Recreación, Gestión y Marketing Grado en CIENCIAS DE LA ACTIVIDAD FÍSICA Y DEL DEPORTE 3º curso. Modalidad Presencial

Recreación, Gestión y Marketing Grado en CIENCIAS DE LA ACTIVIDAD FÍSICA Y DEL DEPORTE – 3º curso Modalidad Presencial Recreación, Gestión y Marketi

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Recreación, Gestión y Marketing Grado en CIENCIAS DE LA ACTIVIDAD FÍSICA Y DEL DEPORTE – 3º curso Modalidad Presencial

Recreación, Gestión y Marketing

Sumario Datos básicos

3

Breve descripción de la asignatura

4

Requisitos previos

4

Objetivos

4

Competencias

4

Contenidos

5

Metodología

7

Criterios de evaluación

7

Recursos de aprendizaje y apoyo tutorial

9

Breve CV del profesor responsable

10

Grado en Ciencias de la Actividad Física y del Deporte- 3º 2

Recreación, Gestión y Marketing

Recreación, Gestión y Marketing Datos básicos Módulo: Carácter: Optativa. Nº de créditos: 6 ECTS. Unidad Temporal: 3er Curso – 2º Semestre Calendario: Del día 3 de febrero al día 13 de mayo Horario: Miércoles de 11:00 horas a 12:00 horas, jueves de 11:00 a 12:00 y viernes de 12:00 a 14:00 horas. Idioma en el que se imparte: Español. Profesor/a responsable de la asignatura: D. Antonio Sánchez Muñoz E-mail: [email protected] Horario de tutorías: martes de 16:00 a 18:00 horas, miércoles de 10:00 a 11:00 horas y de 16:30 a 18:30 horas y jueves de 12:00 a 13:00 horas.

Grado en Ciencias de la Actividad Física y del Deporte- 3º 3

Recreación, Gestión y Marketing

Breve descripción de la asignatura Recreación, gestión y marketing se centra en el estudio y análisis de las actividades físicodeportivas que pueden ser practicadas en el tiempo libre. Permite al alumno diseñar, planificar y coordinar jornadas deportivas de ocio y tiempo libre, pero también eventos deportivos de alta complejidad. Del igual modo, el alumno desarrolla fundamentos de marketing que le permiten la realización de acciones de promoción del servicio o evento deportivo.

Requisitos previos No se establecen requisitos previos.

Objetivos      

Conocer los fundamentos del ocio, tiempo libre y su relación con la actividad físicodeportiva-recreativa. Conocer los fundamentos del deporte recreación, deporte para todos y la función del animador deportivo. Ser capaz de diseñar, planificar, gestionar, coordinar y desarrollar proyectos concretos de actividades físico-deportivas-recreativas, para grupos, instituciones, etc., en momentos determinados y reales. Conocer los fundamentos de la organización y el marketing aplicados a la actividad física y el deporte. Analizar y conocer cada uno de los elementos del marketing mix Analizar las estrategias asociadas para la aplicación de un plan de marketing en la organización de una empresa de actividades físico-deportivas.

Competencias Competencias generales

CB3. Que los estudiantes tengan capacidad de reunir e interpretar datos relevantes para emitir juicios que incluyan una reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética. CG3. Diseñar y regular espacios de aprendizaje en contextos de diversidad y que atiendan a la igualdad de género, a la equidad y al respeto de los derechos humanos conforme a los valores de la formación ciudadana. CG6. Valorar la responsabilidad individual y colectiva en la consecución de un futuro sostenible, manteniendo una relación crítica y autónoma respecto a los saberes, los valores y las instituciones sociales públicas y privadas.

Competencias transversales

CT2. Capacidad de organización y planificación. CT6. Comunicación oral y escrita en la lengua materna. CT7. Trabajo en equipo de carácter interdisciplinar.

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Competencias específicas

CE017. Elaborar programas para la dirección de organizaciones, entidades e instalaciones deportivas. CE018. Seleccionar y saber utilizar el material y equipamiento deportivo adecuado para cada tipo de actividad. CE022. Desarrollar competencias para la adaptación a nuevas situaciones y resolución de problemas, además de para el aprendizaje autónomo. CE024. Conocer y actuar dentro de los principios éticos necesarios para el correcto ejercicio profesional.

