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SinuTrain ShopMill simplifica el fresado Documentación de entrenamiento • 08/2006
SINUMERIK
4. Edición revisada 08/2006 Válida a partir de la versión de software V06.04
Reservados todos los derechos. Queda prohibida la reproducción o la transmisión parcial o total de los textos, fotos, ilustraciones y dibujos contenidos en esta obra sin una autorización escrita del editor. Esta prohibición afecta tanto a la reproducción por medio de fotocopias como a las realizadas con cualquier otro método, así como a la grabación de películas, cintas, discos y disquetes, diapositivas, transparencias para presentaciones y otros medios.
Estas instrucciones de servicio introductorias son el resultado de la cooperación editorial entre las empresas SIEMENS AG Automatisierungs- und Antriebstechnik Motion Control Systems Postfach 3180, D-91050 Erlangen y R. & S. KELLER GmbH Siegfried Keller, Stefan Nover, Klaus Reckermann, Olaf Anders, Kai Schmitz Postfach 131663, D-42043 Wuppertal.
Referencia:
6FC5095-0AA50-0EP2
Documentación de entrenamiento de ShopMill
Prólogo El objetivo: acelerar el proceso de mecanizado desde el diseño a la pieza de trabajo; pero ¿cómo lograrlo? Hasta ahora la mecanización asistida por control numérico estaba normalmente asociada con programas de control numérico escritos con códigos complejos. Se trataba por tanto de un trabajo que quedaba reservado para los especialistas. Afortunadamente, hoy en día los operarios especialistas han llegado a recopilar suficientes conocimientos profesionales y experiencias en el área de la mecanización convencional con arranque de virutas como para poder solventar en cualquier momento las más complicadas tareas; si bien a veces la rentabilidad y la economía de los procesos deja que desear. Por tanto, resulta necesario poner a disposición de estos operarios especialistas una posibilidad de aplicar eficazmente su bagaje de conocimientos y experiencias con ayuda de máquinas-herramienta de control numérico. Por este motivo, la empresa SIEMENS ha iniciado una nueva vía de colaboración con ShopMill, cuyo objetivo es liberar a los operarios especialistas de cualquier tarea de codificación. Para ello, SIEMENS pone a disposición de los operarios especialistas una nueva generación del control SINUMERIK: La solución es confeccionar un plan de trabajo en lugar de programar. Mediante la confección de planes de trabajo con la ayuda de secuencias de acciones claras y sencillas de aprender para los operarios, el usuario de productos ShopMill puede concentrarse de nuevo en su propia capacidad profesional y en su saber hacer durante la mecanización con arranque de virutas. De esta forma, se pueden mecanizar sin dificultad con los productos de ShopMill hasta los más complicados contornos y piezas de trabajo gracias a su dispositivo integrado de creación del recorrido de procesamiento. La conclusión es: ShopMill es la respuesta para simplificar y acelerar el proceso de mecanizado desde el diseño a la pieza de trabajo A pesar de que ya de por sí ShopMill es muy fácil de aprender, con esta documentación de entrenamiento de ShopMill se posibilita una introducción aún más expedita en este nuevo mundo. Pero antes de empezar con el trabajo con ShopMill propiamente es necesario asentar las bases del mismo. Los tres primeros capítulos están dedicados a esas bases: • En primer lugar se enumeran las ventajas del trabajo con ShopMill. • Después se pasa a explicar los fundamentos del servicio de operaciones. • A continuación se aclara a los principiantes los fundamentos geométricos y tecnológicos del mecanizado. Una vez asentada la teoría se inicia la práctica profesional con ShopMill: • Con ayuda de cinco ejemplos se demuestran las posibilidades de mecanizado de ShopMill. Los ejemplos están dispuestos en orden creciente de dificultad: al principio se le proporciona al lector todas las combinaciones de teclas a pulsar y luego se le va animando progresivamente a actuar con iniciativa propia. • A continuación aprenderá como se mecaniza con ShopMill en el funcionamiento automático. • Para finalizar puede comprobar si lo desea hasta que punto domina Vd. el trabajo con ShopMill. Por favor tenga en cuenta que los datos tecnológicos aquí utilizados sólo tienen carácter de ejemplo debido a la gran cantidad de condiciones y circunstancias diferentes que se pueden encontrar efectivamente en el taller. Siguiendo la tradición de ShopMill, que nació con la ayuda de operarios especializados, esta documentación de entrenamiento fue confeccionada a partir de la experiencia práctica acumulada por los trabajadores. En este sentido, le deseamos mucho éxito y que lo pase muy bien trabajando con ShopMill. Los autores Erlangen/Wuppertal, marzo 2003
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Documentación de entrenamiento de ShopMill
Índice de contenidos 1
Las ventajas de trabajar con ShopMill .............................................................5 1.1 Vd. ahorra tiempo de familiarización ............................................................................... 5 1.2 Vd. ahorra tiempo de programación… ............................................................................. 6 1.3 Vd. ahorra tiempo de fabricación… .................................................................................. 8
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Para que todo funcione perfectamente ............................................................10 2.1 Técnica con el aval de la experiencia .............................................................................. 10 2.2 El panel de operador de la máquina ................................................................................ 11 2.3 Los contenidos del menú básico ..................................................................................... 13
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Fundamentos para el principiante ...................................................................18 3.1 Fundamentos geométricos .............................................................................................. 18 3.1.1 Ejes de la herramienta y planos de trabajo ............................................................. 18 3.1.2 Puntos en el área de trabajo ................................................................................... 20 3.1.3 Medidas absolutas e incrementales ........................................................................ 21 3.1.4 Movimientos rectilíneos ......................................................................................... 22 3.1.5 Movimientos circulares .......................................................................................... 23 3.2 Fundamentos tecnológicos .............................................................................................. 24 3.2.1 Herramientas modernas de fresado y taladrado ..................................................... 24 3.2.2 El uso práctico de las herramientas ........................................................................ 25 3.2.3 Velocidad de corte y número de revoluciones ....................................................... 26 3.2.4 Avance por diente y velocidades de avance .......................................................... 27
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Un equipamiento excelente ...............................................................................28 4.1 Gestión de las herramientas ............................................................................................ 28 4.2 Herramientas aplicadas ................................................................................................... 30 4.3 Herramientas en el cargador ........................................................................................... 31 4.4 Medir herramientas ......................................................................................................... 31 4.5 Determinación del punto cero de la pieza de trabajo ...................................................... 32
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Ejemplo 1: Guía longitudinal ...........................................................................34 5.1 Gestión y creación de programa ...................................................................................... 35 5.2 Llamada de la herramienta, corrección del radio de fresado e introducción de los desplazamientos 37 5.3 Realización de agujeros y repeticiones de la posición .................................................... 39
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Ejemplo 2: Molde de inyección ........................................................................42 6.1 Rectas y trayectorias circulares por medio de coordenadas polares ............................... 43 6.2 Caja rectangular .............................................................................................................. 47 6.3 Cajas circulares en muestras de posición ........................................................................ 49
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Documentación de entrenamiento de ShopMill
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Ejemplo 3: Placa de molde ...............................................................................51 7.1 Fresado de trayectoria de contornos abiertos ..................................................................52 7.2 Vaciado, material restante y acabado de cajas de contorno .............................................55 7.3 Mecanizado en varios planos ...........................................................................................59 7.4 Consideración de obstáculos ...........................................................................................61
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Ejemplo 4: Palanca ............................................................................................64 8.1 Planear .............................................................................................................................65 8.2 Generación de un borde para el islote de la palanca ........................................................66 8.3 Fabricación de la palanca ...............................................................................................67 8.4 Generar un borde para los islotes de círculo ....................................................................71 8.5 Generar el islote de círculo de 30 ....................................................................................72 8.6 Generar un islote de círculo de 10 ...................................................................................73 8.7 Copiado del islote de círculo de 10 .................................................................................74 8.8 Fabricación de los islotes de círculo con ayuda del editor ampliado ..............................75 8.9 Taladrado en profundidad ................................................................................................78 8.10 Fresado en hélice .............................................................................................................79 8.11 Mandrinado ......................................................................................................................80 8.12 Fresado de roscas .............................................................................................................81 8.13 Programación polar de contornos ....................................................................................82
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Ejemplo 5: Brida ...............................................................................................84 9.1 Creación del subprograma ...............................................................................................85 9.2 Simetría de los pasos de trabajo ......................................................................................89 9.3 Taladros ...........................................................................................................................92 9.4 Rotación de cajas .............................................................................................................93 9.5 Biselado de contornos ......................................................................................................98 9.6 Ranura longitudinal y circular .........................................................................................99
10 Empezar con la mecanización ........................................................................102 10.1 Aproximación hasta el punto de referencia ...................................................................102 10.2 Fijación de la pieza de trabajo .......................................................................................103 10.3 Determinación del punto cero de la pieza de trabajo .....................................................103 10.4 Ejecutar el plan de trabajo .............................................................................................104
11 ¿Hasta qué punto domina Vd. ShopMill? .....................................................106 Lista de ilustraciones .......................................................................................113
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Documentación de entrenamiento de ShopMill
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Documentación de entrenamiento de ShopMill
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Las ventajas de trabajar con ShopMill
En este capítulo se le enumeran las ventajas especiales que a Vd. le ofrece el trabajo con ShopMill.
1.1 Vd. ahorra tiempo de familiarización
… porque en ShopMill no tiene Vd. que aprender ninguna codificación ni conceptos en idiomas extranjeros: Todas las informaciones necesarias se le demandan en texto claro.
… porque con ShopMill recibe Vd. un excelente apoyo por ilustraciones de ayuda.1
…porque Vd. también puede integrar comandos DIN/ ISO en el Plan gráfico de trabajo de ShopMill.
... porque al determinar el plan de trabajo puede Vd. cambiar en cualquier momento entre cada paso de trabajo determinado y la gráfica de la pieza de trabajo. 5
1 Las ventajas de trabajar con ShopMill
1.2 Vd. ahorra tiempo de programación…
... porque ShopMill le asiste ya desde la misma introducción de los valores tecnológicos: Vd. sólo tiene que introducir los valores de la tabla Avance/diente y Velocidad de corte - ShopMill calcula automáticamente el número de revoluciones y la velocidad de avance.
… porque con ShopMill puede describir un mecanizado completo con un paso de trabajo y además determinar automáticamente los movimientos de posicionamiento necesarios (es decir, del punto de cambio de la herramienta a la pieza y de vuelta).
… porque en el Plan gráfico de trabajo de ShopMill están representados todos los pasos de mecanizado de forma compacta y fácil de consultar. De esta forma, obtiene Vd. una visión completa y, en consecuencia, mejores posibilidades de edición incluso en secuencias de fabricación muy amplias o complejas.
... porque durante el taladrado se pueden asociar diversas operaciones de mecanizado con varios modelos de posición y no es necesario volver a llamarlos repetidamente. 6
Documentación de entrenamiento de ShopMill … porque el calculador de contornos integrado puede procesar todas las dimensiones imaginables y, sin embargo, es muy sencillo de utilizar gracias a las entradas en lenguaje corriente e interfaz gráfica de usuario.
Todos los radios no acotados R6
... porque Vd. tiene la posibilidad de cambiar en cualquier momento entre ilustraciones estáticas de ayuda y gráficos en línea apretando una tecla. Los gráficos en línea le proporcionan un control directo visual de los valores introducidos.
… porque la confección del plan de trabajo y la producción no se excluyen mutuamente: utilizando ShopMill puede Vd. confeccionar un nuevo plan de trabajo paralelamente a la fabricación. 7
1 Las ventajas de trabajar con ShopMill
1.3 Vd. ahorra tiempo de fabricación…
… porque al seleccionar las fresas para el vaciado de cajas de contornos no tiene que atenerse a los radios de la caja : El resto de material que quede es reconocido y vaciado automáticamente por una fresa más pequeña.
Resto material
… porque al posicionar la herramienta no se produce ningún movimiento superfluo de aproximación entre los planos de retirada y mecanizado. Esto es posible gracias a los ajustes Retorno a RP o Retorno optimizado.
Retirada al plano de retirada (RP)
Retirada a los planos de mecanizado = Ahorro de tiempo en la fabricación
Imágenes de ayuda en
El ajuste Retirada optimizada es llevado a cabo por el operario especializado en la cabeza del programa. El operario deberá tener en cuenta los obstáculos como, por ejemplo, los elementos de fijación.
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Documentación de entrenamiento de ShopMill ... porque, gracias a la compacta estructura del plan de trabajo, Vd. puede optimizar su secuencia de mecanizado con un mínimo esfuerzo (por ejemplo, mediante el ahorro de un cambio de herramienta).
Secuencia originaria de mecanizado
Secuencia optimizada de mecanizado mediante cortar e insertar del paso de trabajo
... porque con ShopMill puede alcanzar las máximas velocidades de avance en combinación con una inmejorable precisión de repetición gracias a técnicas digitales comunes y generales (accionamientos SIMODRIVE, ..., controles SINUMERIK).
