MANUAL DE LINUX PARA TONTOS

MANUAL DE LINUX PARA TONTOS VERSIÓN 1.3 Lista de comandos con descripción de la tarea que ejecutan Descripción de la tarea Comando Montar y desmont

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MANUAL DE LINUX PARA TONTOS VERSIÓN 1.3

Lista de comandos con descripción de la tarea que ejecutan Descripción de la tarea

Comando

Montar y desmontar unidades Montar el disquete

mount /mnt/floppy

Montar el cdrom

mount /mnt/cdrom

Desmontar el cdrom

umount /mnt/cdrom

Montar una partición en un directorio

mount -t ntfs /dev/hda9 /mnt/directorio_de_montaje

Opciones de mount Se monta todo lo definido en fstab, menos lo que tenga “noauto”

-a

cualquiera puede montar el sistema de -o user archivos cualquiera puede montar y desmontar

-o users

lo que viene por defecto

-o default

solo lectura

-ro

lectura y escritura

-rw

Moverse en el árbol de directorios Ver interior de un directorio

ls : ls -l : ls -la : ls *.pdf

Entrar en directorio

cd /mont/pc_dell_profe

Volver al directorio de usuario

cd

Bajar un nivel de directorio

cd..

Para bajar dos directorios y subir uno

cd ../../directorio_siguiente

Para acceder a otra máquina

ssh [email protected] ssh [email protected]

Para ir al explorador de ventanas

nautilus konqueror

Para saber con qué usuario se está

who

Para conocer el directorio actual

pwd

Para limpiar la ventana de comandos

clear reset

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Descripción de la tarea

Comando

Copiar texto a la ventana de comandos se selecciona texto, y en el lugar donde se quiere pegar se hace click con el botón central o con los dos laterales a la vez Directorios Crear directorios

mkdir nombre_directorio

Borrar directorio vacío

rmdir nombre_directorio

Borrar directorio lleno

rm -r nombre_directorio (r=recursivo) rm -rf nombre_directorio (f= sin confirmación)

Saber cuando ocupa un directorio

du -h nombre directorio

Saber cuanto ocupan las particiones o puntos de montaje

df -h

Archivos Ejecutar un archivo

./nombre_archivo

Ejecutar un programa que afecte a . ./nombre_archivo variables de entorno, y que tenga efecto después de cerrar el terminal en el que se ejecuta Borrar archivo

rm nombre_archivo

Copiar un archivo

cp nombre_archivo /dirección/nombre_diferente cp nombre_archivo /directorio cp /directorio/nombre /directorio/nombre

Copiar un directorio entero

cp -r /directorio /directorio

Propiedades del archivo

file nombre_archivo

Ver permisos archivo

ls -la nombre_archivo

Para cambiar permisos

chmod +x nombre_archivo (ejecutable)

Copiar archivos de una máquina a otra scp

MANUAL DE LINUX PARA TONTOS VERSIÓN 1.3

Descripción de la tarea

Comando /path_archivo_origen/nombre_archivo user@numero_ip:/path_otra_maquina/n ombre_archivo user=nombre del usuario numero_ip = 130.206.169.206 o nombre de la máquina s169m206

Comandos Manuales de todos los comandos

man nombre_comando

Listado de procesos

ps -eaf

Escribir fichero en línea de comandos

cat nombre_fichero_texto more nombre_fichero_texto (q=salir)

Buscar cadena de caracteres en listado grep ‘palabra’ more fichero_texto | grep ‘palabra’ Redireccionar salida a fichero de texto

ps -eaf > fichero_texto

Salida de un comando es entrada de otro

ps -eaf | grep kde

Programas Ejecutar programa

nombre_programa nombre_fichero

Editores de texto

emacs kwrite, kedit, gedit, ...

Patran

pat2003

Lectores de pdf

kghosview, acroread, ggv, xpdf, ...

3d_mec

3d_mec nombre_archivo

Descomprimir archivo.tar.gz

tar -xzvf nombre.tar.gz tar -xzvf nombre.tgz

Comprimir archivos.gz

gzip nombre archivo

Comprimir archivos dentro de directorio

gzip -r nombre_directorio

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Descripción de la tarea

Comando

Descomprimir archivo.gz

gunzip nombre_archivo

Ejecutar matlab

matlab matlab -nojvm (en línea de comandos)

