Toda copia en PAPEL es un "Documento No Controlado" a excepción del original

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Toda copia en PAPEL es un "Documento No Controlado" a excepción del original.

INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE MISANTLA Planeación Didáctica de Matemáticas Discretas. Responsable del Proceso: Docente frente a grupo Apartado: 7.1 Copia No. Código: PD- AEF-1041

   

Fecha de Versión: Agosto 08 del 2016 Versión No.: 03 Hoja : 2 de 22

Analiza y resuelve problemas computacionales utilizando las técnicas básicas de lógica e inducción matemática. Aplica los conceptos y propiedades del álgebra booleana, para optimizar expresiones booleanas y diseñar circuitos básicos con compuertas lógicas. Aplica los conceptos básicos de grafos para resolver problemas afines al área computacional, relacionados con el recorrido, búsqueda y ordenamiento en grafos. Aplica la organización y relación entre los datos mediante procesos de ordenamiento, para resolver problemas de programación matemática donde se hace uso de las redes.

4.2 Competencias Genéricas:         

Capacidad de abstracción, análisis y Síntesis Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica Conocimientos sobre el área de estudio y la profesión Habilidades para buscar, procesar y analizar información procedente de fuentes diversas Capacidad de trabajo en equipo Capacidad de comunicación oral y escrita Capacidad de investigación Habilidades en el uso de las tecnologías de la información y de la comunicación Capacidad para organizar y planificar el tiempo.

4.3. Competencias Instrumentales:          

Capacidad de análisis y síntesis. Capacidad de organizar y planificar. Conocimientos generales básicos. Conocimientos básicos de la carrera Comunicación oral y escrita en su propia lengua. Conocimiento de una segunda lengua. Habilidades básicas de manejo de la computadora. Habilidades de gestión de información (habilidad para buscar y analizar información proveniente de fuentes diversas. Solución de problemas. Toma de decisiones.

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Fecha de Versión: Agosto 08 del 2016 Versión No.: 03 Hoja : 3 de 22

4.4. Competencias Interpersonales:    

Capacidad crítica y autocrítica. Trabajo en equipo. Habilidades interpersonales. Compromiso ético.

4.5. Competencias Sistémicas:          

Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica. Habilidades de investigación. Capacidad de aprender. Capacidad de adaptarse a nuevas situaciones. Capacidad de generar nuevas ideas (creatividad). Liderazgo. Habilidad para trabajar en forma autónoma. Iniciativa y espíritu emprendedor. Preocupación por la calidad. Búsqueda del logro.

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5. PLANEACIÓN DIDÁCTICA POR UNIDAD 5.1.

I

Unidad:

Sistemas numéricos

Tema:

Objetivo de la Unidad (Competencia a Desarrollar por el Alumno) Comprende y aplica las conversiones entre los diferentes sistemas de numeración para su aplicación en problemas computacionales.

No. Subtema

Descripción del Subtema

1.1

Sistemas numéricos (Binario, Octal, Decimal, Hexadecimal).

1.2

Conversiones entre sistemas numéricos.

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Actividades del Maestro

Actividad del Alumno

Desarrollar actividades de aprendizaje que propicien la aplicación de los conceptos, que se van aprendiendo en el desarrollo de la asignatura.

Investigar en diferentes fuentes el concepto de sistema numérico, historia de los sistemas numéricos, utilidad y tipos de sistemas numéricos.

Realizar conversiones de sistemas numéricos de tal manera que el alumno sea capaz de resolver diferentes ejemplos proporcionados por el maestro.

Elaborar en equipos de trabajo un procedimiento general para convertir un número decimal a su equivalente en otro sistema numérico posicional.

Sugerencia de Evaluación por Unidad Examen Investigación Problemario Tareas Práctica Competencia a Desarrollar

No. Sesiones

 Capacidad de abstracción, análisis y síntesis.  Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica.  Conocimientos sobre el área de estudio y la profesión.

