TORNEO FUTBOL-PLAYA 2013 FERIA DE LA CARIHUELA

TORNEO FUTBOL-PLAYA 2013 FERIA DE LA CARIHUELA Playa de “El Remo” REGLAS DE FUTBOL-PLAYA NUMERO DE JUGADORES 1. 2. 3. 4. 5. El partido será jugado

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TORNEO FUTBOL-PLAYA 2013 FERIA DE LA CARIHUELA Playa de “El Remo” REGLAS DE FUTBOL-PLAYA NUMERO DE JUGADORES 1. 2. 3.

4.

5.

El partido será jugado por dos equipos compuestos cada uno por, como máximo, cinco jugadores, de los cuales uno será el guardameta. El número máximo de jugadores sustituidos es de siete. Se permitirá un número indeterminado de sustituciones “volantes”, salvo en el caso del guardameta, cuya sustitución podrá realizarse solamente cuando el balón no esté en juego. Un jugador que ha sido reemplazado puede volver nuevamente al terreno de juego, sustituyendo a otro. Una sustitución “volante” es la que se realiza cuando el balón está en juego. Se deben observar las siguientes condiciones: a)El jugador que sale del terreno de juego lo debe hacer por la línea de banda, por la zona de sustituciones b)El jugador que entra al terreno de juego debe hacerlo también por la zona de sustituciones y, únicamente, cuando el jugador que sale ha traspasado completamente la línea de banda. c)Un sustituto está sometido a la autoridad y jurisdicción del arbitro sea o no llamado a participar en el encuentro. d)La sustitución se completa cuando el sustituto entra al terreno de juego en el momento en que se convierte en jugador, mientras que el jugador a quien reemplaza deja de serlo. El guardameta podrá cambiar su puesto con cualquier otro jugador, siempre y cuando el árbitro haya sido previamente informado y el cambio se produzca durante una detención de juego.

SANCION: a) En caso de expulsión o lesión de jugadores , se suspenderá el partido si en el terreno quedan dos jugadores en uno de los equipos o en ambos. b) A los jugadores que infrinjan los puntos 4 o 5 les será mostrada tarjeta amarilla .El arbitro mandará reanudar el juego desde el punto del terreno de juego en que se produjo la infracción ejecutado por el equipo contrario al infractor. EQUIPO DE LOS JUGADORES 1. 2. 3. 4.

Un jugador no podrá llevar ningún objeto peligroso para los otros jugadores. El equipo usual de un jugador estará compuesto por una camiseta y un pantalón corto pudiendo, además usar calcetines y/o tobilleras elásticas. Las camisetas de los jugadores estarán numeradas, debiendo tener cada jugador del mismo equipo un número diferente. El guardameta está autorizado a vestir pantalón largo. Además deberá emplear colores que le distingan de los otros jugadores y del arbitro. DURACION DEL PARTIDO

1. 2.

El partido comprenderá dos tiempos iguales de 20 minutos a reloj corrido, descontando el árbitro el tiempo que crea oportuno. El descanso entre período será de cinco minutos. -1-

SAQUE DE SALIDA a)

b) c) d)

Al iniciarse el partido (saque de salida).La elección de campos o del saque de comienzo se sorteará mediante una moneda. El bando favorecido en la suerte tendrá derecho a escoger, bien sea su campo o efectuar el saque. A una señal del arbitro, el juego comenzará con el saque a balón parado, es decir, con un puntapié dado al balón colocado en tierra en el centro del terreno en dirección al campo contrario. Todos los jugadores deberán estar situados en su propio campo y los del bando contrario a aquél que efectúa de salida a cinco metros del balón, antes de ponerse en juego. No se considerará en juego el balón hasta que haya recorrido una distancia igual a su circunferencia. El jugador que efectúa el saque de salida no podrá jugar de nuevo el balón antes de que éste haya sido jugado o tocado por otro jugador. Después de marcado un tanto, el juego se reanudará de la misma forma antes indicada, haciendo el saque de salida un jugador del bando contrario al que marcó el tanto. Después del descanso, los equipos cambiarán de campo y el saque de salida lo efectuará un jugador del bando contrario al que hizo el saque de comienzo. Después de las interrupciones temporales. Para reanudar el partido después de una interrupción temporal del juego provocada por una causa no indicada en las Reglas, siempre que el balón no haya traspasado una línea de banda o de meta, inmediatamente antes de la interrupción, el arbitro dejará caer a tierra el balón en el sitio en que éste se encontraba en el momento de la interrupción, salvo si el balón se hallaba en el interior del área de penalty, pues en este caso el “balón a tierra” deberá ser ejecutado sobre la línea imaginaria de aquélla, en el punto más cercano el lugar donde se encontraba el balón cuando fue detenido el juego. Se considerará en juego el balón cuando haya tocado el suelo. Si el balón puesto en juego de esta manera traspasa una línea de banda o de meta antes de haber sido tocado por un jugador, el arbitro repetirá el “balón a tierra”. Ningún jugador podrá jugar el balón antes de que éste haya tocado el suelo. Si esta última disposición no fuera respetada, el arbitro repetirá el “balón a tierra”.