Varios Crear variables de entorno

export LD_LIBRARY_PATH=/home/imac

Listado de variables de entorno

env

Cambio de encoding (de utf8 a ISO8859-1)

export LANG=es_ES

Editar el script de inicio (se ejecuta siempre al inicio de sesión)

el nombre del archivo es: /home/usuario/.bashrc

Modificar el arranque (textográfico) editar el fichero /etc/inittab en la línea en la que aparece: “id:#:initdefault #=1=sin seguridad #=3=modo texto #=5=modo gráfico (carga las X) Consolas virtuales: además del entorno ctrl+alt+(F1, F2, ... , F7) gráfico, existen consolas de comandos en las que se puede trabajar. Práctico cuando las X fallan. Instalación de programas RPM

rpm -ihv nombre_fichero.rpm

Desinstalar programas RPM

rpm -e nombre_programa

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ANEXO DE COMPILACION CON GCC INTRODUCCION Para llamar al programa gcc en la linea de comandos de unix, solo hay que escribir "gcc". Para ver todas las opciones del programa, utilizar la orden "man gcc" o gcc –help. La compilación de un programa se puede hacer en dos pasos. El primero para compilar los archivos individuales que forman el programa, y el segundo para linkar todos los archivos que componen el programa. COMPILAR ARCHIVOS INDIVIDUALES Para realizar la compilación de un archivo llamado "archivo.c", se ejecuta la orden siguiente en el directorio donde se encuentre el archivo: gcc -c archivo.c -I directorio_con_includes_1 -I directorio_con_includes_2 Esta orden creará un archivo "archivo.o" como resultado de la compilación. La opción "-c" sirve para que no linke todavía este archivo con otros de los que dependa. Si el archivo "archivo.c" que queremos compilar utiliza alguna libreria, o llama a algún fichero "header", o utiliza algún otro archivo *.c , entonces habrá que relacionarlo con ellos. En un primer paso, habrá que decirle dónde están los archivos en los que están declaradas las funciones, y en el segundo paso de compilación, habrá que decirle, dónde esta el código de esas declaraciones. Esto se explica a continuación. COMPILAR ARCHIVOS RELACIONADOS CON OTROS En un primer paso de compilación debemos decir donde están los encabezados (declaraciones) de las funciones que vamos a utilizar. Si en el fichero "main.c" estamos incluyendo el fichero header.h con la orden: #include deberemos especificar dónde esta ese archivo de la siguiente manera: gcc -c -I /home/imac/include main.c La opción -I hace referencia a los "include". Esta instrucción nos creara un

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archivo "main.o" que después podremos volver a compilar para obtener un ejecutable. COMPILAR ARCHIVOS PARA LINKARLOS En este segundo paso de compilación, debemos decirle al compilador dónde están los archivos en los que está el código, (los archivos de librerías), y también el nombre de las librerías. El nombre estándar para las librerías siempre empieza por lib y luego le sigue el nombre: por ejemplo: libgsl.a (si es estática) libgsl.so.* (si es dinámica) sin embargo para llamarlas a compilar se omite el prefijo "lib" así como el sufijo ".a" o ".so.*" De esta forma, para hacer la llamada al compilador y decirle que las librerías están en "/home/imac/lib" , y que se llama "libgsl.a" se realiza la siguiente instrucción: gcc -L/home/imac/lib main.o -lgsl -o main escribir la librería (-lgsl en este caso) siempre después del archivo *.o para ejecutar ./main para compilar y linkar todo de una vez gcc -g -I /home/imac/include -L /home/imac/lib main.c otro_fichero.c -lgsl -lm El -g es para generar símbolos para depuración para depurar con gdb gdb ./main >break main >run >break ... >step ó continue CONSIDERACIONES A TENER EN CUENTA Existe un directorio llamado /home/imac/lib/pkgconfig en el que el fichero gsl.pc (por ejemplo) explica como hay que hacer la compilación de las librerías gsl. Dice dónde buscar las declaraciones y dónde las librerías.

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export PKG_CONFIG_PATH=/home/imac/lib/pkgconfig pkg-config -cflags --libs gsl Te da como resultado las librería e includes necesarios para compilar con la librería Al ejecutar el programa, éste irá a buscar las librerías a los directorios estándar: /usr/local/lib, ... Pero cuando la librería no esté instalada en esos directorios habrá que crear una variable de entorno. La instrucción que hay que ejecutar antes de compilar utilizando librerías es la siguiente: export LD_LIBRARY_PATH=/home/imac/lib Siendo /home/imac/lib el directorio donde están las librerías. La variable de entorno existirá mientras no se cierre la ventana de comandos en la que se ha definido. Así, si se crea una ventana nueva a partir de esta, la nueva heredara las propiedades de su "madre" y la variable de entorno existirá en ella. Si creamos un archivo *.bash (equivalente a un archivo *.bat en windrows) para que contenga la instrucción de la creación de la variable de entorno, y se ejecuta antes de realizar las instrucciones de compilación, la variable de entorno solo durara mientras es archivo *.bash se este ejecutando, y la variable de entorno no existirá cuando escribamos las instrucciones de compilación. Pero podemos ejecutar ese archivo *.bash de una forma alternativa para que lo que suceda durante su ejecución tenga efecto después: en vez de ejecutar el archivo "archivo.bash" de la siguiente manera: ./archivo.bash debemos hacerlo así: . ./archivo.bash

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