NOMBRE DE LA ACTIVIDAD Figuras retóricas e ironía en la clase de ELE

FECHA DE ENVÍO: 24/10/2008 NOMBRE DE LA ACTIVIDAD Figuras retóricas e ironía en la clase de ELE AUTOR/A Ruth María Lavale Ortiz. Grupo GRIALE. Univ

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FECHA DE ENVÍO:

24/10/2008

NOMBRE DE LA ACTIVIDAD Figuras retóricas e ironía en la clase de ELE

AUTOR/A Ruth María Lavale Ortiz. Grupo GRIALE. Universidad de Alicante. [email protected]

APARTADO (según el MCER): http://www.cvc.cervantes.es/aula/didactired/didactiteca/indice.htm Competencia léxica, semántica y pragmático-discursiva. Reconocimiento de indicadores irónicos: las figuras retóricas. NIVEL C1 DOMINIO - C2 MAESTRÍA

TIPO DE ACTIVIDAD Trabajo con viñetas y repaso.

OBJETIVOS Desarrollar estrategias de expresión oral. Activar el reconocimiento de las figuras retóricas como indicadores de ironía. Deducir los valores comunicativos de la ironía en situaciones concretas. Reflexionar sobre el uso de las figuras retóricas como indicadores de ironía. Mejorar la competencia oral y la colaboración en grupos de trabajo.

DESTREZA QUE PREDOMINA Expresión oral y escrita, comprensión oral e interacción oral y escrita.

CONTENIDO GRAMATICAL CONTENIDO SEMÁNTICO Las figuras retóricas (metáfora, metonimia, lítotes, etc.).

COMPETENCIA COMUNICATIVA Funciones: relacionarse socialmente y expresar una actitud a través de indicadores irónicos. Género y texto: viñetas de cómic y descripción. Pragmática: modalización e intensificación. Nociones: cualitativa (general), relaciones personales, dimensión anímica y actividad artística (las viñetas).

COMPETENCIA LINGÜÍSTICA Léxico, semántica, pragmática.

COMPETENCIA INTERCULTURAL La ironía tiene un componente lingüístico y amplio componente cultural.

DESTINATARIOS Adolescentes y adultos.

DINÁMICA Grupos y toda la clase.

MATERIAL NECESARIO Fichas con viñetas en cartulina e imágenes para ser proyectadas en el cañón o en el retroproyector. Proyector de diapositivas u ordenador y cañón.

DURACIÓN 50 minutos

MANUAL (SI PROCEDE) CON EL QUE SE PUEDE UTILIZAR FUENTE DE INSPIRACIÓN www.google.es para algunas imágenes.

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DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD

Figuras retóricas e ironía en la clase de ELE ACTIVIDAD DE PRECALENTAMIENTO

En sesiones anteriores y desde un punto de vista comunicativo, el profesor ha trabajado el uso y el valor de algunas figuras literarias en un contexto dado. Puesto que se trata de un conocimiento ya trabajado con anterioridad, el profesor realiza una primera fase de precalentamiento en la que les pregunta a los alumnos si recuerdan algunos de los ejemplos con los que han trabajado aspectos como la exageración, la negación, el contrasentido, etc. El profesor pone algunos ejemplos más para refrescar este conocimiento previo.

Guía para el profesor: En esta fase inicial, el profesor puede comenzar realizando una lluvia de ideas con preguntas como las siguientes: -

¿Os acordáis de cómo utilizamos la lengua con otros sentidos, además del sentido literal? ¿Podéis enumerar distintos usos no literales? ¿Podéis decir algún ejemplo en el que se asocian dos conceptos, ideas o pensamientos contrarios? (Antítesis) ¿Podéis decir algún ejemplo en el que se exagere la realidad? (Hipérbole) ¿Podéis pensar en alguna situación absurda, en la que se presenta un contrasentido o una incoherencia con respecto a la situación real? (Paradoja) ¿Podéis decir algún ejemplo en el que neguemos lo contrario de lo que queremos afirmar? (Lítotes)

Las preguntas de la lluvia de ideas pueden ceñirse a introducir las figuras con las que se va a trabajar, siempre de una forma implícita y en un contexto concreto de aparición. En nuestra actividad vamos a trabajar la antítesis (contraposición de dos ideas o pensamientos; asociación de conceptos por contraste de palabras, frases, imágenes, etc.), la hipérbole (exagerar las cosas aumentando o disminuyendo la verdad de lo que se dice), la paradoja (antítesis de ideas contrarias por naturaleza que encierran una verdad profunda) y la lítotes (atenuación que se produce negando lo contrario de lo que se quiere afirmar). El alumno no tiene por qué conocer el nombre de cada una de las figuras retóricas, aunque el profesor sí que debe tenerlos presentes e indicárselos a los alumnos como mera información añadida; además, puede mostrarles que muchas de ellas son semejantes (como la antítesis o la paradoja, cuya diferencia es mínima en muchos casos). Sin embargo, estas nociones deben ser mínimas y no deben concentrar la atención del alumno. La explicación debe realizarse desde un punto de vista comunicativo, por lo que lo más relevante es que el alumno sea capaz de reconocer usos no literales del lenguaje en determinados contextos y deducir los significados comunicativos que conllevan.

