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- Manual - 2 Contenido Información importante sobre salud....................................................... 4 Información general............

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- Manual -

2

Contenido Información importante sobre salud....................................................... 4 Información general......................................................................................................5

Instalación de Pirates of Black Cove

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Requisitos del sistema..................................................................................................6 Primeros pasos........................................................................................................................7 Instrucciones de juego.................................................................................................8

Personaje inicial 8 Facciones 10 Unidades 11 Vista de navegación 14 16 Vista de fortaleza Colonias 17 Personajes, héroes y unidades del jugador 18 Barcos, actualizaciones y abordajes 19 Créditos....................................................................................................................................... 25

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Informacion Importante Sobre Salud Advertencia sobre epilepsia Por favor, lea esta advertencia antes de que usted o su hijo comiencen a jugar a un videojuego: Algunas personas son susceptibles a sufrir ataques o a perder el conocimiento tras exponerse a luces centelleantes o a patrones de luz del entorno cotidiano. Dichas personas pueden sufrir ataques al mirar determinadas imágenes en el televisor o al jugar a algunos videojuegos. Este fenómeno puede producirse incluso si la persona no tiene antecedentes de problemas de este tipo. Si usted o un miembro de su familia han sufrido alguna vez síntomas relacionados con la epilepsia (convulsiones o pérdida de conciencia) al exponerse a luces centelleantes, hable con su médico antes de jugar a este juego. Aconsejamos a los padres que supervisen a sus hijos cuando juegan a videojuegos. Si usted o su hijo experimentan mareo, visión borrosa, tics oculares o musculares, pérdida de conciencia, desorientación, movimientos involuntarios o convulsión mientras juegan a un videojuego, dejen de jugar INMEDIATAMENTE y consulten a su médico. Algunas precauciones estándar para jugar a videojuegos: • No se ponga muy cerca de la pantalla. Colóquese tan lejos de la pantalla como se lo permita la longitud del cable. • Juegue a videojuegos preferiblemente en una pantalla pequeña. • Evite jugar si está cansado. • Asegúrese de que la habitación donde juega está bien iluminada. • Descanse durante 10 o 15 minutos cada hora.

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Informacion General ¡Explora el Caribe en la edad de oro de los piratas y une a las diferentes facciones en que estos se dividen para derrotar a los feroces y sanguinarios piratas de Black Cove! Desde unos modestos comienzos, obtén fama y prestigio como aspirante a capitán pirata, y acaba ganándote la confianza de los líderes de de todas las facciones. Surca los mares y recorre las tierras, emprende un sinfín de misiones... y tal vez puedas resolver el misterio de la Isla Olvidada...

Instalación de Pirates of Black Cove Introduce el DVD en la unidad de DVD-ROM y sigue las instrucciones que aparecen en pantalla.

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Requisitos del Sistema Requisitos mínimos: Sistema operativo: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 CPU: Intel Core Duo a 2,00 GHz o equivalente Memoria: 2 GB Espacio en disco duro: 4,0 GB Gráficos: Tarjeta especializada Nvidia GeForce 8600 o equivalente (256 MB de RAM, compatible con pixel shader 3.0) Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX 9 Controladores: Ratón de 3 botones, teclado y altavoces

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Primeros Pasos Continuar Si ya has jugado antes, aquí puedes retomar directamente la partida desde el último punto guardado.

Comenzar una nueva partida Aquí es donde comienzas tus aventuras en el Caribe.

Cargar una partida guardada Aquí puedes acceder a las partidas que tengas guardadas.

Configuración Aquí puedes cambiar los ajustes de gráficos y sonido y asignar teclas de control.

Créditos Conoce los nombres de las personas que han hecho el juego.

Salir del juego Cerrar el juego y volver a Windows.

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Instrucciones de Juego Personaje inicial Al comenzar el juego, puedes elegir entre 3 personajes diferentes. Aunque no están vinculados a ninguna facción específica, sus respectivas habilidades iniciales les acercan más a un tipo de facción que a otra. En cualquier caso, todos son buenos. Tú elige a aquel cuyas habilidades iniciales se adapten mejor a tu estilo de juego.

