Multicast IPv6 sobre Redes Inalámbricas Mesh

Primera Conferencia de Directores de Tecnología, Sigla a definir Gestión de las TI en Ambientes Universitarios, Panamá,20 y 21 de Junio de 2011 Multi

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Primera Conferencia de Directores de Tecnología, Sigla a definir Gestión de las TI en Ambientes Universitarios, Panamá,20 y 21 de Junio de 2011

Multicast IPv6 sobre Redes Inalámbricas Mesh Grace Gonzáleza a

Universidad de Panamá, Facultad de Informática, Electrónica y Comunicación, Ciudad

Universitaria Octavio Méndez Pereira [email protected]

Resumen. Brindar servicios de Internet a comunidades rurales es difícil debido a la falta de infraestructura apropiada. Las redes inalámbricas en malla o en inglés Wireless Mesh Networks (WMN) son una solución atractiva para este escenario debido a sus bajos costos de implementación. Sin embargo, las WMNs no son muy eficientes cuando se trata de enviar tráfico de Voz y Video debido al uso del ancho de banda. Multicast puede ser utilizado para mejorar la eficiencia de las aplicación multimedia sobre WMNs pero, el uso de estos protocolos no han sido ampliamente estudiados sobre todo ahora que ha surgido una nueva versión del protocolo IP. En el presente artículo se expondrán algunas ventajas de multicast IPv6 sobre IPv4, y los futuros objetivos de construir un test bed y recolectar los resultados, verificando la calidad del video y audio en ambas versiones y comparar el rendimiento de los protocolos de enrutamiento al cambiar de celda. Se espera que los resultados de esta investigación sirvan para demostrar las ventajas de usar multicast IPv6 en lugar de IPv4, y definir cuáles son las limitaciones o retos. Haciendo esto mostraremos que multicast IPv6 ofrece distintas ventajas y debe ser considerado como una alternativa al implementar WMN para la entrega de video y audio. Palabras Clave: Wireless Mesh Networks; redes inalámbricas multi-salto; multicast; IPv6; NGN.

1 Introducción Anticipándose a la inevitable escasez de direcciones IP, se crea la versión 6 del protocolo IP. En la nueva versión, las direcciones IPs cambian de un formato de 32 bits a un formato hexadecimal de 128 bits, desaparece el concepto de broadcast, y se mejora el multicast. Multicast es utilizado cuando se desea enviar tráfico de la misma información a múltiples receptores interesados simultáneamente, lo que permite ahorrar ancho de banda. Las Redes Inalámbricas en Malla (Wireless Mesh Networs, WMNs) son redes de nueva generación que han surgido como una tecnología prometedora capaz de proveer conectividad de banda ancha a bajo costo. Aquí exploraremos el uso de protocolos de enrutamiento para WMNs en IPv6 como OLSR y PIM-SM, el cual puede ser usado para servicios multimedia usando multicast IPv6, siendo estas redes de nueva generación. Se expondrán algunas ventajas de multicast IPv6 sobre IPv4, y los futuros objetivos de construir un testbed y recolectar los resultados, verificando la calidad del video y audio en ambas versiones y examinar el rendimiento de los protocolos de enrutamiento. Se espera que los resultados de esta investigación sirvan para brindar Internet a comunidades rurales, enseñanza y capacitación a distancia, tales como nuevas técnicas en la agricultura y la ganadería,

