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Reporte de lectura 1: Hardware y Software
Un sistema de información basado en computadoras (SIBC) es una combinación de hardware, software, bases de datos, telecomunicaciones, personas y procedimientos, organizados todos ellos en función de la entrada y salida de datos e información. Se destacarán a continuación dos sistemas:
“El Hardware se refiere a toda maquinaria (con circuitos digitales en la mayoría de los casos) de utilidad en las actividades de entrada, procesamiento, almacenamiento y salida de un sistema de información”. (Stair y Reynolds, 2000, p. 24).
“El Software consiste de programas de computación que controlan las operaciones del hardware de computación”. (Stair y Reynolds, 2000, p. 70).
“Los componentes de todos los sistemas de información, tales como dispositivos
de
hardware,
personas,
procedimientos
y metas
son
interdependientes. Como el desempeño de un sistema afecta a los demás, en conjunto todos deben medirse de acuerdo con las mismas normas de eficacia y eficiencia, dados los aspectos referidos a costos, control y complejidad”. (Stair y Reynolds, 2000 p. 25). “La primera experiencia de un usuario con una computadora suele darse a través de los dispositivos de entrada y salida. Estos dispositivos forman parte de la interfaz general del usuario, la cual incluye también otros dispositivos de hardware y software que hacen posible que las personas interactúen con un sistema de computación”. (Stair y Reynolds, 2000, p.43). “Una de las funciones fundamentales del software es dirigir las operaciones del hardware de computación; el software consiste en programas de
computación que controlan las operaciones del hardware de computación”. (Stair y Reynolds, 2000, p. 70). “Los sistemas de información cambiarán los métodos para capturar, almacenar, transmitir y analizar conocimientos, esto conocido como ámbito de influencia que es una forma útil de clasificar los variados usos potenciales de los sistemas de información identificando el alcance de los problemas y oportunidades al que se enfrenta una organización.” (Stair y Reynolds, 2000, p. 71).
Cada dispositivo cuenta con ciertas características que hacen que esta funcione de una manera más eficaz y rápida según su capacidad tanto en la velocidad del procesamiento como de memoria. No necesariamente la velocidad de los megahertz afecta el desempeño del procesador; sin embargo no quiere decir que dos procesadores tengan igual rendimiento en un mismo sistema, ya que esto depende de cada sistema. Otro componente físico y de gran utilidad a la hora de procesar los datos en una PC es la memoria; esta depende tanto de su capacidad como del tipo, se reconocen tres tipos de memoria existentes como lo son la memoria RAM (almacenamiento temporal), memoria ROM (almacenamiento permanente de datos e instrucciones), y la memoria Caché (de alta velocidad, a la que un procesador pueda acceder más rápido). Sin embargo la memoria también se ve ligada a otros tipos de almacenamiento secundarios de archivos que a su vez guardan información de manera más permanente que la memoria principal. Existen a su vez varios tipos de almacenamiento que se adecuan según la necesidad y velocidad con que una persona o empresa así lo necesite, ya que varían tanto en capacidad como en costo. Algunos de estos dispositivos de almacenamiento secundario son las cintas magnéticas, discos magnéticos, RAID (“matrices redundantes de discos independientes de bajo costo”, recupera datos perdidos si hubiese un fallo en el disco duro), discos ópticos, disco magnético-óptico, disco de video digital, tarjetas de memoria, memoria flash y almacenamiento móvil.
