MÁSTER EN DISEÑO DE INTERIORES Y FABRICACIÓN DIGITAL

Expertos en fabricación digital Experts in digital fabrication MÁSTER EN DISEÑO DE INTERIORES Y FABRICACIÓN DIGITAL 415 Horas. I EDICIÓN OCTUBRE 2016

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MÁSTER EN DISEÑO DE INTERIORES Y FABRICACIÓN DIGITAL 415 Horas. I EDICIÓN OCTUBRE 2016 - FEBRERO 2017

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PROPIEDAD INTELECTUAL Todos los derechos reservados. Ninguna parte de este programa y las imágenes puede ser reproducido, distribuido , o transmitida en cualquier forma o por cualquier medio, incluido el fotocopiado, grabación u otros métodos electrónicos o mecánicos, sin la previa autorización por escrito del autor/s . Las imágenes son de controlmad y de los diferentes profesores del master.

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Controlmad es un estudio de arquitectura y diseño avanzado con más de 5 años de experiencia en el ámbito de la formación y el diseño ligado a la fabricación digital. Desarrollamos proyectos técnicos de arquitectura gracias a las herramientas de fabricación digital. Nuestro sistema de producción digital dotado con tecnología CNC (Control Numérico por Computador) permite producir elementos arquitectónicos (interiores y exteriores), mobiliario, maquetas... directamente desde el diseño de ordenador, independientemente de su complejidad. Es un proceso sin intermediarios, que ahorra costes al cliente y aporta un alto de grado de precisión. El primer día de cada unidad se proporcionará al estudiante todo lo necesario para el seguimiento del curso. Somos además un centro de formación y Fab Lab autorizado de Rhinoceros. Impartimos cursos de diseño avanzado con este software y de los plug-ins del mismo como son Grasshopper, V-Ray y otras plataformas como Arduino o Firefly. Nuestro equipo formador está compuesto por profesionales altamente cualificados y/o con experiencia a nivel universitario.

MÁSTER DE DISEÑO DE INTERIORES Y FABRICACIÓN DIGITAL

El Máster de Diseño de Interiores y Fabricación Digital es un curso de especialización de la representación física, digital y gráfica más avanzada mediante herramientas CNC de gran formato y los software más empleados en el entorno profesional. Los estudiantes no sólo aprenderán a controlar digitalmente el espacio interior, sino que además pondrán en práctica diferentes estrategias de fabricación digital necesarias para obtener, analizar y controlar estructuras de modelos complejos sin olvidar las bases conceptuales del diseño de mobiliario y el espacio interior. La estructura del curso se ha planteado en niveles de actuación a diferentes escalas, de menor a mayor, en las que un diseñador de interiores debe dar respuestas a la hora de afrontar un proyecto: desde la primera idea o boceto hasta conocer las posibilidades de fabricación, materiales y generación de información para la construcción del espacio. El programa del curso se ha planteado en niveles de actuación a diferentes escalas, de menor a mayor, en las que un diseñador de interiores debe dar respuestas a la hora de afrontar un proyecto: desde la primera idea o boceto hasta conocer las posibilidades de fabricación, materiales y generación de información para la construcción del espacio.

HERRAMIENTAS DIGITALES El software empleado es el que se más se ajusta a las condiciones del programa en cada unidad, dando formación en herramientas prácticas a emplear por el alumn@ en su posterior desempeño profesional. Rhinoceros es un programa de diseño 3D intuititivo y estrechamente ligado con herramientas de fabricación digital disponibles como la fresadora CNC y las impresoras 3D. Autodesk Revit permite un mayor control y organización en la fase técnica y de ejecución del proyecto. Por último, conocimientos de herramientas gráficas y de postproducción (video, fotografía, renderizado, Photoshop) ayudan a mostrar y comprender el proyecto a futuros clientes. Tenemos ordenadores en el aula. No es necesario traer su propio ordenador portátil, pero sí altamente recomendable para la gestión de grandes archivos y el trabajo autónomo fuera del horario del curso. Este curso está dirigido y coordinado por Controlmad Advanced Design Center S.L. La coordinación académica es de Marta Cuadrado y controlmad. Controlmad Advanced Design Center S.L. se reserva el derecho de hacer cualquier cambio en el programa o profesares del curso, si hubiera algún contratiempo o inconveniente y siempre garantizando la calidad de las materias impartidas Si tiene alguna pregunta o duda puede ponerse en contacto con nosotros en el teléfono +34 915 393 366 o en el correo electrónico [email protected] www.controlmad.com