Walker De Planc Pobrecito Walker... abandonado en la puerta de un orfanato parisino, envuelto en una bandera pirata y con una botella de grog sujeta en sus diminutas manos. Ya entonces su destino estaba marcado. A la tierna edad de doce años, Walker se coló clandestinamente en un viejo buque mercante con rumbo a las Indias Occidentales, pero no tardó en ser descubierto. Sus sueños de piratería parecieron volatilizarse. Con todo, el buen capitán se encariñó del joven y fogoso polizón y se encargó de ofrecerle una buena educación en las artes náuticas. Walker llegó a ser un buen marinero y sirvió como primer oficial en una docena de naves. Pero de vez en cuando volvía a sacar su vieja bandera pirata, se servía una generosa jarra de grog y se recreaba en sus antiguas fantasías. Sin lugar a dudas, en sus venas seguía corriendo sangre pirata. Características: Daño (cuerpo a cuerpo) Velocidad Resistencia

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Longshot Jack Al cumplir cinco años, a John le regalaron una pistola de juguete con una bala de corcho atada a un cordel. En sus ojos se encendió un brillo perverso. Sin pensarlo dos veces, cortó el cordel, apuntó y rompió una botella llena de grog y el ojo de cristal de un profesor. Claramente, Jack poseía una puntería asombrosa. Ningún blanco era demasiado difícil para él. Cualquier cosa a la que le echara el ojo recibía una generosa lluvia de tiros. Para apaciguar el fogoso espíritu del muchacho, su padre le envió al mar, confiando en que allí solo peligrarían las gaviotas. Fue en balde. Al poco tiempo, Jack era la mano derecha del capitán y se pasaba el día apostado en la cofa de vigía y disparando a discreción a los piratas de los barcos que pasaban cerca. Pero Jack ansiaba nuevos objetivos... ¡Y cuanto más difíciles fueran, tanto mejor! Características: Daño (cuerpo a cuerpo) Velocidad Resistencia

Jolie Rogers Jolie Rogers era muy guapa... pero su aspecto angelical enmascaraba un corazón diabólico. Sus cariñosas tías aprendieron rápidamente que no debían pellizcar las sonrosadas mejillas de la muchachita si querían conservar sus propios dedos. Además de bonita, Jolie también era ágil y habilidosa en las luchas callejeras. Desarmaba a sus

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oponentes con un rápido batir de sus pestañas antes de sacar a relucir sus cuchillos afilados. Con todo, pareció que la suerte se le había terminado al enfrentarse al cruel Capitán Blithe, un corsario que no se dejaba embelesar tan fácilmente. Pero finalmente la fortuna sonrió a Jolie gracias la intervención del cazarrecompensas Billy, que puso los grilletes al Capitán y le llevó a la horca. Jolie, deseosa de demostrar que era tan buena como el pobre Capitán, se enroló en el primer barco que zarpaba. Poco después su nombre ya era una leyenda... Características: Daño (cuerpo a cuerpo) Velocidad Resistencia

Facciones Los piratas se dividen en cuatro facciones diferentes: los Piratas, los Bucaneros, los Corsarios y los temidos Piratas de Black Cove. Tu misión es unir a los Piratas, los Bucaneros y los Corsarios contra los Piratas de Black Cove. Los Piratas son la facción pirata más común, y sus unidades son muy equilibradas. Estos muchachos cuentan con una buena habilidad en el combate naval y considerable resistencia. Los Bucaneros se especializan en el combate a larga distancia, tanto en el mar como en tierra.

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Los Corsarios son una facción especializada en la lucha cuerpo a cuerpo. Sus unidades son rápidas, aunque no resisten demasiados golpes... Sus naves son igualmente rápidas y ágiles. La facción de los Piratas de Black Cove lo centra todo en la fuerza bruta, y corren rumores de que también podrían poseer algunas habilidades mágicas. Sus barcos son temidos en todo el Caribe.

