POO - Programación Orientada a Objetos

Última modificación: 08-03-2016 230086 - POO - Programación Orientada a Objetos Unidad responsable: 230 - ETSETB - Escuela Técnica Superior de Ingen

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230086 - POO - Programación Orientada a Objetos Unidad responsable:

230 - ETSETB - Escuela Técnica Superior de Ingeniería de Telecomunicación de Barcelona

Unidad que imparte:

701 - AC - Departamento de Arquitectura de Computadores

Curso:

2016

Titulación:

GRADO EN INGENIERÍA DE TECNOLOGÍAS Y SERVICIOS DE TELECOMUNICACIÓN (Plan 2015). (Unidad docente Obligatoria)

Créditos ECTS:

6

Idiomas docencia:

Catalán, Castellano

Profesorado Responsable:

Cruellas Ibarz, Juan Carlos

Otros:

Fornes De Juan, Jorge Macías Lloret, Mario Perello Muntan, Jordi Bofill Soliguer, Pablo Guerrero Zapata, Manel Morillo Pozo, Julián David

Competencias de la titulación a las cuales contribuye la asignatura Transversales: 06 URI N1. USO SOLVENTE DE LOS RECURSOS DE INFORMACIÓN - Nivel 1: Identificar las propias necesidades de información y utilizar las colecciones, los espacios y los servicios disponibles para diseñar y ejecutar búsquedas simples adecuadas al ámbito temático. Metodologías docentes -

Clases expositivas Clases de laboratorio Trabajo en grupo (no presencial) Trabajo individual (no presencial)

Objetivos de aprendizaje de la asignatura Resultado del aprendizaje: Entender en qué consiste el paradigma de la programación orientada a objetos. Entender los conceptos fundamentales: clase, objeto, encapsulación, agregación, herencia i polimorfismo. Saber aplicar las nociones de algorítmica mostradas en 1A en el lenguaje Java. Saber generar un programa Java a partir de un diseño especificado usando diagramas de clases UML y la especificación de los métodos de las clases. Horas totales de dedicación del estudiantado Dedicación total: 150h

Horas grupo grande:

39h

26.00%

Horas grupo pequeño:

26h

17.33%

Horas aprendizaje autónomo:

85h

56.67%

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230086 - POO - Programación Orientada a Objetos Contenidos

Tema 1. El paradigma de la orientación a objetos: clases y objetos

Dedicación: 3h 30m Grupo grande/Teoría: 1h 30m Aprendizaje autónomo: 2h

Descripción: Presentación del paradigma de la orientación a objetos. Conceptos de objeto y clase. Atributos y métodos. Objetivos específicos: Formalizar el concepto de objeto como entidad que aglutina datos (atributos) y funciones (métodos). Formalizar el concepto de clase.

Tema 2. Clases y objetos en Java

Dedicación: 21h Grupo grande/Teoría: 6h Aprendizaje autónomo: 15h

Descripción: Sintáxis de definición de clases en Java. Definición de atributos. Modificadores de acceso: public, private. Definición de métodos. Métodos especiales: constructores, métodos de acceso a atributos (set y get). Creación de objetos: operador new. Gestión dinámica de memoria Atributos y métodos estáticos. Su razón de ser y su uso. Modificadores constant y final.

Tema 3. Tipos primitivos en Java y clases relevantes

Dedicación: 7h Grupo grande/Teoría: 2h Aprendizaje autónomo: 5h

Descripción: Tipos primitivos en Java: tipos de enteros, tipos de reales, tipo caracter (diferencia con respecto a C), booleano, byte. Clases correspondientes a los tipos primitivos: Integer, Double, Float, Character, Boolean, Byte. Clase String. Concepto y métodos más relevantes. De valores numéricos a su representación textual como Strings y viceversa.

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Tema 4. Contenedores

Dedicación: 28h Grupo grande/Teoría: 8h Aprendizaje autónomo: 20h

Descripción: Concepto de objeto contenedor. Tipos de contenedores: secuencias, diccionarios y conjuntos. Implementación de secuencias en Java: ArrayList y LinkedList. Métodos más relevantes. Iteradores. Concepto y su papel en el recorrido de secuencias. Implementación de diccionarios en Java: HashMap. Métodos más relevantes. Obtención de vistas parciales de un diccionario: métodos keySet(), values() Implementación de conjuntos en Java: HashSet. Métodos más relevantes. Identificación del tipo de contenedor que es preciso utilizar en cada caso.

Tema 5. Introducción al UML. Diagrama de clases Dedicación: 11h Grupo grande/Teoría: 3h Aprendizaje autónomo: 8h

Descripción: El UML como un lenguaje de representación gráfica de un programa. El diagrama de clases. Relaciones entre clases: asociaciones y dependencias. Definición completa de una asociación: nombre, direccionalidad, cardinalidad. Implementación de las asociaciones en el código Java.

