Capítulo 3 Números Aleatorios

Números Aleatorios • Elemento Central en la Simulación digital. • Definición formal controvertida. • Elemento esencial en muchas áreas del conocimient

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Números Aleatorios • Elemento Central en la Simulación digital. • Definición formal controvertida. • Elemento esencial en muchas áreas del conocimiento Ingeniería, Economía, Física, Estadística, Maquinás de aprendizaje etc. • Definición intuitiva: Una sucesión de números aleatorios puros, se caracteriza por que no existe ninguna regla o plan que nos permita conocer sus valores. • Los números aleatorios obtenidos a través de algoritmos recursivos se llaman pseudo-aleatorios.

Capítulo 3 Números Aleatorios

Profesor : Héctor Allende O.

Números Aleatorios Disponer de un buen generador de números aleatorios es clave en:

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Computación Aleatorizada Computación Evolutiva Machine learning Algoritmos Aleatorizados Verificación de Algoritmos Validación de Algoritmos Criptografía etc.

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Números Aleatorios • La gran disponibilidad de generadores de números aleatorios en muchos entornos y compiladores puede llevarnos a pensar que para un usuario de la simulación no sería necesario estudiar estas cuestiones. • Una lección del pasado reciente nos obliga a sacar lecciones y actuar con mucho cuidado con dichos generadores (RANDU - IBM). • El Uso progresivo de modelos de simulación cada vez más detallados exige una mayor calidad de los generadores de números aleatorios.

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Números Aleatorios

Números Aleatorios

Algunas ideas o propiedades de los generadores I. Lagarias (1993) publicó un trabajo titulado “Pseudo Random Numbers” en Statistical Science. Donde estudia algunas propiedades tales como:

No Linealidad: La composición de aplicaciones no lineales puede conducir a comportamientos crecientemente no lineales Ej: d(x) = x2; d(n)(x) = x2n

∈ & % $ es expansiva

Complejidad Computacional: La aleatoriedad de Kolmogorov, también denominada incomprensibilidad computacional. Consiste en constatar si la aleatoriedad de una sucesión de números es incomprensible o Impredecibilidad

Expansividad : Una aplicación si ' ( # " ' > ∀ ∈ & % $

La idea es escoger “d” como una aplicación expansiva de manera que la inestabilidad computacional proporcione aleatoriedad.

Números Aleatorios • DEF 1: Kolmogorov (1987) [Complejidad Algorítmica] Una sucesión de números es aleatoria sino puede producirse eficientemente de una manera más corta que la propia serie. • DEF 2: L’Ecuyer (1990) [Impredicibilidad] Una sucesión de números es aleatoria si nadie que utilice recursos computacionales razonables puede distinguir entre la serie y una sucesión de números verdaderamente aleatoria de una forma mejor que tirando una moneda legal para decidir cuál es cuál. Obs: Esta definición conduce a los denominados generadores PT-perfectos usados en Criptografía.

Números Aleatorios • DEF 5: Una sucesión de números aleatorios {ui} es aleatorio si h-úplas de números sucesivos no superpuestos se distribuyen aproximadamente. como una [0,1]h, con h=1,2,..,n, para n suficientemente grande. • Obs: h=2 tenemos (ui,ui+1) , i=1,2,..n , se distribuye como una ley uniforme en [0,1]2. • Existe una gran de métodos para generar {ui} ≈U(0,1) : -Uniformente distribuidas - Independientes - E[U]= ½ ; V[U]= 1/12 - Período largo

Números Aleatorios Métodos de Generación de Números Aleatorios 1.- Método de los cuadrados medios 2.- Métodos Congruenciales 3.- Método de registros desfasados [Semilla - Algoritmo - Validación] P1 : Obtener semilla (valores iniciales) P2 : Aplicación de Algoritmos recursivos P3 : Validación del conjunto de datos generados (Test de Aleatoriedad)

Números Aleatorios DEF 3: Un Número aleatorio es una realización de una variable aleatoria que tiene asociada una ley de probabilidades F, en un espacio o modelo de Probabilidades Ω ℜ . Obs: Una particular Ley de Probabilidad base para la generación de números pseudo-aleatorios es: u1, u2,..., un : es la uniforme (0 ; 1) ui ~ U(0,1). DEF 4: Una sucesión de números aleatorios {u1, u2,..., un} es una sucesión de números U(0;1), si tiene las mismas propiedades estadísticas relevantes que dicha sucesión de números aleatorios.