Unidades Unidades que puedes contratar Unidades de Piratas Pendencieros: estos son los Piratas normales, los

principales componentes de la facción en cuestión. Van armados con una espada y sienten verdadera pasión por las reyertas. Edificio: Barracón de Piratas Características: Daño Velocidad Resistencia Bribones: estos componentes de la facción de los

Piratas no temen las refriegas, pero prefieren luchar a distancia con sus fieles pistolas de pedernal. Edificio: Depósito de sílex Características: Daño Velocidad Resistencia

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Artilleros locos: ¡Llevan enormes cañones como si fueran caramelos! Los artilleros locos son enemigos terribles para el pobre infeliz que les cabree. Edificio: Hogar del trueno y el acero Características: Daño Velocidad Resistencia

Unidades de Bucaneros Pistoleros: siempre armados con dos pistolas, los

pistoleros bucaneros son las unidades principales de la facción de los Bucaneros. Lo que no tienen en distancia de tiro lo compensan con puntería. Edificio: Villa Quemarropa Características: Daño Velocidad Resistencia Tiradores: los enemigos tiemblan ante la simple

vista de un francotirador bucanero... ¡Esto si logran verlo antes de caer muertos! Edificio: Campo de tiro Características: Daño Velocidad Resistencia Pirotécnicos: estos tipos hacen buen uso de las

últimas novedades en la industria de la pólvora, y siempre van a la batalla con un lanzacohetes portátil bien cargado de proyectiles. Edificio: Golpe de mortero Características: Daño Velocidad Resistencia

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Unidades de Corsarios Espadachines: los espadachines Corsarios son los mejores en su oficio. Y su oficio es rebanar a los enemigos con sus sables de doble filo, de los que no se separan ni para ir a la cama. Edificio: Casa de las doce espadas Características: Daño Velocidad Resistencia Gorilas de mar: una unidad pesada de la facción

de los Corsarios. Normalmente, los Corsarios son considerados rápidos y ágiles, ¡pero los gorilas de mar lo son todo menos esto! Eso sí, son resistentes como clavos, y sus ataques son demoledores. Edificio: Jaula de garrotes Características: Daño Velocidad Resistencia Apestador despiadado: esta unidad especial

utiliza todo tipo de bombas fétidas para confundir al enemigo, que durante un breve periodo queda incapacitado para luchar. Estos tipos suelen disponer de más espacio en los largos viajes por el mar, pues nadie quiere acercarse a ellos. Edificio: Estercolero Características: Daño Velocidad Resistencia

Unidades enemigas Las fuerzas coloniales constan de espadachines y tiradores básicos, normalmente acompañados de un comandante colonial que sana a los aliados que tiene cerca y aumenta la potencia de sus ataques.

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Unidades de los Piratas de Black Cove Destripador pálido: estos malandrines, armados con

dos dagas, son enemigos temibles. Son rápidos y ágiles, y mortales en el combate. ¡Una pandilla de la que más vale alejarse! Puños de fuego: una unidad pesada de combate cuerpo que puede dejar aturdidos a los enemigos tan solo golpeando el suelo con el puño. Lanzacalaveras Gatling: esta unidad utiliza los huesos de enemigos y compañeros caídos como munición para su superrápido lanzacalaveras Gatling de triple cañón. ¡De lo más macabro! Ejecutor: la unidad de mando de los temibles piratas de

Black Cove. Aumentan a distancia la eficacia de combate de todas las unidades de Piratas de Black Cove, y pueden sanarlas cuando resulta necesario.

Vista de navegación En esta pantalla puedes surcar el mar Caribe, visitar las fortalezas de las facciones piratas, asaltar colonias y entablar batallas navales con tus enemigos. • Al pulsar la tecla M aparece el mapa del juego. • Los controles predeterminados para la navegación son las teclas A y D para hacer girar el barco, y las teclas W y A para izar y arriar las velas. Las teclas Q y E se utilizan para disparar los cañones, y con la barra espaciadora disparas el arma especial, en el caso de que tu barco cuente con alguna.

