Como Medir la velocidad del internet. Como Medir la velocidad del internet

Como Medir la velocidad del internet Como Medir la velocidad del internet En la actualidad el internet es una de las herramientas que utilizamos con m

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Como Medir la velocidad del internet Como Medir la velocidad del internet En la actualidad el internet es una de las herramientas que utilizamos con mayor frecuencia cuando estamos en casa, en el trabajo a través de los dispositivos móviles, es necesario tener en cuenta que para lograr todos nuestros objetivos debemos contar con una herramienta rápida y confiable, que no se vea afectada por ningún otro elemento ni interrupciones, cuando esto ocurre podemos llegar a perder la paciencia y buscamos la forma de buscar información con respecto a la velocidad del internet y como medir la velocidad de internet.

Que determina internet

la

velocidad

del

Debemos tener en cuenta que necesitamos un ancho de banda para poder obtener la velocidad con la cual envías y recibes datos de los servidores o plataformas disponibles para ti, la medición o el estudio para determinar la velocidad del internet debe ser proporcional al plan con el cual tu compañía de servicio de Internet estableció tu contrato, para darle las prestaciones necesarias y de verificar algún tipo de inconformidad puede hacer un reclamo de forma sencilla o solicitar ajuste en tu velocidad de internet

Factores que influyen velocidad de internet

a

medir

la

Medir la velocidad de internet puede verse afectada por als siguientes condiciones -La Hora de la medicion Internet

de 1 a 7 Pm Es la Hora Pico en

-La Conexion Puede ser alambrica o inalambrica , si es alambrica es mas rapida y mas cercana a la realidad de la velocidad real -Si hay computadoras , Telefonos o dispositivos a la red , entre mas dispositivos existan conectados, menor la velocidad de internet -Fallas en El servicio de internet -Multiples ventanas o aplicaciones abiertas , se recomienda cerrar el facebook , whatsapp o You tube para tener un mejor resultado

Recomendaciones

para

mejorar

la

velocidad de internet Las Principales recomendaciones para mejorar la velocidad de internet , Es importante siempre que no debes saturar tu computadora o dispositivo de demasiada información ya que esto no permite que la velocidad del internet llegue como lo necesitas, puedes tener muchas páginas abiertas, el correo, las redes sociales y hasta los programas necesarios para descargar música o cualquier otro tipo de datos, en algún momento saturaras tanto tu ordenador que su capacidad se verá incapacitada y puede colocarse lenta. Muchos países han adoptado las nuevas tecnologías para modificar el servicio y la calidad con el que este último llega a nuestros hogares, los cables de cobre ya han pasado al a prehistoria con respecto a los instrumentos necesarios para hacer llegar los datos a su residencia, una de las nuevas tendencias en el mercado con el cual todos están disfrutando de una increíbles velocidad y estabilidad es la fibra óptica a través de la tierra. Son muchos los usos que le podemos dar a nuestro ordenadores o dispositivos móviles en la actualidad, la velocidad del internet siempre es necesaria para lograr realizar nuestras actividades e investigaciones de forma rápida, recuerda que es una herramienta que se utiliza para trabajar, estudiar y entretenerse y por ende la necesitamos las 24 horas del dia sin ningún tipo de problemas, contar con un servicio estable es tarea de las compañías que proporcionan el internet haciendo constante mantenimiento y utilizando los artículos de alta tecnología necesarios para que nuestra conexión no se vea interrumpida por ningún motivo.

