“BASES DEL TORNEO DE APERTURA DE SOFTBOL MASTER 2015” DE LOS EQUIPOS: 1. El presente Torneo de Apertura de Softbol Máster AELU – 2015, es para Asociados, Miembros Usuarios y Asociados Extranjeros AELU varones mayores de 35 años (libre). 2. El costo de inscripción del presente Torneo Clausura será S/. 100.00. 3. El costo por juego para toda la Rueda Clasificatoria y la primera fase de la liguilla del Torneo Apertura será de S/. 60.00 cancelado el mismo día, en mesa de anotación o al árbitro principal, el cual será asumido en partes iguales por los equipos participantes, en estos costos están incluidos el arbitrajes, anotación y marcado. 4. Los equipos podrán inscribir en el roster a ex-jugadores de béisbol mayores de 30 años y menores de 35 años (año calendario) que tengan mínimo 5 años de inactividad en Campeonatos, Torneos de 1ra., 2da. Y 3ra. División de Béisbol de la Federación Deportiva Peruana de Béisbol. 5. Se podrán inscribir damas mayores de 18 años y para el caso de varones, novatos en la disciplina con 21 años cumplidos. 6. Se considerará varones novatos con 21 años cumplidos a ex-jugadores de béisbol que hayan participado hasta la categoría Pre-Junior. 7. Los equipos deberán nombrar un Delegado que los represente y presentarán el roster debidamente llenado con los NOMBRES APELLIDOS, FECHA DE NACIMIENTO y NÚMERO DE ASOCIADO AELU. 8. El plazo de la presentación del roster será hasta el 07 de abril. Se podrá enviar vía correo electrónico a
[email protected],
[email protected] o
[email protected] Las inscripciones de los jugadores nuevos y jugadoras nuevas, podrán realizarse vía correo electrónico a los correos antes mencionados (Dirección de Softbol) y/o Secretaria Deportes. 9. El equipo que de manera intempestiva y no justificada, abandone el campo de juego durante la realización de un encuentro, será sancionado con la expulsión automática del Torneo y será penalizado con la suma S/. 200 NUEVOS SOLES (Doscientos y 00/100 Nuevos Soles), más lo correspondiente al costo por partido de ambos equipos. 10. El Equipo que por DOS ocasiones distintas pierda los partidos programados por no presentación (W.O.) queda automáticamente fuera del Torneo y ha solicitud y aprobación de los delegados podrán seguir participando como equipo invitado sin puntaje pero asumiendo el costo de partidos. 11. El equipo que perdiera por W.O. deberá abonar la suma de 60 (Sesenta y 00/100) Nuevos Soles en mesa de control. 12. La no presentación del equipo en etapa de Liguilla será penalizado con la suma de S/. 200 NUEVOS SOLES (Doscientos Nuevos Soles y 00/100 Nuevos Soles). DE LOS JUGADORES (AS)
13. Los Jugadores (as) deberán haber cancelado la cuota de mantenimiento y/o aportación correspondiente al mes anterior de la fecha programada. 14. En caso que en la planilla de inscripción se encuentre como “inhabilitado” deberá presentar el recibo de pago correspondiente, antes de ingresar al campo de juego o antes del cierre del último inning o entrada, de no presentar el recibo correspondiente deberá firmar la planilla. 15. De incumplir la norma, su equipo perderá por W.O. Si el marcador es favorable al equipo contrario se mantendrá el resultado. 16. Los jugadores que hayan sido inscritos y participado del Torneo Apertura podrán jugar por otro equipo en el Torneo Clausura, siempre y cuando reúnan con los siguientes requisitos: a. Un equipo o club sólo podrá perder hasta tres (03) jugadores de un Torneo a otro. b. No haber participado de ningún juego o encuentro en el Torneo Clausura. c. Todo jugador que desee cambiar de equipo deberá presentar por escrito una solicitud debidamente firmada por las partes involucradas (jugador – delegado de club o equipo de salida). d. Toda solicitud deberá ser remitida antes del inicio del Torneo Clausura a la Comisión Técnica (Secretaria de Deportes Aelu). e. Se considerara el orden de presentación de las solicitudes (fecha y hora de entrega). 17. Los equipos que en su line-up incluya a un jugador que no se encuentre debidamente registrado en la planilla de inscripción oficial del equipo, podrá hacerlo hasta culminado el 1er. Inning del juego y la cancelación de 10 Nuevos Soles en mesa de control, teniendo que presentar su recibo de la cuota de mantenimiento o firmar la planilla. JUGADORES (AS) STAND BY: 18. El Jugador (a) Stand By será aquel jugador (a) que se encuentran debidamente inscrito en un equipo. 