CARTOMAP MANUAL DE REFERENCIA

CARTOMAP 5.0 Manual de ReferenciA CARTOMAP 5.0 - MANUAL DE REFERENCIA No está permitida la reproducción total o parcial de este manual, ni su trata

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CARTOMAP 5.0

Manual de ReferenciA

CARTOMAP 5.0 - MANUAL DE REFERENCIA No está permitida la reproducción total o parcial de este manual, ni su tratamiento informático, ni la transmisión de ninguna forma o por cualquier medio, ya sea electrónico, mecánico, por fotocopia, por registro u otros métodos, sin el permiso previo y por escrito de los titulares del Copyright.

CONTRATO DE LICENCIA DE USUARIO DEL SOFTWARE CARTOMAP ADVERTENCIA AL USUARIO LA INSTALACIÓN DEL SOFTWARE CARTOMAP IMPLICA LA ACEPTACIÓN DE TODOS LOS TÉRMINOS Y CONDICIONES DE ESTE CONTRATO. Si no estuviera conforme con los términos y condiciones de este contrato, devuelva el paquete, a ANEBA Geoinformática, S.L. (en adelante, ANEBA) o al establecimiento donde fue adquirido en un plazo nunca superior a 15 días. Al adquirir una licencia de uso del software CARTOMAP y su documentación usted acepta los siguientes términos.

PRIMERO: CESIÓN DEL DERECHO DE USO 1.1.

1.2.

ANEBA es titular de los derechos de explotación de CARTOMAP, software de Topografía e Ingeniería Civil que figura debidamente registrado, según la legislación vigente en España. Por el presente contrato ANEBA cede una licencia intransferible y exclusiva para el uso de CARTOMAP en un sistema informático de las características que se describen en el apartado tercero, destinándolo a la satisfacción de sus necesidades profesionales.

SEGUNDO: MATERIALES ENTREGADOS ANEBA entrega al cesionario el software CARTOMAP, los manuales titulados como "Manual de Referencia" y "Manual del Usuario" y el módulo de protección del software.

TERCERO: DESCRIPCIÓN DEL SISTEMA INFORMÁTICO El software CARTOMAP está preparado para funcionar sobre un equipo que cumpla con los requisitos indicados en el “Manual del Usuario”.

CUARTO: GARANTÍA Y RESPONSABILIDAD CIVIL 4.1.

ANEBA se responsabiliza del cumplimiento de las especificaciones descritas en los manuales, con las limitaciones descritas en el presente contrato de licencia de uso. Si existieran diferencias entre las prestaciones indicadas en los manuales y las verificadas por el cesionario ANEBA las subsanará en un tiempo prudencial, enviando al cesionario la correspondiente versión corregida, sin cargo adicional. Para poder acogerse a esta modificación y sustitución, ANEBA deberá ser informada por escrito de tal situación durante el periodo de garantía que es de 2 años. ANEBA no se responsabiliza de los posibles problemas o daños originados por errores directos, indirectos o consecuencia de los posibles resultados o prestaciones del software, incluido el lucro cesante.

Es responsabilidad del cesionario verificar que este material cumple las especificaciones descritas en el manual.

QUINTO: PROPIEDAD INTELECTUAL 5.1. 5.2.

5.3.

5.4.

Tanto el contenido de los manuales como de los discos están protegidos por el derecho de autor. ANEBA cede CARTOMAP (software y manuales) exclusivamente para su uso en un ordenador y no para su reproducción, transmisión, modificación, adaptación y/o mantenimiento, corrección de errores, cesión, venta, alquiler o préstamo. Podrán realizarse múltiples instalaciones en otros sistemas informáticos previa autorización explícita por parte de ANEBA. El módulo de identificación es propiedad de ANEBA, pudiendo sustituirlo, modificarlo o eliminarlo según su criterio, siempre y cuando ello no interfiera en el normal funcionamiento de la actividad del cesionario. ANEBA podrá requisar o bloquear el módulo de identificación en caso de incumplimiento de la licencia de uso. Sólo se podrán realizar copias del software con fines de seguridad. No se podrá ceder el uso total o parcial, ni transmitir los derechos que se tengan sobre el uso de CARTOMAP en virtud de este contrato. Así mismo, tampoco se podrá divulgar, publicar, ni poner de ninguna otra manera a disposición de otras personas, salvo del empleado de su empresa que lo tenga que utilizar.

SEXTO: EXTINCIÓN DE LA CESIÓN Esta licencia se extinguirá por las causas generales establecidas en la ley y en especial, por incumplimiento de las obligaciones dimanantes de este escrito.

SÉPTIMO: COMPETENCIA Para cualquier divergencia surgida del presente contrato, ambas partes se someten expresamente, y con renuncia a su fuero propio, a la jurisdicción de los tribunales de la ciudad de Barcelona en España.

OCTAVO: CONTRATO ÍNTEGRO Usted reconoce y admite haber leído y entendido este contrato que recoge el contrato íntegro y único entre usted y ANEBA en relación con CARTOMAP, que sustituye cualquier acuerdo previo, verbal o escrito, y cualquier otra comunicación entre ANEBA y usted y que se obliga bajo este contrato con ANEBA, cuyos derechos son licenciados en este contrato.

CONTENIDO PRESENTACIÓN ___________________________________________ 1 1. PRELIMINARES _________________________________________ 3 1.1. 1.2. 1.3. 1.4.

Barras de herramientas ______________________________________ Línea de seguimiento gráfico _________________________________ Línea de información _______________________________________ Controles gráficos __________________________________________

1.4.1. 1.4.2. 1.4.3. 1.4.4. 1.4.5.

1.5.

Tipo de línea___________________________________________________5 Color _________________________________________________________6 Tramas________________________________________________________8 Tipo de letra ___________________________________________________8 Tipo de marca _______________________________________________ 10

Memos __________________________________________________ 11

1.5.1. 1.5.2. 1.5.3.

1.6.

3 3 4 5

Texto con formato ____________________________________________ 11 Imagen______________________________________________________ 12 Sonido ______________________________________________________ 12

Listas de objetos___________________________________________ 13

2. ARCHIVO_____________________________________________ 15 2.1. 2.2. 2.3. 2.4. 2.5. 2.6.

Nuevo ___________________________________________________ 15 Abrir… __________________________________________________ 15 Cerrar ___________________________________________________ 15 Guardar__________________________________________________ 16 Guardar como… __________________________________________ 16 Centro de comunicaciones…________________________________ 16

2.6.1. 2.6.2. 2.6.3.

2.7. 2.8. 2.9. 2.10. 2.11. 2.12.

ANEBA _____________________________________________________ 17 Ficheros_____________________________________________________ 18 Estaciones totales _____________________________________________ 24

Imprimir… _______________________________________________ 25 Presentación preliminar ____________________________________ 25 Configurar impresora…_____________________________________ 25 Enviar… _________________________________________________ 25 Archivos recientes _________________________________________ 26 Salir _____________________________________________________ 26

3. EDICIÓN _____________________________________________ 27 3.1. 3.2. 3.3. 3.4.

Deshacer_________________________________________________ 27 Rehacer __________________________________________________ 27 Proyecto… _______________________________________________ 27 Capas…__________________________________________________ 29

3.4.1. 3.4.2. 3.4.3. 3.4.4.

3.5.

Crear una nueva capa de información ___________________________ Modificar capas de información ________________________________ Eliminar capas de información _________________________________ Selección de la capa actual ____________________________________

30 31 31 31

Levantamiento ____________________________________________ 31

3.5.1. 3.5.2. 3.5.3.

Estaciones… _________________________________________________ 32 Estacionamientos… ___________________________________________ 34 Visuales… ___________________________________________________ 36 Contenido

i

3.5.4. 3.5.5. 3.5.6.

3.6.

Entidades… _______________________________________________ 44

3.6.1. 3.6.2. 3.6.3. 3.6.4.

3.7.

Crear una nueva entidad_______________________________________ Modificar una entidad _________________________________________ Eliminar una entidad __________________________________________ Selección de la entidad actual __________________________________

45 47 48 48

Características…___________________________________________ 48

3.7.1. 3.7.2. 3.7.3. 3.7.4.

3.8.

Generar visual desde Punto ____________________________________ 39 Puntos… ____________________________________________________ 40 Códigos... ___________________________________________________ 42

Crear una nueva característica __________________________________ Modificar una característica ____________________________________ Eliminar una característica _____________________________________ Asignar una característica a una entidad _________________________

48 50 51 51

Modelos del terreno ________________________________________ 51

3.8.1. 3.8.2. 3.8.3. 3.8.4.

Edición alfanumérica… ________________________________________ Edición gráfica interactiva______________________________________ Suavizado… _________________________________________________ Limitar suavizado… ___________________________________________

51 59 60 61

3.9. Niveles de cota… __________________________________________ 61 3.10. Preferencias_______________________________________________ 62 3.10.1. 3.10.2. 3.10.3. 3.10.4. 3.10.5. 3.10.6.

Ordenación__________________________________________________ Unidades ____________________________________________________ Elipsoide ____________________________________________________ Comunicaciones______________________________________________ Almacenamiento _____________________________________________ Idioma ______________________________________________________

62 63 63 64 65 65

4. VER__________________________________________________ 67 4.1. 4.2. 4.3. 4.4. 4.5. 4.6. 4.7.

Presentación 2D… _________________________________________ 67 Puntos y estaciones… ______________________________________ 68 Curvas de nivel… __________________________________________ 70 Mapas de colores… ________________________________________ 72 Malla de triángulos… ______________________________________ 74 Presentación de QUADs… __________________________________ 75 Perfil longitudinal… ________________________________________ 76

4.7.1. Distribución longitudinal ______________________________________ 78 4.7.2. Datos a visualizar en el perfil longitudinal ________________________ 83 4.7.3. Modificación de la zona, numeración de ejes y marcas de posicionamiento ______________________________________________________ 87

4.8.

Perfiles transversales… _____________________________________ 90

4.8.1. Distribución transversal________________________________________ 4.8.2. Datos a visualizar en los perfiles transversales_____________________ 4.8.3. Modificación de la zona, numeración de ejes y marcas de posicionamiento ______________________________________________________ 4.8.4. Presentación de los transversales ________________________________

92 94 97 99

4.9. Presentación 3D… ________________________________________100 4.10. Planos en papel __________________________________________102 4.10.1. 4.10.2. 4.10.3.

ii

Edición de la hoja… _________________________________________ 103 Edición de la carátula… ______________________________________ 104 Reemplazar textos… _________________________________________ 105

Contenido

4.10.4. 4.10.5. 4.10.6. 4.10.7. 4.10.8.

Nueva zona de visualización…________________________________ Editar una zona de visualización…_____________________________ Eliminar una zona de visualización… __________________________ Mover una zona de visualización… ____________________________ Modo borrador ______________________________________________

106 107 107 107 108

4.11. Redibujar _______________________________________________ 108 4.12. Barras de herramientas ____________________________________ 109 4.12.1. 4.12.2. 4.12.3. 4.12.4. 4.12.5. 4.12.6. 4.12.7. 4.12.8. 4.12.9.

Principal ___________________________________________________ Acceso rápido_______________________________________________ Dibujo _____________________________________________________ Selección___________________________________________________ Zoom ______________________________________________________ Perfil Transversal ____________________________________________ Rasante ____________________________________________________ Listado _____________________________________________________ Grabar configuración ________________________________________

109 112 113 114 116 117 118 118 119

5. DIBUJO _____________________________________________ 121 5.1.

Generalidades ___________________________________________ 121

5.1.1. 5.1.2. 5.1.3.

5.2.

Líneas __________________________________________________ 126

5.2.1. 5.2.2. 5.2.3. 5.2.4. 5.2.5. 5.2.6. 5.2.7. 5.2.8. 5.2.9. 5.2.10.

5.3.

127 127 127 128 128 129 129 129 130 130

…por centro y extremos ______________________________________ …por 3 puntos ______________________________________________ …por extremos y radio _______________________________________ …modificar radio____________________________________________ …modificar extremos ________________________________________ …mover centro _____________________________________________ …cortar ____________________________________________________ …dividir ___________________________________________________

131 132 132 132 133 133 133 134

Enlaces _________________________________________________ 134

5.4.1. 5.4.2. 5.4.3.

5.5.

…por 2 puntos ______________________________________________ …por distancia y azimut______________________________________ …paralela por un punto ______________________________________ …paralela por distancia ______________________________________ …en chaflán ________________________________________________ …ortogonal_________________________________________________ …modificar extremo _________________________________________ …proyectar extremo _________________________________________ …cortar ____________________________________________________ …dividir ___________________________________________________

Arcos ___________________________________________________ 131

5.3.1. 5.3.2. 5.3.3. 5.3.4. 5.3.5. 5.3.6. 5.3.7. 5.3.8.

5.4.

Cursor gráfico _______________________________________________ 122 Capturas y ajustes gráficos____________________________________ 122 Zoom ______________________________________________________ 125

Enlace entre rectas___________________________________________ 137 Enlace entre curvas __________________________________________ 142 Enlace entre recta y curva_____________________________________ 145

Auxiliares - Polilíneas _____________________________________ 145

5.5.1. 5.5.2. 5.5.3. 5.5.4.

…crear_____________________________________________________ …mover ___________________________________________________ …girar _____________________________________________________ …copiar ___________________________________________________

Contenido

145 146 146 146

iii

5.5.5. 5.5.6. 5.5.7. 5.5.8. 5.5.9. 5.5.10. 5.5.11.

5.6.

150 151 151 151 152 152 152 153

…por 2 puntos ______________________________________________ …bisectriz __________________________________________________ …tangente a un círculo _______________________________________ …doble tangencia ___________________________________________ …paralelo o tangente ________________________________________ …perpendicular _____________________________________________ …cortar ____________________________________________________

154 154 155 155 155 156 156

Auxiliares - Textos ________________________________________156

5.8.1. 5.8.2. 5.8.3. 5.8.4. 5.8.5. 5.8.6. 5.8.7. 5.8.8. 5.8.9. 5.8.10. 5.8.11. 5.8.12.

5.9.

…por centro y punto _________________________________________ …por 3 puntos ______________________________________________ …por 2 puntos y radio _______________________________________ …por 2 puntos opuestos ______________________________________ …mover____________________________________________________ …cambiar tamaño ___________________________________________ …cortar ____________________________________________________ …dividir ___________________________________________________

Auxiliares - Ejes __________________________________________154

5.7.1. 5.7.2. 5.7.3. 5.7.4. 5.7.5. 5.7.6. 5.7.7.

5.8.

147 147 148 148 149 149 149

Auxiliares - Círculos_______________________________________150

5.6.1. 5.6.2. 5.6.3. 5.6.4. 5.6.5. 5.6.6. 5.6.7. 5.6.8.

5.7.

…mover vértices ____________________________________________ …insertar vértices____________________________________________ …eliminar vértices ___________________________________________ …agrupar líneas _____________________________________________ …dividir en líneas ___________________________________________ …rellenar con una trama _____________________________________ …crear bloque 3D __________________________________________

Crear nuevo texto____________________________________________ Modificar el texto ____________________________________________ Mover______________________________________________________ Mover horizontalmente_______________________________________ Mover verticalmente _________________________________________ Girar_______________________________________________________ Alinear _____________________________________________________ Cambiar el tamaño___________________________________________ Editar Modelos de texto…_____________________________________ Cambiar el Modelo de texto ___________________________________ Incorporar listado ____________________________________________ Eliminar ____________________________________________________

157 158 158 158 158 159 159 159 160 161 162 162

Auxiliares - Símbolos ______________________________________163

5.9.1. 5.9.2. 5.9.3. 5.9.4.

Crear ______________________________________________________ Asignar_____________________________________________________ Cambiar ____________________________________________________ Dividir símbolo______________________________________________

163 164 169 170

5.10. Auxiliares - Taludes _______________________________________170 5.10.1. 5.10.2. 5.10.3. 5.10.4.

2+2 Puntos _________________________________________________ Modificar ___________________________________________________ Parámetros… _______________________________________________ Taludes automáticos… _______________________________________

170 171 171 172

5.11. Auxiliares - Rectángulos ___________________________________173 5.11.1. 5.11.2.

2 Puntos____________________________________________________ 173 3 Puntos____________________________________________________ 173

5.12. Auxiliares - Marcas________________________________________173 iv

Contenido

5.12.1. 5.12.2.

Definir… ___________________________________________________ 173 Cambiar____________________________________________________ 174

5.13. Auxiliares - Imágenes raster ________________________________ 174 5.13.1. 5.13.2.

Nueva imagen ______________________________________________ 174 Mover imagen ______________________________________________ 175

5.14. Información… ___________________________________________ 175 5.14.1. 5.14.2. 5.14.3. 5.14.4. 5.14.5. 5.14.6. 5.14.7. 5.14.8. 5.14.9. 5.14.10.

Coordenadas________________________________________________ Distancia y azimut entre 2 puntos______________________________ Distancia y azimut entre punto e ítem __________________________ PK y distancia entre punto y eje _______________________________ de Entidades ________________________________________________ de Ítems____________________________________________________ Punto kilométrico… _________________________________________ QUAD _____________________________________________________ Longitud de QUAD's_________________________________________ Superficie de QUAD's________________________________________

176 176 177 178 179 180 180 181 183 184

5.15. Selección de objetos… ____________________________________ 184 5.15.1. 5.15.2. 5.15.3. 5.15.4. 5.15.5. 5.15.6. 5.15.7. 5.15.8.

Estación actual ______________________________________________ Punto actual ________________________________________________ Entidad actual_______________________________________________ Punto Æ Estación actual ______________________________________ Punto Æ Capa actual ________________________________________ Puntos en zona Æ Capa ______________________________________ Entidad Æ Capa _____________________________________________ Entidad Æ Característica de dibujo_____________________________

185 185 185 185 186 186 186 186

5.16. Replanteo _______________________________________________ 187 5.16.1. 5.16.2. 5.16.3. 5.16.4. 5.16.5. 5.16.6. 5.16.7. 5.16.8.

Puntos _____________________________________________________ Estaciones __________________________________________________ PK_________________________________________________________ Puntos con datos de trazado __________________________________ Extremos de QUAD´s ________________________________________ Mover punto ________________________________________________ Mover estación______________________________________________ Reposicionar texto ___________________________________________

187 187 187 187 188 188 188 188

5.17. Varios - Entidades ________________________________________ 189 5.17.1. 5.17.2. 5.17.3. 5.17.4. 5.17.5. 5.17.6. 5.17.7. 5.17.8. 5.17.9. 5.17.10.

Mover _____________________________________________________ Girar ______________________________________________________ Copiar _____________________________________________________ Paralela ____________________________________________________ Copiar elementos____________________________________________ Traspasar elementos _________________________________________ Traspasar entidad____________________________________________ Acotar _____________________________________________________ Generar zona de influencia ___________________________________ Inicio del trazado____________________________________________

189 189 189 190 190 190 190 190 193 193

5.18. Varios - Cambiar línea y color… ____________________________ 194 5.19. Varios - Autocroquis… ____________________________________ 195 5.20. Varios - Genera puntos: ___________________________________ 198 5.20.1. 5.20.2.

en curvas de nivel ___________________________________________ 198 transversalmente en una franja… ______________________________ 199

Contenido

v

5.21. Varios - Texturas 3D… ____________________________________200 5.22. Varios - Quitar ___________________________________________200

6. TRAZADO ___________________________________________ 201 6.1. 6.2. 6.3. 6.4. 6.5. 6.6. 6.7. 6.8. 6.9. 6.10. 6.11.

Edición analítica de la planta… _____________________________201 Edición de rasantes… _____________________________________202 Edición de secciones tipo… ________________________________208 Edición de terrenos… _____________________________________214 Asignación de secciones tipo… _____________________________215 Asignación de peraltes…___________________________________216 Asignación de sobreanchos… ______________________________221 Asignación de capa vegetal… ______________________________226 Asignación de saneos… ___________________________________227 Asignación de estratos de terreno… _________________________229 Desplaza asignaciones ____________________________________231

7. CÁLCULO ___________________________________________ 233 7.1. 7.2. 7.3. 7.4.

Compensación de poligonales… ____________________________233 Intersección inversa… _____________________________________234 Intersección directa… _____________________________________235 Transformaciones _________________________________________236

7.4.1. 7.4.2. 7.4.3. 7.4.4. 7.4.5. 7.4.6. 7.4.7.

7.5. 7.6. 7.7.

Helmert… __________________________________________________ Traslación… ________________________________________________ Giro…… ___________________________________________________ Factor de escala… ___________________________________________ Cambiar sistema de coordenadas… ____________________________ Geográficas -> UTM… _______________________________________ UTM -> Geográficas… _______________________________________

236 239 240 241 242 243 244

Cubicación por malla… ___________________________________245 QUADs - Modelo digital de la obra…________________________247 Generación de puntos transversalmente… ____________________248

8. LISTADOS ___________________________________________ 251 8.1. 8.2. 8.3. 8.4. 8.5. 8.6. 8.7. 8.8. 8.9.

Estaciones y puntos… _____________________________________251 Superficies… _____________________________________________252 Planta… _________________________________________________253 Rasante… _______________________________________________254 Mediciones… ____________________________________________256 Asignaciones... ___________________________________________257 Cubicaciones… __________________________________________258 Secciones tipo…__________________________________________260 Puntos transversales _______________________________________261

8.9.1. 8.9.2.

de la sección tipo… __________________________________________ 261 del terreno…________________________________________________ 262

8.10. Preferencias…____________________________________________264

9. VENTANA ___________________________________________ 267 9.1. 9.2. 9.3.

vi

Nueva ventana ___________________________________________267 Mostrar en cascada _______________________________________268 Mosaico horizontal _______________________________________268

Contenido

9.4. 9.5.

Mosaico vertical__________________________________________ 268 Organizar iconos _________________________________________ 268

10. AYUDA______________________________________________ 269 10.1. Temas de ayuda __________________________________________ 269 10.2. Acerca de Cartomap 5… __________________________________ 269

Contenido

vii

PRESENTACIÓN Gracias por elegir CARTOMAP. CARTOMAP es una herramienta de trabajo que simplifica en gran medida el trabajo diario de un amplio número de profesionales, abarca un extenso campo de ingeniería civil, desde la topografía clásica, hasta el diseño de obras lineales, pasando por el seguimiento y control de obra ejecutada, movimientos de tierras en obra pública y minera, proyectos urbanísticos, estudios de impacto medioambiental, etc. Junto con el CD de instalación y el módulo de identificación se le hará entrega de un juego de manuales de CARTOMAP, estos son el Manual de referencia y el Manual del usuario, en ellos encontrará amplia información acerca de las distintas funciones de la aplicación, así como el modo de obtener el máximo rendimiento de la misma. El presente manual tiene por objeto mostrar ayuda acerca de las distintas funciones de la aplicación, explicando con detalle cada una de las opciones de las ventanas de diálogo. Está organizado según los menús del programa, así, cada opción del programa es un capítulo del manual en el mismo orden, lo que le facilitará la consulta. Si es Usted un usuario novel le recomendamos su lectura, le servirá de ayuda para ir adquiriendo soltura en su manejo; si es Usted un usuario avanzado podrá utilizarlo como guía de consulta. Además de este manual, puede encontrar un tutorial de la aplicación en el Manual del Usuario. Se trata de una guía completa en la que hallará diferentes ejercicios prácticos de la mayoría de las funciones que puede realizar con el programa. Toda la información contenida en estos manuales esta disponible desde el menú Ayuda de la aplicación. Si dispone de contrato de mantenimiento podrá acceder a la zona reservada de usuarios de nuestra web, http//: www.aneba.com. En ella podrá consultar el histórico de Ayudas de la semana, así como descargar actualizaciones y ejemplos. Asimismo, podrá consultar cualquier duda o problema que le surja a nuestro servicio de soporte técnico ya sea mediante correo electrónico a la dirección [email protected], llamada telefónica al número 933 633 823 o enviando un fax al 933 633 821.

Presentación

1

1. PRELIMINARES Este capítulo pretende ser una introducción a algunos aspectos y funcionalidades del programa que se utilizan frecuentemente en diversas ventanas, así como del interfaz gráfico del mismo. Al abrir CARTOMAP aparece una pantalla gráfica en la que se mostrarán los datos de los diferentes archivos. En la parte superior de la pantalla gráfica se encuentran las opciones de menú (como en cualquier aplicación Windows) y algunas barras de herramientas, dispuestas según las preferencias del usuario. En la parte derecha de la pantalla gráfica, se sitúa la barra de herramientas Acceso rápido que permite el acceso a las principales vistas del programa, y en la parte izquierda se sitúan las barras de herramientas que contienen las funcionalidades de Dibujo. En la parte inferior de la pantalla gráfica se sitúan la línea de información y de seguimiento gráfico, que muestran datos numéricos de los ítems gráficos. A continuación, se dan más detalles de estos elementos, así como de los controles gráficos que permiten definir los tipos de línea, los colores, los tipos de letra, las tramas de relleno y las marcas. También, se explicará el funcionamiento general de las listas de objetos que gestionan las capas, puntos, estaciones, entidades,… y de los diferentes tipos de memos que se pueden asociar a cualquier objeto del proyecto.

1.1.

Barras de herramientas

Las barras de herramientas agrupan iconos de opciones de menú, para facilitar el acceso rápido a las diversas funcionalidades. Se agrupan según el tipo de funcionalidad que representan. Su disposición en la ventana del programa es configurable, así como su visualización en cada una de las vistas. Consulte cómo configurar las barras de herramientas en el capítulo Ver-Barras de herramientas de este manual.

1.2.

Línea de seguimiento gráfico

Bajo la zona reservada a las ventanas gráficas de CARTOMAP, se encuentra una línea que muestra información en tiempo real de las

Preliminares

3

coordenadas X e Y, y Z (si hay un MDT calculado), del punto donde se encuentre situado el cursor. Esta misma línea contiene también dos campos con nombre Dist. y Azim. que sólo se activan cuando se ha seleccionado alguna opción de dibujo que requiera una de estas entradas. El dato puede ser introducido mediante teclado (escribir el número + INTRO), o bien por tanteo ya que al desplazar el cursor, también se actualiza, en estos campos, su posición en tiempo real. El campo Dato de esta misma línea muestra información sobre la captura gráfica a tener en cuenta con las funciones de dibujo.

Esta línea se muestra de forma fija, no es posible modificar su posición ni ocultarla.

1.3.

Línea de información

Justo bajo la línea de seguimiento gráfico se encuentra la línea de información. La parte izquierda de esta línea se reserva para mostrar en ella ayuda relativa a los iconos y opciones de menú de CARTOMAP. Es decir, al situar el cursor encima de cualquier icono u opción de menú, en esta línea se mostrará información al respecto de la funcionalidad que realiza. Por ejemplo:

En la parte derecha de esta línea se encuentran los siguientes iconos que permiten establecer la captura gráfica por defecto dentro de una opción de dibujo, y el zoom por defecto al utilizar el botón secundario del ratón.

Originalmente, la captura gráfica por defecto es una captura libre (XYZ) y el zoom por defecto (al pulsar el botón secundario del ratón) es el de ampliar la vista al doble. Para modificar estas opciones, al hacer clic sobre cada uno de estos iconos, se mostrará una lista con las posibilidades de capturas y zooms para fijar uno diferente.

4

Preliminares

Puede consultar más información acerca de las capturas gráficas en el capítulo Ver-Barras de herramientas-Selección y Ver-Barras de herramientas-Zoom. La línea de información se muestra de forma fija, no es posible modificar su posición ni ocultarla.

1.4.

Controles gráficos

Dentro del programa es frecuente el acceso a opciones genéricas que permiten editar y personalizar la definición de determinados objetos, como controles para acceder a los tipos de línea, color, trama, letra, marcas o memos. En este capítulo se explican cuáles son estas opciones que aparecen en muchas de las funcionalidades de CARTOMAP y cómo trabajar con ellas.

1.4.1. Tipo de línea Para seleccionar el tipo de línea de un elemento, CARTOMAP usa el control de línea , mostrando el estilo de línea, grosor y color seleccionado en ese momento. Al desplegar el control de línea aparece la siguiente ventana: Línea: Lista desplegable para seleccionar el tipo de línea que se desea utilizar. Los tipos disponibles son los siguientes: Color: Control de color para seleccionar el color de la línea. El funcionamiento del control de color está explicado en el siguiente apartado. Grosor: Campo para seleccionar el grosor de la línea. No todos los grosores son susceptibles de ser visualizados en ventana, pero en una salida gráfica sí se tendrán en cuenta. Acompañan este campo dos selectores:

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~ mm: Indica que las unidades del grosor de la línea son milímetros y que, además, este grosor es independiente de la escala de visualización o de impresión. Es decir, la anchura siempre se visualizará o imprimirá con el tamaño en mm seleccionado. ~ mt: Indica que las unidades del grosor de línea son metros y que, además, este grosor se verá afectado por la escala de impresión y por los efectos del zoom. Prioridad: Prioridad de la línea dentro de una zona con característica de No dibujo. Si la prioridad de la línea es mayor que la de la zona de No dibujo, la línea se visualizará dentro de esa zona.

1.4.2. Color Para seleccionar el color de un elemento gráfico CARTOMAP usa el control de color , mostrando el color seleccionado en ese momento. Al desplegar el control de color aparece la siguiente ventana, desde donde es posible seleccionar cualquier otro color pulsando sobre la casilla correspondiente. Paleta: Permite seleccionar la paleta de colores que se va a utilizar en la pantalla gráfica. Color de Paleta: Permite seleccionar uno de los colores de la paleta actual por el número que lo identifica. Si la casilla no está seleccionada, se podrá seleccionar un color mediante el botón Color puro. Selector de color: Muestra los 256 colores asociados a cada entrada de la paleta. Color puro: Accede a la ventana Colores estándar de Windows que permite seleccionar un color por sus valores de Tono, Saturación y Luminosidad o de RGB.

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Preliminares

Paletas de colores La instalación de CARTOMAP incorpora 3 paletas de colores, la que utiliza por defecto el programa, la de AutoCAD y la que utiliza por defecto MicroStation. Debido a que el formato DXF no admite paleta de colores, al importar o exportar datos de CARTOMAP a un programa que no utilice esta misma paleta (o desde otro programa) en formato DXF, se perderá la coincidencia de colores entre ambos. El problema puede solucionarse utilizando una paleta de colores en CARTOMAP con el mismo identificador número de color-color que posee el otro programa. Para leer en CARTOMAP un archivo DXF generado por otro programa, bastará con entrar previamente en la ventana de edición de color desde cualquier control de color, y seleccionar la paleta correspondiente. Por el contrario, si se va a generar un archivo DXF con CARTOMAP, no será suficiente seleccionar la paleta antes de grabarlo, sino que el archivo deberá haber sido dibujado con esta paleta. Si sólo se selecciona la paleta antes de grabarlo, los colores corresponderán en CARTOMAP y en el otro programa, pero no serán los originales que se utilizaron en CARTOMAP ya que éstos, al seleccionar otra paleta, cambian. Las paletas de colores se almacenan en el registro de configuraciones de Windows, si desea cambiarla o introducir una nueva, contacte con Soporte técnico para que le indiquen los pasos a seguir. Al seleccionar cada uno de los colores de la paleta, aparece en el campo Color de Paleta el número de color que le corresponde. Para cambiar el color asignado a cada uno de los números, basta con seleccionar dicho color y pulsar el botón secundario del ratón. Aparecerá, entonces, la ventana Color donde se deberá seleccionar el nuevo color para ese número de paleta mostrado. Tras pulsar Aceptar el nuevo color se habrá situado en la casilla correspondiente de la ventana de edición de color. Se deberá proceder de esta forma para cambiar todos los colores que sean necesarios y pulsar Aceptar para validar los datos de la ventana de edición de color.

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1.4.3. Tramas Para seleccionar el tipo de trama de relleno de un elemento gráfico CARTOMAP usa el control de trama , mostrando el estilo, color y grosor de línea, del tipo de trama seleccionado en ese momento. Al desplegar el control de trama aparece la siguiente ventana: Trama: Lista desplegable para seleccionar el tipo de trama a utilizar. Los tipos disponibles son los siguientes:

Línea exterior: Control de línea para seleccionar el tipo de línea y color exterior de la trama. Línea interior: Control de línea para seleccionar el tipo de línea y color interior de la trama. Para más información sobre los controles de línea, consulte el capítulo Preliminares-Controles gráficos-Tipo de línea.

1.4.4. Tipo de letra Para seleccionar el tipo de letra de un texto CARTOMAP usa el control de texto , mostrando la fuente, tamaño, color y punto de anclaje seleccionado en ese momento. Al desplegar el control de texto aparece la siguiente ventana:

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Tipo de letra: Lista desplegable con las fuentes instaladas en Windows, para seleccionar aquélla con la que se desea visualizar el texto. Efectos: Se muestras 4 selectores para seleccionar si la fuente será negrita, cursiva, subrayada y/o tachada. Tamaño: Campo para introducir el tamaño de la fuente. Acompañan al campo dos selectores cuya función es la siguiente. ~ mm: Indica que las unidades del tamaño del texto son milímetros y que, además, el tamaño de texto es independiente de la escala de visualización o de impresión. Es decir, el texto siempre se visualizará o imprimirá con el tamaño en mm seleccionado. ~ mt: Indica que las unidades del tamaño de texto son metros y que, además, este tamaño se verá afectado por la escala de impresión y por los efectos del zoom. Color de texto: Se muestra un control de color para seleccionar el color con el que se desea visualizar el texto. Para más información consulte el capítulo Preliminares-Controles gráficos-Color. Fondo opaco: Selector para asignar al fondo del texto el color seleccionado mediante el control de color anejo. Campo para indicar el ángulo de giro del texto desde el norte y en sentido dextrógiro. Lista desplegable para la selección del punto de anclaje del texto. El punto de anclaje define la posición del texto en las coordenadas seleccionadas por el usuario para la inserción de dicho texto. El botón Offset permite introducir unos valores de desplazamiento horizontal y vertical sobre el punto de anclaje del texto. Exportar como: Campo para introducir el nombre del tipo de texto cuando se haga una exportación. Si al definir el texto se introduce un nombre en esta ventana, el nuevo archivo incluirá este texto dentro de un estilo de AutoCAD de nombre igual al aquí especificado. Muestra: Zona de previsualización del texto con los parámetros seleccionados.

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Escala: Al seleccionar el tamaño del texto en metros (mt ) se muestra este campo que permite, al introducir un valor para la escala y pulsar INTRO, visualizar el tamaño de texto a esa escala.

1.4.5. Tipo de marca Para seleccionar el tipo de marca de posicionamiento o el de un punto o estación, CARTOMAP usa el control de marca , que muestra el tipo de marca, color y tamaño de la marca seleccionada en ese momento. Al desplegar el control de marca aparece la siguiente ventana: Marca: Permite seleccionar el tipo de marca a utilizar. Los tipos de marcas que contiene son los siguientes:

Línea: Control seleccionar el ancho, color,... de la marca. Para más información de línea consulte el capítulo Preliminares-Controles línea.

de línea para tipo de línea, sobre el control gráficos-Tipo de

Tamaño: Campo de edición para introducir el tamaño de la marca. Margen: Campo de edición para indicar la distancia del texto a la marca, en el caso de que la marca tuviese alguno asociado. Acompañan a los campos Tamaño y Margen dos selectores: ~ mm: Indica que las unidades del tamaño son milímetros y que, además, este tamaño es independiente de la escala de visualización o de impresión. Es decir, la marca y el margen siempre se visualizarán e imprimirán con el tamaño en mm seleccionado. ~ mt: Indica que las unidades del tamaño son metros y que, además, este tamaño se verá afectado por la escala de impresión y por los efectos del zoom.

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1.5.

Memos

Las memos almacenan información adicional y complementaria de un objeto de CARTOMAP. La información puede ser introducida como texto con formato, imagen o sonido. Los tres iconos que se encuentran al lado de cualquier campo Memo, realizan lo siguiente:

-

Añade una nueva memo al objeto. Al pulsar este icono, aparecerá una ventana para seleccionar el tipo de memo a añadir. - Muestra el contenido de la memo seleccionada, permitiendo realizar cualquier cambio sobre él. - Elimina la memo seleccionada.

1.5.1. Texto con formato Al seleccionar la opción de añadir o mostrar el contenido de una memo de texto, aparecerá la ventana Edición de Memo-Texto.

Descripción: Campo para introducir el nombre de la memo e identificarla con el mismo en la lista desplegable de memos. Para dar formato al texto que se desea añadir, junto a las listas desplegables de selección de tipo de letra y tamaño aparecen los siguientes iconos:

-

Aplica al texto seleccionado, o al texto que a continuación se escriba, formato de letra en negrita. Aplica al texto seleccionado, o al texto que a continuación se escriba, formato de letra en cursiva.

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-

Aplica al texto seleccionado, o al texto se escriba, formato de letra subrayada. Alinea el texto seleccionado, o el texto se escriba, a la izquierda. Alinea el texto seleccionado, o el texto se escriba, de forma central. Alinea el texto seleccionado, o el texto se escriba, a la derecha. Aplica al texto seleccionado, o el texto se escriba, formato de lista con viñetas.

que a continuación que a continuación que a continuación que a continuación que a continuación

1.5.2. Imagen Al seleccionar la opción de añadir o mostrar el contenido de una memo de imagen, aparecerá la ventana Edición de Memo-Imagen. Descripción: Campo para introducir el nombre de la memo e identificarla con el mismo en la lista desplegable de memos. El icono situado sobre este campo accede a la ventana estándar de lectura de Windows para seleccionar la imagen a añadir. Se admite cualquier formato estándar de imagen.

1.5.3. Sonido Al seleccionar opción de añadir mostrar una memo sonido, aparecerá ventana Edición Memo-Sonido.

la o de la de

Descripción: Campo para introducir el

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Preliminares

nombre de la memo que permitirá identificarla en la lista desplegable de memos. Los iconos situados bajo este campo realizan las siguientes funciones:

-

Accede a la ventana estándar de lectura de Windows para seleccionar el archivo de sonido a añadir. Sólo se admite el formato *.wav. Inicia la reproducción del archivo de sonido. Detiene la reproducción del sonido.

1.6.

Listas de objetos

Varias de las ventanas de CARTOMAP contienen listas de datos cuya información se encuentra agrupada en columnas.

Todas las listas de objetos presentan una serie de iconos en su parte superior derecha con la siguiente funcionalidad:

-

Permite añadir un nuevo objeto a la lista. Aparecerá la ventana de diálogo correspondiente a ese tipo de objeto. - Permite modificar propiedades del objeto seleccionado en la lista. Aparecerá la ventana de diálogo correspondiente al objeto. - Elimina el objeto seleccionado. Dependiendo de qué lista de objetos se muestre, las columnas mostrarán unas u otras propiedades. Algunas de ellas contienen una

Preliminares

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casilla que indicará si para el elemento de la correspondiente fila, la propiedad mostrada en la cabecera de la columna está activa o no. Se debe tener en cuenta que las propiedades del objeto no pueden ser modificadas desde la lista; para realizar cualquier modificación se deberá seleccionar el objeto, pulsar el icono de modificar y en la ventana correspondiente realizar los cambios necesarios. La presentación de la ventana puede ser modificada por el usuario, variando el orden de las columnas o eliminando las que no se necesiten. Para ello, al situar el cursor sobre la cabecera de una columna y pulsar el botón secundario del ratón, aparecerá un selector de campos al que se podrán arrastrar, pulsando sobre la cabecera correspondiente, las columnas que no se deseen visualizar. Para visualizar de nuevo en la lista una columna, se deberá arrastrar desde el selector de campos hasta la zona de las cabeceras de la lista, en la posición en la que se desee visualizar. Para variar en la lista el orden de visualización de las columnas, basta seleccionar una de ellas por su cabecera y arrastrarla hasta la posición deseada.

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Preliminares

2. ARCHIVO Bajo este menú se agrupan las opciones básicas de apertura, almacenamiento e importación y exportación de datos. La mayoría de ellas son comunes al resto de aplicaciones basadas en Windows.

2.1.

Nuevo

Mediante esta opción es posible iniciar un nuevo proyecto, que será considerado como el actual hasta que se abra otro archivo. Se puede acceder a esta opción de menú, pulsando las teclas CTRL+N.

2.2.

Abrir…

Esta opción permite abrir un archivo de CARTOMAP previamente almacenado en disco. La extensión que CARTOMAP da a sus archivos es *.ctm. Seleccionada esta opción, aparecerá la ventana estándar de apertura de archivos de Windows. Una vez leído el archivo, se presentará su nombre en la barra de título de la ventana CARTOMAP. Se puede acceder a esta opción de menú, pulsando las teclas CTRL+A.

Se recomienda abrir archivos almacenados en el disco duro del ordenador. Si estuvieran en un disco externo (CD, disquete,…), primero se deberán copiar en el disco duro.

2.3.

Cerrar

Esta opción permite cerrar el archivo actual de CARTOMAP. Si se hubiese realizado alguna modificación sobre el archivo, desde la última vez que se grabó, el sistema preguntará si se desean guardar los cambios.

Archivo

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2.4.

Guardar

Esta opción indica al sistema que almacene los datos en disco, en el archivo cuyo nombre se indica en la Barra de Título, y que se corresponde con el nombre del archivo grabado o leído previamente. Si no se había leído ningún archivo previamente y es la primera vez que se graban los datos, el sistema preguntará el nombre y la carpeta del archivo donde se desean almacenar, de forma análoga a como si se hubiese seleccionado la opción Guardar como…. Se puede acceder a esta opción de menú, pulsando las teclas CTRL+G.

2.5.

Guardar como…

Esta opción permite almacenar los datos en un archivo o carpeta de nombre distinto al original. Tras seleccionar la opción, aparecerá la ventana estándar de grabación de archivos de Windows.

2.6.

Centro de comunicaciones…

El centro de comunicaciones de CARTOMAP permite la transferencia bidireccional de datos entre CARTOMAP y otros entornos. Se puede acceder a esta opción de menú, pulsando las teclas CTRL+Y. En la ventana Centro de comunicaciones se deberá seleccionar el tipo de archivo a Importar - Exportar, y a continuación pulsar 16

Archivo

sobre uno de los botones Importar… o Exportar… según la opción deseada. A continuación, se detallan cada una de las opciones de importación y exportación disponibles.

2.6.1. ANEBA Se agrupan las opciones para importar datos de otros archivos de CARTOMAP V.5 al archivo actual, y para importar y exportar datos de CARTOMAP a Pocket CARTOMAP. CARTOMAP v5.0 Seleccionado esta opción se activa el botón Importar… Pulsando sobre él, se accede a la ventana Importación de datos que se describe a continuación: Fichero: Indica la ruta del archivo del que se están importando datos. : Permite seleccionar el archivo del que se van a importar datos. Pulsando sobre este icono, se accede a la ventana estándar de apertura de archivos de Windows. Deberá seleccionar un archivo guardado con la versión 5 de CARTOMAP. Lista de elementos a importar: Muestra una lista de los elementos que es posible importar, disponibles en el archivo original. Los posibles elementos a importar son: Entidades, Puntos, Estaciones, Secciones tipo, Símbolos y Autocroquis. En el caso de entidades, puntos y estaciones los elementos están organizados por capas, de forma que sea posible seleccionar todas las entidades o puntos de una capa a la vez Archivo

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(pulsando el selector de la capa), o bien sólo algunos de los elementos dentro de una capa (pulsando sobre cada uno de los elementos). En el caso de secciones tipo, símbolos y autocroquis se pueden seleccionar todos los disponibles en el archivo (pulsando el selector de Secciones tipo, Símbolos o Autocroquis), o sólo algunos de ellos (pulsando sobre cada uno de los elementos).

Esta lista sólo muestra los elementos que pueden ser importados desde el archivo origen.

OK: Importa los datos seleccionados al archivo actual. Cancelar: Sale de la ventana sin guardar los cambios.

La ventana es redimensionable, pudiendo visualizar mayor o menor zona de la Lista de elementos a importar.

Pocket CARTOMAP v5.0 Seleccionando esta opción se activan los botones Importar… y Exportar…. Pulse sobre la opción seleccionada y siga los pasos. Para más información consulte el Manual del Usuario de Pocket CARTOMAP.

2.6.2. Ficheros Se agrupan bajo esta opción los diferentes formatos de archivos de datos en formato no propio que puede leer y grabar CARTOMAP. Es posible importar varios archivos del mismo tipo a la vez, realizando una selección múltiple de los mismos desde la ventana de diálogo correspondiente. Formato ASCII Seleccionada la opción se activan los botones Importar… y Exportar…. Es posible leer y grabar los datos del levantamiento almacenados en coordenadas cartesianas o geográficas. El archivo ASCII que contenga datos en coordenadas deberá estar organizado

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Archivo

por columnas, cuyos separadores podrán ser espacios, tabulaciones o comas. La interpretación del archivo se realiza de la siguiente forma:

- Para un archivo con 5 columnas, CARTOMAP interpretará los datos en el orden siguiente: Nº de punto, coordenadas (X,Y,Z o bien N,E,Z) y código. - Para un archivo con 4 columnas, CARTOMAP interpretará los datos en el orden siguiente: Nº de punto y coordenadas (X,Y,Z o bien N,E,Z). - Para un archivo de 3 columnas el sistema interpretará coordenadas (X,Y,Z o bien N,E,Z) y numerará los datos a partir del último índice existente en el archivo CARTOMAP. Los datos almacenados en un archivo ASCII pueden ser leídos o guardados como puntos, estaciones o coordenadas geográficas, según sea la opción que se seleccione. El archivo ASCII que generará CARTOMAP al exportar datos constará de 4 ó 5 columnas según los puntos y estaciones de las capas visibles del archivo, tengan o no código.

Se deberá tener en cuenta que el único separador de decimales que interpretará CARTOMAP será el punto. La coma siempre será interpretada como separador de columnas. En caso de archivos en coordenadas geográficas, las coordenadas se transforman a UTM en el huso y elipsoide indicado en EdiciónPreferencias.

C.A.D. CARTOMAP permite la lectura y grabación de archivos en formato DXF para el intercambio de información gráfica. Para ello, seleccionar la opción AutoCAD - DXF y se activarán los botones Importar… y Exportar…. A continuación, pulsar sobre la opción seleccionada. Al pulsar Importar… el sistema mostrará la ventana estándar de Windows de apertura de archivos, para seleccionar un archivo del Archivo

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formato indicado. Después de seleccionarlo, los datos aparecerán en la ventana gráfica de CARTOMAP. Al pulsar Exportar… el sistema mostrará la ventana estándar de Windows de almacenamiento de archivos, para seleccionar el nombre del archivo a exportar. Después de seleccionarlo, aparecerá la ventana Exportación en formato DXF que se detalla a continuación:

Nombre del fichero a exportar: Indica el nombre y la ruta del archivo que se generará. Separación en capas… … de cada entidad: Agrupadas, con el nombre de la capa de pertenencia: El sistema generará un DXF en el que todas las entidades de CARTOMAP pertenecientes a una misma capa se generarán en una misma capa en el DXF, cuyo nombre será el mismo que el de la capa. Individualmente, con el nombre de la entidad: El sistema generará un DXF en el que cada entidad de CARTOMAP estará

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Archivo

en una capa diferente, cuyo nombre será el mismo que el de la entidad. …de cada estación o punto: Separando la marca y los textos individualmente: Si se selecciona esta opción el sistema generará un DXF con una capa en la que se crea un punto para cada uno de los puntos del archivo original, otra capa para las marcas de dichos puntos y otra capa para cada tipo de información alfanumérica asociada a dichos puntos (cota, código, índice y coordenadas).

Los puntos sólo pasarán al nuevo programa como tales si la Indicación de puntos utilizada para visualizarlos tiene el indicador Marca activado.

Salidas en 2D / 3D: Arcos como polilínea: Genera los arcos en tres dimensiones como polilíneas tridimensionales. Se introduce esta opción para usuarios de ArcInfo y otros Sistemas de Información Geográfica. Estilo de letra por defecto: Estilo de texto genérico con el cual se generará el archivo DXF, para aquellos textos que no tengan un nombre de exportación asignado. Salidas en 3D: Elementos gráficos (líneas, etc.) en 3D: Genera los elementos del dibujo (líneas,…) con cota. Si no se selecciona la opción, todos los elementos del archivo tendrán cota cero. Modelo del terreno y QUADs como facetas 3D: Genera el Modelo Digital del Terreno y los QUADs como caras definidas por tres o cuatro puntos con cota. Se corresponde con la entidad existente en Autocad como facetas en tres dimensiones. Escalas de redimensionamiento: Consta de un campo para la escala horizontal y uno para la vertical, aunque salvo en el caso de perfiles no alteran las dimensiones del dibujo ya que afecta únicamente a los textos y a las marcas. Con perfiles longitudinales y transversales, una escala vertical diferente de la horizontal altera las proporciones del eje de las cotas de los perfiles, manteniendo el de distancias siempre Archivo

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a la escala real. Por tanto, dos pares de escalas con la misma proporción pero diferentes valores producen el mismo resultado en cuanto a proporciones del dibujo, pero modifican el tamaño del texto. La escala que define el texto es siempre la horizontal; por ejemplo, una escala 1:1000 no varía el tamaño original del texto, la escala 1:2000 lo dobla y la 1:500 reduce el tamaño a la mitad.