2

Investigar los procedimientos para convertir del sistema binario a octal y hexadecimal, de octal a binario y hexadecimal, y de hexadecimal a binario y octal.

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Representar y convertir cantidades en los sistemas numéricos: decimal, binario, octal y hexadecimal.

1.3

1.4

Operaciones básicas (Suma, Resta, Multiplicación, División).

Aplicación de los sistemas numéricos en la computación.

Explicar operaciones básicas de: suma, resta, multiplicación y división en los sistemas: decimal, binario, octal y hexadecimal y generalizar las operaciones de suma, resta, multiplicación y división entre los sistemas numéricos posiciónales.

Realizar operaciones básicas de: suma, resta, multiplicación y división en los sistemas: decimal, binario, octal y hexadecimal considerando como base los algoritmos investigados.

Mostrar una lista de aplicaciones de sistemas numéricos el área de computación.

Identificar la utilidad, aplicación de los sistemas numéricos y encontrar las diferencias, así como las semejanzas de cada uno de ellos.

las los en la

Realizar sumas de cantidades en binario usando para ello complemento a dos. Realizar multiplicaciones y divisiones en binario usando el algoritmo de Booth.

 Habilidades para buscar, procesar y analizar información procedente de fuentes diversas.  Capacidad de trabajo en equipo.

1

Bibliografia:

Recurso Didáctico:

1. Jiménez Murillo José Alfredo, Matemáticas para la computación. Ed. Alfaomega México 2008.

Pintarron Cañón Computadora

2. Johnsonbaugh, Richard, Matemáticas Discretas. sexta edición. ed. Pearson Educación. México. 1999. 3. Lipschutz, Seymour, Matemáticas para la Computación. Ed. Mc-Graw Hill. Colombia.1990.

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Unidad:

II

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Conjuntos y relaciones.

Tema:

Objetivo de la Unidad (Competencia a Desarrollar por el Alumno) Conoce y aplica las operaciones y propiedades de los conjuntos y relaciones para la resolución de problemas reales.

No. Subtema

Descripción del Subtema

2.1

Características de los conjuntos y subconjuntos.

2.2

Operaciones con conjuntos

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Actividades del Maestro

Actividad del Alumno

Propiciar el desarrollo de actividades intelectuales de inducción-deducción y análisis síntesis, que encaminen hacia la investigación.

Investigar la definición, desarrollo histórico, características y propiedades de los conjuntos, operaciones entre conjuntos y aplicación de los conjuntos.

Propiciar el desarrollo de realizar las diferentes operaciones con conjuntos.

Representar información del ambiente cotidiano utilizando conjuntos, resolver problemas con las operaciones de conjuntos (unión, conjunción, complemento, diferencias, conjunto potencia).

Sugerencia de Evaluación por Unidad Examen Investigación Problemario Tareas Práctica Competencia a Desarrollar

 Capacidad de abstracción, análisis y Síntesis.  Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica.  Conocimientos sobre el área de estudio y la profesión.

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No. Sesiones

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2.3

2.4

2.5

2.6

2.7

Propiedades y aplicaciones de los conjuntos

Conceptos básicos: producto cartesiano y relación binaria

Representación relaciones

Propiedades relaciones

de

de

las

las

Relaciones de equivalencia

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Fecha de Versión: Agosto 08 del 2016 Versión No.: 03 Hoja : 7 de 22

Representar las propiedades de los conjuntos por medio de su Diagrama de Venn. Presentar una lista de aplicaciones de los conjuntos en el área de la computación.

Investigar la representación de conjuntos y sus operaciones mediante Diagramas de Venn, en grupos de trabajo resolver problemas que muestren esta técnica, como una manera de ilustrar y comprender mejor la operación entre conjuntos. Buscar información sobre las aplicaciones de los conjuntos.

Explicar los conceptos de: producto cartesiano, relación y relación binaria, utilizando diferentes fuentes de información.