Test de Como internet

medir

velocidad

En este test de ayudamos a determinar para mi internet , cabe señalar que ha

de

mi

medir velocidad de

______________________________________________________________ _____________________

Mexico la Mejor velocidad de internet de america latina En México la Velocidad poco a apoco se ha ido superando esto puede deberse a la oferta de los proveedores de internet con planes mas completos y aun mejor precio. La Empresa Akamai Technologies, una empresa enfocada al servicio de redes,

público un informe, “El Estado del Internet”, el cual analizó la segunda mitad del año 2016 , De esta el Año 2011 En Un Promedio de 2.9 mbps, Luego en El 2015 el segundo semestre en 5.2 ,actualmente anda en 7.4 mbps la velocidad promedio de conexion de internet en mexico. Solo Debajo de Estados Unidos y Canada

En el continente americano, Mexico , Perú y Brasil fueron los países que mostraron un mayor incremento en la velocidad de internet respecto a meses pasados En el caso de México, la velocidad promedio de 7.7 Mbps

Mayores Velocidades De Internet Promedio En El Continente Americano Las mayores velocidades promedio en el país son de 35.2 Mbps. Una cifra mínima a comparación de Estados Unidos, líder en el continente con una velocidad promedio de 15.3 Mbps, y promedio máximo de 69 Mbps.

Conclusion Las Velocidades de internet han mejorado y cada vez seran mas rapidass es importante seguir los consejos para poder optimizar el uso de estas herramientas del internet.

Antivirus gratis Recomendacion de Los Mejores Antivirus Que Es Virus? es un código malicioso que se propaga mediante la infección de

archivos existentes, de forma similar a la forma en que un virus se propaga de manera biológica mediante la infección de las células vivas. ————–

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(Pc)

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Que es Youtube ¿Que es youtube? Es practicamente una television didactica en internet la cual te ayuda a muchas cosas, pueden ser videos ya grabados o en directo subidos por usuarios registrados en la pagina de youtube. El significado del término YouTube podría ser “tú transmites” o “canal hecho por ti“. La idea es idéntica a la televisión, donde hay varios canales disponibles. La diferencia es que los canales son creados por los usuarios, donde pueden compartir vídeos sobre diversos temas de manera sencilla.

VENTAJAS Una de las ventajas del youtube es que puedes subir videos practicamente gratuitos sin tener que descargar el video y este pueda ser visto via web practicamente a la hora que desees.

DESVENTAJAS

Puede ser utilizado de manera socialmente nociva

Los comentarios expuestos no tienen censura Amenaza con la privacidad de las personas (usuarios) Para poder ver los videos es necesario tener conexion a internet IR A YOUTUBE https://www.youtube.com/

Llega la tecnología 3D para móviles y tablets La imagen tridimensional se apreciará desde múltiples ángulos en los dispositivos electrónicos.

Mucho está costando a la ciencia y a la tecnología lograr artificialmente algo que nuestro organismo hace con aparente facilidad: ver en relieve. El truco natural de la visión tridimensional reside en la distancia (unos seis centímetros) que separa un ojo de otro. Así, al mirar algo, cada ojo recibe una imagen ligeramente diferente y el cerebro las integra en una sola en 3D y, cuando uno pierde la visión de un ojo, o se lo tapa, ve imágenes planas y calcula mal las distancias. Copiar o emular este sistema es todo un reto y se ha logrado, en sus versiones más difundidas, mediante las engorrosas gafas que uno se pone para ver una película tridimensional. Hay algunas alternativas, pero con limitaciones. De ahí el impacto del anuncio de una nueva tecnología de imagen tridimensional sin gafas, basada en óptica difractiva, que ofrece buenas perspectivas para su

utilización en teléfonos móviles, relojes y tabletas. Podría incluso llegar a imponerse como televisión 3D sin gafas si se despejan los retos tecnológicos. El líder del equipo que ha lanzado la nueva idea, el físico David Fattal, explicó el resultado al presentarla en el último número de la revista Nature: ‘Si tienes proyectada una imagen del planeta, por ejemplo, con el polo Norte asomando en 3D desde la pantalla, al girar la cabeza alrededor podría ver cualquier país en el globo terráqueo’. En resumen, visión tridimensional con diferentes ángulos en todas las direcciones, sin gafas especiales e incluso puede ser barato de fabricar, afirmaron los investigadores, del laboratorio de Hewlett Packard en Palo Alto (California). ‘A diferencia de otras muchas tecnologías que solo permiten el paralaje horizontal, lo que significa que usted solo ve en 3D cuando mueve la cabeza a izquierda o derecha, nosotros hablamos de una tecnología tridimensional de paralaje completo’, añadió Fattal.

