Laboratori de Càlcul Numèric (LaCàN) Departament de Matemàtica Aplicada III Universitat Politècnica de Catalunya (Barcelona)

Integración numérica Laboratori de Càlcul Numèric (LaCàN) Departament de Matemàtica Aplicada III Universitat Politècnica de Catalunya (Barcelona) http

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Integración numérica Laboratori de Càlcul Numèric (LaCàN) Departament de Matemàtica Aplicada III Universitat Politècnica de Catalunya (Barcelona) http://www-lacan.upc.es

Índice

 Motivación y objetivos  Cuadratura numérica • Planteamiento general • Clasificación • Orden de convergencia  Cuadraturas de Newton-Cotes  Cuadraturas de Gauss  Cuadraturas mixtas  Cuadraturas compuestas

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 2

1

Motivación  Objetivo: calcular/aproximar el valor de la integral

 Limitaciones de la integración analítica: • la expresión analítica de f (x) no es conocida: datos experimentales o función evaluable sólo de forma discreta, • f (x) con expresión analítica pero con integral analítica complicada o desconocida.

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 3

Objetivos  Entender cómo se aproxima una integral mediante una cuadratura numérica  Entender qué es el orden de una cuadratura y ser capaz de calcularlo  Aprender a utilizar las cuadraturas de Gauss y las de Newton-Cotes, y saber cuando se pueden utilizar unas u otras  Ser capaz de utilizar cuadraturas compuestas

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 4

2

Cuadratura numérica error

pesos puntos

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 5

Planteamiento general 1. Aproximar f por un polinomio

2. Integrar

(con interpolación de Lagrange)

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 6

3

Clasificación  Según los puntos de integración: • Newton-Cotes: puntos arbitrarios (datos experimentales…) • generalmente puntos equiespaciados • sólo hay que determinar los pesos y el error • Gauss: puntos “óptimos” (hábilmente elegidos) • f se puede evaluar donde se desee • se eligen los puntos para que la cuadratura sea “lo mejor posible” y, después, se calculan y • Mixtas (Radau, Lobatto): algunos puntos son predeterminados y el resto a elegir INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 7

 Según los extremos: • cuadraturas cerradas

• cuadraturas abiertas

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 8

4

Orden de una cuadratura  Definición: se dice que una cuadratura es de orden q si integra exactamente polinomios de grado ≤ q  Si la cuadratura se obtiene integrando el polinomio interpolador (con n+1 puntos), entonces la cuadratura es de orden n, o superior.  Si el error es de la forma

entonces la cuadratura es de orden q

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 9

Cuadraturas de Newton-Cotes

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 10

5

Fórmulas cerradas de Newton-Cotes  Puntos arbitrarios  Sólo hay que calcular los pesos y el error  Cuadraturas tabuladas para puntos equiespaciados.

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 11

Cambio de variable

 Los puntos de integración α=0, 1, …, n  Polinomios y resto de Lagrange

corresponden a

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 12

6

Cuadraturas cerradas de Newton-Cotes con puntos equiespaciados

 Pesos de integración

 Error

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 13

Fórmula del trapecio (n = 1)

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 14

7

Fórmula del trapecio (n = 1)

teorema del valor medio integral

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 15

Fórmula de Simpson (n = 2)

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 16

8

Fórmula de Simpson (n = 2)

n=2 par  orden 3 (mayor de lo esperado)

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 17

Error de las cuadraturas cerradas de Newton-Cotes  Si n es impar (orden n)

 Si n es par (orden n+1)

Demostración en Ralston & Rabinowitz, “A first course in numerical analysis”, McGraw-Hill, 2ª edición, 1978 INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 18

9

Fórmulas cerradas de Newton-Cotes (Trapecio) (Simpson) (2ª Simpson)

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 19

Fórmulas abiertas de Newton-Cotes  La misma idea con x0= a+h y xn = b-h

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 20

10

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 21

Cuadraturas de Gauss

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 22

11

Cuadraturas de Gauss  Consideramos integrales de la forma

• más general • ω(z) estrictamente positiva en [a, b] (salvo en un conjunto de medida nula)  Interpolación polinómica con n+1 puntos {z0,… zn}

Li(z): polinomios de Lagrange

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 23

 Integrando se obtiene la cuadratura

y el error

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 24

12

 Newton-Cotes: • Puntos de integración {z0,… zn} arbitrarios (equiespaciados) • Se calculan los pesos wi para que la cuadratura sea de orden n (generalmente): n+1 condiciones para n+1 parámetros • Caso especial: para n par  orden n+1  Cuadraturas de Gauss: nos preguntamos • ¿podemos elegir los puntos de integración {z0,… zn} para tener mayor orden? • ¿qué orden se puede alcanzar? Se eligen los puntos de integración para que se integren exactamente polinomios de grado ≤ 2n+1 INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 25

Obtención de la cuadratura  Consideramos un polinomio de grado 2n+1

 En este caso,

y el residuo de Lagrange se expresa como

con

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 26

13

 Es decir, el error se escribe como

 Considerando el producto escalar

el error de integración para se expresa como

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 27

Familia de polinomios ortogonales  Se considera una familia de polinomios

tal que (1) (2)

(ortogonales)

 Propiedades: • Qk tiene k raíces simples reales en ]za, zb[ • ortogonalidad

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 28

14

 Por lo tanto, si

entonces el error de integración para

es

tal como queríamos.