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2 Para que todo funcione perfectamente
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Para que todo funcione perfectamente
En este capítulo aprenderá Vd. por medio de ejemplos los fundamentos del manejo de ShopMill.
2.1 Técnica con el aval de la experiencia
El control SINUMERIK 810D es la base de ShopMill y es la introducción más ventajosa económicamente en el mundo del control numérico computerizado (CNC) digital y de los accionamientos para máquinas-herramienta orientado al futuro.
Con ayuda de los motores eléctricos trifásicos de SIEMENS y ...
2 2 2 2 2 2 2
... de la técnica de transmisión SIEMENS es posible alcanzar el máximo número de revoluciones así como las máximas velocidades de avance y marcha rápida en la fabricación. 10
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Documentación de entrenamiento de ShopMill
2.2 El panel de operador de la máquina Un software potente es un elemento importante, pero además es importante que su manejo sea sencillo. Este objetivo se consigue con el sencillo panel de operador de ShopMill. Este panel de operador se compone de 3 partes.
Panel de operador plano: Se trata a continuación
Teclado completo para CNC: Las teclas especiales están explicadas abajo.
Panel de mando de la máquina: Se trata en el capítulo 10
Aquí se muestran las teclas más importantes del teclado completo de CNC para la navegación en ShopMill: Pasar a una hoja anterior o posterior Con las 4 teclas de flecha se mueve el cursor, ... Tecla de info
... esta tecla de flecha abre también pasos de trabajo por realizar.
Con esta tecla se borra el valor de un campo de entrada.
Tecla de alternativa (la misma función que
)
Esta tecla borra las entradas "hacia la izda." Con esta tecla se activa la función de calculadora.
Con la tecla de input ... ... se acepta el valor en un campo de entradas. ... se termina el proceso de cálculo. ... se puede mover el cursor hacia abajo. 11
2 Para que todo funcione perfectamente Para facilitarle la familiarización con ShopMill vuelva a echarle una mirada en profundidad a los grupos de teclas.
Teclas programables La propia selección de funciones en ShopMill se realiza mediante las teclas dispuestas alrededor de la pantalla. Estas teclas están asignadas en su mayor parte directamente a los puntos individuales del menú. Se habla de teclas programables (softkeys) porque los contenidos de los menús cambian en función de la situación.
Se pueden alcanzar todas las subfunciones de ShopMill mediante las teclas programables verticales.
Se pueden llamar todas las funciones principales mediante las teclas programables horizontales.
Con esta tecla se puede llamar en cualquier momento el menú básico, independientemente del área de manejo en la que se encuentre Vd.
Menú básico 2
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Documentación de entrenamiento de ShopMill
2.3 Los contenidos del menú básico 2
Aquí se procede a ajustar la máquina, la herramienta se desplaza en modo manual, ... También se pueden medir herramientas y fijar puntos cero de la pieza de trabajo.
2
Llamada de una herramienta e introducción de valores tecnológicos
Entrada de una posición de destino2
2
Durante la fabricación se muestra el paso de trabajo actual y se puede cambiar a una simulación en proceso paralelo apretando una tecla. Durante el procesamiento del plan de trabajo se pueden añadir pasos de trabajo o se puede iniciar un nuevo plan de trabajo.
2
Indicación de los pasos de trabajo y de los datos tecnológicos reales...
2
... o de la simulación
2
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2 Para que todo funcione perfectamente Aquí se administran los planes de trabajo y los contornos. Además, se pueden leer o salvar en memoria los planes de trabajo. Con el gestor de programas se pueden crear tantos directorios como sea necesario para no perder la visión global por culpa de una extensión excesiva de la lista de planes de trabajo.
Los diferentes planes de trabajo se pueden almacenar en los directorios. El plan de trabajo elegido es procesado en
Los planes de trabajo son desplaza-
el modo de servicio Máquina auto.
dos desde el disco duro al nucleo CN.
Se crean nuevas carpetas y planes de tra-
Los planes de trabajo son desplaza-
bajo.
dos desde el nucleo CN al disco duro.
Se modifican los nombres de los planes de
Los programas DIN largos también se
trabajos y carpetas.
pueden transferir y procesar en bloques.
Los planes de trabajo son agrupados para
De manera paralela se pueden proc-
proceder a su desplazamiento o copiado.
esar más piezas de trabajo.
Los planes de trabajo marcados son coloca-
Se cambia el nombre de los planes
dos en una memoria temporal.
de trabajo ya existentes.
El contenido de la memoria es insertado,
Los planes de trabajo son exporta-
por ejemplo, en otra carpeta.
dos a una memoria externa.
Los planes o pasos de trabajo marcados son cortados y colocados en una memoria temporal.
2
Los planes de trabajo son importados de una memoria externa.
Con las teclas programables Seguir y Volver se puede cambiar en cualquier momento entre las barras de teclas programables.
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Documentación de entrenamiento de ShopMill
Aquí se determina el plan de trabajo para cada pieza con su secuencia de mecanizado completa. El requisito para conseguir el mejor orden secuencial posible es la experiencia del operario.
2
Contorno
El contorno a mecanizar se introduce gráficamente...
2
... y después se mecaniza directamente: La geometría y la tecnología están completamente entrelazadas.
2
Mecanizado fresado de trayectoria
2
Contorno Fresado de tray. incl. estra. de avan. y retir.
Ejemplo de vinculación entre geometría y tecnología
Caja circular incl. tecnología y posición
Esta relación geométrico-tecnológica se muestra muy claramente
Tecnología de mandrinado
en los avisos gráficos de los pasos de trabajo mediante un "entre-
Posición para el mandrinado Tecnología de centrado
comillado" de los símbolos pertinentes. El "entrecomillado" simboliza la concatenación de geometría y tecnología en un paso de trabajo.
Tecnología de taladrado Posiciones para el centrado y el taladrado
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2 Para que todo funcione perfectamente La interfaz de ShopMill se basa en el probado control Sinumerik 810D. Con la tecla CNC ISO se puede cambiar al nivel de Sinumerik. A partir de ahí la producción se puede procesar como en otros controles 810D.
2
La combinación de ShopMill con el control Sinumerik 810D da lugar a una mayor flexibilidad en la mecanización CNC. 2
Para la programación del código G de 810D/840D existen instrucciones de iniciación por separado con dos programas de ejemplo para piezas de trabajo para fresar.
2
Como ya se describió en el capítulo 1, junto a los programas normales de SINUMERIK también pueden ser leídos programas de CN (incluyendo ciclos) en otros lenguajes de control. Estas instrucciones son "entendidas" por ShopMill y a continuación transformadas en operaciones de mecanizado.
N90 G291 (Selección del lenguaje externo) N100 G17 G54 Elección de planos y desplazamiento del punto cero N105 G90 G00 G43 X0 Y0 H1 Z100 ... N110 G83 X10 Y11 Z-30 R10 F100 Q8 Ciclo de taladrado con parámetros relativos al control N120 X80 Y90 Posición de taladrado N130 G80 Fin del ciclo de taladrado N140 G53 X20 Y20... N150 G55...
N160 G290 (Volver al lenguaje SINUMERIK)
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2 2 2 2 2 2 2 2 2
Documentación de entrenamiento de ShopMill
Aquí se muestran todos los avisos y alarmas actuales con el correspondiente número de error y la hora en la que se ha producido la anomalía además de otras explicaciones. En la documentación para el usuario de ShopMill se encuentra un listado de los avisos y alarmas posibles.
Sin herramientas no es posible la mecanización. Éstas pueden ser gestionadas mediante una lista de herramientas...
... y ser agrupadas en un almacén.
Los puntos cero son almacenados en una tabla de puntos cero fácil de consultar.
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3 Fundamentos para el principiante
3
Fundamentos para el principiante
En este capítulo se explican los fundamentos generales de la geometría y de la tecnología del fresado. En este capítulo no se introduce ninguna entrada de información en ShopMill.
3.1 Fundamentos geométricos 3.1.1 Ejes de la herramienta y planos de trabajo En fresadoras universales se puede montar la herramienta paralelamente a cualquiera de los tres ejes principales. Estos ejes que quedan perpendicularmente entre sí, son alineados según las normas DIN 66217 ó ISO 841 en las guías principales de la máquina. La posición de montaje de la herramienta da lugar al correspondiente plano de trabajo. Normalmente Z es el eje de herramientas.
Eje de herramientas Z
Cabezal vertical
En las máquinas modernas el cambio de la posición de montaje de la herramienta se realiza en pocos segundos con un cabezal articulado universal sin necesidad de tomar medidas de modificación. Cabezal horizontal
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Documentación de entrenamiento de ShopMill Los ejes y sus direcciones en cada uno de los planos de trabajo se modifican si el sistema de coordenadas representado en la página anterior se gira del modo adecuado (DIN 66217).
Eje de herramientas X La ilustración muestra la cabeza del programa cuando se ha cambiado al eje de herramientas X.
Eje de herramientas Y Naturalmente que usando la tecla
se puede llamar una imágen de ayuda para asistir la selección del eje de
herramientas y la introducción de valores en la cabeza del programa.
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3 Fundamentos para el principiante
3.1.2 Puntos en el área de trabajo En el área de trabajo hay varios puntos de referencia importantes para que un control CNC - como el SINUMERIK 810D de ShopMill - se pueda orientar con ayuda del sistema de medición en el área de trabajo en cuestión.
Punto cero M de la máquina El punto cero M de la máquina queda determinado por el fabricante y no puede ser modificado. Ese punto está en el origen del sistema de coordenadas de la máquina.
Punto cero W de la pieza de trabajo El punto cero W de la pieza de trabajo, que también es denominado punto cero del programa, es el origen del sistema de coordenadas de la pieza de trabajo. Puede ser seleccionado libremente y debería estar orientado desde el punto donde partan la mayor parte de acotaciones en el dibujo.
Punto de referencia R Para poner a cero el sistema de medición se utiliza el punto de referencia R debido a que normalmente el punto cero de la máquina no puede ser alcanzado. De esta forma, el control extrae su principio numérico en el sistema de medición del recorrido.
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Documentación de entrenamiento de ShopMill
3.1.3 Medidas absolutas e incrementales
Entradas absolutas:
Entradas incrementales:
Los valores introducidos se refieren al
Los valores introducidos se refieren al
punto cero de la pieza de trabajo.
punto de inicio.
3
Con la tecla
se puede
cambiar en cualquier momento.
3
Punto final
Punto final
Punto inicial
Punto inicial
En las entradas absolutas se introducirán siempre los valo- En las entradas incrementales se introducirán siempre los res absolutos de coordenadas del punto final. (No se tiene
valores diferenciales entre el punto inicial y el punto
en cuenta el punto inicial).
final teniendo en cuenta la dirección.
Aquí tiene algunos ejemplos de la combinación absoluto/incremental:
Absoluto: X15 Y5
Absoluto: X-30 Y50
Absoluto: X-10 Y-5
Incremental: X-35 Y-25
Incremental: X-15 Y40
Incremental: X30 Y25
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3 Fundamentos para el principiante
3.1.4 Movimientos rectilíneos Para determinar de forma unívoca un punto final se necesitan dos informaciones. Estas informaciones pueden ser: Cartesianas: Introducción de las coordenadas X
Polares: Introducción de la longitud y un ángulo
Punto final
Punto final
Punto inicial
Punto inicial
Ángulo 38,13° = Ángulo respecto al elemento anterior o Ángulo 53,13° = Ángulo inicial respecto al eje X positivo3
Se puede combinar la introducción de datos cartesianos y polares, por ejemplo: Introducción del punto final en Y y de la longitud
Introducción del punto final en X y de un ángulo
o ...
Las imagenes de ayuda de ShopMill relativas al contexto se las puede llamar durante la entrada de datos. Además, las imagenes muestran la denominación de cada uno de los campos de entrada.
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Documentación de entrenamiento de ShopMill
3.1.5 Movimientos circulares El punto final queda determinado por X e Y en los arcos de círculo. El punto medio del círculo se introduce con I y J. Cada uno de estos 4 valores se pueden introducir en ShopMill como valores absolutos o incrementales. Aunque normalmente los valores de X e Y deben ser introducidos como valores absolutos, el punto medio con I y J debe ser introducido incrementalmente en la mayoría de los controles. En este caso, no sólo se debe determinar la diferencia de A al punto medio M (a menudo en combinación con cálculos matemáticos) sino también la dirección y el signo. Sin embargo con ShopMill, gracias a que se dispone de la posibilidad de introducir el punto medio absoluto, no es necesario realizar ningún tipo de cálculos. Con el calculador de contornos se puede determinar gráficamente cualquier contorno con facilidad por complicado que sea. Introducción del punto medio (absoluto):
Tras la entrada:3
Tras la entrada: 3
Los valores (radios) a que den lugar los datos previamente introducidos son calculados automáticamente por ShopMill.
