ACCIÓ FORMATIVA: argd01_m01u1 - Fonaments del retoc digital i escanejat d'imatges

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FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd01_M01U1 - Fonaments del retoc digital i escanejat d'imatges Hores: 100 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): Prácticas Conectar y configurar periféricos. Añadir y suprimir tipografías en el sistema operativo. Imprimir documentos. Instalar el programa con los requerimientos adecuados. Escanear logotipos en blanco y negro. Escanear logotipos en color. Escanear fotografías en tamaños y resoluciones diferentes. Realizar correcciones en imágenes escaneadas. Modificar encuadres en imágenes escaneadas. Girar, voltear y superponer imágenes. Obtener y exportar imágenes. Modificar tamaño y resolución de imágenes. Visualizar imágenes. Contenidos teóricos Introducción a los software de escaneado y retoque digital de imágenes: Los periféricos: escáner, impresora, módem-fax, unidades de disco externas, etc. La impresión de documentos. La memoria: discos rígidos y discos flexibles. Instalación, requerimientos y utilización de programas de retoque, escaneado y digitalización de imágenes: Adjudicación de memoria y preferencias. Los menús y las herramientas del programa. El uso de tipografías.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd01_M01U2 - Retoc digital i escanejat d'imatges Hores: 100 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): Prácticas Cambiar modos de imagen. Cortar y copiar en todas sus variantes: controles de compuesto. Realizar selecciones diversas y guardarlas. Aplicar máscaras y guardarlas. Operar por canales y por capas. Aplicar filtros. Digitalizar logotipos en blanco y negro. Digitalizar logotipos en color. Contenidos teóricos Visualización, selecciones, máscaras y trazados. Ajustes de color, luz, saturación, paletas de color, etc. El cálculo de memoria para el archivo de imágenes. La aplicación de filtros. La impresión de pruebas: objetivos y valoración de resultados. Formato de los documentos para el montaje de imágenes en otros programas. Digitalización de logotipos.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd02_M01U1 - Fonaments del programa informàtic de disseny en 2D i 3D Hores: 80 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): Prácticas Realización y modificación de planos de un proyecto diseñado en programas de Diseño Asistido por Ordenador.DAO Realizar todo tipo de planos. Desarrollar diferentes tipos de planos en función de las necesidades del proyecto. Creación y gestión de bibliotecas de elementos y/o piezas constructivas en 2D y 3D para la obtención de planos Modificar y actualizar planos físicos y electrónicos de piezas mediante programas de Diseño Asistido por Ordenador. DAO Contenidos teóricos Instalación del programa DAO. Inicio de del programa DAO. Interfaz del usuario. Las barras de herramientas. Los menús. Las paletas de herramientas. Las ventanas de comando. Las ventanas de diálogos. Personalización del entorno del programa. Barra de herramientas. Menús. Línea de comando. Edición de texto de la ventana de comando o texto. Organización del proyecto. Cumplimiento de la normativas relacionada con el Dibujo Técnico aplicado el entorno informatizado del programa DAO. Preparación y creación de nuevos dibujos. Inicio de un dibujo con valores por defecto. El asistente de uso de plantillas. Utilización de archivos de plantillas personalizadas. Configuración del entorno de dibujo. Las unidades Factores de escala. Limites del dibujo. Formatos

Uso de las ayudas al dibujo. Parámetros de dibujo. Resolución y rejilla. Rastreo polar y de coordenadas. Las referencias a objetos. Uso de ayudas a la visualización. El zoom y el encuadre. Definición de estilos de base para la creación de dibujos. Estilo de texto. Estilo de línea. Herramientas para la organización del elementos en el dibujo. Definición y planificación de las capas. Creación y denominación de las capas. Propiedades definidas en las capas. Aplicación de colores sobre los objetos. Aplicación de tipos de línea. Asignación de capas, colores y tipos de línea a objetos. Herramientas de organización de dibujos y aplicación de normas. Creación de Normas de DAO. Definición de parámetros de normas. Conversión de capas y propiedades. Creación de plantillas normalizadas. Ubicación y utilización de plantillas existentes del programa DAO. Creación de plantillas personalizadas. Recuperación de la plantilla por defecto. Métodos de creación de textos. Estilos de texto. Creación y modificación de estilos de texto. Creación de líneas de texto. Formato de líneas de texto. Modificación de líneas de texto. Creación de texto de líneas múltiples. El editor de texto para texto de líneas múltiples. Métodos de presentación y trazado en el espacio papel. El concepto de espacio geométrico del modelo y espacio de presentación en papel. Cambio a espacio modelo a espacio papel y vicerversa. Preparación de una presentación en espacio papel. Aplicación de formatos de papel y sus propiedades. Selección de la impresora o trazador. Preparación de los estilos de trazado. Creación de ventanas flotantes en el espacio papel. Reorganización y eliminación de ventanas flotantes. Control de la visibilidad en las ventanas gráficas flotantes. Modificación de las vistas de las ventanas gráficas y de su contenido. Vistas con nombre en espacio papel. Creación de plantillas en el espacio papel. La gestión de la impresión y trazado de dibujos Configuración externa del trazador Modificación de los estilos de trazado. Ficheros de exportación. Intercambio de ficheros entre programas DAO. Ficheros del programa. Ficheros de configuración del programa. El fichero de plantilla de dibujo. El fichero de normas de dibujo. Ficheros de datos de geometría 2D y 3D. Ficheros del programa. Ficheros genéricos. IGES, DXF, 3DS, etc.. Ficheros específicos. STL, ACIS, etc.. Ficheros de imagen. Fichero BMP.

Fichero JPG. Fichero TIF. Fichero EPS. Ficheros vectoriales. Fichero WMF.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd02_M01U2 - Programa informàtic de disseny en 2D i 3D Hores: 100 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): Prácticas Gestionar el intercambio de ficheros electrónico de datos geométricos entre programas Conexión con los diferentes programas de los diferentes módulos. Gestión de la impresión física de planos de un proyecto. Contenidos teóricos Ayudas a la creación de geometría 2D. Los sistemas de coordenadas. Definición y ubicación del Sistema de Coordenadas Universal en 2D. Definición y creación de Sistemas de Coordenadas personalizadas en 2D. Gestión y utilización de los Sistemas de Coordenadas personalizada en la creación de geometría 2D. Creación de elementos geométricos en 2D. Dibujo de puntos. Método de creación de puntos. Dibujo de formas rectas. Método de creación de líneas. Método de creación de líneas compuestas. Polilíneas Método de creación de formas cerradas. Polígonos. Dibujo de formas curvas. Método de creación de círculos y elipses. Método de creación de arcos. Método de creación de splines. Dibujo de arandelas. Dibujo de formas libres. Método de creación de formas libres. Dibujo de áreas sólidas. Dibujo de regiones. Creación de sombreados. Método de uso de sombreados sobre elementos geométricos 2D. Ayudas de consulta, análisis y medición sobre los elementos geométricos en 2D. Cálculo de puntos y valores. Cálculo de áreas. Cálculo de distancias y ángulos. Visualización de coordenadas y localización de puntos. Métodos de edición y manipulación de elementos geométricos 2D. Selección de objetos. Propiedades de objetos. Copia de objetos. Desplazamiento de objetos. Eliminación de objetos.

