En este menú nos podemos encontrar con mas de 130 efectos que podemos aplicar a nuestras imágenes

Menú Filtros Filtros artísticos, Filtros para bosquejar, Filtros de desenfoque, Filtros Digimarc, Filtros de distorsión, Filtros para enfocar, Filtros

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SEPT 2016 PROGRAMA UNIVERSIDAD DE PODEMOS. Del 22 al 25 de Septiembre, Madrid Organiza: SEPT 2016 UNIVERSIDAD DE PODEMOS. INSTITUTO D E M O C R A

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602 Solicitud de Autorización de Embarque y/o Registros Previos 2. Concepto 1. Año 4. Número de formulario Declarante Exportador Espacio reserva

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Menú Filtros Filtros artísticos, Filtros para bosquejar, Filtros de desenfoque, Filtros Digimarc, Filtros de distorsión, Filtros para enfocar, Filtros para estilizar, Filtros para interpretar, Filtros para pixelar, Filtros de ruido, Filtros de textura, Filtros de trazos de pincel, Filtros para video, Otros filtros, Extraer, Licuar, Creador de motivos

Menú Filtros En este menú nos podemos encontrar con mas de 130 efectos que podemos aplicar a nuestras imágenes En esta lección veremos un panorama de los 14 submenús que contiene el programa.

Filtros artísticos Para crear efectos pictóricos. Por ejemplo, filtro Cuarteado para el tratamiento del texto o la creación de collages. Filtros para bosquejar Para añadir texturas a imágenes, creando un efecto tridimensional. Son útiles también para crear una apariencia de bellas artes o de dibujos hechos a mano. Para lograr un efecto más real, cambiaremos el color frontal por negro, sepia o sanguina antes de aplicar el filtro. Filtros de desenfoque Con este efecto suavizaremos una selección o una imagen. Los filtros de desenfoque son útiles para el retoque de imágenes. Permiten suavizar las transiciones mediante el cálculo de la media de píxeles situados junto a los bordes marcados de las líneas definidas y las áreas sombreadas de una imagen. Filtros Digimarc Con él podemos crear una marca de agua digital en una imagen para almacenar información de copyright.

Filtros de distorsión Este efecto nos permite distorsionar geométricamente una imagen creando efectos tridimensionales o de forma. Filtros para enfocar Para poder enfocar imágenes borrosas aumentando el contraste de los píxeles adyacentes. El filtro Máscara de enfoque se utiliza habitualmente en la corrección de color de alta resolución. Filtros para estilizar Con este filtro podemos producir efectos de pintura o impresionistas en una selección al desplazar los píxeles y buscar y realzar el contraste de la imagen. Podemos aplicar el comando Invertir para perfilar los bordes de una imagen de color con líneas de color o de una imagen en escala de grises con líneas blancas. Filtros para interpretar Con él podemos crear formas tridimensionales, motivos de nubes, motivos de refracción y simulaciones de reflejos de luz en una imagen. Podemos manipular objetos en espacios tridimensionales, crear objetos tridimensionales (cubos, esferas y cilindros) y crear rellenos de textura con archivos en escala de grises para producir efectos de luz con aspecto tridimensional. Filtros para pixelar Nos permite definir claramente una selección agrupando en celdas los píxeles con valores de color similares. Filtros de ruido Podemos añadir o eliminar ruido, es decir, aquellos píxeles con niveles de color distribuidos aleatoriamente. Los filtros de ruido pueden crear texturas o eliminar áreas complejas de la imagen, al escanear imágenes o bien bajarlas de la web pueden tener áreas con polvo o rascaduras. El filtro Añadir ruido se puede utilizar para dar un aspecto más realista a áreas muy retocadas. Filtros de textura Podemos dar a las imágenes un aspecto de profundidad, de solidez o una apariencia más natural. Filtros de trazos de pincel Este filtro nos permite proporcionar un efecto pictórico o de bellas artes utilizando diferentes efectos de pincel y tinta. Algunos de los filtros añaden granulado, pintura, ruido, detalle de borde o textura a una imagen para lograr un efecto puntillista.

Filtros para video Este efecto incluye el filtro Color NTSC, que restringe la gama de colores a los aceptados en la reproducción de televisión y el filtro Desentre-lazar, que suaviza las imágenes en movimiento capturadas en video. Otros filtros Podemos crear nuestros propios filtros para modificar máscaras, desplazar una selección dentro de una imagen y realizar ajustes rápidos de color. Extraer Este efecto permite aislar un objeto frontal y borrar su fondo en una capa. Se recomienda para casos más sencillos utilizar la herramienta Borrador de fondos. Cuando extrae el objeto, se borra el fondo y lo hace transparente. Los píxeles del borde del objeto pierden sus componentes de color derivados del fondo, de manera que pueden fusionarse con un nuevo fondo sin producir ningún halo de color. Licuar Este efecto permite proporcionar distintas herramientas y opciones para distorsionar una imagen. Puede inflar o desinflar toda o parte de la imagen, crear remolinos, distorsionar la forma, reflejar, etc. Creador de motivos Podemos crear una variedad de motivos según una selección o el contenido del Portapapeles. Es importante que el comando Creador de motivos únicamente está disponible para imágenes de 8 bits en los modos de color RGB, CMYK, Lab y Escala de grises.

Menú Filtro – Extraer Herramientas del Filtro Extraer, Propiedades del Filtro Extraer

Extraer Menú Filtro > Extraer Este efecto permite aislar un objeto frontal y borrar su fondo en una capa. Barra de herramientas del filtro Extraer Todas las herramientas son importantes para que el filtro pueda ser utilizado de una manera sumamente óptima. Veamos las herramientas una a una para comprender bien su rol dentro del Cuadro de diálogo Extraer. Resaltador de bordes Con ella podemos dibujar a mano alzada, por ejemplo, la herramienta lápiz. Es este trazo el que nos permite aislar la figura que queremos conservar. Por lo que debemos encerrar la parte de la imagen que queremos mantener intacta dentro de este trazo. Relleno Esta herramienta podemos pinar con el bote de pintura la zona que de la imagen que deseamos conservar. Si el trazo que se ha realizado con la herramienta Resaltador de bordes no está cerrado, “la pintura” se esparcirá por el resto de la imagen. Borrador Para eliminar los errores que se han cometido con la herramienta Resaltador de bordes. Permite borrar los trazos que no son necesarios para aplicar el efecto. Cuentagotas Esta herramienta se activa cuando tildamos Forzar color frontal dentro de la Barra de Propiedades del Cuadro de diálogo. Le permite extraer por color. Después de activar esta herramienta debemos marcar, dibujando con la herramienta Resaltador de bordes cuál es el área que deseamos conservar. La utilización de esta herramienta es para cosas específicas porque solo tomará en cuenta los colores de la imagen que sean exactamente iguales al de la muestra. Limpiar Esta herramienta se activa al previsualizar el Cuadro de diálogo Extraer. Trabaja junto con la herramienta retocar bordes. Convierte una máscara en transparente, suele aplicarse sobre los bordes para limpiarlos de pixeles innecesarios y molestos al ojo.