3
Con ShopMill también se pueden mostrar todos los valores geométricos posibles: Presentación de todos los parámetros:
Otra ventaja de la medición absoluta del punto medio: Vd. ya no necesita calcular de nuevo los valores de I y J cuando 23
3 Fundamentos para el principiante
3.2 Fundamentos tecnológicos Entre los requisitos para conseguir la mejor producción posible está un buen conocimiento de la herramienta. Con ello nos referimos al conocimiento de los materiales de corte de las herramientas, a las posibilidades de aplicación de las mismas y a los mejores datos de corte posibles para cada caso.
3.2.1 Herramientas modernas de fresado y taladrado Mientras que antes dominaban los aceros de corte rápido para herramientas, hoy en día para aumentar la productividad se aplican sobre todo metales duros, plaquitas cerámicas, plaquitas cúbicas de nitruro de boro y herramientas policristalinas de diamante. El siguiente diagrama muestra la distribución porcentual de los materiales de corte y de sus características en relación con su tenacidad y resistencia al desgaste.
3
El diagrama ha sido extraido de un catálogo de herramientas SANDVIK. También se incluyen los materiales duros desarrollados recientemente, que gracias a su armónica proporción entre tenacidad y resistencia al desgaste dan lugar a una productividad especialmente alta. Estos materiales de corte poseen además otras ventajas: periodos de duración más prolongados y mejores calidades en las superficies. Herramientas sin recubrimiento de acero de corte rápido
Herramientas con plaquitas de corte sinterizadas
Fresas y brocas recubiertas con nitruro de titanio
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Documentación de entrenamiento de ShopMill
3.2.2 El uso práctico de las herramientas Fresa para planear
Fresa cilíndrica frontal
Con la fresa para planear (también denominada ca-
Con la fresa cilíndrica se crean cortes en ángulo recto
bezal portacuchillas) se desbastan grandes volúme-
de contornos con rebordes verticales.
nes.
3
3
Fresa frontal helicoidal
Fresa para agujeros oblongos
La fresa frontal helicoidal es una herramienta multi-
La fresa de agujeros oblongos (también llamada fresa
corte que debido a la disposición en espiral de las cu-
barrenadora para ranuras) corta sobre el centro y, por
chillas ofrece un mecanizado suave.
ello, se puede penetrar en la pieza maciza. Normalmente
3
tiene 2 ó 3 filos de corte.
3
Útil de centradoCN Valor de entrada
Broca espiral Con ShopMill puede Vd. elegir
Broca de macizo
entre los diferentes tipos de taladrado (rompevirutas, taladrado de agujeros profundos, ...). Con ShopMill se calcula automáticaLos útiles de centrado CN sirven para centrar y
mente la punta de la broca 1/3D. 3 Las brocas de taladrado en macizo están
crear una guía para el taladrado subsiguiente.
equipadas con plaquitas reversibles y sólo es-
ShopMill calcula automáticamente la profundi-
tán disponibles para realizar agujeros de diá-
dad si Vd. introduce el diámetro exterior del bi-
metros grandes. El proceso de taladrado debe
selado.
realizarse sin interrupciones.
3
3
25
3 Fundamentos para el principiante
3.2.3 Velocidad de corte y número de revoluciones El número óptimo de revoluciones de una herramienta depende del material de corte de la herramienta, del material a mecanizar en la pieza de trabajo así como del diámetro de la herramienta. A menudo, en la práctica, el operario puede introducir este número de revoluciones inmediatamente sin necesidad de hacer cálculos y basándose en su experiencia de años. En cualquier caso, es mejor calcular el número de revoluciones tomando como base la velocidad de corte que se extrae de las correspondientes tablas. Determinación de la velocidad de corte: Con la ayuda de catálogos del fabricante o de un libro de tablas se procede a determinar en primer lugar la mejor velocidad de corte. Material de la herramienta:
Material de la pieza de trabajo:
Metal duro
C45
vc = 80 - 150 m/min: Se selecciona el valor medio vc = 115 m/min Con esta velocidad de corte y el diámetro conocido de la herramienta se calcula el número de revoluciones n.
v c ⋅ 1000 n = --------------------d⋅π A continuación, a modo de ejemplo se calcula el número de revoluciones para dos herramientas: d1 = 40mm d2 = 63mm
115mm ⋅ 1000n 1 = -----------------------------------40mm ⋅ π ⋅ min
115mm ⋅ 1000n 2 = -----------------------------------63mm ⋅ π ⋅ min 1 n 1 ≈ 900 --------min
1 n 2 ≈ 580 --------min
En la codificación CN el número de revoluciones se designa con la letra S (en inglés "Speed"). Por tanto, las entradas son:
S900 26
S580
Documentación de entrenamiento de ShopMill
3.2.4 Avance por diente y velocidades de avance En la página anterior acabamos de aprender cómo se determina la velocidad de corte y se calcula el número de revoluciones. A esta velocidad de corte o al número de revoluciones se le debe asignar una velocidad de avance de la herramienta para que la herramienta mecanice. El valor de avance para el cálculo de la velocidad de avance es el parámetro avance por diente. Al igual que la velocidad de corte, el valor para el avance por diente se extrae del libro de tablas, de la documentación del fabricante de herramientas o de la experiencia del personal encargado. Determinación del avance por diente: Material de corte de la herra-
Material de la pieza de trabajo:
mienta:
C45
fz = 0,1 - 0,2 mm: Se selecciona el valor medio fz = 0,15 mm Con el avance por diente, el número de dientes y el número conocido de revoluciones se calcula la velocidad de avance vf.
vf = fz ⋅ z ⋅ n A modo de ejemplo se calcula aquí la velocidad de corte para dos herramientas con diferente número de dientes: d1 = 63mm, z1 = 4
d2 = 63mm, z2 = 9
1 v f 1 = 580 --------- ⋅ 0, 15mm ⋅ 4 min
1 v f 2 = 580 --------- ⋅ 0, 15mm ⋅ 9 min
mm v f 1 = 348 --------min
mm v f 2 = 783 --------min
En la codificación CN la velocidad de avance se denomina F (en inglés "Feed"). Por tanto, las entradas son:
F340
F780 27
4 Un equipamiento excelente
4
Un equipamiento excelente
En este capítulo aprenderá Vd. cómo se elaboran las herramientas para los ejemplos de los siguientes capítulos. Además, se explica a modo de ejemplo el cálculo de las longitudes y la determinación del punto cero de la herramienta.
4.1 Gestión de las herramientas ShopMill ofrece tres listas para la gestión de las herramientas. 1. Lista de herramientas Aquí se introducen y muestran todas las herramientas existentes en el control numérico CN y sus datos de corrección independientemente de si las herramientas están asignadas a un lugar del almacén o no. Diámetro de la herramienta
4
Longitud de la herramienta4 Hay numerosos tipos de herramientas disponibles. Por cada tipo de herramienta hay diferentes parámetros geométricos (p.ej.
DP = Número doble (Con ello se coloca una
Como en ShopMill también se puede in-
herramienta gemela de igual nombre)
indicación de ángulo en las brocas). 4
troducir el avance/diente se debe introdu4
cir aquí el número de dientes.
4
Dirección de giro de la herramienta
4
Alimentación de refrigerante 1 y 2 conectable y desconetable
4
Ángulo punta de la herramienta 4
En base al tipo de herramienta elegido se propone automáticamente el nombre de la herramienta. Este nombre se puede cambiar a voluntad pero no puede superar 17 caracteres. Al introducir el nombre se pueden
28
mienta como, por ejemplo, el control de las revoluciones o de roturas de la herramienta
utilizar todas las letras (excepto la diéresis), las cifras y subrayados.
Otras funciones específicas de la herra-
4
4
Documentación de entrenamiento de ShopMill 2. Lista sobre el desgaste de herramientas Aquí se fijan los datos de desgaste para la herramienta correspondiente. Aquí se introduce el desgaste de la herramienta
Aquí se introduce la vida útil en minutos en caso de que esta
referido a los valores diferenciales de las longi- función haya sido desbloqueada previamente. tudes de la herramienta o del diámetro de la herramienta.
Con estos campos de cambio se pueden fijar las siguientes características:
4
1. Bloquear la herramienta 2. Sobremedida de la herramienta 3. Herramienta en lugar fijo
Aquí se introduce el número de cambios de la herramienta si esta función ha sido activada previamente. Aquí se determina la supervisión de la herramienta en referencia a la vida útil o a la cantidad de cambios de herramienta. Con T se supervisa la vida útil y con C la cantidad de cambios.
3. Lista de almacén En la lista de almacén están contenidas todas las herramientas que están asignadas a uno o varios cargadores. A través de esta lista se muestra el estado de cada herramienta. Además, se puede reservar o bloquear cada uno de los puestos del almacén para las herramientas previstas.
Aquí se indica el estado actual de la herramienta.
Aquí se conecta el bloqueo del puesto.
4
4
29
4 Un equipamiento excelente
4.2 Herramientas aplicadas En este capítulo se incluyen, en la lista de herramientas, las herramientas que son necesarias para la ejecución posterior de los ejemplos.
Creación de herramienta:
... buscar puesto vacío
Seleccionar el tipo e introducir los datos
Indicación: las fresas con los diámetros 6, 10, 20 y 32 deben poder penetrar, ya que en los ejemplos que siguen también son utilizadas para el fresado de cajas. 30
4
Documentación de entrenamiento de ShopMill
4.3 Herramientas en el cargador A continuación, puede aprender como se colocan las herramientas en el almacén. Seleccione una herramienta en la lista de herramientas sin número de puesto y apriete la tecla
.
El siguiente diálogo le ofrece el primer puesto libre en el almacén que Vd. podrá modificar o aceptar directamente. Ésta puede ser la apariencia del almacén para los ejercicios siguientes.
4.4 Medir herramientas A continuación, puede aprender como se miden las herramientas. Con el pulsador
, coloque una herramienta en el cabezal. Entonces, cambie al menú:
.
La función Longitud manual permite medir la herramienta en la dirección Z.
La función Diámetro manual permite medir el diámetro de la herramienta.
La función Longitud automática permite medir la herramienta en la dirección Z con ayuda de un palpador. La función Diámetro automático permite medir el diámetro de la herramienta con ayuda de un palpador. La función Calibrar palpador permite medir automáticamente la herramienta o el diámetro de la misma. 31
4 Un equipamiento excelente
4.5 Determinación del punto cero de la pieza de trabajo En el menú básico hay que cambiar al modo de servicio Máquina manual para determinar el punto cero de la pieza.
En el submenú de la opción Decal. pieza hay varias posibilidades disponibles para determinar el punto cero de la pieza de trabajo.
A modo de ejemplo se determina el punto cero de un canto de la pieza de trabajo (
) con un detector de bordes.
Con esta tecla se llama la lista de decalajes del punto cero que se podrá colocar en el campo Decalajes de origen.
Procedimiento: 1.
2. Selección del canto
Entrada de un decalaje de origen
(La imagen de ayuda muestra la dirección necesaria de
Dirección de detección
detección).
izquierda (+) o derecha Decalaje del punto cero de la pieza de trabajo en caso
3. Detección del canto de la pieza
de que éste no deba estar en
de trabajo
el canto de la pieza de trabajo.
4. Se fija el punto cero de la pieza de trabajo teniendo en cuenta el diámetro del detector de bordes (4 mm). Este procedimiento de cálculo debe ser repetido para Y con el detector de bordes y para Z (normalmente con la fresa). 32
Documentación de entrenamiento de ShopMill Existen otras posibilidades de cálculo, ya que las piezas de trabajo a mecanizar no siempre tienen la forma de un rectángulo o son de tal forma que apenas se las puede fijar: Cuando se da una posición semejante de la pieza de trabajo se puede determinar la posición/esquina de la misma mediante la aproximación a cuatro puntos. El palpador de medición de 3D está disponible en modelo electrónico y mecánico. Las señales de los palpadores electrónicos pueden ser procesadas directamente por el control. Cálculo de un taladro o de un vástago:
Al aplicar un palpador electrónico de medición de 3D del cargador de herramientas en el husillo aparecen tolerancias de fijación. Esto podría llevar a resultados falsos en mediciones posteriores. Para evitarlo, con el ciclo calibrar palpador se puede calibrar el palpador de medición de 3D en cualquier superficie de referencia o en el agujero de referencia que se desee.
33
5 Ejemplo 1: Guía longitudinal
5
Ejemplo 1: Guía longitudinal
En este capítulo se le explicarán detalladamente los primeros pasos para la elaboración de una pieza de trabajo: • Gestión y creación de un programa • Llamada de herramienta y corrección del radio de fresado • Introducción de los desplazamientos • Realización de agujeros y repeticiones de la posición
Indicación: Vd. tiene que prestar atención tanto en algunos campos de entrada como en todos los campos de cambio a que todas las unidades, textos y símbolos estén determinados como en las ventanas de diálogo representadas de todos los ejemplos, ya que ShopMill almacena siempre el último ajuste que se determinó mediante la tecla la tecla programable
.
La posibilidad de cambio se puede apreciar siempre en la visualización de la tecla programable
34
o .
5
Documentación de entrenamiento de ShopMill
5.1 Gestión y creación de programa
Teclas
Pantalla
Explicaciones • En el menú básico se pueden llamar las distintas áreas de ShopMill. (Véase el capítulo 2). • En el gestor de programas se puede ver una lista de los directorios ShopMill existentes.
