La Pizarra Digital Interactiva Software de la pizarra eBeam: Scrapbook-Barras de herramientas. http://www.corazoninmaculado.es/moodle/course/view.php?id=10
Rafael M. Maroto Gamero
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LA PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA
Pizarra Digital Interactiva: Software de la Pizarra eBeam: Scrapbook-Barras de Herramientas por Rafael M. Maroto Gamero está bajo una licencia Creative Commons Reconocimiento-No comercial-Compartir bajo la misma licencia 2.5 Colombia License. 2009
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La BARRA DE MENÚ presenta los siguientes botones cuyas opciones también podemos sacar desde el menú como hemos visto, pero de una forma más intuitiva:
Los botones que aparecen en la barra de izquierda a derecha son: • Botones Tipos de vista: los 4 primeros botones que tenemos a la izquierda. o Vista normal: Vemos en la parte principal el área de trabajo y en el lateral todas las páginas que tengamos creadas en nuestra clase. o Vista miniaturas: Muestra todas las páginas en miniatura. o Vista principal: Sólo se ve la página actual, aunque se mantiene el menú del programa y la barra de herramientas o Vista pantalla completa: nos muestra únicamente el área de trabajo de la página y la barra de herramientas aparece flotante. • Botones para “trabajo con páginas”: o Botón página en blanco: Agrega una nueva página. o Botón duplicar página: copia la página que tengamos seleccionada o Botón eliminar página: Borra la página seleccionada (nos pide confirmación) 1 Pizarra Digital Interactiva: Software de la Pizarra eBeam: Scrapbook-Barras de Herramientas por Rafael M. Maroto Gamero está bajo una licencia Creative Commons Reconocimiento-No comercial-Compartir bajo la misma licencia 2.5 Colombia License. 2009
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o Botón borrar página: Elimina la información que hay en la página pero no elimina la página (también nos pide confirmación) • Botones de navegación: Permiten ir hacia atrás o hacia delante en nuestra presentación. • Botones para “trabajo con objetos”: o Botones para deshacer o rehacer: para borrar la última acción realizada o rehacer la última acción borrada respectivamente. o Botón eliminar objeto: está desactivado hasta que seleccionemos algún objeto de la pantalla. Elimina el objeto seleccionado. • Botones para reuniones compartidas: Permite compartir lo que hacemos en la pizarra con otros ordenadores. • Botón galería: Abre una galería de imágenes que podemos utilizar para nuestras presentaciones. Más adelante ampliaremos el trabajo con esta galería. • Botón Cortina: Permite ocultar la pantalla e ir mostrándola poco a poco. Permite configurar la transparencia y desde qué parte de la pantalla podemos abrirla. Para quitar la cortina pinchamos en el aspa de la parte superior derecha. • Botón Foco o Reflector: Permite centrar la atención en una parte de la pantalla. También podemos configurar transparencia, forma y tamaño. Para cerrarlo pinchamos en el aspa de la parte superior derecha. Esta herramienta podemos hacerla visible también a través del desplegable que aparece al pulsar en el icono del área de notificación de la barra de tareas (parte inferior derecha). • Botón Mover barra: nos permite bajar o subir la barra de manera que sea accesible desde distintas alturas.
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La BARRA DE HERRAMIENTAS nos va a permitir sacar los instrumentos de trabajo para crear textos, autoformas, etc. y es el equivalente a la Rueda de Scrapbook (que veremos posteriormente) cuando el dispositivo eBeam no está conectado. Como hemos comentado anteriormente, podemos hacerla visible desde el menú VER Æ Barras de Herramientas y situarla en la parte superior o inferior según nos resulte más cómodo. La parte derecha de la barra de herramientas irá cambiando dependiendo de la herramienta que seleccionemos.
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De izquierda a derecha las herramientas que encontramos son: • Escritura: Con el rotulador y el subrayador podremos hacer todo tipo de trazos a mano alzada. La diferencia entre ambos es que el segundo escribe con colores transparentes que dejan ver lo que hay detrás. Podemos variar el color y el grosor del trazo. • Borrador: Permite borrar el trazo realizado con cualquiera de los dos instrumentos anteriores. Podemos variar el grosor con el que borraremos. • Lupa: nos permite aumentar un sector de nuestra página. • Texto: nos permite crear cuadros de texto al escribir con el teclado. Podremos variar el tipo de letra, tamaño y color. Siempre que queramos modificar un texto que ya está escrito, con esta herramienta lo podremos editar y cambiar. El tamaño puede ser cambiado también al agrandar el cuadro de texto con el selector. • Puntero: Sólo está activo al hacer reuniones y nos permitirá marcar una opción y que la puedan ver desde otros ordenadores. • Autoformas: Con esta herramienta creamos figuras de distintos colores, grosores y formas. Una vez que hemos visto las barras de herramientas vamos a ver cómo es el trabajo con la GALERÍA y con cualquier otro objeto que tengamos en la zona de trabajo. Siguiendo las 4 Pizarra Digital Interactiva: Software de la Pizarra eBeam: Scrapbook-Barras de Herramientas por Rafael M. Maroto Gamero está bajo una licencia Creative Commons Reconocimiento-No comercial-Compartir bajo la misma licencia 2.5 Colombia License. 2009
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instrucciones para abrirla que hemos visto anteriormente, la tendremos visible en la parte derecha de la pantalla.