Los puntos de integración de la cuadratura de Gauss son los ceros del polinomio Qn+1

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 29

Resumen  Producto escalar

 Polinomios ortogonales (generalmente familias de polinomios ortogonales conocidas): Qn+1 tal que

 Puntos de integración:

ceros de

 Pesos de integración:

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 30

15

Observaciones  La cuadratura es de orden 2n+1

 Los puntos y los pesos de la cuadratura también se pueden calcular imponiendo que la cuadratura de Gauss es exacta

para (sistema no lineal con 2n+2 incógnitas y 2n+2 ecuaciones)

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 31

Cuadraturas de Gauss-Legendre:

Cuadraturas de Gauss-Laguerre:

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 32

16

Cuadraturas de Gauss-Hermite:

Cuadraturas de Gauss-Chebyshev:

Los puntos y los pesos están tabulados INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 33

Gauss-Legendre

 n=0 (orden 1)  n=1 (orden 3)  n=2 (orden 5)

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 34

17

Gauss-Hermite

 n=0 (orden 1)  n=1 (orden 3)  n=2 (orden 5)

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 35

Gauss-Laguerre

 n=0 (orden 1)  n=1 (orden 3)  n=2 (orden 5)

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 36

18

Gauss-Chebyshev

 n=0 (orden 1)  n=1 (orden 3)  n=2 (orden 5)

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 37

Ejemplo de aplicación: Gauss-Legendre

 Con el cambio de variable de [-1,1] a [a,b]

se escribe la integral como

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 38

19

 Aplicando la cuadratura de Gauss-Legendre

o, utilizando la definición de f(z),

 El error es

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 39

Ejemplo de aplicación: Gauss-Laguerre

 Aplicando el cambio

 Aplicando la cuadratura

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 40

20

Cuadraturas compuestas

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 41

Idea  Se divide el intervalo [a,b] en m subintervalos

y se aplica una cuadratura numérica (de Newton-Cotes, de Gauss, …) con n+1 puntos en cada subintervalo. I1

Im INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 42

21

Ejemplo: fórmula compuesta del trapecio  En cada uno de los m subintervalos se utiliza la fórmula del trapecio (n=1). m=4, n=1

I1

I2

I3

I4

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 43

 Es decir,

con

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 44

22

 Si los puntos son equiespaciados, con distancia , la fórmula se escribe como

donde el error es

o, equivalentemente, m→∞ →∞

0

(si f 2) está acotada) INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 45

Ejemplo: fórmula compuesta de Simpson  En cada uno de los m subintervalos se utiliza la fórmula de Simpson (n=2). m=2, n=2

I1

I2

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 46

23

 Es decir,

 Si los puntos son equiespaciados, con

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 47

 El error es

o, equivalentemente,

 Como en cualquier fórmula compuesta, el error tiende a cero cuando se aumenta el número de puntos:

(si f 4) está acotada) INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 48

24

Convergencia

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 49

Ejemplo

Newton-Cotes NewtonGauss--Legendre Gauss Compuesta Trapecio Compuesta Simpson Compuesta GaussGauss-Legendre n=1 Compuesta GaussGauss-Legendre n=2

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 50

25

 Newton-Cotes:

 Gauss-Legendre:  Compuesta del trapecio:

 Compuesta de Simpson:

 Compuesta de Gauss-Legendre: INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 51

Ejemplo

Newton--Cotes Newton

Gauss-Legendre GaussCompuesta Trapecio Compuesta Simpson Compuesta GaussGauss-Legendre n=1 Compuesta GaussGauss-Legendre n=2 INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 52

26

Convergencia  NO tiene asegurada la convergencia: • Fórmulas simples de Newton-Cotes para puntos equiespaciados (aumentando n)  SI tiene convergencia asegurada: • Cuadraturas simples de Gauss (aumentando n) • Cuadraturas compuestas (aumentando m)

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 53

FIN Laboratori de Càlcul Numèric (LaCàN) Departament de Matemàtica Aplicada III Universitat Politècnica de Catalunya (Barcelona) http://www-lacan.upc.es

27

Interpolación de Lagrange

 Polinomios de Lagrange

 Residuo de Lagrange

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 55

Interpolación de Hermite

 Polinomios de Hermite

 Residuo

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 56

28

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 57

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 58

29

INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 59

30

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