Cibertronic iecibertronic.gmail.com. Autocad 2D. Manual Teórico Practico Del Alumno. Jr. Ayacucho 263 Huancayo Prof. Antonio Poma Nuñez

iecibertronic.gmail.com Cibertronic Autocad 2D Manual Teórico – Practico Del Alumno 2009 Jr. Ayacucho 263 – Huancayo È 201461 -1- Prof. Antonio

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Autocad 2D Manual Teórico – Practico Del Alumno

2009

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Contenido Tema 1: Introducción al AutoCAD ................................................................ 3 1.1 Introducción. ............................................................................. 3 1.2 Descripción de la interface del software. ........................................ 4 Tema 2: Herramientas de Visualización ........................................................ 5 Tema 3: Sistemas de Coordenadas y Ayudas al Dibujo ................................... 6 3.1. Coordenadas Rectangulares & Polares .......................................... 6 Coordenadas Rectangulares: Coordenadas polares Calculo del ángulo polar 3.2. Coordenadas Absolutas & Relativas.............................................. 7 3.3. Entrada Dinámica (Dynamic Input) .............................................. 8 3.4. Referencia a objetos y Cuadricula ................................................ 8 3.5. Modo Ortogonal y Entrada de distancia directa .............................. 9 3.6. Rastreo Rectangular y Rastreo Polar ............................................ 6

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Tema 4: Herramientas de Dibujo y Edición ................................................... 10 3.1. Líneas (dibujo) ......................................................................... 10 3.2. Poli líneas (dibujo) .................................................................... 11 3.3. Dibujo de Rectángulos y Polígonos (dibujo) .............................. 12 Dibujo de rectángulos Dibujo de polígonos regulares 3.4. Recortar y Alargar aristas ......................................................... 13 3.5. Circulo ..................................................................................... 13 3.6. Arco......................................................................................... 14 3.7. Herramientas y comandos de dibujo y edición ............................... 14 Tema 5: Acotación .................................................................................... 15 5.1. Cotas lineales .......................................................................... 15 Cotas horizontales y verticales Cotas alineadas Cotas de línea de base y continuas Para crear cotas continuas Cotas de Radio Cotas angulares Modificar estilo d cota Tema 5: Capas ó Layers ............................................................................. 19 Tema 6: Impresión y Escala ........................................................................ 21 6.1. Configurar trazador .................................................................. 21 Glosario de dibujo técnico. Productos Autodesk

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Tema 1: Introducción al AutoCAD 1.1

Introducción. Al igual que otros programas de Diseño Asistido por Ordenador (DAO/CAD ingles), AutoCAD gestiona una base de datos de entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc) con la que se puede operar a través de una pantalla gráfica en la que se muestran éstas, el llamado editor de dibujo. La interacción del usuario se realiza a través de comandos, de edición o dibujo, desde la línea de órdenes, a la que el programa está fundamentalmente orientado. Las versiones modernas del programa permiten la introducción de éstas mediante una interfaz gráfica de usuario o en inglés GUI, que automatiza el proceso. Como todos los programas de DAO, procesa imágenes de tipo [Gráfico vectorial], aunque admite incorporar archivos de tipo fotográfico o mapa de bits, donde se dibujan figuras básicas o primitivas (líneas, arcos, rectángulos, textos, etc.), y mediante herramientas de edición se crean gráficos más complejos. El programa permite organizar los objetos por medio de capas o estratos, ordenando el dibujo en partes independientes con diferente color y grafismo. El dibujo de objetos seriados se gestiona mediante el uso de bloques, posibilitando la definición y modificación única de múltiples objetos repetidos.

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Parte del programa AutoCAD está orientado a la producción de planos, empleando para ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de líneas y texturas tramadas. AutoCad, a partir de la versión 11, utiliza el concepto de espacio modelo y espacio papel para separar las fases de diseño y dibujo en 2D y 3D, de las específicas para obtener planos trazados en papel a su correspondiente escala. La extensión del archivo de AutoCAD es .dwg, aunque permite exportar en otros formatos (el más conocido es el .dxf). Maneja también los formatos IGES y STEP para manejar compatibilidad con otros softwares de dibujo.

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1.2

Descripción de la interface del software.

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1.- Ventana de Comandos: visualiza los mensajes correspondientes a una herramienta dada y permite que el usuario ingrese los comandos de dibujo de forma mas rápida que utilizando el ratón. 2.- Barra de Estado: Permite ver el estado actual del programa asi también como cambiar algunas variables de sistema. 3.- Presentaciones y vista modelo: permite cambiar entre la vista Modelo y la vista presentación (impresiones) 4.- Barras de Herramientas: Muestran y permiten al usuario elegir una determinada herramienta para el dibujo, estas según la versión o el espacio de trabajo permanecen ocultas, pero es posible hacerlas visible dando un clic secundario sobre alguna herramienta. 5.- Reiniciar el espacio de trabajo: Debido a que la ventana de Autocad es personalizable muchas veces nos encontraremos que esta irreconocible, para reiniciarla a sus valores por defecto recurrimos a la barra de menús: Herramientas/ Espacio de trabajo y seleccionamos una de los tres espacios disponibles.

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En este tema aprenderá como navegar por un dibujo en la ventana de Autocad. Abra un dibujo realizado en autocad (el profesor le indicara la ruta, en este caso mueble.dwg)

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Tema 2: Herramientas de Visualización

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Tema 3: Sistemas de Coordenadas y Ayudas al Dibujo 3.1.

Coordenadas Rectangulares & Polares Las coordenadas permiten indicar la ubicación de un punto un punto en un plano. Coordenadas Rectangulares: El punto se indica poniendo un par de números que representan las distancias del punto al eje de coordenadas (unión del eje X y Y).

En el ejemplo tenemos: A : 2.0 , 2.0 C : 6.5 , 4.0

B : 5.0 , 1.0

Recordar: Siempre va primero el valor del eje X y luego el eje Y: P : X , Y

Coordenadas polares El punto queda determinado por la distancia del pinto al punto central(vértice polar) y el ángulo del punto al eje polar ángulo En el ejemplo tenemos:

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A : 20 < 80° C : 50 < 45°

B : 30 < 15°

Recordar: Siempre va primero la distancia luego el ángulo: P: d < a

Calculo del ángulo polar En la mayoría de casos será necesario determinar el ángulo que hay entre una distancia y el eje polar, la operación como veremos es muy sencilla solo basta con tener presente: Un circulo esta dividido en cuatro cuadrantes de 90° cada uno; entonces solo deberemos hallar el ángulo entre la línea y el cuadrante mas cercano y de hay deducir el ángulo total hasta el eje polar.

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Determinar el ángulo de cada línea con el eje polar:

60° 45°

30°

A

A 25°

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Vemos que al ángulo A le falta 25° para ser 90° entonces:

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