Escalado de objetos. División de objetos. Descomposición de objetos. Edición de polilíneas. Edición de líneas múltiples. Edición de splines. Achaflanar objetos. Empalme de objetos. Edición de sombreados. La acotación y tolerancias sobre los elementos geométricos 2D creados para la obtención de planos. El concepto sobre acotación sobre los planos. Partes de una cota El estilo de cota. Las cotas asociativas. Métodos de creación de las cotas. Cotas lineales. Cotas de radio. Cotas angulares. Cotas de coordenadas. Directrices y anotaciones. Modificación de cotas. Creación de estilos de acotación. Control de la geometría de las cotas. Control del formato de las cotas. Control del texto de cota. Actualización de los estilos de acotación. Aplicación de nuevos estilos a cotas existentes. Comparación de estilos de acotación. Añadir tolerancias geométricas. Condiciones de material. Armaduras de cotas de referencia. Zonas de tolerancia proyectada. Tolerancias compuestas. Uso de bloques, atributos y referencias cruzadas. Bloques anidados. Creación de bloques temporales. Definición de bloques. Inserción de bloques. Creación de bloques externos. Descomposición de bloques. Redefinición de bloques. Creación de bibliotecas de bloques. Referencias externas. Actualización de referencias externas. Cuadro de diálogo Referencia externa. Solicitud de carga y aumento del rendimiento de las referencias externas. Enlace de referencias externas. Superposición de referencias externas. Conveniencia de enlazar o superponer referencias externas. Desenlace de referencias externas. Recargar referencias externas. Descarga de referencias externas. Unión de referencias externas con dibujos. Bloques delimitadores y referencias externas Control de símbolos dependientes. Modificación de las rutas de referencias externas Modificación de las rutas de referencias externas anidadas. Definición de rutas de búsqueda de referencias externas alternativas. Errores en el manejo de referencias externa

Archivo de registro de referencias externas. Ayudas a la creación de geometría 3D. La introducción de coordenadas en 3D. Regla de la mano derecha. Puntos de vista de la geometría en 3D. Puntos de vista ortogonales Puntos de vista isométricas. Puntos de vista especiales. Método de creación de coordenadas personales en 3D.SCP. Creación, modificación y gestión de SCP. Guardar SCP. Visualización en espacio 3D. Las ventanas mosaico. Creación, modificación y gestión de ventanas. Guardar ventanas. Métodos de creación de objetos en 3D. Creación de facetas o 3D caras. Creación de mallas o superficies de barrido. Creación de sólidos. Métodos de modificación y edición de objetos en 3D. Rotación de objetos en el espacio 3D. Disposición en matriz 3D. Reflexión en simetría en 3D. Recorte y alargamiento en 3D. Empalme de un objeto en espacio 3D. Métodos de modificación y edición de sólidos en 3D. Achaflanado de objetos. Empalme de sólidos. Seccionado de sólidos. Corte de sólidos. Métodos de representación de objetos 3D. Técnicas de visualización. Creación de imágenes con líneas ocultas. Ocultación de las líneas en objetos 3D. Ocultación de las líneas de los objetos 3D designados. Ocultación de objetos sólidos en 3D. Creación de imágenes de sombreado. Modelos de sombreado plano. Métodos de sombreado Gourad. Creación avanzada de imágenes. Elementos que definen la escena. Luces. Materiales. Biblioteca de materiales. Fondos. Objetos paisajísticos. Biblioteca de objetos paisajisticos. Métodos de creación de escenas. Aplicación de mapeados sobre los objetos. Aplicación de materiales sobre los objetos. Aplicación de luces sobre la escena. Aplicación de fondos sobre la escena. Aplicación de objetos paisajísticos. Técnicas de trazado de rayos. Trazado de rayos simple. Raycast. Trazado de rayos múltiple. Raytrace. Trazado de rayos fotorealistico. Importación y exportación de imágenes sintéticas.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd03_M01 - Programa informàtic de disseny mecànic per al modelatge paramètric de peces Hores: 200 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): A) Prácticas ? R ? ealizar superficies de elementos. ? Realizar todo tipo de sólidos para el diseño de moldes. ?R ? ealizar ensamblajes de un conjunto de piezas. ?R ? ealizar mediciones de las características mecánicas para su utilización en el programa de diseño de estructuras. ?R ? ealizar intercambios de dibujos a otros programas. ? I?mpresión de planos. B) Contenidos teóricos ?M ? odelado paramétrico de sólidos basado en características. •? Funcionalidad de diseño. ?N ? uevo gestor de modelado ACIS 3.0 ?C ? aracterísticas de modelado: empalmes, chaflanes, agujeros (escariados, avellanados). ?C ? aracterísticas de superficie NURBS combinadas. ?C ? omando Deshacer. ?V ? aciado ?E ? mpalmes de radio variable ?F ? unciones booleanas paramétricas. ?F ? unciones Reordenar, Copiar, Reflejar y Escalar. •? Tecnología de restricciones ?S ? oporte de diseño no restringido y subrestringido. ?S ? ímbolos de restricción visuales para visualizar los resultados de las restricciones en curso. ?D ? ibujo y boceto asociativos •? Generación automática de dibujos detallados ?A ? sociatividad bidireccional entre modelo y dibujo. ?F ? unciones de dibujo de AutoCAD 14. ?E ? liminación de las líneas de trazos o vacías ocultas de manera automática. ?S ? oporte integrado para ANSI, ISO, DIN Y JIS. ?A ? notaciones paramétricas, incluidas anotaciones de agujeros y viñetas. ?V ? istas de dibujo: ortogonales, isométricas, auxiliares, en sección, en sección parcial, en sección desfasada, detalle de isosección, partidas y definidas por el usuario. •? Bocetos ?C ? onjunto de herramientas de boceto. ?L ?as herramientas de edición de bocetos: referencia, equidistancia, simetría, recorte, alargamiento, escala y estiramiento. ?C ? opia de bocetos en otras caras o piezas. ?B ? oceto exacto de la pieza con cualquier orientación de vista. ?M ? odelado 3d global basado en nurbs •? Creación de superficies ?P ? rimitivas/Cuadráticas: esfera, cilindro, cono, y toroide.