Retocar bordes Se activa cuando hace una previsualización en el Cuadro de diálogo Extraer. Esta herramienta es la que elimina la suciedad, los pixeles que molestan en la imagen. Es muy útil cuando los bordes han quedado duros, como si se hubieran cortado con un serrucho. Zoom Con esta herramienta nos podemos alejar o o acercar a la imagen. Haremos clic para acercarnos o arrastraremos sobre el área a la desea aplicarle un zoom. pulsaremos la tecla Alt para alejarnos. Mano Esta herramienta nos permite navegar por el área de trabajo del Cuadro de diálogo Extraer. Propiedades del Filtro Extraer La Barra de Propiedades nos permite manipular las distintas opciones de las herramientas, de la extracción y de la Previsualización. Barra de Propiedades del Cuadro de diálogo Extraer • Opciones de la herramienta: Podemos definir el tamaño del pinces y los colores que vamos a utilizar para el resaltador de bordes y relleno. • Extracción: en este apartado especificaremos el suavizado y el Canal. Aquí esta la opción: Forzar color frontal para utilizar la herramienta Cuentagotas. • Previsualizar: en este apartado podemos especificar pulsando sobre la flecha invertida del primer menú desplegable Mostrar entre Mostrar el Original o lo Extraído. Si ya hemos previsualizado , podemos especificar el modo en que queremos verlo, pulsando sobre la flecha invertida del segundo menú desplegable Mostrar: Ninguno, Halo negro, Halo gris, Halo blanco, Otros o a modo de Máscara. También puede escoger entre Mostrar el área resaltada, es decir el trazo que usted crea con la herramienta Resaltador de bordes; y Mostrar relleno que es lo que usted pinta con la herramienta Relleno. Por último, pero no por eso menos importante, tenemos lo 3 botones determinantes del Cuadro de diálogo Extraer: • OK: debe hacer clic aquí cuando desee aprobar los cambios que ha hecho sobre la imagen. • Cancelar: debe hacer clic aquí cuando desee anular los cambios que ha hecho sobre la imagen. • Previsualizar: debe hacer clic aquí cuando desee hacer una vista previa de los cambios que ha hecho sobre la imagen.

Menú Filtro – Licuar Menú Filtro > Licuar Este efecto le permite proporciona distintas herramientas y opciones para distorsionar una imagen. En el Cuadro de diálogo Licuar es donde se aplica el filtro y donde se especifican las propiedades de las herramientas. Veamos las herramientas una a una para comprender bien su rol dentro del Cuadro de diálogo Extraer. Deformar Esta herramienta le permite deformar toda o parte de la imagen. Turbulencia Esta herramienta le permite crear ondas en toda o parte de la imagen. Molinete Esta herramienta le permite crear remolinos hacia la derecha o hacia la izquierda respectivamente en toda o parte de la imagen. Desinflar Esta herramienta le permite achicar toda o parte de la imagen. Inflar Esta herramienta le permite agrandar toda o parte de la imagen. Desplazar Esta herramienta le permite desplazar pixeles a toda o parte de la imagen. Reflejar Esta herramienta le permite reflejar los pixeles de toda o parte de la imagen. Reconstruir Esta herramienta le permite reconstruir las zonas afectadas de la imagen. Congelar Esta herramienta le permite aislar parte de la imagen, para que el resto de las distorsiones no la afecten.

Descongelar Esta herramienta le permite descongelar la zona que ha sido congelada con el objetivo de aplicarle herramientas que no desea aplicarselas al resto de la imagen. Zoom Esta herramienta le permite acercarse o alejase de la imagen a deformar. Haga clic para acercarse o bien arrastre sobre el área a la desea aplicarle un zoom. Para alejarse mantenga pulsada la tecla Alt. También puede especificar un nivel de aumento en el cuadro de texto Nivel de zoom, situado en la parte inferior del cuadro de diálogo. Mano Esta herramienta le permite navegar por el área de trabajo del Cuadro de diálogo Licuar.

Propiedades del Filtro Licuar La Barra de Propiedades le permite manipular las distintas Opciones de las herramientas, de la Reconstrucción, acerca de Congelar el área y Ver las opciones:

Barra de Propiedades del Cuadro de diálogo licuar • Opciones de las herramientas: en este apartado podrá especificar el tamaño y la presión del pincel • Reconstrucción: en este apartado podrá especificar el Modo en el que desea que se produzca la reconstrucción. Para ver las opciones debe hacer clic sobre la flecha invertida del Menú desplegable Modo. • Congelar el área: en este apartado podrá especificar si desea Invertir lo que congeló o bien desea Descongelar todo. • Ver las opciones: en este apartado podrá especificar: si desea ver las Áreas congeladas e indicar en qué color desea que se creen; podrá indicar la Malla que cree indicando tamaño y color. Añadir una malla sirve para ver y controlar las distorsiones. Para añadirsela seleccione Malla y elija el tamaño de malla, color de malla y color de congelación. Para ocultar la malla, deseleccione Malla. Cuando se selecciona Malla, puede mostrarse u ocultarse la imagen de previsualización. Seleccione Imagen; si desea ver o no la imagen del documento en el área de trabajo de la ventana marque Imagen; si desea Añadirle fondo, es decir si desea que se repita la imagen original además de la imagen manipulada, y también en que Opacidad desea que aparezca. Recuerde que sólo se distorsionará la capa activa.

Por último, pero no por eso menos importante, tenemos lo 2 botones determinantes del Cuadro de diálogo Licuar: • OK: debe hacer clic aquí cuando desee aprobar los cambios que ha hecho sobre la imagen. • Cancelar: debe hacer clic aquí cuando desee anular los cambios que ha hecho sobre la imagen. El ejemplo solo muestra parte de lo que se puede hacer con esta herramienta, todo dependerá del efecto que usted desee crear. Las posibilidades son muchísimas, por lo que le recomendamos probar las distintas posibilidades que brinda el programa.

Menú Filtro -Creador de motivos Herramientas del Filtro Creador de motivos, Propiedades del Filtro Creador de motivos Menú Filtro > Creador de motivos Este efecto le permite crear una variedad infinita de motivos. Es en el Cuadro de diálogo Creador de motivos donde se aplica el filtro y donde se especifican las propiedades de las herramientas. Marco rectangular Esta herramienta le permite crear el marco que determinará el área que generará el motivo. Zoom Esta herramienta le permite acercarse o alejase de la imagen a deformar. Haga clic para acercarse o bien arrastre sobre el área a la desea aplicarle un zoom. Para alejarse mantenga pulsada la tecla Alt. También puede especificar un nivel de aumento en el cuadro de texto Nivel de zoom, situado en la parte inferior del cuadro de diálogo. Mano Esta herramienta le permite navegar por el área de trabajo del Cuadro de diálogo Creador de motivos. Propiedades del Filtro Creador de motivos La Barra de Propiedades le permite manipular las distintas opciones de Generación del azulejo, Previsualizar, Historia del azulejo:

• Generación del azulejo: este apartado le permite introducir valores de píxeles en los cuadros de texto Anchura y Altura o bien arrastre los reguladores emergentes. Haga clic en Usar el tamaño de la imagen para utilizar el tamaño de la imagen como tamaño del azulejo. Esta opción produce un motivo con un solo azulejo. Para desplazar los azulejos en el motivo generado, elija una dirección en el menú emergente Desplazamiento y especifique un porcentaje de desplazamiento introduciendo un valor en el cuadro de texto Porcentaje o arrastrando el regulador emergente Porcentaje. El porcentaje de desplazamiento es un porcentaje de la dimensión del azulejo en la dirección especificada. • Previsualizar: este apartado le permite, mediante el Menú desplegable Mostrar, ver el Original o el Generado. También permite mostrar la cuadrícula de la conformación de los azulejos. • Historia del azulejo: este apartado le permite Actualizar las previsualizaciones de los motivos que ha ido probando. Alternará entre el primero y el último mediante la mini-barra de navegación ubicado abajo de la miniatura, la siguiente imagen nos muestra esta sección:

Por último, pero no por eso menos importante, tenemos lo 3 botones determinantes del Cuadro de diálogo Licuar: • OK: debe hacer clic aquí cuando desee aprobar los cambios que ha hecho sobre la imagen. • Cancelar: debe hacer clic aquí cuando desee anular los cambios que ha hecho sobre la imagen. • Generar: debe hacer clic aquí cuando desee probar generar un motivo con la selección que acaba de hacer. El Creador de motivos genera motivos reorganizando los píxeles en un área muestreada para crear un azulejo. El tamaño de un azulejo puede variar, desde 1 píxel por 1 píxel hasta las dimensiones de la capa activa. Si el azulejo es más pequeño que la capa activa, el motivo se formará con varios azulejos colocados en una cuadrícula para rellenar la capa. Si el azulejo es del mismo tamaño que la capa activa, abarcará todo el motivo. IMPORTANTE: Cuando desee generar un motivo seleccione la capa que contiene el área a partir de la cual usted desea generar el motivo. El motivo generado reemplazará la capa que seleccione, así que es conveniente realizar primero una copia de la capa. Para generar un motivo en una capa o archivo nuevos, lo que debe hacer es seleccionar los píxeles a partir de los cuales desea generar el motivo y seleccione menú Edición > Copiar y a continuación, añada una capa a la imagen o cree un archivo nuevo con las dimensiones que desea que tenga la imagen final. Ahora sí valla al menú Filtro > Creador de motivos. Una vez delimitado el azulejo haga clic en Generar. El área de previsualización se segmenta con el motivo generado. Haga clic en Volver a generar para generar motivos adicionales usando las mismas opciones o ajuste las opciones y, a continuación, haga clic en Volver a generar. Puede desplazarse por los azulejos generados mediante el panel Historia del azulejo. Cuando esté conforme con una previsualización del motivo y haya guardado los azulejos que desee usar posteriormente, haga clic en OK. Para guardar un azulejo, que desea volver a utilizar en otra ocasión, como motivo preestablecido desplácese, a través de la mini-barra de navegación, hasta el azulejo que desee guardar y haga clic en el botón Ajuste preestablecido. Escriba un nombre y haga clic en OK.

Menú Filtro - Artístico, Bordes añadidos, Color diluído, Cuarteado, Espátula, Esponja, Fresco, Lápiz de color, Manchas, Película granulada, Pincel seco, Pinceladas, Pintar debajo, Plastificado, Resplandor de neón, Trazos de pastel

Filtro Artístico Este efecto le permite crear un efectos pictóricos. Por ejemplo, utilice el filtro Cuarteado para el tratamiento del texto o la creación de collages. Estos filtros imitan los efectos de los medios naturales o tradicionales. Este submenú le brinda muchas posibilidades para lograr dichos efectos. Veamos uno a uno qué son y para que sirven.

Bordes añadidos Este filtro reduce el número de colores de una imagen de acuerdo con la opción de posterización que elija y busca los bordes de la imagen y dibuja sobre ellos líneas negras. Las áreas extensas de la imagen tienen sombreado sencillo, mientras aparecen detalles oscuros finos por toda la imagen. En el Cuadro de diálogo Bordes añadidos es donde podrá regular el efecto con los distintos parámetros que le da.

Color diluido Este filtro pinta la imagen con estilo de acuarela y simplifica los detalles con un pincel medio cargado con agua y color. Allí donde se producen cambios tonales significativos, el filtro satura el color. Es en el Cuadro de diálogo Color diluido donde podrá regular el efecto con los distintos parámetros que le da.

Cuarteado Este filtro retrata una imagen como si estuviera hecha de trozos rugosos de papel de color. Las imágenes de alto contraste aparecerán como siluetas, mientras que las imágenes de color se compondrán de varias capas de papel de color. Es en el Cuadro de diálogo Cuarteado donde podrá regular el efecto con los distintos parámetros que le da.

Espátula Este filtro reduce detalles de una imagen para dar el efecto de un lienzo con una fina capa de pintura que revela la textura que hay debajo. Es en el Cuadro de diálogo Espátula donde podrá regular el efecto con los distintos parámetros que le da.

Esponja Este efecto crea imágenes con áreas de gran textura de color de contraste, como pintadas con una esponja. Es en el Cuadro de diálogo Esponja donde podrá regular el efecto con los distintos parámetros que le da.

Fresco Este efecto pinta la imagen con un estilo basto utilizando pinceladas cortas y redondeadas aplicadas precipitadamente. Es en el Cuadro de diálogo Fresco donde podrá regular el efecto con los distintos parámetros que le da.

Lápiz de color Este filtro dibuja una imagen utilizando lápices de colores sobre un fondo sólido. Los bordes importantes se conservan y adquieren un aspecto de sombreado rugoso; el color del fondo sólido se muestra a través de las áreas más suaves. Para conseguir un efecto de pergamino, cambie el color de fondo justo antes de aplicar el filtro Lápiz de color a un área seleccionada. Es en el Cuadro de diálogo Lápiz de color donde podrá regular el efecto con los distintos parámetros que le da.

Manchas Este filtro suaviza una imagen mediante trazos cortos diagonales que manchan o emborronan las áreas más oscuras de las imágenes. Las áreas más claras se hacen más brillantes y pierden detalle. Es en el Cuadro de diálogo Manchas donde podrá regular el efecto con los distintos parámetros que le da.

Película granulada Este filtro aplica un motivo uniforme a las sombras y los medios tonos de una imagen. Un motivo más suave y saturado se añade a las áreas más claras de la imagen. Este filtro resulta útil para eliminar las bandas que aparecen en las fusiones y unificar visualmente elementos de varios orígenes. Es en el Cuadro de diálogo Película granulada donde podrá regular el efecto con los distintos parámetros que le da.

Pincel seco Este filtro pinta los bordes de la imagen utilizando una técnica de pincel seco tipo óleo y acuarela. El filtro simplifica la imagen al reducir su rango de colores a áreas de colores comunes. Es en el Cuadro de diálogo Pincel seco donde podrá regular el efecto con los distintos parámetros que le da.

Pinceladas Este filtro le permite escoger de entre varios tamaños (de 1 a 50) y tipos de pincel para crear un efecto pictórico. Los tipos de pincel incluyen simple, rugosidad clara, claroscuro, enfocado, borroso y destello. Es en el Cuadro de diálogo Pinceladas color donde podrá regular el efecto con los distintos parámetros que le da.

Pintar debajo Este filtro pinta la imagen sobre un fondo de textura y luego pinta la imagen final sobre ella. Es en el Cuadro de diálogo Pintar debajo donde podrá regular el efecto con los distintos parámetros que le da.

Plastificado Este filtro cubre la imagen con plástico brillante, lo que acentúa el detalle de la superficie. Es en el Cuadro de diálogo Plastificado color donde podrá regular el efecto con los distintos parámetros que le da.

