20483 Programación en C#

20483B 20483 Programación en C# Fabricante: Microsoft Grupo: Desarrollo Formación: Presencial Horas: 25 Subgrupo: Microsoft Visual Studio 2

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20483B

20483 Programación en C#

Fabricante:

Microsoft

Grupo:

Desarrollo

Formación:

Presencial

Horas:

25

Subgrupo:

Microsoft Visual Studio 2012

Introducción Este curso enseña a los desarrolladores las habilidades de programación a crear aplicaciones Windows utilizando el lenguaje C#. Durante el curso aprenderá a revisar los fundamentos de la sintaxis del lenguaje, C# estructura del programa y los detalles de implementación y luego consolidar sus conocimientos a lo largo de la semana que construyen una aplicación que incorpora varias características de los .NET Framework 4.5. El curso introduce muchas de las técnicas y tecnologías empleadas por moderno escritorio y aplicaciones empresariales, incluyendo: Tipos de datos nuevos edificios. Control de eventos. Programación de la interfaz de usuario. Accediendo a una base de datos. Usando datos remotos. Realizar operaciones de forma asincrónica. Integración con código no administrado. Crear atributos personalizados. Cifrar y descifrar datos. Al final del curso, los estudiantes deben dejar la clase con un sólido conocimiento de C# y cómo usarla para desarrollar aplicaciones .NET Framework 4.5. Este curso prepara para el examen de certificación 70-483

Dirigido a Este curso está diseñado para los desarrolladores con experiencia que ya tienen programación experimentan en C, C+ +, JavaScript, Java, Objective-C o Microsoft Visual Basic y entender los conceptos de programación orientada a objetos. Este curso está dirigido a desarrolladores profesionales con al menos un mes de experiencia de programación en un entorno orientado a objetos.

Al terminar el curso Después de completar este curso, los estudiantes serán capaces de: Describir la sintaxis de núcleo y las características de C#. Crear y llamar a los métodos, atrapar y controlar excepciones y describir los requisitos de seguimiento de las aplicaciones a gran escala. Implementar la estructura básica y los elementos esenciales de una aplicación de escritorio típico. Crear clases, definir e implementar interfaces y crear y utilizar colecciones genéricas. Utilizar la herencia para crear una jerarquía de clases, una clase de .NET Framework se extienden y crear métodos y clases genéricas. Leer y escribir datos mediante el uso de archivos de entrada/salida y arroyos y serializar y deserializar datos en diferentes formatos. Crear y utilizar un modelo de datos de la entidad para acceder a una base de datos y utilizar LINQ para consultar y actualizar los datos. Utilizar los tipos en el espacio de nombres System.Net y WCF Data Services para acceso y consulta de datos remotos. Crear una interfaz gráfica de usuario mediante el uso de XAML. Mejorar el tiempo de respuesta y rendimiento de las aplicaciones mediante el uso de tareas y operaciones asincrónicas. Integrar componentes dinámicos y bibliotecas no administradas en una aplicación de C#. Examinar los metadatos de tipos mediante el uso de reflexión, crear y utilizar atributos personalizados, generar el código en tiempo de ejecución y gestionar las versiones en Asamblea. Cifrar y descifrar datos mediante el uso de encriptación simétrica y asimétrica.

Requisitos previos Desarrolladores de asistir a este curso deben ya han ganado alguna experiencia limitada utilizando C# para completar tareas básicas de programación. Más específicamente, los estudiantes deben tener experiencias prácticas usando C# que demuestra su entendimiento de las siguientes opciones: -Cómo nombrar, declarar, inicializar y asignar valores a las variables dentro de una aplicación.

Contenidos Módulo 1

Revisión de la sintaxis de C#

Este módulo repasa la sintaxis del núcleo y las características del lenguaje de programación C#. También proporciona una introducción para el depurador de Visual Studio 2012.

Lecciones Resumen de las aplicaciones de escritura usando C# Tipos de datos, operadores y expresiones Construcciones del lenguaje de programación C#

Módulo 2

Creación de métodos de control de excepciones y aplicaciones de control

Este módulo explica cómo crear y llamar a los métodos, atrapar y controlar excepciones. Este módulo también describe los requisitos de monitoreo de aplicaciones a gran escala.