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PERFIL DEL ALUMN@ La admisión a este curso requiere de conocimientos básicos de diseño. Este curso está pensado especialmente para profesionales o estudiantes del mundo de la arquitectura, ingeniería, diseño de interiores, diseño de producto, escaparatistas, diseñadores de mobiliario, etc INFORMACIÓN DEL CURSO Lugar > controlmad - Madrid Fechas > 3 de octubre 2016 - 3 de febrero 2017 Período de inscripción > Del 1 de julio al 10 de septiembre 2016 Máximo número de estudiantes : 12 Mínimo número de estudiantes : 7 Número de horas : 415 horas - Dirigidas-presenciales: 255 - Trabajo autónomo tutorado presencial-online: 160 El instructor de cada UNIDAD es el responsable del material y el software que utiliza para el desarrollo de la UNIDAD y sus ejercicios. Horarios del curso Las clases dirigidas se impartirán de lunes a jueves por la mañana*. Las tardes se dedican a trabajo propio del alumno en función de la materia que se imparte en las diferentes unidades. - Clases presenciales - dirigidas: octubre - diciembre | 9,30h – 14,30h - Trabajo fin de master - Tutorías presenciales - online: enero. | 9,30h – 14,30h * Debido a días festivos locales o nacionales, o por agenda del profesor, algunas clases presenciales podrían impartirse en horario de tarde, generalmente de 15,30 a 18,30h

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INSCRIPCIÓN ¿Estás interesad@? El precio de inscripción es de 3550 euros (IVA incluido) Apertura de inscripción: Julio 2016 Fecha límite de inscripción: 10 de septiembre de, 2016 (si se confirma el curso, la fecha límite será hasta el inicio del curso). Precios especiales por reserva anticipada (consultar en la web del curso). Cómo realizar el pago: _ Transferencia bancaria o ingreso en efectivo en cuenta bancaria adjuntando el justificante de pago. _ Tarjeta bancaria débito, crédito. Seguir las instrucciones del botón PAGAR AHORA de la web del curso. Con el fin de garantizar un asiento en el curso, es posible hacer un primer depósito de 800 euros y pagar el resto de la inscripción en un plazo máximo de 30 días. ¿Necesitas visado? No debería ser un problema pues las clases presenciales duran menos de tres meses. Sin embargo, para ciudadanos de países NO Europeos, recomendamos contactar con la Embajada Española tan pronto como sea posible para iniciar los trámites burocráticos. Puede llevar tiempo en función de los acuerdos con el país de origen del alumno. Controlmad proporcionará todos los documentos que estén en su mano para la obtención del visado (carta de invitación, justificante de pago, factura ...). Controlmad no se hace responsable de cualquier demora y costes en relación con las cuestiones de visado o rechazos de visas que pueden afectar a los plazos de inscripción y la participación en el curso. Asimismo, no altera las políticas y términos de cancelación. En nuestros cursos y master hemos tenido estudiantes de Argentina, Canadá, EE.UU., Australia, Rusia, Brasil, Letonia, Portugal, Perú, Venezuela, Panamá, Nigeria, Chile, Francia, México, Túnez, Filipinas, China, Kuwait, Irán, India, Alemania, Suiza, Italia, Singapur, Marruecos, Arabia Saudí y España.

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PROCESO DE INSCRIPCIÓN EN MÁSTER DE DISEÑO DE INTERIORES Y FABRICACIÓN DIGITAL 2016 Para hacer efectiva su participación en el curso, el estudiante debe abonar el importe del curso mediante transferencia bancaria o pago en efectivo a la cuenta bancaria que se muestra a continuación; Es obligatorio escribir en el asunto: Nombre completo del alumno + código del curso: MDIFD España y países de la UE: Banco: BBVA Titular: CONTROLMAD ADVANCED DESIGN CENTER S.L. Cuenta bancaria: ES61-0182-0511-99-0202154999 Países no comunitarios: Banco: BBVA Titular: CONTROLMAD ADVANCED DESIGN CENTER S.L. BIC / SWIFT: BBVAESMM IBAN: ES61-0182-0511-99-0202154999 Dirección del banco: BBVA, oficina 511, Calle: Cardenal Benlloch 9, 46021, Valencia (España) IMPORTANTE: _ Los gastos bancarios debido a las transferencias bancarias nacionales / internacionales son diferentes dependiendo del país y serán asumidos por el estudiante. _ Para mantener un orden riguroso de inscripción y debido a que las transferencias bancarias pueden tardar varios días en ser reflejadas, es importante confirmar el registro mediante el envío de un correo electrónico con copia escaneada o pdf del justificante del banco a [email protected] _ Controlmad confirmará su inscripción por correo electrónico tan pronto como recibamos su correo electrónico con el comprobante de pago y nombre completo del estudiante. Si no recibiera esta confirmación, por favor envíenos un correo electrónico de nuevo o llame al +34 915393366 _ Con el fin de garantizar un asiento en el curso, es posible pagar el total de la inscripción o realizar un primer depósito de 800 euros y abonar el resto de la inscripción en un plazo máximo de 30 dias. Después de 30 días sin realizar el pago del resto, su reserva podría ser cancelada o no verse beneficiado del precio con descuento especial del momento de hacer el primer depósito. POLÍTICA DE CANCELACIÓN El último día para la devolución de la cuota íntegra* de inscripción en caso de no asistencia al curso, será el 15 de agosto. * Una vez registrado, se aplica una tarifa no reembolsable por gastos de gestión de 175 euros. En caso de cancelación posterior al 15 de agosto y hasta 30 días antes del comienzo del curso, controlmad se reservará el 50% del importe de la matrícula. Cualquier solicitud de cancelación presentada 29 días o menos antes de la fecha de inicio no podrá ser tenida en cuenta y controlmad cobrará el importe total de la matrícula. Para situaciones especiales y causas justificables (hasta 30 días antes de la fecha de inicio), también puede presentar una solicitud de reprogramación. Se concedería en caso de que otro curso estuviera disponible y/o su asiento fuera cubierto por un estudiante de la lista de espera. Si no es así, controlmad aplicará las políticas de devolución y cargos descritos anteriormente. Controlmad se reserva el derecho de cancelar el curso si el número de alumnos es insuficiente (7) Controlmad lo notificará por correo electrónico. La devolución del importe total de la matrícula se realizará mediante transferencia bancaria en un período de tiempo de aproximadamente diez días hábiles y una vez cumplimentado y firmado la hoja de devolución que se enviará. Para cualquier duda puede ponerse en contacto con nosotros llamando al +34 915 393 366 (horario de oficina 10 am - 2 pm) o por correo electrónico a [email protected] Al registrarse en el curso, usted acepta y entiende las políticas y términos controlmad.