19. El Jugador (a) Stand By, se le permitirá jugar por otro equipo para completar el mínimo requerido para la iniciación de un juego programado. 20. Bajo aceptación del equipo contrario se podrán utilizar más un jugador (a) Stand By. 21. Las condiciones de participación del Jugador (a) o Jugadores (as) Stand By será: a. Batear con mano cambiada. b. Defensivamente sólo podrá jugar de Outfielder. DE LOS JUEGOS: 22. La Dirección de Softbol tendrá la potestad para suspender, adelantar, postergar y/o diferir determinados juegos programados o fechas completas programadas utilizando días feriados u otros, según las necesidades y disposición del AELU. 23. La Programación total del Torneo será elaborado por la Comisión Técnica de la Dirección y dado a conocer a todos los Equipos para su estricto cumplimiento. La programación de los juegos será enviada vía correo electrónico a todos los delegados y publicada en la página web de la AELU www.aelu.pe
24. Se podrá solicitar modificar los horarios y encuentros con dos semanas de anticipación; enviándose la solicitud vía correo electrónico a
[email protected],
[email protected] o
[email protected]. 25. Toda la programación estará sujeta a cambios por lo menos con 10 días de anticipación. La suspensión de la programación estará sujeta a disposiciones del Aelu. 26. Un juego es declarado oficial si CUATRO (04) o más entradas han sido jugadas, o si el equipo local ha marcado más carreras que el equipo visitante en cinco o más entradas. 27. Juego suspendido, es aquél que habiéndose iniciado es interrumpido por motivos de fuerza mayor o caso fortuito y así lo decreta el Árbitro Principal antes de jugarse cuatro (04) entradas completas, se reiniciará y programará si es necesario como un juego nuevo. 28. La line up se entregará en la mesa de control 5 minutos antes de la hora programada. 29. Una vez iniciado el primer partido, los siguientes comenzarán diez (10) minutos después de finalizado el anterior en caso de atraso en la programación. Sólo tendrán tolerancia de 15 minutos los juegos por mutuo acuerdo entre los equipos involucrados, de no completar dentro de la tolerancia se declarará W.O. al equipo que no hayan completado una line up. 30. Un juego programado se podrá dar por iniciado con 8 jugadores legalmente inscritos en la line up hasta el término de la primera entrada, debiendo completar la nómina mínima de 9 jugadores a partir del segundo inning o entrada. 31. En la defensiva se podrá jugar con 10 jugadores, siendo 4 jugadores como outfielders, de iniciarse el encuentro con 9 jugadores, el décimo jugador a la defensiva podrá ingresar en cualquier momento. 32. Sólo podrán incluidos en la line up tres jugadores, sean novatos de 21 años y/o ex-jugadores beisbolistas mayores de 30 años y máximo 4 jugadoras. 33. En caso de encontrarse un partido empatado al término de la séptima entrada, se abrirá la octava inning o entrada con el último jugador que consumió el turno al bate en la primera base y el penúltimo bateador en la tercera base (Muerte Súbita). 34. Las reglas de KNOCK-OUT TÉCNICO será aplicado de la siguiente manera: a. 10 carreras al 5to. Inning b. Alcanzado la diferencia de carreras, por mutuo acuerdo de los equipos involucrados podrán continuar el juego oficialmente lo que reste de tiempo, no se abrirá una nueva entrada faltando diez (10) minutos para completar el tiempo de juego. 35. Los juegos programados tendrán una duración de 7 Inning o una hora y treinta minutos (1:30) horas de juego, lo que ocurra primero. No se abrirá una nueva entrada faltando diez (10) minutos para completar el tiempo de juego. 36. La Distancia de pitcheo será de 14 mts. 37. El puntaje para el Torneo de Apertura será: a. Ganador…………...2 puntos b. Perdedor…………..1 punto c. W.O………………….. 0 puntos d. Forfeit Técnico…..1 punto 38. Se finaliza el inning o entrada cuando se complete los 3 outs o se complete una rueda de todos los bateadores inscritos en la line up.