• Para memorizar separadamente los planes de trabajo de los siguientes capítulos se crea un nuevo directorio al que se le da el nombre de "piezas de trabajo".
P...
• En el gestor de programas se organiza la administración de los planes de trabajo y los contornos (p. ej., Nuevo, Abrir, Copiar ...). ...5
• Con se mueve el cursor al directorio PIEZAS DE TRABAJO y se abre con la tecla . • Aquí se introduce el nombre del plan de trabajo; en este caso, "Guía longitudinal".
G...
• Con
se acepta el nombre.
• Con las teclas programables Programa ShopMill y Programa código G se puede elegir el formato de introducción. 1 -75 -50 0
• En el encabezado de programa se introducen los datos de la pieza de trabajo así como informaciones generales en relación al programa. • Las coordenadas de la esquina izquierda de la pieza de trabajo tienen un valor negativo ya que el punto cero de la pieza de trabajo está en el centro de la superficie de la misma. • Con la tecla se pueden llamar en cualquier momento imagenes de ayuda.
35
5 Ejemplo 1: Guía longitudinal
• Con la tecla se puede cambiar entre las entradas vértice 2 y Dimensiones. 150 100 -20
• Aquí se selecciona el ajuste Dimensiones para que las dimensiones de la pieza bruta puedan ser introducidas directamente (Al hacer la introducción de la altura se debe tener en cuenta el signo). • Con la tecla línea.
puede volver al gráfico en
• Además, en el encabezado de programa se puede introducir el plano de retirada, la distancia de seguridad, el sentido de giro durante la mecanización (marcha síncrona o contramarcha) y la retirada en la muestra de posición.
2 2x
• En la muestra de posición se puede ajustar a Optimizado ( = desplazamientos optimizados en el tiempo) o a plano de retirada . • La tecla significa que todos los valores de la correspondiente ventana de diálogo son aceptados. Retirada optimizada (óptima)
En el plano de retirada (común) Imagenes de ayuda de ShopMill
5
La herramienta procede en función del
La herramienta vuelve al plano de retirada y
contorno en la distancia de seguridad.
entonces se aproxima a la nueva posición. • El encabezado de programa creado se señaliza con el pictograma P . • Con se puede llamar otra vez el encabezado de programa , p. ej., para una modificación.
El programa se creó como base para los subsiguientes pasos de ejecución. El programa tiene un nombre, un encabezado de programa (simbolizado por "P" ) y un final de programa (simbolizado por "END"). En el programa se memorizan los pasos de ejecución y contornos unos bajo otros. El procesamiento posterior tiene lugar de arriba a abajo. 36
Documentación de entrenamiento de ShopMill
5.2 Llamada de la herramienta, corrección del radio de fresado e introducción de los desplazamientos
• En la lista de herramientas se selecciona y acepta la fresa de 60. • Se debe apretar la tecla tantas veces como sea necesario hasta que el cursor rojo se coloque sobre la herramienta correspondiente.
...5
• Después de la selección de la herramienta se tendrá que conmutar en su caso el campo de entrada con la tecla a la velocidad de corte (80 m/min).
80
• El valor para X es 75 mm + 30 mm + distancia. •
Se desconecta la corrección del radio. Ajustes alternativos en este campo:
110 0 2x 3x
-
Ajuste previo de corrección (simbolizado por un campo vacío) A la izquierda del contorno en la dirección de fresado A la derecha del contorno en la dirección de fresado
Explicaciones respecto al tema corrección del radio: Imagínese que la fresa avanza con su punto central en dirección al contorno creado: Herramienta no corregida = desechos
Herramienta corregida
Herramienta a la
Herramienta a la
izquierda del contorno
derecha del contorno 37
5 Ejemplo 1: Guía longitudinal
• La herramienta es posicionada en Z.
2x -10
• Introducción del primer recorrido de mecanización hasta X -110 -110 2x
• En F se cambia a mm/min. • Después de la aceptación de este diálogo la lista de pasos de trabajo aparece como sigue:
400
• Cambie ahora Vd. mismo la próxima herramienta (FRESA16, V 100 m/min).
...
...5
• Determine ahora los desplazamientos que hay que introducir en el plan de trabajo que está abajo.
• La simulación se inicia con
.
• En los siguientes ejemplos también se puede llamar la simulación cuando no ha sido presentada expresamente. • Al final del capítulo 7 podrá encontrar más informaciones referidas a la simulación.
• Para cerrar la simulación, accionar o cualquier otro pulsador horizontal. 38
Documentación de entrenamiento de ShopMill
5.3 Realización de agujeros y repeticiones de la posición
Con las siguientes entradas de datos se centran los 12 agujeros, se realizan los agujeros y las roscas.
• Los agujeros se deben centrar con la broca de centraje de 12 (F 150 mm/min y S 500 r.p.m.).
...5
• El centraje se puede introducir poniéndolo en relación con el diámetro o la profundidad. Se puede dar sin problemas el diámetro de 11 mm, ya que los agujeros tienen una biselado de 0.5 mm.
150 500 11
• Con la opción Posiciones se introducen los dos agujeros individuales y se los relaciona con los datos anteriores de corte. -10 -50 0 50 0
• La profundidad inicial es de -10 mm.
39
5 Ejemplo 1: Guía longitudinal • El campo posicionar determina el procedimiento de cómo aproximarse a los agujeros dentro de la plantilla para taladrado. Si, p. ej., los agujeros están en una ranura circular, el posicionamiento recta no se utilizará, ya que se podría vulnerar el contorno.
-10 0 0 0 20 6
... en una recta
Posicionar ... ... en un círculo
• Las posiciones de taladrado son conmutadas de línea a rejilla.
0 -65 -40 0 130 80 2 2 • Se taladra con la BROCA8.5 (F 150 mm/min y V 35 m/min). • Los pasos de trabajo centrar, taladrar y roscar se relacionan automáticamente. ...5
150 35
• En relación al vástago la profundidad se introduce en valor incremental, es decir: se tiene en cuenta automáticamente la punta de la broca 1/3 D. • Al introducir un valor se debe tener en cuenta si el campo de entrada está ajustado a abs o inc. • Se taladra sin tiempo de espera.
20
40
Documentación de entrenamiento de ShopMill
• Para la rosca se utiliza el MACHO DE ROSCAR M10 (P 1.5 mm/r y S 60 r.p.m.).
...5
• Tras la llamada de la herramienta se deben introducir el paso, el número de revoluciones y la profundidad de corte (incremental).
1.5 60 60 22 • Las posiciones de taladrado son numeradas durante la programación. El correspondiente número se encuentra directamente después del número de secuencia del correspondiente modelo de posición. (Véase N65-N75 en la imagen de abajo). La indicación de esta posición, en este caso Pos: 3 Rejilla hueco, es suficiente.
3
• Aquí se aprecia claramente la concatenación útil de los pasos de trabajo anteriormente descritos.
...5
150 35
• Los agujeros de 10 se realizan con la herramienta BROCA10. Para ello, se utiliza una velocidad de avance de F 150 mm/min y una velocidad de corte de 35 m/min. • Para taladrar se ajusta la relación de profundidad a mango. • La profundidad se introduce como valor absoluto.
-20 • Para finalizar, repita las posiciones 001 y 002 para la broca de 10. • Para realizar el control, llame la simulación. 41
6 Ejemplo 2: Molde de inyección
6
Ejemplo 2: Molde de inyección
En este capítulo aprenderá las siguientes nuevas funciones: • Rectas y trayectorias circulares por medio de coordenadas polares • Caja rectangular • Cajas circulares en la muestra de posición
42
5
Documentación de entrenamiento de ShopMill
Creación del plan de trabajo y aproximación al punto de inicio En primer lugar determine Vd. mismo un nuevo plan de trabajo con el nombre "molde de inyección". Al hacerlo, se introducen simultáneamente las medidas de la pieza en bruto (para consultar el procedimiento, véase el capítulo "guía longitudinal"). Preste atención a la nueva posición del punto cero. Después se cambia la fresa de 20 (V 80 m/min) y se posiciona en el punto X-12/ Y-12/ Z-5 en marcha rápida. El punto de inicio del contorno en X5 y Y5 se aproxima a una recta (F 100 mm/min, corrección del radio de fresa a la izquierda).
Tras la introducción de las primeras secuencias de desplazamiento, el plan de trabajo debería aparecer tal y como sigue.
6.1 Rectas y trayectorias circulares por medio de coordenadas polares
El punto final de una secuencia de desplazamiento no sólo puede ser descrito por sus coordenadas X e Y sino, en caso necesario, tambíen mediante un punto polar de referencia. En este caso X e Y no son conocidas, pero se puede determinar el punto indirectamente: está a 20 mm del punto medio de la caja circular, que marca aquí el polo. El ángulo polar de 176° se deduce del cálculo de 180° - 4°. (Véase el plano del taller).
43
6 Ejemplo 2: Molde de inyección
Teclas
Pantalla
Explicaciones • Introducción del polo
30 75
• La longitud L determina la distancia del punto final de la recta con respecto al polo. 20 176
• El ángulo polar muestra hasta que punto se debe girar en torno al polo la longitud L para alcanzar el punto final de la recta. • El ángulo polar se puede introducir en sentido antihorario (176°) o en sentido horario (184°).
• La definición de una trayectoria circular también puede hacerse mediante las coordenadas polares. 90
Sólo se necesita introducir una vez el valor del polo, ya que éste vale tanto para la trayectoria circular como para la recta. El ángulo polar llega en este caso a 90°.
44
Documentación de entrenamiento de ShopMill
• Aquí se puede utilizar la función Recta, ya que el punto final de la recta se conoce de forma unívoca. 120
• Aquí se tiene que trabajar de nuevo con coordenadas polares, ya que el punto final de la siguiente trayectoria circular no es conocido. 120 75
• El polo de la trayectoria circular se deduce del plano.
• El ángulo polar también se conoce por la simetría. 4
• El punto final de la recta es conocido y, por ello, se puede introducir directamente.
145 5
45
6 Ejemplo 2: Molde de inyección
• Con la última recta queda completado el proceso de fresado del contorno. -20
• En el último desplazamiento se mueve a la distancia de seguridad introducida. Al hacerlo queda desconectada la corrección del radio.
-12 -12 2x 3x
La siguiente simulación muestra el proceso de mecanizado para su control antes de que empieze la mecanización de la pieza.
6
ShopMill ofrece también la posibilidad de: • Cortar la pieza de trabajo • Aumentarla • Observarla en una vista de 3D girada • Observarla en una vista de 3 lados
Al final del capítulo 7 podrá encontrar más información referente a estas variaciones de la representación de la pieza. 46
Documentación de entrenamiento de ShopMill
6.2 Caja rectangular
Con las siguientes entradas de información se elabora la caja rectangular.
Teclas
Pantalla
Explicaciones • Para el mecanizado de las cajas está prevista la utilización de la fresa de 10 (F 0.15 mm/ diente y V 120 m/min).
... 0.15 120 ...
• En primer lugar la caja debe ser desbastada. - Símbolo de desbastado (mecanización en bruto) - Símbolo de acabado (mecanización de precisión) Con la tecla se puede seleccionar la mecanización. • Preste atención para que el campo de cambio esté en la posición individual.
75 50 0 40 60 6
30 -15 80 2.5
• En estos campos se introducen los datos geométricos de la caja rectangular: Posición, anchura y longitud ...
• La aproximación máxima en el plano (DXY) indica en que anchura se está mecanizando el material. Este valor se puede introducir bien en porcentaje del diámetro de la fresa o directamente en milímetros (cambiable con ). • La aproximación máxima en el plano es dada en %.
47
6 Ejemplo 2: Molde de inyección
• Se selecciona penetración helical en caso de que no esté activada ya.
0.3 0.3
• Si una caja ya estuviera prefabricada, se podrá ajustar el campo vaciar a caja restante. En los campos de entrada que entonces se muestran se indica el tamaño de la caja prefabricada. Sólo se mecaniza en los puntos donde aún queda material. Se tratan de evitar pasadas en vacío.
2 2
DZ = Aprox. máx. profundidad
Penetración helical
UZ =
UXY =
Medida de acabado
Medida de acabado plano
Penetración central
Penetración pendular
(Hélice = roscada en espiral)
EP = Inclinación de la penetración
EW = Ángulo de penetración
ER = Radio de la penetración
0.08 150
• Lo siguiente es preparar el paso de trabajo de acabado . Para ello se reduce el avance a 0.08 mm/diente, se aumenta la velocidad de corte a 150 m/min y se cambia de desbaste a acabado ( ). • Con este ajuste se realiza el acabado del borde y el fondo. De forma alternativa, también puede acabarse el borde ( ) o tocarse la caja ( ) solamente.
48
Documentación de entrenamiento de ShopMill
6.3 Cajas circulares en muestras de posición
Con las siguientes entradas de datos se preparan las cajas circulares.