La velocidad como las funciones de los dispositivos de entrada y salida deben valorarse en relación a su costo, control y complejidad, esto tanto como para las grandes empresas así como para una computadora personal. Todos estos dispositivos de entrada y salida permiten introducir y sacar datos de una computadora a través de ellos. Se reconocen a dispositivos de entrada como el teclado y el ratón, micrófonos, cámaras digitales, terminales conectadas al sistema de computación, escáneres, lectores ópticos de datos, dispositivos láser y pantallas táctiles. Y dispositivos de salida como: monitores, pantallas de cristal líquido en el caso de las computadoras personales, Impresoras y trazadora (copias utilizadas en labores generales de diseño), y el microfilm. Existen varios
tipos de sistemas de computación y estos varían desde las
computadoras portátiles o de escritorio hasta las grandes computadoras utilizadas dentro de las empresas; todas estas adaptadas a trabajar según el diseño y requerimiento de cada persona. Como se sabe el software es una parte importante de los sistemas de computación, ya que están diseñados para coordinar las actividades y funciones del hardware; esto relacionándose así con el otorgamiento de licencias y sus mejoras; y a través de los sistemas operativos que actúan como interfaz con los programas aplicables, facilitando la labor básica de leer un grupo de datos de una unidad de disco. Los sistemas operativos permiten administrar diversas tareas a los sistemas de computación como lo son; capacidad para trabajar en red, acceso a recursos del sistema y la administración de archivos. Según su ámbito de influencia se destacan algunos sistemas operativos los cuales son el MS-DOS (Microsoft Disk Operating System) para usuario individual; DOS con Windows(programa de multitareas cooperativo), OS/2( Operating System 2), Windows 95 (multitareas preferentes y lecturas múltiples, Windows 98, Windows CE de Microsoft (Compact Edition), Sistemas operativos para computadoras Apple, Mac OS 8.1, Windows NT 5.0, Unix ( para minicomputadoras), y otros sistemas operativos propios con su hardware específico.
Como se ha mencionado el software de aplicaciones es esencial para administrar cualquier sistema de computación dentro de los cuales se encuentran los de carácter propio, de aplicaciones comerciales, o en algunos casos de paquetes personalizados.
A la hora de comprar un equipo de cómputo se deben de tomar varias consideraciones, como por ejemplo si la computadora es para fortalecer un equipo de oficina, para brindar servicios de redes a una empresa, o simplemente es para uso personal, ya sea para utilizarla como medio de entretenimiento o simplemente para digitar texto. Ya que todas estas consideraciones se deben tomar en cuenta para así no forzar a la computadora en el momento de ejecutar algún programa. Es importante destacar que dos partes primordiales en el equipo son el procesador y la memoria RAM, ya que el procesador es como el cerebro de la computadora este va a demostrar la habilidad que esta tiene a la hora de procesar un dato, y la memoria viene siendo como la capacidad de reacción que esta tuvo para realizar las cosas, tomando en cuenta su tamaño y velocidad. Sin embargo no se debe dejar de lado otros componentes básicos como la tarjeta madre, el disco duro, las tarjetas gráficas, las unidades ópticas como lectores de CD y DVD, y dos no menos importantes los cuales son el chasís o caja y la fuente de alimentación o fuente de poder. Por otro lado también existen los componentes periféricos los cuales son aquellos dispositivos de salida y entrada que permiten la interacción de programas a través de ellos como los monitores, teclado, mouse (ratón), altavoces y cámaras web. Como mencioné anteriormente es necesario contar con un buen sistema de cómputo para desempeñar bien el papel de recolección, difusión y preservación de la información, ya que si se cuenta con el equipo necesario, las tareas a desarrollar ya sea en una empresa o de labor personal van a estar bien resguardadas, y se contará con un equipo de calidad en el momento de procesar los datos.
Referencias Bibliográficas
Stair, R.M. y Reynolds, G.W. (2000). Hardware: Dispositivos de entrada, procesamiento y salida. En sus principios de Sistemas de Información. (4ª ed.). (81-125). México, D.F.: Internatinal Thomson Editores.
Stair, R.M. y Reynolds, G.W. (2000). Software: Software de sistemas y de aplicaciones. En sus principios de Sistemas de Información (4ª ed.). (136158). México, D.F.: International Thomson Editores.
Stair, R.M. y Reynolds, G.W. (2000). Elige las piezas de tu equipo. Por Profa Calvo-
Guillén, G. (Ed.) Antología del
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