Después de Aceptar esta ventana se genera el archivo DXF seleccionado. A parte de las capas y entidades (según la opción que se seleccione en la exportación, las entidades pasarán como capas) que ya contiene el archivo *.ctm, se crearán una serie de capas conteniendo la información propia de CARTOMAP como son la numeración de ejes, la visualización de puntos, las curvas de nivel,… Si estos elementos estuviesen visibles a la hora de seleccionar la exportación, se generará por cada uno de ellos una nueva capa para almacenarlos de forma independiente. A continuación se detallan las posibles capas a generar y su contenido.

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NUMERACIONEJES.

Numeración de ejes.

MARCAS.

Marcas de posicionamiento.

MARCO.

Marco que engloba al dibujo.

CURVASNIVEL-N.

Polilíneas que se corresponden con las curvas de nivel. El número N está comprendido entre el 1 el 5 e indica la equidistancia de la curva de forma que el 1 corresponderá a la mayor equidistancia y el 5 a la menor.

3D_MDT.

MDT completo, incluso fuera de la Vista 2D definida, siempre que se active la opción Modelo del terreno y QUADs como facetas 3D en la ventana Exportación en formato DXF desde CARTOMAP. Corresponde a las caras 3D de AutoCAD.

Archivo

MODELODIGITAL.

Líneas en 2D correspondientes a los triángulos del MDT.

Nombreentidad_ QUADS. QUADs entidad.

correspondientes

a

una

3D_ QUADS.

QUADs en 3D, correspondientes a las caras 3D de AutoCAD, siempre que se active la opción Modelo del terreno y QUADs como facetas 3D en la ventana Exportación en formato DXF desde CARTOMAP.

Nombrecapa_PTPOINT.

Puntos de la capa original indicada.

Nombrecapa_PTMARCA. Dibujo de las marcas de los puntos de la capa original indicada. Nombrecapa_PTCOD.

Texto de los códigos de los puntos de la capa original indicada.

Nombrecapa_PTCOOR.

Texto de las coordenadas de los puntos de la capa original indicada.

Nombrecapa_PTIND.

Texto de los índices de los puntos de la capa original indicada.

Nombrecapa_PTZ.

Texto de las cotas de los puntos de la capa original indicada.

Nombrecapa_STPOINT.

Estaciones indicada.

Nombrecapa_STMAR.

Dibujo de las marcas de las estaciones de la capa original indicada.

Nombrecapa_STCOD.

Texto de los códigos de las estaciones de la capa original indicada. Texto de las coordenadas de las estaciones de la capa original indicada.

Nombrecapa_STCOOR.

de

la

capa

original

Nombrecapa_STIND.

Texto de los índices de las estaciones de la capa original indicada.

Nombrecapa_STZ.

Texto de las cotas de las estaciones de la capa original indicada.

Archivo

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El formato DXF no tiene paleta de colores, éstos se importan/exportan mediante un identificador numérico. Por eso, si se trabaja con la paleta de CARTOMAP es posible que al abrir el archivo DXF en otra aplicación no se visualicen los elementos con los mismos colores con los que fueron creados en CARTOMAP. Es posible trabajar desde un principio con la misma paleta que usa el programa en el que se desearán leer los datos. Las más comunes están incluidas en la instalación de CARTOMAP, pero se puede crear cualquier paleta de forma manual. Para más información sobre la creación de paletas de colores, consulte el capítulo Preliminares Controles gráficos - Color - Paletas de colores de este manual.

Restitución Se agrupan bajo esta opción los diferentes formatos de archivos procedentes de restitución fotogramétrica. Es posible importar formato BC3, DIGI o Plancar. Para ello, seleccionar la opción deseada y se activará el botón Importar…. Al pulsar Importar… el sistema mostrará la ventana estándar de Windows de apertura de archivos, para seleccionar un archivo del formato indicado. Después de seleccionarlo, los datos aparecerán en la ventana gráfica de CARTOMAP. Trazado CARTOMAP interpreta varios formatos para el trazado en planta, rasantes, puntos de longitudinales y transversales. Para ello, seleccionar la opción deseada y se activará el botón Importar…. Al pulsar Importar… el sistema mostrará la ventana estándar de Windows de apertura de archivos, para seleccionar un archivo del formato indicado. Después de seleccionarlo, los datos aparecerán en la ventana gráfica de CARTOMAP. Para más información acerca de los formatos soportados, consulte el manual del usuario de CARTOMAP.

2.6.3. Estaciones totales CARTOMAP permite importar y exportar datos de diferentes marcas y modelos de estaciones totales vía archivo. Pulsando sobre la marca 24

Archivo

y/o modelo se activarán los botones Importar… y Exportar…, según el caso. A continuación, pulsar sobre la opción seleccionada. Al pulsar Importar… el sistema mostrará la ventana estándar de Windows de apertura de archivos, para seleccionar un archivo del formato indicado. Después de seleccionarlo, los datos aparecerán en la ventana gráfica de CARTOMAP. Al pulsar Exportar… el sistema mostrará la ventana estándar de Windows de grabación de archivos, para seleccionar el nombre del archivo en el que se grabarán los datos.

Los botones Importar…/Exportar… se activarán en los casos en que sea posible la comunicación.

2.7.

Imprimir…

Al seleccionar esta opción aparecerá la ventana estándar de Windows para imprimir en la que se selecciona la impresora y las propiedades de la misma para realizar la impresión.

2.8.

Presentación preliminar

Esta opción muestra una previsualización de la salida por impresora. Sólo se accede a ella desde una vista del tipo Plano en papel. Para más información sobre este tipo de vista consulte el capítulo Ver Planos en papel de este manual.

2.9.

Configurar impresora…

Al seleccionar esta opción aparecerá la ventana estándar de Windows mediante la cual se podrán configurar, para cada una de las impresoras instaladas, diferentes opciones de impresión tales como tamaño de papel, orientación, calidad de impresión,...

2.10. Enviar… Esta opción abre un nuevo mensaje del editor de correo configurado por defecto, e incluye en él, para ser enviado por e-mail como adjunto, el archivo actual de CARTOMAP en el estado en el que se encuentra al seleccionar esta opción. Archivo

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Esta opción no graba el archivo en disco, únicamente graba las modificaciones en el archivo enviado como adjunto.

2.11. Archivos recientes Se muestran los cuatro últimos archivos grabados en CARTOMAP. Permite un acceso rápido a los últimos trabajos.

2.12. Salir Esta opción finaliza la aplicación CARTOMAP. Si al seleccionarla hay algún archivo abierto, cuyas modificaciones no han sido grabadas, el sistema preguntará si se desean guardar los cambios antes de salir.

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Archivo

3. EDICIÓN Bajo este menú se agrupan las diferentes opciones de edición, a realizar sobre los diferentes elementos que forman un archivo de CARTOMAP.

3.1.

Deshacer

Esta opción deshace la última opción ejecutada en CARTOMAP. Esta misma opción es ejecutable pulsando las teclas Alt+BackSpace o bien desde el icono de la barra de herramientas desde dónde, además, al pulsar sobre el desplegable aparecerá la lista de las últimas opciones realizadas, permitiendo seleccionar varias de ellas consecutivas.

La opción Activar la opción de deshacer/rehacer debe estar activada en la ventana de Preferencias de uso de CARTOMAP (Edición Preferencias - Almacenamiento). Para más información consultar el capítulo correspondiente en este manual.

3.2.

Rehacer

Esta opción rehace la última opción desecha con la opción Deshacer anteriormente explicada. Esta misma opción es ejecutable pulsando las teclas Alt+May+BackSpace o bien desde el icono de la barra de herramientas desde donde, además, al pulsar sobre el desplegable aparecerá la lista de las últimas opciones deshechas, permitiendo seleccionar varias de ellas consecutivas.

3.3.

Proyecto…

La opción Edición-Proyecto permite introducir en cada archivo de CARTOMAP una breve descripción de su contenido, su fecha de creación y su autor. Asimismo, a lo largo del trabajo se pueden ir introduciendo comentarios de los procesos realizados, firmados por cada uno de sus creadores.

Edición

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Al seleccionar la opción, aparecerá la ventana Cabecera de proyecto, que se explica a continuación: Descripción: Permite introducir descripción del proyecto.

un

texto

explicativo

de

la

Creado por: Permite introducir un nombre del creador del proyecto y la fecha de creación del mismo. Lista de actualizaciones: Permite introducir varios comentarios acerca del proyecto.

-

28

Permite introducir un nuevo comentario referente a una actualización en el archivo. Aparecerá la ventana Actualización de proyecto, donde podrá introducir cualquier tipo de comentario, el nombre de su autor (Usuario) y seleccionar la fecha de la actualización. También es posible añadir una Memo. Al pulsar Aceptar el comentario se añadirá a la lista de actualizaciones de la anterior ventana.

Edición

-

Permite modificar un comentario, selecciónelo de la lista de actualizaciones y pulse sobre este icono. Volverá a aparecer la ventana Actualización de proyecto, donde podrá modificar cualquiera de los datos. - Permite eliminar un comentario, selecciónelo de la lista de actualizaciones y después pulse sobre este icono. Aceptar: Sale de la ventana guardando los comentarios realizados. Cancelar: Cierra la ventana.

3.4.

Capas…

Las capas permiten agrupar datos (puntos, estaciones y entidades) para su representación diferenciada. Mediante esta opción de menú es posible definir, modificar y consultar datos de capas de información. Al seleccionar esta opción (Edición-Capas…) aparecerá la siguiente ventana, mostrando una lista de objetos con todas las capas del archivo.

CARTOMAP incorpora siempre en todos sus archivos una capa inicial llamada Levantamiento, que no puede ser borrada.

Edición

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3.4.1. Crear una nueva capa de información Para crear una nueva capa, pulse sobre el icono situado en la ventana Edición general de capas (Edición-Capas…). Aparecerá la ventana Edición de capa: Capa: Permite introducir el nombre de la capa. Descripción: Permite introducir una descripción del contenido de la capa (es opcional rellenar este campo). Tipo de línea: Control de línea para seleccionar el tipo de línea por defecto de la capa. Memos: Permite introducir una o varias memos asociadas a la capa. Visible: Si está activado, la capa se mostrará con o sin los siguientes elementos, dependiendo de si están activados o no. Ver puntos y estaciones: Se mostrarán los puntos y estaciones de la capa, de acuerdo a la indicación de puntos seleccionada para la misma. Ver entidades gráficas: Se mostrarán las entidades gráficas almacenadas en la capa. Ver acotaciones: Se mostrarán las acotaciones, realizadas sobre ítems gráficos, que se hayan almacenado en esta capa. Imprimir: Todos los elementos contenidos en la capa se imprimirán en una salida gráfica. Bloqueada: Si está activado, no se podrán crear ni eliminar elementos de la capa, ni tampoco modificar los ya existentes.

Los pasos a seguir para crear una capa, son los siguientes:

- Introduzca en el campo Capa el nombre que desea dar a la nueva capa. 30

Edición

- Puede introducir en el campo Descripción una explicación de aquello que la capa va a contener, así como asignar memos (ver información en página 10) de texto con formato, imagen, sonido y video. - Seleccione el tipo de línea por defecto y las opciones de visualización de la capa. - Pulse el botón Aceptar para validar todos los datos.

3.4.2. Modificar capas de información Desde la ventana Edición general de capas (Edición-Capas…) seleccione la capa a modificar y pulse sobre el icono . Aparecerá la ventana Edición de capa donde podrá modificar cualquier atributo de acuerdo a lo explicado en el anterior apartado. Para aceptar los cambios de la capa, pulse el botón Aceptar.

3.4.3. Eliminar capas de información Para eliminar una capa de información, selecciónela en la ventana Edición general de capas (Edición-Capas…) y pulse sobre el icono .

La capa Levantamiento es la capa inicial de cualquier proyecto y nunca puede ser borrada.

3.4.4. Selección de la capa actual La capa actual es aquella en la que se almacenarán todos los puntos, estaciones y entidades que se definan posteriormente. La capa actual es la que aparece seleccionada en la ventana de Edición general de capas (Edición-Capas…), o bien, la que se muestra en la lista de capas de la barra de herramientas Principal.

3.5.

Levantamiento

Los elementos básicos de los que consta un proyecto de CARTOMAP son estaciones, puntos y entidades gráficas. Bajo la opción de menú Levantamiento se agrupan las diferentes opciones de edición a realizar sobre las estaciones y puntos y todos los elementos Edición

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directamente relacionados con ellos: estacionamientos, visuales y códigos.

3.5.1. Estaciones… Por estación se entiende un vértice de coordenadas X,Y,Z desde el que se han leído datos, o bien, es susceptible de que se lean. Mediante estaciones es posible generar puntos y nuevas estaciones. Para ello, CARTOMAP se basa en un sistema de etiquetado de las visuales de campo. Al seleccionar esta opción (Edición-Levantamiento-Estaciones…) aparecerá la siguiente ventana Edición general de estaciones, mostrando una lista de objetos con todas las estaciones del archivo.

Crear una nueva estación Para crear una nueva estación manualmente, seleccione desde la ventana Edición general de estaciones (Edición- LevantamientoEstaciones…) el icono . Aparecerá la ventana Edición de estación:

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Edición

Estación: Permite introducir el nombre de la estación. Descripción: Permite introducir una descripción para la estación (es opcional rellenar este campo). Tipo de estación: Permite seleccionar el tipo de estación. El tipo de estación indica para qué va a ser utilizada. Es solamente una referencia. Los tipos de estación disponibles son los siguientes:

-

Vértice o coordenadas absolutas. Estación por intersección inversa. Estación de poligonal. Estación por intersección directa. Estación destacada.

En el caso de un archivo procedente de toma de datos de campo, las estaciones ya se leen codificadas según estén enlazadas en las intersecciones, poligonales, radiaciones,…realizadas.

Capa: Permite seleccionar la capa en la que se almacena la estación. Memos: Permite introducir una o varias memos asociadas a la estación. X: Coordenada X de la estación. Y: Coordenada Y de la estación. Edición

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Z: Coordenada Z de la estación.

Los pasos a seguir para crear una nueva estación, son los siguientes:

- Teclee en el campo Estación el nombre de la misma. - Puede introducir una explicación sobre la estación, dentro del campo Descripción.

- Seleccione, una etiqueta para la estación. - Seleccione la capa donde se almacenará la estación. - Es posible añadir memos con texto, audio, imágenes y video, para reseñar su posición en el terreno.

- Finalmente introduzca las coordenadas de la estación y pulse Aceptar para validar todos los datos. Modificar una estación existente Desde la ventana Edición general de estaciones (EdiciónLevantamiento-Estaciones…) seleccione la estación a modificar y pulse sobre el icono . Aparecerá la ventana descrita anteriormente, donde será posible modificar o añadir cualquier atributo. Para validar los cambios efectuados, pulse el botón Aplicar. Eliminar estaciones Para eliminar una estación, selecciónela desde la ventana Edición general de estaciones (Edición-Levantamiento-Estaciones…) y pulse sobre el icono .

3.5.2. Estacionamientos… Los estacionamientos recogen los datos del posicionamiento de la estación en una sesión de trabajo en campo. Una estación puede tener tantos estacionamientos como sea necesario. Al seleccionar esta opción (Edición- LevantamientoEstacionamientos…) aparecerá la ventana Edición general de estacionamientos, mostrando una lista de objetos con todos los estacionamientos del archivo.

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Edición

Crear un nuevo estacionamiento Desde la ventana Edición general de estacionamientos (EdiciónLevantamiento-Estacionamientos…) pulse el icono . Aparecerá la ventana Edición de estacionamiento: Estacionamiento: Permite introducir un nombre para el estacionamiento. Estación: Permite seleccionar la estación a la que pertenece el estacionamiento. Altura aparato: Permite introducir la altura del aparato en la toma de datos.

Desorientación: Permite introducir la desorientación de la estación en la toma de datos. Operario: Permite introducir el nombre del operario que realizó la toma de datos. Aparato: Permite introducir el nombre del aparato con el que se realizó la toma de datos. Fecha: Permite introducir la fecha en la que se tomaron los datos. Descripción: Permite introducir una descripción estacionamiento (es opcional rellenar este campo).

para

el

Memos: Permite introducir una o varias memos asociadas al estacionamiento.

Los pasos a seguir para crear un nuevo estacionamiento, son los siguientes:

- Introduzca

en el campo Estacionamiento un nombre identificador para el mismo. - Seleccione la estación a la que pertenece el estacionamiento.

Edición

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- De forma opcional puede introducir los datos relativos al operario, aparato y fecha, así como una descripción y memos.

- Introduzca la altura de aparato y la desorientación resultantes de la puesta a punto de la estación.

- Pulse el botón Aceptar para validar los datos introducidos. Modificar un estacionamiento Para modificar los datos de un estacionamiento, selecciónelo en la ventana Edición general de estacionamientos (EdiciónEstacionamientos…) y pulse el icono . Aparecerá la ventana Edición de estacionamiento descrita anteriormente, donde podrá modificar cualquiera de los datos. Para validar los cambios pulse el botón Aplicar. Eliminar un estacionamiento Para eliminar una estacionamiento, selecciónelo en la ventana Edición general de estacionamientos (Edición- LevantamientoEstacionamientos…) y pulse sobre el icono .

3.5.3. Visuales… Las visuales permiten etiquetar las medidas efectuadas desde una estación de forma que al realizar un cálculo topográfico determinado, el sistema reconoce las que son susceptibles de intervenir en el mismo mostrándolas al usuario para que él decida, entre todas, las que finalmente serán utilizadas. Al seleccionar esta opción (Edición- Levantamiento-Visuales…) aparecerá la ventana Edición general de visuales, mostrando una lista de objetos con todas las visuales del archivo. Crear una nueva visual Para añadir manualmente una nueva visual, pulse el icono de la ventana Edición general de visuales (Edición- LevantamientoVisuales…). Aparecerá la ventana Edición de visual:

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Edición

Visual: Permite introducir un nombre, con caracteres alfanuméricos, identificador de la visual. Estacionamiento: Se muestra una lista con todas las estaciones y todos sus estacionamientos asociados, para seleccionar uno de ellos y referir a él la visual. En esta lista situando el ratón sobre el icono de la estación o del estacionamiento, aparece el cursor que permite acceder a las ventanas Edición de estación y Edición de estacionamiento para modificar o consultar los datos de dichos elementos. Tipo de visual: Lista desplegable para seleccionar el tipo de visual con que se etiquetarán las medidas efectuadas. Dependiendo de qué visual se seleccione, las medidas se podrán utilizar o no para determinados cálculos. Los tipos de visuales disponibles son:

-

Poligonal adelante: Este tipo de visual guarda los datos de ángulos y distancia de modo que al realizar los cálculos de la poligonal se detectarán automáticamente las visuales que forman parte del recorrido de ida del itinerario. Esta visual genera una estación con los datos leídos, en caso de que la estación visada no existiese con anterioridad. Poligonal atrás: Este tipo de visual guarda los datos de ángulos y distancia de modo que al realizar los cálculos de la poligonal se detectarán automáticamente las visuales que forman parte del recorrido de vuelta del itinerario. Esta visual genera una estación con los datos leídos, en caso de que la estación visada no existiese con anterioridad. Intersección inversa: Este tipo de visual almacena sólo los ángulos o los ángulos y la distancia al punto visado. Las coordenadas de la estación desde la que se realiza este tipo de Edición

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visual son arbitrarias; al seleccionar realizar un cálculo de Intersección Inversa, el sistema utilizará las visuales de este tipo modificando las coordenadas de la estación de partida. Intersección directa: Este tipo de visual almacena sólo los ángulos visados. Al seleccionar realizar un cálculo de Intersección Directa el sistema detecta las visuales de este tipo y las utiliza para dicho cálculo, generando una nueva estación. Orientación: En este tipo de visual no se utiliza la distancia. La desorientación de la posición se modificará automáticamente después de realizar una visual de este tipo, orientándose el levantamiento según el ángulo horizontal leído y el acimut calculado por el sistema. Estación destacada: Este tipo de visual guarda los datos de ángulos y distancia, y no se tiene en cuenta en los cálculos de la poligonal. Esta visual genera una estación con los datos leídos, en caso de que la estación visada no existiese con anterioridad. Memos: Permite introducir información alfanumérica o en forma de imagen o sonido a la visual. Ángulo horizontal: Ángulo horizontal leído en la medición. Ángulo vertical: Ángulo vertical leído en la medición. Tipo de distancia: Lista desplegable para indicar qué tipo de distancia es la que se muestra en el campo Distancia. Las opciones disponibles son:

-

Sin distancia. Distancia horizontal. Distancia geométrica. Desnivel: Es la medida que indica la estación total, que no corresponde a la diferencia de cotas sino al producto de la distancia geométrica por el coseno del ángulo vertical.

Distancia: Distancia medida en la observación. El tipo de distancia lo especifica la lista anterior. Altura prisma: Altura de prisma en el momento de efectuar la medición de ángulos y distancia. Dato visado: Lista desplegable que permite seleccionar la estación visada. Si no existe, se puede crear una nueva estación pulsando el 38

Edición

botón , aparecerá la ventana Edición de estación con los valores de la estación que generaría la visual según los ángulos y distancias introducidos. Por eso, con pulsar Aceptar en esa ventana es suficiente para crear la estación visada con los datos leídos.

Los pasos a seguir, para crear una nueva visual, son los siguientes:

- Introduzca en el campo Visual un nombre identificador para la visual.

- Seleccione el estacionamiento desde el que se mide la visual. - Seleccione el Tipo de visual a realizar. - Introduzca los datos de la lectura (ángulo horizontal, vertical, distancia,…) en la parte derecha de la ventana.

- Seleccione el Dato visado o créelo si no existe, y si desea insertar una memo de texto, imagen o sonido para esta visual

- Pulse el botón Aplicar para validar los datos introducidos. Modificar una visual Para modificar los datos de una visual, selecciónela en la ventana Edición general de visuales (Edición- Levantamiento-Visuales…) y pulse el icono . Aparecerá la ventana Edición de visuales descrita anteriormente, donde podrá modificar cualquiera de los datos. Para validar los cambios, pulse el botón Aplicar. Eliminar una visual Para eliminar una visual, selecciónela en la ventana Edición general de visuales (Edición- Levantamiento-Visuales…) y pulse sobre el icono .

3.5.4. Generar visual desde Punto Esta opción permite generar una visual a partir de un punto del archivo, refererido a una estación y estacionamiento del mismo. Con ello, facilita las tareas de cálculos en caso de que no se hayan generado en campo las visuales correctas, o bien, que los datos procedan de otro sistema no adaptado a CARTOMAP.

Edición

39

La visual se generará con los datos de ángulos y distancias que se hubieran leído desde el estacionamiento seleccionado, según las coordenadas actuales del punto. Al seleccionar esta opción, aparecerá la ventana Generar Visual desde Punto: Punto: Lista de puntos del archivo para seleccionar aquel del que se quiere generar una visual. Estacionamiento: Lista de estacionamientos del archivo para seleccionar aquel al que se referirá la visual creada. Datos Visual: Datos de la visual que se generará. Se rellenan los valores por defecto correspondientes a las mediciones que se hubieran realizado desde el estacionamiento seleccionado al punto seleccionado, pero pueden ser modificados. Los datos que aparecen son los siguientes: Nombre, Tipo, Ángulo Horizontal, Ángulo Vertical, Distancia Geométrica, Distancia Horizontal y Altura Prisma. Para más información acerca de los tipos de visuales consulte el capítulo Edición-LevantamientoVisuales de este manual. Al pulsar Aceptar se agregará una visual con los datos anteriores en la lista de visuales del archivo. Para consultar la lista de visuales, seleccione Edición-Levantamiento-Visuales.

3.5.5. Puntos… Al seleccionar esta opción (Edición-Levantamiento-Puntos…) aparecerá la ventana Edición general de puntos, mostrando una lista de objetos con todos los puntos del archivo. Crear un nuevo punto Para crear manualmente un nuevo punto, pulse el icono de la ventana Edición general de puntos (Edición- LevantamientoPuntos…). Aparecerá la ventana Edición de punto: 40

Edición

Punto: Permite introducir un nombre, con caracteres alfanuméricos, identificador del punto. Alt. Pr.: Altura de prisma con la que fue tomado el punto. Datos de la lectura: Campos variables en función de la opción seleccionada en la lista Tipo de entrada. Estacionamiento: Se muestra una lista con todas las estaciones y todos sus estacionamientos asociados, para seleccionar uno de ellos y referir a él el punto. En esta lista situando el ratón sobre el icono de la estación o del estacionamiento, aparece el cursor que permite acceder a las ventanas Edición de estación y Edición de estacionamiento para modificar o consultar los datos de dichos elementos. Tipo de entrada: Lista desplegable para seleccionar el tipo de entrada para el punto. Las opciones disponibles son:

-

Coordenadas X-Y-Z. Ang. Hor.+ Ang. Ver. + Dist. Hor. Ang. Hor.+ Ang. Ver. + Dist. Geo. Ang. Hor.+ Ang. Ver. + Desnivel. Ang. Hor.+ Dist. Hor + Desnivel.

Capa: Lista desplegable con todas las capas del proyecto para seleccionar la de pertenencia del punto. Códigos: Lista desplegable con los diferentes códigos asignados al punto. Se muestran 3 iconos al lado de este campo para añadir un código nuevo, o modificar o eliminar un código existente. Edición

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Memos: Opciones para asignar memos de texto, imágenes, audio o video al punto.

Los pasos a seguir para crear un nuevo punto, son los siguientes:

- Introduzca en el campo Punto el índice del punto. - Introduzca la Altura del prisma y los datos de la lectura. - Seleccione el estacionamiento desde el que se mide el punto. - Modifique el Tipo de entrada si fuera necesario. - Seleccione la capa en la que se va a almacenar el punto y, si lo desea, asígnele un código una memo de texto, imagen o sonido para este punto. - Pulse el botón Aplicar para validar los datos introducidos. Modificar un punto Para modificar los datos de un punto, selecciónelo en la ventana Edición general de puntos (Edición-Levantamiento-Puntos…) y pulse el icono . Aparecerá la ventana Edición de punto descrita anteriormente, donde podrá modificar cualquiera de los datos. Para validar los cambios, pulse el botón Aplicar. Eliminar un punto Para eliminar un punto, selecciónelo en la ventana Edición general de puntos (Edición-Puntos…) y pulse sobre el icono .

3.5.6. Códigos... Al seleccionar esta opción (Edición-Levantamiento-Códigos…) aparecerá la ventana Edición general de códigos, mostrando una lista de objetos con todos los códigos asignados del archivo.

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Edición

Cada código aparece tantas veces como haya sido asignado. No se deben crear códigos desde esta ventana. Para más información acerca de códigos, consulte el capítulo Edición-Levantamiento-Puntos y Autocroquis.

Añadir un nuevo código Para crear un nuevo código, debe hacerse desde la ventana de Edición de punto. (Edición-Levantamiento-Puntos). Modificar un código Para modificar los datos de un código, selecciónelo en la ventana Edición general de códigos (EdiciónLevantamiento-Códigos…) y pulse el icono . Aparecerá la ventana Edición de código, donde podrá modificar cualquiera de los datos.

Edición

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Código: Nombre del código. Parámetro: Campos para definir parámetros de un mismo código. Valor: Campos para definir el valor del parámetro definido. Para validar los cambios, pulse el botón Aplicar y salga de la ventana.

Si modifica el nombre de un código, el programa pregunta si desea modificar el nombre de todas las entradas del mismo código. Los sufijos que indican arco e inicio de secuencia en el autocroquis, se tienen en cuenta al cambiar el nombre, por ello, hay que tener especial cuidado cuando el nombre del código termina con el mismo carácter.

Eliminar un código Para eliminar la asignación de un código, selecciónelo en la ventana Edición general de códigos (Edición-Levantamiento-Códigos…) y pulse sobre el icono .

3.6.

Entidades…

Las entidades se almacenan en las capas de información y agrupan series de elementos geométricos sencillos llamados ítems (líneas, polilíneas, arcos, círculos y clotoides). El hecho de agrupar los ítems en entidades permite tratarlos de forma global y conjunta en funciones de diseño, trazado y cálculo. A parte de los elementos geométricos mencionados, el resto de elementos de dibujo de CARTOMAP (textos, marcas de posicionamiento, símbolos, taludes,...) también requieren de una entidad para ser almacenados. Al seleccionar esta opción (Edición-Entidades…) aparecerá la ventana Edición general de entidades, mostrando una lista de objetos con todas las entidades del archivo.

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Edición

En las versiones anteriores de CARTOMAP, las entidades recibían el nombre de conexiones.

3.6.1. Crear una nueva entidad Para crear una nueva entidad, pulse el icono de la ventana Edición general de entidades (Edición-Entidades…). Aparecerá la ventana Edición de entidad gráfica:

Entidad: Campo para introducir el nombre de la entidad. Admite espacios y caracteres alfanuméricos. Capa: Lista desplegable para seleccionar, de entre las capas generadas en el archivo, la de pertenencia para la nueva entidad. Característica: Lista desplegable para asignar a la entidad una de las características de dibujo generadas en el archivo. Tipo de entidad: Los diferentes tipos de entidades se muestran en la siguiente ventana y son las siguientes:

-

Dibujo en planta 2D/3D: Almacena ítems gráficos en 2 y/o 3 dimensiones. Puede tener una de las siguientes opciones seleccionada: Símbolo: Indica que los ítems gráficos almacenados forman un símbolo. No se Edición

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puede editar, para hacerlo hay que cambiar el tipo de entidad. Zona de inclusión para MDT: Indica que los ítems gráficos almacenados forman una zona de inclusión del MDT. Seleccionando esta opción, el cálculo del MDT tomará automáticamente esta entidad como zona de inclusión. Zona de exclusión para MDT: Indica que los ítems gráficos almacenados forman una zona de exclusión del MDT. Seleccionando esta opción, el cálculo del MDT tomará automáticamente esta entidad como zona de exclusión. Líneas de rotura: Indica que los ítems gráficos almacenados forman una línea de rotura del MDT. Seleccionando esta opción, el cálculo del MDT tomará automáticamente esta entidad como línea de rotura. Numeración de curvas: Indica que los ítems gráficos almacenados sirven de referencia para la colocación de las etiquetas de la numeración de curvas del MDT. Dichas etiquetas se colocarán en la intersección de las curvas de nivel con las entidades de este tipo. Memos: Opciones para asignar memos de texto, imágenes, audio o video a la entidad. Prioridad: Permite asignar un valor numérico para la prioridad de dibujo de la entidad, para los casos en que se vea afectada por características de relleno y de no dibujo. Dibujar en el fondo: Si se trata de una entidad cerrada que tiene asignada una característica de relleno, esta opción permite dibujar sobre el relleno el resto de elementos del dibujo coincidentes con él. Si esta opción no está habilitada, los elementos de dibujo quedarán ocultos bajo el relleno.

Pulsando el botón Configuración del trazado se accede a las siguientes opciones: PK inicial: Para los casos en que la entidad sea un eje de trazado, esta opción permite introducir, para las coordenadas del punto inicial de la misma, un PK diferente de cero. Zona excluida (ensanche y mejora): Para los casos en que la entidad sea un eje de trazado, esta opción permite definir un área cuyo firme 46

Edición

se considera aprovechable y que no se tendrá en cuenta a efectos de cubicación. Los límites del ensanche y mejora se determinan a partir de dos entidades a seleccionar en las listas desplegables Desde izquierda y Hasta derecha. Nivel de certificación: Para los casos en los que la entidad sea un eje de trazado, esta opción permite asociar a la misma un nivel de certificación y seleccionar mediante la lista desplegable Cota certificación qué entidad lo representa.

Pulsando el botón Información asociada se accede a 16 campos para introducir la información alfanumérica que el usuario desee. La cabecera de cada campo puede ser modificada asociando una Característica a la entidad. La información aquí introducida será visible cuando se seleccione información de la entidad mediante la opción de menú Dibujo-Información…-de Entidades. En el capítulo Edición-Características encontrará información sobre cómo crear Características. Para generar una nueva entidad, seleccione los datos adecuados y pulse el botón Aceptar. Hecho esto, podrá empezar a añadir elementos gráficos a la misma.

También es posible añadir una nueva entidad tecleando su nombre en el campo correspondiente a la lista de entidades de la barra de herramientas y pulsando Intro. La entidad se añadirá dentro de la capa definida como actual. La ventana Edición de entidad gráfica es también accesible pulsando el icono situado dentro del campo de entidades de la barra de herramientas .

3.6.2. Modificar una entidad Para modificar los datos de una entidad, selecciónela en la ventana Edición general de entidades (Edición-Entidades…) y pulse el icono . Aparecerá la ventana Edición de entidad gráfica descrita anteriormente, donde podrá modificar cualquiera de los datos. Para validar los cambios, pulse el botón Aplicar y salga de la ventana.

Edición

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3.6.3. Eliminar una entidad Para eliminar una entidad, selecciónela en la ventana Edición general de entidades (Edición-Entidades…) y pulse sobre el icono . Se eliminará la entidad y todos los ítems gráficos que contuviese.

3.6.4. Selección de la entidad actual La entidad actual es aquélla sobre la que se almacenará cualquier elemento gráfico que se defina, y es la que se muestra en el campo de entidades de la barra de herramientas. Para seleccionar una nueva entidad como actual puede desplegar esta lista y seleccionarla. Pasará automáticamente a ser considerada como la entidad actual. También es posible seleccionar una entidad como actual desde la ventana Edición general de entidades (Edición-Entidades…), situando el cursor sobre ella y haciendo clic con el ratón.

3.7.

Características…

Las características permiten definir, dentro de la vista 2D, el color y tipo de línea con los que se dibujará una entidad así como definir tramas de relleno, líneas paralelas y zonas de no dibujo asociadas a las entidades. Al seleccionar esta opción (Edición-Características…) aparecerá la ventana Edición general de características, mostrando una lista de objetos con todas las características del archivo.

3.7.1. Crear una nueva característica Para crear una nueva característica, pulse el icono de la ventana Edición general de características (Edición-Características…). Aparecerá la ventana Edición de característica de dibujo:

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Edición

Característica: Campo para introducir el nombre de la misma. Admite caracteres alfanuméricos. Memos: Opciones para asignar memos de texto, imágenes, audio o video a la característica. Llenado de la zona, con la trama: Activada esta opción, el interior de una entidad cerrada se rellenará con la trama seleccionada. La entidad sólo se rellenará correctamente si está completamente cerrada y los ítems que la forman son exclusivamente los que forman dicha superficie cerrada. Líneas paralelas al eje de la entidad: Activada esta opción, es posible representar hasta 7 líneas paralelas a la entidad. Para representar un línea paralela, active uno de los 7 selectores, introduzca la distancia y seleccione el tipo de línea desde el control de línea Activado el icono , el sistema buscará si la entidad tiene asignada una sección tipo con un tramo definido a esa distancia del eje y, si es así, la línea paralela se moverá de acuerdo al ancho definitivo del tramo, variable en función de sobreanchos u otros Edición

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parámetros definidos en la sección tipo. Esta opción sirve para dibujar los límites de los QUADs a lo largo de una conexión. Zona de no dibujo, con prioridad: Activada esta opción, dentro del área de la entidad cerrada a la que se asigne la característica, no se visualizará ningún elemento cuya prioridad sea menor a la aquí especificada. Zona de dibujo, con prioridad: Permite seleccionar una prioridad de dibujo para la propia entidad. Si esta prioridad es menor que la de la Zona de no dibujo, la entidad a la que se asigne la característica, también dejará de visualizarse. Visualización entre las escalas: Permite seleccionar un rango de escalas de forma que la visualización e impresión de las entidades a las que se asigne la característica, sólo será posible dentro del mismo. Cabeceras de información: Se muestran 16 campos editables, que permiten dar un título a la información que posteriormente se introduzca en los datos asociados a la entidad, y que será visible tanto allí como seleccionando información de la entidad. Puede obtener más información sobre la utilidad de esta opción en el capítulo Crear una nueva entidad de este manual.

Para generar una nueva característica de dibujo, seleccione los datos adecuados y pulse el botón Aplicar. Hecho esto, podrá asignarla a cualquier entidad del proyecto.

3.7.2. Modificar una característica Para modificar los atributos de una característica, selecciónela en la ventana Edición general de características (EdiciónCaracterísticas…) y pulse el icono . Aparecerá la ventana Edición de característica de dibujo descrita anteriormente, donde podrá modificar cualquiera de los atributos. Para validar los cambios, pulse el botón Aplicar.

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Edición

3.7.3. Eliminar una característica Para eliminar una característica, selecciónela en la ventana Edición general de características (Edición-Características…) y pulse sobre el icono .

3.7.4. Asignar una característica a una entidad Para asignar una característica a una entidad, seleccione la opción de menú Edición-Entidades… y en la ventana Edición general de entidades, seleccione la entidad a la cual desea asignar una característica ya existente, después pulse sobre el icono . En la ventana Edición de entidad gráfica seleccione de la lista Característica la que se quiere asignar a la entidad y pulse el botón Aceptar.

Es posible asignar una misma característica a varias entidades.

3.8.

Modelos del terreno

CARTOMAP 5.0 introduce nuevos tipos de Modelos digitales del terreno (MDT), permitiendo la coexistencia en un mismo proyecto de tantos modelos como sea necesario, y cada uno con una determinada prioridad para el cálculo de cotas en zonas de solape. El MDT representa un modelo en tres dimensiones del terreno, constituyendo una superficie continua de cotas, es decir, a partir de una nube de puntos discreta, se interpola de forma que, una vez calculado el MDT se obtiene cota de cada uno de los puntos que forman la superficie definida.

3.8.1. Edición alfanumérica… Al seleccionar esta opción (Edición-Modelos del terreno) aparecerá la ventana Edición general de modelos del terreno mostrando una lista de objetos con todos los MDTs calculados en el proyecto, junto con sus propiedades.

Edición

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Crear un nuevo MDT Para crear una nuevo MDT, pulse el icono de la ventana Edición general de modelos del terreno (Edición-Modelos del terreno. Aparecerá la ventana Edición de modelo del terreno:

Modelo: Campo para introducir un nombre para el MDT a calcular. Tipo de modelo: Lista de selección con los posibles métodos de cálculo para el MDT. Las posibilidades son:

-

Malla irregular de triángulos: Se calcula en el MDT calculando una red de triángulos irregulares, conocida como TIN. Se parte de una nube de puntos con coordenadas X-Y-Z. Malla rectangular: Método utilizado para la representación de grandes superficies de las que se dispone una serie de cotas dispuestas uniformemente en una malla rectangular (habitualmente cuadrada). CARTOMAP incorpora la importación de estos puntos en múltiples formatos (IGN, ICC, USGS, ArcInfo,...). Curvado y dibujo 3D: El método se basa en interpolar la cota de cada punto del proyecto a partir de ítems gráficos que posean cotas válidas. De esta forma, es posible obtener un MDT a partir de un curvado generado, por ejemplo, por una restitución o cualquier otra aplicación, sin necesidad de calcular una malla de triángulos.

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Edición

Nivel de cota: Permite seleccionar el nivel de cota en al que se refiere el MDT. Memos: Opciones para asignar memos de texto, imágenes, audio o video al MDT. Modelo almacenado en archivo externo: Si esta opción se encuentra activada, el icono permitirá seleccionar un archivo CARTOMAP. Una vez que éste haya sido leído se podrá seleccionar cualquiera de sus MDTs en la lista Modelo y tenerlo como referencia en el archivo abierto. Altimetría modificada: Si esta opción se encuentra activada se calculará automáticamente la topografía modificada teniendo en cuenta los QUADs del nivel seleccionado en la lista. El icono permite seleccionar las entidades cuyos QUADs se van a considerar para este cálculo en la ventana Entidades para la altimetría modificada.

Una vez seleccionadas las opciones pertinentes en esta ventana, al pulsar el botón Aplicar aparecerá la ventana Cálculo de la red de triángulos, donde será posible seleccionar los elementos que intervendrán en el cálculo, explicada en el siguiente apartado Calcular malla irregular de triángulos. El botón Recalcular sólo aparecerá activado si esta ventana hace referencia a un MDT ya calculado. Es este caso, permitirá recalcular el MDT seleccionado. Calcular-Malla irregular de triángulos Al seleccionar el Tipo de modelo: Malla irregular de triángulos en la ventana Edición de modelo del terreno (Edición-Modelos del terreno), después de pulsar Aceptar en esta misma ventana, aparecerá la ventana Cálculo de la red de triángulos:

Edición

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Capas: Muestra una lista con todas las capas del proyecto para seleccionar aquéllas cuyos puntos intervendrán en el cálculo del MDT. Líneas de rotura: Muestra una lista con todas las entidades existentes en el archivo para seleccionar aquellas cuyos ítems gráficos no serán atravesados por las aristas de los triángulos del MDT, de forma estricta si las líneas pasan por puntos que forman el MDT, o bien, de la forma más ajustada posible en caso de que las líneas no pasen por puntos que forman el MDT.

Si una entidad es del tipo Línea de rotura, se seleccionará automáticamente en esta ventana. Ver información de los tipos de entidad en el capítulo Crear una nueva entidad de este manual.

Zonas de inclusión: Se muestra una lista con todas las entidades existentes en el archivo para seleccionar aquellas que delimitarán las zonas dentro de las cuales se desea calcular el MDT. Se pueden seleccionar tantas zonas de inclusión como sea necesario, pero debe tenerse en cuenta que las entidades que se seleccionen deberán estar cerradas y formadas únicamente por los ítems que forman la entidad cerrada. 54

Edición

Si una entidad es del tipo Zona de inclusión, se seleccionará automáticamente en esta ventana. Ver información de los tipos de entidad en el capítulo Crear una nueva entidad de este manual.

Zonas de exclusión: Se muestra una lista con todas las entidades existentes en el archivo para seleccionar aquellas que delimitarán las zonas dentro de las cuales no se desea calcular el MDT. Se pueden seleccionar tantas zonas de exclusión como sea necesario, pero debe tenerse en cuenta que las entidades que se seleccionen deberán estar cerradas.

Si una entidad es del tipo Zona de exclusión, se seleccionará automáticamente en esta ventana. Ver información de los tipos de entidad en el capítulo Crear una nueva entidad de este manual.

Los siguientes iconos situados al lado de cada una de las listas facilitan la selección de elementos:

-

Selecciona todos los elementos de la lista. Deja la lista sin ninguna selección. Invierte la selección actual de la lista.

Para seleccionar varios elementos de una lista se utilizan las teclas CTRL y MAY, al igual que en las listas de Windows. CTRL para seleccionar elementos no consecutivos y MAY para seleccionar elementos consecutivos.

Al pulsar el botón Calcular, el sistema comenzará el cálculo del modelo e informará de su estado en la ventana Cálculo del Modelo Digital del Terreno. Esta ventana muestra dos iconos cuya selección realiza lo siguiente:

-

Estando este selector activo, al final del cálculo se reproducirá un sonido informativo. Estando este selector activo, al finalizar el cálculo, la ventana Cálculo del Modelo Digital del Terreno permanecerá Edición

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visible mostrando el tiempo total de cálculo empleado, así como la hora de inicio y final. La ventana se cerrará definitivamente cuando se deseleccione esta opción. El botón Opciones accede a la ventana Opciones de cálculo de la red de triángulos, desde donde es posible seleccionar varias opciones para el cálculo. Las opciones de configuración de esta ventana son: Comprobar puntos duplicados: Si esta opción se encuentra activada, durante el cálculo del modelo el sistema preguntará cuál de los dos puntos con iguales coordenadas planimétricas desea utilizar el usuario en el cálculo. La tolerancia es de varios milímetros de separación en distancia 2D. Exclusión automática: Determina el valor de la distancia máxima de las aristas externas de los triángulos que limitan el MDT. Cota mínima: Valor de la cota mínima a partir de la cual se calcularán triángulos en el MDT. Los puntos que tengan una cota inferior no intervendrán en el cálculo. Cota máxima: Valor de la cota máxima a partir de la cual no se calcularán triángulos en el MDT. Los puntos que tengan una cota superior no intervendrán en el cálculo. Definición de líneas de rotura: El tiempo de cálculo del MDT aumenta al aumentar las líneas de rotura, especialmente si las mismas no pasan por puntos que forman el MDT y están formadas por elementos no lineales. Para disminuir el tiempo de cálculo, es posible seleccionar alguna de las 2 últimas opciones, menos rigurosas, aunque las líneas de rotura definidas podrán no verse respetadas al 100%. Las posibles opciones son: Sumamente estricta, Moderadamente estricta, Poco rigurosa. 56

Edición

QUAD´s: Activada esta opción, el sistema utilizará como líneas de rotura las pertenecientes a los QUADs (modelo digital de la obra lineal proyectada), correspondientes al nivel seleccionado en la lista desplegable. Calcular-Malla regular de cotas Si el método seleccionado para el cálculo del modelo es el de malla regular de cotas, al pulsar el botón Aceptar aparecerá la ventana Centro de comunicaciones con el nodo Ficheros-Modelo digital del terreno desplegado, para así poder seleccionar el tipo u origen del archivo. Una vez se seleccione éste y se pulse el botón Importar aparecerá la ventana de lectura estándar de Windows para seleccionar el archivo a leer. CARTOMAP soporta la lectura de los modelos digitales del terreno de los formatos generados por el Institut Cartogràfic de Catalunya (I.C.C. -Arc/Info) y el Instituto Geográfico Nacional (I.G.N. -MDT25). Mientras el sistema esté leyendo el archivo se mostrará la ventana Lectura de ficheros de malla reticular, informando del tiempo total de lectura y del estado actual de la misma.

La lectura de estos archivos no genera ningún tipo de puntos, entidades o datos adicionales. Tan sólo se genera un MDT en las coordenadas indicadas en el archivo de origen. No será posible visualizar ni la malla de triángulos ni el curvado. Es posible utilizar la opción Ver-Mapas de colores para la representación gráfica del MDT.

Calcular- Curvado y dibujo 3D Si el método seleccionado para el cálculo del modelo es de Curvado y dibujo 3D, al pulsar el botón Aceptar aparecerá la ventana Propiedades del modelo de cartografía: Entidades 3D a considerar: Se muestra una lista con todas las entidades del proyecto para seleccionar aquéllas cuya cota es válida, y entre las que el sistema interpolará la cota. Si existen puntos dentro de las entidades, también se tendrán en cuenta, al igual que todos aquellos situados en capas visibles. Los siguientes iconos facilitan la selección de entidades. Edición

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-

Selecciona todas las entidades. Deja la lista sin ninguna selección. Intercambia las entidades seleccionadas seleccionadas.

por

las

no

Precisión del cálculo: El selector permite definir la precisión del cálculo, que va en función del número de radiaciones lanzadas desde cada punto del proyecto con el objetivo de interceptar puntos e ítems gráficos con cota. La precisión mínima tiene en cuenta 4 radiaciones separadas entre ellas 100g. A medida que se aumenta la precisión, el número de radiaciones desde cada punto se duplica, disminuyendo a la mitad la separación angular entre las mismas. Distancia máxima a considerar: Para interpolar la cota de un punto, el sistema no tendrá en cuenta ítems gráficos cuya distancia a dicho punto supere a la indicada en este campo. Modificar un MDT Para modificar una nuevo MDT, selecciónelo de las lista de MDTs y pulse sobre el icono de la ventana Edición general de modelos del terreno (Edición-Modelos del terreno). Aparecerá la ventana Edición de Modelo Digital del Terreno descrita anteriormente. Puede modificar cualquier atributo de esta ventana; para aceptar los cambios pulse el botón Aplicar. Si desea recalcular el MDT, añadiendo o eliminando nuevas capas, líneas de rotura, zonas de inclusión y/o exclusión deberá pulsar el botón Recalcular. Accederá a la ventana Cálculo de la red de triángulos desde donde podrá seleccionar los nuevos elementos a intervenir en el cálculo. Al pulsar el botón Calcular de esta ventana, el sistema detectará que bajo ese nombre hay ya un MDT calculado y preguntará si se desea mantener. Si la respuesta es sí, se mantendrá el MDT y su edición manual en aquellas zonas que no se vean afectadas por las nuevas 58

Edición

opciones. Si la respuesta es no, el MDT existente se eliminará y se procederá de nuevo a su cálculo. Eliminar un MDT Para eliminar un MDT, selecciónelo en la ventana Edición general de modelos del terreno (Edición-Modelos del terreno) y pulse sobre el icono . Selección del MDT actual El MDT actual se selecciona en la ventana Edición general de modelos del terreno (Edición-Modelos del terreno). El modelo que aparece seleccionado en esta ventana es el actual. Para cambiarlo, seleccione cualquier otro y cierre la ventana.

3.8.2. Edición gráfica interactiva Esta opción Edición-Modelos del terreno-Edición gráfica interactiva es también accesible pulsando la tecla F4 y permite la edición gráfica de los triángulos de un MDT ya calculado mediante el método de Malla irregular de triángulos. Una vez seleccionada la opción el cursor cambiará solicitando que se señale una arista. Las posibilidades de edición gráfica manual permiten intercambiar las aristas de los triángulos, ocultarlos/visualizarlos y modificar el suavizado de las curvas de nivel que pasan por encima.

Las opciones disponibles y la forma de llevarlas a cabo, están indicadas a continuación.

Edición

59

Teclas + Botón Izquierdo Ninguna. Ctrl. Ctrl + May. Ctrl + May + C.

Arrastre

Ctrl + Arrastre

Alt. Alt + May.