39. Batearan todos los jugadores inscritos en la line up, de llegar a consumar la primera ronda de bateadores (titulares) seguirán al orden al bate el onceavo, doceavo, etc. Cuantos bateadores tengan inscritos en la line up. 40. Si es el último bateador de turno (por orden de rueda de bateo) y se le concede la primera base por bolas, a dicho bateador se le otorgará una carrera, de tener corredores en bases, a todos los corredores también se les otorgará una carrera. 41. No está permitido el robo de base, se podrá abrir o desconectar de la base después que el pitcher haya realizado un lanzamiento, será a riesgo propio. 42. Si el/los corredor(es) gana una base en situación de desconectar de la base, el árbitro declarará una bola muerta y el corredor o los corredores deberán retomar la base que hubiere dejado. 43. La bola sigue viva o en juego hasta que una bola muerta ha sido declarada por el árbitro o el pitcher tenga posesión de la bola dentro del círculo del pitcher. 44. Sólo se permitirá la anotación de carreras por impulso o consecuencia de un batazo. 45. Todos los pitchers deberán lanzar bajo el estilo de PÉNDULO, está terminantemente prohibido lanzar estilo molinete o similar. 46. Si un tercer strike es cantado por el árbitro y el bateador falla en batear y no es retenido por el cátcher será declarado out automáticamente. 47. Se aplicará para el presente Torneo de Apertura la LÍNEA DE NO RETORNO. 48. Toda jugada en home plate será tomada como jugada obligada o forzada (sin contacto con el guante o Touch out). El cátcher no deberá bloquear el home plate en un intento de realizar una jugada. 49. Cuando el corredor intencionalmente hace contacto con el cátcher se declarará out automáticamente y será expulsado del juego, por lo tanto, el corredor deberá evitar tener contacto con el receptor en un intento de alcanzar el home plate. 50. La LÍNEA DE NO RETORNO, se marcará otro línea perpendicularmente en un tercio de la línea de de home plate hacia la tercera base, servirá para determinar la posición del corredor y establecer el no retorno. a. Si el corredor traspasa la LÍNEA DE NO RETORNO, deberá continuar hacia el home plate y no podrá regresar hacia la tercera base.
DE LAS BOLAS DE JUEGO DEL TORNEO 49. Las bolas con que se jugará el Torneo serán suministradas por la DIRECCIÓN y será de 12 pulgadas Bola Soft Touch. SISTEMA DE JUEGO 50. El presente Torneo de Apertura, se jugará una rueda simple de todos contra todos más una liguilla simple por la disputa del Título y otra Liguilla Consuelo para definir posiciones finales. 51. Para la Liguilla por el Título se clasificaran los primeros cuatro equipos con mejores puntajes y los siguientes seis equipos para la Liguilla Consuelo, la liguilla por el Título se jugaran juego cruzado donde los ganadores pasan a disputar la final. 52. En rueda clasificatoria el home club o visita será determinado por sorteo. 53. En la Liguillas el home club se determinará por la mejor ubicación en la rueda de clasificación. El equipo o club que hubiere quedado mejor clasificado en la rueda clasificatoria será home club. 54. Al equipo otorgado como Home Club le corresponderá el dogout de 3ra. Base. 55. El criterio de desempate se ubicará primero en el orden siguiente: a. Ganador del partido jugado entre sí. b. Mayor cantidad de carreras anotadas entre los equipos involucrados. c. Menor cantidad de carreras recibidas entre los equipos involucrados. d. Mayor cantidad de carreras anotadas durante el desarrollo del Torneo. 56. Si dos o más equipos, después de todo, siguen empatados, se hará un sorteo. ARBITRAJES: 57. Los árbitros serán proporcionados por la Comisión Técnica 58. En la liguilla por el Título serán tres árbitros los cuales serán nominados por la Comisión Técnica. 59. Todos los equipos deberán colaborar con un árbitro y se designará el encuentro de la siguiente manera: a. 1er. Juego: Un árbitro principal y un árbitro de base (designado por Comisión técnica). b. 2do. Juego: Un árbitro de cada equipo del 1er. Juego c. 3er. Juego: Un árbitro de cada equipo del 2do. Juego d. 4to. Juego: Un árbitro de cada equipo del 3er. Juego e. 5to. Juego: Un árbitro de cada equipo del 4to. Juego 60. La no presentación en cada juego programado de los árbitros asignados tendrá una multa de S/. 50 Nuevos Soles (Cincuenta y 00/100 Nuevos Soles) y un punto menos en la puntuación general.
