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DIBUJO Y MODELACIÓN DIGITAL GUIA DE TEMAS CURSO AR1006 ITESM2010 (agosto‐diciembre)
TEMA 7
INSERCIÓN DE OBJETOS
BLOQUES
Son un conjunto de objetos (elementos geométricos, textos, etc.) creados previamente y que se mostraran en el dibujo, insertándolos. Dos pasos: Definición (o creación) de un bloque: Es el procedimiento mediante el que se guardan (dentro del dibujo actual) un conjunto de objetos, relacionados a un punto base y a los que se les asigna un nombre. Referencia (o inserción) de un bloque: Es el procedimiento mediante el que se inserta en un punto del dibujo, una referencia a la definición de un bloque, estableciendo para ello, valores de escala y de rotación
CREAR UN BLOQUE
Comando: Block (B) Para crear un nuevo bloque deberá completar la siguiente información:
Arq. Víctor M. Martínez
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Nombre: Nombre con el que se guardará la definición de bloque en el dibujo actual. Punto base: Indica el lugar donde se situará el punto de inserción del bloque. Es posible escribir sus coordenadas en los casilleros X, Y , Z, o pulsar el botón Designar punto y marcarlo en el dibujo. Objetos: Especifica los objetos que se incluirán en el bloque. Para seleccionarlos, haga clic sobre el botón. Designar objetos: Tras crear el bloque, los objetos designados se podrán Retener, Convertir en bloque o bien Eliminar (estas opciones afectan a los objetos originales, no así a la definición del bloque). Unidades de bloque: Asocia una unidad al bloque. Si escoge Sin unidad, el bloque siempre se insertará con idénticas dimensiones, siempre en unidades de dibujo. En cambio, si le asocia alguna unidad, AutoCAD aplicará un factor que convierta la unidad del bloque en la unidad del dibujo. Descripción: Permite asociar a la definición, un texto con una reseña del bloque. Hipervínculo...: Asocia un hipervínculo (que permita abrir un dibujo o bien una página Web) con la definición de bloque. El hipervínculo se ejecuta pulsando el botón derecho del ratón y escogiéndolo después en el menú de opciones. Anotativo: Los bloques anotativos, cuando cambian a otra escala anotativo, conservan su tamaño en el Espacio Papel.
Igualar orientación de bloque con presentación: Si se activa esta opción, en las ventanas gráficas en las que se gire la presentación, el bloque permanecerá con su orientación original. Aplicar escala uniforme: Cuando la geometría de un bloque, necesariamente, deba mantener su proporción, esta variable constituye un elemento de seguridad. En casos como los que se muestran en la figura 9.1, es preciso asignar diferentes valores de escala para cada eje, por lo tanto este parámetro debe estar desactivado. Permitir descomposición: Desactivando esta casilla, se evita la posibilidad de descomponer las referencias a bloques.
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INSERTAR UN BLOQUE
Comando: Insert (I) Para insertar un bloque deberá completar la siguiente información:
Nombre: Lista de todos los bloques definidos en el dibujo actual. Examinar: Nos da acceso a un cuadro de exploración de Windows, que le permitirá seleccionar archivos de AutoCAD, para insertarlos en el dibujo actual. Punto de inserción: Punto donde se insertará la referencia al bloque. Este punto se designa escribiendo los valores de las coordenadas correspondientes a los ejes X, Y y Z, en los casilleros respectivos, o bien pulsando la casilla de verificación Precisar en pantalla. AutoCAD solicitará el punto, tras cerrar este cuadro. Escala: Detalla los valores de escala con los que se insertará la referencia al bloque, en los ejes X, Y y Z. Pulsando la casilla de verificación Precisar en pantalla, y tras cerrar este cuadro, AutoCAD solicitará los valores de las escalas X e Y. Escala uniforme: Unifica los valores de las escalas en los tres ejes. Se bloquean las casillas correspondientes a los ejes Y, Z, ya que éstos adoptan el valor asignado a X. Esta opción está disponible, sólo en los bloques en los que no se haya unificado la escala, al ser creados. Rotación: Define un ángulo de giro para la referencia al bloque. Pulsando la casilla de verificación Precisar en pantalla, y tras cerrar este cuadro, AutoCAD solicitará el ángulo de rotación. Descomponer: Al seleccionar esta casilla, no se insertará un vínculo a un bloque, sino que se insertarán, por separado, los elementos que originalmente definieron el bloque. Esta opción está disponible, sólo en los bloques en los que se haya activado la opción Permitir descomponer, al ser creados.
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EJERCICIO 9.6 En el siguiente ejercicio crearemos un bloque común con el modulo de un arco de puente romano y otro bloque anotativo, con una etiqueta informativa. Sus escalas de anotación serán 1:250 y 1:500. Por último, haremos una presentación mostrando un puente con 5 módulos a ambas escalas.