además en el ámbito de la Salud, puede ser utilizada para diagnósticos especializados a distancia o Telemedicina. Escogimos Multicast IPv6 por sus mejoras. Entre las mejoras dentro de estas direcciones es el manejo del ámbito, además se puede incluir el prefijo de la dirección unicast, la dirección del RP o las direcciones SSM. RP o Rendezvous Point es el nodo que actúa como el nodo central para fuentes y receptores del PIM multicast data, se utiliza en árboles compartidos, otros nombres comunes para esta forma de distribución son RP trees (RPT) o Core based Trees (CBT), que se usa para distribuir el tráfico en PIM SM. Las direcciones SSM o Source Specific Multicast son las direcciones fuente o de destino que se utilizan en el modelo de servicio de Multicast SSM donde se puede filtrar o recibir desde direcciones específicas. En la capa de enlace resuelve el problema del mapeo de las direcciones que existía en IPv4. Otra diferencia es que la seguridad en IPv6 es inherente. El propósito de este artículo es proponer una solución eficiente, de bajo costo que consuma la mínima cantidad de ancho de banda para llevar redes de nueva generación a comunidades rurales. En la sección 2 se exponen trabajos relacionados, donde se pueden leer referencias de diferentes artículos acerca de multicast sobre WMN. En la siguiente parte del artículo, sección 3, examinaremos los antecedentes de esta tecnología. En la sección 4, veremos las causas principales para hacer esta investigación. En la sección 5, explicaremos la propuesta y la metodología de la investigación y la última parte es la conclusión.

2 Trabajos Relacionados Tener un encaminamiento confiable en WMN siempre ha sido una preocupación; usar multicast trae una responsabilidad adicional, ya que la dirección de destino, siendo esta un grupo, se puede conectar a diferentes routers. Otra preocupación es la calidad de la transmisión, el usuario final desea el vídeo y audio sin interrupciones, distorsiones o ruidos, hay varias maneras de atacar estos temas, uno de ellos es la protección de la sesión de multicast contra las caídas de enlace o falla de nodos que son comunes en redes de malla, estableciendo dos vías distintas entre pares origen y destino, esto es discutido en [1]. La asignación de tasa de transferencia por video en multicast es necesaria para adaptarse la heterogeneidad de los receptores (cada uno con sus propias características) y evitar congestión en la red. En otras palabras, si en una sesión en un grupo multicast se tiene sólo un usuario con una conexión pobre debido a diferentes causas, es necesario tener una representación escalable de los flujos de bit del video, para que ese usuario no reduzca la calidad del video recibida de los otros usuarios con mejor conexión. En este sentido existe una investigación que intenta minimizar la distorsión de video total de todos los nodos sin uso excesivo de la red utilizando asignación de tasa de transferencia distribuida. [3] Kumar et al. [2] presenta un estado del arte (survey) de los protocolos multicast en WMN y factores para tomar en cuenta mientras se diseña un protocolo multicast para