Contenidos CONTENIDOS DE LA ENSEÑANZA TEÓRICA 1. Evolución del tiempo libre. Evolución histórica. Dimensión actual y previsiones. La industrialización y la sociedad de consumo. 2. Tipología del ocio Clasificación. Factores que determinan el tiempo libre. Factores que determinan el ocio. 3. La actividad física como forma de ocio. La compensación mediante la actividad física. Otros valores reconocidos. 4. Variables que intervienen en la recreación. 5. Definición y articulación conceptual. Mapa conceptual de términos relacionados con la actividad física de rendimiento y no rendimiento. 6. El Deporte para Todos. Concepto. Distintas concepciones. Otros sinónimos al uso sobre el deporte para todos. 7. El animador deportivo. Perfil del animador deportivo. Estrategias de actuación en la animación deportiva. 8. Tipología de las actividades físico-recreativas. Juegos y Deportes. Grado en Ciencias de la Actividad Física y del Deporte- 3º 5

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Actividades en la naturaleza. Actividades estéticas. Actividades físicas de mantenimiento. 9. Juegos y actividades físicas. Contenidos teórico-prácticos de juegos que cumplen con las determinantes recreativas: frisbee, indiaca, pala cántabra, etc. Contenidos teórico-prácticos de actividades físicas tradicionales de posible aplicación lúdica: malabares, zancos, etc. 10. El deporte de recreación. Contenidos teórico-prácticos de algunos deportes con grandes posibilidades recreativas: beisbol adaptado, floor-ball, etc. Contenidos teórico-prácticos sobre técnicas aplicadas en el medio natural: orientación: generalidades, orientación en el entorno escolar, cabuyería, técnicas de franqueamiento de obstáculos (rapel) y su seguridad, etc. 11. Planificación de actividades. Criterios a considerar. Fases de la planificación. Ventajas e inconvenientes. Otras consideraciones. 12. Recursos organizativos de aproximación a la naturaleza. La marcha. La acampada. Normativa reguladora. 13. Organización de competiciones deportivas. Distintos sistemas. 14. Los municipios y la actividad física. Generalidades. Sistemas de organización para la prestación del servicio municipal de deportes. Gestión directa e indirecta.

CONTENIDOS DE LA ENSEÑANZA PRÁCTICA 1. Lectura y búsqueda de información para responder a las cuestiones que se formulen al comienzo del curso con ejercicios de autocomprobación. 2. Análisis de lecturas obligatorias que se presenten al alumno. 3. Tareas y talleres individuales y grupales sobre contenidos del programa de la asignatura. 4. Exposición y debate tras el análisis de casos prácticos.

Grado en Ciencias de la Actividad Física y del Deporte- 3º 6

Recreación, Gestión y Marketing

5. Dinámicas de grupo. 6. Realización de un proyecto deportivo.

Metodología METODOLOGÍA

HORAS

Sesiones teóricas

28

Sesiones prácticas, grupos de discusión

28

Examen

2

Tutoría

2

Lectura y documentación

25

Preparación de trabajos y exposición

35

Preparación del examen teórico TOTAL

30

HORAS DE TRABAJO PRESENCIAL

HORAS DE TRABAJO NO PRESENCIAL

60 (40%)

90 (60%)

60

90

Sesiones teóricas Clases magistrales en las que se expondrá el temario mediante la ilustración audiovisual de PowerPoint. Las clases son abiertas y dialogantes, invitando a la participación crítica por parte del alumnado en cualquier momento. Se concede mucha importancia al planteamiento de casos prácticos, invitando a los alumnos a que se impliquen en la corrección de los mismos. Sesiones prácticas Clases centradas en la participación del alumno, dedicadas al análisis de documentos que complementan el contenido del programa de la a signatura. Los alumnos deben leer, resumir y exponer el tema que se plantea cada semana. Se busca fomentar la participación en el aula, la puesta en común de ideas, la capacidad de crítica por parte del alumno.

Criterios de evaluación CONVOCATORIA ORDINARIA La calificación de la asignatura será sobre 10 puntos y resultará de la suma de los resultados obtenidos en cada una de las actividades dedicadas a la evaluación. Para superar la asignatura, es

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requisito indispensable tener aprobado el examen teórico y la obligatoriedad de entregar todos los trabajos marcados para el desarrollo de la asignatura. La evaluación de la parte teórica de la asignatura supone el 40% de la calificación final de la asignatura: 4 puntos. La evaluación de la parte práctica de la asignatura supone el 60% de la calificación final: 6 puntos. Los 4 puntos de la parte teórica dependerán de la realización de un examen tipo test y una parte práctica. Los 6 puntos de la parte práctica se otorgarán del siguiente modo: 2 puntos a través de actividades prácticas guiadas por el profesor y en función de la participación y aportación personal del alumno en clase:      

Lectura y búsqueda de información para responder a las cuestiones que se formulen al principio de curso. Realización de resúmenes de las lecturas obligatorias que se planteen al alumno. Exposición teórico practica de los contenidos del programa de la asignatura por parte de los alumnos/as. Tareas y talleres individuales o grupales. Análisis de casos. Lecturas obligatorias con ejercicios de autocomprobación.

