Clasificación por edades

1 Información importante Configuración 2 Mandos 3 Funciones en línea 4 Control parental 5 Contenido adicional 6 Sonido envolvente Caracte

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Clasificación por edades
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Clasificación por edades
1 Información importante 2 Introducción 3 Funciones en línea Configuración 4 Mandos y accesorios 5 Desfase de audio 6 Control parental In

JUGUETES POR EDADES Y AREAS DE DESARROLLO
Javier González. Equipo de Atención Temprana del Centro Base de León JUGUETES POR EDADES Y AREAS DE DESARROLLO 0 - 6 MESES Juegos de estimulación Per

Story Transcript

1

Información importante

Configuración

2

Mandos

3

Funciones en línea

4

Control parental

5

Contenido adicional

6

Sonido envolvente

Características online

7

Triunfos

Menús

8

Menú principal

9

Opciones de partida

10

Opciones de sonido

11

Controles

12

Menú de pausa WUP-P-AZEP-00

Jugar al juego

13

Introducción

14

Combate

15

Visión de Detective

16

Depredador invisible

17

Desplazamiento

18

Mapa del GamePad

19

Dispositivos

20

Batordenador

Acuerdo de licencia

21

Licencia de Software

Información sobre el producto

22

Información de copyright

23

Información de contacto

1

Información importante Gracias por elegir Batman™: Arkham Origins para Wii U™. Este programa solo es compatible con las versiones europea y australiana de la consola Wii U. Antes de utilizar este programa, lee atentamente este manual electrónico. Si un niño pequeño va a utilizar la consola, un adulto debería leerle y explicarle previamente el contenido del manual electrónico. Lee también el contenido de la aplicación Información sobre salud y seguridad ( ) en el menú de Wii U: en ella encontrarás información y consejos para disfrutar aún más de tus programas.

Selección de idioma El idioma del programa dependerá de aquel en el que esté configurada la consola. Este programa está disponible en español, inglés, alemán, francés, italiano y ruso. Si la consola ya está configurada en uno de ellos, dicho idioma será el utilizado en el programa.

Si la consola está configurada en otro idioma, el idioma predeterminado del programa será el inglés. El idioma de la consola se puede cambiar en la configuración de la consola ( ).

Clasificación por edades

Para obtener información sobre la clasificación por edades de este o cualquier otro título, consulta el sitio web correspondiente a tu región. PEGI (Europa): www.pegi.info USK (Alemania): www.usk.de Classification Operations Branch (Australia): www.classification.gov.au OFLC (Nueva Zelanda): www.censorship.govt.nz

2

Mandos

Mandos Los mandos que se indican a continuación son compatibles con este programa. Para utilizarlos, deberás sincronizarlos previamente con la consola. Wii U GamePad

Mando Pro de Wii U

◆ Solo puede utilizarse un mando a la vez.

Cómo sincronizar los mandos Para sincronizar un mando, abre el menú HOME y después selecciona CONFIGURACIÓN DE MANDOS. Por último, elige SINCRONIZAR y sigue las instrucciones que aparezcan en pantalla.

3

Funciones en línea Conéctate a internet para disfrutar de las siguientes funciones: • Nintendo eShop • Publicación automática de tus Triunfos en Miiverse™ ♦ Para obtener información acerca de cómo conectar la consola Wii U a internet, consulta la guía rápida y la sección INTERNET de la configuración de la consola ( ).

4

Control parental Los padres y tutores pueden activar el control parental ( ) desde el menú de Wii U para restringir el acceso a determinados contenidos de la consola. Se pueden restringir las siguientes funciones: Nombre Comunicación en línea (juegos)

Descripción Limita el uso de funciones de comunicación, como Miiverse. 7

Servicios de compra de Wii U

Impide la adquisición de contenido 5 adicional.

Miiverse

Permite restringir la publicación y lectura o solo la publicación de 7 mensajes en Miiverse.

5

Contenido adicional Puedes adquirir contenido adicional a través de internet. ● Procedimiento: Selecciona en el menú HOME para abrir Nintendo eShop. Consulta el capítulo "Suscripciones y contenido adicional" del manual electrónico de Nintendo eShop y sigue las instrucciones que ahí se detallan. ♦ Para abrir el manual electrónico, selecciona MENÚ en la barra de menú de Nintendo eShop seguido de MANUAL.

6

Sonido envolvente

Sonido envolvente Este programa es compatible con el sonido envolvente Linear PCM 5.1. Para establecer la configuración de sonido envolvente, accede a la sección TELEVISOR desde la configuración de la consola ( ), selecciona SONIDO DEL TELEVISOR y, por último, elige ENVOLVENTE. ♦ Para establecer la configuración de sonido envolvente con este programa, conecta la consola Wii U a un equipo de sonido compatible mediante un cable HDMI™. ♦ Para obtener más información acerca de la configuración y compatibilidad, consulta la documentación de tu equipo de sonido.

7

Triunfos NOTA: Batman: Arkham Origins publicará automáticamente tus Triunfos en Miiverse. Desbloquear un Triunfo nuevo generará una publicación con su descripción y una captura de pantalla de tu partida actual. Para desactivar esta función, selecciona la opción correspondiente en el menú principal.

Triunfos Consigue desbloquear los 39 Triunfos que encontrarás en Batman: Arkham Origins.