Resplandor de neón Este filtro añade diferentes tipos de resplandores a los objetos de una imagen y es útil para colorear una imagen al tiempo que se suaviza su apariencia. Para seleccionar un color de resplandor, haga clic en el cuadro de resplandor y seleccione un color del selector de color. Es en el Cuadro de diálogo Resplandor de neón donde podrá regular el efecto con los distintos parámetros que le da.

Trazos de pastel Este filtro hace que la imagen parezca trazada con tiza de color pastel sobre un fondo de textura. En las áreas de color brillante, la tiza aparece gruesa y con poca textura; en las áreas más oscuras, la tiza aparece a retazos para descubrir la textura. Es en el Cuadro de diálogo Trazos pastel color donde podrá regular el efecto con los distintos parámetros que le da.

Menú Filtro - Bosquejar Bajorrelieve, Bordes rasgados, Carboncillo, Conté Crayón, Cromo, Escayola, Estilográfica, Fotocopia, Modelo de semitono, Papel de relieve, Papel húmedo, Reticulación, Tampón, Tiza y Carboncillo Menú Filtro > Bosquejar Este efecto le permite añadir texturas a imágenes, permitiendole crear un efecto tridimensional. Son útiles también para crear una apariencia de bellas artes o de dibujos hechos a mano. Muchos de los filtros para bosquejar utilizan el color frontal y el de fondo mientras vuelven a dibujar la imagen. Para lograr un efecto más real, cambie el color frontal por negro, sepia o sanguina antes de aplicar el filtro. Bajorrelieve Este filtro transforma las imágenes para que parezcan grabadas en bajorrelieve e iluminadas para acentuar las variaciones de la superficie. Las áreas oscuras de la imagen toman el color frontal y las claras, el de fondo.

Bordes rasgados Este filtro es útil en imágenes compuestas de texto u objetos de alto contraste. El filtro reconstruye la imagen como trozos de papel rasgados y luego la colorea con los colores frontal y de fondo.

Carboncillo Este filtro repasa el dibujo de una imagen para crear un efecto posterizado, de mancha. Los bordes principales se dibujan en negrita y los medios tonos se bosquejan utilizando trazos diagonales. El carboncillo es el color frontal; y el papel, el color de fondo.

Conté Crayón Este filtro reproduce la textura de los pasteles Conté blancos puros y los oscuros densos de una imagen. El filtro Conté Crayón utiliza el color frontal en las áreas oscuras; y el de fondo, en las claras. Para lograr un efecto más real, cambie el color frontal por uno de los colores Conté Crayón comunes (negro, sepia, sanguina) antes de aplicar el filtro. Para obtener un efecto suavizado, cambie el color de fondo a blanco con algún color frontal añadido antes de aplicar el filtro.

Cromo Este filtro trata la imagen como si fuera una superficie de cromo pulido. Las iluminaciones son los puntos altos y las sombras, los puntos bajos en la superficie reflectante. Se recomienda que después de aplicar el filtro utilice el cuadro de diálogo Niveles para añadir más contraste a la imagen.

Escayola Este filtro moldea una imagen de escayola tridimensional y colorea el resultado utilizando el color frontal y el de fondo. Las áreas oscuras se elevan y las claras se hunden, se produce lo contrario al escoger la opción Invertir en el Cuadro de diálogo.

Estilográfica Este filtro usa trazos finos lineales de tinta para capturar los detalles de la imagen original y es especialmente impactante en imágenes escaneadas. El filtro sustituye el color de la imagen original utilizando el color frontal para la tinta; y el de fondo, para el papel.

Fotocopia Este filtro simula el efecto de fotocopiar una imagen. Las áreas grandes de oscuridad tienden a copiarse sólo alrededor de sus bordes y los medios tonos quedan como negro o blanco sólido.

Modelo de semitono Este filtro simula el efecto de una trama de semitonos al tiempo que mantiene la gama continua de los tonos.

Papel de relieve

Este filtro crea una imagen que parece como construída de papel hecho a mano. El filtro simplifica una imagen y combina varios los efectos. Las áreas oscuras de la imagen aparecen como agujeros en la capa superior del papel y descubren el color de fondo.

Papel húmedo Este filtro usa manchas descoloridas que parecen pintadas sobre papel fibroso y húmedo, lo que hace que los colores fluyan y se fundan.

Reticulación Este filtro simula la reducción y distorsión controlada de la emulsión de película para crear una imagen que parece agrupada en las áreas en sombra y ligeramente granulada en las iluminaciones. Es en el Cuadro de diálogo Reticulación donde podrá regular el efecto con los distintos parámetros que le da.

Tampón Este filtro brinda muy buenos resultados con imágenes en blanco y negro. El filtro simplifica la imagen para que parezca acuñada con un tampón de goma o de madera.

Tiza y Carboncillo Este filtro redibuja las iluminaciones y los medios tonos de una imagen con un fondo de medios tonos grises dibujados con tiza basta. Las áreas de sombra se sustituyen por líneas negras diagonales de carboncillo. El carboncillo se dibuja en el color frontal; y la tiza, en el de fondo.

Menú Filtro - Distorsionar Coordenadas polares, Cristal, Desplazar, Encoger, Esferizar, Molinete, Onda, Ondas marinas, Proyectar, Resplandor difuso, Rizo, Zigzag Menú Filtro > Distorsionar Este efecto le permite distorsionar geométricamente una imagen creando efectos tridimensionales o de forma. Tenga en que estos filtros pueden consumir mucha memoria. Coordenadas polares Este filtro convierte las coordenadas rectangulares de una selección en coordenadas polares, y viceversa, según la opción seleccionada. Puede utilizar este filtro para crear una anamorfosis cilíndrica, en la que la imagen distorsionada aparece normal al verse en un espejo cilíndrico. Es en el Cuadro de diálogo Coordenadas polares donde podrá regular el efecto con los distintos parámetros que le da. Cristal Este filtro hace que la imagen aparezca como si se viera a través de diferentes tipos de cristal. Puede elegir un efecto de cristal o crear su propia superficie de cristal como un archivo de Photoshop y aplicarla. Puede ajustar los valores de escala, distorsión y suavidad. Al utilizar los controles de superficie con un archivo, siga las instrucciones del filtro Desplazar.

Desplazar Este filtro utiliza una imagen, llamada mapa de desplazamiento, para determinar la distorsión de la selección. Encoger Este filtro encoge una selección. Un valor positivo de hasta 100% cambia la selección hacia su centro y uno negativo de hasta -100% la cambia hacia fuera.

Esferizar Este filtro proporciona a los objetos un efecto tridimensional al envolver la selección en una forma esférica, distorsionar la imagen y estirarla para que se ajuste a la curva seleccionada. Molinete Este filtro gira una selección con más intensidad en el centro que en los bordes. Al especificar un ángulo se produce un motivo de molinete. Onda Este filtro genera ondas con mayor control. Las opciones incluyen el número de generadores de ondas, la longitud de onda (la distancia entre la cresta de una ola y la siguiente), la altura de la onda y el tipo de onda: Sinusoidal, Triangular o Cuadrado. La opción Aleatorio aplica valores arbitrarios. También puede definir áreas sin distorsionar. Si desea reproducir efectos de onda en otras selecciones, haga clic en Aleatorio, fije el Número de generadores en 1 y configure con el mismo valor los valores máximo y mínimo de los parámetros Longitud de onda y Amplitud. Ondas marinas Este filtro añade ondas espaciadas aleatoriamente a la superficie de la imagen, lo que hace que la imagen parezca como si estuviera sumergida en el agua. Es en el Cuadro de diálogo Ondas marinas donde podrá regular el efecto con los distintos parámetros que le da.