?S ? uperficies básicas: planas, extruidas, de revolución y regladas. ?S ? uperficies avanzadas (o de forma libre). •? Derivación de superficies a partir de las existentes ?S ? uperficies de empalme de vértice, por trayectoria de esfera, y de radio constante y variable con recorte automático. ?S ? uperficies combinadas con peso especificado por el usuario. ?D ? esfases de superficies existentes según una distancia especificada por el usuario. •? Edición de superficies ?D ? esplazamiento de puntos de pinzamiento nativos de AutoCAD. ?D ? ividir o ampliar una superficie. ?C ? onvertir varias superficies en una sola. ?R ? ecortar superficies automáticamente con operaciones como empalme, intersección y proyección. •? Generación de salidas de superficie.. ?P ? erfilado de líneas de dibujo para mejorar la visualización. ?S ? ecciones generadas al cortar superficies por uno o más planos. ? I?ntersección de dos superficies. ?L ?íneas de partición dependientes de la vista a partir de superficies existentes. •? Creación y edición de representaciones alambricas ?D ? efinir parámetros como tolerancias de orden y ajuste. ?A ? juste splines mediante polilíneas de AutoCAD existentes o puntos especificados por el usuario. ?E ? l uso de líneas aumentadas para combinación y análisis visual de superficies. ?P ? royección de objetos de representación alámbrica en un plano o superficie. ?R ? ecortar superficies automáticamente y definición de un ángulo de inclinación para proyecciones planas. ?P ? artir, alargar o recortar un objeto según una distancia definida por el usuario. ?E ? dición y generación de líneas aumentadas para usarlas en aplicaciones como CMM y NC. ?M ? odelado de ensamblajes •? Creación de ensamblajes ?C ? reación de grandes ensamblajes formados por cientos de piezas. ?E ? dición de componentes locales directamente dentro del ensamblaje. ?C ? reación y edición de piezas en los modos descendente o ascendente. ?M ? anipulación gráfica o lógica la estructura del ensamblaje. ?C ? reación de piezas componentes y subensamblajes una vez para incluirlos en múltiples ensamblajes. ?M ? odificación de piezas (los ensamblajes se actualizan automáticamente). ?C ? reación de ensamblajes de tipo mecánico. •? Restricciones de ensamblajes ?R ? estricciones inteligentes utilizando geometría de piezas implícitas. ?S ? ituación asociativa de los componentes mediante restricciones. ?S ? ituación asociativa de las piezas mediante aristas ejes o caras. ?D ? iseño libre y subrestringido de coordenadas permitido por restricciones de ensamblaje avanzadas. •? Administración de ensamblaje ?N ? avegación y edición de jerarquías de ensamblajes mediante la herramienta Navegador del ensamblaje. ?R ? eordenación de componentes de ensamblaje sin más que presionar un botón. ?R ? enombrar uno o todos los duplicados de componente. ?A ? justar la visibilidad de los componentes. ?D ? iseño directo o carga de piezas como archivos de referencia externos. ?C ? onvertir en externa una pieza definida localmente sin más que presionar un botón. ?L ?ocalizar componentes definidos externamente. •? Documentación de ensamblajes ?D ? escomponer un ensamblaje restringido y ajustar los componentes asociativamente. ?A ? lterar el contenido de un ensamblaje y actualizar automáticamente su documentación. ?C ? rear múltiples vistas de ensamblaje. ?G ? enerar automáticamente un listado de materiales asociativo. ?A ? nálisis del diseño

•? Análisis de propiedades de masa ?C ? alculo de el área de superficie, masa y volumen de piezas y ensamblajes. ?M ? edición de las propiedades de masa de cualquier pieza o de todo el ensamblaje. ?C ? alculo de los momentos de inercia. •? Análisis de interferencias ?A ? nálisis de piezas, subensamblajes o todo el ensamblaje. ?C ? reación de un volumen de interferencia para modelizado. ?F ? uncionalidad general •? Uso ?M ? enús y cuadros de diálogo estándar de Windows ?N ? avegador "Desktop Browser" estándar de Windows ?B ? arras de herramientas sensibles al contexto. •? Formatos de intercambio de datos ? I?GES versión 5.3 ?S ? TL (estereolitografía) ?D ? WF ?? DWG ?D ? XF (tm) ?V ? DAFS ?S ? TEP ? I?DF ?V ? RML ?S ? AT (ACIS) versión 1.6 y 3.0 ?3 ?DS (3D Studio) ?W ? MF (metafichero de Windows) ?E ? PS (PostScript encapsulado) ?B ? MP •? Gráficos 3D. ?A ? celeración de gráficos 3D integrada ?R ? otar, encuadrar, ampliar y reducir gráficos modelizados 3D en tiempo real •? Personalización ?S ? oporte del lenguaje de programación AutoLISP ?A ? cceso en lenguaje C a funciones, características y atributos de Mechanical Desktop a través de la interfaz de programación de aplicaciones (API

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd04_M01 - Disseny assistit per ordinador en dues dimensions Hores: 70 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): A) Prácticas ? I?ntroducción al sistema operativo: Utilización del entorno operativo Windows NT ? Preparación de la estación de trabajo: Instalar y configurar el programa Autocad, versión 14. ?U ? tilización de programa Autocad. •? Gestionar ficheros de dibujo: abrir, nuevo, y salvar. •? Emplear equipos periféricos específicos del programa informático de dibujo. •? Ejecutar ordenes de manejo de comandos de : rejilla, forzado de coordenadas, pinzamientos. •? Introducir diferentes tipos de coordenadas: absolutas, relativas, polares, cilíndricas, esféricas y puntos singulares. •? Dibujar mediante la utilización de ratón y comandos diferentes figuras geométricas: punto, línea, círculo, elipse, arco, spline, ejes y polígonos. •? Ejecutar diferentes órdenes del menú del programa informático de dibujo 2D mediante la utilización del ratón y comandos: suprimir, borrar, redibujar, copiar, rotar, mover, zoom, escala y matriz. •? Realizar ejercicios de utilización de comandos de gestión de capas. •? Realizar ejercicios de utilización de comandos de bloques y atributos. •? Aplicar las diferentes tipografías del programa informático de dibujo 2D mediante la utilización de comandos. •? Ejecutar diferentes órdenes del menú de bases de datos, organización de ficheros, ficheros de intercambio (IGES y DXF) •? Preparar hojas, formatos, escalas, espacios (papel y modelo). •? Utilizar diferentes técnicas de salida gráfica, inyección de tinta y láser. •? Ejecutar las diferentes órdenes de extracción de atributos a una base de datos •? Determinar los planos del dibujo. •? Diseñar un objeto o espacio determinado, utilizando todos los comandos anteriores. B) Contenidos teóricos ? I?ntroducción al sistema operativo. •? Mantenimiento, edición y salidas de ficheros, mantenimiento del disco duro, copias de seguridad e indicadores del sistema. ? I?ntroducción al programa de dibujo en 2D •? Instalación y configuración del programa de dibujo en 2D y periféricos. •? Gestión de ficheros •? Obtención de ayudas •? Preparación de la hoja (formato y escala) •? Entrada de datos •? Entrada de coordenadas: absolutas, relativas y polares •? Generación de geometría •? Edición

