CURSO DE Desarrollo Web_

CURSO DE Desarrollo Web_ INICIO: 3 DE OCTUBRE DE 2016 DURACIÓN: 300 HORAS CURSO DE DESARROLLO WEB_ Organizar y gestionar el contenido de la web se

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DESARROLLO DE APLICACIONES WEB
IES Camp de Morvedre Avda. Fausto Caruana, s/n, 46500 Sagunto Tlf: 96 2671320 Fax: 962671265 e-mail [email protected] http://www.iescamp.es/ Tlf: 96

Desarrollo Web en Entorno Cliente
IES Camp de Morvedre Avda. Fausto Caruana, s/n, 46500 Sagunto Tlf: 96 2617720 Fax: 962617721 e-mail - [email protected] http://www.iescamp.es/ http:

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CURSO DE Desarrollo Web_ INICIO: 3 DE OCTUBRE DE 2016 DURACIÓN: 300 HORAS

CURSO DE DESARROLLO WEB_

Organizar y gestionar el contenido de la web se ha vuelto tan imprescindible como hace tan solo unos años lo era saber editar una revista. Por eso, el programa del Curso de Desarrollo Web se orienta a formar tus habilidades organizando la web con HTML/ HTML5, definiendo capas de presentación con CSS, optimizando y posicionando webs, el uso avanzado de CSS o el diseño para mutidispositivos, entre otras competencias. Esta modalidad está especialmente orientada a alumnos y profesionales que deseen iniciarse en Desarrollo Web, así como a aquellos interesados en ampliar y consolidar sus conocimientos en el campo de la creatividad digital, procedentes de carreras y/o módulos de Comunicación, Bellas Artes, Diseño, Marketing y Publicidad. En este curso utilizarás los softwares: Sublime Text, Mamp y Xampp, Node.js / Less, Photoshop…

CURSO DE DESARROLLO WEB_

RaÚl Marín DIRECTOR Y PROFESOR DEL ÁREA DE DESARROLLO WEB Marín inició su carrera como docente por todo lo alto, impartiendo al mismo tiempo clases de web design en la University of Southern Mississippi, la Escuela Superior de Publicidad y en la Universidad Complutense de Madrid, labor a la que lleva dedicándose más de quince años. Actualmente combina su labor docente con la de director creativo y técnico en DIDO Creativa, empresa dedicada al diseño web y la formación.

Adobe impone estrictos controles de calidad a las escuelas y universidades que quieren pertenecer al grupo internacional de centros de formación autorizados. Ser uno de los tres únicos Adobe Authorized Training Center (AATC) en España es una garantía indiscutible para nuestros alumnos.

MÓDULO I

DESARROLLO WEB_ Crea aplicaciones interactivas basadas en la web, adéntrate en los entresijos de la experiencia de usuario o descubre cómo ofrecer las mejores soluciones para entornos web, móvil y apps. Para ello, este módulo te enseñará, entre otras cosas, cómo desarrollar proyectos complejos con HTML, CSS, Sketch, Dreamweaver, Adobe Muse y Egde, así como la elaboración de contenidos web, la gestión de bases de datos o la optimización de la arquitectura web.

profesores_

RAÚL MARÍN DIRECTOR & PROFESOR

Nelson Marín PROFESOR

Raúl Marín inició su carrera como docente en la University of Southern Mississippi y la Escuela Superior de Publicidad y en la Universidad Complutense de Madrid, Actualmente ejerce como director creativo y técnico en DIDO Creativa.

Con 10 años de experiencia como creativo digital y desarrollador web en agencias de publicidad y marketing, Nelson ha formado parte de los equipos de Sheldon Madrid, Toolz, Newline Events y Sports Marketing Management.

Eduardo Iglesias PROFESOR

Antonia Guerra PROFESORA

Iglesias es experto en diseño web y dirección cinematográfica, áreas en las que ha desarrollado una amplia experiencia, adquirida en empresas como Soluciones Creativas, El Terrat o Grupo Cortefiel. Actualmente es el CEO y fundador de Extended Game y Neverlink Audiovisual.

Antonia Guerra es licenciada en Bellas Artes , contando con una larga experiencia como Front-end Developer y Diseñadora Web. Destacan sus trabajos para la prestigiosa VASS Media, Magento y Prestashop.