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PROGRAMA DOCENTE

El curso se divide en 4 GRUPOS, cada uno de ellos con varias UNIDADES: GRUPO GRUPO GRUPO GRUPO

I: S II: M III: L IV: TÉSIS. TRABAJO FIN DE MÁSTER

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APERTURA:

Conferencia inaugural y presentación



GRUPO I: S UNIDAD I_ 20h_RHINOCEROS, Diseño avanzado de superficies Instructor: Sergio A. del Campo - controlmad UNIDAD II_ 20h_FABRICACIÓN DIGITAL Instructor: Diego G. Cuevas - controlmad UNIDAD III_ 10h_DISEÑO DE MOBILIARIO I: concepto y estilo Instructora: Marta Cuadrado UNIDAD IV_ 5h_DISEÑO DE MOBILIARIO II: sillas Instructor: Víctor Armas - controlmad UNIDAD V_ 5h_DISEÑO DE MOBILIARIO III: materiales avanzados: Krion Solid Surface Instructora: Verónica Martínez UNIDAD VI_ 32h_TALLER CNC: prototipado en madera y/o Krion Instructor: Equipo controlmad

3 Oct, 2016



GRUPO II: M UNIDAD VII_20h_DISEÑO DEL ESPACIO DE MARCA: Retail branding. Product & Set design. Pop-up stores Instructores: Jesús San Vicente - Equipo 01 / Michelle Vasconcelos UNIDAD VIII_15h_DISEÑO DEL ESPACIO EFÍMERO, EXPOSICIONES Y ESPACIOS CULTURALES: Stands space. Dioramas. Corporate design. Instructores: Jesús San Vicente - Equipo 01 / Michelle Vasconcelos UNIDAD IX_5h_TALLER: Organización de eventos. Protocolo Instructora: María Montaña Redondo - One Look UNIDAD X_10h_FOTOGRAFÍA I: producto, mobiliario, interiores y exteriores. FOTOGRAFÍA II: Taller Instructor: Juan Carlos Quindós UNIDAD XI_13h_TALLER: arte urbano y dirección artística de vídeo y foto Instructor: Antonyo Marest GRUPO III: L UNIDAD XII_20h_BIM I: desarrollo digital de proyectos de interiores Instructora: Carolina Orellana UNIDAD XIII_15h_DISEÑO DEL ESPACIO INTERIOR I: Idea. Elementos de diseño y materiales. Vivienda. Oficina. Hostelería Instructora: Marta Cuadrado UNIDAD XIV_5h_DISEÑO DEL ESPACIO EXTERIOR: jardín y paisaje Instructores: Andrea Gutierrez y Javier Palacios - La habitación verde









