Aprender a desarrollar con JavaScript

Aprender a desarrollar con JavaScript Presentación del lenguaje JavaScript 1. Definición e histórico rápido 11 2. Requisitos previos para un aprend

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Aprender a desarrollar con JavaScript

Presentación del lenguaje JavaScript 1. Definición e histórico rápido

11

2. Requisitos previos para un aprendizaje sencillo del lenguaje

13

3. Herramientas necesarias

14

4. Posicionamiento de JavaScript respecto a otras tecnologías de desarrollo Web (HTML, CSS, PHP...) 15

Desarrollo a partir de algoritmos 1. Presentación de la noción de algoritmo

17

2. Noción de variable

19

2.1 Presentación de las nociones de variable y tipo 2.2 Tipos básicos y operaciones asociadas 2.3 Interés de los tipos 2.4 Uso de variables en las expresiones 2.5 Tabla resumen de los operadores 3. Manipulación de las variables

25

3.1 Nomenclatura de las variables 3.2 Asignación 3.3 Ejercicio n.°1: Inversión del contenido de dos variables en memoria 3.4 Visualización de los resultados 3.5 Ejercicio n.°2: Superficies de círculos 3.6 Introducción por el teclado 3.7 Ejercicio n.°3: Superficie y volumen de una esfera

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4. Funciones predefinidas

34

4.1 Ejercicio n.°4: Visualización de la longitud de un nombre 4.2 Ejercicio n.°5: Determinación de iniciales 5. Procesamientos condicionados

34 35 38

5.1 Ejercicio n.°6: Polinomio de segundo grado 5.2 Ejercicio n.°7: Etiqueta del mes sin cifrar 5.3 Ejercicio n.°8: Etiqueta del mes sin cifrar (Siguiente ... Finsiguiente) 6. Estructuras iterativas

40 42 45 46

6.1 Concepto de iteraciones 46 6.2 Estructuras iterativas básicas 46 6.3 Ejercicio n.°9: Media de 10 números 49 6.4 Ejercicio n.°10: Media de una serie de n números 50 6.5 Ejercicio n.°11: El común divisor más grande, por el método de las divisiones sucesivas 53 6.6 Estructura iterativa Para 55 6.7 Ejercicio n.°12: Cálculo de la media de 10 números 57 6.8 Ejercicio n.°13: Deducir el número de vocales de una palabra 58 7. Tabla de dimensión única

60

7.1 Ejercicio n.°14: Contar los números pares en una tabla 8. Tabla con dimensiones múltiples

63

8.1 Ejercicio n.°15: Minihoja de cálculo 9. Procedimientos, funciones y paso de argumentos 9.1 Los objetivos 9.2 Los procedimientos 9.3 Ejercicio n.°16: Llamada de un procedimiento con paso de argumentos 9.4 Las funciones 9.5 Ejercicio n.°17: Llamada de una función con paso de argumentos

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Conceptos principales del lenguaje JavaScript 1. Metodología de aprendizaje

73

2. Variables (declaración y tipado)

74

2.1 Ejercicio n.°2: Superficies de círculos 2.2 Ejercicio n.°3: Superficie y volumen de una esfera 2.3 Ejercicio n.°4: Número de letras de una palabra 2.4 Ejercicio n.°5: Determinación de las iniciales

74 81 84 84

Procesamiento condicionado 1. Presentación de la sintaxis

87

2. Ejemplos

89

2.1 Ejercicio n.°6: Polinomio de segundo grado 2.2 Ejercicio n.°8: Impresión de la etiqueta de un mes

89 90

Procesamiento iterativo (bucles) 1. Presentación de la sintaxis de los bucles

93

2. Bucle while

94

2.1 Sintaxis 2.2 Ejercicio n.°9: Media de 10 números que se introducirán por el teclado 2.3 Ejercicio n.°10: Media de una serie de n números que se introducirán por el teclado 3. Bucle do while

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3.1 Sintaxis 3.2 Ejercicio n.°10: Media de una serie de n números que se introducirán por el teclado