Proyectar Este filtro distorsiona la imagen a lo largo de una curva. Especifique la curva arrastrando la línea del cuadro para formar la curva de distorsión. Puede ajustar cualquier punto de la curva. Haga clic en Por defecto para volver a convertir la curva en una línea recta. También puede elegir la forma de tratar las áreas no distorsionadas.

Resplandor difuso Este filtro interpreta una imagen como si se viera a través de un filtro de difusión suave. El filtro añade ruido blanco transparente a la imagen, con una luz que se desvanece desde el centro de una selección.

Rizo Este filtro retrata una imagen como si estuviera hecha de trozos rugosos de papel de color. Las imágenes de alto contraste aparecerán como siluetas, mientras que las imágenes de color se compondrán de varias capas de papel de color. Zigzag Este filtro reduce detalles de una imagen para dar el efecto de un lienzo con una fina capa de pintura que revela la textura que hay debajo.

MENU FILTRO ESTILIZAR Menú Filtro > Estilizar Este efecto le permite producir efectos de pintura o impresionistas en una selección al desplazar los píxeles y buscar y realzar el contraste de la imagen. Azulejos Este filtro descompone la imagen en una serie de azulejos y desplaza la selección desde su posición original. Las siguientes opciones son para rellenar el área situada entre los azulejos: el color de fondo, el color frontal, una versión invertida de la imagen o una versión intacta de la imagen, que sitúa la imagen con azulejos encima de la original y revela parte de ella debajo de los bordes de los azulejos. Bordes resplandecientes Este filtro identifica los bordes de color y les añade una especie de luz de neón.

Difusión Este filtro mezcla los píxeles de una selección para que parezca menos enfocada. Tiene opciones como: • Normal: mueve los píxeles aleatoriamente y omite los valores de color. • Sólo oscurecer: sustituye los píxeles claros por píxeles más oscuros. • Sólo aclarar: sustituye los píxeles oscuros por píxeles más claros. • Anisotrópico: mezcla los píxeles en la dirección en la que cambie menos el color. Extrusión Este filtro proporciona una textura tridimensional a una selección o una capa. Pre-senta diferentes opciones:

• Cubos: crea objetos con una cara frontal cuadrada y cuatro caras laterales. Para rellenar la cara frontal de cada cubo con el color medio del cubo, seleccione Caras frontales sólidas. Para rellenar la cara frontal con la imagen, deseleccione Caras frontales sólidas. • Pirámide: crea objetos con cuatro lados triangulares que convergen en un punto. • Introduzca un valor de 2 a 255 en el cuadro de texto Tamaño para determinar la longitud de cualquier lado de la base del objeto. • Introduzca un valor de 0 a 255 en el cuadro de texto Profundidad para indicar hasta dónde debe aparecer el objeto más alto para que sobresalga en la pantalla. • Aleatorio: para asignar a cada cubo o pirámide una profundidad arbitraria. • Según brillo: para que la profundidad de cada objeto se corresponda con su brillo • Enmascarar cubos incompletos: para ocultar los objetos que se salgan de la selección. Es en el Cuadro de diálogo Extrusión donde podrá regular el efecto con los distintos parámetros que le da. Hallar bordes Este filtro reconoce las áreas de la imagen con transiciones marcadas y resalta los bordes. Al igual que el filtro Esta herramienta contornea los bordes de una imagen con líneas oscuras en un fondo blanco y es útil para crear un borde alrededor de una imagen. Relieve Este filtro hace que una selección aparezca elevada o estampada al convertir su color de relleno en gris y trazar los bordes con el color de relleno original. Las opciones incluyen el ángulo de relieve, de -360° para hundir (estampar) la superficie a +360° para elevarla; la altura y el porcentaje, de 1% a 500%, de la cantidad de color de la selección. Para conservar el color y el detalle al aplicar relieve, utilice el comando Transición después de aplicar el filtro. Solarizar Este filtro fusiona una imagen negativa con una positiva, parecido a exponer brevemente una impresión fotográfica a la luz durante el revelado. Trazar contorno Este filtro reconoce las transiciones de las áreas más brillantes y les añade un contorno fino por cada canal de color para imitar el efecto de las líneas en un mapa de contornos. Presenta las siguientes opciones: • Inferior: perfila las áreas en las que los valores de color de los píxeles no superan el nivel especificado. • Superior, las áreas donde los valores de color superan el nivel.

• Introduzca un umbral de 0 a 255 para evaluar los valores de color. Utilice la paleta Info en modo Escala de grises para identificar el valor de color que desea trazar. A continuación, introduzca el valor en el cuadro de texto Nivel. Viento Este filtro crea pequeñas líneas horizontales en la imagen para simular el efecto del viento. Las opciones incluyen: Viento, Vendaval, para conseguir un efecto de viento más intenso, y Trémulo, que compensa las líneas de viento de la imagen. Es en el Cuadro de diálogo Viento donde podrá regular el efecto con los distintos parámetros que le da.

Menú Filtro – Interpretar, Destellos, Efectos de iluminación, Nubes, Nubes de diferencia, Transformación 3D, Cubo, Esfera, Cilindro

Menú Filtro > Interpretar Este efecto le permite crear formas tridimensionales, motivos de nubes, motivos de refracción y simulaciones de reflejos de luz en una imagen. También puede manipular objetos en espacios tridimensionales, crear objetos tridimensionales (cubos, esferas y cilindros) y crear rellenos de textura con archivos en escala de grises para producir efectos de luz con aspecto tridimensional. Destellos Este filtro simula la refracción que se produce al iluminar con luz brillante la lente de una cámara. Usted especifique la posición del centro del destello haciendo clic en cualquier parte de la miniatura de la imagen o arrastrando el cursor en forma de cruz. Efectos de iluminación Este filtro le permiten producir infinidad de efectos de iluminación en imágenes RGB combinando 17 estilos de luz, 3 tipos de luz y 4 conjuntos de propiedades de luz. Podrá utilizar texturas de archivos en escala de grises (llamadas mapas de texturas) para producir efectos tridimensionales y guardar sus propios estilos para utilizarlos en otras imágenes. Nubes Este filtro genera un motivo de nubes suave utilizando valores aleatorios que varían entre los colores frontal y de fondo. Para generar un motivo de nubes más puro, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac). Nubes de diferencia Este filtro usa valores generados de forma aleatoria que varían entre el color frontal y el de fondo para producir un motivo de nubes. El filtro fusiona los datos de nube con los píxeles existentes de la misma forma en que el modo Diferencia fusiona los colores. La primera vez que selecciona el filtro, trozos de la imagen se invierten en un motivo de nubes. Al aplicar el filtro varias veces se crean motivos veteados que imitan la textura del mármol. Transformación 3D Este filtro convierte las imágenes en cubos, esferas y cilindros, que puede girar en tres dimensiones. Tendrá las siguientes opciones: Cubo - Esfera - Cilindro Arrastre para crear sobre la previsualización de la imagen una estructura metálica cúbica, cilíndrica o esférica.