3 de Octubre

31 de Octubre



21 de Noviembre

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UNIDAD XV_20h_BIM II: renderizado y animación Instructora: Carolina Orellana UNIDAD XVI_20h_DISEÑO DEL ESPACIO INTERIOR II: fases del proyecto. Normativa y licencias. Mediciones, presupuestos y certificados de eficiencia energética Instructora: Marta Cuadrado UNIDAD XVII_20h_TALLER: montaje y postproducción de imágenes. Creación de entornos e inserción de proyectos Instructores: Patricia García y Daniel López - Estudio Agraph GRUPO IV: TESIS. TRABAJO FIN DE MÁSTER UNIDAD XVIII_ 160h_Proyecto personal. Trabajo autónomo tutorado durante 4 semanas Instructores: Equipo controlmad / Marta Cuadrado UNIDAD XIX _ 3h_ Tutoría / alumno durante 3 semanas. Presencial u online Instructores: Equipo controlmad / Marta Cuadrado UNIDAD XX _2h_Fabricación digital / alumno durante 1 semana Instructores: Equipo controlmad PRESENTACIÓN DE LOS TRABAJOS



9 de Enero de 2017



3 de Febrero

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GRUPO I: S





3 de Octubre

UNIDAD I_ 20h_RHINOCEROS, Diseño avanzado de superficies UNIDAD II_ 20h_FABRICACIÓN DIGITAL Instructores: Diego García Cuevas, controlmad CEO - Socio Fundador | Responsable de Proyectos Arquitecto. Master Biodigital Architecture (Universidad Internacional de Cataluña) Profesor de arquitectónico dibujo y geometría en la Escuela de Arquitectura, Ingeniería y Diseño de la Universidad Europea de Madrid Profesor de Diseño de Interiores en el Instituto Europeo de Diseño, IED Madrid Profesor invitado de Rhino, Grasshopper y V-Ray en la ETS de Arquitectura de Valladolid, La Coruña y San Pablo CEU Madrid Sergio Alonso del Campo, controlmad CEO - Socio Fundador | Responsable de Formación Arquitecto. Master Structural Analysis of Monuments and Historical Constructions (UPC + Universidad de Padova) Profesor de dibujo arquitectónico y geometría la ETS de Arquitectura y Diseño. Universidad Europea de Valencia Profesor de Diseño de Interiores en el Instituto Europeo de Diseño, IED Madrid Profesor invitado de Rhino, Grasshopper y V-Ray en la ETS de Arquitectura de Valladolid, La Coruña y San Pablo CEU Madrid

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UNIDAD I_ 20h_RHINOCEROS, Diseño avanzado de superficies Instructor: Sergio Alonso del Campo, controlmad Fechas: Lunes-Jueves Octubre 3-6 Horas: 20h Contenido: Con este taller el alumno, sin necesidad de conocimientos previos de CAD 3D, comienza por adquirir confianza con el entorno tridimensional mediante el conocimiento de las herramientas principales de modelado 3D. El software que utilizaremos es Rhinoceros. El siguiente paso es la comprensión de las propiedades intrínsecas a las curvas y superficies NURBS que son la base de modelado del programa. Rhinoceros es un programa de modelado en tres dimensiones que a diferencia del resto de programas similares, se basa en superficies NURBS, y no en superficies poligonales. Las NURBS (representaciones geométricas de funciones matemáticas) se consideran superficies más perfectas frente a las poligonales, pues permiten crear cualquier modelo, sencillo o complejo, con un control total sobre la forma final y con relativa sencillez y rapidez. Tradicionalmente se han usado en modelado de vehículos de automoción, aeronaves, diseño naval y diseño industrial, pero desde hace relativamente poco tiempo se emplean también para el desarrollo de geometrías complejas en mobiliario y diseño de interiores por su versatilidad y facilidad de edición. Los grandes estudios de diseño y arquitectura ya lo han incorporado para el desarrollo de concursos, formas complejas, y posterior desarrollo de piezas, planos y producción. El alumno no sólo aprenderá a modelar y obtener imágenes, sino también pondrá en práctica distintas estrategias para la obtención de estructuras de modelos complejos como los acostumbrados a ver en las revistas especializadas. La segunda parte es de modelado más avanzado y de formas más complejas. A través de varios ejercicios, se enseñan cuáles son las posibles estrategias para generar y posteriormente enfrentarse estructuralmente a una forma compleja; qué herramientas de RHINO nos ayudan y cómo podemos extraer la información necesaria para poder llegar al control y construcción física de la forma así como la obtención de planos bidimensionales de objetos tridimensionales complejos. Con estas premisas, se trabajará sobre superficies complejas de doble curvatura en varios ejemplos a distintas escalas: mobiliario, interiores, envolventes, etc.

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UNIDAD II_ 20h_FABRICACIÓN DIGITAL Instructor: Diego García Cuevas, controlmad Fechas: Lunes-Jueves Octubre 10-13 Horas: 20h Contenido: A través de una serie de ejemplos y videos, se explicarán las diferencias y ventajas entre los sistemas más comunes de fabricación digital: láser, CNC cortadora-fresadora e impresoras 3D. Los alumnos aprenderán a preparar un modelo tridimensional con las herramientas para mallas para poder enviarlo a una impresora 3D y obtener el diseño impreso. Individualmente o en equipo, se diseñarán varios prototipos (maquetas, mobiliario, paneles fresados...) con las herramientas de Rhino que han aprendido durante el módulo anterior. Se apoyarán en la fresadora CNC de gran formato y en las impresaoras 3D de ABS y PLA para obtener físicamente sus diseños.