Teclas
Pantalla
Explicaciones • Para la mecanización de las cajas está prevista la utilización de la fresa de 10 (F 0.15 mm/ diente y V120 m/min). • La mecanización se debe cambiar a desbaste. • De modo semejante al taladrado las cajas también pueden ser creadas en una muestra de posición.
0.15 120
30 -10 80 5 0.3 0.3
• En ShopMill queda memorizado el último ajuste de herramientas. Por este motivo puede ser necesario cambiar aquí.
• La aproximación máxima en el plano se da aquí en % .
• En caso necesario la penetración debe ser cambiada a helical. 2 2
49
6 Ejemplo 2: Molde de inyección
• Las cajas deben ser acabadas con la misma fresa (F 0.08 mm/diente y V 150 m/min). 0.08 150
• La mecanización se conmuta a modo acabado.
• Ahora se introducen los valores de las posiciones de las cajas circulares. • Se cambia el tipo de muestra a rejilla .
2x 30 25 0 90 50 2 2
...
• Indicación: la descripción de muestras de posición tiene lugar en el menú taladrado con el submenú posiciones (independientemente del tipo de mecanizado).
• Con el pulsador , puede llamarse, durante la simulación, el modelo tridimensional que muestra el estado de mecanizado. • Antes de pulsar , con las teclas cursor debe ajustarse la secuencia de corte deseada en los tres planos.
...
50
• El pulsador permite visualizar el nuevo modelo tridimensional durante el avance de la simulación y/o la modificación de la secuencia de corte.
Documentación de entrenamiento ShopMill
7
Ejemplo 3: Placa de molde
En este capítulo aprenderá otras funciones importantes, especialmente el calculador de contornos: • Fresado de trayectorias de contornos abiertos • Vaciado, material restante y acabado de cajas de contornos • Mecanizado en varios planos • Consideración de obstáculos
51
7 Ejemplo 3: Placa de molde Creación del programa Las dimensiones de la pieza de trabajo deberán consultarse en el plano y ser introducidas en el encabezado de un nuevo programa. Al hacerlo, se tendrá en cuenta la posición correcta del punto cero. 7
7.1 Fresado de trayectoria de contornos abiertos En ShopMill hay un calculador de contornos para la introducción de contornos complejos con los que se pueden introducir "fácilmente" hasta los contornos más dificiles. •Trayecto vertical •Trayecto horizontal •Trayecto diagonal •Arco Con este calculador gráfico de contornos puede Vd. introducir más fácil y rápidamente los contornos que con la programación normal y, además, sin recurrir a las matemáticas.
Teclas
Pantalla
Explicaciones • Cada contorno recibe un nombre diferente. Esto permite una mejor legibilidad del programa.
P...
-35 -100
• En primer lugar se introduce el punto inicial del trazo del contorno. • El punto inicial del proyecto es, al mismo tiempo, el punto inicial de la posterior mecanización del contorno. • Indicación: aquí Vd. sólo describe el contorno de la pieza de trabajo. El recorrido de aproximación y de retirada será definido más tarde.
52
Documentación de entrenamiento ShopMill
35 15
• El contorno debe ser construido en la misma dirección, ya que la caja debe ser mecanizada con marcha síncrona. • El primer elemento de contorno es un trayecto vertical y tiene el punto final en Y20. El siguiente contorno circular puede ser indicado muy fácilmente en este diálogo como elemento de transición hacia la próxima recta. Por ello, el punto final teórico de la recta está en Y35. • Con la tecla alternativa también se podría construir aquí una guía como elemento de transición. • Se continúa horizontalmente. El radio se indica como redondeo.
35 15
• Se sigue un trayecto vertical. -100
• Con ello se ha completado la descripción del contorno y se acepta en el plan de trabajo.
• Para mecanizar el contorno programado se deberá crear ahora el paso de trabajo. ... 0.15 120
• La herramienta (FRESA32) debería proceder a la izquierda del contorno. Para ello, ha de cambiarse a en la ventana de introducción corrección del radio. • A partir de ShopMill V6.4 también se puede fresar Hacia atrás (en sentido contrario a la construcción). • En el primer paso de mecanización se procede al desbaste ( ). 53
7 Ejemplo 3: Placa de molde
0 10 5 0.3 0.3
3x 5 0.1 2x 5
0.08 150
• En los siguientes campos se introducen la profundidad inicial, la profundidad de mecanización, la aproximación de profundidad y las dimensiones de acabado. • Indicación: la profundidad Z1 fue cambiada a inc. Ello conlleva la ventaja de que se puede introducir siempre la profundidad real de la caja sin signo. Esto facilita especialmente la introducción de datos con cajas encadenadas.
• Opcionalmente la aproximación se puede producir en un cuadrante , un semicírculo o una recta. • Aquí resulta ventajoso realizar la aproximación del contorno tangencialmente a una recta. • En la longitud de aproximación L1 no es necesario tener en cuenta el radio de fresa. Este radio es calculado automáticamente por ShopMill.
• El siguiente paso de trabajo debe producir el acabado a lo largo del contorno predesbastado. Aquí el avance se reduce a 0.08 mm/ diente, la velocidad de corte aumenta a V 150 m/min y el mecanizado cambia a acabado ( ).
Ambos pasos de trabajo quedan concatenados en el plan de trabajo.
La simulación y la consiguiente vista en 3D muestran la mecanización correcta de la pieza de trabajo. 54
7
Documentación de entrenamiento ShopMill
7.2 Vaciado, material restante y acabado de cajas de contorno
A continuación, se va a realizar este contorno de caja . Después se vaciará y se acabará la caja.
Teclas
Pantalla
Explicaciones • El contorno recibe el nombre de "PLACA_DE_MOLDE_Interior".
P... • El punto inicial deberá estar en X0 y Y-90. 0 -90
25
5 30 -85
• Para practicar el primer arco no debería ser introducido como redondeo, sino como elemento separado. Por este motivo sólo se construye la recta hasta X25.
• Tras la introducción del punto final de Y se dan dos soluciones de construcción que pueden ser llamadas por el programa utilizando la tecla programable Elegir diálogo. En este caso, la solución seleccionada se presenta en negro y la solución alternativa en verde.
55
7 Ejemplo 3: Placa de molde
• Con la tecla programable Aceptar diálogo se acepta el cuadrante deseado de entre las posibles soluciones.
• El procesador de geometría ha "reconocido", inmediatamente que el arco programado coincide tangencialmente con la recta. La correspondiente tecla programable Tangente a elemento anter. es representada invertida (es decir, es presionada).
• Se conoce el punto final de la recta. La transición a R36 se redondea con R5. -20 5
• Sigue un arco en sentido horario.
36 -30 -20 5
56
Documentación de entrenamiento ShopMill
• Se indica el radio R5 como un redondeo. -90 5
• Con la tecla Cerrar contorno se cierra directamente un trazado de contorno.
• Con esto queda completamente descrito el contorno de caja y es aceptado en el plan de trabajo. • El vaciado de la caja deberá realizarse con la fresa de 20 (F 0.15 mm/diente y V 120 m/min). ...
• En primer lugar se desbasta la caja (
).
0.15 120
0 15 50 5 0.3 0.3
• La profundidad de mecanizado también se puede introducir como valor incremental. Sin embargo, en este caso, la profundidad se ha de introducir como valor positivo. • La aproximación máxima en el plano se indica en %. • El Punto inicial (posición de penetración) es prefijado por ShopMill en el ajuste auto.
57
7 Ejemplo 3: Placa de molde
• La penetración deberá ser helical y producirse con una inclinación y un radio de 2 mm, respectivamente. 2 2
... 0.1 120 50 5
• En las "esquinas" quedan restos de material porque la fresa de 20 no puede mecanizar los radios R5. Con la función Resto de material y una fresa más pequeña (FRESA10 con F 0.1 mm/diente y V120 m/min) se pueden desbastar con gran exactitud las áreas todavía no mecanizadas. • La aproximación máxima en el plano debería estar en el 50%.
• El repasado de la caja también se puede realizar con la función Vaciar. En este caso, el mecanizado debe cambiar a Acabado fondo ( ).
0.08 150
3x
58
• Para los valores de los campos Creces acabado en planos (UXY) y Creces acabado en profund. (UZ), han de volver a ajustarse las creces anteriormente introducidas para el desbastado. Este valor es relevante para el cálculo automático del recorrido.
• Con la función Acabado borde ( ) el material restante es desbastado en el contorno.
Documentación de entrenamiento ShopMill
7.3 Mecanizado en varios planos
La caja circular de 60 es fresada en dos pasos de trabajo; exactamente como en el ejemplo "molde de inyección".
En el primer paso de trabajo la caja es desbastada con la fresa de 20 hasta -9.7 mm.
En el siguiente paso se realiza el acabado de la caja con la misma herramienta.
59
7 Ejemplo 3: Placa de molde
A continuación, la caja circular interior es mecanizada hasta una profundidad de -20 mm. Aquí es importante prestar atención para que la profundidad inicial no esté en 0 mm sino en -10 mm.
Teclas
Pantalla
Explicaciones • Después de la entrada de los valores tal y como se muestra en la imagen se podrá aceptar la ventana de diálogo.
0.15 120 ...7
• En el siguiente paso se realiza el acabado de la caja .
0.08 150
• Se aceptan automáticamente la posición, el tamaño y las sobremedidas de la mecanización de desbaste anteriormente descrita. Por tanto, sólo será necesario introducir los valores tecnológicos. • El valor Z0 (= Altura de la pieza de trabajo) indica la profundidad inicial del mecanizado.
• Cuanto más compleja es la pieza de trabajo, más valiosa resulta la imagen de 3D previa a la fabricación.
60
Documentación de entrenamiento ShopMill
7.4 Consideración de obstáculos Al igual que con la "guía longitudinal", también pueden concatenarse diversos modelos de taladrado en esta pieza de trabajo. Sin embargo, aquí se deberá prestar atención para superar uno o varios "obstáculos" según la secuencia de mecanización. Entre los taladros se desplaza a la distancia de seguridad o al plano de mecanización, dependiendo de como lo haya ajustado Vd. Programe en primer lugar los pasos de trabajo centrar y taladrar, tal y como los aprendió en el capítulo 5. 1. Paso de trabajo Centrar
2. Paso de trabajo Taladrar
Tras estos dos pasos de trabajo en la siguiente página se introducen las correspondientes posiciones de taladrado. 61
7 Ejemplo 3: Placa de molde
Teclas
Pantalla
Explicaciones • En primer lugar se determina la fila izquierda de taladrado en la secuencia de abajo a arriba.
-10 -42.5 -92.5 90 45 4
1
• Para practicar, se introduce un desplazamiento a la altura de 1 mm por medio de la función Obstáculo , ya que, lo siguiente será taladrar igualmente la fila derecha de taladrado de abajo a arriba. El obstáculo sólo deberá introducirse si, con anterioridad, el campo de entrada Pos. retirada - Muestra se conmutó a optimizado en la cabecera del programa.
• En este punto se introduce el segundo recorrido de taladrado.
2x 42.5
• Se deberá superar también un obstáculo para llegar al siguiente modelo de taladrado: el círculo de taladrado.
62
Documentación de entrenamiento ShopMill
• Los seis agujeros forman un círculo completo.
-10 3x 22.5 6
• Para realizar el último taladro se vuelve a pasar un obstáculo.
• Introducción de la última posición de taladrado. • Borre, en caso necesario, las posiciones ya existentes con . • Indicación: este ejemplo de programación debería familiarizarle con la función Obstáculo. Naturalmente hay métodos más elegantes de programar las posiciones de taladrado y superar un solo obstáculo. Ensaye Vd. mismo diversas estrategias.
-10 0 42.5
Más información relativa a la representación de la pieza de trabajo: 1. La simulación sólo puede funcionar en la vista en planta o en la vista en 3 planos. El último ajuste permanece activo. 2. También se puede dar una representación estática en el modelo de volumen.
Después de la simula-
Cuando en la vista en planta o
Cuando en el modelo de volu-
ción se puede cambiar
la vista en 3 planos se aprieta
men se aprieta la tecla
con la tecla
la tecla
aparecen estas teclas programa-
a la otra representación.
o
aparecen estas
,
teclas programables para
bles para seleccionar diferentes
aumentar las vistas.
direcciones de vista. Con los cursores se puede preajustar el proceso de corte y ejecutarlo con la tecla
. 63
8 Ejemplo 4: Palanca
8
Ejemplo 4: Palanca
En este capítulo aprenderá otras funcionas importantes de ShopMill: • Planear • Creación de bordes (cajas auxiliares) para el vaciado alrededor de islotes • Generar un borde para el islote de círculo • Generar islotes de círculo con copiar • Editor ampliado y mecanizado de islotes • Taladrado en profundidad, fresado en hélice, mandrinado y fresado de roscas • Programación polar de contornos (nuevo a partir de la versión 6.4)
64
Documentación de entrenamiento ShopMill Creación del plan de trabajo Las dimensiones de la pieza de trabajo deben ser tomadas del plano e introducidas en el encabezado del programa . Al hacerlo, se procurará que la pieza bruta tenga un grosor de 25 mm y el punto esquina 1 en Z consecuentemente deberá ser colocado a 5 mm.
