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Tekla Structures Guía de Modelado
Versión del producto 21.0 marzo 2015
©2015 Tekla Corporation
Contenido
1
Crear modelos 3D............................................................................................ 11
1.1 1.2 1.3 1.4
Qué es un modelo 3D............................................................................................................. 11 Crear un modelo nuevo .........................................................................................................12 Abrir un modelo...................................................................................................................... 13 Grabar un modelo................................................................................................................... 14 Grabar un modelo con otro nombre o en otra ubicación.....................................................................................14
1.5
Plantillas de modelo............................................................................................................... 15 Crear una plantilla de modelo......................................................................................................................................15 Modificar una plantilla de modelo..............................................................................................................................17
2 2.1
Configurar el área de trabajo.........................................................................18 Diseño de pantalla.................................................................................................................. 18 Cambiar el color de fondo............................................................................................................................................. 20 Ejemplos de color de fondo...........................................................................................................................................20
2.2
Área de trabajo....................................................................................................................... 22 Definir el área de trabajo...............................................................................................................................................23 Ocultar el área de trabajo..............................................................................................................................................23
2.3
Plano de trabajo......................................................................................................................24 Desplazar el plano de trabajo.......................................................................................................................................25 Volver al plano de trabajo por defecto...................................................................................................................... 25 Cambiar el color de la malla del plano de trabajo................................................................................................. 26
2.4 2.5
Sistema de coordenadas.........................................................................................................26 Mallas...................................................................................................................................... 27 Crear una malla................................................................................................................................................................ 28 Modificar una malla........................................................................................................................................................29 Borrar una malla.............................................................................................................................................................. 29 Cambiar el color de la malla.........................................................................................................................................29 Líneas de malla individuales......................................................................................................................................... 30 Crear una línea de malla individual.....................................................................................................................31 Modificar una línea de malla individual.............................................................................................................31 Borrar una línea de malla individual................................................................................................................... 33
2.6
Vistas........................................................................................................................................34 Planos de vista.................................................................................................................................................................. 35 Mover un plano de vista......................................................................................................................................... 36 Ajustar las propiedades de vista.................................................................................................................................. 37 Crear vistas........................................................................................................................................................................ 37 Crear una vista básica del modelo....................................................................................................................... 38 Crear una vista usando dos puntos......................................................................................................................38 Crear una vista usando tres puntos.....................................................................................................................38 Crear una vista del plano de trabajo................................................................................................................... 39 Crear vistas de malla................................................................................................................................................39 Crear una vista en un plano de parte..................................................................................................................42
2
Crear una vista 3D de una parte...........................................................................................................................42 Crear vistas de parte por defecto......................................................................................................................... 42 Crear una vista de parte no deformada..............................................................................................................43 Crear una vista 3D de un componente............................................................................................................... 43 Crear vistas de componente por defecto........................................................................................................... 43 Crear una vista de superficie................................................................................................................................. 44 Crear una vista de superficie a lo largo del borde seleccionado.................................................................45 Guardar una vista............................................................................................................................................................ 47 Abrir una vista.................................................................................................................................................................. 47 Modificar una vista......................................................................................................................................................... 48 Borrar una vista................................................................................................................................................................48 Pasar de una vista abierta a otra................................................................................................................................ 49 Cambiar entre vista 3D y de plano..............................................................................................................................49 Actualizar las vistas.........................................................................................................................................................49 Organizar las vistas......................................................................................................................................................... 50
2.7
Objetos de construcción.........................................................................................................50 Crear un plano de construcción...................................................................................................................................51 Crear una línea de construcción..................................................................................................................................51 Crear un círculo de construcción usando el punto central y el radio...............................................................52 Crear un círculo de construcción usando tres puntos...........................................................................................53 Modificar un objeto de construcción......................................................................................................................... 54
2.8
Puntos...................................................................................................................................... 55 Crear puntos en la línea de extensión de dos puntos........................................................................................... 56 Crear puntos paralelos a dos puntos seleccionados.............................................................................................. 57 Crear puntos en una línea............................................................................................................................................. 58 Crear puntos en un plano.............................................................................................................................................. 59 Crear puntos proyectados en una línea.....................................................................................................................59 Crear puntos en un arco usando puntos centro y arco.........................................................................................60 Crear puntos en un arco usando tres puntos de arco........................................................................................... 61 Crear puntos tangentes a un círculo..........................................................................................................................61 Crear puntos en la intersección de dos líneas......................................................................................................... 62 Crear puntos en la intersección de un plano y una línea.....................................................................................63 Crear puntos en la intersección de una parte y una línea................................................................................... 63 Crear puntos en la intersección de un círculo y una línea...................................................................................63 Crear puntos en la intersección de dos ejes de parte............................................................................................64 Crear puntos en cualquier posición............................................................................................................................ 64 Importar puntos................................................................................................................................................................65
3
Actualizar la información del proyecto.........................................................67
4
Crear partes......................................................................................................70
4.1
Partes....................................................................................................................................... 70 Identificadores de parte................................................................................................................................................. 71 Etiquetas de parte............................................................................................................................................................72 Mostrar etiquetas de parte en una vista............................................................................................................73
4.2
Acerca de los elementos........................................................................................................ 74 Limitaciones de los elementos..................................................................................................................................... 74
4.3
Crear partes de acero............................................................................................................. 75 Crear una columna de acero.........................................................................................................................................75 Crear una viga de acero................................................................................................................................................. 76 Crear una poliviga de acero.......................................................................................................................................... 77 Crear una viga curvada.................................................................................................................................................. 78 Crear una placa irregular...............................................................................................................................................79
3
Crear una placa irregular redonda....................................................................................................................... 79 Crear una viga ortogonal...............................................................................................................................................80 Crear un perfil gemelo....................................................................................................................................................81 Crear un elemento........................................................................................................................................................... 81
4.4
Crear partes de hormigón...................................................................................................... 82 Crear una zapata aislada............................................................................................................................................... 82 Crear una zapata continua............................................................................................................................................83 Crear una columna de hormigón.................................................................................................................................84 Crear una viga de hormigón......................................................................................................................................... 85 Crear una poliviga de hormigón.................................................................................................................................. 85 Crear una losa de hormigón..........................................................................................................................................86 Crear una losa redonda........................................................................................................................................... 87 Crear un panel de hormigón......................................................................................................................................... 88 Crear un elemento de hormigón..................................................................................................................................89
4.5
Crear conjuntos.......................................................................................................................90 Crear un conjunto............................................................................................................................................................90 Crear un sub-conjunto............................................................................................................................................ 90 Usar tornillos para crear conjuntos..................................................................................................................... 91 Atornillar sub-conjuntos a un conjunto existente.......................................................................................... 91 Usar soldaduras para crear conjuntos.................................................................................................................92 Soldar sub-conjuntos a un conjunto existente................................................................................................ 92 Añadir objetos a conjuntos........................................................................................................................................... 93 Jerarquía de conjunto.............................................................................................................................................. 94 Añadir partes a un conjunto.................................................................................................................................. 95 Crear un conjunto anidado.................................................................................................................................... 95 Unir conjuntos........................................................................................................................................................... 95 Cambiar la parte principal de un conjunto...............................................................................................................96 Cambiar el conjunto principal......................................................................................................................................96 Eliminar objetos de un conjunto................................................................................................................................. 96 Resaltar objetos en un conjunto..................................................................................................................................97 Desglosar un conjunto....................................................................................................................................................97 Ejemplos de conjuntos....................................................................................................................................................98
4.6
Crear unidades de colada.......................................................................................................99 Definir el tipo de unidad de colada de una parte...................................................................................................99 Crear una unidad de colada........................................................................................................................................100 Añadir objetos a una unidad de colada.................................................................................................................. 100 Cambiar la parte principal de una unidad de colada.......................................................................................... 101 Eliminar objetos de una unidad de colada............................................................................................................. 101 Resaltar objetos en una unidad de colada............................................................................................................. 102 Desglosar una unidad de colada............................................................................................................................... 102 Dirección de colada.......................................................................................................................................................102 Definir la dirección de colada de una parte....................................................................................................104 Mostrar la cara superior de encofrado.............................................................................................................104
5
Modificar partes............................................................................................106
5.1 5.2 5.3
Modificar las propiedades de parte....................................................................................106 Modificar la posición de una parte.................................................................................... 107 Modificación de la forma de una parte............................................................................. 108 Modificar la forma de un polígono.......................................................................................................................... 110
5.4 5.5
Modificar la longitud de una parte.................................................................................... 111 Cambiar el perfil de una parte............................................................................................111 Uso de valores estandarizados para dimensiones de perfiles........................................................................... 112
4
5.6 5.7 5.8
Cambiar el material de una parte.......................................................................................113 Cambiar la forma de un elemento......................................................................................114 Partir partes.......................................................................................................................... 114 Partir una parte o poliviga recta o curvada........................................................................................................... 115 Partir una placa o losa................................................................................................................................................. 115
5.9 5.10
Combinar partes................................................................................................................... 116 Añadir partes........................................................................................................................ 116 Adjuntar una parte a otra........................................................................................................................................... 117 Despegar una parte añadida...................................................................................................................................... 118 Desglosar partes añadidas.......................................................................................................................................... 118
5.11
Alabeo de partes de hormigón............................................................................................ 119 Alabeo de una viga de hormigón mediante ángulos de deformación............................................................119 Alabeo de una losa de hormigón con el desplazamiento de chaflanes......................................................... 120 Alabeo de una losa creada con Modelado vano planta (66).............................................................................120
5.12
Curvatura de partes............................................................................................................. 121
6
Detallar partes...............................................................................................123
6.1
Crear tornillos....................................................................................................................... 123 Crear un grupo de tornillos.........................................................................................................................................124 Crear un solo tornillo....................................................................................................................................................124 Crear tornillos utilizando la herramienta Tornillo auto......................................................................................125 Cambiar o añadir partes atornilladas...................................................................................................................... 128
6.2
Crear agujeros.......................................................................................................................128 Crear agujeros redondos..............................................................................................................................................129 Crear agujeros sobredimensionados.........................................................................................................................130 Crear agujeros ovalados...............................................................................................................................................130
6.3
Soldar partes.........................................................................................................................132 Definir la visibilidad y el aspecto de las soldaduras............................................................................................ 132 Crear una soldadura entre partes............................................................................................................................. 133 Crear una soldadura poligonal...................................................................................................................................134 Crear una soldadura a una parte.............................................................................................................................. 134 Preparación de soldadura............................................................................................................................................135 Preparar una parte para soldadura con un polígono....................................................................................135 Preparar una parte para soldadura con otra parte....................................................................................... 136 Cambiar una soldadura a una soldadura poligonal............................................................................................. 137 Secciones transversales de soldadura definidas por el usuario........................................................................137 Definir una sección transversal definida por el usuario para una soldadura........................................ 138 Eliminar una sección transversal definida por el usuario de una soldadura......................................... 139
6.4 6.5
Adaptar partes...................................................................................................................... 139 Cortar partes.........................................................................................................................140 Cortar partes con una línea........................................................................................................................................140 Cortar partes con un polígono...................................................................................................................................141 Cortar partes con otra parte.......................................................................................................................................142
6.6
Achaflanar partes.................................................................................................................143 Chaflán en esquina de parte...................................................................................................................................... 144 Estado de chaflanes de poliviga................................................................................................................................ 145 Chaflán en borde de parte.......................................................................................................................................... 146
6.7
Añadir tratamientos superficiales...................................................................................... 146 Modificar las propiedades de tratamiento superficial........................................................................................147 Añadir un tratamiento superficial a las partes..................................................................................................... 148
5
Añadir un tratamiento superficial a un área seleccionada........................................................................ 148 Añadir un tratamiento superficial a una cara de parte...............................................................................149 Añadir un tratamiento superficial a todas las caras de una parte...........................................................149 Añadir un tratamiento superficial a caras de corte......................................................................................149 Tratamiento superficial en partes achaflanadas........................................................................................... 150 Tratamiento superficial en partes con aberturas y rebajes........................................................................ 151 Crear nuevas opciones de tratamiento superficial.............................................................................................. 151 Tratamiento superficial distribuido.......................................................................................................................... 153 Crear nuevos modelos de distribución..............................................................................................................153 Ejemplo de definición de modelo.......................................................................................................................154 Definiciones de modelo de distribución...........................................................................................................156 Elementos del modelo de distribución............................................................................................................. 157 Crear un área sin pintura utilizando la herramienta Área sin pintura...........................................................157
7
Mostrar y ocultar partes.............................................................................. 160
7.1
Definir la visibilidad y el aspecto de las partes.................................................................160 Mostrar partes con líneas exactas............................................................................................................................161 Mostrar partes con gran precisión........................................................................................................................... 161
7.2
Cambiar la representación de partes y componentes....................................................... 162 Opciones de representación....................................................................................................................................... 163 Métodos abreviados de teclado para opciones de representación de partes...............................................164 Métodos abreviados de teclado para opciones de representación de componentes................................. 165
7.3 7.4 7.5 7.6
Ocultar una parte.................................................................................................................165 Ocultar partes no seleccionadas......................................................................................... 166 Mostrar y ocultar conjuntos............................................................................................... 167 Mostrar y ocultar componentes..........................................................................................168
8
Agrupar partes...............................................................................................169
8.1 8.2 8.3
Crear un grupo de objetos...................................................................................................169 Copiar un grupo de objetos a otro modelo........................................................................170 Borrar un grupo de objetos................................................................................................. 170
9
Cambiar el color y la transparencia de las partes......................................171
9.1 9.2
Cambiar el color de una parte............................................................................................ 172 Cambiar el color de un grupo de objetos...........................................................................172 Definir sus propios colores para grupos de objetos.............................................................................................173
9.3 9.4 9.5
Definir la configuración de color y transparencia............................................................ 174 Copiar la configuración de color y transparencia.............................................................175 Borrar la configuración de color y transparencia............................................................. 176
10
Visualización del modelo.............................................................................. 177
10.1
Zoom...................................................................................................................................... 177 Modificar la configuración de zoom........................................................................................................................178
10.2 10.3 10.4 10.5
Rotar el modelo.................................................................................................................... 179 Mover el modelo...................................................................................................................180 Volar por el modelo..............................................................................................................181 Crear un plano de recorte................................................................................................... 182
6
10.6
Hacer una captura de pantalla........................................................................................... 183 Grabar una captura de pantalla en formato de mapa de bits.......................................................................... 183
10.7
Métodos abreviados del teclado para visualizar el modelo..............................................184
11
Comprobar el modelo....................................................................................185
11.1
Consultar las propiedades de objeto...................................................................................185 Cuadros de informe de propiedades de objeto......................................................................................................185 Uso de la herramienta Consulta Personalizada.................................................................................................... 186 Definir qué atributos se muestran con la herramienta Consulta Personalizada..................................187 Añadir atributos a la herramienta Consulta Personalizada........................................................................187
11.2
Medir objetos........................................................................................................................188 Medir distancias.............................................................................................................................................................189 Medir ángulos.................................................................................................................................................................189 Medir arcos......................................................................................................................................................................190 Medir la separación entre tornillos.......................................................................................................................... 190
11.3
Detectar choques..................................................................................................................191 Buscar choques.............................................................................................................................................................. 192 Gestionar los resultados del control de choques..................................................................................................193 Símbolos usados en el control de choques..................................................................................................... 194 Acerca de los tipos de choques.......................................................................................................................... 194 Gestionar la lista de choques..............................................................................................................................197 Buscar choques....................................................................................................................................................... 198 Cambiar el estado de los choques..................................................................................................................... 198 Cambiar la prioridad de los choques.................................................................................................................198 Agrupar choques............................................................................................................................................................199 Desagrupar choques...............................................................................................................................................199 Ver los detalles de un choque.................................................................................................................................... 199 Añadir notas a un choque...........................................................................................................................................200 Modificar una nota de un choque..................................................................................................................... 200 Eliminar una nota de un choque........................................................................................................................201 Ver la historia de un choque...................................................................................................................................... 201 Imprimir una lista de choques................................................................................................................................... 202 Vista preliminar de una lista de choques antes de imprimir......................................................................202 Definir el tamaño del papel, los márgenes y la orientación de la página.............................................. 203 Abrir y grabar sesiones de control de choques..................................................................................................... 203 Definir un área de juego en el control de choque para tornillos.....................................................................204
11.4
Verificar y corregir el modelo............................................................................................. 205 Resultados de verificar y corregir modelo..............................................................................................................206
11.5 11.6 11.7
Comparar partes o conjuntos.............................................................................................. 206 Búsqueda de objetos distantes............................................................................................207 Métodos abreviados del teclado para comprobar el modelo........................................... 207
12
Numeración del modelo................................................................................209
12.1
Qué es la numeración y cómo planificarla........................................................................ 209 Partes idénticas..............................................................................................................................................................210 Armadura idéntica.........................................................................................................................................................211 Qué afecta a la numeración....................................................................................................................................... 211 Atributos definidos por el usuario en la numeración..........................................................................................212 Series de numeración................................................................................................................................................... 213 Planificar las series de numeración...................................................................................................................213 Asignar una serie de numeración a una parte............................................................................................... 214
7
Asignar una serie de numeración a un conjunto...........................................................................................214 Solapamiento de series de numeración........................................................................................................... 215 Númeración de familia................................................................................................................................................ 215 Asignar números de familia.................................................................................................................................216 Cambiar el número de familia de un objeto................................................................................................... 216
12.2 12.3
Ajustar la configuración de numeración............................................................................217 Numeración de partes..........................................................................................................217 Numerar una serie de partes......................................................................................................................................218 Numeración de conjuntos y unidades de colada..................................................................................................218 Numeración de armaduras..........................................................................................................................................219 Numeración de soldaduras......................................................................................................................................... 220 Grabar números preliminares.....................................................................................................................................220
12.4 12.5 12.6 12.7 12.8 12.9 12.10
Numerar partes de forma manual...................................................................................... 220 Borrar los números existentes.............................................................................................222 Verificar la numeración....................................................................................................... 222 Visualizar la historia de numeración.................................................................................. 224 Corregir errores de numeración.......................................................................................... 225 Renumerar el modelo........................................................................................................... 226 Números de control..............................................................................................................226 Asignar números de control a las partes................................................................................................................ 227 Orden de los números de control..............................................................................................................................227 Visualizar los números de control en el modelo...................................................................................................229 Eliminar números de control......................................................................................................................................230 Bloquear y desbloquear números de control......................................................................................................... 230 Ejemplo: uso de los números de control para indicar el orden de montaje ................................................ 231
12.11 12.12
Numerar partes por grupo de diseño (Numeración Grupos Diseño)............................... 233 Ejemplos de numeración......................................................................................................235 Ejemplo: numeración de vigas idénticas.................................................................................................................235 Ejemplo: uso de números de familia........................................................................................................................236 Ejemplo: numeración de tipos de partes seleccionados.....................................................................................237 Ejemplo: numeración de partes en fases seleccionadas.....................................................................................238
13
Configuraciones de modelado......................................................................241
13.1
Configuraciones generales...................................................................................................241 Propiedades de malla....................................................................................................................................................241 Propiedades de línea de malla................................................................................................................................... 242 Propiedades de punto...................................................................................................................................................243 Configuraciones de rotación...................................................................................................................................... 243 Configuraciones de captura de pantalla.................................................................................................................244
13.2
Configuración de vista y representación............................................................................245 Propiedades de vista..................................................................................................................................................... 245 Propiedades de vistas de malla..................................................................................................................................246 Configuraciones de visualización..............................................................................................................................247 Configuraciones de color para partes......................................................................................................................248 Configuraciones de color para grupos de objetos................................................................................................249 Configuraciones de transparencia para grupos de objetos............................................................................... 249
13.3
Propiedades de parte............................................................................................................250 Propiedades de columna de acero............................................................................................................................ 251 Propiedades de viga de acero.....................................................................................................................................251 Propiedades de placa irregular.................................................................................................................................. 252
8
Propiedades de viga ortogonal.................................................................................................................................. 253 Propiedades de perfil gemelo.....................................................................................................................................254 Propiedades de elemento............................................................................................................................................ 255 Propiedades de zapata aislada...................................................................................................................................256 Propiedades de zapata continua............................................................................................................................... 257 Propiedades de columna de hormigón.................................................................................................................... 258 Propiedades de viga de hormigón.............................................................................................................................259 Propiedades de losa de hormigón............................................................................................................................. 260 Propiedades de panel de hormigón.......................................................................................................................... 261 Propiedades de elemento de hormigón...................................................................................................................261 Atributos definidos por el usuario............................................................................................................................ 263
13.4
Configuraciones de posición de parte................................................................................ 263 Posición en el plano de trabajo................................................................................................................................. 264 Rotación........................................................................................................................................................................... 265 Posición en profundidad..............................................................................................................................................266 Posición vertical.............................................................................................................................................................267 Posición horizontal........................................................................................................................................................269 Desplazamientos de extremo..................................................................................................................................... 271
13.5
Propiedades de detalle......................................................................................................... 272 Propiedades de tornillos.............................................................................................................................................. 272 Forma del grupo de tornillos............................................................................................................................... 275 Propiedades de soldadura........................................................................................................................................... 276 Lista de tipos de soldaduras ..............................................................................................................................281 Propiedades de chaflán de esquina.......................................................................................................................... 282 Tipos y dimensiones de chaflán de esquina.................................................................................................... 283 Propiedades de chaflán de borde..............................................................................................................................284
13.6
Configuraciones de numeración......................................................................................... 285 Configuraciones generales de numeración............................................................................................................ 285 Configuraciones de numeración de soldaduras.................................................................................................... 286 Configuraciones de números de control................................................................................................................. 287
14
Sugerencias de modelado............................................................................. 289
14.1
Sugerencias generales de modelado...................................................................................289 Crear una malla radial..................................................................................................................................................290 Si no puede ver todos los objetos............................................................................................................................. 291 ¿Debería modelar en una vista 3D o de plano?.................................................................................................... 292 Activar una vista solapada..........................................................................................................................................292 Ocultar líneas de corte en una vista........................................................................................................................ 293 Mostrar líneas de referencia de parte en vistas de modelo.............................................................................. 293 Cortar de forma eficaz................................................................................................................................................. 293 Regla de la mano derecha...........................................................................................................................................294 Búsqueda de valores RGB para colores................................................................................................................... 295 Usar un modelo autoguardado .................................................................................................................................295
14.2
Sugerencias para crear y posicionar partes....................................................................... 296 Definir propiedades de partes por defecto.............................................................................................................296 Crear partes curvadas...................................................................................................................................................297 Crear partes horizontales............................................................................................................................................ 298 Crear vigas cercanas entre sí..................................................................................................................................... 298 Método alternativo para crear una losa o placa redonda................................................................................. 299 Posicionamiento de columnas, zapatas aisladas y vigas ortogonales............................................................299 Posicionamiento de objetos en un modelo radial o circular.............................................................................300 Formas opcionales de colocar objetos en un modelo......................................................................................... 301 Visualizar objetos conectados a una parte............................................................................................................ 301
9
Mostrar las partes añadidas....................................................................................................................................... 302 Modelar áreas idénticas ............................................................................................................................................303 Crear tornillos modificando de un grupo de tornillos existente...................................................................... 303
14.3
Sugerencias para la numeración.........................................................................................304 Sugerencias generales para la numeración........................................................................................................... 304 Configuración de numeración durante un proyecto........................................................................................... 304 Crear un modelo de partes estándar........................................................................................................................305
15
Renuncia.........................................................................................................307
10
1
Crear modelos 3D
Esta sección explica cómo abrir, crear y guardar modelos en Tekla Structures. Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: •
Qué es un modelo 3D en la página 11
•
Crear un modelo nuevo en la página 12
•
Abrir un modelo en la página 13
•
Grabar un modelo en la página 14
•
Plantillas de modelo en la página 15
1.1 Qué es un modelo 3D Con Tekla Structures se puede crear un modelo realista de cualquier estructura. El modelo 3D contiene toda la información necesaria para fabricar y construir la estructura, incluyendo: •
Geometría y dimensiones
•
Perfiles y secciones transversales
•
Tipos de unión
•
Materiales
El modelo 3D es la única fuente de información de los dibujos y otros resultados, como los informes y los ficheros de datos CN. De este modo se garantiza que la información de los dibujos y los informes siempre está actualizada, ya que reacciona a las modificaciones del modelo.
Crear modelos 3D
11
Qué es un modelo 3D
Consulte también Crear partes en la página 70
1.2 Crear un modelo nuevo Debe crear un modelo para cada proyecto de Tekla Structures. Este modelo contiene toda la información acerca del proyecto. Cada modelo se guarda en su propia carpeta en la carpeta TeklaStructuresModels. Para crear un modelo nuevo: 1. Haga clic en Archivo > Nuevo... o
.
Sólo se puede tener un modelo abierto cada vez. Si ya tiene un modelo abierto, Tekla Structures solicita que se grabe dicho modelo. 2. Defina dónde se grabará el nuevo modelo. •
Para seleccionar una carpeta, haga clic en Examinar.
Crear modelos 3D
12
Crear un modelo nuevo
•
Para guardar el modelo en una carpeta de modelos utilizada recientemente, utilice la lista Guardar en.
•
Para definir la ubicación manualmente, especifique la ruta en el cuadro Guardar en seguida del carácter \. No introduzca el nombre de modelo en este cuadro.
3. Especifique un nombre único en el cuadro Nombre modelo. No utilice caracteres especiales (/ \ ; : |). 4. Si desea utilizar una plantilla de modelo predefinida, seleccione la plantilla en la lista Plantilla modelo. 5. En la lista Tipo modelo, defina si el modelo se puede usar por una persona o se puede compartir entre varias. •
Usuario único: el modelo lo usará una sola persona.
•
Multiusuario: el modelo se guarda en un servidor y lo pueden usar varias personas. Introduzca también el nombre del servidor en el cuadro Nombre servidor.
6. Haga clic en OK. Tekla Structures crea el modelo y abre la vista de modelo por defecto. Consulte también Plantillas de modelo en la página 15 Multi-user mode
1.3 Abrir un modelo Para abrir un modelo de Tekla Structures: 1. Haga clic en Archivo --> Abrir..., o bien
.
Sólo se puede tener un modelo abierto cada vez. Si ya tiene un modelo abierto, Tekla Structures solicita que se grabe dicho modelo. 2. En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione el modelo. •
Para abrir un modelo utilizado recientemente, utilice la lista Nombre modelo.
•
Para abrir una carpeta de modelos utilizada recientemente, utilice la lista Buscar en.
•
Para buscar modelos en otra carpeta, haga clic en Examinar...
3. Haga clic en OK para abrir el modelo. Si tras abrir un modelo no hay ninguna vista visible, Tekla Structures pedirá que seleccione una.
Crear modelos 3D
13
Abrir un modelo
Puede ordenar los modelos haciendo clic en los títulos de las columnas. Si los modelos están ordenados alfabéticamente por nombre, podrá utilizar el teclado para seleccionarlos. Por ejemplo, si escribe N, Tekla Structures, seleccionará el primer modelo que empiece por N.
Consulte también Crear un modelo nuevo en la página 12
1.4 Grabar un modelo Grabe el modelo periódicamente para no perder trabajo. Tekla Structures también graba automáticamente su trabajo a intervalos periódicos. Para grabar un modelo, siga uno de los siguientes procedimientos: .
•
Haga clic en
•
Haga clic en Archivo > Guardar. La herramienta Autoguardar graba automáticamente el modelo y los dibujos a intervalos definidos. Para definir el intervalo para autoguardar, haga clic en Herramientas --> Opciones --> Opciones... --> General. Si define el intervalo en menos de 2, autoguardar se desactiva.
Consulte también Grabar un modelo con otro nombre o en otra ubicación en la página 14
Grabar un modelo con otro nombre o en otra ubicación Para grabar una copia de un modelo con otro nombre o en otra ubicación: 1. Haga clic en Fichero --> Grabar Como... 2. En el cuadro de diálogo Guardar Como busque la carpeta en la que desea guardar el modelo. 3. Escriba un nombre en el cuadro Nombre modelo. 4. Haga clic en OK.
Crear modelos 3D
14
Grabar un modelo
Tekla Structures crea una nueva copia con otro nombre pero la versión original del modelo permanece intacta. Al guardar el modelo con otro nombre, todos los identificadores de objeto GUID del modelo guardado cambiarán y serán diferentes del modelo original.
Consulte también Grabar un modelo en la página 14
1.5 Plantillas de modelo Puede grabar su modelo como una plantilla de modelo y utilizar la configuración de modelo que desee al crear nuevos modelos. Puede seleccionar las bases de datos, componentes personalizados, subcarpetas de modelo, plantilla de dibujo y cuadros de informe del modelo que se incluirán en la plantilla de modelo. Tenga en cuenta que en la plantilla de modelo solo se pueden incluir los elementos de la carpeta del modelo. Por defecto, la carpeta de la plantilla de modelo se guarda en la carpeta de su entorno. Por ejemplo, si sus entornos se guardan en C:\ProgramData, la carpeta de plantillas de modelo del entorno por defecto estará en C:\ProgramData\Tekla Structures \\environments\default\model_templates. Puede definir una ubicación diferente mediante la opción avanzada XS_MODEL_TEMPLATE_DIRECTORY. Por ejemplo, puede definir esta opción avanzada para que apunte a la misma ubicación que XS_FIRM. Solo se pueden crear modelos de usuario único con plantillas de modelo. Para crear un modelo multiusuario con una plantilla, cree el modelo en modo de usuario único y cambie después a modo multiusuario.
Puede descargar, compartir y guardar plantillas de modelo mediante Tekla Warehouse.
Consulte también Crear una plantilla de modelo en la página 15 Modificar una plantilla de modelo en la página 17
Crear una plantilla de modelo Al crear una plantilla de modelo, empiece siempre por crear un nuevo modelo vacío. Esto se debe a que los modelos antiguos que se han utilizado en proyecto activos no pueden limpiarse completamente. Pueden contener información excesiva que aumenta el tamaño del modelo, aunque se borren todos los objetos y dibujos del modelo.
Crear modelos 3D
15
Plantillas de modelo
Puede copiar los archivos de atributos necesarios en la carpeta de modelo nuevo, por ejemplo, a partir de un proyecto anterior. Para crear una plantilla de modelo: 1. Cree un nuevo modelo y asígnele un nombre único. Por ejemplo, Estructura de acero. 2. Añada al modelo los atributos de parte, atributos de dibujo, perfiles, materiales, componentes personalizados, esquemas, etc. que desee. 3. Guarde el modelo. 4. Haga clic en Archivo --> Guardar como Plantilla Modelo . 5. Introduzca un nombre para la plantilla de modelo e incluya las bases de datos, cuadros de dibujo, cuadros de informe y las subcarpetas del modelo deseados. Si no hay bases de datos ni cuadros en la carpeta del modelo, las opciones no estarán disponibles. Las bases de datos se encuentran normalmente en la carpeta Environment. Solo se incluyen en la carpeta del modelo si se han modificado. Opción en cuadro diálogo Archivo(s)/carpeta(s) incluido(s) en carpeta de plantillas de Guardar como Plantilla Modelo modelo si se selecciona la opción Perfiles
profdb.bin, profitab.inp
Materiales
matdb.bin
Componentes y esquemas
componentcatalog.txt, ComponentCatalogTreeView.txt, Xslib.db1, thumbnail_bitmap.arc, *.dat files y carpeta CustomComponentDialogFiles
Tornillos y conjuntos tornillos
screwdb.db, assdb.db
Armadura
rebar_database.inp, RebarShapeRules.xml, rebar_config.inp, rebar_schedule_config.inp
Mallas
mesh_database.inp
Cuadros dibujo
archivos *.tpl
Cuadros informe
archivos *.rpt
Subcarpetas de modelo
Muestra todas las subcarpetas de la carpeta del modelo. Las carpetas seleccionadas se incluyen en la carpeta de plantilla de modelo. La carpeta \attributes que contiene propiedades de partes y de dibujos se incluye por defecto.
6. Si desea abrir la carpeta de destino después de crear la plantilla de modelo, seleccione la casilla de verificación.
Crear modelos 3D
16
Plantillas de modelo
7. Haga clic en OK. Ahora puede crear un modelo nuevo seleccionando la plantilla en la lista de plantillas de modelo del cuadro de diálogo Nuevo. Consulte también Plantillas de modelo en la página 15
Modificar una plantilla de modelo Para modificar una plantilla de modelo existente, siga uno de estos procedimientos: •
Copie los archivos nuevos o actualizados directamente en la carpeta de plantilla de modelo.
•
Cree un modelo nuevo con la plantilla de modelo existente y guarde el modelo como una nueva plantilla de modelo después de realizar los cambios necesarios.
Consulte también Plantillas de modelo en la página 15
Crear modelos 3D
17
Plantillas de modelo
2
Configurar el área de trabajo
En esta sección se explica cómo configurar el área de trabajo para poder empezar a modelar. También se presentan algunos términos y conceptos básicos de Tekla Structures que se necesitan al trabajar con modelos 3D Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: •
Diseño de pantalla en la página 18
•
Área de trabajo en la página 22
•
Plano de trabajo en la página 24
•
Sistema de coordenadas en la página 26
•
Mallas en la página 27
•
Vistas en la página 34
•
Objetos de construcción en la página 50
•
Puntos en la página 55
2.1 Diseño de pantalla Cuando se inicia Tekla Structures, en la pantalla aparece una nueva ventana. Inicialmente, la mayoría de las opciones de menú y todos los botones aparecen atenuados, lo que indica que no están disponibles. Al abrir o crear un modelo, pasan a estar disponibles. En la siguiente ilustración se identifican las distintas áreas de la interfaz de modelado de Tekla Structures:
Configurar el área de trabajo
18
Diseño de pantalla
Los menús desplegables contienen todos los comandos Las barras de herramientas pueden estar acopladas o ser flotantes Los conmutadores de selección determinan los objetos que se pueden seleccionar Los valores de elección controlan los puntos que se pueden elegir y seleccionar. La barra de estado muestra instrucciones y el estado de algunas configuraciones Consulte también Cambiar el color de fondo en la página 19
Configurar el área de trabajo
19
Diseño de pantalla
Cambiar el color de fondo Puede definir el color de fondo de las vistas de modelo mediante valores RGB. Puede controlar el color de cada esquina del fondo por separado. Para cambiar el color de fondo en las vistas render: 1. Haga clic en Herramientas --> Opciones --> Opciones Avanzadas... --> Vista modelo . 2. Modifique el color de fondo con las siguientes opciones avanzadas: •
XS_BACKGROUND_COLOR1
•
XS_BACKGROUND_COLOR2
•
XS_BACKGROUND_COLOR3
•
XS_BACKGROUND_COLOR4
Para usar un fondo de color único, defina el mismo valor para las cuatro esquinas del fondo. Para utilizar el color de fondo por defecto, deje los cuadros de opciones avanzadas vacíos. 3. Para que el cambio tenga efecto, cierre la vista y vuelva a abrirla. Consulte también Búsqueda de valores RGB para colores en la página 295 Ejemplos de color de fondo en la página 20
Ejemplos de color de fondo A continuación se indican algunos ejemplos de posibles colores de fondo que puede definir. El primer valor RGB hace referencia a la opción avanzada , el segundo valor a la opción avanzada , etc. Valores RGB 1.0 1.0 1.0
Resultado
1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
Configurar el área de trabajo
20
Diseño de pantalla
Valores RGB 0.0 0.4 0.2
Resultado
0.0 0.4 0.2 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
0.3 0.0 0.6 0.3 0.0 0.6 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
Configurar el área de trabajo
21
Diseño de pantalla
Valores RGB 0.0 0.2 0.7
Resultado
0.0 0.8 0.7 0.0 0.2 0.7 0.0 0.8 0.7
Consulte también Cambiar el color de fondo en la página 19 Búsqueda de valores RGB para colores en la página 295
2.2 Área de trabajo Tekla Structures indica el área de trabajo de una vista utilizando líneas discontinuas de color verde.
Puede definir el área de trabajo para adecuarse a determinadas situaciones, por ejemplo, para concentrarse en una determinada área del modelo.La definición del área de trabajo agiliza y facilita el trabajo con el modelo.Los objetos que están fuera del área de trabajo siguen existiendo, aunque no están visibles. Consulte también Definir el área de trabajo en la página 23 Ocultar el área de trabajo en la página 23
Configurar el área de trabajo
22
Área de trabajo
Definir el área de trabajo Puede reducir y expandir el área de trabajo eligiendo los puntos de esquina de la nueva área de trabajo, o cambiar el tamaño del área de trabajo para que incluya las partes seleccionadas o todos los objetos del modelo. Puede definir el área de trabajo de una vista seleccionada o de todas las vistas visibles. Para definir el área de trabajo: 1. Haga clic en Vista --> Adaptar Área Trabajo y seleccione uno de los siguientes comandos: •
Usando Dos Puntos Define el área de trabajo en función de los dos puntos de esquina seleccionados en el plano de trabajo. La profundidad del área de trabajo es la misma que la profundidad de vista.
•
A Todo el Modelo en Todas las Vistas El área de trabajo se ajusta para incluir todos los objetos del modelo en todas las vistas visibles.
•
A Todo el Modelo en Vistas Seleccionadas El área de trabajo se ajusta para incluir todos los objetos del modelo en las vistas seleccionadas.
•
A Partes Seleccionadas en Todas las Vistas El área de trabajo se ajusta para incluir los objetos del modelo seleccionados en todas las vistas. Debe seleccionar los objetos antes de ejecutar este comando.
•
A Partes Seleccionadas en Vistas Seleccionadas El área de trabajo se ajusta para incluir los objetos del modelo seleccionados en las vistas seleccionadas. Debe seleccionar los objetos antes de ejecutar este comando.
2. Si seleccionó el comando Usando Dos Puntos, siga las instrucciones de la barra de estado. Consulte también Área de trabajo en la página 22
Ocultar el área de trabajo Si lo desea, puede ocultar el cuadro verde del área de trabajo. Esto puede resultar útil, por ejemplo, al crear capturas de pantalla para presentaciones. 1. Haga clic en Herramientas --> Opciones --> Opciones Avanzadas... --> Vista Modelo. 2. Defina la opción avanzada XS_HIDE_WORKAREA como TRUE. 3. Haga clic en OK o Aplicar.
Configurar el área de trabajo
23
Área de trabajo
4. Haga clic en Vista --> Redibujar Todo. Tekla Structures oculta el área de trabajo. 5. Para volver a hacer visible el área de trabajo, defina la opción avanzada como FALSE. También puede mantener pulsadas Ctrl y Mayús al hacer clic en Vista > Redibujar Todo para ocultar el cuadro verde del área de trabajo. Para volver a hacer visible el cuadro, haga clic en Vista > Redibujar Todo de nuevo.
Consulte también Área de trabajo en la página 22
2.3 Plano de trabajo El símbolo de los ejes de coordenadas en rojo indica el plano de trabajo, que es el sistema de coordenadas local del modelo. El plano de trabajo también tiene su propia malla, que se puede utilizar para posicionar partes. Tekla Structures muestra la malla del plano de trabajo en rojo oscuro. Para mostrar la malla del plano de trabajo, seleccione Plano trabajo en la segunda lista de la barra de herramientas Elección.
El símbolo de flecha roja muestra el plano xy. La dirección z sigue la regla de la derecha. La mayoría de los comandos que dependen del sistema de coordenadas utilizan las coordenadas del plano de trabajo. Por ejemplo, la creación de puntos, el posicionamiento de partes y la copia siempre cumplen el sistema de coordenadas del plano de trabajo. El plano de trabajo es específico del modelo, por lo que es el mismo en todas las vistas. Para establecer el plano de trabajo en cualquier plano de parte, vaya a Vista --> Establecer Plano Trabajo --> Usando Herramienta Plano Trabajo. Consulte también Desplazar el plano de trabajo en la página 25 Volver al plano de trabajo por defecto en la página 25
Configurar el área de trabajo
24
Plano de trabajo
Cambiar el color de la malla del plano de trabajo en la página 26 Regla de la mano derecha en la página 294
Desplazar el plano de trabajo Puede desplazar el plano de trabajo a cualquier posición eligiendo puntos, paralelos a uno de los planos básicos globales, o a un plano de parte o de vista. Al modelar partes inclinadas, el desplazamiento del plano de trabajo ayuda a colocar las partes de modo preciso. Por ejemplo, para modelar arriostramientos y correas horizontales en un tejado inclinado es necesario desplazar el plano de trabajo según la pendiente del tejado. Para desplazar el plano de trabajo: 1. Haga clic en Vista > Establecer Plano Trabajo y seleccione uno de los comandos. Para obtener más información sobre cada comando, consulte el texto de menú correspondiente. 2. Desplace el plano de trabajo según las instrucciones de la barra de estado. 3. Si desea mostrar la malla del plano de trabajo, seleccione Plano trabajo en la segunda lista de la barra de herramientas Elección.
Consulte también Plano de trabajo en la página 24
Volver al plano de trabajo por defecto No se olvide de volver al plano de trabajo por defecto cuando haya terminado de modelar estructuras inclinadas. Para volver al plano de trabajo por defecto: 1. Haga clic en Vista --> Establecer Plano Trabajo --> Paralelo a Plano XY(Z)... 2. Defina Plano como XY. 3. Defina Coordenada profundidad como 0.
Configurar el área de trabajo
25
Plano de trabajo
4. Haga clic en Cambiar. Consulte también Plano de trabajo en la página 24
Cambiar el color de la malla del plano de trabajo Para cambiar el color de la malla del plano trabajo 1. Haga clic en Herramientas --> Opciones --> Opciones Avanzadas... --> Vista modelo . 2. Modifique la opción avanzada . Defina el color utilizando valores RGB en una escala del 0 al 1. Por ejemplo, para cambiar el color al rojo, defina el valor como 1.0 0.0 0.0. 3. Haga clic en OK. 4. Para que el cambio tenga efecto, cierre la vista y vuelva a abrirla. Consulte también Plano de trabajo en la página 24 Búsqueda de valores RGB para colores en la página 295
2.4 Sistema de coordenadas El símbolo con tres ejes (x, y y z) representa el sistema de coordenadas local e indica la dirección del modelo. Se encuentra en la esquina inferior derecha de la vista de modelo. El símbolo de coordenadas sigue el plano de trabajo.
En las vistas de estructura de alambre, el cubo verde representa el sistema de coordenadas local y se basa en el punto de origen global.
Configurar el área de trabajo
26
Sistema de coordenadas
Consulte también Plano de trabajo en la página 24
2.5 Mallas Las mallas se utilizan como ayuda para localizar objetos en un modelo de Tekla Structures. Una malla representa un complejo tridimensional de planos horizontales y verticales. La malla se muestra en el plano de vista con líneas de guiones y puntos.
El origen de malla es el punto donde cruzan los puntos cero de cada eje de coordenadas Las extensiones de línea de malla definen cuánto se extienden las líneas de malla en cada dirección Las etiquetas de malla son los nombres de las líneas de malla mostradas en las vistas Puede hacer que las mallas y las líneas de malla actúen magnéticamente para que los objetos de las líneas de malla las sigan si mueve la línea de malla. Puede tener varias mallas en un modelo. Para poder colocar fácilmente los objetos en el modelo, se recomienda crear una malla modular. Puede crear una malla a gran escala para toda la estructura y mallas de menor tamaño para algunas secciones detalladas. También puede crear líneas de malla individuales y adjuntarlas a una malla existente. Consulte también Crear una malla en la página 28 Modificar una malla en la página 28 Borrar una malla en la página 29
Configurar el área de trabajo
27
Mallas
Cambiar el color de la malla en la página 29 Líneas de malla individuales en la página 30
Crear una malla Al crear un nuevo modelo, Tekla Structures crea automáticamente una malla y una vista según las propiedades estándar grabadas. También puede crear mallas manualmente. Para crear una malla manualmente: 1. Haga clic en Modelado --> Crear Malla... para abrir el cuadro de diálogo Malla. 2. Cuando se le pida, puede elegir un punto para indicar el origen de la malla. Las coordenadas del punto seleccionado aparece en el cuadro de diálogo Malla como X0, Y0 y Z0. Si no elige un punto, Tekla Structures coloca el origen según los valores existentes. 3. Especifique las coordenadas x e y. Puede definir las coordenadas individualmente o definir varias líneas de malla con la misma separación. Las siguientes entradas de coordenadas crean tres líneas de malla con una separación de 4000: 0 4000 4000 0 2*4000 4. Introduzca las coordenadas z. 5. Introduzca las etiquetas de malla. 6. Modifique las demás propiedades de malla si es necesario. 7. Si desea vincular objetos a las líneas de malla, active la casilla Plano malla magnético. 8. Haga clic en Crear. Al trabajar con mallas muy grandes, el tener siempre visibles las etiquetas de malla puede ralentizar el funcionamiento de Tekla Structures.Para ocultar las etiquetas de malla al acercarse haciendo zoom, utilice la opción avanzada .
Consulte también Mallas en la página 27 Sistema de coordenadas en la página 26 Propiedades de malla en la página 241
Configurar el área de trabajo
28
Mallas
Modificar una malla Para modificar una malla: 1. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar malla
está seleccionado.
2. Haga doble clic en una línea de malla. Aparecerá el cuadro de diálogo Malla. 3. Modifique las propiedades de la malla. Si ha añadido líneas de malla adicionales a la malla y desea conservarlas, desactive las casillas situadas junto a los cuadros Coordenadas. De lo contrario, Tekla Structures eliminará todas las líneas de malla únicas añadidas a la malla. 4. Haga clic en Modificar para guardar los cambios. Consulte también Mallas en la página 27 Propiedades de malla en la página 241
Borrar una malla Para borrar una malla: 1. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar malla
está seleccionado.
2. Seleccione una línea de malla. 3. Asegúrese de que no tiene seleccionados otros objetos. Si también ha seleccionado otros objetos, Tekla Structures sólo borra los objetos, no la malla. 4. Haga clic con el botón secundario y seleccione Borrar en el menú emergente. 5. Confirme que desea eliminar la malla. Consulte también Mallas en la página 27
Cambiar el color de la malla Para cambiar el color de la malla en las vistas render: 1. Haga clic en Herramientas --> Opciones --> Opciones Avanzadas... --> Vista modelo .
Configurar el área de trabajo
29
Mallas
2. Modifique la opción avanzada . Defina el color utilizando valores RGB en una escala del 0 al 1. Por ejemplo, para cambiar el color al rojo, defina el valor como 1.0 0.0 0.0. 3. Haga clic en OK. 4. Para que el cambio tenga efecto, cierre la vista y vuelva a abrirla. Consulte también Mallas en la página 27 Búsqueda de valores RGB para colores en la página 295
Líneas de malla individuales Puede añadir líneas de malla individuales a una malla existente. Las líneas de malla individuales tienen identificadores. Si el conmutador de selección Seleccionar línea malla está activo y selecciona una línea de malla, los identificadores aparecen en magenta. Los identificadores pueden utilizarse para mover líneas de malla.
Si desea mover las líneas de malla con los identificadores para hacer una malla al sesgo, podrá hacerlo solamente en el plano XY local de la malla.
También puede usar la modificación directa para crear y modificar líneas de malla. Consulte también Mallas en la página 27 Crear una línea de malla individual en la página 31 Modificar una línea de malla individual en la página 31
Configurar el área de trabajo
30
Mallas
Borrar una línea de malla individual en la página 33
Crear una línea de malla individual Para crear una línea de malla individual, siga uno de estos procedimientos: Para Crear una línea de malla
Haga esto 1. Asegúrese de que el conmutador Modificación Directa está activo. 2. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar malla
está activo.
3. Seleccione una malla existente para adjuntarle la línea de malla. entre dos líneas de malla 4. Haga clic en el símbolo + existentes o fuera de la malla. Tekla Structures crea la línea de malla y le da una etiqueta utilizando las etiquetas de las líneas de malla adyacentes. Por ejemplo, una nueva línea de malla entre las líneas de malla 1 y 2 recibe la etiqueta 12*. Crear una línea de malla entre dos puntos
1. Haga clic en Modelado --> Añadir Línea Malla . 2. Seleccione una malla existente para adjuntarle la línea de malla. 3. Elija el punto inicial de la línea de malla. 4. Elija el punto final de la línea de malla.
Consulte también Líneas de malla individuales en la página 30 Propiedades de línea de malla en la página 242
Modificar una línea de malla individual Para modificar una línea de malla individual, realice cualquiera de los siguientes procedimientos: Para Modificar las propiedades de línea de malla
Haga esto 1. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar línea malla
está activo.
2. Haga doble clic en una línea de malla. Aparece el cuadro de diálogo Propiedades Línea Malla.
Configurar el área de trabajo
31
Mallas
Para
Haga esto 3. Modifique las propiedades de línea de malla. 4. Haga clic en Modificar para guardar los cambios.
Mover una línea de malla
1. Asegúrese de que el conmutador Modificación Directa está activo. 2. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar malla
está activo.
3. Seleccione la malla. 4. Haga clic en la línea de malla que desee mover. 5. Realice una de las siguientes acciones: •
Arrastre la línea de malla hacia la nueva ubicación.
•
Con el teclado, introduzca la distancia que desee mover la línea de malla. Para empezar por el signo negativo (-), utilice el teclado numérico. Para introducir una coordenada absoluta, introduzca primero $ y, a continuación, el valor. Pulse Intro, o haga clic en OK en el cuadro de diálogo Introducir una Ubicación Numérica.
Alargar, reducir o inclinar una línea de malla
1. Asegúrese de que el conmutador Modificación Directa está activo. 2. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar malla
está activo.
3. Seleccione la malla. 4. Seleccione la línea de malla. 5. Arrastre el identificador de línea de malla ubicación. Cambiar una etiqueta de línea de malla
a una nueva
1. Asegúrese de que el conmutador Modificación Directa está activo. 2. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar malla
está activo.
3. Seleccione la malla. 4. Haga clic con el botón secundario en la línea de malla.
Configurar el área de trabajo
32
Mallas
Para
Haga esto 5. Introduzca una nueva etiqueta en el cuadro que aparece:
6. Pulse Intro. Si mueve alguna de las líneas de malla exteriores mediante su identificador de línea, Tekla Structures alarga o reduce las líneas de malla transversales, perpendiculares en consecuencia por defecto. Para evitarlo temporalmente, seleccione la línea de malla que desea mover, haga clic con el botón secundario y haga clic en
y, a continuación, mueva la línea de malla.
Consulte también Líneas de malla individuales en la página 30 Propiedades de línea de malla en la página 242
Borrar una línea de malla individual Para eliminar una línea de malla individual, siga uno de estos procedimientos: Para Borrar una línea de malla usando el conmutador Seleccionar malla
Haga esto 1. Asegúrese de que el conmutador Modificación Directa está activo. 2. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar malla
está activo.
3. Seleccione la malla en la que desea eliminar la línea de malla. 4. Haga clic en la línea de malla que desee borrar. 5. Pulse Supr. Borrar una línea de malla usando el conmutador Seleccionar línea malla
1. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar línea malla
está activo.
2. Haga clic en la línea de malla que desee borrar. 3. Asegúrese de que no tiene seleccionados otros objetos. Si también ha seleccionado otros objetos, Tekla Structures sólo borra los objetos, no la línea de malla. 4. Haga clic con el botón secundario y seleccione Borrar en el menú emergente.