WMN. En este survey, los autores, aconsejan que la métrica de encaminamiento debe ser escogida cuidadosamente, que existen trabajos recientes de multicast en WMN que tratan de esta selección, pero se ha comprobado que no existe un algoritmo generalizado de multicast que se enfoque en todos los aspectos importantes, concluyendo que el reto de investigación para ese área es desarrollar un protocolo multicast eficiente para la propagación del video en WMN. Se han diseñado distintos protocolos de enrutamiento para redes Ad hoc, pero no existen protocolos de enrutamiento específicos diseñados para WMNs. Por lo tanto, la comparación de protocolos de enrutamiento existentes para multicast sobre WMN es esencial para analizar su comportamiento y efectividad. En su artículo, Anwar et al. [4], presentan simulaciones y análisis del rendimiento de protocolos de enrutamiento proactivo y reactivo para Multicast sobre WMNs. Ellos simulan los siguientes protocolos de enrutamiento: On Demand Multicast Routing Protocol (ODMRP), Multicast Ad hoc On Demand Distance Vector (MAODV) Protocol y Multicast Open Shortest Path First (MOSPF), entre otros, MOSPF es un protocolo de enrutamiento proactivo mientras que MAODV y ODMRP son protocolos de enrutamiento reactivos de multicast. MAODV fabrica y mantiene un árbol multicast compartido para cada grupo multicast; y [5] discute sobre métricas de encaminamiento para árboles de alto rendimiento, y propone un algoritmo adaptativo en línea que sobrecarga muy poco la red para incorporar métricas de calidad de enlaces para un protocolo de enrutamiento multicast. Ellos usan ODMRP como base añadiendo métricas y haciendo una simulación, concluyendo que al añadir estas métricas logran un rendimiento más alto que el original ODMRP. Keegan et al. [7] tratan acerca de mecanismos de enrutamiento Multicast sobre WMNs y su optimización. Ellos usan algoritmos SPT (shortest path tree), ya que el camino es creado encontrando la ruta más directa desde la fuente al destino. De aquí que estos algoritmos tienden a usar enlaces largos resultando en bajas tasas de transferencia, ya que utilizan la ruta que esté directa a la fuente del tráfico, aunque haya mejores rutas. Ellos tratan de optimizar un algorítmo de selección del camino de multicast Shortest Path Tree (SPT) con máximas tazas de transferencia e intentan desarrollar un algoritmo que sea consciente de los costos de enlaces, tiempo de transmisión y fuerza de la señal. Otro tema importante de investigación ha sido la calidad de servicio QoS, hay artículos como [6], donde los autores presentan pruebas de validación para asegurar el funcionamiento correcto de algoritmos de QoS usando una maqueta de ensayo o red de prueba (testbed) de WMN. También muestran los resultados de la simulación, donde tratan de demostrar la efectividad de esquema de QoS propuesto. Todos los estudios anteriores fueron hechos en redes IPv4. Hemos encontrado recientes investigaciones en Japón [8] donde buscan opciones para tener árboles IPv6 multicast en una red mesh. Este proyecto realizado en la Universidad de Keio, estudia la posibilidad de utilizar OSPF y PIM-SM, diseñadas para redes cableadas, usando como salida a internet un satélite UDL, VPN u otra conexión LAN/WAN. Ellos abarcarán dos escenarios, el primero con routers y Access Points inalámbricos y el segundo solo con Access Points inalámbricos modificando su firmware, usando un firmware de código abierto llamado DD-WRT.

3

Antecedentes

Antes de iniciar explicaremos algunos conceptos básicos. 3.1 Redes de Nueva Generación o Next Generation Network (NGN) La transmisión de servicios en tiempo real (datos, voz y video) ha forzado que los proveedores reexaminen sus modelos de negocios, y ha surgido un nuevo esfuerzo llamado Red de Nueva Generación (Next Generation Network,NGN). La definición recomendada por la ITU es, NGN: “es una red basada en paquetes capaz de proveer servicios de telecomunicación y capaz de hacer uso de múltiples tecnologías de banda ancha habilitadas con calidad de servicio y en la cual las funciones relacionadas con los servicios son independientes de las tecnologías de transporte subyacentes. Ofrece acceso sin restricciones por usuarios a diferentes proveedores de servicio. Avala la movilidad generalizada que permitirá provisión consistente y ubicua de servicios a usuarios”. Esta red no es más que la evolución de las redes actuales de telecomunicación y de telefonía, todo estaría encapsulado en paquetes IP, donde se integran varios servicios en una sola red, optimizando los servicios que se brinda al usuario, los procedimientos y costos de operación y mantenimiento, además de brindar una nueva gama de servicios IP multimedia de nueva generación como; comunicaciones VoIP nueva generación, videocomunicación, mensajerías integradas multimedia, integración con servicios IPTV, etc. Con el desarrollo de Internet, los proveedores trataron de aprovechar esto y que ya tenían redes cableadas a los domicilios, así surgen tecnologías como los modem para redes de CATV y ADSL para redes de telefonía, pero no satisfacen los requerimientos necesarios para optimizar el servicio agregado; lo que dio origen a la nueva tecnología de Redes de Nueva Generación. La recomendación I.113 de ITU-T, el sector de estandarización de la Unión Internacional de Telecomunicaciones, encuadra dentro de banda ancha a las técnicas capaces de transmitir más rápido que un acceso primario de RDSI, sea éste a 1.5 ó 2 Mbps. Las redes mesh inalámbricas, WMNs, son una forma de extender las Redes de Nueva Generación NGN a comunidades rurales. 3.2 Redes Inalámbricas Mesh o WMN En WMNs, los nodos se componen de los routers mesh y clientes mesh. Cada nodo opera no sólo como host, sino también como un enrutador de paquetes, transmitiendo en nombre de otros nodos que pueden no estar dentro del alcance directo de transmisión inalámbrica de sus destinos. Una WMN es dinámica autoorganizada y auto-configurada, con los nodos de la red estableciendo y manteniendo de forma automática una red en forma de malla entre sí (creando una red ad hoc). Esta característica aporta muchas ventajas a las WMNs tales como bajo costo inicial, mantenimiento sencillo de la red, robustez, y una cobertura confiable de servicio. La tecnología de redes inalámbricas mesh o WMN tiene aplicaciones muy interesantes, por ejemplo, redes de banda ancha en casa, redes comunitarias, automatización de edificios, redes corporativas, video vigilancia y en casos de emergencia / desastre. Las WMNs inclusive superan algunas limitaciones de las redes inalámbricas, formando una red inteligente inalámbrica, de banda ancha y de gran escala. Estas características son atractivas para servicios de audio y video, sobre una gran área.[9]

