Introducción. Instalación en un sólo PC. Importante!

Introducción Este programa que ha comprado está protegido por registro contra distribución no autorizada. Este sistema es fácil de usar y requiere su
Author:  Xavier Nieto Cruz

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ARQUITECTURA DE UN PC
1 INSTITUTO DE ENSEÑANZA Y CAPACITACION TECNICA DE LA SABANA Centro de Educción para el Trabajo y el Desarrollo Humano ARQUITECTURA DE UN PC Concepto

Importante
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FALLAS COMUNES EN COMPUTADORAS PC
FALLAS COMUNES EN COMPUTADORAS PC. EL EQUIPO NO DA VIDEO. ...........................................................................................

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Introducción Este programa que ha comprado está protegido por registro contra distribución no autorizada. Este sistema es fácil de usar y requiere su atención sólo al principio. Una vez terminado el proceso de registro, usted no necesitará “dongles” ni discos-llave. Podrá transferir la autorización a otro directorio en la misma computadora, o a otra computadora - sin la necesidad de nuestra ayuda.

¡Importante! Este programa es totalmente funcional sin autorización, pero sólo por un número específico de ejecuciones. Si no registra el programa, parará de trabajar después del número de ejecuciones indicado en la licencia que ve cuando ejecuta el programa. Le daremos su autorización en un plazo de 10 días después de la recepción de su demanda. Así que no dude: registre el programa justo después de la instalación, mientras piensa en ello. Esto asegurará que usted pueda usar el programa sin interrupción.

Instalación en un sólo PC Instale el programa ejecutando setup.exe. Cuando se instala desde un CD-ROM, el programa de instalación se ejecutará automáticamente una vez su computadora detecte el CD-ROM. En algunos casos podrá seleccionar el idioma. Si es así, primero escoja el idioma, entonces pulse el botón Instalar. Cuando la instalación se completa, el programa se ejecuta. Se le asignará automáticamente una licencia temporal llamada autorización de prueba. Se le permitirá usar el programa sólo para un par de ejercicios antes del registro requerido. En una pantalla similar a esta aparecerá: Después de ser emitida la autorización de prueba, el cuadro de la licencia aparecerá por unos segundos (el título y el icono pertenece al programa que compró):

Pulse Enter mientras que el cuadro de la licencia este en pantalla. Éste le llevará al cuadro de configuración de la licencia. Si perdió el cuadro de la licencia, cierre el programa y empiece de nuevo. El cuadro de configuración de la licencia se quedará en pantalla varios segundos cada vez que abra el programa. Cuando esté en el cuadro de diálogo de configuración de la licencia, verá un site code, y una explicación de su uso. Generalmente tendrá tres opciones: registro mediante correo electrónico; registro por nuestra página web ; y registro a través de su distribuidor. En todos los casos tiene que proveer la siguiente información: 1.

2.

3.

Su código de registro (Reg. Code.). Este viene en un sobre unto con el programa. Este código se puede utilizar sólo una vez para su registro, pero por favor guardarlo para futuras referencias. Su código (Site code). La licencia para este programa es específico para el ordenador y directorio en el que se ha instalado. Este site code nos dice en el ordenador, y en el directorio que usted quiere usar el programa. Le autorizaremos en base al site code. Su nombre de usuario (User name). Por favor denos su nombre para el registro.

Por favor mande un e-mail con el siguiente contenido ( por favor llenar los campos pertinentes): Para: [email protected] Asunto: Registro Reg. Code: Site Code: Nombre del usuario: Le contestaremos con su SITE KEY. (Pulsando la primera línea azul del cuadro de configuración, puede comenzar a componer su e-mail). Pulse en la segunda línea azul del cuadro de configuración de la licencia, o vaya manualmente a la página web siguiente: www.designsoftware.com