Función Intercambia la arista seleccionada. Oculta/visualiza un triángulo. Oculta/visualiza todos los triángulos con un vértice en el punto del levantamiento más próximo. Oculta/visualiza todos los triángulos con algún vértice en la misma capa que el punto del levantamiento más próximo. Manteniendo el botón principal pulsado y arrastrando de un punto a otro se modifica el modelo adaptándose a la línea trazada. Manteniendo el botón principal, pulsando Ctrl y arrastrando, se ocultan todos los triángulos que corten a la línea trazada. Incrementa el suavizado de las curvas de nivel situadas dentro del triángulo seleccionado. Disminuye el suavizado de las curvas de nivel situadas dentro del triángulo seleccionado.

Ocultar triángulos del MDT con esta opción es equivalente a dejar sin MDT la superficie comprendida dentro de ellos, por lo que a efectos de cualquier cálculo esa zona no tendrá cota.

3.8.3. Suavizado… La opción Edición-Modelos del terreno-Suavizado… permite aumentar o disminuir el suavizado de las curvas de nivel de forma global. Al seleccionar esta opción aparecerá la ventana Suavizado del MDT en la que se indica el Nivel actual de suavizado y se requiere la Variación del mismo, campo en el que se debe introducir un incremento o disminución del mismo. Para aumentar el nivel de suavizado, introduzca +n, y para disminuirlo, introduzca –n, siendo n un número natural.

60

Edición

3.8.4. Limitar suavizado… La opción Edición-Modelos del terreno-Limitar suavizado… permite indicar la equidistancia mínima de las curvas de nivel, de forma que se revisan automáticamente todos los triángulos y, de acuerdo a la citada equidistancia se modifica el suavizado de los que lo requieran, para impedir el cruce de curvas de nivel. Al seleccionar esta opción aparece la ventana Limitar suavizado que requiere introducir la Equidistancia mínima en la que se va a representar el curvado.

Según la orografía del terreno, este proceso puede tardar algunos minutos.

3.9.

Niveles de cota…

CARTOMAP permite el uso de hasta 32 niveles repartidos entre internos (niveles de la sección tipo y MDTs del archivo actual) y externos, correspondientes a MDTs de otros archivos *.ctm. Al seleccionar Edición-Niveles de cota, aparecerá la ventana Edición de niveles de cota. Desde esta ventana es posible modificar el nombre que da por defecto CARTOMAP a cada uno de los niveles e incluso, activando la casilla Nombre para nuevos proyectos antes de salir de la ventana, establecer que el programa tome los nuevos nombres de los niveles en todos los nuevos proyectos que se inicien a continuación del actual. Edición

61

Para modificar el nombre de un nivel, selecciónelo de la lista Nivel de cota, escriba su nuevo nombre en el campo Nivel y pulse el icono . También es posible asociar a cada nivel un tipo de terreno para que, a la hora de intervenir en una cubicación por perfiles, si se selecciona la opción de rellenar cajeo, la superficie comprendida entre los dos niveles a cubicar se rellene con las texturas definidas en el tipo de terreno asociado al segundo de los niveles con el que se cubica. Para asociar un tipo de terreno a un nivel, una vez seleccionado el nivel de la lista Niveles de cota basta con seleccionar de la lista desplegable de tipos de terreno, aquél que se desee.

Para crear un tipo de terreno, seleccione Trazado-Edición de terrenos…

3.10. Preferencias Esta opción (Edición-Preferencias) permite configurar el entorno de trabajo de CARTOMAP: idioma, unidades, salvaguarda automática, ordenación de listas,... Al seleccionar esta opción aparece la ventana Preferencias de uso de CARTOMAP con diversas opciones organizadas temáticamente en diferentes pestañas que se detallan a continuación.

3.10.1. Ordenación Permite seleccionar el orden en el que se visualizarán los datos en las listas de Capas, Entidades, Estaciones, Puntos y el Resto de datos que puedan almacenarse en listas en el programa.

62

Edición

Las opciones de ordenación disponibles son:

-

Sin ordenación. Alfanumérica ascendente. Alfanumérica descendente. Numérica ascendente. Numérica descendente.

3.10.2. Unidades El sistema permite seleccionar las unidades de medida para Longitud, Ángulo horizontal, Ángulo vertical y Superficie, así como el número de Decimales a mostrar para cada dato en las diferentes ventanas donde aparezcan. También se puede seleccionar si el sistema de referencia está basado en Coordenadas X, Y, Z o Coordenadas Norte, Este, Z.

3.10.3. Elipsoide Permite seleccionar un Elipsoide en el que se basarán los cálculos geodésicos. Los campos Radio ecuatorial, Radio polar, Esfericidad y Edición

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1/Esfericidad no son editables; únicamente muestran los valores del elipsoide seleccionado. Los campos incluidos dentro de Posición habitual realizan lo siguiente: Huso habitual: Número de huso en base al cual se las coordenadas UTM serán tratadas. Si la casilla Huso automático se encuentra activado, las coordenadas UTM para una determinada latitud y longitud serán calculadas de acuerdo a su huso natural, sin forzarlas al huso especificado en el campo anejo. Situación: Casilla para indicar si se está trabajando en el hemisferio Sur (latitudes negativas) o al Este del meridiano de Greenwich (longitudes positivas).

3.10.4. Comunicaciones Permite configurar algunas opciones para el intercambio de datos con estaciones totales. Aplicar desplazamiento de coordenadas: Permite aplicar un desplazamiento sobre las coordenadas X e Y al importar un conjunto de puntos. Aplicar factor de escala a las distancias: Esta opción aplica el factor de escala especificado a las distancias leídas al importar un conjunto de puntos con entrada de ángulos y distancia. Puede ser una aproximación al factor de anamorfosis lineal aplicado en las coordenadas UTM, pero sólo aplicado a coordenadas puntuales.

64

Edición

3.10.5. Almacenamiento Permite configurar algunas opciones para el almacenamiento de datos en archivos de CARTOMAP. Hacer copia de seguridad al abrir un archivo: Si esta opción está activada, automáticamente, al abrir un archivo se genera una copia, de forma que si la aplicación CARTOMAP finaliza anómalamente, al volver a ejecutarla y abrir el archivo, el sistema detecta la copia e informa de ello al usuario. Si el usuario rechaza abrir la copia de seguridad en ese momento, la copia se elimina. Hacer copia de seguridad periódicamente: Esta opción realiza una copia interna del archivo con el intervalo de tiempo establecido por el usuario, de forma que si la aplicación CARTOMAP finaliza anómalamente, al volver a ejecutarla y abrir el archivo, el sistema detecta la copia e informa de ello al usuario. Si el usuario rechaza abrir la copia de seguridad en ese momento, la copia se elimina. Activar la opción de deshacer / rehacer: Esta opción permite activar o desactivar las funciones de deshacer/rehacer cambios sobre el archivo. El hecho de activarlas, implica un mayor consumo de memoria por lo que se la posibilidad de limitar la memoria disponible para deshacer una opción a un determinado número de Megabytes. Si una opción superase el valor indicado para el límite de esta memoria el sistema avisaría de ello y desactivaría la opción de deshacer. Si el usuario desease volver a tener esta opción, deberá volver a activar esta función desde esta misma ventana.

3.10.6. Idioma Se muestra una lista con los idiomas a los que ha sido traducida la versión de CARTOMAP, para elegir uno entre ellos.

Edición

65

4. VER Se agrupan en este menú las diferentes visualización de los datos de CARTOMAP.

4.1.

posibilidades

de

Presentación 2D…

Esta opción (Ver-Presentación 2D…) permite establecer las opciones de visualización de una vista 2D en planta. Al seleccionar esta opción se muestra la ventana Presentación de la vista 2D:

Zona a dibujar: Permite definir, mediante las coordenadas mínimas y máximas, el área a visualizar y el formato de visualización. Esta zona aquí definida es la que se visualizará cada vez que se haga un zoom global. Xmin: Coordenada X mínima realizar un zoom global. Xmax: Coordenada X máxima realizar un zoom global. Ymin: Coordenada Y mínima realizar un zoom global. Ymax: Coordenada Y máxima realizar un zoom global.

de la ventana de visualización al de la ventana de visualización al de la ventana de visualización al de la ventana de visualización al

Ver

67

Fondo: Permite acceder al control de color para seleccionar el color de fondo de la vista 2D. Margen: Permite acceder al control de línea para seleccionar el estilo del marco de la vista, y al control de color para seleccionar el color del margen de la misma. Zona Máxima: Pulsando este botón el sistema calcula y fija en la Zona a dibujar las coordenadas mínimas y máximas para poder representar todo el contenido de las capas visibles al máximo nivel de zoom posible. Zona ventana actual: Pulsando este botón el sistema fija en la Zona a dibujar las coordenadas definidas por el último zoom ventana realizado. Numeración de ejes: Activada esta opción, se numerarán los ejes con la Equidistancia introducida para el eje X e Y, en el intervalo establecido en los campos Desde: y Hasta:. Si el indicador Fonts iguales está activado, al seleccionar un tipo de letra para la numeración de uno de los ejes, el otro tomará el mismo estilo. Indicación de marcas automáticas: Activada esta opción, se generarán marcas de posicionamiento uniformemente sobre la vista, de acuerdo a la Equidistancia introducida para el eje X e Y, en el intervalo establecido en los campos Desde: y Hasta: y el tipo de marca seleccionado mediante el control de marca. Dibujar: Permite dibujar u ocultar todos los elementos definidos en esta ventana. Guardar: Permite guardar la configuración definida en esta ventana para todos los archivos de CARTOMAP que se realicen a posteriori.

4.2.

Puntos y estaciones…

La presentación de puntos y estaciones del levantamiento en la vista 2D se realiza a partir de Indicaciones de estaciones y puntos. Estas indicaciones se asignan a una o varias capas y permiten seleccionar de qué forma y con qué datos se van a representar los puntos y estaciones de unas determinadas capas. Tras seleccionar esta opción, aparecerá la ventana Presentaciones de estaciones y puntos, para generar una nueva indicación o asociar una existente a un grupo de capas diferente.

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Ver

Para crear una nueva indicación se deberá introducir su nombre en el único campo de texto disponible y seleccionar a qué capas se asignará. Al pulsar el botón Añadir aparecerá la ventana Presentación de datos del levantamiento, donde se podrá elegir la forma de representar los puntos, estaciones y visuales de las capas seleccionadas. Para modificar la asignación de una indicación de puntos, se deberá seleccionar de la lista, modificar el grupo de capas a las que se va asignar y pulsar el botón Modificar. Aparecerá la ventana Presentación de datos del levantamiento para modificar los atributos de la indicación. Para facilitar la selección de las capas asignadas a una indicación de puntos se muestran 3 iconos:

-

Selecciona todas las capas para la indicación. No selecciona ninguna capa para la indicación. Intercambia las capas seleccionadas por seleccionadas.

las

no

La ventana Presentación de datos del levantamiento permite seleccionar los atributos que se mostrarán junto a los puntos y estaciones en la vista 2D, para la indicación de puntos seleccionada en la anterior ventana.

Ver

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Las opciones disponibles para la pestaña Puntos y Estaciones (son idénticas) son: Marca: Activa la presentación del los puntos o estaciones mediante la marca seleccionada en el control de marca. Posición inicial: Permite seleccionar la posición inicial del punto de anclaje de todos los textos asociados al punto o estación. Posicionamiento inteligente: Activada esta opción, se evitará el solape entre los datos asociados a los puntos o estaciones, y entre éstos y otros elementos de dibujo de acuerdo a la prioridad indicada. Índice, Código, Cota, Coordenadas: Activada cualquiera de estas opciones, se representará junto al punto, y en la posición establecida mediante el punto de anclaje, el dato indicado. Si el indicador Fonts iguales está activado, al modificar el tipo de letra de uno de los datos, se modificará automáticamente el de los otros tres.

Si el archivo sólo contiene una capa o todos los puntos y estaciones del archivo se encuentran en la misma, la primera vez que se acceda a esta opción sobre el archivo no aparecerá la ventana Presentaciones de estaciones y puntos y se mostrará directamente la de Presentación de datos del levantamiento para seleccionar la presentación de la capa que contiene los puntos. Tanto la marca como los textos asociados son virtuales, es decir, no se almacenan en ninguna entidad y se actualizan automáticamente al modificar cualquiera de los atributos del punto, estación o visual. Es conveniente no asignar más de una indicación a la misma capa ya que de lo contrario sus puntos se verían representados dos veces, pudiendo dar la sensación de estar duplicados.

4.3.

Curvas de nivel…

La opción Ver-Curvas de nivel… permite seleccionar la visualización de las curvas de nivel de cada uno de los MDTs calculados en el proyecto, así como activarla y desactivarla. Para cada MDT es posible visualizar un curvado con hasta 5 equidistancias diferentes. La ventana utilizada para definir la presentación es Presentación de curvas de nivel: 70

Ver

Modelo: Lista desplegable para seleccionar el MDT del cual se desea visualizar el curvado. Dibujar: Activa la representación de los curvados en ventana. Si esta opción no está activada, no se visualizará ningún curvado. Curvas suavizadas: Activada esta opción, el sistema aplica un algoritmo de suavizado a las curvas de nivel. Es posible variar el nivel de suavizado con la opción Edición-Modelos de terrenoSuavizado explicada en el capítulo Edición. El resto de opciones se agrupan en columnas. Cada una de la cabecera de las columnas representa lo siguiente: : Activa la visualización de las curvas de nivel correspondientes a la equidistancia indicada en la columna aneja. Equidist.: Campo para introducir cada una de las equidistancias. Se deben indicar las equidistancias empezando por las de mayor valor. De esta forma el sistema evitará duplicar curvas de nivel que ya se hubiesen dibujado. Línea: Control de línea para seleccionar el tipo de línea con el que se dibujarán las curvas de nivel de esa misma equidistancia. Z mínima: Campo para introducir la cota mínima a partir de la cual, las curvas de nivel de la equidistancia especificada en la misma fila, empezarán a dibujarse. Z máxima: Campo para introducir la cota máxima hasta la cual se dibujarán las curvas de nivel definidas por la equidistancia especificada en la misma fila.

Ver

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: Esta casilla activada permite la numeración de las curvas de nivel, definidas por la equidistancia especificada en la misma fila, a partir de líneas de numeración. Las líneas de numeración son entidades dibujadas en planta, del tipo Planta 2D-Numeración de curvas. Para más información, consulte el capítulo Crear una nueva entidad. : Esta casilla activada permite la numeración de las curvas de nivel, definidas por la equidistancia especificada en la misma fila, en los extremos de las mismas. Tipo de letra: Control de texto para seleccionar el tipo de letra con el que se dibujará la numeración de las curvas de nivel. Prioridad: Campo para establecer la prioridad de dibujo de las curvas de nivel de una equidistancia, sobre zonas de no dibujo. Guardar: Permite guardar la configuración definida en esta ventana para todos los archivos de CARTOMAP que se realicen a posteriori.

4.4.

Mapas de colores…

La opción Ver-Mapas de colores permite la obtención, en la planta 2D, de un modelado tridimensional del MDT a partir de efectos de luz y sombra. El mapa de iluminación y sombreado del relieve se obtiene asignando un determinado color a todos los puntos de igual cota. Entre dos intervalos de cota, CARTOMAP interpola los dos colores asignados, obteniéndose un degradado continuo. La ventana Presentación de mapa de colores permite configurar la generación de mapas de iluminación y sombreado sobre un MDT:

72

Ver

Modelo: Lista desplegable para seleccionar el MDT del que se obtendrá el mapa de colores. Nivel de cota y color: Campo para introducir una cota y control de color para seleccionar el color con la que se representará en el mapa. Los tres iconos situados a la derecha del control de color realizan lo siguiente:

-

Añade la nueva cota y color a la escala de colores. Valida los cambios efectuados sobre una cota o un color ya introducidos. Elimina una cota y su color asociado. Ajustar luminosidad: Activada esta opción, CARTOMAP aplica sobre el MDT efectos de luz y sombra a partir de la posición de un foco. Potencia: Campo para introducir la intensidad del foco luminoso. El control de color permite seleccionar el color del foco de luz. Inclinación (E=100, W=-100): Orientación del foco en el sentido E-W. Un valor de 100 posicionaría al foco al este del plano y un valor de –100 al oeste del plano. Declinación (N=100, S=-100): Orientación del foco en el sentido N-S. Un valor de 100 posicionaría el foco al norte del plano y un valor de –100, al sur del plano.

Ver

73

De acuerdo a lo expuesto, valores próximos a 100 en la Inclinación y 0 en la Declinación, simulan el efecto de sombras estando el sol situado en el orto; valores próximos a -100 en la Inclinación y 0 en la Declinación, simulan el efecto del sol en su ocaso; valores próximos a 0 en la Inclinación y –100 en la Declinación, simulan la luz del mediodía solar en latitudes medias, y valores próximos a 0 en la Inclinación y 0 en la Declinación, simulan el mediodía solar en latitudes tropicales, es decir, el sol situado en el zenit, por lo que no existiría el efecto del sombreado.

Ajustar intervalos de cotas entre: Esta opción permite modificar el rango de cotas de la escala de colores existente, adaptándolo con las mismas proporciones a uno nuevo. Para ello se deberá introducir en los campos Zmin y Zmax el nuevo rango de cotas y pulsar el botón Ajustar. La escala de colores que CARTOMAP utilizará por defecto es la que se muestra al abrir la ventana. Las escalas de colores pueden ser grabadas en un archivo, pulsando el botón , para ser leídas en cualquier otro, pulsando sobre el icono . La extensión que CARTOMAP da a los archivos de escalas de colores es *.mapcol.

4.5.

Malla de triángulos…

La opción Ver-Malla de triángulos permite seleccionar la visualización de la red de triángulos de los diferentes MDTs calculados por este método, así como activarla y desactivarla. La ventana utilizada para definir la presentación es la siguiente: Modelo digital del terreno: Lista desplegable para seleccionar el MDT del cual se desea visualizar una presentación. Dibujar la malla de triángulos del modelo: Activada esta opción, el sistema utilizará el tipo de línea especificado en el control de línea

74

Ver

con el tipo de línea… para representar la red de triángulos que forma el MDT. Dibujar los triángulos con textura: Activada esta opción, el sistema utilizará la textura seleccionada de la lista desplegable para rellenar la red de triángulos que forman el MDT. Para acceder a la ventana Edición de texturas y crear o modificar texturas puede pulsar el icono . Dibujar: Activa la representación de los MDTs en ventana. Si esta opción no está activada, no se visualizará ningún MDT. Guardar: Permite guardar la configuración definida en esta ventana para todos los archivos de CARTOMAP que se realicen a posteriori.

4.6.

Presentación de QUADs…

Esta opción permite seleccionar la visualización de los QUADs pertenecientes a las entidades de interés. Seleccionada esta opción, aparece la ventana Presentación de QUADs:

Entidades que se mostrarán: Presenta una lista de las entidades contenidas en el archivo para seleccionar aquéllas de las cuales se desea visualizar los QUADs en planta. Para facilitar la selección de las entidades se muestran 3 iconos:

-

Selecciona todas las entidades. No selecciona ninguna entidad. Intercambia las entidades seleccionadas seleccionadas.

Ver

por

las

no

75

Nivel: Lista desplegable para seleccionar el nivel al que pertenecen los QUADs que se desean visualizar. Sólo es posible mostrar, a la vez, QUADs del mismo nivel. Calzada: Control de trama para seleccionar el modo en el que se visualizarán los QUADs de tramos de calzada en la sección tipo. Desmonte: Control de trama para seleccionar el modo en el que se visualizarán los QUADs de tramos de desmonte en la sección tipo. Terraplén: Control de trama para seleccionar el modo en el que se visualizarán los QUADs de tramos de terraplén en la sección tipo. Dibujar: Activa la representación de los QUADs en pantalla. Si esta opción no está activada, no se visualizará ningún QUAD. Guardar: Permite guardar la configuración definida en esta ventana para todos los archivos de CARTOMAP que se realicen a posteriori.

4.7.

Perfil longitudinal…

Esta opción permite seleccionar y configurar la vista de un perfil longitudinal a partir de un eje dibujado en planta. También es posible acceder a esta opción, seleccionando el icono de la caja de funciones . A continuación aparece la ventana Perfil longitudinal cuya funcionalidad se explica a continuación:

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Ver

Entidad: Lista desplegable para seleccionar la entidad a partir de la cual se dibujará el perfil longitudinal. Cuando se selecciona una entidad se calculan automáticamente los parámetros óptimos para su representación en el perfil (distancia y cotas máximas y mínimas, numeración y marcas). Estos parámetros pueden ser modificados pulsando el botón Zona…. Datos del perfil: Distribución: Lista desplegable que permite seleccionar una distribución longitudinal. La distribución determinará sobre qué puntos del perfil se obtendrán los datos de interés. Para generar, eliminar o modificar distribuciones se debe acceder a la ventana Distribución de datos a lo largo del eje, pulsando sobre el botón Editar… situado al lado de esta lista desplegable. Consulte el apartado Distribución longitudinal para conocer la funcionalidad de esta ventana. Contenido: Lista desplegable que permite seleccionar una guitarra de datos para mostrar junto al longitudinal. Para generar, eliminar o modificar guitarras de datos, se debe acceder a la ventana Datos a visualizar, pulsando el botón Editar… situado al lado de esta lista desplegable. Consulte el apartado Datos a visualizar en el perfil longitudinal para conocer la funcionalidad de esta ventana. Evitar el solape de datos: Activada esta opción, el sistema ocultará los textos de los datos de la guitarra que, debido a su tamaño, se sobrepongan con otros textos. Los textos se mostrarán automáticamente si al aumentar la imagen en pantalla o al realizar una salida gráfica, la escala de los mismos evita que se solapen. Terreno: Nivel: Se muestra una lista desplegable para asignar, mediante el control de línea situado a su derecha, una línea y color a cada uno de los niveles de terreno que se estén utilizando en el archivo. Si no se desea visualizar un determinado nivel, se deberá seleccionar para el mismo el tipo de línea invisible. Rasante: Lista desplegable de selección de rasantes. Para cada una de ellas es posible definir varios aspectos de visualización:

Ver

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Definición: Activada esta opción, la rasante seleccionada se dibujará con el tipo de línea y color especificados mediante el control de línea situado debajo de la propia opción. Vértices: Activada esta opción, las prolongaciones de las alineaciones que definen los acuerdos de la rasante seleccionada, se dibujarán con el tipo de lía y color especificados mediante el control de línea situado debajo de la propia opción. Pendientes: Activada esta opción, se visualizará el valor numérico de las pendientes de los tramos rectos de la rasante seleccionada, con el tipo de texto especificado mediante el control de texto situado debajo de la propia opción. Acuerdos: Activada esta opción, se visualizará un cajetín con los datos de los acuerdos verticales de la rasante seleccionada. La representación del cuadro de información es posible definirla mediante un control de texto y otro de trama, situados a la derecha de la opción.

La información contenida en los cajetines de los acuerdos no es editable, y es la que se muestra a continuación: Dv (Distancia al origen de la entidad del vértice. Coincide con el PK del vértice), Zv (Cota del vértice), Kv (Parámetro de la parábola), D% (Valor absoluto de la diferencia de pendientes de entrada y salida), T (Valor de la mitad de la longitud del acuerdo), B (Bisectriz. Distancia desde el vértice de las alineaciones rectas hasta el vértice del acuerdo).

Rellenar zonas: Activada está opción, será posible visualizar las zonas de desmonte, terraplén y/o del terreno con la trama de relleno seleccionada a partir de los controles de trama situados debajo de cada una de las diferentes zonas. Dibujar: Permite la representación del perfil longitudinal en pantalla. Si esta opción no está activada, no se dibujará el perfil. Guardar: Permite guardar la configuración definida en esta ventana para todos los archivos de CARTOMAP que se realicen a posteriori.

4.7.1. Distribución longitudinal La ventana Distribución de datos a lo largo del eje, permite crear, eliminar o modificar distribuciones.

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Ver

Esta ventana es accesible desde cualquier opción de CARTOMAP que requiera seleccionar una distribución longitudinal o, lo que es lo mismo, una serie de puntos a lo largo de un eje.

El campo Distribución de la ventana Distribución de datos a lo largo del eje permite seleccionar una distribución ya existente o introducir el nombre para una nueva. A su lado se encuentran varios iconos que realizan las siguientes funciones:

-

Añade una nueva distribución longitudinal con el nombre que esté especificado en el campo anejo. Valida los cambios efectuados sobre una distribución longitudinal ya existente. Elimina una distribución longitudinal. Permite leer una distribución longitudinal almacenada en un archivo *.dis. Almacena la distribución seleccionada en un archivo *.dis para poder ser utilizada en otro proyecto. Al añadir una nueva distribución, ésta se genera con unos valores por defecto que pueden ser modificados posteriormente. Las Ver

79

opciones disponibles para la distribución longitudinal son las siguientes: Inicio y final del trazado: El sistema seleccionará el punto inicial y final de la entidad. Puntos equidistantes a lo largo del eje: El sistema seleccionará puntos equidistantes según los datos introducidos en: Equidistancia: Equidistancia para la generación de datos. Desde PK: PK anteriormente.

de

inicio

de

la

equidistancia

introducida

Hasta PK: PK final de la equidistancia introducida anteriormente.

Es posible introducir hasta 16 equidistancias diferentes, para 16 intervalos de PKs. Al lado de estos campos se encuentran tres iconos similares a los explicados anteriormente que sirven para añadir una equidistancia nueva, validar los cambios efectuados sobre una equidistancia, o eliminar una equidistancia.

Puntos singulares del trazado en planta: El sistema selecciona los extremos de los ítems contenidos en la entidad seleccionada como eje. Es decir, puntos de cambio de recta a curva circular o clotoide en cualquiera de las combinaciones posibles. Cambios de pendiente del terreno: Puntos de quiebro del terreno, es decir, la intersección de las aristas del modelo digital con la entidad en planta. Para indicar la pendiente mínima a partir de la cual se seleccionarán puntos, existe el campo: Diferencial de pendiente: El valor introducido indica la mínima pendiente a partir del cual se seleccionarán puntos. Las unidades del diferencial de pendiente son en tanto por ciento. Puntos singulares de la rasante: Corresponde a los puntos donde la tangente de entrada pasa a parábola o la parábola a tangente de salida, o puntos de intersección de las tangentes. Para obtener datos en el vértice del acuerdo, se marcará la opción con dos clic, dejando el selector de color gris. Perfiles en PK determinados: PK concretos no susceptibles de seleccionarse con alguna de las otras opciones de las que se desean 80

Ver

datos. Para añadir, modificar o eliminar un PK, se dispone de los 3 iconos ya explicados anteriormente. Paso de desmonte a terraplén: PKs de intersección de la rasante con el terreno. Cambios de sección tipo: PKs en los que cambia la sección tipo asignada al trazado. Cambios de peralte: PKs en los que cambia el peralte de la sección tipo asignada al trazado. Cambios de tráfico: PKs en los que cambia la velocidad específica o el paso de vehículos por día establecidos para un tramo de trazado. Cambios de sobreanchos: PKs en los que cambia el sobreancho de la sección tipo asignada al trazado. Cambios de capa vegetal: PKs de cambio de la asignación de la capa vegetal. Cambios de tipos de terreno: PKs de cambio de la asignación de algún tipo de terreno. Cambios de saneo: PKs de cambio de la asignación del saneo. Servicios afectados: Puntos de intersección de otras entidades, situadas en capas visibles, con el trazado en planta. Puntos singulares: El sistema selecciona la proyección de los puntos del levantamiento sobre la entidad considerada como eje. Sólo proyectará los puntos situados en capas visibles. Para limitar una franja de selección de los puntos a proyectar, existe el campo: Distancia máxima: Campo de edición en el cual se introduce el valor máximo a partir del cual no se representarán más puntos. Todos los puntos alejados del trazado en planta una distancia superior a la indicada, no serán considerados a efectos de datos de guitarra. Para aceptar y seleccionar la distribución longitudinal en la operación que se esté llevando a cabo, se debe pulsar el botón Generar. Los botones , situados a la izquierda de cada una de las posibilidades de la distribución longitudinal, tienen utilidad únicamente cuando la distribución se utiliza para generar un perfil longitudinal, accediendo a la ventana Presentación de los datos en el longitudinal que se explica en el siguiente apartado. Ver

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Presentación de los datos en el longitudinal Los botones , situados a la izquierda de las opciones de la distribución longitudinal, acceden a la siguiente ventana, donde es posible definir varios parámetros para la línea vertical que va a materializar, en el longitudinal, cada uno de los puntos seleccionados. Pulsando el botón aparece la ventana Presentación de los datos en el longitudinal: Línea: Permite acceder al control de línea para definir la línea que materializará el dato en el perfil. Prioridad: Campo para introducir una prioridad para este tipo de dato. Las prioridades sólo se tendrán en cuenta si la opción Evitar el solape de datos de la ventana Perfil longitudinal está seleccionada. ¿Hasta qué cota se dibujará?: Las siguientes opciones permiten definir hasta qué cota se va a dibujar la línea vertical que, partiendo de la base del perfil, materializa el punto en el longitudinal. Las opciones son: Cota del terreno: Seleccionada esta opción la línea vertical se dibujará hasta alcanzar la cota del MDT en el nivel seleccionado y a la distancia del eje especificada. Cota de la rasante: Seleccionada esta opción, la línea vertical se dibujará hasta alcanzar la cota de la rasante especificada. Cota de la sección tipo: Seleccionada esta opción, la línea vertical se dibujará hasta alcanzar la cota de la sección tipo en el nivel y a la distancia del eje especificados.

82

Ver

4.7.2. Datos a visualizar en el perfil longitudinal La ventana Datos a visualizar, permite seleccionar los datos que aparecerán en el perfil longitudinal, así como configurar su formato y posición dentro del mismo. A esta ventana se accede pulsando el botón Editar situado al lado de la lista desplegable Contenido, en la ventana Perfil longitudinal. Las combinaciones posibles para la presentación de los datos son prácticamente infinitas y pueden ser almacenadas en archivos independientes para poder ser utilizadas en otros proyectos. La extensión que CARTOMAP da a estos archivos es *.fmt.

Formatos disponibles: Lista desplegable donde es posible seleccionar cualquier presentación ya definida o bien teclear un nombre para crear una nueva. Sobre ella se encuentran varios iconos que realizan las siguientes funciones:

-

Crea un nuevo contenido de datos con el nombre especificado. Valida los cambios efectuados sobre un contenido de datos existente. Elimina el contenido de datos seleccionado.

Ver

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-

Permite leer un contenido de datos almacenada en un archivo *.fmt. Almacena el contenido seleccionado en un archivo *.fmt para poder ser utilizado en otro proyecto. Datos disponibles: Lista de todos los posibles datos que pueden aparecer junto al perfil longitudinal. Las opciones son las siguientes: PK (0+000), PK (0+000.000), Nº de perfil, Cota, Diferencia de cotas, Distancia parcial 2D, Distancia acumulada 2D, Distancia parcial 3D, Distancia acumulada 3D, Sección tipo, Peralte, Sobreancho, Capa Vegetal, Diagrama de curvatura, Diagrama de peraltes, Coordenadas X en el eje, Coordenadas Y en el eje, Pendiente, Servicio afectado, Punto singular. Para visualizar cualquiera de estos datos en el perfil, deberá seleccionarse en esta lista y pulsar el icono . Dependiendo de qué dato se haya seleccionado, aparecerá una nueva ventana solicitando ciertos parámetros. Una vez introducidos, el dato se presentará en la lista Datos seleccionados. Datos seleccionados: Lista donde se muestran los datos a visualizar en el perfil. El resto de iconos situados bajo esta lista realizan las siguientes funciones:

-

Valida cualquier modificación realizada sobre el dato seleccionado en esta lista y accede a la ventana para la comprobación o modificación de los parámetros del mismo (en el caso que el dato requiriese de una ventana adicional para la selección de alguna otra referencia). Elimina el dato seleccionado de esta lista. Desplaza el elemento seleccionado una posición hacia arriba. Desplaza el elemento seleccionado una posición hacia abajo. Representación gráfica: Los siguientes campos permiten dar formato y posicionar los valores de los datos seleccionados. Título 1: Texto que aparecerá en la cabecera principal de la fila del dato seleccionado. A su derecha se encuentra un botón Presentación que permite dar formato al texto y marco de esta cabecera. Al añadir un dato, este campo se 84

Ver

rellena automáticamente aunque modificar o eliminar el texto.

el

usuario

puede

Título 2: Texto que aparecerá en una posible cabecera secundaria de la fila del dato seleccionado. A su derecha se encuentra un botón Presentación que permite dar formato al texto y marco de esta cabecera secundaria. Al añadir un dato, este campo puede que se rellene automáticamente aunque el usuario puede modificar o eliminar el texto. Contenido: El botón Formato accede a una ventana donde es posible introducir un prefijo y sufijo para cada uno de los valores, del dato seleccionado, calculados sobre los puntos marcados en la distribución. A su derecha se encuentra un botón Presentación que permite dar formato al texto y marco de los valores a generarse. Los botones Presentación acceden a la ventana Presentación de datos, donde mediante los controles de texto y línea es posible dar formato al texto y marco de las cabeceras de los títulos y del contenido de los datos. La opción Orientación permite seleccionar si se desea el texto vertical u horizontal. Si se activa la opción Modificar todos los datos…, las variaciones introducidas en esta ventana afectarán a todos los datos situados a continuación del seleccionado. Alineación: Los puntos marcados en la distribución longitudinal se materializan en el perfil mediante una línea vertical. Los valores de los datos solicitados para estos puntos pueden posicionarse respecto a esta línea de formas diferentes:

-

Muestra los valores del dato seleccionado centrados sobre la línea vertical. Muestra los valores del dato seleccionado a la izquierda de la línea vertical, siendo posible colocar a la derecha de la misma el valor de un dato diferente.

Ver

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-

Muestra los valores del dato seleccionado a la derecha de la línea vertical, siendo posible colocar a la izquierda de la misma el valor de un dato diferente. Muestra los valores del dato seleccionado centrado entre dos líneas verticales de perfil. El selector Mantener con el anterior dato permite posicionar en la misma fila utilizada por el dato precedente, los valores de un dato diferente. Para evitar que los textos se superpongan, se deberán utilizar los tipos de alineación segundo y tercero. El botón Seleccionar subdistribución… accede a la ventana Subdistribución a lo largo del eje y permite asignar una distribución longitudinal exclusiva para el dato seleccionado, independientemente a la distribución longitudinal genérica. Debe tenerse en cuenta que si en la subdistribución se selecciona una opción que no está seleccionada en la distribución longitudinal genérica, el sistema no la considerará. Datos referibles a varios elementos Varios de los datos posibles de visualizar en el perfil pueden estar referidos a diferentes elementos del proyecto, por lo que al añadirlos a la lista Datos seleccionados aparecen ciertas ventanas para establecer esta referencia. Los datos que requieren ser relacionados con elementos del proyecto, aparecen en la lista Datos disponibles seguidos de puntos suspensivos: Nº de Perfil..., Cota..., Diferencia de cotas..., Peralte..., Sobreancho..., Distancia parcial 3D..., Distancia acumulada 3D..., Pendiente.... Por ejemplo, al añadir el dato Cota aparecerá una ventana para seleccionar si se desea la cota de un determinado MDT, la cota de una rasante o la cota de un servicio afectado. Si se desea conocer la cota de varios elementos será necesario añadir de nuevo este dato y seleccionar la referencia correspondiente.

Debe tenerse en cuenta que algunas referencias dependen de la distribución longitudinal seleccionada. Por ejemplo, para que se muestre la cota de un servicio afectado, la distribución longitudinal utilizada tendrá que tener activada esa misma opción.

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Ver

Si, una vez añadidos estos elementos a la lista Datos a visualizar, se desea modificar alguna de las referencias introducidas en estas ventanas, se puede volver a acceder a las mismas haciendo un doble clic con el botón principal del ratón sobre el elemento situado en dicha lista o bien pulsando el icono .

4.7.3. Modificación de la zona, numeración de ejes y marcas de posicionamiento El botón Zona situado en la ventana Perfil longitudinal accede a la ventana Zona de dibujo del perfil longitudinal, desde donde es posible modificar la zona que por defecto calcula CARTOMAP para la representación del perfil.

Zona a dibujar: Los campos Dmin, Dmáx, Zmin y Zmáx permiten introducir la distancia al origen y la cota mínima y máxima que se visualizará en el perfil longitudinal. Fondo: El control de trama permite definir una trama de relleno para el fondo de la zona gráfica del perfil. Margen: El control de color permite definir un color para el área marginal del perfil. Es decir, la zona que no se ve afectada ni por el dibujo gráfico ni por la tabla de datos o guitarra.

Ver

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El botón Editar planos de comparación permite introducir a partir de una cierta cota, un nuevo plano de comparación de forma que, si el terreno presenta un amplio intervalo de cotas con fuertes pendientes, pueda ser representado en un mismo perfil sin necesidad de visualizar todo el rango de cotas que abarca. Para más detalles, ver el siguiente apartado Editar planos de comparación. Numeración de ejes: Activada esta opción se numerarán los ejes de distancia al origen y cota con la equidistancia e intervalo indicados para cada uno de ellos. Los controles de texto permiten dar formato a la numeración de los ejes. Si el indicador Fonts iguales está activado, al modificar cualquier parámetro del tipo de letra de la numeración de uno de los ejes, el otro adoptará automáticamente los mismos valores. Marcas de posicionamiento: Activada esta opción, se dibujarán marcas de posicionamiento, con la equidistancia y tamaño y en los intervalos indicados en los campos correspondientes, sobre el dibujo gráfico del perfil. El control de marca permite seleccionar el estilo y color de la marca. Editar planos de comparación Esta opción permite introducir a partir de una cierta cota, un nuevo plano de comparación de forma que, si el terreno presenta un amplio intervalo de cotas con fuertes pendientes, pueda ser representado en un mismo perfil sin necesidad de visualizar todo el rango de cotas que abarca. Pulsando el botón Editar planos de comparación de la ventana Zona de dibujo del perfil longitudinal, aparecerá la ventana Cambios del plano de comparación para gestionar los planos de comparación que se considerarán en el perfil:

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Ver

Formato de la numeración al cambiar de plano: Permite seleccionar cómo se va a realizar la numeración en los puntos de cambio de plano. Las opciones son las siguientes:

-

Ninguno - Sólo se dibuja la línea de separación. Izquierda - Nueva cota a la izquierda de la línea. Derecha - Nueva cota a la derecha de la línea. Izquierda y Derecha - Cotas a ambos lados de la línea. Numeración completa del eje a la izquierda de la línea. Numeración completa del eje a la derecha de la línea.

Usar el tipo de letra de la numeración de ejes: Seleccionado esta opción se indica que el tipo de letra utilizado sea el mismo que el definido para la numeración de ejes del perfil longitudinal. En caso de no estar seleccionada, se dibujarán los textos con el tipo de letra definido en el control de texto Tipo de letra. Línea de separación: Control de línea para indicar el tipo de línea con el que se dibujará la línea indicativa del cambio de cota. Distribución de los cambios de cota: Lista en la que se definen los puntos de cambio de cota. Para añadir, modificar o eliminar puntos de cambios de cota se utilizan los iconos situados a la derecha de la lista: . Distancia: Permite definir la distancia al origen del punto de cambio de cota. Cota mínima: Permite definir la cota mínima del punto de cambio de cota.

Para ocultar un punto de cambio de cota, se debe eliminar de la lista. Por tratarse de una opción de acabado, es recomendable utilizar esta funcionalidad justo antes de imprimir. En caso contrario, puede dar problemas en el dibujo en perfiles longitudinales.

4.8.

Perfiles transversales…

Esta opción permite seleccionar y configurar la vista de perfiles transversales a partir de un eje dibujado en planta. También es Ver

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posible acceder a esta opción, seleccionando el icono de la caja de funciones . A continuación aparece la ventana Perfiles transversales cuya funcionalidad se explica a continuación:

Entidad: Lista desplegable para seleccionar la entidad a partir de la cual se generarán los perfiles transversales. Cuando se selecciona una entidad se calculan automáticamente los parámetros óptimos para su representación en el perfil (distancia al eje, cotas máximas y mínimas y numeración y marcas). Estos parámetros pueden ser modificados pulsando el botón Zona. Configuración: Los siguientes campos permiten distribuir disposición de los perfiles transversales en la ventana gráfica.

la

Nº de perfiles: Permite determinar el nº de perfiles a mostrar en la pantalla gráfica, y su disposición horizontal y vertical. Primera línea: Permite seleccionar, en una vista con varios perfiles, la primera línea (fila o columna) en la que se posicionarán los primeros perfiles seleccionados. Desplazamiento: Opciones para determinar el sentido de avance de la posición de los perfiles transversales. PK inicial - PK final: Campos para acotar la generación de perfiles transversales. El rango de PKs aquí introducido prevalece sobre la distribución longitudinal utilizada.

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Ver

Distribución: Las opciones que permiten seccionar sobre qué puntos se generarán perfiles transversales y qué datos y en qué puntos se van a obtener en los mismos son las siguientes: La distribución longitudinal permite seleccionar sobre qué puntos de la entidad se van a generar perfiles transversales. Para generar, eliminar o modificar distribuciones longitudinales se debe acceder a la ventana Distribución de datos a lo largo del eje, pulsando sobre el botón Distribución longitudinal situado debajo de esta lista desplegable. Esta ventana es la misma que la utilizada para generar perfiles longitudinales. Para más información, consulte el capítulo Perfil longitudinal…-Distribución longitudinal. La distribución transversal permite seleccionar sobre qué puntos de cada uno de los perfiles generados se van a obtener datos. Sólo es posible tener una distribución transversal en el archivo, para modificarla se debe acceder a la ventana Distribución de datos transversalmente al eje, pulsando el botón Distribución transversal situado debajo de la lista desplegable de la distribución longitudinal. Datos: Lista desplegable que permite seleccionar una guitarra de datos para mostrar junto a los transversales. Para generar, eliminar o modificar guitarras de datos, se debe acceder a la ventana Datos a visualizar, pulsando el botón Editar situado debajo de esta lista desplegable. Evitar el solape de datos: Activada esta opción, el sistema ocultará los textos de los datos de la guitarra que, debido a su tamaño, se sobrepongan con otros textos. Los textos se mostrarán automáticamente si al aumentar la imagen en pantalla o al realizar una salida gráfica, la escala de los mismos evita que se solapen. Dibuja: Permite la representación de los perfiles transversales en pantalla. Si esta opción no está activada, no se dibujarán. Guardar: Permite guardar la configuración definida en esta ventana para todos los archivos de CARTOMAP que se realicen a posteriori.

4.8.1. Distribución transversal La ventana Distribución de datos transversalmente al eje es accesible desde cualquier opción de CARTOMAP que precise la selección de puntos transversales a un eje.

Ver

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Las opciones disponibles son: Eje del trazado: Se generarán datos en la vertical del eje del trazado. Puntos de quiebro del MDT: Puntos en donde la inclinación del terreno varía por encima del valor especificado en el campo Diferencial de pendiente %: Estos puntos se corresponderán con la intersección de alguna arista del MDT con una perpendicular al trazado en el PK correspondiente. Puntos equidistantes transversalmente: El sistema seleccionará puntos equidistantes según los datos introducidos en: Equidistancia: Equidistancia para la generación de datos. Inicio: Distancia inicial al eje del trazado a partir de la cual se generarán datos con la equidistancia introducida anteriormente. Fin: Distancia final al eje del trazado hasta la que se generarán datos con la equidistancia introducida anteriormente.

Es posible introducir hasta 16 equidistancias diferentes, para 16 intervalos de PKs. Al lado de estos campos se encuentran tres iconos que sirven para añadir una equidistancia nueva, validar los cambios efectuados sobre una equidistancia, o eliminar una equidistancia.

Puntos singulares de la sección tipo: Se corresponden a los extremos de los tramos definidos en las secciones tipo asignadas a la entidad. 92

Ver

Si el selector Nivel se encuentra activado, sólo se tomarán los extremos de los tramos incluidos en el nivel ahí seleccionado. Servicios afectados: Puntos donde el perfil transversal en planta interseca con otras entidades situadas en capas visibles. Puntos singulares transversalmente: Puntos del levantamiento situados en capas visibles que se encuentren, como mucho, a una distancia máxima de la perpendicular al trazado, indicada en el campo Distancia máxima. Para aceptar y seleccionar la distribución transversal en la operación que se esté llevando a cabo, se debe pulsar el botón Generar. Los botones , situados a la izquierda de cada una de las opciones de la distribución transversal, tienen utilidad únicamente cuando la distribución se utiliza para generar perfiles transversales, accediendo a la ventana Presentación de los datos en los transversales. Presentación de datos en los transversales Los botones , situados a la izquierda de las opciones de la distribución transversal, acceden a la ventana Presentación de los datos en los transversales, donde es posible definir varios parámetros para la línea vertical que va a materializar, en cada uno de los perfiles, cada uno de los puntos seleccionados. Línea: Permite acceder al control de línea para definir la línea que materializará el dato en el perfil. Prioridad: Campo para introducir una prioridad para este tipo de dato. Las prioridades sólo se tendrán en cuenta si la opción Evitar el solape de datos de la ventana Perfiles transversales está seleccionada. ¿Hasta qué cota se dibujará?: Las siguientes opciones permiten definir hasta qué cota se va a dibujar la línea vertical que, partiendo de la base del perfil, materializa el punto en el transversal. Las opciones son: Ver

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Cota del terreno: Seleccionada esta opción la línea vertical se dibujará hasta alcanzar la cota del MDT en el nivel seleccionado. Cota de la sección tipo: Seleccionada esta opción, la línea vertical se dibujará hasta alcanzar la cota de la sección tipo en el nivel seleccionado.

4.8.2. Datos a visualizar en los perfiles transversales La ventana Datos a visualizar en los perfiles transversales, permite seleccionar los datos que aparecerán en los perfiles transversales, así como configurar su formato y posición dentro de los mismos. A esta ventana se accede pulsando el botón Editar situado al lado de la lista desplegable Contenido, en la ventana Perfiles transversales. Las combinaciones posibles para la presentación de los datos son prácticamente infinitas y pueden ser almacenadas en archivos independientes para poder ser utilizadas en otros proyectos. La extensión que CARTOMAP da a estos archivos es *.fmt.

La estructura de esta ventana es idéntica a la del perfil longitudinal, por lo que para obtener información de cómo añadir y posicionar datos en los perfiles, puede consultar el capítulo Datos a visualizar 94

Ver

en el perfil longitudinal. La única diferencia entre ambas son los datos disponibles a visualizar y el posicionamiento de algunos de ellos, que puede establecerse fuera de la guitarra, ver el apartado siguiente Datos fuera de la guitarra. Los datos disponibles para mostrar en los perfiles transversales son los siguientes: Datos disponibles: Lista de todos los posibles datos que pueden aparecer junto al perfil transversal. Las opciones son las siguientes: Coordenada X, Coordenada Y, Cota, Diferencia de cotas, Distancia 2D parcial, Distancia 2D acumulada, Distancia 3D parcial, Distancia 3D acumulada, Pendiente, Sobreancho, Peralte, Espesor capa vegetal, Superficie cubicación, Volumen cubicación, PK (0+000) , PK (0+000.000), Distancia al perfil anterior, Nº de Perfil, Azimut del eje, Azimut del transversal, Sección tipo, Tramo, Radio, Parámetro, Servicio Afectado, Puntos singulares. Datos referibles a varios elementos Varios de los datos posibles de visualizar en el perfil transversal pueden estar referidos a diferentes elementos, por lo que al añadirlos a la lista Datos seleccionados aparecen ciertas ventanas para establecer esta referencia. Los datos que requieren ser relacionados aparecen en la lista Datos disponibles seguidos de puntos suspensivos: Cota..., Diferencia de cotas..., Nº de Perfil..., Distancia 3D parcial..., Distancia 3D acumulada..., Superficie cubicación..., Volumen cubicación..., Pendiente..., Tramo..., Peralte..., Sobreancho.... Por ejemplo, al añadir el dato Cota aparecerá una ventana para seleccionar si se desea la cota de un determinado MDT, la cota de una rasante, la de un nivel de la sección tipo, la de un estrato, la del saneo o la cota de un servicio afectado. Si se desea conocer la cota de varios elementos será necesario añadir de nuevo este dato y seleccionar la referencia correspondiente.

Debe tenerse en cuenta que algunas referencias dependen de la distribución transversal seleccionada. Por ejemplo, para que se muestre la cota de un servicio afectado, la distribución transversal utilizada tendrá que tener activada esa misma opción.

Ver

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Si, una vez añadidos estos elementos a la lista Datos seleccionados, se desea modificar alguna de las referencias introducidas en estas ventanas, se puede volver a acceder a las mismas haciendo un doble clic con el botón principal del ratón sobre el elemento situado en dicha lista, o bien pulsando el icono . Datos fuera de la guitarra A diferencia de la ventana Datos a visualizar en el perfil longitudinal, la ventana Datos a visualizar en los perfiles transversales, únicamente para aquellos datos que son únicos en cada perfil transversal (PK, Nº de perfil, volumen,…), se activa en su parte inferior el botón Posición. Dicho botón permite modificar la posición y situarlos en cualquier parte del perfil. Accede a la ventana Posición del dato:

La opción Dentro de la zona de datos, en la parte inferior es la que aparecerá por defecto y que hará que el dato se sitúe dentro de la guitarra, según el orden establecido en la lista Datos seleccionados de la ventana Datos a visualizar en los perfiles transversales. La opción Fuera de la zona de datos permite situar el dato en cualquier zona del perfil. Para ello se muestran 4 selectores que permiten seleccionar una posición relativa en distancia (a la izquierda de la guitarra, a la izquierda del perfil, centrada con el eje o a la derecha del perfil) y 3 selectores que permiten seleccionar una posición relativa en cota (parte inferior del perfil, centrada con el perfil o parte superior del perfil).