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• Para entrar en un lugar, simplemente navega hacia él. Una vez que estés lo suficientemente cerca, entrarás automáticamente. • El indicador de brújula que hay en la pantalla te informa de la dirección hacia la que debes ir durante las misiones. • Solo se puede guardar la partida cuando estás en la pantalla de navegación. Para guardar una partida, abre el menú de partida y haz clic en la opción de guardar partida. • Al presionar la tecla ESC se abrirá el menú de partida, desde el cual puedes guardar o abandonar la partida o bien cargar otra partida.

En la esquina superior izquierda de la pantalla se indica la cantidad de dinero que tienes. Debajo aparece la cara de tu personaje, con una barra a cada lado. La barra de la izquierda representa tu estado de salud actual, y la de la derecha, el estado de tu barco. Debajo del rostro de tu personaje hay 2 iconos: una botella de grog y un estuche de herramientas. El grog sirve para reponer tu salud y la de tus tropas; pero, cuidado, si usas demasiado grog tus tropas estarán mareadas. Los estuches de herramientas sirven para reparar tu barco mientras te encuentras en alta mar. Entre el botín de las naves derrotadas puedes encontrar, a veces, tanto botellas de grog como estuches de herramientas. Debajo de la cara de tu personaje también aparece tu barco. Las barras de la parte lateral indican el tiempo de carga de los cañones. Puedes dispararlos aunque las barras no estén llenas, pero solo se dispararán los cañones que en ese momento estén cargados.

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Si tu barco dispone de un arma especial, aparece debajo del icono del barco. Esto abre el menú de acciones. Menú de partida: haz clic aquí para abrir el menú de partida. Bitácora del capitán: en la bitácora encontrarás información sobre las misiones en curso. Mapa: muestra el mapa del juego, tu ubicación, los objetivos

de tus misiones y todas las localidades conocidas. Inventario: aquí aparecen todos tus objetos. Información sobre el personaje: Aquí puedes con-

sultar las estadísticas y las habilidades del personaje. Cuando el personaje sube un nivel, puedes seleccionar nuevas habilidades en esta pantalla.

Vista de fortaleza

Cada facción dispone de su propia fortaleza. Estas fortalezas son las áreas principales alrededor de las cuales se mueve la facción, y tú puedes gestionarlas y ayudarlas a crecer.

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En todas las fortalezas puedes econtrar talismanes de viento. Los talismanes de viento son objetos mágicos que teletransportan tu barco y tu tripulación otra vez a la fortaleza. En las fortalezas encontrarás varios tipos de edificio. Puedes visitar al jefe de la facción en su mansión y recibir misiones relacionadas con la facción. Con cada misión que llevas a cabo, tu reputación aumenta y la historia avanza. Si tu reputación global es muy baja, puede que el líder no quiera hablar contigo. Por lo tanto, es posible que antes desees aumentar tu reputación con otra facción. Puedes construir varios edificios si tienes oro suficiente para pagarlos. Los edificios te permiten contratar nuevas unidades para tu ejército y reponer a tus soldados. Los astilleros sirven para guardar, comprar y actualizar tus barcos y también para cambiar su aspecto. Para abandonar una fortaleza, todas tus unidades deben estar en la zona de embarco y desembarco. El icono de bote de remos situado en la parte inferior izquierda de la pantalla tiene dos finalidades. Si tus tropas no están todavía reunidas en la zona de embarque y desembarque, puedes hacer clic en el bote de remos para que se reúnan allí. Una vez hayan llegado, haz clic otra vez en el bote de remos para embarcarlas.

Colonias Normalmente visitarás una colonia cuando tengas que realizar una misión allí (sea un rescate o un rapto o la destrucción de un edifico específico). Pero también es interesante atacar colonias por pura diversión. Puedes asaltar con plena libertad cualquier colonia que encuentres y saquear sus almacenes. Las colonias suelen tener al menos un edificio que vale la pena asaltar, sea un banco, por ejemplo, o un establecimiento comercial. Para asaltar una colonia solo tienes que entrar en ella y, una vez allí, luchar hasta llegar al edificio que quieres saquear, destruir dicho edificio y apropiarte del botín. Las colonias también pueden tener otros edificios de interés. Las prisiones, por ejemplo, pueden ser destruidas para liberar a los prisioneros.