Ciudad de asesinos Un ojo abierto Nadie importante Todo el mundo lleva máscaras Una regla Tarde o temprano Desconexión Contrainteligencia Enigma al descubierto El coleccionista El primero de muchos Los inocentes y los malhechores

Justiciero en las sombras Protector de Gotham La peor pesadilla El mejor detective del mundo Leyenda del Caballero Oscuro Investigador de crímenes Luchador contra el crimen Gracias, viejo amigo Instructor personal Perfeccionista ¡Vamos! Cincuenta en fluido ¿Qué fue eso? ¿Qué me ha dado? Caballero silencioso De extremo a extremo Alrededor del mundo Exhibición impecable Sin contratiempos Uno de cada uno Maratón aéreo Medallista Olímpico

La voz del pueblo Calles limpias Algo en que creer Yo soy la noche

8

Menú principal NOTA: Batman: Arkham Origins guarda automáticamente tu progreso en determinados puntos del juego. Cuando el icono de autoguardado aparezca en la pantalla, no apagues la consola ni extraigas el disco.

Historia Nueva partida/Continuar historia Comienza una nueva partida de Batman: Arkham Origins desde el principio o continúa una historia desde el último punto de control guardado.

Nueva partida + Inicia una nueva partida con todos los dispositivos y mejoras obtenidos en la anterior partida de Batman: Arkham Origins. Los enemigos aparecerán con distintas configuraciones y la dificultad general será más alta. Debes completar la historia principal al menos una vez en el nivel de dificultad Normal o Difícil para desbloquear esta opción.

Yo soy la noche SOLO PARA LOS MÁS DUROS - Inicia una nueva partida con todos los dispositivos y mejoras obtenidos la primera vez que jugaste a Batman: Arkham Origins. Sin embargo, esta vez LA MUERTE ES PERMANENTE. Debes completar la historia principal en Nueva partida + para desbloquear esta opción. ¿Estás listo para el desafío?

Modo Desafío Acepta los desafíos diseñados por Batman para poner a prueba sus capacidades. A medida que progreses en la historia desbloquearás desaf íos adicionales.

Clasificatorio

Campaña

A medida

Entrenamiento de combate

Opciones

Supera los desaf íos de Batman sin modificadores fijados. Ábrete paso a través de diversos desaf íos mientras eliges de forma estratégica los modificadores que usarás en cada mapa. El único requisito es que al final de la campaña deberás haber usado todos los modificadores.

Elige un mapa y después añade múltiples modificadores para crear un desafío único. Participa en sesiones de entrenamiento dedicadas al aprendizaje de técnicas avanzadas.

Configura los ajustes del juego y revisa los controles. Consulta la sección de opciones del manual para obtener más detalles.

Extras Estadísticas Consulta las diferentes estadísticas del juego y tu progreso general a lo largo del mismo.

Triunfos Consulta una lista con todos tus Triunfos.

Sinopsis Consulta tu progreso en la historia a través de la partida guardada en curso.

Trofeos de personaje Visualiza modelos 3D de personajes desbloqueados durante el transcurso del juego.

Bocetos Visualiza el arte conceptual de los escenarios y personajes. Puedes desbloquearlos a medida que avanzas en el juego.

Créditos Consulta los créditos de Batman: Arkham Origins.

9

Opciones de partida

Invertir cámara

Invertir rotación

Elige esta opción para invertir los controles mientras mueves la cámara arriba y abajo. Elige esta opción para invertir los controles mientras haces girar la cámara.

Invierte los controles Invertir controles de mientras Batman está vuelo planeando.

Invierte los controles Invertir controles de mientras guías el Batarang Remoto. vuelo-Batarang

Ayuda de cámara

Elige esta opción si deseas usar la función de ayuda de cámara.

Pistas

Activa o desactiva las pistas durante el juego.

Activa o desactiva la Función de vibración función de vibración del mando. Brillo

Ajusta el brillo del juego.

Publicación de Activa o desactiva la mensajes automática publicación de mensajes automática en Miiverse.

10

Opciones de sonido

Subtítulos

Elige si quieres visualizar los subtítulos del juego.

Volumen de efectos

Ajusta el volumen de los efectos de sonido.

Volumen de música

Ajusta el volumen de la música de Batman: Arkham Origins.

Ajusta el volumen de los Volumen de diálogos diálogos del juego.

11

Controles

Wii U GamePad El Wii U GamePad ofrece una nueva forma de jugar a Batman: Arkham Origins. Te ofrece la oportunidad de navegar en tiempo real y establecer puntos de ruta mediante la pantalla táctil. Además, podrás usar los controles de movimiento para buscar pruebas en los Escenarios del crimen. Presta atención a las pistas que aparecen en la pantalla para saber cuándo puedes usar los controles de movimiento.

Controles de Batman Moverse

Palanca izquierda

Mirar alrededor

Palanca derecha

Correr

Botón ZR (mantener)

Evadirse

Botón B (pulsar dos veces)

Golpear

Botón Y

Aturdir con capa

Botón A

Contraatacar

Botón X

Visión de Detective

Botón L

Escanear

Apuntar dispositivo

Botón L (mantener) Botón ZL (mantener)

Usar dispositivo

Botón ZR (mientras apuntas)

Agacharse

Botón ZR (mantener)

Anclarse

Botón R

Seleccionar dispositivo

Cruz de control

Zoom

Pulsar la palanca derecha

Centrar cámara

Pulsar la palanca izquierda

Pausa

Botón +

Batordenador

Botón -

Disparar rápido Batarang

Botón ZL

Disparar rápido Batgarra

Botón ZL + Botón X

Disparar rápido Gel explosivo

Botón ZL + Botón Y

Batarang Remoto Autonivelar

Botón R

Frenar

Botón ZL

Acelerar

Botón ZR

Giro de 180°

Botón ZL + Botón ZR

12

Menú de pausa Pulsa el botón + en cualquier momento del juego para acceder al menú de pausa.