Números Aleatorios A las propiedades estadísticas anteriores se deben agregar otras relativas a la eficiencia computacional: • Velocidad de respuesta • Consumo de memoria • Portabilidad • Parsimonia • Reproducibilidad • Mutabilidad • Período

Métodos de los cuadrados Medios Consiste en que cada número de una sucesión es producido tomando los dígitos medios de un número obtenido mediante la elevación al cuadrado. P1 : Obtener semilla (valores iniciales 445) P2 : Aplicación de Algoritmos recursivos (elevar al cuadrado) P3 : Validación del conjunto de datos generados

Métodos de los Cuadrados Medios

Generadores Congruenciales )n+1 = (a )n + b) mod m

Ejemplo: Consideremos la semilla 445 X 445

1| 9802 | 5

0,9802

9802

96| 0792 | 04

0,0792

792

6 | 2726 | 4

0,2726

2726

...............

...............

=

Los parámetros del algoritmo se llaman

N°Aleatorio

X2

;

-a

Generadores Congruenciales

multiplicador

-b

sesgo

-m

módulo

- )o

semilla (valor inicial)

Generadores Congruenciales

2.- Cuando b≠0 el generador se denomina Generador congruencial mixto. 3.- A pesar de la simplicidad una adecuada elección de los parámetros de “a, b y m”, permite obtener de manera eficiente una larga e impredecible sucesión de números como para considerarse “aleatoria”.

a 6 7 5 7 6

Caso 1 2 3 4 5

Obs: 1.- Cuando b=0 el generador se denomina Generador congruencial multiplicativo.

Caso 1 2 3 4 5

6 5 12 2 7

10 9 8 3 9

8 11 1 10 10

9 12 5 4 5

Parámetros b m 0 13 0 13 0 13 0 11 0 11

2 6 12 6 8

xo 1 10 5 5 3

Salidas 12 7 3 8 8 1 9 8 4 2

3 4 5 1 1

5 2 12 7 6

4 1 8 5 3

11 7 1 2 7

1 10 5 3 9

6 5 12 10 10

Generadores Congruenciales Algunas observaciones de generadores congruenciales:

las

salidas

de

los

i) Un generador congruencial tiene ciclos iI) La longitud del ciclo depende de la selección de los parámetros (ver caso 1) y 3) ) iii) Dentro de selecciones de parámetros que conducen a la misma longitud, algunas salidas parecen más aleatorias que otras. iv) La representación de pares ()i, )i+1) sugiere que estos se disponen en un número finito de hiperplanos.

Los resultados teóricos que veremos a continuación facilitan la elección de los parámetros de “a y b” su demostración puede verse en el texto clásico D. Knuth (1981): “The Art of Computer Ed. A. Wesley Vol N°2

Programming”.

10 9 8 4 4

Generadores Congruenciales

Proposición 2.1 Un generador congruencial tiene su período máximo si y sólo si: i) m.c.d (b, m) = 1 (primos relativos) ii) a = 1 mod p ; para cada factor primo p de m. iii) a = 1 mod 4 ; si 4 divide a m. Puesto que b esta asociado en la práctica con el efecto de traslación, inicialmente asumiremos ( b=0), es decir partiremos estudiando los generador congruencial multiplicativos.

Generadores Congruenciales Dem: Donald Knuth Vol 2 (1981) Obs: 1) Lo anterior sugiere elegir “m” lo más grande posible, para asegurarnos un período largo (posibles elecciones de m son; m=231 -1, m=216 +1) 2) Sea p el período de la secuencia de números aleatorios, si p=m el generador se llama de período completo. 3) Si m es un número primo entonces el máximo período se obtiene ssi a =1

Generadores Congruenciales

Generadores Congruenciales

Proposición 2.2 Sea un generador multiplicativo (b=0) [Xn+1 = a Xn mod m] tiene período p=(m-1), sólo si “p” es primo. El periodo divide a (m-1) y es (m-1) si y sólo si “a” es una raíz primitiva de m-1, es decir a(m-1)/p ≠ 1 mod m, para todos los factores primos p de (m-1).