En una imagen tradicional plana, en dos dimensiones, los dos ojos ven exactamente lo mismo en la pantalla. Para lograr el efecto tridimensional de las dos imágenes diferentes que ven nuestros ojos, la solución más extendida es la de las gafas

especiales, con un par de opciones: unas polarizan la luz en diferentes direcciones para formar dos imágenes que den la visión tridimensional, y las otras son las de los habituales filtros verde y rojo, que restan un color en cada ojo formando imágenes ligeramente distintas. Existen ya tecnologías de 3D sin gafas, como reconoció Fattal, pero son complicadas porque hay que dirigir la luz de cada píxel de la pantalla emisora de manera que lleguen los patrones de imagen ligeramente diferentes a uno y otro ojo. Esto tiene el inconveniente de que para ver el efecto tridimensional no hay que apartarse demasiado del ángulo de visión óptimo a la distancia correcta. En todo caso, solo permite explorar la imagen en relieve desplazándose en una dirección y la opuesta, no en 360 grados, como ofrece la alternativa de los científicos de Hewlett Packard. Las limitaciones de los sistemas actuales restan atractivo para los consumidores, comenta la revista Science, haciéndose eco del avance presentado en su competidora Nature. Fattal y sus colegas han utilizado técnicas estándar de fabricación de chips para crear una superficie de elementos ópticos (red de difracción) y un sistema de retroalimentación de la pantalla para controlar la dirección con la que sale la luz de cada píxel. Mediante cristales líquidos se modula la luz emitida por cada punto. El resultado es que estos píxeles direccionales ofrecen diferentes imágenes para diferentes ángulos de visión que el cerebro integra en el efecto tridimensional, independientemente del ángulo desde el que se mire la pantalla o cuando uno se mueve alrededor del objeto. De momento, los investigadores de California ofrecen en su prototipo el efecto tridimensional desde 14 zonas de visión diferentes y lo han mostrado en un vídeo (30 fotogramas por segundo) que capta unos dibujos 3D de unas flores y de una tortuga, además del logotipo de la empresa. El ángulo máximo de visión, de momento, es de 90 grados y se aprecia a distancia de hasta un metro. Pero afirman que pueden aumentar

a 64 zonas de visión, lo que proporcionará a esta tecnología un gran realismo tridimensional al observador en movimiento alrededor de la imagen. Esta característica supone un atractivo importante para su uso, por ejemplo, en teléfonos móviles o tabletas, dada la libertad de perspectiva y distancia que ofrece al usuario. Ahora bien, la nueva tecnología es incipiente aún y tendrá que resolver varios problemas para llegar al mercado (y nos era antes de una década, señalan los especialistas). El sistema de retroiluminación utiliza píxeles mucho más pequeños que los de los dispositivos móviles actuales y habrá que garantizar que no se pierde calidad de la imagen, apunta en un comentario en Nature el experto Neil Dodgson, de la Universidad de Cambridge (Reino Unido). Además, añade, habrá que desarrollar técnicas de fabricación eficaces para lograr productos robustos y que no fallen. Por no hablar de la producción de contenidos en 3D especialmente para esta nueva tecnología. Para dar el salto a la televisión, ‘los ingenieros tendrán que desarrollar cámaras que puedan captar entre 14 y 64 imágenes diferentes para ser emitidas en tres dimensiones en el monitor’, apunta Science.

Desde luego, ‘el patrón oro de la visión tridimensional es la holografía, que reconstruye la luz que se refleja en un objeto

en cada ángulo’, recalca en Nature Maggie McKee. ‘Un holograma utiliza un complicado patrón en un plano de manera que la luz que pasa a través de él se difracta e interfiere para producir una imagen que parece real. Pero, hasta ahora, los hologramas en movimiento, como el etéreo vídeo de la princesa Leia en La guerra de las galaxias de George Lucas (1977), siguen siendo ciencia ficción porque se tarda demasiado en calcular y generar estos patrones cambiantes para cualquier ángulo de visión’.