Reanudar Regresa a la partida en progreso en ese momento.

Opciones de partida Configura los ajustes del juego y el brillo.

Opciones de sonido Configura los ajustes de volumen y de los subtítulos.

Controles Consulta los controles del juego.

Modo Solo GamePad Activa o desactiva el modo Solo GamePad

Reiniciar Continúa la partida desde el último punto de control que hayas guardado.

Salir Sal del juego y vuelve al menú principal. Perderás el progreso que no hayas guardado.

13

Introducción

Navidades negras Hace casi dos años que Bruce Wayne regresó a Gotham. Los índices de delicuencia se han disparado, y las fuerzas policiales corruptas no hacen prácticamente nada para detener la ola de violencia. Nuestro héroe lucha por mantener el orden y hacer justicia cuando otros no lo hacen. Pero aún le queda mucho por aprender. El Caballero Oscuro, aún falto de refinamiento y concentración, tiene problemas para controlar su temperamento y se empeña en hacerlo todo por sí solo... El objetivo actual de Batman es un hombre llamado Roman Sionis (conocido como Máscara Negra), una mente criminal que se ha hecho con el control de la mayor parte del submundo de la ciudad. Después de un largo día siguiendo pistas, nuestro héroe vuelve a la Mansión Wayne. Es Nochebuena... y quiere pasar una velada tranquila con Alfred. Pero todo está a punto de cambiar. Un frente de tormenta giganteso ha cubierto Gotham, trayendo consigo algo más que mal tiempo...

Pantalla de juego 2

4

3

5

1

1

PE La barra verde situada en la esquina superior izquierda muestra la experiencia actual de Batman (PE). Batman puede ganar experiencia derrotando criminales. Cuando la barra verde se llena, puede comprar una mejora de WayneTech.

2

Salud/Coraza La barra azul situada debajo del medidor de PE muestra la salud de Batman. Compra mejoras desde el menú WayneTech para añadir coraza adicional al Battraje, haciéndolo así más resistente a los disparos o a los ataques cuerpo a cuerpo.

3

Brújula La brújula se encuentra en la parte superior de la pantalla. Los puntos de ruta aparecen aquí e indican la dirección que Batman debe tomar para llegar a su objetivo.

4

Dispositivos El arsenal de Batman aparece en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Avanza en la historia para desbloquear dispositivos adicionales.

5

Retícula La retícula de selección de objetivo aparece cada vez que Batman se acerca a una cornisa a la que puede agarrarse, o cuando apunta manualmente un dispositivo.

14

Combate Para sobrevivir a la noche, Batman debe utilizar todo su entrenamiento y su instinto para acabar con sus enemigos. Pulsa el botón Y para atacar.

Contrarrestar ataques Cuando un enemigo está a punto de atacar a Batman, un icono en forma de rayos aparece sobre su cabeza. Pulsa el botón X antes de que el icono desaparezca para contrarrestar el ataque.

Aturdir Pulsa el botón A para aturdir a un enemigo con la capa. En esos momentos de confusión, Batman puede ejecutar un ataque con puñetazos, un ataque aéreo o escapar rápidamente usando la Batgarra. Para poder atacar a ciertos enemigos, primero tendrás que aturdirlos.

Esquivar Batman puede saltar enemigos o esquivar ataques pulsando dos veces el botón B.

Dispositivos de disparo rápido Disparar rápido Batarang

Pulsa el botón ZL.

Disparar rápido Batgarra

Botón ZL + Botón X

Disparar rápido Gel Botón ZL + Botón Y explosivo

Disparar rápido Detonador de conmoción

Botón ZL + Botón A

Disparar rápido Granada adhesiva

Pulsa dos veces el botón ZR.

Combos Combinar con éxito golpes, contraataques, ataques con dispositivos, aturdimientos y movimientos de evasión sin recibir o fallar golpes da lugar a combos. Los combos multiplican la cantidad de PE que Batman recibe por cada pelea. El multiplicador actual se muestra bajo el medidor de salud. Si Batman recibe un golpe o tarda mucho en asestarlo, el multiplicador llegará a su fin.

15

Visión de Detective Pulsa el botón L para activar la visión de Detective en cualquier momento. La visión de Detective le proporciona a Batman una vista alternativa de su entorno, lo que le permite detectar enemigos, lugares en los que ocultarse y puntos débiles estructurales en las cercanías. Los lugares en los que ocultarse, como las gárgolas y las rejillas, y otros objetos de interés, como las cámaras de seguridad y las puertas, aparecen de color naranja. Los enemigos con armas también se muestran en naranja, mientras que los desarmados aparecen de color azul. Las paredes con estructuras poco sólidas que Batman puede atravesar o destruir aparecen translúcidas y muestran un icono de "explosión" sobre ellas. Mientras usa la visión de Detective, Batman también recibe información estratégica sobre enemigos u objetos, como por ejemplo qué armas o equipo posee un enemigo o la función específica de un panel de control, como sistemas de seguridad o cierre de puertas.

Escanear Mantén pulsado el botón L en ciertas situaciones para que Batman examine la zona en busca de pistas. Usa esta herramienta para analizar pruebas, o marcar la ubicación de Paquetes de datos de Enigma fuera de alcance para recogerlos más tarde.