Figura 1: Multicast sobre una WMN típica. 3.3 Multicast IPv6 vs IPv4 Multicast es utilizado cuando se desea enviar tráfico de la misma información a múltiples receptores interesados simultáneamente, lo que permite ahorrar ancho de banda. Normalmente los paquetes IP son enviados a un host específico, la dirección IP de destino especifica el host. Estos paquetes IP son enviados a través del host fuente al host de destino por routers. Los routers en cada punto del camino usan su información de ruteo unicast (Routing Information Base, RIB) para hacer decisiones de envío basados en su dirección IP de destino en el paquete. Con IP multicast, un paquete IP es enviado a un grupo de hosts, la dirección IP de destino es una dirección de “grupo” y no una dirección de un host. Los routers que manejan IP multicast deben enviar los paquetes IP multicast por todas sus interfaces que se dirigen a miembros del grupo IP multicast. El grupo IP multicast está especificada en el campo de la dirección IP de destino del paquete. Multicast está basado en grupos, un grupo de receptores que desea recibir un flujo de datos; los receptores que desean recibir un mismo flujo de datos deben pertenecer a un grupo. Para unirse a un grupo, en IPv4 se usa IGMP (Internet Group Management Protocol) como mecanismo básico de señalización para informar a los Routers en una subred que un host desea ser miembro de un grupo de multicast. IGMPv2 extiende su mecanismo de señalización para permitir a los hosts que indiquen que ya no quieren pertenecer a un grupo de multicast. IPv6 no usa IGMP cuando un host desea ser miembro de un grupo de multicast, sino que usa un nuevo protocolo: el Multicast Listener Discovery (MLD), que es un sub protocolo de ICMP. MLDv1 fue similar a IGMPv2, mientras que MLDv2 es similar a IGMPv3 en que MLDv2 en que ambos

son capaces de especificar no sólo las direcciones de grupo sino, también, direcciones de fuentes específicas (specific source address). MLDv2 habilita IPv6 para usar la operación Source Specific Multicast (SSM) que es un método de entregar paquetes Multicast en donde los paquetes entregados a un receptor son los originados de una dirección fuente específica, esto agrega seguridad a Multicast evitando ataques DoS (Denial of Service) además, MLDv2 puede bloquear direcciones fuentes específicas, para controlar emisiones que se puedan recibir, por ejemplo se podría hacer un perfil restringido. Los modos de filtro INCLUDE y EXCLUDE son introducidos para soportar la función de filtrado de fuentes. Si un host desea recibir desde fuentes específicas, envía un reporte con el modo de filtro configurado en INCLUDE. Si el host no quiere recibir de alguna fuente envía un reporte con el modo de filtro configurado en EXCLUDE. Una lista de fuentes con las fuentes se incluye en el reporte. [11] Escogimos Multicast IPv6 por sus mejoras. Para el grupo Multicast, IANA reservó el rango de 224.0.0.0 a 239.255.255.255 en IPv4. En IPv6, las direcciones multicast son todas las direcciones con el prefijo ff00::/8. Entre las mejoras dentro de estas direcciones está el manejo del ámbito, además se puede incluir el prefijo de la dirección unicast, la dirección del RP o las direcciones SSM. En la capa de enlace resuelve el problema del mapeo de las direcciones que existía en IPv4. Otra diferencia es que IPv6 Multicast no soporta Dense Mode Multicast.