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A veces puedes obtener refuerzos de este modo. Pero, cuidado: también existe la posibilidad de que haya Piratas de Black Cove entre los prisioneros. Y aunque los liberes, es posible que no se muestren demasiado amistosos... Cuando seleccionas un héroe o un personaje principal, en el lado izquierdo de la pantalla aparecen las unidades que este tiene bajo su mando. Si tú o tus tropas estáis mal de salud, puedes utilizar una botella de grog para sanar completamente todas tus unidades. Es posible utilizar otra botella de grog mientras la primera todavía está surtiendo efecto, pero las unidades que ya habías sanado con la primera botella pueden permanecer atontadas durante un rato. Tal vez en alguna situación de emergencia te convenga hacer esto, pero tus tropas serán durante un rato más vulnerables a los ataques.

Personajes, héroes y unidades del jugador Tu personaje principal dispone de tres ranuras en las que puedes poner unidades contratadas. A medida que obtiene experiencia, tu personaje irá ganando nuevas habilidades. La experiencia se gana hundiendo barcos en el mar o derrotando soldados enemigos en batallas terrestres. También se obtiene experiencia llevando a cabo misiones. Cuando te conviertas en adalid de una facción (cosa que ocurre cuando tu reputación llega al máximo), el líder de esa facción pasará a ser una unidad-héroe adicional de la que podrás disponer. Esta unidad sigue los mismos principios que tu personaje principal, con una excepción: las unidades-héroe van siguiendo un árbol de habilidades predefinido a medida que adquieren experiencia. Todos los personajes del jugador y las unidades de héroe tienen una habilidad activa. Esta habilidad puede utilizarse en las batallas terrestres

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para dar un impulso temporal a tu personaje principal. Todas las habilidades activas necesitan un periodo de recuperación. Puedes utilizar la habilidad activa haciendo clic en el icono que hay justo debajo del retrato de tu personaje. Cada facción tiene tres tipos de unidades: unidades básicas, unidades avanzadas y una unidad especial. Las unidades básicas y avanzadas se componen de más de un soldado, mientras que la unidad especial consiste en un solo soldado. Si en la batalla muere un soldado pero la unidad de la que formaba parte todavía contiene al menos otro soldado con vida, puedes visitar el edificio donde conseguiste dicha unidad para que vuelva a llenarse al máximo de soldados.

Barcos, actualizaciones y abordajes Cada facción tiene 2 embarcaciones exclusivas que puedes desbloquear obteniendo pergaminos. Cada facción tiene también sus propias actualizaciones y armas especiales, que puedes comprar para cualquier barco en el juego. Todas las armas especiales se activan con la barra espaciadora; algunas de ellas disparan directamente hacia adelante, y otras requieren una cierta cantidad de fuerza. Para ajustar la fuerza, solo tienes que mantener pulsada la barra espaciadora durante un cierto tiempo. Cuanto más tiempo mantengas pulsada dicha barra, más lejos llegará el disparo. Entre las armas especiales hay una catapulta humana, necesaria para capturar barcos enemigos. Para capturar un barco, dispárale con la catapulta humana. Al cabo de un rato la captura se realizará o fracasará. Si la captura fracasa, puedes disparar otra vez la catapulta humana contra el barco enemigo. Una vez la captura tenga éxito, el responsable de la captura conducirá automáticamente el barco hacia la fortaleza más próxima.

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Barcos Balsa Facción: Piratas

Una embarcación hecha de piezas obtenidas de aquí y de allá. No es demasiado buena, pero es mejor que las pequeñas embarcaciones coloniales. Estadísticas: Daño Velocidad Maniobrabilidad Resistencia

Erizo de mar Facción: Piratas

Dispone de cañones que apuntan hacia todas las direcciones. Si necesitas potencia de fuego, esta es tu embarcación. Estadísticas: Daño Velocidad Maniobrabilidad Resistencia

Némosis Facción: Bucaneros

Este barco está equipado con una cantidad reducida de cañones de gran tamaño con mucha distancia de alcance.. Estadísticas: Daño Velocidad Maniobrabilidad Resistencia