Escenarios del crimen La policía ha establecido Escenarios del crimen para investigar muertes sospechosas por todas las calles de Gotham City. Batman puede resolver estos asesinatos buscando pruebas en la zona.

Usa los sensores de movimiento del GamePad para moverte por dentro del Escenario del crimen. Cuando se te pida, pulsa los botones ZL/ZR y usa el GamePad para examinar el escenario del crimen. Apunta hacia una pista y mantén pulsado el botón B para recrear la secuencia de acontecimientos. Mantén pulsado el botón ZL para retroceder y el botón ZR para avanzar a través de estas reconstrucciones y examina los Escenarios del crimen en busca de cualquier indicio importante para la investigación.

16

Depredador invisible Durante el tiempo que ha pasado fuera de Gotham, Batman se ha entrenado para convertirse en un experto en cazar desde las sombras e infundir el miedo en las mentes de sus enemigos. Esta noche, esas técnicas y herramientas serán puestas a prueba.

Lugares estratégicos Las gargolas que observan Gotham desde las alturas son el lugar perfecto para que Batman se oculte y a la vez vigile a sus enemigos. Usando la visión de Detective, agacharse en un punto estratégico ofrece una oportunidad excelente para planificar la mejor forma de caer sobre los enemigos. ADVERTENCIA: algunos enemigos están equipados con escáneres térmicos capaces de detectar la presencia de Batman en un punto de observación.

Cobertura en esquina/Eliminación en esquina Mientras está oculto detrás de una esquina, Batman puede eliminar a cualquier enemigo incauto que se acerque. Mientras estás agachado, pulsa el botón B para ponerte a cubierto y el botón X para iniciar la eliminación cuando el objetivo esté dentro de alcance.

Eliminación silenciosa Para eliminar a un enemigo sin alertar a los secuaces que haya alrededor, mantén pulsado el botón ZR para agacharte y colocarte sin ser

detectado detrás del objetivo. Una vez en posición, pulsa el botón X para iniciar el ataque.

KO por golpe Durante un ataque silencioso, Batman puede dejar inconsciente a un enemigo de forma instantánea pulsando el botón Y. No obstante, este movimiento es ruidoso y atraerá a los enemigos cercanos.

Doble eliminación Muévete en silencio detrás de dos enemigos desprevenidos y pulsa el botón X para ejecutar un movimiento letal y eliminarlos a la vez.

Eliminación invertida Si Batman está apostado sobre una gárgola y un enemigo pasa por debajo de él, haz que se cuelgue de la gárgola y pulsa el botón X para tender una emboscada al enemigo. Ten en cuenta que este movimiento es ruidoso y atraerá a los enemigos cercanos. ¡Prepárate para moverte!

Eliminación en rejilla Si un enemigo incauto pasa junto a Batman mientras está oculto bajo una rejilla, pulsa el botón X para salir de un salto y dejarlo inconsciente. Este movimiento es ruidoso y atraerá a los enemigos cercanos hacia la rejilla.

Eliminación en cornisa Mientras estés colgando de una cornisa, pulsa el botón X para elevarte, asir a un enemigo situado en la pasarela de arriba, arrastrarlo hasta el borde y dejarlo inconsciente. Este movimiento es ruidoso y atraerá a enemigos que estén alrededor.

Eliminación colgando en cornisa Si Batman está en una cornisa o apostado sobre una barandilla justo encima del enemigo, puede dejarse caer y estrangularlo silenciosamente con las piernas.

Eliminación en ventana/con pared de madera Cuando Batman esté junto a una ventana o pared frágil al otro de la cual haya un enemigo, podrá romperla y acabar con el enemigo inmediatamente. Este movimiento es muy ruidoso y atraerá a los enemigos cercanos. CONSEJO: Solo la Eliminación silenciosa, la Eliminación en esquina y la Eliminación colgando en cornisa son ataques silenciosos. Prepárate para moverte rápidamente cuando realices cualquiera de las otras eliminaciones.

17

Desplazamiento

Caminar/Correr Usa la palanca izquierda para mover a Batman por el entorno. Mantén pulsado el botón B mientras te mueves para hacer que Batman corra. Mientras corre, Batman saltará y escalará obstáculos automáticamente.

Planear La capa de Batman está diseñada específicamente para permitir que planee en el aire largas distancias. Cuando estés en el aire, mantén pulsado el botón B para abrir la capa de Batman y usa la palanca izquierda para guiarle durante su descenso.

Impulso tras Bomba en picado Mantén pulsado el botón ZR mientras planeas para que Batman haga un vuelo en picado y después impúlsate hacia arriba para ganar velocidad y altura. Usa este movimiento para planear distancias más largas o sorprender a enemigos incautos con un violento placaje.

Pistola-ancla La pistola-ancla de Batman es una herramienta esencial para desplazarse con velocidad. Pulsa el botón R y Batman se aferrará y trepará al instante a la cornisa más cercana. Pulsa el botón A en cualquier momento mientras te agarras para soltar el gancho. La pistola-ancla se puede mejorar de forma que aumente la velocidad de la cuerda con gancho y lance a Batman a las alturas. Combinada con Bombas en picado y planeos, Batman puede cubrir grandes distancias sin llegar a tocar el

suelo.

Deslizamiento Mientras corres, pulsa el botón ZR para que Batman ejecute una patada deslizante. Los deslizamientos sirven para sortear huecos estrechos, quitar tapas de los conductos de ventilación o iniciar el combate.

Atacar en caída Cuando Batman esté encima de un enemigo, podrá realizar un Ataque en caída si aparece sobre su cabeza un símbolo en forma de murciélago. Pulsa el botón Y cuando aparezca este símbolo para caer sobre el enemigo.

