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Conceptos Clásicos del Control de la Prensión de Objetos
Michael Arbib El Sistema Neuronal Espejo para la Prensión de Objetos en colaboración con Erhan Oztop (Modelado) Giacomo Rizzolatti (Neurofisiología) Preconfiguración de la mano durante la extensión del brazo para asir un objeto Michael Arbib: El Sistema Neuronal Espejo para la Prensión
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Activación de la extensión
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Programa clásico de Control Coordinado para la prensión de objetos
Criterio de reconocimiento
Activación de býsqueda visual
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Entrada visual Entrada visual
Entrada visual
Ubicación Visual
Reconocimiento Posición del Reconocimiento de la Orientación del Tamaño objetivo tamaño orientación entrada Entrada visual visual, cinemática y cinemática y táctil Fase de Movimiento rápido
Fase de Movimiento lento Extensión de la mano
Preconfiguración de la mano
Rotación de la mano
Prensión del objeto
Esquemas Perceptivos
Esquemas Motores
Prensión
Michael Arbib: El Sistema Neuronal Espejo para la Prensión
(Arbib 1981) Santiago de Chile - Noviembre 2000
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Michael Arbib: El Sistema Neuronal Espejo para la Prensión
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Jeannerod & Biguer 1979 2
Espacios de Oposición y Dedos Virtuales
El éxito de la extensión, preconfiguración y prensión de un objeto estriba en ajustar el eje de oposición definido por los dedos virtuales con el eje de oposición definido por la permisibilidad (“affordance”) del objeto (Iberall and Arbib 1990)
oposición dactilar ("pad opposition")
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oposición palmar ("palm opposition") o asimiento fuerte ("power grip")
oposición lateral ("side opposition”) Santiago de Chile - Noviembre 2000
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Estado de la Mano
Nuestra representación del estado de la mano define una trayectoria hepta-dimensional F(t) con las siguientes componentes a tiempo t
F(t) = (d(t), v(t), a(t), o1(t), o2(t), o3(t), o4(t)): d(t): Distancia al objetivo v(t): Velocidad tangencial de la muñeca. a(t): Apertura de los dedos virtuales involucrados en la prensión o1(t): Angulo entre el eje del objeto y el vector que une la punta del dedo pulgar con la punta del índice [relevante para las oposiciones dactilar y palmar] o2(t): Angulo entre el eje del objeto y el vector que une el nudillo del dedo índice con la punta del pulgar [relevante para la oposición lateral] o3(t), o4(t): Los dos ángulos que definen cuán próximo el dedo pulgar está del resto de la mano, medido relativo al lateral de la mano y a la palma. Michael Arbib: El Sistema Neuronal Espejo para la Prensión
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Mecanismos Neuronales Básicos en el Control de la Prensión de Objetos
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Especialización de neuronas de F5 en distintas formas de asir
agarre tipo pinza
Control Visual de la Prensión del Objetos en el Mono Macaco
Un aspecto fundamental en la coordinación visuomotora: permisibilidades parietales (AIP) rigen los esquemas motrices frontales (F5)
cIPS Hideo Sakata cIPS
AIP permisibilidades (“affordances”) de asir, codificadas en la corteza parietal Hideo Sakata
F5 - órdenes de asir en la corteza premotora Giacomo Rizzolatti
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FARS (Fagg-Arbib-Rizzolatti-Sakata) Visión General del Modelo AIP AIP
AIP extrae permisibilidades = Propiedades del objeto relevantes para la interacción física con él. Corteza Prefrontal proporciona el ‘contexto’ que permite a F5 determinar la Formas de asir opción adecuada
Flujo Dorsal: dorsal/ventral Permisibilidades streams
esta ‘cosa’
Asimiento fuerte Restricciones de la Tarea (F6) Memoria de Trabajo Working Memory (46) (46?) Estímulos Instructores Instruction Stimuli (F2) (F2) Task Constraints (F6)
(Datos de Rizzolatti et al.)
CPF Michael Arbib: El Sistema Neuronal Espejo para la Prensión
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Flujo Ventral: Reconocimiento
F5
F5
“Es una taza”
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IT Fagg and Arbib,1998
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Neuronas Espejo
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Modelo FARS: Reconocer las permisibilidades de un objeto y determinar la forma correcta de asirlo.
Rizzolatti, Fadiga, Gallese, and Fogassi, 1995: Premotor cortex and the recognition of motor actions
Las neuronas espejo constituyen el subconjunto de neuronas premotoras de F5 relacionadas con la acción de asir, que descargan cuando el mono observa un movimiento significativo de la mano realizado por él
Modelo del Sistema Neuronal Espejo (SNE): Debemos incorporar el reconocimiento de: la trayectoria la preconfiguración de la mano las permisibilidades del objeto y asegurar que los tres son congruentes entre sí.
experimentador u otro mono. F5 está provista de un sistema que casa observación con ejecución
[Las neuronas de F5 relacionadas con la acción de asir que no tienen un comportamiento espejo, son conocidas como neuronas canónicas de F5.] Michael Arbib: El Sistema Neuronal Espejo para la Prensión
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¿Existen otros sistemas parietales además de AIP adaptados a esta tarea? Santiago de Chile - Noviembre 2000
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Otras Regiones Cerebrales Involucradas
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Criterio fundamental para la Activación de una Neurona Espejo cuando se observa una acción de asir
Desafíos enfrentados en el modelado: i) Lograr que las neuronas espejo se auto-organicen para aprender a reconocer las distintas formas de asir en el repertorio del mono. ii) Aprender a activar las neuronas espejo a partir de un número cada vez menor de imágenes a lo largo de una trayectoria.
