UNIR UNESCO-UNIR ICT & Latam Congress 2016
GRUPO TECNODEF
2016
EVOLUCIÓN Y CAMBIO
SOCIEDAD
ESPACIOS EDUCATIVOS
ESPACIOS EDUCATIVOS &TECNOLOGÍA
EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA I
II Desktop
COMIENZO
WEB 1,0 1990-2000
1890-1990
IV WEB 3,0 2010-2020
V
WEB 4,0 2020-2030
III WEB 2,0 2000-2010
Interpretación de la evolución de las TIC (adaptado de Davis, 2008, p. 3)
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SOBRE NUESTRAS MOTIVACIONES PODER DE LAS CREENCIAS
La incorporación de las tecnologías de la información y de la comunicación (TIC) y sus recursos digitales en los centros escolares
La incorporación de las TIC propicia un aprendizaje autónomo que combina la presencialidad del aula con actividades semipresenciales en internet.
Lo que puede aportar esos medios a la enseñanzaaprendizaje en Educación Física
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Material TIC y EF. De: José Díaz Barahona
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Material TIC y EF. De: José Díaz Barahona
HERRAMIENTAS Y RECURSOS DIGITALES Aplicación para crear páginas webs y blogs Es una herramienta diseñadora de actividades educativas online tales como crucigramas, sopas de letras , de relacionar, respuesta múltiple, mapas interactivos...
Actividad sobre balonmano Herramienta con la que podemos crear un AVATAR, es decir, un ciberpersonaje y mandar mensajes a nuestros alumnos, son personajes que se mueven y hablan. Hablan reproduciendo el texto que le introducimos* ALUMNO VIRTUAL LUDUS Alumno virtual ludus Una aplicación online para crear vídeos animados que sirven para anunciar un producto, ALUMNO VIRTUAL LUDUS enseñar algo en clase o hacer llegar una idea o mensaje con divertidas animaciones. Anunció del DÍA DEL DEPORTE CEIP Santa Florentina ALUMNO VIRTUAL LUDUS Aplicación para realizar una página web dónde subir los trabajos online realizados por los alumnos. http://silbatodigital.weebly.com/ ALUMNO VIRTUAL LUDUS
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Herramienta 2.0 para crear revistas con aspecto profesional. Glossi podemos crear todo tipo de publicaciones en forma de revista con páginas de texto, fotos e incluso vídeos de www.domain.com 11 PAGE Youtube. REVISTA Phone: +1(123) 456 78 90 | e-mail:
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Primeros Auxilios
Lateralidad y esquema corporal* http://xurl.es/hr89c
Juguetesleralidad
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Estiramientos
RECURSOS EDUCATIVOS PARA EDUCACIÓN FÍSICA
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Moviland (aprender jugando).
Modelo 3d del cuerpo humano. Modelo 3d del cuerpo humano.
Kinovea: Los controles de vídeo
Oriéntate y no te pierdas
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Oriéntate y no te pierda
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Nuevas tecnologías y la docencia de la educación física SEIS El profesorado utiliza a menudo las TAC con una finalidad de gestión y organización, y no como recurso pedagógico, .
SIETE
UNO
CINCO Los docentes requieren de una mayor formación tecnológica enfocada al uso pedagógico de las TAC,
Los docentes no han cambiado sus roles tradicionales
DIFICULTADES
DOS
CUATRO Escasa tradición de complementar la docencia con hardware y software pedagógico
El exiguo tiempo disponible para enseñar y aprender en Educación Físicas
Dificultades en el acceso al hardware
TRES Mito uso de TIC puede reducir el volumen de actividad física
RECAPITULACIÓN
El uso de TIC en Educación Física Conectar a los estudiantes con la cultura y la forma de aprendizaje actual
Aprendizajes más activos, significativos y creativos
los alumnos investiguen y desarrollen con sentido crítico
Usar las TIC para captar la atención del alumnado
Desarrollar en los estudiantes el hábito de colaborar y trabajar en equipo
Crear ambientes enriquecidos de aprendizaje
Atender a las necesidades educativas especiales
Conectar y abrir la escuela a la sociedad
Para evaluar con mayor rigor la enseñanza y los aprendizajes
Buscar interacciones personales más satisfactorias
GRACIAS POR SU ATENCIÓN