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Respecto a las posiciones relativas en distancia y cota es posible desplazar el texto del dato una distancia dada en valor absoluto (metros) o relativo (% de la dimensión del perfil), valor que se indica en el campo Desplazamiento.

4.8.3. Modificación de la zona, numeración de ejes y marcas de posicionamiento El botón Zona situado en la ventana Perfiles transversales accede a la ventana Zona de dibujo de perfiles transversales, desde donde es posible modificar la zona que por defecto calcula CARTOMAP para la representación de los perfiles.

Zona a dibujar: Los campos Dmin, Dmáx, Zmin y Zmáx permiten introducir la distancia al eje y la cota mínima y máxima que se visualizará en los perfiles transversales. Si el selector Cotas autoajustadas se encuentra seleccionado, se inhibirán los campos anteriores y se activarán los campos Inf., Sup. y Tolerancia: En este caso, para cada perfil transversal el sistema promediará varios puntos sobre el terreno y la sección tipo para calcular la zona ocupada y, como Z mínima mostrará la diferencia de ésta con el valor especificado en el campo Inf., y como Z máxima el incremento de la misma con el valor especificado en el campo Sup: Si con el rango de cotas así calculado, el sistema detectase que Ver

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parte del perfil no se visualiza, sumará a los valores Inf. y/o Sup., el valor de la tolerancia. Fondo: El control de trama permite definir una trama de relleno para el fondo de la zona gráfica de los perfiles. Margen: El control de color permite definir un color para el área marginal del perfil. Es decir, la zona que no se ve afectada ni por el dibujo gráfico ni por la guitarra de datos. Numeración de ejes: Activada esta opción se numerarán los ejes de distancia al origen y cota con la equidistancia e intervalo indicados para cada uno de ellos. Los controles de texto permiten dar formato a la numeración de los ejes. Si el indicador Fonts iguales está activado, al modificar cualquier parámetro del tipo de letra de la numeración de uno de los ejes, el otro adoptará automáticamente los mismos valores. Marcas de posicionamiento: Activada esta opción, se dibujarán marcas de posicionamiento, con la equidistancia y tamaño y en los intervalos indicados en los campos correspondientes, sobre el dibujo gráfico del perfil. El control de marca permite seleccionar el estilo y color de la marca.

4.8.4. Presentación de los transversales A la ventana Presentación de los transversales se accede pulsando el botón Presentación de la ventana Perfiles transversales. Esta ventana permite dar formato a los diferentes elementos posibles de visualizar en la zona gráfica del perfil. Terreno: La lista desplegable Nivel permite seleccionar un determinado nivel para asignar al mismo un tipo de línea y color, mediante el control de línea situado a su derecha. Si el selector Rellenar estratos por tipo de terreno se encuentra

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Ver

activado, en el perfil se mostrarán los diferentes tipos de terreno asignados al eje. Capa vegetal: Si este selector se encuentra activado y el eje tiene asignada capa vegetal, se mostrará con el tipo de trama seleccionado en el control de trama. Si el eje también tiene una zona de saneo definida, es posible visualizar la superficie de la capa vegetal situada dentro de esta zona, con la trama definida en el control de trama En saneo. Zonas de cubicación: Si el selector Rellenar cajeo se encuentra activado, las superficies comprendidas entre los niveles de los que se solicita cubicación, se rellenarán con el tipo de terreno asignado a cada uno de ellos en la ventana Edición de niveles de cota, accesible desde la opción de menú Edición - Niveles de cota (ver más información en dicho capítulo). Si el selector Saneo se encuentra activado y el eje tiene una zona de saneo asignada, dicha zona se rellenará con el tipo de trama especificado en el control de trama situado a su derecha. Mostrar múltiples ejes: Esta opción permite mostrar en los transversales los QUADs calculados sobre otros ejes, diferentes a la entidad seleccionada como eje del perfil. Solo es posible visualizar el dibujo; los datos seleccionados en el perfil sólo harán referencia a los elementos asignados al eje del mismo.

4.9.

Presentación 3D…

Esta opción permite seleccionar y configurar vistas en tres dimensiones estáticas y dinámicas, a partir del dibujo en planta. También es posible acceder a esta opción, seleccionando el icono de la caja de funciones . A continuación aparece la ventana Presentación de la vista 3D cuya funcionalidad se explica a continuación:

Ver

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Posición del observador: Permite determinar la posición del punto desde el que se observa la presentación en tres dimensiones mediante sus coordenadas X, Y, Z. Puede ser Estática para lo que se definirán las coordenadas X, Y, Z del punto del observador, o Dinámica para lo que se definen los siguientes parámetros: Lista de entidades que indica cuál de las entidades del proyecto marca la trayectoria por la que se desplaza la posición del observador: Dist. eje: Distancia con respecto a la entidad seleccionada a la que se desplaza la posición del observador Altura: Distancia con respecto al MDT a la que se sitúa la posición del observador. PK inicial: PK de la entidad seleccionada en el cual empieza a desplazarse la posición del observador. PK final: PK de la entidad seleccionada hasta la cual empieza se desplaza la posición del observador. Deplaz.: Intervalo a lo largo de la entidad seleccionada en la que se va situando la posición del observador, y proporcionando así las diferentes vistas estáticas que forman la vista 3D dinámica Posición del punto visado: Permite determinar la posición del punto visado en la presentación en tres dimensiones. Lista de entidades que indica cuál de las entidades del proyecto marca la trayectoria por la que se desplaza la posición visada:

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Dist. eje: Distancia con respecto a la entidad seleccionada a la que se desplaza la posición visada. Altura: Distancia con respecto al MDT a la que se sitúa la posición visada. PK inicial: PK de la entidad seleccionada en el cual empieza a desplazarse la posición visada. PK final: PK de la entidad seleccionada hasta la cual empieza se desplaza la posición visada. Deplaz. : Intervalo a lo largo de la entidad seleccionada en la que se va situando la posición visada, y proporcionando así las diferentes vistas estáticas que forman la vista 3D dinámica. Dibuja: Permite la representación de la vista 3D en pantalla. Si esta opción no está activada, no se dibujará. Fondo…: Permite seleccionar las texturas para la representación del fondo de la vista 3D. Al pulsar este botón aparece la ventana Definición del fondo de la vista 3D, con las siguientes opciones: Tamaño de la vista: Tamaño del cubo imaginario que define la vista 3D en las unidades del proyecto. Color sólido: Control de trama para seleccionar un relleno para el fondo de la vista 3D. Texturas: Permite seleccionar una textura 3D (previamente definida) para cada una de las caras del cubo imaginario que envuelve la vista 3D. El icono accede a la ventana Edición de texturas que permite añadir, modificar o eliminar Texturas 3D. Para más información sobre esta ventana, consulte el capítulo Dibujo - Varios - Texturas 3D….

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4.10. Planos en papel Esta opción permite configurar una vista para realizar salidas gráficas del proyecto actual. Se deberá en primer lugar configurar la hoja de papel de acuerdo a las impresoras disponibles en el equipo, a continuación se puede definir una carátula y luego se definen las zonas de visualización que contienen todo o parte de cualquiera de las vistas del proyecto. En las vistas de planos en papel es posible utilizar las herramientas de dibujo disponibles. A continuación se describen cada una de las acciones mencionadas. Para más información acerca del modo de crear y configurar una salida gráfica, consulte el apartado correspondiente del Manual del Usuario de CARTOMAP.

Es conveniente utilizar la ventana exclusivamente para configurar la salida gráfica.

4.10.1. Edición de la hoja…… Esta opción permite configurar la hoja de papel en la que se va a realizar la impresión de la salida gráfica. Este paso es el primero que debe realizarse siempre al configurar una salida. Al seleccionarla, aparece la ventana Definición del tamaño del papel:

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Selección según la impresora: Permite seleccionar si el tamaño del papel se seleccionará de acuerdo a las características de la impresora. Orientación y tamaño del papel (en milímetros): Permite seleccionar un tamaño de papel. Tamaños predefinidos: Lista de tamaños de papel disponibles. Los iconos y permiten seleccionar la orientación horizontal o vertical del papel. Ancho: Medida del ancho del papel. Alto: Medida del alto del papel. Márgenes fuera de impresión (en milímetros): Los campos Superior, Inferior, Izquierda y Derecha indican el tamaño de cada uno de los márgenes. Al seleccionar la impresora, aparecerán los valores que fija la impresora por defecto, que se pueden modificar, pero nunca se les debe asignar un valor menor ya que dichos tamaños son los límites de impresión del periférico. Previsualización: Se muestra una previsualización de la hoja de papel. Los márgenes aparecerán sombreados en color gris, y la zona en la que se puede dibujar en color blanco. Guardar: Permite guardar la configuración definida en esta ventana para todos los archivos de CARTOMAP que se realicen a posteriori.

4.10.2. Edición de la carátula… Esta opción permite seleccionar una carátula para la salida gráfica. La carátula deberá ser una entidad existente en el archivo que se adaptará a la zona del papel que se puede dibujar con los márgenes determinados en la ventana Definición del tamaño del papel. Al seleccionar esta opción, aparece la ventana Edición de carátulas:

Ver

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Carátulas y cajetines: Lista de las entidades del archivo en la que se puede seleccionar la que se quiere ajustar a los márgenes para utilizarla como carátula. Coordenadas relativas de la zona de impresión: Seleccionando esta opción se tendrán en cuenta los valores marcados en los campos Xmin, Xmax, Ymin e Ymax como límites para adaptar la entidad a la hoja de papel. Estos campos indican, por defecto aparecen las coordenadas que abarcan todos los ítems dibujados en la entidad seleccionada, pero se pueden modificar para dar un margen a dicha entidad, marcando los nuevos límites manualmente. Escala de representación: Seleccionando esta opción se dibujará la entidad seleccionada según la Escala que se indique (por defecto, la que adapta la entidad al espacio de papel disponible). La lista situada a la derecha del campo Escala indica la posición de la entidad en la hoja de papel. Las opciones disponibles son las siguientes: Inferior izquierda, Centrada izquierda, Superior izquierda, Inferior centrada, Centrada, Superior centrada, Inferior derecha, Centrada derecha y Superior derecha. Previsualización: Muestra la previsualización de la hoja de papel y de la entidad seleccionada con las opciones de configuración que se hayan determinado.

4.10.3. Reemplazar textos… Esta opción permite reemplazar los textos existentes en la entidad que se está utilizando como carátula. De este modo se puede modificar el contenido de los textos de la carátula de forma rápida. 104

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Al seleccionar esta opción, aparece la ventana Sustitución de textos de la carátula:

Textos de la carátula: Lista de textos existentes en la entidad que se ha seleccionado como carátula. Edición de sustituciones: Permite indicar un Texto final para el Texto original seleccionado en la lista anterior. Los siguientes iconos permiten crear, modificar o eliminar cada una de las sustituciones:

-

Crea una sustitución que se añadirá a la lista de la parte inferior de la ventana - Modifica una sustitución con el nuevo texto introducido. - Elimina la sustitución seleccionada de la lista. Lista de sustituciones: Muestra una lista de los textos originales y modificados definidos. Para modificar o eliminar un elemento de la lista selecciónelo y realice la acción correspondiente.

4.10.4. Nueva zona de visualización…… Esta opción permite crear zonas de visualización en la hoja de papel para realizar la salida gráfica. Las zonas de visualización pueden contener todo o parte de una de las ventanas del proyecto, y se pueden añadir tantas como se desee. Al seleccionar esta opción, aparecerá la ventana Definición de zonas de visualización: Ver

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Plano / subplano a mostrar: Lista desplegable con todas las vistas generadas en el archivo. Permite seleccionar una de ellas para representarla en la zona de visualización. En el caso de perfiles transversales, se pueden seleccionar todos ellos o sólo uno de los conjuntos que se visualizan de uno o más transversales. Alineación en la zona: Lista desplegable con las opciones de alineación de la vista (según la escala) en la zona de visualización. Las opciones disponibles son las siguientes: NingunaCoordenadas, Inferior izquierda, Centrada izquierda, Superior izquierda, Inferior centrada, Centrada, Superior centrada, Inferior derecha, Centrada derecha, Superior derecha. Escalas y tamaño: Permite seleccionar la escala horizontal (Horiz.) y vertical (Vert.) de la zona de visualización. Los campos Ancho y Alto indican el tamaño de la vista en milímetros a la escala seleccionada. La casilla = indica que la escala horizontal y vertical son la misma. En caso de querer utilizar una escala vertical diferente a la horizontal, deseleccione la casilla e indique las escala vertical correspondiente. Posición en la carátula (en milímetros): Los campos Xmin, Xmax, Ymin e Ymax indican la posición relativa de la zona de visualización en la zona de dibujo del papel. Seleccionar una zona de visualización Para editar, eliminar o mover una zona de visualización es necesario que esté seleccionada. Para seleccionar una zona de visualización, haga un clic sobre la misma. La zona de visualización seleccionada se muestra en verde y las demás zonas en rojo oscuro, bien toda la zona, o bien el margen de la misma, dependiendo si están visualizadas en modo borrador o no.

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4.10.5. Editar una zona de visualización… Esta opción permite editar una de las zonas de visualización previamente creadas. Al seleccionar esta opción aparece la ventana Definición de zonas de visualización explicada en el capítulo anterior. En esta ventana puede cambiar cualquier opción y se actualizará el formato de la zona de visualización. Por defecto se editará la zona de visualización que esté seleccionada. Si no hay ninguna seleccionada, la opción no estará habilitada en el menú correspondiente.

4.10.6. Eliminar una zona de visualización… Esta opción permite eliminar la zona de visualización seleccionada. Para más información acerca de la selección consulte el capítulo Seleccionar una zona de visualización de este manual.

4.10.7. Mover una zona de visualización… Esta opción permite mover o escalar la zona de visualización seleccionada. Al seleccionar esta opción aparece un cursor solicitando un clic sobre la zona de visualización. Dependiendo de la zona en la que se clique se conseguirán efectos diferentes, tal y como se indica a continuación: Modifica el tamaño de la zona de visualización, moviendo la esquina superior derecha de la misma. Modifica el ancho de la zona de visualización, moviendo la arista derecha de la misma. Modifica el tamaño de la zona de visualización, moviendo la esquina inferior derecha de la misma. Modifica el alto de la zona de visualización, moviendo la arista inferior de la misma. Mueve la zona de visualización horizontal y/o verticalmente, sin modificar el tamaño de la misma. Modifica el alto de la zona de visualización, moviendo la arista superior de la misma. Modifica el tamaño de la zona de visualización, moviendo la esquina superior izquierda de la misma. Modifica el ancho de la zona de visualización, moviendo la arista izquierda de la misma. Modifica el tamaño de la zona de visualización, moviendo la esquina inferior izquierda de la misma.

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Después de clicar sobre una de estas zonas, se solicita un nuevo clic para indicar la nueva posición. Entonces, puede seleccionar una nueva zona para realizar más modificaciones o pulsar ESCAPE para salir de esta opción.

4.10.8. Modo borrador Esta opción permite seleccionar el modo borrador o normal para las zonas de visualización en las vistas de planos en papel. Para cambiar de uno a otro modo, seleccione esta opción. En caso de estar activado el modo borrador se recuadrará en azul el icono en el menú, y las zonas de visualización aparecerán sombreadas en color rojo oscuro o verde (si es la zona seleccionada), sin mostrar la previsualización del dibujo.

Es recomendable trabajar en modo borrador cuando se está preparando la salida gráfica para optimizar los tiempos de redibujado.

4.11. Redibujar Esta opción permite redibujar la ventana actualizando su contenido gráfico. También se puede seleccionar esta opción pulsando F5.

4.12. Barras de herramientas Las opciones aquí agrupadas permiten mostrar u ocultar las diferentes barras de herramientas disponibles, que pueden estar visibles u ocultas. Todas las barras de herramientas, excepto la de acceso rápido y dibujo (que tienen una posición fija), se pueden situar en diferentes posiciones en el espacio de trabajo de CARTOMAP, de forma que quede personalizado a las necesidades de cada usuario.

4.12.1. Principal La barra principal es la siguiente, que muestra los elementos indicados en la figura:

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Ver

: Pulsando sobre este icono se desplegará una ventana similar a la siguiente, mostrando la lista de las capas del proyecto y una parte gráfica en la que será posible visualizar todo el contenido de la capa seleccionada.

La opción Fijar coordenadas, fija en la ventana gráfica la zona visualizada, de forma que al seleccionar cualquier otra capa, se visualice la misma superficie actualizando sólo el contenido. La opción Ver todo permite visualizar el contenido de todas las capas. Para salir de esta ventana pulse la tecla ESCAPE o haga clic con el botón principal del ratón fuera de la misma. Esta lista desplegable permite seleccionar la capa actual y añadir nuevas capas, tecleando un nombre dentro del campo y pulsando Intro. Junto a la capa se muestran todas sus propiedades:

Ver

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Icono de acceso a la ventana Edición de capa (accesible también desde el menú Edición - Capas) para modificar cualquier atributo de la capa. Indica que la capa está visible u oculta. Indica que la visualización de estaciones y puntos de esta capa está activada o desactivada. Indica que la visualización de entidades de la capa está activada o desactivada. Indica que la capa está desbloqueada o bloqueada. Si la capa está bloqueada, sus elementos se visualizarán pero no podrán ser seleccionados. Indica que la capa se imprimirá o no en una salida gráfica por impresora. Tipo de línea por defecto con el que se dibujarán todos los ítems gráficos de la capa. Nombre de la capa actual.

: Al pulsar sobre este icono de la barra de herramientas se desplegará una ventana similar a la siguiente, mostrando la lista de las entidades del proyecto y una parte gráfica en la que será posible visualizar todo el contenido de la entidad seleccionada.

La opción Ver sólo las entidades de la capa permite visualizar en la lista de entidades, únicamente aquéllas contenidas en la capa seleccionada mediante la lista desplegable.

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La opción Fijar coordenadas fija en la ventana gráfica la zona visualizada, de forma que al seleccionar cualquier otra entidad, se visualice la misma superficie actualizando sólo el contenido. La opción Ver todo permite visualizar el contenido de todas las entidades. Para salir de esta ventana pulse la tecla Esc o haga clic con el botón principal del ratón fuera de la misma. Esta lista desplegable, originalmente vacía, permite seleccionar una entidad como actual y añadir nuevas entidades tecleando un nombre dentro del campo y pulsando Intro. Al pulsar sobre el icono relativo a cualquier entidad , se desplegará la ventana Edición de entidad gráfica (accesible también desde el menú Edición-Entidades) para modificar cualquier atributo de la entidad. : Pulsando este icono se accede a la opción de menú EdiciónCaracterísticas, explicada en el capítulo Edición-Características. : Deshace la última opción. Al posicionar el cursor sobre este icono, se indica cuál es dicha última opción. Si se despliega, se muestra un listado con todas las funciones realizadas hasta el momento desde que se abrió el archivo. En esta lista es posible una selección múltiple para deshacer de una vez varias operaciones. : Rehace la última función deshecha. Al posicionar el cursor sobre este icono, se indica cuál es dicha última opción. Si se despliega, se muestra un listado con todas las funciones deshechas hasta el momento desde que se abrió el archivo. En esta lista es posible una selección múltiple para rehacer de una vez varias operaciones. : Activa o desactiva la opción de mostrar información sobre los elementos gráficos visibles. Además de estar activada se debe pulsar CTRL+clic para que se muestre un bocadillo similar al siguiente con la información relativa al elemento gráfico.

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En algunas opciones de CAD que se apoyan en elementos gráficos previamente existentes los bocadillos de información aparecen automáticamente, sin necesidad de pulsar CTRL+clic.

La opción puede también activarse o desactivarse pulsando la tecla F7.

: Accede a la opción de menú Dibujo-Varios-Cambiar tipo de línea y color, desde donde es posible modificar el tipo de línea y/o color de un elemento gráfico. La opción se encuentra explicada en el capítulo Dibujo-Varios-Cambiar línea y color.

4.12.2. Acceso rápido La barra de acceso rápido es la barra vertical situada en la parte derecha de la ventana. Los iconos que aparecen permiten el acceso rápido a varias opciones de menú bastante comunes, tal y como se indica en la siguiente tabla: Acceso a Ver-Presentación 2D…. Acceso a Ver-Perfil longitudinal…. Acceso a Ver-Perfiles transversales…. Acceso a Ver-Presentación 3D…. Acceso a Listados-Estaciones y puntos…. Acceso a Dibujo-Varios-Quitar. Opción también accesible con la tecla Supr. Acceso a Archivo-Centro de comunicaciones… Opción también accesible con la tecla CTRL+Y. Acceso a Archivo-Centro de comunicaciones… Opción también accesible con la tecla F5.

4.12.3. Dibujo La barra dibujo es la barra vertical situada en la parte izquierda de la ventana. Está formada por varias barras de herramientas con diferentes opciones de CAD, agrupadas según el tipo de ítem que se dibuje.

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Cada una de las opciones está explicada en el capítulo Dibujo de este manual y también se accede a ellas mediante las diferentes opciones del menú Dibujo. A continuación se detallan las diferentes barras de herramientas de CAD: Barra de herramientas Líneas (Dibujo-Líneas). Barra de herramientas Arcos (Dibujo-Arcos). Barra de herramientas Polilíneas (Dibujo-Auxiliares-Polilíneas). Barra de herramientas Enlaces (Dibujo-Enlaces). Barra de herramientas Ejes (Dibujo-Auxiliares-Ejes). Barra de herramientas Círculos (Dibujo- Auxiliares-Círculos). Barra de herramientas Textos (Dibujo- Auxiliares-Textos). Barra de herramientas Símbolos (Dibujo- Auxiliares-Símbolos). Barra de herramientas Taludes (Dibujo- Auxiliares- Taludes). Barra de herramientas Entidades (Dibujo-Varios-Entidades). Barra de herramientas Marcas (Dibujo-Auxiliares-Marcas). Barra de herramientas Rectángulos (Dibujo-AuxiliaresRectángulos). Barra de herramientas Imágenes (Dibujo-Auxiliares-Imágenes raster). Barra de herramientas Replanteo (Dibujo-Replanteo). Barra de herramientas Información (Dibujo-Información…). Barra de herramientas Selección (Dibujo-Selección de objetos…).

Para consultar información de cada una de estas barras de herramientas, vaya al capítulo Dibujo de este manual.

4.12.4. Selección La barra de selección de coordenadas permite realizar capturas y ajustes gráficos.

Cada uno de los iconos representados realiza la siguiente función:

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Coordenadas libres. El cursor tomará las coordenadas de la posición donde estuviese situado en el momento de realizar la selección Punto o estación. El cursor tomará las coordenadas del punto o estación más cercano a donde estuviese situado en el momento de realizar la selección. Extremo. El cursor tomará las coordenadas del extremo más cercano a donde estuviese situado en el momento de realizar la selección. Intersección. El cursor tomará las coordenadas de la intersección más cercana a donde estuviese situado en el momento de realizar la selección. Centro de curva. El cursor tomará las coordenadas del centro de curva más cercano a donde estuviese situado en el momento de realizar la selección. Punto medio. Al seleccionar esta opción se solicitará que se señalen gráficamente dos puntos. El sistema calculará el punto medio y sus coordenadas serán las capturadas con esta orden. Para la selección de los dos puntos es posible utilizar otras capturas gráficas. Extremo de QUAD. El cursor tomará las coordenadas del extremo de QUAD visible más cercano a donde estuviese situado en el momento de realizar la selección. Captura de punto por índice. El cursor tomará las coordenadas del punto o estación cuyo índice sea indicado en la ventana Selección de punto por índice. Esta ventana muestra un listado de todos los puntos y estaciones del archivo y las coordenadas para cada punto o estación seleccionado en la lista. Si existen varios puntos y estaciones con el mismo índice, aparecerá la ventana Selección de objetos duplicados o próximos para seleccionar cuál de ellos se quiere seleccionar. En esta ventana se puede seleccionar el objeto mediante la lista Objeto, o bien en la previsualización gráfica. La casilla Ver todo permite ver la presentación 2D para utilizarla como referencia en la selección.

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Ajuste manual de coordenadas libres. Ajuste manual de punto o estación. Ajuste manual de extremo. Ajuste manual de intersección. Ajuste manual de centro de curva. Ajuste manual de punto medio. Ajuste manual de extremos de QUAD. Ajuste manual de punto por índice.

Para más información acerca del uso de las opciones de ajuste manual, consultar el capítulo Captura gráfica mediante ajuste manual de coordenadas (página 123).

4.12.5. Zoom La barra de zoom permite realizar cambios de tamaño y zona de visualización en la vista gráfica. Cada uno de los iconos representados realiza la siguiente función:

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Amplia el contenido de la vista en un 50% tomando como nuevo centro para la misma, el punto sobre el que se hizo clic con el ratón. Reduce el contenido de la vista en un 50% tomando como nuevo centro para la misma, el punto sobre el que se hizo clic con el ratón. Cambia el centro de la vista al punto señalado, manteniendo la misma escala de visualización. Zoom ventana. Seleccionada esta opción, haciendo clic en un punto, manteniendo pulsado el botón del ratón y arrastrándolo hasta soltarlo en otro punto, se ampliará la zona comprendida en el recuadro definido por los dos puntos. Zoom vista global. Al pulsar sobre este icono se visualizará la zona global, que es la definida en la ventana Presentación de la vista 2D (Ver-Presentación 2D…), mediante las coordenadas mínimas y máximas. Permite realizar una vista centrando el zoom en unas coordenadas concretas y con un radio determinado. Al seleccionar la opción aparecerá la ventana Zoom alrededor de un punto, para seleccionar las coordenadas del centro de la vista (manualmente o a partir de un punto o estación) y el radio de visión.

4.12.6. Perfil Transversal La barra de perfil transversal permite navegar a través de los diferentes perfiles que se generan para una entidad, así como situarse en un determinado perfil según su PK. Cada uno de los iconos representados realiza la siguiente función:

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Muestra el primero de los perfiles generados con una determinada distribución longitudinal. Muestra el perfil (o el conjunto de perfiles) anterior al actual. Muestra la siguiente lista en la que es posible seleccionar el PK del perfil a mostrar, según la distribución longitudinal, o bien escribir el PK en el campo Mostrar el PK:.

Muestra el perfil (o conjunto de perfiles) siguiente al actual. Muestra el último de los perfiles generados con una determinada distribución longitudinal.

4.12.7. Rasante La barra de rasante permite crear, modificar y eliminar tramos rectos y acuerdos parabólicos de la rasante gráficamente. Cada uno de los iconos representados realiza la siguiente función: Crea un tramo recto de rasante gráficamente. Crea un acuerdo parabólico gráficamente. Mueve toda la rasante en PK y/o cota. Modifica un tramo de rasante gráficamente. Elimina un tramo de rasante gráficamente.

4.12.8. Listado La barra de herramientas Listados permite realizar diversas funciones en los listados generados con CARTOMAP. Cuando se visualiza un listado aparece ya visualizada automáticamente esta barra de herramientas:

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Cada uno de los iconos representados realiza la siguiente función: Permite editar uno de los datos del listado. Permite cambiar el color del texto de uno o varios datos listado. Permite asignar un color de fondo a uno a varios datos listado. Permite cambiar el tipo de fuente de una de las partes listado: los datos, las cabeceras de las columnas o el título listado.

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Permite ordenar los datos del listado en base a criterios de ordenación de dos de las columnas del listado. Se seleccionan dos columnas por orden de preferencia en la ordenación, y aparecerá la ventana Ordenar listado para elegir el criterio de ordenación de ambas. Los criterios de ordenación son los mismos que los indicados en el capítulo Edición-Preferencias. Permite eliminar una columna del listado. Permite eliminar una fila del listado. Permite imprimir un listado en una de las impresoras instaladas en el equipo. Al seleccionar esta opción se abre la ventana estándar Imprimir de Windows para seleccionar la impresora y las opciones de impresión. Permite crear un archivo en formato de texto con los datos del listado actual. Al seleccionar esta opción se abre la ventana estándar de grabación de archivos para asignar un nombre al archivo de texto que se va a grabar. Permite copiar al portapapeles de Windows los datos del listado actual, con el objeto de pegar los datos en cualquier otra aplicación (Microsoft Word, Microsoft Excel,…) Permite ir a la primera página del listado actual. Permite ir a la anterior página del listado actual. Permite ir a la siguiente página del listado actual. Permite ir a la última página del listado actual. Permite realizar un zoom para reducir la vista del listado actual. Permite realizar un zoom para ampliar la vista del listado actual.

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4.12.9. Grabar configuración La opción Ver-Barras de herramientas-Grabar configuración permite grabar la posición actual de las barras de herramientas para posteriores sesiones de CARTOMAP. Se puede grabar una configuración diferente para cada una de las vistas: 2 dimensiones, Listados, Perfil longitudinal, Perfiles transversales,…

Para personalizar las vistas, siga los pasos:

- Seleccione la visualización de las barras que desee en una vista. - Coloque las barras de herramientas en la posición que le resulte más cómoda. - Pulse Ver-Barras de herramientas-Grabar configuración. A partir de este momento, siempre se mostrará la vista con las barras seleccionadas. Puede realizar los mismos pasos para todas las vistas disponibles.

Ver

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5. DIBUJO El menú Dibujo agrupa todas las funciones de generación, edición gráfica e información de todos los elementos geométricos o ítems gráficos que pueden utilizarse en un archivo CARTOMAP. También incluye todas las opciones gráficas de generación (replanteo) de puntos y estaciones, e información de los mismos. Cualquier elemento geométrico, a excepción de los puntos y estaciones, cuyas opciones de generación estén situadas dentro de este menú, precisará de una Entidad para almacenarse. Si la opción de generación no permite la selección de una entidad de almacenamiento, el elemento creado se almacenará en la entidad actual. CARTOMAP dispone de seguimiento gráfico para las opciones de dibujo, por lo que al desplazar el cursor por la ventana se visualizará y actualizará el dibujo de la opción seleccionada, no siendo éste el definitivo hasta que no se pulse el botón principal del ratón. Las operaciones de dibujo se acumulan. Para cancelar una de ellas, se pulsa ESCAPE, quedando en ese momento disponible la operación de CAD inmediatamente anterior. Para cancelar varias operaciones de CAD se pulsará reiteradas veces la tecla ESCAPE. Los cursores gráficos indican en todo momento la operación de CAD que se está ejecutando. Si no existe ninguna en acción, se muestra el cursor estándar del ratón. Puede ver más información sobre cursores gráficos en el siguiente capítulo de este manual.

5.1.

Generalidades

Previamente a la explicación de las opciones del menú Dibujo, se explicará en este capítulo cómo funcionan ciertas opciones básicas del entorno CAD, necesarias para el óptimo trabajo con las opciones de CAD. Para obtener ayuda de cualquiera de las opciones de CAD, una vez seleccionada, pulse F1, aparecerá una ventana indicando los pasos a seguir en cada caso. Dibujo

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5.1.1. Cursor gráfico El cursor gráfico es el elemento que acompaña al movimiento del ratón por la ventana. En CARTOMAP, este cursor va adoptando diferentes aspectos para facilitar la identificación de los datos que solicita el sistema. Este cursor es el utilizado para dibujar líneas por dos puntos. La cruz, o cualquier otro símbolo, situado en la parte superior izquierda facilita la selección del dato que solicita el sistema. En el caso de la cruz, su centro es el utilizado para señalizar las coordenadas en las que se halla el cursor. En el cursor se incluye una representación gráfica de la opción en curso (línea entre dos puntos), el elemento marcado de color rojo en esta representación gráfica es el que representa el dato que el sistema solicita en ese momento.

5.1.2. Capturas y ajustes gráficos Por defecto, al seleccionar un ítem o señalar un punto en ventana con un cursor gráfico, éste toma las coordenadas X, Y, Z de esa posición. Es posible modificar la captura de coordenadas, de forma que al seleccionar un punto o ítem con un cursor gráfico, éste tome las coordenadas del punto/estación, extremo, intersección o centro más cercanos o bien el punto medio entre otros dos puntos. De igual forma, también es posible capturar cualquiera de los elementos mencionados, realizando a la vez un ajuste manual sobre los mismos de forma que el punto seleccionado finalmente por el cursor, sea un incremento de coordenadas sobre el punto, estación, extremo, intersección, centro o punto medio más cercano. Capturas gráficas mediante la barra Selección de Coordenadas Para capturar un elemento gráfico mediante la barra de herramientas de Selección de coordenadas, seleccione uno de los iconos y pulse en la ventana gráfica en un punto cercano al elemento que desea capturar. El seguimiento gráfico le ayudará en dichas capturas, ya que se va indicando en cada momento el elemento que se capturaría, mediante un círculo rojo.

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Dibujo

Esta barra de herramientas se visualiza (en el caso en que estuviese oculta) desde la opción de menú Ver-Barras de herramientasSelección.

Para más información sobre los iconos de esta barra de herramientas, consulte el capítulo Barras de herramientas - Selección de este manual. Captura gráfica mediante ajuste manual de coordenadas La mitad derecha de los iconos de la barra de herramientas de Selección de coordenadas se utilizan para el ajuste manual de coordenadas. Se diferencian de la primera mitad de iconos en un triangulito rojo situado en la parte inferior derecha del icono. El ajuste manual significa que sobre el elemento capturado se realizará un ajuste. Al seleccionar el elemento aparecerá la ventana Ajuste manual de coordenadas que permitirá efectuar dicho ajuste:

Datos iniciales: muestra los campos Dato, X, Y, Z no editables que representan el tipo de elemento seleccionado (XYZ, Punto, Intersección…) y las coordenadas del elemento capturado y sobre las que se efectuará el ajuste. Datos para el ajuste: muestra una lista desplegable para seleccionar si el ajuste se realizará a partir de coordenadas polares o bien por incrementos de X-Y-Z. En función de la opción seleccionada se mostrarán los campos Ang. Hor., Dist. Hor. y Desnivel o bien Incr.X, Incr. Y e Incr. Z que permitirán introducir los valores que modificarán las coordenadas capturadas. Dibujo

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Resultado: muestra los campos X, Y, Z con las coordenadas finales resultado de los Datos iniciales y la aplicación de los valores introducidos en el apartado Datos para el ajuste. Estos campos son editables por lo que se pueden introducir directamente las coordenadas finales. Recalcular la cota resultante: permite modificar la cota capturada, modificándola por la que en esas coordenadas corresponden a un determinado MDT del proyecto. Para ello se deberá seleccionar de la lista desplegable el MDT de interés y pulsar el botón Recalcular cota. Capturas gráficas por teclado A parte de las opciones incluidas en la barra Selección de coordenadas, es también posible realizar capturas y ajustes gráficos a partir de ciertas combinaciones de teclas y a partir del icono de la línea de información . Este icono muestra la captura gráfica que se tomará por defecto (originalmente captura libre) dentro de una opción de dibujo, siempre y cuando no se haya seleccionado expresamente otra captura mediante la barra de herramientas Selección de coordenadas. Para cambiar la captura establecida por defecto en este icono, al hacer clic sobre el mismo se mostrará una lista con las posibilidades de capturas, y será posible seleccionar y fijar una diferente. Pero mediante este icono no sólo es posible dejar fija una captura gráfica, también es posible capturar unas coordenadas momentáneamente a partir de la combinación de ciertas teclas. En este caso, el icono de esta línea mostrará el tipo de captura que tomará mientras se mantenga la combinación de teclas pulsada. Al soltar las teclas, se seguirá mostrando la captura fijada y que es la considerada por defecto. De acuerdo con esto y suponiendo que el valor del icono correspondiente a la captura gráfica no se haya modificado y sea una captura libre, al pulsar el botón principal del ratón dentro de una orden de dibujo, se capturarán las siguientes coordenadas de acuerdo a la combinación de teclas especificada.

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Dibujo

Teclas + Botón principal Ninguna. May + Crtl. Ctrl. May. Ctrl + C. Alt + (*).

Función sobre captura Captura libre. Estación o punto del levantamiento más próximo. Extremo más próximo. Intersección más próxima. Centro de la curva indicada. Ajuste manual de coordenadas sobre el resultado de (*). Ejemplo: Alt+(Ctrl+May) = Ajuste manual sobre las coordenadas de la estación o punto del levantamiento más próximo.

5.1.3. Zoom Los zooms permiten variar la zona visualizada, ampliándola, reduciéndola o ajustándola a determinadas circunstancias. Es posible realizar cambios de zoom utilizando el botón principal del ratón y a partir de las opciones incluidas en la barra de zooms, o bien a partir del botón secundario del ratón y ciertas combinaciones de teclas. Barra de Zoom Para realizar un zoom mediante la barra de herramientas de Zooms, seleccione uno de los iconos y pulse en la ventana gráfica en el centro de la nueva vista. Esta barra de herramientas se visualiza (en el caso en que estuviese oculta) desde la opción de menú Ver-Barras de herramientas-Zoom. Para más información sobre los iconos de esta barra de herramientas, consulte el capítulo Barras de herramientas - Zoom de este manual. Cambio de zoom mediante el botón secundario del ratón Independientemente de las opciones incluidas en la barra Zoom, y de que éstas se seleccionen o no, el botón secundario del ratón siempre realiza el zoom establecido por defecto en el icono de la línea de información . Originalmente está fijado como ampliación al doble, por lo que si no se modifica, siempre y cuando se utilice el botón secundario del ratón, se efectuará una ampliación de la vista original.

Dibujo

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Para cambiar el tipo de zoom establecida por defecto en este icono, al hacer clic sobre el mismo se mostrará una lista con varias de las posibilidades de zoom comentadas anteriormente, y será posible seleccionar y fijar una diferente. Pero mediante este icono no sólo es posible dejar fijo un tipo de zoom, también es posible realizar un zoom momentáneamente a partir de la combinación de ciertas teclas. En este caso, el icono de esta línea mostrará el tipo de zoom que se realizará al hacer clic con el botón secundario mientras se mantenga la combinación de teclas pulsada. Al soltar las teclas, se seguirá mostrando el zoom fijado, que es el considerado por defecto. Teclas + Botón secundario Ninguna. May. Ctrl + May. Crtl. Arrastre.

Función sobre el zoom Ampliación del 100% alrededor del punto indicado. Reducción del 100% alrededor del punto indicado. Cambio de centro, manteniendo la escala, alrededor del punto indicado. Vista global Zoom ventana de la zona seleccionada.

El cambio de zona visualizada puede realizarse en cualquier momento, aunque esté activa una opción de CAD. El zoom con el botón secundario se puede utilizar tanto en las vistas 2D y las de perfiles longitudinales, como en cualquier ventana con previsualización gráfica como la de enlaces o secciones tipo. También es posible realizar alguna de las opciones de Zoom mediante la rueda del ratón. Así, al mover la rueda del ratón la vista se mueve de derecha a izquierda, si a la vez se pulsa MAY, la vista se mueve de arriba abajo y si se pulsa CTRL se realiza un zoom ampliar o reducir.

5.2.

Líneas

Bajo este menú se agrupan todas las formas posibles de dibujar líneas y de realizar ediciones sobre las mismas. Es posible usar las funciones de captura de puntos, extremos, intersecciones, ajustes, etc. para definir cualquier punto requerido por el sistema.

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Dibujo

5.2.1. …por 2 puntos Esta opción permite definir líneas formadas por la unión de dos o más puntos. También es posible acceder a esta opción seleccionando en la barra izquierda de herramientas, el icono . Una vez seleccionada la opción, el cursor cambiará, solicitando el primer punto. Cuando éste se haya indicado, el cursor cambiará de nuevo solicitando el punto final de la línea. El sistema seguirá solicitando puntos finales para formar nuevos segmentos de línea hasta que se pulse la tecla ESCAPE. En este momento será posible volver a indicar un nuevo inicio de línea.

5.2.2. …por distancia y azimut Esta opción permite definir una línea a partir de su punto inicial y de su distancia y azimut, que podrán ser introducidos tanto gráfica como analíticamente. También es posible acceder a esta opción seleccionando en la barra izquierda de herramientas, el icono . Una vez seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando el primer punto. Cuando éste se haya indicado, el campo Distancia de la barra de seguimiento gráfico se activará y al mover el cursor por la ventana, el seguimiento gráfico del CAD dibujará un círculo de radio variable. Es posible tanto introducir un valor por teclado (escribir el número + INTRO), como señalar cualquier punto en ventana para determinar la distancia. Determinada la distancia, el campo Azimut de la barra de seguimiento gráfico se activará y al mover el cursor por la ventana se dibujará una línea con la longitud determinada anteriormente. Es posible tanto introducir por teclado un valor para el azimut (escribir el número + INTRO), como señalar cualquier punto en ventana, que no necesariamente deberá coincidir con el punto final de la línea.

5.2.3. …paralela por un punto Esta opción permite definir una línea paralela a otra, de su misma longitud y orientación, en una posición tal en la que no necesariamente todos los puntos de la línea original encuentren, perpendicularmente, a su homólogo en la paralela. También es posible acceder a esta opción seleccionando en la barra izquierda de herramientas, el icono .

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Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando una línea. Una vez ésta sea señalada gráficamente, el cursor volverá a cambiar solicitando el punto que determinará el nuevo extremo de la línea paralela. El extremo de la línea original que se copiará queda determinado en el momento de la selección de la línea, siendo éste el más cercano al punto señalado con el cursor.

5.2.4. …paralela por distancia Esta opción permite definir una línea paralela a otra, con su misma longitud, y a una distancia determinada, de forma que todos los puntos de la línea inicial encuentran, perpendicularmente, a su homólogo en la paralela. También es posible acceder a esta opción seleccionando en la barra izquierda de herramientas, el icono . Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando una línea. Una vez ésta haya sido señalada gráficamente, el campo Distancia de la barra de seguimiento gráfico se activará siendo posible tanto introducir un valor por teclado (escribir el número + INTRO) como señalar cualquier punto gráficamente. Las distancias positivas indican que la paralela se dibujará a la derecha de la original, y las distancias negativas a la izquierda, teniendo en cuenta el sentido en el que fue dibujada la línea.

5.2.5. …en chaflán Esta opción permite definir una línea secante a otras dos, conociendo las dos líneas que se cortan en un punto, y la longitud del chaflán o la distancia al vértice. Para acceder a esta opción, también es posible seleccionar en la barra de herramientas, el icono . Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando la primera y la segunda alineación. Una vez éstas hayan sido señaladas gráficamente, el campo Distancia de la barra de seguimiento gráfico se activará siendo posible tanto introducir un valor por teclado para la longitud del chaflán (escribir el número + INTRO), como indicar gráficamente cualquier punto de paso para el mismo. Indicada la longitud o el punto de paso, se dibujará la línea en chaflán y se recortarán los extremos sobrantes de las dos alineaciones señaladas.

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5.2.6. …ortogonal Esta opción permite definir una línea perpendicular a otra por uno de sus extremos, con una longitud determinada. También es posible acceder a esta opción seleccionando en la barra izquierda de herramientas, el icono . Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando una línea. Una vez ésta haya sido señalada gráficamente, el campo Distancia de la barra de seguimiento gráfico se activará, siendo posible tanto introducir un valor por teclado (escribir el número + INTRO) como señalar cualquier punto gráficamente. La línea perpendicular se dibujará por el extremo más próximo al punto de selección de la línea original. Las distancias positivas indican que la paralela se dibujará a la derecha de la original y las distancias negativas a la izquierda, teniendo en cuenta el sentido en el que fue dibujada la línea. Es posible seguir dibujando líneas perpendiculares a las previamente generadas con esta misma opción. Para volver a señalar una nueva línea sobre la que se desea dibujar una perpendicular pulse ESCAPE o vuelva a seleccionar la opción.

5.2.7. …modificar extremo Esta opción permite modificar la posición de uno de los extremos de una línea. También puede acceder a esta opción, seleccionando en la barra izquierda de herramientas, el icono . Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando una línea. Una vez ésta haya sido señalada gráficamente, el sistema tomará su extremo más próximo y el cursor cambiará de nuevo solicitando el nuevo punto final de la línea. Tan sólo será posible indicarlo gráficamente.

5.2.8. …proyectar extremo Esta opción permite proyectar o prolongar el extremo de una línea sobre cualquier otro elemento gráfico. También es posible acceder a esta opción seleccionando en la barra izquierda de herramientas, el icono . Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando una línea. Ésta deberá ser seleccionada gráficamente por un punto cercano al Dibujo

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extremo que se desea proyectar. A continuación, el cursor cambiará solicitando el ítem gráfico sobre el que se desea proyectar, no siendo necesario que estos dos elementos, una vez proyectada la línea, intersecten. Se modificará el extremo de la línea inicialmente seleccionada.

5.2.9. …cortar Esta opción permite cortar una línea por un punto, generando dos líneas. También es posible acceder a esta opción seleccionando en la barra de herramientas izquierda, el icono . Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando una línea. Una vez seleccionada gráficamente, el cursor volverá a cambiar solicitando un punto de la misma y el campo Distancia de la barra de seguimiento gráfico se activará. Es posible tanto introducir un valor por teclado (escribir el número + INTRO) para determinar el punto de corte a partir del inicio de la línea, como señalar gráficamente dicho punto.

Si el punto seleccionado gráficamente no estuviese sobre la línea, se tomaría su proyección sobre la misma.

5.2.10. …dividir Esta opción permite dividir una línea en un determinado número de tramos, o en tramos de una longitud especificada, generando un conjunto de líneas. También es posible acceder a esta opción, seleccionando en la barra izquierda de herramientas, el icono . Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando la línea a dividir. Una vez seleccionada, aparecerá la ventana de diálogo Dividir línea: Longitud: Seleccionando esta opción la línea se dividirá en tantos tramos de la longitud definida como sea posible, pudiendo 130

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especificar si se desea que la división se realice con Comienzo al inicio o Comienzo al final. Tramos: Seleccionando esta opción la línea se dividirá en el número de tramos especificados en el campo de edición. Replantear los extremos: Con esta opción activada al validar la ventana, se generará un punto en cada uno de los extremos de los segmentos en los que quedará dividida la línea.

5.3.

Arcos

Bajo este menú se agrupan todas las formas posibles de dibujar arcos y de realizar ediciones sobre los mismos. Es posible usar las funciones de captura de puntos, extremos, intersecciones, ajustes, etc. para definir cualquier punto requerido por el sistema. Los arcos siempre se definen en el sentido horario.

5.3.1. …por centro y extremos Esta opción permite definir arcos conociendo su centro y sus dos extremos, o bien su centro, un extremo y el ángulo de abertura. También es posible acceder a esta opción seleccionando en la barra izquierda de herramientas de arcos, el icono . Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando un punto para el centro del arco. Una vez señalado, el cursor volverá a cambiar solicitando el primer extremo. El primer extremo debe ser señalado de forma que, una vez dibujado el arco, éste avance en sentido horario. Seguidamente, el cursor volverá a cambiar solicitando el segundo extremo del arco y el campo Azim. de la barra de seguimiento gráfico se activará. Es posible tanto señalar el segundo extremo gráficamente, como introducir un valor por teclado correspondiente al ángulo de abertura del arco (escribir el número + INTRO).

Si existen diferencias entre la distancia del centro a cada uno de los extremos seleccionados, será el primer extremo el que fije el radio y el segundo extremo quedará definido por la intersección del círculo, de centro y radio así determinados, con la alineación definida por el centro del arco y el punto de selección del segundo extremo.

Dibujo

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5.3.2. …por 3 puntos Esta opción permite definir arcos, conociendo sus dos extremos y un tercer punto de la circunferencia que lo define. También es posible acceder a esta opción seleccionando en la barra izquierda de herramientas, el icono . Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando un punto para el primer extremo del arco. Una vez señalado el primer extremo, el cursor volverá a cambiar solicitando el extremo final del arco, que deberá ser señalado en sentido horario. Finalmente, el cursor cambiará de nuevo solicitando cualquier punto que, junto a los otros dos, defina el radio del arco.

El tercer punto no ha de estar necesariamente dentro del arco, ni necesita un sentido determinado.

5.3.3. …por extremos y radio Esta opción permite definir un arco conociendo sus dos extremos y el radio que lo define. También es posible acceder a esta opción seleccionando en la barra izquierda de herramientas de arcos, el icono . Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando un punto para el primer extremo del arco. Una vez señalado el primer extremo, el cursor volverá a cambiar solicitando el extremo final del arco, que deberá ser señalado en sentido horario. Finalmente, el cursor cambiará de nuevo solicitando cualquier punto que defina el centro del arco y el campo Dist. de la barra de seguimiento gráfico se activará. Es posible tanto señalar el centro gráficamente, como introducir un valor para el radio por teclado (escribir el número + INTRO).

5.3.4. …modificar radio Esta opción permite modificar el radio de un arco ya dibujado, manteniendo los azimutes inicial y final y el ángulo de apertura. También es posible acceder a esta opción seleccionando en la barra izquierda de herramientas de arcos, el icono .