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UNIDAD III_ 10h_DISEÑO DE MIBILIARIO I: concepto y estilo Instructora: Marta Cuadrado Arquitecta, Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Valladolid. Máster en Arquitectura y Diseño de Interiores, DMAD, Madrid. Técnico Superior en Decoración de Interiores, Euroinnova Business School. Profesora de Decoración y Diseño de Interiores, La Caja del Arte, Torrejón de Ardoz, Madrid Arquitecta e Interiorista Freelance: proyectos y dirección de obra en reforma de viviendas, oficinas y locales. Colaboradora como Arquitecta, Interiorista y Diseñadora en “BM2C arquitectos”, “Efémera Studio”,“HOW Shop”, “AM interiores”, “Treseñes”, “Departamento de Urbanismo y Representación de la Arquitectura de la E.T.S.A.V” Fecha: Lunes y Martes. Octubre 17 y 18 Horas: 10h. Contenido: Diseñar es crear en base a las necesidades y la elaboración de una idea partiendo antes del análisis exhaustivo de todos los factores y elementos que intervienen en el proceso. A través de una breve historia del diseño y un estudio de los materiales más adecuados para la aplicación al diseño de mobiliario, el alumno trabajará en el proceso conceptual y creativo en el que volumen y función den lugar al objeto real buscado. Se preparará el diseño de una pieza de mobiliario que se podrá seguir desarrollando en unidades posteriores y de la cual se fabricará un prototipo, preferiblemente a escala 1:1 con la fresadora CNC.

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UNIDAD IV 5h Diseño de mobiliario II: sillas Instructor: Víctor Armas Crespo, controlmad. Responsable de Fabricación Digital Arquitecto. Master Biodigital Architecture (Universidad Internacional de Cataluña) Profesor de mobiliario y maquetas en Diseño Integral y Gestión de la Imagen. Universidad Rey Juan Carlos de Madrid Fechas: Miércoles 19 octubre Horas: 5h. Contenido: “Cuando diseñamos una silla estamos diseñando una sociedad y una ciudad en miniatura “, Peter Smithson. “Una Silla es una máquina para sentarse”, Le Corbusier. La silla es uno de los muebles más antropomorfos que existen: tienen patas, brazos y espalda y, en ocasiones, codos, rodillas, pies y cabecero. Diseñar una silla implica pensar en su uso, en el tipo de vida de los habitantes de una sociedad: una silla recta está pensada para usarse con una mesa de comedor, una silla de escritorio debe permitir una comodidad durante largas horas, una silla para relajarse suele ser reclinable, permitiendo que el peso bascule del asiento al respaldo. En este tema se abordarán los detalles que es necesario conocer sobre los principios y procesos que se siguen a la hora de diseñar una silla; desde sus propiedades funcionales , simbólicas e históricas hasta los materiales y las técnicas de producción que podrían emplearse para abaratar la producción mediante la estandarización.

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UNIDAD V_ 5h_DISEÑO DE MIBILIARIO III: materiales avanzados: Krion Solid Surface Instructora: Verónica Martínez Licenciada en Bellas Artes. Universidad de Barcelona. España. Graduado Superior en Diseño de Interiores. Escola EINA, Barcelona. España. Escultora y Directora Creativa en “Verónica Mar”. Profesora de proyectos en el Istituto Europeo Di Design, Madrid, España. Profesora becada en el departamento de diseño de la Universidad de Bellas Artes de Barcelona. Profesora de proyectos en la University of Architecture en Nottingham Trent University. Colaboración con Porcelanosa KRION, Sergi Morella, Jaume Espi Escultura, Con- fetti Constellations, Martin Knox, Lief Design, Philip Watts Design, Marsh & Grochowski Architects Fecha: Jueves Octubre 20 Horas: 5h. Contenido: En el taller se verá cómo se trabaja el material desde la plancha al objeto final. Se aprenderán los procesos de manipulación, corte, moldeado, plegado y sublimación (añadir una imagen a la superficie) de este material. Se estudiarán diferentes aplicaciones dentro de la arquitectura, el interiorismo y el diseño de producto y mobiliario. Se preparará un diseño en caso de que el alumno decida llevar a cabo en el posterior taller el prototipado de una pieza de este material. KRION® es una superficie sólida (Solid Surface) de nueva generación desarrollada por Systempool, empresa del Grupo Porcelanosa. Se trata de un compacto mineral muy agradable y similar a la piedra natural. Está compuesto por dos terceras partes de minerales naturales y un bajo porcentaje de resinas de gran resistencia que le dotan de unas particularidades exclusivas: carencia de poros, anti-bacterias, dureza, resistencia, durabilidad, facilidad de reparación, escaso mantenimiento y fácil limpieza.