Configurar el área de trabajo
33
Mallas
Para
Haga esto 5. Confirme que desea eliminar la línea de malla.
Consulte también Líneas de malla individuales en la página 30
2.6 Vistas Una vista es una representación de un modelo desde una ubicación específica. Cada vista se presenta en su propia ventana, en el interior de la ventana de Tekla Structures. Al seleccionar una parte en una vista, la parte se resaltará en todas las vistas abiertas. Hay varias maneras de crear vistas en Tekla Structures. Por ejemplo, puede crear vistas: •
de toda la estructura
•
de partes y componentes seleccionados
•
de unidades de colada y conjuntos seleccionados
•
a lo largo de las líneas de malla
Consulte también Crear vistas en la página 37 Abrir una vista en la página 47 Modificar una vista en la página 48
Configurar el área de trabajo
34
Vistas
Borrar una vista en la página 48 Pasar de una vista abierta a otra en la página 48 Cambiar entre vista 3D y de plano en la página 49 Actualizar las vistas en la página 49 Organizar las vistas en la página 50
Planos de vista Cada vista tiene un plano de vista en el que las mallas están visibles y los puntos se representan como cruces amarillas. Los puntos que se encuentran fuera del plano de vista son rojos. Vistas básicas Las vistas básicas son las paralelas a los planos básicos globales (xy, xz y zy). En las vistas básicas, dos ejes siempre definen el plano de vista y los ejes aparecen en el nombre de plano. El tercer eje es perpendicular al plano de vista. No aparece en el nombre de plano. En la vista de plano básica, el modelo se muestra desde la dirección del tercer eje. Las opciones de plano de vista para las vistas básicas son: Plano: XY
Plano: XZ
Configurar el área de trabajo
35
Vistas
Plano: ZY
Para las vistas básicas, también se define la distancia a la que está el plano de vista desde el origen global en la dirección del tercer eje. La coordenada de plano de vista es igual a esta distancia. Otras vistas Para los tipos de vista distintos de las vistas básicas, se puede definir el plano de vista y la coordenada mediante la selección de puntos o bien los puntos se definen automáticamente, según el método de creación. Consulte también Mover un plano de vista en la página 36 Crear vistas en la página 37
Mover un plano de vista Puede cambiar el plano de vista moviéndolo como haría con cualquier otro objeto. Al mover un plano de vista, Tekla Structures sólo usa el vector que es perpendicular al plano de vista. Para mover el plano de vista: 1. Haga clic en la vista. 2. Haga clic con el botón secundario y seleccione Mover Especial > Lineal... en el menú emergente. 3. Seleccione el punto inicial del vector de traslación o introduzca sus coordenadas. 4. Seleccione el punto final del vector de traslación o introduzca sus coordenadas. 5. Haga clic en Mover.
Si el cuadro de diálogo Mover - Lineal se abre pero el comando ya no está activo, haga clic en el botón Seleccionar para reactivarlo.
Consulte también Planos de vista en la página 35
Configurar el área de trabajo
36
Vistas
Ajustar las propiedades de vista Puede adaptar las propiedades de vista a sus necesidades. Tekla Structures usa las propiedades de vista actual al crear vistas nuevas. Para ajustar las propiedades de vista: 1. Haga doble clic en la vista para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Vista. Se muestran las propiedades de la vista actual. 2. Modifique las propiedades. Puede modificar cada una de las opciones o cargar un conjunto de propiedades previamente guardado, utilizando el botón Cargar. 3. Haga clic en Aplicar o en OK para guardar la configuración. Consulte también Propiedades de vista en la página 245
Crear vistas En esta sección se explica cómo crear vistas de partes, componentes o el modelo completo. Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: •
Crear una vista básica del modelo en la página 37
•
Crear una vista usando dos puntos en la página 38
•
Crear una vista usando tres puntos en la página 38
•
Crear una vista del plano de trabajo en la página 38
•
Crear vistas de malla en la página 39
•
Crear una vista en un plano de parte en la página 41
•
Crear una vista 3D de una parte en la página 42
•
Crear vistas de parte por defecto en la página 42
•
Crear una vista de parte no deformada en la página 42
•
Crear una vista 3D de un componente en la página 43
•
Crear vistas de componente por defecto en la página 43
•
Crear una vista de superficie en la página 43
Configurar el área de trabajo
37
Vistas
Crear una vista básica del modelo Puede crear una vista básica a lo largo de dos ejes de coordenadas. Úsela como vista global del modelo. Para crear una vista básica: 1. Haga clic en o Vista --> Crear Vista Modelo --> Vista Básica... para abrir el cuadro de diálogo Crear vista básica. 2. Seleccione un plano de vista en la lista Plano. 3. En el cuadro Coordenada, especifique el nivel de la vista. Este valor define la distancia desde el origen global. 4. Haga clic en Crear. Consulte también Ajustar las propiedades de vista en la página 36
Crear una vista usando dos puntos Puede crear una vista usando dos puntos que seleccione: el origen y un punto en la dirección horizontal. Para crear una vista usando dos puntos: 1. Haga clic en Vista --> Crear Vista Modelo --> Usando Dos Puntos. 2. Elija un punto para indicar el origen del plano de vista. 3. Elija un segundo punto para indicar la dirección del eje x. El eje y es perpendicular al plano de vista en el que ha elegido el primer punto. Consulte también Ajustar las propiedades de vista en la página 36
Crear una vista usando tres puntos Puede crear una vista usando tres puntos que seleccione: el origen, un punto en la dirección horizontal y un punto en la dirección vertical. Para crear una vista usando tres puntos: 1. Haga clic en Vista --> Crear Vista Modelo --> Usando Tres Puntos . 2. Elija un punto para indicar el origen del plano de vista. 3. Elija un segundo punto para indicar la dirección del eje x. 4. Elija un tercer punto para indicar la dirección del eje y. Consulte también Ajustar las propiedades de vista en la página 36
Configurar el área de trabajo
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Vistas
Crear una vista del plano de trabajo Puede crear una vista del plano de trabajo con las propiedades de vista actuales. Para crear una vista del plano de trabajo: •
Haga clic en Vista --> Crear Vista Modelo --> En Plano Trabajo para crear la vista.
Consulte también Ajustar las propiedades de vista en la página 36
Crear vistas de malla Puede crear vistas a lo largo de las líneas de malla que seleccione. Antes de empezar, cree una vista que contenga una malla y compruebe las propiedades de la malla. Si las propiedades de malla no son correctas, Tekla Structures podría cortar las vistas en elevaciones incorrectas o darles un nombre incorrecto. Si cambia las etiquetas de malla, la elevación o las mallas más adelante, el nombre de las vistas no cambiará automáticamente. Para crear vistas de una malla: 1. Seleccione la malla. 2. Haga clic en Vista --> Crear Vista Modelo --> Según Líneas Malla... para que se abra el cuadro de diálogo Creación de Vistas Según Líneas Malla. 3. Modifique las propiedades de vista de malla si es necesario. a. En la lista Número de vistas, seleccione el número de vistas que desea crear. b. En el cuadro Prefijo nombre vista, escriba un prefijo. c. En la lista Propiedades vista, especifique qué propiedades de vista (aplicadas o guardadas) desea usar. 4. Haga clic en Crear. Se abre el cuadro de diálogo Vistas. 5. Haga clic en los botones de flechas para pasar vistas desde la lista Vistas con nombre a la lista Vistas visibles. Las vistas no estarán visibles hasta que las pase a la lista Vistas visibles. Ejemplo En este ejemplo se crean vistas verticales de las líneas de malla 1 a 7 del modelo siguiente:
Configurar el área de trabajo
39
Vistas
En el cuadro de diálogo Creación de Vistas Según Líneas Malla, seleccionamos Todo para el plano de vista XZ y No para los planos de vista XY y ZY. Usamos la configuración por defecto para el prefijo de nombre de vista y las propiedades de vista.
Después de crear las vistas de malla, pasamos la vista denominada Malla 2 a la lista Vistas visibles:
Configurar el área de trabajo
40
Vistas
La vista de malla se muestra como una vista de plano en una ventana nueva:
Podemos rotar la vista para verla en 3D:
Consulte también Propiedades de vistas de malla en la página 246 Modificar una malla en la página 28
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Vistas
Crear una vista en un plano de parte Puede crear una vista en el plano frontal, superior, posterior o inferior de la parte seleccionada. Para crear vista en un plano de parte: 1. Haga clic en Vista --> Crear Vista Modelo --> En Plano Parte y, a continuación, haga clic en una de las opciones siguientes: •
Frontal
•
Superior
•
Posterior
•
Inferior
2. Seleccione la parte de la que quiere crear la vista. Consulte también Ajustar las propiedades de vista en la página 36
Crear una vista 3D de una parte Cuando necesite ver una parte específica de forma clara, cree una vista 3D de la parte. La parte se coloca en el centro de la vista. Para crear una vista 3D de una parte: 1. Haga clic en Vista --> Crear Vista Parte --> Vista 3D . 2. Seleccione la parte de la que quiere crear la vista. Tekla Structures crea la vista. El eje y del plano de la vista es el eje z global del modelo. El eje x es la proyección del eje x local de la parte en el plano xy global. Consulte también Ajustar las propiedades de vista en la página 36
Crear vistas de parte por defecto Puede crear cuatro vistas básicas de una parte: frontal, superior, de extremo y de perspectiva. Tekla Structures crea estas vistas a la vez con el mismo comando. Por defecto, la vista de perspectiva es una vista 3D, y las vistas frontal, superior y de extremo son vistas de plano. Para crear las cuatro vistas por defecto de una parte: 1. Haga clic en Vista --> Crear Vista Parte --> Vistas Por Defecto . 2. Seleccione la parte de la que quiere crear la vista. Tekla Structures crea las cuatro vistas por defecto a la vez. Consulte también Ajustar las propiedades de vista en la página 36
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Vistas
Crear una vista de parte no deformada Puede crear una vista que muestre una parte deformada como no deformada. Solo se puede hacer con vigas y columnas. Para crear una vista no deformada de una parte: 1. Haga clic en Vista --> Crear Vista Parte --> Vista No Deformada . 2. Seleccione la parte de la que quiere crear la vista. Por ejemplo, seleccione una viga alabeada. Tekla Structures muestra la viga sin deformar en una vista independiente. Consulte también Ajustar las propiedades de vista en la página 36
Crear una vista 3D de un componente Cuando necesite ver un componente concreto de forma clara, cree una vista 3D del componente. El componente se coloca en el centro de la vista. Para crear una vista 3D de un componente: 1. Haga clic en Vista --> Crear Vista Componente --> Vista 3D. 2. Seleccione el componente del que desea crear la vista. Tekla Structures crea la vista. El eje y del plano de la vista es el eje z global del modelo. El eje x es la proyección del eje x local de la primera parte secundaria en el plano xy global. La profundidad del área de trabajo es 1 m en todas las direcciones. Consulte también Ajustar las propiedades de vista en la página 36
Crear vistas de componente por defecto Puede crear cuatro vistas básicas de un componente: frontal, superior, de extremo y de perspectiva. Tekla Structures crea estas vistas a la vez con el mismo comando. Por defecto, la vista de perspectiva es una vista 3D, y las vistas frontal, superior y de extremo son vistas de plano. Para crear las cuatro vistas por defecto de un componente: 1. Haga clic en Vista --> Crear Vista Componente --> Vistas Por Defecto . 2. Seleccione el componente del que desea crear la vista. Tekla Structures crea las cuatro vistas por defecto a la vez. Consulte también Ajustar las propiedades de vista en la página 36
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Vistas
Crear una vista de superficie
Use la macro CreateSurfaceView (CrearVistaSuperficie) para crear una vista de superficie alineada automáticamente. Puede resultar útil al modelar grupos de tornillos, rigidizadores y penetraciones de agujeros en una geometría compleja. Para crear una vista de superficie alineada automáticamente: 1. Haga clic en Herramientas --> Macros y seleccione CreateSurfaceView (CrearVistaSuperficie) en la lista de macros. 2. Haga clic en Ejecutar para iniciar la macro. 3. Seleccione la superficie de la parte.
Tekla Structures crea una nueva vista temporal y mueve el plano de trabajo, normalmente a lo largo del borde más largo de la cara de la parte. Puede modelar en la vista de superficie y, al mismo tiempo, ver el trabajo de modelado que se está realizando en la vista 3D original.
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44
Vistas
4. Pulse Esc para detener la macro. 5. Para devolver el plano de trabajo al origen, haga clic en Herramientas --> Macros y ejecute la macro WorkPlaneGlobal. Consulte también Crear una vista de superficie a lo largo del borde seleccionado en la página 45
Crear una vista de superficie a lo largo del borde seleccionado
Use la macro CreateSurfaceView_wEdge (CrearVistaSuperficie_cBorde) para crear una vista de superficie y alinear el plano de trabajo a lo largo del borde que seleccione. Puede resultar útil al modelar grupos de tornillos, rigidizadores y penetraciones de agujeros en una geometría compleja. Para crear una vista de superficie y alinearla a lo largo del borde que se seleccione: 1. Asegúrese de que el conmutador de elección Elegir puntos/líneas geometría seleccionado.
está
Esto permite elegir a lo largo de un borde para definir la dirección. 2. Haga clic en Herramientas --> Macros y seleccione CreateSurfaceView_wEdge (CrearVistaSuperficie_cBorde) en la lista de macros. 3. Haga clic en Ejecutar para iniciar la macro. 4. Seleccione la superficie de la parte. Al pasar el puntero del ratón sobre los bordes de la parte, se muestra un símbolo de flecha amarilla que indica los bordes posibles con los que se puede alinear la vista. La cabeza de la flecha representa la dirección positiva del eje x. La vista se rotará en esta
Configurar el área de trabajo
45
Vistas
dirección para formar el borde horizontal plano de la vista. El origen de la vista y el plano de trabajo estarán al principio de la flecha de elección de línea.
5. Elija el borde que desee. Tekla Structures crea una nueva vista temporal, y el borde seleccionado forma el eje x de la vista. Puede modelar en la vista de superficie y, al mismo tiempo, ver el trabajo de modelado que se está realizando en la vista 3D original.
6. Pulse Esc para detener la macro. 7. Para devolver el plano de trabajo al origen, haga clic en Herramientas --> Macros y ejecute la macro WorkPlaneGlobal (PlanoTrabajoGlobal).
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46
Vistas
Consulte también Crear una vista de superficie en la página 43
Guardar una vista Si va a volver a abrir las vistas más adelante, dé a cada una un nombre único. Al salir del modelo, Tekla Structures sólo graba las vistas con nombre. Las vistas temporales desaparecen cuando se cierran. Antes de empezar, cree una o más vistas en el modelo. Para guardar una vista: 1. Haga doble clic en la vista para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Vista. 2. Especifique un nombre único en el cuadro Nombre. Las vistas temporales tienen un nombre por defecto entre paréntesis. No utilice paréntesis al asignar un nombre a una vista, de lo contrario, la vista no se guardará para poder usarla posteriormente. En el modo multiusuario, es muy importante asignar nombres únicos a las vistas. Si varios usuarios tienen vistas distintas con el mismo nombre, la configuración de vista de un usuario podría sobrescribir accidentalmente la configuración de otro. 3. Haga clic en Modificar. Tekla Structures guardará automáticamente todas las vistas con nombre cuando cierre el modelo. Consulte también Crear vistas en la página 37
Abrir una vista Para ver y abrir una vista existente: 1. Haga clic en Vista --> Lista Vistas.... Aparece el cuadro de diálogo Vistas. Tekla Structures enumera todas las vistas con nombre invisibles en la parte izquierda y todas las vistas visibles en la derecha. 2. Seleccione una vista y utilice las flechas que hay entre las listas o haga doble clic en una vista para abrirla.
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47
Vistas
Puede tener hasta nuevas vistas en la pantalla simultáneamente. Si intenta abrir más de nueve vistas, Tekla Structures muestra una advertencia. Si la vista no aparece, compruebe cuántas vistas tiene abiertas.
Para abrir varias vistas, utilice las teclas Mayús y Ctrl al seleccionar las vistas en la lista.
Consulte también Vistas en la página 34
Modificar una vista Para modificar una vista existente: 1. Haga doble clic en la vista para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Vista. 2. Modifique las propiedades de vista. 3. Haga clic en Modificar. Consulte también Vistas en la página 34 Configuración de vista y representación en la página 245
Borrar una vista Para borrar una vista con nombre: 1. Haga clic en Vista --> Lista Vistas.... Aparece el cuadro de diálogo Vistas. Tekla Structures enumera todas las vistas con nombre invisibles en la parte izquierda y todas las vistas visibles en la derecha. 2. Seleccione la vista que desee borrar. 3. Haga clic en Borrar.
Para borrar varias vistas, utilice Mayús o Ctrl al seleccionar las vistas en la lista.
Consulte también Vistas en la página 34
Configurar el área de trabajo
48
Vistas
Pasar de una vista abierta a otra Para pasar de una vista abierta a otra, haga lo siguiente: •
Utilice el método abreviado de teclado Ctrl+Tab.
•
En el menú Ventana, seleccione una vista de la lista.
•
Haga clic con el botón secundario en una vista y, a continuación, seleccione Ventana Siguiente en el menú emergente. Se activará la siguiente vista abierta.
Consulte también Vistas en la página 34 Cambiar entre vista 3D y de plano en la página 49
Cambiar entre vista 3D y de plano Para cambiar entre la vista 3D y la de plano, realice lo siguiente: •
Pulse Ctrl+P.
•
Haga clic en Vista --> Cambiar a 3D/Plano.
•
En el cuadro de diálogo Propiedades Vista, seleccione una opción de la lista Ángulo y, a continuación, haga clic en Modificar.
Consulte también Vistas en la página 34 Pasar de una vista abierta a otra en la página 48
Actualizar las vistas Para actualizar la pantalla, realice cualquiera de los siguientes procedimientos: Para
Haga esto
Redibujar el contenido de la vista activa
Haga clic con el botón secundario en la vista y seleccione Redibujar Vista en el menú emergente.
Redibujar el contenido de todas las vistas
Haga clic en Vista --> Redibujar Todo.
Actualizar el contenido de la vista activa
Haga clic con el botón secundario en la vista y seleccione Actualizar Ventana en el menú emergente.
Actualizar el contenido de todas las vistas
Haga clic en Vista --> Actualizar Todo.
Actualizar vistas es más rápido que redibujar. La actualización solo elimina de la vista los gráficos temporales, tales como las distancias medidas. No muestra, por ejemplo, los objetos ocultos.
Configurar el área de trabajo
49
Vistas
Consulte también Vistas en la página 34
Organizar las vistas Puede organizar las vistas manualmente arrastrándolas y soltándolas dentro de la ventana de Tekla Structures, o dejar que Tekla Structures las organice automáticamente. Para organizar las vistas, realice cualquiera de los siguientes procedimientos: Para
Haga esto
Organizar todas las vistas abiertas una encima de otra
Haga clic en Windows --> Cascada .
Organizar todas las vistas abiertas horizontalmente
Haga clic en Windows --> Mosaico Horizontal .
Organizar todas las vistas abiertas verticalmente
Haga clic en Windows --> Mosaico Vertical .
Cerrar todas las vistas
Haga clic en Windows --> Cerrar Todo .
No puede utilizar los comandos Cascada, Mosaico Horizontal ni Mosaico Vertical para las vistas que se pueden mover fuera de la ventana de Tekla Structures. Para obtener más información sobre cómo mover las vistas básicas de parte y de componente y las ventanas de zoom por todo el escritorio de Windows, consulte , y. Consulte también Vistas en la página 34
2.7 Objetos de construcción Los planos, las líneas y los círculos de construcción le ayudan a colocar otros objetos. Por ejemplo, puede elegir fácilmente los puntos en las intersecciones de las líneas y círculos de construcción. La prioridad de elección de los objetos de construcción es la misma que para las demás líneas. Los objetos de construcción permanecen en el modelo al actualizar o redibujar vistas y ventanas. No aparecen en los dibujos. También puede crear líneas o planos de construcción magnéticos para vincular y mover grupos de objetos. Por ejemplo, en lugar de vincular muchos identificadores y chaflanes a las caras, simplemente cree un plano de construcción que pase por todos los identificadores y chaflanes. Después convierta este plano en magnético y vincule el plano a la cara adecuada. Cuando mueva el plano, los identificadores y chaflanes adjuntos se moverán con él.
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50
Objetos de construcción
Consulte también Crear un plano de construcción en la página 51 Crear una línea de construcción en la página 51 Crear un círculo de construcción usando el punto central y el radio en la página 52 Crear un círculo de construcción usando tres puntos en la página 53 Modificar un objeto de construcción en la página 54
Crear un plano de construcción Para crear un plano de construcción: 1. Haga clic en Modelado --> Añadir Plano Construcción . 2. Elija tres puntos. 3. Haga clic en el botón central del ratón. Tekla Structures dibuja el plano. 4. Haga doble clic en el plano en el modelo. Aparece el cuadro de diálogo Propiedades Plano Construcción. 5. Especifique un nombre para el plano. 6. Si desea que el plano de construcción sea magnético, active la casilla Magnético. 7. Haga clic en Modificar.
Consulte también Objetos de construcción en la página 50 Modificar un objeto de construcción en la página 54
Crear una línea de construcción Para crear una línea de construcción: 1. Haga clic en Modelado --> Añadir Línea Construcción . 2. Elija el punto inicial de la línea de construcción. 3. Elija el punto final de la línea de construcción. 4. Si es necesario, puede convertir la línea de construcción en magnética.
Configurar el área de trabajo
51
Objetos de construcción
a. Haga doble clic en la línea en el modelo. b. Active la casilla Magnético. c. Haga clic en Modificar.
Consulte también Objetos de construcción en la página 50 Modificar un objeto de construcción en la página 54
Crear un círculo de construcción usando el punto central y el radio Para crear un círculo de construcción: 1. Haga clic en Modelado --> Añadir Círculo Construcción --> Usando Punto Centro y Radio . 2. Elija un punto para definir el punto central del círculo.
3. Seleccione otro punto para definir el radio.
Tekla Structures dibujará el círculo de construcción.
Configurar el área de trabajo
52
Objetos de construcción
Consulte también Crear un círculo de construcción usando tres puntos en la página 53 Objetos de construcción en la página 50 Modificar un objeto de construcción en la página 54
Crear un círculo de construcción usando tres puntos Para crear un círculo de construcción: 1. Haga clic en Modelado --> Añadir Círculo Construcción --> Usando Tres Puntos . 2. Elija tres puntos del arco del círculo. El orden de selección no importa. Por ejemplo,
Tekla Structures dibujará el círculo de construcción.
Configurar el área de trabajo
53
Objetos de construcción
Consulte también Crear un círculo de construcción usando el punto central y el radio en la página 52 Objetos de construcción en la página 50 Modificar un objeto de construcción en la página 54
Modificar un objeto de construcción Puede modificar puntos, líneas, círculos, y planos de construcción utilizando la modificación directa. Antes de empezar: •
Asegúrese de que el conmutador Modificación Directa
•
Seleccione el objeto de construcción.
está activo.
Tekla Structures muestra los identificadores y las dimensiones que puede utilizar para modificar el objeto de construcción. Al hacer clic con el botón secundario en un identificador, Tekla Structures muestra una barra de herramientas con más opciones de modificación. Las opciones disponibles dependen del tipo de objeto de construcción que esté modificando. Al arrastrar un identificador, mantenga pulsada la tecla Mayús para utilizar los conmutadores de elección. Por defecto, los conmutadores de elección están desactivados para facilitar el arrastre del identificador a cualquier ubicación. Para modificar un objeto de construcción, realice cualquiera de los siguientes procedimientos: Para
Haga esto
Definir un punto de 1. Haga clic con el botón secundario en el referencia para mover identificador del punto de referencia. en una o dos direcciones 2. Haga clic en para definir si el identificador se puede mover solo en una dirección (Z), o en dos direcciones (X e Y).
Disponible para Puntos, líneas, puntos centrales de círculo, planos de construcción
También puede pulsar Tab cuando tenga seleccionado el identificador. Mover un punto, un punto en una línea o un círculo, o una esquina de plano
Arrastre el identificador del punto de referencia a una nueva ubicación.
Todos los objetos de construcción
Mover un círculo
Arrastre el identificador del punto central a una nueva ubicación.
Círculos de construcción
Mover una línea o un Arrastre el identificador de línea a otra borde de plano ubicación.
Configurar el área de trabajo
54
Objetos de construcción
Líneas, planos de construcción
Para
Haga esto
Disponible para
Mover un plano
Arrastre el plano a otra ubicación.
Planos de construcción
Mostrar u ocultar dimensiones diagonales
1. Haga clic con el botón secundario en un identificador.
Líneas, planos de construcción
Cambiar una dimensión
Arrastre una punta de flecha de la dimensión Líneas, círculos, a una nueva ubicación, o: planos de construcción 1. Seleccione la punta de la flecha de la dimensión que desee mover.
2. Haga clic en
.
Para cambiar la dimensión en ambos extremos, seleccione ambas puntas de flecha. Para cambiar el radio de un círculo, seleccione la punta de flecha exterior. 2. Con el teclado, introduzca el valor con el que desea que cambie la dimensión. Para empezar por el signo negativo (-), utilice el teclado numérico. Para introducir un valor absoluto para la dimensión, primero introduzca $ y, a continuación, el valor. 3. Pulse Enter, o haga clic en OK en el cuadro de diálogo Introducir una Ubicación Numérica. Consulte también Objetos de construcción en la página 50 Puntos en la página 55
2.8 Puntos Puede crear puntos para facilitar la colocación de objetos en posiciones donde no se crucen líneas u objetos. Hay numerosas maneras de crear puntos en Tekla Structures. El método que resulte más adecuado en cada momento dependerá de lo que ya haya creado en el modelo y las ubicaciones que pueda elegir fácilmente. Al crear puntos, Tekla Structures siempre los coloca según el sistema de coordenadas del plano de trabajo. Los puntos que se encuentran en la vista de plano son de color amarillo y los puntos que están fuera de la vista de plano son de color rojo.
Configurar el área de trabajo
55
Puntos
Consulte también Crear puntos en la línea de extensión de dos puntos en la página 56 Crear puntos paralelos a dos puntos seleccionados en la página 57 Crear puntos en una línea en la página 58 Crear puntos en un plano en la página 59 Crear puntos proyectados en una línea en la página 59 Crear puntos en un arco usando puntos centro y arco en la página 60 Crear puntos en un arco usando tres puntos de arco en la página 61 Crear puntos tangentes a un círculo en la página 61 Crear puntos en la intersección de dos líneas en la página 62 Crear puntos en la intersección de un plano y una línea en la página 62 Crear puntos en la intersección de una parte y una línea en la página 63 Crear puntos en la intersección de dos ejes de parte en la página 64 Crear puntos en cualquier posición en la página 64 Crear puntos en la intersección de un círculo y una línea en la página 63 Importar puntos en la página 65 Propiedades de punto en la página 243
Crear puntos en la línea de extensión de dos puntos Crear puntos en la línea de extensión de dos puntos: 1. Haga clic en Modelado --> Añadir Puntos --> En Extensión de Dos Puntos. Se abre el cuadro de diálogo Introducir Punto. 2. Defina las distancias a las que se crean los puntos. Separe los distintos valores con espacios.
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56
Puntos
3. Haga clic en OK. 4. Elija el punto inicial de la línea (1). 5. Elija el punto final de la línea (2). Por ejemplo, si introduce 500 100 100 en el cuadro de diálogo Introducir Punto, el primer punto se crea a 500 mm de distancia del punto final de la línea, y el segundo y el tercer punto se crean cada uno a 100 mm de distancia.
Introduzca un valor negativo en el cuadro de diálogo Introducir Punto para crear un punto entre el punto inicial y el punto final.
Consulte también Puntos en la página 55
Crear puntos paralelos a dos puntos seleccionados Puede crear dos puntos desplazados que sean paralelos a una línea entre dos puntos que ha seleccionado. Para crear puntos paralelos a dos puntos: 1. Haga clic en Modelado --> Añadir Puntos --> Paralelo a Dos Puntos. Se abre el cuadro de diálogo Introducir Punto. 2. Defina las distancias a las que se crean los puntos. Separe los distintos valores con espacios. 3. Haga clic en OK. 4. Elija el punto inicial de la línea (1). 5. Elija el punto final de la línea (2).
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57
Puntos
El orden de selección del punto inicial y del punto final define la dirección de desplazamiento de los puntos nuevos. Si mira desde el punto inicial hacia el punto final, Tekla Structures crea los puntos nuevos a la izquierda de los puntos existentes. Cuando selecciona puntos, Tekla Structures utiliza flechas para indicar la dirección de desplazamiento. Por ejemplo, si introduce 500 en el cuadro de diálogo Introducir Punto, los puntos nuevos se crean paralelamente a 500 mm de distancia de los puntos originales.
Introduzca un valor negativo en el cuadro de diálogo Introducir Punto para crear un punto entre el punto inicial y el punto final.
Consulte también Puntos en la página 55
Crear puntos en una línea Puede crear puntos a intervalos iguales a lo largo de una línea definida por dos puntos. Para crear puntos en una línea: 1. Haga clic en Modelado --> Añadir Puntos --> En Línea. Aparece el cuadro de diálogo Puntos División Línea. 2. Defina el número de puntos a crear. 3. Haga clic en OK. 4. Elija el punto inicial de la línea (1). 5. Elija el punto final de la línea (2).
Configurar el área de trabajo
58
Puntos
Consulte también Puntos en la página 55
Crear puntos en un plano Puede crear varios puntos con la misma separación en el área deseada del modelo. Los puntos se crean en relación con la posición de origen elegida. Un array de puntos es un conjunto de puntos en un patrón rectangular xy(z) relativo al plano de trabajo actual. Las coordenadas x, y y z de los puntos definen el patrón del array. Las coordenadas x e y son distancias relativas entre los puntos en el plano de trabajo. Las coordenadas z son distancias absolutas perpendiculares al plano de trabajo. Para crear puntos en un plano: 1. Haga clic en Modelado --> Añadir Puntos --> En Plano.... Se abre el cuadro de diálogo Array Puntos. 2. Defina las coordenadas del array de puntos. Utilice valores positivos o negativos para definir la dirección del array. Utilice un cero al principio de la fila que representa un punto en el origen del array. Separe los distintos valores con espacios. 3. Elija el origen del array en la vista. También puede definir el origen en el cuadro de diálogo Array Puntos. 4. Haga clic en OK. Consulte también Puntos en la página 55
Crear puntos proyectados en una línea Puede proyectar un punto en una línea seleccionada o su prolongación. Para crear puntos proyectados en una línea: 1. Haga clic en Modelado --> Añadir Puntos --> Puntos Proyectados en Línea. 2. Seleccione el primer punto en la línea (1).
Configurar el área de trabajo
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Puntos
3. Seleccione el segundo punto en la línea (2). 4. Elija el punto que desee proyectar (3).
Consulte también Puntos en la página 55
Crear puntos en un arco usando puntos centro y arco Puede crear puntos en un arco: Para crear puntos en un arco usando puntos centro y arco: 1. Haga clic en Modelado --> Añadir Puntos --> En Arco --> Usando Puntos Centro y Arco. Se abre el cuadro de diálogo Puntos Arco. 2. Seleccione Ángulos o Distancias e introduzca los ángulos o las distancias entre los puntos a lo largo del arco. Indique los valores del ángulo en grados. Separe los distintos valores de ángulo y distancias con espacios. 3. Haga clic en OK. 4. Elija el punto central. 5. Elija el punto inicial del arco. Tekla Structures crea los puntos del arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial.
Configurar el área de trabajo
60
Puntos
Consulte tambiénPuntos en la página 55
Crear puntos en un arco usando tres puntos de arco Puede crear puntos como prolongación de un arco. Para crear puntos en un arco usando tres puntos arco: 1. Haga clic en Modelado --> Añadir Puntos --> En Arco --> Usando Tres Puntos Arco . Se abre el cuadro de diálogo Puntos Arco. 2. Seleccione Ángulos o Distancias e introduzca los ángulos o las distancias entre los puntos a lo largo del arco. Indique los valores del ángulo en grados. Separe los distintos valores de ángulo y distancias con espacios. 3. Haga clic en OK. 4. Elija tres puntos a lo largo del arco (1-3).
Consulte también Puntos en la página 55
Crear puntos tangentes a un círculo Para crear puntos tangentes a un círculo: 1. Haga clic en Modelado --> Añadir Puntos --> Tangente a Círculo. 2. Seleccione el punto central del círculo (1). 3. Seleccione un punto en el círculo para definir el radio (2). 4. Seleccione el punto final de la tangente (3). 5. Elija un lado para indicar el lado en el que Tekla Structures crea el punto tangente (4).
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61
Puntos
Punto tangente Consulte también Puntos en la página 55
Crear puntos en la intersección de dos líneas Para crear puntos en la intersección de dos líneas: 1. Haga clic en Modelado --> Añadir Puntos --> En Intersección --> De Dos Líneas. 2. Elija el punto inicial de la primera línea (1). 3. Elija el punto final de la primera línea (2). 4. Elija el punto inicial de la segunda línea (3). 5. Elija el punto final de la segunda línea (4).
Consulte también Puntos en la página 55
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Puntos
Crear puntos en la intersección de un plano y una línea Para crear puntos en la intersección de un plano y una línea: 1. Haga clic en Modelado --> Añadir Puntos --> En Intersección --> De Plano y Línea. 2. Elija tres puntos para definir el plano. 3. Elija el punto inicial de la línea. 4. Elija el segundo punto de la línea. Consulte también Puntos en la página 55
Crear puntos en la intersección de una parte y una línea Puede crear puntos en la intersección de una línea y la superficie de una parte. Para crear puntos en la intersección de una parte y una línea: 1. Haga clic en Modelado --> Añadir Puntos --> En Intersección --> De Parte y Línea. 2. Seleccione la parte. 3. Elija el punto inicial de la línea. 4. Elija el segundo punto de la línea. Consulte también Puntos en la página 55
Crear puntos en la intersección de un círculo y una línea Para crear puntos en la intersección de un círculo y una línea: 1. Haga clic en Modelado --> Añadir Puntos --> En Intersección --> De Círculo y Línea. 2. Seleccione el punto central del círculo (1). 3. Seleccione un punto en el círculo para definir el radio (2). 4. Seleccione el primer punto en la línea (3). 5. Seleccione el segundo punto en la línea (4).
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Puntos
Puntos nuevos Consulte también Puntos en la página 55
Crear puntos en la intersección de dos ejes de parte Puede crear puntos en la intersección de los ejes de dos partes, y proyectar los puntos en el plano vista. Para crear puntos en la intersección de dos ejes de parte: 1. Haga clic en Modelado --> Añadir Puntos --> En Intersección --> De Dos Ejes Parte. 2. Seleccione la primera parte (1). 3. Seleccione la segunda parte (2). Tekla Structures proyecta el punto en el plano de vista donde se encuentran las parte seleccionadas.
Consulte también Puntos en la página 55
Crear puntos en cualquier posición
Los conmutadores de elección determinan las posiciones que puede seleccionar.
También puede usar puntos de referencia temporales y la elección numérica para crear un punto, por ejemplo, a una distancia determinada de una esquina o un punto existentes. Para crear puntos en cualquier posición: 1. Haga clic en Modelado --> Añadir Puntos --> En Cualquier Posición.
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Puntos
2. Elija la intersección de dos bordes de parte (1) o la equina de una parte (2).
Consulte también Puntos en la página 55
Importar puntos
Esta sección va dirigida a usuarios avanzados.
Puede importar puntos en ubicaciones específicas en un modelo de Tekla Structures abierto mediante la macro de importar creación de puntos. Debe especificar las coordenadas de los puntos en un archivo de texto. En algunos casos, este archivo lo genera otro paquete de software. Para importar puntos de un fichero: 1. Cree un fichero de importación de puntos. a. Cree un fichero de texto que conste de líneas individuales para cada punto. Utilice comas o tabuladores para delimitar las tres coordenadas del punto en una línea. Por ejemplo: 100,500,1000 300,700,1500 b. Grabe el fichero. Durante el proceso de importación, Tekla Structures omite todas las líneas del archivo de importación que no constan de valores válidos delimitados por tabuladores o comas. 2. Para abrir la Base de Datos Componentes, pulse Ctrl + F.
Configurar el área de trabajo
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Puntos
3. Especifique punto en el cuadro Buscar y haga clic en Buscar. 4. Haga doble clic Importar Creación Punto (8). 5. Especifique el nombre de archivo ASCII. Incluya la ruta de acceso completa y la extensión de nombre de archivo. Si no especifica la ruta, Tekla Structures busca el archivo en la carpeta del modelo actual. 6. Defina el origen de los puntos importados; para ello, introduzca las coordenadas. 7. Haga clic en Crear. Consulte también Puntos en la página 55
Configurar el área de trabajo
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Puntos
3
Actualizar la información del proyecto
La información del proyecto, como el número y el nombre de proyecto, se utiliza varias veces durante un proyecto. Actualice la información del proyecto al comienzo del mismo para que los informes y los dibujos muestren la información correcta automáticamente. Para actualizar la información del proyecto: 1. Haga clic en Archivo --> Propiedades Proyecto.... Aparece el cuadro de diálogo Propiedades Proyecto. Contiene algunas entradas de muestra, que se pueden sobrescribir. 2. Introduzca o actualice la información del proyecto. Toda la información es opcional. 3. En el cuadro Descripción, escriba una descripción que le ayude a identificar el modelo cuando se deba abrir posteriormente. La descripción aparecerá en el cuadro de diálogo Abrir al abrir el modelo. 4. Para definir atributos definidos por el usuario, haga clic en Atributos definidos por usuario: •
Introduzca la información del fabricante
•
Defina los estándares del proyecto, como acabado y material (pestaña de estándares del proyecto)
•
Defina la información que aparecerá en los dibujos (pestañas de opciones de dibujos)
•
Defina sus propios campos para incluirlos en dibujos e informes (pestaña de parámetros)
•
Previsualice los estilos de la lista de materiales y el bloque de título.
5. Haga clic en OK. 6. Haga clic en OK para guardar los cambios. Ahora se mostrarán las propiedades de proyecto actualizadas en dibujos e informes. 7. Para guardar las propiedades del proyecto como las propiedades por defecto de este proyecto, haga clic en Herramientas --> Valores Por Defecto --> Guardar Valores Por Defecto.
Actualizar la información del proyecto
67
Puntos
Esto guardará los archivos standard.prf y standard.prf.more (entre otros muchos archivos estándar) en la carpeta \attributes en la carpeta del modelo. Las propiedades de proyecto se cargarán en el modelo desde los archivos standard.prf y standard.prf.more de los archivos del entorno al crear un nuevo modelo. Las configuraciones se guardan en la base de datos del modelo. Para utilizar los archivos standard.prf de su carpeta de empresa cópielo allí desde la carpeta \attributes. Entonces solo será leído por los nuevos modelos que no utilicen plantillas de modelo. Los nombres de la imagen siguiente hacen referencia a campos de cuadros, que puede usar al diseñar sus propios informes y cuadros.
PROJECT.NUMBER PROJECT.NAME PROJECT.BUILDER PROJECT.OBJECT PROJECT.ADDRESS
Actualizar la información del proyecto
68
Puntos
PROJECT.DESIGNER PROJECT.DATE_START PROJECT.DATE_END PROJECT.INFO1 PROJECT.INFO2
Actualizar la información del proyecto
69
Puntos
4
Crear partes
En esta sección se explica cómo crear partes usando diferentes materiales y perfiles. También se explica cómo unir partes para formar estructuras más complejas. Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: •
Partes en la página 70
•
Crear partes de acero en la página 75
•
Crear partes de hormigón en la página 82
•
Crear conjuntos en la página 89
•
Crear unidades de colada en la página 99
4.1 Partes En Tekla Structures, el término parte hace referencia a los objetos de construcción básicos que se pueden modelar y detallar.Son los bloques de construcción del modelo físico. Cada parte tiene propiedades que la definen, como el material, el perfil y la ubicación. Se pueden utilizar propiedades en los filtros de vista y selección. Por ejemplo, puede cambiar seleccionar, modificar y ocultar partes según sus propiedades. También puede incluir propiedades de parte y atributos definidos por el usuario en cuadros de dibujo e informe. Consulte también Propiedades de parte en la página 250 Atributos definidos por el usuario en la página 262
Crear partes
70
Partes
Identificadores de parte Tekla Structures indica la dirección de una parte con identificadores.Al seleccionar una parte, Tekla Structures resalta los identificadores.El identificador del primer punto final es de color amarillo y el resto son de color magenta.
Si Modificación Directa está activada, Tekla Structures también muestra los identificadores de modificación directa para los puntos de referencia, esquinas, segmentos y puntos medios de segmentos de la parte seleccionada. Estos identificadores son azules.
Crear partes
71
Partes
Consulte también Mostrar líneas de referencia de parte en vistas de modelo en la página 293
Etiquetas de parte Puede mostrar propiedades de parte, atributos definidos por el usuario y atributos de cuadro seleccionados en una vista de modelo mediante etiquetas de parte.
Crear partes
72
Partes
Las etiquetas de parte son descripciones de texto que se visualizan junto a la parte que representan. Puede definir la información que se mostrará en las etiquetas, como por ejemplo el nombre, el perfil y el número de posición de la parte. Ejemplo
Consulte también Mostrar etiquetas de parte en una vista en la página 73
Mostrar etiquetas de parte en una vista Para mostrar etiquetas de parte en una vista: 1. Haga doble clic en la vista para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Vista. 2. Haga clic en Visualizar... 3. En el cuadro de diálogo Visualizar, vaya a la pestaña Avanzado. 4. Active la casilla Etiqueta de parte. 5. Defina las propiedades de parte que se mostrarán en las etiquetas de parte. a. Seleccione una propiedad en la lista Propiedades. b. Haga clic en Añadir para añadir la propiedad a la lista Etiqueta de parte. 6. Si es necesario, defina el atributo definido por el usuario o atributo de cuadro que se mostrará en las etiquetas de parte. a. Seleccione Atributo definido por el usuario en la lista Propiedades . b. Haga clic en Añadir. Aparece el cuadro de diálogo Etiqueta de parte.
Crear partes
73
Partes
c. Introduzca el nombre de atributo y haga clic en OK. 7. Haga clic en Modificar. Consulte también Etiquetas de parte en la página 72
4.2 Acerca de los elementos En Tekla Structures, el término elemento hace referencia a objetos de construcción que tienen una forma 3D.Las formas se crean en un software de modelado externo, o en Tekla Structures, y están disponibles en la base de datos de formas de Tekla Structures. Los elementos son similares a otras partes, como vigas y columnas. La principal diferencia entre los elementos y otros tipos de partes es que una forma 3D define la geometría de un elemento, mientras que una parte tiene un perfil 2D extruido para crear la longitud de la parte. Puede utilizar elementos para modelar objetos que serían difíciles de modelar mediante partes y comandos de Tekla Structures básicos, tales como cortes. También puede utilizar elementos para modelar objetos que usan formas modeladas en un software externo o por un fabricante. Cada elemento tiene propiedades que lo definen, como la forma, el material y la ubicación.Si desea usar propiedades de elemento en filtros de vista y selección o en cuadros de informes y dibujos, tiene que utilizar los atributos de cuadro de partes y perfiles.Si desea separar los elementos de las partes, utilice el atributo de cuadro IS_ITEM. Consulte también Limitaciones de los elementos en la página 74 Crear un elemento en la página 81 Crear un elemento de hormigón en la página 89 Propiedades de elemento en la página 255 Propiedades de elemento de hormigón en la página 261 Shapes
Limitaciones de los elementos •
Los elementos tienen una geometría fija según su forma, por lo que no se pueden escalar, alargar o adaptar.
•
No se puede hacer simetría de los elementos.
•
Los elementos no se pueden dividir o combinar. La división de un elemento importado crea un duplicado en la posición de división.
•
Los elementos solo se pueden cortar o añadir a otra parte si tienen una forma sólida.
Crear partes
74
Acerca de los elementos
•
El valor de peso bruto de un elemento importado puede ser diferente del de una parte de Tekla Structures idéntica modelada con cortes. Esto es debido a que los cortes no se tienen en cuenta al calcular el peso bruto de las partes.
•
La Mini Barra de Herramientas no funciona para los elementos.
Consulte también Acerca de los elementos en la página 74
4.3 Crear partes de acero En esta sección se explica cómo crear partes de acero. Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: •
Crear una columna de acero en la página 75
•
Crear una viga de acero en la página 76
•
Crear una poliviga de acero en la página 77
•
Crear una viga curvada en la página 78
•
Crear una placa irregular en la página 78
•
Crear una viga ortogonal en la página 80
•
Crear un perfil gemelo en la página 81
•
Crear un elemento en la página 81
Crear una columna de acero Para crear una columna de acero: o en Modelado --> Crear Parte Acero --> Columna.
1. Haga clic en 2. Elija un punto.
Crear partes
75
Crear partes de acero
Tekla Structures crea la columna en el nivel definido en el cuadro de diálogo Propiedades Columna.
3. Si desea cambiar las propiedades de parte: a. Haga doble clic en la columna para que se abra el cuadro de diálogo Propiedades Columna. b. Modifique las propiedades. c. Haga clic en Modificar. En ocasiones, cuando se copia en espejo una columna, es posible que los niveles superior e inferior se cambien de manera incorrecta. Use el cuadro de diálogo Propiedades Viga Ortogonal para corregir la posición de la columna. No se olvide de cambiar el nombre de la parte a COLUMNA.
Consulte también Propiedades de columna de acero en la página 250 Posicionamiento de columnas, zapatas aisladas y vigas ortogonales en la página 299
Crear una viga de acero Para crear una viga de acero: o en Modelado --> Crear Parte Acero --> Viga.
1. Haga clic en 2. Elija dos puntos.
Crear partes
76
Crear partes de acero
Tekla Structures crea la viga entre los puntos seleccionados.
3. Si desea cambiar las propiedades de parte: a. Haga doble clic en la viga para que se abra el cuadro de diálogo Propiedades Viga. b. Modifique las propiedades. c. Haga clic en Modificar. Consulte también Propiedades de viga de acero en la página 251
Crear una poliviga de acero Una poliviga puede contener segmentos rectos y curvados. También puede crear placas curvadas con este comando. Para crear una poliviga de acero: 1. Haga clic en
o en Modelado --> Crear Parte Acero --> Poliviga.
2. Seleccione los puntos por los que desea que pase la viga. 3. Pulse el botón central del ratón. Tekla Structures crea la poliviga entre los puntos seleccionados.
4. Si desea cambiar las propiedades de parte: a. Haga doble clic en la poliviga para que se abra el cuadro de diálogo Propiedades Viga. b. Modifique las propiedades. c. Haga clic en Modificar. 5. Si desea crear segmentos curvados, achaflane las esquinas de la poliviga.
Crear partes
77
Crear partes de acero
Por ejemplo,
Consulte también Estado de chaflanes de poliviga en la página 144 Propiedades de viga de acero en la página 251
Crear una viga curvada Para crear una viga de acero curvada: 1. Haga clic en
o en Modelado --> Crear Parte Acero --> Viga Curvada.
2. Seleccione el punto inicial (1). 3. Seleccione un punto en el arco (2). 4. Seleccione el punto final (3). Tekla Structures crea la viga entre los puntos seleccionados.
5. Si desea cambiar las propiedades de parte: a. Haga doble clic en la viga curvada para que se abra el cuadro de diálogo Propiedades Viga. b. Modifique las propiedades. c. Haga clic en Modificar. Consulte también Propiedades de viga de acero en la página 251 Crear partes curvadas en la página 297
Crear partes
78
Crear partes de acero
Crear una placa irregular Al crear una placa irregular, el perfil utilizado define el espesor de la placa y los puntos seleccionados definirán la forma. Las esquinas de la placa irregular se pueden achaflanar. Para crear una placa irregular: 1. Haga clic en
o en Modelado --> Crear Parte Acero --> Placa Irregular .
2. Seleccione los puntos de esquina de la placa irregular. 3. Pulse el botón central del ratón. Tekla Structures crea la placa.
4. Si desea cambiar las propiedades de parte: a. Haga doble clic en la placa para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Placa Irregular. b. Modifique las propiedades. c. Haga clic en Modificar. Consulte también Crear una placa irregular redonda en la página 79 Propiedades de placa irregular en la página 252
Crear una placa irregular redonda Para crear una placa irregular redonda: 1. Cree una placa irregular cuadrada con cuadro lados iguales. 2. Seleccione la placa. 3. Seleccione los identificadores de la placa. Para seleccionar todos los identificadores a la vez, mantenga pulsada la tecla Alt y arrastre el ratón de izquierda a derecha, incluyendo todos los identificadores. 4. Pulse Alt + Intro para mostrar el cuadro de diálogo Propiedades Chaflán. 5. Seleccione el símbolo de chaflán redondo
Crear partes
79
en la lista.
Crear partes de acero
6. Introduzca el radio del chaflán en el cuadro x .El radio debe ser igual a la mitad del lado del cuadrado. 7. Haga clic en Modificar.
Consulte también Método alternativo para crear una losa o placa redonda en la página 299 Crear una placa irregular en la página 78 Propiedades de placa irregular en la página 252 Achaflanar partes en la página 143
Crear una viga ortogonal Para crear una viga de acero que es ortogonal al plano de trabajo: 1. Haga clic en Modelado --> Crear Parte Acero --> Viga Ortogonal. 2. Elija un punto. Tekla Structures crea la viga en la posición seleccionada.
3. Si desea cambiar las propiedades de parte: a. Haga doble clic en la viga ortogonal para que se abra el cuadro de diálogo de propiedades. b. Modifique las propiedades.
Crear partes
80
Crear partes de acero
c. Haga clic en Modificar. Consulte también Propiedades de viga ortogonal en la página 253
Crear un perfil gemelo Un perfil gemelo consta de dos vigas idénticas. Las posiciones de ambas vigas se definen mediante la selección del tipo de perfil gemelo y la definición del juego entre las vigas en dos direcciones. Para crear un perfil gemelo de acero: 1. Haga clic en Modelado --> Crear Parte Acero --> Perfil Gemelo. 2. Pick two points. Tekla Structures crea el perfil gemelo entre los puntos seleccionados.
3. Si desea cambiar las propiedades de parte: a. Haga doble clic en una de las vigas para que se abra el cuadro de diálogo Propiedades Viga. b. Modifique las propiedades. c. Haga clic en Modificar. Consulte también Propiedades de perfil gemelo en la página 254
Crear un elemento Para crear un elemento: o en Modelado --> Crear Parte Acero --> Elemento .
1. Haga clic en 2. Elija dos puntos.
Crear partes
81
Crear partes de acero
Tekla Structures crea el elemento entre los puntos seleccionados a partir del primer punto (identificador amarillo) en la dirección del segundo punto (identificador magenta).