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Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando que se señale un arco. Una vez señalado, el cursor volverá a cambiar solicitando un nuevo punto que defina el radio y el campo Dist. de la barra de seguimiento gráfico se activará. Es posible tanto señalar el nuevo radio gráficamente, como introducir un valor para el radio por teclado (escribir el número + INTRO).

5.3.5. …modificar extremos Esta opción permite modificar uno de los extremo de un arco ya dibujado, manteniendo el otro extremo, el radio y el centro definidos. También es posible acceder a esta opción seleccionando en la barra izquierda de herramientas de arcos, el icono . Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando que se señale un arco. Se deberá señalar cerca del extremo cuya posición se desea modificar.

5.3.6. …mover centro Esta opción permite modificar la posición de un arco ya dibujado, manteniendo los azimutes inicial y final y el ángulo de apertura. También es posible acceder a esta opción seleccionando en la barra izquierda de herramientas de arcos, el icono . Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando que se señale un arco. Se deberá señalar el arco por el punto que se desee tomar como referencia para el desplazamiento. Una vez señalado, el cursor volverá a cambiar solicitando la nueva posición para el punto de referencia anteriormente señalado.

5.3.7. …cortar Esta opción permite cortar un arco por un punto, generando dos arcos. También es posible acceder a esta opción seleccionando en la barra izquierda de herramientas de arcos, el icono . Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando que se señale un arco. Una vez señalado, el cursor volverá a cambiar solicitando el punto de corte. Si se selecciona un punto exterior al arco, se tomará como punto de corte, siempre que sea posible, la proyección sobre el arco de aquél señalado.

Dibujo

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5.3.8. …dividir Esta opción permite dividir un arco en un determinado número de tramos o en tramos de una longitud dada. También es posible acceder a esta opción seleccionando en la barra izquierda de herramientas de arcos, el icono . Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando que se señale un arco. Una vez señalado, aparecerá la ventana Dividir arco para seleccionar el criterio y valores de la división. Longitud: Activando esta opción se dividirá el arco en tramos de longitud igual a la especificada en el campo anejo. También se debe especificar si se desea que la división se realice con Comienzo al inicio o Comienzo al final. Tramo: Activando esta opción el arco se dividirá en el número de tramos especificado en el campo de edición anejo. Replantear extremos: Activada esta opción se generará un punto en cada uno de los extremos de los nuevos arcos obtenidos como resultado de esta opción.

5.4.

Enlaces

Esta opción permite dibujar enlaces entre dos rectas, una recta y un arco o dos arcos previamente dibujados. También es posible acceder a esta opción seleccionando en la barra izquierda de herramientas, el icono . Una vez seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando el primer ítem a enlazar. Cuando éste se haya indicado, el cursor cambiará de nuevo solicitando el segundo ítem a enlazar. Después de indicarlo, aparecerá la ventana Enlace entre rectas, Enlace entre curvas o Enlace entre recta y curva según los ítems a enlazar que se hayan seleccionado previamente.

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Dibujo

Los ítems deben indicarse siempre en sentido horario, para que el enlace se realice de forma correcta, pero no es necesario que se corten, al realizar el enlace se alargarán si es necesario.

La ventana, en cualquiera de los casos, es del tipo que se muestra a continuación, variando en cada caso los tipos de enlace posibles y los criterios para realizarlo:

Tipo de enlace: Lista desplegable que muestra los diferentes tipos de enlace que se pueden realizar entre los ítems seleccionados. Las opciones, para los diferentes tipos de enlace, son las siguientes: Criterio: Lista desplegable con los posibles criterios para generar el enlace seleccionado en la lista anterior. Según el criterio seleccionado, irán cambiando los datos a introducir en la zona Definición del enlace de esta ventana. Los enlaces se realizan con rectas, clotoides, arcos, o combinaciones de dichos ítems, en todos los casos. Definición del enlace: Requiere una serie de valores para dibujar el enlace según el criterio seleccionado, por ejemplo: radio del arco, parámetro de la clotoide, tamaño de las tangentes de entrada y salida,… Pantalla de previsualización: Muestra la vista previa del enlace en la que aparecen representados varios elementos del mismo. El vértice Dibujo

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de las alineaciones rectas aparece marcado en verde, indica el punto de intersección analítica de las rectas, aunque en el dibujo no se corten. Los puntos de tangencia de las rectas se indican con un círculo rojo, y representan el punto de inicio del enlace, y el punto final de las alineaciones rectas. Los puntos representados con un círculo verde indican los puntos de tangencia dentro del enlace, es decir, el punto del trazado donde cambia el tipo de ítem gráfico. Los radios de los arcos se representan en color gris claro e indican el sentido de los círculos. Los centros de los radios calculados se representan mediante círculos verdes y las alineaciones con líneas grises de grosor inferior al tramo dibujado. En esta ventana, es posible realizar zoom con el botón secundario del ratón, de la misma forma que en la pantalla gráfica (Ver capítulo DibujoGeneralidades-Zoom-Cambio de zoom mediante el botón secundario del ratón) Cortar o prolongar extremos: Seleccionada esta casilla, al generar el enlace se recortarán los ítems a enlazar desde la tangente hasta el vértice, para ajustarse a los nuevos ítems creados, creando una secuencia continua. Presentación completa: Seleccionada esta casilla, se mostrará en la pantalla de previsualización del enlace todos los elementos gráficos que están visibles en la pantalla gráfica. Ver enlace: Muestra una previsualización del enlace definido en la ventana, si no es correcto, se puede realizar los cambios pertinentes y volver a visualizarlo pulsando de nuevo este botón. Generar enlace: Sale de la ventana, dibujando el enlace con las opciones previamente definidas.

Es recomendable previsualizar el enlace (Ver enlace) antes de generarlo, para evitar errores geométricos y comprobar que no se solapa con otros elementos del proyecto.

Los tipos de enlace y criterios para cada una de las opciones, se muestran en los siguientes apartados.

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Dibujo

5.4.1. Enlace entre rectas Los posibles enlaces entre dos rectas son los que se muestran a continuación. Enlace con curva circular simple Esta opción permite generar una única curva circular entre dos rectas. Los criterios de introducción de datos son los siguientes: Radio del arco circular: Distancia entre la tangente de entrada o salida y el centro del arco generado. Desarrollo del arco circular: Longitud del arco generado. Longitud de las tangentes del enlace: Distancia entre la tangente de entrada o salida y el vértice de las alineaciones rectas. Bisectriz del enlace: Distancia mínima del vértice al arco. Longitud de la cuerda del arco circular: Distancia lineal entre la tangente de entrada y la de salida. En función del Criterio seleccionado, aparecerán los campos de edición correspondientes para ser rellenados. Enlace con curva de tres centros simétrica Esta opción permite generar un enlace entre dos rectas formado por tres arcos consecutivos, de tal forma que los dos arcos exteriores tienen el mismo radio y el radio de la curva interior es menor que el de las curvas exteriores. Los criterios de introducción de datos son los siguientes: Retranqueo del círculo menor: Distancia mínima entre el círculo de radio menor (el interior) y la tangente de entrada o salida.

Dibujo

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Longitud total de las tangentes: Distancia entre la tangente de entrada o salida y el vértice de las alineaciones rectas. Desarrollo del círculo menor: Longitud del arco interior. Relación de desarrollos / radios: Relación entre los desarrollos de los arcos interior y exterior en función de la relación de los radios interior y exterior. Bisectriz del enlace: Distancia mínima del vértice al arco interior. En función del Criterio seleccionado, aparecerán los campos de edición correspondientes para ser rellenados. Los campos de edición fijos son: Radio menor: Valor correspondiente al radio de la curva interior del enlace. Radio mayor: Valor de los radios correspondientes a las curvas exteriores del enlace (simétricas). Enlace con curva circular con clotoides simétricas Esta opción permite generar un enlace entre dos rectas formado por una clotoide, un arco y una clotoide, de tal forma que la clotoide inicial y la final son simétricas. Los criterios de introducción de datos son los siguientes: Radio y parámetro de las clotoides: Los datos a introducir serán el radio del arco central y el parámetro de las clotoides. Radio y retranqueo del círculo: El retranqueo corresponde a la distancia mínima entre el círculo del arco del enlace y las tangentes de entrada o salida. Longitud total de las tangentes: Longitud de las tangentes, desde el punto de tangencia al vértice de las alineaciones rectas. Desarrollo de las clotoides: Longitud de las clotoides. Bisectriz del enlace: Distancia mínima del vértice al enlace.

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Dibujo

En función del Criterio seleccionado, aparecerán los campos de edición correspondientes para ser rellenados. Los campos de edición fijos son: Radio: Valor correspondiente al radio de la curva circular interior del enlace. Enlace con clotoides simétricas en punta Esta opción permite generar un enlace entre dos rectas formado por dos clotoides simétricas en punta. Los criterios de introducción de datos son los siguientes: Longitud total de las tangentes: Longitud de las tangentes, desde el punto de tangencia al vértice de las alineaciones rectas. Bisectriz del enlace: Distancia mínima del vértice al enlace. En función del Criterio seleccionado, aparecerán los campos de edición correspondientes para ser rellenados. Enlace tipo Lazo Esta opción permite generar un enlace entre dos rectas formado por dos clotoides simétricas con curva circular entre ellas. Los criterios de introducción de datos son los siguientes: Clotoides de parámetros mínimos para el radio fijado: Los datos a introducir para generar el enlace son el radio del arco central tangente a las clotoides y el parámetro de las clotoides. Desarrollo total del lazo: Longitud total de las dos clotoides y la curva circular entre ellas. Longitud de las tangentes: Distancia desde el punto de tangencia al vértice de las alineaciones rectas.

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Retranqueo del círculo: Distancia mínima entre el círculo del arco central y las alineaciones rectas. Clotoides de transición en punta: Lazo sin arco central. En función del Criterio seleccionado, aparecerán los campos de edición correspondientes para ser rellenados. Los campos de edición fijos son: Radio: Valor correspondiente al radio de la curva circular interior del enlace. Enlace con curva asimétrica de 2 centros Esta opción permite generar un enlace entre dos rectas formado por dos curvas circulares tangentes de radios diferentes. Los criterios de introducción de datos son los siguientes: Relación de desarrollos igual a la relación de radios: Relación entre los desarrollos de los arcos de entrada y salida en función de la relación de los radios de entrada y salida. Punto de tangencia de ambos arcos a una distancia del eje: Distancia entre el punto de tangencia del arco de entrada y el de salida y el eje del trazado. Retranqueo del círculo menor: Distancia mínima entre el círculo del arco menor y la tangente correspondiente. En función del Criterio seleccionado, aparecerán los campos de edición correspondientes para ser rellenados. Los campos de edición fijos son: Radio entrada: Valor correspondiente al radio de la curva circular de entrada del enlace. Radio salida: Valor correspondiente al radio de la curva circular de salida del enlace.

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Enlace con curva asimétrica de tres centros Esta opción permite generar un enlace entre dos rectas formado por tres arcos circulares de radios diferentes. Los criterios de introducción de datos son los siguientes: Desarrollos de los dos primeros arcos: Longitud sumada del desarrollo de la curva circular de entrada y la central. Retranqueos del círculo central respecto a cada eje: Distancias mínimas del círculo correspondiente al arco central a las tangentes de entrada y salida. Longitud de las tangentes: Longitud de las tangentes, desde el punto de tangencia al vértice de las alineaciones rectas. En función del Criterio seleccionado, aparecerán los campos de edición correspondientes para ser rellenados. Los campos de edición fijos son: Radio entrada: Valor correspondiente al radio de la curva circular del arco de entrada del enlace. Radio central: Valor correspondiente al radio de la curva circular del arco central del enlace. Radio salida: Valor correspondiente al radio de la curva circular del arco de salida del enlace. Enlace con curva circular con clotoides asimétricas Esta opción permite generar un enlace entre dos rectas formado por dos clotoides de radios y parámetros diferentes con un círculo entre ellas. Los criterios de introducción de datos son los siguientes: Parámetros de las clotoides de entrada y salida: Los datos a introducir para generar el enlace son los parámetros de las dos clotoides. Dibujo

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Retranqueo del círculo respecto a cada eje: Distancias mínimas del círculo correspondiente al arco central a las tangentes de entrada y salida. Longitud de las tangentes: Distancias desde los puntos de tangencia al vértice de las alineaciones rectas. En función del Criterio seleccionado, aparecerán los campos de edición correspondientes para ser rellenados. Los campos de edición fijos son: Radio: Valor correspondiente al radio de la curva circular interior del enlace. Enlace con clotoides asimétricas en punta Esta opción permite generar un enlace entre dos rectas formado por dos clotoides con parámetros distintos sin curva circular entre ellas. Los criterios de introducción de datos son los siguientes: Longitud de las tangentes: Distancias desde los puntos de tangencia al vértice de las alineaciones rectas. Longitud de la tangente de entrada y radio mínimo: Valores correspondientes a la distancia de la tangente de entrada al vértice, y el radio mínimo del círculo osculador. En función del Criterio seleccionado, aparecerán los campos de edición correspondientes para ser rellenados.

5.4.2. Enlace entre curvas Los posibles enlaces entre dos curvas son los que se muestran a continuación. 142

Dibujo

Enlace entre círculos exteriores con curvatura del mismo sentido Permite definir un enlace entre dos curvas de forma que la curvatura no se modifique en dicho enlace. Los criterios de introducción de datos son los siguientes: Mediante una recta única: Esta opción permite definir un enlace entre dos curvas, mediante una recta única, conociendo las circunferencias de partida. Mediante una recta y dos clotoides asimétricas: Esta opción permite definir un enlace entre dos curvas, mediante la siguiente combinación exterior: clotoide - recta - clotoide, conociendo las circunferencias de partida y los parámetros de las clotoides. Al seleccionar esta opción aparecen los siguientes campos de edición: Parámetro ent.: Campo de edición en el que se introduce el valor para el parámetro de entrada de la clotoide. Parámetro sal.: Campo de edición en el que se introduce el valor para el parámetro de entrada de la clotoide. Si se desea un enlace mediante una recta y dos clotoides simétricas introduciremos el mismo valor para ambos parámetros. Mediante dos clotoides en punta: Esta opción permite definir un enlace entre dos curvas mediante dos clotoides en punta, conociendo las circunferencias de partida.

Dibujo

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Mediante un círculo exterior: Esta opción permite definir un enlace entre dos curvas mediante un círculo exterior a ellas, conociendo las circunferencias de partida y el radio para el enlace. Al seleccionar esta opción aparecen los siguientes campos de edición: Radio: Campo de edición en el que se introduce el valor del radio de la circunferencia con la que se realiza el enlace. Enlace entre círculos exteriores con curvatura contraria Permite definir un enlace entre dos curvas de forma que la curvatura se modifique a curvatura contraria en dicho enlace. Los criterios de introducción de datos son los siguientes: Mediante una recta única: Esta opción permite definir un enlace entre dos curvas, mediante una recta única, conociendo las circunferencias de partida Mediante una recta y dos clotoides asimétricas: Esta opción permite definir un enlace entre dos curvas, mediante la siguiente combinación exterior: clotoide - recta - clotoide, conociendo las circunferencias de partida y los parámetros de las clotoides. Al seleccionar esta opción aparecen los siguientes campos de edición: Parámetro ent.: Campo de edición en el que se introduce el valor para el parámetro de entrada de la clotoide. Parámetro sal.: Campo de edición en el que se introduce el valor para el parámetro de salida de la clotoide. Si se desea un enlace mediante una recta y dos clotoides simétricas introduciremos el mismo valor para ambos parámetros.

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Dibujo

Mediante dos clotoides en punta: Esta opción permite definir un enlace entre dos curvas mediante dos clotoides en punta, conociendo las circunferencias de partida.

5.4.3. Enlace entre recta y curva La única posibilidad para generar un enlace entre una recta y una curva es mediante una clotoide, manteniendo la curvatura. El programa calcula la solución y muestra los parámetros y la previsualización. Enlace manteniendo la curvatura mediante clotoide Permite definir un enlace entre recta y curva de forma que la curvatura no se modifique en dicho enlace. El Criterio de generación del enlace es el siguiente: Mediante clotoide: Esta opción permite definir un enlace entre recta y curva, mediante una clotoide única, conociendo la recta y la circunferencia.

5.5.

Auxiliares - Polilíneas

Una polilínea es un elemento gráfico compuesto por un conjunto de líneas y arcos que pasan por un número de puntos (llamados vértices), formando una línea o arco entre cada par de puntos consecutivos. La diferencia entre una línea y una polilínea es el tratamiento conjunto que el sistema realiza de la polilínea.

5.5.1. …crear Esta opción permite dibujar polilíneas conociendo los vértices que las forman. También es posible acceder a esta opción seleccionando en la barra izquierda de herramientas, el icono . Dibujo

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Una vez seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando el primer vértice. Cuando éste se haya indicado, el cursor cambiará de nuevo solicitando el siguiente vértice. El sistema seguirá solicitando vértices para formar nuevos segmentos de polilínea hasta que se pulse la tecla ESCAPE. En este momento será posible volver a indicar un nuevo inicio de polilínea.

5.5.2. …mover Esta opción permite trasladar una polilínea en el plano XY. También es posible acceder a esta opción, seleccionando en la barra izquierda de herramientas, el icono . Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando una polilínea. Una vez ésta haya sido señalada gráficamente, el cursor cambiará de nuevo solicitando el punto de referencia inicial de la traslación. Cuando éste haya sido indicado gráficamente, el cursor cambiará por última vez solicitando el punto final. Una vez el punto sea indicado gráficamente, la polilínea modificará su posición.

5.5.3. …girar Esta opción permite girar una polilínea en el plano XY. También es posible acceder a esta opción, seleccionando en la barra izquierda de herramientas, el icono . Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando una polilínea. Una vez ésta haya sido señalada gráficamente, el cursor cambiará dos veces para solicitar dos puntos de referencia para el giro. Cuando éstos hayan sido indicados gráficamente, el cursor volverá a cambiar solicitando el punto final y el campo Azim. de la barra de seguimiento gráfico se activará. Es posible tanto introducir un valor por teclado para determinar el ángulo de giro (escribir el número + INTRO), como señalar gráficamente un punto de referencia.

5.5.4. …copiar Esta opción permite realizar la copia de una polilínea. También es posible acceder a esta opción, seleccionando en la barra izquierda de herramientas, el icono . Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando una polilínea. Una vez ésta haya sido señalada gráficamente, el cursor cambiará

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Dibujo

solicitando la posición donde se desea situar la nueva polilínea copiada.

El punto inicial de referencia para posicionar la copia de la polilínea, queda determinado por el punto de selección de la misma.

5.5.5. …mover vértices Esta opción permite desplazar la posición de un vértice de una polilínea, modificando la longitud y o azimut de los dos segmentos anejos. También es posible acceder a esta opción, seleccionando en la barra izquierda de herramientas, el icono . Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando el vértice de una polilínea. Una vez éste haya sido indicado gráficamente, el cursor cambiará de nuevo solicitando un punto de referencia para el desplazamiento (no tiene por qué pertenecer a la polilínea) y cuando éste sea señalado, volverá a cambiar por última vez solicitando la nueva posición para el punto anteriormente señalado. Los tramos anejos al vértice se desplazarán de acuerdo al movimiento así definido.

5.5.6. …insertar vértices Esta opción permite insertar un nuevo vértice en una polilínea ya generada. También es posible acceder a esta opción, seleccionando en la barra izquierda de herramientas, el icono . Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando un tramo de polilínea entre el que se desea añadir un vértice. Una vez éste haya sido indicado gráficamente, el cursor cambiará de nuevo solicitando la posición del nuevo vértice, que será unido, mediante dos nuevos segmentos de polilínea, a los vértices originales del tramo señalado. Si desea insertar un nuevo vértice en uno de los extremos de la polilínea, sitúe el cursor cerca del mismo. Automáticamente se capturará ese extremo y el nuevo vértice se posicionará a partir de él.

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5.5.7. …eliminar vértices Esta opción permite eliminar un vértice en una polilínea ya generada, de tal forma que los dos tramos de polilínea de los cuales el vértice forma parte, se convierten en un tramo de polilínea formado por los vértices anterior y posterior al vértice eliminado. También es posible acceder a esta opción, seleccionando en la barra izquierda de herramientas, el icono . Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando el vértice de la polilínea que se desea eliminar. Una vez ésta haya sido indicada gráficamente, el vértice desaparecerá junto a sus dos tramos anejos, y se generará un nuevo tramo formado por la unión de los vértices anterior y posterior al eliminado.

5.5.8. …agrupar líneas Esta opción permite crear una polilínea a partir de una conexión formada por tramos de líneas y arcos por dos puntos consecutivos. Para acceder a esta opción, seleccione, en la barra de herramientas, el icono . Para agrupar un conjunto de líneas en una polilínea, seleccione el primer tramo del conjunto que se va a transformar en una polilínea. Durante el proceso de selección, aparecerá el cursor Agrupar líneas, selección de ítem . Automáticamente, el sistema agrupará los tramos consecutivos a la nueva polilínea. A continuación, el sistema vuelve a solicitar un nuevo tramo, por si se desea agrupar otro conjunto de rectas y arcos para formar una nueva polilínea. Para comprobar la creación de la polilínea y constatar que tramos la forman, es conveniente pedir información de ítems señalando la polilínea.

Los conjuntos de líneas y arcos que han de formar parte de una polilínea, no deben tener saltos ni espacios vacíos. El ítem que se ha de seleccionar ha de ser el primero de la serie, en caso contrario, el sistema agruparía las líneas a partir de la selección, dejando sin agrupar los ítems anteriores.

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5.5.9. …dividir en líneas Esta opción permite descomponer una polilínea en los ítems de trazado que la forman (líneas y arcos). Para acceder a esta opción, seleccione, en la barra de herramientas, el icono . Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando una polilínea para dividirla. Una vez se haya indicado gráficamente, la polilínea se habrá dividido en los tramos que la formaban.

5.5.10. …rellenar con una trama Esta opción permite rellenar una polilínea con una trama. Para acceder a esta opción seleccione, de la barra de herramientas, el icono . Seleccionada la opción, aparecerá la ventana Trama de llenado de polilíneas para seleccionar la correspondiente trama. Después de Aceptar esta ventana, el cursor cambiará solicitando que se señale una polilínea. Una vez señalada se aplicará la opción seleccionada, y volverá a aparecer la ventana anterior para seguir ejecutando la opción. Quitar la trama de llenado: Permite quitar la trama de llenado asignada a una polilínea. Aplicar la trama de llenado: Permite aplicar la trama de llenado definido en el control de trama a la derecha de esta opción. Capturar la trama de otra polilínea: Permite capturar la trama de una polilínea para asignársela a otra. El primer cursor indica la selección de la polilínea cuya trama se quiere copiar y el segundo cursor solicita la polilínea a aplicar dicha trama.

5.5.11. …crear bloque 3D Esta opción permite elevar en forma de bloque una polilínea y asignarle texturas 3D a sus caras y techo, siendo éstas visibles en las vistas 3D. La opción es también accesible seleccionando en la barra izquierda de herramientas de polilíneas, el icono .

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Aparecerá la ventana Elevación 3D de polilíneas: Cota base: Campo para introducir una cota base para todos los vértices de la polilínea seleccionada. Una vez que se pulse el botón Aplicar a todos los vértices la cota base se aplicará a todos los vértices de la polilínea, de forma que quedará nivelada horizontalmente. Bloque 3D: Activada esta opción se generará un bloque tridimensional a partir de la polilínea, que deberá ser cerrada. La elevación de este bloque será la especificada en el campo Cota superior. La altura del bloque en cada vértice será la diferencia entre la cota base y la cota superior. Tramas: Controles de trama para definir una textura de representación de las caras superior, laterales e inferior del bloque 3D.

5.6.

Auxiliares - Círculos

Los círculos están considerados como elementos geométricos auxiliares ya que no es posible su tratamiento como ítems de trazado. Para utilizarlos como elementos de trazado deberán ser divididos en dos arcos.

5.6.1. …por centro y punto Esta opción permite definir círculos conociendo su centro y un punto de su circunferencia o su radio. También es posible acceder a esta opción seleccionando, en la barra izquierda de herramientas, el icono . Una vez seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando el centro del círculo. Cuando éste haya sido indicado gráficamente, el cursor cambiará de nuevo y el campo Dist. de la barra de seguimiento gráfico se activará. Es posible tanto introducir por

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Dibujo

teclado un valor para el radio del círculo (escribir el número + INTRO), como señalar cualquier punto en ventana.

5.6.2. …por 3 puntos Esta opción permite definir círculos conociendo tres puntos de su circunferencia. También es posible acceder a esta opción, seleccionando en la barra izquierda de herramientas, el icono . Una vez seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando el primer punto de la circunferencia. Cuando éste haya sido indicado gráficamente, el cursor cambiará de nuevo para seleccionar los dos restantes.

Es indiferente el orden y sentido en que se indiquen los tres puntos.

5.6.3. …por 2 puntos y radio Esta opción permite definir círculos conociendo dos puntos de su circunferencia y el radio de la misma. También es posible acceder a esta opción, seleccionando en la barra izquierda de herramientas, el icono . Una vez seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando el primer punto de la circunferencia. Cuando éste haya sido indicado gráficamente, el cursor cambiará de nuevo para seleccionar el segundo punto. Una vez indicado, el campo Dist. de la barra de seguimiento gráfico se activará. Es posible tanto introducir por teclado un valor para el radio del círculo (escribir el número + INTRO), como señalar cualquier punto en ventana.

5.6.4. …por 2 puntos opuestos Esta opción permite dibujar un círculo por dos puntos opuestos que definen su diámetro. También es posible acceder a esta opción, seleccionando en la barra izquierda de herramientas, el icono . Una vez seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando el primer punto de la circunferencia. Cuando éste haya sido indicado gráficamente, el cursor cambiará de nuevo para seleccionar el segundo punto y el campo Dist. de la barra de seguimiento gráfico se activará. Es posible tanto introducir por teclado un valor para el Dibujo

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radio del círculo (escribir el número + INTRO), como señalar cualquier punto en ventana.

En el caso de indicar un diámetro por teclado, se considerará que el primer punto indicado, una vez dibujado el círculo, es el tangente a una alineación vertical. Distancias positivas indican que el círculo se dibujará hacia la derecha y negativas hacia la izquierda del primer punto indicado.

5.6.5. …mover Esta opción permite trasladar un círculo en el plano XY. También es posible acceder a esta opción, seleccionando en la barra izquierda de herramientas, el icono . Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando un círculo. Una vez éste haya sido señalado gráficamente, el cursor cambiará de nuevo solicitando el punto de referencia inicial de la traslación. Cuando éste haya sido indicado gráficamente, el cursor cambiará por última vez solicitando el punto final. Una vez el punto sea indicado gráficamente, el círculo modificará su posición.

5.6.6. …cambiar tamaño Esta opción permite modificar el radio de un círculo. También es posible acceder a la misma, seleccionando en la barra izquierda de herramientas, el icono . Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando un círculo. Una vez éste haya sido señalado gráficamente, el cursor cambiará de nuevo solicitando un punto que defina el nuevo radio y el campo Dist. de la barra de seguimiento gráfico se activará. Es posible tanto introducir por teclado un valor para el radio del círculo (escribir el número + INTRO), como señalar cualquier punto en ventana.

5.6.7. …cortar Esta opción permite cortar un círculo por dos puntos, generando dos arcos. También es posible acceder a esta opción seleccionando, en la barra izquierda de herramientas, el icono .

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Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando un círculo. Una vez seleccionado gráficamente, el cursor volverá a cambiar solicitando el primer punto de corte y cuando éste sea seleccionado, cambiará por última vez para solicitar el segundo punto.

No es necesario proporcionar los puntos de corte en un sentido determinado. Si un punto indicado gráficamente no perteneciese al círculo, el sistema calcularía su proyección sobre el mismo y determinaría así el punto de corte.

5.6.8. …dividir Esta opción permite dividir un círculo en un número determinado de arcos, o en arcos de una determinada longitud. También es posible acceder a esta opción seleccionando, en la barra izquierda de herramientas, el icono . Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando un círculo. Una vez seleccionado gráficamente, el cursor volverá a cambiar y el campo Azim. de la barra de seguimiento gráfico se activará solicitando el punto a partir del cual se empezará a dividir. Es posible tanto introducir por teclado un valor para el azimut (escribir el número + INTRO), como señalar cualquier punto en ventana. Después, aparecerá la ventana de diálogo Dividir círculo: Longitud: Seleccionando esta opción es posible dividir el círculo en tramos de longitud de arco indicada en el campo de texto. También se debe especificar si se desea que la división se realice con Comienzo al inicio o Comienzo al final. Tramos: Seleccionando esta opción es posible realizar la división del círculo en el número de tramos especificados.

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Replantear extremos: Esta opción generará un punto en los extremos de los arcos generados por la división del círculo. La cota de estos puntos será la misma que la cota del centro del círculo. Para proceder a la división del círculo se deberá pulsar el botón Aceptar.

5.7.

Auxiliares - Ejes

Los elementos gráficos denominados Ejes están considerados como ítems auxiliares, no pueden ser tratados como ítems de trazado, consistentes en líneas rectas de longitud infinita.

5.7.1. …por 2 puntos Esta opción permite definir ejes conociendo dos puntos de su trayectoria, o bien un punto y su acimut. También puede acceder a esta opción, seleccionando, en la barra izquierda de herramientas de ejes, el icono . Una vez seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando el primer punto. Cuando éste se haya indicado, el campo Azim. de la barra de seguimiento gráfico se activará. Es posible tanto introducir por teclado un valor para el azimut del eje (escribir el número + INTRO), como señalar cualquier punto en ventana.

5.7.2. …bisectriz Esta opción permite definir ejes por la bisectriz entre ejes que tienen un punto de intersección, o vértice común. La opción es también accesible desde la barra de herramientas de ejes, pulsando el icono . El sistema solicita los dos ejes, a partir de los cuales se generarán los ejes bisectrices.

El sistema crea los 2 posibles ejes bisectrices, dejando al usuario la decisión de eliminar alguno.

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5.7.3. …tangente a un círculo Esta opción permite definir los dos ejes tangentes a un determinado círculo, que pasan por un punto dado. La opción es también accesible desde la barra de herramientas de ejes, pulsando el icono . Seleccionada la opción, el sistema solicitará que se señale el punto por el que debe pasar el eje (para que la orden tenga solución, este punto deberá ser exterior al círculo). Seguidamente se deberá señalar el círculo o arco al que el eje debe ser tangente. De las dos soluciones posibles, el sistema dibujará automáticamente aquélla cuyo punto de tangencia esté más próximo al punto utilizado en la selección del círculo o arco.

5.7.4. …doble tangencia Esta opción permite definir un eje tangente a dos círculos dados. La opción es también accesible desde la barra de herramientas de ejes, pulsando el icono . Seleccionada la opción, el sistema solicitará que se señale un círculo cerca de del punto donde se desea establecer la tangencia. Seguidamente se deberá señalar el segundo círculo o arco, también por un punto cercano a la tangencia. De las 4 soluciones posibles, el sistema dibujará automáticamente aquélla cuyos puntos de tangencia estén más próximos a los puntos utilizados en la selección de los círculos o arcos.

5.7.5. …paralelo o tangente Esta opción permite dibujar un eje sobre un elemento gráfico cualquiera. Si el elemento gráfico es una alineación recta, el eje se dibujará sobre el mismo. Si el elemento seleccionado es una alineación curva, el eje se dibujará tangente a uno de sus puntos. La opción es también accesible desde la barra de herramientas de ejes, pulsando el icono . Seleccionada la opción, el sistema solicitará que se señale un ítem gráfico. Se activará el seguimiento gráfico para, en el caso en que el ítem señalado sea una alineación curva, señalar el punto de tangencia. Señalado éste, el eje se dibujará.

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5.7.6. …perpendicular Esta opción permite definir un eje perpendicular a un ítem dado y pasando por un punto determinado. La opción es también accesible desde la barra de herramientas de ejes, pulsando el icono . Seleccionada la opción, el sistema solicitará que se señale un ítem gráfico. Posteriormente, el sistema requerirá que se señale el punto de paso y el eje será dibujado.

5.7.7. …cortar Esta opción permite cortar un eje por dos puntos, transformándolo en una línea cuyos extremos serán los dos puntos de corte. También es posible acceder a esta opción, seleccionando en la barra izquierda de herramientas, el icono . Una vez seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando que el eje a cortar sea señalado. Cuando éste haya sido indicado gráficamente, el cursor cambiará de nuevo solicitando el primer punto de corte y, posteriormente, el segundo a la vez que el campo Dist. de la barra de seguimiento gráfico se activará. Es posible tanto introducir por teclado un valor para la longitud de la línea resultante (escribir el número + INTRO), como señalar cualquier punto en ventana.

Distancias positivas indican que la longitud se tomará en el sentido de avance del eje (determinado en el momento en que fue dibujado). Distancias negativas indican que la longitud se tomará en sentido contrario al avance del eje. Si un punto indicado gráficamente no perteneciese al eje, el sistema calcularía su proyección sobre el mismo y determinaría así el punto de corte.

5.8.

Auxiliares - Textos

Bajo este menú se agrupan todas las funciones de generación y edición de textos, así como las opciones para generar Modelos de texto.

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5.8.1. Crear nuevo texto Esta opción permite crear un nuevo texto. También es posible acceder a esta opción desde la barra de la izquierda mediante el icono . Una vez seleccionada la opción, aparece la ventana Definición de textos permitiendo definir las características del nuevo texto:

Texto: Campo para introducir el contenido del texto. Formato: Se puede dar formato al texto a partir de un Modelo de texto existente, o bien, seleccionando un tipo de letra desplegando el control de tipo de letra. Para la generación de Modelos de texto consulte el capítulo Auxiliares-Textos-Editar modelos de textos… Orientación: Permite situar el texto según una Orientación determinada o con una orientación Definida interactivamente (gráficamente) o según una alineación de un elemento gráfico ya existente (Texto alineado a otro elemento gráfico). El seguimiento gráfico ayuda a determinar la posición correcta. Tamaño: Permite seleccionar si el texto tiene un Tamaño determinado, para lo que se debe indicar el valor del mismo y las unidades, si tiene el tamaño definido en el modelo de texto (El del modelo de texto), o si se va a definir el tamaño gráficamente (Definido interactivamente).

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5.8.2. Modificar el texto Esta opción permite modificar el contenido de un texto ya insertado en el dibujo. La opción también es accesible desde el icono de la barra desplegable de textos. Aparecerá la siguiente ventana, mostrando en el campo Nuevo texto el texto original existente, pudiendo éste ser remplazado en parte o en su totalidad.

5.8.3. Mover Esta opción permite cambiar la posición de un texto ya insertado en el dibujo. También se puede acceder a ella desde el icono de la barra desplegable de textos. Seleccionada la opción el sistema cambiará el cursor solicitando que el texto a mover sea señalado. Posteriormente se requerirá un punto cualquiera como referencia para el movimiento y, una vez señalado, el punto final de destino.

5.8.4. Mover horizontalmente Esta opción permite desplazar un texto ya insertado en el dibujo, deslizándolo a lo largo de la alineación ficticia que define su propia orientación y la posición del punto de anclaje original. También se puede acceder a ella desde el icono de la barra desplegable de textos. Seleccionada la opción, el sistema requerirá que se señale un texto. Posteriormente se deberá señalar la nueva posición para el punto de anclaje. Si el punto señalado no se encuentra sobre la alineación ficticia definida por la orientación del texto, se tomará la proyección de éste sobre la misma.

5.8.5. Mover verticalmente Esta opción permite desplazar un texto ya insertado en el dibujo, alejándolo o acercándolo a la alineación ficticia definida por su propia orientación y la posición del punto de anclaje original. También se puede acceder a ella desde el icono de la barra desplegable de textos. 158

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Seleccionada la opción, el sistema requerirá que se señale un texto. Posteriormente se deberá señalar la nueva posición para el punto de anclaje. Si el punto señalado no se encuentra sobre la perpendicular a la alineación ficticia antes descrita que pasa por el punto de anclaje original, se tomará la proyección del punto señalado sobre dicha perpendicular.

5.8.6. Girar Esta opción permite girar un texto ya insertado en el dibujo. También se puede acceder a ella desde el icono de la barra desplegable de textos. El sistema requerirá que se señale un texto gráficamente. Posteriormente un punto como base del giro y otro más para determinar una orientación. Para seleccionar el ángulo de giro puede mover el cursor por la ventana gráfica hasta que el texto se sitúe en la posición adecuada o introducir por teclado en el campo Azim. (escribir el número + INTRO) de la barra de seguimiento gráfica un valor para el giro, que se realizará a partir de la orientación actual del texto.

5.8.7. Alinear Esta opción permite girar y desplazar un texto ya insertado en el dibujo de forma que queda paralelo a una alineación determinada. También se puede acceder a ella desde el icono de la barra desplegable de textos. Seleccionada la opción el sistema cambiará el cursor solicitando que el texto a alinear sea señalado. Posteriormente se requerirá que se señale una alineación, después se deberá indicar el nuevo punto de anclaje con dos clics, el primero determinará la posición del texto a lo largo de la alineación y el segundo la distancia del texto a la alineación sobre la que se pretende alinear.

5.8.8. Cambiar el tamaño Esta opción permite modificar el tamaño de fuente de un texto ya insertado en el dibujo. También se puede acceder a ella desde el icono de la barra desplegable de textos. Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando un texto. Cuando éste sea señalado, el campo Dist. de la barra de seguimiento Dibujo

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gráfico se volverá editable pudiendo introducir el nuevo valor para el tamaño de la fuente (escribir el número + INTRO) o bien indicarlo moviendo el cursor por la ventana y haciendo clic con el ratón cuando se visualice el deseado.

5.8.9. Editar Modelos de texto… Esta opción permite crear y editar Modelos de textos. También se puede acceder a ella desde el icono de la barra desplegable de textos. Los Modelos de texto agrupan todas las características posibles del tipo de letra, con la ventaja de que si, en cualquier momento, se modifica cualquiera de ellas, todos los textos insertados en el dibujo con este mismo modelo modificarán automáticamente esa característica. Al seleccionar la opción aparece la siguiente ventana. Modelo: Nombre del modelo de texto con el que se agrupan unos determinados atributos de texto. Tipo de letra: Control de texto para seleccionar los atributos del modelo de texto. Modelos definidos: Lista de modelos de texto definidos en el archivo. Los iconos situados encima de la lista permiten añadir, modificar o eliminar modelos de texto (ver siguientes apartados). Añadir un nuevo Modelo de texto Para añadir un nuevo Modelo de texto, teclee un nombre para el mismo en el campo Modelo de la ventana Edición de modelos de texto. Posteriormente despliegue el control de texto de esta ventana y seleccione las características que desea atribuir a este modelo. Seleccionadas éstas, pulse sobre el icono , el modelo será añadido a la lista Modelos definidos y podrá ser utilizado en las ventanas de definición de textos.

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Modificar un Modelo de texto Para modificar las características de un Modelo de texto existente, selecciónelo de la lista Modelos definidos, introduzca en el campo Modelo un nuevo nombre (si fuese necesario), despliegue el control de texto para acceder a las características definidas para el mismo y, una vez modificadas, pulse el icono de la ventana Edición de modelos de texto. Eliminar un Modelo de texto Para eliminar un Modelo de texto, desde la ventana Edición de Modelos de texto, selecciónelo de la lista Modelos definidos y pulse sobre el icono .

5.8.10. Cambiar el Modelo de texto Esta opción permite modificar la apariencia del tipo de letra de un texto ya insertado en el dibujo, bien asignando otro Modelo de texto al texto o bien cambiando las características del tipo de letra directamente. Esta opción es también accesible desde la barra de herramientas de textos, pulsando sobre el icono . Al seleccionar la opción el cursor cambiará solicitando un texto. Una vez éste sea indicado gráficamente aparecerá la ventana Modificación del modelo de texto. Si el texto no tiene un Modelo asignado o desea asignar un Modelo de texto diferente, active el indicador Modelo de texto y seleccione el que sea de interés de la lista desplegable. Si desea modificar la apariencia del texto modificando directamente las características definidas para el mismo (independientemente de que tenga o no un Modelo de texto definido) active el indicador Tipo de letra y mediante el control de texto seleccione o modifique las características necesarias. Si desea que los cambios especificados se hagan efectivos para todos los textos situados en la misma capa o bien situados en la misma Dibujo

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entidad que el texto que seleccionó, active la opción pertinente en el apartado Modificar todos los textos.

5.8.11. Incorporar listado Esta opción permite insertar un listado o parte de él en la vista 2D. Es necesario que el listado hubiera sido creado previamente como tal. Esta opción es también accesible desde la barra de herramientas de textos, pulsando sobre el icono . Al seleccionar la opción aparecerá la ventana Incorporar listado para seleccionar los datos a incluir en el listado que se va a insertar: Listado: Lista desplegable que contiene todos los listados que existen en el archivo actual. Tabla: Lista desplegable que contiene las diferentes tablas que pueda contener el listado antes seleccionado. Selección de filas: Listas que permiten seleccionar un conjunto de filas de una determinada tabla, seleccionando la fila Inicial y Final. La primera lista desplegable permite seleccionar qué dato del listado se va a utilizar para seleccionar las filas y la segunda lista permite seleccionar un valor de ese dato para el inicio o el fin. Escala 1: Indica la escala a la que se imprimirá el plano, el listado adoptará un tamaño según la escala que se indique. Columnas a importar: Selección de las columnas del listado que se incluirán en el listado. Las casillas marcadas corresponden a las que se han seleccionado.

5.8.12. Eliminar Mediante esta opción es posible eliminar un texto tras señalarlo gráficamente. La opción es también accesible desde la barra de textos, pulsando el icono . 162

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5.9.

Auxiliares - Símbolos

Bajo este menú se agrupan todas las opciones para crear, insertar y editar símbolos.

5.9.1. Crear Esta opción permite generar un símbolo nuevo a partir de todo el dibujo contenido en una determinada entidad. También es posible acceder a esta opción seleccionando en la barra izquierda de herramientas de símbolos, el icono . Seleccionada la opción, el sistema solicitará que se señale cualquier ítem gráfico de la entidad que se desea convertir a símbolo. Posteriormente solicitará un punto cualquiera que servirá como punto de anclaje del símbolo y seguidamente solicitará un punto para indicar el tamaño del símbolo, el campo Dist. de la barra de seguimiento gráfico se volverá editable para introducir un valor que defina el tamaño del símbolo (escribir el número + INTRO). Si se introduce un valor de 0, el símbolo no cambiará de tamaño pese a que en las opciones de inserción de símbolos se seleccione la opción de escala variable. Una vez introducido el tamaño del símbolo, se deberá establecer su orientación a partir del punto de anclaje, que se definirá señalando un nuevo punto, el campo Azim. de la barra de seguimiento gráfico se volverá editable para introducir un valor que defina la orientación del símbolo (escribir el número + INTRO). Hecho esto, el contenido de la entidad convertida a símbolo desaparecerá de la vista 2D y el tipo de la entidad habrá pasado a ser Dibujo en planta 2D-Símbolo. Si posteriormente se desea modificar el contenido del símbolo, es posible modificar manualmente el tipo de entidad (ver capítulo Edición-Entidades), seleccionando la opción Dibujo en planta 2D. De esta forma el contenido de la entidad se volverá visible y será posible eliminar, añadir o modificar los ítems que lo forman. Una vez editado el dibujo, bastará con volver a seleccionar para la entidad el tipo Dibujo en planta 2D-Símbolo y todos los símbolos insertados a partir de esta entidad se actualizarán con las modificaciones hechas a la misma.

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La modificación manual del tipo de entidad Dibujo en planta 2DSímbolo a Dibujo en planta 2D o viceversa sólo tiene sentido en el caso en que se desee modificar el contenido de un símbolo existente. No es posible generar nuevos símbolos cambiando manualmente el tipo de entidad.

5.9.2. Asignar Permite asignar un símbolo a un punto, línea o superficie, en los siguientes capítulos se explican cada una de las opciones.

Para asignar símbolos de otro archivo de CARTOMAP, deberán ser importados primero al archivo actual en el que se está trabajando. Para más información, consulte el capítulo Archivo-Centro de comunicaciones

Puntual Esta opción permite insertar símbolos de forma puntual. También es posible acceder a esta opción seleccionando en la barra izquierda de herramientas de símbolos, el icono . Seleccionada la opción aparecerá la ventana Asignación puntual de símbolos que permitirá escoger el símbolo a insertar. Símbolo a asignar: Muestra todos los símbolos existentes en el archivo. Factor de escala constante: Permite seleccionar un factor de escala constante para el símbolo. Giro constante: Permite seleccionar un giro constante para el símbolo. 164

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Para asignar de forma puntual un símbolo basta seleccionarlo de esa lista desplegable (se mostrará su contenido en la ventana de previsualización) y activar, si fuese el caso, los indicadores Factor de escala constante y Giro constante, introduciendo para los mismos, los valores de interés. Si estos campos no estuviesen activados al aceptar la ventana, después de indicar el punto de inserción para el símbolo, se deberá indicar la escala y la orientación del mismo a partir del seguimiento gráfico del cursor.

El factor de escala y la orientación están referidos al tamaño y orientación del símbolo en el momento de generarlo. Si el símbolo se creó con tamaño 0, no modificará su tamaño aunque así se indique. Los símbolos se insertarán en la entidad actual y ésta no puede ser la propia entidad tipo Dibujo en planta 2D-Símbolo.

Lineal… Esta opción permite insertar símbolos a lo largo de una entidad lineal. También es posible acceder a esta opción seleccionando en la barra izquierda de herramientas de símbolos, el icono . Seleccionada la opción, el sistema solicitará que se señala gráficamente cualquier ítem gráfico de una entidad lineal. Posteriormente aparecerá la ventana Asignación lineal de símbolos:

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Símbolo a asignar: Muestra todos los símbolos existentes en el archivo. Tamaño, orientación y distancia al eje: Las opciones situadas dentro del apartado permiten establecer los parámetros de inserción de los símbolos. Enlazar con el siguiente símbolo: Si esta opción se encuentra activada los símbolos se asignarán de forma continua a lo largo del eje, con el tamaño que determinará la distribución longitudinal utilizada para conseguir que cada símbolo tenga un punto en común con el siguiente. Si la anterior opción no se encuentra activada será posible seleccionar un valor para las siguientes: Escala: Factor de escala a aplicar en su posicionamiento. Giro: Orientación a aplicar en su posicionamiento. Respecto al azimut del eje: Esta opción asigna los símbolos con un ángulo fijo respecto el azimut del eje en planta. Distancia transversal al eje: Opción que permite distribuir los símbolos a una distancia fija del eje en planta. Si la distancia es positiva, los símbolos se situarán a la derecha del eje. Distancias negativas indican que la distribución es a la izquierda. Distribución a lo largo del trazado: Permite seleccionar una distribución longitudinal para indicar en qué puntos del eje señalado se insertará un símbolo. PK inicial: PK del eje donde el sistema debe empezar a asignar símbolos. PK final: PK del eje donde el sistema debe terminar de asignar símbolos.

El factor de escala y la orientación están referidos al tamaño y orientación del símbolo en el momento de generarlo. Si el símbolo se creo con tamaño 0, no modificará su tamaño aunque así se indique. Los símbolos se insertarán en la entidad actual y ésta no puede ser la propia entidad tipo Dibujo en planta 2D-Símbolo ni la que contiene los ítems gráficos de la línea de referencia.

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Superficie… Esta opción permite insertar símbolos dentro de una entidad cerrada. También es posible acceder a esta opción seleccionando en la barra izquierda de herramientas de símbolos, el icono . El sistema solicitará que se señala gráficamente una entidad cerrada y posteriormente aparecerá la ventana Asignación de símbolos en una superficie:

Símbolo a asignar: Muestra todos los símbolos existentes en el archivo. Tamaño y orientación: Permiten establecer los parámetros de inserción de los símbolos. Escala: Mín y Máx: Intervalo de factor de escala a aplicar en el posicionamiento de los símbolos. Si la escala mínima es igual a la escala máxima, el tamaño de los símbolos asignados será constante. En caso contrario, el tamaño variará de forma aleatoria entre los valores máximos y mínimos indicados. Giro: Mín y Máx: Intervalo de orientación a aplicar en el posicionamiento de los símbolos. Si el ángulo mínimo es igual al ángulo máximo, la orientación de los símbolos será constante. En caso contrario, la orientación se aplicará aleatoriamente a cada símbolo a insertar. Distribución: n ... objetos cada ...X m2: Estos valores indican el número (n) de símbolos que se insertarán por unidad de superficie (X). Dibujo

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Distribución aleatoria: Un valor de 0% indica que la distribución de los símbolos se realiza de forma reticulada. Al aumentar el porcentaje de distribución aleatoria, la posición de los símbolos se desplazará de la “retícula invisible”, situándose de forma aleatoria.

Los símbolos se insertarán en la entidad actual y ésta no puede ser la propia entidad tipo Dibujo en planta 2D-Símbolo ni la que contiene los ítems gráficos de la superficie de referencia.

