Handbol # Balonmano

Deportes de equipo. Pelota. Balón. Historia. Reglas del juego. Sanciones disciplinarias

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Apuntes de Educación Física Tema: Balonmano El balonmano surge en Alemania, a principios del siglo XX, tiene su origen en la empresa Siemens, con el fin de dar una alternativa de ocio y crear un nuevo deporte, original con el que se juega con las manos, de ahí el nombre. En 1947: Primeras reglas oficiales tienen lugar gracias a Carl Schelenz. Crea un nuevo juego donde pasamos de 11 jugadores a 7 jugadores, con un espacio de 20x40 m. (se reduce el espacio a causa de que las condiciones climatológicas de ciertos Países le impedían poder ejercer este deporte) En un período próximo al 1955−1958, el balonmano se introduce en España. Actualmente domina este deporte mundialmente. Con éste método de reducción se podía jugar a cubierto, así facilitaba el juego, en las zonas más frías. Características del campo:

Portería de 3.16 m de ancho x 2 m de alto. Área de portería inhabilita a entrar dentro, sin sacar beneficio. Sólo el portero la utiliza a 6 m. Línea discontinua de 9 m, dónde se sacan los golpes francos que se realizan desde ésta línea a partir del lugar donde se cometa la falta. Los defensores se sitúan a 3 m de la falta. Línea de penalti a 7 m. Línea donde el portero se puede colocar a 4 m, para penalti. Dinámica: 1 portero y 6 jugadores por equipo, balón en disputa intenta entrar en la portería del contrario. Gana el equipo que al final del partido a conseguido más goles. El balón cumplirá una serie de requisitos según las diferentes categorías.

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Categoría masculina (+ 16 años) Categoría femenina (+14 años) Categoría masculina−infantil ( 8−12 años) Categoría mini (menor de 8 años, tanto femenina como masculina)

Circunferencia de 58 a 60 cm., con un peso de 425 a 475 gr. Circunferencia de 54 a 56 cm. con un peso de 325 a 400 gr. Circunferencia de 50 a 52 cm. con un peso menor a 315 gr. Circunferencia de 48 cm. con un peso de 290 gr.

Duración: 2 partes de 30 minutos, con 10 minutos de descanso. El árbitro parará el cronometro sólo para cuando se va a lanzar un penalti, y tiempos muertos de 1 minutos. Puede ocurrir que el árbitro decide que habido incidencia de la orden y decida en circunstancias claves, parar el cronómetro. Jugadores: 7 jugadores + 5 banquillo (indistintamente pueden entrar). Pueden entrar todos si se desea. 1 portero + 2 extremos + 2 interiores + 1 pívot + 1 central. Defensa Ataque • Portero: defiende portería • Defensa: Rápido hábil • Pívot: más envergadura. • Interior: más alto y más potencia. • Central: organiza jugadores. Sanciones: Si el portero toca el balón y sale de fondo no es corner, sólo corner cuando el balón toca más allá de la línea jugador pisa más allá de los límites del campo. Técnicas: cuando se castiga con golpe franco ó penalti (próximo a la linea de 6 m o donde se halla realizado la falta, el reglamento permite 3 zancadas antes de lanzar , parar etc) . Cuando el balón sale fuera del terreno, el portero inhabilita los córners. (acción clara de gol jugador entra en el área de portería a nivel aereo y antes de caer saltando, el balón. Pasividad: perder tiempo, para balón del equipo contrario ) . Disciplinados: amonestación por una conducta incorrecta, castigo: tarjeta amarilla. Cuando un equipo acumula tres tarjetas amarillas se sanciona con 2 minutos sin jugar. Cuando un jugador cojee del brazo a otro, o del cuello, intención de hacer daño también es expulsado (acción antidisciplinaria muy grave) Expulsión: Cuando un jugador acumula tres exclusiones de dos minutos, queda descalificado. Si se expulsa con tarjeta roja, castigo: resto del partido sin jugar, no entra ningún jugador sustituto.

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