•? Visualización •? Opciones y herramientas •? Generación de planos •? Almacenamiento: bases de datos, organización de ficheros, ficheros de intercambio (IGES y DXF) •? Ejecutar la salida gráfica de la documentación desarrollada mediante impresora C) Contenidos relacionados con la profesionalidad ?C ? apacidad de abstracción. ?F ? acilidad para cálculos numéricos (técnicos, presupuestos, etc...) ?V ? isión espacial para la interpretación de planos. ?F ? acilidad para las relaciones personales. ?V ? isión global del trabajo a realizar. ?E ? spíritu de servicio, colaboración y trabajo en equipo. ? I?nterés por alcanzar un buen nivel de calidad. ?B ? uen desarrollo del razonamiento lógico y capacidad de análisis y síntesis. ?H ? abilidad manual.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd04_M02 - Disseny de plànols i esquemes elèctrics d'automatització, mitjançant ordinador Hores: 160 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): A) Prácticas ? I?ntroducción al sistema operativo: Utilización del entorno operativo Windows NT ? Preparación de la estación de trabajo: Instalar y configurar el programa Electrical Designer ?G ? estión de proyectos, librerías y catálogos. ? I?nserción de elementos de librería. ?S ? istema de numeración automática de cables, elementos y bornas. ?A ? nálisis de referencias cruzadas. ?A ? signación y listado de materiales. ?R ? etroanotación de características técnicas en los esquemas. ?T ? razado automático de planos. ?C ? onfección de armarios de implantación física. ?M ? uestrario de librerías. ?G ? estor de bornas y mangueras. ?L ?istado de conexiones y bornas. ?G ? eneración automática de planos de bornas. ?M ? ódulo de PLC`s ?E ? structura de datos interna. B) Contenidos teóricos ?F ? undamentos de electricidad. ? I?nterpretación de planos y esquemas eléctricos. ?N ? ormativa e instrucciones de Reglamento de Baja Tensión. ? I?ntroducción al sistema operativo. ?M ? antenimiento, edición y salidas de ficheros, mantenimiento del disco duro, copias de seguridad e indicadores del sistema ?G ? estión de ficheros ?O ? btención de ayudas ?P ? reparación de la hoja ( formato, cajetín, escala,...) ?E ? jecución de salida gráfica de la documentación mediante impresora. C) Contenidos relacionados con la profesionalidad ?C ? apacidad de abstracción. ?F ? acilidad para cálculos numéricos (técnicos, presupuestos, etc...) ?V ? isión espacial para la interpretación de planos. ?F ? acilidad para las relaciones personales. ?V ? isión global del trabajo a realizar. ?E ? spíritu de servicio, colaboración y trabajo en equipo. ? I?nterés por alcanzar un buen nivel de calidad. ?B ? uen desarrollo del razonamiento lógico y capacidad de análisis y síntesis. ?H ? abilidad manual. ?D ? otes de mando. ?S ? er preciso y metódico.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd04_M03 - Normes bàsiques de control de qualitat i prevenció de riscos laborals Hores: 40 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): A) Prácticas ? D ? irectiva de Baja Tensión ? Directiva de la Compatibilidad Electromagnética. ?D ? irectiva de Aparatos a presión, Exigencias Legales. ?P ? rocedimiento de certificación. ?C ? omprobaciones básicas (frente a contactos directos, identificación por el color de cableado, verificación de la puesta a tierra de un receptor...) ?M ? edición de tensiones de contacto ?M ? edición de la resistencia de puesta a tierra de receptores ?M ? edición del tiempo de disparo de interruptores diferenciales ?V ? erificación de la intensidad de disparo de interruptores diferenciales. B) Contenidos teóricos ?C ? oncepto de la Calidad Total ?N ? ormalización y certificación ?C ? ontrol de calidad y producción ? I?mplantación de la Calidad Total ?D ? efiniciones y conceptos generales de prevenciones laborales ?C ? riterios legales y técnicos de referencia ?E ? fectos de la corriente eléctrica sobre el cuerpo humano ?R ? eceptores: clasificación y condiciones de seguridad ?T ? ipos de contactos eléctricos ?P ? rotección contra contactos eléctricos directos ?P ? rotección contra contactos eléctricos indirectos ?R ? evisiones y comprobaciones en instalaciones eléctricas. C) Contenidos relacionados con la profesionalidad ?P ? otenciación de la relación entre personal ?S ? entido de la responsabilidad empresarial ? I?nterés por la mejora de la calidad total ?P ? otenciación de la cultura preventiva ? I?ntegración de la prevención en los procedimientos de trabajo ?R ? esponsabilidad, espíritu de servicio, colaboración y trabajo en equipo ?F ? acilidad para cálculos numéricos (circuitos de defectos, resistencias a tierra...) ? I?nterés por alcanzar objetivos de accidentabilidad y calidad.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd10_104M110 - Llenguatge i disseny gràfic Hores: 120 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): A) Prácticas ? I?dentificar y caracterizar los componentes de la cadena comunicacional (emisor, mensaje, receptor) a partir de productos gráficos impresos. ? Elaborar círculos cromáticos y escalas de saturación a partir de colores primarios. ?D ? ibujar de forma representativa objetos sencillos analizando sus partes y funciones principales. ?D ? ibujar a modo de pictogramas dichos objetos, teniendo en cuenta las partes y funciones analizadas. ?A ? plicar logotipos y pictogramas en diferentes soportes, tales como papelería, carteles, embalajes, etc. ?E ? laborar composiciones aplicando diferentes tipografías en función del mensaje a transmitir. ?D ? eterminar el carácter de la tipografía, la composición y el color en diversos productos gráficos (logotipos, carteles, anuncios, etc.). ?M ? ontar los ejercicios realizados a modo de maqueta, variando los formatos y los materiales de soporte, adaptándose en cada caso al tipo de ejercicio. B) Contenidos teóricos ?L ?a cadena comunicacional: el emisor, el mensaje y el receptor. ? I?ntroducción al diseño gráfico: •? Ámbitos del diseño gráfico: editorial, imagen corporativa, publicidad señalización. •? Tipos de productos más comunes en el diseño gráfico: marcas, logotipos, libros, discos, anuncios, revistas, catálogos y carteles. ? I?ntroducción al lenguaje gráfico: evolución de la comunicación visual: •? La luz y la teoría del color. •? El dibujo analítico y la síntesis formal. •? La composición. ?E ? l lenjuage tipográfico: •? Introducción a la tipografía: historia, familias y tipos. •? Las herramientas tipográficas: cuerpo de letra, interlineado, alineación y condensación de caracteres. •? Diagramación, maquetación y composición tipográfica. ?T ? écnicas no informatizadas de elaboración de maquetas: tipos de materiales. ?C ? aracterísticas y aplicaciones de los materiales de uso habitual: cartones, adhesivos, útiles de dibujo, soportes para la impresión en color y en blanco y negro. C) Contenidos relacionados con la profesionalidad ?C ? apacidad de asociar ideas y argumentos. ?C ? apacidad de concentración. ?M ? emoria visual. ?C ? apacidad de síntesis y de abstracción formal. ?P ? recisión en los detalles. ?P ? ulcritud en la entrega de trabajos. ? I?ntegración en el trabajo en equipo. ?S ? eguimiento de las normas de seguridad e higiene.