SANCION: En caso de infracción a los puntos a,b,c y d de esta Regla, se repetirá el saque de salida, excepto si el jugador que hizo el saque volvió a jugar el balón antes de haber tocado o jugado por otro jugador. En este caso se concederá al bando adversario un tiro libre en el sitio en que se cometió la falta, salvo si fue cometida en el interior del área de penalty del equipo contrario, en este caso tiro libre deberá ser ejecutado sobre la línea imaginaria de aquélla, en el punto más cercano al lugar donde se cometió la falta. No se podrá obtener un gol directamente de un saque de salida. BALON EN JUEGO O FUERA DE JUEGO El balón está fuera de juego cuando: a) b)

Ha traspasado completamente una línea de banda o de meta, ya sea por tierra o por aire. El juego ha sido detenido por el arbitro.

El balón está en juego en todos los otros casos, desde el comienzo hasta el final del partido, incluso en los casos siguientes: 1. 2. 3.

Si vuelve al juego de rebote en el larguero o en los postes del marco Si vuelve al juego después de haber tocado al arbitro Mientras no se adopte una decisión debido a una supuesta infracción a las Reglas de juego -2-

TANTO MARCADO Salvo las excepciones previstas en estas Reglas, se ganará un tanto cuando el balón haya traspasado totalmente la línea de meta, entre los postes y por debajo del larguero, sin que haya sido llevado, lanzado o golpeado intencionadamente con la mano o el brazo por cualquier jugador del equipo atacante. El equipo que haya marcado el mayor número de tantos ganará el partido. Si no se hubiese marcado ningún tanto o si ambos lograsen igual número de ellos, el partido se considerará empatado, y se procedería a una tanda de penaltys, a excepción de la Final en la que se jugaría una prórroga de 5 minutos con validez del gol olímpico. FALTAS E INCORRECCIONES Un jugador que comete intencionalmente una de las faltas siguientes: a) b) c) d) e) f) g) h) i) j) k) l) m)

Dar o intentar dar una patada a un adversario Poner una zancadilla a un contrario, haciéndole caer o intentándolo, sea por medio de la pierna o agachándose delante o detrás de él Saltar sobre un adversario Cargar violenta o peligrosamente a un adversario Cargar por detrás a un adversario que no hace obstrucción Golpear o intentar golpear a un adversario o escupirle Sujetar a un adversario Empujar a un contrario Jugar el balón, es decir, llevarlo, golpeando o lanzarlo con la mano o el brazo (esta disposición no es aplicable al guardameta dentro de su propia área de penalty) Juegue de una forma estimada peligrosa por el árbitro, por ejemplo, intentar dar una patada al balón cuando éste lo tiene el portero Sin jugar el balón, obstruir intencionadamente a un adversario, es decir, correr entre éste y el balón o interponerse de manera que constituya un obstáculo para el contrario Cargar lealmente, es decir, con el hombro, cuando el balón no está a distancia de ser jugado por los interesados y éstos no intentan intervenir en el juego. Cargar contra el portero, salvo que éste 1.se halle en posesión de la pelota 2.obstruya a un adversario 3.esté fuera del área de penalty Será castigado con un tiro libre directo, concedido al equipo contrario en el sitio donde la falta fue cometida. Si un jugador del equipo defensor comete intencionadamente dentro del área de penalty una de las faltas anteriormente indicadas, será castigado con penalty. Un penalty podrá ser concedido, cualquiera que sea la posición del balón en el momento de cometer la falta, si ésta tuvo lugar dentro del área de penalty y el balón estaba en juego. Si un guardameta, dentro de su área de penalty, toca el balón con sus manos o brazos cuando aquél es devuelto por segunda vez consecutiva sin que el balón halla sido tocado o jugado por un contrario, será sancionado con un tiro libre indirecto lanzado por el equipo contrario en el punto de la línea imaginaria del área de penalty más próxima al lugar donde se produjo la acción. -3-

n) o) p) q) r)