Dem: B. Ripley (1987) “Stochastic Simulation”Ed. John Wiley. pp 47 Obs: 1) En general los generadores congruenciales son de la forma )n+1 = g ()n, )n-1,.... ,)n-k ,...) mod m

Proposición 2.3 Si a es un raíz primitiva de m, ak mod m, lo es siempre que k y m-1 sean primos relativos. Equivalentemente Si a es una raíz primitiva de m, ak mod m lo es siempre que ; mcd(k,m-1)=1

Generadores Congruenciales 2) Una buena elección de “m”, permite obtener un generador eficiente (ciclo máximo). Pero aún se debe estudiar con más detalle la elección de a y b, pues se tienen muchos grados de libertad. 3) Un buen generador congruencial debe ser: i) De máximo período ii) Su salida debe parecer aleatoria iii) Poder implementar de forma eficiente en aritmética de 32 bits.

g (x) = a g (x) = a g (x) = a

n

n+ b 2 n + b

n

+c

Usando g (x) = (a1 n-1 + a2 n-2 + ... + ar n-r), se obtiene un generador de Fibonacci retardado. La teoría de estos generadores se puede ver en Marsaglia (1985)]

Generadores Congruenciales Un algoritmo de muy fácil implementación del tipo congruencial es m = 231-1 a = 75 (raíz primitiva de m) Xn = 75 Xn-1 mod (231-1) un =



Dicho generador se encuentra en las bibliotecas IMSL y NAG

Generadores Congruenciales

Generadores Congruenciales

La rutina RANDU, que IBM proporcionaba para sus equipos consideraba un modelo congruencial multiplicativo con m = 231 ; a = 65539 ; b = 0

Barsaglia (1968) demostró que sucesiones consecutivas no superpuestas de n números aleatorios obtenidos de generadores multiplicativos caen en, a lo sumo [n! m] 1/n hiperplanos paralelos. Algunas cotas de casos representativos

Xn = 65539 Xn-1 mod (231)

n=3

un = ¡ Este generador proporciona tripletas consecutivas de números que caen en 15 planos ! Lo que sugiere cierta previsiblidad en su salida (Mal Generador)

Generadores Congruenciales En teoría puede conseguirse que un buen generador con m = 232 produzca 357.913.941 puntos independientes en un cubo de dimensión 3, siendo el mínimo número de hiperplanos que contiene estos puntos 108, en contraste con los 2953.

m=

n=5

n=7

n=9 n=10

73

23

16

14

13

2953

220

80

48

41

216

m = 232

Es decir, en un computador con palabras de 32 bits, menos de 41 hiperplanos contendrán las 10-úplas

Generadores de Registros Desfasados Se basa en Generadores lineales recursivos múltiples

=#



=

" ! # "

=

Para la famosa rutina RANDU de IBM, Xn = 65539 Xn mod (231) las tripletas consecutivas de números caen en 15 planos.

El estudio de este generador se asocia al Polinomio característico.

# " =





*** −

sobre un

álgebra finita Fm, con m elementos. [Niederreiter 1992]

Generadores de Registros Desfasados [Niederreiter 1992]

Generadores de Registros Desfasados La adición módulo 2 es equivalente al XOR (ó exclusivo)

Cuando el polinomio es primitivo el período es (mk-1). Debido a la complejidad del análisis para m grande, habitualmente se elige un m pequeño, generalmente 2 obteniendo generadores de bits de la forma

=

+ =

donde ak = 1 ^ ai ∈ {0, 1}



!

0 XOR 0 = 0

0 XOR 1 = 1

1 XOR 1 = 0

1 XOR 0 = 1

Esto nos permite implementar registros de desplazamiento Un generador propuesto Tausworthe (1985)

=(



+



)

!

,

=

− −

= ≠

− −

,

<

Generadores de Registros Desfasados

Conversión del Generador Binario

En este caso los primeros q bits deben ser especificados, esto es análogo a la semilla de los generadores congruenciales.