? I?niciativa y autonomía. ?H ? abilidad manual y precisión para el montaje de maquetas.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd10_104M116 - Programes de maquetació Hores: 150 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): A) Prácticas ? A ? nalizar diferentes páginas impresas y dibujar sobre un papel vegetal su diagramación. ? Identificar familias, tipos, cuerpos, interlineados y alineaciones de textos. ?R ? eferir y caracterizar elementos gráficos de un documento: fotografías, filetes, fondos, pastillas, perfiles, etc. ? I?ncorporar al sistema operativo diferentes tipografías. ?A ? partir de un anuncio tipográfico en blanco y negro y siguiendo su misma estructura, crear nuevos anuncios modificando la jerarquía de los textos. ?E ? ditar los datos configurativos de documentos. ?E ? scanear diferentes tipos de fotografías e ilustraciones. ?R ? ealizar diferentes tipos de composición siguiendo la diagramación. ?R ? ealizar la impresión de páginas y documentos. ?R ? ealizar, según un orden indicado y a partir de un modelo, ejercicios que vayan desde una página sola hasta un libro o catálogo. B) Contenidos teóricos ?P ? rogramas de maquetación: •? Instalación y requerimientos de los programas de maquetación. •? Adjudicación de memoria y preferencias. •? Menús y herramientas. •? La maquetación de documentos. •? Tratamientos de textos y uso de la tipografía. •? Escaneado, incorporación y tratamiento de imágenes. •? Uso del color. •? Impresión de documentos C) Contenidos relacionados con la profesionalidad ?C ? riterio en la selección de las herramientas más adecuadas. ?O ? rganización y orden en las diversas fases del proceso. ?P ? recisión en la verificación de todos los detalles. ?P ? ulcritud en la manipulación y entrega de los trabajos. ? I?ntegración en el trabajo en equipo. ? I?niciativa para solucionar problemas en el proceso de elaboración. ?H ? abilidad manual y precisión. ?C ? apacidad de asociar ideas y argumentos. ?C ? apacidad de concentración. ?A ? daptabilidad a las nuevas tecnologías.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd10_105M115U1 - Introducció al sistema operatiu i perifèrics Hores: 40 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): Prácticas Preparar y manejar el equipo informático de diseño gráfico. Identificar las características básicas del hardware de diseño gráfico. Describir las funciones y utilidades del sistema operativo. Conectar y configurar periféricos. Añadir y suprimir tipografías en el sistema operativo. Imprimir documentos y trabajar en red. Contenidos teóricos Introducción al sistema operativo y periféricos: Introducción a los hardware gráficos: tipos, elementos constitutivos, características técnicas y conceptos básicos de funcionamiento. Introducción al software gráfico; tipos de programa. Sistema operativo: utilidades y extensiones. Organización informática: creación y organización de directorios, movilidad de documentos, copias. Introducción a los programas informáticos de diseño: los formatos gráficos. Manipulación de documentos, cortar, pegar, insertar, borrar, guardar, salir, sistemas de ayuda. Los periféricos: escáner, impresora, módem-fax, unidades de disco externas, etc. La impresión de documentos. La memoria: discos rígidos y discos flexibles.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd10_105M115U2 - Programes de disseny gràfic i il·lustració Hores: 110 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): Prácticas Manejar los programas de diseño e ilustración: Dibujar figuras geométricas y trazados diversos. Seleccionar, mover, medir, copiar, transformar, borrar, ampliar y agrupar objetos. Aplicar colores a los objetos: degradados y perfiles. Introducir textos, copiarlos, cortarlos y transformarlos. Realizar cajas de texto y vincular bloques. Crear gráficos y motivos modulares. Escanear diferentes tipos de imágenes. Digitalizar logotipos. Retocar logotipos escaneados. Elaborar distintos productos gráficos (logotipos, dípticos, carteles, etc.) aplicando variaciones concretas en ejemplos dados. Contenido teórico Programas de diseño e ilustración: Instalación y requerimientos del programa de diseño e ilustración. Adjudicación de memoria y preferencias. Utilización de funciones y comandos: abrir y cerrar, borrar, crear, modificar y guardar documentos. Funciones de menús y herramientas. El uso de tipografías. Herramientas tipográficas. El uso del color. Escaneado e incorporación de imágenes. Digitalización de logotipos. Impresión de documentos. Características y mantenimiento de los materiales informáticos de uso habitual: discos rígidos, disquetes, soportes para la impresión en color y blanco y negro, etc.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd10_105M118 - Tècniques d'art final Hores: 60 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): A) Prácticas ? S ? eleccionar el programa informático adecuado para la filmación del original. ? Preparar los elementos que conforman un original. ?E ? laborar originales variando los formatos respecto a un modelo dado. ?M ? odificar la jerarquía de importancia en un documento tipográfico. ?E ? scanear los elementos necesarios según las necesidades de la impresión. ?C ? omponer los elementos que configuran el diseño del original. ?A ? plicar líneas de corte, marcas de registro, hendidos o troqueles necesarios para la reproducción. ? I?mprimir pruebas para la confirmación. ?A ? lmacenar informáticamente documentos definitivos. ?D ? escribir las características de reproducción. ? I?ndicar características y condiciones de la filmación. B) Contenidos teóricos ?A ? plicaciones específicas para la realización de originales en los programas de diseño e ilustración y maquetación. ?S ? ervicios de preimpresión: ampliaciones, filmación de fotolitos, pruebas de alta resolución, filmación en diapositivas. ?P ? reparación de documentos para la filmación de fotolitos: características e indicaciones. C) Contenidos relacionados con la profesionalidad ?O ? rganización y orden en las diversas fases del proceso. ?P ? recisión en la verificación de todos los detalles. ?P ? ulcritud en la manipulación y entrega de los trabajos. ? I?ntegración en el trabajo en equipo. ? I?niciativa para solucionar problemas en el proceso de elaboración. ?C ? apacidad de asociar ideas y argumentos. ?C ? apacidad de concentración. ?A ? daptación a las nuevas tecnologías.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd10_106M113 - Procés de producció gràfica Hores: 90 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): A) Prácticas n Identificar y clasificar diferentes aplicaciones de las tintas (tintas planas, cuatricromías, etc.). n Identificar y clasificar diferentes tipos de trama, según tamaño y forma. n Identificar diferentes tipos de impresión. n Definir las diferentes fases del proceso de elaboración de un producto gráfico dado, que contenga el máximo número de elementos: impresión en cuatricromía y en colores directos, hendidos, relieves, troqueles y encuadernación. n Clasificar piezas impresas según sus características: troquel real, hendido, relieve, etc. n A partir de un producto impreso (una cajetilla de tabaco o de galletas, por ejemplo) indicar en papel vegetal todos los elementos de impresión y manipulado aplicados: hendidos, troqueles, líneas de corte, sangrados, relieves, número de tintas, etc. n Comprobar que las pruebas de fotolitos, de grabado y el impreso final se corresponden en calidad y minuciosidad a los originales. n Identificar y describir distintos sistemas de encuadernación. n Realizar una ilustración sobre acetato utilizando únicamente puntos de rotulador negro permanente calcando una imagen fotográfica en color para convertirla en una fotografía tramada en blanco y negro. n Descomponer una imagen que contenga una gama amplia de colores vivos y formalmente simples en sus tres colores básicos, de manera que a cada uno de ellos le corresponda un original en blanco y negro. n Elaborar el mismo ejercicio anterior añadiendo una trama en los tonos intermedios de los tres originales. n Presentar todos los ejercicios a modo de maqueta. B) Contenidos teóricos n Introducción a los diferentes medios de comunicación gráfica: prensa, cartelismo, TV, rotulación, embalaje, redes informáticas, etc. n La evolución de los sistemas de reproducción en los distintos medios n Los procesos de reproducción gráfica: ¨ De la maqueta a la impresión: pasos a seguir. n Los sistemas de impresión: ¨ El offset como sistema de impresión más usual. ¨ Otros sistemas de impresión/reproducción: la serigrafía, el huecograbado, el termograbado, el relieve, el estampado de tejidos, etc.