Para mover o cambiar la forma de la estructura metálica seleccione la herramienta Selección o Selección directa en el cuadro de diálogo Transformación 3D. Podrá entonces arrastrar un borde de la estructura metálica para moverla entera, o bien con la herramienta arrastrar un punto de ancla de la estructura metálica para moverlo. Recuerde que si la estructura metálica se vuelve roja esta creando una estructura imposible de representar. Podrá añadir un punto de ancla a un cilindro, seleccionando la herramienta Añadir punto de ancla del cuadro de diálogo y haga clic en el lado derecho de la estructura metálica. Para cambiar un punto de ancla añadido de un punto de ancla suave a un punto de ancla de esquina o viceversa, seleccione la herramienta Convertir punto de ancla y haga clic en el punto. Un punto de ancla suave crea una curva suave al ajustarlo; un punto de ancla de esquina crea una esquina marcada. Para eliminar un punto de ancla añadido, seleccione la herramienta Eliminar punto de ancla y haga clic en el punto. En Campo de visión, introduzca un valor entre 1 y 130. También puede arrastrar el regulador hacia la izquierda para aumentar el campo de visión aparente o hacia la derecha para disminuirlo. Así se consigue que la estructura metálica se ajuste mejor a la imagen. Si desea eliminar una estructura metálica seleccione primero la herramienta Selección y luego la estructura metálica, pulse Eliminar. También puede manipular el objeto para mover el objeto, haga clic en la herramienta Gran angular del cuadro de diálogo y arrastre el objeto. Para rotarlo en cualquier dirección, haga clic en la herramienta Trackball y arrastre el objeto. En Cámara Dolly, introduzca un valor entre 0 y 99. También puede arrastrar el regulador hacia la izquierda para aumentar el objeto transformado o hacia la derecha para reducirlo. Esta operación tiene el mismo efecto que si se acercara o alejara la cámara de la imagen. En Campo de visión, introduzca un valor entre 1 y 130, o arrastre el regulador hacia la izquierda para aumentar el campo de visión aparente o hacia la derecha para disminuirlo.

Menú Filtro - Pixelizar, Cristalizar, Fragmentar, Grabado, Mosaico, Pinceladas, Puntillista, Semitono de color Menú Filtro > Pixelizar Este efecto le permite definir claramente una selección agrupando en celdas los píxeles con valores de color similares. Cristalizar Este filtro agrupa los píxeles en un color sólido con forma de polígono. Fragmentar Este filtro crea cuatro copias de los píxeles de la selección, calcula la media y las separa. Grabado Este filtro convierte la imagen en un motivo aleatorio de áreas en blanco y negro o de colores completamente saturados de una imagen de color. Para utilizar el filtro, seleccione un motivo de puntos en el menú Tipo.

Mosaico Este filtro agrupa los píxeles en bloques cuadrados. Los píxeles de un bloque determinado son del mismo color y los colores de los bloques representan los colores de la selección. Es en el Cuadro de diálogo Mosaico donde podrá regular el efecto con los distintos parámetros que le da.

Pinceladas Este filtro agrupa los píxeles de colores sólidos o similares en bloques de píxeles que parecen coloreados. Puede utilizar este filtro para lograr que una imagen escaneada parezca pintada a mano o bien para que una imagen realista parezca una pintura abstracta.

Puntillista Este filtro descompone el color de una imagen en puntos colocados aleatoriamente, como en una pintura puntillista, y utiliza el color de fondo como área de lienzo entre los puntos. Es en el Cuadro de diálogo Puntillista donde podrá regular el efecto con los distintos parámetros que le da.

Semitono de color Este filtro simula el efecto de usar una trama de semitonos aumentada en cada canal de la imagen. En cada canal, el filtro divide la imagen en rectángulos y reemplaza cada uno de ellos con un círculo.

El tamaño del círculo es proporcional al brillo del rectángulo. Introduzca un valor en píxeles, de 4 a 127, para el radio máximo de un punto de semitono. También deberá introducir el valor de ángulo de trama de uno o más canales de la forma siguiente: Las imágenes en Escala de grises utilizan sólo el canal 1. Las imágenes RGB utilizan los canales 1, 2 y 3, que corresponden a los canales rojo, verde y azul.

Las imágenes CMYK, utilizan los cuatro canales, que corresponden a los canales cian, magenta, amarillo y negro. Haga clic en Valores por defecto para volver a los valores por defecto de los ángulos de trama. Luego podrá pulsar OK.

Menú Filtro - Ruido, Añadir ruido, Uniforme, Gaussiano, Monocromático, Destramar, Mediana, Polvo y rascaduras Menú Filtro > Ruido Este efecto le permite añadir o eliminar ruido, es decir, aquellos píxeles con niveles de color distribuidos aleatoriamente. Añadir ruido Este filtro aplica píxeles a la imagen de forma aleatoria, simulando el efecto de proyectar imágenes de película a gran velocidad. Las opciones son: • Uniforme, distribuye valores de color de ruido utilizando números aleatorios entre 0 y más o menos el valor especificado para conseguir un efecto sutil • Gaussiano, distribuye valores de color de ruido según una curva en forma de campana para dar un efecto moteado. • Monocromático, aplica el filtro sólo a los elementos tonales de la imagen sin cambiar los colores.

Destramar Este filtro detecta los bordes de una imagen, es decir aquellas áreas donde los cambios de color son significativos, y desenfoca toda la selección excepto esos bordes. Este desenfoque elimina el ruido y conserva el detalle. Mediana Este reduce el ruido de una imagen al fusionar el brillo de los píxeles de una selección. Busca en el radio de una selección de píxeles los píxeles que tienen un brillo similar, descarta los que difieren demasiado de los píxeles adyacentes y reemplaza el píxel central con la mediana del valor de brillo de los píxeles buscados. Este filtro es útil para eliminar o reducir el efecto de movimiento de una imagen. Polvo y rascaduras Este filtro reduce el ruido cambiando los píxeles diferentes. Para conseguir un equilibrio entre enfocar la imagen y ocultar los defectos, pruebe varias combinaciones de ajustes de radio y umbral. También puede aplicar el filtro sobre áreas que haya seleccionado de la imagen. Resulta útil ajustar la proporción del zoom de previsualización hasta que vea mejor el área que contiene ruido. Las opciones que le aparecen en el Cuadro de diálogo Polvo y rascaduras serán: Umbral y Radio. Arrastre el regulador Umbral hacia la izquierda hasta posicionarlo en 0 para desactivar el valor, de modo que sea posible examinar todos los píxeles de la selección o de la imagen.

El umbral determina el grado de diferencia que deben tener los valores de los píxeles para poderse eliminar. Este regulador proporciona mayor control de los valores entre 0 y 128, el rango más común en las imágenes, que de los valores entre 128 y 255. Arrastre el regulador Radio a derecha o izquierda, o introduzca en el cuadro de texto un valor comprendido entre 1 y 16 píxeles. El radio determina el alcance de la búsqueda de diferencias entre píxeles que realiza el filtro. Ajustar el radio vuelve borrosa la imagen. Deténgase en el valor más pequeño que elimina los defectos. Aumente el umbral gradualmente introduciendo un valor o arrastrando el regulador hasta el valor más alto posible que elimine los defectos.

Menú Filtro - Textura, Azulejo de mosaico, Granulado, Grietas, Retazos, Texturizar, Vidriera

Menú Filtro > Textura Este efecto le permite proporcionar a las imágenes un aspecto de profundidad, de solidez o una apariencia más natural. Azulejo de mosaico Este filtro dibuja la imagen como si estuviera hecha de pequeñas lajas o azulejos con una calle entre ellos.