PF (7b)
AIP → F5 canónico Hipótesis: STS → PF → F5 espejo Santiago de Chile - Noviembre 2000
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a) ¿Corresponde la preconfiguración adoptada por la mano con el tipo de prensión codificada por la neurona espejo? b) ¿Se ajusta esta preconfiguración con una forma permisible de asir el objeto deseado? c) ¿Las distintas imágenes de la mano percibidas indican una trayectoria que permitirá a la mano asir el objeto?
PG (7a)
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cIP
STS
Computación de la Respuesta del Sistema Espejo
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Modelo del Sistema Neuronal Espejo (SNE)
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Características del Objeto
Visual Corteza
Asociación de PF 7b Reconocimiento configuración de la mano Detección del movimiento de la mano
Integración de asociación temporal
Reconocimiento de la acción
Análisis de la Relación espacial Mano- Objeto
STS
F5espejo
7a PG
F(t) = (d(t), v(t), a(t), o1(t), o2(t), o3(t), o4(t)):
F5canónico Programas motores del mano
AIP
Permisibilidad del objeto con Estado de la mano
d(t): Distancia al objetivo v(t): Velocidad tangencial de la muñeca. a(t): Apertura de los dedos virtuales involucrados en la prensión Ejecución motora
Programa Motor del brazo
o1(t): Angulo entre el eje del objeto y el vector que une la punta del dedo pulgar con la punta del índice [relevante para las oposiciones dactilar y palmar] o2(t): Angulo entre el eje del objeto y el vector que une el nudillo del dedo índice con la punta del pulgar [relevante para la oposición lateral] o3(t), o4(t): Los dos ángulos que definen cuán próximo el dedo pulgar está del resto de la mano, medido relativo al lateral de la mano y a la palma.
M1
F4
Ubicación del objeto MIP/LIP/VIP
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Tres Esquemas Grandes del Modelo: Sistema Neuronal Espejo (SNE)
3. El Núcleo del Circuito Espejo
Implementación con Redes de Neuronales Artificiales Características del Objeto
Visual Corteza
7b PF Reconocimiento configuración de la mano Detección del movimiento de la mano STS
Trabajo realizado por Erhan Oztop
Extracción de las permisibilidades del objeto
cIPS Asociación de Permisibilidad del objeto con Estado de la mano
Análisis de la relación espacial Mano- Objeto
AIP
Programas motores del mano
Integración de asociación temporal
Reconocimiento de la acción
7a PG
1. Análisis de la Entrada Visual
F5espejo
Estado de la Mano
Nuestra representación del estado de la mano define una trayectoria hepta-dimensional F(t) con las siguientes componentes a tiempo t
Extracción de las permisibilidades del objeto
cIPS
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Reconocimiento de la configuración de la mano 1 Mano Codificada por Colores
Extracción de características
F5canónico
Programa Motor del brazo
Ejecución motora M1
F4
Ubicación del objeto
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Primer Paso: El sistema procesa la mano previamente marcada con colores y genera un conjunto de características útiles para el segundo paso.
2. Generación de y Asimiento
MIP/LIP/VIPAlcance
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Modelado de la Mano
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Reconocimiento de la Configuración de la Mano 2 Ajuste del Modelo tridimensional de la Mano
Vector de Características
Minimización del error
Resultado de la exctracción de características Esquema realista de los huesos de la mano.
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La mano es modelada con 14 grados de libertad.
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El algoritmo ajuste del modelo de la mano por minimiza el error entre las características extraídas y el modelo
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Brazo y Mano Virtuales y Simulación de Extensión y Prensión
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Datos de series temporales del asimiento fuerte
agarre tipo pinza
Asimiento fuerte Michael Arbib: El Sistema Neuronal Espejo para la Prensión
+: apertura; *: ángulo 1; x: ángulo 2; •: 1-despeje1; :1-despeje2; : velocidad; : distancia.
Oposición lateral Santiago de Chile - Noviembre 2000
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Núcleo del Circuito Espejo
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Código Distribuido (”Coarse Coding") Permisibilidad del objeto (AIP)
Permisibilidad del objeto Neuronas Asociativas
7b
Salida de las neuronas Espejo
Estado de la mano
Programa motor (F5 canónico)
Object Affordances
Integrate temporal association
F5 Espejo
(F5 Espejo)
PF (7b)
Object affordance hand state association
STS
Neuronas Espejo
Realimentación espejo
Motor program
Mirror Feedback Hand-Object spatial relation analysis
Action recognition (Mirror Neurons)
Motor program Motor execution
F5 mirror
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Programa Motor (F5 canónico)
7a
F5canonical
Hand shape recognition & Hand motion detection
Realimentación espejo
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Clasificación de una trayectoria
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Resolución de un asimiento fuerte y un agarre tipo pinza
Trayectoria vista desde tres ángulos diferentes →
(a)
→
Las trayectorias dibujadas por la muñeca mientras se ase un objeto se muestran mediante trazos cuadrados, donde marcas consecutivas indican la distancia recorrida a intervalos de tiempo constantes.
Modo en el cual la red clasifica la acción como asimiento fuerte
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(b)
agarre tipo pinza
asimiento fuerte
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Quo Vadis?
1) Tecnología: Aumentar la robustez y las tasas de aprendizaje de los esquemas, mediante la utilización de mejores algoritmos de aprendizaje para redes de neuronas artificiales. 2) Neurociencia: Implementación de esquemas con redes de neuronas biológicamente plausibles con el fin de replicar datos neurofisiológicos. 3) Aprender a reconocer variaciones de, y ensamblajes de, acciones familiares. 4) Imitación 5) ¡Lenguaje! Michael Arbib: El Sistema Neuronal Espejo para la Prensión
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