n La manipulación de impresos: relieves, hendidos, troqueles, encuadernación. 8 C) Contenidos relacionados con la profesionalidad n Organización y orden en las diversas fases del proceso. n Precisión en la verificación de todos los detalles: tramas, colores, líneas de corte, etc. n Pulcritud en la manipulación y puntualidad en la entrega de los trabajos. n Integración en el trabajo en equipo. n Iniciativa para solucionar problemas en el proceso de elaboración. n Habilidad manual y precisión. n Capacidad de asociar ideas y argumentos. n Concentración. n Adaptación a las nuevas tecnologías.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd10_107M112 - Organització de l'estudi de disseny Hores: 60 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): A) Prácticas ? R ? ealizar operaciones de mantenimiento básico del equipo informático. ? Realizar archivos de imágenes. ?C ? atalogar diferentes tipos de papel. ?T ? raducir en porcentajes de cuatricromía colores de tinta directos y viceversa. ?D ? escribir y cuantificar las existencias de un departamento gráfico tipo. ?D ? eterminar necesidades de aprovisionamiento. ?E ? valuar distintas ofertas de proveedores locales: calidades, tiempos y precios. ?C ? ursar pedidos, reclamaciones y fichas de seguimiento. ?C ? umplimentar albaranes y archivar facturas. ?R ? ecopilar información sobre proveedores del ámbito local. ?C ? onstruir y manipular archivos de bases de datos. ?R ? ealizar archivos de trabajos por clientes. B) Contenidos teóricos ?E ? l mantenimiento del equipo informático: operaciones. ?E ? l mantenimiento de las herramientas e instrumentos del estudio. ?P ? olítica de gestión de existencias: técnicas de aprovisionamiento. ?P ? artes y listas de materiales: determinación y descripción de la calidad. ?E ? l papel: tipos, características y aplicaciones. ?L ?a interpretación de muestrarios de color. ?C ? atalogación de las diferentes tipografías. ?E ? misión y recepción de albaranes y facturas. ?B ? ases de datos. ?C ? reación de archivos: de clientes, proveedores y gráficos. C) Contenidos relacionados con la profesionalidad ?O ? rganización y orden en las diversas fases del proceso. ?M ? étodo en la clasificación del material. ? I?ntegración en el trabajo en equipo. ?C ? apacidad de reacción ante imprevistos.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd30_535M759U1 - Desenvolupament general de l'activitat professional Hores: 60 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): Contenidos teóricos Conceptos generales de diseño industrial y del proceso de creación de producto. Introducción sistemas industriales de fabricación. Introducción al sistema operativo. Lenguaje informático.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd30_535M759U2 - Funcions bàsiques dels programes informàtics de disseny industrial Hores: 50 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): Prácticas Instalar y configurar los programas informáticos de dibujo, así como los periféricos necesarios. Utilización de los programas de dibujo 2D y 3D, retoque de imágenes y presentación: Gestionar ficheros de dibujo. Introducir diferentes tipos de coordenadas, absolutas, relativas, cilíndricas, esféricas, etc. Organización de ficheros. Contenidos teóricos Introducción a los programas de dibujo, presentación y retoque (Freehand, Autocad, Photoshop, etc): Gestión de ficheros Obtención de ayudas Preparación de la hoja (formato y escala) Entrada de datos Entrada de coordenadas

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd30_535M759U3 - Funcions avançades dels programes informàtics de disseny industrial Hores: 110 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): Prácticas Utilización de los programas de dibujo 2D y 3D, retoque de imágenes y presentación: Emplear equipos periféricos específicos del programas de dibujo. Ejecutar órdenes de manejo de comandos. Dibujar figuras geométricas: punto, línea, círculo, elipse, arco, spline, ejes y polígonos. Ejecutar las diferentes ordenes y herramientas de los programas informáticos de Diseño Industrial. Realizar ejercicios de utilización de comandos de bloques y atributos. Acotar y dimensionar figuras geométricas mediante los comandos del programa informático de Diseño. Utilizar diferentes técnicas de salida gráfica. Determinar los planos de dibujo. Modificación de geometrías en 3D: unión, diferencia, intersección, sección, plano de corte y modificación. Escanear, retocar, y modificar imágenes aplicándolas al diseño del objeto. Realizar modificaciones en color, textura, rugosidad, brillo, y reflejo. Construir fondos virtuales para situar objetos. Visualizar el objeto informáticamente. Diseñar objetos determinados utilizando todas las utilidades de los programas utilizados. Contenidos teóricos Introducción a los programas de dibujo, presentación y retoque (Freehand, Autocad, Photoshop, etc): Generación de Geometría Generación de fuentes de luz Edición Generación de Planos Almacenamiento y bases de datos Organización de ficheros Conexión de los programas de presentación y dibujo