Los recursos de muestra vienen organizados por áreas en las carpetas de la parte superior y los contenidos de dichas carpetas los podemos ver en la parte inferior (podemos modificar el tamaño de ambas ventanas cuando al pasar el cursor por el borde salga la doble flecha que nos permite pinchar y arrastrar). En la siguiente imagen se puede ver las partes y botones de la galería.
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Para sacar una imagen podemos hacerlo pinchando la imagen deseada y arrastrándola hasta la zona de trabajo. También podemos hacerlo seleccionando la imagen y pinchando en el botón Imagen como objeto. En caso de que queramos que una imagen esté como fondo de la página pincharemos en el botón Imagen como Fondo, pero tenemos que tener en cuenta que no la podríamos manipular ni borrar, y tendríamos que eliminar la página para quitarla. Podemos añadir recursos a la galería utilizando el botón Agregar que aparece en dicha galería y crearemos nuestras propias carpetas de recursos. En primer lugar daremos un nombre a la carpeta y posteriormente podremos ir poniendo imágenes en la carpeta pinchando y arrastrando o copiando y pegando dentro de la carpeta, de esta manera las tendremos disponibles siempre que estemos en el mismo ordenador. Las galerías creadas aparecen siempre en la última posición. También podemos incorporar otras imágenes a nuestras presentaciones pinchando y arrastrando desde cualquier lugar hasta nuestra página de Scrapbook o bien desde el menú Página Æ Agregar imagen (como hemos visto antes). Si lo que arrastramos es un documento de texto será transformado en una imagen dentro de la página de Scrapbook. 6 Pizarra Digital Interactiva: Software de la Pizarra eBeam: Scrapbook-Barras de Herramientas por Rafael M. Maroto Gamero está bajo una licencia Creative Commons Reconocimiento-No comercial-Compartir bajo la misma licencia 2.5 Colombia License. 2009
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Independientemente del tipo objeto que tengamos en nuestra página podemos moverlo de sitio con el selector, modificar su tamaño pinchando y arrastrando de los cuadrados de las esquinas una vez seleccionado o girarlo pinchando en el círculo de la parte superior. También podemos utilizar las opciones vistas en la barra de menú y en la barra del menú de opciones (en el documento Pizarra Digital Interactiva: Software de la Pizarra eBeam: Scrapbook-Menús) y las opciones que surgen al pinchar con el botón derecho del ratón (algunas opciones son las mismas). Una de las opciones que podemos utilizar es Proteger, que bloqueará el objeto seleccionado para que no se pueda mover (es interesante para evitar que en mitad de una actividad nos cambie accidentalmente el tamaño o la posición de algo que no deseemos).
Otra opción muy interesante que nos permite ocultar unos objetos con otros la encontramos en Orden. Los objetos que vamos colocando en la zona de trabajo están dispuestos en capas, de manera que el primero que colocamos quedará por debajo de los que vayamos creando posteriormente. Con esta opción podremos cambiarlo de capa y, por ejemplo, hacer que el primero que colocamos quede por encima de todos y oculte a los otros. Un ejemplo práctico puede ser ocultar un texto que no quiero que se vea hasta un determinado momento, y para ello pongo un cuadro opaco que lo oculta hasta que yo lo desplace. 7 Pizarra Digital Interactiva: Software de la Pizarra eBeam: Scrapbook-Barras de Herramientas por Rafael M. Maroto Gamero está bajo una licencia Creative Commons Reconocimiento-No comercial-Compartir bajo la misma licencia 2.5 Colombia License. 2009
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Finalmente, comentar otra opción que puede ser muy útil, la Agrupación de objetos que quiero que se muevan a la vez. Para ello tendré que seleccionarlos a la vez (ambos tendrán que estar recuadrados y con los cuadros en las esquinas que se ha comentado anteriormente) y seleccionar Agrupar. Ahora me aparecerá todo en un solo recuadro y se comportará como un único elemento. Si en algún momento queremos modificar alguno de los elementos individualmente tendremos que Desagrupar primero.
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