FUENTE: http://www.elespectador.com/tecnologia/nueva-tecnologia-3d-sin -gafas-moviles-y-tabletas-articulo-413435

Samsung indemnizará a Apple con 548 millones de dólares por copiar el iPhone para diseñar los GalaxySamsung indemnizará a Apple con 548 millones de dólares por copiar el iPhone para diseñar los Galaxy

Parece que la guerra por las patentes que Apple y Samsung mantienen desde hace años llega a su fin. Y parece que beneficia a todos. A los de Cupertino, en primer lugar, porque su principal rival le va a pagar 548 millones de dólares. Y a la firma coreana también porque no va a pagar los 1.000 millones de dólares que en 2012 dictaminó un jurado federal estadounidense (aunque en marzo de 2013 el juzgado redujo la multa a 598 millones). Según el documento filtrado, Samsung tiene hasta el 14 de diciembre para hacer efectivo el pago. El acuerdo alcanzado estipula que, entonces, Apple aceptará y ambos darán por fin carpetazo a este asunto. El enfrentamiento entre ambos gigantes comenzó en 2011, cuando Apple acusó a Samsung de plagiar el diseño del iPhone para hacer los Galaxy. Por tanto, decidió tomar medidas legales. En 2012, un jurado federal que concluyó que varios dispositivos de Samsung habían violado patentes de Apple. Las demandas cruzadas y los juicios en todo el mundo entre los dos titanes de la tecnología han sido constantes, con victorias para Apple en la mayoría de los casos. Aún así, en 2014 llegaron a un acuerdo: poner fin a las disputas

judiciales fuera de Estados Unidos, puesto que las demandas también se habían producido en Corea del Sur, Japón, Alemania, Italia, Holanda, Gran Bretaña, Francia y Australia. Ahora, la Corte Federal de Distrito del Norte de California ha publicado el acuerdo al que ambas compañías han llegado. Sin embargo, tal y como recoge el documento, Samsung se guarda un as en la manga: si la situación cambia, la compañía tendrá derecho a que Apple le reembolse la cantidad acordada. Y es que la compañía surcoreana va a reclamar al Tribunal Supremo de Estados Unidos, con lo que el juicio podría repetirse si se acepta la apelación.

http://www.abc.es/tecnologia/redes

Unlocker: El programa estrella para desbloquear archivos Seguro que alguna vez te ha ocurrido: tienes un archivo localizado en una carpeta que eres incapaz de eliminar. Por mucho que lo intentes, cuando pulsar la opción de suprimir te sale un aviso de que un programa lo está bloqueado.

El problema es que no puedes hacer nada con él, al menos no por las vías habituales. Es por ello por lo que te queremos presentar un programa llamado Unlocker con una función muy especial. Es cierto que tiene ya algunos años pero sigue funcionando a la perfección, también en Windows 7, 8 y 8.1 La idea es simple: se instala y se queda resistente en el sistema analizando toda tu actividad. En el momento en el que tiramos a eliminar un archivo y está bloqueado, este programa desplegará toda su magia: nos dirá que programa lo está bloqueado y las acciones que tenemos disponibles. Podremos eliminarlo, renombrarlo, encarga de acceder al programa que cierra de alguna manera (aunque sea después, antes de que pueda llegar elimina el archivo bloqueado.

moverlo o copiarlo. Se lo está bloqueado y lo el propio explorer.exe); a ser cargado de nuevo,

¿A qué no conocías este truco? Puede llegar a salvar al situación con una acción muy demandada.