Tema 6. Herencia y polimorfismo

Dedicación: 24h Grupo grande/Teoría: 8h Aprendizaje autónomo: 16h

Descripción: Concepto de herencia. Superclases y clases derivadas (subclases). Herencia de atributos y métodos. Constructores en las subclases. La herencia como relación entre clases. Representación de la herencia en diagramas de clase. Los objetos instancia de una subclase son también objetos instancia de la superclase. La clase Object como clase raíz de la jerarquía de clases en Java. El método toString() de Object. Concepto de polimorfismo. Métodos polimórficos. El Interface en Java. El interface como simulador de herencia múltiple. El interface como mecanismo que permite a un mismo objeto presentar varios tipos de comportamiento.

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Tema 7. Excepciones

Dedicación: 11h 30m Grupo grande/Teoría: 4h 30m Aprendizaje autónomo: 7h

Descripción: contenido castellano Objetivos específicos: El concepto de excepción. Generación, lanzamiento y recogida de excepciones en Java. Tratamiento de excepciones.

Tema 8. Entrada/Salida en Java

Dedicación: 18h Grupo grande/Teoría: 6h Aprendizaje autónomo: 12h

Descripción: Concepto de flujo de datos ("stream"). Jerarquia de clases Java per Entrada/Salida basada en flujos como ejemplo de patrón Decorador. Clases para Entrada/Salida de bytes. Clases para Entrada/Salida de caracters.

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230086 - POO - Programación Orientada a Objetos Planificación de actividades

PRUEBAS DE RESPUESTA CORTA (CONTROL) Dedicación: 2h

Grupo grande/Teoría: 2h

Dedicación: 2h Grupo pequeño/Laboratorio: 2h

PRÁCTICA DE LABORATORIO 1

Descripción: Introducción al entorno NetBeans. Creación de proyectos. Edición de código. Depuración.

Dedicación: 2h Grupo pequeño/Laboratorio: 2h

PRÁCTICA DE LABORATORIO 2 Descripción: Uso de vectores en Java.

Dedicación: 2h Grupo pequeño/Laboratorio: 2h

PRÁCTICA DE LABORATORIO 3

Descripción: Uso de objetos en Java: String y StringBuffer. Sesión con métodos relevantes de String: split(), indexOf(), etc

Dedicación: 2h Grupo pequeño/Laboratorio: 2h

PRÁCTICA DE LABORATORIO 4 Descripción: Definición e instanciación de una clase.

Dedicación: 2h Grupo pequeño/Laboratorio: 2h

PRÁCTICA DE LABORATORIO 5 Descripción: Usando los contenedores en Java.

Dedicación: 2h Grupo pequeño/Laboratorio: 2h

PRÁCTICA DE LABORATORIO 6

Descripción: Pequeña aplicación con contenedores, herencia, polimorfismo, excepciones y entrada/salida (1)

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Dedicación: 2h Grupo pequeño/Laboratorio: 2h

PRÁCTICA DE LABORATORIO 7

Descripción: Pequeña aplicación con contenedores, herencia, polimorfismo, excepciones y entrada/salida (2)

Dedicación: 2h Grupo pequeño/Laboratorio: 2h

PRÁCTICA DE LABORATORIO 8

Descripción: Pequeña aplicación con contenedores, herencia, polimorfismo, excepciones y entrada/salida (3)

PRUEBAS DE RESPUESTA LARGA (EXAMEN FINAL)

Dedicación: 3h Grupo pequeño/Laboratorio: 3h

PRÀCTICA DE LABORATORI: ENTREGABLE 1 Dedicación: 2h

Grupo pequeño/Laboratorio: 2h

Descripción: Sesión de trabajo sobre el entregable 1 del proyecto.

PRÀCTICA DE LABORATORI: ENTREGABLE 2 Dedicación: 2h

Grupo pequeño/Laboratorio: 2h

Descripción: Sesión de trabajo sobre el entregable 2 del proyecto.

Sistema de calificación - Prácticas de laboratorio, Trabajo en grupo y Prueba de laboratorio 25% - Prueba corta 20% - Examen final 55% Normas de realización de las actividades Para poder aprobar la asignatura hay que realizar las dos entregas del trabajo en grupo y realizar la prueba de laboratorio obligatoriamente.

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230086 - POO - Programación Orientada a Objetos Bibliografía Básica: Eckel, Bruce. Piensa en Java. 4a ed. Madrid: Prentice Hall, 2007. ISBN 9788489660342. García de Jalón de la Fuente, Javier [et al.]. Aprenda Java como si estuviera en primero [en línea]. San Sebastián: Universidad de Navarra. Escuela Superior de Ingenieros Industriales, 1999 [Consulta: 08/07/2015]. Disponible a: .

Complementaria: Documentació d'API de Java [en línea]. [Consulta: 16/07/2015]. Disponible a: . Tutorías de Java de Oracle [en línea]. [Consulta: 16/07/2015]. Disponible a: .

Otros recursos: Material informático Java Development Kit Java Development Kit https://netbeans.org/ NetBeans

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