Metodología de Gestión de Proyectos de Innovación

Metodología de Gestión de Proyectos de Innovación JMª Monguet (UPC) y M Ferruzca (UAM). 2012 Entorno real de innovación Crear un Prototipo y validar
Author:  Emilia Ramos Prado

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Metodología de Gestión de Proyectos de Innovación JMª Monguet (UPC) y M Ferruzca (UAM). 2012

Entorno real de innovación Crear un Prototipo y validar su Modelo de Negocio. El modelo de las Células de Innovación se basa en una ecuación simple en concepto, aunque compleja en su implantación. Célula de Innovación = Capital (Humano + Intelectual + Social) Las Células de innovación1 tiene como reto combinar la producción de Capital Humano [Formación], Intelectual [Valor] y Social [Relaciones] para ello se basa en: El desarrollo de Prototipos de productos/servicios en entornos reales de innovación, más la definición y el ensayo de los Modelos de Negocio hasta su explotación en el mercado. El trabajo en equipo, con metodología LivingLab, con la implicación real de las empresas, los centros de investigación, la administración pública y la co-creación de los ciudadanos / usuarios. Estos dos aspectos del modelo de las Células de innovación conectan con dos principios básicos: Aprender haciendo (learning by doing) en un entorno real. Trabajar en un contexto de Innovación Abierta que permita agregar los inputs necesarios para el éxito comercial.

1. Monguet, J.M., Ferruzca, M., Fernández, J., Agulà, J. Innovation Cells Supporting Living Labs Practices: A Case Example. First European Summer School of Living Labs, France (2010).

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Célula de Innovación

Esquema general de una Célula de Innovación

Los participantes en la Célula de Innovación, son los siguientes: Personas

Todos los participantes están implicados de forma intensa en el desarrollo del prototipo, en la definición del Modelo de Negocio y en su ensayo.

Equipo Técnico Creativo (Estudiantes)

El núcleo y motor de la célula, formado por diferentes perfiles profesionales.

Tutores Colaboradores

Personas procedentes de Empresas, Centros de I + D y de la Administración Pública, cuya misión es acompañar y asesorar sistemáticamente al Equipo Técnico-Creativo.

Profesores Usuarios.

Personas involucradas en la evaluación continua del prototipo, que intervienen con diferentes grados de implicación en la prescripción o la adopción del prototipo.

Agentes

Si bien las funciones están solapadas, los diversos agentes

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tienen básicamente las siguientes responsabilidades. Empresa

Establecer los objetivos de negocio del prototipo. Facilitar los medios para el desarrollo real del prototipo.

Centros de I+d+i

Aportación del conocimiento necesario para el desarrollo del prototipo y de las metodologías para su ensayo.

Administración Pública

Conexión con los ciudadanos usuarios.

Universidad

Gestión del proceso de aprendizaje.

Soporte institucional.

Co-creación La metodología LivingLab propone un enfoque de la innovación basada en la co-creación, dando un protagonismo clave a los ciudadanos-usuarios, que se implican en tiempo real en el desarrollo de los productos2, permitiendo en parte que la demanda de innovación fluya del mercado hacia las empresas y hacia los agentes de la I+d+i. La Célula de Innovación constituye en este sentido un espacio neutro, con reglas de juego definidas, para facilitar la suma de las aportaciones de los diferentes agentes y personas implicados en la innovación. Dentro de cada Célula de Innovación se diseña, discute, desarrolla y ensaya el prototipo del producto o servicio, y se concibe el Modelo de Negocio para su viabilidad económica. Para que el trabajo de la Célula de Innovación sea eficiente se necesita: Compartir un marco conceptual. En este caso aportado por el modelo de las Células de Innovación. Disponer de las herramientas TIC y de las metodologías de trabajo adecuadas.

Red de innovación Una célula de innovación puede ser considerada una Unidad Básica de innovación, que en el marco de un LivingLab es capaz de abordar en profundidad el proceso de innovación a nivel micro.

2

El modelo LivingLab no solamente integra tendencias emergentes como el prosumerism, el marketing viral, el “Doityourself”, sino que puede ir mucho más allá, dando lugar a espacios cuya razón de ser es la innovación abierta basada en la complicidad de todos los agentes sociales y económicos.

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El símil de la célula, soporta bien el concepto, ya que una Célula de Innovación constituye una unidad que funciona según unos principios, se transforma y crece hasta convertirse en una unidad de negocio. Las células de innovación pueden conectar con otras, formando Redes de Innovación para compartir o para crecer. La conexión entre Células de Innovación permite difundir y compartir experiencias, conocimiento, herramientas y buenas prácticas.

Ciclo emprender - aprender Emprender (Innovation Approach)

Co-diseño Formación “Blend” con Estudio de Casos

Contexto LivingLab

Desarrollo Componentes / Sistema Modelo de Negocio

Ensayo Funcional y comercial

Monitorización del comportamiento del conjunto del sistema

Aprender (Learning Approach)

La Célula de Innovación puede ser vista como un proceso en el que emprender y aprender giran en un ciclo permanente. Así, la creación de capital intelectual, corre paralela al crecimiento y al desarrollo personal de los participantes.

El modelo de las Células de Innovación gira en torno a un Equipo Técnico-Creativo, que constituye el núcleo central de la actividad. Toda la estrategia se focaliza al objetivo de convertir a los participantes en líderes de los procesos creativos y de desarrollo de nuevos productos y servicios, hasta llevarlos al mercado. El contexto de trabajo multidisciplinar, el estilo de trabajo y el desafío de los resultados que se deben alcanzar, permite que el estudiante aprenda a moverse en un contexto de innovación abierta en el

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que ha de aprender a realizar su aportación entendiendo y compartiendo las aportaciones de los demás. De forma gradual y sin perder la visión de conjunto, el conocimiento se canaliza y la experiencia de participar en un contexto de Innovación Abierta es cada vez más gratificante.

Desarrollo de un Prototipo El proceso de desarrollo de un prototipo se puede establecer en 9 entregables que se reparten en 3 fases.

Entregables

Contenido

Concepto 1

Acuerdo 1. Oportunidad

Primera descripción del problema-oportunidad que el prototipo debe abordar. El documento “Oportunidad” se desarrolla a partir de una propuesta inicial y se actualiza de forma permanente a lo largo de los primeros meses de trabajo.

2

Desarrollo 1. Estado del Arte

Fuentes de información y referentes. Factores, datos y casos a considerar. Visitas a expertos, empresas, etc.

3

Test 1. Estudio de Mercado

Información del mercado potencial i de la posible competencia. Revisión con expertos que valoran su importancia.

Propuesta 4

Acuerdo 2. Propuesta de Diseño

Diseño de la Solución con la descripción de los componentes y de los sistemas. Memoria de Proveedores Definición del Ensayo

5

Desarrollo 2. Plan de Negocio

Propuesta de Valor. Plan de Mercado. Plan de Operaciones. Estudio Financiero. Plan de ventas

6

Test 2. Pruebas de Mercado

Desarrollo de un “demostrador”. Revisión con usuarios

5

Contactos con potenciales clientes Desarrollo 7

Desarrollo 3. Operaciones

Plan de Pruebas Beta Memorias Técnicas y Comerciales del Prototipo

8

Acuerdo 3. Memoria Económico – Legal

Propiedad y derechos de explotación Contratos con clientes y Usuarios

9

Test 3. Acción Comercial

Pruebas Beta Plan de Ventas Presentaciones a Clientes

Concept

Proposal

Development

Opportunity State of Art Market Research Design proposal Business Model & Plan Market Trial Operations Intellectual Property Prototype

Selling

6

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