Lecciones Crear e invocar los métodos Creando métodos sobrecargados y utilizando los parámetros opcionales y de salida Control de excepciones Aplicaciones de monitoreo

Módulo 3

Desarrollar el código para una aplicación gráfica

Este módulo describe cómo implementar la estructura básica y los elementos esenciales de una aplicación de escritorio típico, incluyendo el uso de estructuras y enumeraciones, colecciones y eventos.

Lecciones Implementación de estructuras y enumeraciones Organizar datos en colecciones Control de eventos

Módulo 4

Creación de clases e implementación de seguridad de tipos colecciones

Este módulo explica cómo crear clases, definir e implementar interfaces y crear y utilizar colecciones genéricas. Este módulo también describe las diferencias entre los tipos de valor y tipos de referencia de C#.

Lecciones Creación de clases Definición e implementación de Interfaces Implementación de seguridad de tipos colecciones

Módulo 5

Creación de una jerarquía de clases mediante herencia

Este módulo explica cómo usar la herencia para crear una jerarquía de clases y extender una clase de .NET Framework. Este módulo también describe cómo crear clases genéricas y definir métodos de extensión.

Lecciones Creación de jerarquías de clase Extendiendo clases de .NET Framework Creación de tipos genéricos

Módulo 6

Lectura y escritura de datos locales

Este módulo explica cómo leer y escribir datos mediante el uso de archivos de entrada/salida (E/S) y arroyos y cómo serializar y deserializar datos en diferentes formatos.

Lecciones Lectura y escritura de archivos Serializar y deserializar datos Realizar usando flujos de entrada-salida

Módulo 7

Acceso a una base de datos

Este módulo explica cómo crear y utilizar un modelo de datos de la entidad para acceder a una base de datos y cómo utilizar LINQ para consultar y actualizar los datos.

Lecciones Creación y uso de modelos de datos de la entidad Consultar datos usando LINQ Actualización de datos usando LINQ

Módulo 8

Acceso a datos remotos

Este módulo explica cómo utilizar los tipos en el espacio de nombres System.Net y WCF Data Services, para consultar y modificar datos remotos.

Lecciones Acceso a datos a través de la Web Acceso a datos en la nube

Módulo 9

Diseño de la interfaz de usuario de una aplicación gráfica

Este módulo explica cómo construir y estilo de una interfaz gráfica de usuario mediante el uso de XAML. Este módulo también describe cómo Mostrar datos en una interfaz de usuario utilizando el enlace de datos.

Lecciones Uso de XAML para diseñar una interfaz de usuario Controles de enlace a datos Una interfaz de usuario de estilo

Módulo 10

Mejorar la capacidad de respuesta y rendimiento de las aplicaciones

Este módulo explica cómo mejorar el tiempo de respuesta y rendimiento de las aplicaciones mediante el uso de tareas y operaciones asincrónicas.

Lecciones Aplicación multitarea mediante tareas y expresiones Lambda Realizar operaciones de forma asincrónica Acceso simultáneo a los datos de sincronización

Módulo 11

Integración con código no administrado

Este módulo explica cómo integrar las bibliotecas no administradas y componentes dinámicos en una aplicación de C#. Este módulo describe también cómo controlar la duración de los recursos no administrados.

Lecciones Crear y utilizar objetos dinámicos Administrar la duración de objetos y control de los recursos no administrados

Módulo 12

Crear ensamblados y tipos reutilizables

Este módulo explica cómo examinar los metadatos de tipos mediante el uso de reflexión, crear y utilizar atributos personalizados, generar código administrado en tiempo de ejecución y gestionar las diferentes versiones de ensamblados.

Lecciones Examen de metadatos de objeto Creación y uso de los atributos personalizados Generación de código administrado Control de versiones, firma e implementación de las asambleas

Módulo 13

Cifrar y descifrar datos

Este módulo explica cómo cifrar y descifrar datos mediante el uso de encriptación simétrica y asimétrica.

Lecciones Aplicación de cifrado simétrico Aplicación de cifrado asimétrico

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