Investigar los conceptos de: producto cartesiano, relación y relación binaria.

Utilizando conjuntos, matrices y diagramas de flechas presentar ejemplos de relaciones.

Utilizando conjuntos, matrices y diagramas de flechas presentar ejemplos de relaciones.

Explicar las propiedades de las realciones (reflexiva, simétrica, antisimétrica, transitiva , etc.).

Resolver ejercicios donde una relación que no tenga la propiedad de equivalencia, adquiera está aplicando las cerraduras reflexiva, simétrica y transitiva.

Explicar cuando una relación es de equivalencia. Explicar cuando una relación es orden

Determinar cuándo una relación sea de orden parcial y determinar el diagrama de Hasse de dicha relación.

2

 Capacidad de comunicación oral y escrita.  Capacidad de investigación.  Habilidades para buscar, procesar y analizar información procedente de fuentes diversas.  Capacidad de trabajo en equipo.

2

1

2

2

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2.8

Funciones

2.9

Aplicaciones de las relaciones y las funciones en la computación

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parcial.

Realizar un cuadro comparativo entre una relación de equivalencia y un orden parcial, identificando sus coincidencias y diferencias.

Realizar ejercicios en donde se identifiquen los tipos de funciones.

Analizar los diferentes tipos de funciones (inyectiva, suprayectiva, biyectiva).

Orientar al alumno sobre las aplicaciones de las relaciones y funciones.

Investigar las aplicaciones de las relaciones y las funciones en el área computacional.

Bibliografia:

1

1

Recurso Didáctico:

1. 1. Bogart Kenneth P., Matematicas Discretas Ed. Limusa 1998. 2. 2. Espinosa Armenta Ramón, Matemáticas Discretas Ed. Alfaomega Marzo 2010.

Pintarron Cañón Computadora

3. Grassmann Winfried Karl, Tremplay Jean Paul, Matemática Discreta y Lógica una perspectiva desde la ciencia de lacomputaciñon. Ed. Prentice Hall España 1998. 4. Jiménez Murillo José Alfredo, Matemáticas para la computación. Segunda edición. Ed. Alfaomega México 2008. 5. Johnsonbaugh, Richard, Matemáticas Discretas. sexta edición. ed. Pearson Educación. México. 1999 6. Lipschutz, Seymour, Matemáticas para la Computación. Ed. Mc-Graw Hill. Colombia.1990. 7. Ross Kenneth A. Wright Charles R., Discrete mathematics 2ª Edición Perarson Education U.S.A. 1990.

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III

Unidad:

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Lógica matemática.

Tema:

Objetivo de la Unidad (Competencia a Desarrollar por el Alumno) Analiza y resuelve problemas computacionales utilizando las técnicas básicas de lógica e inducción matemática.

No. Subtema

3.1

3.1.1

3.1.2

Actividades del Maestro

Descripción del Subtema

Lógica proposicional.

Proposiciones compuestas

simples

Tablas de verdad.

VER.02/08/12

y

Actividad del Alumno

Definir el concepto de proposición y mostrar un esquema con los tipos de conexiones lógicas, su representación y tabla de verdad., explicando ampliamente los tipos de proposiciones.

Investigar el concepto de argumento, proposición y proposición lógica.

Explicar ejemplos de evaluación de proposiciones lógicas compuestas mediante tablas de verdad

Representar enunciados para ello notación lógica.

Presentar ejemplos de proposiciones lógicas. Elaborar un esquema con los tipos de conexiones lógicas, su representación y tabla de verdad.

Sugerencia de Evaluación por Unidad Examen Investigación Exposición Problemario Tareas Práctica Competencia a Desarrollar

No. Sesiones 1

 Capacidad de abstracción, análisis y síntesis.  Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica.

2

usando 2

Analizar ejemplos de evaluación de proposiciones lógicas compuestas mediante tablas de verdad

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3.1.3

Tautologías, contradicción y contingencia).