1. Abra el archivo Ejercicio_09‐01.dwg. 2. Ejecute el comando Bloque (B). 3. Comience creando la definición de bloque del módulo del puente. En la casilla Nombre, escriba "Arco‐ romano"; haga clic sobre el botón Designar punto y designe un punto de referencia (por ejemplo: el inferior izquierdo). Haga clic en el botón Designar objetos y seleccione el dibujo del módulo. Verifique que la Unidad del bloque sea el metro. Tenga especial cuidado en no activar la casilla Anotativo. Haga clic sobre el botón Aceptar, para concretar la tarea. 4. Observe que la etiqueta es notoriamente más grande que la arcada, dado que con ella crearemos un bloque anotativo. La misma se dibujó del tamaño que tendrá en el papel, o sea, la unidad utilizada fue el milímetro. Antes de crear la definición del bloque, seleccione la Escala de anotación 1:1 y cree el bloque correspondiente. 5. Ejecute el comando Insertar (I) e inserte luego el módulo del puente. A continuación insértelo nuevamente o cópielo, para formar el puente de la figura 9.6. 6. Puesto que el puente se dibujó en metros, o sea que la unidad de dibujo es el metro, no podemos utilizar las Escalas de anotación predefinidas para milímetros y será necesario personalizarlas. A tales efectos, seleccione Personalizado..., en la lista Escala de anotación. Después haga clic en el botón Añadir y en el cuadro Añadir escala escriba los siguientes datos: 1‐250 (Nombre en la lista de escalas), 1000 (Unidades de papel) y 250 (Unidades de dibujo). Repita el procedimiento y esta vez escriba: 1‐500 (Nombre en la lista de escalas), 1000 (Unidades de papel) y 500 (Unidades de dibujo). (Véase la figura 9.7.) Arq. Víctor M. Martínez
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7. En la lista Escala de anotación seleccione 1‐250 y a continuación inserte la etiqueta. 8. La etiqueta tendrá una sola escala de anotación, la que estaba predeterminada en el momento de su inserción: 1‐250. Dado que en las restantes escalas el bloque no se visualizará, será necesario añadir la escala 1‐500. A tales efectos, seleccione la etiqueta, pulse el botón derecho del ratón, seleccione Escala de objeto anotativo> Añadir o suprimir escalas..., haga clic en Añadir y seleccione la escala 1‐500. 9. Haga clic entonces sobre el botón Quick View Layout (o escriba QVLAYOUT) correspondiente a la Presentación o bien seleccione una pestaña de presentación (Layout1). 10. Designe la ventana gráfica y seleccione la escala 1‐500 en la lista Escala de ventana. Utilice los pinzamientos para ajustar el tamaño de la ventana. 11. Dibuje una nueva ventana gráfica (vport), que nos permita crear la presentación de la figura 9.6. 12. Seleccione la ventana gráfica recién creada y asígnele la escala 1‐500, en la lista de escalas. Realice los ajustes que sean necesarios. “VIDEO_09‐01” Arq. Víctor M. Martínez
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EDITAR UN BLOQUE
Comando: Bedit (Be) Para editar un bloque y guardarlo externamente deberá: Hacer doble click o seleccionarlo y en Insert ‐> Block editor Seleccionar el bloque que se quiere editar y Aceptar Después de editar la geometría guardar el bloque o “redefínalo”, o si prefiere guárdelo con otro nombre.
Para guardarlo como bloque externo a un archivo elija: Save Block As ‐> “Nombre” ‐> Activar la casilla “Save Block definition to drawing file” (eliga carpeta donde guarder el archivo)
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AutoCAD Design Center
Es una paleta que permite arrastrar elementos, desde cualquier archivo de AutoCAD, hasta el dibujo actual. Dichos elementos pueden ser bloques, capas, estilos de cota o texto, tipos de línea, presentaciones o referencias externas. Comando: Adcenter (Adc) ó Ctrl+2 o Si en el área de búsqueda se marca una carpeta, entonces en el área de contenidos se podrán ver las sub‐carpetas y los archivos contenidos en ella. o Si se selecciona un archivo, se visualizarán los tipos de elementos que se pueden extraer de él (bloques, estilos de texto, etc.)
Para insertar un bloque en el archivo actual, utilice uno de los siguientes procedimientos: 1. Haga clic en el icono correspondiente al bloque y arrástrelo hasta el dibujo actual. El bloque se insertará con las dimensiones predeterminadas. 2. Haga doble clic sobre el icono y se abrirá el cuadro de diálogo Insertar. Especifique en él la escala de inserción del bloque.
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Paletas de herramientas
Conforman una ventana flotante organizada en fichas. Dentro de cada ficha se incluyen, herramientas de ejecución de comando y herramientas de contenido como bloques y sombreados. Comando: Ctrl+3 Los procedimientos para añadir bloques a una paleta son los siguientes: 1. Arrastrándolos desde el área de dibujo (de cualquier dibujo) y soltándolos en la paleta. 2. Utilizando la ventana DesignCenter y arrastrándolos desde un dibujo origen hasta la paleta.