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UNIDAD VI_ 32h_TALLER CNC: Prototipado en madera y/o Krion Instructores: Equipo controlmad Fechas: Lunes-Jueves Octubre 3-6 Horas: 20 Contenido: Este taller de 8 horas/día culmina el bloque “S” Se trata de un pequeño workshop de diseño con el que el alumno podrá poner en práctica lo aprendido en las semanas anteriores. Consiste en el diseño digital por equipos, de un elemento de mobiliario complejo preferiblemente a escala 1:1 Ha de ser desarrollado para ser prototipado con la fresadora CNC de gran formato.

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GRUPO II: M





31 de Octubre

UNIDAD VII_20h_DISEÑO DEL ESPACIO DE MARCA: Retail branding. Product & Set design. Pop-up stores Instructor: Jesús San Vicente-Equipo 01 Arquitecto por la ETSAM. Politécnica Madrid Profesor Asociado de proyectos en la ETSAM desde 1991. Director Máster Postgrado “Arquitectura, Moda y Diseño. AMD” en la ETSAM. Madrid. Profesor Taller Fin de Máster en Máster “INSTALACIONES EFÍMERAS” en la ETSAM. Madrid. Profesor en el Grado “Diseño de Producto” y Máster “ESCENOGRAFÍA” en IED. Madrid. Instructora: Michelle Vasconcellos Arquitecta por la Universidad de Recife. Brasil. Profesora Taller Fin de Máster en Máster “INSTALACIONES EFÍMERAS” en la ETSAM. Madrid. Profesora en el Grado “Diseño de Producto” y Máster “ESCENOGRAFÍA” en IED. Madrid. Responsable Talleres de SET DESIGN en DMAD. Madrid. Fechas: Lunes-Jueves Octubre 31, Noviembre 2,3 Horas: 20h. Contenido: Las marcas han empezado a buscar espacios singulares donde presentar sus nuevos productos y colecciones, vender sus stocks o celebrar eventos efímeros. Producir emociones, impactar, sorprender… en definitiva crear auténticas EXPERIENCIAS que refuercen los valores y las estrategias de marca. Este es el objetivo –y el gran reto- para un nuevo escenario en el que los clientes pasan a ser un agente comprometido con una filosofía de diseño que va más allá de la compra de un producto. El espacio deja de ser fijo, para operar en un entorno temporal y virtual, aglutinando experiencias 360°, venta on line, fashion-films, escaparates, packaging, etc. que conforman un todo que debe ser diseñado coherentemente.

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UNIDAD VIII_15h_DISEÑO DEL ESPACIO EFÍMERO, EXPOSICIONES Y ESPACIOS CULTURALES: Stands space. Dioramas. Corporate design. Instructor: Jesús San Vicente-Equipo 01 Instructora: Michelle Vasconcellos Fechas: Lunes-Miércoles Noviembre 7,8. Horas: 15h.

Contenido: Una exposición debe ser, por un lado, lo suficientemente innovadora y atractiva para seducir al visitante y, a la vez, comunicar los contenidos de forma eficaz. Multitud de factores deben ser combinados para crear un entorno legible y confortable. El guión museológico, la iluminación, los soportes, el diseño gráfico, la organización espacial, etc. forman parte del ecosistema “multicapa” de información con el objetivo de narrar historias y educar al visitante de un espacio efímero y emocionante.

La condición “EFÍMERA” que planteamos, aborda multitud de enfoques y fricciones tangentes con otras actividades del arte, el pensamiento, el diseño y la industria, de tal forma que su definición solo se puede hacer por exclusión. “EFÍMERO” es todo aquello que no tiene vocación de ser “eterno y tangible”, condición esta última ligada al concepto tradicional de la arquitectura. Este nuevo espacio de maniobras difuso, a veces confuso, es un lugar rico y fértil, donde no hacen falta títulos, definiciones, disciplinas ni límites.

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UNIDAD IX_5h_TALLER: Organización de eventos. Protocolo Instructora: María Montaña Redondo - OneLook Licenciada en Administración y Dirección de Empresas. Experta universitaria en Protocolo Ceremonial y de Empresa e Imagen Personal. Fundadora de Dolcevento. Directora y creadora de OneLook Escuela de Protocolo e Imagen. Creadora y directora de Lifestyle Day Vicepresidenta de AJEMadrid (Asociación de Jóvenes Empresarios). Fecha: Jueves. Noviembre 10 Horas: 5h. Contenido: Organización de eventos corporativos e institucionales, dominando la conceptualización y el diseño, el protocolo y la gestión de los mismos. El organizador de eventos debe entenderse con departamentos como comercial, marketing y comunicación, por lo que debe poseer la cualificación necesaria para entender las directrices empresariales y recogerlas en cada uno de los eventos. - Actos corporativos, institucionales y marketing. Transmitir la identidad corporativa de marca. - Reuniones, comidas de empresa y sociales. - Protocolo personal