Patada planeando Cuando está planeando o apostado en un lugar estratégico elevado, Batman puede asestar una patada planeando a cualquier enemigo a su alcance. Cuando el símbolo del murciélago aparezca sobre la cabeza de un enemigo, pulsa el botón Y para planear automáticamente y atacar.

18

Mapa del GamePad Arrastra el dedo por el mapa para examinarlo. Toca los edificios y los iconos para obtener información. Toca dos veces cualquier ubicación para establecer un punto de ruta personalizado. Al tocar dos veces un icono de objetivo lo fijarás como el nuevo punto de ruta. Toca dos veces un edificio para visualizar su mapa. Si mueves tu personaje o recibes daños, el mapa volverá a centrarse en la localización de este. El indicador del personaje señala tu posición.

Barra de zoom Arrastra las flechas hacia arriba o abajo con el dedo para acercar o alejar la cámara.

Indicador de planta Toca la flecha arriba o abajo para cambiar de planta.

19

Dispositivos Batman es famoso por su arsenal tecnológico para luchar contra el crimen. El uso correcto de los dispositivos de Batman es fundamental para sobrevivir a la noche. Comienza con una pequeña cantidad de dispositivos, pero puede conseguir más derrotando a ciertos enemigos, completando misiones secundarias y comprando mejoras a través de WayneTech. Los dispositivos se eligen mediante la cruz de control.

Batarang El arma insignia de Batman puede usarse para aturdir a los enemigos o golpear objetos fuera de alcance. Mantén pulsado el botón ZL para apuntar y después pulsa el botón ZR para lanzar el Batarang. También puedes pulsar el botón ZL para arrojar rápidamente un batarang. Puedes lanzar hasta tres Batarangs de forma seguida.

Batarang Remoto El Batarang remoto resulta útil para activar interruptores y golpear objetos fuera de alcance. Batman puede controlar la velocidad y la dirección del Batarang mientras este vuela por el aire. También se puede mejorar para que dispare un Batarang previamente programado que volverá sobre sí mismo y golpeará a un enemigo por la espalda.

Autonivelar

Botón R

Frenar

Botón ZL

Acelerar

Botón ZR

Giro de 180°

Botón ZL + Botón ZR

Batgarra La Batgarra se usa principalmente para interaccionar con objetos fuera de alcance y atraerlos hacia Batman. Mantén pulsado el botón ZL para apuntar y después pulsa el botón ZR para lanzar la Batgarra. La Batgarra se puede mejorar para que desarme a enemigos provistos de armas de fuego.

Gel explosivo El gel explosivo de Batman se usa para incapacitar temporalmente a los enemigos o destruir los objetos con estructuras débiles. Mantén pulsado el botón ZL para apuntar y después pulsa el botón ZR para colocar una carga de gel explosivo. Para detonar el gel, mantén pulsado el botón ZL y pulsa el botón R. Puedes colocar hasta tres cargas antes de detonarlas.

Secuenciador criptográfico El secuenciador criptográfico resulta útil para descodificar una frecuencia de radio segura, sabotear una consola de seguridad o forzar una cerradura electrónica. Mantén pulsado el botón ZL para apuntar y después pulsa el botón ZR para desplegar la herramienta. Por último, usa las palancas izquierda y derecha para interaccionar con el dispositivo.

Perdigones de humo Estos perdigones llenan el espacio de humo. Este humo se puede usar de manera defensiva, permitiendo que Batman escape mientras le disparan, o de manera ofensiva, para provocar la confusión entre los enemigos. Mantén pulsado el botón ZL para apuntar, y pulsa el botón ZR para

lanzar un perdigón de humo, o pulsa el botón R para dejar caer un perdigón a los pies de Batman.

Garfio teledirigido El Garfio Teledirigido puede usarse para crear nuevas vías por las que pasar. Mantén pulsado el botón ZL para apuntar y después pulsa el botón ZR para extender una cuerda floja entre dos puntos de anclaje. El Garfio Teledirigido también puede usarse para enganchar a dos enemigos, o para lanzar un objeto contra un enemigo. Este dispositivo se puede mejorar para que permita a Batman realizar eliminaciones mientras camina o se desplaza en tirolina por la cuerda floja.

Detonador de Conmoción Este dispositivo puede usarse para desorientar temporalmente a los enemigos. Pulsa el botón ZL y el botón A para disparar rápidamente el detonador de conmoción. Después de un breve lapso, explotará, dejando aturdido a cualquiera dentro de la onda expansiva. Este dispositivo se puede mejorar para aumentar el tiempo de aturdimiento y el radio de efecto.

Granada adhesiva Usa este dispositivo para inmovilizar a un solo enemigo. Además, la composición química excepcional de la granada adhesiva posibilita que se pueda usar para crear una plataforma temporal que flotará en el agua. Mantén pulsado el botón ZL para apuntar y después pulsa el botón ZR para lanzar una granada. Este dispositivo se puede mejorar para crear bombas de racimo adhesivas. Estas bombas te permitirán atrapar varios enemigos al mismo tiempo. Cuando apuntes la granada adhesiva con el botón ZL, mantén pulsado el botón ZR para

cambiar al modo de bomba de racimo. Ambas versiones de la granada adhesiva se pueden mejorar, permitiendo su uso como minas de proximidad al pulsar el botón R.