3.3 Enrutamiento en Multicast En Multicast existen diferentes formas de hacer árboles de distribución, por esto los protocolos de enrutamiento se pueden clasificar en Dense Mode y Sparse Mode, también existen otras categorías que no mencionaremos en este paper. Los protocolos Dense Mode usan SPT (shortest path tree), que es la forma más simple de inundar la red, donde la raíz del árbol es la fuente del tráfico multicast, para entregar el tráfico multicast inunda toda la red, como esto tiene un costo de ancho de banda, de CPU, etc., los routers envían mensajes Prune para cortar el tráfico a donde no hay receptores, si surge algún receptor entonces envía el tráfico. Los protocolos Sparse mode usan árboles compartidos y a veces SPTs, como en PIMSM, para distribuir el tráfico multicast a los receptores en la red. En Sparse Mode se asume que el tráfico Multicast no es deseado a menos que sea solicitado específicamente por un mecanismo explícito de unión. PIM (Protocol-Independent Multicast) es el protocolo de multicast más utilizado. Se le llama protocolo independiente porque no tiene su propio mecanismo de descubrimiento sino que aprovecha los protocolos de enrutamiento unicast, cualquiera incluyendo EIGRP, OSPF, BGP, o rutas estáticas, no depende de ninguna específicamente para hacer “multicast forwarding” y hacer el “Reverse Path Forwarding (RPF) check”. Como no

tiene que mantener su tabla de enrutamiento no tiene que enviar actualizaciones de rutas multicast.[10] PIM SM (Sparse Mode) trabaja con un enfoque de empuje, o sea, que si ningún host pide el tráfico no lo envía, sólo el que desea ser parte del grupo multicast. Hay una técnica llamada embedded-RP [RFC3956] que codifica la dirección del PIM RP (Rendezvous Point, que actúa como el nodo central para fuentes y receptores del PIM multicast data) en la dirección de grupo. El Embedded-RP es una nueva característica para multicast en IPv6. Es útil porque si la dirección del RP para un grupo específico de multicast puede ser determinado por un router sólo viendo a la dirección del multicast group, entonces el router puede saber inmediatamente la dirección del RP. Esto sólo puede ser hecho en IPv6, debido al tamaño de la dirección IPv6 en relación al de la dirección IPv4. 3.4 Enrutamiento en WMN En la IETF (Internet Engineering Task Force), el grupo de trabajo MANET (Mobile Ad Hoc Network) ha estandarizado varios protocolos de enrutamiento multisaltos para unicast como Ad Hoc On Demand Distance Vector Routing (AODV), Dynamic Source Routing (DSR), y Optimised Link State Routing (OLSR). Estos protocolos de enrutamiento se desarrollan principalmente para la implementación de tráfico unicast y tener en cuenta la movilidad, pero no abordan directamente multicast. Los protocolos de enrutamiento se pueden clasificar en dos categorías generales, que son: protocolos de enrutamiento proactivos y reactivos. Un protocolo de enrutamiento reactivo determina rutas solo cuando hay data que enviar. Si una ruta es desconocida el nodo fuente inicia una búsqueda para encontrar el destino y su interés primario es encontrar cualquier ruta al destino no necesariamente la ruta óptima. Un protocolo de enrutamiento proactivo, por el contrario, intenta mantener rutas a todos los destinos al mismo tiempo, sin importar si los necesita. [14]Hay otra categoría que es la combinación de métodos proactivos y reactivos, conocido como método híbrido. Este método no se describirá ya que está fuera del alcance del documento. El protocolo Optimized Link State Routing (OLSR) es desarrollado para redes móviles ad hoc. Funciona como un protocolo proactivo, es decir, intercambia topología con otros nodos de la red. Este protocolo es una optimización del algoritmo clásico de Estado de Enlace para redes Manet. El concepto clave son los multipoint relays (MPRs). Los MPRs son nodos seleccionados para enviar mensajes de broadcast en el proceso de inundación. Esta técnica es una optimización del proceso de inundación donde todos los nodos retransmiten los mensajes ya que se reduce la congestión en la red. Otras optimizaciones son: que se reduce la cantidad de mensajes y otra es que los MPRs sólo envían los mensajes a los nodos que lo han seleccionado