3.1.4

Equivalencias Lógicas.

3.1.5

Reglas de inferencia

3.1.6

Argumentos válidos.

válidos

3.1.7

Demostración formal.

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y

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Explicar cuando una proposición es una tautología, contradicción y contingencia.

Identificar cuando una proposición es una tautología, contradicción y contingencia.

Explicar cuando dos formas proposicionales son equivalentes.

Obtener por medio de tablas de verdad proposiciones lógicamente equivalentes, tautologías, reglas de inferencia lógica, discutir los resultados en grupos de trabajo.

Explicar cuando un argumento es válido o no usando para ello tablas de verdad y reglas de inferencia,

Investigar que es la inferencia lógica, sus silogismos y equivalencias lógicas y discutir en plenaria la información localizada para obtener conclusiones. Resolver un problema de argumentos válidos y no válidos para determinar cuándo un argumento es válido o no, usando para ello tablas de verdad y reglas de inferencia.

no

Demostrar la validez de un teorema usando para ello la demostración formal por el método directo y el método por contradicción, apoyándose en tautologías, reglas de inferencia y

1

1  Conocimientos sobre el área de estudio y la profesión.  Capacidad de comunicación oral y escrita.  Capacidad de investigación.

2

Desarrollar ejercicios para la construcción de demostraciones formales utilizando silogismos. Demostrar que dos proposiciones son lógicamente equivalentes apoyándose en las equivalencias lógicas.

1

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INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE MISANTLA Planeación Didáctica de Matemáticas Discretas. Responsable del Proceso: Docente frente a grupo Apartado: 7.1 Copia No. Código: PD- AEF-1041 equivalencias lógicas conocidas.

Demostrar la validez de un teorema usando para ello la demostración formal por el método directo y el método por contradicción, apoyándose en tautologías, reglas de inferencia y equivalencias lógicas conocidas. Representar enunciados usando para ello la lógica de predicados, operadores lógicos y cuantificadores.

Llevar a cabo una investigación del algebra declaratva donde se complemente lo visto en clase.

3.2.1

Cuantificadores.

3.2.2

Representación y evaluación de predicados.

Representar enunciados usando para ello la lógica de predicados, operadores lógicos y cuantificadores. Además de obtener el valor de verdad de dichos enunciados.

Algebra declarativa.

Explicar el declarativa.

3.2

3.3

3.4

3.5

Lógica de predicados.

Aplicación de matemática computación.

VER.02/08/12

la en

algebra

Mostrar ejercicios de inducción matemática.

Inducción matemática.

lógica la

Fecha de Versión: Agosto 08 del 2016 Versión No.: 03 Hoja : 11 de 22

Elaborar una lista de aplicaciones de la lógica matemática en la computación, justificando con argumentos válidos cada una de esas aplicaciones.

2

Investigar el concepto de inducción matemática y el método de demostración por inducción.

 Habilidades para buscar, procesar y analizar información procedente de fuentes diversas.  Capacidad de trabajo en equipo.

1

1 .

Elaborar una lista de aplicaciones de la lógica matemática en la computación, justificando con argumentos válidos cada una de esas aplicaciones.

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Bibliografia:

Recurso Didáctico:

3. 1. Bogart Kenneth P., Matematicas Discretas Ed. Limusa 1998. 4. 2. Espinosa Armenta Ramón, Matemáticas Discretas Ed. Alfaomega Marzo 2010.