4 puntos mediante la entrega de un proyecto de organización y gestión de un evento deportivo, con sus factores, fases y áreas; de temática libre, con una duración mínima de dos días. El proyecto se ajustará a los siguientes criterios formales: Portada: título del trabajo, nombre y apellidos del alumno, nº de expediente y nombre del profesor. Tipo de letra: escrito en letra Times New Roman 12, interlineado múltiple a 1,15, justificado de márgenes. El calendario de entrega de ésta tarea es el 2 de mayo de 2016 a las 23:00 horas. Para presentarse al examen es obligatorio entregar los trabajos.

CONVOCATORIA EXTRAORDINARIA El alumno únicamente se presentará a la parte que tenga suspensa. En el caso de ser la teoría, deberá repetir el examen. En caso de ser la práctica, deberá entregar el trabajo suspenso.

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Recursos de aprendizaje y apoyo tutorial BIBLIOGRAFÍA Armstrong, G., Kotler, P., Merino, M.J., Pintado, T. y Juan, J.M. (2011) Introducción al Marketing. Madrid. PEARSON Añó Sanz, V. (2003). Organización y Gestión de Actividades Deportivas. Los grandes eventos. Zaragoza: INDE. Beech, J., y Chadwick, S. (2007). The marketing of sport. Essex: Pretince Hall. Desbordes, M., Ohl, F., y Triobou, G. (2001). Estrategias del marketing deportivo. Barcelona: Paidotribo. Martín Andrés, O. (1996). Manual práctico de Organización Deportiva. Madrid: Gymnos Editorial. Mestre, J.A., Brotóns, J.M. y Álvaro, M. (2002. La Gestión Deportiva: Clubes y Federaciones. Barcelona. INDE. Mestre Sancho, J.A y García Sánchez, E. (1997). La Gestión del Deporte Municipal. Zaragoza: INDE. Monroy Antón, A.J. y Rodríguez Rodríguez, V. Manual de organización de actividades y eventos deportivos. Editorial GEU. Molina, G. (2015). Manual de marketing deportivo. Cómo trabajar con éxito en la industria del deporte. Madrid. Editorial Esteban Sanz. Mullin, J., Hardy, E., y Sutton, A. (2007). Marketing deportivo. Barcelona: Paidotribo. Nardi, M. Gambau i Pinasa, V. y Claude Ferrand, A. (2012). Marketing en el Fitness. Gestión de servicios deportivos, fidelizar y captar nuevos clientes. Barcelona. Editorial Paidotribo. Pitts, B. (2003). Case studies in sport marketing. Morgantown: Fitness Information Technology. Pedersen, P., Parks, J., Quarterman, J., y Thibault, L. (2010). Contemporary sport management. Leeds: Human Kinetics. Preciado, G. (2014). Administración de eventos de actividad física. Armenia. Editorial Kinesis. Santesmases, M., Merino, S., Sánchez, H., y Pintado, B. (2009). Fundamentos del marketing. Madrid: Pirámide. Shilbury, D., Quick, S., y Westerbeek, H. (2003). Strategic sport marketing. Crows Nest: Allen & Unwin. Stotlar, K. (2004). Development successful sport marketing plan .Morgantown: Fitness Information Technology. Grado en Ciencias de la Actividad Física y del Deporte- 3º 9

Recreación, Gestión y Marketing

PALATAFORMA MOODLE En Moodle el alumno encontrará los materiales básicos de la asignatura. Se ha diseñado una pestaña para cada uno de los contenidos en la que se pueden encontrar enlaces a los documentos utilizados en el asignatura. En el Moodle de la asignatura se ha diseñado una pestaña para la entrega de los trabajos.

TUTORÍAS Existe un horario de atención tutorial durante 6 horas a la semana para que el alumno reciba el apoyo que necesite, en caso de que dicha asistencia requiera un trato presencial. De igual modo, el apoyo tutorial puede realizarse a través de las herramientas disponibles en el espacio Moodle (chat, fotos, mails, etc.).

Breve CV del profesor responsable Antonio Sánchez Muñoz es Profesor del Grado de Ciencias de la Actividad Física y del Deporte, donde imparte diversas materias relacionadas con la Gestión Deportiva, la Planificación y Organización del Entrenamiento Deportivo y los Fundamentos del Deporte. Tiene amplia experiencia en ambos campos al haber trabajado más de 15 años como gestor deportivo municipal en el Ayuntamiento de Salamanca, además de estar más de 35 años relacionado con el deporte de alto nivel y rendimiento. Atleta tres veces olímpico (Los Ángeles 84, Seúl 88 y Barcelona 92), recordman de España, internacional en 50 ocasiones, campeón de España, etc. Entrenador de atletismo y desde hace 10 años Seleccionador Nacional de Velocidad de la RFEA. Maestro en Educación Física y Grado en CAFYD. Master en Dirección de Organizaciones e Instalaciones de la Actividad Física y del Deporte. Técnico deportivo superior en atletismo (grado superior). Participante en múltiples conferencias sobre atletismo. Coautor de varios artículos científicos.

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