Granulado Este filtro añade textura a una imagen al simular diferentes tipos de granulado Entre ellos encontrará: regular, suave, rociado, huellas, contraste, ampliado, punteado, horizontal, vertical y moteado.

Grietas Este filtro pinta la imagen sobre una superficie de escayola de alto relieve para generar una fina red de grietas que siguen el contorno de la imagen. Para crear un efecto de relieve en imágenes que contienen un rango amplio de valores de color o de escala de grises utilice este filtro.

Retazos Este filtro descompone la imagen en cuadrados rellenos con el color predominante en el área de la imagen. El filtro reduce o aumenta aleatoriamente la profundidad del azulejo para reproducir las iluminaciones y las sombras.

Texturizar Este filtro aplica la textura seleccionada o creada a una imagen.

Vidriera Este filtro vuelve a pintar la imagen como celdas adyacentes de un solo color perfiladas con el color frontal.

Menú Filtro - Trazos de pincel, Bordes acentuados, Contornos con tinta, Salpicaduras, Sombreado, Sumi-e, Trazos angulares, Trazos con spray, Trazos oscuros Menú Filtro > Trazos de pincel Este efecto le permite proporcionar un efecto pictórico o de bellas artes utilizando diferentes efectos de pincel y tinta. Algunos de los filtros añaden granulado, pintura, ruido, detalle de borde o textura a una imagen para lograr un efecto puntillista.

Bordes acentuados Este filtro acentúa los bordes de una imagen. Cuando el control de brillo del borde se fija en un valor alto, las acentuaciones simulan tiza blanca; si se fija en un valor bajo, tinta negra.

Contornos con tinta Este filtro redibuja una imagen con líneas finas y estrechas sobre los detalles originales, con un estilo de pluma y tinta.

Salpicaduras Este filtro reproduce el efecto de un aerógrafo. Al aumentar las opciones se simplifica el efecto general.

Sombreado Este filtro conserva los detalles y las características de la imagen original al tiempo que añade textura y rugosidad a los bordes de las áreas coloreadas de la imagen con un sombreado que simula ser un lápiz. La opción Intensidad controla el número de veces que se aplica, entre 1 y 3.

Sumi-e Este filtro pinta la imagen con estilo japonés, como con un pincel mojado cargado de tinta negra sobre papel de arroz. Produce un efecto de bordes borrosos suaves con ricos negros.

Trazos angulares Este filtro vuelve a pintar una imagen con trazos diagonales. Las áreas más claras de la imagen se pintan con trazos que van en una dirección; y las más oscuras, con trazos que van en la dirección opuesta.

Trazos con spray Este filtro vuelve a pintar una imagen utilizando sus colores dominantes con trazos de spray de color angulares.

Trazos oscuros Este filtro pinta las áreas oscuras, casi negras, de una imagen con trazos cortos y apretados, y las áreas más claras con trazos largos blancos.

Menú Filtro - Otros, Desplazamiento, Máximo y Mínimo, Paso alto, Personalizar Filtro, Crear un filtro Menú Filtro > Otros Este efecto le permite crear sus propios filtros, utilizar filtros para modificar máscaras, desplazar una selección dentro de una imagen y realizar ajustes rápidos de color. Desplazamiento Este filtro desplaza la selección en horizontal o en vertical, dejando un espacio vacío en la ubicación original de la selección. Puede rellenar el área vacía con el color de fondo actual, con otra parte de la imagen o con otro relleno que elija si la selección está próxima al borde de una imagen. Máximo y Mínimo Este filtros son útiles para modificar máscaras. El filtro Mínimo extiende las áreas en negro y reduce las áreas en blanco. El filtro Máximo extiende las áreas en blanco y reduce las áreas en negro. Al igual que el filtro Mediana, los filtros Máximo y Mínimo buscan píxeles individuales en la selección. Es en el Cuadro de diálogo Mínimo donde podrá regular el efecto con los distintos parámetros que le da. Paso alto Este filtro conserva los detalles del borde en el radio especificado, en el que se producen transiciones nítidas de color, y suprime el resto de la imagen. Elimina los detalles de baja frecuencia de la imagen y tiene un efecto opuesto al del filtro Desenfoque gaussiano. Es recomendable aplicar el filtro Paso alto a una imagen de tono continuo antes de utilizar el comando Umbral o convertir la imagen a modo de mapa de bits. Es útil para extraer las líneas de arte y las grandes áreas en blanco y negro de las imágenes escaneadas. Personalizar Este filtro le permite diseñar su propio efecto de filtro. Con el filtro Personalizar, puede cambiar los valores de brillo de cada píxel de la imagen según una operación matemática predefinida conocida como convolución. A cada píxel se le vuelve a asignar un valor según los valores de los píxeles circundantes. Los filtros personalizados creados se pueden guardar y utilizarlos con otras imágenes. Seleccione el cuadro de texto central, que representa el píxel que se está evaluando. Introduzca el valor por el que desea multiplicar el valor de brillo de ese píxel, de -999 a +999.

Seleccione un cuadro de texto que represente el píxel adyacente. Introduzca el valor por el que desea multiplicar el píxel en esa posición. Por ejemplo, para multiplicar por dos el valor de brillo del píxel que se encuentra más a la derecha del píxel actual, introduzca un 2 en el cuadro de texto que aparece más a la derecha del cuadro de texto central. Repita estos pasos para incluir todos los píxeles en la operación. No tiene que introducir valores en todos los cuadros de texto. En Escala, introduzca el valor por el que dividir la suma de los valores de brillo de los píxeles incluidos en el cálculo. En Desplazamiento, introduzca el valor que se añadirá al resultado del cálculo de la escala. El filtro personalizado se aplica a todos los píxeles de la imagen, de uno en uno. Utilice los botones Guardar y Cargar para guardar y volver a usar filtros personalizados.

Menú Filtro - Digimarc, Variación de color, Compresión de archivos, Flujo de trabajo, JPEG, GIF, Copyright de la imagen, Uso restringido, Contenido para adultos, Salida de destino, Duración de marca de agua, Leer marca de agua, Incrustar marca de agua, Información de marca de agua Menú Filtro > Digimarc Estos filtros incrustan una marca de agua digital en una imagen para almacenar información de copyright. La marca de agua es un código digital añadido como ruido a la imagen, es generalmente inapreciable para el ojo humano. La marca de agua es duradera tanto en forma impresa como digital y se conserva después de las ediciones de imágenes y conversiones de archivo típicas. Además, se sigue detectando cuando se imprime la imagen y luego se escanea de nuevo en un ordenador. Antes de incrustar una marca de agua digital en la imagen, tenga en cuenta: • Variación de color: La imagen debe contener cierto grado de variación o de arbitrariedad en el color para incrustar la marca de agua de forma eficaz e imperceptible. La imagen no puede estar compuesta en su mayoría o totalmente por un solo color plano.

• Dimensiones en píxeles: Necesita para funcionar un número mínimo de píxeles. Se recomienda las siguientes dimensiones: - 100 por 100 píxeles, si no va a modificar o comprimir la imagen antes de su uso real. - 256 por 256 píxeles, si va a recortar, girar, comprimir o modificar la imagen de alguna otra forma después de incrustar la marca de agua. - 750 por 750 píxeles, si el destino final de la imagen va a ser en forma impresa de 300 dpi o superior.