3. Si desea cambiar las propiedades del elemento: a. Haga doble clic en el elemento para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Elemento. b. Modifique las propiedades. c. Haga clic en Modificar. Consulte también Propiedades de elemento en la página 255 Acerca de los elementos en la página 74
4.4 Crear partes de hormigón En esta sección se explica cómo crear partes de hormigón. Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: •
Crear una zapata aislada en la página 82
•
Crear una zapata continua en la página 83
•
Crear una columna de hormigón en la página 84
•
Crear una viga de hormigón en la página 85
•
Crear una poliviga de hormigón en la página 85
•
Crear una losa de hormigón en la página 86
•
Crear un panel de hormigón en la página 88
•
Crear un elemento de hormigón en la página 89
Crear una zapata aislada Para crear una zapata aislada: 1. Haga clic en
o en Modelado --> Crear Parte Hormigón --> Zapata Aislada.
Crear partes
82
Crear partes de hormigón
2. Elija un punto. Tekla Structures crea la zapata en la posición seleccionada.
3. Si desea cambiar las propiedades de parte: a. Haga doble clic en la zapata aislada para que se abra el cuadro de diálogo Propiedades Zapata Aislada. b. Modifique las propiedades. c. Haga clic en Modificar. Consulte también Propiedades de zapata aislada en la página 256
Crear una zapata continua Para crear una zapata continua: 1. Haga clic en
o en Modelado --> Crear Parte Hormigón --> Zapata Continua .
2. Seleccione los puntos por los que desea que pase la zapata. 3. Pulse el botón central del ratón. Tekla Structures crea la zapata entre los puntos seleccionados.
4. Si desea cambiar las propiedades de parte: a. Haga doble clic en la zapata continua para que se abra el cuadro de diálogo Propiedades Zapata Continua. b. Modifique las propiedades. c. Haga clic en Modificar. 5. Si desea crear segmentos curvados, achaflane las esquinas de la zapata.
Crear partes
83
Crear partes de hormigón
Por ejemplo,
Consulte también Propiedades de zapata continua en la página 257 Chaflán en esquina de parte en la página 144
Crear una columna de hormigón Para crear una columna de hormigón: o en Modelado --> Crear Parte Hormigón --> Columna.
1. Haga clic en 2. Elija un punto.
Tekla Structures crea la columna en el nivel que ha definido en el cuadro de diálogo Propiedades Columna Hormigón.
3. Si desea cambiar las propiedades de parte: a. Haga doble clic en la columna para que se abra el cuadro de diálogo Propiedades Columna Hormigón. b. Modifique las propiedades. c. Haga clic en Modificar.
Crear partes
84
Crear partes de hormigón
Consulte también Propiedades de columna de hormigón en la página 258
Crear una viga de hormigón Para crear una viga de hormigón: o en Modelado --> Crear Parte Hormigón --> Viga.
1. Haga clic en 2. Pick two points.
3. Si desea cambiar las propiedades de parte: a. Haga doble clic en la viga para que se abra el cuadro de diálogo Propiedades Viga Hormigón. b. Modifique las propiedades. c. Haga clic en Modificar. Consulte también Propiedades de viga de hormigón en la página 259
Crear una poliviga de hormigón Una poliviga puede contener segmentos rectos y curvados. También puede crear placas curvadas de hormigón con este comando. Para crear una poliviga de hormigón: 1. Haga clic en
o en Modelado --> Crear Parte Hormigón --> Poliviga .
2. Seleccione los puntos por los que desea que pase la viga. 3. Pulse el botón central del ratón.
Crear partes
85
Crear partes de hormigón
Tekla Structures crea la viga entre los puntos seleccionados.
4. Si desea cambiar las propiedades de parte: a. Haga doble clic en la poliviga para que se abra el cuadro de diálogo Propiedades Viga Hormigón. b. Modifique las propiedades. c. Haga clic en Modificar. 5. Si desea crear segmentos curvados, achaflane las esquinas de la poliviga. Por ejemplo,
Consulte también Estado de chaflanes de poliviga en la página 144 Propiedades de viga de hormigón en la página 259
Crear una losa de hormigón Al crear una losa de hormigón, el perfil utilizado define el espesor de la losa y los puntos seleccionados definirán la forma. Las esquinas de la losa pueden achaflanarse. Para crear una losa de hormigón: 1. Haga clic en
o en Modelado --> Crear Parte Hormigón --> Losa .
2. Seleccione los puntos de esquina de la losa. 3. Pulse el botón central del ratón.
Crear partes
86
Crear partes de hormigón
Tekla Structures crea la losa.
4. Si desea cambiar las propiedades de parte: a. Haga doble clic en la losa para que se abra el cuadro de diálogo Propiedades Losa Hormigón. b. Modifique las propiedades. c. Haga clic en Modificar. Consulte también Crear una losa redonda en la página 87 Propiedades de losa de hormigón en la página 260
Crear una losa redonda Para crear una losa redonda: 1. Cree una losa cuadrada con cuadro lados iguales. 2. Seleccione la losa. 3. Seleccione los identificadores de la losa. Para seleccionar todos los identificadores a la vez, mantenga pulsada la tecla Alt y arrastre el ratón de izquierda a derecha, incluyendo todos los identificadores. 4. Pulse Alt + Intro para mostrar el cuadro de diálogo Propiedades Chaflán. 5. Seleccione el símbolo de chaflán redondo
en la lista.
6. Introduzca el radio del chaflán en el cuadro x .El radio debe ser igual a la mitad del lado del cuadrado. 7. Haga clic en Modificar.
Crear partes
87
Crear partes de hormigón
Consulte también Método alternativo para crear una losa o placa redonda en la página 299 Crear una losa de hormigón en la página 86 Propiedades de losa de hormigón en la página 260 Achaflanar partes en la página 143
Crear un panel de hormigón Para crear un panel de hormigón: 1. Haga clic en
o Modelado --> Crear Parte Hormigón --> Panel .
2. Seleccione los puntos por los que desea que pase el panel. 3. Pulse el botón central del ratón. Tekla Structures crea el panel.
4. Si desea cambiar las propiedades de parte: a. Haga doble clic en el panel para que se abra el cuadro de diálogo Propiedades Panel Hormigón. b. Modifique las propiedades. c. Haga clic en Modificar. 5. Si desea crear segmentos curvados, achaflane las esquinas del panel.
Crear partes
88
Crear partes de hormigón
Por ejemplo,
Consulte también Propiedades de panel de hormigón en la página 260 Achaflanar partes en la página 143
Crear un elemento de hormigón Para crear un elemento de hormigón: o en Modelado --> Crear Parte Hormigón --> Elemento .
1. Haga clic en 2. Elija dos puntos.
Tekla Structures crea el elemento entre los puntos seleccionados a partir del primer punto (identificador amarillo) en la dirección del segundo punto (identificador magenta).
3. Si desea cambiar las propiedades del elemento: a. Haga doble clic en el elemento para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Elemento Hormigón. b. Modifique las propiedades. c. Haga clic en Modificar. Consulte también Propiedades de elemento de hormigón en la página 261 Acerca de los elementos en la página 74
Crear partes
89
Crear conjuntos
4.5 Crear conjuntos En esta sección se explica cómo convertir partes de acero en conjuntos. Tekla Structures crea conjuntos de partes de acero cuando se usa una soldadura o tornillo de taller para unir partes entre sí. Los conjuntos y sus partes principales se definen automáticamente al crear soldaduras o tornillos de taller individuales o cuando se aplican uniones automáticas que crean soldaduras o tornillos de taller. Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: •
Crear un conjunto en la página 90
•
Añadir objetos a conjuntos en la página 93
•
Cambiar la parte principal de un conjunto en la página 95
•
Cambiar el conjunto principal en la página 96
•
Eliminar objetos de un conjunto en la página 96
•
Resaltar objetos en un conjunto en la página 97
•
Desglosar un conjunto en la página 97
•
Ejemplos de conjuntos en la página 98
Crear un conjunto Para crear un conjunto: 1. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar conjuntos está activo. 2. Seleccione las partes y conjuntos que desee unir entre sí. 3. Haga clic con el botón secundario y seleccione Conjunto --> Convertir en Conjunto en el menú emergente. Consulte también Crear conjuntos en la página 89 Crear un sub-conjunto en la página 90 Usar tornillos para crear conjuntos en la página 91 Usar soldaduras para crear conjuntos en la página 92
Crear un sub-conjunto Para crear un sub-conjunto a partir de las partes que ya están en un conjunto: 1. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar objetos en conjuntos está activo. 2. Seleccione las partes que desee incluir en el sub-conjunto.
Crear partes
90
Crear conjuntos
3. Haga clic con el botón secundario y seleccione Convertir en Sub-Conjunto en el menú emergente. Consulte también Crear un conjunto en la página 90
Usar tornillos para crear conjuntos Puede usar tornillos para crear y conectar conjuntos. Puede crear conjuntos anidados conectando sub-conjuntos a un conjunto existente, o bien puede conectar más partes a los conjuntos utilizando tornillos. Para controlar el modo en que Tekla Structures crea conjuntos, utilice las listas Conectar parte/conjunto y Tipo tornillo del cuadro de diálogo Propiedades Tornillo. El orden en el que seleccione las partes al crear la unión determina las partes principal y secundaria del conjunto o la jerarquía del conjunto. Conectar parte/conjunto Como sub-conjunto
Tipo tornillo Taller u Obra
Resultado Conjunto anidado con el conjunto que está atornillando como un sub-conjunto. La primera parte que seleccione determina el conjunto al que se va a atornillar.
Como parte secundaria
Taller
Conjunto básico con la parte que está atornillando como una parte secundaria. La primera parte que seleccione normalmente se convierte en la parte principal del conjunto.
Como parte secundaria
Obra
No se crea ningún conjunto.
Consulte también Crear conjuntos en la página 89 Atornillar sub-conjuntos a un conjunto existente en la página 91
Atornillar sub-conjuntos a un conjunto existente Para atornillar sub-conjuntos a un conjunto existente: 1. Haga clic en Detallar --> Propiedades --> Tornillo... para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Tornillo. 2. En la lista Conectar parte/conjunto, seleccione Como sub-conjunto. 3. Haga clic en Aplicar o en OK. 4. Seleccione una parte en el conjunto al que se va a atornillar. 5. Seleccione una parte en el sub-conjunto que será atornillado. 6. Elija el origen del grupo de tornillos. 7. Seleccione un punto para indicar la dirección x del grupo de tornillos.
Crear partes
91
Crear conjuntos
Consulte también Usar tornillos para crear conjuntos en la página 91
Usar soldaduras para crear conjuntos Tekla Structures forma conjuntos según el lugar donde se deba realizar la soldadura. Puede crear soldaduras de taller y soldaduras de obra. El orden en el que seleccione las partes al crear la unión determina las partes principal y secundaria del conjunto o la jerarquía del conjunto. La primera parte que seleccione se convierte en la parte principal del conjunto. Tekla Structures dimensiona las partes secundarias respecto a la parte principal en los dibujos de conjunto. La parte principal de mayor tamaño en la soldadura se convierte en la parte principal del conjunto. Al conectar conjuntos, la primera parte que seleccione determina el conjunto al que se soldarán los sub-conjuntos. Para controlar el modo en que Tekla Structures crea conjuntos, utilice las listas Conectar parte/conjunto y Taller/Obra del cuadro de diálogo Propiedades Soldadura. Conectar parte/conjunto Como sub-conjunto
Taller/Obra
Resultado
Taller u Obra
Conjunto anidado con el conjunto que está soldando como un sub-conjunto. La primera parte que seleccione determina el conjunto al que se va a soldar.
Como parte secundaria
Taller
Conjunto básico con la parte que está soldando como una parte secundaria. La primera parte que seleccione normalmente se convierte en la parte principal del conjunto.
Como parte secundaria
Obra
No se crea ningún conjunto.
Consulte también Crear conjuntos en la página 89 Soldar sub-conjuntos a un conjunto existente en la página 92
Soldar sub-conjuntos a un conjunto existente Para soldar sub-conjuntos a un conjunto existente: 1. Haga clic en Detallar --> Propiedades --> Soldadura... para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Soldadura. 2. En la lista Conectar parte/conjunto, seleccione Como sub-conjunto. 3. Haga clic en Aplicar o en OK. 4. Seleccione una parte en el conjunto al que se va a soldar. 5. Seleccione una parte en el sub-conjunto que será soldado. 6. Para comprobar que las marcas de soldadura tienen un aspecto correcto, cree un dibujo.
Crear partes
92
Crear conjuntos
Consulte también Usar soldaduras para crear conjuntos en la página 92
Añadir objetos a conjuntos Puede añadir objetos a conjuntos de las siguientes formas: Para Crear un conjunto básico
Crear un conjunto anidado
Haga esto Realice una de las siguientes acciones: •
Añada partes a un conjunto existente como partes secundarias.
•
Atornille o suelde partes a un conjunto existente como partes secundarias.
Realice una de las siguientes acciones: •
Añada partes a un conjunto existente como partes secundarias.
•
Atornille o suelde conjuntos a un conjunto existente como sub-conjuntos.
•
Añada conjuntos a un conjunto existente como subconjuntos.
•
Una conjuntos existentes entre sí sin añadir partes sueltas.
Los sub-conjuntos de un conjunto anidado retienen su propia información de conjunto y parte principal. También puede definir las propiedades por separado par los sub-conjuntos y el conjunto anidado utilizando el cuadro de diálogo de propiedades de parte. Consulte también Crear conjuntos en la página 89 Jerarquía de conjunto en la página 93 Añadir partes a un conjunto en la página 95 Crear un conjunto anidado en la página 95 Unir conjuntos en la página 95
Crear partes
93
Crear conjuntos
Jerarquía de conjunto Puede trabajar en cualquier nivel de un conjunto anidado, desde partes y tornillos individuales, pasando por conjuntos básicos y sub-conjuntos, hasta el nivel más alto del conjunto anidado. Para trabajar con conjuntos anidados, debe saber cómo utilizar conjuntamente la tecla Mayús con el desplazamiento del ratón para seleccionar objetos situados en diferentes niveles de la jerarquía del conjunto.
La jerarquía de conjunto en los conjuntos anidados afecta a dibujos e informes. Puede crear dibujos e informes independientes de los sub-conjuntos y el conjunto anidado, y seguir generando dimensiones, marcas, información de fabricación, etc. para todos los niveles de conjunto. Consulte también Añadir objetos a conjuntos en la página 93
Crear partes
94
Crear conjuntos
Añadir partes a un conjunto Para añadir partes secundarias a un conjunto básico o a cualquier nivel de un conjunto anidado: 1. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar objetos en conjuntos está activo. 2. Seleccione la parte que desee añadir. 3. Haga clic con el botón secundario y seleccione Conjunto > Añadir a Conjunto en el menú emergente. 4. Seleccione el conjunto al que desea añadirlo. Consulte también Añadir objetos a conjuntos en la página 93
Crear un conjunto anidado Para crear un conjunto anidado: 1. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar conjuntos está activo. 2. Seleccione los conjuntos que desee añadir a otro conjunto. Se convertirán en subconjuntos en el conjunto anidado. 3. Haga clic con el botón secundario y seleccione Conjunto > Añadir como Sub-Conjunto en el menú emergente. 4. Seleccione el conjunto al que desea añadirlo. Consulte también Añadir objetos a conjuntos en la página 93
Unir conjuntos Para unir conjuntos existentes sin añadir partes sueltas: 1. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar conjuntos está activo. 2. Seleccione los conjuntos que desee unir. 3. Haga clic con el botón secundario y seleccione Conjunto > Convertir en Conjunto en el menú emergente. El conjunto con mayor volumen se convierte en el conjunto principal. Consulte también Cambiar el conjunto principal en la página 96 Añadir objetos a conjuntos en la página 93
Crear partes
95
Crear conjuntos
Cambiar la parte principal de un conjunto La parte principal de un conjunto de acero tiene otras partes soldadas o atornilladas. Por defecto, la parte principal no está soldada ni atornillada a otras partes. Puede cambiar la parte principal en un conjunto. Para cambiar la parte principal en un conjunto: 1. Compruebe cuál es actualmente la parte principal del conjunto. a. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar conjuntos está activo. b. Haga clic en Herramientas --> Consultar --> Objetos Conjunto . c. Seleccione el conjunto. Tekla Structures resalta la parte principal en naranja y las partes secundarias en amarillo. 2. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar objetos en conjuntos está activo. 3. Haga clic en Modelado --> Conjunto --> Establecer como Nuevo Objeto Principal de Conjunto . 4. Seleccione la nueva parte principal. Tekla Structures cambia la parte principal. Consulte también Añadir objetos a conjuntos en la página 93 Resaltar objetos en un conjunto en la página 97
Cambiar el conjunto principal Al unir dos o más conjuntos, el conjunto con mayor volumen se convierte en el conjunto principal. Puede cambiar el conjunto principal en cualquier momento. Para cambiar el conjunto principal en un conjunto anidado: 1. Seleccione el nuevo conjunto principal. 2. Haga clic con el botón secundario y seleccione Conjunto --> Establecer como Nuevo Sub-Conjunto Principal en el menú emergente. Consulte también Añadir objetos a conjuntos en la página 93
Eliminar objetos de un conjunto Para eliminar objetos de un conjunto: 1. Seleccione la parte o sub-conjunto que desee eliminar.
Crear partes
96
Crear conjuntos
2. Haga clic con el botón secundario y seleccione Conjunto > Eliminar de Conjunto en el menú emergente. Consulte también Crear conjuntos en la página 89
Resaltar objetos en un conjunto Utilice la herramienta Consultar para comprobar los objetos que pertenecen a un determinado conjunto. Para resaltar objetos en un conjunto: 1. Haga clic en Herramientas --> Consultar --> Objetos Conjunto. 2. Seleccione una parte que pertenezca a un conjunto. Tekla Structures resalta las demás partes que pertenecen al mismo conjunto. Se utilizan los siguientes colores: Tipo de objeto
Color de resaltado
Hormigón - parte principal
magenta
Hormigón - parte secundaria
cian
Armadura
azul
Parte de acero - parte principal
naranja
Parte de acero - parte secundaria
amarillo
Consulte también Crear conjuntos en la página 89
Desglosar un conjunto Al desglosar un conjunto anidado, Tekla Structures divide la jerarquía del conjunto nivel por nivel, empezando siempre por el nivel superior. Debe utilizar el comando Desglosar varias veces para dividir un conjunto anidado en partes individuales. También puede desglosar sub-conjuntos en partes individuales sin dividir toda la jerarquía de conjunto. Para desglosar un conjunto: 1. Seleccione el conjunto o sub-conjunto que desee desglosar. 2. Realice una de las siguientes acciones: •
Para desglosar todo el conjunto, haga clic con el botón secundario y seleccione Conjunto > Desglosar en el menú emergente.
•
Para desglosar únicamente todo el subconjunto, haga clic con el botón secundario y seleccione Conjunto > Desglosar Sub-Conjunto en el menú emergente.
Crear partes
97
Crear conjuntos
Consulte también Crear conjuntos en la página 89
Ejemplos de conjuntos Ménsula de Una ménsula de columna se fabrica en un taller y se adjunta a la columna en otro taller. columna Modele la ménsula como un sub-conjunto de la columna. Después, cree un dibujo de conjunto para cada taller: un dibujo de conjunto que muestra cómo está soldada la ménsula y otro dibujo de conjunto que muestra cómo están soldadas a la columna la ménsula y la otra parte.
Dibujo 2, Taller 2 Dibujo 1, Taller 1
Crear partes
98
Crear conjuntos
Cercha compleja Modele las mitades de una cercha compleja como conjuntos. Cree los dibujos de conjunto para que el taller fabrique las mitades de la cercha. Después, cree otro dibujo de conjunto que muestre cómo se deben unir las mitades en la obra. Perfil armado En un pórtico de pilares y dinteles armados, cada perfil armado puede ser un sub-conjunto. Puede crear un dibujo de conjunto que muestre el pórtico completo y dibujos independientes que muestren cómo se construyen los pilares y dinteles. Consulte también Crear conjuntos en la página 89
4.6 Crear unidades de colada En esta sección se explica cómo crear unidades de colada. Por defecto, cada parte de hormigón se considera una unidad de colada independiente. Para la construcción puede que tenga que combinar varias partes de hormigón en una unidad de colada. Por ejemplo, una unidad de colada individual podría constar de una columna con ménsulas. Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: •
Definir el tipo de unidad de colada de una parte en la página 99
•
Crear una unidad de colada en la página 100
•
Añadir objetos a una unidad de colada en la página 100
•
Cambiar la parte principal de una unidad de colada en la página 101
•
Eliminar objetos de una unidad de colada en la página 101
•
Resaltar objetos en una unidad de colada en la página 102
•
Desglosar una unidad de colada en la página 102
•
Dirección de colada en la página 102
Definir el tipo de unidad de colada de una parte Es necesario definir el tipo de unidad de colada de las partes de hormigón. Tekla Structures comprueba el tipo de unidad de colada de la parte principal cada vez que se crea o modifica una unidad de colada. No se pueden mezclar partes prefabricadas y de colada in situ en una unidad de colada. Para definir el tipo de unidad de colada de una parte de hormigón: 1. Haga doble clic en una parte de hormigón para que se abra el cuadro de diálogo de propiedades de parte. 2. Vaya a la pestaña Unidad de colada. 3. En la lista Tipo unidad colada, seleccione una de las opciones siguientes:
Crear partes
99
Crear unidades de colada
•
Colada in situ Unidades de colada que se construyen totalmente en su ubicación final.
•
Prefabricado Unidades de colada que se fabrican en otra ubicación y se transportan a su ubicación final para colocarlas en la estructura completa.
4. Haga clic en Modificar para guardar los cambios.
Es importante usar el tipo de unidad de colada correcto, porque algunas funcionalidades, como por ejemplo la numeración, se basan en el tipo de unidad de colada.
Consulte también Crear unidades de colada en la página 99
Crear una unidad de colada Debe especificar las partes que componen la unidad de colada. Las unidades de colada incluyen armaduras, así como partes de hormigón. Para crear una unidad de colada: 1. Haga clic en Modelado --> Unidad Colada --> Crear. 2. Seleccione los objetos que desea incluir en la unidad de colada. 3. Para crear la unidad de colada, haga clic con el botón central del ratón. Consulte también Crear unidades de colada en la página 99
Añadir objetos a una unidad de colada Puede utilizar distintos métodos para añadir objetos a unidades de colada.Los métodos disponibles dependen del material de los objetos y de la jerarquía que desee crear en la unidad de colada. Para añadir un objeto a una unidad de colada, siga uno de estos procedimientos: Para Añadir un objeto como parte secundaria
Haga esto 1. Haga clic en Modelado --> Unidad Colada --> Añadir a . 2. Seleccione el objeto que desee añadir. 3. Seleccione un objeto en la unidad de colada.
Crear partes
100
Crear unidades de colada
Disponible para Hormigón, madera, materiales varios
Para
Haga esto
Añadir un objeto como sub-conjunto
Disponible para
1. Si añade una parte personalizada, Acero, hormigón, asegúrese de que el conmutador de madera, materiales selección Seleccionar componentes está varios activo. 2. Haga clic en Modelado --> Conjunto -> Añadir como Sub-Conjunto . 3. Seleccione el objeto que desee añadir. 4. Seleccione la unidad de colada a la que desee añadir el objeto.
Consulte también Crear unidades de colada en la página 99
Cambiar la parte principal de una unidad de colada La parte principal de una unidad de colada de hormigón es la que tiene el mayor volumen de hormigón.Puede cambiar la parte principal de una unidad de colada. Para cambiar la parte principal en una unidad de colada: 1. Compruebe cuál es actualmente la parte principal de la unidad de colada. a. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar conjuntos está activo. b. Haga clic en Herramientas --> Consultar --> Objetos Conjunto . c. Seleccione la unidad de colada. Tekla Structures resalta las partes principal y secundaria en colores distintos. 2. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar objetos en conjuntos está activo. 3. Seleccione la nueva parte principal. 4. Haga clic con el botón secundario y seleccione Establecer como Nueva Parte Principal de Conjunto en el menú emergente. Consulte también Añadir objetos a una unidad de colada en la página 100 Resaltar objetos en una unidad de colada en la página 102
Eliminar objetos de una unidad de colada Para eliminar objetos de una unidad de colada: 1. Haga clic en Modelado --> Unidad Colada --> Eliminar de. 2. Seleccione los objetos que desee eliminar.
Crear partes
101
Crear unidades de colada
Consulte también Crear unidades de colada en la página 99
Resaltar objetos en una unidad de colada Utilice la herramienta Consultar para comprobar los objetos que pertenecen a una determinada unidad de colada. Para resaltar objetos en una unidad de colada: 1. Haga clic en Herramientas --> Consultar --> Objetos Conjunto. 2. Seleccione una parte que pertenezca a una unidad de colada. Tekla Structures resalta las demás partes que pertenecen a la misma unidad de colada. Se utilizan los siguientes colores: Tipo de objeto Hormigón - parte principal
Color de resaltado magenta
Hormigón - parte secundaria cian Armadura
azul
Parte de acero - parte principal
naranja
Parte de acero - parte secundaria
amarillo
Consulte también Crear unidades de colada en la página 99
Desglosar una unidad de colada Para desglosar una unidad de colada: 1. Haga clic en Modelado --> Unidad Colada --> Desglosar. 2. Seleccione un objeto en la unidad de colada que desee desglosar. Consulte también Crear unidades de colada en la página 99
Dirección de colada Para indicar la dirección de colada de una parte de hormigón, puede definir la cara de la parte que desea tener en la parte superior del encofrado. La cara superior de encofrado se muestra en la vista frontal de un dibujo. La dirección de colada afecta a la numeración de las partes de hormigón. Si define la dirección de colada para partes que únicamente se diferencian por la dirección de modelado, las partes obtendrán números de posición diferentes. Esto es debido a que la dirección de
Crear partes
102
Crear unidades de colada
modelado afecta a la cara superior de encofrado de las partes. Por defecto, la dirección de colada de las partes no está definida, lo que significa que la dirección de modelado no afecta a la numeración. En los dibujos utilice el sistema de coordenadas Fijo para mostrar la cara superior de encofrado en la vista frontal. Ejemplo En el ejemplo siguiente, cada unidad de colada obtiene un número de posición diferente porque la configuración de la cara superior de encofrado y la orientación de los paneles es diferente. La flecha roja indica la dirección de modelado.
En el ejemplo siguiente, las unidades de colada obtienen el mismo número de posición porque no se ha definido su configuración de cara superior de encofrado. La flecha roja indica la dirección de modelado.
Crear partes
103
Crear unidades de colada
Consulte también Crear unidades de colada en la página 99 Definir la dirección de colada de una parte en la página 104 Numeración del modelo en la página 209
Definir la dirección de colada de una parte Para definir la dirección de colada de una parte de hormigón: 1. Defina la representación de las partes como Render realizando una de las siguientes acciones: •
Haga clic en Vista --> Representación --> Partes --> Render.
•
Pulse Ctrl + 4.
2. Seleccione una parte de hormigón. 3. Haga clic con el botón derecho y seleccione Unidad Colada --> Definir Cara Superior Encofrado. 4. Seleccione la cara de parte que estará hacia arriba en el encofrado. Consulte también Dirección de colada en la página 102
Mostrar la cara superior de encofrado Para mostrar la cara superior de encofrado de una parte de hormigón: 1. Haga clic en Modelado --> Unidad Colada --> Mostrar Cara Superior Encofrado. 2. Haga clic en la parte de hormigón cuya cara superior de encofrado desee mostrar.
Crear partes
104
Crear unidades de colada
Tekla Structures resalta la cara superior de encofrado en color rojo:
Para volver a ocultar la cara superior de encofrado, haga clic con el botón derecho en la vista y seleccione Actualizar ventana en el menú desplegable.
Consulte también Dirección de colada en la página 102
Crear partes
105
Crear unidades de colada
5
Modificar partes
En esta sección se explica cómo modificar diferentes propiedades de parte, tales como la forma, la posición y la longitud de una parte. También explica cómo partir y combinar partes y cómo usar las opciones de deformación para alabear y dar curvatura a las partes. Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: •
Modificar las propiedades de parte en la página 106
•
Modificar la posición de una parte en la página 107
•
Modificación de la forma de una parte en la página 108
•
Modificar la longitud de una parte en la página 111
•
Cambiar el perfil de una parte en la página 111
•
Cambiar el material de una parte en la página 113
•
Partir partes en la página 114
•
Combinar partes en la página 115
•
Añadir partes en la página 116
•
Alabeo de partes de hormigón en la página 118
•
Curvatura de partes en la página 121
5.1 Modificar las propiedades de parte Para modificar las propiedades de parte: 1. Haga doble clic en una parte para abrir el cuadro de diálogo de propiedades de parte. 2. Para indicar las propiedades que se deben cambiar, active o desactive las casillas correspondientes.
Modificar partes
106
Modificar las propiedades de parte
Por ejemplo, si desea que algunas partes de acero compartan el mismo nombre pero no desea cambiar ninguna de las demás propiedades individuales, asegúrese de que solo esté seleccionada la casilla Nombre.
Haga clic en
para activar o desactivar todas las casillas.
3. Modifique las propiedades. 4. Seleccione las partes que desea modificar. 5. Haga clic en Modificar. Consulte también Propiedades de parte en la página 250
5.2 Modificar la posición de una parte Para modificar la posición de una parte, siga uno de estos procedimientos: Para Modificar la posición de la parte en el cuadro de diálogo de propiedades de parte.
Haga esto 1. Haga doble clic en una parte para abrir el cuadro de diálogo de propiedades de parte. 2. En la pestaña Posición, modifique la configuración de posición que desee. Por ejemplo, puede definir que la parte se posicione 200 unidades por encima de sus identificadores. 3. Haga clic en Modificar.
Modificar la posición de parte 1. Haga clic en en la Mini Barra de Herramientas. usando la Mini Barra de 2. Modifique la configuración. El objeto se mueve en el modelo Herramientas en consecuencia.
Modificar partes
•
Para cambiar la posición general de la parte, use el mando de selección redondo. Haga clic y arrastre para seleccionar una posición.
•
Para cambiar el ángulo de rotación, haga clic y arrastre el botón verde de ángulo de rotación.
107
Modificar la posición de una parte
Para •
Haga esto Para cambiar el Ángulo, Desplazamiento en el plano o Desplazamiento en profundidad, introduzca un valor en el cuadro correspondiente.
El botón de ángulo de rotación elige posiciones cada 45 grados. Mantenga pulsada la tecla Mayús para anularlo y poder elegir cualquier posición. Consulte también Configuraciones de posición de parte en la página 263 Sugerencias para crear y posicionar partes en la página 296
5.3 Modificación de la forma de una parte Puede modificar la forma de una parte arrastrando las esquinas, los bordes y las superficies de la parte, así como cambiando las dimensiones de la parte. Para modificar la forma de una parte: 1. Asegúrese de que el conmutador Modificación Directa
está activo.
2. Seleccione la parte.
Modificar partes
108
Modificación de la forma de una parte
Tekla Structures muestra los identificadores que puede utilizar para modificar la parte. Las dimensiones pertinentes se muestran al mover el puntero del ratón lentamente sobre los bordes de la parte.
3. Modifique la forma arrastrando cualquiera de los identificadores. Por ejemplo,
Al arrastrar un identificador, mantenga pulsada la tecla Mayúscula para utilizar los conmutadores de elección. Por defecto, los conmutadores de elección están desactivados para facilitar el arrastre del identificador a cualquier ubicación. 4. Para cambiar una dimensión, arrastre la punta de la flecha de la dimensión correspondiente a una nueva ubicación, o: a. Seleccione la punta de la flecha de la dimensión que desee mover. Para cambiar la dimensión en ambos extremos, seleccione ambas puntas de flecha. b. Con el teclado, introduzca el valor con el que desea que cambie la dimensión. Para empezar por el signo negativo (-), utilice el teclado numérico. Para introducir un valor absoluto de la dimensión, primero introduzca $ y, a continuación, el valor. c. Pulse la tecla Intro, o haga clic en OK en el cuadro de diálogo Introducir una Ubicación Numérica.
Modificar partes
109
Modificación de la forma de una parte
5. Para que se muestren más opciones de modificación, haga clic con el botón secundario en uno de los identificadores. Aparece la barra de herramientas de identificador: Úsela para añadir un nuevo punto en un extremo de poliviga, mostrar y ocultar dimensiones diagonales e identificadores de punto central y configurar un identificador para que se mueva en una o dos direcciones. 6. Para eliminar un identificador, selecciónelo y pulse la tecla Supr. Consulte también Modificar partes en la página 106
Modificar la forma de un polígono Puede modificar la forma de las siguientes partes poligonales: polivigas de acero y hormigón, placas irregulares, losas de hormigón, paneles de hormigón y zapatas continuas. Para modificar la forma de una parte poligonal: 1. Seleccione la parte que desea modificar. 2. Haga clic en Detallar --> Modificar Forma Polígono . 3. Elija una esquina existente (1). 4. Elija nuevas esquinas para el polígono (2, 3). 5. Elija otra esquina existente (4). 6. Elija la esquina que se eliminará (5).
Modificar partes
110
Modificación de la forma de una parte
También puede mover los identificadores con arrastrar y soltar o con el comando Mover.
Consulte también
Identificadores de parte en la página 70
5.4 Modificar la longitud de una parte Para modificar la longitud de una parte: 1. Seleccione la parte. Tekla Structures resalta los identificadores de la parte. 2. Haga clic en uno de los identificadores para seleccionarlo. 3. Los identificadores se pueden mover de la misma forma que los demás objetos de Tekla Structures. Por ejemplo, puede hacer clic con el botón secundario y seleccionar Mover. Para cambiar la longitud de una parte, no utilice cortes o adaptaciones por los siguientes motivos:
•
Los cortes pueden provocar errores en el taller, ya que los cortes no siempre afectan a la longitud de la parte al exportar información a los archivos CN.
•
Las adaptaciones pueden causar problemas con uniones y detalles.
Consulte también Identificadores de parte en la página 70
5.5 Cambiar el perfil de una parte Al crear o modificar una parte, puede seleccionar el perfil en una lista que contiene todos los perfiles disponibles en la base de datos de perfiles. Para cambiar el perfil de una parte: 1. Haga doble clic en una parte para abrir el cuadro de diálogo de propiedades de parte. 2. Haga clic en Selección... junto al cuadro Perfil.
Modificar partes
111
Modificar la longitud de una parte
Aparecerá el cuadro de diálogo Seleccionar Perfil. Por defecto, sólo se muestran los tipos de perfil que son pertinentes para el material de la parte. 3. Si es necesario, defina la información de perfil que desea ver. •
Para mostrar todos los perfiles de la base de datos de perfiles en la lista, active la casilla Mostrar todos los perfiles.
•
Para ver todas las propiedades de los perfiles, active la casilla Mostrar detalles.
4. Seleccione un perfil en la lista. 5. Si el perfil es paramétrico, defina sus dimensiones en la pestaña General.
Haga clic en el cuadro Valor y sustituya el valor existente por uno nuevo. 6. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo Seleccionar Perfil. 7. Haga clic en Modificar.
Si conoce el nombre del perfil, también puede introducirlo directamente en el cuadro adecuado del cuadro de diálogo de propiedades de la parte.
Consulte también Uso de valores estandarizados para dimensiones de perfiles en la página 112 Associating profile types with a certain material
Uso de valores estandarizados para dimensiones de perfiles Puede usar valores estandarizados para las dimensiones de perfiles paramétricos. Para usar valores estandarizados para dimensiones de perfiles: 1. Haga doble clic en una parte para abrir el cuadro de diálogo de propiedades de parte. 2. Haga clic en el botón Selección... para que se abra el cuadro de diálogo Seleccionar Perfil. 3. Seleccione un perfil paramétrico.
Modificar partes
112
Cambiar el perfil de una parte
Si se han definido valores estandarizados para este perfil, aparecerá la casilla Usar sólo valores estandarizados de industria en la pestaña General bajo las propiedades del perfil:
4. Active la casilla Usar sólo valores estandarizados de industria. 5. Seleccione las dimensiones del perfil en la lista de la columna Valor. Consulte también
5.6 Cambiar el material de una parte Al crear o modificar una parte, puede seleccionar el material y la calidad en una lista que contiene todos los materiales disponibles en la base de datos de materiales. Para cambiar el material de una parte: 1. Haga doble clic en una parte para abrir el cuadro de diálogo de propiedades de parte. 2. Haga clic en Selección... junto al cuadro Material. Aparecerá el cuadro de diálogo Seleccionar Material. 3. Si es necesario, defina la información de material que desea ver. •
Para incluir los alias de las calidades de material en la lista, active la casilla Mostrar alias.
Modificar partes
113
Cambiar el material de una parte
•
Para ver todas las propiedades de los materiales, active la casilla Mostrar detalles.
4. Seleccione un material en la lista. 5. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo Seleccionar Material. 6. Haga clic en Modificar.
Si conoce el nombre del material, también puede introducirlo directamente en el cuadro Material del cuadro de diálogo de propiedades de la parte.
Consulte también
5.7 Cambiar la forma de un elemento Al crear o modificar un elemento, puede seleccionar la forma de la lista que contiene todas las formas disponibles en la base de datos de formas. Antes de empezar, asegúrese de tener la forma necesaria importada en la base de datos de formas. Para cambiar la forma de un elemento: 1. Haga doble clic en el elemento para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Elemento. 2. Haga clic en Selección junto al cuadro Forma para abrir el cuadro de diálogo Base de Datos Formas. 3. Si es necesario, utilice el cuadro Filtrar para buscar una forma. 4. Seleccione una forma de la lista. 5. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo Base de Datos Formas. 6. Haga clic en Modificar. Consulte también Importing a shape Acerca de los elementos en la página 74
5.8 Partir partes Puede partir una parte en dos. Se pueden partir partes rectas, polivigas y vigas curvadas sin desplazamientos, y grupos de armaduras normales o de sección variable. También puede partir placas y losas utilizando un polígono. Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: Partir una parte o poliviga recta o curvada en la página 115
Modificar partes
114
Cambiar la forma de un elemento
Partir una placa o losa en la página 115
Partir una parte o poliviga recta o curvada Para partir una parte recta o curvada, o una poliviga: 1. Haga clic en Editar --> Partir . 2. Seleccione la parte que desea partir. 3. Elija un punto para la línea de división. 4. Si parte una poliviga, compruebe que lo siguiente es correcto: •
La configuración de posición y orientación de las polivigas partidas
•
Los componentes relacionados con las polivigas partidas
Consulte también Partir partes en la página 114
Partir una placa o losa Para partir una placa o losa mediante un polígono: 1. Asegúrese de que el eje z es perpendicular a la placa o losa que desea dividir. 2. Haga clic en Editar --> Partir. 3. Seleccione la parte que desea partir. 4. Elija posiciones para indicar el polígono que se utilizará para partir. 5. Haga clic con el botón central del ratón para cerrar el polígono y partir la parte. Cuando seleccione los puntos de esquina del polígono que se utilizará para la división, asegúrese de que los puntos iniciales y finales estén:
•
fuera de la parte y
•
en el mismo lado de la parte.
Si divide placas irregulares que tengan tornillos, soldaduras o tratamientos superficiales, compruebe el resultado tras la división.
Consulte también Partir partes en la página 114
Modificar partes
115
Combinar partes
5.9 Combinar partes Puede combinar dos partes en una. Esto puede ser útil cuando desee modelar partes complejas (como placas plegadas) que, de otro modo, serían difíciles de modelar o cuando desee modelar partes prefabricadas que se entregan al taller ya adjuntadas a los perfiles. Para combinar dos partes en una: 1. Haga clic en Editar --> Combinar. 2. Seleccione la primera parte. Las propiedades de la primera parte seleccionada se usarán para la parte combinada. 3. Seleccione la segunda parte. Las partes se combinan para formar solo una. Si las líneas centrales de las partes no están alineadas entre sí, Tekla Structures las combina tomando la distancia más larga entre los puntos iniciales y finales de ambas partes. Por ejemplo,
Limitaciones • •
La combinación no funciona para placas irregulares, polivigas ni losas. Al combinar partes, Tekla Structures retiene los objetos adjuntados y las uniones. Tekla Structures no vuelve a crear las uniones en la parte seleccionada en primer lugar.
Consulte también Añadir partes en la página 116
5.10 Añadir partes Cuando se añaden partes, no es necesario que las partes añadidas toquen la parte a la que se añaden. Al modificar las propiedades de partes añadidas, tenga en cuenta que algunas propiedades de parte se toman de la parte principal. Dichas propiedades no se muestran en las propiedades de la parte añadida. Puede consultar las propiedades de toda la parte y las propiedades de
Modificar partes
116
Añadir partes
cada parte añadida por separado. Las partes añadidas se tienen en cuenta al calcular área, volumen y peso: •
Peso (Bruto) compara el peso con y sin adaptaciones, y muestra el resultado de peso mayor sin cortes y con partes añadidas.
•
Peso (Neto) muestra el peso con cortes y partes añadidas en función del volumen de geometría de la parte modelada.
•
Peso muestra el peso neto.
Puede utilizar el comando Añadir a Parte para tener más de 100 puntos de esquina en una placa poligonal. Cada placa tiene un número máximo de puntos de esquina. Cuando se añaden placas, los puntos de esquina de todas las placas se suman, es decir, el número máximo de puntos de toda la parte es number of plates * maximum number of points. Limitaciones •
Las uniones deben añadirse a la parte a la que se han añadido otras partes. No se pueden añadir uniones a una parte añadida.
•
Todos los componentes de armadura podrían no funcionar correctamente con partes que se han añadido entre sí utilizando los comandos de Material Añadido. La geometría de las partes no siempre sigue siendo adecuada para añadir un componente. Por ejemplo, los puntos de referencia de la parte añadida podrían perderse y no se tendría la información de orientación necesaria para añadir la armadura. Para garantizar que las armaduras funcionan correctamente, añádalas manualmente o utilice la Base de Datos Formas Armadura para colocarlas.
Consulte también Adjuntar una parte a otra en la página 117 Despegar una parte añadida en la página 118 Desglosar partes añadidas en la página 118
Adjuntar una parte a otra Para adjuntar una parte a otra: 1. Haga clic en Vista --> Propiedades Vista... --> Visualizar... para asegurarse de que la opción Cortes y material añadido está seleccionada en las configuraciones de visualización. 2. Haga clic en Detallar --> Material Añadido --> Añadir a Parte. 3. Seleccione la parte a la que se adjuntará. 4. Seleccione la parte que desea adjuntar. Puede añadir más de una parte a la vez. No es necesario que las partes añadidas toquen la parte a la que se añaden. 5. Haga clic con el botón central del ratón para añadir la parte.
Modificar partes
117
Añadir partes
Consulte también Añadir partes en la página 116 Mostrar las partes añadidas en la página 302
Despegar una parte añadida Para despegar una parte añadida: 1. Haga clic en Vista --> Propiedades Vista... --> Visualizar... para asegurarse de que la opción Cortes y material añadido está seleccionada en las configuraciones de visualización. 2. Haga clic en Detallar --> Material Añadido --> Despegar de Parte . 3. Seleccione la parte añadida que desee despegar. Puede despegar más de una parte de varias partes distintas a la vez. Seleccione las partes haciendo clic en ellas o con una selección de área. 4. Haga clic con el botón central del ratón para despegar la parte. La parte despegada conserva el color que tenía cuando estaba añadida. Consulte también Añadir partes en la página 116 Mostrar las partes añadidas en la página 302
Desglosar partes añadidas Para desglosar una parte que tiene partes añadidas: 1. Haga clic en Vista --> Propiedades Vista... --> Visualizar... para asegurarse de que la opción Cortes y material añadido está seleccionada en las configuraciones de visualización. 2. Haga clic en Detallar --> Material Añadido --> Desglosar Parte . 3. Seleccione la parte que desea desglosar. 4. Haga clic con el botón central del ratón para desglosar la parte. Consulte también Añadir partes en la página 116 Mostrar las partes añadidas en la página 302
Modificar partes
118
Alabeo de partes de hormigón
5.11 Alabeo de partes de hormigón Puede alabear losas y vigas de hormigón. La funcionalidad de alabeo únicamente está disponible en las configuraciones Completo (Full), Detallado Hormigón Prefabricado (Precast Concrete Detailing) y Detallado Acero (Steel Detailing). Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: •
Alabeo de una viga de hormigón mediante ángulos de deformación en la página 119
•
Alabeo de una losa de hormigón con el desplazamiento de chaflanes en la página 119
•
Alabeo de una losa creada con Modelado vano planta (66) en la página 120
Alabeo de una viga de hormigón mediante ángulos de deformación Para el alabeo de una viga de hormigón: 1. Haga doble clic en una viga de hormigón para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Viga Hormigón. 2. Vaya a la pestaña Deformación. 3. En el cuadro Inicial introduzca el ángulo de la viga en su punto inicial, relativo a los identificadores de parte. 4. En el cuadro Final introduzca el ángulo de la viga en su punto final, relativo a los identificadores de parte. Por ejemplo, para alabear una viga 45 grados en el punto final, introduzca 0 en el cuadro de ángulo Inicial y 45 en el cuadro de ángulo Final. 5. Haga clic en Modificar para alabear la viga. 6. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo.
Consulte también Alabeo de partes de hormigón en la página 118
Modificar partes
119
Alabeo de partes de hormigón
Alabeo de una losa de hormigón con el desplazamiento de chaflanes Antes de comenzar, cree una losa de hormigón mediante el comando Crear losa hormigón. Para el alabeo de una losa de hormigón con el desplazamiento de los chaflanes: 1. Haga doble clic en un chaflán para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Chaflán. 2. Modifique las propiedades del chaflán. •
Para mover la esquina superior del chaflán, utilice el cuadro dz1.
•
Para mover la esquina inferior del chaflán, utilice el cuadro dz2.
3. Haga clic en Modificar para el alabeo de la losa. 4. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo.
Consulte también Alabeo de partes de hormigón en la página 118
Alabeo de una losa creada con Modelado vano planta (66) Antes de empezar, cree una losa de hormigón mediante el componente . Para el alabeo de una losa creada con Modelado vano planta (66) con el desplazamiento de los chaflanes: 1. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar componentes está activado. 2. Seleccione el chaflán que desee mover. Por ejemplo, seleccione el punto de esquina de un componente de losa para el alabeo de dicho extremo de la losa:
Modificar partes
120
Alabeo de partes de hormigón
3. Haga clic con el botón secundario y seleccione Mover Especial --> Lineal en el menú emergente. 4. En el cuadro de diálogo Mover - Lineal, especifique un valor en el cuadro de dirección adecuado. Por ejemplo, especifique 100 en el cuadro dZ para levantar dicha esquina 100 mm. 5. Haga clic en Mover. Tekla Structures mueve el punto en la dirección que ha seleccionado, que produce el alabeo de las losas.
6. Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Interrumpir en el menú emergente para terminar. 7. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar objetos en componentes está activado. 8. Para ver el ángulo de alabeo de una losa individual, haga doble clic en una losa para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de viga y vaya a la pestaña Deformación. •
El cuadro Inicial muestra el ángulo de alabeo en el punto inicial de la parte.
•
El cuadro Final muestra el ángulo de alabeo en el punto final de la parte.
Consulte también Alabeo de partes de hormigón en la página 118
5.12 Curvatura de partes Puede utilizar la curvatura para realizar la curvatura previa de las partes, es decir, curvar las secciones pesadas que se asentarán en la obra y quedarán planas. Utilice la curvatura para mostrar la curvatura natural de una parte pretensada en un modelo. La curvatura afecta a la posición de cortes, objetos al sesgo y objetos embebidos en el modelo. Para dar curvatura a una parte: 1. Haga doble clic en una parte para abrir el cuadro de diálogo de propiedades de parte. 2. Vaya a la pestaña Deformación.
Modificar partes
121
Curvatura de partes
3. En el cuadro Curvatura defina el grado de curvatura. 4. Haga clic en Modificar. Tekla Structures curva la parte en la dirección z local.
Modificar partes
122
Curvatura de partes
6
Detallar partes
En esta sección se explica cómo crear detalles con Tekla Structures. También se ofrecen algunas técnicas para el ajuste de la forma de las partes. Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: •
Crear tornillos en la página 123
•
Crear agujeros en la página 128
•
Soldar partes en la página 131
•
Adaptar partes en la página 139
•
Cortar partes en la página 140
•
Achaflanar partes en la página 143
•
Añadir tratamientos superficiales en la página 146
6.1 Crear tornillos Para crear tornillos, puede crear un grupo de tornillos individual o aplicar un componente que cree automáticamente grupos de tornillos.
Detallar partes
123
Crear tornillos
Puede crear distintas marcas de parte para agujeros y tornillos en los dibujos. Tekla Structures utiliza el mismo comando para crear tornillos y agujeros. Por tanto, no puede utilizar elementos de tornillo (como tornillos, arandelas y tuercas) al crear agujeros. Consulte también Crear un grupo de tornillos en la página 124 Crear un solo tornillo en la página 124 Crear tornillos utilizando la herramienta Tornillo auto en la página 125 Crear tornillos modificando de un grupo de tornillos existente en la página 303 Cambiar o añadir partes atornilladas en la página 128
Crear un grupo de tornillos Para crear un grupo de tornillos: 1. Haga clic en Detallar --> Tornillos --> Crear Tornillos. 2. Seleccione la parte principal, a la que se atornillarán las partes secundarias. 3. Seleccione las partes secundarias. 4. Haga clic con el botón central del ratón para finalizar la selección de partes. 5. Elija un punto para indicar el origen del grupo de tornillos. 6. Elija otro punto para indicar la dirección del grupo de tornillos en el eje x. Tekla Structures determina la ubicación del grupo de tornillos utilizando los siguientes valores: el eje x del grupo de tornillos y el plano de trabajo. Las dimensiones son relativas al origen del grupo de tornillos, que es primer punto seleccionado. Tekla Structures define la dirección x del grupo de tornillos mediante el segundo punto seleccionado. Es importante que los puntos que seleccione para crear el grupo de tornillos estén lo suficientemente cerca de las partes que desee conectar.
Consulte también Propiedades de tornillos en la página 272
Crear un solo tornillo Para crear un solo tornillo: 1. Haga clic en Detallar --> Propiedades --> Tornillo... para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Tornillo. 2. En Grupo tornillos, seleccione Array en la lista Forma. 3. En los cuadros Dist tornillo X y Dist tornillo Y, introduzca 0.
Detallar partes
124
Crear tornillos
4. Haga clic en Aplicar para guardar los cambios. 5. Cree el tornillo de la misma forma que crearía un grupo de tornillos: a. Haga clic en Detallar --> Tornillos --> Crear Tornillos. b. Seleccione la parte principal, a la que se atornillarán las partes secundarias. c. Seleccione las partes secundarias. d. Haga clic con el botón central del ratón para finalizar la selección de partes. e. Elija un punto para indicar el origen del tornillo. f.
Elija un segundo punto para indicar la dirección en el eje x.