Pintarron Cañón Computadora

3. Grassmann Winfried Karl, Tremplay Jean Paul, Matemática Discreta y Lógica una perspectiva desde la ciencia de lacomputaciñon. Ed. Prentice Hall España 1998. 4. Jiménez Murillo José Alfredo, Matemáticas para la computación. Segunda edición. Ed. Alfaomega México 2008. 5. Johnsonbaugh, Richard, Matemáticas Discretas. sexta edición. ed. Pearson Educación. México. 1999 6. Lipschutz, Seymour, Matemáticas para la Computación. Ed. Mc-Graw Hill. Colombia.1990. 7. Ross Kenneth A. Wright Charles R., Discrete mathematics 2ª Edición Perarson Education U.S.A. 1990. 8. Suppes Patrick Hill, Primer curso de lógica matemática 3ª Edición Ed. Reverté España 2004.

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Unidad:

IV

Fecha de Versión: Agosto 08 del 2016 Versión No.: 03 Hoja : 13 de 22

Algebra booleana.

Tema:

Objetivo de la Unidad (Competencia a Desarrollar por el Alumno) Aplica los conceptos y propiedades del álgebra booleana, para optimizar expresiones booleanas y diseñar circuitos básicos con compuertas lógicas.

No. Subtema

4.1

Descripción del Subtema

Teoremas y postulados.

Actividades del Maestro

Actividad del Alumno

Dar el concepto, historia del algebra de boole, postulados y teoremas.

Investigar en grupos de trabajo el concepto, historia, postulados y propiedades del álgebra booleana. En reunión plenaria, discutir el material investigado y llegar a una conclusión grupal.

4.2

4.3

Optimización de expresiones booleanas.

Aplicación booleana.

del

algebra

Simplificar expresiones booleanas usando para ello los teoremas o postulados. Representar las compuertas lógicas y sus tablas de verdad.

Resolver problemas de representación de expresiones booleanas usando para ello compuertas básicas (and, or, not y xor). Obtener expresiones booleanas a partir de una tabla de verdad que muestre todos los posibles valores de un sistema lógico.

Sugerencia de Evaluación por Unidad Examen Investigación Problemario Tareas Práctica Competencia a Desarrollar

 Capacidad de abstracción, análisis y síntesis.  Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica.  Conocimientos sobre el área de estudio y la profesión.  Capacidad de comunicación oral y escrita.  Habilidades para buscar, procesar y analizar información procedente de fuentes diversas.

Usar software para representar expresiones booleanas por medio de

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No. Sesiones

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3

3

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Fecha de Versión: Agosto 08 del 2016 Versión No.: 03 Hoja : 14 de 22

compuertas lógicas. Simplificar expresiones booleanas usando para ello teoremas del álgebra booleana. Desarrollar ejercicios de optimización de expresiones booleanas, aplicando las propiedades del algebra booleana.

4.3.1

Mini y maxi términos.

4.3.2

Representación de expresiones booleanas con circuitos lógicos.

Explicar las formas canónicas de una función.

Representar funciones mintérminos y maxtérminos.

Construir circuitos lógicos utilizando compuertas lógicas.

Desarrollar ejercicios de expresiones booleanas para representar circuitos lógicos en el software que el docente indique.

Utilizar software para representar circuitos lógicos y simular su comportamiento. Analizar circuitos lógicos básicos, por ejemplo sumador de cuatro bits.

VER.02/08/12

en

Resolver problemas para obtener la expresión equivalente simplificada a partir de un circuito lógico (mapas de Karnaugh).

2  Capacidad de trabajo en equipo.  Capacidad de investigación.  Habilidades en el uso de las tecnologías de la información y de la comunicación.

Construir circuitos lógicos utilizando compuertas lógicas.

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Fecha de Versión: Agosto 08 del 2016 Versión No.: 03 Hoja : 15 de 22

Bibliografia:

Recurso Didáctico:

1. Espinosa Armenta Ramón, Matemáticas Discretas Ed. Alfaomega Marzo 2010.

Pintarron Cañón Computadora

2. Jiménez Murillo José Alfredo, Matemáticas para la computación. Segunda edición. Ed. Alfaomega México 2008. 3. Johnsonbaugh, Richard, Matemáticas Discretas. sexta edición. ed. Pearson Educación. México. 1999 4. Lipschutz, Seymour, Matemáticas para la Computación. Ed. Mc-Graw Hill. Colombia.1990. 5. Ross Kenneth A. Wright Charles R., Discrete mathematics 2ª Edición Perarson Education U.S.A. 1990.

