CABLEADO Audio y Video

CABLEADO Audio y Video Llamamos conector a la conexión que tenemos en los extremos de los cables; piezas metálicas (a veces recubiertas de plástico)

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CABLEADO Audio y Video

Llamamos conector a la conexión que tenemos en los extremos de los cables; piezas metálicas (a veces recubiertas de plástico) que son las que formarán parte de lo que queramos interconectar.

XLR, también conocido como CANON, es la conexión estrella entre los micrófonos y las mesas de mezcla (o previos, o la caja). Tiene 3 pines; 1 malla, 2 vivo y 3 frío (return, hot, cold) Estos números nos los podemos encontrar dentro del conector al lado de cada patilla para identificarlo.

TRS, también conocido como Jack: en ningún caso deberíamos llamar a este conector como jack estéreo. Tiene 3 puntos de conexión; punta, anillo y malla (tip, ring, sleeve). El TS es igual que el TRS pero carece de anillo (ring), lo cual lo convierte en un conector con 2 puntos de conexión; punta y malla (tip, sleeve). El diámetro en ambos casos es de ¼ de pulgada (6,35 mm).

RCA (cinch) es el más común de los conectores de audio que nos podemos encontrar en sistemas domésticos, mini cadenas hi-fi, reproductores de CD…sólo tiene 2 puntos de conexión, punta y cuerpo.

Minijack: popularizado por las salidas de auriculares de los reproductores portátiles; walkmans, minidiscs, reproductores de MP3…no se considera una conexión estándar o profesional, pero entendemos que es común al público en general y es positivo conocerlo. Tiene 3 puntos de conexionado, al igual que el TRS (tip, ring, sleeve). Su diámetro es de 1/8 de pulgada (3,175 mm).

Por un cable balanceado viaja la misma señal 2 veces, pero en una de ellas cambiada de polaridad. El fin de la señal balanceada es evitar ruidos e interferencias que distorsionen la señal original. O lo que es lo mismo, tenemos la misma señal 2 veces sin interferencias, ya que estas se anulan al ser sumadas con polaridades contrarias. Para realizar esto, es necesario transportar 3 señales (las dos de ida y su retorno), con lo cual parece lógico que, para realizar conexiones balanceadas, sólo podremos usar conectores de 3 puntos de conexión y cables que alberguen 2 minicables y malla. Por tanto, las señales balanceadas se reducen a cables con conectores XLR y TRS en ambos extremos.

En la señal no balanceada, esa diferencia de potencial (V = V2 – V1) se hace “ida y vuelta”: Un cable que lleva la señal y el retorno hecho por la malla, sin protección “extra” para ruidos. Así, podremos hacer esto con RCA y TS en cualquiera de los extremos, es decir: aunque tengamos un cable con 2 minicables y malla, y en un extremo un XLR con sus 3 puntos de conexionado, si en el otro lado ponemos un RCA, esa señal viajará de forma no balanceada, porque uno de sus conectores (RCA) no cumple la premisa de 3 conexiones obligándonos a juntar 2 cables.

Por lo general, no existen cables mono y cables estéreo, es decir: no por ver un conector TRS en un extremo del cable diremos que ese cable es estéreo. En todo caso, podríamos decir que es balanceado, y siempre atendiendo a lo que haya en el otro extremo, como se explicó anteriormente. Existen cables estéreo, pero reservamos este término para cuando obligamos a viajar por el mismo cable 2 señales distintas, como en el cable de los auriculares. En el cable de los auriculares, en un solo conector TRS o minijack viaja la señal de L y la señal de R. Esto es posible porque por la punta (tip) se envía la señal de L y por el anillo (ring) la señal de R, y ambas señales comparten retorno por el cuerpo (sleeve). De manera que por un cable balanceado (2 minicables y malla) con un conector de 3 puntos de conexión podemos hacer viajar 2 señales NO balanceadas independientes.

En el resto de casos, nos podemos encontrar cables balanceados o no, pero por lo general, todos los cables son mono, es decir envían una sola señal y no dos como requiere el estéreo. Nótese que las entradas estéreo de cualquier mesa requieren 2 conectores (bien sean XLR o TRS).

No permite el transporte de vídeo en alta definición, pero es muy común su utilización en la SDTV. La conexión analógica RCA está formada por un conector de color amarillo para el vídeo compuesto y por otros dos RCA, blanco y rojo, para el audio estéreo. Este tipo de conectores se sitúan normalmente en las televisiones en posición frontal, o en algún lugar de fácil acceso, para conectar de forma sencilla videocámaras o cámaras fotográficas digitales.

El conector S-Video no admite señal de vídeo en alta definición, pero es bastante normal su uso en la televisión de definición estándar. Este tipo de conexión ofrece una señal de mejor calidad que la que proporciona el vídeo compuesto, ya que mantiene separada la luminosidad (Y – información sobre la luminosidad) de la escala cromática (C – información sobre el color). El cable S-Video transporta únicamente vídeo, por lo que necesita de dos cables RCA (blanco y rojo) para la señal de audio. Este conector se sitúa, normalmente, junto al conector RCA (amarillo) de vídeo compuesto.

La conexión por componentes YPrPB es la que proporciona la mejor calidad de vídeo analógico. Este conector puede soportar señales en alta definición con una ligera pérdida de calidad. Este interfaz transporta las tres señales YPrPb (la luminosidad y los dos componentes de color) en canales separados (esto explica la presencia de tres cables de tipo RCA). Así, la conexión por componentes YPrPB se puede encontrar en videocámaras de alta definición, reproductores/grabadores de DVD, Set Top Box HD, videoproyectores y televisores. Aunque, este tipo de cableado necesita una conexión de audio independiente.

El conector VGA es la típica conexión de vídeo del mundo informático (se le conoce también como conector PC), transporta la señal RGB analógica y las señales de sincronismo y soporta otras resoluciones además de la alta definición. El interfaz VGA está presente en algunos televisores HD (donde, en alguna ocasión, sustituye a la conexión YPrPb) y permite conectar un ordenador o una consola de última generación a la televisión y convertirla en un monitor para aplicaciones y videojuegos en alta definición. Sin embargo, el VGA necesita una conexión de audio separada.

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