Consulte también Crear tornillos en la página 123 Propiedades de tornillos en la página 272
Crear tornillos utilizando la herramienta Tornillo auto Utilice la herramienta de modelado Tornillo auto para atornillar partes y partes próximas, placas de adaptación, placas de empalme u otras placas. Tornillo auto sigue la rotación de la parte y encuentra la mejor rotación de modo que no necesita definir el plano de trabajo. Con Tornillo auto un grupo de tornillos puede abarcar muchas partes, por ejemplo, gestionar un empalme como un solo grupo. Para crear tornillos utilizando Tornillo auto: 1. Abra la herramienta de modelado Tornillo auto de la Base de Datos Componentes. 2. Defina las propiedades del tornillo. 3. Si es necesario, use la opción Mostrar longitud de corte como líneas temporales para ver dónde deberían colocarse los tornillos aunque no se creen. •
Seleccione
para no mostrar las líneas temporales.
•
Seleccione
para mostrar las líneas temporales.
Para borrar las líneas temporales, haga clic con el botón secundario en la vista y seleccione Redibujar Vista. 4. Haga clic en Aplicar. 5. Seleccione la parte principal. Tornillo auto utiliza esta parte para identificar la mejor rotación. Esta parte será la parte principal del conjunto. 6. Seleccione la parte secundaria. 7. Haga clic con el botón central del ratón. 8. Elija la primera y la segunda posición para definir la dirección del grupo de tornillos.
Detallar partes
125
Crear tornillos
El grupo de tornillos se crea automáticamente cuando elige la segunda posición. Los tornillos se dividen automáticamente en grupos de tornillos separados.
Ejemplos A continuación se muestran ejemplos de partes atornilladas con la herramienta de modelado Tornillo auto. Se resaltan las partes principales y los puntos seleccionados.
Detallar partes
126
Crear tornillos
Detallar partes
127
Crear tornillos
Consulte también Crear tornillos en la página 123
Cambiar o añadir partes atornilladas Para cambiar las partes que conecta un grupo de tornillos: 1. Haga clic en Detallar --> Tornillos --> Editar Partes Atornilladas. 2. Seleccione el grupo de tornillos. 3. Seleccione de nuevo las partes principal y secundarias. Tekla Structures actualiza automáticamente la longitud del tornillo según estos cambios. Consulte también Crear tornillos en la página 123
6.2 Crear agujeros Puede crear los siguientes tipos de agujeros: •
Redondo
•
Sobredimensionado
•
Ovalado
•
Roscado
Detallar partes
128
Crear agujeros
Tenga en cuenta que Tekla Structures usa el mismo comando para crear tornillos y agujeros. Antes de crear agujeros, debe cambiar algunas propiedades en el cuadro de diálogo Propiedades Tornillo. Si únicamente desea crear agujeros sin tornillos, desactive todas las casillas de Contenido conjunto tornillo:
Consulte también Crear agujeros redondos en la página 129 Crear agujeros sobredimensionados en la página 130 Crear agujeros ovalados en la página 130
Crear agujeros redondos Tekla Structures calcula el diámetro de un agujero redondo como la suma de Tamaño tornillo y Tolerancia. Para crear un grupo de agujeros redondos: 1. Haga clic en Detallar --> Propiedades --> Tornillo... para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Tornillo. 2. Si no desea crear tornillos, desactive todas las casillas Contenido conjunto tornillo. 3. Si es necesario, modifique las propiedades del agujero. 4. Haga clic en Aplicar para guardar los cambios. 5. Cree los agujeros de la misma manera que crearía un grupo de tornillos: a. Haga clic en Detallar --> Tornillos --> Crear Tornillos. b. Seleccione la parte principal, a la que se atornillarán las partes secundarias. c. Seleccione las partes secundarias. d. Haga clic con el botón central del ratón para finalizar la selección de partes. e. Elija un punto para indicar el origen del grupo de agujeros. f.
Elija otro punto para indicar la dirección del grupo de agujeros en el eje x.
Consulte también Crear agujeros en la página 128
Detallar partes
129
Crear agujeros
Crear agujeros sobredimensionados Para crear un grupo de agujeros sobredimensionados: 1. Haga clic en Detallar --> Propiedades --> Tornillo... para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Tornillo. 2. Active las casillas Partes con aguj.oval para indicar las capas de la unión que obtienen agujeros sobredimensionados. 3. Si no desea crear tornillos, desactive todas las casillas Contenido conjunto tornillo. 4. En la lista Tipo de agujero, seleccione Sobredimensionado. 5. En el cuadro Sobredimensión, introduzca el juego para el agujero sobredimensionado. También puede utilizar un valor negativo para crear agujeros de menor tamaño (roscados). 6. Haga clic en Aplicar para guardar los cambios. 7. Cree los agujeros de la misma manera que crearía un grupo de tornillos: a. Haga clic en Detallar --> Tornillos --> Crear Tornillos. b. Seleccione la parte principal, a la que se atornillarán las partes secundarias. c. Seleccione las partes secundarias. d. Haga clic con el botón central del ratón para finalizar la selección de partes. e. Elija un punto para indicar el origen del grupo de agujeros. f.
Elija otro punto para indicar la dirección del grupo de agujeros en el eje x.
Consulte también Crear agujeros en la página 128
Crear agujeros ovalados Para crear un grupo de agujeros ovalados: 1. Haga clic en Detallar --> Propiedades --> Tornillo... para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Tornillo. 2. Para indicar las partes que deben ser ovaladas, active las casillas Partes con agujero ovalado que desee. Tekla Structures cuenta las piezas de acero desde la cabeza del tornillo hacia abajo. Por ejemplo, si activa la segunda casilla desde la cabeza del tornillo, Tekla Structures realiza agujeros ovalados en la segunda pieza de acero desde la cabeza del tornillo. 3. Si no desea crear tornillos, desactive todas las casillas Contenido conjunto tornillo. 4. En la lista Tipo de agujero, seleccione Ovalado.
Detallar partes
130
Crear agujeros
5. Introduzca el juego del agujero ovalado en las direcciones x e y del grupo de agujeros con los cuadros Agujero ovalado X o Agujero ovalado Y.
Tolerancia Agujero ovalado X o Y Tamaño tornillo 6. Si desea rotar alternativamente los agujeros 90 grados, seleccione Par o Impar en la lista Aguj Oval.
Agujeros ovalados a partes pares o impares Agujeros ovalados paralelos 7. Haga clic en Aplicar para guardar los cambios. 8. Cree los agujeros de la misma manera que crearía un grupo de tornillos: a. Haga clic en Detallar --> Tornillos --> Crear Tornillos. b. Seleccione la parte principal, a la que se atornillarán las partes secundarias. c. Seleccione las partes secundarias. d. Haga clic con el botón central del ratón para finalizar la selección de partes. e. Elija un punto para indicar el origen del grupo de agujeros. f.
Elija otro punto para indicar la dirección del grupo de agujeros en el eje x.
Consulte también Crear agujeros en la página 128 Crear un grupo de tornillos en la página 124
Detallar partes
131
Soldar partes
6.3 Soldar partes Puede crear una soldadura manualmente o utilizar un componente que cree soldaduras automáticamente. Por defecto, Tekla Structures ubica las soldaduras por encima de la línea, tal y como especifica el estándar ISO. Puede ubicarlas debajo de la línea, con arreglo al estándar AISC, con la opción avanzada . Consulte también Definir la visibilidad y el aspecto de las soldaduras en la página 132 Crear una soldadura entre partes en la página 133 Crear una soldadura poligonal en la página 134 Crear una soldadura a una parte en la página 134 Preparación de soldadura en la página 135 Cambiar una soldadura a una soldadura poligonal en la página 137 Propiedades de soldadura en la página 276
Definir la visibilidad y el aspecto de las soldaduras Modifique la configuración de visualización para definir cómo aparecen las soldaduras en el modelo. Para definir la visibilidad y el aspecto de las soldaduras: 1. Haga doble clic en la vista para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Vista. 2. Haga clic en Visualizar... para abrir el cuadro de diálogo Visualizar. 3. Asegúrese de que está seleccionada la casilla Soldaduras. 4. Seleccione una opción de representación para soldaduras: •
Rápido Use esta opción para mostrar solo las marcas de soldadura.
•
Exacto Use esta opción para mostrar las soldaduras como objetos sólidos.
Detallar partes
132
Soldar partes
5. Asegúrese de que se está seleccionando la vista. 6. Haga clic en Modificar para aplicar los cambios. Si la opción de representación es Exacto y continúa sin poder ver el objeto de soldadura en el modelo, compruebe que se hayan definido las siguientes propiedades para la soldadura en cuestión: •
Tamaño
•
Tipo
•
Ángulo
•
Separación de bordes
Consulte también Propiedades de soldadura en la página 276
Crear una soldadura entre partes Suelde dos partes entre sí usando la posición de soldadura definida en el cuadro de diálogo Propiedades Soldadura. La longitud de la soldadura depende de la longitud de la unión entre las partes soldadas. Para soldar partes entre sí: 1. Haga clic en Detallar --> Soldadura --> Crear Soldadura entre Partes. 2. Seleccione la parte a la que se va a soldar. Si va a crear una soldadura de taller, ésta es la parte principal del conjunto. 3. Seleccione la parte que será soldada. Si va a crear una soldadura de taller, ésta es la parte secundaria del conjunto.
Parte principal
Detallar partes
133
Soldar partes
Parte secundaria Consulte también Propiedades de soldadura en la página 276 Usar soldaduras para crear conjuntos en la página 92
Crear una soldadura poligonal Cree soldaduras poligonales cuando desee definir la posición exacta de la soldadura mediante la elección de los puntos que desea que recorra la soldadura. Para soldar partes utilizando un polígono: 1. Haga clic en Detallar --> Soldadura --> Crear Soldadura Poligonal. 2. Seleccione la parte a la que se va a soldar. Si va a crear una soldadura de taller, ésta es la parte principal del conjunto. 3. Seleccione la parte que será soldada. Si va a crear una soldadura de taller, ésta es la parte secundaria del conjunto. 4. Elija el punto inicial y final o, si lo prefiere, los puntos por los que quiere que pase la soldadura. 5. Haga clic con el botón central del ratón para crear la soldadura.
Consulte también Propiedades de soldadura en la página 276 Usar soldaduras para crear conjuntos en la página 92
Crear una soldadura a una parte Puede crear una soldadura a una sola parte, sin unión a ninguna otra parte. Para crear una soldadura a una única parte: 1. Haga clic en Detallar --> Soldadura --> Crear Soldadura a una Parte.
Detallar partes
134
Soldar partes
2. Seleccione la parte que desee soldar. 3. Elija el punto inicial y final o, si lo prefiere, los puntos por los que quiere que pase la soldadura. 4. Haga clic con el botón central del ratón para crear la soldadura. Ejemplo Utilice el comando Crear Soldadura a una Parte para soldar juntas en secciones tubulares:
Para modelar secciones tubulares con juntas visibles, utilice el perfil SPD.
Consulte también Propiedades de soldadura en la página 276
Preparación de soldadura Cuando las partes están preparadas para la soldadura, sus bordes se pueden biselar para producir una ranura para la soldadura. Puede definir el ángulo de biseles y ranuras. Puede preparar una parte para soldadura manualmente, o aplicar un componente que lo haga automáticamente, o puede utilizar las opciones de Preparación del cuadro de diálogo Propiedades Soldadura o en las propiedades de soldadura del componente. Consulte también Soldar partes en la página 131 Preparar una parte para soldadura con un polígono en la página 135 Preparar una parte para soldadura con otra parte en la página 136 Welded connections Propiedades de soldadura en la página 276
Preparar una parte para soldadura con un polígono Puede preparar una parte para soldadura manualmente cortándola con una forma poligonal. Antes de empezar, asegúrese de que el plano de trabajo se encuentra en el plano en el que realiza el corte. Para preparar manualmente la parte para soldarla:
Detallar partes
135
Soldar partes
1. Haga clic en Detallar --> Soldadura --> Preparar Parte para Soldadura --> Con Polígono. 2. Seleccione la parte que desee cortar. 3. Elija posiciones para indicar el polígono que se utilizará para cortar. Extienda el polígono fuera de la parte, de modo que esté claro que el borde de la parte debe cortarse. 4. Haga clic con el botón central del ratón para cerrar el polígono y cortar la parte.
Parte que se cortará Los cortes se muestran mediante líneas de puntos y guiones Consulte también Preparación de soldadura en la página 135 Preparar una parte para soldadura con otra parte en la página 136
Preparar una parte para soldadura con otra parte Puede preparar una parte para soldadura manualmente cortándola con otra parte. La parte cortante se eliminará a continuación. Antes de empezar, cree una parte cortante y colóquela a través de la parte que desee cortar. Para preparar manualmente la parte para soldarla: 1. Haga clic en Detallar --> Soldadura --> Preparar Parte para Soldadura --> Con Otra Parte. 2. Seleccione la parte que desee cortar. 3. Seleccione la parte cortante.
Detallar partes
136
Soldar partes
Parte que se cortará Parte cortante Los cortes se muestran mediante líneas de puntos y guiones Consulte también Preparación de soldadura en la página 135 Preparar una parte para soldadura con un polígono en la página 135
Cambiar una soldadura a una soldadura poligonal Puede convertir soldaduras existentes en soldaduras poligonales si las soldaduras existentes se han creado usando el comando Crear Soldadura entre Partes o mediante un componente. Las nuevas soldaduras poligonales recorrerán los mismos puntos que las soldaduras originales. Para cambiar una soldadura a una soldadura poligonal: 1. Seleccione la soldadura que desee cambiar. Para seleccionar varias soldaduras, mantenga pulsada la tecla Ctrl o Mayús. 2. Haga clic en Detallar --> Soldadura --> Convertir en Soldadura Poligonal. Consulte también Crear una soldadura entre partes en la página 133 Crear una soldadura poligonal en la página 134
Secciones transversales de soldadura definidas por el usuario Puede definir secciones transversales especiales para soldaduras. Esto resulta útil cuando necesita secciones transversales de soldadura que no están predefinidas en Tekla Structures.
Detallar partes
137
Soldar partes
Por ejemplo, puede crear soldaduras de cordón de revés:
Para buscar en el modelo las soldaduras que tienen una sección transversal definida por el usuario, defina Categoría como Soldadura y Propiedad como Sección transversal definida por el usuario en el filtro de vista o de selección, o en la configuración de color y transparencia. Limitaciones • •
Las secciones transversales de soldadura definidas por el usuario se indican usando solo las propiedades de encima de la línea. Las secciones transversales de soldadura definidas por el usuario no crean preparación de soldadura automática.
Consulte también Definir una sección transversal definida por el usuario para una soldadura en la página 138 Eliminar una sección transversal definida por el usuario de una soldadura en la página 139
Definir una sección transversal definida por el usuario para una soldadura Puede definir sus propias secciones transversales para soldaduras de modelo. Para definir una sección transversal para una soldadura: 1. Seleccione la soldadura que desea modificar. 2. Haga clic con el botón secundario y seleccione Definir Sección Transversal en el menú emergente. 3. En la vista de editor de sección transversal de soldadura: a. Seleccione puntos para indicar las esquinas de la sección transversal de soldadura. b. Haga clic con el botón central del ratón para finalizar la selección. Consulte también Eliminar una sección transversal definida por el usuario de una soldadura en la página 139 Secciones transversales de soldadura definidas por el usuario en la página 137
Detallar partes
138
Soldar partes
Eliminar una sección transversal definida por el usuario de una soldadura Puede eliminar secciones transversales definidas por el usuario de las soldaduras de modelo y revertir a las secciones transversales estándar anteriores. Para eliminar una sección transversal definida por el usuario de una soldadura: 1. Seleccione una soldadura que tenga una sección transversal definida por el usuario. 2. Haga clic con el botón secundario y seleccione Eliminar Sección Transversal en el menú emergente. Tekla Structures elimina la sección transversal definida por el usuario y utiliza las propiedades y la sección transversal estándar anterior para la soldadura. Consulte también Definir una sección transversal definida por el usuario para una soldadura en la página 138 Secciones transversales de soldadura definidas por el usuario en la página 137
6.4 Adaptar partes Puede adaptar el extremo de una parte a un plano mediante la creación de una línea de corte recta entre dos puntos seleccionados. Puede utilizar las adaptaciones para extender o reducir partes dentro de un componente, lo que facilita la creación de uniones, detalles, etc. No utilice adaptaciones para cambiar la longitud de una parte del modelo. Para crear una adaptación: 1. Haga clic en Detallar --> Adaptar Extremo Parte. 2. Seleccione la parte que desee cortar con una adaptación. 3. Elija el primer punto de la línea de corte. 4. Elija el segundo punto de la línea de corte. Tekla Structures crea una adaptación entre los dos puntos seleccionados. La adaptación ajusta el extremo de una viga en un plano, perpendicular al plano de la vista.
Símbolo de adapt Limitaciones •
No se pueden usar adaptaciones en placas irregulares.
Detallar partes
139
Adaptar partes
•
Si aplica una segunda adaptación en el mismo extremo de una parte, Tekla Structures omitirá la primera adaptación.
Consulte también Modificar la longitud de una parte en la página 111
6.5 Cortar partes Puede utilizar cortes para dar forma a una parte. No utilice cortes para cambiar la longitud de una parte del modelo. Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: •
Cortar partes con una línea en la página 140
•
Cortar partes con un polígono en la página 141
•
Cortar partes con otra parte en la página 142
Cortar partes con una línea Utilice los cortes de línea para dar forma al extremo de una viga o columna. Un corte de línea corta el extremo de una viga en un plano que pasa por los puntos seleccionados. Tekla Structures muestra la línea de corte mediante líneas de guiones y puntos. Para cortar una parte con una línea: 1. Haga clic en Detallar --> Cortar Parte --> Con Línea. 2. Seleccione la parte que desee cortar. 3. Elija el primer punto de la línea de corte. 4. Elija el segundo punto de la línea de corte. 5. Elija el lado que desea eliminar.
Los cortes se muestran mediante líneas de puntos y guiones Las líneas de corte se pueden ocultar Consulte también Cortar de forma eficaz en la página 293
Detallar partes
140
Cortar partes
Cortar partes con un polígono Un corte poligonal corta una parte con una forma poligonal. Tekla Structures muestra el corte con líneas de puntos y guiones. Para cortar una parte con una forma poligonal: 1. Pulse Ctrl+P para cambiar a la vista de plano. 2. Asegúrese de que el plano de trabajo se encuentra en el plano en el que realiza el corte. Por ejemplo, si va a crear un corte poligonal en el plano yz, debe definir temporalmente el plano de trabajo en el plano yz también. 3. Haga clic en Detallar --> Cortar Parte --> Con Polígono. 4. Seleccione la parte que desee cortar. 5. Elija posiciones para indicar el polígono que se utilizará para cortar. Defina el polígono de modo que haya algo de tolerancia entre los bordes. Si el borde de un polígono de corte está exactamente en la misma posición que el borde de la parte que se va a cortar, puede que no esté claro si se debe cortar el borde. 6. Haga clic con el botón central del ratón para cerrar el polígono y cortar la parte.
Detallar partes
141
Cortar partes
Corte de forma poligonal Las líneas de corte se pueden ocultar Consulte también Cortar de forma eficaz en la página 293
Cortar partes con otra parte Puede cortar una parte usando otra parte. Tekla Structures muestra el corte mediante líneas de puntos y guiones. Tenga en cuenta que puede cortar partes que ya tengan cortes. Esto puede resultar útil, por ejemplo, cuando desee cree formas de corte más sofisticadas. Para cortar una parte con otra parte: 1. Cree una parte cortante y colóquela a través de la parte que desee cortar. 2. Haga clic en Detallar --> Cortar Parte --> Con Otra Parte. 3. Seleccione la parte que desee cortar.
Detallar partes
142
Cortar partes
4. Seleccione la parte cortante. Tekla Structures corta la parte principal seleccionada. El corte por parte no afecta a otras partes. 5. Borre la parte cortante. a. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar cortes y adaptaciones está desactivado. b. Seleccione la parte cortante y pulse Supr.
Los cortes se muestran mediante líneas de puntos y guiones Las líneas de corte se pueden ocultar Limitaciones No cree cortes con los mismos planos o vértices. De lo contrario, puede que no quede claro qué debe cortarse. Consulte también Cortar de forma eficaz en la página 293
6.6 Achaflanar partes Los chaflanes son detalles de modelado que puede utilizar para precisar la forma de las partes por motivos estéticos, prácticos y de fabricación. En Tekla Structures, también se pueden achaflanar las esquinas y bordes de parte. Limitaciones •
Sólo las siguientes partes tienen chaflanes de esquina: placas irregulares, losas de hormigón, zapatas continuas, polivigas de acero y de hormigón, y paneles de hormigón.
•
Los puntos finales de una parte no tienen chaflanes de esquina. Los identificadores que seleccione deben estar en los puntos de esquina o entre dos segmentos de una parte.
Consulte también Chaflán en esquina de parte en la página 144 Estado de chaflanes de poliviga en la página 144 Chaflán en borde de parte en la página 145
Detallar partes
143
Achaflanar partes
Chaflán en esquina de parte Cuando Tekla Structures crea una parte, por defecto tiene un chaflán rectangular en cada esquina, lo que no cambia la geometría de la parte. Puede modificar los chaflanes por defecto.
Para modificar un chaflán de esquina: 1. Seleccione la parte. 2. Haga doble clic en el identificador de cualquier esquina de parte. Aparece el cuadro de diálogo Propiedades Chaflán. 3. Modifique las propiedades del chaflán. 4. Seleccione los identificadores de las esquinas de parte que desee modificar. 5. Haga clic en Modificar. Consulte también Propiedades de chaflán de esquina en la página 282 Tipos y dimensiones de chaflán de esquina en la página 283 Estado de chaflanes de poliviga en la página 144
Detallar partes
144
Achaflanar partes
Estado de chaflanes de poliviga Tekla Structures muestra el estado de los chaflanes de poliviga con los siguientes colores: Color
Descripción
Ejemplo
Magenta
Chaflán correcto
Amarillo
Chaflán correcto que no puede desplegarse
Rojo
Chaflán incorrecto
Para ver las líneas de chaflán de las polivigas, defina la opción avanzada como CHAMFERS. Consulte también Chaflán en esquina de parte en la página 144
Detallar partes
145
Achaflanar partes
Chaflán en borde de parte Para achaflanar el borde de una parte: 1. Haga clic en Detallar --> Crear Chaflán --> Para Borde Parte. 2. Seleccione la parte que desee achaflanar. 3. Seleccione un punto donde desee que comience el chaflán en el borde de parte. 4. Seleccione otro punto donde desee que termine el chaflán en el borde de parte. Tekla Structures muestra el chaflán en azul claro. 5. Si es necesario, puede modificar el chaflán. a. Haga doble clic en el chaflán para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Chaflán Borde. b. Modifique las propiedades del chaflán. c. Haga clic en OK. 6. Haga clic con el botón secundario en la vista y seleccione Redibujar Vista. Tekla Structures elimina el borde achaflanado.
Consulte también Propiedades de chaflán de borde en la página 284 Achaflanar partes en la página 143
6.7 Añadir tratamientos superficiales Utilice las herramientas de tratamiento superficial para añadir tratamiento superficial a las partes. El tratamiento superficial para las partes de hormigón incluye acabados planos, mezclas de superficie y piezas de mosaico. El tratamiento superficial para las partes de acero incluye a prueba de incendios y áreas sin pintar, por ejemplo. Los tratamientos superficiales sólo son visibles en las vistas render. Al modificar la forma o el tamaño de una parte, Tekla Structures modifica automáticamente el tratamiento superficial para adaptarse a la parte.
Detallar partes
146
Añadir tratamientos superficiales
Al crear tratamientos superficiales solapados, el tratamiento superficial de menor tamaño anula el de mayor tamaño. El área solapada se reconoce en los informes: sólo se calcula el tratamiento superficial (visible) superior.
Consulte también Modificar las propiedades de tratamiento superficial en la página 147 Añadir un tratamiento superficial a las partes en la página 148 Crear nuevas opciones de tratamiento superficial en la página 151 Tratamiento superficial distribuido en la página 152 Crear un área sin pintura utilizando la herramienta Área sin pintura en la página 157
Modificar las propiedades de tratamiento superficial Para definir las propiedades de un tratamiento superficial: 1. Haga clic en Detallar --> Propiedades --> Tratamiento Superficial... para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Tratamiento Superficial. 2. En la lista Tipo, seleccione el tipo de tratamiento superficial que se utilizará. 3. En la lista Nombre tratamiento superficial, seleccione el tratamiento superficial específico. 4. Haga clic en Seleccionar... para seleccionar un material de la base de datos. 5. Introduzca el Espesor del tratamiento superficial.
Detallar partes
147
Añadir tratamientos superficiales
6. Defina el Color que se utilizará para mostrar el tratamiento superficial en las vistas render. 7. En la lista En profundidad, seleccione la ubicación del tratamiento superficial. Las opciones son Mitad, Delante y Detrás. 8. Si es necesario, para definir las propiedades de un tratamiento superficial distribuido: a. En la pestaña Atributos, seleccione Distribuir superficie en la lista Tipo. b. En la pestaña Modelo, seleccione el modelo en la lista Tipo Modelo. c. La Tabla definición enumera las propiedades del tipo de modelo. 9. Haga clic en Aplicar o en Aceptar para guardar las propiedades del tratamiento superficial. Consulte también Añadir tratamientos superficiales en la página 146
Añadir un tratamiento superficial a las partes En esta sección se explica cómo añade un tratamiento superficial a una parte. Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: •
Añadir un tratamiento superficial a un área seleccionada en la página 148
•
Añadir un tratamiento superficial a una cara de parte en la página 149
•
Añadir un tratamiento superficial a todas las caras de una parte en la página 149
•
Añadir un tratamiento superficial a caras de corte en la página 149
•
Tratamiento superficial en partes achaflanadas en la página 150
•
Tratamiento superficial en partes con aberturas y rebajes en la página 150
Añadir un tratamiento superficial a un área seleccionada Para añadir un tratamiento superficial a un área seleccionada en la cara de una parte: 1. Haga clic en Detallar --> Crear Tratamiento Superficial --> En Área Seleccionada en Cara Parte. 2. Elija el origen del tratamiento superficial. 3. Elija un punto para indicar la dirección del tratamiento superficial. 4. Seleccione un área de la cara de parte a la que se aplicará el tratamiento superficial. a. Mueva el puntero del ratón sobre una parte. Las caras de parte que puede seleccionar aparecen en azul. b. Seleccione la cara de parte. c. Elija tres o más puntos en la cara de parte para definir el área poligonal.
Detallar partes
148
Añadir tratamientos superficiales
Consulte también Añadir un tratamiento superficial a las partes en la página 148 Modificar las propiedades de tratamiento superficial en la página 147
Añadir un tratamiento superficial a una cara de parte Para añadir un tratamiento superficial a toda la cara de una parte: 1. Haga clic en Detallar --> Crear Tratamiento Superficial --> En Cara de Parte. 2. Elija el origen del tratamiento superficial. 3. Elija un punto para indicar la dirección del tratamiento superficial. 4. Seleccione la parte a la que se aplicará el tratamiento superficial. a. Mueva el cursor del ratón sobre una parte. Las caras que puede seleccionar aparecen en azul. b. Seleccione la cara de parte. Consulte también Añadir un tratamiento superficial a las partes en la página 148 Modificar las propiedades de tratamiento superficial en la página 147
Añadir un tratamiento superficial a todas las caras de una parte Para añadir un tratamiento superficial a todas las caras de una parte: 1. Haga clic en Detallar --> Crear Tratamiento Superficial --> En Todas las Caras de Parte. 2. Seleccione la parte a la que se aplicará el tratamiento superficial. Consulte también Añadir un tratamiento superficial a las partes en la página 148 Modificar las propiedades de tratamiento superficial en la página 147
Añadir un tratamiento superficial a caras de corte Para añadir un tratamiento superficial a las caras cortadas: 1. Haga clic en Detallar --> Crear Tratamiento Superficial y, a continuación, seleccione En Cara de Parte o En Área Seleccionada en Cara Parte. 2. Elija el origen del tratamiento superficial. 3. Elija la dirección. 4. Seleccione la cara de corte a la que se aplicará el tratamiento superficial:
Detallar partes
149
Añadir tratamientos superficiales
5. Si utiliza el comando En Área Seleccionada en Cara Parte, elija los puntos para definir el área del tratamiento superficial. Consulte también Añadir un tratamiento superficial a las partes en la página 148 Modificar las propiedades de tratamiento superficial en la página 147
Tratamiento superficial en partes achaflanadas Tenga presente lo siguiente al añadir tratamiento superficial a partes achaflanadas: •
El tratamiento superficial no surte efecto alguno en esquemas de perfiles con chaflanes.
•
Añada el tratamiento superficial antes de achaflanar la parte. Si se aplica el tratamiento superficial a una parte achaflanada, el tratamiento no podrá ser modificado posteriormente.
•
Los chaflanes de la parte principal y del tratamiento superficial son independientes. La modificación del chaflán de la parte principal no afecta al chaflán de tratamiento superficial.
•
La orientación de chaflanes no simétricos dependerá de la cara en la que fueron creados (como superior, inferior, derecha o izquierda). Para cambiar la orientación de un chaflán no simétrico, deberá invertir los valores de x e y del chaflán.
Consulte también Añadir un tratamiento superficial a las partes en la página 148
Detallar partes
150
Añadir tratamientos superficiales
Tratamiento superficial en partes con aberturas y rebajes Para forzar que Tekla Structures considere las aberturas y los rebajes en las partes al añadir el tratamiento superficial, active la casilla Cortar por cortes parte maestra en el cuadro de diálogo Propiedades Tratamiento Superficial.
El tratamiento superficial verde tiene seleccionada la casilla de verificación Cortar por cortes parte maestra. El tratamiento superficial distribuido no está cortado por el corte en la parte: Cortar por cortes parte maestra no está seleccionada. Si usa el comando En Todas las Caras de Parte y selecciona la casilla Cortar por cortes parte maestra, Tekla Structures añade automáticamente el tratamiento superficial también a las caras de corte. Consulte también Añadir un tratamiento superficial a las partes en la página 148 Modificar las propiedades de tratamiento superficial en la página 147
Crear nuevas opciones de tratamiento superficial
Esta sección va dirigida a usuarios avanzados.
Detallar partes
151
Añadir tratamientos superficiales
Puede añadir nuevas opciones a la lista Nombre tratamiento superficial del cuadro de diálogo Propiedades Tratamiento Superficial. Para crear nuevas opciones de tratamiento superficial: 1. Abra el archivo product_finishes.dat mediante cualquier editor de textos. El archivo se encuentra en la carpeta ..\ProgramData\Tekla Structures \\environments\\system. La primera sección del archivo explica los tipos de tratamiento superficial disponibles. Los tipos de tratamiento superficial están codificados, por lo que no debe modificar esta sección:
2. Vaya a las secciones que definen las opciones para cada tipo de tratamiento superficial:
3. Añada filas para definir nuevas opciones. a. Defina el tipo de tratamiento superficial. Por ejemplo, 1 para el acabado de hormigón. b. Defina un código para la opción de tratamiento superficial. Por ejemplo, MF para revestimiento de magnesio. c. Defina el nombre completo de la opción de tratamiento superficial. Por ejemplo, Magnesium Float. No se olvide de incluir el nombre entre comillas " ". 4. Grabe el fichero. Consulte también Añadir tratamientos superficiales en la página 146
Detallar partes
152
Añadir tratamientos superficiales
Tratamiento superficial distribuido Esta sección va dirigida a usuarios avanzados.
Tekla Structures incluye opciones complejas de tratamiento superficial distribuido y de ladrillo, como los modelos basketweave y herringbone. Las opciones de tratamiento superficial distribuido se basan en modelos de distribución que están almacenados en formato XML. Consulte también Crear nuevos modelos de distribución en la página 153 Ejemplo de definición de modelo en la página 153 Definiciones de modelo de distribución en la página 156 Elementos del modelo de distribución en la página 157
Crear nuevos modelos de distribución Para crear nuevos modelos de distribución: 1. Abra el archivo TilePatternCatalog.xml mediante cualquier editor de texto. El archivo se encuentra en la carpeta ..\ProgramData\Tekla Structures \\environments\\system. 2. Añada un nuevo elemento al fichero. El elemento debe tener los elementos y , y al menos un elemento . Los demás elementos son opcionales. Quizá resulte más fácil copiar uno de los elementos existentes y, a continuación, modificarlo según sus necesidades.
3. Repita la adición de elementos para todos los modelos que desee definir. 4. Guarde el archivo TilePatternCatalog.xml. Consulte también Tratamiento superficial distribuido en la página 152 Ejemplo de definición de modelo en la página 153 Definiciones de modelo de distribución en la página 156 Elementos del modelo de distribución en la página 157
Detallar partes
153
Añadir tratamientos superficiales
Ejemplo de definición de modelo En este ejemplo se explica cómo se ha definido el modelo de distribución Basketweave en el archivo TilePatternCatalog.xml. El bloque del modelo Basketweave consta de ocho piezas de mosaico:
Anchura distribución Anchura mortero VOffset HOffset Las marcas rojas indican TileOrigin. El valor de ángulo para la distribución vertical es 90. Altura distribución Altura mortero El patrón se repite en la dirección de los ejes de las x y de las y del tratamiento superficial, empezando desde el origen del tratamiento superficial. Podrá ejecutar el patrón en diferentes direcciones de x:
Detallar partes
154
Añadir tratamientos superficiales
En el archivo TilePatternCatalog.xml, el patrón se define del siguiente modo:
El nombre del patrón. El tamaño del bloque de patrón en la dirección X, más allá del cual se repite el patrón
Detallar partes
155
Añadir tratamientos superficiales
El tamaño del bloque de patrón en la dirección Y, más allá del cual se repite el patrón El archivo de definición utiliza los mismos símbolos que la tabla de definición del modelo en el cuadro de diálogo Propiedades Tratamiento Superficial:
Consulte también Crear nuevos modelos de distribución en la página 153 Definiciones de modelo de distribución en la página 156 Elementos del modelo de distribución en la página 157
Definiciones de modelo de distribución Los modelos de distribución predefinidos que están disponibles en el cuadro de diálogo Propiedades Tratamiento Superficial están guardados en los siguientes archivos: Archivo TilePatternCatalog.xml
Descripción
TilePatternCatalog.dtd
Imágenes en miniatura
Detallar partes
156
•
Contiene las definiciones de los patrones de mosaico.
•
Se encuentra en la carpeta ..\ProgramData \Tekla Structures\ \environments\\system.
•
Archivo DTD (Declaración Tipo Documento) que define los elementos admitidos en el archivo TilePatternCatalog.xml.
•
Ubicado en la misma carpeta que el archivo TilePatternCatalog.xml.
•
Las imágenes que aparecen en la pestaña Modelo del cuadro de diálogo Propiedades Tratamiento Superficial.
•
Se encuentra en la carpeta ..\ProgramData \Tekla Structures\\Bitmaps.
Añadir tratamientos superficiales
Archivo •
Descripción Nombres de archivo que identifican los tipos de patrón. Por ejemplo, herringbone.bmp ilustra el tipo de patrón herringbone.
Consulte también Tratamiento superficial distribuido en la página 152
Elementos del modelo de distribución El archivo TilePatternCatalog.xml puede contener los siguientes elementos: Elemento TilePatternCatalog
Descripción El contenedor de los patrones de mosaico. Obligatorio.
TilePattern
El elemento de patrón de mosaico. Obligatorio. Este elemento puede contener a su vez los elementos siguientes, enumerados en esta tabla.
HOffset
El desplazamiento horizontal del patrón de mosaico. Obligatorio.
VOffset
El desplazamiento vertical del patrón de mosaico. Obligatorio.
Tile
Las piezas de mosaico individuales utilizadas en un patrón de mosaico. Se requiere al menos una.
Color
El color de la pieza o del mortero, definido con valores RGB (de 0 a 255). Opcional.
Parameter
Crea un atributo para cualquier elemento en el TilePattern. Opcional.
Label
La etiqueta que identifica a un parámetro en el cuadro de diálogo. Opcional.
TileOrigin
El origen de una pieza de mosaico individual, definido desde el origen del patrón. Opcional.
Consulte también Tratamiento superficial distribuido en la página 152
Crear un área sin pintura utilizando la herramienta Área sin pintura Puede crear un área sin pintura entre partes de acero atornilladas usando la herramienta de modelado Área sin pintura. Para crear un área sin pintura: 1. Abra la herramienta de modelado Área sin pintura (No paint area) en la Base de Datos Componentes. 2. En la pestaña General: a. Haga clic en el botón Cargar estándares tornillo para mostrar los estándares de tornillo disponibles y para seleccionar los estándares correspondientes.
Detallar partes
157
Añadir tratamientos superficiales
b. Seleccione la ubicación de juego de la lista Crear para. •
Defina la tolerancia del agujero.
•
Defina el desplazamiento del área de contacto.
c. En el cuadro Hueco admisible, introduzca la distancia máxima que puede existir entre dos placas para que se pueda crear el tratamiento superficial. 3. En la pestaña Atributos de superficie: a. Seleccione uno de los siguientes Atributos de superficie. •
Archivo de propiedades de tratamiento superficial standard
•
Un archivo de propiedades de tratamiento superficial personalizado Puede crear sus propios archivos de propiedades utilizando el comando Detallar --> Propiedades --> Tratamiento Superficial.... En el archivo de propiedades, Tipo tiene que ser Acabado acero y Nombre tratamiento superficial tiene que ser UP - Sin pintar.
•
... Defina los atributos personalizadas y la posición del tratamiento superficial.
4. Haga clic en OK. 5. Seleccione la herramienta de modelado Área sin pintura en la Base de Datos Componentes. 6. Seleccione un grupo de tornillos en el modelo.
Detallar partes
158
Añadir tratamientos superficiales
Se crea el área sin pintura entre las partes atornilladas.
Consulte también Modificar las propiedades de tratamiento superficial en la página 147
Detallar partes
159
Añadir tratamientos superficiales
7
Mostrar y ocultar partes
En esta sección se explica cómo controlar la visibilidad y la representación de partes y otros objetos de modelo. Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: •
Definir la visibilidad y el aspecto de las partes en la página 160
•
Cambiar la representación de partes y componentes en la página 162
•
Ocultar una parte en la página 165
•
Ocultar partes no seleccionadas en la página 166
•
Mostrar y ocultar conjuntos en la página 167
•
Mostrar y ocultar componentes en la página 168
7.1 Definir la visibilidad y el aspecto de las partes Modifique la configuración de visualización para definir cómo aparecen las partes y otros objetos de modelo en una vista de modelo. Para definir la visibilidad y el aspecto de las partes: 1. Haga doble clic en la de vista para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Vista. 2. Haga clic en Visualizar para abrir el cuadro de diálogo Visualizar. 3. Active o desactive las casillas para especificar los objetos que están visibles en la vista. 4. Seleccione una opción de representación para partes, tornillos, agujeros, soldaduras, planos construcción y armaduras. Dispone de las siguientes opciones: •
Rápido
•
Exacto
•
Líneas referencia (solo para partes)
•
Agujero ovalado exacto (solo para agujeros)
Mostrar y ocultar partes
160
Definir la visibilidad y el aspecto de las partes
5. Asegúrese de que esté seleccionada vista. 6. Haga clic en Modificar para aplicar los cambios. Consulte también Configuraciones de visualización en la página 247 Mostrar partes con líneas exactas en la página 161 Mostrar partes con gran precisión en la página 161
Mostrar partes con líneas exactas Utilice el comando Mostrar Parte con Líneas Exactas para mostrar temporalmente una parte con líneas exactas, incluso si utiliza la opción de representación Rápido para las partes. Para mostrar una parte con líneas exactas: 1. Seleccione la parte. 2. Haga clic en Vista --> Representación --> Mostrar Parte con Líneas Exactas. 3. Haga clic en la vista en que la que desea mostrar las líneas exactas. 4. Para borrar el efecto de líneas exactas, haga clic en Vista --> Redibujar Todo. Consulte también Mostrar y ocultar partes en la página 160
Mostrar partes con gran precisión Es posible visualizar temporalmente las partes con el mayor grado de precisión posible. Esto puede resultar útil, por ejemplo, cuando se verifica un modelo grande, ya que el modelo entero se puede seguir visualizando en el modo de representación Rápido o Exacto, y la parte individual se puede mostrar con más detalle. Para visualizar las partes seleccionadas con gran precisión: 1. Seleccione las partes. 2. Haga clic con el botón secundario y, a continuación, mantenga pulsada la tecla Mayús mientras selecciona Mostrar con Líneas Exactas del menú emergente. Tekla Structures visualiza las partes seleccionadas con el mayor grado de precisión posible. 3. Para eliminar el efecto de gran precisión, haga clic con el botón secundario y seleccione Mostrar con Líneas Exactas en el menú emergente.
Mostrar y ocultar partes
161
Definir la visibilidad y el aspecto de las partes
Modo de visualización normal Modo de gran precisión Consulte también
Mostrar y ocultar partes en la página 160 Configuraciones de visualización en la página 247
7.2 Cambiar la representación de partes y componentes Puede cambiar fácilmente la representación de partes y componentes en vistas render. Para cambiar la representación de partes o componentes: 1. Haga clic en Vista --> Representación y, a continuación, Partes o Componentes. 2. Seleccione una de las opciones de representación: •
Estructura Alambre
•
Estructura Alambre Sombreado
•
Líneas Ocultas
•
Render
•
Mostrar Sólo Seleccionado
Mostrar y ocultar partes
162
Cambiar la representación de partes y componentes
Consulte también Opciones de representación en la página 163 Métodos abreviados de teclado para opciones de representación de partes en la página 164 Métodos abreviados de teclado para opciones de representación de componentes en la página 164
Opciones de representación En la tabla siguientes se muestran las opciones de representación disponibles para partes y componentes: Opción Estructura Alambre
Descripción
Ejemplo
Los contornos de parte se muestran, las superficies no. Las partes son transparentes.
En este ejemplo, los objetos de componentes aparecen como Render. Estructura Alambre Sombreado
Se muestran los contornos de parte. Las partes son transparentes y sus superficies están sombreadas.
En este ejemplo, los objetos de componentes aparecen como Render. Líneas Ocultas
Las partes no son transparentes. Las partes subyacentes no son visibles.
Mostrar y ocultar partes
163
Cambiar la representación de partes y componentes
Opción
Descripción
Ejemplo
Render
Se muestran las superficies de las partes. Las partes no son transparentes.
Mostrar Sólo Seleccionado
Se muestran las partes seleccionadas. Las demás partes son transparentes casi por completo. Esta opción resulta útil, por ejemplo, al visualizar los resultados del control de choques en un modelo grande.
Consulte también Cambiar la representación de partes y componentes en la página 162 Métodos abreviados de teclado para opciones de representación de partes en la página 164 Métodos abreviados de teclado para opciones de representación de componentes en la página 164
Métodos abreviados de teclado para opciones de representación de partes Comando
Método abreviado de teclado
Estructura de alambre
Ctrl+1
Estructura de alambre sombreada
Ctrl+2
Líneas ocultas
Ctrl+3
Render
Ctrl+4
Mostrar Sólo Seleccionado
Ctrl+5
Consulte también Opciones de representación en la página 163
Mostrar y ocultar partes
164
Cambiar la representación de partes y componentes
Métodos abreviados de teclado para opciones de representación de componentes Comando
Método abreviado de teclado
Estructura de alambre
Mayús+1
Estructura de alambre sombreada
Mayús+2
Líneas ocultas
Mayús+3
Render
Mayús+4
Mostrar Sólo Seleccionado
Mayús+5
Consulte también Opciones de representación en la página 163
7.3 Ocultar una parte Puede ocultar rápidamente las partes seleccionadas en una vista. Esto puede resultar útil, por ejemplo, si desea ocultar partes temporalmente para ver las partes que hay detrás de ellas. Para ocultar una parte: 1. Haga clic en Vista --> Ocultar Parte. 2. Seleccione la parte (o partes) que desee ocultar.
La parte seleccionada se vuelve invisible.
Mostrar y ocultar partes
165
Ocultar una parte
3. Para hacer la parte visible de nuevo, haga clic en Vista --> Redibujar Todo. Consulte también Ocultar partes no seleccionadas en la página 166
7.4 Ocultar partes no seleccionadas Como alternativa a la ocultación de partes individuales, puede definir qué partes desea mantener visibles. Las demás partes, no seleccionadas, se ocultarán. Para ocultar todas las partes no seleccionadas en una vista: 1. Seleccione las partes que desee mantener visibles.
2. Haga clic con el botón derecho y seleccione Mostrar Sólo Seleccionado.
Mostrar y ocultar partes
166
Ocultar partes no seleccionadas
Las partes no seleccionadas se vuelven casi transparentes.
Para ocultar las partes no seleccionadas por completo, mantenga pulsada la tecla Mayús al seleccionar el comando. Para mostrar las partes no seleccionadas como líneas, mantenga pulsada la tecla Ctrl al seleccionar el comando. 3. Para hacer las partes visibles de nuevo, haga clic en Vista --> Redibujar Todo. Consulte también Ocultar una parte en la página 165
7.5 Mostrar y ocultar conjuntos Realice cualquiera de las siguientes acciones: Para
Haga esto
Mostrar el contenido de un conjunto
Haga clic con el botón derecho en el conjunto y seleccione Conjunto > Mostrar Conjunto en el menú emergente. Tekla Structures muestra todas las partes, tornillos, soldaduras, cortes, adaptaciones y otros detalles pertenecientes al conjunto, incluso si los ha definido como ocultos en las propiedades de vista.
Ocultar un conjunto
1. Seleccione el conjunto que desea ocultar. 2. Haga clic con el botón derecho y seleccione Conjunto > Ocultar en el menú emergente. Haga clic en Vista --> Redibujar Todo.
Volver a mostrar un conjunto oculto Consulte también Actualizar las vistas en la página 49
Mostrar y ocultar partes
167
Mostrar y ocultar conjuntos
7.6 Mostrar y ocultar componentes Realice cualquiera de las siguientes acciones: Para
Haga esto Haga clic en Vista --> Representación --> Mostrar Contenido Componente y seleccione un componente.
Mostrar el contenido de un componente
Tekla Structures muestra todos los tornillos, soldaduras y otros detalles pertenecientes al componente, incluso si los ha definido como ocultos en las propiedades de vista. Ocultar un componente
1. Seleccione el componente que desea ocultar. 2. Haga clic con el botón derecho y seleccione Ocultar en el menú emergente. Haga clic en Vista --> Redibujar Todo.
Volver a mostrar un componente oculto Consulte también Actualizar las vistas en la página 49
Mostrar y ocultar partes
168
Mostrar y ocultar componentes
8
Agrupar partes
Puede agrupar partes y otros objetos en función de sus propiedades. Utilice grupos de objetos para controlar el color y la transparencia de las partes en el modelo. También se necesitan grupos de objetos con la herramienta Visualización Estado Proyecto. Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: •
Crear un grupo de objetos en la página 169
•
Copiar un grupo de objetos a otro modelo en la página 170
•
Borrar un grupo de objetos en la página 170
8.1 Crear un grupo de objetos Para crear un grupo de objetos: 1. Haga clic en Vista --> Representación --> Representación Objetos para abrir el cuadro de diálogo Representación Objetos. 2. Haga clic en Grupo objetos... para abrir el cuadro de diálogo Grupo Objetos Representación. 3. Modifique la configuración del grupo de objetos. a. Haga clic en Añadir fila. b. Seleccione las opciones de las listas Categoría, Propiedad y Condición. c. En la lista Valor, introduzca un valor o seleccione uno del modelo. d. Añada más filas y use las opciones Y/O o paréntesis para crear reglas más complejas. 4. Active las casillas situadas junto a todas las reglas de grupo de objetos que desee activar. Las casillas definen las reglas que están activadas. 5. Introduzca un nombre único en el cuadro situado junto al botón Guardar como. 6. Haga clic en Guardar como para guardar el grupo de objetos.
Agrupar partes
169
Crear un grupo de objetos
Consulte también
Cambiar el color de un grupo de objetos en la página 172
8.2 Copiar un grupo de objetos a otro modelo Para copiar un grupo de objetos a otro modelo: 1. Seleccione el grupo de objetos que desee copiar. Los grupos de objetos que ha creado se encuentran en la carpeta \attributes del modelo y tienen la extensión de nombre de archivo .PObjGrp. 2. Seleccione dónde desea copiar el grupo de objetos. •
Para que un grupo de objetos esté disponible en otro modelo, copie el archivo en la carpeta \attributes del modelo de destino.
•
Para que un grupo de objetos esté disponible en todos los modelos, copie el archivo en la carpeta del proyecto o de empresa, definida por la opción avanzada XS_PROJECT o XS_FIRM.
3. Reinicie Tekla Structures. Consulte también Agrupar partes en la página 169
8.3 Borrar un grupo de objetos Para borrar un grupo de objetos: 1. Borre el archivo de grupo de objetos que se encuentra en la carpeta attributes del modelo. Los grupos de objetos tienen la extensión de nombre de archivo *.PObjGrp. 2. Reinicie Tekla Structures. Consulte también Agrupar partes en la página 169
Agrupar partes
170
Copiar un grupo de objetos a otro modelo
9
Cambiar el color y la transparencia de las partes
Puede modificar el color y la transparencia de las partes y crear presentaciones personalizadas del modelo. Las imágenes siguientes muestran el mismo modelo con distintas configuraciones de transparencia:
Configuración de color y transparencia estándar Sólo las partes cuyo nombre de perfil comienza por IPE* o HEA* están visibles Partes cuyo atributo definido por el usuario Fecha Montaje Planificada se ha definido en 01/05/2009 se muestran de color azul, mientras que todas las demás partes son transparentes en un 90% Consulte también Cambiar el color de una parte en la página 172
Cambiar el color y la transparencia de las partes
171
Borrar un grupo de objetos
Definir la configuración de color y transparencia en la página 174 Copiar la configuración de color y transparencia en la página 175 Borrar la configuración de color y transparencia en la página 176
9.1 Cambiar el color de una parte Puede cambiar el color de las partes individuales de un modelo modificando su clase en el cuadro de diálogo de propiedades de la parte. También puede utilizar las configuraciones de representación de objetos para especificar colores para grupos de objetos. Para cambiar el color de una parte: 1. Haga doble clic en una parte para abrir el cuadro de diálogo de propiedades de parte. 2. Introduzca un nuevo valor nuevo en el campo Clase. Los valores posibles van de 0 a 14. 3. Haga clic en Modificar.
También puede usar la Mini Barra de Herramientas para cambiar el color.
Consulte también Configuraciones de color para partes en la página 248 Configuraciones de color para grupos de objetos en la página 249 Definir sus propios colores para grupos de objetos en la página 173
9.2 Cambiar el color de un grupo de objetos Puede personalizar el color de los objetos de modelo mediante la selección de un color específico para cada grupo de objetos. Se puede usar un número ilimitado de colores. Esta opción ofrece más libertad para visualizar los distintos tipos de objetos del modelo. Para cambiar el color de un grupo de objetos: 1. Haga clic en Vista --> Representación --> Representación Objetos para abrir el cuadro de diálogo Representación Objetos. 2. Seleccione un grupo de objetos en la lista Grupo objetos. 3. En la lista Color, seleccione un color. 4. En la lista Transparencia, seleccione la opción de transparencia que desee. 5. Haga clic en Guardar para guardar los cambios.