Transformar la sucesión {bi} en un número aleatorio

Este tipo de generador depende del largo de la palabra

Consideremos {bi} =

Ejemplo:

h = 3 ; q = 5 ; b1 = b2 = b3 = b4 = b5 = 1

b6 = (b3 + b1) mod 2 = 2 mod 2 = 0 b7 = (b4 + b2) mod 2 = 2 mod 2 = 0 b8 = (b5 + b3) mod 2 = 2 mod 2 = 0 b9 = (b6 + b4) mod 2 = 1 mod 2 = 1 b10 = (b7 + b5) mod 2 = 1 mod 2 = 1…… b42 = (b39 + b37) mod 2 = 2 mod 2 = 0

Conversión del Generador Binario

b1 b2 b3 b4 b5 1 1 1 1 1 ......... b41 b42 ......... 1 0

b6 b7 0 0

b8 0

(0,1)

b9 b10 b11 b12 1 1 0 1

Generadores no Lineales

Consideremos = 4 y1 = b123 + b222 + b321 + b420 = 8 + 4 + 2 + 1 = 15 u1 =

=

y2 = b523 + b622 + b721 + b820 = 8 + 0 + 0 + 0 = 8 u2 =

=

y3 = b923 + b1022 + b1121 + b1220 = 8 + 4 + 0 + 1 = 13 u3 =

{ }=

=

=

.... y así sucesivamente %

%

%

%

%

%

%

%

Una forma de incrementar el periodo e intentar evitar regularidades que muestren los generadores lineales es combinar (mezclar) diferentes generadores para obtener generadores híbridos de mejor calidad que los generadores originales. Muchas de las combinaciones propuestas son heurísticas y algunas con resultados bastantes pobres. Por ejemplo sean { } e { } dos sucesiones aleatorias, una sucesión combinada sería : donde “ ∇ ” es alguna operación binaria

• Usar un generador con función de transición lineal, produciendo una transformación no lineal del estado en su salida. •Usar un generador con función de transición no lineal.

%***

Combinación de Generadores

- i = )i ∇ .i

Dada la estructura reticular de los generadores lineales, algunos autores sugirieron utilizar generadores no lineales. (Ver Niederreiter (1992))

Otros Generadores • Generadores Paralelos de números aleatorios. • Sincronización; reproductibilidad; gasto transición ] •Generadores de Fibonacci retardados •[ Sincronización; reproductibilidad; gasto transición ] •Generadores Comerciales: IMSL Generador congruencial multiplicativo m = 231 - 1 a = 16807; 397204094; 950706376 http://www.stat.cmu.edu/

Validación de Generadores Congruenciales

Validación de Nos Aleatorios

Finalmente la fase de validación se basa en ciertas propiedades estadísticas que deben cumplirse a la salida de los generadores de n°aleatorios . Los Test empíricos que veremos a continuación son genéricos y pueden usarse en la evaluación de generadores de n° aleatorios, en generadores de variables aleatorias y en la modelación de entradas de modelos de simulación.

1) Test

χ

Este es un test de Bondad de Ajuste. Es poco potente, por lo que permite justificar el rechazo de una hipótesis, pero proporciona escaso apoyo en la aceptación. Dada una muestra )1, )2, ..., )n de una Fx(/) desconocida. Se desea contrastar. Ho : Fx(/) = Fo(/)

v/s H1 : Fx(/) ≠ Fo(/)

La mayoría de los Test se encuentran disponibles en paquetes estadísticos comerciales. SAS, Statistica, etc.

Validación de Nos Aleatorios

Validación de Nos Aleatorios

Efectuando una partición del soporte de X en k = ∧ ≠φ subconjuntos 01, 02, ..., 0k :

(

χ =

)



=

~

χ

# − "

asint

fi : frecuencia absoluta del subconjunto i-ésimo (0i) ei: número de observaciones esperadas en 0i bajo Ho

Validación de Nos Aleatorios

Obs: 1) Este Test considera aleatoridad de Fo = U(0,1) 2) Este Test también permite contrastar la uniformidad S-dimensional de )1 = (u1, u2, ..., us); )2 = (us+1, us+2, ..., u2s); ... )n = (u(n-1)s+1, ..., uns) en Fo = [0,1]s [Distribución uniforme en el hipercubo]

Test de Kolmogorov - Smirnov

2) Test de Kolmogorov - Smirnov (Test K-S) Sea Fo una función de distribución continua y sea Fn la función de distribución empírica de la muestra.