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UNIDAD X_10h_FOTOGRAFÍA I: producto, mobiliario, interiores y exteriores. FOTOGRAFÍA II: Taller. Instructor: Juan Carlos Quindós - Fundador de J.C QUINDÓS PHOTOGRAPHY. Arquitecto, Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Valladolid. Premios en concursos nacionales e internacionales de arquitectura, urbanismo y escenografía. Fotófrafo profesional de arquitectura, documental y artístico para, entre otros, Richard Rogers & Partners, IDOM Ingeniería, Jiménez-Puras, DOMUS, AD, Constructiva, Museo Nacional de Escultura, Museo Nacional de Artes Decorativas, Museo Nacional Cerralbo, Telefónica, IED, muebles Gandía Blasco. Talleres, conferencias y workshops de fotografía y vídeo en universidades y museos en España, Portugal e Italia Obra expuesta en museos y espacios expositivos como el Patio Herreriano o el Museo Nacional Cerralbo, la Sala de Exposiciones de la Pasión o el Colegio de Arquitectos de Castilla y León. Fecha: Lunes y Martes. Noviembre 14 y 15. Horas: 10h. Contenido: “Fotografía (y videografía) como herramienta en el proceso proyectual: Cinco estrategias” Se hará un repaso de los modos y fondos con los que fotografía y vídeo pueden formar parte del proceso de trabajo proyectual, ya sea como germen, como proceso, como documentación final o como interpretación poética. Se analizarán los puntos fuertes (y débiles) de los distintos dispositivos de captura digital vigentes, los pasados y algunos por venir, y se intentará dar una visión abierta y desprejuiciada de los mismos, con la vista puesta en la capacidad expresiva específica de cada uno de ellos. Los distintos métodos visuales se resumirán a través de cinco estrategias de aproximación básica: 1-Documentaciones 2-Analogías 3-Transversalidades 4-Narrativas 5-Manipulaciones

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UNIDAD XI_13h_TALLER: arte urbano y dirección artística de vídeo y foto Instructor: Antonyo Marest Artista urbano y gráfico. Director artístico de vídeo y fotografía. Trabajos como prersonalizador de marcas, arte urbano, graffiti, interiores, textiles y diseñador industrial. Integrante y desarrollador de proyectos en el colectivo NOVO111 con diseño de mibiliario, de ropa, portadas de discos, carteles merchandising, campañas de marketing y arte en la calle. Realización de trabajos para “ABSOLUT”, “TRENDSPLANT”, “RED BULL”, “VIVA BICICLETAS”, “HYUNDAI”, “HAWKERS”, “SIEMENS”, “METRO DE MADRID”, “HOTEL INSIDE SUECIA”... entre otros. Fecha: Miércoles y Jueves Noviembre 16 y 17. Horas: 13h. Contenido: Este taller culmina la unidad “M”. Antonyo Marest nos mostrará las posibilidades de integración del arte urbano y el grafitti en el diseño de interiores con ejemplos de trabajos para marcas como Absolut o el nuevo espacio de tendencia en Malasaña, “El Paracaidista”. También conoceremos las posibilidades de la integración del arte con la fabricación digital: en sus trabajos Marest utiliza plantillas cortadas con control numérico para la confección de patrones geométricos. En la segunda parte los alumnos desarrollarán un escaparate o espacio efímero, donde conocerán los secretos de la dirección artística, y aplicarán los conocimientos de fabricación digital, arquitectura efímera y fotografía adquiridos hasta el momento en una práctica de escala “M”.

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GRUPO III: L





21 de Noviembre

UNIDAD XII_20h_BIM I: desarrollo digital de proyectos de interiores. UNIDAD XV_20h_BIM II: renderizado y animación Instructora: Carolina Orellana Arquitecta, Universidad de Talca, Chile. Postgrado en Coordinación Digital y Modelado de la Información para Proyectos de Edificación BIM (PUC) Master BIM - Modelado Avanzado Experto II - 24SL Consultora BIM - Formadora Revit Arquitectura y Coordinación Digital Certificado Profesional Autodesk n° 00448275 Fecha: Lunes-Jueves. Noviembre 21-24 y Diciembre 5 y 7. Horas: 20h + 20h. Contenido: El desarrollo de proyectos de Interiorismo en el entorno BIM - Revit, nos permite no sólo diseñar imágenes objetivo e infografías de proyecto, sino además, controlar y gestionar los costos de todo un presupuesto con catálogos reales de mercado : materiales, acabados y mobiliario con toda la información técnica de marcas y proveedores. De esta manera, el alumno podrá dirigir su trabajo a la toma de decisiones en todo el proceso de diseño y ejecución del proyecto, previendo costos en las obras nuevas y reformas gracias a la gestión de datos, diseño paramétrico de familias y medición de tablas de planificación del modelo BIM. _MODELADO 3D - COORDINACIÓN BASE DE PROYECTO _TEORÍA Y MODELADO DE OBJETIVOS: Estructura de elementos _FAMILIAS PARAMÉTRICAS _DOCUMENTACIÓN Y DISEÑO