Después de entrar los datos, la ventana de introducción debería aparecer así.
8.1 Planear Teclas
Pantalla
Explicaciones • Tras la llamada de la función se puede elegir entre diversas direcciones de mecanizado a las que se puede optar por medio de la la barra de teclas programables. • Se utiliza la FR_PARA PLANEAR63 (F 0.1 mm/diente y V 120 m/min).
...
• En primer lugar es desbastada la superficie. Para ello, el campo Mecanizado debe ser cambiado a .
0.1 120
...8
0.08 150
• Además, se determinan las dimensiones de la pieza bruta así como la anchura de contacto y la sobremedida de acabado. (Véase la ventana de introducción). • Para acabar la superficie se adaptan los valores tecnológicos (F 0.08 mm/diente y V 150 m/min) y en el mecanizado se cambia de desbastar a acabar ( ). • La sobremedida de acabado deberá indicar el mismo valor tanto al desbastar como al acabar, ya que en el desbaste ese valor indica la sobremedida para el mecanizado siguiente y en el acabado ese valor indica el grosor de material que todavía queda por mecanizar.
65
8 Ejemplo 4: Palanca
8.2 Generación de un borde para el islote de la palanca Los islotes, al igual que las cajas, son descritos como contornos en el calculador gráfico de contornos. Sólo se convierten en islotes tras su concatenación en el plan de trabajo: en el plan, el primer contorno describe siempre la caja . Uno o varios contornos subsiguientes son interpretados como islotes. Como en el caso del ejemplo "palanca" no existe ninguna caja, se coloca una caja imaginaria auxiliar alrededor del contorno exterior. Éste tiene la función de limitación exterior necesaria de los desplazamientos y por eso forma el marco en el que se ejecutan los movimientos de las herramientas.
Teclas
Pantalla
Explicaciones • El contorno exterior recibe el nombre de "PALANCA_zona_rectangular".
P...
Construya la caja con las distancias indicadas a la izquierda (valores variables) alrededor de la pieza en bruto. Las esquinas se redondean con R15. Siempre se procurará que los valores sean seleccionados de tal forma que las esquinas de la pieza de trabajo queden cubiertas por la "caja ".
8
Si la construcción del contorno está lista, la pantalla deberá tener este aspecto.
66
Documentación de entrenamiento ShopMill
8.3
Fabricación de la palanca Una vez que el contorno exterior fue incluido tras el último paso de trabajo se pasa a generar el islote. Para que adquiera práctica en la generación geométrica se aclarará este ejemplo una vez más tecla por tecla.
Teclas
Pantalla
Explicaciones • El islote recibe el nombre "PALANCA_palanca".
P...
-24
• El punto inicial del contorno debería estar en X-24 y Y0.
• El primer arco transcurre en sentido horario. Se conocen el radio y el punto medio.
24 2x 0
• Sigue una pendiente tangencial al elemento anterior.
67
8 Ejemplo 4: Palanca
• Sigue un arco circular tangencial. • Se conocen el radio, el punto medio y el punto final. 8 85 -8 85
• Sigue una trayectoría horizontal hasta el punto final X30. 30 40
• La transición al siguiente elemento deberá ser provista de un radio de 40 mm.
• Sigue una trayectoría oblicua. • Atención: la transición tangencial sólo se refiere al elemento principal, es decir, en este caso la recta no empalma tangencialmente.
68
Documentación de entrenamiento ShopMill
• Sigue un arco circular tangencial cuyos puntos medio y final son conocidos.
8 2x -58
• Con la función Todos los parámetros recibe amplia información sobre el arco. Esto puede servir, por ejemplo, como control de los valores introducidos (p. ej.: ¿Termina el arco en vertical?).
0 -58
• Sigue una trayectoría vertical (automáticamente tangencial) hasta el punto final Y-27. -27
• La transición a la siguiente recta deberá ser redondeada con R18.
18
• Sigue una pendiente.
• El contorno queda cerrado mediante un arco al punto inicial.
24 -24 0 0
69
8 Ejemplo 4: Palanca
A continuación, los materiales "en torno a la palanca" son desbastados en primer lugar hasta la profundidad -6 y después acabados.
Teclas
Pantalla
Explicaciones • La caja es vaciada teniendo en cuenta el contorno de la palanca. Para el mecanizado de desbaste se utiliza la herramienta FRESA20 (F 0.15 mm/diente y V 120 m/min).
0.15 120
• La máxima aproximación en el plano queda indicada en %.
0 6 50 6 0 ...
• Se acaba el fondo de la caja (F 0.08 mm/diente y V 150 m/min).
0.08 150 0 6 50 0
70 -40 ...
70
Documentación de entrenamiento ShopMill
8.4 Generar un borde para los islotes de círculo A continuación, se genera un borde como límite de desplazamiento para el fresado a la profundidad -3. Los valores R36 y R26 se deducen del correspondiente valor del radio del islote + diámetro de la fresa (aquí 20 mm + 1 mm de demasía). Los radios R5 y R15 se seleccionan libremente.
Teclas
Pantalla
Explicaciones • El contorno obtiene el nombre "PALANCA_palanca_área".
P... • Tal y como se describe arriba, la limitación de los desplazamientos es construida alrededor del contorno de la pieza de trabajo de forma que la fresa de 20 puede pasar por todas partes entre la limitación y los islotes • Introduzca ese contorno de limitación del mismo modo que el contorno de la palanca.
71
8 Ejemplo 4: Palanca
8.5 Generar el islote de círculo de 30
Genere ahora el islote de círculo de 30.
Teclas
Pantalla
Explicaciones • El contorno obtiene el nombre "PALANCA_círculo_R15".
P... • El punto inicial de la construcción en círculo está en X-15 y Y0. • Complete Vd. mismo las entradas de datos para el contorno circular según los valores que se pueden encontrar al lado. Preste atención a que algunos valores han sido medidos incrementalmente.
72
Documentación de entrenamiento ShopMill
8.6 Generar un islote de círculo de 10 Genere ahora el primer islote de círculo de 10.
Teclas
Pantalla
Explicaciones • El contorno obtiene el nombre "PALANCA_círculo_R5_A".
P... • El punto inicial del islote de circulo está en X80 y Y0. • Dado que el islote de círculo es copiado a continuación, el valor del contorno debe ser introducido como valor incremental, para que al copiarlo sólo sea necesario cambiar el punto inicial.
• Tras introducir el círculo, la gráfica del plan de trabajo aparece como se la representa aquí cuando ha pulsado la tecla .
73
8 Ejemplo 4: Palanca
8.7 Copiado del islote de círculo de 10 A continuación, aprenderá cómo se copia en ShopMill.
Teclas
Pantalla
Explicaciones • Pulsando la tecla podrá abrir el editor ampliado. Copie entonces el contorno.
• Introduzca el contorno copiado.
• Dado que las modificaciones de los contornos tambien afectan a aquellos contornos que lleven el mismo nombre, habrá que cambiarlos de nombre siempre que sea necesario.
B
2x -5 -58
• En la casilla "Redenominar el contorno" sólo deberá cambiar el nombre del contorno a introducir, redenominándolo: "PALANCA_CÍRCULO_R5_B". De este modo, se crea una copia del primer islote de círculo.
• Tras la selección del contorno "PALANCA_CÍRCULO_R5_B", éste puede ser llamado para modificación con la tecla . • Sólo se debe modificar el punto inicial, ya que anteriormente se introdujo el valor incremental del contorno. • Se puede llamar a todos los elementos geométricos para modificarlos pulsando la tecla .
74
Documentación de entrenamiento ShopMill
8.8 Fabricación de los islotes de círculo con ayuda del editor ampliado ShopMill ofrece una serie de funciones especiales para poder utilizar partes del plan de trabajo varias veces y para gestionarlas. Estas funciones especiales se pueden llamar en cualquier momento apretando la tecla
en el panel de operador
plano.
Esas funciones se explican como sigue: Con la función Marcar se pueden seleccionar varios pasos de trabajo para su posterior edición (p. ej., Copiar o Cortar). Con la función Copiar se pueden copiar pasos de trabajo en la memoria intermedia.
Con la función Insertar se incluyen pasos de trabajo en el plan de trabajo desde la memoria intermedia. La inserción siempre tiene lugar tras el paso de trabajo que esté marcado. Con la función Cortar se pueden copiar pasos de trabajo en la memoria intermedia y al mismo tiempos son borrados del lugar original. Esta tecla programable también sirve para el borrado "simple". Con la función Buscar se pueden buscar textos en el programa.
Con la función Redenominar se pueden cambiar los nombres de los contornos, los directorios, o los planes de trabajo. Con la función Renumerar se vuelven a numerar los pasos de trabajo.
Con la función Volver se retrocede al menú anterior.
Algunas de las funciones descritas más arriba se utilizan a continuación para mecanizar de forma eficiente los 3 islotes de círculo. El aumento de eficiencia se origina en el copiado de pasos de trabajo ya existentes.
El borde en rojo del subcapítulo 8.4 sirve aquí como limitación de desplazamiento. 75
8 Ejemplo 4: Palanca
Teclas
Pantalla
Explicaciones • El plan de trabajo deberá tener ahora esta apariencia.
5x
• Aquí se incluyen las dos tecnologías de vaciado anteriores a los contornos concatenados mediante Copiar.
4x
• Todavía se tienen que adaptar ambas tecnologías de vaciado a la nueva profundidad de mecanizado.
5x 3 4x 70 -20
76
• Con el valor Z1 la profundidad de desbaste se fija en 3 mm y se selecciona un punto inicial fuera del material restante.
Documentación de entrenamiento ShopMill
• También se adapta la profundidad de acabado. 5x 3 5x -20
• Aquí se indica qué geometrías pertenecen a la tecnología de acabado (gráfica del plan de trabajo).
• Y como siempre: para controlar, utilice la simulación.
...y aquí tiene el resultado intermedio:
77
8 Ejemplo 4: Palanca
8.9 Taladrado en profundidad
A continuación, se utiliza una broca para taladrado en macizo.
Teclas
Pantalla
Explicaciones • Se pretaladra con la BROCAMACIZA30 (F 0.1 mm/r y V 120 m/min). • La referencia de profundidad se coloca en punta con el ajuste abs.
...8
0.1 120
-21
• Aquí se introduce la posición de taladrado.
-6 70 -40
78
Documentación de entrenamiento ShopMill
8.10 Fresado en hélice A continuación, se mecanizará con una fresa el resto de material siguiendo un movimiento en espiral denominado hélice.
Teclas
Pantalla
Explicaciones • La hélice se utiliza para mecanizar el anillo circular que queda restante tras el taladrado. Para esto, se emplea la FRESA20 (V 120 m/ min). • En lugar de mecanizar el material restante con la hélice también se podría hacer con la función Caja circular.
...8
82 -40 -5
• La fresa debe ser posicionada con su contorno en el diámetro del agujero para roscar (aquí 45.84 mm) quitándole la sobremedida de acabado porque, en este caso, se fresa sin corrección del radio de fresa.
3x
• La hélice es fresada en marcha síncrona. • La inclinación de la hélice alcanza 3 mm. 70 -40 3 -23 0.1
• Aquí se da lugar a 6 revoluciones para que no quede ningún material restante (a pesar de que ya, tras 5 revoluciones, se ha alcanzado la profundidad final) porque la herramienta se mueve en una trayectoria oblicua.
79
8 Ejemplo 4: Palanca
8.11 Mandrinado
A continuación, la caja circular prefabricada es mecanizada a medida con una herramienta de mandrinado.
Teclas
Pantalla
Explicaciones • El agujero para roscar es mandrinado a medida con un ÚTIL DE MANDRILAR (F 0.08 mm/r y S 500 r.p.m.).
0.08 500
• La opción Levantar permite retirar la herramienta del contorno antes de que se salga del agujero. Esta opción sólo se puede utilizar en herramientas de un sólo filo de corte.
15 0
-6 70 -40
80
• La herramienta es posicionada en el punto medio del agujero. La medida de 45.84 mm está predeterminada por el diámetro ajustado de la herramienta. • En lugar de introducir la posición aquí también se podría trabajar con la función .
Documentación de entrenamiento ShopMill
8.12 Fresado de roscas A continuación, se fabrica la rosca con una fresa de roscar.
Teclas
Pantalla
Explicaciones • La rosca es fresada de arriba a abajo. Para ello, se utiliza la FRESA PARA ROSCAR (F 0.08 mm/diente, V 150 m/min y un paso de 2 mm).
...
• Se debe fresar una rosca derecha en Z-23 absoluto. Gracias al sobrepaso de 3 mm la rosca quedará limpiamente fresada en cualquier caso hasta el canto inferior de la herramienta aún cuando el diente inferior esté algo desgastado. • Al introducir los datos son muy útiles las imagenes de ayuda.
0.08 150 ...
• Aquí se fija la posición para la rosca.