Disruptor El disruptor puede usarse para neutralizar desde la distancia armas de fuego, bloqueadores de señal y cajas de armamento. Mantén pulsado el botón ZL para apuntar y después pulsa el botón ZR para desactivar el dispositivo seleccionado. Se puede usar hasta dos veces antes de que necesite una recarga. Este dispositivo puede mejorarse para desactivar minas y también sistemas de megafonía en salas de depredador.

Guantes Eléctricos Los Guantes Eléctricos pueden emplearse para dar elecricidad a generadores y otros dispositivos sin energía, con lo que se abrirán nuevas zonas para Batman. Cuando se te indique, mantén pulsado el botón B para cargar un dispositivo. También se pueden usar para administrar una descarga de carácter no letal a los enemigos. Cuando se te indique en combate, pulsa las palancas izquierda y derecha para activar los guantes, y después pulsa el botón Y para dar una descarga eléctrica.

20

Batordenador Pulsa el botón - en cualquier momento para acceder al Batordenador. Desde ahí Batman puede establecer puntos de ruta, revisar los informes de enemigos o acceder a WayneTech para comprar nuevas mejoras de dispositivos y habilidades. Pulsa los botones L/R para elegir entre las cinco funciones principales del Batordenador.

Mapa Mediante la sofisticada tecnología por satélite, Batman puede acceder al mapa completo de Gotham City. Batman puede ver los puntos de ruta para sus objetivos actuales o para las misiones secundarias y también establecer puntos de ruta personalizados. Usa el GamePad para iluminar una zona del mapa y pulsa el botón X para fijar un punto de ruta personalizado. Sobre la brújula de Batman aparecerá un marcador blanco que sirve de guía y en el cielo de Gotham City se podrá ver la Batseñal sobre la posición del punto de ruta personalizado.

Más buscados Aquí Batman podrá acceder a toda la información más reciente sobre las misiones secundarias repartidas por toda Gotham City. Están organizadas según el líder de las distintas operaciones criminales que Batman debe localizar. En cada archivo de Más buscados aparecerá un mapa que mostrará todos los objetivos conocidos que Batman haya descubierto hasta el momento.

Sistema Caballero Oscuro Determinado a mejorar continuamente, Batman ha

creado un programa de autoevaluación que analiza su rendimiento en 4 áreas clave. Completa estos desafíos para desbloquear mútiples mejoras en el árbol WayneTech. Completa TODOS los desaf íos para desbloquear un traje nuevo que podrás usar en Nueva Partida +.

WayneTech Con la interfaz de WayneTech, Batman puede usar la experiencia ganada en combate para adquirir nuevas habilidades y mejoras para dispositivos. Cada barra completa de PE que obtengas le permitirá a Batman comprar un objeto de WayneTech. Los objetos del árbol WayneTech se desbloquean superando desaf íos en el sistema Caballero Oscuro, consiguiendo nuevos dispositivos y avanzando en el juego.

Base de datos La base de datos es el lugar en el que Batman guarda sus anotaciones personales sobre crímenes, malhechores y el avance de sus investigaciones. Consulta esta página para averiguar cosas nuevas sobre el mundo de Gotham City.

21

Licencia de Software

ACUERDO DE LICENCIA DE SOFTWARE Este acuerdo de licencia de usuario final («Acuerdo») es un acuerdo legal entre usted y WB Games Inc., compañía debidamente constituida bajo las leyes del estado de Washington (EE. UU.) y con sede central en 12131 113th Ave NE, Suite 300, Kirkland, Washington (EE. UU.) («WB Games»), relativo al producto de entretenimiento interactivo, incluido el software suministrado con él, los soportes asociados y todo material impreso (en forma conjunta, el «Producto»). Al instalar, acceder, jugar o usar de cualquier otro modo el Producto, acepta acatar los términos de este Acuerdo. Si no acepta dichos términos, no instale, acceda, juegue ni use de cualquier otra forma el Producto.

LICENCIA DE SOFTWARE WB Games le concede a usted la licencia y el derecho limitados, revocables, no exclusivos y no transferibles para utilizar una copia de este Producto, única y exclusivamente para uso personal. WB Games se reserva todos los derechos no otorgados de forma específica en este Acuerdo. Este Producto no se vende, solo se autoriza bajo licencia. La licencia no concede ningún título ni propiedad del Producto y no debe ser considerada como una venta de ningún derecho del Producto. El Producto contiene software fuente con licencia de terceras partes. Dicho software fuente solo podrá ser utilizado con el Producto y no se podrá extraer de él para ningún propósito. Todo derecho, título o interés en o de este Producto y todas y cada una de las copias del mismo (incluyendo, de forma enunciativa y no limitativa, cualquier título, código informático, tecnología, tema, objeto, personaje, nombre de personaje, historia, diálogo, lema, ubicación, concepto, gráficos, música, etc.) son propiedad de WB Games o de sus licenciatarios. Este Producto está protegido por las leyes de derechos de autor de Estados Unidos, por los tratados y las convenciones de derechos de autor internacionales y otras leyes. Este producto contiene determinados materiales con licencia y los licenciantes de WB Games

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derivados del litigio.

ATENCIÓN AL CLIENTE En el caso improbable de que tenga problemas con el Producto, es posible que solo necesite seguir unas sencillas instrucciones para solventarlos. Póngase en contacto con el departamento de atención al cliente de WBIE llamando al (+34) 914069024 o enviando un correo electrónico a [email protected] antes de devolver el producto a su distribuidor. No envíe ningún Producto a WBIE sin ponerse en contacto antes con nosotros.