Se pueden crear grupos y subgrupos de Paletas
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REFERENCIAS EXTERNAS
Permiten mostrar un archivo DWG, imagen, DGN ó PDF dentro de un dibujo Tal información es externa al dibujo y no ocupa espacio en bytes Pero si se quiere enviar un archivo DWG que contiene referencias externas se debe enviar también los archivos correspondientes.
Si uno de los archivos es modificado, AutoCAD le alertara y le sugerirá recargar dicho archivo
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Paletas de referencias externas
Unifica el control de las referencias externas (DWG, imágenes, DGN, PDF) Comando: Xref (Xr) o Attach, para insertar desde la cinta de opciones
Con botón derecho, una vez insertada la referencia se puede: o Abrir: Abre el archivo de referencia mediante la aplicación que está asociada al archivo (AutoCAD para archivos DWG, Autodesk DWF Viewer para archivos DWF y un visualizador o editor de imágenes para los archivos de imagen). o Enlazar...: Añade una referencia a un archivo externo o copia la referencia ya enlazada. Dicha referencia será de igual tipo que el archivo sobre el que se pulse el botón derecho del ratón; en todos los casos se abrirá un cuadro de inserción y pulsando el botón Examinar, se podrá localizar el archivo que se desea vincular. o Descargar: Descarga una referencia externa, lo que no implica eliminar el vínculo, sino la visualización del archivo. o Recargar: Esta opción recarga una referencia que se hubiese descargado. o Desenlazar: Elimina la referencia a un archivo externo. Todas las copias de la referencia serán borradas del dibujo actual. o Unir...: Inserta el archivo de referencia externa en el dibujo actual, mediante una de las siguientes formas: o Insertar: Los bloques y las capas son incluidos con sus nombres originales, tal como si hubiera insertado el archivo. o Unir: Adiciona (como prefijo) a los nombres de las capas y de los bloques, el nombre del archivo al que pertenecían. Así la capa "Mecánica" del archivo "Auto_Fl" se llamará "Auto_Fl I Mecánica".
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INSERTAR UNA REFERENCIA DWG
Se inserta una referencia a otro archivo de AutoCAD Comando: Xattach (Xa) En el cuadro de exploración localize y seleccione el archivo que desea vincular o Se pueden controlar sus capas pero no dibujar en ellas o Se antepone el nombre del archivo y luego el nombre de la capa
En el cuadro de Referencia externa se especifica: o Tipo de referencia: Se debe especificar si la referencia se enlazará (se incluirá cuando el archivo actual se enlace a otros) o se superpondrá (no se incluirá en enlaces del archivo actual). o Tipo de ruta: Define cómo será guardada la ruta que especifica la ubicación del archivo al que se hace referencia. Las opciones son: ‐ Ruta completa: Guarda la ruta completa, incluyendo disco y estructura de directorios. El archivo sólo se carga si se encuentra en la ruta especificada. ‐ Ruta relativa: Ni el disco, ni la primera carpeta en la que se ubica el archivo, forman parte de la ruta. Si el archivo es trasladado a otro disco, pero con la misma estructura de directorios, AutoCAD no tendrá dificultad en localizarlo. ‐ Sin ruta: No se especifica la ubicación del archivo. AutoCAD comenzará entonces, por buscarlo en la carpeta de trabajo actual y después en las distintas carpetas de búsqueda, especificadas en el comando Opciones.
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INSERTAR IMAGENES
Se enlazan de igual forma que los DWG, DGN, DWF, PDF
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Para activar/desactivar el marco comando Frame = 0 12
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EJERCICIO 9.31 Completaremos el bosquejo de un puente con archivos externos que incluirán el equipamiento, la cartelería y la iluminación. También lo dotaremos de mayor realismo, incorporando las imágenes que se muestran en la figura 9.31.
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Abra el archivo "Ejercicio_09‐07.dwg", ubicado en la página Web de Anaya Multimedia. Ejecute el comando Enlazar (Xa). Seleccione, respectivamente, los archivos del equipamiento, de la cartelería y de la iluminación. Mantenga desactivadas las casillas Precisar en pantalla, tanto en Escala, como en Punto de inserción y Rotación. En los cuadros de textos correspondientes a las escala mantenga los valores "1" y en los otros dos los valores "0.00". Haga clic en Aceptar para añadir la referencia. Reitere el procedimiento para añadir las restantes referencias DWG y también las imágenes. En estas últimas active la casilla Precisar en pantalla, correspondiente a Punto de inserción, a los efectos de designar la ubicación de las imágenes.
“VIDEO_09‐07” Arq. Víctor M. Martínez
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