A puntos en capa… Esta opción permite asignar un símbolo a todos los puntos contenidos en una misma capa. Es también posible acceder a la opción seleccionando en la barra izquierda de herramientas de símbolos, el icono . Seleccionada la opción aparecerá la ventana Asignación de símbolos a los puntos de una capa:

Símbolo a asignar: Muestra todos los símbolos existentes en el archivo. A los puntos de la capa: Esta lista permite seleccionar la capa donde están situados los puntos a los que se asignará un símbolo. Tamaño y orientación: Permite establecer los parámetros de inserción de los símbolos. 168

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Escala: Mín y Máx: Intervalo de factor de escala a aplicar en la inserción de los símbolos. Si la escala mínima es igual a la escala máxima, el tamaño de los símbolos será constante. En caso contrario, el tamaño variará para cada punto de forma aleatoria entre los valores máximos y mínimos indicados. Giro: Mín y Máx: Intervalo de orientación a aplicar en la inserción de los símbolos. Si el ángulo mínimo es igual al ángulo máximo, la orientación de los símbolos será constante respecto su eje. En caso contrario, la orientación se distribuirá aleatoriamente.

El factor de escala y la orientación están referidos al tamaño y orientación del símbolo en el momento de generarlo. Si el símbolo se creo con tamaño 0, no modificará su tamaño aunque así se indique. Los símbolos se insertarán en la entidad actual y ésta no puede ser la propia entidad tipo Dibujo en planta 2D-Símbolo.

5.9.3. Cambiar Permite modificar la posición, el tamaño y la orientación de los símbolos, en los siguientes capítulos se explican cada una de las opciones. Posición Esta opción permite desplazar la posición de un símbolo. Es también posible acceder a la opción seleccionando en la barra izquierda de herramientas de símbolos, el icono . Seleccionada la opción, el sistema requerirá que se señale un símbolo gráficamente, con la particularidad de que el punto que sirva de selección del símbolo servirá también como punto de referencia para el movimiento. Seguidamente el cursor cambiará solicitando el punto final del desplazamiento. Orientación Esta opción permite cambiar la orientación de un símbolo. Es también posible acceder a la opción seleccionando en la barra izquierda de herramientas de símbolos, el icono . Dibujo

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Seleccionada la opción el sistema requerirá que se señale un símbolo gráficamente, posteriormente se requerirá un punto como eje de giro y el campo Azim. de la barra de seguimiento gráfico se volverá editable para introducir un valor que defina el giro del símbolo (escribir el número + INTRO). También es posible indicar el ángulo de giro gráficamente. Tamaño Esta opción permite modificar el tamaño de un símbolo. Es también posible acceder a la opción seleccionando en la barra izquierda de herramientas de símbolos, el icono . Seleccionada la opción el sistema requerirá que se señala un símbolo gráficamente y seguidamente, se indicará el nuevo tamaño gráficamente.

5.9.4. Dividir símbolo Esta opción permite descomponer un símbolo en los ítems gráficos que lo forman. Es también posible acceder a la opción seleccionando en la barra izquierda de herramientas de símbolos, el icono . Seleccionada la opción el sistema requerirá que se señala un símbolo gráficamente, posteriormente el símbolo se dividirá en sus elementos sencillos dentro de la conexión a la que pertenecía el símbolo que se ha descompuesto.

5.10. Auxiliares - Taludes Esta opción permite dibujar la representación estándar de los taludes, bien de forma automática o bien indicando puntos de cabeza y pie sucesivamente. CARTOMAP dibuja y modifica los peines del talud de forma automática, según sean los parámetros indicados por el usuario, y ajustándolos a la escala de visualización o impresión.

5.10.1. 2+2 Puntos Esta opción permite el dibujo de un talud señalando sucesivamente puntos definitorios de su cabeza y su pie. Es también accesible desde la barra de herramientas de la izquierda seleccionando el icono . 170

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Seleccionada la opción el cursor gráfico requerirá un punto definitorio de la cabeza de talud e irá cambiando sucesivamente según sea un punto de cabeza o de pie el que solicita. Mientras se esté definiendo el talud, CARTOMAP mostrará dos líneas que irán uniendo los puntos señalados como cabeza y pie respectivamente. Al seleccionar un redibujado (F5), se generarán los peines y se suavizarán estas líneas de acuerdo a los parámetros establecidos.

El dibujo de los taludes se almacena en la entidad definida como actual.

5.10.2. Modificar Esta opción permite modificar un talud previamente definido. Es también accesible desde la barra de herramientas de la izquierda pulsando el icono . En primer lugar el sistema solicitará el extremo del tramo a modificar. Es decir, se deberá señalar uno de los puntos de la cabeza o pie que definen un tramo de talud. Posteriormente sólo se deberá indicar la nueva situación del extremo señalado anteriormente.

Para que no se altere el suavizado de un talud ni su continuidad, se deberá modificar también el tramo adyacente al extremo modificado, de forma que dichos extremos sigan siendo colindantes.

5.10.3. Parámetros… Esta opción permite establecer los parámetros con los cuales se dibujará el peine de los taludes. Es también accesible desde la barra de herramientas de la izquierda, seleccionando el icono . Al seleccionar la opción aparece la ventana Edición de parámetros de taludes: Distancia entre marcas: Campo para introducir la distancia que separa cada una de las líneas del peine del talud. La distancia puede estar indicada en mm o en mt..

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~ mm: Indica que las unidades de distancia son milímetros y que, además, el valor es independiente de la escala de visualización o de impresión. Es decir, la distancia siempre se visualizará o imprimirá con el tamaño en mm seleccionado. ~ mt: Indica que las unidades de distancia son metros y que, además, este tamaño se verá afectado por la escala de impresión y por los efectos del zoom. Marcas pequeñas: Campo para introducir el número de líneas cortas que se dibujarán entre dos líneas largas. % Tamaño: Proporción (en %) de la longitud de la las líneas cortas en relación a la línea larga, que se dibujará desde la cabeza hasta el pie del talud. % Suavizado: Proporción (en %) del suavizado de las líneas que unen la cabeza y pie del talud.

Los parámetros definidos afectarán por igual a todos los taludes dibujados o que se vayan a dibujar en el archivo; no es posible seleccionar parámetros diferentes para taludes diferentes.

5.10.4. Taludes automáticos… Esta opción permite generar el dibujo de los taludes de forma automática sobre las zonas de desmonte y terraplén de un eje de trazado. Para utilizar esta opción es imprescindible tener sobre el eje QUADs calculados y que la sección tipo contenga tramos del tipo Desmonte y/o Terraplén. También se puede acceder a esta opción pulsando el icono de la barra de la izquierda. Una vez seleccionada esta opción se deberá señalar gráficamente el eje de trazado. Automáticamente, se generará, sobre la entidad definida como actual, el dibujo de los taludes a lo largo de todos los QUADs del tipo Desmonte y Terraplén.

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5.11. Auxiliares - Rectángulos Bajo este menú se agrupan dos formas diferentes de dibujar rectángulos.

5.11.1. 2 Puntos Esta opción permite dibujar un rectángulo de lados paralelos a los ejes XY. Es también posible acceder a la opción seleccionando en la barra izquierda de herramientas, el icono . Seleccionada la opción el sistema solicitará el primer punto y seguidamente el vértice opuesto del rectángulo.

5.11.2. 3 Puntos Esta opción permite dibujar un cuadrilátero a partir de 3 puntos. Es también posible acceder a la opción seleccionando en la barra izquierda de herramientas, el icono . Seleccionada la opción el sistema requerirá por orden 3 puntos y dibujará el cuadrilátero que pasa por ellos.

5.12. Auxiliares - Marcas Mediante este menú es posible insertar diversos tipos de marcas, establecidas por el usuario, en cualquier parte del proyecto. También se incluyen opciones para poder modificar cualquiera de los atributos de una o varias marcas ya insertadas. El dibujo de estas marcas no es virtual, como sucede con las marcas de la numeración de ejes y cuadrícula, sino que se almacenan en la entidad definida como actual en el momento de su dibujo.

5.12.1. Definir… La opción es también accesible desde el icono de la barra de herramientas de marcas, situada a la izquierda de la ventana gráfica. Aparecerá la ventana Características de marcas, desde donde seleccionando el control de marca será posible elegir el tipo de marca y el resto de sus atributos. Al pulsar el botón Aceptar se Dibujo

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cerrará la ventana y el cursor cambiará solicitando el primer punto donde insertar una marca. Las marcas se insertarán en la entidad actual.

5.12.2. Cambiar Seleccionando la opción Cambiar-Posición el sistema solicitará una marca para modificar su posición. Una vez sea señalada gráficamente, solicitará un nuevo punto para situarla. Seleccionando la opción Cambiar-Marca volverá aparecer la ventana Características de marcas, donde se podrán establecer los cambios a realizar sobre una o varias marcas. Una vez pulsado el botón Aceptar, el sistema asignará los nuevos atributos seleccionados a las marcas que sean señaladas gráficamente. Ambas opciones son también accesibles, respectivamente, desde los siguientes iconos de la barra de herramientas de marcas ( ) situada a la izquierda de la ventana gráfica.

5.13. Auxiliares - Imágenes raster Mediante este menú es posible insertar una imagen en el archivo actual en formato raster. Los formatos soportados son los siguientes: BMP, GIF, ICO, JPEG2000, JPEG, JBG, MNG, PCX, PNG, TGA, WBMP, WMF.

5.13.1. Nueva imagen La opción es también accesible desde el siguiente icono de la barra de herramientas de imágenes, situada a la izquierda de la ventana gráfica . Aparecerá la ventana Edición de Memo-Imagen, desde donde se podrá seleccionar la imagen a insertar mediante el icono . Después de pulsar Aceptar, se solicitarán los puntos en los que se definen la zona en la que se va a insertar la imagen, esquina inferior izquierda y esquina superior derecha, en ese orden. Después aparecerá la imagen en la vista 2D y se abrirá de nuevo la ventana Edición de Memo-Imagen para seguir insertando otra imagen. Las imágenes se guardan en la entidad actual.

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5.13.2. Mover imagen Esta opción permite desplazar la posición de una imagen. Es también posible acceder a la opción seleccionando en la barra izquierda de herramientas de símbolos, el icono . Seleccionada la opción, el sistema requerirá que se señale una imagen gráficamente, con la particularidad de que el punto que sirva de selección servirá también como punto de referencia para el movimiento. Seguidamente el cursor cambiará solicitando el punto final del desplazamiento.

5.14. Información… Bajo esta opción se agrupan todas las formas posibles de solicitar información de los distintos elementos del proyecto. La información se muestra en ventanas similares a la que se muestra continuación, con las siguientes opciones comunes a todas ellas:

Imprimir: Imprime los datos mostrados en un listado que se crea en una nueva ventana del archivo del tipo Listado. Imprimir todo: Imprime los datos mostrados en un listado que se crea en una nueva ventana del archivo del tipo Listado, y los sucesivos datos de información que se soliciten a continuación sin mostrar la ventana de información. Sirve para generar un listado de sucesivas peticiones de la misma información a varios elementos. El programa emite un pitido para informar de cada nueva información que se ha incorporado al listado. Aceptar: Permite salir de la ventana.

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5.14.1. Coordenadas Esta opción es también accesible desde el icono de la barra de herramientas de información, situada a la izquierda de la ventana gráfica. El sistema solicitará un punto del proyecto. Es posible utilizar cualquier captura gráfica o ajuste sobre la misma. Tras seleccionar un punto aparecerá una ventana con la siguiente información: Tipo de dato: Índice del punto inicial, o tipo de captura gráfica utilizada. X, Y, Z: Coordenadas del dato seleccionado Imprimir: Imprime los datos mostrados en un listado que se crea en una nueva ventana del archivo del tipo Listado. Imprimir todo: Imprime los datos mostrados en un listado que se crea en una nueva ventana del archivo del tipo Listado, y los sucesivos datos de información que se soliciten a continuación sin mostrar la ventana de información. Sirve para generar un listado de sucesivas peticiones de la misma información a varios elementos. El programa emite un pitido para informar de cada nueva información que se ha incorporado al listado. Aceptar: Permite salir de la ventana.

5.14.2. Distancia y azimut entre 2 puntos Esta opción es también accesible desde el icono de la barra de herramientas de información, situada a la izquierda de la ventana gráfica. Tras seleccionar la opción el cursor cambiará solicitando el primer punto y, posteriormente, el segundo punto. Se presentará una ventana mostrando la siguiente información: Dato inicial: Índice del punto inicial, o tipo de captura gráfica utilizada. Dato final: Índice del punto final, o tipo de captura gráfica utilizada. Distancia: Distancia horizontal entre ambos puntos. Azimut: Azimut de la línea que une ambos puntos.

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Dif. X/Dif. Y/Dif. Z: Incrementos de coordenadas entre ambos puntos. Pendiente: Pendiente de la línea que une ambos puntos. Imprimir: Imprime los datos mostrados en un listado que se crea en una nueva ventana del archivo del tipo Listado. Imprimir todo: Imprime los datos mostrados en un listado que se crea en una nueva ventana del archivo del tipo Listado, y los sucesivos datos de información que se soliciten a continuación sin mostrar la ventana de información. Sirve para generar un listado de sucesivas peticiones de la misma información a varios elementos. El programa emite un pitido para informar de cada nueva información que se ha incorporado al listado. Aceptar: Permite salir de la ventana.

5.14.3. Distancia y azimut entre punto e ítem Esta opción es también accesible desde el icono de la barra de herramientas de información, situada a la izquierda de la ventana gráfica. Tras seleccionar la opción el cursor cambiará solicitando el ítem de referencia y, posteriormente, el punto. Aparecerá una ventana con la siguiente información: Dato inicial: Nombre de la entidad a la que pertenece el ítem seleccionado. Dato final: Índice del punto, o tipo de captura gráfica utilizada. Distancia: Distancia perpendicular desde el punto al ítem. Azimut: Azimut de la línea perpendicular al ítem que pasa por el punto. Dif. X/Dif. Y/Dif. Z: Incrementos de coordenadas entre ambos puntos. Imprimir: Imprime los datos mostrados en un listado que se crea en una nueva ventana del archivo del tipo Listado. Imprimir todo: Imprime los datos mostrados en un listado que se crea en una nueva ventana del archivo del tipo Listado, y los sucesivos datos de información que se soliciten a continuación sin mostrar la

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ventana de información. Sirve para generar un listado de sucesivas peticiones de la misma información a varios elementos. El programa emite un pitido para informar de cada nueva información que se ha incorporado al listado. Aceptar: Permite salir de la ventana.

Puede continuar seleccionando puntos, se calculará la distancia al primer ítem seleccionado.

5.14.4. PK y distancia entre punto y eje Esta opción es también accesible desde el icono de la barra de herramientas de información, situada a la izquierda de la ventana gráfica. Tras seleccionar la opción el cursor cambiará solicitando el eje de referencia y, posteriormente, el punto. Aparecerá una ventana con la siguiente información: Eje: Nombre de la entidad seleccionada como eje. PK: Punto kilométrico de la proyección del punto seleccionado sobre el eje. Distancia al eje: Distancia sobre la perpendicular desde el punto al eje. Azimut en el eje: Azimut de la línea tangente al eje en la proyección del punto seleccionado sobre él. X del eje/Y del eje: Coordenada X y coordenada Y del punto seleccionado proyectado sobre el eje. X/Y: Coordenadas X e Y del punto seleccionado. Imprimir: Imprime los datos mostrados en un listado que se crea en una nueva ventana del archivo del tipo Listado. Imprimir todo: Imprime los datos mostrados en un listado que se crea en una nueva ventana del archivo del tipo Listado, y los sucesivos datos de información que se soliciten a continuación sin mostrar la ventana de información. Sirve para generar un listado de sucesivas peticiones de la misma información a varios elementos. El programa

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emite un pitido para informar de cada nueva información que se ha incorporado al listado. Aceptar: Permite salir de la ventana.

5.14.5. de Entidades Esta opción es también accesible desde el icono de la barra de herramientas de información, situada a la izquierda de la ventana gráfica. Tras seleccionar la opción el cursor cambiará solicitando una entidad. Aparecerá una ventana con la siguiente información: Entidad: Nombre de la conexión escogida. Capa: Capa de información a la cual pertenece la conexión en cuestión. Superficie: Superficie de la entidad, en el caso de que fuese una entidad cerrada. Longitud: Longitud de la entidad. Característica: Característica asociada a la entidad, si la tuviera. Imprimir: Imprime los datos mostrados en un listado que se crea en una nueva ventana del archivo del tipo Listado. Imprimir todo: Imprime los datos mostrados en un listado que se crea en una nueva ventana del archivo del tipo Listado, y los sucesivos datos de información que se soliciten a continuación sin mostrar la ventana de información. Sirve para generar un listado de sucesivas peticiones de la misma información a varios elementos. El programa emite un pitido para informar de cada nueva información que se ha incorporado al listado. Aceptar: Permite salir de la ventana.

En el caso de tener una característica de dibujo asignada pueden aparecer hasta 16 campos de información asociados a la entidad, cuya cabecera es determinada por la propia característica.

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5.14.6. de Ítems Esta opción es también accesible desde el icono de la barra de herramientas de información, situada a la izquierda de la ventana gráfica. El sistema solicitará que se señale gráficamente un ítem. Seguidamente, se mostrará una ventana cuyo nombre indicará el tipo de ítem seleccionado (línea, arco, texto, símbolo, polilínea, clotoide…) y cuya información variará según sea este tipo. Imprimir: Imprime los datos mostrados en un listado que se crea en una nueva ventana del archivo del tipo Listado. Imprimir todo: Imprime los datos mostrados en un listado que se crea en una nueva ventana del archivo del tipo Listado, y los sucesivos datos de información que se soliciten a continuación sin mostrar la ventana de información. Sirve para generar un listado de sucesivas peticiones de la misma información a varios elementos. El programa emite un pitido para informar de cada nueva información que se ha incorporado al listado. Aceptar: Permite salir de la ventana.

5.14.7. Punto kilométrico… Esta opción es también accesible desde el icono de la barra de herramientas de información, situada a la izquierda de la ventana gráfica. Aparecerá la siguiente ventana para seleccionar la entidad eje, introducir el PK, la distancia transversal al eje (Dist. Transversal) y seleccionar un MDT de referencia (Terreno). Especificados los campos deseados, al pulsar el botón Información aparecerá en una nueva ventana la siguiente información: Entidad: Entidad seleccionada al pedir la información. PK: Punto kilométrico de esa entidad indicado. Distancia transversal: Distancia transversal a la entidad seleccionada. 180

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X eje/Y eje: Coordenadas planimétricas de la entidad en el punto kilométrico especificado. Z terreno: Cota del MDT seleccionado sobre la entidad y en ese punto kilométrico. Z rasante: Cota de la rasante del eje en ese punto kilométrico. Azimut: Azimut de la recta tangente al eje en el punto kilométrico indicado. Sección tipo: Nombre de la sección tipo asignada a la conexión en ese punto kilométrico. Peralte 1, 2, 3 y 4: Valor de los cuatro primeros peraltes asignados a la entidad en ese punto kilométrico. Sobreancho 1, 2, 3 y 4: Valor de los cuatro primeros sobreanchos asignados a la entidad en dicho punto. Imprimir: Imprime los datos mostrados en un listado que se crea en una nueva ventana del archivo del tipo Listado. Imprimir todo: Imprime los datos mostrados en un listado que se crea en una nueva ventana del archivo del tipo Listado, y los sucesivos datos de información que se soliciten a continuación sin mostrar la ventana de información. Sirve para generar un listado de sucesivas peticiones de la misma información a varios elementos. El programa emite un pitido para informar de cada nueva información que se ha incorporado al listado. Aceptar: Permite salir de la ventana.

5.14.8. QUAD Esta opción es también accesible desde el icono de la barra de herramientas de información, situada a la izquierda de la ventana gráfica. El sistema solicitará que se señale gráficamente un QUAD. Aparecerá una nueva ventana con la siguiente información: Entidad: Entidad a la que pertenece el QUAD seleccionado. Tramo de sección: Nombre del tramo de la sección tipo a la que pertenece el QUAD.

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PK INICIAL: Punto kilométrico inicial del QUAD, especificándose los siguientes datos: Distancia Ini.: Distancia al eje del extremo inicial de la sección en dicho punto (primero que configura el QUAD). Cota Ini.: Cota del extremo inicial de la sección en dicho punto. Distancia Fin.: Distancia al eje del extremo final de la sección en dicho punto (segundo que configura el QUAD). Cota Fin.: Cota del extremo final de la sección en dicho punto. Anchura: Anchura o distancia horizontal entre ambos extremos. Pendiente %: Pendiente del tramo de sección en el punto kilométrico en cuestión. Desnivel: Desnivel entre ambos extremos. PK FINAL: Punto kilométrico final del QUAD, especificándose los siguientes datos: Distancia Ini.: Distancia al eje del extremo inicial de la sección en dicho punto kilométrico (tercero que configura el QUAD). Cota Ini.: Cota del extremo inicial de la sección en dicho punto kilométrico. Distancia Fin.: Distancia al eje del extremo final de la sección en dicho punto kilométrico (cuarto que configura el QUAD). Cota Fin.: Cota del extremo final de la sección en dicho punto kilométrico. Anchura: Anchura o distancia horizontal entre ambos extremos. Pendiente %: Pendiente del tramo de sección en el punto kilométrico en cuestión. Desnivel: Desnivel entre ambos extremos. Imprimir: Imprime los datos mostrados en un listado que se crea en una nueva ventana del archivo del tipo Listado. Imprimir todo: Imprime los datos mostrados en un listado que se crea en una nueva ventana del archivo del tipo Listado, y los sucesivos datos de información que se soliciten a continuación sin mostrar la ventana de información. Sirve para generar un listado de sucesivas peticiones de la misma información a varios elementos. El programa 182

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emite un pitido para informar de cada nueva información que se ha incorporado al listado. Aceptar: Permite salir de la ventana.

5.14.9. Longitud de QUAD's Esta opción es también accesible desde el icono de la barra de herramientas de información, situada a la izquierda de la ventana gráfica. Con ella es posible conocer la longitud del extremo de un QUAD lo largo de todo el eje. Al seleccionar la opción el sistema solicitará que se señale un QUAD, el sistema reportará la siguiente información relativa al extremo más próximo a donde se señaló el QUAD: Entidad: Entidad a la que pertenece el QUAD seleccionado. Tramo de sección: Nombre del tramo de sección al cual pertenece el QUAD seleccionado. Extremo inicial / fina.: Si aparece la opción Inicial la longitud se calculará a lo largo del extremo inicial del tramo de QUAD seleccionado. Si aparece la opción Final, la longitud se calculará a lo largo del extremo final del tramo de QUAD seleccionado. Si aparece la opción no deseada, deberá volver a seleccionar esta opción, esta vez señalando el QUAD en un punto más cercano a su extremo de interés. Longitud 2D: Longitud 2D, calculada a lo largo del extremo indicado, de los QUAD's de ese tramo. Longitud 3: Longitud 3D, calculada a lo largo del extremo indicado, de los QUAD's de ese tramo. Imprimir: Imprime los datos mostrados en un listado que se crea en una nueva ventana del archivo del tipo Listado. Imprimir todo: Imprime los datos mostrados en un listado que se crea en una nueva ventana del archivo del tipo Listado, y los sucesivos datos de información que se soliciten a continuación sin mostrar la ventana de información. Sirve para generar un listado de sucesivas peticiones de la misma información a varios elementos. El programa emite un pitido para informar de cada nueva información que se ha incorporado al listado. Dibujo

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Aceptar: Permite salir de la ventana.

5.14.10.

Superficie de QUAD's

Esta opción es también accesible desde el icono de la barra de herramientas de información, situada a la izquierda de la ventana gráfica. Con ella es posible conocer la superficie total a lo largo del eje, de los QUADs formados por un mismo tramo de sección tipo. Una vez seleccionada la opción, el sistema requerirá que se señale un QUAD. Aparecerá una ventana con la siguiente información: Entidad: Entidad a la que pertenece el QUAD seleccionado. Tramo de sección: Nombre del tramo de sección al cual pertenece el QUAD seleccionado. Superficie 2D: Superficie bidimensional del conjunto de QUADs de ese tramo, a lo largo del eje. Superficie 3D: Superficie tridimensional del conjunto de QUAD's de ese tramo, a lo largo del eje. Imprimir: Imprime los datos mostrados en un listado que se crea en una nueva ventana del archivo del tipo Listado. Imprimir todo: Imprime los datos mostrados en un listado que se crea en una nueva ventana del archivo del tipo Listado, y los sucesivos datos de información que se soliciten a continuación sin mostrar la ventana de información. Sirve para generar un listado de sucesivas peticiones de la misma información a varios elementos. El programa emite un pitido para informar de cada nueva información que se ha incorporado al listado. Aceptar: Permite salir de la ventana.

5.15. Selección de objetos… Esta opción permite seleccionar, establecer como actual y actuar sobre algunos de los datos del proyecto.

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5.15.1. Estación actual Esta opción es también accesible desde el icono de la barra de herramientas de selección, situada a la izquierda de la ventana gráfica. Permite seleccionar una estación como actual, de forma que cuando se acceda a la ventana Edición general de estaciones, aparezca seleccionada. Una vez pulsado este botón, el cursor solicitará que se señale gráficamente una estación.

5.15.2. Punto actual Esta opción es también accesible desde el icono de la barra de herramientas de selección, situada a la izquierda de la ventana gráfica. Permite seleccionar un punto como actual, de forma que cuando se acceda a la ventana Edición general de puntos, aparezca seleccionado. Una vez pulsado este botón, el cursor solicitará que se señale gráficamente un punto.

5.15.3. Entidad actual Esta opción es también accesible desde el icono de la barra de herramientas de selección, situada a la izquierda de la ventana gráfica. Permite seleccionar una entidad como actual, de forma que ésta aparecerá como tal en el campo de entidades de la barra de herramientas, y cuando se acceda a la ventana Edición general de entidades, aparecerá seleccionada. Una vez pulsado este botón, el cursor solicitará que se señale gráficamente un ítem de una entidad.

5.15.4. Punto Æ Estación actual Esta opción es también accesible desde el icono de la barra de herramientas de selección, situada a la izquierda de la ventana gráfica. Permite referir un punto a la estación actual. Una vez pulsado este botón el cursor solicitará que se señale gráficamente un punto.

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5.15.5. Punto Æ Capa actual Esta opción es también accesible desde el icono de la barra de herramientas de selección, situada a la izquierda de la ventana gráfica. Permite traspasar un punto a la capa actual. Para ello, una vez pulsado el botón, el cursor solicitará que se señale gráficamente un punto.

5.15.6. Puntos en zona Æ Capa Esta opción es también accesible desde el icono de la barra de herramientas de selección, situada a la izquierda de la ventana gráfica. Permite traspasar un conjunto de puntos situados dentro de una entidad cerrada, a la capa actual. Para ello, una vez pulsado el botón, el cursor solicitará que se señale gráficamente una entidad. Si la entidad presenta alguna discontinuidad, el resultado puede resultar erróneo.

5.15.7. Entidad Æ Capa Esta opción es también accesible desde el icono de la barra de herramientas de selección, situada a la izquierda de la ventana gráfica. Permite traspasar una entidad a la capa actual. Para ello, una vez pulsado el botón, el cursor solicitará que se señale gráficamente una entidad.

5.15.8. Entidad Æ Característica de dibujo Esta opción es también accesible desde el icono de la barra de herramientas de selección, situada a la izquierda de la ventana gráfica. Permite asignar a una entidad la característica de dibujo actual. Para ello, una vez pulsado el botón, el cursor solicitará que se señale gráficamente una entidad.

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5.16. Replanteo Las opciones agrupadas bajo esté menú permiten insertar puntos y estaciones de forma gráfica y de acuerdo a varios criterios. Los nuevos elementos creados con estas opciones pasarán a almacenarse en la capa seleccionada como actual.

5.16.1. Puntos Esta opción permite insertar uno o varios puntos de forma gráfica, para lo cual pueden usarse las funciones de capturas y ajustes gráficos. La opción también es accesible desde el icono de la barra de herramientas de puntos situada en la izquierda de la ventana. Los nuevos puntos se añadirán en la capa seleccionada como actual.

5.16.2. Estaciones Esta opción permite insertar una o varias estaciones de forma gráfica, para lo cual pueden usarse las funciones de capturas y ajustes gráficos. La opción también es accesible desde el icono de la barra de herramientas de puntos situada en la izquierda de la ventana. Las nuevas estaciones se añadirán en la capa seleccionada como actual.

5.16.3. PK Esta opción permite insertar puntos en un determinado PK de un eje y sobre el mismo eje. Para ello, una vez señalada gráficamente la entidad, el campo Dist. de la barra de seguimiento gráfico se volverá editable y será posible introducir por teclado el PK (escribir el número + INTRO) o bien indicarlo gráficamente. La opción también es accesible desde el icono de la barra de herramientas de puntos situada en la izquierda de la ventana.

5.16.4. Puntos con datos de trazado Esta opción permite insertar uno o varios puntos gráficamente referenciándolos a un eje, de forma que el índice de estos puntos corresponderá al PK de su proyección sobre dicho eje, y su código a la distancia transversal al mismo. Dibujo

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Una vez seleccionada esta opción el sistema solicitará que un eje sea señalado. Posteriormente, los puntos serán añadidos allí donde se indique gráficamente, tomando automáticamente el índice y código expuesto. La opción también es accesible desde el icono de la barra de herramientas de puntos, situada en la izquierda de la ventana.

5.16.5. Extremos de QUAD´s Esta opción permite replantear puntos en uno de los extremos de los QUADs, a lo largo de todo el eje. Seleccionada la opción el cursor cambiará solicitando que se señale gráficamente un extremo cualquiera del QUAD formado por el tramo de interés. Automáticamente se replantearán puntos sobre ese extremo, a lo largo de todo el eje. La opción es también accesible desde el icono de la barra de herramientas de puntos, situada en la izquierda de la ventana.

5.16.6. Mover punto Esta opción permite desplazar gráficamente un punto ya insertado en el dibujo. Basta seleccionar el punto a desplazar y posteriormente su nueva posición. La opción es también accesible desde el icono de la barra de herramientas de puntos, situada en la izquierda de la ventana.

5.16.7. Mover estación Esta opción permite desplazar gráficamente una estación ya insertada en el dibujo. Basta seleccionar la estación a desplazar y posteriormente su nueva posición. La opción es también accesible desde el icono de la barra de herramientas de puntos, situada en la izquierda de la ventana.

5.16.8. Reposicionar texto Esta opción permite reposicionar el texto asociado a puntos y estaciones. Basta seleccionar el texto a mover y posteriormente su nueva posición.

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La opción es también accesible desde el icono de la barra de herramientas de puntos, situada en la izquierda de la ventana.

5.17. Varios - Entidades Se agrupan bajo esté menú las opciones de edición gráfica de entidades.

5.17.1. Mover Esta opción permite desplazar todo el contenido de una entidad. Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando que se señale un ítem cualquiera de la entidad. Seguidamente el cursor solicitará un punto como referencia para el movimiento y finalmente un segundo punto para determinar la posición final.

5.17.2. Girar Esta opción permite girar respecto a un punto todo el contenido de una entidad. Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando que se señale un ítem cualquiera de la entidad. Seguidamente el cursor solicitará el punto de pivote del giro, otro punto para determinar la orientación inicial y un tercer punto para determinar el ángulo de giro respecto a esa orientación.

5.17.3. Copiar Esta opción permite copiar todo el contenido de una entidad, dentro de la entidad actual. Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando que se señale un ítem cualquiera de la entidad que se desea copiar. Después de señalarlo, el campo Dist. de la barra de seguimiento gráfico se volverá editable y será posible introducir un valor (escribir el número + INTRO) para establecer la distancia (calculada perpendicularmente desde del ítem gráfico utilizado para señalar la entidad) de la copia. Gráficamente puede utilizarse cualquier tipo de captura y posicionar la copia de la entidad en cualquier punto. Si desea copiar la entidad sobre la original, deberá introducir una distancia de 0.

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5.17.4. Paralela Esta opción permite generar una copia paralela de una entidad, con la particularidad de que únicamente se generará la copia paralela desde el inicio de la entidad hasta su primera discontinuidad. Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando que se señale un ítem cualquiera de la entidad que se desea copiar. Después de señalarlo, el campo Dist. de la barra de seguimiento gráfico se volverá editable y será posible introducir (escribir el número + INTRO) la distancia a la que se dibujará la paralela o bien indicar el punto de paso gráficamente.

5.17.5. Copiar elementos Esta opción permite generar una copia de los ítems indicados gráficamente en la entidad actual. Seleccionada la opción, el cursor cambiará solicitando que se señalen los ítems que se desea copiar. Los ítems se copian con los atributos gráficos que tengan asignados.

5.17.6. Traspasar elementos Permite traspasar los ítems seleccionados a la entidad actual. Para ello, una vez pulsado el botón, el cursor solicitará que se señale gráficamente los ítems a traspasar.

5.17.7. Traspasar entidad Permite traspasar todos los ítems de una determinada entidad a otra entidad seleccionada gráficamente. Para ello, una vez pulsado el botón, el cursor solicitará que se señale gráficamente la entidad de la que se van a traspasar los ítems y a continuación solicitará que se señale la entidad a la que van a parar los ítems.

5.17.8. Acotar Esta opción permite materializar sobre una entidad que defina un eje de trazado los diferentes puntos de interés de la misma. La acotación puede realizarse sobre todos los puntos singulares del trazado, opción Acotar-Puntos singulares del trazado, o bien a partir de una distribución longitudinal definida por el usuario, opción AcotarMarcas de posicionamiento. 190

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Las acotaciones no son virtuales, por lo que necesitan de una entidad para ser almacenadas y si la entidad se ve alterada en su geometría, se deberá acotar de nuevo. Es recomendable crear una entidad, previa a la acotación, en la que sólo se guarden estos datos. De este modo se podrán eliminar fácilmente los datos, en caso necesario. Puntos singulares del trazado Esta opción generará una acotación sobre los puntos singulares de la entidad seleccionada, es decir, en todos los extremos de rectas, arcos o clotoides, informando en cada tramo del tipo de elemento del que se trata. Al seleccionar la opción aparece la ventana Acotación de puntos singulares de la planta:

Acotar entidad: Lista desplegable para seleccionar la entidad a acotar. Guardar en: Lista desplegable para seleccionar la entidad donde se almacenará la acotación. La entidad donde se almacene la acotación se deberá haber creado previamente. Posición del texto: Permite seleccionar la posición de la acotación respecto al trazado en planta. Las opciones son derecha o izquierda del eje e interior o exterior de las curvas. PK inicial y PK final: Campos para introducir el tramo a acotar de la entidad. Rotulación: Control de texto para seleccionar el tipo de letra con que se representará la acotación.

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Marca: Control de marca para seleccionar la marca materializará cada uno de los puntos singulares de la entidad.

que

Línea de acotación: Control de línea para seleccionar el tipo de línea asociado a la acotación. Esta línea se dibujará de forma perpendicular al trazado y sobre ella se indicará el tipo de tramo de la entidad. Prolongar hasta fin de taludes: Si esta opción se encuentra activada, la línea de la acotación se dibujará hasta el extremo de los taludes, siempre y cuando la entidad tuviese una sección tipo, con tramos de desmonte y/o terraplén, asignada. Guardar: Si esta opción está activada, al pulsar el botón Aceptar, la configuración establecida en esta ventana se almacenará en el archivo Cartomap.ini para utilizarla por defecto en archivos posteriores. Marcas de posicionamiento Esta opción permite generar marcas de posicionamiento sobre una entidad a partir de una distribución longitudinal establecida por el usuario. No se dibujará ni línea de acotación ni se informará del tipo de tramo. Al seleccionar la opción aparece la ventana Marcas de posicionamiento en la planta: Marcar entidad: Lista desplegable sobre la que se generarán las marcas. Guardar en: Lista desplegable para seleccionar la entidad donde se almacenará la acotación. La entidad donde se almacene la acotación se deberá haber creado previamente. Distribución: Lista desplegable para seleccionar la distribución longitudinal que indicará los puntos de la entidad donde se generarán marcas.

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Para crear una nueva distribución pulse el icono

.

PK inicial y PK final: Campos para introducir el tramo a acotar de la entidad. Rotulación: Control de texto para seleccionar el tipo de letra con que se representará el texto asociado a la marca. Marca: Control de marca para seleccionar la marca materializará cada uno de los puntos singulares de la entidad.

que

Texto: Lista desplegable para seleccionar el tipo de información que acompañará a la marca. Las opciones son: PK largo (0+000.000), PK corto (0+000) y Número de perfil. Guardar: Si esta opción está activada, al pulsar el botón Aceptar, la configuración establecida en esta ventana se almacenará en el archivo Cartomap.ini para utilizarla por defecto en archivos posteriores.

5.17.9. Generar zona de influencia Esta opción permite dibujar automáticamente los ítems que rodean a los QUADs definidos en una entidad. Limita la zona de influencia de un determinado eje, dónde se van a realizar las modificaciones al realizar el trazado. Al seleccionar la opción, el cursor cambiará solicitando una entidad sobre la que haya definido QUADs. Hecho esto, se creará la entidad cerrada que bordea los límites de los QUADs en la entidad actual, por ello es recomendable crear una nueva entidad, a tal efecto, antes de ejecutar esta opción.

5.17.10.

Inicio del trazado

Esta opción permite establecer o modificar el extremo inicial de una entidad. En el caso en que la entidad sea un eje de trazado, la opción permite cambiar el sentido de avance de la misma y, suponiendo que se hubiesen añadido, eliminado o modificado parte de sus ítems y el sistema no los reconociese, realizar desde el inicio señalado todo el seguimiento de la conexión hasta llegar a un punto con una discontinuidad superior al orden del centímetro. Al seleccionar la opción, el cursor cambiará solicitando un extremo. Deberá señalarlo situando el cursor en sus proximidades, sin Dibujo

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necesidad de utilizar la captura gráfica Extremo. Hecho esto, el sistema realizará el seguimiento de la entidad, estableciéndose ese extremo como el inicial.

5.18. Varios - Cambiar línea y color… Esta opción permite cambiar el tipo de línea y o color de ítems gráficos y de entidades enteras. Al seleccionar esta opción, aparecerá la ventana Cambiar tipo de línea y/o color:

Tipo de línea: Activada esta opción, se modificará el tipo de línea de los ítems gráficos a seleccionar de acuerdo a: Por este tipo de línea: Se muestra a la derecha un control de línea para seleccionar aquél que sea de interés. Los cambios de color sobre el tipo de línea que se seleccionen con este control no se tendrán en cuenta. Por el que tenga por defecto según su capa o característica: Los ítems gráficos seleccionados tomarán el tipo de línea correspondiente a su característica asociada o, si no tuviesen ninguna, el de su capa de pertenencia. Por el de un determinado elemento gráfico: Seleccionada esta opción y saliendo de la ventana con el botón Aceptar, el cursor solicitará que un elemento gráfico sea señalado para tomar de él, el tipo de línea. 194

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Color: Activada esta opción, se modificará el color de los ítems gráficos a seleccionar de acuerdo a: Por este color: Se muestra a la derecha un control de color para seleccionar aquél que sea de interés. Por el que tenga por defecto según su capa o característica: Los ítems gráficos seleccionados tomarán el color correspondiente a su característica asociada o, si no tuviesen ninguna, el de su capa de pertenencia. Por el de un determinado elemento gráfico: Seleccionada esta opción y saliendo de la ventana con el botón Aceptar, el cursor solicitará que un elemento gráfico sea señalado para tomar de él, el color. Si también está seleccionada la opción de cambiar el tipo de línea, el sistema tomará el tipo de línea y color del mismo elemento. ¿Dónde se aplicarán los cambios?: Las opciones aquí agrupadas permiten establecer qué ítems gráficos modificarán su tipo de línea y/o color. Las opciones son las siguientes:

- Cambiar en todos los elementos de la misma entidad. - Cambiar en todos los elementos de la misma capa. - Cambiar en todos los elementos del proyecto. (independientemente de si son visibles o no) Tras pulsar el botón Aceptar y después de señalar un elemento gráfico, en el caso de que sea necesario tomar de él el tipo de línea y/o color, el sistema solicitará, también gráficamente, un ítem para modificar. Si ninguna de las tres opciones anteriores está seleccionada, únicamente se modificarán las propiedades de este ítem. De lo contrario, se modificarán todos aquéllos incluidos dentro de la misma entidad, capa o proyecto.

5.19. Varios - Autocroquis… Esta opción permite definir un autocroquis para los códigos asignados a puntos. Se define un dibujo a realizar entre los puntos que dispongan de un determinado código. Ello permite automatizar el dibujo al realizar levantamientos topográficos, al igual que después de la lectura de archivos procedentes de datos de campo codificados.

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Al seleccionar esta opción, aparecerá la ventana Edición de Autocroquis:

Código: Lista desplegable que contiene todos los códigos que tienen definido un autocroquis. También permite escribir el nombre de los nuevos códigos que se generan. Asignaciones: Permite definir dónde se dibujarán los ítems resultantes del dibujo del autocroquis. Capa: Nombre de la capa en la que se guardará la entidad que contiene los ítems resultantes del autocroquis. Si no existe, crea una nueva capa con ese nombre. Entidad: Nombre de la entidad en la que se guardarán los ítems resultantes del autocroquis. Si no existe, crea una nueva entidad con ese nombre. Línea de rotura: Permite seleccionar si la entidad es una línea de rotura. La marcará como tal en la ventana Edición-Entidades. Característica: Nombre de la característica de dibujo que se le asignará a la entidad anterior. Debe existir previamente a la generación del autocroquis.

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Tipo de código: Lista de los tipos de código que se pueden crear en el autocroquis. Las opciones disponibles son: Marca puntual, Lineal, Superficial y Símbolo. Para cada una de las opciones, permite seleccionar diferentes parámetros descritos a continuación: Marca puntual: Dibuja una marca en el punto codificado con el código definido. Marca: Control de marca para seleccionar las características de la marca a dibujar. Lineal: Dibuja una polilínea formada por líneas y arcos entre los puntos codificados con el código definido. Línea: Control de línea para seleccionar las características de la polilínea a dibujar. Líneas suavizadas: Permite seleccionar que las polilíneas dibujadas estén suavizadas o no. Sufijos especiales: Permiten parametrizar el código, añadiendo I al final del nombre del código se indica el Inicio de secuencia lineal y añadiendo A al final del nombre del código se indica el inicio de un arco, los dos puntos siguientes pasarán a formar parte del arco. Para volver a definir líneas, se debe volver a indicar un inicio de secuencia lineal. Superficial: Dibuja una polilínea con trama formada por líneas y arcos entre los puntos codificados con el código definido. Trama: Control de trama para seleccionar las características de la polilínea a dibujar. Sufijos especiales: Permiten parametrizar el código, añadiendo I al final del nombre del código se indica el Inicio de secuencia lineal y añadiendo A al final del nombre del código se indica el inicio de un arco, los dos puntos siguientes pasarán a formar parte del arco. Para volver a definir líneas, se debe volver a indicar un inicio de secuencia lineal. Símbolo: Dibuja un símbolo en el punto codificado con el código definido. Símbolo: Lista desplegable que contiene todos los símbolos definidos en el archivo.

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Escala: Permite seleccionar la escala del símbolo. La escala de valor 1 indica que el símbolo tiene el tamaño propio sin modificar. Giro: Permite seleccionar la escala del símbolo. El giro de valor 0 indica que el símbolo tiene la orientación propia sin modificar. Generar: Permite generar el autocroquis con los códigos definidos en la lista de códigos.

En caso de cambiar las características de un determinado autocroquis asignado a un código, se actualizarán automáticamente los cambios realizados. La definición de un autocroquis se puede importar desde cualquier otro archivo de CARTOMAP mediante la opción Archivo-Centro de comunicaciones-CARTOMAP v5.0. El nodo Autocroquis nos indicará todos los códigos que se pueden leer del archivo a importar en el archivo actual. Para más información sobre la importación de datos, consulte el capítulo Archivo-Centro de comunicaciones-CARTOMAP v5.0 de este manual.

5.20. Varios - Genera puntos: Las dos opciones situadas dentro de este menú permiten generar puntos sobre entidades con cota, permitiendo luego poder calcular un MDT mediante el método de malla irregular de triángulos.

5.20.1. En curvas de nivel La opción permite generar puntos en los extremos y vértices de todas las líneas y polilíneas contenidas en una entidad. Tras seleccionar la opción, el cursor cambiará solicitando que se señale cualquier ítem gráfico de la entidad. Automáticamente se generarán todos los puntos sobre la capa establecida como actual, tomando como cota la del ítem gráfico. Como código a estos puntos, el sistema les asignará la cota del ítem.

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Esta opción resulta especialmente útil para calcular MDT en curvados realizados con otras aplicaciones (DXF) o provinentes de archivos de restitución.

5.20.2. Transversalmente en una franja… Mediante esta opción, los puntos se generarán transversalmente a un eje definido de forma que, en base a una distribución longitudinal, las perpendiculares ficticias a este eje generarán un punto en cada corte con las entidades gráficas visibles. Seleccionada la opción aparecerá la ventana Genera puntos transversalmente: Entidad: Lista desplegable para seleccionar la entidad perpendicularmente a la cual se generarán los puntos. Distribución: Lista desplegable para seleccionar o añadir una distribución longitudinal en base a la cual se generarán perpendiculares ficticias a la entidad seleccionada. PK: Campos para introducir el PK inicial y final entre los que se generarán los puntos, independientemente de lo que esté indicado en la distribución longitudinal. Distancia al eje Mínima - Máxima: Campos para introducir una franja paralela al eje dentro de la que se generarán los puntos. Valores negativos indican a la izquierda del eje y positivos a la derecha. No es necesario que el eje quede dentro de esta franja. Cota válida Mínima - Máxima: Campos para introducir el rango de cotas de los ítems gráficos que serán válidos para generar puntos sobre ellos

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5.21. Varios - Texturas 3D… Esta opción permite añadir, modificar y/o eliminar texturas para las vistas en tres dimensiones o para rellenos de trama. Proporcionan un acabado más real para los proyectos, sobretodo cuando se crean con la trama de una imagen raster. Al seleccionar esta opción, aparecerá la ventana Edición de texturas: Textura: Lista que incluye todas las texturas creadas en un archivo. El campo de edición sirve para introducir o cambiar el nombre de una determinada textura. Los iconos permiten añadir, modificar o eliminar las texturas. Para más información, consulte el capítulo Listas de objetos de este manual. Color sólido: Seleccionada esta opción, la textura tendrá un relleno sólido que se define a partir del selector de trama Color del interior y del selector de línea del marco. Imagen: Seleccionada esta opción, la textura tendrá un relleno que se define a partir de una imagen raster, en formato BMP, GIF, ICO, JPEG2000, JPEG, JBG, MNG, PCX, PNG, TGA, WBMP o WMF. Se puede definir una imagen para el relleno Principal y otra Secundaria para escalas muy grandes.

5.22. Varios - Quitar Esta opción permite eliminar del dibujo ítems geométricos. Seleccionada la opción basta señalar con el cursor el ítem que se desea eliminar. Es posible deshacer la opción pulsando las teclas Alt+BackSpace o bien desplegando la lista de las últimas acciones, dentro del icono Deshacer de la barra de herramientas, y haciendo doble clic en la de eliminar ítem. También se puede acceder a esta opción pulsando la tecla Supr. 200

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6. TRAZADO En el menú Trazado se agrupan la mayoría de funcionalidades que permiten definir un trazado tanto planimétrica como altimétricamente.

6.1.

Edición analítica de la planta…

Esta opción permite introducir un trazado en planta de forma analítica tramo a tramo, previo conocimiento de su definición. Aparecerá la ventana Edición analítica del trazado en planta:

Entidad: Lista desplegable para seleccionar la entidad donde se almacenará el trazado en planta a introducir. Al seleccionar una entidad, en la zona gráfica de esta ventana se mostrará su contenido. Tramos: Lista desplegable para seleccionar la geometría del tramo entre Línea, Curva circular, Clotoide y Ovoide (tramo de clotoide en el que ninguno de sus extremos posee radio infinito). Se muestran tres iconos que permiten añadir, eliminar o validar las modificaciones realizadas sobre un tramo:

-

Añade un nuevo tramo a la entidad. Valida los cambios efectuados sobre un tramo. Elimina el tramo seleccionado. Trazado

201

Para cada uno de los tramos seleccionados se mostrará información del PK, coordenadas, azimut y radio tanto de entrada como de salida. El tramo seleccionado se muestra en color rojo de mayor grosor. Para seleccionar un tramo se pulsa sobre él o se utilizan los siguientes iconos:

-

Selecciona el primer tramo de la entidad. Selecciona el tramo anterior al actual. Selecciona el tramo posterior al actual. Selecciona el último tramo de la entidad.

Los campos de edición con los datos de cada tramo se activan o desactivan según el tipo de tramo seleccionado. Todos los datos que se pueden mostrar o introducir son los siguientes: P.K. entrada: PK de la entidad en el punto inicial del tramo. X entrada: Coordenada X del punto inicial del tramo. Y entrada: Coordenada X del punto inicial del tramo. Azimut entrada: Azimut del punto inicial del tramo. Longitud: Longitud del tramo. Radio: Radio de la curva circular, clotoide o del punto inicial de un ovoide. Parámetro: Parámetro de la clotoide u ovoide. Radio final: Radio del punto final de un ovoide. X salida: Coordenada X del punto final del tramo. Y salida: Coordenada Y del punto final del tramo.

Para introducir un trazado de forma gráfica, consulte el capítulo Dibujo-Enlaces, y para hacerlo a partir de un archivo consulte el capítulo Archivo-Centro de comunicaciones- Ficheros-Trazado.