TEMARIO_

01/ El nuevo entorno digital (45 horas) • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

La tecnología web. Lenguajes de programación web y su aplicación a proyectos. Front-end y back-end. Servidores web. VPS y Cloud. Análisis de tendencias de diseño web. Definir y la estrategia de un proyecto. Tipos de web. Fases del proceso web. Dirección de arte digital. Conceptualización gráfica. Layouts y tipos de estructura. El color en la web. Tipografía en el entorno digital. Técnicas de Pixel Perfect. Contenidos multimedia. Técnicas básicas de Photoshop e Illustrator en diseño web. Fundamentos de Sketch: creación de gráficos vectoriales e interfaces. Principios de usabilidad (UX / UI) y prototipado digital (Balsamiq y Marvel) Fundamentos de desarrollo front-end. Diseño mobile first y conceptos básicos de diseño responsive. Editores web (Sublime Text). Conceptos de control de versiones con Github/Sourceforge. Subida de archivos vía FTP y el paso de producción.

02/ Organizar y ensamblar la web con HTML/HTML5
(36 horas) • • • • • • • •

HTML (edición del código – Sublime Text). HTML5, nuevas etiquetas y roles. Organización del contenido. Texto y enlaces. Trabajando con imágenes. Formularios. Contenido multimedia. Diseño y maquetación de newsletters.

03/ Definir y aplicar la capa de presentación con CSS
(60 horas) • • • • • •

CSS (edición del código – Sublime Text) Selectores de elementos, ID y clase. Unidades de medida y aplicación del color. Tipografía: aplicando estilo al texto. Web fonts. Posicionamiento y principios de maquetación web. Iniciación a la maquetación flexible multidispositivo (Responsive Design).

04/ Optimizar y posicionar el proyecto web

(9 horas) • • • •

Accesibilidad y estándares. Validadores. Optimización del rendimiento del sitio web. Posicionamiento (SEO) y Analytics. Seguridad y legislación.

TEMARIO_

05/ Flujos de trabajo
(24 horas) • • • • • • • • • • •

Código y productividad. Metodologías ágiles. Control de versiones con Git/Github para diseñadores. Tecnología web avanzada. Cloud computing y redes de servidores. Herramientas de testing interactivo (Codepen). Servidores locales. (Mamp/Xampp). Herramientas de depuración y análisis. Chrome Developer Tools. Interacción y experiencia de usuario. Diseño de prototipos funcionales. Creación de interfaces digitales con Sketch. Herramientas de prototipado digital (Balsamiq – InVision).

06/ CSS: uso avanzado, animaciones y LESS
(36 horas) • • • • • • •

CSS3 Avanzado (edición del código – Sublime Text). El color. Colores RGBA, HSL y HSLA. Selectores avanzados y pseudo-clases. Transformaciones. Transiciones. Animaciones. Preprocesadores CSS3 – LESS.

07/ Diseño para multidispositivo

(42 horas) • • • • • • • • •

Responsive Design / CSS (edición del código – Sublime Text). Conceptos fundamentales, resoluciones y pantallas. MediaQueries y “breakpoints”. Estándares (Graceful degradation y Progressive enhacement) Cajas flexibles, Flexbox y sus propiedades. Responsive media. Bootstrap 3. Diseño de responsive avanzado con frameworks. Funcionalidades básicas de Bootstrap. Funcionalidades avanzadas de Bootstrap.

08/ Web e interactividad con JavaScript.
(21 horas) • • • • • • • •

JavaScript y el soporte en navegadores. Introducción al lenguaje. Sintaxis. Conceptos básicos. ¿Qué es el DOM y cómo es su estructura? Modelo básico de eventos. Librería JQuery: qué es y para qué sirve. Operaciones con HTML y CSS. Trabajando con plugins (FlesxSlider, OnePageScroll, Masonry, Parallax)

09/ Banners y piezas interactivas (HTML5, CSS y JavaScript)
(15 horas) • Publicidad “display”. Rich media y adservers. • Animación e interactividad con Adobe Edge Animate.


10/ CMS y WordPress
(12 horas) • • • • •

Web estática y web dinámica. Escalabilidad. Principales CMS. Trabajo con WordPress: fundamentos básicos. Análisis de temas y su adecuación a proyectos.

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