No existe un límite superior en las dimensiones en píxeles para la incrustación de marcas de agua. • Compresión de archivos: Una marca de agua sobrevive a los métodos de compresión con pérdidas como JPEG, si bien resulta aconsejable anteponer la calidad de imagen al tamaño de archivo (un ajuste de compresión JPEG de 4 o superior funciona mejor). Además, cuanto mayor sea el ajuste elegido en Duración de marca de agua al incrustarla mayores serán las probabilidades de que la marca de agua sobreviva a la compresión. • Flujo de trabajo: La incrustación de marcas de agua debe ser una de las últimas tareas que realice, exceptuando la compresión de archivos. Se recomienda usar el siguiente flujo de trabajo: Realice todas las modificaciones necesarias a la imagen hasta obtener el aspecto final deseado. Luego incruste la marca de agua. Si es necesario, comprima la imagen guardándola en formato JPEG o GIF. Si el destino de la imagen va a ser la salida impresa, realice la separación de color. Lea la marca de agua y utilice el medidor de intensidad de señales para comprobar que la imagen contiene una marca de agua de intensidad suficiente para sus propósitos. Para incrustar una marca de agua, debe registrarse primero en la empresa Digimarc Corporation, que mantiene una base de datos de artistas, diseñadores y fotógrafos incluyendo su información de contacto, para obtener un ID de creador único. Luego puede incrustar el ID de creador único en sus imágenes, junto con información como el año de copyright o un identificador de uso restringido. Para incrustar una marca de agua abra la imagen que desee marcar. Sólo puede incrustar una marca de agua por imagen. El filtro Incrustar marca de agua no funciona en imágenes ya marcadas. Si trabaja con una imagen con capas, debe acoplar la imagen antes de marcarla, sino la marca de agua sólo afectará a la capa activa. Para asegurarse de que la marca de agua se ha incrustado, ejecute el filtro Leer marca de agua. Seleccione Filtro > Digimarc > Incrustar marca de agua. Si es la primera vez que utiliza el filtro, haga clic en el botón Personalizar. Consiga un ID de Digimarc haciendo clic en Registro para visitar el sitio www.digimarc.com o poniéndose en contacto con Digimarc en el número de teléfono que aparece en el cuadro de diálogo. Intro-duzca su número de ID y clave numérica en el cuadro de texto ID de Digimarc y haga clic en OK. Una vez introducido un ID de creador, el botón Personalizar se transforma en el botón Cambiar, que le permite introducir un nuevo ID de Digimarc. Introduzca el año de copyright de la imagen. Podrá seleccionar cualquiera de los siguientes atributos de imagen: - Uso restringido, para limitar el uso de la imagen. - Contenido para adultos, para etiquetar el contenido de la imagen como adecuado sólo para adultos, No copiar, para especificar que la imagen no se debe copiar.

- En Salida de destino, especifique si la imagen se va a visualizar en el monitor, en Internet o se va a imprimir. - En Duración de marca de agua, arrastre el regulador o introduzca un valor. - Seleccione Verificar para evaluar automáticamente la duración de la marca de agua una vez incrustada La duración de marcas de agua están diseñadas para encontrar un equilibrio entre la duración de la marca de agua y su visibilidad en la mayoría de las imágenes. Los valores bajos son menos visibles en una imagen, pero también menos duraderos, y pueden resultar dañados al aplicar filtros o realizar algunas operaciones de edición de imágenes, impresión y escaneado. Los valores altos son más duraderos pero pueden presentar algún ruido visible en la imagen. Para comprobar el medidor de intensidad de señales seleccione Filtro > Digimarc > Leer marca de agua. El medidor de intensidad de señales aparece en la parte inferior del cuadro de diálogo.

Menú Filtro – Desenfocar Desenfocar y Desenfocar más, Desenfoque de movimiento, Desenfoque gaussiano, Desenfoque radial, Desenfoque suavizado

Menú Filtro > Desenfocar Este efecto le permite suavizar una selección o una imagen. Para aplicar un filtro de desenfoque a los bordes de una capa, asegúrese de deseleccionar la opción Bloquear píxeles transparentes de la paleta Capas. Desenfocar y Desenfocar más Estos filtros eliminan el ruido allí donde se producen transiciones de color significativas en una imagen. Los filtros de desenfoque suavizan las transiciones mediante el cálculo de la media de los píxeles junto a los bordes marcados de las líneas definidas y las áreas sombreadas. El filtro Desenfocar más produce un efecto tres o cuatro veces más intenso que el filtro Desenfocar. Este filtro desenfoca en una dirección en particular (de -360º a +360º) y con una intensidad específica (de 1 a 999). El efecto es similar a fotografiar un objeto en movimiento con un tiempo de exposición fijo. Desenfoque gaussiano Este filtro añade detalles de baja frecuencia y puede producir un efecto nebuloso. Es en el Cuadro de diálogo Desen-foque gaussiano donde podrá regular el efecto con los distintos parámetros que le da. Desenfoque radial Este filtro simula el desenfoque de un zoom o de una rotación de la cámara para producir un desenfoque suave. Seleccione Giro, para desenfocar mediante líneas circulares concéntricas y, a continuación, especifique un grado de rotación; o Zoom, para desenfocar mediante líneas radiales, como si aumentara o redujera la imagen, y especifique una medida de 1 a 100. La calidad del desenfoque oscila entre Borrador, para obtener resultados más rápidos pero granulados, o Buena y Óptima, que no se distinguen excepto en el caso de grandes selecciones. Especifique el origen del desenfoque arrastrando el motivo en el cuadro Centro. Desenfoque suavizado Este filtro desenfoca una imagen con precisión. Puede especificar un radio, para determinar la distancia en la que el filtro busca píxeles diferentes para desenfocarlos; un umbral, para determinar la diferencia de valores de píxel por encima de la cual se eliminan; y una calidad de desenfoque. También puede definir un modo para la selección entera (Normal) o para los bordes de las transiciones de color (Sólo borde y Superponer borde). Allí donde se producen contrastes significativos, Sólo borde aplica bordes en blanco y negro, y Superponer borde aplica blanco.

Menú Filtro - Enfocar, Enfocar bordes, Enfocar más, Máscara de enfoque Menú Filtro > Enfocar Este efecto le permite enfocar imágenes borrosas aumentando el contraste de los píxeles adyacentes. Usted podrá enfocar bordes y enmascarar la imagen para aplicarle de enfoque. Ambos buscan y enfocan las áreas donde se producen cambios significativos de color (como los bordes). El filtro Máscara de enfoque se utiliza habitualmente en la corrección de color de alta resolución. Enfocar , Enfocar bordes y Enfocar más Ambos filtros enfocan una selección y mejoran su claridad. El filtro Enfocar más aplica un efecto de enfoque más intenso que el filtro Enfocar. El filtro Enfocar bordes enfoca sólo los bordes, pero conserva la suavidad general de la imagen. Utilice este filtro para enfocar bordes sin especificar una cantidad. Máscara de enfoque Este filtro busca las áreas de la imagen donde se producen cambios de color significativos y las enfoca. Utilicela para ajustar el contraste del detalle del borde y crear una línea más clara y más oscura a cada lado del borde. Este proceso resalta el borde y crea la ilusión de una imagen más nítida.

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