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HARDWARE Conjunto de dispositivos físicos que conectados entre si forman el sistema informático (CPU, monitor...). Estos dispositivos no funcionan por si solos, para ello es necesario el software. Componentes: • Carcasa: Recubrimiento que protege de agentes externos. • Placa: Soporte donde instalamos los demás componentes, como chips y elementos que integran el ordenador. ♦ Microprocesador: (CPU) chip principal que se encarga de realizar todas las operaciones de control y procesamiento de datos. Procesa instrucciones, realiza operaciones y maneja todo el flujo de información. La velocidad es la característica principal de la calidad de la CPU y se mide en MHz, que son 106 impulsos/ sg. La CPU lleva además un reloj interno que enviando impulsos pide a la CPU que pase a realizar otras tareas. Tipos: 386, 486, Pentium II, III, IV, V...(los Pentium tienen mayor facilidad a la hora del tratamiento del sonido o imagen) ♦ Memoria: Se encarga de tener las instrucciones disponibles para que la CPU pueda ejecutarlas. Además almacena temporalmente el resultado obtenido. En la memoria disponemos de un conjunto de casillas llamadas Posiciones de memoria en los que colocamos instrucciones y datos. Estas posiciones están identificadas por un numero o dirección de memoria para que el microprocesador pueda acceder cuando quiera. ♦ ROM: (Read Only Memory) Solo para lectura. No se puede modificar. La información ya viene grabada por el fabricante. Es fija. Contiene instrucciones y datos técnicos de los diferentes componentes del ordenador. Como por ejemplo: el arranque, el chequeo,... ♦ RAM: (Memoria de Acceso Aleatorio) Chjp dónde la CPU almacenará los resultados de las operaciones y de donde los leerá cuando los necesite, mientras se está ejecutando un programa. Es volátil, es decir, se perderá su contenido al apagar el ordenador. Tiene acceso aleatorio, es decir, se puede ir directamente a una determinada posición de la memoria sin pasar por las anteriores. Su capacidad es de 64 a128 Mb. ◊ Chipset: conjunto de chip (circuitos integrados) que se encarga de la transferencia de datos entre buses y memoria. ◊ Unidades de disco: dispositivos de almacenamiento que nos permiten leer y grabar información en discos (tecnología magnética) ⋅ Flexible: su nombre viene dado porque el disco que hay en su interior es flexible. Es de lectura y escritura, y su capacidad varia según las pulgadas y según la densidad: Discos Baja Densidad Alta densidad De 8 y de 5¼ 360 Kilobytes 1.2 Megabytes De 3½ 720 Kilobytes 1.44 Megabytes ◊ Disco duro: dispositivo que permite almacenar información utilizando tecnología magnética. Es rígido. Consta de varios platos que giran continuamente. Tiene una mayor capacidad de almacenamiento y una mayor velocidad de acceso, pero no son extraíbles. Son de lectura y escritura y su capacidad llega a 18.2 Gb, aunque varia según el diseño y la modernidad. ◊ CD− ROM: (compac disc only read memory) disco compacto solo de lectura de tipo óptico. Su capacidad es de 700 Mb. ◊ Worm: aquellos que utilizan un rayo láser de alta potencia y son capaces de grabar en discos vírgenes. Una vez que son grabados solo se pueden leer ◊ CD−RW: (regrabable) discos ópticos de tecnología mixta, es decir, graba magnéticamente y lee óptimamente con láser. (Lectura/ escritura). 1
◊ DVD: (disco de video digital)iguales que los CD−ROM pero con alta capacidad: 18Gb. ◊ Lector de CD−ROM: aquel que nos permite leer la información contenida en un CD−ROM o dvd. ◊ Lector DVD: Tiene un láser de mayor potencia que el de CD−ROM, por tanto lee con mayor precisión y además puede leer los CD−ROM. ◊ Tarjetas controladoras: tarjetas de circuitos impresos que hacen posible el trabajo con distintos periféricos. Además son las encargadas de permitir que el ordenador pueda trabajar con los distintos periféricos • La tarjeta de video (grafica) • La tarjeta de disco • La tarjeta de entrada/ salida. Controla las unidades de disco. • La tarjeta de red • La tarjeta de sonido: que permite grabar y reproducir sonidos ◊ Fuentes de alimentación: Transforma la tensión que le llega de la red eléctrica (220v) a 3.3 v o 5v, dependiendo del tipo de ordenador, y distribuye esta tensión al resto de los componentes del ordenador. Además tiene un ventilador que refrigera los circuitos de la placa base. ◊ Periféricos: aquellos dispositivos anejos capaces de comunicar o recibir información de la unidad central. Su misión es comunicar datos que pueden ser procesados y mostrar los resultados de estos procesos. ◊ Entrada: los que introducen información mediante el manejo directo de un operador o leyendo en los soportes de la información. ♦ Teclado: nos permite transmitir caracteres, palabras o números. Esta configurado como las maquinas de escribir y dispone de teclas configuradas por bloques. Funciones: convencional, alfa numérico (bloq, num...) funciones