Curso 3dstudio+vray+photoshop índice 3d studio 2016

Curso 3dstudio+vray+photoshop índice 3d studio 2016 Vray 3.3 Photoshop CC Marvelous designer 4 Lightroom CC HOLA! Bienvenido al curso para aprender

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Curso 3dstudio+vray+photoshop índice 3d studio 2016 Vray 3.3 Photoshop CC Marvelous designer 4 Lightroom CC

HOLA! Bienvenido al curso para aprender a hacer imágenes virtuales de tus ideas. 0. Objetivos del curso El objetivo no es más que dotar al alumno de los conocimientos necesarios para poder abarcar la realización de renders arquitectónicos con una calidad alta. Empezaremos con un modelado previamente hecho en autocad, revit o en el propio 3dstudio. Una vez importado estudiaremos las herramientas que nos proporciona el motor de renderizado V-Ray para configurar una escena del modelo. Crearemos y colocaremos cámaras, luces y materiales hasta llegar al configurado del panel de renderizado para obtener la imagen o imágenes finales que posteriormente trataremos en Photoshop. 1. Composición No hay imagen buena si no está bien compuesta. La mejor manera de ir aprendiendo pautas para composición es tener claras algunos conceptos mínimos como pueden ser la regla de los tercios, la regla del horizonte, la regla del movimiento o la regla de los impares. Es importante antes de comenzar una escena haber hecho un recopilatorio previo de imágenes o de detalles que nos parezcan atractivos o interesantes para aplicar a nuestro render. Páginas de fotógrafos, Flickr, Pinterest...son bancos de imágenes en los que buscar e inspirarnos. 2. Iluminación Uno de los aspectos principales a la hora de abordar un render es una correcta iluminación. El balance entre las distintas luces que configuren la escena debe estar equilibrado, solo así conseguirás que tu imagen sea sugerente. Luz principal, luz secundaria y luz de relleno deben estar correctamente compensadas. Las luces que estudiaremos serán: - Vray Sun + Vray Sky - Vray Dome +HDRI Map - Vray Light - Vray Light Material - Vray ies 3. Cámaras Vray Las cámaras Vray funcionan exactamente igual que una réflex. Los parámetros como la abertura del diafragma, el tiempo de exposición, la ISO, la longitud focal...todo funciona exactamente igual que una cámara real. Lo que las diferencia son una serie de características que veremos en el curso, como los planos de corte, que nos permiten obtener puntos de vista imposibles en la realidad. 4. Materiales El 90% de los materiales se hacen de un modo sencillo. Una imagen o un color para la base del material, y definimos su capacidad de reflexión y refracción si es el caso así como su relieve, y con estos parámetros obtenemos prácticamente todos los materiales que utilizaremos siempre.

5. Menú render La configuración de Vray para el renderizado de la imagen nos dará mayor calidad en la definición de las formas, menos ruido, sombras mejor definidas...pero nunca nos aportará más realismo ni solucionará pequeños problemas de modelado, iluminación o texturizado. Con muy pocos parámetros configuraremos una opción para renders de prueba y otro para renders finales. 6. Post producción Toda imagen renderizada pasa por un proceso de postproducción. El software más utilizado para esto es Adobe Photoshop. Utilizar pases de render individuales (iluminación, reflejo, refracción, brillo...) con una profundidad de color de 32-bit nos permite hacer variaciones muy interesantes y conseguir diferentes efectos. El uso posterior de herramientas 16-Bit como los ajustes de curvas, saturación, balance de color... facilita alcanzar multitud de efectos. Software 3d Studio 2016: Es el programa base, con el que trabajaremos el 90% del tiempo. Vray 3.2: Este plugin instalado dentro del 3d Studio es el que nos permitirá obtener unas imágenes realistas. Photoshop y Lightroom: Los utilizaremos para el post-procesado de los renders. Marvelous designer: modelaremos cortinas de un modo muy sencillo y con un gran resultado. Es un software muy potente para modelado textil. Características del curso El grupo máximo será de 6 personas. Hay dos modalidades de curso: - CURSO INTENSIVO (220€): - 8 clases de 3 horas cada una. - Dos fines de semana. Sábado y domingo por la mañana y por la tarde. - CURSO NORMAL (200€): - 10 clases de 2 horas cada una - Dos días a la semana en horario de 20h a 22h. Clases para alumnos avanzados - CLASES PARTICULARES: seguimiento de trabajos, perfeccionamiento, clases específicas. Dos modalidades, 1 hora semanal: - INDIVIVIDUALES (100€) - GRUPO: 2-3 personas máx (50€ por persona) Los cursos se imparten en A Coruña, Avd. Finisterre 159, 5º. Cada alumno traerá su ordenador portátil.

GRACIAS

Roi Ríos López 659 659 586 [email protected] www.alboradadixital.es

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