y no a toda la red. Funciona para redes grandes y para redes donde los pares comunicados cambian con el tiempo. Es proactivo, intercambia información de topología regularmente que es enviada en sus mensajes de control. No necesita confiabilidad en sus mensajes de control ya que los envía periódicamente, y puede tener cierta pérdida, debido a colisiones u otros problemas de transmisión, tampoco requiere entrega secuenciada de mensajes ya que los mensajes de control tienen número de secuencia que es incrementada en cada mensaje y es identificado por el receptor. [12].

4 Descripción del Problema y Motivación Lamentablemente, existe un alto porcentaje en nuestro país que no cuenta con la infraestructura necesaria de banda ancha, especialmente en áreas rurales, donde no cuentan con servicios de cable TV ni con un buen servicio de telefonía para conectar a internet. Además, realizar la estructura requerida (cablear) en esa área, sería demasiado costoso inclusive para los proveedores de Internet. El problema sería encontrar una solución para llegar a esas áreas de difícil acceso y poder enviar contenido multimedia para formación, como capacitaciones, o servicios de telemedicina, pero que este contenido no consuma tanto ancho banda para ahorrar recursos de la red. Si bien Multicast IPv4 ha sido implementado sobre redes mesh, casi no existen implementaciones con Multicast IPv6, sabiendo que las direcciones IPv4 se están agotando, y que las redes mesh son una solución de bajo costo para habilitar redes en lugares de difícil acceso, se hace necesario hacer una investigación del rendimiento de una red mesh con servicios utilizando multicast IPv6.

5 La investigación El objetivo de esta investigación es ahorrar costos y tiempo de implementación, por esto escogimos redes inalámbricas Mesh (WMN), ya que no requiere cableado y toma menos tiempo en comparación con una red cableada. Para enviar video y audio multimedia escogimos multicast ya que como las redes son inalámbricas es normal que pueda haber problemas de ruido y es necesario ahorrar ancho de banda, siendo multicast un método de entrega de tráfico a un grupo de receptores simultáneamente, que usa la forma más eficiente para hacer la entrega de ese tráfico y que sólo duplica el tráfico si los enlaces se dividen. El uso inteligente de la red es necesario en términos económicos y se alcanza a través de una mejor arquitectura para distribuir tráfico. Propusimos el uso de OLSR que es un protocolo proactivo para redes inalámbricas, ya que es un protocolo estandarizado por la IETF, es usado en IPv6, y puede ser configurado en routers inalámbricos modificando su firmware usando software de

código abierto como DD-WRT, u OpenWRT. Esto sería para el protocolo de enrutamiento unicast de la red mesh y para multicast usaremos PIM-SM. Se creará un testbed que consiste en un prototipo de red mesh inalámbrica armado en laboratorio con routers Linksys, sobre el cual se realizarán varias pruebas de audio y video usando Multicast IPv6. En la parte experimental se harán pruebas con diferentes escenarios: a.

Enviando tráfico de video usando unicast

b.

Enviando tráfico de video usando multicast IPv4

c.