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TAREA 1. EL INICIO

El profesor dispone de unas viñetas en papel y en formato imagen, para ser proyectadas en retroproyector o en cañón. Estas viñetas presentan situaciones irónicas que son reconocibles gracias a la utilización de figuras retóricas. El profesor proyecta una o dos viñetas para que los alumnos se familiaricen con la metodología que se sigue en la actividad. El profesor explica la situación que están viendo los alumnos en la viñeta y lee el texto que se encuentra en el bocadillo. Trata de demostrar el contraste que existe entre situación y enunciado a través de la figura retórica que se halla presente en la viñeta, de la que surge la ironía. En esta fase, el profesor debe mostrar que la figura retórica que aparece en la viñeta está al servicio de la expresión de la ironía. De esta forma, los alumnos irán aprendiendo que, en determinadas situaciones, el uso de la exageración, el contraste, la negación, etc., son expresiones de alerta que sirven para reconocer la ironía. Esto es, los alumnos deben aprender a distinguir los usos de los enunciados que poseen un sentido recto de aquellos en los que dichos enunciados poseen un sentido figurado o no literal. Este sentido no literal surge debido a una dislocación entre enunciado y situación que pretende alertar al oyente para que pueda deducir la intención pragmática que se persigue.

Así, por ejemplo, si empleamos esta viñeta tendremos que explicar que la situación sucede a la salida de unos cines tras ver una película. Por las caras de las personas que aparecen en la imagen, se entiende que ha sido una película bastante aburrida y que no les ha gustado. Esta situación se opone a lo que se expresa en el bocadillo: “La mejor película de la historia del cine”.

En este bocadillo encontramos un enunciado que no debemos interpretar de forma literal, porque su interpretación literal no se ajusta a lo que se observa en la imagen. La oposición entre imagen y enunciado permite al alumno entender que el enunciado es una exageración, lo que, unido a la falta de adecuación con el contexto situacional, le lleva a interpretar la viñeta de una forma no literal. El profesor, además, debe mostrar que la intención pragmática que se persigue con este uso no literal del lenguaje es expresar una ironía (en este caso, ser crítico con respecto a la situación y, también, mostrar enfado).

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TAREA 2. EN PEQUEÑOS GRUPOS

El profesor reparte fichas en pequeños grupos (de 4 personas). Cada grupo dispone de una viñeta que muestra una situación irónica. Los alumnos deben preparar la descripción de lo que pasa en esa viñeta y establecer la relación que existe entre la situación y el enunciado que aparece en el bocadillo. A partir de ello, podrán extraer el sentido irónico con facilidad gracias al contraste y a la ayuda que ofrece la figura retórica o uso dislocado del lenguaje.

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TAREA 3. PUESTA EN COMÚN

Cada grupo expone al resto de compañeros su viñeta (el profesor la proyecta para que todos puedan seguir la explicación) y describe la situación que se presenta. A continuación, muestran que existe un contraste entre la situación y el enunciado irónico que puede reconocerse gracias al uso no literal del lenguaje que se presenta en la viñeta en forma de exageración, contraste, etc. de la realidad. De esta forma, los alumnos comparten el conocimiento adquirido y si en algún grupo no se ha entendido la situación irónica presentada en la viñeta, es posible resolverlo en el conjunto de la clase.

TAREA 4. EN EQUIPOS

1) En la clase se establecen dos grandes grupos o equipos de trabajo. El primer equipo cuenta con dos viñetas en las que se presenta una situación y un bocadillo vacío. Los alumnos deberán construir un enunciado irónico para ese contexto utilizando la exageración, el contraste, la negación, etc., esto es, las figuras retóricas implícitas que han ido viendo a lo largo de la actividad. El segundo equipo posee las mismas viñetas pero únicamente tiene los bocadillos con los enunciados que deben interpretarse de forma no literal, por lo que deberán pensar en el contexto situacional en el que ese enunciado podría ser irónico.

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GRUPO 1

GRUPO 2

Ana y María se llevan de maravilla

Me parece que hoy iré a la playa a tomar el sol

2) A continuación, se realiza la puesta en común. Para ello, el profesor proyecta conjuntamente las dos primeras viñetas de cada grupo. Un alumno del primer grupo indica el enunciado creado por su grupo y un alumno del segundo grupo indica la situación creada para el enunciado. Toda la clase observa si ha habido coincidencia, es decir, si cada grupo ha creado para la viñeta incompleta lo que en realidad había en la viñeta completa. Si no es el caso, los alumnos valoran si la opción creada es o no adecuada para la expresión de la ironía y qué intención se persigue con ella. Se sigue el mismo procedimiento con la segunda viñeta.

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TAREA 5. ¿PARA QUÉ USAMOS LA IRONÍA?

A partir de todas las viñetas que se han presentado, los alumnos deben realizar una puesta en común para elaborar un listado con los valores comunicativos de la ironía. Para ello, se van proyectando una a una todas las viñetas y los alumnos deberán discernir si en la viñeta se expresa una crítica, se hace una broma, se intenta persuadir, se muestra enfado, etc. En este punto, el profesor puede servir de guía realizando preguntas del tipo: ¿Qué sentimiento predomina en la viñeta? ¿Crees que se está haciendo una burla? ¿Piensas que está mostrando sorpresa o enfado?, etc.

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¿PARA QUÉ USAMOS LA IRONÍA? 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.

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