Seleccionar Registro, y escriba los mismos datos que se indican arriba. Se le preguntará por su dirección de correo electrónico. Le contestaremos con su SITE KEY a esta dirección. Si no tiene acceso a Internet o dirección de correo electrónico, por favor póngase en contacto con su distribuidor por teléfono o fax. Ellos nos enviarán su petición, y su SITE KEY le será entregada por su distribuidor. Una vez tenga su site key, ejecute el programa, y entre en el cuadro de configuración de la licencia de nuevo. Pulse Enter mientras se encuentra en el cuadro de estado de la licencia. (Si su período de ensayo ha pasado, el cuadro de configuración de la licencia aparecerá automáticamente.) Escriba o copie y pegue su SITE KEY en el campo apropiado. Pulse Validar, y se habrá registrado su licencia permanente. ¡Disfrute de su software! Antes de nada, asegúrese de que ha leído todas las partes pertinentes de este manual. Si el problema persiste, contacte con su distribuidor. Si el distribuidor no puede resolver su problema, envíe un email a: [email protected] indicando en el asunto Asistencia Técnica.

Instalación para usuarios múltiples en un solo PC (EDISON v3.2) Por favor lea el capítulo previo. El proceso diferirá ligeramente de éste. Si ha comprado una licencia multi-usuario , no tiene que registrar cada PC con nosotros. Tiene que tener un PC autorizado; el resto se puede autorizar localmente moviendo licencias desde el ordenador autorizado a otros. Seleccione un ordenador donde quiera ejecutar el programa. Siga todo los pasos escritos en el capítulo previo para este ordenador. Recibirá una autorización multi-usuaria para este ordenador. Ahora tiene que transferir las licencias una por una a los otros ordenadores. Este procedimiento se explica en capitulo Mover licencias, en la sección Moviendo a otro ordenador.

Instalación en red (edison v3.2) Por favor lea el capítulo Instalación en un sólo PC. Las operaciones de la red de trabajo se han hecho lo más transparente posibles. Hay varias diferencias que debe observar para hacer que su aplicación de un sólo usuario sea una aplicación multi-usuario. Necesita derechos de supervisor para instalar el programa. Instale el programa en la red como de costumbre. Todos los archivos adicionales necesarios discutidos más abajo están disponibles en el subdirectorio TNETWORK. El servidor es el ordenador que tiene el programa en su disco duro. Normalmente, los usuarios leerán su programa de un ordenador cliente que está conectado al servidor por la red. Instale el driver de la red apropiado en cualquier servidor de la red para que gestione el software que has comprado. Para más información sobre instalarlos drivers en la red, vea las próximas secciones. Una vez el driver esté funcionando, nuestro software estará preparado para operar en el servidor desde cualquier otro ordenador, como si el servidor fuese un driver local. Actualmente hay drivers para cuatro diferentes plataformas. Todo driver del servidor requiere que los clientes tengan acceso de LECTURA y ESCRITURA en el directorio compartido del servidor donde estará nuestro programa. Para servidores NetWare, el cliente debe tener permisos de LECTURA, ESCRITURA, CREACIÓN y EXPLORACIÓN DE FICHEROS. CKSERVE.EXE: Este driver está destinado a un servidor de MSDOS. Es un TSR y no se puede ejecutar en un servidor del Windows. WCKSERVE.EXE: Este es un programa de MS-DOS que se puede ejecutar en cualquier servidor de Windows 3.x o Windows 95. CKSERVE.NLM/ CKSERVER.NLM: Estos son Módulos Cargadores de NetWare que se ejecutaran con NetWare 3.x y 4.x respectivamente. CKSERVE.NLM requiere DIRECTFS.NLM y el LIBUP5 ajuste (disponible en Novell o Kenonic). CKSERVER.NLM no requiere ninguna librería de apoyo o configuración después de que se ha cargado.