Cambiar el color y la transparencia de las partes
172
Cambiar el color de una parte
6. Haga clic en Modificar para cambiar el color de los objetos del modelo. Consulte también Cambiar el color de una parte en la página 172 Crear un grupo de objetos en la página 169 Definir sus propios colores para grupos de objetos en la página 173
Definir sus propios colores para grupos de objetos Para definir colores para los grupos de objetos: 1. Haga clic en Vista --> Representación --> Representación Objetos para abrir el cuadro de diálogo Representación Objetos. 2. Seleccione un grupo de objetos en la lista Grupo Objetos. 3. En la lista Color, seleccione Elegir color.... 4. Realice una de las siguientes acciones: •
Haga clic en un color de la paleta Colores básicos.
•
Haga clic en Definir colores personalizados y cree su propio color: 1. Haga clic en un color en la ventana de colores.
2. Defina la profundidad de color con la barra de colores de la derecha o especifique los valores RGB exactos. 3. Haga clic en Agregar a los colores personalizados.
Cambiar el color y la transparencia de las partes
173
Cambiar el color de un grupo de objetos
4. Haga clic en un color de la paleta Colores personalizados para seleccionarlo.
5. Haga clic en Aceptar. 6. Haga clic en Guardar para guardar los cambios. La próxima vez que abra el cuadro de diálogo Representación Objetos, la lista Color muestra como máximo 10 de los últimos colores definidos. Los colores personalizados se muestran encima de la línea discontinua:
La información sobre los colores que ha definido para los grupos de objetos se guarda en el archivo used_custom_colors.clr, que se encuentra en la carpeta attributes en la carpeta del modelo. La información sobre los colores que añade a la paleta Colores personalizados se guarda en el archivo xs_user.xxx en la carpeta del modelo (xxx es su nombre de usuario). Consulte también Cambiar el color de un grupo de objetos en la página 172
9.3 Definir la configuración de color y transparencia Puede definir la configuración de color y transparencia para partes y otros objetos de modelo. Para definir la configuración de color y transparencia: 1. Haga clic en Vista --> Representación --> Representación Objetos... para abrir el cuadro de diálogo Representación Objetos. 2. Haga clic en Añadir fila.
Cambiar el color y la transparencia de las partes
174
Definir la configuración de color y transparencia
3. Seleccione un grupo de objetos en la lista Grupo objetos. 4. Use la lista Color para definir el color de los objetos. 5. Use la lista Transparencia para definir la transparencia de los objetos. 6. Repita los pasos 3 a 5 para cada fila que añada. 7. Utilice los botones Mover arriba o Mover abajo para cambiar el orden de las filas. Si un objeto pertenece a varios grupos de objetos, se aplicará al objeto la configuración de color y transparencia definida en la fila superior. 8. Introduzca un nombre único en el cuadro situado junto al botón Guardar como. 9. Haga clic en Guardar como para guardar la configuración.
Si la configuración de representación de objetos no contiene el grupo All, Tekla Structures añade dicha fila al final de la lista al hacer clic en Modificar, Aplicar u OK.
Consulte también Cambiar el color y la transparencia de las partes en la página 171 Configuraciones de color para grupos de objetos en la página 249 Configuraciones de transparencia para grupos de objetos en la página 249 Definir sus propios colores para grupos de objetos en la página 173
9.4 Copiar la configuración de color y transparencia Para copiar la configuración de color y transparencia a otro modelo: 1. Seleccione la configuración que desee copiar. Las configuraciones que ha creado se encuentran en la carpeta \attributes del modelo y tienen la extensión de nombre de archivo .rep. 2. Seleccione dónde desea copiar las configuraciones. •
Para que las configuraciones estén disponibles en otro modelo, cópielas en la carpeta \attributes del modelo de destino.
•
Para que las configuraciones estén disponibles en todos los modelos, cópielas en la carpeta del proyecto o de empresa, definidas por la opción avanzada XS_PROJECT o XS_FIRM.
3. Reinicie Tekla Structures. Consulte también Cambiar el color y la transparencia de las partes en la página 171
Cambiar el color y la transparencia de las partes
175
Copiar la configuración de color y transparencia
9.5 Borrar la configuración de color y transparencia Para borrar la configuración de color y representación: 1. Borre el archivo .rep que se encuentra en la carpeta attributes del modelo. 2. Reinicie Tekla Structures. Consulte también Cambiar el color y la transparencia de las partes en la página 171
Cambiar el color y la transparencia de las partes
176
Borrar la configuración de color y transparencia
10 Visualización del modelo Esta sección describe varias herramientas que se pueden usar para mover y rotar el modelo. También describe cómo crear planos de recorte y hacer capturas de pantalla del modelo. Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: •
Zoom en la página 177
•
Rotar el modelo en la página 178
•
Mover el modelo en la página 180
•
Volar por el modelo en la página 180
•
Crear un plano de recorte en la página 182
•
Hacer una captura de pantalla en la página 182
•
Métodos abreviados del teclado para visualizar el modelo en la página 183
10.1 Zoom Los comandos del menú Vista > Zoom permiten centrarse en una determinada área o alejarse para obtener una vista más amplia. Puede usar el ratón, un comando de menú, un método abreviado de teclado o una combinación de ellos. Los comandos de zoom en el modelo están disponibles también en los dibujos. Para hacer zoom en el modelo o en el dibujo, realice cualquiera de los siguientes procedimientos: Para
Haga esto
Zoom más
Desplácese hacia delante con la rueda del ratón.
Zoom menos
Desplácese hacia atrás con la rueda del ratón.
Hacer zoom en la vista activa de forma que los 1. Seleccione los objetos. objetos seleccionados aparezcan en el centro de 2. Haga clic en Vista --> Zoom --> Zoom la vista Seleccionado. Usar el zoom con comandos de menú
Visualización del modelo
177
Use los comandos del menú Vista --> Zoom.
Zoom
Para
Haga esto
Usar el zoom con métodos abreviados de teclado
1. Coloque el puntero del ratón sobre el modelo. 2. Pulse Av Pág para ampliar o Re Pág para alejar. 1. Seleccione Vista --> Zoom --> Crear Ventana Zoom
Crear una ventana de zoom independiente en un dibujo y hacer zoom usando Zoom móvil
2. Haga clic en una esquina inicial para la ventana de zoom y, a continuación, arrastre el puntero para definir el tamaño de la ventana. 3. Haga clic en el icono Zoom móvil.
A medida que mueve el puntero en la vista general, la ventana de zoom muestra el área alrededor del puntero en detalle. Consulte también Modificar la configuración de zoom en la página 178
Modificar la configuración de zoom Para modificar la configuración de zoom, realice cualquiera de los siguientes procedimientos: Para
Haga esto
Conservar el punto central de la vista en Haga clic en Herramientas --> Opciones --> Zooms el centro de la ventana de la vista Centrados . Si esta opción está desactivada, la posición del puntero del ratón determina el punto central del zoom. Definir el ratio de zoom al usar un ratón Use la opción avanzada . de 3 botones Definir el ratio de zoom al desplazarse
Use la opción avanzada .
Definir el ratio de zoom al desplazarse y Use la opción avanzada . mantener pulsada la rueda Consulte también Zoom en la página 177
Visualización del modelo
178
Rotar el modelo
10.2 Rotar el modelo Puede utilizar el ratón, los métodos abreviados de teclado, los comandos de menú o una combinación de estas técnicas para rotar el modelo en las vistas render. En las vistas de estructura de alambre, sólo se pueden usar comandos de menú y métodos abreviados de teclado para rotar el modelo. Para rotar el modelo, utilice cualquiera de los métodos siguientes: Para
Haga esto
Rotar con el botón central del ratón 1. Mantenga pulsado Ctrl y haga clic y arrastre con el botón central del ratón para rotar el modelo. 2. Para cambiar de posición el centro de rotación, pulse v y, a continuación, elija una posición en la vista. Tekla Structures rota el modelo alrededor de este punto de vista. Rotar con el botón izquierdo del ratón
1. Pulse Ctrl+R. 2. Seleccione la posición en la vista. Tekla Structures rota el modelo alrededor de este punto de vista. 3. Haga clic y arrastre con el botón izquierdo del ratón para rotar el modelo.
Rotar con comandos de menú o métodos abreviados de teclado
•
Haga clic en Vista --> Rotar y seleccione uno de los comandos. El centro de rotación está fijo en el centro del área de trabajo. Para más información sobre cómo usar cada comando, deje el puntero del ratón sobre el comando. El correspondiente texto de icono de menú aparece en la pantalla.
1. Haga clic en Herramientas --> Opciones --> Centro Rotación Automático para activar el centro de rotación automático.
Definir automáticamente el centro de rotación
2. Mantenga pulsado Ctrl y haga clic y arrastre con el botón central del ratón para rotar el modelo. El centro de rotación se fija automáticamente en el punto en el que hace clic. Sugerencia: si Centro Rotación Automático está desactivado, puede activarlo provisionalmente pulsando Ctrl+Mayús mientras hace clic y arrastra con el botón central del ratón. Definir un ángulo de rotación concreto
Visualización del modelo
1. Haga doble clic en la vista para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Vista.
179
Rotar el modelo
Para
Haga esto 2. Especifique un ángulo de rotación en el cuadro Rotación alrededor de Z o Rotación alrededor de X. 3. Haga clic en Modificar.
Consulte también Configuraciones de rotación en la página 243 Visualización del modelo en la página 177
10.3 Mover el modelo Para mover todo el modelo, utilice cualquiera de los métodos siguientes: Para
Haga esto
Mover el modelo con el botón central del ratón
1. Para activar el botón central pan, haga clic en Herramientas --> Opciones --> Botón Central Pan, o Mayús+M. Si el botón central pan ya está activado, aparecerá una marca de verificación junto al comando de menú. 2. Mantenga pulsado el botón central del ratón y arrastre el modelo a cualquier lugar dentro de la vista. 1. Pulse P o haga clic en Vista --> Mover --> Pan para activar el desplazamiento dinámico.
Mover el modelo con el comando Pan
El puntero del ratón se convierte en una mano. 2. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón y arrastre el ratón a cualquier lugar dentro de la vista. 3. Para detener el desplazamiento, pulse Esc. Mover el modelo con métodos abreviados de teclado o comandos de menú
Realice una de las siguientes acciones: •
Utilice las flechas arriba, abajo, izquierda y derecha del teclado.
•
Haga clic en Vista --> Mover y, a continuación, seleccione uno de los comandos.
Consulte también Visualización del modelo en la página 177
Visualización del modelo
180
Mover el modelo
10.4 Volar por el modelo Con el comando Volar puede recorrer un modelo, cambiar la dirección y variar la velocidad dinámicamente. También podrá ajustar el campo del ajuste de vista, lo cual puede resultar útil al volar por un espacio reducido. Para volar por un modelo: 1. Defina la proyección de vista a Perspectiva. a. Haga doble clic en la vista para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Vista. b. En la lista Proyección, seleccione Perspectiva. c. Haga clic en Modificar. 2. Si es necesario, ajuste la configuración del campo de visión. a. Haga clic en Herramientas --> Opciones --> Opciones Avanzadas... --> Vista modelo . b. Modifique la opción avanzada . c. Haga clic en OK. 3. Haga clic en Vista --> Volar . 4. Seleccione una vista. El puntero del ratón se convierte en una flecha y una cruz. La flecha indica la dirección de vuelo actual.
5. Arrastre el ratón para moverse por el modelo. •
Para avanzar rápidamente, mueva el ratón hacia delante.
•
Para cambiar la dirección de vuelo, arrastre el ratón hacia la dirección que desee. La velocidad de vuelo aumenta exponencialmente cuando se acerca al modelo desde una distancia.
•
Para mover hacia arriba o hacia abajo, mantenga pulsado Ctrl y arrastre el ratón hacia delante o hacia atrás.
•
Para cambiar el ángulo de cámara, desplácese con la rueda del ratón.
•
Para volar en la dirección del ángulo de cámara, mantenga pulsada la tecla Mayús y desplácese hacia delante bajar y hacia atrás.
6. Para detener el vuelo, pulse Esc. Consulte también
Visualización del modelo en la página 177
Visualización del modelo
181
Volar por el modelo
10.5 Crear un plano de recorte Los planos de recorte le permiten centrarse en los detalles necesarios en el modelo. Puede crear hasta seis planos de recorte en cualquier vista render de modelo. Para crear un plano de recorte: 1. Haga clic en Vista --> Crear Plano Recorte. 2. Seleccione un plano. El símbolo de plano de recorte aparece en el modelo:
3. Repita el paso 2 para crear tantos planos de recorte como sean necesarios. 4. Para terminar la creación de planos de recorte, pulse Esc. Para mover un plano de recorte, haga clic en el símbolo de recorte de plano y arrástrelo a una nueva ubicación.
5. Para borrar un plano de recorte, haga clic en el símbolo de plano de recorte y pulse Supr. Consulte también Visualización del modelo en la página 177
Visualización del modelo
182
Crear un plano de recorte
10.6 Hacer una captura de pantalla Una captura de pantalla es una imagen de un modelo o una vista de dibujo. Las capturas de pantalla pueden utilizarse en pósters, folletos u otros materiales para mostrar proyectos realizados con Tekla Structures. Para hacer una captura de pantalla de una vista de modelo render: 1. Asegúrese de que el tipo de vista está definido como Render. 2. Haga clic en Herramientas --> Captura de Pantalla. 3. Para definir la vista de la que se creará la captura de pantalla, haga clic en Seleccionar vista y seleccione una vista. 4. En Capturar, seleccione Vista render. 5. Haga clic en Opciones... Aparece el cuadro de diálogo Opciones Captura de Pantalla. 6. Defina las propiedades que desee y haga clic en OK. 7. Haga clic en Capturar. Consulte también Configuraciones de captura de pantalla en la página 244 Grabar una captura de pantalla en formato de mapa de bits en la página 183
Grabar una captura de pantalla en formato de mapa de bits Por defecto, las capturas de pantalla se crean como ficheros .png (Portable Network Graphics). También puede grabar una captura de pantalla en formato de mapa de bits (.bmp) para utilizarla, por ejemplo, como una vista en miniatura de componente personalizado. Para grabar una captura de pantalla en formato de mapa de bits: 1. Haga clic en Herramientas --> Captura de Pantalla. 2. Seleccione Colocar en portapapeles. 3. Haga clic en Capturar. 4. Pegue la captura de pantalla en el editor gráfico y grábela en formato .bmp.
El software que utilice para abrir la captura de pantalla puede tener un límite para el número de píxeles.
Consulte también Hacer una captura de pantalla en la página 182
Visualización del modelo
183
Métodos abreviados del teclado para visualizar el modelo
10.7 Métodos abreviados del teclado para visualizar el modelo Comando
Método abreviado de teclado
Zoom original
Inicio
Zoom anterior
Fin
Zoom más
RePág
Zoom menos
AvPág
Rotar con el ratón
Ctrl+R
Rotar con el teclado
Ctrl+teclas de dirección Mayús+teclas de dirección F8
Deshabilitar rotación de vista
Establecer punto de rotación de vista V Mayús+R
Auto rotar
Mayús+T Pan
P
Botón central pan
Mayús+M
Mover a la derecha
teclas de dirección
Mover a la izquierda Mover abajo Mover arriba Vista 3D/Plano
Ctrl +P
Volar
Mayús+F
Crear plano de unión
Mayús+X
Centrar según cursor
Insert
Consulte también Visualización del modelo en la página 177
Visualización del modelo
184
Métodos abreviados del teclado para visualizar el modelo
11 Comprobar el modelo Esta sección describe varias herramientas que se pueden utilizar para comprobar que el modelo no contiene errores. Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: •
Consultar las propiedades de objeto en la página 185
•
Medir objetos en la página 188
•
Detectar choques en la página 191
•
Verificar y corregir el modelo en la página 205
•
Comparar partes o conjuntos en la página 206
•
Búsqueda de objetos distantes en la página 207
•
Métodos abreviados del teclado para comprobar el modelo en la página 207
11.1 Consultar las propiedades de objeto Utilice el comando Consultar Objeto para mostrar las propiedades de un determinado objeto, o grupo de objetos, dentro del modelo. Para consultar las propiedades de objeto: 1. Haga clic en Herramientas --> Consultar --> Objeto. 2. Seleccione un objeto. Tekla Structures muestra las propiedades de objetos en una ventana independiente. Consulte también Cuadros de informe de propiedades de objeto en la página 185
Cuadros de informe de propiedades de objeto Al visualizar las propiedades de objeto mediante el comando Consultar objeto, Tekla Structures utilizan los siguientes cuadros de informe, disponibles en la carpeta ..
Comprobar el modelo
185
Consultar las propiedades de objeto
\ProgramData\Tekla Structures\\environments\common \system: Tipo de parte
Cuadro
Conjuntos
TS_Report_Inquire_Assembly.rpt
Tornillos
TS_Report_Inquire_Bolt.rpt
Unidades de colada
TS_Report_Inquire_Cast_Unit.rpt
Partes
TS_Report_Inquire_Part.rpt
Interrupciones de vertido
TS_Report_Inquire_Pour_Break.rpt
Objetos de vertido
TS_Report_Inquire_Pour_Object.rpt
Mallas de armaduras
TS_Report_Inquire_Rebar_Mesh.rpt
Cordones de armadura
TS_Report_Inquire_Rebar_Strand.rpt
Modelos de referencia
TS_Report_Inquire_Reference.rpt
Armaduras
TS_Report_Inquire_Reinforcement.rpt
Soldaduras
TS_Report_Inquire_Welding.rpt
Puede modificar estos cuadros según sus necesidades. Para obtener más información sobre cómo usar los cuadros, consulte la documentación del usuario del Editor de Cuadros. Consulte también Consultar las propiedades de objeto en la página 185
Uso de la herramienta Consulta Personalizada Utilice la herramienta Consulta Personalizada para mostrar información del objeto de modelo seleccionado en una ventana aparte que puede arrastrar y colocar en cualquier posición de la pantalla. Por defecto, la herramienta muestra el área total, el peso y la longitud del objeto de modelo seleccionado. Para mostrar las propiedades de objeto mediante la herramienta Consulta Personalizada: 1. Haga clic en Herramientas --> Consultar --> Consulta Personalizada.... Aparece el cuadro de diálogo Consulta Personalizada. 2. Seleccione una parte. Tekla Structures muestra las propiedades de la parte en la ventana de la herramienta. Consulte también Definir qué atributos se muestran con la herramienta Consulta Personalizada en la página 186 Añadir atributos a la herramienta Consulta Personalizada en la página 187
Comprobar el modelo
186
Consultar las propiedades de objeto
Definir qué atributos se muestran con la herramienta Consulta Personalizada Puede definir la información que se muestra en el cuadro de diálogo Consulta Personalizada. Para definir qué atributos se muestran: 1. Haga clic en Herramientas --> Consultar --> Consulta Personalizada... . Aparece el cuadro de diálogo Consulta Personalizada. 2. Haga clic en Gestionar contenido.... Aparece el cuadro de diálogo Gestionar Contenido. La lista Atributos contiene todos los atributos disponibles. La lista Contenido de Consulta Personalizada contiene los atributos que se muestran en la ventana de la herramienta. 3. Si es necesario, defina los atributos que se muestran en la lista Atributos. •
Para modificar los atributos por defecto, edite el archivo InquiryTool.config en la carpeta ..\ProgramData\Tekla Structures\ \environments\common\macros\modeling \InquiryToolAttributes.
•
Para crear nuevos atributos calculados, haga clic en Añadir…. Puede usar símbolos matemáticos estándar (+, -, * y /) para crear ecuaciones.
•
Para modificar los atributos calculados, haga clic en Editar....
4. Defina los atributos que se muestran en la ventana de la herramienta. •
Para añadir más atributos a la ventana de la herramienta, haga clic en un elemento de la lista Atributos y, a continuación, haga clic en el botón de flecha derecha.
•
Para quitar atributos de la ventana de la herramienta, haga clic en un elemento de la lista Contenido de Consulta Personalizada y, a continuación, haga clic en el botón de flecha izquierda.
•
Para cambiar el orden de los atributos, utilice los botones Arriba y Abajo.
•
Para cambiar la fórmula de un atributo, haga clic en la flecha abajo y seleccione otra fórmula (SUM, AVERAGE, MAX o MIN) en la lista.
Consulte también Uso de la herramienta Consulta Personalizada en la página 186 Añadir atributos a la herramienta Consulta Personalizada en la página 187
Añadir atributos a la herramienta Consulta Personalizada
Esta sección va dirigida a usuarios avanzados.
Utilice el archivo InquiryTool.config para controlar los atributos que se muestran como atributos por defecto en el cuadro de diálogo Gestionar Contenido de la herramienta Consulta Personalizada. El archivo está situado en la carpeta definida con la opción
Comprobar el modelo
187
Consultar las propiedades de objeto
avanzada XS_MACRO_DIRECTORY , y debajo de ..\modeling \InquiryToolAttributes, en la misma ruta de carpeta. Por ejemplo, si XS_MACRO_DIRECTORY está configurado como C:\ProgramData \Tekla Structures\\environments\common\macros, el archivo InquiryTool.config estará ubicado en la carpeta C:\ProgramData \Tekla Structures\\environments\common\macros \modeling\InquiryToolAttributes. Para añadir nuevos atributos al archivo InquiryTool.config: 1. Abra el archivo InquiryTool.config en cualquier editor de textos estándar. 2. Copie todo el contenido de [ATTR_CONTENT_??] hasta el final del archivo. 3. Cambie el número de posición del nuevo atributo. Por ejemplo, cambie [ATTR_CONTENT_??] por [ATTR_CONTENT_66]. 4. Modifique los valores NAME, DISPLAY_NAME, DATATYPE, UNIT y DECIMAL del nuevo atributo. Use los nombres de atributo y las definiciones que están incluidos en el archivo contentattributes_global.lst. 5. Cambie el valor de TOTAL_ATTR_CONTENT para reflejar el número total de atributos en el archivo. Por ejemplo, cambie TOTAL_ATTR_CONTENT=65 por TOTAL_ATTR_CONTENT=66. 6. Grabe el fichero. Consulte también Uso de la herramienta Consulta Personalizada en la página 186
11.2 Medir objetos Utilice los comandos del menú Herramientas --> Cota para medir ángulos, arcos, la distancia entre dos puntos y entre tornillos. Todas las mediciones son temporales. Las mediciones aparecen en la ventana de la vista render hasta que se actualiza o redibuja la ventana. Las unidades dependen de la configuración de Herramientas --> Opciones --> Opciones --> Unidades y decimales . Consulte también Medir distancias en la página 189 Medir ángulos en la página 189 Medir arcos en la página 189 Medir la separación entre tornillos en la página 190
Comprobar el modelo
188
Medir objetos
Medir distancias Para medir distancias horizontales, verticales y definidas por el usuario: 1. Pulse Ctrl+P para cambiar a la vista de plano. 2. Haga clic en Herramientas --> Medir y seleccione uno de los siguientes comandos: •
Distancia Mide la distancia entre dos puntos cualquiera. Use este comando para medir distancias inclinadas o alineadas en el plano de vista actual.
•
Distancia Horizontal Mide la distancia horizontal entre dos puntos a lo largo del eje x.
•
Distancia Vertical Mide la distancia vertical entre dos puntos a lo largo del eje y.
3. Elija el punto inicial. 4. Elija el punto final. 5. Elija un punto para indicar en qué lado de la línea de dimensión desea que aparezca el número. La medida se muestra hasta la siguiente actualización o redibujo de la ventana. Consulte también Medir objetos en la página 188
Medir ángulos Para medir ángulos: 1. Haga clic en
o Herramientas --> Cota --> Ángulo.
2. Elija el punto central. 3. Elija el punto inicial. 4. Elija el punto final. Consulte también Medir objetos en la página 188
Comprobar el modelo
189
Medir objetos
Medir arcos Para medir el radio y la longitud de un arco: 1. Haga clic en
o vaya a Herramientas --> Cota --> Arco.
2. Elija el punto inicial. 3. Elija el punto medio. Puede ser cualquier punto del arco entre los puntos inicial y final. 4. Seleccione el punto final.
Punto inicial Punto medio Punto extremo Radio del arco Longitud del arco Consulte también Medir objetos en la página 188
Medir la separación entre tornillos Puede medir las distancias entre los tornillos en un grupo de tornillos. Tekla Structures también ofrece las distancias de borde entre los tornillos y una parte seleccionada. Para medir la separación entre tornillos: 1. Haga clic en
o Herramientas --> Cota --> Separación Tornillos.
2. Seleccione un grupo de tornillos.
Comprobar el modelo
190
Medir objetos
3. Seleccione una parte.
Consulte también Medir objetos en la página 188
11.3 Detectar choques Utilice la herramienta Gestión Control Choques para encontrar partes, tornillos, armaduras u objetos de modelo de referencia que colisionen. Los choques de los objetos que solo se tocan entre sí no se incluyen en los resultados del control de choques.
Comprobar el modelo
191
Detectar choques
También puede usar las secciones y plantas creadas en Organizador para ejecutar un control de choques controlado. Si desea utilizar otro modelo de Tekla Structures como modelo de referencia, debe exportarlo en formato IFC para poder utilizarlo en el control de choques. En el control de choques se admiten los siguientes tipos de fichero de modelo de referencia: •
IFC
•
DWG
•
DGN
Consulte también Buscar choques en la página 192
Buscar choques Para buscar choques en un modelo: 1. Haga clic en Herramientas --> Gestión Control Choques. 2. En el modelo, seleccione los objetos que desea incluir en el control de choques. 3. Haga clic en
para comprobar los objetos.
Puede seguir trabajando durante el control de choques. Cuando finaliza el control de choques, el mensaje de la barra de estado cambia de Control de choques en progreso a Listo.
Comprobar el modelo
192
Detectar choques
4. Para resaltar un choque en el modelo, seleccione una fila de la lista de choques. Se seleccionan los objetos de modelo relacionados. 5. Para acercar la vista activa de forma que los objetos seleccionados aparezcan en el centro de la vista, haga doble clic en una fila. 6. Si desea incluir más objetos en el control de choques, seleccione los objetos de modelo que desee y vuelva a ejecutar el control de choques. Los nuevos choques se añaden al final de la lista. 7. Después de eliminar o modificar los objetos, vuelva a ejecutar el control de choques para comprobar si el choque todavía existe. a. Seleccione las filas que desee en la lista de choques. b. Haga clic en
para realizar de nuevo el control de choques.
Para obtener mejores resultados, ejecute la comprobación de choques solo para las secciones y plantas adecuadas, no para todo el modelo. Use Organizador para seleccionar las secciones y plantas para las que desea ejecutar la comprobación de choques. Haga clic con el botón secundario y seleccione Seleccionar en el modelo.
Si no puede encontrar los choques en el modelo, cambie la representación de objetos a Mostrar Solo Seleccionado (Ctrl+5) para obtener una mejor visibilidad.
Consulte también Gestionar la lista de choques en la página 197
Gestionar los resultados del control de choques Esta sección describe cómo interpretar los símbolos y tipos de choques usados en el control de choques y cómo cambiar el estado o la prioridad de los choques. Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: Símbolos usados en el control de choques en la página 193 Acerca de los tipos de choques en la página 194 Gestionar la lista de choques en la página 197 Buscar choques en la página 197 Cambiar el estado de los choques en la página 198 Cambiar la prioridad de los choques en la página 198
Comprobar el modelo
193
Detectar choques
Símbolos usados en el control de choques
Gestión Control Choques utiliza los siguientes indicadores para mostrar el estado de los choques: Indicador (ninguno)
Estado
Descripción
Activo
Estado por defecto. El choque no es nuevo, no se ha modificado ni resuelto, y tampoco se ha eliminado.
Nuevo
Todos los choques se marcan como nuevos cuando se detectan por primera vez.
Modificado
Si el objeto se ha modificado (por ejemplo si se ha cambiado el perfil), el estado cambia a modificado cuando se vuelve a realizar el control de choques. No todas las propiedades de objeto influyen en este indicador. Para saber qué propiedades tienen efecto, haga clic con el botón derecho del ratón en uno de los encabezados de columna. Las propiedades visible y oculto afectan al indicador.
Resuelto
Si los objetos ya no chocan, el estado cambia a resuelto cuando se realiza de nuevo el control de choques.
Eliminado
Si uno de los objetos que chocan o los dos se elimina del modelo, el estado cambia a eliminado al volver a realizar el control de choques.
Consulte también Buscar choques en la página 192
Acerca de los tipos de choques
Tekla Structures muestra el tipo de cada choque en la columna Tipo en el cuadro de diálogo Gestión Control Choques.
Comprobar el modelo
194
Detectar choques
Los siguientes tipos de choques se podrían producir: Tipo Choque
Descripción
Ejemplo
El objeto se superpone parcialmente con otro objeto.
Coincidencia exacta Coincidencia completa de dos objetos idénticos.
Comprobar el modelo
195
Detectar choques
Tipo
Descripción
Choque complejo
Los objetos intersecan entre sí en varias ubicaciones.
Está dentro
El objeto está dentro de otro objeto.
Comprobar el modelo
196
Ejemplo
Detectar choques
Tipo
Descripción
Corte a través
Ejemplo
El objeto corta a través de otro objeto.
Consulte también Buscar choques en la página 192 Gestionar los resultados del control de choques en la página 193
Gestionar la lista de choques Para gestionar la lista de choques en Gestión Control Choques: Para
Haga esto
Cambiar el orden de clasificación de Haga clic en el encabezado de la columna en cuestión para los resultados de los choques alternar entre orden ascendente y descendente. Seleccionar varias filas de la lista de Mantenga pulsada la tecla Ctrl o Mayús mientras choques selecciona filas. Mostrar u ocultar una columna
1. Haga clic con el botón derecho en uno de los encabezados de columna para abrir un menú emergente. 2. Haga clic en cualquiera de los elementos de la lista para mostrarlos u ocultarlos. Una marca de verificación indica que está visible.
Consulte también Buscar choques en la página 192
Comprobar el modelo
197
Detectar choques
delante el elemento
Buscar choques
Utilice el cuadro Buscar para buscar choques según los términos de búsqueda. Cuantos más términos de búsqueda especifique, más precisa será la búsqueda. Por ejemplo, si introduce columna 8112, solamente se visualizarán los choques que coincidan con estos dos términos. Para buscar choques: 1. Abra la sesión de control de choques en la que desee buscar choques. 2. En el cuadro Buscar, introduzca las palabras que desee buscar. Los resultados de la búsqueda se muestran mientras escribe. 3. Para acotar la búsqueda, introduzca más caracteres. 4. Para visualizar de nuevo todos los choques, haga clic en Buscar.
situado junto al cuadro
Consulte también Buscar choques en la página 192
Cambiar el estado de los choques Para cambiar el estado de los choques: 1. En Gestión Control Choques, seleccione los choques cuyo estado desee cambiar. 2. Haga clic con el botón derecho en uno de las filas seleccionadas para abrir un menú emergente. 3. Seleccione Estado y, a continuación, una de las opciones de estado. •
Asignar
•
Corregir
•
Aprobar
•
Omitir
•
Volver a abrir
Consulte también Buscar choques en la página 192
Cambiar la prioridad de los choques Para cambiar la prioridad de los choques: 1. En Gestión Control Choques, seleccione los choques cuya prioridad desee cambiar. 2. Haga clic con el botón derecho en uno de las filas seleccionadas para abrir un menú emergente. 3. Seleccione Prioridad y, a continuación, una de las opciones de estado. •
Alta
Comprobar el modelo
198
Detectar choques
•
Media
•
Baja
Consulte también Buscar choques en la página 192
Agrupar choques Puede combinar varios choques en un grupo para que los choques se gestionen como una sola unidad. Para agrupar choques: 1. En Gestión Control Choques, seleccione los choques que desee agrupar. 2. Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Agrupar --> Agrupar en el menú emergente. 3. Si desea añadir choques a un grupo existente, seleccione los choques y el grupo y repita el paso 2.
No se pueden crear grupos anidados de choques.
Consulte también Desagrupar choques en la página 199
Desagrupar choques Para desagrupar choques: 1. En Gestión Control Choques, seleccione el grupo de choques que desee desagrupar. 2. Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Agrupar --> Desagrupar en el menú emergente. Consulte también Agrupar choques en la página 199
Ver los detalles de un choque Utilice el cuadro de diálogo Información Choque para ver información más detallada sobre un choque. Por ejemplo, puede ver el perfil, el material y la clase de los objetos que colisionan. Esto puede resultar especialmente útil cuando se visualizan grupos de choques que contienen más de dos objetos. Para ver los detalles de un choque: 1. Seleccione el choque o grupo de choques cuyos detalles desee ver.
Comprobar el modelo
199
Detectar choques
2. Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Información Choque en el menú emergente. Si se selecciona más de un choque o grupo de choques a la vez, la opción Información Choque aparece atenuada en el menú emergente.
Consulte también Añadir notas a un choque en la página 200 Ver la historia de un choque en la página 201
Añadir notas a un choque Puede añadir notas a los choques y grupos de choques. Por ejemplo, puede utilizar notas a modo de recordatorio para usted u otros usuarios. Para añadir un comentario: 1. Seleccione el choque o grupo de choques al que desee añadir una nota. 2. Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Información Choque en el menú emergente. 3. Vaya a la pestaña Notas. 4. Haga clic en
para que se abra el cuadro de diálogo Añadir nota.
5. Introduzca su comentario en el cuadro Nota. 6. si es necesario, modifique el nombre del autor y la fecha. 7. Haga clic en OK. Consulte también Modificar una nota de un choque en la página 200 Eliminar una nota de un choque en la página 201
Modificar una nota de un choque Para modificar una nota: 1. Seleccione el choque o grupo de choques cuya nota desee modificar. 2. Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Información Choque en el menú emergente. 3. Vaya a la pestaña Notas. 4. Seleccione la nota que desee modificar. 5. Haga clic en
para abrir el cuadro de diálogo Editar nota.
Comprobar el modelo
200
Detectar choques
6. Modifique la nota. 7. Haga clic en Aceptar. Consulte también Añadir notas a un choque en la página 200 Eliminar una nota de un choque en la página 201
Eliminar una nota de un choque Para eliminar una nota de un choque: 1. Seleccione el choque o grupo de choques cuya nota desee eliminar. 2. Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Información Choque en el menú emergente. 3. Vaya a la pestaña Notas. 4. Seleccione la nota que desee eliminar. 5. Haga clic en
.
Consulte también Añadir notas a un choque en la página 200 Modificar una nota de un choque en la página 200
Ver la historia de un choque Puede ver la historia de un choque concreto. Por ejemplo, puede ver quién detectó el choque y cuándo. Para ver la historia de un choque: 1. Seleccione un choque o grupo de choques. 2. Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Información Choque en el menú emergente. 3. Vaya a la pestaña Historia. Se visualiza la información de la historia del choque. Consulte también Ver los detalles de un choque en la página 199
Comprobar el modelo
201
Detectar choques
Imprimir una lista de choques Puede imprimir listas de choques. La configuración de impresión se puede controlar de la misma manera que en cualquier aplicación de Windows estándar. Para imprimir una lista de choques: 1. Abra la sesión de control de choques que desee imprimir. Imprimir...
2. Haga clic en
3. Si es necesario, modifique la configuración de impresión. 4. Haga clic en Imprimir. Consulte también Vista preliminar de una lista de choques antes de imprimir en la página 202 Definir el tamaño del papel, los márgenes y la orientación de la página en la página 202
Vista preliminar de una lista de choques antes de imprimir
Utilice las opciones del cuadro de diálogo Vista preliminar para ver cómo quedará una lista de choques al imprimirla. Para obtener una vista preliminar de una lista de choques: Para Abrir el cuadro de diálogo Vista preliminar.
Haga esto En Gestión Control Choques, haga clic en la flecha situado junto al botón y seleccione Vista preliminar impresión... en el menú emergente.
Seleccione cuántas páginas se van a Haga clic en uno de los botones Disposición Páginas: ver a la vez Si la lista de choques es muy larga, podría ser distribuida en varias páginas. Zoom para acercar o alejar la página
Imprimir la página actual Cerrar el cuadro de diálogo Vista preliminar.
Haga clic en el botón de flecha y seleccione
y seleccione una opción en el menú
junto al botón emergente. Haga clic en Haga clic en
situado
. .
Consulte también Imprimir una lista de choques en la página 201 Definir el tamaño del papel, los márgenes y la orientación de la página en la página 202
Comprobar el modelo
202
Detectar choques
Definir el tamaño del papel, los márgenes y la orientación de la página Antes de imprimir una lista de choques, puede definir el tamaño de papel, los márgenes y la orientación de la página en el cuadro de diálogo Configurar página. Las opciones para el tamaño y el origen del papel dependen de cada impresora. Para utilizar unas opciones de papel diferentes, seleccione otra impresora en el cuadro de diálogo Imprimir y haga clic en Aplicar. Para configurar la página para imprimirla: 1. Haga clic en la flecha menú emergente.
y seleccione Configurar página... en el
junto al botón
2. En el cuadro de lista Tamaño, seleccione el tamaño de papel que desee utilizar. 3. En el cuadro de lista Origen, seleccione el origen de papel adecuado. 4. En Orientación, seleccione una de las opciones de orientación de página. •
Vertical: orientación de página vertical
•
Horizontal: orientación de página horizontal
5. En Márgenes, introduzca valores para los márgenes Izquierdo, Derecho, Superior e Inferior. 6. Haga clic en Aceptar para guardar los cambios. Consulte también Imprimir una lista de choques en la página 201 Vista preliminar de una lista de choques antes de imprimir en la página 202
Abrir y grabar sesiones de control de choques Las sesiones de control de choques se guardan como ficheros XML en la carpeta .. \TeklaStructuresModels\\Clashes. Tekla Structures crea automáticamente la carpeta al abrir Gestión Control Choques por primera vez. Para abrir o guardar sesiones en Gestión Control Choques, siga cualquiera de estos pasos: Para
Haga esto
Abrir una sesión
1. Haga clic en
.
2. En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione una sesión. 3. Haga clic en Aceptar.
Comprobar el modelo
203
Detectar choques
Para
Haga esto
Iniciar una nueva sesión
Haga clic en
.
Gestión Control Choques borra la lista de choques sin realizar el control de choques. Guardar la sesión actual
Haga clic en
Guardar la sesión actual con otro nombre o en otra ubicación
.
1. Haga clic en la flecha un menú emergente.
junto al botón
. Se abre
Guardar como.
2. Haga clic en
3. En el cuadro de diálogo Guardar como, busque la carpeta en la que desee guardar la sesión. 4. Escriba un nombre en el cuadro Nombre. 5. Haga clic en Guardar. Guardar sólo los choques seleccionados
1. En la lista de choques, seleccione los choques que desee guardar. 2. Haga clic en la flecha un menú emergente. 3. Haga clic en
junto al botón
. Se abre
Guardar seleccionado.
Consulte también Detectar choques en la página 191
Definir un área de juego en el control de choque para tornillos Para verificar si los tornillos chocan con los perfiles y si hay suficiente espacio para fijar el tornillo, puede definir un área de juego en el control de choque para tornillos. Para definir un área de juego para tornillos: 1. Haga clic en Herramientas --> Opciones --> Opciones... 2. En el cuadro de diálogo Opciones, vaya a la página Control choques. 3. Modifique el área de juego de tornillo.
Comprobar el modelo
204
Detectar choques
Si los cuadros están vacíos, Tekla Structures utiliza el valor por defecto 1.00.
d = mayor valor de diám. de cabeza de tornillo o de tuerca. Área de juego para el control de choques 4. Asegúrese de haber activado la casilla que hay delante de cada cuadro. Si desactiva las casillas, el área de juego será cero. 5. Haga clic en Aplicar o en OK.
Si Tekla Structures no puede encontrar la cabeza del tornillo o el diámetro de tuerca en la base de datos de tornillos, utiliza el diámetro del vástago en su lugar.
Consulte también Detectar choques en la página 191
11.4 Verificar y corregir el modelo Utilice los comandos de Verificar y Corregir Modelo para comprobar y corregir los errores e inconsistencias de la estructura de objetos del modelo y la base de datos de biblioteca (xslib). Con la verificación y corrección del modelo puede garantizar, por ejemplo, que se eliminan los conjuntos vacíos y que se borran los puntos y los atributos no utilizados. Al corregir el modelo también se corrigen las relaciones y jerarquías de objetos no válidas. Recomendamos que verifique y corrija el modelo periódicamente para mantener la consistencia y la integridad de las bases de datos de sus modelos. Para verificar o corregir un modelo o una base de datos de biblioteca: 1. Haga clic en Herramientas --> Verificar y Corregir Modelo. 2. Seleccione el comando Verificar o Corregir adecuado.
Comprobar el modelo
205
Verificar y corregir el modelo
Los errores e inconsistencias encontrados en el modelo se muestran en un informe. Algunos se corrigen automáticamente, otros son advertencias que debe corregir manualmente. Si el modelo no contiene ningún error ni inconsistencia, aparece un mensaje en la barra de estado. Consulte también Comprobar el modelo en la página 185 Resultados de verificar y corregir modelo en la página 206
Resultados de verificar y corregir modelo En la tabla siguiente se enumeran los errores e inconsistencias más comunes que se encuentran al verificar y corregir el modelo. Resultado de la verificación
Descripción
Acción necesaria
Conjunto vacío
El conjunto no contiene ningún objeto.
Haga clic en Herramientas --> Verificar y Corregir Modelo --> Corregir Modelo para borrar el conjunto.
Falta conjunto
Una parte no está incluida en ningún conjunto.
Haga clic en Herramientas --> Verificar y Corregir Modelo --> Corregir Modelo para crear un conjunto y mover a él la parte.
Perfil no válido
Se ha encontrado un perfil desconocido.
Cambiar el perfil a un perfil permitido.
Consulte también Verificar y corregir el modelo en la página 205
11.5 Comparar partes o conjuntos Para comparar dos partes o conjuntos: 1. Seleccione los objetos que desee comparar. •
Para comparar partes, seleccione dos partes del modelo.
•
Para comparar conjuntos, seleccione una parte de cada conjunto.
2. Haga clic en Herramientas --> Comparar y, a continuación, seleccione Partes o Conjuntos. Tekla Structures muestra los resultados en la barra de estado. Consulte también Comprobar el modelo en la página 185
Comprobar el modelo
206
Comparar partes o conjuntos
11.6 Búsqueda de objetos distantes Cuando el área de trabajo es muy grande, el modelo puede contener algunos objetos distantes que no son fáciles de encontrar. Utilice el comando Buscar Objetos Distantes para buscar estos objetos. Para buscar objetos distantes: 1. Haga clic en Herramientas --> Verificar y Corregir Modelo --> Buscar Objetos Distantes . Tekla Structures muestra una lista de los ID de los objetos. Al final de la lista, Tekla Structures muestra seis objetos adicionales que tienen las mayores y menores coordenadas x, y o z.
2. Seleccione un objeto de la lista. 3. Haga clic con el botón derecho y seleccione un comando en el menú emergente. Por ejemplo, podrá consultar o eliminar un objeto. Consulte también
Comprobar el modelo en la página 185
11.7 Métodos abreviados del teclado para comprobar el modelo Comando
Método abreviado de teclado
Consultar objeto
Mayús+I.
Medición libre
F
Crear informe
Ctrl+B
Abrir lista Vistas.
Ctrl+I
Abrir Lista Dibujos
Ctrl+L
Comprobar el modelo
207
Búsqueda de objetos distantes
Comando
Método abreviado de teclado Mayús+P
Imprimir dibujos
Abrir base de datos de componentes Ctrl+F Crear Auto Unión
Ctrl+J
Opciones avanzadas
Ctrl+E
Administrador de fases
Ctrl+H
Consulte también Comprobar el modelo en la página 185
Comprobar el modelo
208
Métodos abreviados del teclado para comprobar el modelo
12 Numeración del modelo En esta sección se explica cómo cambiar la configuración de la numeración y aplicarla en Tekla Structures. Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: Qué es la numeración y cómo planificarla en la página 209 Ajustar la configuración de numeración en la página 217 Numeración de partes en la página 217 Numerar partes de forma manual en la página 220 Borrar los números existentes en la página 221 Verificar la numeración en la página 222 Visualizar la historia de numeración en la página 224 Corregir errores de numeración en la página 225 Renumerar el modelo en la página 225 Números de control en la página 226 Numerar partes por grupo de diseño (Numeración Grupos Diseño) en la página 233 Ejemplos de numeración en la página 235
12.1 Qué es la numeración y cómo planificarla Antes de crear dibujos o informes precisos, tiene que numerar todas las partes del modelo. No es necesario numerar el modelo antes de crear dibujos generales. La numeración es la clave para la salida de producción, por ejemplo, dibujos, informes y archivos CN.Los números también hacen falta cuando se exportan modelos.Los números de parte son esenciales en las etapas de fabricación, envío y montaje de la construcción.Tekla Structures asigna una marca a cada parte y conjunto/unidad de colada de un modelo.La marca incluye el prefijo y número de posición de parte o conjunto, y otros elementos, como el perfil o la calidad del material.Es útil identificar las partes con números para ver cuáles son
Numeración del modelo
209
Qué es la numeración y cómo planificarla
similares y cuáles distintas.Las partes idénticas tienen el mismo número, lo que facilita la planificación de la producción. Recomendamos que planifique la numeración en una fase temprana del proyecto. Si hay otros usuarios que utilicen el mismo modelo, es incluso más importante realizar un plan de numeración que sigan todos los participantes en el proyecto. Debe tener lista la numeración antes de crear los primeros dibujos e informes. Cuando planifique la numeración, puede resultar útil numerar el modelo en fases, por ejemplo primero la primera planta del edificio, después la segunda, etc. Utilice intervalos amplios para los números iniciales para que no se quede sin números. Por ejemplo, comience la primera planta con el número inicial 1000 y la segunda con el número inicial 2000. Si la numeración de una parte o conjunto no está actualizada, aparecerá un signo de interrogación (?) en la etiqueta de la parte y en el cuadro de diálogo Consultar Objeto, por ejemplo.
Consulte también Partes idénticas en la página 210 Consultar las propiedades de objeto en la página 185
Partes idénticas Tekla Structures asigna a las partes el mismo número si son idénticas en la fabricación o la colada. Si una parte se deforma después de la fabricación o colada (por ejemplo, si la parte se curva, reduce o alabea), la geometría final en la obra y en el modelo pueden ser distintas. Tekla Structures trata las partes de forma idéntica y les asigna el mismo número siempre que las siguientes propiedades de parte básicas sean las mismas: •
Geometría de parte
•
Dirección de colada
•
Serie de numeración
•
Acabado
•
Material
•
Perfil
Puede definir el grado de tolerancia de la geometría de parte en el cuadro de diálogo Configuración Numeración. Si la geometría de las partes difiere dentro de este grado de tolerancia, Tekla Structures trata las partes como idénticas en lo que se refiere a la numeración.
Numeración del modelo
210
Qué es la numeración y cómo planificarla
La clase y la fase no afectan a la numeración. Tekla Structures asignará el mismo número a partes idénticas pertenecientes a diferentes clases o fases. Consulte también Propiedades de parte en la página 250 Dirección de colada en la página 102 Qué afecta a la numeración en la página 211
Armadura idéntica Tekla Structures trata las armaduras de forma idéntica y les asigna el mismo número, siempre y cuando las siguientes propiedades sean las mismas: •
Geometría de la barra
•
Serie de numeración
•
Tamaño
•
Material
•
Radio de plegado
Tekla Structures utiliza los valores del archivo rebar_config.inp que se encuentra en la carpeta ..\ProgramData\Tekla Structures\\environments \\system\ para redondear las dimensiones de la barra hacia arriba o hacia abajo. Por ejemplo, si define la precisión del redondeo para las dimensiones de barra como 5 y la dirección de redondeo hacia arriba, Tekla Structures redondea todas las dimensiones de barra hasta los 5 mm más cercanos. En este caso, las barras con dimensiones de 131 mm y 133 mm se redondearán hasta 135 mm. De este modo disponen de geometría de barra idéntica. La clase no afecta a la numeración. Tekla Structures asignará el mismo número a armaduras idénticas pertenecientes a diferentes clases. Consulte también Reinforcement creation Reinforcement settings for drawings
Qué afecta a la numeración Tekla Structures trata los objetos como distintos y, por lo tanto, los numera de forma diferente si difieren las siguientes propiedades: •
Orientación de viga
•
Orientación de columna
•
Armaduras
•
Objetos embebidos
Numeración del modelo
211
Qué es la numeración y cómo planificarla
•
Tratamiento superficial (sólo afecta a conjuntos)
•
Soldaduras (sólo afecta a conjuntos)
•
Granetazos
•
Información del trazador
•
Reducción
•
Atributos definidos por el usuario
Para definir las propiedades que afectan a la numeración en su modelo, modifique las configuraciones en el cuadro de diálogo Configuración Numeración.Por ejemplo, si dos partes idénticas tienen nombres distintos y activa la casilla Nombre parte, Tekla Structures asigna a las partes números distintos. Por defecto, una parte retiene su número siempre que una sola parte tenga ese número concreto, independientemente de las configuraciones del cuadro de diálogo Configuración Numeración. Consulte también Qué es la numeración y cómo planificarla en la página 209 Partes idénticas en la página 210 Armadura idéntica en la página 211 Atributos definidos por el usuario en la numeración en la página 212
Atributos definidos por el usuario en la numeración Tekla Structures trata las partes y las armaduras como distintas y, por lo tanto, las numera de forma diferente, si los valores de un atributo definido por el usuario difieren también. Partes Si un atributo definido por el usuario tiene la variable special_flag definida como yes, Tekla Structures tendrá en cuenta este atributo definido por el usuario al numerar las partes. Armaduras Si un atributo definido por el usuario tiene la variable consider_in_numbering definida como yes, Tekla Structures tendrá en cuenta este atributo definido por el usuario al numerar las armaduras. Consulte también Qué afecta a la numeración en la página 211 Atributos definidos por el usuario en la página 262
Numeración del modelo
212
Qué es la numeración y cómo planificarla
Series de numeración Puede utilizar series de numeración para dividir en grupos las partes de acero, las unidades de colada y los conjuntos. Por ejemplo, puede asignar una serie de numeración independiente a distintas fase o tipos de parte. El nombre de una serie de numeración consta de un prefijo y un número inicial.No tiene que especificar un prefijo de parte (por ejemplo, puede omitir el prefijo de parte en las partes menores). Al ejecutar la numeración, Tekla Structures compara entre sí las partes que pertenecen a la misma serie. A todas las partes idénticas de la misma serie de numeración se les asigna el mismo número de parte. Las partes de hormigón se numeran según la configuración de numeración de unidades de colada. Por ejemplo, si el prefijo de la unidad de colada es C y el número inicial es 1, las partes de hormigón tendrán el prefijo Hormigón_C-1. Esto también se aplica a los componentes de hormigón cuyo prefijo de posición de parte es Hormigón y el número inicial es 1.
