LECCIÓN 1. CIRCUITOS ARITMÉTICOS DE SUMA Y RESTA DE ENTEROS

LA UNIDAD ARITMÉTICA Y LÓGICA LECCIÓN 1. CIRCUITOS ARITMÉTICOS DE SUMA Y RESTA DE ENTEROS Departamento de Informática. Curso 2006-2007 1 EL SEMIS

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LA UNIDAD ARITMÉTICA Y LÓGICA

LECCIÓN 1. CIRCUITOS ARITMÉTICOS DE SUMA Y RESTA DE ENTEROS

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

1

EL SEMISUMADOR BINARIO

„ S = ab’ + ba’ = a ⊕ b „ C = ab Departamento de Informática. Curso 2006-2007

2

CIRCUITO DEL SEMISUMADOR BINARIO

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

3

EL SUMADOR BINARIO COMPLETO

„ S = a’ b’ c + a’ b c’ + a b’ c’ + a b c „ C = a’ b c + a b’ c + a b c’ + a b c Departamento de Informática. Curso 2006-2007

4

ECUACIONES DEL SUMADOR BINARIO COMPLETO

„ S=c⊕ (a ⊕ b) „ C = a b + c ( a ⊕ b)

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

5

OTRO CIRCUITO SUMADOR BINARIO

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

6

SUMADOR BINARIO PARALELO (CPA)

„ Tsumador = N x Tbit Departamento de Informática. Curso 2006-2007

7

CIRCUITO DE SUMA Y RESTA

„ A-B = A+(-B) = A+(B’+1) = A+B’+1 Departamento de Informática. Curso 2006-2007

8

CIRCUITOS SUMADORES RÁPIDOS

„ La causa del retardo es la propagación del acarreo

entre etapas. „ Solución: cálculo anticipado del acarreo

„ Definimos „

Gi = ai x bi variable generada

„

Pi = ai ⊕ bi variable propagada Departamento de Informática. Curso 2006-2007

9

ECUACIONES DEL BIT DE CARRY

„ Sustituyendo estas variables en las

ecuaciones lógicas del sumador binario tendremos:

„ Si = Pi ⊕ ci „ Ci+1 = ai bi + ci (ai + bi ) = Gi + ci Pi

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

10

ECUACIONES DEL BIT DE CARRY

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

11

CÉLULA SUMADORA RÁPIDA

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

12

CIRCUITO GENERADOR DE LLEVADAS

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

13

CIRCUITO GENERADOR DE LLEVADAS

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

14

CIRCUITO GENERADOR DE LLEVADAS

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

15

CIRCUITO SUMADOR CLA

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

16

SUMADORES RÁPIDOS DE 16 BITS

„ Circuito LAC de 16 bits es excesivamente

complejo

„ Se buscan soluciones a partir de LAC de 4

bits

„ El problema es la generación anticipada de

los carrys c4 , c8 , c12 y c16

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17

CIRCUITOS LAC DE GRUPO

C4 = G3 + P3 G2 + P3 P2 G1 + P3 P2 P1 G0 + P3 P2 P1 P0 c0 Llamando G0G = G3 + P3 G2 + P3 P2 G1 + P3 P2 P1 G0 P0G = P3 P2 P1 P0 Podemos escribir: C4 = G0G + P0G c0 Departamento de Informática. Curso 2006-2007

18

CIRCUITO SUMADOR RAPIDO DE 16 BITS

„ Generar las funciones G y P para cada bit a

partir de a y b y el carry inicial „ Generar las funciones G y P de grupo a partir de G y P „ Generar los bits de carry de grupo (c4 , c8 , c12 , c16 ) „ Generar el resto de las llevadas „ Generar todos los bits del resultado

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19

SUMADOR CON SELECCIÓN DE ARRASTRE

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20

SUMADOR CON PUENTEO DE ARRASTRES

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

21

SUMADORES CONDICIONALES

„ Son una evolución de los sumadores con

selección de llevada. Las ecuaciones de las salidas en función del carry entrante son:

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22

CELULA DEL SUMADOR CONDICIONAL

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23

SUMADOR CONDICIONAL DE 2 BITS

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

24

SEGUNDA ETAPA DE UN SUMADOR CONDICIONAL DE 4 BITS

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25

SUMADOR CONDICIONAL DE 8 BITS

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

26

TABLA DEL SUMADOR CONDICIONAL

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

27

SUMADORES MULTIOPERANDO CSA

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

28

ARBOLES DE WALLACE

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

29

LA UNIDAD ARITMÉTICA Y LÓGICA

LECCIÓN 2. CIRCUITOS ARITMÉTICOS DE MULTIPLICACIÓN DE ENTEROS

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

30

MULTIPLICACION DE NÚMEROS NATURALES

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

31

CIRCUITOS NMM

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

32

CÉLULA ELEMENTAL DEL MULTIPLICADOR

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

33

MATRIZ SUMADORA

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

34

MULTIPLICADORES DE 8 BITS

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

35

MULTIPLICADORES DE 8 BITS

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

36

HARDWARE PARA ALGORITMOS DE MULTIPLICACIÓN

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

37

MULTIPLICACIÓN POR SUMA Y DESPLAZAMIENTO

„ Sea la operación 13x11

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

38

ALGORITMO DE MULTIPLICACIÓN POR SUMA Y DESPLAZAMIENTO

„ 1.

Inicialización: 0→ A ; Multiplicando → B ; Multiplicador → MQ ; N → I 2. Analizar bit MQ0 1. 2.

3. 4. 5.

Si MQ0 = 0 ⇒ Ir a 3 Si MQ0 = 1 ⇒ (A) + (B) → (A) e ir a 3

Desplazar C-A-MQ un bit a la derecha Decrementar I Comprobar I 1. 2.

Si I = 0 ⇒ Terminar Si I ≠ 0 ⇒ Ir a 2 Departamento de Informática. Curso 2006-2007

39

EJEMPLO

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40

ALGORITMO DE ROBERTSON

„ Sirve para multiplicar un número positivo y un

número negativo

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41

ALGORITMO DE ROBERTSON

„ Sólo sirve para el caso de multiplicando

positivo y multiplicador negativo. „ Para los n-1 primeros bits del multiplicador se utiliza el algoritmo anterior. „ Para el bit de signo del multiplicador se pone el complemento a dos del multiplicando „ El resultado es un número negativo

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42

JUSTIFICACIÓN DEL ALGORITMO DE ROBERTSON

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

43

REGLA DE LA CADENA

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

44

MULTIPLICADORES BINARIOS RECODIFICADOS

„ Recodificar el multiplicador para evitar las

cadenas de “1”

„ Efectuar la multiplicación tradicional donde el

sumando correspondiente es 0, Mcando óMcando en función de que el bit correspondiente del multiplicador sea 0, 1, -1.

„ Tenemos presente siempre la necesidad de

extender el signo en los sumandos. Departamento de Informática. Curso 2006-2007

45

ALGORITMO DE BOOTH

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

46

DIAGRAMA DE FLUJO

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

47

CASOS ESPECIALES

00100 → 01Solución: No codificar

„ Caso de “1” aislado

100 → 00100

11011 → 01100 → 00-100 Solución : Cambiar el 0 por –1

„ Caso de “0” aislado

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48

OTRA RECODIFICACIÓN DEL MULTIPLICADOR

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

49

ALGORITMO DE SOLAPAMIENTO DE TERNAS

1. Inicialización ( Similar a casos anteriores 2. 3. 4. 5.

salvo que ahora N/2 →I) Analizar el valor numérico de MQ1 – MQ0 – MQ-1 y actuar como en la tabla precedente Desplazamiento aritmético de A-MQ de 2 bits a la derecha. Decrementar I Si I≠0 ir a 2, en otro caso Fin.

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

50

DIAGRAMA DE FLUJO

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

51

CIRCUITOS MULTIPLICADORES EN COMPLEMENTO A DOS

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

52

MULTIPLICACION DE NUMEROS ENTEROS CON SIGNO

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

53

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

54

POSIBLE SOLUCIÓN

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

55

MULTIPLICADOR DE PEZARIS

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

56

ALGORITMO DE BAUGH-WOOLEY

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

57

MULTIPLICADOR DE BAUGH-WOOLEY

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

58

LA UNIDAD ARITMÉTICA Y LÓGICA

LECCIÓN 3. CIRCUITOS ARITMÉTICOS Y ALGORITMOS DE DIVISION DE ENTEROS

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

59

ALGORITMO DE DIVISIÓN CON RESTAURACIÓN

Es el algoritmo de división convencional. Los pasos a seguir son los siguientes: 1. Inicialización: Dividendo → MQ ; Divisor → B ; N→I; 0→A 2. Desplazamiento de A-MQ a la izquierda 1 bit. 3. Restar A-B → A 4. Comprobar si A 0 ⇒ desplazamos (2ª) y restamos (2A – B) „ Si A < 0 ⇒ sumamos B (A + B), desplazamos 2(A + B) y restamos B (2A + B) „

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63

ALGORITMO DE DIVISIÓN SIN RESTAURACIÓN

1. 2. 3. 4.