-6 70 -40
81
8 Ejemplo 4: Palanca
8.13 Programación polar de contornos En muchas ocasiones los elementos de contorno están referidos a un polo en los planos de piezas. De este modo, no se conocen las coordenadas cartesianas (X/Y), sino las coordenadas polares, es decir, la distancia (L) y el ángulo ( ). A partir de la versión de software V6.4 también se pueden programar gráficamente estos casos de forma sencilla con ShopMill, sin calculadora ni construcciones auxiliares. El seguimiento es posible mediante una pequeña modificación de la palanca: El "brazo de palanca" inferior ya no es perpendicular al origen para X0, sino que está girado 10° en sentido horario.
Teclas
Pantalla . ...
Explicaciones • En primer lugar mueva el cursor sobre este arco, cuyo centro se debe volver a medir.
3x
• Primero debe crearse el polo en el origen antes del arco. • Por tanto, coloque el cursor en el elemento anterior al arco e inserte el polo en este lugar.
82
Documentación de entrenamiento ShopMill
• En la ventana de diálogo del arco, borre los valores Y-58, I0 y J-58, que ya no son válidos. 3x
4x
2x
• Convierta las coordenadas para la introducción del centro de cartesiano a polar e introduzca la distancia al polo (L2) y el ángulo polar ( 2).
3x
58 • Dado el caso, el gráfico auxiliar ( ) ilustra el significado de los valores de entrada.
-100
• El gráfico del plan de trabajo indica que aún deben adaptarse de la misma manera la caja auxiliar PALANCA_PALANCA_AREA en la línea N40 y la islote de círculo PALANCA_CIRCULO_R5_B en la línea N55.
...
• Modifique ambos contornos de forma independiente. • Naturalmente, para la caja auxiliar se puede proceder de forma más "gruesa" y aproximar el centro del arco medido de forma polar R26 a la forma cartesiana (X-10/Y-57). Entonces puede cerrarse a continuación el contorno directamente con una perpendicular. • Para la islote de círculo ya está medida de forma polar el punto inicial. Entonces ya sólo hay que modificar el centro de la circunferencia.
83
9 Ejemplo 5: Bridas
9
Ejemplo 5: Brida
En este capítulo se tratan los siguientes nuevos contenidos: • Creación del subprograma • Función simetría de los pasos de trabajo • Rotación de cajas • Biselado de contornos • Ranuras longitudinal y circular
Observación: hasta ahora se han ido indicando todas las teclas que tenía que pulsar. En este ejemplo ya no se indicarán todas las informaciones a introducir sino sólamente las teclas que direccionan cada paso. Los diálogos están representados en imagenes grandes porque los valores que en ellos se indican son muy importantes. El resultado como imagen general está representado en menor tamaño en la columna derecha. 84
Documentación de entrenamiento de ShopMill
9.1 Creación del subprograma
A modo de ejemplo se demuestra en la pieza de trabajo "brida" la creación y el funcionamiento de los subprogramas. A continuación, se deberán mecanizar las cuatro esquinas con la ayuda de un subprograma y de la función simetría.
Teclas
Pantalla
Explicaciones • El subprograma, que por lo demás no se diferencia formalmente de un programa principal, recibe el nombre de "Mecanización de esquinas".
...
M... • Introduzca estos datos para la cabecera del programa. El origen y las dimensiones de la pieza en bruto se determinan más tarde en el programa principal de forma centralizada.
• El contorno recibe el nombre de "MECAN_DE_ESQUIN_Superficie". M...
57 50
• Se construye por ejemplo la esquina derecha superior. • Se introduce un punto adecuado de inicio.
85
9 Ejemplo 5: Bridas
Tras la introducción de ambos elementos de contorno la pantalla debería tener este aspecto. Acepte el contorno en el plan de trabajo.
Teclas
Pantalla
Explicaciones • El contorno debe ser desbastado con la fresa de 20 (F 0.15 mm/diente und V 120 m/min).
...
...9
Las trayectorías de aproximación y retirada se realizan aquí en línea recta. Los valores de longitud son las distancias entre el canto de la fresa y la pieza de trabajo.
86
Documentación de entrenamiento de ShopMill
Teclas
Pantalla
Explicaciones • El contorno debe ser acabado con la misma fresa (F 0.08 mm/diente y V 150 m/min).
M...
• Lo siguiente es el redondeo de la esquina del rectángulo de la pieza en bruto con R5. El contorno recibe el nombre de "MECAN_DE_ESQUIN_arco". Indicación: ShopMill da el nombre del plan de trabajo automáticamente. El texto puede ser borrado o, como en este caso, ampliado.
• Introducción del punto de inicio.
70 50
87
9 Ejemplo 5: Bridas
Introduzca aquí el contorno y los correspondientes pasos de trabajo.
Introducción de la geometría
Tecnología para el desbaste del contorno
Tecnología para el acabado del contorno
Subprograma completo compuesto de los datos geométricos y tecnológicos.
88
Documentación de entrenamiento de ShopMill
9.2 Simetría de los pasos de trabajo Después de que se haya terminado el subprograma se crea el programa principal. Por medio de la función Simetría del menú Transformación se puede utilizar el subprograma para las cuatro esquinas de la pieza de trabajo. Las simetrías pueden ser ejecutadas de dos formas diferentes: Nueva y Aditiva. Nueva significa que es reflejada desde el lugar donde tuvo lugar el primer mecanizado. Aditiva significa que es reflejada desde el lugar donde tuvo lugar el ultimo mecanizado.
A continuación, se representa esquemáticamente la secuencia de mecanización con el ajuste Nueva: 1er. mecanizado (véase el subprograma)
2o. mecanizado: simetría del eje X (aquí se reflejan los valores de X)
3er. mecanizado: simetría del eje X y del eje Y
4o. mecanizado: simetria del eje Y
(aquí se reflejan los valores de X y los valores de Y)
(aquí se reflejan los valores de Y)
89
9 Ejemplo 5: Bridas
Teclas
Pantalla
Explicaciones • El programa principal recibe el nombre "Brida" y puede ser creado en cualquier directorio.
B... • Se introduce la información en el encabezado de programa como en el subprograma.
• Mediante la tecla Otros se llega a la llamada del subprograma.
M...
• Si el subprograma se crea en el mismo directorio del programa principal, el campo de entrada "Ruta/pieza" puede quedar vacío. • En el segundo campo de entrada se introduce el nombre del subprograma. ("Mecan_de_esquinas").
• Mediante la función Transformaciones se pueden desplazar los ejes, girarlos, etc. • Preparación del 2o. mecanizado: simetría de los valores X
90
Documentación de entrenamiento de ShopMill
Entonces el programa es copiado tras la función Simetría: tiene lugar la 2ª mecanización. Estos procedimientos Simetría y
Imagen de ayuda de Sime-
Después del 4o. mecanizado se desconecta la función simetría en los tres ejes. (Véase la línea N40).
91
9 Ejemplo 5: Bridas
9.3 Taladros Con los siguientes pasos de trabajo se realizan los cuatro taladros en las esquinas. Como entre los taladros hay un obstáculo debe introducirse entre las posiciones.
Tecnología para Centrar
9
Tecnología para Taladrar
Introduzca las posiciones y los obstáculos.
92
9
9
Documentación de entrenamiento de ShopMill
9.4 Rotación de cajas A continuación, se programan el contorno y el mecanizado para la caja marcada en color amarillo. Girando el sistema de coordenadas se generan las otras dos cajas.
Teclas
Pantalla
Explicaciones • El contorno recibe el nombre de "BRIDA_nefroide".
B... • Introducción del punto inicial. 0 42
• El arco R42 se describe de forma unívoca, por ejemplo, por medio del radio, del punto medio en X y del ángulo de salida. • Se diseña en sentido antihorario para que la caja también pueda ser acabada con marcha síncrona.
93
9 Ejemplo 5: Bridas
Teclas
Pantalla
Explicaciones • Creación del tramo diagonal:
• Creación del 2o. arco:
94
Documentación de entrenamiento de ShopMill
• Creación del 2o. tramo diagonal:
• Creación del arco de cierre:
• Acepte la caja de contorno en el plan de trabajo.
95
9 Ejemplo 5: Bridas Programe Vd. mismo los siguientes pasos de trabajo:
Desbaste de la caja
9
Acabado del fondo de la caja
9
Acabado del borde de la caja 9
3x
3x
96
• Ahora se marca y se copia en la memoria intermedia la cadena completa de los pasos de trabajo para describir el mecanizado de la caja.
Documentación de entrenamiento de ShopMill
• Se gira el sistema de coordenadas en 120° en torno al eje Z.
3x 120
• Se insertan los pasos de trabajo copiados.
• Se vuelve a introducir otro giro de 120°.
• Se insertan los pasos de trabajo que permanecían en la memoria.
97
9 Ejemplo 5: Bridas
• Con nuevo y el valor 0° se anula el giro .
9.5 Biselado de contornos A partir de la versión V6.4 de ShopMill se admiten chaflanes en los contornos. Para ello se ha ampliado con la opción Achaflanar ( (
) el campo de selección Mecanizado, en el que puede elegirse entre Desbastado (
), Acabado
) etc.
En las figuras siguientes se ilustra esto tomando como ejemplo el último "riñón" fresado: La operación "Achaflanar" se concatena con el contorno9
Se utiliza un tipo de herramienta que permite introducir un ángulo de punta (aquí, broca de puntear).
9
El mecanizado del chaflán se programa mediante el ancho del chaflán (FS) y la profundidad de penetración de la punta de la herramienta (ZFS).
Contorno achaflanado en la simulación de 3 planos9 98
9
Documentación de entrenamiento de ShopMill
9.6 Ranura longitudinal y circular Por último se programan las ranuras. Éstas son llevadas al lugar adecuado mediante Conjunto de posición y posicionamiento en Círculo completo.
Teclas
Pantalla
Explicaciones • Las ranuras longitudinales son desbastadas con la herramienta FRESA6 (F 0.08 mm/diente y V 120 m/min) .
• El acabado de las ranuras longitudinales se realiza con la misma herramienta (F 0.05 mm/ diente y V 150 m/min).
99
9 Ejemplo 5: Bridas
• Introducción de ambas posiciones de ranura longitudinal.
0 66 0 -66 0
• El punto de referencia está en medio de la ranura.
• Las ranuras circulares son desbastadas con la FRESA6 (F 0.08 mm/diente así como FZ 0.08 mm/diente y V 120 m/min). • Mediante la opción Círculo completo las ranuras circulares son posicionadas automáticamente con la misma distancia entre sí. • El punto de referencia en X/Y/Z se refiere al punto medio de las ranuras circulares.
• Las ranuras circulares son acabadas con la misma herramienta (F 0.05 mm/diente, FZ 0.05 mm/diente y V 150 m/min).
100
Documentación de entrenamiento de ShopMill
Para finalizar otra vez lo más importante: plan de trabajo, gráfico en línea y vista tridimensional (3D) Recorte del plan de trabajo
9
Gráfico en línea correspondi-
Vista en 3D
9
101
10 Empezar con la mecanización
10
Empezar con la mecanización Y ahora, después de haber adquirido buenos conocimientos acerca de la creación del plan de trabajo en ShopMill practicando con los ejemplos, lo que sigue es la mecanización de las piezas de trabajo.
10.1 Aproximación hasta el punto de referencia Una vez conectado el control se ha de alcanzar el punto de referencia de la máquina antes de empezar con los planes de trabajo o con el desplazamiento manual. De esta forma, ShopMill encuentra el comienzo numérico en el sistema de medición de recorridos de la máquina. Sobre esta cuestión sólo podemos hacer algunas recomendaciones muy generales debido a que la aproximación al punto de referencia resulta diferente dependiendo del tipo de la máquina y del fabricante:
1. En su caso, desplace la herramienta a un punto vacante del área de trabajo con libertad de movimientos en cualquier dirección y sin colisiones. Preste atención para que la herramienta no se encuentre ya desde el principio detrás del punto de ref. de cada eje (en caso contrario, no se podrá alcanzar ese punto ya que sólo se produce en una dirección por cada eje). 2. Realice la aproximación al punto de ref. siguiendo fielmente las indicaciones del fabricante de la máquina.
102
10
Documentación de entrenamiento de ShopMill
10.2 Fijación de la pieza de trabajo Para asegurar una fabricación de dimensiones exactas y, naturalmente, para garantizar su propia seguridad, resulta necesaria una fijación de la pieza de trabajo de acuerdo con sus características. Para ello, se utilizan normalmente tornillos de banco...
... o hierros de sujeción.
10
10.3 Determinación del punto cero de la pieza de trabajo Vd. debe determinar dónde se encuentra el punto cero de la pieza de trabajo porque ShopMill no puede detectar donde se halla la pieza en el área de trabajo.
En el plano, el punto cero de la pieza de trabajo • se determina con el palpador de 3D
Símbolo para el punto cero de la pieza de trabajo W
10
• o con el detector de bordes.
Normalmente en el eje de la herramienta el punto cero de la herramienta se determina • con el palpador de 3D mediante palpado o • con una herramienta mediante rascado.