Obs: En el caso particular de aleatoridad se considera X(1) < X(2) < .... < X(n)

Bajo Ho: Fx(x) = Fo(x) se espera que Fn se aproxime a Fo Dn = Sup | Fn(x) - Fo(x) | x∈R

La distribución exacta de Dn está tabulada para valores n ≤ 40 y distintos niveles de significación α. Para muestras grandes se utiliza la distribución asintótica de Dn dada por →∞

#



"= # "= −

∞ =

#− " −



estadísticos de orden Fo(X(i)) = X(i) ^ Fn (X(i)) = /

Dn =

!1/ ≤≤

!1/



# "

,

# "





Validación de Nos Aleatorios 3) Test de Rachas Dada la sucesión de “n” observaciones construimos la sucesión de símbolos binarios definida por <

+

>

+

Definimos racha creciente (decreciente) de longitud “L” a un grupo seguido de “L” números 1(+) ó números 0(-). Contando el número de rachas. Bajo aleatoridad de la muestra se espera que su distribución asintótica sea normal: −

2



,

0.43

0.28

0.33

0.27

0.12

0.31

0.42

0.01

0.32

0.45

0.98

0.79

0.99

0.55

0.67

0.74

0.16

0.20

0.12

0.58

- + - - + + - + + + - + -+ + - + - + L=14

E[L]= 13,

Z = 0.55

comparado con el valor crítico N ( 13 ;3.23)

Test Serial

Test de Rachas por encima y debajo de la mediana. Se cuentan el número de observaciones que se sitúan a un mismo lado de la mediana. La distribución asintótica del número de rachas bajo aleatoridad es normal: + ,

4) Test Serial Este Test se usa para contrastar el grado de aleatoriedad entre números aleatorios sucesivos de una secuencia. [Extensión del test Chi-Cuadrado] Sea )1 = (u1, ..., uk) )2 = (uk+1, ..., u2k) ... )n = (u(n-1)k+1,..., unk) Consideremos la n (k-úplas). Se desea contrastar que X1, )2, ..., )n son v.a.i.i.d. uniformemente distribuidas en el hipercubo k-dimensional unitario.

Test Serial

Test Serial

Dividiendo el hipercubo 3 en hipercubos elementales de volumen 43 y sea Vj1, j2, ..., jk el número de k-úplas que caen dentro del elemento −

= % %***%

,

= % %***%

%

%***%

=

%

%***%



5

Caso Especial (3=2) )1 = (u1, u2) )2 = (u3, u4) ... )n/2 = (u(n-1), un) Particularmente el eje ) e . en r subintervalos de igual longitud, generando r2-cubos del mismo tamaño. El número de pares esperado por cubo es

usando la estadística

=

Z = (14 -13) / *

El supuesto de independencia no puede ser rechazado

Test de Rachas

2

V[L]=3.23

χ

#

− "

Test Serial

'( =

"

Sea nij : el número de pares en el cuadrado (i, j) i = 1,r

j =1,r

Entonces la estadística

1

! 0

) 78 ( 9FG)

$

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0

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*+ ./000

*+ 1*1*-

*+ 201-/

*+ 23,/-

*+ 0*-2.

*+ ,4/0*

*+ 34-2.

*+ /32--

*+ 0.42.

*+ 00/,-

*+ -,31,

*+ 2.131

*+ *-2.1

*+ 3,2.,

*+ 4*0/,

*+ -13,/

*+ -1102

*+ /--.1

*+ 4-2/,

*+ *12/0

*+ /-.,.

*+ 10-/0

*+ 23,/-

*+ *2004

*+ 4*.34

*+ 02,43

*+ 43/0.

*+ 0/012

*+ ,2-24

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• Test de Permutaciones • Test de Poker

2

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-

Otros Test son:

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M

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Validación de Nos Aleatorios

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