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4. Bucle for

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4.1 Sintaxis 99 4.2 Ejercicio n.°12: Media de una serie de 10 números que se introducirán por el teclado 100 4.3 Ejercicio n.°13: Contar el número de vocales en una palabra 101

Tablas 1. Tablas de dimensión única

103

1.1 Sintaxis 1.2 Ejercicio n.°14: Contar los números pares en una tabla 2. Tablas de dimensiones múltiples

103 105 106

2.1 Sintaxis 2.2 Ejercicio n.°15: Minihoja de cálculo

106 107

Procedimientos y funciones 1. Los procedimientos

111

1.1 Sintaxis 1.2 Ejercicio n.°16: Llamada de un procedimiento con argumentos 2. Las funciones

112 112 114

2.1 Sintaxis 2.2 Ejercicio n.°17: Llamada de una función con argumentos

114 115

Enfoque orientado a “objetos” en JavaScript 1. Introducción

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2. Programación orientada a objetos a través de ejemplos 2.1 Secuencia 1: Declaración de los objetos JavaScript de manera "Inline" 2.2 Secuencia 2: Creación de objetos JavaScript con un constructor 2.3 Secuencia 3: Variables privadas en una instancia de objeto 2.4 Secuencia 4: Paso de argumento(s) a un constructor 2.5 Secuencia 5: No compartición de los métodos por las instancias de objetos 2.6 Secuencia 6: Noción de prototipo 2.7 Secuencia 7: Sobrecarga de un método 2.8 Secuencia 8: Extensión de un prototipo 2.9 Secuencia 9: Mecanismo de la herencia 2.10 Secuencia 10: Límite de la herencia de la secuencia 9 2.11 Secuencia 11: Un segundo límite a nuestra herencia

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Principales objetos en JavaScript 1. Presentación

133

2. Los objetos básicos

134

2.1 Objeto Array 2.2 Objeto Date 2.3 Objeto Math 2.4 Objeto window 2.5 Objeto navigator 2.6 Objeto String

134 134 142 145 155 157

Utilizar formularios para introducir datos 1. Controles en la entrada de datos con JavaScript 1.1 Control de entrada de datos en un campo de texto 1.2 Control del tipo numérico de una entrada de datos en un campo de texto 1.3 Control de caracteres alfabéticos de una entrada de datos en un campo de texto

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1.4 Control de caracteres alfabéticos y numéricos de una entrada de datos en un campo de texto 173 1.5 Control de la longitud de una entrada de datos en un campo de texto 173 1.6 Control de entrada de datos en una dirección de e-mail 174 1.7 Control de la selección de una lista desplegable (versión simplificada) 175 1.8 Control de la selección en una lista desplegable (versión extendida) 179 1.9 Control de selección con un botón de radio 182 1.10 Control de la selección con casillas de selección 186

Modelo DOM 1. Introducción

191

1.1 Definición del DOM 1.2 Definición de la arborescencia

191 192

2. Aprendizaje del modelo DOM

195

2.1 Script "Hello World " 2.2 Diferencia entre write y writeln 2.3 Gestión de los enlaces hipertextos 2.4 Gestión de las imágenes 2.5 Gestión de formularios y de sus etiquetas 2.6 Gestión de los anchors 2.7 Gestión de la navegación entre páginas Web 2.8 Visualización de las características generales del documento 2.9 Gestión de los botones en los formularios 2.10 Gestión de las tablas (etiqueta HTML table)

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Exploración de flujo XML vía DOM 1. Noción de flujo XML

253

2. Ejemplos

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2.1 Ejemplo 1: Visualización del contenido de un mail codificado en XML 2.2 Ejemplo 2: Lista de marcas de coches (archivo coches.xml) 2.3 Ejemplo 3: Lista de las marcas de coches con un bucle 2.4 Ejemplo 4: Lista de nodos conectados a la raíz 2.5 Ejemplo 5: Lista de los campos (nodos) de cada coche 2.6 Ejemplo 6: Sustitución de un valor de nodo 2.7 Ejemplo 7: Acceso a los atributos 2.8 Ejemplo 8: Acceso a un nodo padre 2.9 Ejemplo 9: Recorrer hacia atrás los nodos 2.10 Ejemplo 10: Sustitución sistemática de un valor de atributo 2.11 Ejemplo 11: Conversión XML en HTML 2.12 Ejemplo 12: Eliminación de un nodo en un flujo XML