Ejemplo Por ejemplo, si define una serie de numeración con el prefijo P y el número inicial 1001, Tekla Structures numera esa serie como P1001, P1002, P1003, ... Consulte también Planificar las series de numeración en la página 213 Asignar una serie de numeración a una parte en la página 214 Asignar una serie de numeración a un conjunto en la página 214 Númeración de familia en la página 215 Solapamiento de series de numeración en la página 214
Planificar las series de numeración Antes de empezar el modelado, es conveniente planificar los prefijos de numeración y los números iniciales que se utilizarán para todo el proyecto. Una planificación meticulosa evita conflictos de numeración. Para ahorrar tiempo, incluya la serie de numeración en las propiedades por defecto para cada tipo de parte antes de empezar a modelar. Es posible que le interese omitir el prefijo para las partes menores, como las placas. Si lo hace así, asegúrese de asignar un Número inicial para esa serie de numeración de forma que no se solape con otras partes. Ejemplo Una forma de planificar las series de numeración es crear una tabla: Tipo de parte Viga
Parte
Parte
Conjunto
Conjunto
Prefijo
Número inicial
Prefijo
Número inicial
PV
Numeración del modelo
1
213
CV
Qué es la numeración y cómo planificarla
1
Tipo de parte
Parte
Parte
Conjunto
Conjunto
Prefijo
Número inicial
Prefijo
Número inicial
Arriostramiento vertical
PAV
1
CAV
1
Arriostramiento horizontal
PAH
1
CAH
1
Dintel
PD
1
CD
1
Correa
PCR
1
CCR
1
Columna
PC
1
CC
1
1001
A
1
Placa Consulte también Series de numeración en la página 212
Solapamiento de series de numeración en la página 214
Asignar una serie de numeración a una parte Para asignar una serie de numeración a una parte: 1. Haga doble clic en una parte para abrir el cuadro de diálogo de propiedades de parte. 2. Si está modificando las propiedades de una parte de hormigón, vaya a la pestaña Unidad de colada. 3. En Serie de numeración, defina un prefijo de parte y un número inicial. 4. Haga clic en Modificar. Consulte también Asignar una serie de numeración a un conjunto en la página 214 Series de numeración en la página 212
Asignar una serie de numeración a un conjunto Para asignar una serie de numeración a un conjunto: 1. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar conjuntos
está activo.
2. Haga doble clic en un conjunto para abrir el cuadro de diálogo de propiedades de conjunto. 3. En la pestaña Conjunto, defina un prefijo de conjunto y un número inicial. 4. Haga clic en Modificar. Consulte también Asignar una serie de numeración a una parte en la página 214 Series de numeración en la página 212
Numeración del modelo
214
Qué es la numeración y cómo planificarla
Solapamiento de series de numeración Al planificar la numeración, asegúrese de reservar suficientes números para cada serie. Si una serie solapa a la otra, Tekla Structures puede asignar el mismo número a partes distintas. Tekla Structures le advierte si la serie se solapa. Consulte el registro de historia de numeración para comprobar los números que se solapan. Consulte también Series de numeración en la página 212 Visualizar la historia de numeración en la página 224
Númeración de familia Con la numeración de familia se pueden agrupar objetos con la misma serie de numeración en diferentes “familias”. Esto se puede utilizar, por ejemplo, para buscar unidades de colada similares que se pueden fundir en la misma base. Al utilizar la numeración de familia, los números de posición de unidad de colada constan de un número de familia y un calificador.Por ejemplo:
Número de familia Calificador Los conjuntos y las unidades de colada que coinciden con los criterios de comparación que defina en el cuadro de diálogo Configuración Numeración obtienen el mismo número de familia. No obstante, si tienen el mismo número de familia pero distinta geometría de parte o materiales, obtienen números de calificador únicos. Consulte también Series de numeración en la página 212 Asignar números de familia en la página 215 Cambiar el número de familia de un objeto en la página 216 Ejemplo: uso de números de familia en la página 236
Numeración del modelo
215
Qué es la numeración y cómo planificarla
Asignar números de familia Para asignar números de familia a una serie de numeración: 1. Haga clic en Dibujos e Informes --> Numeración --> Configuración Numeración... para abrir el cuadro de diálogo Configuración Numeración. 2. Vaya a la pestaña Numeración familia. 3. Defina la serie de numeración que se asignará a los números de familia. a. Haga clic en Añadir serie para abrir el cuadro de diálogo Añadir serie. Tekla Structures muestra todas las series de numeración de conjuntos y de unidades de colada en el modelo. b. Seleccione una serie de numeración en la lista y, a continuación, haga clic en Añadir. La serie de numeración aparece en la lista de numeración de familia. 4. En Comparar, seleccione las propiedades que deben ser idénticas para los miembros de la misma familia. Defina los criterios de comparación para cada serie de numeración por separado. Seleccione al menos una casilla, pero no todas. Si selecciona todas las casillas, el número de familia será el mismo que la posición de conjunto normal y el número calificador será 1 para todos. Si no selecciona ninguna casilla, sólo se asigna un número de familia por serie. 5. Haga clic en Aplicar. Tekla Structures guarda las configuraciones en el archivo de base de datos de numeración (.db2) en la carpeta del modelo actual la próxima vez que guarde el modelo. 6. Si está asignando números de familia a partes que ya se han numerado, borre los números existentes. 7. Actualice la numeración del modelo. Tekla Structures asigna un número de familia a todos los objetos de la serie de numeración. Consulte también Númeración de familia en la página 215 Borrar los números existentes en la página 221
Cambiar el número de familia de un objeto Para cambiar el número de familia y/o el calificador de familia de un objeto: 1. Seleccione los objetos cuyos números de familia desee cambiar. 2. Haga clic en Dibujos e Informes --> Numeración --> Cambiar Número --> Número Familia...
Numeración del modelo
216
Qué es la numeración y cómo planificarla
3. En el cuadro de diálogo Asignar Número Familia, especifique los valores que desee en los cuadros Número familia y Calificador familia. 4. Haga clic en Asignar. Consulte también Númeración de familia en la página 215
12.2 Ajustar la configuración de numeración Si la configuración de numeración por defecto no es adecuada para sus necesidades, puede cambiarla. Debe hacerlo en las fases iniciales del proyecto, antes de crear dibujos o informes. No cambie la configuración de numeración a mitad de un proyecto. Para ajustar la configuración de numeración: 1. Haga clic en Dibujos e Informes --> Numeración --> Configuración Numeración... para abrir el cuadro de diálogo Configuración Numeración. 2. Modifique la configuración si es necesario. Por ejemplo, puede definir qué propiedades de parte afectan a la numeración del modelo. El uso de la configuración por defecto es eficiente en la mayoría de los casos. 3. Haga clic en Aplicar o en OK. Verifique y corrija siempre la numeración cuando haya cambiado la configuración de numeración.
Consulte también Qué afecta a la numeración en la página 211 Configuración de numeración durante un proyecto en la página 304 Corregir errores de numeración en la página 225
12.3 Numeración de partes Use el comando Numerar Objetos Modificados para numerar todas las partes que se hayan creado o modificado desde la última numeración. La primera vez que ejecute la numeración en un modelo todas las partes del modelo son nuevas y, por lo tanto, se numerarán. Para numerar partes: •
Haga clic en Dibujos e Informes --> Numeración --> Numerar Objetos Modificados . Tekla Structures numera las partes.
Consulte también Numerar una serie de partes en la página 218
Numeración del modelo
217
Ajustar la configuración de numeración
Numeración de conjuntos y unidades de colada en la página 218 Numeración de armaduras en la página 219 Numeración de soldaduras en la página 220 Grabar números preliminares en la página 220 Numerar partes por grupo de diseño (Numeración Grupos Diseño) en la página 233
Numerar una serie de partes Use el comando Numerar Series de Objetos Seleccionados para numerar solo las partes que tienen un prefijo y número inicial determinados. De esta forma puede limitar la numeración a ciertas series de objetos, algo que puede resultar útil en modelos de gran tamaño. Antes de empezar, le recomendamos que planifique cuidadosamente las series de numeración y divida el modelo en series de numeración más pequeñas, por ejemplo, por área o fase. Para numerar una serie de partes: 1. Seleccione las partes que tengan el prefijo y número inicial deseados. Solo se numerarán las partes que tengan el mismo prefijo y número inicial que la parte seleccionada. 2. Haga clic en Dibujos e Informes --> Numeración --> Numerar Series de Objetos Seleccionados. Tekla Structures numera todas las partes de la serie de numeración especificada. Consulte también Ejemplo: numeración de tipos de partes seleccionados en la página 237 Ejemplo: numeración de partes en fases seleccionadas en la página 238
Numeración de conjuntos y unidades de colada Para numerar conjuntos y unidades de colada, use los mismos comandos que para numerar partes. Antes de numerar, puede modificar el orden de clasificación, que determina cómo reciben los conjuntos y unidades de colada sus números de posición. El orden no afecta a la posición de parte. Para numerar conjuntos y unidades de colada: 1. Si es necesario, modifique el orden de clasificación de los conjuntos y unidades de colada. a. Haga clic en Dibujos e Informes --> Numeración --> Configuración Numeración... para abrir el cuadro de diálogo Configuración Numeración. b. Modifique el orden de clasificación seleccionando elementos en las listas Ordenar por y Después por.
Numeración del modelo
218
Numeración de partes
El orden de clasificación por defecto es XYZ. Dispone de las siguientes opciones: •
Coordenadas x, y o z de la parte principal del conjunto o unidad de colada El orden se basa en la ubicación del centro de gravedad del conjunto o unidad de colada. Tekla Structures busca el centro de gravedad de cada conjunto y unidad de colada y los compara en el orden definido por el usuario.
•
El atributo definido por el usuario de un conjunto o la parte principal Si la ordenación se basa en atributos definidos por el usuario, Tekla Structures muestra una lista que incluye todos los atributos definidos por el usuario disponibles.
c. Haga clic en Aplicar o en OK para guardar los cambios. 2. Si es necesario, modifique las demás opciones de numeración. 3. Haga clic en Dibujos e Informes --> Numeración --> Numerar Objetos Modificados para numerar el modelo. Si añade nuevas partes al modelo, las partes que ya se han numerado no volverán a numerarse para ajustarse al orden de clasificación. En ese caso, debe verificar y corregir la numeración de esas partes.
Consulte también Corregir errores de numeración en la página 225
Numeración de armaduras Para numerar armaduras, use los mismos comandos que para numerar partes. Tenga en cuenta que las armaduras pueden afectar a la numeración de las partes y unidades de colada. Para hacer que Tekla Structures proporcione números diferentes a unidades de
Numeración del modelo
219
Numeración de partes
colada y partes de hormigón idénticas si poseen armaduras distintas, active la casilla Armaduras en el cuadro de diálogo Configuración Numeración. La numeración de partes y la numeración de unidades de colada no afecta a la numeración de armaduras. Consulte también Numeración de partes en la página 217
Numeración de soldaduras Use el comando Numeración Soldaduras para asignar números a las soldaduras. Los números de soldadura se muestran en los dibujos y los informes. Para numerar soldaduras: 1. Haga clic en Dibujos e Informes --> Numeración --> Numeración Soldaduras... para que se abra el cuadro de diálogo Numeración Soldaduras. 2. Si es necesario, modifique la configuración de numeración de soldaduras. 3. Haga clic en Asignar números para empezar a numerar las soldaduras. Consulte también Configuraciones de numeración de soldaduras en la página 286 Numeración de partes en la página 217
Grabar números preliminares Una marca preliminar es un atributo definido por el usuario que define el número de posición de parte. Puede guardar los números de posición de parte actuales como marcas preliminares para las partes seleccionadas. Los números preliminares anteriores se sobrescriben. Para grabar los números de posición para las marcas preliminares: 1. Seleccione las partes. 2. Haga clic en Dibujos e informes --> Numeración --> Guardar Números Preliminares. Consulte también Numeración de partes en la página 217
12.4 Numerar partes de forma manual Utilice el comando Cambiar Número para cambiar los números existentes de parte, de conjunto, multinúmeros o números de familia por números que haya definido usted mismo. Este comando no cambia la serie de numeración de las partes. Para evitar errores de dibujo,
Numeración del modelo
220
Numerar partes de forma manual
modelado y fabricación, Tekla Structures no permite usar números idénticos para dos conjuntos o partes distintos. Para cambiar los números de forma manual: 1. Haga clic en Dibujos e Informes --> Numeración --> Cambiar Número y seleccione uno de los comandos siguientes:
Se abre el cuadro de diálogo correspondiente. 2. Seleccione una parte en el modelo. 3. Haga clic en Traer para ver las propiedades de numeración actuales de la parte. 4. Introduzca las propiedades de numeración que desea usar para esta parte. Tenga en cuenta que los números de posición que introduce aquí no son números absolutos. Por ejemplo, si el número inicial de la serie es 100, los números de posición hacen referencia a los números de esa serie. En consecuencia, el número de posición 1 es en realidad 100, el número de posición 2 es 101, el número de posición 3 es 102, y así sucesivamente. 5. Si va a cambiar el número de conjunto de las partes seleccionadas, asegúrese de que está seleccionada la opción Asignar a: Solo objetos seleccionados. Si no está seleccionada, se volverán a numerar todas las partes con el mismo número original. 6. Haga clic en Asignar para cambiar el número. Si especifica un número que ya se está utilizando, Tekla Structures muestra un mensaje de advertencia y conserva el número original. Tekla Structures también muestra una advertencia si el número de posición es superior al número más alto actualmente. Solo tiene un fin informativo y el número sigue cambiado. Consulte también Numeración de partes en la página 217
Numeración del modelo
221
Borrar los números existentes
12.5 Borrar los números existentes Utilice el comando Borrar Números para eliminar definitivamente los números de posición actuales de las partes. La próxima vez que ejecute la numeración, Tekla Structures asignará nuevos números a esas partes, independientemente de cuáles eran sus números anteriores. Para borrar los números existentes: 1. Seleccione las partes cuyos números desea borrar. 2. Haga clic en Dibujos e Informes --> Numeración --> Borrar Números y seleccione uno de los comandos siguientes:
Tekla Structures elimina los números de posición de las partes seleccionadas. Consulte también Numeración de partes en la página 217
12.6 Verificar la numeración Puede verificar los números de posición en muchos lugares: •
En el modelo, haga doble clic en el fondo para abrir el cuadro de diálogo Visualizar, a continuación, vaya a la pestaña Avanzado y añada Posición parte a la Etiqueta de parte. Las etiquetas de parte contienen los números de posición.
•
Puede verificar el número de parte en la Lista Dibujos.
Numeración del modelo
222
Verificar la numeración
•
La etiqueta de dibujo muestra el número de posición y la cantidad de partes idénticas.
•
Puede utilizar los comandos Consultar del menú Herramientas.
Numeración del modelo
223
Verificar la numeración
•
Puede crear informes con listas de las posiciones de parte y de conjunto.
Consulte también Corregir errores de numeración en la página 225
12.7 Visualizar la historia de numeración Para ver la historia de numeración: •
Haga clic en Herramientas --> Mostrar Archivo Registro --> Historia Numeración.... Tekla Structures muestra el archivo de registro de numeración.
Consulte también
Numeración del modelo
224
Visualizar la historia de numeración
12.8 Corregir errores de numeración Se recomienda verificar y corregir la numeración del modelo de vez en cuando, especialmente antes de generar dibujos o informes. Para verificar y corregir la numeración de un modelo: 1. Haga clic en Dibujos e Informes --> Numeración --> Configuración Numeración... para abrir el cuadro de diálogo Configuración Numeración. 2. Asegúrese de que la opción Comparar con antiguo está seleccionada para las partes Nuevo. 3. Asegúrese de que una de las opciones siguientes está seleccionada para las partes Modificado: •
Comparar con antiguo
•
Conservar número si es posible
4. Haga clic en OK para guardar los cambios. 5. A no ser que desee corregir todo el modelo, seleccione los objetos cuya numeración desee corregir. 6. Haga clic en Herramientas --> Verificar y Corregir Modelo y seleccione uno de los siguientes comandos: •
Verificar y Corregir Numeración: All (Todo) Este comando numera todas las partes y conjuntos, incluso los que no se han modificado.
•
Verificar y Corregir Numeración: Series de Objetos Seleccionados Este comando numera todas las partes y conjuntos que tienen el mismo prefijo y número inicial que la parte seleccionada. Tenga en cuenta que Tekla Structures asigna a todas las partes idénticas el número de posición de la parte o el conjunto más antiguo, aunque una parte o conjunto más reciente tenga un número de posición menor. Para asignar de forma manual un determinado número de posición a una parte o conjunto, utilice el comando Cambiar Número tras corregir la numeración del modelo.
Consulte también Numerar partes de forma manual en la página 220
Numeración del modelo
225
Corregir errores de numeración
12.9 Renumerar el modelo Use la opción Renumerar todo cuando sea necesario volver a iniciar la numeración desde el principio. Con esta opción, los números de posición existentes se eliminan de forma permanente y se sustituyen por otros. También se eliminarán los dibujos que haya. Para renumerar todo el modelo: 1. Haga clic en Dibujos e Informes --> Numeración --> Configuración Numeración... para abrir el cuadro de diálogo Configuración Numeración. 2. Active la casilla Renumerar todo. 3. Haga clic en Aplicar o en OK. 4. Haga clic en Dibujos e Informes --> Numeración --> Numerar Objetos Modificados. 5. Cuando se le pida que confirme la renumeración del modelo, haga clic en Sí. Tekla Structures renumera todo el modelo. Consulte también Numerar partes de forma manual en la página 220 Borrar los números existentes en la página 221
12.10 Números de control Los números de control son números adicionales que se pueden utilizar para identificar las partes en un modelo. Utilice los números de control si necesita asignar números adicionales y únicos a conjuntos o unidades de colada, independientemente de sus números de posición. Los números de control pueden ser útiles, por ejemplo, al entregar un gran número de elementos de muro similares a la obra. Para empaquetar y desempaquetar correctamente la carga, debe planear el orden de los elementos de muro ya cuando el pedido se envía. Aunque todos los elementos de muro pueden tener el mismo número de posición de unidad de colada, puede asignar un número de control único a cada elemento de muro individual. Contenido Asignar números de control a las partes en la página 226 Orden de los números de control en la página 227 Visualizar los números de control en el modelo en la página 228 Eliminar números de control en la página 229 Bloquear y desbloquear números de control en la página 230 Ejemplo: uso de los números de control para indicar el orden de montaje en la página 231
Numeración del modelo
226
Números de control
Asignar números de control a las partes Para asignar números de control a las partes: 1. Haga clic en Dibujos e Informes --> Numeración --> Asignar Números Control... para abrir el cuadro de diálogo Crear números de control. 2. Indique las partes a las que se asignarán números de control. •
Para numerar todo el modelo, no seleccione ninguna parte.
•
Para numerar únicamente partes específicas, seleccione las partes que desea numerar.
3. Si desea asignar números de control sólo a partes de una serie de numeración específica: a. En la lista Numeración, seleccione Por serie de numeración. b. Introduzca el prefijo y el número inicial en los cuadros correspondientes. 4. Defina los números de control que se utilizarán. a. En el cuadro Número inicial de números de control, introduzca el primer número de control que se utilizará. b. En el cuadro Valor paso, defina el intervalo del número de control. Por ejemplo, para asignar los números de control 2, 5, 8, 11, etc., escriba 2 en el cuadro Número inicial de números de control y 3 en el cuadro Valor paso. 5. Utilice el cuadro de lista Renumerar, para especificar cómo se tratarán las partes que ya tienen números de control. •
Seleccione No para conservar los números de control existentes.
•
Seleccione Sí para reemplazar los números de control existentes por otros nuevos.
6. Utilice las listas Primera dirección, Segunda dirección y Tercera dirección para definir el orden de los números de control. 7. Haga clic en Aplicar para guardar los cambios. 8. Haga clic en Crear para numerar las partes. Consulte también Orden de los números de control en la página 227 Configuraciones de números de control en la página 287
Orden de los números de control Al asignar números de control, debe definir el orden en el que se asignan. El orden se basa en la ubicación de cada parte en el sistema de coordenadas global. Las opciones son las siguientes: •
Ninguno
•
X
Numeración del modelo
227
Números de control
•
Y
•
Z
•
-X
•
-Y
•
-Z
Con direcciones positivas (X, Y y Z), las partes con el valor de coordenada menor se numeran en primer lugar. Con direcciones negativas (-X, -Y y -Z), las partes con el valor de coordenada mayor se numeran en primer lugar. Por ejemplo, si la primera dirección es X, la segunda dirección es Y y la tercera dirección es Z, la numeración empieza a partir de las partes que tienen el valor de coordenada X menor. Si varias partes tienen la misma coordenada x, también se comparan sus coordenadas y. Si varias partes tienen las mismas coordenadas x e y, también se comparan sus coordenadas z. Ejemplo En el siguiente ejemplo, la primera dirección es X y la segunda dirección es Y. Los números 1– 8 indican los números de control.
Consulte también Asignar números de control a las partes en la página 226
Numeración del modelo
228
Números de control
Visualizar los números de control en el modelo Si los números de control no se muestran en el modelo, puede definirlos como visibles mediante la configuración de visualización. Para visualizar los números de control en el modelo: 1. Haga doble clic en la vista para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Vista. 2. Haga clic en Visualizar… y vaya a la pestaña Avanzado. 3. Active la casilla Etiqueta de parte. 4. En la lista Propiedades, seleccione Atributo definido por el usuario y, a continuación, haga clic en Añadir. Aparece el cuadro de diálogo Etiqueta de parte. 5. Introduzca ACN y haga clic en OK. La propiedad se mueve a la lista Etiqueta de parte. 6. Haga clic en Modificar. Los números de control se muestran en el modelo, justo después de los números de posición de parte. Ejemplo En el siguiente ejemplo, los números 1 a 8 indican los números de control.
Consulte también Números de control en la página 226
Numeración del modelo
229
Números de control
Eliminar números de control Si es necesario, puede eliminar los números de control existentes de todas las partes o sólo de algunas. No elimine los números de control a menos que esté absolutamente seguro de que ya no son necesarios. La eliminación de números de control es diferente a la reasignación de números de control. Si solo desea reasignar nuevos números de control a partes que ya los tienen, utilice la opción Renumerar del cuadro de diálogo Crear números de control. Para eliminar los números de control existentes: 1. Haga doble clic en la parte para abrir el cuadro de diálogo de propiedades de parte. 2. Haga clic en Atributos definidos por usuario... El número de control actual de la parte se muestra en la pestaña Parámetros, junto al cuadro Número Control. Por ejemplo,
3. Elimine el número de control existente del cuadro. 4. Haga clic en Modificar para aplicar el cambio. Consulte también Números de control en la página 226
Bloquear y desbloquear números de control Para impedir que otros usuarios cambien los números de control de todas las partes o de algunas en el modelo, utilice el comando Bloquear/Desbloquear Números Control. Posteriormente, si es necesario cambiar los números de control, puede usar el mismo comando para desbloquearlos. Para bloquear o desbloquear los números de control: 1. Haga clic en Dibujos e informes --> Numeración --> Bloquear/Desbloquear Números Control para abrir el cuadro de diálogo Bloquear/Desbloquear números de control. 2. Defina de qué partes se bloquearán o desbloquearán los números de control. •
Para bloquear o desbloquear los números de control de todas las partes, no seleccione ninguna parte del modelo.
•
Para bloquear o desbloquear los números sólo de partes específicas, seleccione las partes en el modelo.
3. En el cuadro de lista Estado, seleccione Bloquear o Desbloquear. 4. Haga clic en Aplicar para guardar los cambios. 5. Haga clic en Crear para bloquear o desbloquear los números.
Numeración del modelo
230
Números de control
Consulte también Números de control en la página 226
Ejemplo: uso de los números de control para indicar el orden de montaje En este ejemplo se muestra cómo asignar números de control a seis muros de hormigón. Como cuatro de estos muros tienen el mismo número de posición de unidad de colada, no se puede establecer una distinción clara entre las unidades de colada según su número de posición. Por este motivo cada muro obtendrá un identificador único que indique su orden de montaje en la obra. El orden de montaje también afecta al orden de envío. Por ejemplo, el muro número 1 se tiene que enviar al principio de la entrega porque se montará en primer lugar en la obra; el muro número 2 debe ser el segundo en el envío, porque se montará después, y así sucesivamente. La siguiente imagen representa el resultado final deseado.
Montado en primer lugar Montado en segundo lugar Montado en tercer lugar Montado en cuarto lugar
Numeración del modelo
231
Números de control
Montado en quinto lugar Montado en sexto lugar Para asignar números de control a los muros de hormigón: 1. Haga clic en Dibujos e Informes --> Numeración --> Asignar Números Control... para abrir el cuadro de diálogo Crear números de control. 2. Seleccione los seis muros de hormigón. 3. Defina que desea asignar números de control sólo a partes de la serie de numeración S con el número inicial 1. a. En la lista Numeración, seleccione Por serie de numeración. b. En el cuadro Prefijo, introduzca S. c. En el cuatro Número inicio, introduzca 1. 4. Defina que desea usar los números 1–6 como números de control para estos muros de hormigón. a. En el cuadro Número inicial de números de control, introduzca 1. b. En el cuadro Valor paso, introduzca 1. 5. Defina que desea numerar en primer lugar los muros con las coordenadas z idénticas en el orden en que aparecen en el eje x positivo. a. En la lista Primera dirección, seleccione Z. b. En la lista Segunda dirección, seleccione X. 6. Haga clic en Aplicar para guardar los cambios. 7. Haga clic en Crear para numerar los muros de hormigón. Cada muro de hormigón obtiene un número de control único, tal como se muestra en la siguiente imagen. Si no puede ver los números de control en el modelo, modifique la configuración de visualización. Para obtener más información sobre la configuración necesaria, consulte Visualizar los números de control en el modelo en la página 228.
Numeración del modelo
232
Números de control
12.11 Numerar partes por grupo de diseño (Numeración Grupos Diseño) Puede numerar partes por grupos de diseño y así poder diferenciar unas partes de otras en dibujos e informes. Los números de grupo de diseño se pueden usar en documentos de ingeniería o como números preliminares. Use la macro Design Group Numbering para asignar prefijos y números a partes en función de los grupos de diseño. La macro Design Group Numbering agrupa las partes que coinciden con un filtro de selección en un grupo de diseño, numera las partes y, opcionalmente, compara la longitud de las partes. Antes de empezar: •
Cree los filtros de selección necesarios para definir los grupos de diseño.
•
En los modelos multiusuario o de Tekla Model Sharing, asegúrese de que solo un usuario ejecuta la macro Design Group Numbering.
Para numerar las partes según su grupo de diseño: 1. En el modelo, haga clic en Herramientas --> Macros . 2. En el cuadro de diálogo Macros: a. Seleccione Design Group Numbering. b. Haga clic en Ejecutar para iniciar la macro. 3. En el cuadro de diálogo Numeración Grupos Diseño:
Numeración del modelo
233
Numerar partes por grupo de diseño (Numeración Grupos Diseño)
a. Haga clic Añadir grupo para crear configuraciones de numeración de grupo de diseño para las partes que coinciden con un filtro de selección. •
Seleccione el filtro en la columna Filtro grupo. Los filtros de selección se leen de carpetas específicas en el orden de búsqueda de carpetas estándar.
•
Introduzca el prefijo y el número inicial del grupo de diseño que desea usar para las partes de este grupo.
•
En la columna Comparar longitud, defina si la longitud de las partes se compara o no.
b. Repita el paso 3a para todos los grupos de partes que desea numerar por grupo de diseño. c. Si es necesario, puede cambiar el orden de los grupos con los botones Subir y Bajar. Si una parte pertenece a varios grupos, el último filtro de grupo de la lista anula a los anteriores. d. Si desea comparar la longitud de las partes, defina la tolerancia de longitud. Por ejemplo, si introduce 0, las partes deben tener exactamente la misma longitud para obtener el mismo número de grupo de diseño. Si introduce 2, la longitud de las partes puede variar 2 mm. La tolerancia por defecto es 0,05 mm. e. Introduzca un separador de número, que se usa para separar el prefijo y el número del grupo de diseño en las marcas de dibujo y en los informes. Por ejemplo, introduzca -. Se recomienda no cambiar el separador durante el proyecto. f.
En Renumerar todo, seleccione si se deben renumerar todas las partes o no.
g. Para volver a usar números anteriores ya no necesarios, active la casilla Volver a utilizar números antiguos. h. Para numerar las partes por grupo de diseño, haga clic en Realizar numeración. Los números de grupo de diseño se guardan como el atributo definido por el usuario DESIGN_GROUP_MARK de cada parte. Por defecto, el atributo definido por el usuario DESIGN_GROUP_MARK está disponible en el archivo objects.inp en la configuración Ingeniería en los entornos US y default. i.
Para crear un informe con los resultados de la numeración, seleccione si desea crear un informe con todas las partes o solo las seleccionadas, y después haga clic en Crear informe.
Numeración del modelo
234
Numerar partes por grupo de diseño (Numeración Grupos Diseño)
Tekla Structures muestra el informe en el cuadro de diálogo Lista y también lo guarda como dgnReport.txt en la carpeta \Informes, en la carpeta del modelo actual. Si selecciona una fila del cuadro de diálogo Lista, Tekla Structures resalta y selecciona la parte correspondiente en el modelo. Si la numeración de una parte no está actualizada, porque la parte se ha modificado después de la numeración, se añade un signo de interrogación (?) después del número de grupo de diseño. 4. Para que se muestren los números de grupo de diseño en las marcas de dibujo o los informes, use el atributo definido por el usuario DESIGN_GROUP_MARK.
12.12 Ejemplos de numeración En esta sección se incluyen varios ejemplos de numeración del modelo. Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: •
Ejemplo: numeración de vigas idénticas en la página 235
•
Ejemplo: uso de números de familia en la página 236
•
Ejemplo: numeración de tipos de partes seleccionados en la página 237
•
Ejemplo: numeración de partes en fases seleccionadas en la página 238
Ejemplo: numeración de vigas idénticas En este ejemplo se explica cómo las diferentes configuraciones de numeración dan como resultado números de parte distintos al modificar una parte. Para numerar vigas idénticas: 1. Cree tres vigas idénticas con el prefijo de serie de numeración P y el número inicial 1. 2. Numere el modelo. Todas las vigas tienen el número de posición de parte P1. 3. Modifique una de las vigas. 4. Numere el modelo. Ahora debería tener dos vigas P1 y una P2. 5. Cambie la viga P2 para que sea idéntica a las demás. 6. Numere el modelo. Según la configuración de numeración del cuadro de diálogo Configuración Numeración, Tekla Structures asigna uno de los siguiente números de posición de parte a la parte modificada: •
Comparar con antiguo: P1
Numeración del modelo
235
Ejemplos de numeración
•
Conservar número si es posible: P2
•
Tomar nuevo número: P3
Consulte también Numeración de partes en la página 217
Ejemplo: uso de números de familia En este ejemplo, las cuatro vigas siguientes tienen el mismo prefijo de serie de numeración B y el número inicial es 1. Las partes tienen el mismo perfil principal y cada par tiene la misma longitud, pero los agujeros son diferentes.
Posición de conjunto: B/1 Posición de conjunto: B/2 Posición de conjunto: B/3 Posición de conjunto: B/4 Utilizamos la siguiente configuración de numeración de familia: •
Serie de numeración: B/1
•
Comparar: Perfil de parte principal y Longitud total
Con los criterios de numeración de familia indicados, Tekla Structures divide las vigas en dos familias. Todas las vigas tienen el mismo perfil, pero cada par tiene una longitud distinta. Con ambas familias, las vigas obtienen calificadores distintos porque tienen agujeros diferentes. •
La primera viga obtiene el número de posición de conjunto B/1-1
•
La segunda viga obtiene el número de posición de conjunto B/1-2
Numeración del modelo
236
Ejemplos de numeración
•
La tercera viga obtiene el número de posición de conjunto B/2-1
•
La cuarta viga obtiene el número de posición de conjunto B/2-2
Consulte también Númeración de familia en la página 215
Ejemplo: numeración de tipos de partes seleccionados En este ejemplo se ilustra cómo se pueden utilizar distintas configuraciones de numeración para diferentes tipos de parte. Utilizaremos un tipo de configuración de numeración para anclajes de acero y otro para columnas de acero. Tenga en cuenta que el comando Numerar Series de Objetos Seleccionados numera todas las partes que tengan el mismo prefijo de conjunto. Para numerar columnas y anclajes: 1. Cree columnas de acero. 2. Cree anclajes con el prefijo de serie de numeración AR y el número inicial 1. Compruebe que esta serie de numeración no coincide con ninguna otra parte o conjunto del modelo.
3. Haga clic en Dibujos e Informes --> Numeración --> Configuración Numeración... para abrir el cuadro de diálogo Configuración Numeración. 4. Compruebe que la casilla Orientación columna no está activada y haga clic en Aplicar.
5. Seleccione uno de los anclajes del modelo.
Numeración del modelo
237
Ejemplos de numeración
6. Haga clic en Dibujos e Informes --> Numeración --> Numerar Series de Objetos Seleccionados. Se numeran todas las partes que tengan el prefijo AR y el número inicial 1. 7. Una vez completada la numeración de los anclajes, haga clic en Dibujos e Informes --> Numeración --> Configuración Numeración... para abrir el cuadro de diálogo Configuración Numeración. 8. Active la casilla Orientación columna y después haga clic en Aplicar. 9. Seleccione una de las columnas de acero del modelo. 10. Haga clic en Dibujos e Informes --> Numeración --> Numerar Series de Objetos Seleccionados. Se numeran todas las columnas que pertenecen a la misma serie de numeración que la columna seleccionada. Consulte también Numerar una serie de partes en la página 218
Ejemplo: numeración de partes en fases seleccionadas En este ejemplo se muestra cómo numerar un modelo que consta de varias fases y cada fase tiene una planificación de detallado y envío diferente. Esto le permite generar dibujos para una fase concreta en cualquier momento. Antes de empezar, divida el modelo en fases. Para numerar partes de fases seleccionadas: 1. Aplique un prefijo y número inicial de serie de numeración específico para las partes de cada fase. Por ejemplo: •
Las vigas de la fase 1 tienen el prefijo de serie de numeración B y el número inicial 1000.
•
Las vigas de la fase 2 tienen el prefijo de serie de numeración B y el número inicial 2000.
Numeración del modelo
238
Ejemplos de numeración
Fase 1: verde Fase 2: magenta 2. Compruebe que las series de numeración no se solapan. Por ejemplo, para evitar solapamientos de numeración con las vigas en la fase 2, la fase 1 no debe contener más de 1000 números de posición. 3. Seleccione las partes que desea numerar. Utilice filtros de selección para seleccionar fácilmente partes que pertenezcan a una determinada fase o partes con una serie de número inicial concreta. También puede usar filtros de selección para ignorar fases concretas que ya se hayan completado o fases que no estén preparadas para la numeración. 4. Haga clic en Dibujos e Informes --> Numeración --> Configuración Numeración... para abrir el cuadro de diálogo Configuración Numeración. 5. Modifique la configuración de numeración y, seguidamente, haga clic en Aplicar. 6. Seleccione una de las partes que desee numerar. 7. Haga clic en Dibujos e Informes --> Numeración --> Numerar Series de Objetos Seleccionados. Se numeran todas las partes que pertenecen a la misma serie de numeración que la parte seleccionada.
Numeración del modelo
239
Ejemplos de numeración
Consulte también Numerar una serie de partes en la página 218 Configuración de numeración durante un proyecto en la página 304
Numeración del modelo
240
Ejemplos de numeración
13 Configuraciones de modelado En esta sección se proporciona más información acerca de las distintas configuraciones que puede modificar en Tekla Structures. Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: •
Configuraciones generales en la página 241
•
Configuración de vista y representación en la página 245
•
Propiedades de parte en la página 250
•
Configuraciones de posición de parte en la página 263
•
Propiedades de detalle en la página 272
•
Configuraciones de numeración en la página 285
13.1 Configuraciones generales En esta sección se proporciona más información acerca de algunas configuraciones de modelado generales Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: •
Propiedades de malla en la página 241
•
Propiedades de línea de malla en la página 242
•
Propiedades de punto en la página 243
•
Configuraciones de rotación en la página 243
•
Configuraciones de captura de pantalla en la página 244
Propiedades de malla Utilice el cuadro de diálogo Malla para ver y modificar las propiedades de malla. Las unidades dependen de la configuración de Herramientas --> Opciones --> Opciones --> Unidades y decimales .
Configuraciones de modelado
241
Configuraciones generales
Opción Coordenadas
Descripción Las coordenadas de la malla en las direcciones x, y y z. X: líneas de malla verticales al plano de trabajo Y: líneas de malla horizontales al plano de trabajo Z: elevaciones en la estructura Puede especificar como máximo 1024 caracteres. Utilice un cero al inicio para representar una malla en la coordenada 0,0 y espacios como separadores de las coordenadas. Las coordenadas x e y son relativas, lo que significa que las entradas para x e y siempre son relativas a la entrada anterior. Las coordenadas son absolutas, lo que significa que las entradas de z son distancias absolutas desde el origen del plano de trabajo.
Etiquetas
Los nombres de las líneas de malla mostradas en las vistas. Los nombres del cuadro X están asociados a las líneas de malla paralelas al eje y y viceversa. El cuadro Z es para los nombre de niveles paralelos al plano de trabajo. Si lo desea, puede dejar vacíos los cuadros de etiqueta.
Prolongación de las líneas
Permite definir cuánto se prolongan las líneas de malla en las direcciones Izquierda/Abajo y Derecha/Arriba.
Origen
Las coordenadas del origen de la malla en las direcciones x, y y z. Estos valores desplazan la malla del origen del plano de trabajo, no del origen global del modelo.
Plano malla magnético
Seleccione esta opción para vincular los objetos a las líneas de malla.
Atributos definidos por usuario...
Haga clic para acceder a las propiedades definidas por el usuario de la malla.
Consulte también Mallas en la página 27
Propiedades de línea de malla Utilice el cuadro de diálogo Propiedades Línea Malla para ver y modificar las propiedades de una sola línea de malla. Las unidades dependen de la configuración de Herramientas --> Opciones --> Opciones --> Unidades y decimales . Opción
Descripción
Etiqueta
El nombre de la línea de malla.
Profundidad en plano vista
La altura del plano de malla perpendicular al plano de vista.
Prolongación Izquierda/Abajo Permite definir cuánto se prolongan las líneas de malla en las Prolongación Derecha/Arriba direcciones Izquierda/Abajo y Derecha/Arriba.
Configuraciones de modelado
242
Configuraciones generales
Opción
Descripción
Plano malla magnético
Seleccione esta opción para vincular los objetos a las líneas de malla.
Atributos definidos por usuario...
Haga clic para acceder a las propiedades definidas por el usuario de la línea de malla.
Visible en dibujo
Seleccione esta opción para que la línea de malla esté visible en los dibujos.
Dimensionamiento Seleccione esta opción para utilizar líneas de malla individuales automático de línea de malla para dimensionar la malla. Consulte también Líneas de malla individuales en la página 30
Propiedades de punto Utilice el cuadro de diálogo Información puntos para ver las propiedades de un punto. Opción
Descripción
Fase
El número de fase. Los objetos se pueden filtrar por sus números de fase.
Id
El número ID que se utiliza en los ficheros de registro. Los objetos se pueden filtrar por sus números de ID.
Coordenadas
Las coordenadas x, y y z locales (plano de trabajo) y globales de un punto. Indica la correcta ubicación del punto. Las unidades dependen de la configuración de Herramientas --> Opciones --> Opciones --> Unidades y decimales .
Consulte también Puntos en la página 55
Configuraciones de rotación Utilice los cuadros de diálogo Copiar - Rotar y Mover - Rotar para ver y modificar las configuraciones que se utilizan al rotar objetos en Tekla Structures.Las unidades dependen de la configuración de Herramientas --> Opciones --> Opciones --> Unidades y decimales . Opción X0
Descripción Las coordenadas x e y del punto inicial del eje de rotación.
Y0 Ángulo de origen
El ángulo del eje de rotación en la rotación alrededor de una línea en el plano de trabajo.
Número de copias
Define el número de copias creadas.
Configuraciones de modelado
243
Configuraciones generales
Opción
Descripción
dZ
La diferencia en posición entre el objeto original y el copiado en la dirección z.
Ángulo de rotación
El ángulo de rotación entre las posiciones original y nueva.
Alrededor
Define si el eje de rotación es una línea en el plano de trabajo o en la dirección z.
Consulte también
Configuraciones de captura de pantalla Utilice el cuadro de diálogo Captura de Pantalla para ver y modificar la configuración de la captura de pantalla. Las siguientes opciones están disponibles en las vistas de modelado y en los dibujos. Opción
Descripción
Nombre vista
Muestra el nombre de vista seleccionado.
Vista
En la captura de pantalla se incluye el contenido de la vista y los bordes de la ventana.
Vista sin bordes
En la captura de pantalla sólo se incluye el contenido de la vista.
Vista render
Para capturas de pantalla de alta resolución a partir de vistas render. El botón Opciones... muestra el cuadro de diálogo Opciones Captura de Pantalla. No disponible en dibujos.
Colocar en portapapeles
Coloca la captura de pantalla en el portapapeles. No disponible en dibujos.
Imprimir a archivo
Graba la captura de pantalla en un fichero.
Las siguientes opciones de captura de pantalla sólo están disponibles en las vistas render: Opción Ancho final
Descripción El ancho de la captura de pantalla. Las unidades dependen de la configuración de Herramientas --> Opciones --> Opciones --> Unidades y decimales .
Altura final
La altura de la captura de pantalla. Las unidades dependen de la configuración de Herramientas --> Opciones --> Opciones --> Unidades y decimales .
PPP
La densidad de píxeles (ppp) de la captura de pantalla. Existen limitaciones en la densidad de píxeles. Puede cambiar el valor de PPP con un editor gráfico.
Fondo blanco
Configuraciones de modelado
Utiliza un fondo blanco.
244
Configuraciones generales
Opción
Descripción
Líneas uniformes
Utiliza líneas uniformes para reducir los bordes escalonados.
Ancho de línea
Define el ancho de línea.
Consulte también Hacer una captura de pantalla en la página 182
13.2 Configuración de vista y representación En esta sección se proporciona más información sobre las configuraciones de vista y representación específicas. Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: •
Propiedades de vista en la página 245
•
Propiedades de vistas de malla en la página 246
•
Configuraciones de visualización en la página 247
•
Configuraciones de color para partes en la página 248
•
Configuraciones de color para grupos de objetos en la página 249
•
Configuraciones de transparencia para grupos de objetos en la página 249
Propiedades de vista Utilice el cuadro de diálogo Propiedades Vista para ver y modificar las propiedades de vista. Opción
Descripción
Nombre
El nombre de la vista.
Ángulo
Indica si el ángulo de vista es Plano o 3D.
Proyección
El tipo de proyección de las vistas render. Ortogonal: todos los objetos tienen el mismo tamaño (no perspectiva). Al hacer zoom, el tamaño del texto y de los puntos no varía. Además, el zoom permanece en las superficies de las partes. Perspectiva: los objetos alejados aparecen más pequeños que los próximos, así como el texto y los puntos. Puede hacer zoom, rotar el modelo o volar por él.
Rotación
Indica cómo se rota la vista alrededor de los ejes z y x. La rotación es específica de cada vista. Las unidades dependen de la configuración de Herramientas --> Opciones --> Opciones --> Unidades y decimales .
Color y transparencia en todas las vistas
Configuraciones de modelado
La configuración de color y transparencia que se utiliza en todas las vistas (en función del estado de los objetos del modelo).
245
Configuración de vista y representación
Opción
Descripción
Representación...
Abre el cuadro de diálogo Representación Objetos para definir las configuraciones de color y transparencia.
Profundidad vista
El espesor del corte visualizado del modelo. Podrá definir la profundidad de manera independiente, ascendente y descendente con respecto al plano de vista. En el modelo sólo se ven los objetos situados dentro de la profundidad de vista. Las unidades dependen de la configuración de Herramientas --> Opciones --> Opciones --> Unidades y decimales .
Visualizar...
Abre el cuadro de diálogo Visualizar para definir qué objetos se muestran en la vista y cómo lo hacen.
Grupo de objetos visible
Permite especificar qué grupo de objetos se presenta en la vista.
Grupo objetos...
Abre el cuadro de diálogo Grupo Objetos - Filtro Vista para crear y modificar grupos de objetos.
Consulte también Ajustar las propiedades de vista en la página 36
Propiedades de vistas de malla Utilice el cuadro de diálogo Creación de Vistas Según Líneas Malla para ver y modificar las propiedades de las vistas de malla. Opción
Descripción
Plano vista
El plano de la vista definido por dos ejes de forma similar a la vista por defecto.
Número de vistas
Define las líneas de malla de las que se crearán las vistas. Con No no se crean vistas. Con Una (primera) sólo se crea la vista más próxima al origen de la malla. Con Una (última) sólo se crea la vista más alejada del origen de la malla. Con Todo se crean todas las vistas en los planos de malla en la dirección pertinente.
Prefijo nombre vista
El prefijo que se utilizará con la etiqueta de malla en el nombre de vista. Este nombre anula el nombre de las propiedades de vista. Los nombres de vistas constan de un prefijo y de una etiqueta de malla; por ejemplo, PLAN +3000. Si se deja vacío el cuadro Prefijo nombre vista, no se utilizará ningún prefijo. Tekla Structures agregará un guión y un número correlativo al nombre de la vista si los nombres de vista fuesen idénticos.
Configuraciones de modelado
246
Configuración de vista y representación
Opción Propiedades vista
Descripción Define las propiedades de vista (aplicadas o grabadas) que se utilizarán. Cada plano de vista tiene sus propias propiedades de vista. Puede cargar las propiedades de las propiedades de vista actuales con la opción Valores aplicados o de las propiedades de vista guardadas. El botón Mostrar... muestra las propiedades de vista actuales.
Consulte también Crear vistas de malla en la página 39
Configuraciones de visualización Utilice el cuadro de diálogo Visualizar para definir los tipos de objeto que Tekla Structures muestra y cómo aparecen en el modelo. Algunas de estas configuraciones pueden afectar al rendimiento del sistema. Opción Partes
Descripción Define cómo se muestran las partes. Rápido utiliza una técnica de dibujo rápido que muestra los bordes ocultos internos, pero omite los cortes. La configuración no afecta automáticamente a las partes que ya están modeladas. Al activar este conmutador, el modo de representación rápida sólo se aplicará a las partes recién creadas y a las partes que se muestran con el comando Mostrar con Líneas Exactas. Exacto muestra los cortes, pero oculta las líneas ocultas internas de las partes. Líneas referencia muestra las partes como objetos stick. Esta opción aumenta considerablemente la velocidad de visualización al ver todo el modelo o grandes partes de él.
Tornillos
Define cómo se muestran los tornillos. Rápido muestra el eje y una cruz para representar la cabeza del tornillo. Éste es el modo de representación recomendado para tornillos porque aumenta considerablemente la velocidad de visualización y consume menos memoria del sistema. Exacto muestra tornillos, arandelas y tuercas como objetos sólidos.
Agujeros
Define cómo se muestran los agujeros. Rápido sólo muestra el círculo en el primer plano. Al utilizar esta opción, Tekla Structures siempre muestra agujeros rápidos en la primera parte (contando desde la cabeza del tornillo). Si hay agujeros ovalados en cualquiera de las partes, se muestra un agujero ovalado en la primera parte incluso si el agujero en dicha parte no es ovalado. El nuevo agujero ovalado tiene el mismo tamaño y rotación que el primero (contando desde la cabeza del tornillo).
Configuraciones de modelado
247
Configuración de vista y representación
Opción
Descripción Los agujeros que están fuera de una parte siempre se muestran como agujeros rápidos en las vistas render. Exacto muestras los agujeros como objetos sólidos. Agujero ovalado exacto solo muestra los agujeros ovalados en modo exacto y los agujeros normales en modo rápido.
Soldaduras
Define cómo se muestran las soldaduras. Rápido muestra un símbolo para las soldaduras. Exacto muestras las soldaduras como objetos sólidos.
Planos construcción
Define cómo se muestran los planos de construcción.
Armaduras
Define cómo se muestran los objetos de armadura. Rápido muestra la forma de las mallas de armaduras usando un polígono de contorno y una línea diagonal. Las armaduras individuales y los grupos de barras se muestran como objetos sólidos. Exacto muestra las armaduras, los grupos de barras y las mallas de armadura como objetos sólidos.
Etiqueta de parte
Consulte Mostrar etiquetas de parte en una vista en la página 73.
Tamaño punto
Define el tamaño de los puntos en las vistas. También puede cambiar el tamaño del identificador de parte con esta opción. En modelo aumenta el tamaño de punto en la pantalla al acercar. En vista no aumenta el tamaño de punto.
Consulte también Definir la visibilidad y el aspecto de las partes en la página 160 Cambiar la representación de partes y componentes en la página 162
Configuraciones de color para partes Utilice el valor Clase para cambiar el color de una parte. Clase
Color
1
gris claro
2 or 0
rojo
3
verde
4
azul
5
turquesa
6
amarillo
7
magenta
8
gris
Configuraciones de modelado
248
Configuración de vista y representación
Clase
Color
9
vino
10
lima
11
turquesa
12
rosa
13
naranja
14
azul claro
Consulte también Cambiar el color de una parte en la página 172
Configuraciones de color para grupos de objetos Utilice el cuadro de diálogo Representación Objetos para definir el color de los grupos de objetos. Opción Tal cual
Descripción Se utiliza el color actual. Si el objeto pertenece a uno de los grupos de objetos definidos en las filas siguientes, su color se define mediante la configuración que tenga el grupo de objetos en cuestión en esa fila.
Colores
Seleccione el color de la lista.
Color por clase
A todas las partes se les asigna un color según su propiedad Clase.
Color por lote
A las partes pertenecientes a diferentes lotes se les asignan colores diferentes.
Color por fase
A las partes pertenecientes a diferentes fases se les asignan colores diferentes.
Color por tipo de análisis Muestra las partes según el tipo de análisis de miembro. Color por comprobación de utilidad de análisis
Muestra las partes según el ratio de utilización en el análisis.
Color por atributo
Muestra las partes en distintos colores según el valor de un atributo definido por el usuario.
Consulte también Cambiar el color y la transparencia de las partes en la página 171
Configuraciones de transparencia para grupos de objetos Utilice el cuadro de diálogo Representación Objetos para definir la transparencia de los grupos de objetos.
Configuraciones de modelado
249
Configuración de vista y representación
Opción Tal cual
Descripción La visibilidad actual. Si el objeto pertenece a cualquier grupo de objetos cuya configuración de visibilidad y color se haya definido, la configuración se leerá de dicho grupo de objetos.
Visible
El objeto se muestra en las vistas.
50% transparente
El objeto es transparente en las vistas render.
70% transparente 90% transparente Oculto
El objeto no se muestra en las vistas.