61. Para los árbitros que no tuvieran experiencia en arbitraje ante la solicitud de un equipo perjudicado podrá solicitar la consulta y/o asistencia al árbitro principal para determinar una jugada, sea jugada de apreciación o jugada reglamentaria.
SANCIONES: 62. El jugador y/o jugadoras y/o personal técnico que fueran expulsados de un partido por falta disciplinaria quedará(n) automáticamente inhabilitado(s) de participar en el siguiente partido programado. La Comisión de Justicia y Honor del Deporte podrá incrementar la sanción dependiendo de la gravedad de la falta y del informe arbitral. 62. La embriaguez o encontrarse en evidente e indiscutible estado de perturbación de las facultades mentales o físicas producidas por el alcohol o por el uso de drogas psicotrópicas en cualquier Directivo, Director Técnico (Manager), Auxiliar Técnico (Coach), Arbitro, Anotador y Deportista, será causal de expulsión del campo de juego por parte del Árbitro Principal e inmediata expulsión del Torneo. 63. Jugador o Jugadoras que agredan físicamente a jugadora(s), manager, asistente(s) del equipo contrario, a árbitro(s), anotador o directivo(s) serán expulsadas del campo de juego y del Torneo por parte del Árbitro Principal. 64. Jugadores o Jugadoras que claramente agredan verbalmente con improperios, palabras soeces, expresen amenazas de muerte a jugador(es), manager, asistente(s) del club/equipo contrario, a arbitro(s), anotador o directivo(s) serán expulsadas del campo de juego por parte del Árbitro Principal, este comportamiento será causal de suspensión de 03 fechas en las que participe su equipo. Si la falta es repetitiva ocasionará de manera inmediata su expulsión del Torneo. 65. El Jugador o jugadores que de manera intempestiva abandonen el terreno de juego y esto ocasione la pérdida del juego del equipo, se declarará Forfeit técnico y ese jugador y/o jugadora no podrá participar en lo que reste del Torneo por ser una falta del Fair Play (Juego Limpio) serán expulsados del torneo. 66. Cuando un Deportista se encuentre en el escenario deportivo, tiene la obligación social y deportiva de observar un comportamiento acorde con los principios de la sana camaradería, de las buenas costumbres, del respeto a los fanáticos y deportistas que se encuentren compitiendo, Árbitros y público asistente en general EN CASO DE INFRACCION RECIBIRA LLAMADO DE ATENCION. SI ES REINCIDENTE SERA EL JUEGO CONFISCADO. OTROS: 67. Toda protesta se resolverá en campo. 68. Cualquier protesta no resuelta en el campo, el equipo afectado podrá dejar constancia de hecho en la hoja de resumen de juego, indicando el momento exacto, inning, N° de bateador, cantidad de outs, explicando las circunstancias de la protesta e informando al árbitro principal.
69. Ante cualquier protesta no resuelta en el campo de juego, el y/o los árbitro(s) deberán elaborar un informe al respecto, dirigido a la Comisión Técnica. 70. Cualquier punto no contemplado en la presente base, será resuelto por la Comisión Técnica de la Dirección de Softbol AELU.