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Gestión de las cookies en JavaScript 1. Noción de cookie

277

2. Escritura de una cookie

278

3. Lectura de una cookie

280

4. Eliminación de una cookie

282

Almacenamiento local de datos 1. Presentación general de las soluciones 1.1 Almacenamiento con sessionStorage 1.2 Almacenamiento con localStorage 2. Implementación de Web Storage a través de ejemplos 2.1 Ejemplo 1: Almacenamiento por localStorage de cadenas de caracteres 2.2 Ejemplo 2: Almacenamiento en el localStorage de un objeto JavaScript

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Almacenamiento remoto: formato XML 1. Presentación general de la solución

307

2. Implementación del almacenamiento remoto a través de ejemplos

308

2.1 Ejemplo 1: Acceso Ajax sobre BDD MySQL (lista de los coches) 2.2 Ejemplo 2: Acceso MySQL vía Ajax

309 334

Almacenamiento remoto: formato JSON 1. Presentación general de la solución

341

2. Implementación del almacenamiento remoto a través de ejemplos

343

2.1 Ejemplo 1: Presentación del sistema de notación JSON 343 2.2 Ejemplo 2: Lectura de un archivo JSON con XMLHttpRequest 348 2.3 Ejemplo 3: Lectura de un archivo JSON con XMLHttpRequest y un script servidor en PHP 354 2.4 Ejemplo 4: Lectura de una tabla MySQL con XMLHttpRequest (servidor PHP y flujo JSON) 356 2.5 Ejemplo 5: Recodificación del ejemplo 4 con una lista desplegable 362

Geolocalización 1. Principio de la geolocalización

367

2. Ejemplos de aplicaciones de geolocalización

368

2.1 Ejemplo 1: Visualización del mapa del centro de España 2.2 Ejemplo 2: Visualización del mapa del centro de España (marcador) 2.3 Ejemplo 3: Visualización del mapa del centro de España (marcador y círculos de población)

368 376

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2.4 Ejemplo 4: Visualización del mapa del centro de España (información meteorológica) 383 2.5 Ejemplo 5: Visualización del mapa de Madrid (capa panorámica) 386 2.6 Ejemplo 6: Visualización del mapa de Madrid (Street View) 390

Diseño (HTML 5 CANVAS) 1. Presentación del API HTML 5 CANVAS

393

2. Ejemplos de aplicaciones del elemento

394

2.1 Ejemplo 1: Dibujar un cuadrado sencillo 2.2 Ejemplo 2: Dibujar una matriz de TicTacToe 2.3 Ejemplo 3: Colocación de dos marcas en la matriz del TicTacToe 2.4 Posibles mejoras en el conjunto del TicTacToe

394 398 402 405

Gráficos de gestión 1. Diferentes soluciones de diseño de gráficos de gestión

407

2. Ejemplos de uso de los API de Google Charts

408

2.1 2.2 2.3 2.4 2.5

Ejemplo 1: Dibujar un histograma Ejemplo 2: Representación de un gráfico de sectores Ejemplo 3: Representación de un mapa Ejemplo 4: Representación de un indicador Ejemplo 5: Representación de un timeline

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Creación de documentos PDF 1. Conceptos básicos

427

2. API de generación de archivos PDF

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2.1 Solución pdf24.org 2.2 Soluciones alternativas

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Creación de códigos QR 1. Noción de código QR

433

2. Implementación del API JavaScript de creación de código QR

434

2.1 Ejemplo 1: Código QR que incluye un número de teléfono 2.2 Ejemplo 2: Código QR que incluye una URL

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