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Unidad:

V

Fecha de Versión: Agosto 08 del 2016 Versión No.: 03 Hoja : 16 de 22

Teoría de grafos.

Tema:

Objetivo de la Unidad (Competencia a Desarrollar por el Alumno) Aplica los conceptos básicos de grafos para resolver problemas afines al área computacional, relacionados con el recorrido, búsqueda y ordenamiento en grafos.

No. Subtema

Descripción del Subtema

5.1

Elementos, características y componentes de los grafos.

5.1.1

5.2

5.2.1

5.2.2

Tipos de grafos.

Representación de los grafos.

Matemática

Computacional

VER.02/08/12

Actividades del Maestro Definir el concepto de grafos, características y sus elementos. Explicar la clasificación de los grafos y sus aplicaciones. Explicar las representación de los grafos mediante matriz de adyacencia e incidencia.

Actividad del Alumno Investigar los elementos y características de los grafos (vértice, arista, lazos, valencias caminos). Construir un esquema donde se muestren los diferentes tipos de grafos, sus características y ejemplos de cada uno de ellos. Investigar y realizar un reporte cómo se representan los grafos utilizando matrices,

Sugerencia de Evaluación por Unidad Examen Investigación Problemario Tareas Práctica Competencia a Desarrollar  Capacidad de análisis y síntesis.  Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica.  Conocimientos sobre el área de estudio y la profesión.  Capacidad de comunicación oral y escrita.  Habilidades para buscar, procesar y analizar información procedente de fuentes diversas.

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No. Sesiones

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No. Subtema

5.3

5.3.1

Descripción del Subtema

Algoritmos de recorrido búsqueda.

El camino más corto.

5.3.2

A lo ancho.

5.3.3

En profundidad

Actividades del Maestro Realizar en los grafos búsqueda de información a lo ancho y en profundidad. Usar software para determinar características, propiedades y recorridos en grafos.

Fecha de Versión: Agosto 08 del 2016 Versión No.: 03 Hoja : 17 de 22

Actividad del Alumno Investigar los diferentes algoritmos para el cálculo del número de caminos en un grafo, así como el camino más corto, analizar sus características y determinar cuál es el más óptimo. Investigar cuales son las estrategias y algoritmos de búsqueda existentes, analizar los resultados en grupos de trabajo y presentar por escrito un resumen. Realizar ejercicios de grafos en la que se aplique búsqueda de información a lo ancho y en profundidad.

Competencia a Desarrollar

 Capacidad de trabajo en equipo.  Capacidad para organizar y planificar el tiempo.  Capacidad de investigación.  Habilidades en el uso de las tecnologías de la información y de la comunicación.

Usar software para determinar características, propiedades y recorridos en grafos.

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No. Sesiones

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Fecha de Versión: Agosto 08 del 2016 Versión No.: 03 Hoja : 18 de 22

Bibliografia:

Recurso Didáctico:

5. 1. Bogart Kenneth P., Matematicas Discretas Ed. Limusa 1998. 6. 2. Espinosa Armenta Ramón, Matemáticas Discretas Ed. Alfaomega Marzo 2010.

Pintarron Cañón Computadora

3. Grassmann Winfried Karl, Tremplay Jean Paul, Matemática Discreta y Lógica una perspectiva desde la ciencia de lacomputaciñon. Ed. Prentice Hall España 1998. 4. Jiménez Murillo José Alfredo, Matemáticas para la computación. Segunda edición. Ed. Alfaomega México 2008. 5. Johnsonbaugh, Richard, Matemáticas Discretas. sexta edición. ed. Pearson Educación. México. 1999 6. Lipschutz, Seymour, Matemáticas para la Computación. Ed. Mc-Graw Hill. Colombia.1990. 7. Ross Kenneth A. Wright Charles R., Discrete mathematics 2ª Edición Perarson Education U.S.A. 1990.