Estrella del radio Facción: Bucaneros

Cuando se trata de combatir a larga distancia, no hay nada que supere a la estrella del radio. Eso sí, no es un barco muy bueno en el combate a corta distancia. Estadísticas: Daño Velocidad Maniobrabilidad Resistencia

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Águila de los mares Facción: Corsarios

Rápido y ágil. Es el barco que te interesa cuando no prevés ningún combate naval. Estadísticas: Daño Velocidad Maniobrabilidad Resistencia Diente de tiburón Facción: Corsarios

Velocidad

Al ser una embarcación rápida, puede hacer pensar a los enemigos que se trata de una presa fácil. Pero tiene una buena cantidad de cañones para la defensa. Estadísticas: Daño Maniobrabilidad Resistencia

La (nave) gorda Facción: Colonial

Es la más pequeña de las embarcaciones coloniales. Una presa muy fácil. Estadísticas: Daño Velocidad Maniobrabilidad Resistencia

Libélula Facción: Colonial

Se utiliza normalmente como buque de guerra, pero no debería ocasionar demasiados problemas a los piratas con experiencia. Estadísticas: Daño Velocidad Maniobrabilidad Resistencia

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Bastardo regio Facción: Colonial

Es el barco colonial más grande. Puede hacerle pasar un mal rato a un pirata inexperto. Estadísticas: Daño Velocidad Maniobrabilidad Resistencia Terror negro Facción: Black Cove

Buque explorador de Black Cove. Las embarcaciones pequeñas deben evitarlo. Estadísticas: Daño Velocidad Maniobrabilidad Resistencia Ataúd flotante Facción: Black Cove

Embarcación mediana de los piratas de Black Cove. Tiene muy buena potencia de fuego, pero es posible derrotarlo. Estadísticas: Daño Velocidad Maniobrabilidad Resistencia Venganza del Kraken Facción: Black Cove

Es la mayor embarcación de los piratas de Black Cove. Los tenientes de navíos de Black Cove normalmente navegan en estos tipos de barco. Deberías evitarlo a toda costa salvo que seas un experto en la guerra naval. Estadísticas: Daño Velocidad Maniobrabilidad Resistencia

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Actualizaciones Bolas de cañón erizadas

Actualización disponible en el astillero de la fortaleza de los Piratas. Aumenta el daño que producen tus cañones. Blindaje

Actualización disponible en el astillero de la fortaleza de los Piratas. Aumenta la resistencia de tu barco. Distancia de tiro

Actualización disponible en el astillero de la fortaleza de los Bucaneros. Aumenta el alcance de tus cañones. Cargador rápido

Actualización disponible en el astillero de la fortaleza de los Bucaneros. Disminuye el tiempo de carga de tus cañones. Turbina subacuática

Actualización disponible en el astillero de la fortaleza de los Corsarios. Aumenta la velocidad de tu barco. Timón más sensible

Actualización disponible en el astillero de la fortaleza de los Corsarios. Hace que tu barco sea más maniobrable.

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Armas especiales Arpón desacelerador

Disponible en el astillero de la fortaleza de los Piratas. Puedes utilizar esta arma especial para ralentizar las naves enemigas. Dispara un arpón con un gran peso atado a una cuerda. Mortero

Disponible en el astillero de la fortaleza de los Piratas. El mortero dispara una gran bola de cañón directamente hacia adelante. Catapulta humana

Disponible en el astillero de la fortaleza de los Bucaneros. La catapulta humana lanza a un marinero voluntario hacia la embarcación enemiga. A continuación, el marinero intenta capturar dicha embarcación. Cohetes buscadores

Disponibles en el astillero de la fortaleza de los Bucaneros. Los cohetes buscadores son útiles cuando te enfrentas a una diana a la que es muy difícil acertar con bolas de cañón normales. Barriles mina

Disponibles en el astillero de la fortaleza de los Corsarios. Puedes dejar barriles mina flotando en el agua para que estallen al pasar embarcaciones próximas. Eso, sí, ten cuidado de no pasar por encima de tus propios barriles. Minas fétidas

Disponibles en el astillero de la fortaleza de los Corsarios. Las minas fétidas son lo único que puede hacer sentir náuseas a una tripulación pirata en alta mar. Arrójalas al agua y ya verás qué pasa.