Consulte también Cambiar el color y la transparencia de las partes en la página 171
13.3 Propiedades de parte En esta sección se proporciona más información acerca de las propiedades de partes de acero y hormigón específicas. Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: •
Propiedades de columna de acero en la página 250
•
Propiedades de viga de acero en la página 251
•
Propiedades de placa irregular en la página 252
•
Propiedades de viga ortogonal en la página 253
•
Propiedades de perfil gemelo en la página 254
•
Propiedades de elemento en la página 255
•
Propiedades de zapata aislada en la página 256
•
Propiedades de zapata continua en la página 257
•
Propiedades de columna de hormigón en la página 258
•
Propiedades de viga de hormigón en la página 259
•
Propiedades de losa de hormigón en la página 260
•
Propiedades de panel de hormigón en la página 260
•
Propiedades de elemento de hormigón en la página 261
•
Atributos definidos por el usuario en la página 262
Configuraciones de modelado
250
Propiedades de parte
Propiedades de columna de acero Utilice el cuadro de diálogo Propiedades Columna para ver y modificar las propiedades de una columna de acero. La extensión de nombre de un archivo de propiedades de columna es *.clm. Opción
Descripción
Prefijo y número inicial de Serie de marca de parte de la columna. parte Prefijo y número inicial de Serie de marca de conjunto de la columna. conjunto Nombre
Nombre definible por el usuario de la columna. Tekla Structures utiliza los nombres de parte en informes y listas de dibujos, así como para identificar las partes del mismo tipo.
Perfil
Perfil de la columna.
Material
Material de la columna.
Acabado
Tipo de acabado. El usuario puede definir el acabado. Describe cómo se ha tratado la superficie de la parte, por ejemplo, pintura anticorrosión, galvanizado en caliente, revestimiento de retardante de incendio, etc.
Clase
Se utiliza para agrupar columnas. Por ejemplo, puede mostrar partes de diferentes clases en colores distintos.
Atributos definidos por usuario
Consulte Atributos definidos por el usuario en la página 262.
Vertical
Consulte Posición vertical en la página 267.
Rotación
Consulte Rotación en la página 265.
Horizontal
Consulte Posición horizontal en la página 269.
Superior
Posición del segundo extremo de la columna en la dirección z global.
Inferior
Posición del primer extremo de la columna en la dirección z global.
Pestaña Deformación
Alabeo, curvatura y reducción de la columna.
Consulte también Crear una columna de acero en la página 75
Propiedades de viga de acero Utilice el cuadro de diálogo Propiedades Viga para ver y modificar las propiedades de una viga de acero, poliviga de acero o viga curvada. La extensión de nombre de un archivo de propiedades de viga es *.prt.
Configuraciones de modelado
251
Propiedades de parte
Opción
Descripción
Prefijo y número inicial de parte
Serie de marca de parte de una viga.
Prefijo y número inicial de conjunto
Serie de marca de conjunto de la viga.
Nombre
Nombre definido por el usuario de una viga. Tekla Structures utiliza los nombres de parte en informes y listas de dibujos, así como para identificar las partes del mismo tipo.
Perfil
Perfil de una viga.
Material
Material de una viga.
Acabado
Tipo de acabado. El usuario puede definir el acabado. Describe cómo se ha tratado la superficie de la parte, por ejemplo, pintura anticorrosión, galvanizado en caliente, revestimiento de retardante de incendio, etc.
Clase
Se utiliza para agrupar vigas. Por ejemplo, puede mostrar partes de diferentes clases en colores distintos.
Atributos definidos por usuario
Consulte Atributos definidos por el usuario en la página 262.
En el plano
Consulte Posición en el plano de trabajo en la página 264.
Rotación
Consulte Rotación en la página 265.
En profundidad
Consulte Posición en profundidad en la página 266.
Desplazamiento extremo
consulte Desplazamientos de extremo en la página 271.
Radio
Plano de curvatura y radio de una viga curvada.
Número de segmentos
Número de segmentos que Tekla Structures utiliza al dibujar una viga curvada.
Pestaña Deformación
Alabeo, curvatura y reducción de la viga.
Consulte también Crear una viga de acero en la página 76
Propiedades de placa irregular Utilice el cuadro de diálogo Propiedades Placa Irregular para ver y modificar las propiedades de una placa irregular. La extensión de nombre de un archivo de propiedades de placa irregular es *.cpl. Opción Prefijo y número inicial de parte
Configuraciones de modelado
Descripción Serie de marca de parte de la placa irregular.
252
Propiedades de parte
Opción
Descripción
Prefijo y número inicial de conjunto
Serie de marca de conjunto de la placa irregular.
Nombre
Nombre definible por el usuario de la placa irregular. Tekla Structures utiliza los nombres de parte en informes y listas de dibujos, así como para identificar las partes del mismo tipo.
Perfil
Perfil de la placa irregular. El formato es PL+espesor, por ejemplo PL20.
Material
Material de la placa irregular.
Acabado
Tipo de acabado. El usuario puede definir el acabado. Describe cómo se ha tratado la superficie de la parte, por ejemplo, pintura anticorrosión, galvanizado en caliente, revestimiento de retardante de incendio, etc.
Clase
Se utiliza para agrupar placas irregulares. Por ejemplo, puede mostrar partes de diferentes clases en colores distintos.
Atributos definidos por usuario
Consulte .
En profundidad
Consulte .
Consulte también Crear una placa irregular en la página 78
Propiedades de viga ortogonal Utilice el cuadro de diálogo Propiedades Viga Ortogonal para ver y modificar las propiedades de una viga de acero ortogonal. La extensión de nombre de un archivo de propiedades de viga ortogonal es *.crs. Opción
Descripción
Prefijo y número inicial de parte
Serie de marca de parte de la viga.
Prefijo y número inicial de conjunto
Serie de marca de conjunto de la viga.
Nombre
Nombre definido por el usuario de la viga. Tekla Structures utiliza los nombres de parte en informes y listas de dibujos, así como para identificar las partes del mismo tipo.
Perfil
Perfil de la viga.
Material
Material de la viga.
Configuraciones de modelado
253
Propiedades de parte
Opción Acabado
Descripción Tipo de acabado. El usuario puede definir el acabado. Describe cómo se ha tratado la superficie de la parte, por ejemplo, pintura anticorrosión, galvanizado en caliente, revestimiento de retardante de incendio, etc.
Clase
Se utiliza para agrupar vigas. Por ejemplo, puede mostrar partes de diferentes clases en colores distintos.
Atributos definidos por usuario
Consulte Atributos definidos por el usuario en la página 262.
Vertical
Consulte Posición vertical en la página 267.
Rotación
Consulte Rotación en la página 265.
Horizontal
Consulte Posición horizontal en la página 269.
Superior
Posición del segundo extremo de la viga en la dirección z del plano de trabajo.
Inferior
Posición del primer extremo de la viga en la dirección z del plano de trabajo.
Consulte también Crear una viga ortogonal en la página 80
Propiedades de perfil gemelo Utilice el cuadro de diálogo Propiedades Perfil Gemelo para ver y modificar las propiedades de un perfil de acero gemelo. La extensión de nombre de un archivo de propiedades de perfil gemelo es *.dia. Opción
Descripción
Prefijo y número inicial de Serie de marca de parte del perfil gemelo. parte Prefijo y número inicial de Serie de marca de conjunto del perfil gemelo. conjunto Nombre
Nombre definible por el usuario del perfil gemelo. Tekla Structures utiliza los nombres de parte en informes y listas de dibujos, así como para identificar las partes del mismo tipo.
Perfil
Perfil de ambas vigas del perfil gemelo.
Material
Material de las vigas.
Acabado
Tipo de acabado. El usuario puede definir el acabado. Describe cómo se ha tratado la superficie de la parte, por ejemplo, pintura anticorrosión,
Configuraciones de modelado
254
Propiedades de parte
Opción
Clase
Descripción galvanizado en caliente, revestimiento de retardante de incendio, etc. Se utiliza para agrupar perfiles gemelos. Por ejemplo, puede mostrar partes de diferentes clases en colores distintos.
Atributos definidos por usuario
Consulte Atributos definidos por el usuario en la página 262.
En el plano
Consulte Posición en el plano de trabajo en la página 264.
Rotación
Consulte Rotación en la página 265.
En profundidad
Consulte Posición en profundidad en la página 266.
Desplazamiento extremo
Consulte Desplazamientos de extremo en la página 271.
Tipo perfil gemelo
Define cómo se combinan los perfiles.
Horizontal
Juego horizontal entre los perfiles.
Vertical
Juego vertical entre los perfiles.
Consulte también Crear un perfil gemelo en la página 81
Propiedades de elemento Utilice el cuadro de diálogo Propiedades Elemento para definir, ver y modificar las propiedades de un elemento. La extensión del nombre de un archivo de propiedades de elemento es .ips. Opción Prefijo de parte
Descripción Serie de marca de parte del elemento.
Número inicial de parte Prefijo de conjunto
Serie de marca de conjunto del elemento.
Número inicial de conjunto Nombre
Nombre definido por el usuario del elemento. Tekla Structures utiliza los nombres de elemento en informes y cuadros de dibujo, así como para identificar los elementos del mismo tipo.
Forma
Forma del elemento. Para seleccionar una forma de la base de datos de formas, haga clic en Seleccionar. Para mostrar la forma del elemento en informes y tablas de dibujo, utilice el atributo de cuadro PROFILE.
Material
Configuraciones de modelado
Material del elemento.
255
Propiedades de parte
Opción Acabado
Descripción Tipo de acabado. El usuario puede definir el acabado. Describe cómo se ha tratado la superficie del elemento.
Clase
Se utiliza para agrupar elementos. Por ejemplo, puede mostrar elementos de diferentes clases en colores distintos.
Atributos definidos por usuario
Consulte Atributos definidos por el usuario en la página 262.
En el plano
Consulte Posición en el plano de trabajo en la página 264.
Rotación
Consulte Rotación en la página 265.
En profundidad
Consulte Posición en profundidad en la página 266.
Desplazamiento extremo
Consulte Desplazamientos de extremo en la página 271.
Consulte también Crear un elemento en la página 81 Formas
Propiedades de zapata aislada Utilice el cuadro de diálogo Propiedades Zapata Aislada para ver y modificar las propiedades de una zapata aislada. La extensión de nombre de un archivo de propiedades de zapata aislada es *.cpf. Opción Nombre
Descripción Nombre definible por el usuario de la zapata aislada. Tekla Structures utiliza los nombres de parte en informes y listas de dibujos, así como para identificar las partes del mismo tipo.
Perfil
Perfil de la zapata aislada.
Material
Material de la zapata aislada.
Acabado
Tipo de acabado. El usuario puede definir el acabado. Describe cómo se ha tratado la superficie de la parte, por ejemplo, pintura anticorrosión, galvanizado en caliente, revestimiento de retardante de incendio, etc.
Clase
Se utiliza para agrupar zapatas aisladas. Por ejemplo, puede mostrar partes de diferentes clases en colores distintos.
Atributos definidos por usuario
Consulte Atributos definidos por el usuario en la página 262.
Vertical
Consulte Posición vertical en la página 267.
Configuraciones de modelado
256
Propiedades de parte
Opción
Descripción
Rotación
Consulte Rotación en la página 265.
Horizontal
Consulte Posición horizontal en la página 269.
Superior
Posición de la superficie superior de la zapata aislada en la dirección z global.
Inferior
Posición de la superficie inferior de la zapata aislada en la dirección z global.
Prefijo y número inicial de unidad de colada
Define la serie de unidad de colada de la zapata aislada.
Tipo unidad colada
Indica si la zapata es prefabricada o colada in situ.
Fase vertido
Fase de vertido de partes de colada in situ. Se usa para separar los objetos de vertido.
Consulte también Crear una zapata aislada en la página 82
Propiedades de zapata continua Utilice el cuadro de diálogo Propiedades Zapata Continua para ver y modificar las propiedades de una zapata continua. La extensión de nombre de un archivo de propiedades de zapata continua es *.csf. Opción Nombre
Descripción Nombre definible por el usuario de la zapata continua. Tekla Structures utiliza los nombres de parte en informes y listas de dibujos, así como para identificar las partes del mismo tipo.
Perfil
Perfil de la zapata continua.
Material
Material de la zapata continua.
Acabado
Tipo de acabado. El usuario puede definir el acabado. Describe cómo se ha tratado la superficie de la parte, por ejemplo, pintura anticorrosión, galvanizado en caliente, revestimiento de retardante de incendio, etc.
Clase
Se utiliza para agrupar zapatas continuas. Por ejemplo, puede mostrar partes de diferentes clases en colores distintos.
Atributos definidos por usuario
Consulte Atributos definidos por el usuario en la página 262.
En el plano
Consulte Posición en el plano de trabajo en la página 264.
Rotación
Consulte Rotación en la página 265.
En profundidad
Consulte Posición en profundidad en la página 266.
Desplazamiento extremo Consulte Desplazamientos de extremo en la página 271.
Configuraciones de modelado
257
Propiedades de parte
Opción
Descripción
Prefijo y número inicial de unidad de colada
Define la serie de unidad de colada de la zapata continua.
Tipo unidad colada
Indica si la zapata es prefabricada o colada in situ.
Fase vertido
Fase de vertido de partes de colada in situ.Se usa para separar los objetos de vertido.
Radio
Plano de curvatura y radio de la zapata continua curvada.
Número de segmentos
Número de segmentos necesario para dibujar una zapata continua curvada.
Consulte también Crear una zapata continua en la página 83
Propiedades de columna de hormigón Utilice el cuadro de diálogo Propiedades Columna Hormigón para ver y modificar las propiedades de una columna de hormigón. La extensión de nombre de un archivo de propiedades de columna de hormigón es *.ccl. Opción Nombre
Descripción Nombre definible por el usuario de la columna. Tekla Structures utiliza los nombres de parte en informes y listas de dibujos, así como para identificar las partes del mismo tipo.
Perfil
Perfil de la columna.
Material
Material de la columna.
Acabado
Tipo de acabado. El usuario puede definir el acabado. Describe cómo se ha tratado la superficie de la parte, por ejemplo, pintura anticorrosión, galvanizado en caliente, revestimiento de retardante de incendio, etc.
Clase
Se utiliza para agrupar columnas. Por ejemplo, puede mostrar partes de diferentes clases en colores distintos.
Atributos definidos por usuario
Consulte Atributos definidos por el usuario en la página 262.
Vertical
Consulte Posición vertical en la página 267.
Rotación
Consulte Rotación en la página 265.
Horizontal
Consulte Posición horizontal en la página 269.
Superior
Posición del segundo extremo de la columna en la dirección z global.
Inferior
Posición del primer extremo de la columna en la dirección z global.
Configuraciones de modelado
258
Propiedades de parte
Opción
Descripción
Prefijo y número inicial de Define la serie de unidad de colada de la columna. unidad de colada Tipo unidad colada
Indica si la columna es prefabricada o colada in situ.
Fase vertido
Fase de vertido de partes de colada in situ. Se usa para separar los objetos de vertido.
Pestaña Deformación
Alabeo, curvatura y reducción de la columna.
Consulte también Crear una columna de hormigón en la página 84
Propiedades de viga de hormigón Utilice el cuadro de diálogo Propiedades Viga Hormigón para ver y modificar las propiedades de una viga o poliviga de hormigón. La extensión de nombre de un archivo de propiedades de viga de hormigón es *.cbm. Opción Nombre
Descripción Nombre definido por el usuario de la viga. Tekla Structures utiliza los nombres de parte en informes y listas de dibujos, así como para identificar las partes del mismo tipo.
Perfil
Perfil de la viga.
Material
Material de la viga.
Acabado
Tipo de acabado. El usuario puede definir el acabado. Describe cómo se ha tratado la superficie de la parte, por ejemplo, pintura anticorrosión, galvanizado en caliente, revestimiento de retardante de incendio, etc.
Clase
Se utiliza para agrupar vigas. Por ejemplo, puede mostrar partes de diferentes clases en colores distintos.
Atributos definidos por usuario
Consulte Atributos definidos por el usuario en la página 262.
En el plano
Consulte Posición en el plano de trabajo en la página 264.
Rotación
Consulte Rotación en la página 265.
En profundidad
Consulte Posición en profundidad en la página 266.
Desplazamiento extremo
Consulte Desplazamientos de extremo en la página 271.
Radio
Plano de curvatura y radio de la viga curvada.
Número de segmentos
Número de segmentos necesario para dibujar una viga curvada.
Prefijo y número inicial de unidad de colada
Define la serie de unidad de colada de la viga.
Configuraciones de modelado
259
Propiedades de parte
Opción
Descripción
Tipo unidad colada
Indica si la viga es prefabricada o colada in situ.
Fase vertido
Fase de vertido de partes de colada in situ.Se usa para separar los objetos de vertido.
Pestaña Deformación
Alabeo, curvatura y reducción de la viga.
Consulte también Crear una viga de hormigón en la página 85
Propiedades de losa de hormigón Utilice el cuadro de diálogo Propiedades Losa Hormigón para ver y modificar las propiedades de una losa de hormigón. La extensión de nombre de un archivo de propiedades de losa de hormigón es *.csl. Opción Nombre
Descripción Nombre definido por el usuario de la losa. Tekla Structures utiliza los nombres de parte en informes y listas de dibujos, así como para identificar las partes del mismo tipo.
Espesor
Espesor de la losa.
Material
Material de la losa.
Acabado
Tipo de acabado. El usuario puede definir el acabado. Describe cómo se ha tratado la superficie de la parte, por ejemplo, pintura anticorrosión, galvanizado en caliente, revestimiento de retardante de incendio, etc.
Clase
Se utiliza para agrupar losas. Por ejemplo, puede mostrar partes de diferentes clases en colores distintos.
Atributos definidos por usuario
Consulte Atributos definidos por el usuario en la página 262.
En profundidad
Consulte Posición en profundidad en la página 266.
Prefijo y número inicial de unidad de colada
Define la serie de unidad de colada de la losa.
Tipo unidad colada
Indica si la losa es prefabricada o colada in situ.
Fase vertido
Fase de vertido de partes de colada in situ. Se usa para separar los objetos de vertido.
Consulte también Crear una losa de hormigón en la página 86
Configuraciones de modelado
260
Propiedades de parte
Propiedades de panel de hormigón Utilice el cuadro de diálogo Propiedades Panel Hormigón para ver y modificar las propiedades de un panel de hormigón. La extensión de nombre de un archivo de propiedades de panel de hormigón es *.cpn. Opción Nombre
Descripción Nombre definido por el usuario del panel. Tekla Structures utiliza los nombres de parte en informes y listas de dibujos, así como para identificar las partes del mismo tipo.
Perfil
Perfil del panel (espesor × altura del muro).
Material
Material del panel.
Acabado
Tipo de acabado. El usuario puede definir el acabado. Describe cómo se ha tratado la superficie de la parte, por ejemplo, pintura anticorrosión, galvanizado en caliente, revestimiento de retardante de incendio, etc.
Clase
Se utiliza para agrupar paneles. Por ejemplo, puede mostrar partes de diferentes clases en colores distintos.
Atributos definidos por usuario
Consulte Atributos definidos por el usuario en la página 262.
En el plano
Consulte Posición en el plano de trabajo en la página 264.
Rotación
Consulte Rotación en la página 265.
En profundidad
Consulte Posición en profundidad en la página 266.
Desplazamiento extremo
Consulte Desplazamientos de extremo en la página 271.
Prefijo y número inicial de unidad de colada
Define la serie de unidad de colada del panel.
Tipo unidad colada
Indica si el panel es prefabricado o de colada in situ.
Fase vertido
Fase de vertido de partes de colada in situ.Se usa para separar los objetos de vertido.
Radio
Plano de curvatura y radio del panel curvada.
Número de segmentos
Número de segmentos necesario para dibujar un panel curvado.
Consulte también Crear un panel de hormigón en la página 88
Propiedades de elemento de hormigón Utilice el cuadro de diálogo Propiedades Elemento Hormigón para definir, ver y modificar las propiedades de un elemento de hormigón. La extensión del nombre de un archivo de propiedades de elemento de hormigón es .ipc.
Configuraciones de modelado
261
Propiedades de parte
Opción Nombre
Descripción Nombre definido por el usuario del elemento de hormigón. Tekla Structures utiliza los nombres de elemento en informes y tablas de dibujo, así como para identificar los elementos del mismo tipo.
Forma
Forma del elemento de hormigón. Para seleccionar una forma de la base de datos de formas, haga clic en Seleccionar. Para mostrar la forma del elemento en informes y tablas de dibujo, utilice el atributo de cuadro PROFILE.
Material
Material del elemento de hormigón.
Acabado
Tipo de acabado. El usuario puede definir el acabado. Describe cómo se ha tratado la superficie del elemento.
Clase
Se utiliza para agrupar elementos. Por ejemplo, puede mostrar elementos de diferentes clases en colores distintos.
Atributos definidos por usuario
Consulte Atributos definidos por el usuario en la página 262.
En el plano
Consulte Posición en el plano de trabajo en la página 264.
Rotación
Consulte Rotación en la página 265.
En profundidad
Consulte Posición en profundidad en la página 266.
Desplazamiento extremo
Consulte Desplazamientos de extremo en la página 271.
Prefijo de unidad de colada Define la serie de unidad de colada del elemento de hormigón. Número inicial de unidad de colada Tipo unidad colada
Indica si el elemento de hormigón es prefabricado o de colada in situ.
Fase vertido
Fase de vertido de elementos de colada in situ. Se usa para separar los objetos de vertido.
Consulte también Crear un elemento de hormigón en la página 89 Formas
Configuraciones de modelado
262
Propiedades de parte
Atributos definidos por el usuario Los atributos definidos por el usuario proporcionan información extra sobre una parte. Los atributos pueden constar de números, texto o listas. En la siguiente tabla se ofrecen algunos ejemplos de la finalidad de uso de los atributos: Atributo
Se puede usar...
Nota
En marcas de parte y marcas de soldadura de dibujos de Tekla Structures, o en proyectos.
Reducir
Cuando se crean dibujos de las partes, Tekla Structures reduce la longitud verdadera de la parte según este valor. Esto resulta útil al crear dibujos de conjunto o barras de arriostramiento que siempre deben estar bajo tensión.
Curvatura
En marcas de parte en dibujos de Tekla Structures.
Marca preliminar
Para obtener marcas preliminares de partes en informes.
Bloqueado
Para evitar que los objetos se cambien accidentalmente.
Cortante, Tensión y Momento
Para grabar fuerzas de reacción para Auto ValoresPorDefecto. Puede introducir fuerzas por separado para cada extremo de una parte.
Campo Usuario 1...4
Campos definidos por el usuario. Puede cambiar los nombres de estos campos y añadir nuevos campos definidos por el usuario.
Código unión
Al importar información sobre tipos de unión a Tekla Structures. Puede entonces utilizar los códigos de unión como reglas en Auto Unión y Auto ValoresPorDefecto. Cada extremo de una parte puede tener un código de unión diferente.
Símbolo de unión momento Para seleccionar si los símbolos de unión momento se muestran o no en los dibujos. Consulte también
Propiedades de parte en la página 250
13.4 Configuraciones de posición de parte En esta sección se proporciona más información sobre las configuraciones de la posición de parte. Estas configuraciones se pueden modificar en la pestaña Posición en el cuadro de diálogo de propiedades de la parte o mediante la Mini Barra de Herramientas. Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: •
Posición en el plano de trabajo en la página 264
•
Rotación en la página 265
•
Posición en profundidad en la página 266
•
Posición vertical en la página 267
•
Posición horizontal en la página 269
Configuraciones de modelado
263
Configuraciones de posición de parte
•
Desplazamientos de extremo en la página 271
Posición en el plano de trabajo Utilice la opción En el plano del cuadro de diálogo de propiedades de la parte para ver y cambiar la posición de la parte en el plano de trabajo. La posición siempre es relativa a los identificadores de la parte. Opción
Descripción
Ejemplo
Mitad
Los identificadores se encuentran en la mitad de la parte.
Derecha
La parte se coloca debajo de sus identificadores.
Izquierda
La parte se coloca encima de sus identificadores.
Ejemplos
Posición
Ejemplo
Mitad 300
Derecha 300
Configuraciones de modelado
264
Configuraciones de posición de parte
Posición
Ejemplo
Izquierda 300
Consulte también Modificar la posición de una parte en la página 107
Rotación Utilice la opción Rotación del cuadro de diálogo de propiedades de la parte para ver y cambiar la rotación de una parte alrededor de su eje en el plano de trabajo. También puede definir el ángulo de rotación. Tekla Structures mide los valores positivos en el sentido de las agujas del reloj alrededor del eje x local. Opción
Descripción
Delante
El plano de trabajo está paralelo al plano frontal de la parte.
Arriba
El plano de trabajo está paralelo al plano superior de la parte.
Atrás
El plano de trabajo está paralelo al plano posterior de la parte.
Configuraciones de modelado
265
Configuraciones de posición de parte
Ejemplo
Opción Abajo
Descripción
Ejemplo
El plano de trabajo está paralelo al plano inferior de la parte.
Consulte también Modificar la posición de una parte en la página 107
Posición en profundidad Utilice la opción En profundidad del cuadro de diálogo de propiedades de la parte para ver y cambiar la posición en profundidad de la parte. La posición siempre es perpendicular al plano de trabajo. Opción
Descripción
Mitad
La parte se coloca en la mitad del plano de trabajo.
Delante
La parte se coloca encima del plano de trabajo.
Detrás
La parte se coloca debajo del plano de trabajo.
Configuraciones de modelado
266
Configuraciones de posición de parte
Ejemplo
Ejemplos
Posición
Ejemplo
Mitad 400
Delante 400
Detrás 400
Consulte también Modificar la posición de una parte en la página 107
Posición vertical Utilice la opción Vertical del cuadro de diálogo de propiedades de la parte para ver y cambiar la posición vertical de la parte. La posición siempre es relativa a los identificadores de la parte.
Configuraciones de modelado
267
Configuraciones de posición de parte
Opción
Ejemplos
Descripción
Mitad
El identificador se encuentra en la mitad de la parte.
Abajo
La parte se coloca debajo de su identificador.
Arriba
La parte se coloca encima de su identificador.
Posición
Ejemplo
Ejemplo
Mitad 200
Configuraciones de modelado
268
Configuraciones de posición de parte
Posición
Ejemplo
Abajo 200
Arriba 200
Consulte también Modificar la posición de una parte en la página 107
Posición horizontal Utilice la opción Horizontal del cuadro de diálogo de propiedades de la parte para ver y cambiar la posición horizontal de la parte. La posición siempre es relativa al identificador de la parte. Opción Mitad
Descripción
Ejemplo
El identificador se encuentra en la mitad de la parte.
Configuraciones de modelado
269
Configuraciones de posición de parte
Opción
Ejemplos
Descripción
Ejemplo
Izquierda
La parte se coloca en el lado izquierdo de su identificador.
Derecha
La parte se coloca en el lado derecho de su identificador.
Posición
Ejemplo
Mitad 150
Izquierda 150
Configuraciones de modelado
270
Configuraciones de posición de parte
Posición
Ejemplo
Derecha 150
Consulte también Modificar la posición de una parte en la página 107
Desplazamientos de extremo Utilice las opciones Dx, Dy y Dz del cuadro de diálogo de propiedades de la parte para mover los extremos de una parte en relación a sus identificadores. Puede introducir valores positivos y negativos. Opción
Descripción
Dx
Cambia la longitud de la parte moviendo el punto final de la parte a lo largo de la línea formada por los identificadores de la parte.
Dy
Mueve el extremo de la parte perpendicular a los identificadores de la parte.
Dz
Mueve el extremo de parte en la dirección z del plano de trabajo.
Ejemplos
Posición
Ejemplo
Dx Punto extremo: 200
Dx Punto extremo: -200
Dy Punto extremo: 300
Configuraciones de modelado
271
Configuraciones de posición de parte
Posición
Ejemplo
Dy Punto extremo: -300
Dz Punto extremo: 400
Dz Punto extremo: -400
Consulte también Modificar la posición de una parte en la página 107
13.5 Propiedades de detalle En esta sección se proporciona más información acerca de las propiedades de detalles de modelado específicos. Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: •
Propiedades de tornillos en la página 272
•
Propiedades de soldadura en la página 276
•
Lista de tipos de soldaduras en la página 281
•
Propiedades de chaflán de esquina en la página 282
•
Propiedades de chaflán de borde en la página 284
Propiedades de tornillos Utilice el cuadro de diálogo Propiedades Tornillo para ver o modificar las propiedades de un grupo de tornillos. Las unidades dependen de la configuración de Herramientas --> Opciones --> Opciones --> Unidades y decimales . Opción Tamaño tornillo
Descripción Diámetro del tornillo.
Configuraciones de modelado
272
Propiedades de detalle
Opción
Descripción
Estándar tornillo
Estándar/calidad de conjunto de tornillos.
Tipo tornillo
Define si los tornillos se montan en la obra o en el taller.
Conectar parte/ conjunto
Indica si se va a atornillar una parte secundaria o un sub-conjunto.
Rosca en material
Indica si la rosca del tornillo puede estar dentro de las partes atornilladas. Tekla Structures no utiliza este valor al calcular la longitud de los tornillos con rosca completa.
Longitud corte
Indica las partes que conecta el tornillo. El valor define el área en la que Tekla Structures debe buscar partes que pertenezcan al grupo de tornillos. Con la longitud de corte puede determinar si el tornillo pasa por un ala o dos. Tekla Structures busca partes utilizando la mitad del valor de la longitud de corte en ambas direcciones desde el plano del grupo de tornillos. En la ilustración siguiente, A es la longitud de corte y B es el origen de tornillo. Tekla Structures calcula el área de búsqueda como A/2 en ambas direcciones desde el punto B.
Tekla Structures muestra una advertencia si la longitud de corte es demasiado pequeña (es decir, el grupo de tornillos no contiene ninguna parte) y cambia la longitud de tornillo a 100 mm. Si hay huecos grandes entre las partes conectadas, el hueco se añade a la longitud del tornillo. Tekla Structures calcula la longitud de tornillo usando la distancia total entre la primera y la última superficie. Si desea forzar que un tornillo tenga una determinada longitud, introduzca un valor negativo para la longitud de corte (por ejemplo, -150). Longitud extra
Longitud de tornillo adicional. Aumenta el espesor de material que Tekla Structures utiliza al calcular la longitud de tornillo. Por ejemplo, es posible que necesite un tornillo
Configuraciones de modelado
273
Propiedades de detalle
Opción
Forma
Descripción de longitud adicional para pintura. También puede incorporar longitudes adicionales en conjuntos de tornillos. Forma del grupo de tornillos. Dispone de las siguientes opciones: •
Array para la forma rectangular
•
Círculo para la forma circular
•
Lista xy para cualquier forma
Dist tornillo X
Consulte Forma del grupo de tornillos en la página 275.
Dist tornillo Y
Consulte Forma del grupo de tornillos en la página 275.
Tolerancia
Tolerancia = Diámetro agujero - Diámetro tornillo
Tipo agujero
Sobredimensionado u ovalado. Esta opción se activa cuando se seleccionan las casillas de Partes con agujero ovalado.
Agujero ovalado X
Juego x de un agujero ovalado. Cero para un agujero redondo.
Agujero ovalado Y
Juego y de un agujero ovalado. Cero para un agujero redondo.
Agujeros Ovalados
Si el tornillo une varias partes, puede rotar alternativamente los agujeros 90 grados. Esto permite que el tornillo se mueva en diferentes direcciones.
Mostrar longitud de corte como líneas temporales
Esta opción está disponible en la herramienta de modelado Tornillo auto. Muestra dónde se deberían colocar los tornillos aunque no se creen. •
Seleccione
para no mostrar las líneas temporales.
•
Seleccione
para mostrar las líneas temporales.
En el plano
Mueve el grupo de tornillos perpendicular al eje x del grupo de tornillos.
Rotación
Define a qué distancia se rota el grupo de tornillos alrededor del eje x relativo al plano de trabajo actual. Por ejemplo, puede utilizar este cuadro para indicar en qué lado de las partes conectadas desea que esté la cabeza del tornillo.
En profundidad
Mueve el grupo de tornillos perpendicular al plano de trabajo actual.
Configuraciones de modelado
274
Propiedades de detalle
Opción Dx, Dy, Dz
Descripción Desplazamientos que mueven el grupo de tornillos al mover el eje x del grupo de tornillos. Úselo para cambiar la posición del grupo de tornillos. Los valores de punto inicial Dx, Dy y Dz mueven el primer extremo del grupo de tornillos en relación con el eje x del grupo. Los valores del punto extremo mueven el segundo extremo del grupo de tornillos. •
Un valor Dx positivo mueve el punto inicial en dirección al punto final.
•
Dy mueve el punto final perpendicular al eje “x” del grupo de tornillos en el plano de trabajo actual.
•
Dz mueve el punto final perpendicular al plano de trabajo actual.
Ejemplo de grupo de tornillos con el punto inicial Dx definido como 75:
Consulte también Crear tornillos en la página 123 Atributos definidos por el usuario en la página 262
Forma del grupo de tornillos Tekla Structures utiliza los valores de los cuadros Dist tornillo X y Dist tornillo Y para determinar la cantidad de tornillos que contiene el grupo de tornillos, tal como se muestra en la tabla siguiente: Forma
Dist tornillo X
Dist tornillo Y
Array
Separación entre tornillos, en la dirección “x” del grupo de tornillos.
Separación entre tornillos, en la dirección “y” del grupo de tornillos.
Círculo
Número de tornillos.
Diámetro del grupo de tornillos.
Lista xy
Coordenada “x” de cada tornillo, desde Coordenada “y” de cada tornillo, desde el punto de origen del grupo de el punto de origen del grupo de tornillos. tornillos.
Configuraciones de modelado
275
Propiedades de detalle
Ejemplos
Forma de grupo de tornillos Array
Dimensiones
Dibujo
Dist tornillo X: 150 Dist tornillo Y: 100
Círculo
Número de tornillos: 6 Diámetro: 100
Lista xy
Dist tornillo X: 75 175 250 Dist tornillo Y: 75 -50 0
Consulte también Crear un grupo de tornillos en la página 124
Propiedades de soldadura Utilice el cuadro de diálogo Propiedades Soldadura para ver o modificar las propiedades de una soldadura.Las unidades dependen de la configuración de Herramientas --> Opciones -> Opciones --> Unidades y decimales .
Algunas de las propiedades sólo aparecen en informes, no en dibujos.
Configuraciones de modelado
276
Propiedades de detalle
Opción Prefijo
Descripción Prefijo de tamaño de soldadura. Se muestra en los dibujos, pero solo si también se ha definido el tamaño de la soldadura. Los prefijos ISO 2553 estándar son: •
a: garganta de diseño
•
s: garganta de penetración
•
z: longitud de lado
Observe que si el último carácter del prefijo es s, Tekla Structures crea el objeto sólido de soldadura de acuerdo con la imagen de la derecha, de modo que a es igual al tamaño de soldadura. Tamaño
Tamaño de la soldadura. Si introduce cero o un valor negativo como tamaño de soldadura, Tekla Structures creará la soldadura, pero no la mostrará en los dibujos.
Tipo
Consulte Lista de tipos de soldaduras en la página 281.
Ángulo
Ángulo de la preparación, biseles o ranura de soldadura. Introduzca un valor positivo para soldaduras en sesgo y ranura. Tekla Structures muestra el ángulo entre el símbolo de tipo de soldadura y el símbolo de contorno de tipo de relleno.
Contorno
El contorno de tipo de relleno de una soldadura puede ser: •
Ninguna
•
Nivelada
•
Convexa
•
Cóncava
Esta configuración no afecta a los objetos de soldadura sólidos. Acabado
Tekla Structures muestra el símbolo de acabado encima del símbolo de tipo de soldadura en los dibujos. Las opciones son las siguientes: •
G (Pulir)
Configuraciones de modelado
277
Propiedades de detalle
Opción
Descripción •
M (Máquina)
•
C (Cincelar)
•
(Soldadura acabado nivelado)
•
(Cara de soldadura combinada uniforme)
Esta configuración no afecta a los objetos de soldadura sólidos. Cara raíz
El espesor de la cara raíz es la altura de la parte más estrecha dentro de la separación de bordes. Los valores de cara raíz no aparecen en dibujos, pero puede usar el atributo de cuadro WELD_ROOT_FACE_THICKNESS en los informes para mostrar la dimensión de la cara raíz en la lista de soldaduras.
Garganta eficaz
Tamaño de soldadura utilizado en el cálculo de fuerza de soldadura.
Separación de bordes
Espacio entre las partes soldadas. Introduzca un valor positivo para soldaduras de ranura cuadrada.
Borde/Alrededor
Indica si sólo se debe soldar un borde o todo el perímetro de una cara. Borde: Alrededor:
Taller/Obra
Indica dónde se debe realizar la soldadura. Esta configuración afecta a conjuntos y dibujos. Taller: Obra:
Posición
Define la posición de una soldadura respecto al plano de trabajo. El tipo y la posición de las partes a soldar afecta a la posición de la soldadura. Las opciones para la posición de la soldadura son: •
+x
•
-x
•
+y
•
-y
•
+z
•
-z
En la mayoría de los casos, Tekla Structures crea la soldadura en la cara o el lado de la parte orientada hacia la dirección seleccionada (x, y o z). Los factores siguientes también pueden afectar a la posición de la soldadura:
Configuraciones de modelado
278
Propiedades de detalle
Opción •
Descripción perpendicularidad del borde de la parte hacia la dirección seleccionada (x, y o z)
•
longitud del borde de la parte
•
distancia del borde de la parte en la dirección seleccionada (x, y o z)
La siguiente imagen muestra soldaduras en diferentes posiciones:
Conectar parte/ conjunto
Consulte Usar soldaduras para crear conjuntos en la página 92.
Colocación
Define cómo se coloca la soldadura respecto a las partes del conjunto. Las opciones son las siguientes: •
Auto La colocación de la soldadura se adapta a la situación típica del tipo de soldadura. Las soldaduras cuadradas, en V y en U se encuentran en la mitad de las partes principal y secundaria. Las soldaduras de bisel simple y en J se encuentran en el lado de la parte secundaria. Ésta es la opción por defecto.
•
Parte principal La soldadura se encuentra por completo en el lado de la parte principal. No afecta a las soldaduras en V o en U.
•
Parte secundaria La soldadura se encuentra por completo en el lado de la parte secundaria. No afecta a las soldaduras en V o en U.
Configuraciones de modelado
279
Propiedades de detalle
Opción Preparación
Descripción Define qué partes del conjunto, si las hay, se preparan automáticamente para la soldadura. Las opciones son las siguientes: •
No Las partes no se preparan para soldadura. Ésta es la opción por defecto.
•
Auto Las partes se preparan para soldadura en función del tipo de soldadura.
•
Parte principal La parte principal se prepara para soldadura.
•
Parte secundaria La parte secundara se prepara para soldadura.
Atributos definidos por usuario...
Consulte Atributos definidos por el usuario en la página 262.
Forma
La forma de la soldadura puede ser:
Nº de incr.
•
(Soldadura normal, continua)
•
(Soldadura intermitente)
•
(Soldadura intermitente, escalonada)
Cantidad de incrementos en una soldadura intermitente. Solo debe usarse con el estándar ISO.
Longitud
Define el valor de longitud que se muestra en la marca de soldadura. Para soldaduras intermitentes, define la longitud de un incremento. No afecta a los objetos de soldadura sólidos continuos.
Cc
Si la opción avanzada XS_AISC_WELD_MARK está definida como TRUE, la separación centro-a-centro de los incrementos de soldadura en una soldadura intermitente. Si la opción avanzada XS_AISC_WELD_MARK está definida como FALSE, la separación entre los incrementos de soldadura en una soldadura intermitente. Tekla Structures utiliza el carácter – por defecto para separar la longitud y el valor Cc, por ejemplo, 50–100.Para cambiar el separador a @, por ejemplo, defina la opción avanzada XS_WELD_LENGTH_CC_SEPARATOR_CHAR como @.
Nivel inspección NDT
Define el nivel de pruebas e inspección no destructivo.
Configuraciones de modelado
280
Propiedades de detalle
Opción
Descripción
Clasificación electrodo Define la clasificación del electrodo de soldadura. Resistencia electrodo
Define la resistencia del electrodo.
Coeficiente electrodo
Define el coeficiente de resistencia del electrodo.
Tipo proceso soldadura
Define el tipo de proceso.
Texto referencia
Información adicional que aparece en el símbolo de soldadura. Por ejemplo, información acerca de la especificación o proceso de la soldadura.
Consulte también Soldar partes en la página 131 XS_AISC_WELD_MARK
Lista de tipos de soldaduras Utilice el cuadro de diálogo Propiedades Soldadura para definir el tipo de soldadura.Algunos tipos de soldadura también preparan automáticamente las partes que se soldarán.En la tabla siguiente se muestran los tipos de soldadura disponibles: Número
Tipo
Nombre
Preparación de soldadura automática opcional
Objeto de soldadura sólido
0
Nada
No
No
10
Soldadura en ángulo
No
Sí
3
Bisel-ranura (soldadura a tope en V simple)
Sí
Sí
4
Bisel-ranura (soldadura a tope de bisel simple)
Sí
Sí
2
Cuadrada-ranura (soldadura a tope Sí cuadrada)
Sí
5
A tope en Y
Sí
Sí
6
A tope en Y con bisel simple
Sí
Sí
7
soldadura en U (a tope en U)
Sí
Sí
8
soldadura en J (a tope en J)
Sí
Sí
16
Soldadura en bisel ensanchada
No
No
15
Soldadura en V ensanchada
No
No
1
Soldadura de borde de ala
No
No
17
Soldadura de ala de esquina
No
No
Configuraciones de modelado
281
Propiedades de detalle
Número
Tipo
Nombre
Preparación de soldadura automática opcional
Objeto de soldadura sólido
11
Soldadura de tapón
No
No
9
Soldadura de cordón de revés
No
No
12
Soldadura por puntos
No
No
13
Soldadura continua por puntos
No
No
14
Soldadura de ranura
No
No
18
Soldadura de penetración parcial (a tope de bisel simple + ángulo)
No
No
19
Soldadura de penetración parcial (ranura cuadrada + ángulo)
No
No
20
Soldadura por fundido
No
No
21
Soldadura a tope en V con laterales marcados
Sí
Sí
22
Soldadura a tope bisel simple con laterales marcados
Sí
Sí
23
Soldadura de borde
No
No
24
Soldadura de superficie
No
No
25
Unión pliegue
No
No
26
Unión inclinada
No
No
Propiedades de chaflán de esquina Utilice el cuadro de diálogo Propiedades Chaflán para ver y modificar las propiedades de un chaflán de esquina. Las unidades dependen de la configuración de Herramientas --> Opciones --> Opciones --> Unidades y decimales . Opción
Descripción
Tipo
Forma del chaflán.
x
Dimensiones del chaflán. La dimensión depende del tipo de chaflán.
y
Configuraciones de modelado
282
Propiedades de detalle
Opción
Descripción
dz1
Sólo se utiliza para placas irregulares y losas de hormigón.
dz2
Mueve la superficie superior o inferior de la esquina de parte en la dirección z local de la parte. Utilice estas opciones, por ejemplo, para asignar a las placas espesores variables.
Consulte también Chaflán en esquina de parte en la página 144
Tipos y dimensiones de chaflán de esquina En la tabla siguiente se describen los tipos y las dimensiones de chaflán de esquina disponibles. Los chaflanes rectos pueden tener dimensiones diferentes en dos direcciones. Los chaflanes curvados solo usan una dimensión. Tipo
Símbolo
Ninguno
Dimensiones x: no usado y: no usado
Línea
x: distancia en la dirección de la coordenada x desde la esquina y: distancia en la dirección de la coordenada y desde la esquina
Redondo
x: radio y: no usado
Arco
x: radio y: no usado
Punto arco
x: no usado y: no usado
Cuadrado
El chaflán es perpendicular a los bordes. x: distancia en la dirección de la coordenada x desde la esquina y: distancia en la dirección de la coordenada y desde la esquina
Cuadrado paralelo
El chaflán es paralelo al borde opuesto. x: distancia en la dirección de la coordenada x desde la esquina y: distancia en la dirección de la coordenada y desde la esquina
Configuraciones de modelado
283
Propiedades de detalle
Tipo
Símbolo
Línea y arco
Dimensiones x (si es menor que y): radio del arco x (si es mayor que y): distancia en la dirección de la coordenada x desde la esquina y (si es menor que x): radio del arco y (si es mayor que x): distancia en la dirección de la coordenada y desde la esquina
Consulte también Chaflán en esquina de parte en la página 144
Propiedades de chaflán de borde Utilice el cuadro de diálogo Propiedades Chaflán Borde para ver y modificar las propiedades de un chaflán de borde. Las unidades dependen de la configuración de Herramientas --> Opciones --> Opciones --> Unidades y decimales . Campo
Descripción
Más información
Tipo
La forma del chaflán.
Nombre
El nombre del chaflán.
Distancia corte en dirección X
Define a qué distancia desde el borde achaflanado terminará el chaflán en la dirección x.
Distancia corte en dirección Y
Define a qué distancia desde el borde achaflanado terminará el chaflán en la dirección y.
Tipo primer extremo
Forma y posición del primer punto extremo.
Tipo de segundo extremo
Forma y posición del segundo punto extremo.
Dimensión
Las opciones son las siguientes: •
Completo: el punto extremo se sitúa al final de la parte (moviéndose a lo largo del borde más cercano) y la forma es recta.
•
Recto: el punto extremo se sitúa en el punto que seleccione y la forma es recta.
•
Sesgado: el punto extremo se sitúa en el punto que seleccione y la forma es en ángulo.
La distancia entre el punto extremo (seleccionado) y los puntos al sesgo.
Configuraciones de modelado
284
Propiedades de detalle
Consulte también Chaflán en borde de parte en la página 145
13.6 Configuraciones de numeración En esta sección se proporciona más información acerca de las configuraciones de numeración específicas. Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: •
Configuraciones generales de numeración en la página 285
•
Configuraciones de numeración de soldaduras en la página 286
•
Configuraciones de números de control en la página 287
Configuraciones generales de numeración Utilice el cuadro de diálogo Configuración Numeración para ver y modificar algunas configuraciones de numeración generales. Opción
Descripción
Renumerar todo
Todas las partes obtienen un nuevo número. Se pierde toda la información de los números anteriores.
Volver a utilizar números antiguos
Tekla Structures reutiliza los números de las partes que se han borrado. Estos números se pueden utilizar para numerar partes nuevas o modificadas.
Comprobar partes estándar
Si se ha configurado un modelo de partes estándar, Tekla Structures compara las partes del modelo actual con las del modelo de partes estándar. Si la parte que se va a numerar es idéntica a una parte del modelo de partes estándar, Tekla Structures usa el mismo número de parte que en el modelo de partes estándar.
Comparar con antiguo
La parte obtiene el mismo número que una parte similar numerada anteriormente.
Tomar un nuevo número
La parte obtiene un nuevo número incluso si ya existe una parte numerada similar.
Mantener números si es posible
Si es posible, las partes modificadas mantienen sus números anteriores. Aunque una parte o conjunto se vuelva idéntico a otra parte o conjunto, se conserva el número de posición original. Por ejemplo, podría tener dos conjuntos diferentes, B/1 y B/2, en el modelo. En un momento determinado modifica B/2 para que sea idéntico a B/1. Si se utiliza la opción Conservar número si es posible, B/2 mantendrá su número de posición original cuando renumere el modelo.
Configuraciones de modelado
285
Configuraciones de numeración
Opción
Descripción
Sincronizar con modelo maestro
Utilice esta configuración cuando trabaje en modo multiusuario. Tekla Structures bloquea el modelo maestro y efectúa una secuencia de grabar, numerar y grabar, de manera que los demás usuarios puedan continuar trabajando durante la operación.
Clonación automática
Si la parte principal de un dibujo se modifica y, por lo tanto, obtiene una nueva posición de conjunto, el dibujo existente se asigna automáticamente a otra parte de la posición. Si la parte modificada se mueve a una posición de conjunto que no tenga un dibujo, el dibujo original se clona automáticamente para reflejar los cambios en la parte modificada.
Agujeros
La ubicación, el tamaño y el número de agujeros afectan a la numeración.
Nombre parte
El nombre de parte afecta a la numeración.
Orientación viga
La orientación de las vigas afecta a la numeración de los conjuntos.
Orientación columna
La orientación de las columnas afecta a la numeración de los conjuntos.
Armaduras
Las armaduras afectan a la numeración.
Objetos embebidos
Los objetos embebidos afectan a la numeración.
Tratamientos superficiales
Los tratamientos superficiales afectan a la numeración de los conjuntos.
Soldaduras
Las soldaduras afectan a la numeración de conjuntos.
Tolerancia
Las partes obtienen el mismo número si la diferencia de sus dimensiones es inferior al valor introducido en este cuadro.
Orden clasificación posición Consulte Numeración de conjuntos y unidades de colada en la conjunto página 218. Consulte también Ajustar la configuración de numeración en la página 217 Crear un modelo de partes estándar en la página 305 Ejemplos de numeración en la página 235
Configuraciones de numeración de soldaduras Utilice el cuadro de diálogo Numeración Soldaduras para ver y modificar las configuraciones de numeración de soldaduras. El número de soldadura se muestra en los dibujos y los informes de soldaduras. Opción
Descripción
Número inicial
Configuraciones de modelado
El número desde el que comienza la numeración. Tekla Structures sugiere
286
Configuraciones de numeración
Opción
Descripción automáticamente el siguiente número libre como el número de inicio.
Aplicar a
Define los objetos que están afectados por el cambio. Todas las soldaduras cambia el número de todas las soldaduras en el modelo. Soldaduras seleccionadas cambia el número de las soldaduras seleccionadas sin que se vean afectadas las demás.
Renumerar también soldaduras que tienen un Tekla Structures reemplaza los números de número soldadura existentes. Volver a utilizar números de soldaduras borradas
Si se han eliminado algunas soldaduras, Tekla Structures utiliza sus números al numerar otras soldaduras.
Consulte también Numeración de soldaduras en la página 220
Configuraciones de números de control Utilice el cuadro de diálogo Crear números de control (S9) para ver y modificar las configuraciones de números de control. Opción
Descripción
Numeración
Define las partes que obtienen números de control. Todo crea números consecutivos para todas las partes. Por serie de numeración crea números de control para las partes en una serie de numeración específica.
Serie numeración Conjunto/Unidad colada
Define el prefijo y el número inicial de la serie de numeración para la que se crearán números de control. Solo se necesita con la opción Por serie de numeración.
Número inicial de números de control
El número a partir del que se inicia la numeración.
Valor paso
Define el intervalo entre dos números de control.
Configuraciones de modelado
287
Configuraciones de numeración
Opción
Descripción
Renumerar
Define cómo tratar las partes que ya tienen números de control. Sí reemplaza los números de control existentes. No conserva los números de control existentes.
Primera dirección
Define el orden en que se asignarán números de control.