programadas (f1, f2, f3...f12), control de cursor (especiales, supr...). ♦ Ratón: solo para entornos gráficos. Dispone de una bola la parte inferior que reproduce el movimiento sobre la superficie plana, en n cursor situado en la pantalla. Dispone de dos o tres botones que realizan funciones determinadas por los programas. ♦ Joystick: utilizado en los juegos para controlar de manera muy sencilla el movimiento del cursor. Está fijo y tiene una palanca que gira en cualquier dirección. ♦ Escáner: o rastreador de imágenes, que permite digitalizar imágenes o textos, es decir, transfiere cada uno de los puntos en información binaria. S e realiza al emitir un rayo de luz sobre la imagen o texto. La imagen digitalizada aparece en el ordenador en modo gráfico. La resolución del escáner se mide en ppp (n° de puntos por pulgada)que nos determina la calidad de la imagen obtenida. (Convertir en información binaria) ♦ Micrófono: se necesita una tarjeta de sonido que nos permite grabar información. Los micrófonos son capaces de codificar ondas sonoras emitidas por el operador. ◊ Salida: cuando el destino de la información sale fuera del sistema. ♦ Impresora: refleja la información mandada por el ordenador. Tipos: ◊ Matriciales: realizan la impresión mediante una matriz de aguja (lentas y ruidosas) ◊ Chorro de tinta: imprime los caracteres uno a uno y utiliza una matriz de pequeños tubos por los que se lanza la tinta (color/ monocromo) ◊ Láser: son las más silenciosas y rápidas (mejor calidad). ◊ Pantalla o monitor: los textos introducidos tienen su reflejo en la pantalla. ⋅ Entrada / salida: ◊ Módem: nos permite conectarnos a otros ordenadores por medio de una línea telefónica. Convierte las señales digitales en analógicas y viceversa. Cómo funciona un ordenador: 2
Realiza cuatro operaciones básicas: ⋅ Entrada de datos: está compuesta por dispositivos de entrada que proporcionan de alguna forma comunicarnos con el ordenador, como son el teclado, micrófono, escáner... ⋅ Procesamiento de datos: se encarga de procesar todos los datos que llegan a través de los periféricos de entrada, la CPU o microprocesador, que es el chip más importante del ordenador. ⋅ Almacenamiento de la información: una vez que los datos han sido procesados necesitamos almacenar la información utilizando para ello la memoria del ordenador y los dispositivos de almacenamiento, (disco duro, dispositivos de almacenamiento, DVD...) ⋅ Salida de la información: se realiza mediante dispositivos de salida, que son los encargados de mostrar los resultados de los procesos realizados por la CPU, entre ellos se encuentra la impresora, el monitor, altavoces... SOFTWARE. Soporte lógico que nos permite utilizar el hardware. Consta de un conjunto de instrucciones que lo dirige y que l indican qué y cómo debe hacerlo. ⋅ Básico: Conjunto de programas que controlan y gestionan el hardware. A estos programas se les denominan sistemas operativos, que son: ⋅ Monotarea: si el ordenador solo puede trabajar con un solo programa cada vez. ⋅ Multitarea: si el ordenador puede trabajar con varios programas a la vez. ⋅ Multiusuario: si se puede trabajar con el ordenador con varios usuarios a la vez. ⋅ Monousuario: si solo puede trabajar un usuario. Son por ejemplo: MS DOS, Windows 95 o 98, Windows NT y UNÍS. ⋅ D e aplicaciones: conjunto de programas desarrollado por el usuario para trabajar con el ordenador. Se ejecutan sobre un determinado sistema operativo (necesita un lenguaje de programación) ⋅ Procesadores de texto: herramientas de amplia difusión donde se puede editar y dar formato a documentos. Tiene funciones como: corrector ortográfico, justificación de líneas... Ejemplos: Word Pro, Word, Word Perfect... ⋅ Hojas de cálculo: nos permite organizar, preparar y presentar datos numéricos o cálculos complejos a una extraordinaria velocidad. Tambien se puede usar para obtener gráficos a partir de esos datos. Ejemplos: 1−2−3, Excel, Quattro Pro... ⋅ Bases de datos: nos permite organizar en fichas nuestra información. Se utilizan para modificar, consultar y actualizar información. Ejemplo: DB2/2, Microsoft Access, Oracle... ⋅ Programas de diseño: los dedicado a la información y manipulación de imágenes, como por ejemplo retoques fotográficos, carteles publicitarios y logotipos. Ejemplos: Adobe Photoshop, Corel Draw... ⋅ E.A.O.: enseñanza asistida por ordenador. Sirve de apoyo a la enseñanza. ⋅ Lenguaje de programación: conjunto de palabras o construcciones y unas reglas sintácticas que indican como hacer los programas. 3
⋅ Bajo nivel: muy cercanos al hardware y se necesita conocer muy a fondo la arquitectura del ordenador. ⋅ Ensamblador: asignar una abreviatura a cada instrucción en binario. ⋅ Alto nivel: no es necesario conocer el ordenador y las instrucciones de estos lenguajes usan palabras en inglés. Como por ejemplo: Fromtram, C, C++, Pascal... . se ejecuta:
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