Enviando tráfico de video usando multicast IPv6

Se evaluarán diferentes variables como: pérdida de paquetes, ancho de banda utilizado, calidad del video, etc. Como resultado de la investigación, el impacto será en la economía de las poblaciones de áreas rurales ya que al tener acceso a capacitaciones y nueva información podrán desarrollar mejor sus actividades y tener más productividad. Además en el área de salud, ya que con el uso de la telemedicina, se podrán diagnosticar enfermedades o los médicos especializados podrán dirigir al médico general de la población rural, logrando así una mejor calidad de vida para los habitantes de esas poblaciones. Además, en el área social, los estudiantes de escuelas públicas podrán tener acceso a información usando e-learning para el aprendizaje de distintas asignaturas o de idiomas. El aporte al conocimiento Universal o impacto en la disciplina, es que se comprobará y comparará la eficiencia del uso de multicast IPv6 sobre redes mesh, ya que actualmente no existen muchas investigaciones al respecto, además de los protocolos utilizados que serán diferentes a los que se han utilizado para simulaciones en IPv4 o IPv6.

6 Conclusiones Las redes de nueva generación están y seguirán cambiando la forma de comunicación. Las redes Mesh tienen grandes ventajas para el acceso a Internet, primero por la baja inversión para instalar estas redes, todos los costos asociados con materiales y mano de obra para la instalación, son relativamente bajos comparados con una red cableada. Además el tiempo de instalación es más corto que si tuviera que ser cableada y si la cantidad de usuarios aumenta, la red puede ser actualizada gradualmente. Estas redes son más confiables especialmente por el uso de multiple gateways (nodos de interconexión a redes cableadas), se elimina la condición de tener un solo punto de falla, si un enlace se cae, un buen protocolo de enrutamiento puede encontrar otro camino alrededor de ese enlace caído, y en caso de que falle un gateway, se puede redistribuir a otro gateway cercano. La implementación de redes mesh con transporte de servicios multimedia sería un

gran impacto para la economía, y el desarrollo tecnológico e intelectual en comunidades rurales de nuestro país. Usando servicios Multicast IPv6 para telefonía IP, e-learning, telemedicina y video conferencia puede ser implementada. Otra importante aplicación de las redes WMNs es su uso para proveer conectividad de red en escenarios de recuperación de desastres y seguridad pública donde la comunicación es muy importante. Se espera que los resultados de esta investigación pueda servir de base para la implementación de redes mesh reales y puedan ser utilizados para brindar Internet a comunidades rurales, enseñanza y cursos de capacitación a distancia a estudiantes y ganaderos; también en el campo de la salud puede ser usado para diagnóstico especializado a distancia, y en general para reducir la brecha digital y facilitar la integración de personas en lugares de difícil acceso al conocimiento universal.

Agradecimientos Este trabajo forma parte de la Tesis de Maestría en Ciencias de Ingeniería de Sistemas de Comunicaciones con Énfasis en Redes de Datos de la Universidad de Panamá. Los autores desean expresar su agradecimiento a la Universidad de Panamá, a SENACYT, al equipo de trabajo de la línea de investigación de Redes Avanzadas de la Universidad de Panamá y al tutor encargado Dr. Iván Armuelles.

Referencias [1] [2] [3] [4]

[5] [6]

[7]

[8]

[9]

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[10] WILLIAMSON, Beau Developing IP Multicast Networks. [Documento electrónico] CISCO Press Publications (2000).

[11] Multicast Listener Discovery Version 2 (MLDv2) for IPv6 RFC 3810 por VIDA, Rolland

[et al.]. [Online]. (2004) Available in: http://www.ietf.org/rfc/rfc3810.txt. [12] Optimized Link State Routing Protocol (OLSR) RFC 3626. CLAUSEN, T. [et al.].

[Online]. (2003). Available in: http://hipercom.inria.fr/olsr/rfc3626.txt. [13] Dunmore, M. (2005, September). An IPv6 Deployment Guide. The 6net consortium. [14] Marco Fotino et al., "Evaluating Energy-aware Behavior of Proactive and Reactive Routing Protocols," Grupo de Redes de Computadores, Universidad Politécnica de Valencia. 2007 International Symposium on Performance Evaluation of Computer and Telecommunication Systems (SPECTS 2007), San Diego, EEUU. July 16-18, 2007.

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