GARANTÍA LIMITADA En la medida en que le resulte posible, WB Games garantiza al comprador original del Producto que el soporte en el que se ha grabado estará libre de defectos materiales y de mano de obra durante un período de ciento ochenta (180) días desde la fecha de compra original. Si se detecta algún defecto material o de mano de obra durante este período de garantía de ciento ochenta (180) días, WB Games reparará o sustituirá el Producto (a su discreción) sin cargo alguno. En caso de que el Producto ya no esté disponible, WB Games podrá, a su entera discreción, sustituirlo por otro de valor comparable. El comprador original tiene derecho a disfrutar de esta garantía solo si la fecha de compra se registra en el punto de venta o si el consumidor puede demostrar (de forma satisfactoria para WB Games) que compró el Producto en los últimos ciento ochenta (180) días. Para recibir el servicio de garantía: Informe al departamento de atención al cliente de WBIE sobre el problema que requiere el servicio de garantía. Póngase en contacto con este departamento a través de la dirección [email protected]. Si el técnico de WBIE no es capaz de solucionar el problema por teléfono o en el sitio web mediante correo electrónico, él/ella podrá autorizar la devolución del producto, a riesgo de que se produzcan daños y tras el previo pago por su parte de su transporte y seguro, junto con su factura de

compra fechada o prueba similar de compra, en un plazo comprendido dentro de los ciento ochenta (180) días del periodo de garantía a la siguiente dirección:

Pole To Win Co., Ltd. Attn: Warner Bros. Tech Support 9th Floor, Skypark 1 8 Elliot Place Glasgow G3 8EP Escocia WB Games no se hace responsable de las devoluciones no autorizadas del Producto y se reserva el derecho de enviar dichas devoluciones no autorizadas al cliente. Esta garantía limitada no se aplicará y se considerará nula si: (a) el defecto del Producto resulta de un abuso, uso no razonable, tratamiento incorrecto o negligencia; (b) el Producto se utiliza con otros productos no comercializados o sin licencia del fabricante de la plataforma correspondiente o de WB Games (incluidos, a título enunciativo y no limitativo, mejoras del juego sin licencia y dispositivos de copia, adaptadores y fuentes de alimentación); (c) el Producto se usa para fines comerciales (incluido el alquiler); (d) el Producto se modifica o manipula; o (e) se ha alterado, desfigurado o eliminado el número de serie del Producto.

AVISO DE EXENCIÓN DE RESPONSABILIDAD/ LIMITACIONES DE GARANTÍA EXCEPTO SEGÚN LO INDICADO EXPRESAMENTE POR EL PRESENTE Y HASTA EL ALCANCE PERMITIDO POR LA LEY APLICABLE, ESTE PRODUCTO SE PONE A SU DISPOSICIÓN CONFORME A ESTE ACUERDO, "TAL Y COMO ESTÁ", SIN GARANTÍA DE NINGÚN TIPO. EN LA MEDIDA EN QUE LO PERMITA LA LEGISLACIÓN APLICABLE, LA GARANTÍA LIMITADA EXPRESA ESTABLECIDA ANTERIORMENTE SUSTITUYE A TODAS LAS DEMÁS GARANTÍAS Y DECLARACIONES. EXCEPTO EN LO INDICADO EN LA GARANTÍA LIMITADA ANTERIOR, WB GAMES EXCLUYE POR EL PRESENTE CUALESQUIERA OTRAS GARANTÍAS, CONDICIONES U OTROS TÉRMINOS EXPLÍCITOS O IMPLÍCITOS QUE

PUDIERAN RESULTAR APLICABLES A ESTE PRODUCTO, INCLUIDOS, A TÍTULO ENUNCIATIVO Y NO LIMITATIVO, GARANTÍAS, CONDICIONES U OTROS TÉRMINOS IMPLÍCITOS DE ESTADO, USO ININTERRUMPIDO, COMERCIABILIDAD, IDONEIDAD PARA UN FIN DETERMINADO Y AUSENCIA DE INFRACCIÓN POR PARTE DE WB GAMES. HABIDA CUENTA DE QUE LA NORMATIVA VIGENTE DE ALGUNOS PAÍSES NO PERMITE LA EXCLUSIÓN DE GARANTÍAS, CONDICIONES U OTROS TÉRMINOS IMPLÍCITOS, LA ANTERIOR EXCLUSIÓN PODRÍA NO APLICARSE A SU CASO. ESTA GARANTÍA LE OTORGA A USTED DERECHOS LEGALES ESPECÍFICOS. USTED PUEDE TENER OTROS DERECHOS LEGALES EN FUNCIÓN DEL PAÍS EN EL QUE SE ENCUENTRE. SI NO ES POSIBLE EXCLUIR DICHAS GARANTÍAS, SE APLICARÁN AL PRODUCTO SOLO DURANTE EL PERÍODO DE 180 DÍAS DESCRITO ANTERIORMENTE.

LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD EN LA MEDIDA EN QUE LO PERMITA LA LEGISLACIÓN APLICABLE, WB GAMES NO SERÁ RESPONSABLE EN NINGÚN CASO DE LOS SIGUIENTES DAÑOS: (1) DIRECTO; (2) TASABLE; (3) DERIVADO; (4) PUNITIVO; (5) FORTUITO; (6) DAÑOS A LA PROPIEDAD; (7) PÉRDIDA DE FONDO DE COMERCIO; (8) DAÑOS O AVERÍA DEL ORDENADOR; Y (9) DAÑOS POR LESIONES PERSONALES (EXCEPTO SI TALES LESIONES SON CAUSADAS POR NEGLIGENCIA DE WB GAMES), RESULTANTES DE LA POSESIÓN, USO O MAL FUNCIONAMIENTO DE ESTE PRODUCTO, AUN CUANDO WB GAMES HAYA SIDO AVISADO DE LA POSIBILIDAD DE TALES DAÑOS. LA RESPONSABILIDAD DE WB GAMES NO PODRÁ SUPERAR EL PRECIO REAL ABONADO POR LA LICENCIA DE USO DE ESTE PRODUCTO. ALGUNOS PAÍSES NO PERMITEN LA EXCLUSIÓN O LIMITACIÓN DE DETERMINADAS CATEGORÍAS DE DAÑOS, POR LO QUE LAS LIMITACIONES O RENUNCIAS DE RESPONSABILIDAD PODRÍAN NO APLICARSE EN SU CASO Y USTED PODRÍA ESTAR SUJETO A OTROS DERECHOS LEGALES QUE VARÍAN DE PAÍS EN PAÍS. EN TALES CASOS, LA RESPONSABILIDAD DE WB GAMES ESTARÁ LIMITADA AL ALCANCE PERMITIDO POR LA LEY APLICABLE. NINGÚN TÉRMINO DE ESTE ACUERDO

DEBERÁ INTERPRETARSE COMO LIMITACIÓN O EXCLUSIÓN DE LA RESPONSABILIDAD DE WB GAMES CUANDO QUIERA QUE TAL RESPONSABILIDAD NO PUEDA LIMITARSE O EXCLUIRSE SEGÚN LA LEGISLACIÓN VIGENTE.

SOLO PARA USUARIOS FINALES Las limitaciones o exclusiones de garantías y responsabilidad incluidas en este Acuerdo no afectan ni menoscaban los derechos legales que usted tiene como consumidor, esto es, como persona que adquiere bienes para fines no comerciales. Las limitaciones o exclusiones de garantías, reparaciones o responsabilidad incluidas en este Acuerdo se aplicarán a su caso únicamente en la medida en que tales limitaciones o exclusiones estén permitidas por las leyes de la jurisdicción en la que se encuentre.

GENERALIDADES Los términos establecidos en este Acuerdo (incluidas las Limitaciones de garantía, la Exención de responsabilidad y la Limitación de responsabilidad) son elementos fundamentales del acuerdo establecido entre WB Games y usted. WB Games no podría ofrecer el Producto sobre una base económica sin tales limitaciones. Dichas limitaciones de garantía, exención de responsabilidad y limitación de responsabilidad se aplican en beneficio de los licenciantes, sucesores y cesionarios de WB Games. Este Acuerdo representa la totalidad del acuerdo relativo a esta licencia entre las partes y sustituye a cualquier otro acuerdo o entendimiento existente entre ambas respecto al tema del que se trata en el presente documento. Este Acuerdo solo se podrá modificar previa ejecución por escrito de ambas partes. Si una disposición de este Acuerdo resultara ilegal, no válida o inaplicable por cualquier motivo, se considerará que, en la medida en que sea necesario, dicha disposición no forma parte de este Acuerdo y las demás disposiciones del Acuerdo no se verán afectadas. Si una disposición resultara ilegal, no válida o inaplicable en la medida en que lo permita la legislación aplicable, dicha disposición solo será reformada en la medida necesaria para hacerla exigible. El idioma que rige este Acuerdo es el inglés. Si

usted ha recibido una traducción a cualquier otro idioma, solo se le proporciona para mayor comodidad. Este Acuerdo se rige por las leyes del estado de California, Estados Unidos, en la medida en que dichas leyes se apliquen a los acuerdos entre los residentes de California que vayan a llevarse a cabo en California (excepto lo que determinen las leyes federales); usted consiente someterse a la exclusiva jurisdicción de los tribunales estatales y federales ubicados en Los Ángeles, California. No obstante lo anterior, WB Games tendrá derecho a interponer una demanda contra un usuario consumidor en los tribunales de la jurisdicción en la que esté domiciliado dicho usuario.

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Información de copyright IMPORTANTE: Este programa está protegido por copyright. Su reproducción o distribución sin autorización podría derivar en responsabilidad penal o civil. Este programa, así como el manual y demás textos que lo acompañen, están protegidos por leyes de propiedad intelectual. El uso de dispositivos o programas no autorizados que permitan efectuar modificaciones técnicas de la consola Wii U o de sus programas podría inutilizar este programa. Para ejecutarlo podría ser necesaria una actualización de la consola. Este programa solo es compatible con las versiones europea y australiana de la consola Wii U. © 2013 Warner Bros Interactive Entertainment Trademarks are property of their respective owners. Wii U is a trademark of Nintendo. This software is based in part on the work of the Independent JPEG Group. Autodesk and Scaleform are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and/or other countries. This software product includes Autodesk® Scaleform® software, ©2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.

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Información de contacto

Información de contacto POLE TO WIN CO., LTD. En el caso improbable de que tenga problemas con el Producto, es posible que solo necesite seguir unas sencillas instrucciones para solventarlos. Antes de devolver el producto a su distribuidor, póngase en contacto con el departamento de atención al cliente de WBIE.

Teléfono: (+34) 914069024 (se aplican tarifas locales) De lunes a viernes de 9:00 a 18:00 h (hora peninsular). Correo: [email protected] Página web: support.wbgames.com No envíe ningún Producto a WBIE sin ponerse en contacto antes con nosotros. ◆ No se proporcionan consejos para el juego.

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