CRYPSERV.EXE& CKLDRV.SYS: Estos son binarios de Windows NT (sólo se adjuntan los binarios de Intel, por favor póngase en contacto con nosotros con respecto a otras plataformas). Estos dos ficheros forman un servicio/driver para atender demandas del servicio. Se usan también para reparar demandas de programas que se ejecutan localmente en WindowsNT de MS-DOS/ Winl6/ Win32. CKSERVE.EXE es un programa driver TSR (Terminate and Stay Resident) que se debe ejecutar en cualquier red de ordenadores de MSDOS, que hará que nuestro programa protegido esté disponible en otros ordenadores. Este driver está destinado para servidores de MS-DOS y no se puede ejecutar en un servidor del Windows. CKSERVE.EXE se ejecuta en último termino y es transparente al funcionamiento del ordenador. Antes de ejecutar CKSERVE.EXE, una variable del entorno debe ser establecida para definir donde está el programa protegido. La mejor manera de hacer esto es definir un entorno variable en el archivo AUTOEXEC.BAT de la siguiente manera: SET CKSERVE = dir;[ dir2;][ dir3;] donde dir es la ruta del directorio que tiene el programa protegido. Si hay más de un programa protegido en el ordenador, se debe definir una ruta para cada directorio, separado por punto y coma. Cuando se reinicia el ordenador, este comando surtirá efecto.

Alternativamente, CKSERVE.EXE acepta la cadena del directorio normal en el entorno CKSERVE como una orden de línea variable: CKSERVE.EXE C:\ MYAPP1; C:\ MYAPP2 donde MYAPP1 y MYAPP2 son directorios que contienen aplicaciones protegidas. Para ejecutar CKSERVE.EXE, asegúrese que el programa está cargado en el ordenador y escriba en el programa el nombre en la línea de comando de MS-DOS, sin opciones. Esta orden puede y debe ponerse en el archivo AUTOEXEC.BAT. Puede poner CKSERVE.EXE en cualquier directorio, tan largo como sea la ruta completa cuando ejecutas el programa. Este programa se debe ejecutar en MS-DOS (versión 3.1 ó superior). No se puede ejecutar en Windows en el mismo ordenador (consúltenos si lo necesita). El servidor debe dar permiso de LECTURA y de ESCRITURA a su clientes para cualquier directorio donde esté el software protegido. Si el permiso de ESCRITURA no ha sido otorgado, se negarán todas las demandas del acceso de la red. Ejemplo: Hay programas protegidos en los directorios siguientes: C:\ APPS\ BINGO E:\ WINDOWS\ WHIZBANG D:\ TEMP Si quiere que los usuarios puedan usar los programas de otro ordenador que están unidos por la red y tiene cargado CKSERVE.EXE en el directorio C:\ UTIL, debe poner las ordenes siguientes en el archivo AUTOEXEC.BAT para que funcione apropiadamente: SET CKSERVE = C:\ APPS\ BINGO; E:\ WINDOWS\ WHIZBANG; D:\ TEMP C:\ UTIL\ CKSERVE.EXE después reinicie el ordenador para que estas órdenes tengan efecto.

WCKSERVE.EXE es el driver para las redes de Windows 3.1 y de Windows 95. Es un programa de MS-DOS que se puede ejecutar en cualquier entorno de Windows para permitir que el ordenador actúe como servidor de nuestros programas protegidos. WCKSERVE.EXE se ejecuta en el fondo y es transparente al funcionamiento del ordenador. Antes de ejecutar WCKSERVE.EXE, hay que establecer un entorno variable para definir dónde está el programa protegido. La mejor manera hacer esto es poniendo un orden en el archivo AUTOEXEC.BAT de la siguiente manera: SET CKSERVE = dir;[ dir2;][ dir3;] donde dir es la ruta del directorio que tiene un programa protegido. Si hay más de un programa protegido en el ordenador, se debe dar una ruta para cada directorio, separados por un punto y coma. Cuando el ordenador es reiniciado, este orden surtirá efecto. Alternativamente, WCKSERVE.EXE acepta la cadena del directorio en el entorno WCKSERVE como una línea de comando variable. WCKSERVE.EXE C:\ MYAPP1; C:\ MYAPP2 donde MYAPP1 y MYAPP2 son directorios que contienen aplicaciones protegidas. Para configurar WCKSERVE.EXE automáticamente y se ejecute, siga estos pasos: 1. 2.

para

que

empiece

Configurar el entorno variable de CKSERVE en el archivo AUTOEXEC.BAT como se describió en la sección de instalación del driver para redes MS-DOS. Usando el Programa Principal, añada un nuevo icono con la ruta de WCKSERVE.PIF al grupo de inicio de Windows. Haz que empiece minimizado.