6.2.

Edición de rasantes…

Esta opción permite generar, modificar o eliminar las rasantes a considerar en un eje de trazado. Las rasantes están compuestas por 202

Trazado

tramos de recta y acuerdos parabólicos y determinan el trazado altimétrico definiendo la cota en cada uno de los PKs del trazado. A cada entidad se le pueden definir hasta 32 rasantes, que proporcionan la cota a los tramos de la sección tipo, en el momento del cálculo de la geometría del trazado mediante los QUADs. Para más información acerca de edición de secciones tipo, consulte el siguiente capítulo de este manual. Se puede crear una rasante sin ningún tramo definido, esto implica que las cotas de la rasante serán las del modelo digital del terreno en un determinado nivel y, si se desea, a una determinada distancia del eje y/o profundidad del eje.

Para acceder a la edición de rasantes es conveniente estar visualizando una ventana del tipo Perfil longitudinal, ya que es la vista en la que se van a poder realizar las modificaciones gráficas de la rasante.

Al seleccionar la opción Trazado-Edición de rasantes… aparecerá la ventana Edición de rasantes que se describe a continuación. También se puede acceder pulsando cualquiera de los iconos de la barra de herramientas Rasantes. Esta ventana tiene dos pestañas para la Definición general de la rasante y la definición y edición de los Tramos. Definición En esta pestaña se definen y/o editan las características generales de la rasante en su conjunto. Entidad: Lista desplegable con las entidades del archivo para seleccionar aquella en la que se va a definir una rasante. Trazado

203

Rasante: Lista desplegable para seleccionar la rasante que se va a crear, editar o eliminar. Los siguientes iconos permiten crear, modificar o eliminar cada uno de los elementos de la lista:

-

Crea una rasante en la posición seleccionada. Aparecerá la Descripción entre paréntesis al lado de la rasante creada, o bien, los paréntesis vacíos si no se ha introducido ninguna descripción. Valida los cambios efectuados sobre una rasante, en los campos de esta pestaña. Elimina la rasante seleccionada.

La forma de detectar si una rasante ya existe es comprobar en la lista Rasante si detrás del nombre Rasante n está su descripción entre paréntesis. Si no aparecen paréntesis, significa que dicha posición está vacía y se puede crear una nueva rasante.

Descripción: Permite introducir un comentario para identificar cada una de las rasantes. Cuando se crea la rasante, el contenido de este campo aparece junto al nombre de la rasante, entre paréntesis. Cota relativa al terreno: Campos que permiten configurar el terreno de referencia para una posición de rasante en la que no se han definido tramos, y por tanto, se toma como referencia uno de los MDT. Nivel: Lista desplegable para seleccionar el nivel de cota cuyas cotas serán la definición de la rasante. Distancia: A esta distancia con respecto a la entidad del eje de trazado se tomará la cota de referencia para la rasante. Profundidad: A esta profundidad en el nivel de cota seleccionado se tomará la cota de referencia para la rasante. Tramos En esta pestaña se definen y/o editan las características de cada uno de los tramos y las relaciones con los demás tramos de la rasante seleccionada en la pestaña Definición. Los tramos pueden ser rectas o acuerdos parabólicos:

204

Trazado

Nombre: Campo para introducir el nombre del tramo que se está definiendo. No es un valor imprescindible, se pueden definir tramos sin nombre. Los siguientes iconos permiten crear, modificar o eliminar cada uno de los elementos de la lista:

-

Crea un nuevo tramo de rasante con los valores de los campos de esta pestaña, perteneciente a la rasante que se está editando. Valida los cambios efectuados sobre un tramo de rasante aunque la mayoría se actualizan en tiempo real conforme se va introduciendo el nuevo valor para uno de los parámetros. Elimina el tramo de rasante seleccionado en la lista de la parte inferior de la ventana. P.K. entrada: Indica el P.K. del punto inicial de un tramo. Cota entrada: Indica la cota del punto inicial de un tramo. % entrada: Indica la pendiente de un tramo recto o la pendiente de entrada de un acuerdo parabólico. Longitud: Indica la longitud de una tramo. P.K. salida: Indica el P.K. del punto final de un tramo. Cota salida: Indica la cota del punto final de un tramo. % salida: Indica la pendiente de un tramo recto o la pendiente de salida de un acuerdo parabólico. Kv: Indica el parámetro de la parábola. Las casillas situadas a la izquierda de cada uno de estos parámetros permiten bloquear un determinado dato a la hora de realizar las modificaciones de la rasante gráficamente. De este modo, si se desea Trazado

205

modificar una pendiente que el usuario ha marcado como fija, el programa no lo permitirá cuando ésta se edite de forma gráfica. En el caso de editar la rasante numéricamente (tramo a tramo), los parámetros bloqueados no se tendrán en cuenta y prevalecerán siempre los datos que introduzca el usuario para cada parámetro.

Lista de tramos: Lista que muestra los datos de cada uno de los tramos de la rasante ordenados por PK. Al seleccionar cada uno de los tramos se mostrarán los parámetros en los campos superiores y se marcará el tramo en rojo en el perfil longitudinal.

Se considera como punto final de un tramo recto el punto en el que empieza un acuerdo parabólico, si lo hubiera. No se considera como tal el vértice del acuerdo.

Los tramos de la rasante también se pueden crear, editar o eliminar gráficamente mediante los iconos de la barra de herramientas Rasante. Para añadir un tramo recto, seleccione el icono , el cursor cambiará para solicitar el primer punto de la alineación recta que deberá indicar gráficamente. A continuación, cambiará de nuevo el cursor para seleccionar el punto final de la alineación recta que también deberá indicar gráficamente. Puede continuar definiendo tramos consecutivos indicando gráficamente el punto final de cada uno de ellos. Para parar de dibujar pulse ESCAPE.

La opción de capturar extremos de otras líneas con CTRL+clic está disponible para esta opción. También es posible capturar puntos del perfil longitudinal (del MDT) pulsando CTRL+MAY+clic del ratón.

Para añadir un acuerdo parabólico, seleccione el icono , el cursor cambiará para solicitar el punto de inicio del acuerdo parabólico sobre una alineación recta. A continuación, cambiará de nuevo para solicitar la segunda alineación recta que enlazará el acuerdo. El dibujo se actualizará enlazando ambas alineaciones rectas. En caso 206

Trazado

de querer realizar un acuerdo con unos determinados parámetros, se deberán modificar a posteriori mediante la edición manual de los tramos. Para modificar un tramo de la rasante, seleccione el icono , el cursor cambiará para solicitar un clic en la rasante que ejecutará una determinada modificación y actualizará la rasante a la misma. Dependiendo de dónde se haga el clic, se realizarán diferentes modificaciones, indicadas a continuación: Lugar del clic Recta - Extremo. Acuerdo.

Acuerdo - Vértice.

Acción realizada Modifica el extremo de la alineación recta, y por tanto la pendiente de la misma. Modifica el Kv y la longitud del acuerdo, manteniendo las pendientes de las alineaciones rectas. Modifica la pendiente de entrada o de salida del acuerdo, dependiendo de si el clic se ha realizado cercano a la derecha o a la izquierda del vértice.

Para eliminar un tramo de la rasante, seleccione el icono , el cursor cambiará para solicitar el tramo a eliminar que deberá indicar gráficamente. Mover rasante Para mover el conjunto de la rasante en PK o en cota se utiliza el icono de la barra de herramientas Rasante. Después de pulsar el icono aparece la ventana Mover la rasante, en la que se selecciona el valor del movimiento en PK y/o cota: Entidad: Nombre de la entidad de la que se va a mover la rasante indicada en el campo Rasante. Rasante: Nombre de la rasante que se va a desplazar. Desplazamiento: Valores desplazamiento en PK y/o Cota.

del

Mover: Ejecuta el movimiento indicado en los campos que indican el Desplazamiento.

Trazado

207

Un valor 0 indica que no se mueve la rasante, y el valor positivo o negativo del movimiento indica el sentido del mismo.

6.3.

Edición de secciones tipo…

Esta opción permite generar, modificar o eliminar las secciones tipo, susceptibles de ser asignadas a un eje de trazado. Las secciones tipo están compuestas por tramos de diferente tipo (calzada, desmonte y terraplén). Los tramos se agrupan por niveles, lo que permite cubicar por separado las diferentes capas de materiales que componen la obra. Se pueden utilizar hasta 32 niveles diferentes, repartidos entre niveles de la sección tipo (internos) y niveles externos (MDTs de otros archivos). Por otro lado, cada tramo tiene que estar asociado a una de las rasantes que pueden estar definidas en la entidad a la que va a ser asignada la sección tipo. Es totalmente posible asignar diferentes rasantes a diferentes tramos de la misma sección tipo, permitiendo, así, el uso de una única sección tipo para abordar viales de varias calzadas en las que cada una lleva su propia rasante.

En caso de que la conexión no tuviese ninguna rasante definida, la sección se aplicaría sobre el MDT en el nivel indicado en la ventana Edición de rasantes.

Cada tramo puede tener asignados un peralte y/o un sobreancho diferente; se podrían utilizar hasta 64 peraltes y sobreanchos diferentes. La asignación de peraltes y sobreanchos se trata en posteriores apartados de este capítulo Trazado. Al seleccionar la opción Trazado-Edición de secciones tipo aparecerá la ventana Edición de secciones tipo:

208

Trazado

Secciones tipo: En este apartado se incluye un campo editable que muestra el nombre de la sección tipo seleccionada y permite introducir nuevos nombres, y también una lista con todos los nombres de las secciones tipo ya generadas. Se muestran también los siguientes iconos:

-

Crea una nueva sección tipo (vacía) con el nombre especificado en el campo de edición. Valida los cambios efectuados sobre la sección tipo seleccionada. Elimina la sección tipo seleccionada. Duplica la sección tipo actual. Teclee el nombre de la nueva sección, y a continuación pulse este icono. Se duplicará la sección tipo que fuera la actual. Realiza una simetría de la sección tipo seleccionada sobre el eje vertical que pasa por el punto especificado mediante los campos Distancia y Cota de esta misma ventana. Por ello, hay que seleccionar correctamente el tramo a partir del cual se realizará la simetría previamente a pulsar sobre este icono.

Trazado

209

Nivel: Lista desplegable para seleccionar o mostrar el nivel en el que está incluido el tramo de sección cuyo nombre aparece especificado en el campo Tramo. Rasante: Lista desplegable para seleccionar o mostrar la rasante que determina la cota del tramo de sección cuyo nombre aparece especificado en el campo Tramo. Una misma sección tipo puede tener tramos referidos a diferentes rasantes. Tipo de zona: Lista desplegable para seleccionar o mostrar el tipo de tramo cuyo nombre aparece especificado en el campo Tramo. Los diferentes tipos de tramo son: Calzada: El tramo se dibujará según los parámetros que lo definen (longitud, anchura, pendiente,…), independientemente de la posición del terreno. Desmonte: Estos tramos sólo se aplicarán cuando su inicio esté situado por debajo de la cota del MDT sobre el que se proyecte y, además, se recortará para finalizar en la intersección con el terreno. Terraplén: Estos tramos sólo se aplicarán cuando su inicio esté situado por encima de la cota del MDT sobre el que se proyecte y, además, se recortará para finalizar en la intersección con el terreno.

Los tramos de tipo Desmonte y Terraplén se recortan automáticamente al intersecar con el terreno. Para permitir la construcción de taludes escalonados, estos tramos no se alargan si la longitud con la que han sido definidos no les permite llegar hasta el terreno, por ello, se recomienda dar siempre una anchura por exceso a este tipo de tramos.

Peralte: Lista desplegable para seleccionar o mostrar el peralte que se aplicará al tramo cuyo nombre aparece especificado en el campo Tramo. Mediante éste campo sólo se establece el nombre del peralte, el valor del mismo se determina en la asignación de peraltes. Si no se desea que el tramo se vea afectado por un peralte se deberá seleccionar la opción Peralte fijo y, en este caso, el tramo adoptará a lo largo de todo el trazado la pendiente definida para el mismo en el campo Pendiente de esta ventana. 210

Trazado

Sobreancho: Lista desplegable para seleccionar o mostrar el sobreancho que se aplicará al tramo cuyo nombre aparece especificado en el campo Tramo. Mediante éste campo sólo se establece el nombre del sobreancho, el valor del mismo se determina en la asignación de sobreanchos. Si no se desea que el tramo se vea afectado por un sobreancho, se deberá seleccionar la opción Sobreancho fijo y, en este caso, el tramo adoptará a lo largo de todo el trazado el ancho definido para el mismo en el campo Anchura de esta ventana. Textura (3D): Lista desplegable para seleccionar o mostrar la textura 3D que se aplicará, al tramo cuyo nombre aparece especificado en el campo Tramo. La generación de texturas 3D se encuentra explicada en el capítulo Dibujo – Varios – Texturas 3D. Esta opción sólo es útil y necesaria en el caso de crear vistas en tres dimensiones. Tramo: Campo de edición con lista desplegable que seleccionar el nombre de un tramo de sección. El tramo seleccionado se visualizará resaltado en la zona gráfica del editor de secciones resaltado (en negrita). Los iconos situados a su derecha realizan lo siguiente:

-

Añade un nuevo tramo a la sección con el nombre especificado en este campo y los parámetros establecidos. No se permite añadir dos nombres de tramo iguales, por lo que, en caso de querer hacerlo, se desinhibirá el botón. Valida los cambios efectuados sobre el tramo seleccionado. Elimina el tramo seleccionado. Selecciona el tramo precedente al seleccionado, situado en el mismo nivel. Selecciona el tramo posterior al seleccionado, situado en el mismo nivel. Inicio y Final. Listas desplegables para determinar una ligadura entre el tramo seleccionado, cuyo nombre aparece especificado en el campo Tramo, y otros tramos existentes, de forma que aunque a lo largo del trazado se produzca un variación en la geometría de la sección (por asignación de peraltes, sobreanchos,…) los tramos puedan permanecer unidos entre sí. Además de la función de unir tramos, algunos inicios y finales pueden ser utilizados para modificar la anchura y/o pendiente del tramo definida en la sección. Las opciones de relaciones dos tramos son las siguientes:

Trazado

211

Libre: El tramo empieza o acaba allí donde esté especificado en la sección tipo (a una determinada distancia sobre el eje y la rasante), independientemente de dónde acaben o empiecen los tramos contiguos. El extremo del tramo es independiente de su anexo. Extremo inicial (% cte.): El extremo del tramo coincide con el extremo inicial del tramo indicado, sin modificar su pendiente. Extremo final (% cte.): El extremo del tramo coincide con el extremo final del tramo indicado, sin modificar su pendiente. Extremo inicial (% var.): El extremo del tramo coincide con el extremo inicial del tramo indicado, modificando su pendiente si fuera necesario. Extremo final (% var.): El extremo del tramo coincide con el extremo final del tramo indicado, modificando su pendiente si fuera necesario. Proyección tramo: Alarga (o recorta) un tramo hasta que se interseque con el especificado en la lista desplegable aneja. Es útil, por ejemplo, para proyectar una subrasante sobre el talud del paquete de firmes. Proyección modelo terreno: Alarga (o recorta) un tramo hasta que se interseque con el MDT especificado en la lista desplegable aneja. Proyección 2D entidad: Hace finalizar o iniciar un tramo, manteniendo su pendiente o peralte definido, sobre una entidad dibujada en planta. Se deberá seleccionar la entidad de la lista desplegable aneja. Proyección 3D entidad: Hace finalizar o iniciar un tramo, modificando su pendiente o peralte definido, sobre una entidad dibujada en 3D. Se deberá seleccionar la entidad de la lista desplegable aneja. Proyección 2D perpendicular: Hace finalizar o iniciar un tramo perpendicularmente sobre una entidad dibujada en planta. Se deberá seleccionar la entidad de la lista desplegable aneja.

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Trazado

Proyección 3D perpendicular: Hace finalizar o iniciar un tramo perpendicularmente sobre una entidad dibujada en 3D. Se deberá seleccionar la entidad de la lista desplegable aneja. Cota mínima: Sobre dos tramos contiguos de diferente rasante y con este final, modifica la pendiente y anchura del que terminaría a mayor cota, para hacerlo finalizar junto al otro, que terminará con la pendiente y anchura definida. Para cada uno de los tramos, se deberá seleccionar en la lista desplegable aneja, el tramo con el que se comparará. Cota máxima: Sobre dos tramos contiguos de diferente rasante y con este final, modifica la pendiente y anchura del que terminaría a menor cota, para hacerlo finalizar junto al otro. Para cada uno de los tramos, se deberá seleccionar en la lista desplegable aneja, el tramo con el que se comparará.

Distancia: Campo para introducir la distancia al eje de trazado a la que se desea que se inicie el tramo cuyo nombre se encuentra indicado en el campo Tramo. Se admiten tanto distancias negativas como positivas. Por defecto, después de añadir un nuevo tramo, en este campo aparecerá la distancia a la que ha finalizado el anterior, para facilitar la creación de tramos contiguos. Cota: Campo para introducir la distancia vertical sobre la rasante a la que se desea que se inicie el tramo cuyo nombre se encuentra indicado en el campo Tramo. Un valor de cero indica que se tomará la cota de la rasante. Se admiten tanto valores negativos como positivos. Por defecto, después de añadir un nuevo tramo, en este campo aparecerá la distancia sobre la rasante a la que ha finalizado el anterior, para facilitar la creación de tramos contiguos. Anchura: Campo para introducir el ancho del tramo cuyo nombre se encuentra indicado en el campo Tramo. Valores negativos indicarán que se dibujará hacia la izquierda y positivos hacia la derecha. Pendiente: Campo para asignar una pendiente al tramo cuyo nombre se encuentra indicado en el campo Tramo. Al aplicar la sección tipo sobre el terreno, sólo se tomará el valor aquí especificado si este tramo tiene definido como peralte Peralte fijo. De lo contrario, se tomarán los valores definidos en la asignación de peraltes, y el

Trazado

213

definido en este campo sólo servirá para visualizar el tramo en la ventana gráfica de este editor. Altura: Si no se introduce ningún valor en el campo Pendiente puede establecerse la misma introduciendo en este campo la diferencia de cota entre el extremo inicial y final del tramo. La pendiente así calculada se verá igualmente afectada de lo descrito en su propio campo. Autoajustar: Si esta casilla se encuentra activada, ante cualquier modificación efectuada sobre un tramo, dentro de este editor de secciones, los tramos a él ligados se desplazarán y modificarán también su posición de acuerdo a la nueva situación. Si la casilla no se encontrase activada, al modificar un tramo, la posición de los tramos dependientes de él permanecerá invariable en la ventana de este editor. Es importante tener en cuenta que esta opción únicamente tiene efecto dentro del editor de secciones y que a la hora de asignar la sección sobre el eje, los tramos se modificarán de acuerdo a las ligaduras establecidas, independientemente del estado de esta casilla.

6.4.

Edición de terrenos…

Esta opción permite generar diferentes tipos de terreno para poder definir estratos en un MDT ya calculado. Los tipos de terreno también se utilizan para definir con ellos la trama de relleno, en desmonte y terraplén, que se utilizará en los perfiles transversales como resultado de la cubicación entre dos niveles (Rellenar cajeo en los perfiles transversales) Al seleccionar esta opción aparece la ventana Edición de tipos de terreno: Terreno: Lista desplegable donde aparecen todos los tipos de terreno definidos. Los siguientes iconos permiten crear, modificar o eliminar cada uno de los elementos de la lista:

-

Crea un nuevo tipo de terreno con el nombre especificado en el campo de edición. Valida los cambios efectuados sobre un tipo de terreno existente. Elimina el tipo de terreno seleccionado.

214

Trazado

Descripción: Campo para insertar una pequeña descripción del tipo de terreno. Factor de esponjamiento: Campo para introducir este factor. El esponjamiento se aplica al volumen en desmonte corrigiéndolo para indicar que el terreno aumenta de volumen después de ser excavado. Factor de compactación: Campo para introducir este factor. La compactación se aplica al volumen en terraplén, que disminuye después de ser asentado. Color terreno: Control de color para seleccionar el color con el que se representará en los perfiles el tipo de terreno. Color desmonte: Control de color para seleccionar el color con el que se representará en los perfiles el tipo de terreno cuando se encuentre en zona de desmonte, resultado de una cubicación. Color terraplén: Control de color para seleccionar el color con el que se representará en los perfiles el tipo de terreno cuando se encuentre en zona de terraplén, resultado de una cubicación.

6.5.

Asignación de secciones tipo…

Esta opción permite asignar secciones tipo previamente definidas, a diferentes PKs de una entidad gráfica. Al seleccionar esta opción aparece la ventana Asignación de secciones tipo: Entidad: Lista desplegable para seleccionar la entidad a la que se asignarán secciones tipo. P.K.: Campo de edición para indicar el PK a partir del cual se Trazado

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asignará una sección tipo. Sección: Lista desplegable que contiene las secciones tipo previamente definidas con la opción Trazado – Edición de secciones tipo. Para asignar, modificar o eliminar asignaciones de secciones tipo, se utilizan los siguientes iconos:

-

Asigna la sección tipo seleccionada de la lista desplegable, en el PK indicado en el campo P.K.. Una vez pulsado este icono, el PK y el nombre de la sección pasarán a mostrarse en la lista de asignaciones. Valida cualquier cambio de PK o sección efectuado sobre una asignación ya existente. Elimina la asignación de sección tipo en el PK seleccionado. Acerca de la transición entre secciones Entre dos PKs con diferente asignación de sección, CARTOMAP realizará una transición lineal de las propiedades (anchura, altura, pendiente,...) de una a la otra, en la distancia existente entre los dos PKs. En caso de querer hacer un cambio brusco de sección, se definirá la transición en una distancia de un milímetro. Para que CARTOMAP pueda realizar esta transición correctamente, las dos secciones tipo deberán tener el mismo número de tramos (o bien prescindir / añadir únicamente tramos exteriores), y el nombre de todos los tramos debe coincidir en ambas secciones.

6.6.

Asignación de peraltes…

Esta opción permite determinar los valores de peralte que se aplicarán a tramos de la sección tipo en determinados PKs. El peralte que se asigna a cada tramo de la sección tipo se define en el campo Peralte de la ventana Edición de secciones tipo. Para más información consulte el capítulo Trazado - Edición de secciones tipo…. CARTOMAP permite asignar, en un mismo PK, hasta 64 valores diferentes de peralte. Para ello, se asocia un nombre (Peralte n, siendo n un entero comprendido entre el 1 y el 64) a cada valor de peralte, de forma que a cada tramo de la sección tipo se le asignará

216

Trazado

el valor correspondiente al nombre del peralte con el que este tramo haya sido definido. La asignación de peraltes puede ser manual o a partir de una tabla. A continuación se explican ambos métodos. Asignación manual de peraltes La asignación manual de peraltes permite asignar un determinado valor a los peraltes según el PK, sin tener en cuenta la geometría en planta del trazado. Al seleccionar la opción Trazado - Asignación de peraltes aparecerá la ventana Asignación de peraltes:

Entidad: Lista desplegable para seleccionar la entidad a cuyas secciones tipo se les aplicará los peraltes aquí definidos. P.K.: Campo para introducir un PK en el que se realizará la asignación de uno o varios valores de peraltes. Los siguientes iconos permiten añadir, modificar y/o eliminar PKs de referencia:

-

Asigna los peraltes indicados en la lista en el PK indicado en el campo P.K.. Valida cualquier cambio de PK o peraltes efectuado sobre una asignación ya existente. Elimina la asignación de peraltes en el PK seleccionado. Peralte: Campo para introducir el valor del peralte correspondiente al nombre de peralte seleccionado en la lista situada a su izquierda. Trazado

217

Es decir, para añadir un valor, primero se deberá seleccionar en la columna de la izquierda el numeral que le dará nombre, introducir el valor del peralte y pulsar el icono . Aplicar: Si esta casilla se encuentra activa se aplicará el valor definido. De lo contrario, se utilizará la pendiente definida para el tramo en el editor de secciones. Descripción: Campo que permite insertar una pequeña descripción acerca del valor de peralte introducido. Transición: Indica el tipo de transición que se realiza entre dos PKs con diferente peralte. La única opción disponible es la transición lineal a lo largo del trazado. Asignación automática por tabla: Permite realizar una asignación automática de peraltes según el trazado en planta. En el siguiente capítulo se explica el funcionamiento de esta opción con detalle.

Para facilitar la tarea de selección, en la parte inferior de esta ventana se muestra una lista con todos los PKs y valores de peralte añadidos hasta el momento. Al seleccionar un PK de esta lista, todos sus valores se mostrarán en los campos precedentes.

Asignación automática de peraltes El botón Asignación automática por tabla situado en la ventana Asignación de peraltes permite establecer los valores de peralte que se aplicarán en el centro de una curva de determinado radio. De esta forma, CARTOMAP realizará automáticamente una transición entre esos valores y los de bombeo para llegar y salir de la curva. Todos los valores se definen en una tabla de referencia. Al pulsar este botón aparecerá la ventana Asignación automática de peraltes:

218

Trazado

Tabla: Campo que mostrará el nombre de la tabla leída o creada. Los iconos situados a la derecha permiten:

-

Acceder al editor de tablas para modificar la existente o crear una nueva. Al seleccionar esta opción aparece la ventana Edición de la tabla de peraltes que se explica en el siguiente capítulo Generación y edición de tablas de peraltes. Acceder a la ventana de diálogo estándar de Windows para leer una tabla de peraltes previamente configurada y almacenada en disco. Asignar a lo largo del trazado: Normativa: Lista desplegable para seleccionar la normativa según la cual se realizarán las transiciones para alcanzar el peralte definido en la tabla.

En el caso de la Normativa de trazado I.C. 3.1 se consideran dos casos, aplicándose los siguientes criterios para cada uno ellos: - Transición entre recta y curva circular: Se realiza la transición a lo largo de 20 metros, la mitad de los cuales transcurren en la recta y la otra mitad en la curva circular. - Transición entre recta y clotoide: Se realiza la transición a lo largo de una longitud 2L en la que L toma el valor indicado en la fórmula, de forma que la transición se realiza a lo largo de L metros de la recta y L metros de la clotoide. L= (Peralte Recta / Peralte Clotoide) x Longitud Clotoide.

Desde PK, Hasta PK: Campos que permiten introducir el rango de PKs entre los que la asignación automática tendrá efecto. Desde Peralte, Hasta Peralte: Campos que permiten introducir el rango de peraltes que se tendrán en cuenta en la asignación por tabla. Eliminar las asignaciones previas: Si esta casilla se encuentra activa, las asignaciones existentes en la ventana Asignación de peraltes se eliminarán automáticamente antes de asignar las derivadas del uso de la tabla. De lo contrario, las asignaciones previas se mantendrán y las nuevas se sumarán a esa lista. Trazado

219

Asignar sólo en curvas circulares, sin transición: Cuando el enlace no tiene clotoide y la recta es demasiado corta para realizar la transición arriba especificada, se puede seleccionar esta opción que permite realizar la transición de peraltes únicamente entre los puntos de inicio y final de la curva. Generación y edición de tablas de peraltes Mediante el uso de tablas es posible introducir hasta 8 peraltes diferentes para un determinado radio, de forma que el peralte definido en esta tabla será el que se asigne en el centro de la curva y hasta llegar a él se efectuará una transición automática según la normativa seleccionada. Al seleccionar el icono de la ventana Asignación automática de peraltes aparecerá la ventana Edición de la tabla de peraltes:

Descripción: Campo de edición para introducir el nombre de la tabla. Los iconos situados a la derecha permiten:

-

Abrir una tabla previamente definida. Al pulsar este botón se abrirá la ventana estándar de abrir archivos de Windows para abrir el archivo *.tab que contiene la tabla deseada. Guardar los datos definidos en un archivo externo *.tab para utilizar en otros archivos de CARTOMAP.

220

Trazado

En los ejemplos de CARTOMAP se incluyen algunos ejemplos de tablas de peraltes y sobreanchos. Para más información consulte el manual del usuario de CARTOMAP.

Elemento: Permite configurar un determinado radio con hasta 8 peraltes asociados. Los campos Izquierda y Derecha permiten introducir los diferentes valores para los peraltes a la derecha y a la izquierda del eje. Para añadir, modificar o eliminar un radio con peraltes asociados existen los siguientes iconos:

-

Añade a la tabla un nuevo radio junto con los valores de peralte especificados. Valida los cambios efectuados sobre el valor de un radio ya introducido. Elimina de la tabla un radio, junto con sus valores de peralte asociados. La tabla indica los valores definidos para cada radio.

6.7.

Asignación de sobreanchos…

Esta opción permite determinar los valores de sobreancho que se aplicarán a tramos de la sección tipo en determinados PKs. El sobreancho que se asigna a cada tramo de la sección tipo se define en el campo Sobreancho de la ventana Edición de secciones tipo. Para más información consulte el capítulo Trazado - Edición de secciones tipo…. CARTOMAP permite asignar, en un mismo PK, hasta 64 valores diferentes de sobreancho. Para ello, se asocia un nombre (Sobreancho n, siendo n un entero comprendido entre el 1 y el 64) a cada valor de sobreancho, de forma que a cada tramo de la sección tipo se le asignará el valor correspondiente al nombre del sobreancho con el que este tramo haya sido definido. La asignación de sobreanchos puede ser manual o a partir de una tabla. A continuación se explican ambos métodos.

Trazado

221

Asignación manual de sobreanchos La asignación manual de sobreanchos permite asignar un determinado valor a los sobreanchos según el PK, sin tener en cuenta la geometría en planta del trazado. Al seleccionar la opción Trazado - Asignación de sobreanchos aparecerá la ventana Asignación de sobreanchos:

Entidad: Lista desplegable para seleccionar la entidad a cuyas secciones tipo se les aplicará los sobreanchos aquí definidos. PK: Campo para introducir un PK en el que se realizará la asignación de uno o varios valores de sobreanchos. Los siguientes iconos permiten añadir, modificar y/o eliminar PKs de referencia:

-

Asigna los sobreanchos indicados en la lista en el PK indicado en el campo P.K.. Valida cualquier cambio de PK o sobreanchos efectuado sobre una asignación ya existente. Elimina la asignación de sobreanchos en el PK seleccionado. Sobreancho: Campo para introducir el valor del sobreancho correspondiente al nombre de sobreancho seleccionado en la lista situada a su izquierda. Es decir, para añadir un valor, primero se deberá seleccionar en la columna de la izquierda el numeral que le dará nombre, introducir el valor del sobreancho y pulsar el icono .

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Trazado

Aplicar: Si esta casilla se encuentra activa, el valor definido se sumará al ancho definido en la sección tipo. Descripción: Campo que permite insertar una pequeña descripción acerca del valor de sobreancho introducido. Transición: Indica el tipo de transición que se realiza entre dos PKs con diferente sobreancho. La única opción disponible es la transición lineal a lo largo del trazado. Asignación automática por tabla: Permite realizar una asignación automática de sobreanchos según el trazado en planta. En el siguiente capítulo se explica el funcionamiento de esta opción con detalle.

Para facilitar la tarea de selección, en la parte inferior de esta ventana se muestra una lista con todos los PKs y valores de sobreancho añadidos hasta el momento (bien manualmente o bien mediante tabla). Al seleccionar un PK de esta lista, todos sus valores se mostrarán en los campos precedentes.

Asignación automática de sobreanchos El botón Asignación automática por tabla situado en la ventana Asignación de sobreanchos permite establecer los valores de sobreancho que se aplicarán en el centro de una curva de determinado radio.

De esta forma, CARTOMAP incrementará automáticamente el ancho del tramo, desde su valor original hasta utilizar en la curva el sobreancho total definido.

Trazado

223

Al pulsar este botón aparecerá la ventana Asignación automática de sobreanchos: Tabla: Campo que mostrará el nombre de la tabla leída. Los iconos situados a la derecha permiten:

-

Acceder al editor de tablas para modificar la existente o crear una nueva. Al seleccionar esta opción aparece la ventana Edición de la tabla de sobreanchos que se explica en el siguiente capítulo Generación y edición de tablas de sobreanchos. Acceder a la ventana de diálogo estándar de Windows para leer una tabla de sobreanchos previamente configurada y almacenada en disco. Normativa: Lista desplegable para seleccionar la normativa según la cual se realizarán las transiciones para alcanzar el sobreancho definido en la tabla. Asignar a lo largo del trazado: Desde PK, Hasta PK: Campos que permiten introducir el rango de PKs entre los que la asignación automática tendrá efecto. Desde Sobreancho, Hasta Sobreancho: Campos que permiten introducir el rango de sobreanchos que se tendrán en cuenta en la asignación por tabla. Eliminar las asignaciones previas: Si esta casilla se encuentra activa, las asignaciones existentes en la ventana Asignación de sobreanchos se eliminarán automáticamente antes de asignar las derivadas del uso de la tabla. De lo contrario, las asignaciones previas se mantendrán y las nuevas se sumarán a esa lista. Asignar sólo en el interior de las curvas: La transición arriba especificada sólo se realiza en el interior de las curvas. Asignar en el interior y en el exterior de las curvas: La transición arriba especificada se realiza en el interior y exterior de las curvas. Generación y edición de tablas de sobreanchos Mediante el uso de tablas es posible introducir hasta 8 sobreanchos diferentes para un determinado radio, de forma que el sobreancho definido en esta tabla será el que se asigne en el centro de la curva y hasta llegar a él se efectuará una transición automática según la normativa seleccionada.

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Trazado

Al seleccionar el icono de la ventana Asignación automática de sobreanchos aparecerá la ventana Edición de la tabla de sobreanchos:

Descripción: Campo de edición para introducir el nombre de la tabla. Los iconos situados a la derecha permiten:

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Abrir una tabla previamente definida. Al pulsar este botón se abrirá la ventana estándar de abrir archivos de Windows para abrir el archivo *.tab que contiene la tabla deseada. Guardar los datos definidos en un archivo externo *.tab para utilizar en otros archivos de CARTOMAP.

En los ejemplos de CARTOMAP se incluyen algunos ejemplos de tablas de peraltes y sobreanchos. Para más información consulte el manual del usuario de CARTOMAP.

Elemento: Permite configurar un determinado radio con hasta 8 sobreanchos asociados. Los campos Izquierda y Derecha permiten introducir los diferentes valores para los sobreanchos a la derecha y a la izquierda del eje. Para añadir, modificar o eliminar un radio con sobreanchos asociados existen los siguientes iconos:

-

Añade a la tabla un nuevo radio junto con los valores de sobreancho especificados. Valida los cambios efectuados sobre el valor de un radio ya introducido. Trazado

225

-

Elimina de la tabla un radio, junto con sus valores de sobreancho asociados.

La tabla indica los valores definidos para cada radio.

6.8.

Asignación de capa vegetal…

Esta opción permite definir diferentes espesores de tierra vegetal o desbroce en diferentes PKs de una entidad gráfica para, posteriormente, obtener una cubicación independiente de esta zona. La definición de capa vegetal va unida a la asignación de una sección tipo o bien de un saneo y sin uno de estos dos elementos, su representación y cálculo no resulta posible. Sobre cualquiera de ellos, la capa vegetal se extiende, con la profundidad indicada, hasta el límite izquierdo y derecho de la sección tipo o del saneo que finalice a mayor distancia del eje. Al seleccionar esta opción aparece la ventana Asignación de espesor de capa vegetal: Entidad: Lista desplegable para seleccionar la entidad a la que se asignará capa vegetal. Asignación: La asignación de capa vegetal se realiza por PKs, de forma que entre dos PKs con diferente espesor de capa vegetal CARTOMAP realiza una transición lineal. Los siguientes iconos permiten añadir, modificar y/o eliminar las asignaciones de capa vegetal:

-

Añade un nuevo espesor de capa vegetal en un determinado PK.

-

Valida los cambios efectuados sobre un PK o espesor ya introducidos. Elimina la asignación de capa vegetal en el PK seleccionado. 226

Trazado

PK: Campo de edición para indicar el PK en el cual se asignará un determinado espesor de tierra vegetal. Espesor: Campo de edición para indicar el espesor de la capa vegetal en el PK introducido en el campo anterior. Lista de espesores: Lista que permite seleccionar un PK y su correspondiente espesor para visualizarlo, modificarlo o eliminarlo.

6.9.

Asignación de saneos…

Esta opción permite definir una zona de saneo a lo largo de una entidad gráfica para, posteriormente, obtener una cubicación independiente de esta zona. El saneo es el desbroce previo a la ejecución del movimiento de tierras de la obra en terrenos de mala calidad o no aprovechables. La forma del saneo suele ser una caja formada por un fondo y dos paredes. Con CARTOMAP se pueden definir todos estos elementos con anchos y pendientes fijas o variables. Al seleccionar esta opción aparece la ventana Asignación de saneos:

Entidad: Lista desplegable para seleccionar la entidad a la que se asignará una zona de saneo. Asignaciones: La asignación de saneos se realiza por PKs, de forma que entre dos PKs con diferente caja de saneo CARTOMAP realiza Trazado

227

una transición lineal tanto para las profundidades como para las pendientes. PK: Campo de edición para indicar el PK en el cual se asignará la caja de saneo definida en ese momento. Lista de asignaciones: Lista que permite visualizar los PKs que tienen asignada una caja de saneo. Al seleccionar un PK, se mostrarán en los campos correspondientes, los valores definidos para el mismo. Sin saneo: Activada esta opción la lista de asignaciones de saneos se mantendrá pero a efectos de cálculo no se tendrán en cuenta.

-

Añade el saneo definido al PK indicado. Valida los cambios efectuados sobre un PK o caja de saneo ya definidos. Elimina la asignación de saneo en el PK seleccionado. Fondo de la zona de saneo: Las diferentes opciones para definir el fondo de la caja de saneo en un determinado PK son las siguientes: ~ Dist. Izquierda: Indica que el valor de la mitad izquierda del fondo de saneo es fijo y toma el valor de la distancia introducida en el campo de edición. Un valor negativo indica distancia hacia la izquierda y un valor positivo hacia la derecha. ~ Entidad izquierda: Indica que el valor de la mitad izquierda del fondo de saneo es variable. El ancho empieza en el eje y termina sobre la proyección 2D de la entidad seleccionada en la lista desplegable. ~ Dist. Derecha: Indica que el valor de la mitad derecha del fondo de saneo es fijo y toma el valor de la distancia introducida en el campo de edición. Un valor negativo indica distancia hacia la izquierda y un valor positivo hacia la derecha. ~ Entidad derecha: Indica que el valor de la mitad derecha del fondo de saneo es variable. El ancho empieza en el eje y termina sobre la proyección 2D de la entidad seleccionada en la lista desplegable.

228

Trazado

Distancia eje bombeo: Distancia horizontal desde el eje de la entidad al eje del bombeo. Este valor sirve para dar un desplazamiento al eje de bombeo. Bombeo (%): Valor del bombeo del fondo de saneo. Un valor de cero indica que el fondo del saneo es horizontal. Profundidad: Campo de edición para introducir la profundidad o espesor del saneo. El valor debe ser siempre positivo, ya que indica el valor absoluto de la profundidad en la entidad a la que se le asigna. ~ Terreno: Indica que la profundidad del saneo se contará a partir de la cota del terreno. ~ Rasante: Indica que la profundidad del saneo se contará a partir de la cota de la rasante. Intersección de talud y terreno: Las diferentes opciones para definir las paredes de la caja de saneo en un determinado PK son las siguientes: ~ Talud. Izq. (%): Selector para indicar un valor de pendiente al talud izquierdo del saneo. Toma el valor de la pendiente en % introducida en el campo de edición. ~ Entidad izquierda: Selector para indicar que el valor de la pendiente del talud izquierdo del saneo no es un valor fijo. El talud empezará al final del fondo izquierdo y terminará sobre la entidad seleccionada en la lista desplegable. ~ Talud der. (%): Selector para indicar un valor de pendiente al talud derecho del saneo. Toma el valor de la pendiente en % introducida en el campo de edición. ~ Entidad derecha: Selector para indicar que el valor de la pendiente del talud derecho del saneo no es un valor fijo. El talud empezará al final del fondo derecho y terminará sobre la entidad seleccionada en la lista desplegable.

6.10. Asignación de estratos de terreno… Esta opción permite asignar los tipos de terreno definidos con la opción Trazado - Edición de terrenos a un eje en planta, con una determinada profundidad e inclinación.

Trazado

229

Para asignar los tipos de terreno aparecerá la ventana Asignación de tipos de terreno: Entidad: Lista desplegable que permite seleccionar la entidad sobre la que se asignarán los diferentes tipos de terreno. Datos del estrato: Conjunto de opciones para definir cómo se distribuye el estrado verticalmente en un determinado PK. La asignación de tipos de terreno se realiza por PKs, de forma que entre dos PKs con diferente profundidad o diferente ángulo de buzamiento de un mismo tipo de terreno, CARTOMAP realiza una transición lineal. P.K.: Campo de edición para indicar el PK en el cual se asignará la caja de saneo definida en ese momento. Los siguientes iconos permiten añadir, modificar o eliminar una de las asignaciones:

-

Añade un nuevo tipo de terreno en un determinado PK. Valida los cambios efectuados sobre un PK o tipo de terreno ya introducidos. Elimina la asignación del tipo de terreno en el PK seleccionado. Profundidad: Campo de edición para indicar la profundidad del tipo de terreno en el PK introducido en el campo anterior. ~ Paralelo al terreno. Selector para indicar que el tipo de terreno es paralelo a la superficie del MDT en el PK indicado.

230

Trazado

~ Plano con % buzamiento. Selector para indicar que el estrato mantiene una inclinación respecto a la horizontal. El ángulo de buzamiento se indicará en % en el campo anejo. Tipo de terreno. Lista desplegable para seleccionar el tipo de terreno que se asignará en el PK especificado. Lista de asignaciones. La ventana muestra una lista con los diferentes tipos de terreno asignados en cada PK. Es posible seleccionar cualquiera de ellos para visualizarlo, modificarlo o eliminarlo.

Al asignar un tipo de terreno, CARTOMAP mantiene la asignación desde el PK indicado hasta el final de la entidad. Si en un determinado PK se desea que la asignación de un determinado tipo de terreno desaparezca, se deberá asignar al mismo una profundidad de 0.

6.11. Desplaza asignaciones Con esta opción es posible desplazar la asignación de cualquier elemento de trazado una cierta magnitud. Esta opción es especialmente interesante cuando una modificación del trazado en planta origina una variación en el kilometraje del mismo y ésta obliga a desplazar, en esa magnitud, la asignación de los elementos de trazado a partir de un PK determinado. Seleccionando esta opción, aparece la ventana Desplazamiento de las asignaciones: Entidad: Lista desplegable que permite seleccionar la entidad a la que afectará el desplazamiento de la asignación.

Trazado

231

Desplazar las asignaciones de: Permite seleccionar qué elementos van a verse afectados por el desplazamiento: Secciones tipo, Peraltes, Sobreanchos, Espesor de capa vegetal, Saneo, Tipos de terreno. A partir del PK: Campo para indicar el PK a partir del cual se realizará el desplazamiento de los elementos arriba seleccionados. Desplazamiento: desplazamiento.

Campo

para

indicar

la

magnitud

del

Hasta el PK: Campo para indicar el PK hasta el cual se realizará el desplazamiento de los elementos arriba seleccionados. A partir del PK en este campo indicado, la asignación de elementos se mantendrá sin modificaciones.

232

Trazado

7. CÁLCULO El menú Cálculo permite realizar diversos ajustes y transformaciones sobre los datos existentes en el levantamiento a la vez que incluye otros cálculos posibles de realizar con el programa.

7.1.

Compensación de poligonales…

Esta opción permite realizar el cálculo de la compensación de poligonales cerradas y encuadradas. Para ello, se debe disponer de las correspondientes visuales de orientación y de poligonal adelante y atrás, introducidas manualmente, o procedentes de un archivo de lecturas de campo. Para más información sobre visuales, consulte el capítulo Edición-Levantamiento-Visuales. Al seleccionar esta opción, aparecerá la ventana Seleccione estación, en la que deberá seleccionar la estación inicial de la lista desplegable que contiene todas las estaciones del archivo. A continuación, aparecerá la ventana Seleccione última estación, en la que deberá seleccionar la estación final de la lista que contiene las posibles estaciones finales de la poligonal, según las visuales de las que dispone para realizar el itinerario. En el caso de poligonal cerrada, deberá seleccionar la misma estación inicial. Se muestra la ventana Resumen de Compensación Poligonal con los resultados del cálculo realizado, que aún no se han aplicado. Si el usuario considera los errores tolerables, pulse Aceptar para aplicar el cálculo, si no es así pulse Cancelar. Al aplicar el cálculo se modificarán las coordenadas de las estaciones de la poligonal compensada, así como de los puntos y estaciones asociadas a las mismas. El método de compensación siempre es el de mínimos cuadrados.

Cálculo

233

7.2.

Intersección inversa…

Esta opción permite realizar el cálculo de intersecciones inversas. Para ello, se debe disponer de las correspondientes visuales de intersección inversa, introducidas manualmente, o procedentes de un archivo de lecturas de campo. Para más información sobre visuales, consulte el capítulo Edición-Levantamiento-Visuales. Al seleccionar esta opción, aparecerá la ventana Cálculo de intersección inversa, en la que se deberá seleccionar el estacionamiento del que se han realizado las visuales de intersección inversa y que se va a recalcular. Una vez seleccionado, aparecerán los siguientes datos en la ventana:

Estacionamiento: Permite seleccionar el estacionamiento de la estación que se desea recalcular mediante una intersección inversa. Datos calculados: Coordenadas resultantes de la estación después del cálculo de la intersección inversa, según las visuales seleccionadas. Resumen de errores: Muestra los errores de cada una de las ternas de visuales utilizadas en el cálculo, para ayudar a descartar y localizar errores en el resultado final. Lista de visuales: Lista de visuales de intersección inversa realizadas desde un determinado estacionamiento, es posible seleccionar sólo algunas de ellas.

234

Cálculo

Una vez comprobados los datos resultantes, pulse Aceptar para aplicar el cálculo y modificar las coordenadas de la estación en cuestión.

7.3.

Intersección directa…

Esta opción permite realizar el cálculo de intersecciones directas. Para ello, se debe disponer de las correspondientes visuales de intersección directa, introducidas manualmente, o procedentes de un archivo de lecturas de campo. Para más información sobre visuales, consulte el capítulo Edición-Levantamiento-Visuales. Al seleccionar esta opción, aparecerá la ventana Cálculo de intersección directa, en la que se deberá seleccionar la estación a la que se han realizado las visuales de intersección directa y que se va a recalcular. Una vez seleccionado, aparecerán los siguientes datos en la ventana:

Estación: Permite seleccionar la estación que se desea recalcular mediante una intersección directa. Datos calculados: Coordenadas resultantes de la estación después del cálculo de la intersección directa, según las visuales seleccionadas. Resumen de errores: Muestra los errores de cada una de las ternas de visuales utilizadas en el cálculo, para ayudar a descartar y localizar errores en el resultado final.

Cálculo

235

Lista de visuales: Lista de visuales de intersección directa realizadas hasta la estación seleccionada, es posible seleccionar sólo algunas de ellas. Una vez comprobados los datos resultantes, pulse Aceptar para aplicar el cálculo y modificar las coordenadas de la estación en cuestión.

7.4.

Transformaciones

Se agrupan bajo este menú diversas opciones para la transformación de coordenadas.

7.4.1. Helmert… Esta opción permite realizar una transformación bidimensional Helmert de los puntos de las capas seleccionadas. Al seleccionar esta opción, aparecerá la ventana Pares de coordenadas, en la que se definen los pares de coordenadas en ambos sistemas (origen y final) que van a determinar los parámetros de la transformación:

Pares de coordenadas: Permite seleccionar las coordenadas Origen y Destino de los puntos que definirán los parámetros de la 236

Cálculo

transformación. Se puede seleccionar un elemento de la lista desplegable, que contiene los puntos y estaciones del archivo, o bien escribir unas coordenadas en los campos X: Y: Z: Definición de pares de coordenadas para la transformación: Lista de los pares de coordenadas, a partir de los cuales se calcularán los parámetros de la transformación. Los iconos permiten añadir, modificar y eliminar, respectivamente, pares de coordenadas.

Una vez seleccionados los pares de coordenadas pulsar Siguiente, aparecerá la ventana Parámetros que muestra los parámetros de la transformación (traslación, giro y factor de escala). Si los parámetros son correctos, pulsar Siguiente para continuar con el cálculo, si no lo son se puede pulsar Atrás para añadir, modificar o eliminar los pares de coordenadas utilizados. En caso de haber aceptado los parámetros, aparecerá la ventana Elementos en la que se definen los elementos del archivo a transformar:

Elementos que se transformarán: Permite seleccionar si se van a transformar los puntos y/o estaciones.

Cálculo

237

Capas que intervienen en la transformación: Permite seleccionar las capas que contienen puntos a transformar. Para facilitar la selección de capas se presentan los siguientes iconos:

-

Selecciona todas las capas. Deja la lista sin ninguna selección. Invierte la selección actual de las capas.

Los puntos destino de la transformación deberán estar en una capa diferente de la que contiene los puntos a transformar porque sino les aplicará lamisca transformación provocando un resultado irreal para esos puntos.