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5.5.

Unidad:

Fecha de Versión: Agosto 08 del 2016 Versión No.: 03 Hoja : 19 de 22

Árboles y redes.

Tema:

VI

Objetivo de la Unidad (Competencia a Desarrollar por el Alumno) Aplica la organización y relación entre los datos mediante procesos de ordenamiento, para resolver problemas de programación matemática donde se hace uso de las redes.

No. Subtema

6.1

6.1.1

6.1.2

6.2

6.2.1

Descripción del Subtema

Arboles.

Actividades del Maestro

Actividad del Alumno

Describe el concepto de árboles y sus propiedades, así como su clasificación.

Elaborar una presentación electrónica con los conceptos básicos de árboles y sus propiedades.

Componentes y propiedades.

Clasificación por número de nodos)

altura

y

Proponer ejercicios para la ordenación y búsqueda en árboles.

Árboles con peso

Dar ejemplos árboles con peso.

Recorrido de un árbol.

Presentar los recorridos de un árbol.

Diferenciar los conceptos entre un grafo y un árbol.

de

Investigar los procedimientos para realizar el recorrido de un árbol, así como el ordenamiento y la búsqueda de los elementos.

Sugerencia de Evaluación por Unidad Examen Investigación Problemario Tareas Práctica

Competencia a Desarrollar  Capacidad de abstracción, análisis y síntesis.  Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica.  Capacidad de comunicación oral y escrita.  Habilidades para buscar, procesar y analizar información procedente de fuentes diversas.

Resolver ejercicios para el recorrido

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No. Sesiones

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de árboles en preorden, inorden y postorden. Resolver ejercicios de búsqueda a lo ancho y en profundidad, así como el ordenamiento de información utilizando árboles.

Redes.

Explicar la importancia de las redes en el area computacional.

Realizar un mapa mental para realizar la aplicación de flujo máximo, flujo mínimo y pareos.

6.3.1

Teorema de flujo máximo

Presentar los teoremas de flujo máximo y minimo.

Resolver ejercicios planteados por el profesor donde se apliquen los conceptos de flujo máximo, flujo mínimo, Pareos y Redes de Petri.

6.3.2

Teorema de flujo mínimo

6.3.3

Pareos y redes de Petri

6.3

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 Habilidades en el uso de las tecnologías de la información y de la comunicación.  Capacidad de trabajo en equipo.

2

1

Dar a conocer redes pretri.

1

1

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Bibliografia:

Recurso Didáctico:

7. 1. Bogart Kenneth P., Matematicas Discretas Ed. Limusa 1998. 8. 2. Espinosa Armenta Ramón, Matemáticas Discretas Ed. Alfaomega Marzo 2010. 3.

Pintarron Cañón Computadora

Grassmann Winfried Karl, Tremplay Jean Paul, Matemática Discreta y Lógica una perspectiva desde la ciencia de lacomputaciñon. Ed. Prentice Hall España 1998.

4. Jiménez Murillo José Alfredo, Matemáticas para la computación. Segunda edición. Ed. Alfaomega México 2008. 5. Johnsonbaugh, Richard, Matemáticas Discretas. sexta edición. ed. Pearson Educación. México. 1999 6. Lipschutz, Seymour, Matemáticas para la Computación. Ed. Mc-Graw Hill. Colombia.1990. 7.

Ross Kenneth A. Wright Charles R., Discrete mathematics 2ª Edición Perarson Education U.S.A. 1990.

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6.- REVISIÓN DE LA PLANEACIÓN DIDÁCTICA Esta planeación deberá ser revisada cada dos ciclos escolares a partir de la fecha de versión.

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