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd30_535M760U1 - Fonaments de les tècniques d'elaboració de maquetes volumètriques Hores: 70 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): Prácticas Recopilar los datos del proyecto y realizar un esbozo de la maqueta coherente con ellos. Contenidos teóricos Conceptos generales de diseño. Introducción al Diseño Industrial: Ámbitos del Diseño Industrial; Industrias y Sectores. Tipos de productos más comunes en el Diseño Industrial. Fases de un proyecto industrial, definición de las fases, planificación y control de cada una de las fases. De la captación de la necesidad del cliente a la presentación del proyecto.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd30_535M760U2 - Materials i eines per l'elaboració de maquetes volumètriques Hores: 50 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): Prácticas Realizar plantillas con materiales primarios. Realizar plantillas utilizando los programas informáticos de Diseño. Contenidos teóricos Materiales: características y utilidades. Herramientas y su utilización.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd30_535M760U3 - Tècniques d'elaboració de maquetes volumètriques Hores: 70 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): Prácticas Construir maquetas volumétricas con cartulinas, cartones, etc. Construir maquetas volumétricas con espuma y derivados. Construir maquetas volumétricas con plastelina y materiales moldeables. Construir maquetas volumétricas con piezas fabricadas a escala. Contenidos teóricos Construcción de siluetas. Técnicas de construcción de maquetas.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd30_536M109U1 - Documentació tècnica del projecte: tècniques i mètodes Hores: 90 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): Prácticas A partir de objetos ya diseñados: Clasificar jerárquicamente los diferentes planos a realizar. Clasificar la documentación a realizar según los fabricantes a intervenir. Plegar y encarpetar planos. Imprimir la documentación. Elaborar diferentes modelos de ficha técnica. Elaborar una planificación de plazos de entrega. Contenidos teóricos Fases de un proyecto. Ordenación de los planos, plegar y encarpetar. Clasificación de la documentación.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd30_536M109U2 - Documentació tècnica del projecte: marc normatiu Hores: 60 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): Prácticas A partir de objetos ya diseñados: Dibujar y acotar los distintos planos constructivos de las secciones seleccionadas, aplicando las líneas normalizadas y las normas ISO, UNE o DIN. Archivar y registrar la documentación elaborada. Contenidos teóricos Norma de archivo de planos y documentación. Normativas aplicables en Diseño.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd30_537M761 - Processos de fabricació en disseny industrial Hores: 70 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): A. Prácticas • Realizar clasificaciones de proveedores en función del proyecto a desarrollar, objetivos, niveles de calidad, tiempos, materiales, etc. • Crear, organizar y mantener un fichero de proveedores. • Definir las diferentes fases del proceso de elaboración de un producto dado. • Realizar gráficos de procesos de los principales sistemas de fabricación; inyección, estampación, matricería, etc. • Diferenciar el sistema utilizado partiendo de productos concretos. • Clasificar diseño de productos según sus características técnicas. • Detectar los errores más comunes en diseño de productos presentados y establecer sistema de corrección. B. Contenidos teóricos • Tipología de proveedores industriales. • Fases del proyecto Diseño Industrial. • Clasificación de la documentación. • Tipología de las diferentes técnicas de fabricación. • Políticas medioambientales vigentes en el Diseño Industrial. • Normativa de la Propiedad Intelectual en el Diseño Industrial.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd40_536M109U1 - Documentació tècnica del projecte: tècniques i mètodes Hores: 90 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): Prácticas A partir de objetos ya diseñados: Clasificar jerárquicamente los diferentes planos a realizar. Clasificar la documentación a realizar según los fabricantes a intervenir. Plegar y encarpetar planos. Imprimir la documentación. Elaborar diferentes modelos de ficha técnica. Elaborar un planning de plazos de entrega. Contenidos teóricos Fases de un proyecto. Ordenación de los planos, plegar y encarpetar. Clasificación de la documentación.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd40_536M109U2 - Documentació tècnica del projecte: marc normatiu Hores: 60 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): Prácticas A partir de objetos ya diseñados: Dibujar y acotar los distintos planos constructivos de las secciones seleccionadas, aplicando las líneas normalizadas y las normas ISO, UNE o DIN. Archivar y registrar la documentación elaborada. Contenidos teóricos Norma de archivo de planos y documentación. Normativas aplicables en Diseño.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd40_538M762U1 - Desenvolupament general de l'activitat professional Hores: 60 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): Contenidos teóricos Conceptos generales de diseño gráfico y del proceso de comunicación. Concepción de las diferentes fases del proceso de diseño. Introducción al sistema operativo. Lenguaje informático

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd40_538M762U2 - Funcions bàsiques dels programes informàtics de disseny d'interiors Hores: 50 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): Prácticas Instalar y configurar los programas informáticos de dibujo, así como los periféricos necesarios. Utilización de los programas de dibujo 2D y 3D, retoque de imágenes y presentación: Gestionar ficheros de dibujo. Introducir diferentes tipos de coordenadas, absolutas, relativas, cilíndricas, esféricas, etc. Organización de ficheros. Contenidos teóricos Introducción a los programas de dibujo, presentación y retoque (Freehand, Photoshop, etc): Gestión de ficheros Obtención de ayudas Preparación de la hoja (formato y escala) Entrada de datos Entrada de coordenadas

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd40_538M762U3 - Funcions avançades dels programes informàtics de disseny d'interiors Hores: 110 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): Prácticas Utilización de los programas de dibujo 2D y 3D, retoque de imágenes y presentación: Emplear equipos periféricos específicos del programas de dibujo. Ejecutar órdenes de manejo de comandos. Dibujar figuras geométricas: punto, línea, círculo, elipse, arco, spline, ejes y polígonos. Ejecutar las diferentes ordenes y herramientas de los programas informáticos de Diseño Industrial. Realizar ejercicios de utilización de comandos de bloques y atributos. Acotar y dimensionar figuras geométricas mediante los comandos del programa informático de Diseño. Utilizar diferentes técnicas de salida gráfica. Determinar los planos de dibujo. Modificación de geometrías en 3D: unión, diferencia, intersección, sección, plano de corte y modificación. Escanear, retocar, y modificar imágenes aplicándolas al diseño del objeto. Realizar modificaciones en color, textura, rugosidad, brillo, y reflejo. Construir fondos virtuales para situar objetos. Visualizar el objeto informáticamente. Diseñar objetos determinados utilizando todas las utilidades de los programas utilizados. Contenidos teóricos Introducción a los programas de dibujo, presentación y retoque (Freehand, Photoshop, etc): Generación de Geometría Generación de fuentes de luz Edición Generación de Planos Almacenamiento y bases de datos Organización de ficheros Conexión de los programas de presentación y dibujo