Segunda dirección Tercera dirección Consulte también Números de control en la página 226
Configuraciones de modelado
288
Configuraciones de numeración
14 Sugerencias de modelado En esta sección se proporcionan consejos y sugerencias útiles que lo ayudarán a modelar estructuras de un modo más rápido y preciso, a la vez que se evitan los posibles problemas con cuadros y dibujos. Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: •
Sugerencias generales de modelado en la página 289
•
Sugerencias para crear y posicionar partes en la página 296
•
Sugerencias para la numeración en la página 303
14.1 Sugerencias generales de modelado Estas sugerencias lo ayudarán a utilizar algunas funcionalidades de modelado básicas de un modo más eficaz. Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: •
Crear una malla radial en la página 289
•
Si no puede ver todos los objetos en la página 291
•
¿Debería modelar en una vista 3D o de plano? en la página 292
•
Activar una vista solapada en la página 292
•
Ocultar líneas de corte en una vista en la página 292
•
Mostrar líneas de referencia de parte en vistas de modelo en la página 293
•
Cortar de forma eficaz en la página 293
•
Regla de la mano derecha en la página 294
•
Búsqueda de valores RGB para colores en la página 295
•
Usar un modelo autoguardado en la página 295
Sugerencias de modelado
289
Sugerencias generales de modelado
Crear una malla radial Puede crear una malla radial utilizando una herramienta de modelado denominada Malla Radial (1). Puede obtener una vista previa de la malla antes de crearla. Para crear una malla radial: 1. Pulse Ctrl+F para abrir la Base de Datos Componentes. 2. Seleccione Plugins en la lista. 3. Haga doble clic en Malla Radial para abrir el cuadro de diálogo de propiedades. 4. Modifique las propiedades de la malla. En las propiedades de coordenadas •
X define la ubicación de las líneas de malla en arco y la distancia entre las líneas de malla. El primer valor es el radio del arco más interior.
•
Y (grados) define la ubicación de las líneas de mallas rectas y la distancia entre las líneas de malla en grados. El primer valor define cómo se rota la malla. La malla se rota en el sentido contrario a las agujas del reloj desde el eje X en el plano de trabajo actual.
5. Haga clic en OK. 6. Elija un punto para indicar el origen de la malla.
Sugerencias de modelado
290
Sugerencias generales de modelado
La malla se creará automáticamente.
Limitaciones La malla radial no se puede modificar con el cuadro de diálogo de propiedades de malla general. Consulte también Propiedades de malla en la página 241
Si no puede ver todos los objetos La visibilidad de los objetos en una vista depende de varias configuraciones diferentes: Si no puede ver todos los objetos que desee en una vista de modelo, verifique las configuraciones siguientes: •
área de trabajo
•
profundidad de la vista
•
filtro de la vista
•
configuración de vista y representación
•
configuración de color y transparencia
Observe que el área de trabajo y la profundidad de vista son como dos cajas virtuales. Los objetos que tienen sus identificadores parcial o totalmente dentro de ambas cajas están
Sugerencias de modelado
291
Sugerencias generales de modelado
visibles. Los objetos recién creados también están visibles fuera de la profundidad de vista, pero nunca fuera del área de trabajo. Al redibujar una vista, sólo se muestran los objetos que están dentro de la profundidad de vista. Consulte también Mostrar y ocultar partes en la página 160 Propiedades de vista en la página 245 Área de trabajo en la página 22
¿Debería modelar en una vista 3D o de plano? Las vistas 3D, de plano y de alzado ofrecen distintos tipos de información que resulta útil para tareas diferentes. Una técnica común es abrir varias vistas: •
Una vista 3D para ver una versión realista del modelo
•
Una vista de plano, en la que puede añadir y conectar partes
•
Una vista de alzado para comprobar el nivel
Si trabaja con dos pantallas, maximice el área de trabajo colocando las vistas 3D y de alzado en una pantalla, y la vista de plano en la otra. Consulte también Cambiar entre vista 3D y de plano en la página 49
Activar una vista solapada Si desea elegir posiciones de dos vistas que se solapan parcialmente, puede usar la opción Xmouse. Si Xmouse está activado, basta con mover el puntero del ratón sobre una vista para activarla. Para activar una vista con Xmouse: 1. Haga clic en Herramientas --> Opciones --> Xmouse para activar Xmouse. Si Xmouse ya está activado, aparece una marca de verificación junto a la opción de menú. 2. Para activar una vista, siga uno de los siguientes procedimientos: •
Mueva el puntero del ratón sobre la vista.
•
Utilice RePág, AvPág y las teclas de flecha.
Consulte también Vistas en la página 34
Sugerencias de modelado
292
Sugerencias generales de modelado
Ocultar líneas de corte en una vista Para ocultar todas las líneas de corte en una vista: 1. Haga doble clic en la de vista para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Vista. 2. Haga clic en Visualizar para abrir el cuadro de diálogo Visualizar. 3. Desactive la casilla de selección Cortes. 4. Haga clic en Modificar. Consulte también Cortar partes en la página 140
Mostrar líneas de referencia de parte en vistas de modelo La línea de referencia de parte se forma entre los identificadores de la parte. Por defecto, la línea de referencia de parte está invisible en el modelo. Puede resultar de ayuda visualizarla para elegir, por ejemplo, los puntos centrales de las partes. Para mostrar las líneas de referencia de parte en el modelo: 1. Haga clic en Vista --> Propiedades Vista... 2. Haga clic en Visualizar... para abrir el cuadro de diálogo Visualizar. 3. En la pestaña Avanzado, active la casilla Línea referencia parte. 4. Haga clic en Modificar y en OK. Se muestran las líneas de referencia de la parte.
Consulte también Identificadores de parte en la página 70
Cortar de forma eficaz Siga estas instrucciones al cortar objetos en el modelo:
Sugerencias de modelado
293
Sugerencias generales de modelado
•
Evitar caras de parte Evite crear cortes que estén exactamente en los planos de parte o que pasen por vértices. Intente situar el corte 0,3 mm fuera de los planos de parte, como mínimo.
•
Usar cortes poligonales Siempre que sea posible, utilice cortes poligonales. El comando Cortar parte con polígono amplía automáticamente el corte ligeramente fuera de la cara de la parte. Tenga en cuenta que tras crear el polígono es posible que tenga que ajustar manualmente la posición de los identificadores.
•
Usar chaflanes borde Siempre que sea posible, utilice chaflanes de borde en vez de cortes pequeños, especialmente en componentes.
•
Sugerencias para cortes de ala Al cortar un ala, si la parte cortante también corta ligeramente el alma (al menos 0,3 mm), es más probable que el corte sea correcto. Por ejemplo, si corta una viga que tiene redondeos, podría resultar útil cortar incluso más en el alma que solamente el espesor del alma.
•
Sugerencias para cortes de tubos redondos Utilice el componente Segmento tubular (23) para cortes de tubos redondos. El componente rota automáticamente la parte cortante hasta que se encuentra una posición de corte correcta. Si el componente falla, rote la parte cortante ligeramente hasta encontrar una posición de corte correcta. Si un corte falla, Tekla Structures muestra la parte cortante mediante líneas de puntos y guiones. Se imprime una notificación de error en el registro de historia de la sesión indicando la parte y el corte que han provocado el fallo. Para localizar el fallo en el modelo, haga clic en una fila que contenga un número de ID en el registro de historia de la sesión. Tekla Structures selecciona la parte y el corte correspondientes en el modelo.
Consulte también Cortar partes en la página 140
Regla de la mano derecha La regla de la mano derecha indica la dirección de los ejes de coordenadas. Cuando coloca el pulgar, el dedo índice y el dedo corazón de la mano derecha para que formen tres ángulos rectos, el pulgar representa el eje x, el dedo índice el eje y y el dedo corazón el eje z.
Sugerencias de modelado
294
Sugerencias generales de modelado
Búsqueda de valores RGB para colores Use la herramienta Tekla Structures Background Color Selector (Selector Color Fondo Tekla Structures) para encontrar un color adecuado para el modelo. Para buscar los valores de RGB de los colores: 1. Vaya a Selecting background color for model editor. 2. Descargue e instale la aplicación.
Si lo prefiere, puede usar la herramienta Color picker, disponible en Color picker for Tekla Structures.
Usar un modelo autoguardado Puede seleccionar usar un modelo autoguardado si se producen errores al tratar de abrir un modelo. Cuando se abre un modelo, Tekla Structures comprueba automáticamente si la sesión anterior finalizó con normalidad. Si no fue así, Tekla Structures le pregunta si desea continuar usando el modelo autoguardado o el original.
Sugerencias de modelado
295
Sugerencias generales de modelado
Si Tekla Structures muestra la advertencia Grave: memoria de modelo dañada por lectura, quiere decir que problemas con el hardware han dañado la base de datos del modelo. El disco duro podría estar dañado. Use archivos autoguardados o de copia de seguridad del sistema para restaurar el modelo. Consulte también Abrir un modelo en la página 13
14.2 Sugerencias para crear y posicionar partes Estas sugerencias le ayudarán a crear y colocar partes en una vista de modelo de manera eficaz. Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: •
Definir propiedades de partes por defecto en la página 296
•
Crear partes curvadas en la página 297
•
Crear partes horizontales en la página 298
•
Crear vigas cercanas entre sí en la página 298
•
Método alternativo para crear una losa o placa redonda en la página 299
•
Posicionamiento de columnas, zapatas aisladas y vigas ortogonales en la página 299
•
Posicionamiento de objetos en un modelo radial o circular en la página 300
•
Formas opcionales de colocar objetos en un modelo en la página 300
•
Visualizar objetos conectados a una parte en la página 301
•
Mostrar las partes añadidas en la página 302
•
Modelar áreas idénticas en la página 302
•
Crear tornillos modificando de un grupo de tornillos existente en la página 303
Definir propiedades de partes por defecto Ahorre tiempo grabando un conjunto por defecto de propiedades para cada parte que tenga previsto crear antes de empezar el modelado. Para definir conjuntos por defecto de propiedades de partes para un proyecto: 1. Haga doble clic en una parte para abrir el cuadro de diálogo de propiedades de parte. 2. Introduzca las propiedades de parte que desea usar como valores por defecto. 3. En el cuadro situado junto al botón Guardar como, introduzca el nombre del conjunto de propiedades. Por ejemplo, especifique BEAM. 4. Haga clic en Guardar como para grabar el conjunto de propiedades. 5. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo de propiedades de parte.
Sugerencias de modelado
296
Sugerencias para crear y posicionar partes
6. Siga grabando conjuntos de propiedades para cada tipo de parte que vaya a crear. 7. Para que los conjuntos de propiedades de parte definidos se conviertan en los conjuntos por defecto para este proyecto, haga clic en Herramientas --> Valores Por Defecto --> Guardar Valores Por Defecto. Para utilizar un conjunto por defecto de propiedades de parte, abra el cuadro de diálogo de propiedades de parte y seleccione una opción de la lista situada junto al botón Cargar. Haga clic en Cargar para cargar las propiedades.
Crear partes curvadas Puede crear partes curvadas mediante la definición de un radio y el número de segmentos para una parte. El número de segmentos determina el aspecto realista de la parte curvada: cuantos más segmentos haya, menos angulosa aparecerá la parte. Para crear una parte curvada: 1. Cree una parte que pueda plegarse: una viga, un panel o una zapata continua. 2. Haga doble clic en la parte para abrir el cuadro de diálogo de propiedades de parte. 3. Vaya al área de configuraciones Viga curvada. Dependiendo del tipo de parte, estas configuraciones se pueden encontrar en la pestaña Posición o en la pestaña Plegado. 4. En el cuadro Radio, introduzca el radio. 5. En el cuadro Número de segmentos, introduzca el número de segmentos que desee utilizar. 6. Si es necesario, defina el plano de curvatura, que es relativo al plano de trabajo actual. 7. Haga clic en Modificar para plegar la parte. Ejemplos
Número de segmentos: 2
Sugerencias de modelado
297
Sugerencias para crear y posicionar partes
Número de segmentos: 5
Número de segmentos: 15
Consulte también Modificar la posición de una parte en la página 107
Crear partes horizontales Al crear partes horizontales, como por ejemplo vigas, elija siempre puntos en la misma dirección. Por ejemplo, elija posiciones de izquierda a derecha y de abajo a arriba (en direcciones x, y positivas). De este modo se garantiza que Tekla Structures coloca y dimensiona las partes de la misma forma en los dibujos y que las marcas de parte aparecen automáticamente en el mismo extremo de la parte. Para garantizar que la rotación de las vigas sea correcta en los dibujos, defina la Rotación de la parte como Arriba en el cuadro de diálogo de propiedades de la parte.
Crear vigas cercanas entre sí Cuando se crean vigas que se colocan muy cerca entre sí, Tekla Structures puede considerarlas como un perfil gemelo. Para que esto no ocurra, utilice el atributo de usuario MAX_TWIN_SEARCH_DIST de la base de datos de perfiles. Para crear vigas cercanas entre sí: 1. Haga clic en Modelado --> Perfiles --> Base de Datos Perfiles... para abrir la base de datos de perfiles. 2. Seleccione el perfil que desee en el árbol de perfiles.
Sugerencias de modelado
298
Sugerencias para crear y posicionar partes
3. Vaya a la pestaña Atributos de usuario y defina la propiedad Distancia detección perfil gemelo con un valor mayor que 0, por ejemplo 0.1. 4. Haga clic en OK. 5. Cree las vigas usando el perfil. Consulte también Crear una viga de acero en la página 76 Crear un perfil gemelo en la página 81
Método alternativo para crear una losa o placa redonda Este ejemplo muestra un método alternativo para crear losas o placas redondas. Para crear una losa o placa redonda: 1. Cree una losa o placa en forma de diamante con cuadro lados iguales. 2. Para redondear las esquinas, utilice el tipo de chaflán de punto de arco
.
Consulte también Crear una placa irregular redonda en la página 79 Crear una losa redonda en la página 87
Posicionamiento de columnas, zapatas aisladas y vigas ortogonales Para las partes que cree seleccionando solo un punto (por ejemplo columnas), puede definir el nivel superior e inferior de la parte en la dirección z global. La parte se crea en el nivel definido, no en el nivel elegido en el modelo. Esto puede ser útil al crear estructuras de varias plantas, ya que puede definir niveles exactos para cada parte que cree. Para definir los niveles superior e inferior de una parte: 1. Cree una parte que requiera la elección de un único punto. Por ejemplo, una columna. 2. Haga doble clic en la parte para abrir el cuadro de diálogo de propiedades de parte. 3. Vaya a la pestaña Posición.
Sugerencias de modelado
299
Sugerencias para crear y posicionar partes
4. Modifique los niveles superior e inferior de la parte. •
Superior: se utiliza para definir el nivel superior de la parte.
•
Inferior: se utiliza para definir el nivel inferior de la parte.
5. Haga clic en Modificar. Ejemplo En este ejemplo, las columnas de hormigón conforman una estructura de dos plantas. Para posicionar las columnas superiores correctamente, se debe modificar su posición de nivel inferior.
Nivel superior = 1000, nivel inferior = 0 Nivel superior = 1700, nivel inferior = 1200 Espesor de losa = 200 Consulte también Modificar la posición de una parte en la página 107
Posicionamiento de objetos en un modelo radial o circular Para colocar objetos en un modelo radial o circular, siga uno de los siguientes procedimientos: •
Cree una línea de malla y utilice Copiar Especial --> Rotar para copiarla.
•
Utilice líneas de construcción y círculos para colocar los objetos.
Consulte también Crear una línea de malla individual en la página 31 Objetos de construcción en la página 50
Sugerencias de modelado
300
Sugerencias para crear y posicionar partes
Formas opcionales de colocar objetos en un modelo Cuando desee colocar un objeto en una posición donde no se cruce ninguna línea u objeto, dispone de las siguientes opciones:
Consulte también
•
Utilizar los comandos de elección.
•
Utilizar planos, líneas y círculos de construcción.
•
Crear puntos.
Objetos de construcción en la página 50 Puntos en la página 55
Visualizar objetos conectados a una parte En algunos casos, resulta útil ver todos los objetos que están conectados a una parte, como componentes, soldaduras y adaptaciones. Así podrá examinar, por ejemplo, si las partes están soldadas correctamente. Para visualizar los objetos conectados a una parte: 1. Seleccione la parte.
2. Borre la parte. 3. Haga clic en Editar --> Deshacer o en
Sugerencias de modelado
301
.
Sugerencias para crear y posicionar partes
Se muestran la parte y los objetos conectados.
Consulte también Mostrar y ocultar partes en la página 160
Mostrar las partes añadidas Puede mostrar las partes añadidas a cualquier parte individual aunque la opción Cortes y material añadido no esté seleccionada en el cuadro de diálogo Visualizar. Si desea mostrar las partes añadidas: 1. Haga clic en Herramientas --> Personalizar.... 2. Añada el comando Mostrar material añadido del usuario.
a una barra de herramientas específica
a. En la pestaña Barras de herramientas, haga clic en Nuevo.... En el árbol de barras de herramientas aparecerá una nueva barra de herramientas con el nombre UserToolbar1. b. Seleccione el comando Mostrar material añadido en la lista de la izquierda y, a continuación, haga clic en el botón de flecha derecha. c. Haga clic en Cerrar. 3. Si desea que se muestren las partes añadidas, haga clic en el botón Mostrar material añadido y seleccione una parte en el modelo. Consulte también Adjuntar una parte a otra en la página 117
Sugerencias de modelado
302
Sugerencias para crear y posicionar partes
Modelar áreas idénticas La mayoría de las estructuras contienen áreas idénticas, desde pórticos sencillos hasta plantas enteras. Ahorre tiempo modelando estas áreas una vez y copiándolas después en el modelo. Por ejemplo, cree una columna con una placa base y una placa capitel, y copie después la columna en todas las ubicaciones en que aparezca en el modelo. Puede usar esta técnica para crear y reproducir cualquier área idéntica. Según el proyecto, puede incluso añadir conexiones antes de copiar el área del edificio. Para un proyecto que tenga varias plantas idénticas, modele una planta entera y cópiela después en varios niveles.
Consulte también
Crear tornillos modificando de un grupo de tornillos existente Un método alternativo para crear tornillos consiste en aplicar un componente que incluya grupos de tornillos. Para crear nuevos tornillos modificando un grupo de tornillos existente: 1. Aplique un componente que incluya grupos de tornillos. Por ejemplo, conecte dos vigas, o una viga a una columna, usando una placa de unión atornillada. Para obtener más información, consulte Steel component example: Creating an end plate using the End plate (144) connection. 2. Desglose el componente. a. Haga clic en Detallar --> Componente --> Desglosar Componente . b. Seleccione el componente que desee desglosar. Tekla Structures separa los objetos del componente. 3. Modifique el grupo de tornillos. a. Seleccione el grupo de tornillos y haga doble clic en él para que se abra el cuadro de diálogo de propiedades. b. Modifique las propiedades. c. Haga clic en Modificar. Consulte también Crear un grupo de tornillos en la página 124
Sugerencias de modelado
303
Sugerencias para la numeración
14.3 Sugerencias para la numeración Estos consejos le ayudarán a numerar correctamente los modelos. Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: •
Sugerencias generales para la numeración en la página 304
•
Configuración de numeración durante un proyecto en la página 304
•
Crear un modelo de partes estándar en la página 305
Sugerencias generales para la numeración •
Es buena idea seguir algún tipo de rutina a la hora de realizar la numeración. Por ejemplo, numere el modelo cuando inicie su día laborable o cuando lo finalice.
•
Para ahorrar tiempo, incluya la serie de numeración en las propiedades de parte por defecto para cada tipo de parte antes de empezar a modelar.
•
La numeración no es solo otro modo de clasificar las partes. Para clasificarlas, utilice Organizador, atributos definidos por el usuario o colores.
•
Si tiene solapamientos de números de posición, Tekla Structures muestra un mensaje de advertencia. Puede examinar con detalle los solapamientos de números de posición en el registro de historia de numeración. Para mostrar el registro, seleccione Herramientas --> Mostrar Archivo Registro --> Historia Numeración.
Consulte también Configuración de numeración durante un proyecto en la página 304 Ejemplos de numeración en la página 235
Configuración de numeración durante un proyecto Puede utilizar distintas configuraciones de numeración en momentos diferentes de un proyecto. Por ejemplo: •
Antes de enviar una fase del proyecto a fabricación, puede utilizar la opción Volver a utilizar números antiguos para numerar todo el modelo.
•
Si una fase ya se ha enviado a fabricación, podría utilizar la opción Tomar nuevo número para las partes nuevas y modificadas.
•
Si está numerando otras fases del proyecto en fases anteriores de detallado, podría utilizar la opción Comparar con antiguo e intentar combinar el mayor número posible de números de posición.
Consulte también Ejemplo: numeración de partes en fases seleccionadas en la página 238 Configuraciones generales de numeración en la página 285
Sugerencias de modelado
304
Sugerencias para la numeración
Crear un modelo de partes estándar Un modelo de partes estándar contiene solamente partes estándar con prefijos de parte específicos.Puede utilizar estos prefijos al numerar partes en otro modelo.Los prefijos que define se utilizarán como números de posición de parte reales en el otro modelo.
Esta funcionalidad solamente afecta a las partes de acero.
Para crear un modelo de partes estándar: 1. Cree un nuevo modelo y asígnele un nombre descriptivo. Por ejemplo, PartesEstándar. 2. Cree los objetos que desee tener como partes estándar. 3. Desglose todos los componentes. Puede desglosar los componentes si planea borrar las partes innecesarias, tales como ángulos duplicados y partes principales. 4. Borre todos los elementos innecesarios. 5. Asigne a las partes de objeto prefijos que no se utilicen en otros lugares (por ejemplo, STD1, STD2, etc.). Asegúrese de que el modelo de partes estándar no contiene prefijos de parte duplicados. No es necesario definir el prefijo de conjunto y los números iniciales. 6. Grabe el modelo de partes estándar. 7. Abra otro modelo. 8. Haga clic en Herramientas --> Opciones --> Opciones Avanzadas... --> Numeración . 9. Compruebe que la opción avanzada apunta al modelo de partes estándar correcto. Por ejemplo: XS_STD_PART_MODEL=C:\TeklaStructuresModels\StandardParts 10. Haga clic en Dibujos e Informes --> Numeración --> Configuración Numeración... para mostrar el cuadro de diálogo Configuración Numeración. 11. Si ha activado la casilla Nombre parte, asegúrese de que el modelo del proyecto tiene los mismos nombres de parte que el modelo de partes estándar. 12. Seleccione la casilla Verificar partes estándar. 13. Haga clic en Aplicar para guardar los cambios. 14. Haga clic en Dibujos e Informes --> Numeración --> Numerar Objetos Modificados para numerar el modelo. Cuando se están numerando todas las partes, Tekla Structures compara todas las partes del modelo del proyecto con el modelo de partes estándar. Los números de posición de
Sugerencias de modelado
305
Sugerencias para la numeración
parte encontrados en el modelo de partes estándar se aplican a todas las partes idénticas encontradas en el modelo del proyecto. Consulte también Numeración de partes en la página 217
Sugerencias de modelado
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Sugerencias para la numeración
15 Renuncia © 2015 Tekla Corporation y sus cedentes de licencia. Reservados todos los derechos. Este Manual de Software ha sido desarrollado para su uso con el Software de referencia. El uso del Software y el uso de este Manual de Software se rigen por un Acuerdo de Licencia. Entre otras estipulaciones, el Acuerdo de Licencia establece determinadas garantías para el Software y este Manual, rechaza otras garantías, limita los daños recuperables, define los usos permitidos del Software y determina si usted es un usuario autorizado de este Software. Toda la información recogida en este manual se proporciona con la garantía establecida en el Acuerdo de Licencia. Consulte el Acuerdo de Licencia para conocer obligaciones importantes y limitaciones y restricciones aplicables a sus derechos. Tekla no garantiza que el texto esté libre de imprecisiones técnicas o errores tipográficos. Tekla se reserva el derecho de hacer cambios e incorporaciones a este manual debido a cambios en el software o de otra índole. Además, este Manual de Software está protegido por la ley de copyright y por tratados internacionales. La reproducción, visualización, modificación o distribución no autorizadas de este Manual o de cualquier parte del mismo pueden dar lugar a sanciones civiles y penales y serán perseguidos hasta el grado máximo en que lo permita la ley. Tekla, Tekla Structures, Tekla BIMsight, BIMsight, Tedds, Solve, Fastrak y Orion son marcas comerciales o registradas de Tekla Corporation en la Unión Europea, Estados Unidos y/u otros países. Más sobre las marcas comerciales de Tekla: http://www.tekla.com/tekla-trademarks. Trimble es una marca registrada o una marca comercial de Trimble Navigation Limited en la Unión Europea, Estados Unidos y otros países. Más información acerca de las marcas comerciales de Trimble: http://www.trimble.com/trademarks.aspx. Los demás nombres de empresas y productos mencionados en este Manual son o podrían ser marcas comerciales de sus respectivos propietarios. Al hacer referencia a una marca o producto de terceros, Tekla no pretende sugerir una relación con dicha empresa o una aprobación de la misma, y rechaza cualquier relación o aprobación, a excepción de los casos en los que indique expresamente lo contrario. Partes de este software: D-Cubed 2D DCM © 2010 Siemens Industry Software Limited. Reservados todos los derechos. EPM toolkit © 1995-2004 EPM Technology a.s., Oslo, Noruega. Reservados todos los derechos. Open CASCADE Technology © 2001-2014 Open CASCADE SA. Reservados todos los derechos. FLY SDK - CAD SDK © 2012 VisualIntegrity™. Reservados todos los derechos. Teigha © 2003-2014 Open Design Alliance. Reservados todos los derechos.
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Sugerencias para la numeración
PolyBoolean C++ Library © 2001-2012 Complex A5 Co. Ltd. Reservados todos los derechos. FlexNet Copyright © 2014 Flexera Software LLC. Reservados todos los derechos. Este producto contiene tecnología, información y obras creativas propias y confidenciales propiedad de LLC de Flexera Software LLC y sus licenciatarios, si los hubiera. Está estrictamente prohibido el uso, la copia, la publicación, la distribución, la presentación, la modificación o la transmisión de dicha tecnología en su totalidad, o en parte, en cualquier formato o por cualquier medio sin el permiso previo por escrito de Flexera Software LLC. A excepción de lo que disponga expresamente Flexera Software LLC por escrito, la posesión de esta tecnología no se debe interpretar como la concesión de ninguna licencia o derecho en virtud de los derechos de propiedad intelectual de Flexera Software LLC, sea de forma tácita, por exclusión o de cualquier otro modo. Para ver las licencias de terceros, vaya a Tekla Structures, haga clic en Ayuda --> Acerca de y haga clic en el botón Licencias de terceros. Los elementos del software descritos en este Manual están protegidos por diversas patentes y posiblemente por solicitudes de patente pendientes en la Unión Europea y/u otros países. Para obtener más información vaya a la página http://www.tekla.com/tekla-patents.
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Sugerencias para la numeración
Índice 3
atributos definidos por el usuario..............................262 en numeración......................................................... 212 autoguardar abrir modelo............................................................. 295 error............................................................................ 295 añadir parte, ver unir partes........................................117 añadir partes................................................................. 116,117
3D modelos........................................................................ 11 vistas............................................................................. 49
A abrir un modelo autoguardar.............................................................. 295 error............................................................................ 295 abrir modelos........................................................................ 13 achaflanar.........................................................................143 chaflanes de borde..................................................145 chaflanes de esquina..............................................144 dimensiones de chaflán de esquina...................283 polivigas.....................................................................144 tipos de chaflán de esquina................................. 283 actualizar vistas.................................................................49 adaptaciones....................................................................139 agrupar choques......................................................................199 agujeros............................................................ 128,129,130 agujeros ovalados........................................................... 130 agujeros sobredimensionados..................................... 130 alabeo losas de hormigón.......................................... 119,120 partes de hormigón................................................ 118 vigas............................................................................119 ángulos.............................................................................. 189 arcos medir...........................................................................189 área de trabajo.......................................................... 22,291 definir............................................................................23 en Editor de Modelos................................................18 ocultar...........................................................................23 área sin pintura............................................................... 157 armaduras idénticas.................................................................... 211 numerar............................................................. 211,219
B botón de ángulo de rotación.......................................107 buscar objetos distantes...............................................207 buscar choques..............................................................192,197
C cambiar entre vistas....................................................................... 48,49 cambiar soldaduras a soldaduras poligonales................. 137 capturas de pantalla configuración........................................................... 244 crear............................................................................ 182 grabar en formato de mapa de bits................... 183 cara superior de encofrado.......................................... 104 chaflanes de borde........................................ 143,145,284 chaflanes de esquina.................................... 143,144,282 tipos y dimensiones de chaflán...........................283 choques de objetos.........................................................191 clase........................................................................... 172,248 colada in situ......................................................................99 color de fondo cambiar.........................................................................19 ejemplos....................................................................... 20 colores buscar valores RGB.................................................295 color de fondo............................................................ 19 color de la malla.................................................. 26,29
309
propiedades de soldadura..................................... 276 propiedades de tornillos........................................272 propiedades de viga de acero.............................. 251 propiedades de viga de hormigón...................... 259 propiedades de viga ortogonal............................253 propiedades de vista...............................................245 propiedades de zapata aislada............................ 256 propiedades de zapata continua.........................257 configuraciones de visualización............................... 247 configuraciones de numeración................................. 285 configuraciones de transparencia..............................249 configuraciones de vista...............................................245 configuraciones configuraciones de visualización........................247 configuraciones de color.............................. 248,249 configuraciones de numeración.........285,286,287 configuraciones de transparencia...................... 249 configuraciones de vista....................................... 245 propiedades de vista................................................. 36 propiedades de vistas de malla........................... 246 conjuntos.............................................................................89 añadir objetos.......................................................93,95 cambiar el conjunto principal................................96 cambiar la parte principal.......................................95 comparar....................................................................206 conjuntos anidados............................................. 93,95 crear.............................................................................. 90 desglosar...................................................................... 97 ejemplos....................................................................... 98 eliminar objetos......................................................... 96 mostrar y ocultar.....................................................167 numerar............................................................. 214,218 resaltar..........................................................................97 sub-conjuntos.............................................................90 unir................................................................................ 95 usar soldaduras para crear conjuntos..................92 usar tornillos para crear conjuntos...................... 91 conjuntos anidados.....................................................93,95 Consulta Personalizada.................................................186 añadir atributos....................................................... 187 modificar contenido............................................... 186 consultar propiedades de objeto................................... 185,186 control de choques................................................ 191,192 agrupar choques......................................................199 buscar......................................................................... 197 cambiar estado........................................................ 198 cambiar prioridad....................................................198
configuración...........................................174,175,176 configuraciones de color para grupos de objetos ......................................................................................249 configuraciones de color para partes................248 ejemplos de color de fondo.................................... 20 para grupos de objetos..................................172,173 para partes................................................................ 172 personalizar.............................................................. 173 columnas columnas de acero............................................75,250 columnas de hormigón.................................... 84,258 posicionamiento...................................................... 299 combinar partes.............................................................. 118 combinar partes................................................................. 115,116 comentarios en control de choques................................... 200,201 comparar partes o conjuntos...................................... 206 componentes métodos abreviados de teclado.......................... 164 mostrar y ocultar.....................................................168 comprobar el modelo.....................................................185 métodos abreviados de teclado.......................... 207 configuración de la representación de objetos..... 171,174,175,176 configuración del proyecto actualizar la información del proyecto............... 67 configuración configuración de captura de pantalla...............244 configuración de color.......................... 174,175,176 configuración de numeración..................... 217,285 configuración de rotación.................................... 243 configuración de transparencia......... 174,175,176 configuraciones de posición de parte............... 263 numeración............................................................... 304 propiedades de chaflán de borde....................... 284 propiedades de columna de acero......................250 propiedades de columna de hormigón..............258 propiedades de elemento de acero.................... 255 propiedades de elemento de hormigón............ 261 propiedades de línea de malla.............................242 propiedades de losa de hormigón.......................260 propiedades de malla............................................. 241 propiedades de panel de hormigón....................260 propiedades de parte..............................................250 propiedades de perfil gemelo.............................. 254 propiedades de placa irregular............................252 propiedades de punto............................................ 243
310
losas...............................................................................87 losas de hormigón..................................................... 86 mallas............................................................................28 modelos........................................................................ 12 modelos de distribución........................................ 153 modelos partes estándar.......................................305 paneles de hormigón................................................ 88 perfiles gemelos......................................................... 81 placas irregulares.................................................78,79 Planos de construcción............................................ 51 planos de recorte.....................................................182 polivigas de acero......................................................77 polivigas de hormigón..............................................85 soldaduras.........................................................133,134 sub-conjuntos.............................................................90 tornillos......................................................................124 tornillos individuales..............................................124 unidades de colada.................................................100 vigas cercanas entre sí.......................................... 298 vigas curvadas............................................................ 78 vigas de acero.............................................................76 vigas de hormigón.....................................................85 vigas ortogonales.......................................................80 vistas............................................................................. 37 vistas de malla............................................................39 zapatas aisladas......................................................... 82 zapatas continuas......................................................83 cuadros de informe de propiedades de objeto....... 185 cuadros de informe para consultar propiedades de objeto...............185 curvatura de partes........................................................ 121
comentarios......................................................200,201 desagrupar choques................................................199 gestionar resultados...............................................197 guardar choques......................................................203 historia....................................................................... 201 imprimir listas de choques........................... 201,202 lista de choques.......................................................197 resultados.................................................................. 193 sesiones......................................................................203 símbolos.....................................................................193 tipos de choques......................................................194 tornillos......................................................................204 vista preliminar antes de imprimir.....................202 convertir soldaduras a soldaduras poligonales................. 137 coordenadas........................................................................28 sistema de coordenadas.......................................... 26 copiar grupos de objetos....................................................170 corregir modelo.......................................................205,206 corregir errores de numeración...........................................225 cortes..................................................................................140 cortes de línea..........................................................140 cortes poligonales................................................... 141 cortes por parte....................................................... 142 sugerencias y recomendaciones................. 292,293 cortes de línea................................................................. 140 cortes poligonales...........................................................141 creación de tratamientos superficiales área sin pintura....................................................... 157 crear tornillos tornillo auto..............................................................125 crear una plantilla de modelo....................................... 15 crear adaptaciones............................................................ 139 agujeros............................................................. 129,130 capturas de pantalla...............................................182 círculos de construcción....................................52,53 columnas de acero.................................................... 75 columnas de hormigón............................................ 84 conjuntos..................................................................... 90 conjuntos anidados...................................................95 elementos de acero...................................................81 elementos de hormigón........................................... 89 grupos de objetos....................................................169 líneas de construcción............................................. 51 líneas de malla........................................................... 31
D definición de área sin pintura tratamiento superficial..........................................157 definir secciones transversales de soldadura................138 desagrupar choques......................................................................199 desglosar partes.............................................................. 118 desglosar conjuntos..................................................................... 97 unidades de colada.................................................102 despegar partes............................................................... 118 desplazamientos..............................................................271 desplazamientos de extremo.......................................271 desplazar........................................................................... 180
311
formas poligonales......................................................... 110 formas de elementos............................................................ 114
desplazar el plano de trabajo........................................ 25 detallar partes añadir..........................................................................118 desglosar....................................................................118 despegar.....................................................................118 diseño de pantalla en modelado............................................................... 18 distancias medir...........................................................................189
G Gestión Control Choques..............................................192 gran precisión.................................................................. 161 grupos de objetos........................................................... 169 borrar.......................................................................... 170 cambiar el color...............................................172,173 configuraciones de color.......................................249 configuraciones de transparencia...................... 249 copiar a otro modelo..............................................170 crear............................................................................ 169 guardar choques......................................................................203 modelos........................................................................ 14 vistas............................................................................. 47
E ejemplos colores de fondo........................................................ 20 conjuntos..................................................................... 98 definición de modelo de distribución................153 numeración............................................................... 235 numerar............................................ 231,236,237,238 elección a puntos medios...................................................... 293 elementos................................................74,81,89,255,261 cambiar la forma.....................................................114 limitaciones.................................................................74 elementos de acero............................................ 74,81,255 elementos de hormigón.................................... 74,89,261 eliminar secciones transversales de soldadura................139 entrada principal subentrada................................................................ 199 establecer configuraciones generales de modelado.......... 241 propiedades de chaflán de esquina....................282 propiedades de detalle...........................................272 estado en control de choques........................................... 198 estructuras de varias plantas...................................... 299 etiquetas de parte.............................................................72 mostrar y ocultar....................................................... 73 etiquetas etiquetas de parte..................................................... 72
H historia de choques................................................................ 201
I idénticas áreas............................................................................302 armaduras................................................................. 211 partes..........................................................................210 identificadores................................................................... 70 importar puntos........................................................................... 65 imprimir listas de choques.....................................................201 interfaz de usuario en modelado............................................................... 18
L
F
limitaciones de los elementos........................................................ 74 líneas de malla...................................................................30 borrar............................................................................ 33 crear.............................................................................. 31
fases en numeración......................................................... 238 forma modificación de forma de parte......................... 108
312
sugerencias y recomendaciones..........................289 vista render o de plano..........................................292 modelos de referencia control de choques................................................. 191 modelos partes estándar.............................................. 305 modelos acerca de modelos 3D.............................................. 11 comprobar si tiene errores....................................185 crear.............................................................................. 12 guardar......................................................................... 14 mover..........................................................................180 numerar......................................................................209 rotar............................................................................ 178 sobrevolar el modelo..............................................180 ver................................................................................177 zoom........................................................................... 177 modificar una plantilla de modelo...............................17 modificar objetos de construcción...........................................54 partes..........................................................................106 mostrar y ocultar partes..........................................................................160 mostrar área de trabajo........................................................... 23 cara superior de encofrado...................................104 componentes............................................................ 168 conjuntos...................................................................167 etiquetas de partes....................................................73 líneas de corte..........................................................292 líneas de referencia................................................ 293 partes añadidas........................................................302 partes con gran precisión..................................... 161 partes con líneas exactas......................................161 soldaduras................................................................. 132 vistas............................................................................. 47 mover modelos en una vista............................................. 180
modificar......................................................................31 propiedades...............................................................242 líneas de malla individuales........................................... 30 líneas de referencia........................................................293 líneas de referencia de parte.......................................293 líneas exactas.................................................................. 161 líneas exactas....................................................................... 161 longitud modificar la longitud de parte............................ 111 losas................................................................................ 86,87 alabeo.................................................................119,120
M Malla Radial (1)...............................................................289 mallas borrar............................................................................ 29 color de la malla.................................................. 26,29 coordenadas................................................................ 28 crear.............................................................................. 28 etiquetas................................................................ 27,28 extensiones de líneas................................................27 malla del plano de trabajo......................................24 modificar......................................................................28 origen............................................................................ 27 propiedades...............................................................241 mando de selección........................................................107 márgenes de página.......................................................202 medir objetos................................................................... 188 ángulos.......................................................................189 arcos............................................................................189 distancias...................................................................189 separación tornillos................................................ 190 métodos abreviados de teclado para comprobar el modelo................................... 207 para la visualización del modelo........................ 183 para opciones de representación de componentes............................................................ 164 para opciones de representación de partes.....164 Mini Barra de Herramientas modificar posición de parte................................. 107 Modelado vano planta (66)......................................... 120 modelado diseño de pantalla..................................................... 18 modelar áreas idénticas......................................................... 302 más exactamente....................................................161
N niveles................................................................................ 299 numeración de familia.................................................. 215 ejemplo.......................................................................236 modificar................................................................... 216 Numeración Grupos Diseño......................................... 233 numeración configuraciones...............................................286,287 ejemplos.....................................................................235
313
colocar objetos en un modelo............................. 300 conectados a una parte.........................................301 consultar propiedades................................... 185,186 control de choques................................................. 191 definir visibilidad.....................................................160 medir...........................................................................188 mostrar y ocultar.....................................................291 numerar......................................................................218 posicionamiento...................................................... 300 ocultar área de trabajo........................................................... 23 cara superior de encofrado...................................104 componentes............................................................ 168 conjuntos...................................................................167 etiquetas de parte..................................................... 73 líneas de corte..........................................................292 líneas de referencia................................................ 293 partes no seleccionadas........................................ 166 partes seleccionadas.............................................. 165 opciones de representación......................................... 163 orientación de página....................................................202
números de control.................................................228 soldaduras................................................................. 220 numerar.....................................................................209,218 acerca de la numeración.......................................209 armaduras......................................................... 211,219 atributos definidos por el usuario...................... 212 borrar.......................................................................... 221 configuración...........................................217,285,304 conjuntos...................................................................218 ejemplos............................................235,236,237,238 historia....................................................................... 224 manualmente........................................................... 220 modelo partes estándar.........................................305 modificar................................................................... 220 numeración de familia..........................215,216,236 números de control............... 226,227,229,230,231 números preliminares............................................ 220 partes................................................................. 217,225 partes idénticas....................................................... 210 qué afecta................................................................. 211 renumerar..................................................................225 serie de numeración............................................... 214 series.......................................................... 212,213,214 unidades de colada.................................................218 verificar y corregir...................................................225 numerar numeración grupos diseño................................... 233 números de control........................................................ 226 asignar a partes....................................................... 226 bloquear.....................................................................230 configuraciones....................................................... 287 desbloquear...............................................................230 direcciones................................................................ 227 ejemplo.......................................................................231 eliminar...................................................................... 229 orden...........................................................................227 visualizar en modelo.............................................. 228 números preliminares.................................................... 220
P paneles................................................................................. 88 partes añadidas mostrar.......................................................................302 partes curvadas......................................................... 78,297 partes de acero.................................................................. 75 columnas............................................................. 75,250 conjuntos..................................................................... 89 elementos............................................................ 81,255 perfiles gemelos.................................................81,254 placas irregulares........................................ 78,79,252 polivigas....................................................................... 77 vigas...................................................................... 76,251 vigas curvadas............................................................ 78 vigas ortogonales.............................................. 80,253 partes de hormigón.......................................................... 82 alabeo......................................................................... 118 columnas............................................................. 84,258 dirección de colada.................................................104 elementos............................................................ 89,261 losas................................................................ 86,87,260 paneles................................................................. 88,260 polivigas....................................................................... 85 unidades de colada................................................... 99 vigas...................................................................... 85,259
O objetos de construcción.................................................. 50 círculos de construcción....................................52,53 líneas de construcción............................................. 51 Planos de construcción............................................ 51 ubicación de modificación......................................54 objetos buscar objetos distantes....................................... 207
314
plano de curvatura......................................................... 297 plano de parte creating a view...........................................................41 plano de trabajo................................................................ 24 crear una vista............................................................38 desplazar...................................................................... 25 restaurar.......................................................................25 planos de recorte............................................................ 182 planos de vista................................................................... 35 mover............................................................................ 36 plantas crear estructuras de varias plantas....................299 plantilla de modelo crear.............................................................................. 15 plantilla modelo modificar......................................................................17 plegado.............................................................................. 297 polivigas.........................................................................77,85 chaflanes................................................................... 144 posición horizontal.........................................................269 posición vertical..............................................................267 posición configuraciones de posición de parte............... 263 desplazamientos de extremo............................... 271 en el plano de trabajo............................................264 horizontales.............................................................. 269 profundidad.............................................................. 266 rotación......................................................................265 verticales................................................................... 267 precisión, consulte gran precisión............................. 161 precisión de partes.................................................................... 161 en modelado............................................................. 161 preparación de soldadura.....................................135,136 preparar partes para soldadura.......................... 135,136 prioridad en control de choques........................................... 198 profundidad de vista......................................................291 propiedades de detalle.................................................. 272 propiedades de parte..................................................... 250 propiedades por defecto................................................................296 propiedades del proyecto........................................ 67 puntos...................................................................................55 en arco usando puntos centro y arco.................. 60 en arco usando tres puntos de arco.....................61 en cualquier posición............................................... 64 en extensión de dos puntos....................................56
zapatas aisladas.................................................82,256 zapatas continuas............................................. 83,257 partes alabeo......................................................................... 118 atributos definidos por el usuario...................... 262 añadir..........................................................................116 añadir a conjunto...................................................... 95 cambiar el color.......................................................172 cambiar el perfil...................................................... 111 cambiar material..................................................... 113 colores........................................................................ 248 combinar....................................................................115 comparar....................................................................206 configuraciones de posición................................ 263 conjuntos..................................................................... 89 cortar con otra parte..............................................142 curvatura................................................................... 121 elementos.................................................................... 74 etiquetas................................................................ 72,73 identificadores............................................................70 métodos abreviados de teclado ......................... 164 modificación de forma de parte......................... 108 modificar................................................................... 106 modificar la longitud de parte............................ 111 mostrar con líneas exactas...................................161 mostrar partes con gran precisión..................... 161 mostrar sólo partes seleccionadas..................... 166 mostrar y ocultar.....................................................160 numerar............................................ 214,217,218,225 ocultar........................................................................ 165 partes curvadas........................................................297 partes de acero...........................................................75 partes de hormigón...................................................82 partes horizontales................................................. 298 partes idénticas....................................................... 210 partir........................................................................... 114 plegado.......................................................................297 posición................................................................70,107 propiedades................................................................. 70 propiedades por defecto........................................296 partir partes................................................................. 114,115 placas y losas............................................................115 perfiles gemelos........................................................ 81,254 perfiles............................................................................... 111 perfiles gemelos......................................................... 81 valores estandarizados.......................................... 112 placas irregulares................................................78,79,252
315
soldaduras a una parte..................................................134 soldaduras poligonales..................................................134 convertir.....................................................................137 soldaduras................................................................ 131,276 crear....................................................................133,134 definir secciones transversales............................138 eliminar secciones transversales.........................139 entre partes...............................................................133 mostrar.......................................................................132 numeración.......................................................220,286 preparación de soldadura............................. 135,136 secciones transversales definidas por el usuario ......................................................................................137 soldaduras a una parte..........................................134 soldaduras poligonales.......................................... 134 soldar sub-conjuntos................................................92 tipos de soldaduras.................................................281 visibilidad en el modelo.........................................132 sub-conjuntos.................................................................... 90 soldar a un conjunto existente..............................92 subconjuntos atornillar a un conjunto existente........................91 sugerencias y recomendaciones, consultar sugerencias.......................................................................289 sugerencias activar vistas solapadas.........................................292 buscar valores RGB para colores........................ 295 colocar objetos en un modelo............................. 300 configuración de numeración..............................304 cortar de forma eficaz........................................... 293 crear losas y placas redondas.............................. 299 crear partes curvadas.............................................297 crear partes horizontales...................................... 298 crear tornillos........................................................... 303 crear vigas cercanas entre sí................................298 definir propiedades de partes por defecto.......296 modelar áreas idénticas........................................ 302 mostrar líneas de referencia de parte............... 293 mostrar partes añadidas........................................302 ocultar líneas de corte...........................................292 posicionar columnas, zapatas aisladas y vigas ortogonales............................................................... 299 posicionar objetos en un modelo radial o circular ......................................................................................300 regla de la mano derecha..................................... 294 visualizar objetos conectados a una parte...... 301
en la intersección de dos ejes de parte............... 64 en la intersección de dos líneas............................ 62 en la intersección de un círculo y una línea......63 en la intersección de un plano y una línea........ 62 en la intersección de una parte y una línea...... 63 en línea.........................................................................58 en plano........................................................................59 importar........................................................................65 paralelo a dos puntos............................................... 57 propiedades...............................................................243 puntos proyectados en línea.................................. 59 tangente a círculo..................................................... 61
R radio................................................................................... 297 redibujar vistas...................................................................49 redondo agujeros..................................................................... 129 losas...................................................................... 87,299 placas....................................................................79,299 regla de la mano derecha.............................................294 renumerar......................................................................... 225 representación de partes y componentes......................................162 resaltar conjuntos..................................................................... 97 unidades de colada.................................................102 rotar configuración de rotación.................................... 243 modelos......................................................................178 partes..........................................................................265
S secciones transversales de soldadura definidas por el usuario.............................................................. 137,138,139 secciones transversales de soldadura definir......................................................................... 138 eliminar...................................................................... 139 sistema de coordenadas global..................................... 26 sistema de coordenadas local........................................26 sobrevolar el modelo......................................................180 solapar vistas...........................................................................292 solape serie de numeración............................................... 214
316
T
V
tamaño del papel............................................................ 202 tomas instantáneas, ver capturas de pantalla....... 182 tornillo auto crear tornillos........................................................... 125 tornillos............................................................... 91,123,272 atornillar subconjuntos............................................91 control de choques................................................. 204 crear....................................................................124,303 forma grupo tornillos.............................................275 modificar................................................................... 128 separación tornillos................................................ 190 tornillos individuales......................................................124 transparencia configuración...........................................174,175,176 tratamiento superficial en cara de parte.......................................................149 tratamiento superficial................................................. 146 añadir..........................................................................148 crear nuevos tratamientos superficiales.......... 151 en áreas seleccionadas.......................................... 148 en caras de corte.....................................................149 en partes achaflanadas......................................... 150 en partes con aberturas y rebajes...................... 150 en todas las caras de la parte..............................149 modificar................................................................... 147 tratamiento superficial distribuido............147,152 tratamiento superficial distribuido............................152 crear nuevos modelos de distribución...............153 definiciones de modelo..........................................156 ejemplo de definición de modelo....................... 153 elementos del patrón............................................. 157
Valores RGB......................................................................295 valores estandarizados para perfiles paramétricos..... 112 verificar modelo......................................................205,206 ver historia numeración............................................... 224 métodos abreviados de teclado.......................... 183 modelos............................................................. 177,182 vigas ortogonales............................................................253 posicionamiento...................................................... 299 vigas alabeo......................................................................... 119 curvatura................................................................... 121 polivigas de acero......................................................77 polivigas de hormigón..............................................85 vigas curvadas............................................................ 78 vigas de acero.....................................................76,251 vigas de hormigón.............................................85,259 vigas ortogonales.......................................................80 visibilidad de objetos.............................................160,291 visibilidad de partes.................................................................... 160 Vista 3D..........................................................................42,43 vista básica......................................................................... 37 vista no deformada...........................................................42 vista preliminar listas de choques.....................................................202 vistas.....................................................................................34 abrir............................................................................... 47 actualizar..................................................................... 49 asignar nombre.......................................................... 47 borrar............................................................................ 48 cambiar entre vistas............................................48,49 cerrar.............................................................................50 crear.......................................................37,38,41,42,43 guardar......................................................................... 47 modificar......................................................................48 organizar...................................................................... 50 planos de vista............................................................35 propiedades...............................................................245 propiedades de vista................................................. 36 solapar........................................................................292 usando dos puntos.................................................... 38 usando tres puntos....................................................38 vista básica..................................................................37 vistas de superficie..............................................43,45
U unidades de colada........................................................... 99 añadir objetos.......................................................... 100 cambiar la parte principal.................................... 101 cara superior de encofrado...................................104 crear............................................................................ 100 desglosar....................................................................102 dirección de colada........................................ 102,104 eliminar objetos.......................................................101 numerar......................................................................218 resaltar....................................................................... 102 tipo de unidad de colada.........................................99 unir conjuntos....................................................................95
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vistas de malla crear.............................................................................. 39 propiedades...............................................................246 vistas de modelado vistas de superficie....................................................43 vistas de plano................................................................... 49 vistas de superficie..................................................... 43,45 vistas por defecto........................................................42,43 vistas render opciones de representación......................... 162,163 visualizar números de control.................................................228 volver al plano de trabajo por defecto........................25
Z zapatas.......................................................... 82,83,256,257 zapatas aisladas........................................................ 82,256 posicionamiento...................................................... 299 zapatas continuas.....................................................83,257 zoom (ampliación o reducción).................................. 177 zoom configuración de zoom..........................................178
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