Un jugador será amonestado y se le mostrará amarilla cuando: Tarde demasiado (más de 5 segundos) en volver a poner el balón en juego. Infrinja con frecuencia las Reglas de Juego Entre en el terreno de juego antes de que el jugador al que vaya a sustituir haya salido completamente del terreno de juego Desaprueba con palabras o gestos cualquier decisión del árbitro Se muestra culpable de conducta incorrecta Si el jugador reincidiese en cualquiera de esas faltas, le será mostrada tarjeta azul y quedará excluido del juego por dos minutos. Un jugador será expulsado definitivamente del terreno de juego si, en la opinión del arbitro: 1.Es culpable de conducto violenta 2.Es culpable de juego brusco grave 3.Utiliza propósitos injuriosos o groseros 4.Se muestra culpable por segunda vez de tarjeta azul

Si el juego fue detenido a causa de la expulsión de un jugador culpable de una de las faltas anteriores, el juego se reanudará con un golpe franco directo, concedido al equipo contrario, en el lugar donde se cometió la infracción, salvo cuando la falta fue cometida en el interior del área de penalty, en cuyo caso se lanzará penalty. Los jugadores expulsados no podrán permanecer en el banquillo ni en la zona del terreno de juego. DECISION: Si un jugador recibe tarjeta azul o roja, por acumulación de dos azules, en el momento en que su equipo cuenta con dos jugadores excluidos o expulsados, debe ser sustituido pero el infractor no podrá volver a participar el encuentro. TIROS LIBRES Todos los tiros libres serán directos: Si un jugador lanza un tiro libre, todos los jugadores del equipo contrario deberán estar a una distancia de, al menos, 5 metros y fuera del ángulo formado por su propia porteria y el punto en donde está situado el balón. DECISION: El jugador que lance el tiro libre o el penalty deberá ser el mismo que recibió la falta, salvo lesión grave. El lanzador podrá recoger la arena y hacer un montículo en el que colocará el balón. SANCION: a) Si el jugador que ha efectuado un tiro libre juega de nuevo el balón antes de que éste haya sido tocado o jugado por otro equipo, en el sitio donde se cometió la falta, salvo que ésta se hubiese producido en el interior del área de penalty, en cuyo caso se ejecutará desde el punto de la línea imaginaria de ésta más próximo al lugar donde se produjo. -4-

b) Si el equipo que debe ejecutar el tiro libre se demora más de 5 segundos en hacerlo, el arbitro marcará un tiro libre a favor del otro equipo, de la forma indicada en el apartado anterior. PENALTY El penalty se tirará desde el punto medio de la línea imaginaria que conforma el áera de penalty, que corresponderá al centro de la portería. Antes de que se ejecute, todos los jugadores, a excepción del guardameta adversario, deberán estar fuera del área de penalty y a una distancia de, por lo menos, cinco metros del balón, a excepción del que va a tirar. El guardameta adversario deberá permanecer sobre su propia línea de meta, entre los postes del marco, sin mover los pies hasta que el balón esté en juego. El jugador que ejecuta el castigo deberá lanzar el balón hacia delante y no podrá volverlo a jugar hasta después de que haya sido tocado o jugado por otro jugador. Será considerado en juego el balón una vez que haya recorrido una distancia igual a su circunferencia. Cuando un penalty se ejecuta durante el curso normal del partido o cuando el tiempo se ha prolongado al medio tiempo al final del encuentro con objeto de tirar o repetirlo, no se anulará el gol si, antes de pasar entre los postes y bajo el travesaño, el balón toca uno o ambos postes, o el travesaño, o el guardameta o cualquier combinación de estos factores, a condición de que no se haya cometido otra falta. SANCION: Para toda infracción a esta Regla: a)Cometida por el equipo defensor, se repetirá la ejecución del penalty si no se ha marcado el tanto b)Cometida por un jugador del bando atacante que no sea el mismo que lanza el balón, si un tanto es marcado, será anulado y se tirará de nuevo penalty c)Cometida por el jugador que ejecuta el penalty, después de que el balón ha sido puesto en juego, se concederá un tiro libre a favor del equipo contrario, que será ejecutado desde el punto de penalty. SAQUE DE BANDA Cuando el balón en su totalidad haya traspasado la línea de banda, ya sea por tierra o por aire, será puesto nuevamente en juego con el pie o con las manos, a elección, desde el punto por el que franqueó la línea por el equipo contrario al que tocó el balón en último lugar. Si es con el pie, el jugador que hace el saque, en el momento de golpear el balón, deberá tener una parte cualquiera de cada pie sobre la línea de banda o al exterior de esta línea. El balón deberá estar quieto sobre la línea de banda. Estará el balón en juego tan pronto como haya recorrido la distancia de su circunferencia, pero no podrá ser vuelto a jugar por el mismo jugador hasta que aquél no haya sido tocado o jugado por otro. Los jugadores del equipo contrario deberán estar a una distancia de 5 metros de donde está ubicado el balón. Si es con las manos, el jugador que hace el saque, en el momento de lanzar el balón, deberá dar frente al campo de juego y tener una parte cualquiera de cada pie sobre la línea de banda o al exterior de esta línea. Deberá lanzar el balón de detrás, por encima de su cabeza, y servirse para ello de las dos manos. Estará en juego el balón tan pronto como haya penetrado en el campo de juego, pero no podrá ser vuelto a jugar por el que hizo el saque hasta que otro jugador lo haya tocado o jugado. No podrá ganarse un tanto directamente de un saque de banda. SANCION: a) Si el saque de banda no ha sido efectuado correctamente, será ejecutado por un jugador del equipo contrario. b) Si el saque de banda es ejecutado desde otra posición que no sea el punto donde el balón pasó la línea de banda, será entonces ejecutado por un jugador del equipo contrario. -5-