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Creditos Nitro Games Presidente

Samppa Rönkä Marko Turklin

Antti Villanen Responsable Director ejecutivo

de calidad

Jussi Tähtinen

Panu Tertsunen

Productor y jefe

Director artístico

de operaciones

Lasse Lehmusvaara

Brendon Neuwerth Director Director de diseño

artístico 3D

Markku Pitkänen

Niko Pesonen

Diseñador

Artistas 3D

Kim Soares

Milla Meriläinen Timo Rokka

Director de programación

Diseñadores

Janne Niittymäki

de niveles

Programadores

Jyrki Coertjens Jessy De Lannoit

Niko Arvilommi Chris Carver Jussi Enroos Juho Jantunen Mikko Korpinen Daniel Liljeqvist Tommi Niilola Ossi Pylvänäinen Jussi Raunio Jari Ravantti Teppo Ristola

Gráficos 2D

Jakob Eirich Janne Pitkänen Colaborador

Lukasz Damentko

Breslin Studios Escritor

Steve Breslin

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Jussi Aronen Olli Pétas Juho Roslakka Juho Räisänen

Actuación de voz

Todd Benzin Chris Brandjes Diane Curley Annette Daniels-Taylor Carlton Franklin Phil Knoerzer Richard Lambert George Ledoux Tom Makar Crescenzo Scipione

Trompeta

Teemu Mattsson Arreglos

Vesa- Matti Mattsson Olli Petas Juho Roslakka

ArtDuck Studios Modelado de personajes y edificios

Edición de sonido

Olli Pétas Juho Roslakka Juho Räisänen

The Source Studio Productor

Ivelin G. Ivanov

Dirección de voces

Vesa-Matti Mattsson Director de animación

Vasil Dikov

Respuestas de unidades

Gary Revel Jr. Jonathan Hutchings Anu Palevaara

Animadoras

Barbara Domuschieva Maria Kalcheva Rumyana Ivanova Spasova

Strawberry Bay Sound Tempo Music

Efectos de sonido

Productores musicales

Vesa-Matti Mattsson Jussi Aronen

Jonas Mäki Max Paananen Wiljami Salminen

Compositores

QLOC

Vesa-Matti Mattsson

Pruebas de juego

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Paradox Interactive Director ejecutivo

Responsable de

Fredrik Wester

producto y eventos

Jeanette Bauer Vicepresidente ejecutivo de desarrollo

Johan Andersson

Responsable de relaciones públicas y marketing

Boel Bermann Vicepresidenta de ventas

Reena M Miranda

Asociados de ventas

Vicepresidenta de

Andrew Ciesla Jason Ross

publicaciones

Susana Meza

Responsable de comunidad

Linda Kiby Directora financiera

Lena Blomberg

Finanzas y contabilidad

Emilia Hanssen Productor ejecutivo

Mattias Lilja

Diseño de embalaje

Retrographic Productor

Shams Jorjani

Localización y edición

Breslin Studios Productor principal

Gordon Van Dyke

Activos de marketing

Productor de

M. Pollaci / 2Coats Creations y Martin Doersam

control de calidad

Jörgen Björklund

Anssi Airola

Gracias a nuestros colaboradores repartidos por todo el mundo, en particular a los que nos acompañan desde hace tiempo, y un agradecimiento muy especial a todos los miembros de nuestro foro, a los socios de operaciones y a nuestros seguidores, que son parte integral de nuestro éxito.

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Realizadores de pruebas de juego Daniel Alves Leo Bos Hanna Carver Richard Clarke Dany Demers Frederick Humphrey Brett Jones Marko Kivikangas Chris Latour Ossi Lommi

Brad McGraw Jesse Mutru Niko Nousiainen Kimmo Oikkonen Gregory Posey Lasse Rehvonen Eric Regn Niko Rimo Garin Shaw Timo Torri

Esta producción está cofinanciada por Mediatonic Fund.

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