Preste atención a las recomendaciones del fabricante durante la utilización de los medidores y ciclos de medida.10
103
10 Empezar con la mecanización
10.4 Ejecutar el plan de trabajo Ahora la máquina está preparada, la pieza de trabajo está ajustada y las herramientas están medidas (véase el capítulo 4). Por fin se puede empezar:
Teclas
Pantalla
Explicaciones • Elija el directorio que contenga el plan de trabajo deseado. El directorio para los ejemplos de este manual es PIEZAS DE TRABAJO. • La tecla Ejecutar carga el plan de trabajo en el modo de funcionamiento AUTO y cambia a ese modo.
• Como el plan de trabajo todavía no ha funcionado controladamente, le recomendamos que ponga el potenciómetro de avance a cero para asegurarse desde el principio que mantiene el control en todo momento . • Si desea ver una simulación, también durante el mecanizado tendrá que haber seleccionado la función Dibujar antes del inicio. Sólo entonces se muestran todos los desplazamientos y sus consecuencias. • Comience la elaboración con la tecla y controle la velocidad de los movimientos de la herramienta con el potenciómetro de avance.
104
Documentación de entrenamiento de ShopMill
Del mismo modo rápido y sencillo que ha creado Vd. estas piezas con ShopMill....
... podrá a partir de ahora crear también con ShopMill SUS propias piezas.
105
11 ¿Hasta qué punto domina Vd. el trabajo con ShopMill?
11
¿Hasta qué punto domina Vd. ShopMill?
Los cuatro siguientes ejercicios son el fundamento para la comprobación de su nivel de dominio personal del trabajo con ShopMill. Como ayuda para Vd. se indica en cada paso un posible plan de trabajo. Los tiempos citados se basan en el modo de proceder correspondiente al plan en cuestión. Por favor entienda esos tiempos como una propuesta de ejercicio general para alcanzar la respuesta a la pregunta del titular.
Ejercicio 1: ¿Es Vd. capaz de hacer esto con ShopMill en 15 minutos? (todos)11
La caja rectangular girada fue construida aquí en el sistema original de coordenadas. Al principio el punto inicial está en el punto cero. Luego sigue una recta auxiliar bajo 15° hasta el borde de la caja . Las coordenadas de este punto final son el punto inicial para la propia construcción. Se ha de borrar la recta auxiliar. Con ShopMill también hay otros caminos para llegar hasta el objetivo; por ejemplo, con la función Rotación o con el ciclo Vástago rectangular (véase el ejercicio 3). Compruebe de qué forma puede llegar con rapidez al objetivo y cuál es el método con el que Vd. consigue los tiempos más breves de mecanizado. 106
Documentación de entrenamiento de ShopMill
Ejercicio 2: ¿Es Vd. capaz de hacer esto con ShopMill en 20 minutos?
Todos los radios no acotados R6
Aún cuando parezca muy complejo: realizar este contorno con ShopMill no es ningún problema. Y el mecanizado automático con desprendimiento de virutas del material restante encuentra en este supuesto su aplicación ideal. Compare los tiempos de mecanizado con el supuesto de que tuviera que vaciarlo todo con la FRESA10.
107
11 ¿Hasta qué punto domina Vd. el trabajo con ShopMill?
Ejercicio 3: ¿Es Vd. capaz de hacer esto con ShopMill en 30 minutos?
(todos)11
En este plan de trabajo ejemplar se sometió en primer lugar a la superficie en torno al islote a un prefresado basto con el ciclo Vástago rectangular del menú Fresar. Se avanza hacia el rectángulo descrito en este ciclo en forma de círculo y se alcanza el contorno en el punto descrito por la Longitud y el Ángulo de giro. En primer lugar se le da una vuelta completa al rectángulo y se lo abandona de forma circular por el mismo punto; el radio de avance y retirada se deducen de la geometría del vástago restante.
108
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Ejercicio 4: ¿Es Vd. capaz de hacer esto con ShopMill en 30 minutos?
En este plan de trabajo modelo se procedió a fresar el contorno exterior en forma de círculo con la ayuda del ciclo Vástago circular. El funcionamiento se corresponde en principio con el del vástago rectangular (véase el plan de trabajo modelo del ejercicio 3). El centro común de ambos arcos de circunferencia R45 y R50 (= punto inicial para la construcción propiamente dicha) se determina de forma polar (25 mm en 65° referido al polo para X0/Y0, ver capítulo 8.13). A partir de la versión de software V6.4 se dispone también de un ciclo Grabar de utilización flexible en el menú Fresar. 109
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Listado de palabras especializadas A A la derecha del contorno............................ 37 A la izquierda del contorno .......................... 37 ABS.............................................................. 40 Absoluto....................................................... 23 Acabar fondo ............................................... 58 Aceptar diálogo............................................ 56 Aceros de corte rápido para herramientas .. 24 Administrar los planes de trabajo ................ 14 Ajustar la máquina ....................................... 13 Ajuste de palpador....................................... 33 Alarmas........................................................ 17 Alcanzar el punto de inicio........................... 43 Almacén.................................................. 17, 31 Anchura de contacto.................................... 47 Ángulo polar............................................ 43, 44 Antirrotación................................................. 36 Aproximación en el nivel.............................. 47 Aproximación máx. profundidad .................. 48 Avance por diente..................................... 6, 27 Avance y retirada......................................... 86 Avanzar y parar ........................................... 54 Avisos .......................................................... 17
B Biselado de contornos ................................. 98 Bloqueo del lugar......................................... 29 Borde ...................................................... 66, 71 Buscar.......................................................... 75
C Cabeza del programa .................................. 35 Caja auxiliar ............................................ 66, 71 Caja rectangular .......................................... 47 Caja restante ............................................... 48 Cajas circulares ........................................... 49 Cajas de contorno........................................ 55 Calculador de contornos........................... 7, 52 Cambiar ....................................................... 36 Cambio de nombre de los planes de trabajo 14 Carga de programa...................................... 35 Cargador...................................................... 31 Cartesianas.................................................. 22 Centrar......................................................... 61 Cerrar contorno............................................ 57 Ciclos ........................................................... 16 Círculo completo........................................ 100 110
CNC ISO ...................................................... 16 Confección del subprograma ....................... 85 Contornos abiertos....................................... 52 Control de las revoluciones .......................... 28 Control de roturas de la herramienta ........... 28 Coordenadas polares..............................43, 82 Copiado de contornos .................................. 74 Copiado de los planes de trabajo................. 14 Copiar........................................................... 75 Corrección del radio ..................................... 53 Corrección del radio de fresado ................... 37 Cortado .......................................................... 9 Cortar ........................................................... 75 Creación del plan de trabajo ........................ 43
D Decalajes de origen ..................................... 32 Desplazamiento de los planes de trabajo .... 14 Detalles ........................................................ 63 Determinación del punto cero de la pieza de trabajo ...................................................32, 103 Dimensiones ................................................ 36 Dirección de giro .......................................... 28 Directorio.................................................14, 35 Distancia de seguridad................................. 36 Diversos ....................................................... 90
E Editor ampliado ............................................ 75 Ejecutar el plan de trabajo ......................... 104 Ejercicios.................................................... 106 Ejes de la herramienta ................................. 18 Elegir diálogo ............................................... 55 Elemento de transición................................. 53 Elemento principal........................................ 68 Encadenamiento .......................................... 15 Entrada absoluta .......................................... 21 Entrada por lectura de los ficheros .............. 14 Estado real de la herramienta ...................... 29
F Fijación de la pieza de trabajo ................... 103 Fijar el punto cero de la pieza de trabajo ..... 13 Fresa de trayectoria ..................................... 15 Fresa frontal helicoidal ................................. 25 Fresa para agujeros oblongos ..................... 25 Fresa para planear..................................25, 65 Fresado de roscas ....................................... 81
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Fresado de trayectoria ................................. 52 Función de calculadora ................................ 11 Fundamentos del servicio de operaciones... 10 Fundamentos geométricos........................... 18
G Gestión de las herramientas ........................ 28 Gestión de programa ..............................34, 35 Gestor de programas ..............................14, 35 Gráfica del plan de trabajo ......................73, 77 Guía ............................................................. 53
H Hélice ........................................................... 79 Herramientas................................................ 30 Herramientas policristalinas de diamante .... 24
I Ilustraciones de ayuda ..............................5, 19 inc................................................................. 40 Inclinación .................................................... 41 Incremental .................................................. 23 Insertado ........................................................ 9 Insertar ......................................................... 75 Introducción del recorrido............................. 37
L Las ventajas de trabajar con ShopMill ........... 5 Lectura de ficheros....................................... 14 Levantar ....................................................... 80 Libro de tablas.............................................. 27 Libros de tablas............................................ 26 Línea ............................................................ 40 Lista de almacén .......................................... 29 Lista de herramientas..............................17, 28 Lista sobre el desgaste de herramientas ..... 29 Llamada de diálogos .................................... 36 Llamada de la herramienta .......................... 37
M Mandrinado .................................................. 80 Marcar .......................................................... 75 Mecanización ............................................. 102 Mecanización de precisión........................... 47 Medición de la pieza de trabajo ................... 32 Medida de acabado nivel ............................. 48 Medida de acabado profundidad.................. 48 Medir herramientas ...................................... 13 Metales duros............................................... 24
Modelo de volumen ......................................63 Modelos de posición.......................................6 Modo manual................................................13 Movimientos circulares .................................23 Movimientos rectilíneos ................................22 Muestras de posición....................................49
N Nivel de retirada .............................................8 Niveles de trabajo.........................................18 Nombre de la herramienta............................28 Número de perturbación...............................17 Número de revoluciones...............................26 Número doble ...............................................28
O Obstáculos.............................................. 61, 63
P Panel de control de la máquina ....................11 Panel de mando de la máquina....................11 Panel de operador plano ..............................11 Penetración central.......................................48 Penetración helical .......................................48 Penetración oscilante ...................................48 Placas cerámicas .........................................24 Placas cúbicas de nitruro de boro ................24 Plan de coupe...............................................50 Plan gráfico de trabajo....................................6 Plano de retirada ..........................................36 Polares .........................................................22 Polo ........................................................ 43, 44 Posicionar.....................................................40 Posiciones ....................................................39 Potenciómetro ............................................104 proceso de corte...........................................63 Profundidad de corte ....................................41 Profundidad de mecanización ......................54 Profundidad inicial ........................................54 Programas de NC.........................................16 Punto cero de la máquina.............................20 Punto cero de la pieza de trabajo.................20 Punto de referencia ......................................20 Puntos cero ..................................................17 Puntos en el espacio de trabajo ...................20
R Radio ............................................................53 111
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Ranura circular ............................................ 99 Ranura longitudinal...................................... 99 Ranuras ....................................................... 99 Realización de perforaciones ...................... 39 Recta ........................................................... 45 Recta auxiliar ............................................. 106 Redominar ................................................... 75 Redondeamiento ......................................... 53 Reflejado...................................................... 89 Registrar .................................................... 104 Rejilla ........................................................... 50 Rejillar.......................................................... 40 Relación de profundidad.............................. 41 Renumerar................................................... 75 Repeticiones de la posición ......................... 39 Resto de material............................... 8, 58, 107 Retirada optimizada.................................. 8, 36 Rosca........................................................... 41 Rotación....................................................... 93 Rotación sincrónica ..................................... 36
S Salida por lectura de los ficheros................. 14 Símbolo de acabado.................................... 47 Símbolo de desbastado ............................... 47 Simulación .............................................. 38, 46 Simulación - Detalles ................................... 63 Sinumerik 810D ........................................... 16 Subprograma .......................................... 85, 88
T Taladrado en profundidad............................ 78 Taladrar ....................................................... 61 Tangente a elemento anterior...................... 56 Tecla de alternativa ..................................... 11 Tecla de alternativas.................................... 37 Tecla de info ................................................ 11 Tecla de inicio............................................ 104 Tecla de input .............................................. 11 Teclado completo para CNC ....................... 11 Teclas programables ................................... 12 Tiempo de elaboración .................................. 8 Tiempo de familiarización .............................. 5 Tiempo de programación............................... 6 Tiempos para los planes de trabajo........... 106 Tipo de mecanización.................................. 36 Tipos de herramienta................................... 28 112
Todos los parámetros .................................. 69 Trabajar según el plan de trabajo .............. 104 Transformaciones ........................................ 90
V Vaciar ......................................................48, 58 Vástago rectangular ................................... 108 Velocidad de corte ....................................6, 26 Velocidades de avance ................................ 27 Vértices ........................................................ 36 Vista en planta ............................................. 63 Volver ........................................................... 75 Vulneración del contorno ............................. 40
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Lista de ilustraciones
Agradecemos su colaboración a las siguientes empresas:
AMF DMG Verlag Europa-Lehrmittel Haimer Iscar Krupp-Widia Neumo Reckermann Renishaw Röhm Sandvik Seco
por habernos facilitado las fotos e ilustraciones de las páginas 17, 18, 24, 26, 27, 29, 33, 81, 102 y 103.
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