Cuando Windows se reinicie, el driver se estará ejecutando.

El servidor debe dar los permisos de LECTURA y ESCRITURA, para el directorio donde el software protegido resida, a su clientes. Si el permiso de ESCRITURA no se da, se negarán todas las demandas del acceso de la red. Tenemos un guión sobre la instalación automatizada para la instalación del driver necesario en Windows NT para operar con software protegido en un sistema de Windows NT. Para instalarlo, simplemente ejecute NTSETUP.EXE y siga las instrucciones. El programa NTSETUP.EXE instalará todos los componentes necesarios. Se le pedirá al usuario que introduzca los directorios donde cargar el driver después de que el driver ha sido instalado. Estos directorios deberían ser los que contienen los programas protegidos. Si se ejecuta NTSETUP.EXE desde la línea de comandos, también puede especificar una ruta del directorio el cual se configurará automáticamente. Si esto está hecho, el programa CKCONFIG.EXE no se ejecutará y el proceso entero ocurrirá con interacción mínima requerida por el usuario. Por ejemplo: SETUP.EXE C:\ TINAPLUS El sistema incluye un Novell NetWare NLM, que se debe cargar en un servidor NetWare que está unido a los programas protegidos con licencias flotantes: Copie el archivo CKSERVER.NLM en el directorio del Sistema del volumen SYS en el servidor. Entonces escriba en el siguiente comando en el servidor: LOAD CKSERVER. CKSERVER.NLM se usa para servidores NetWare 3.x y 4.x. Debe estar concedidos los permisos LECTURA, ESCRITURA, CREACIÓN y EXPLORACIÓN DE FICHEROS para el directorio del servidor compartido que contiene nuestro programa. CKSERVER.NLM sólo puede servir al servidor del archivo local que está instalado y éste incluye el volumen SYS y todos los volúmenes en el servidor. CKSERVER.NLM se configura automáticamente y detectará cualquier programa protegido en el servidor que se este ejecutado. No requiere ninguna interacción o configuración del administrador una vez se

haya cargado. CKSERVER.NLM pone automáticamente una referencia para sí mismo en el archivo AUTOEXEC.NCF para inicio automático cuando el servidor está reiniciado. Vaya al ordenador cliente y ejecute NSETUP.EXE en el subdirectorio NWSETUP en el ordenador del servidor. NSETUP realiza todos los pasos necesarios. Repita el proceso en cada ordenador cliente. Si no realizamos esto en cada ordenador por cualquier razón, tiene que crear los vínculos manualmente como si estuvieran en un sólo PC, y asegure lo siguiente: un programa de Windows de 16-bit debe tener también el programa que CKINETWK.EXE instalado en su directorio para poder usar una licencia flotante. No se requieren en el ordenador cliente archivos adicionales para programas de Windows de 32-bit. Pregúntele a su distribuidor si recibió un programa de 16-bit o 32-bit, o simplemente ponga CKINETWK.EXE en el directorio raíz. Puede comenzar usando el programa (y crear los vínculos) en cuanto lo instale. Se le dará los mismos períodos del prueba que se dio en el primer capítulo. Tiene que registrar su servidor por medio de nosotros. Los procedimientos de Registro se realizarán como se indican en el capítulo Instalación el un sólo PC. Es importante tener los derechos del supervisor cuando se despliega su site code y cuando introduce el site key que recibió de nosotros.