Inicialización: Dividendo → MQ ; Divisor → B ; 0→A Desplazamiento a la izquierda de A-MQ Restar A-B → A Analizar A: 1. 2.

5. 6. 7.

Si A 0 1→ MQ0 desplaz a la izquierda de A-MQ y restar A-B→ A

Decrementar el contador I Si I >0 ir a 4 Analizar A: 1. 2.

8.

N-1 → I ;

Si A 0 1→ MQ0

FIN Departamento de Informática. Curso 2006-2007

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65

EJEMPLO

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66

MÉTODO DE DIVISIÓN POR CONVERGENCIA

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67

ELECCIÓN DE LOS VALORES DE Ri

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

68

DIAGRAMA DE FLUJO DEL PROCESO

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

69

METODO DE DIVISIÓN MEDIANTE EL INVERSO DEL DIVISOR

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

70

APLICACIÓN DEL MÉTODO DE NEWTON-RAPHSON

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

71

ELECCIÓN DEL VALOR INICIAL

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

72

PROCEDIMIENTO DE CALCULO DEL INVERSO

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

73

CELDA BÁSICA DEL DIVISOR COMBINACIONAL

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

74

DIVISIÓN COMBINACIONAL

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75

LA UNIDAD ARITMÉTICA Y LÓGICA

LECCIÓN 4. ARITMÉTICA DE PUNTO FLOTANTE

Departamento de Informática. Curso 2006-2007

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REPRESENTACION BINARIA DE NUMEROS REALES

„ Un número real consta de parte entera y

parte fraccionaria y su representación binaria es la siguiente:

„ En la práctica para representar en binario un

número real trabajamos por separado con su parte entera y su parte fraccionaria Departamento de Informática. Curso 2006-2007

77

EJEMPLO

„ Sea por ejemplo 23.85

„ „ „ „ „ „ „ „

La parte entera 23 = 10111 y la parte fraccionaria la pasamos a binario multiplicando por 2 y quedándonos con la parte fraccionaria: .85 x 2 = 1.70 .70 x 2 = 1.40 .40 x 2 = 0.80 .80 x 2 = 1.60 .60 x 2 = 1.20 .20 x 2 = 0.40 .40 x 2 = 0.80 Luego 0.85 = 0.1101100 ….

„ Por tanto 23.85 = 10111.1101100 Departamento de Informática. Curso 2006-2007

78

REPRESENTACION NORMALIZADA. NORMA IEEE-754

„ En simple precisión la longitud de palabra

es de 32 bits

„ Vemos que la mantisa está normalizada de

modo que 1 ≤ F ≤ 2 y que el exponente se almacena en exceso a 127 para evitar tener que usar otro bit de signo

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79

REPRESENTACION NORMALIZADA. NORMA IEEE-754

„ En doble precisión la longitud de palabra es

64 bits

„ „ Ahora el exponente está en exceso a 1023 y

la mantisa está normalizada lo mismo que en el punto anterior

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80

REPRESENTACION APROXIMADA DE NUMEROS REALES

„ Rango : Nos da el conjunto de intervalos

donde existen números representables, depende del exponente „ Precisión : Nos da la diferencia entre dos números representables consecutivos, depende del número de bits de la mantisa. „ El rango y la precisión son conceptos antagónicos pues para mejorar la precisión habría que aumentar la mantisa y por tanto reducir el exponente lo que lleva a una disminución del rango. Departamento de Informática. Curso 2006-2007

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TIPOS DE NUMEROS REALES

„

Normalizados:

„

Cero :

„

Infinitos

„

No reales ( not a number)

„

Denormales

0 < E < Emax

E=0 F=0

E = 255 +infinito y – infinito

(-1)S x 0

F =0

1 ≤ 1.F

0

E=0 F>0

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SUMA Y RESTA DE NÚMEROS EN PUNTO FLOTANTE

Alinear mantisas : Tomar el número con menor exponente y desplazar su mantisa a la derecha hasta igualar los exponentes „ Sumar o restar mantisas „ Normalizar el resultado si fuera necesario „ Redondear la mantisa al número de bits apropiado „ Normalizar si fuera preciso „

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MULTIPLICACION Y DIVISIÓN DE NÚMEROS EN PUNTO FLOTANTE

Sumar o restar los exponentes (y restar o sumar el exceso) „ Multiplicar o dividir las mantisas „ Normalizar el resultado „ Redondear la mantisa al número apropiado de bits „ Normalizar si es preciso „ Determinar el signo del resultado „

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84

„

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85

„

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