¿Qué tiene que ver YouTube con los Gamers? ¡Estoy segura que muchos por aquí les encantará este complemento perfecto! La aplicación y el sitio web estarán disponibles al final del verano en EU y Reino Unido; esta es la respuesta de la tecnológica a la plataforma Twitch de Amazon. NUEVA YORK (CNNMoney) — Que comience el juego. YouTube lanzará su propia aplicación móvil y sitio web para gamers a finales del verano, empezando en Estados Unidos y Reino Unido. YouTube Gaming es una combinación de e-deportes, red social y transmisión en vivo. La nueva plataforma consolidará el contenido de videojuegos de YouTube, ofreciendo a los gamers un solo lugar para ver, compartir y transmitir juegos en vivo. Más de 25,000 juegos tendrán su propia página. Los canales de los publicadores de juegos y personalidades de YouTube también estarán en la app. Los usuarios podrán recibir notificaciones

en cuanto un jugador comience a transmitir en vivo. “Cuando quieres algo específico, puedes buscar con confianza, sabiendo que si escribes ‘call’ te mostrará ‘Call of Duty’ y no ‘Call Me Maybe’”, dijo el encargado de producción Alan Joyce en una publicación del blog. El anuncio de la nueva aplicación no resultó una sorpresa a nadie que ha estado supervisando el espacio de entretenimiento de los deportes en línea. Esta es la respuesta de Google a Twitch, la empresa multiplataforma de videojuego de Amazon que atrae a más de 100 millones de visitas únicas al mes. Google trató de adquirir Twitch fallidamente, y Amazon lo arrebató por casi 1,000 millones de dólares en efectivo el año pasado para promover su oferta de medios digitales. Las transmisiones en vivo estarán exhibidas prominentemente en la página de inicio de YouTube Gaming. La app también contará con transmisión de alta frecuencia de cuadro, transmitiendo a 60 cuadros por segundo, que lanzó recientemente YouTube. También permitirá la conversión automática de transmisiones en vivo a videos de YouTube. YouTube también está rediseñando su sistema para que los transmisores ya no tengan que agendar previamente sus eventos en vivo. Joyce dice que también habrá un solo link para todas las transmisiones de un usuario. Fuente: http://www.cnnexpansion.com/

Instagram Podría Servicio De Correo

Ofrecer

Instagram es una red que se ha fortalecido con el paso del tiempo y gracias también en parte a su adquisición por Facebook. Actualmente cuenta con 150 millones de usuario y la cifra seguramente crecerá ahora que ya es posible utilizar la aplicación con Windows Phone. Son varias ya las reformas que se han hecho a la aplicación con la finalidad de hacerla más atractiva y mejorar la experiencia del usuario y los rumores indican que aún faltan más: al parecer Instagram está preparándose para ofrecer

servicio de mensajería instantánea dentro de su plataforma y además la posibilidad de brindar direcciones de correo electrónico. La finalidad es que como usuario de Instagram no tengas que recurrir a servicios de terceros para mantenerte en comunicado con tus contactos de esa red e incluso contar con una dirección de correo relacionada con la cuenta en donde publicas tus fotografías. Facebook se está tomando enserio el trabajo de expandir y mejorar los servicios que ofrece quizá en un intento de ofrecer algo más a cambio de la publicación de publicidad que pronto veremos en Instagram.

Lanzan App del Asistente de Ironman para iOS

¿Eres un Fanboy de Ironman y Apple pero no encuentras la manera perfecta de sincronizar ambas aficiones? Pues ahora Marvel pone a tu alcance una app que cumplirá tu sueño de sentirte como Tony Stark (por lo menos cuando uses tu iPhone). La aplicación para iOS es un asistente virtual al estilo de JARVIS que podrá desarrollar funciones similares a las que tiene Siri; como dar la hora, informar sobre el clima,

realizar publicaciones en Facebook, establecer alarmas, además de controlar las opciones de reproducción en el Blu-Ray de Ironman 3. Estará disponible a partir de este miércoles como parte de una estrategia para dar promoción a la salida del Blu-Ray y aún no se ha especificado si estará disponible próximamente para los usuarios de sistemas como Android o Windows.

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