Acerca de su licencia La licencia para este programa es específica para cada ordenador y directorio en el que se ha instalado. Si mueve el programa, a otro directorio, también necesita mover la licencia. Vea Movimiento de licencias para informarse. Una vez se autoriza el programa, puede mostrar el cuadro de Configuración de la Licencia cuando el programa comienza pulsando Enter cuando la cuadro de estado de la licencia aparece en la pantalla. Lo siguiente es una lista de ordenes disponibles en el cuadro de Configuración de la Licencia. Dese cuenta de que todas las ordenes no están disponibles en todos los programas.

Cerrar programa se usa para cerrar el programa sin ejecutarlo. Resumen de ejecución del programa, se usa para que continúe en ejecutándose el programa. Está sólo disponible si el programa está autorizado. Transferir al directorio se usa para transferir una licencia a otra copia de este programa en el mismo ordenador. Transferir fuera del ordenador se usa para transferir una licencia de este ordenador a una copia de este programa en otro ordenador. Transferir dentro del ordenador se usa para transferir una licencia de este programa a una copia de este programa a otro ordenador. Kill license se usa para anular una licencia que usted no necesitará más. ¡Cuidado! Después de confirmar la orden Kill license, el programa no estará autorizado para ejecutarse en ese ordenador ni en ningún otro. Kill license normalmente se usa para mover una licencia a otra computadora. Vea Movimiento de licencias. Una vez se ha borrado la licencia, se desplegará un código de confirmación en la pantalla. Debe grabar este número ya que éste prueba que se anuló la licencia realmente.

Movimientos de licencia Tiene dos opciones cuando quiere mover una licencia: mover la licencia a otro directorio, o mover a otro ordenador. El comando de transferir al directorio se usa para transferir una licencia a otra copia de este programa en el mismo ordenador. Una copia del programa debe existir en el directorio destino. Si uno no existe ya, copie los archivos o reinstale el programa antes de ejecutar un “Trasferir Directo”. (¡no desinstale la copia previa todavía!) Después:

Seleccione Transferir a directorio del menú Licencia. Entre en el directorio del destino para la licencia donde incitó o presione Mostrar (Browse) para desplegar una lista de directorios, y seleccione el directorio requerido. Pulse OK. La licencia se moverá de la copia del programa a la copia destinataria. Transferir fuera (transfer Out) se utiliza para transferir una licencia a una copia de este programa a otro ordenador. Esto es necesario cuando cambie de ordenador o cuando quiera mover una licencia de usuario múltiple a sólo un PC. Primero instale una copia nueva de este programa en la computadora destinataria. Después: Ejecute el programa en la misma computadora. Pulse Enter si el cuadro del estado de la licencia aparece. Esto lo lleva al cuadro de configuración de la licencia. Si el cuadro del estado de la licencia no aparece, le llevará automáticamente al cuadro de la configuración de la licencia. Selecciona el comando Kill license del menú Licencia si está disponible. No se preocupe acerca del código de confirmación en este caso. Ejecute el comando Transferir dentro del ordenador. El programa pide una ruta para almacenar la información temporal transferida. Puede usar un disquete, o una ruta de la red (si las dos computadoras están en la misma red). Pulse OK. Se escribirá la información del traslado. Pero, si es posible, no cierre el cuadro de diálogo todavía. Ahora vaya al ordenador fuente que contiene la licencia(s) válida(s). Trae el disco a este ordenador, ejecute el programa, y entre en el menú de la licencia pulsando Enter al comienzo. (Cuando esté moviendo varias licencias puede guardar esta configuración de la licencia abierta.) Seleccione Transferir fuera del ordenador del menú Licencia. Introduzca el directorio en el disco o la ruta de red donde tiene la información del traslado y pulse OK.

Coja el disco y colóquelo en el ordenador destino r y pulse Continúa Transferir. El programa estará autorizado en este momento. Si hay un retraso significante entre la ejecución de Transferir fuera del ordenador (Transfer Out of computer) y el tiempo en que se completa, puedes pulsar Continuar la transferencia más tarde (Continue Transfer Later). Cuando esté listo para continuar, seleccione otra vez Transferir en el ordenador (Transfer into computer) en el menú Transferir (Transfer) y siga las instrucciones de pantalla.

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