Una vez seleccionados los elementos a transformar, pulsar Siguiente y aparecerá la ventana Imprimir para indicar si se desea crear un listado de los resultados, con las siguientes opciones:

No deseo obtener un listado de resultados: Marque esta opción si no desea imprimir un listado con los resultados. Listado: Permite seleccionar un listado en el que se incluirán los datos de la transformación. Por defecto, se crea un nuevo listado, pero puede seleccionar cualquiera de la lista desplegable. 238

Cálculo

Datos a imprimir: Permite seleccionar los datos que van a aparecer en el listado, entre las siguientes opciones: Pares de coordenadas: Coordenadas de los pares de coordenadas (origen y destino) que determinan los parámetros de la transformación. Parámetros: Parámetros de la transformación (traslación, giro y factor de escala) y el error medio cuadrático global. Estaciones: Listado de estaciones transformadas con las coordenadas origen y las transformadas. Puntos: Listado de puntos transformados con las coordenadas origen y las transformadas. Al pulsar Siguiente en esta ventana aparecerá el listado, y a su vez se realizará la transformación.

7.4.2. Traslación… Esta opción permite trasladar en X,Y y/o Z los datos contenidos en ciertas capas del proyecto. La ventana para efectuar una traslación de datos es la siguiente: Capas a trasladar: Se muestra un listado de todas las capas del proyecto para seleccionar cuáles son aquéllas cuyos datos se desea trasladar. Para facilitar la selección de capas se presentan los siguientes iconos:

-

Selecciona todas las capas. Deja la lista sin ninguna selección. Invierte la selección actual de las capas.

Inicio: Campos para introducir las coordenadas en base a las cuales se efectuará la traslación. También es posible seleccionar un punto

Cálculo

239

de la lista desplegable. En este caso, al ser seleccionado, sus coordenadas se mostrarán en estos campos. Final: Campos para introducir las coordenadas finales que adoptarán aquéllas que seleccionadas anteriormente. También es posible seleccionar un punto de la lista desplegable. En este caso, al ser seleccionado, sus coordenadas se mostrarán en estos campos.

La traslación se efectúa de forma que, a las coordenadas de todos los datos situados en las capas seleccionadas, se les sumará el incremento de valores existente entre dos campos homólogos de Inicio y Final. Por lo tanto, si no desea realizar una traslación en alguno de los ejes, el valor inicial y final deberá coincidir, sea cual sea éste. Una vez introducidos los datos iniciales y finales, para efectuar la traslación se deberá pulsar el botón Trasladar.

7.4.3. Giro…… Esta opción permite girar en el plano XY los datos contenidos en ciertas capas del proyecto. La ventana para efectuar un giro de datos es la siguiente: Capas a girar: Se muestra un listado de todas las capas del proyecto para seleccionar cuáles son aquéllas cuyos datos se desea girar. Para facilitar la selección de capas se presentan los siguientes iconos:

-

240

Selecciona todas las capas. Deja la lista sin ninguna selección. Invierte la selección actual de las capas.

Cálculo

Punto de giro: Campos para introducir las coordenadas del centro de rotación, de forma que este punto no se verá afectado por el giro. También es posible seleccionar de la lista desplegable un punto del levantamiento. En este caso, al ser seleccionado, sus coordenadas se mostrarán en estos campos. Punto de giro: El campo Ángulo permite introducir el valor del giro.

Una vez introducidos el punto de giro y el valor a girar, para efectuar el giro se deberá pulsar el botón Girar.

7.4.4. Factor de escala… Esta opción permite aplicar un factor de escala en el plano XY y una corrección de cota a los datos contenidos en ciertas capas del proyecto. La ventana para aplicar un factor de escala es la siguiente: Capas a escalar: Se muestra un listado de todas las capas del proyecto para seleccionar cuáles son aquéllas a cuyos datos se desea aplicar el factor de escala. Para facilitar la selección de capas se presentan los siguientes iconos.

-

Selecciona todas las capas. Deja la lista sin ninguna selección. Invierte la selección actual de las capas. Corrección 2D: Campos para introducir las coordenadas del punto sobre el que se aplicará el factor de escala radicalmente al mismo, de forma que este punto conservará sus coordenadas originales. También es posible seleccionar de la lista desplegable un punto del levantamiento. En este caso, al ser seleccionado, sus coordenadas se mostrarán en estos campos. El campo Factor 2D permite introducir el

Cálculo

241

factor de escala que se aplicará a las longitudes medidas desde el punto seleccionado anteriormente. Corrección en cota: Cota fija. Permite introducir una cota fija de forma que el factor de escala en cota se aplicará, sobre cada una de las verticales de los puntos a escalar, a partir de la misma. Factor Z. Campo para introducir el factor de escala a aplicar a las cotas. Una vez introducidos todos los valores necesarios, para aplicar los factores de escala se deberá pulsar el botón Aplicar.

7.4.5. Cambiar sistema de coordenadas… Esta opción permite trasladar, girar y aplicar un factor de escala a los datos contenidos en ciertas capas del proyecto. La ventana para realizar un cambio de sistema de coordenadas es la siguiente:

Capas a cambiar: Se muestra un listado de todas las capas del proyecto para seleccionar cuáles son aquéllas a cuyos datos se desea aplicar el cambio de sistema de coordenadas. Para facilitar la selección de capas se presentan los siguientes iconos. 242

Cálculo

-

Selecciona todas las capas. Deja la lista sin ninguna selección. Invierte la selección actual de las capas.

Origen: Campos para introducir las coordenadas de dos puntos de referencia para el cambio de sistema. Es posible seleccionar de las listas desplegables puntos del levantamiento. En este caso, al ser seleccionados, sus coordenadas se mostrarán en estos campos. Destino: Campos para introducir las coordenadas finales de los puntos de referencia anteriormente introducidos. Es posible seleccionar de las listas desplegables puntos del levantamiento. En este caso, al ser seleccionados, sus coordenadas se mostrarán en estos campos A partir de las diferencias de coordenadas iniciales y finales de los puntos 1 y 2, se determinarán las traslaciones, el giro y el factor de escala a aplicar al contenido de las capas seleccionadas.

Una vez introducidos todos los valores necesarios, para realizar el cambio de sistema de coordenadas se deberá pulsar el botón Cambiar.

7.4.6. Geográficas -> UTM… Esta opción permite realizar el paso de coordenadas geográficas a coordenadas UTM en el mismo elipsoide. En caso de querer transformar un listado de coordenadas consulte el capítulo ArchivoCentro de comunicaciones-Formato ASCII. Al seleccionar esta opción, aparecerá la ventana Coordenadas geográficas a UTM, en la que se deberá introducir las coordenadas geográficas del punto a transformar:

Cálculo

243

Datos del elipsoide: Indica el elipsoide y el huso en el que se va a realizar la transformación. Dichos datos están definidos en EdiciónPreferencias-Unidades. Puede acceder directamente a esta opción, para cambiar los datos, pulsando el icono . Latitud: Campos para introducir los grados, minutos y segundos del valor de la latitud del punto. Si es del hemisferio Sur, se deberá seleccionar la casilla Sur. Longitud: Campos para introducir los grados, minutos y segundos del valor de la longitud del punto. Si está situado al este del meridiano de Greenwich, se deberá seleccionar la casilla Este. Calcular: Al pulsar este botón, se mostrarán las coordenadas UTM del punto. Dato a generar: Permite genera un Punto, una Estación o no generar nada (Ninguno) en las coordenadas calculadas. En caso de generar un punto o estación se indicará el Índice del mismo y la cota (Z). Lista de puntos transformados: Muestra los puntos que se han ido transformando en esta ventana.

7.4.7. UTM -> Geográficas… Esta opción permite realizar el paso de coordenadas UTM a coordenadas geográficas en el mismo elipsoide. En caso de querer

244

Cálculo

transformar un listado de coordenadas consulte el capítulo ArchivoCentro de comunicaciones-Formato ASCII. Al seleccionar esta opción, aparecerá la ventana Coordenadas UTM a geográficas, en la que se deberá introducir las coordenadas UTM del punto a transformar:

Datos del elipsoide: Indica el elipsoide y el huso en el que se va a realizar la transformación. Dichos datos están definidos en EdiciónPreferencias-Unidades. Puede acceder directamente a esta opción, para cambiar los datos, pulsando el icono . Convertir: Lista desplegable de puntos y estaciones del archivo en la que se puede seleccionar un punto o estación a convertir. Calcular: Al pulsar este botón, se mostrarán las coordenadas geográficas del punto. X: Campo para introducir la coordenada X en UTM. Y: Campo para introducir la coordenada Y en UTM. Lista de puntos transformados: Muestra los puntos que se han ido transformando en esta ventana.

7.5.

Cubicación por malla…

Esta opción permite realizar el cálculo de una cubicación (superficie y volumen) entre dos modelos digitales del terreno mediante el método de malla cuadrada. El cálculo se realiza comparando Cálculo

245

prismas de bases cuadradas con las cotas de los vértices correspondientes a cada modelo digital. Al seleccionar esta opción, aparecerá la ventana Cubicación por malla: Niveles a cubicar: Listas desplegables para seleccionar los niveles que contienen los modelos digitales a comparar. Para más información acerca de los niveles de cubicación, consulte el capítulo Edición - Niveles de cota. Definición del paso de malla: Permite determinar el tamaño máximo (Normal:)de los prismas para realizar el cálculo y el límite de precisión del cálculo con el tamaño Mínimo de los mismos. Normal: Tamaño máximo de los prismas para realizar el cálculo. Mínimo: Tamaño mínimo de los prismas, al que se llegará en las zonas de cambio de desmonte a terraplén y de fin del MDT, con el fin de ajustarse al máximo a la cubicación real. Este valor determina la precisión del cálculo, ya que cuanto más pequeño es, más preciso es el cálculo.

Es aconsejable probar con diversos valores para los pasos de malla Normal y Mínimo, hasta que las diferencias en los resultados no sean considerables.

Delimitar la zona a cubicar: Permite seleccionar una entidad dentro de la cual se realizará el cálculo de la cubicación por malla. Para obtener un resultado correcto, la entidad deberá ser cerrada. Guardar gráfico como dibujo: Permite seleccionar una entidad en la que se guardará el dibujo de la malla que se ha utilizado para el cálculo. AL dibujar la malla, se representan en diferentes colores las 246

Cálculo

zonas que no han sufrido cambios, las zonas de desmonte y las de terraplén Calcular: Permite iniciar el cálculo. Se va previsualizando gráficamente y al finalizar se muestra una ventana con los resultados globales de la cubicación.

7.6.

QUADs - Modelo digital de la obra…

Esta opción permite obtener el modelo digital de la obra lineal proyectada a partir de un eje en planta, rasantes, secciones tipo y demás elementos de trazado. Un QUAD es la entidad geométrica superficial constituida como resultado de unir, entre dos PKs consecutivos, los cuatro extremos de un mismo tramo de sección tipo. La sucesión continua de QUADs de diferentes tramos de sección es lo que constituye el modelo digital de la obra lineal. Para el cálculo de QUADs de una o varias entidades se presenta la ventana Cálculo de QUADs:

Generación /eliminación de QUADs en: Lista desplegable para seleccionar la entidad sobre la que se calcularán QUADs. Si la casilla En todas las entidades se encuentra activada, se calcularán QUADs sobre todas las entidades que tengan asignada una sección tipo. Distribución: Lista desplegable para seleccionar una distribución longitudinal almacenada en el proyecto. El icono permite acceder a la ventana Distribución de datos a lo largo del eje para generar o modificar una distribución (más información en el capítulo Ver Perfil longitudinal - Distribución longitudinal). En el cálculo de QUADs, CARTOMAP utiliza la distribución longitudinal para determinar los PKs en los que se aplicará sobre el terreno la sección tipo, de forma que los QUADs serán el resultado de unir los Cálculo

247

extremos de los tramos entre dos PKs consecutivos determinados por dicha distribución. El campo Distancia mínima permite establecer un intervalo máximo para la generación de QUADs, independientemente de los valores especificados en la distribución longitudinal, que también se tendrán en cuenta. Nivel de referencia: Permite seleccionar uno de los niveles del proyecto sobre el que se van a a calcular los QUADs. Para generar QUADs se deberá pulsar el botón Calcular QUADs. Si se desean eliminar los QUADs calculados sobre una entidad, ésta deberá seleccionarse y pulsar el botón Eliminar QUADs. Las funciones que realizan estos dos botones afectarán a todas las entidades si la casilla En todas las entidades se encuentra activada. Al proceder al cálculo, en la barra inferior horizontal de información se mostrará el seguimiento del cálculo de QUADs.

7.7.

Generación de puntos transversalmente Esta opción permite generar nuevos puntos estaciones y puntos a lo largo y ancho de entidades dibujadas en planta, que pueden ser ejes de trazado. Así, según la distribución elegida, se podrán generar puntos singulares de la sección tipo para crear listados de replanteo. En todos los casos, los nuevos puntos generados se almacenarán en la capa actual.

Al seleccionar esta opción, aparecerá la ventana Generación de puntos en planta: Entidad: Lista desplegable para seleccionar una entidad a partir de la cual, longitudinal y transversalmente, se generarán los puntos. Distribución: Lista desplegable para seleccionar una distribución longitudinal almacenada en el proyecto. El icono permite acceder 248

Cálculo

a la ventana Distribución de datos a lo largo del eje para generar o modificar una distribución. Al entrar en esta ventana y salir de la misma pulsando el botón Generar, aparecerá la ventana Distribución de datos transversalmente al eje, donde será posible seleccionar la distribución transversal. Ambas distribuciones determinarán las posiciones donde se desea generar puntos y/o estaciones. Independientemente de la distribución longitudinal utilizada, es posible acotar la generación de puntos en un intervalo de PKs. Para ello se deberán rellenar los campos PK inicial y PK final. Datos a generar: Permite seleccionar si se desean generar puntos y estaciones. Estaciones a lo largo del eje: Si esta casilla se encuentra activada, el sistema generará a lo largo del eje, y en las posiciones determinadas por la distribución longitudinal, estaciones. Puntos transversalmente al eje: Si esta casilla se encuentra activada, el sistema generará puntos transversalmente al eje en las posiciones determinadas por la distribución transversal. Es posible acotar la distancia transversal en la que se generarán puntos. Para ello se deberán rellenar los campos Dist. Mínima y Dist. Máxima. Para generar los puntos se deberá salir de la ventana pulsando Generar.

Cálculo

249

8. LISTADOS El menú Listados permite obtener información alfanumérica de todos los datos introducidos y cálculos realizados en el proyecto, así como establecer las opciones de impresión. Los listados se generarán en una nueva ventana, pudiendo crear varios listados en varias ventanas diferentes.

8.1.

Estaciones y puntos…

La opción Listados-Estaciones y puntos… permite generar un listado de estaciones, de puntos o de puntos referidos a estaciones del archivo actual de CARTOMAP. Al seleccionar esta opción aparece la ventana Listado de datos del levantamiento que se describe a continuación: Estaciones: Al seleccionar esta opción se obtiene un listado de las estaciones del archivo actual guardadas en las capas seleccionadas. Puntos: Seleccionar esta opción se obtiene un listado de las estaciones del archivo actual guardadas en las capas seleccionadas. Capas: Listado de capas en el que se deben seleccionar aquellas que incluyen puntos a reflejar en el listado. Los siguientes iconos situados encima de la lista facilitan la selección múltiple de capas:

-

Selecciona todos los elementos de la lista. Deja la lista sin ninguna selección. Invierte la selección actual de la lista.

Listados

251

Para seleccionar varios elementos de una lista se utilizan las teclas CTRL y MAY, al igual que en las listas de Windows. CTRL para seleccionar elementos no consecutivos y MAY para seleccionar elementos consecutivos.

Listado: Nombre del listado en el que se van a imprimir los datos. Para incluir los datos en un listado existente, se deberá seleccionar dicho listado en esta lista. Imprimir: Imprime los datos con las opciones seleccionadas. Cancelar: Sale de la ventana sin guardar los cambios.

Al seleccionar la opción Estaciones y Puntos a la vez permite obtener un listado de los puntos referidos a cada una de las estaciones.

8.2.

Superficies…

La opción Listados-Superficies… permite generar un listado del perímetro y la superficie de cualquier entidad. La entidad debe contener únicamente un conjunto de ítems que formen una superficie cerrada, si no es así, sólo generará el listado de la primera superficie cerrada generada, o bien, no mostrará datos de superficie total. Al seleccionar esta opción aparece la ventana Listado de superficies que se describe a continuación: Entidades: Listado de entidades en el que se deben seleccionar aquellas que se van a reflejar en el listado. Los siguientes iconos situados encima de la lista facilitan la selección múltiple de entidades:

252

Listados

-

Selecciona todos los elementos de la lista. Deja la lista sin ninguna selección. Invierte la selección actual de la lista.

Para seleccionar varios elementos de una lista se utilizan las teclas CTRL y MAY, al igual que en las listas de Windows. CTRL para seleccionar elementos no consecutivos y MAY para seleccionar elementos consecutivos.

Listado: Nombre del listado en el que se van a imprimir los datos. Para incluir los datos en un listado existente, se deberá seleccionar dicho listado en esta lista. Imprimir: Imprime los datos con las opciones seleccionadas. Cancelar: Sale de la ventana sin guardar los cambios.

8.3.

Planta…

La opción Listados-Planta… permite generar un listado de puntos del trazado en planta de una entidad. Al seleccionar esta opción aparece la ventana Listado de puntos en planta que se describe a continuación: Entidades: Listado de entidades en el que se deben seleccionar aquellas que se van a reflejar en el listado. Los siguientes iconos situados encima de la lista facilitan la selección múltiple de entidades:

-

Selecciona todos los elementos de la lista. Deja la lista sin ninguna selección. Invierte la selección actual de la lista.

Listados

253

Para seleccionar varios elementos de una lista se utilizan las teclas CTRL y MAY, al igual que en las listas de Windows. CTRL para seleccionar elementos no consecutivos y MAY para seleccionar elementos consecutivos.

Distribución: Permite seleccionar una distribución longitudinal y transversal de los puntos del trazado en los que se mostrarán datos en el listado. Puede seleccionar una distribución existente, seleccionándola de la lista, o bien, acceder a la ventana Distribución de los datos a lo largo del eje y Distribución de datos transversalmente al eje con el icono . Seleccionar entre PK: Permite seleccionar un intervalo de PKs para realizar el listado. El PK inicial y el final se introducen en los campos Inicial: y Final: Seleccionar transversalmente: Permite seleccionar un intervalo transversalmente para realizar el listado. Los límites del intervalo se definen en los campos Desde: y Hasta: indicando la distancia al eje (a la derecha valor positivo y a la izquierda negativo). Listado: Nombre del listado en el que se van a imprimir los datos. Para incluir los datos en un listado existente, se deberá seleccionar dicho listado en esta lista. Imprimir: Imprime los datos con las opciones seleccionadas. Cancelar: Sale de la ventana sin guardar los cambios.

8.4.

Rasante…

La opción Listados-Rasante… permite generar un listado de puntos de cada una de las rasantes de una entidad. Al seleccionar esta opción aparece la ventana Listado de rasantes que se describe a continuación:

254

Listados

Entidades: Listado de entidades en el que se deben seleccionar aquellas que se van a reflejar en el listado. Rasantes: Permite seleccionar la rasante o rasantes de las que se va a obtener el listado. Los siguientes iconos situados encima de las listas facilitan la selección múltiple de elementos de las listas:

-

Selecciona todos los elementos de la lista. Deja la lista sin ninguna selección. Invierte la selección actual de la lista.

Para seleccionar varios elementos de una lista se utilizan las teclas CTRL y MAY, al igual que en las listas de Windows. CTRL para seleccionar elementos no consecutivos y MAY para seleccionar elementos consecutivos.

Distribución: Permite seleccionar una distribución longitudinal y transversal de los puntos del trazado en los que se mostrarán datos en el listado. Puede seleccionar una distribución existente, seleccionándola de la lista, o bien, acceder a la ventana Distribución de los datos a lo largo del eje y Distribución de datos transversalmente al eje con el icono . Seleccionar entre PK: Permite seleccionar un intervalo de PKs para realizar el listado. El PK inicial y el final se introducen en los campos Inicial: y Final: Listado: Nombre del listado en el que se van a imprimir los datos. Para incluir los datos en un listado existente, se deberá seleccionar dicho listado en esta lista. Listados

255

Imprimir: Imprime los datos con las opciones seleccionadas. Cancelar: Sale de la ventana sin guardar los cambios.

8.5.

Mediciones…

La opción Listados-Mediciones… permite generar un listado mediciones sobre los QUADs generados por cada tramo sección tipo de forma conjunta. Se obtiene la longitud superficies en dos y tres dimensiones de todos los QUADs mismo tramo.

de las de la y las de un

Al seleccionar esta opción aparece la ventana Listado de mediciones de QUADs que se describe a continuación: Entidades: Listado de entidades en el que se deben seleccionar aquellas que se van a reflejar en el listado. Los siguientes iconos situados encima de las listas facilitan la selección múltiple de entidades:

-

Selecciona todos los elementos de la lista. Deja la lista sin ninguna selección. Invierte la selección actual de la lista.

Para seleccionar varios elementos de una lista se utilizan las teclas CTRL y MAY, al igual que en las listas de Windows. CTRL para seleccionar elementos no consecutivos y MAY para seleccionar elementos consecutivos.

Seleccionar entre PK: Permite seleccionar un intervalo de PKs para realizar el listado. El PK inicial y el final se introducen en los campos Inicial: y Final:.

256

Listados

Listado: Nombre del listado en el que se van a imprimir los datos. Para incluir los datos en un listado existente, se deberá seleccionar dicho listado en esta lista. Imprimir: Imprime los datos con las opciones seleccionadas. Cancelar: Sale de la ventana sin guardar los cambios.

8.6.

Asignaciones...

La opción ListadosAsignaciones… permite generar un listado de las asignaciones de diferentes elementos del trazado asignadas a una entidad. Al seleccionar esta opción aparece la ventana Listado de asignaciones que se describe a continuación: Entidades: Listado de entidades en el que se deben seleccionar aquellas que se van a reflejar en el listado. Los siguientes iconos situados encima de las listas facilitan la selección múltiple de entidades:

-

Selecciona todos los elementos de la lista. Deja la lista sin ninguna selección. Invierte la selección actual de la lista.

Para seleccionar varios elementos de una lista se utilizan las teclas CTRL y MAY, al igual que en las listas de Windows. CTRL para seleccionar elementos no consecutivos y MAY para seleccionar elementos consecutivos.

Listados

257

Seleccionar entre PK: Permite seleccionar un intervalo de PKs para realizar el listado. El PK inicial y el final se introducen en los campos Inicial: y Final: Datos a imprimir: Permite seleccionar aquellos elementos del trazado, cuyas asignaciones a la entidad seleccionada van a aparecer en el listado. Los elementos susceptibles de seleccionar son: Secciones tipo, Peraltes, Sobreanchos, Tráfico, Capa vegetal, Tipos de terreno, Saneos. Listado: Nombre del listado en el que se van a imprimir los datos. Para incluir los datos en un listado existente, se deberá seleccionar dicho listado en esta lista. Imprimir: Imprime los datos con las opciones seleccionadas. Cancelar: Sale de la ventana sin guardar los cambios.

8.7.

Cubicaciones…

La opción Listados-Cubicaciones… permite generar un listado de las superficies y volúmenes de desmonte y terraplén resultado de la comparación de dos niveles de cubicación. Al seleccionar esta opción aparece la ventana Listado de cubicaciones que se describe a continuación:

Entidades: Listado de entidades en el que se deben seleccionar aquellas que se van a reflejar en el listado. Los siguientes iconos situados encima de las listas facilitan la selección múltiple de entidades:

258

Listados

-

Selecciona todos los elementos de la lista. Deja la lista sin ninguna selección. Invierte la selección actual de la lista.

Para seleccionar varios elementos de una lista se utilizan las teclas CTRL y MAY, al igual que en las listas de Windows. CTRL para seleccionar elementos no consecutivos y MAY para seleccionar elementos consecutivos.

Cubicar entre los niveles: Permite seleccionar los niveles de cubicación que se van a comparar para obtener los resultados de superficies y volúmenes. Marcando la casilla Diferenciar tipos de terreno se obtienen los resultados detallados para cada tipo de terreno asignado a la entidad. Para más información acerca de tipos de terreno, consulte el capítulo Trazado - Edición de terrenos… de este manual. Franja de cubicación cuando no hay sección tipo: Permite seleccionar una franja transversal al eje en la que se realizarán los cálculos, en caso de no haber sección tipo definida. Si la hay, dicha franja horizontal la vendrá marcada por los límites de la sección tipo. Los campos Desde: y hasta: marcan los límites de dicha franja transversal. Se deben introducir valores de distancia al eje en ambos campos, poniendo valores negativos a las distancias a la izquierda del eje. Listado: Nombre del listado en el que se van a imprimir los datos. Para incluir los datos en un listado existente, se deberá seleccionar dicho listado en esta lista. Distribución: Permite seleccionar una distribución longitudinal y transversal de los puntos del trazado en los que se mostrarán datos en el listado. Puede seleccionar una distribución existente, seleccionándola de la lista, o bien, acceder a la ventana Distribución de los datos a lo largo del eje y Distribución de datos transversalmente al eje con el icono . PK inicial / PK final: Permite seleccionar un intervalo de PKs para realizar el listado. Cubicar capa vegetal: Permite seleccionar si se va a mostrar en el listado la cubicación de la capa vegetal asignada. Se puede mostrar Listados

259

la totalidad de la cubicación de capa vegetal (Total), o bien el desglose de la cubicación de capa vegetal que coincide con la caja de saneo (En saneo) y la que no coincide (Normal). Cubicar la zanja de saneo: Permite seleccionar si se va a mostrar la cubicación de la caja de saneo en el listado. Resultados a imprimir: Permite seleccionar si se va a mostrar en el listado la Superficie y volumen de las cubicaciones seleccionadas o Sólo volumen. Imprimir: Imprime los datos con las opciones seleccionadas. Cancelar: Sale de la ventana sin guardar los cambios.

8.8.

Secciones tipo…

La opción Listados-Secciones tipo… permite generar un listado de . Al seleccionar esta opción aparece la ventana Listado de secciones tipo que se describe a continuación: Secciones tipo: Listado de secciones tipo en el que se deben seleccionar aquellas que se van a reflejar en el listado. Los siguientes iconos situados encima de la lista facilitan la selección múltiple de entidades:

-

Selecciona todos los elementos de la lista. Deja la lista sin ninguna selección. Invierte la selección actual de la lista.

Para seleccionar varios elementos de una lista se utilizan las teclas CTRL y MAY, al igual que en las listas de Windows. CTRL para seleccionar elementos no consecutivos y MAY para seleccionar elementos consecutivos.

260

Listados

Listado: Nombre del listado en el que se van a imprimir los datos. Para incluir los datos en un listado existente, se deberá seleccionar dicho listado en esta lista. Imprimir: Imprime los datos con las opciones seleccionadas. Cancelar: Sale de la ventana sin guardar los cambios.

8.9.

Puntos transversales

La opción Listados - Puntos transversales permite generar listados de puntos transversales a una entidad definida en planta, tanto puntos de la sección tipo asignada para replanteo de datos, como puntos de uno de los modelos digitales del archivo. En los siguientes apartados, se explican ambas opciones.

8.9.1. de la sección tipo… La opción Listados-Puntos transversales-de la sección tipo… permite generar un listado de puntos transversales a una determinada entidad en los QUADs definidos en la misma, según la distribución seleccionada. Estos listados son especialmente útiles para el replanteo en campo de datos. Al seleccionar esta opción aparece la ventana Listado de puntos singulares de secciones tipo que se describe a continuación: Entidades: Listado de entidades en el que se deben seleccionar aquellas que se van a reflejar en el listado. Niveles: Permite seleccionar el nivel de la sección tipo del que se van a obtener los puntos del listado. Los siguientes iconos situados encima de las listas facilitan la selección múltiple de elementos de las listas: Listados

261

-

Selecciona todos los elementos de la lista. Deja la lista sin ninguna selección. Invierte la selección actual de la lista.

Para seleccionar varios elementos de una lista se utilizan las teclas CTRL y MAY, al igual que en las listas de Windows. CTRL para seleccionar elementos no consecutivos y MAY para seleccionar elementos consecutivos.

Distribución: Permite seleccionar una distribución longitudinal y transversal de los puntos del trazado en los que se mostrarán datos en el listado. Puede seleccionar una distribución existente, seleccionándola de la lista, o bien, acceder a la ventana Distribución de los datos a lo largo del eje y Distribución de datos transversalmente al eje con el icono . Seleccionar entre PK: Permite seleccionar un intervalo de PKs para realizar el listado. El PK inicial y el final se introducen en los campos Inicial: y Final:. Listado: Nombre del listado en el que se van a imprimir los datos. Para incluir los datos en un listado existente, se deberá seleccionar dicho listado en esta lista. Imprimir: Imprime los datos con las opciones seleccionadas. Cancelar: Sale de la ventana sin guardar los cambios.

8.9.2. del terreno… La opción Listados-Puntos transversales-del terreno… permite generar un listado de puntos transversales a una determinada entidad en uno de los modelos digitales del archivo, según la distribución seleccionada.

262

Listados

Al seleccionar esta opción aparece la ventana Listado de puntos singulares del terreno que se describe a continuación: Entidades: Listado de entidades en el que se deben seleccionar aquellas que se van a reflejar en el listado. Los siguientes iconos situados encima de las listas facilitan la selección múltiple de entidades:

-

Selecciona todos los elementos de la lista. Deja la lista sin ninguna selección. Invierte la selección actual de la lista.

Para seleccionar varios elementos de una lista se utilizan las teclas CTRL y MAY, al igual que en las listas de Windows. CTRL para seleccionar elementos no consecutivos y MAY para seleccionar elementos consecutivos.

Nivel: Permite seleccionar el nivel en el que está almacenado el modelo digital del terreno del que se van a obtener los puntos del listado. Distribución: Permite seleccionar una distribución longitudinal y transversal de los puntos del trazado en los que se mostrarán datos en el listado. Puede seleccionar una distribución existente, seleccionándola de la lista, o bien, acceder a la ventana Distribución de los datos a lo largo del eje y Distribución de datos transversalmente al eje con el icono . Seleccionar entre PK: Permite seleccionar un intervalo de PKs para realizar el listado. El PK inicial y el final se introducen en los campos Inicial: y Final:.

Listados

263

Distancia transversal: Permite seleccionar una franja transversal al eje para mostrar los datos del listado. Los campos Mínima y Máxima marcan los límites de dicha franja transversal. Se deben introducir valores de distancia al eje en ambos campos, poniendo valores negativos a las distancias a la izquierda del eje. Listado: Nombre del listado en el que se van a imprimir los datos. Para incluir los datos en un listado existente, se deberá seleccionar dicho listado en esta lista. Imprimir: Imprime los datos con las opciones seleccionadas. Cancelar: Sale de la ventana sin guardar los cambios.

8.10. Preferencias… La opción Listados-Preferencias permite personalizar la presentación de la salida gráfica de los listados. Las opciones aquí establecidas afectarán a todos los listados. Al seleccionar esta opción aparece la ventana Opciones de impresión que se describe a continuación:

Periférico: Lista desplegable para seleccionar la impresora con la que se realizará la impresión del listado al seleccionar el icono .

264

Listados

El icono permite acceder al ajuste de parámetros del periférico seleccionado, mostrando la ventana propia del controlador. Márgenes (en mm.): Los campos Superior, Inferior, Izquierda y Derecha permiten introducir la distancia desde la hoja de papel al borde de impresión. Aparece junto a estos campos una representación de la hoja de papel del periférico con unos números en azul, indicando el tamaño real del papel (en mm), y otros números en verde, indicando el tamaño efectivo del papel teniendo en cuenta los valores introducidos para los márgenes. Tipo de letra de las zonas del listado: Se muestran 6 botones para definir el tipo de letra de las diferentes zonas del listado. Al lado de cada botón se puede ver una vista preliminar de las opciones seleccionadas. Cabecera del listado…: Botón para elegir el tipo de letra con el que el sistema mostrará las cabeceras de los listados. Cabecera de tablas…: Botón para elegir el tipo de letra con el que el sistema mostrará las cabeceras de las tablas de cada listado. Cabecera de columnas…: Botón para elegir el tipo de letra con el que el sistema mostrará las cabeceras de las columnas de cada listado. Texto enfatizado…: Botón para elegir el tipo de letra con el que el sistema mostrará el texto de datos destacables de los listados. Texto realzado…: Botón para elegir el tipo de letra con el que el sistema mostrará los textos de los datos significativos de cada listado. Texto normal…: Botón para elegir el tipo de letra con el que el sistema mostrará los textos de los datos genéricos del listado.

Listados

265

9. VENTANA El menú Ventana permite crear y editar ventanas dentro de un mismo archivo de CARTOMAP. Las ventanas de CARTOMAP se corresponden con diferentes vistas de un mismo archivo, que pueden ser seleccionadas conjuntamente en salidas gráficas.

Para cambiar de una ventana a otra, pulsar CTRL+TAB. Las ventanas se irán mostrando en el orden que han sido utilizadas, desde la más reciente. También se puede cambiar de ventana, seleccionando la ventana correspondiente en la lista de ventanas que se muestra al final del menú Ventana.

9.1.

Nueva ventana

Mediante esta opción es posible añadir nuevas ventanas gráficas de un determinado tipo de vista. La nueva ventana puede ser del tipo:

-

Planta 2D. Perfil longitudinal. Perfiles transversales. Vista 3D. Plano en papel.

Al seleccionar una de estas opciones se generará una nueva ventana, y se abrirá la ventana de configuración de la vista correspondiente para configurar la visualización de la misma. Para más información de cada una de estas ventanas, consulte el capítulo Ver de este manual. El nombre de la nueva ventana será nombrearchivo.ctm:n, donde n es un número natural incremental según el número de ventanas ya definidas.

Ventana

267

9.2.

Mostrar en cascada

El sistema dispone todas las ventanas no minimizadas una sobre otra, de forma que todas las barras de título sean visibles. La ventana actual se situará en la parte superior sin estar solapada con otras. Las ventanas minimizadas se distribuirán uniformemente en la parte inferior.

9.3.

Mosaico horizontal

Esta opción dispone todas las ventanas no minimizadas, de forma que sean visibles en su totalidad y ocupen todo el espacio disponible. La ventana actual se situará en la parte superior izquierda. Las ventanas minimizadas se distribuirán uniformemente en la parte inferior.

9.4.

Mosaico vertical

Esta opción dispone todas las ventanas no minimizadas, de forma que sean visibles en su totalidad y ocupen todo el espacio disponible. La ventana actual se situará en la parte superior izquierda. Las ventanas minimizadas se distribuirán uniformemente en la parte inferior.

9.5.

Organizar iconos

Esta opción distribuye uniformemente en la parte inferior de CARTOMAP todos los iconos de las ventanas minimizadas.

268

Ventana

10.

AYUDA

CARTOMAP proporciona ayuda de todas sus ventanas y funciones, según las opciones descritas a continuación.

10.1. Temas de ayuda Mediante esta opción se pueden consultar los manuales de CARTOMAP en formato digital.

10.2. Acerca de Cartomap 5… Esta opción muestra información acerca de la versión de CARTOMAP y los datos de la llave de protección: número de serie, capacidad y módulo. El botón Información del sistema abre la ventana estándar de Windows que muestra información del sistema disponible.

Esta información le será solicitada al contactar con el servicio de Soporte Técnico de ANEBA Geoinformática, S.L.

Ayuda

269

ÍNDICE 3D, 99 Bloque 3D, 149 Dinámica, 100 Estática, 100 Fondo, 101 Acotar Entidades, 190 Ajuste, 122 Archivo Abrir, 15 Cerrar, 15 Guardar, 16 Guardar como, 16 Nuevo, 15 Salir, 26 Arcos, 131 2 puntos + radio, 132 3puntos, 132 Centro y extremos, 131 Cortar, 133 Dividir, 134 Modificar extremos, 133 Modificar radio, 132 Mover centro, 133 Replantear extremos, 134 Asignación Capa vegetal, 226 Desplazar, 231 Estratos de terreno, 229 Peraltes, 216 Saneos, 227 Secciones tipo, 215 Sobreanchos, 221 Asignar símbolo A puntos en capa, 168 Lineal, 165 Puntual, 164 Superficial, 167 Autocroquis Crear, 195 Generar, 195, 198 Lineal, 197 Puntual, 197 Símbolo, 197 Superficial, 197 Ayuda, 269 Acerca de..., 269 Temas de ayuda, 269 Barras de herramientas, 108

Acceso rápido, 112 Dibujo, 112 Grabar configuración, 119 Listado, 117 Perfil transversal, 116 Principal, 108 Rasante, 117 Selección, 113 Zoom, 115 Cajeo, 99 Cálculos, 233 Cambio sistema de coordenadas, 242 Compensar poligonal, 233 Cubicación por malla, 245 Factor de escala, 241 Geográficas a UTM, 243 Giro, 240 Helmert, 236 Intersección directa, 235 Intersección inversa, 234 QUADs, 247 Traslación, 239 UTM a geográficas, 244 Cambiar Color, 194 Tipo de línea, 194 Capa, 29 crear, 30 Eliminar, 31 Modificar atributos, 31 Capa vegetal, 226 Asignación, 226 Capturar Ajuste manual, 115 centro, 114 Coordenadas libres, 114 Estación, 114 Estación por índice, 114 Extremo, 114 Extremo QUAD, 114 Intersección, 114 Punto, 114 Punto medio, 114 Punto por índice, 114 Capturas gráficas, 122 Ajuste manual, 123 Iconos, 122 Por teclado, 124 Índice

271

Características, 48 Asignar a entidad, 51 Crear, 48 Eliminar, 51 Modificar, 50 Carátula, 103 Reemplazar textos, 104 Cartomap.ini, 192, 193 Centro de comunicaciones, 16 Círculo, 150 2 puntos + radio, 151 2 puntos opuestos, 151 3 puntos, 151 Cambiar tamaño, 152 Centro + punto, 150 Cortar, 152 Dividir, 153 Mover, 152 Replantear extremos, 154 Códigos, 42 Modificar nombre, 43 Color, 6 Color puro, 6 Paleta de colores, 7 Configurar Hoja de papel, 102 Configurar impresora, 25 Control gráfico, 5 Color, 6 Marcas, 10 Tipo de letra, 8 Tipo de línea, 5 Tramas, 8 Copia de seguridad, 65 Copiar Elementos, 190 Entidades, 189 Cubicación por malla, 245 Paso de malla, 246 Cursor gráfico, 122 Curvas de nivel, 70 Dibujar Arcos, 131 Círculos, 150 Ejes, 154 Enlaces, 134 Líneas, 127 Polilíneas, 145 Rectángulos, 173 Símbolos, 163 Taludes, 170 Textos, 156 272

Dibujo, 121 Distribución longitudinal, 78 Crear, 79 Eliminar, 79 Guardar, 79 Importar, 79 Modificar, 79 Distribución transversal, 91 DXF Exportar, 20 Importar, 19 Eje, 154 Bisectriz, 154 Cortar, 156 Paralelo por punto, 155 Perpendicular por un punto, 156 Por dos puntos, 154 Tangente entre círculos, 155 Tangente por punto, 155 Tangente por un punto, 155 Elipsoide, 63 Enlaces, 134 Clotoides asimétricas en punta, 142 Clotoides simétricas en punta, 139 Criterios, 136 Curva asimétrica de 2 centros, 140 Curva asimétrica de 3 centros, 141 Curva circular con clotoides asimétricas, 141 Curva circular con clotoides simétricas, 138 Curva circular simple, 137 Curva de 3 centros simétrica, 137 entre curvas, 142 Entre curvas, 134 Entre curvas con curvatura contraria, 144 Entre curvas con curvatura del mismo sentido, 143 Entre recta y circular con clotoide única, 145 Entre recta y curva, 134, 145 Entre rectas, 134, 137 Lazo, 139 Tipos, 135, 136 Entidades, 44, 189 Copiar, 189 Crear, 45 Eliminar, 48 Generar puntos, 198

Índice

Generar puntos transversalmente, 199 Girar, 189 Inicio de trazado, 193 Modificar, 47 Mover, 189 Paralela, 190 Seleccionar actual, 48 Zona de influencia, 193 Enviar archivo, 25 Escala Símbolo, 167 Espesor Saneo, 229 Estacionamientos, 34 Crear, 35 Eliminar, 36 Modificar, 36 Estaciones, 32 Crear, 32 Eliminar, 34 Listado, 251 Modificar, 34 Mover, 188 Presentación, 68 Replantear gráficamente, 187 Estaciones totales Exportar, 24 Importar, 24 Estratos de terreno, 229 Asignación, 229 Exportar, 16 Archivos de restitución, 24 ASCII Coordenadas geográficas, 18 ASCII Estaciones, 18 ASCII Puntos, 18 Datos Pocket CARTOMAP, 18 Datos CARTOMAP, 17 DXF, 19 Factor de escala, 241 Fuente, 8 Girar Entidades, 189 Giro, 240 Símbolo, 167 Guitarra Alineación de datos, 85 Crear, 83 Eliminar, 83 Guardar, 84 Importar, 84 Modificar, 83

Representación gráfica, 84 Subdistribución, 86 Helmert, 236 Idioma, 65 Imagen, 174 Formatos, 174 Insertar, 174 Memo, 12 Mover, 175 Importar, 16 Archivos de restitución, 24 ASCII Coordenadas geográficas, 18 ASCII Estaciones, 18 ASCII Puntos, 18 Autocroquis, 17, 198 Datos Pocket CARTOMAP, 18 Datos CARTOMAP, 17 DXF, 19 Entidades, 17 Estaciones, 17 Puntos, 17 Secciones tipo, 17 Símbolos, 17, 164 Imprimir, 25 Información, 175 Información, 175 Coordenadas, 176 Distancia y azimut, 176 Entidades, 179 Ítems, 180 Longitud QUAD, 183 PK, 180 PK y distancia, 178 QUAD, 181 Superficie QUAD, 184 Insertar BMP, 174 GIF, 174 Imagen, 174 JPEG, 174 Intersección directa, 235 Intersección inversa, 234 Línea, 126 2 puntos, 127 Chaflán, 128 Cortar, 130 Distancia y azimut, 127 Dividir, 130 Grosor, 5 Modificar, 129 Ortogonal, 129 paralela por distancia, 128 Índice

273

Paralela por punto, 127 Prioridad, 6 Proyectar extremo, 129 Replantear extremos, 131 Tipo de línea, 5 Línea de información, 4 Línea de seguimiento gráfico, 3 Listados, 251 Alzado, 254 Asignaciones, 257 Capa vgetal, 257 Cubicaciones, 258 Estaciones, 251 Estaciones y puntos, 251 Helmert, 238 Insertar en vista 2D, 162 Levantamiento, 251 Mediciones, 256 Peraltes, 257 Preferencias, 264 Puntos, 251 Puntos transversales, 261 Puntos transversales de la sección tipo, 261 Puntos transversales del terreno, 262 Rasante, 254 Saneos, 257 Secciones tipo, 260 Sobreanchos, 257 Superficies, 252 Tipos de terreno, 257 Trazado en planta, 253 Listas de objetos, 13 Marcas, 10, 173 Cambiar, 174 Definir, 173 Tamaño, 10 Tipo, 10 MDT. Véase Modelo digital del terreno Memos, 11 Imagen, 12 Sonido, 12 Texto, 11 Modelo digital del terreno, 51 Calcular a partir de curvado, 57 Calcular malla irregular, 53 Calcular malla regular, 57 Comprobar puntos duplicados, 56 Crear, 52 Distancia exclusión, 56 274

Edición gráfica, 59 Eliminar, 59 Limitar suavizado, 61 Líneas de rotura, 54 Modificar, 58 Nivel de suavizado, 60 Opciones de cálculo, 56 Seleccionar actual, 59 Visualizar, 74 Zonas de exclusión, 55 Zonas de inclusión, 54 Modelos de texto, 160 Añadir, 160 Cambiar, 161 Eliminar, 161 Modificar, 161 Mover Entidades, 189 Niveles de cota, 61 Asignar tipo de terreno, 62 Cambiar nombre, 61 Ordenar, 62 Paleta de colores, 7 Peraltes Asignación, 216 Asignar manual, 217 Asignar por tabla, 218 Asignar según Normativa, 219 Crear tabla, 220 Guadar tabla, 220 Perfil Distribución longitudinal, 77, 78, 91 Distribución transversal, 91 Evitar solape datos, 77, 91 Perfil longitudinal, 76 Crear, 76 Datos, 77, 83 Distribución, 77 Guitarra, 77, 83 Marcas de posicionamiento, 87 Modificar zona, 87 Numeración de ejes, 87 Planos de comparación, 88 Presentación de datos, 82 Rasante, 77 Rellenar zonas, 78 Zona, 77 Perfil transversal, 89 Configuración, 90 Crear, 89 Datos, 91, 94 Índice

Datos fuera guitarra, 96 Distribución longitudinal, 91 Distribución transversal, 91 Guitarra, 91, 94 Marcas de posicionamiento, 97 Modificar zona, 97 Mostrar múltiples ejes, 99 Numeración de ejes, 97 Presentación, 98 Presentación de datos, 93 Ver Cajeo, 99 Ver capa vegetal, 99 Ver Saneo, 99 Ver tipos de terreno, 98 Zona, 90 Planos en papel, 102 Planta Eliminar, 201 Introducir analíticamente, 201 Modificar, 201 Poligonales Compensar, 233 Polilínea, 145 Agrupar, 148 Bloque 3D, 149 Copiar, 146 Crear, 145 Descomponer, 149 Dividir, 149 Eliminar vértices, 148 Girar, 146 Insertar vértices, 147 Mover, 146 Mover vértices, 147 Rellenar, 149 Preferencias, 62 Presentación 2D, 67 Marcas de plano, 68 Numeración ejes, 68 Presentación preliminar, 25 Puntos, 40 Crear, 40 Eliminar, 42 Generar transversalmente, 248 Listado, 251 Modificar, 42 Mover, 188 Presentación, 68 Replantear gráficamente, 187 Reposicionar texto, 188 QUADs, 247 Cálculo, 247

Información, 181 Ocultar, 75 Presentación, 75 Ver, 75 Rasantes, 202 Bloquear tramos, 205 Cajetín acuerdos, 78 Crear gráficamente, 206 Crear tramos, 204 Definición, 203 Editar gráficamente, 206, 207 Eliminar, 203 Eliminar gráficamente, 207 Eliminar tramos, 204 Modificar, 203 Modificar tramos, 204 Nueva, 203 Rectángulos 2 puntos, 173 3 puntos, 173 Redibujar, 108 Replanteo, 187 Estaciones, 187 Puntos, 187 Puntos en extremo de QUAD, 188 Puntos en PK, 187 Puntos en trazado, 187 Restirución fotogramétrica Importar formato DIGI, 24 Importar formato Plancar, 24 Salidas gráficas, 102 Borrador, 108 Carátula, 103 Papel, 102 Zona de visualización, 105 Saneos, 227 Asignación, 227 Secciones tipo, 208 Asignación, 215 Crear, 208 Eliminar, 208 Modificar, 208 Transición, 216 Seleccionar Estación actual, 185 Punto actual, 185 Selector de campos, 14 Símbolos, 163 Asignar, 164 Cambiar, 169 Cambiar orientación, 169 Cambiar posición, 169 Índice

275

Cambiar tamaño, 170 Crear, 163 Descomponer, 170 Distribución aleatoria, 168 Distribución en superficie, 167 Dividir, 170 Enlazar, 166 Sistema de coordenadas, 242 Sobreanchos Asignación, 221 Asignar manual, 222 Asignar por tabla, 223 Crear tabla, 224 Guadar tabla, 224 Soporte técnico, 1 Taludes, 170 2+2 puntos, 170 Automáticos, 172 Modificar, 171 Parámetros, 171 Tamaño mm, 6, 9 mt, 6, 9 Textos Alinear, 159 Cambiar el tamaño, 159 Color, 9 Crear, 157 Cursiva, 9 Eliminar, 162 Escala, 10 Fondo opaco, 9 Girar, 159 Incorporar listado, 162 Modelos de texto, 160 Modificar contenido, 158 Mover, 158 Mover horizontalmente, 158 Mover verticalmente, 158 Negrita, 9 Nombre al exportar, 9 Offset, 9 Punto de anclaje, 9 Reposicionar, 188 Subrayado, 9

276

Tachado, 9 Tamaño, 9 Tipo de letra, 8 Tipos de terreno, 214 Crear, 214 Eliminar, 214 Modificiar, 214 Trama de relleno, 8 Transformaciones, 236 Traslación, 239 Traspasar Elementos, 190 Trazado, 201 Altimétrico, 202 Planta (analítico), 201 Trazado en planta Importar, 24 Listado, 252, 253 Unidades, 63 Ventana, 267 Cascada, 268 Crear, 267 Mosaico, 268 Tipos, 267 Vista 2D, 67 Zona a dibujar, 67 Vista previa, 25 Visuales, 36 Crear, 36 Eliminar, 39 Generar a partir punto, 39 Modificar, 39 Zona de influencia Generar, 193 Zona de visualización Borrador, 108 Crear, 105 Editar, 107 Eliminar, 107 Escalar, 107 Mover, 107 Seleccionar, 106 Zoom, 125 Iconos, 125 Ratón, 125

Índice

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