c)

Si el saque de banda no se efectúa dentro de un tiempo de 5 segundos, contados desde que toma posesión del balón, será ejecutado por un jugador del equipo contrario. d) Si el jugador que hizo el saque vuelve a jugar el balón antes que haya sido jugado o tocado por otro, se concederá un tiro libre directo a favor del equipo contrario en el sitio donde se cometió la falta, salvo si fue en el interior del área de penalty, en cuyo caso se lanzará desde la zona del banderín que le delimita. SAQUE DE META Cuando el balón en su totalidad haya traspasado la línea de meta, excluida la parte comprendida entre los postes del marco, ya sea por tierra o por aire, habiendo sido jugado en último término por un jugador del equipo atacante, el guardameta deberá ponerlo en juego, desde el interior de su área de penalty, debiéndose encontrar los jugadores del equipo contrario fuera de la misma. SANCION: 1.

2.

3.

Si el balón es tocado o jugado por un jugador del equipo del guardameta que ejecuta el saque de meta o por un jugador del equipo contrario, en el interior del área de penalty, el saque de meta deberá ser repetido. Si el guardameta toca el balón después de haberlo puesto en juego, sin que haya sido tocado o jugado por otro jugador, se concederá un tiro libre directo a favor del equipo contrario en el lugar de la línea imaginaria del área de penalty más próxima al sitio en el que se cometió la infracción. Si el guardameta tarda más de 5 segundos en poner el balón en juego se concederá un tiro libre directo a favor del equipo contrario desde el centro del campo. SAQUE DE ESQUINA

Cuando el balón haya traspasado la línea de meta en su totalidad, excluida la parte comprendida entre los postes de la porteria ya sea por tierra o por aire, habiendo sido jugado en último término por un jugador del equipo defensor, se concederá un saque de esquina. El saque de esquina será lanzado con el pie, en el interior del cuarto de círculo imaginario que puede conformarse entre la línea de banda y la de fondo y a un metro de la bandera que delimita el campo. Los jugadores del equipo contrario no podrán colocarse a distancia menor de 5 metros del balón y fuera del ángulo formado por los postes de la porteria y aquel, antes de que esté juego, es decir, antes de que haya recorrido una distancia igual a su circunferencia y el jugador que ha hecho el saque no podrá jugar de nuevo el balón hasta que otro lo haya tocado o jugado. Se podrá obtener un tanto directamente de un saque de esquina. SANCION: a) Si el saque de esquina no ha sido ejecutado correctamente, deberá ser repetido b) Si el jugador que ejecuta el saque jugara el balón por segunda vez antes de que hubioese sido tocado o jugado por otro, el arbitro concederá al equipo contrario un tiro libre directo desde la bandera del mismo lado que delimita el área de penalty. c) Si el saque de esquina no es efectuado dentro de un tiempo de 5 segundos una vez que el ejecutante ha tomado el balón, al arbitro marcará un tiro libre directo a favor del equipo contrario, desde el punto de saque de esquina. FEDERACION ESPAÑOLA DE FUTBOL PATRONATO MUNICIPAL DE DEPORTES DE TORREMOLINOS -6-

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