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd40_538M763U1 - Fonaments de les tècniques de creació de plànols i maquetes Hores: 70 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): Prácticas Recopilar los datos del proyecto y realizar un esbozo de la maqueta coherente con ellos. Contenidos Teóricos Introducción al diseño de espacios Ámbitos del Diseño de Interiores. Tipos de productos más comunes en el Diseño de Interiores. Conceptos generales de diseño. Fases del proceso de trabajo. Desde la concepción del proyecto a la presentación.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd40_538M763U2 - Materials i eines per la creació de plànols i maquetes Hores: 50 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): Prácticas Confeccionar el listado de materiales a utilizar. Elegir el material informático adecuado para la creación de la maqueta y planos. Realizar planos de diferentes espacios utilizando las herramientas de dibujo, líneas, curvo y precisión. Contenidos Teóricos Materiales: características y utilidades. Herramientas y su utilización.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd40_538M763U3 - Tècniques de creació de plànols i maquetes Hores: 70 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): Prácticas Construcción de planos modificando los componentes. Detectar los errores existentes en planos establecidos y elaborar procesos de corrección. Realizar plantillas con materiales primarios. Realizar plantillas utilizando los programas informáticos de Diseño. Construir maquetas volumétricas con diferentes materiales. Contenidos Teóricos Técnicas de elaboración de planos Técnicas de construcción

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGD - Disseny ACCIÓ FORMATIVA: argd40_539M764 - Processos de construcció Hores: 70 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): A) Prácticas - Realizar clasificaciones de proveedores en función del proyecto a desarrollar, objetivos, niveles de calidad, tiempos, materiales, etc. - Crear, organizar y mantener un fichero de proveedores. - Definir las diferentes fases del proceso de elaboración de un espacio dado. - Realizar gráficos de procesos de los principales sistemas de construcción, arquitectura efímera, decoración, paisajes, etc. - Diferenciar el sistema utilizado partiendo de espacios concretos. - Clasificar diferentes espacios según sus características técnicas. - Detectar los errores más comunes en diseño de espacios presentados y establecer sistema de corrección. B) Contenidos Teóricos - Tipología de proveedores de construcción. - Fases del proyecto diseño de espacios. - Clasificación de la documentación. - Tipología de las diferentes técnicas de construcción. - Políticas medioambientales vigentes en el Diseño de Interior. - Normativa de la Propiedad Intelectual en el Diseño de Interior.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGE - Editorial ACCIÓ FORMATIVA: arge10_M01U1 - Fase inicial de definició del producte i càlcul de pressupostos Hores: 60 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): Prácticas Recibir y comprobar el proyecto gráfico y primera maqueta. Calcular los presupuestos de todo el proceso de producción. Recibir y aceptar los originales. Contenidos teóricos Fases del proceso de impresión. Cálculo de costes en industrias gráficas. Programas informáticos de presupuestos.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGE - Editorial ACCIÓ FORMATIVA: arge10_M01U2 - La tipografia, la imatge i la preparació definitiva del producte final Hores: 70 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): Prácticas Preparar los originales de texto. Preparar los originales de imágenes. Decidir el formato. Decidir el número de páginas. Contenidos teóricos Normas de composición tipográfica. Tipografía y tipometría. Clasificación de los originales de imágenes. Formatos estándares. Pliegos para impresión.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGE - Editorial ACCIÓ FORMATIVA: arge10_M02U1 - Prospecció del mercat, característiques de les primeres matèries i realització d’estudis tècnics Hores: 55 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): Prácticas Contactar con proveedores de preimpresión, impresión, postimpresión y manipulados. Realizar prospecciones de proveedores para subcontratación y materias primas. Realizar estudios técnicos de nuevos proveedores y procesos.

Contenidos teóricos Prospección de mercado. Características y aplicación de las materias primas. Sistemas de realización de estudios técnicos de procesos y materias primas.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGE - Editorial ACCIÓ FORMATIVA: arge10_M02U2 - La planificació de subministraments, l’emmagatzematge i el càlcul de quantitats de paper i minves Hores: 55 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): Prácticas Controlar las entregas. Determinar las condiciones de almacenaje. Calcular las cantidades de papel necesarios, incluidas las mermas. Contenidos teóricos Planificación de los suministros. Condiciones de almacenaje. Cálculos de cantidades de papel y de mermas.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGE - Editorial ACCIÓ FORMATIVA: arge10_M03 - Seguiment de la producció Hores: 90 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): A) Prácticas ?E ? ncargar la maqueta técnica. ?E ? ncargar la maqueta de encuadernación. ?E ? ncargar la integración de textos e imágenes. ?E ? ncargar las pruebas de contrato. ?C ? ontrolar facturas de proveedores. ?R ? ealizar el recálculo de costes. ?E ? stablecer el calendario de producción. ?E ? ntregar originales a composición. ?E ? ncargar la corrección de pruebas. ?E ? ncargar la impresión. ?E ? ncargar la encuadernación. ?D ? eterminar los formatos de impresión. B) Contenidos teóricos ?T ? écnicas de realización de maquetas. ? I?ntroducción a la integración de textos e imágenes. ?C ? ontrol de pruebas de contrato. ? I?ntroducción a la imputación de costes. ?P ? lanificación de procesos. ? I?ntroducción a la preimpresión. ? I?ntroducción a la impresión. ? I?ntroducción a la postimpresión y manipulados. C) Contenidos relacionados con la profesionalidad Alto nivel de responsabilidad y meticulosidad, para garantizar el cumplimiento de los plazos, los costes y la calidad de la edición.

FAMÍLIA: ARG - Arts gràfiques ÀREA: ARGE - Editorial ACCIÓ FORMATIVA: arge10_M04 - Control de qualitat Hores: 120 Contingut de l’acció formativa (d'acord amb el programa formatiu del Servicio Público de Empleo Estatal): A) Prácticas ?C ? omprobar pruebas corregidas. ?A ? probar compaginados. ?A ? ceptar pruebas de páginas integradas. ?C ? ontrolar y aceptar fotolitos. ?A ? probar pruebas ozálidas (ferros). ?A ? probar hoja de tiraje. ?C ? ontrolar y aprobar el libro terminado. ?E ? stablecer sistemas de control cualitativo. ?H ? acer cumplir las normas de seguridad e higiene. B) Contenidos teóricos ?S ? ignos convencionales de corrección. ?C ? ontrol de calidad en preimpresión. ?C ? ontrol de calidad en impresión. ?C ? ontrol de calidad en postimpresión y manipulados. ?T ? écnicas estadísticas de control de calidad. ?N ? ormativa de seguridad e higiene. C) Contenidos relacionados con la profesionalidad ?C ? umplidor de plazos, normas y jerarquías. ?A ? daptación a nuevos procesos productivos, de acuerdo con la renovación tecnológica.

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