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UNIDAD XIII_15h_DISEÑO DEL ESPACIO INTERIOR I: Idea. Elementos de diseño y materiales. Vivienda. Oficina. Hostelería UNIDAD XVI_20h_DISEÑO DEL ESPACIO INTERIOR II: fases del proyecto. Normativa y licencias. Mediciones, presupuestos y certificados de eficiencia energética Instructora: Marta Cuadrado Arquitecta, Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Valladolid. Máster en Arquitectura y Diseño de Interiores, DMAD, Madrid. Técnico Superior en Decoración de Interiores, Euroinnova Business School. Profesora de Decoración y Diseño de Interiores, La Caja del Arte, Torrejón de Ardoz, Madrid Arquitecta e Interiorista Freelance: proyectos y dirección de obra en reforma de viviendas, oficinas y locales. Colaboradora como Arquitecta, Interiorista y Diseñadora en “BM2C arquitectos”, “Efémera Studio”,“HOW Shop”, “AM interiores”, “Treseñes”, “Departamento de Urbanismo y Representación de la Arquitectura de la E.T.S.A.V”... Fecha: Lunes-Miércoles. Noviembre 28-30. Lunes-Jueves. Diciembre 12-15 Horas: 15h + 20h. Contenido: Diseñar el espacio interior mediante un análisis del mismo y el estudio de las necesidades y elementos con que se cuentan, para llegar a un desarrollo de proyecto completo generando toda la información suficiente para que pueda llegar a ejecutarse. A través de estas dos unidades se abordarán los proyectos de interiorismo de una manera práctica, desde la idea y conceptualización generadoras, briefing con el cliente, mediciones y presupuestos, hasta la producción de la documentación gráfica básica y de ejecución. De este modo, durante el módulo “L”, se lleva a cabo un proceso de proyecto completo técnico que se verá acompañado con las unidades de desarrollo en BIM, el estudio del exterior y la postproducción de imágenes para la visualización de los espacios creados.

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UNIDAD XIV_5h_DISEÑO DEL ESPACIO EXTERIOR: jardín y paisaje

Javier Palacios + Andrea Gutiérrez - La habitación verde

Arquitectos, Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Madrid. Formación en sostenibilidad y arquitectura bioclimática, Instituto Arquitectura + GBC (e), Madrid. Máster en Jardinería y Paisajismo, Universidad de Valencia. Co-fundadores de “La Habitación Verde”: estudio profesional de Diseño y gestión de obras de jardinería, paisajismo y arquitectura exterior. Profesores de “Diseño de exterior y paisajismo” en DMAD, Madrid. Redactor de proyectos de diseño, arquitectura y paisajismo en estudios como CYAN, Vidal y Asociados arquitectos, Blumen&Rasen, Araujo-Berned arquitectos... entre otros. Editora del blog “missJardin”. Colaboradora como arquitecta y paisajista en estudios como CYAN, Decoracion2, Liquidambar... entre otros Fecha: Jueves. Diciembre 1. Horas: 5h. Contenido: En el taller se trabajará en el diseño de espacios exteriores: acondicionamiento de un jardín de tarraza o en ático, en vivienda, diseño de jardnies corporativos y decoración de exteriores urbanos.

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UNIDAD XVII_20h_TALLER: montaje y postproducción de imágenes. Creación de entornos e inserción de proyectos. Instructores: Daniel López + Patricia García - Co-fundadores Estudio Agraph Profesores en la Escuela de Arquitectura y de Diseño de la Universidad Europea de Valencia. Profesores en el Máster de Arquitectura, Diseño e Innovación y en el Postgrado en Diseño e Innovavión Digital de la Universidad Europea de Valencia. Profesores invitados en la Universidad CEU San Pablo y en la Universidad de Alicante. Su trabajo de estudio se centra en la visualización de arquitectura. Realizan colaboraciones con estudios de arquitectura a nivel internacional, siendo su leitmotiv el concurso de ideas. Fecha: Lunes-Jueves. Diciembre 19-22. Horas: 20h. Contenido: Se plantea un aprendizaje de las herramientas digitales, centrado en la postproducción de arquitectura, basado en una metodología clara y eficaz nacida de su práctica profesional. El estudiante, a través de prácticas cortas y una práctica final, entenderá las conexiones entre los programas de modelado y Photoshop y aprenderá las herramientas específicas, trucos y aplicaciones que éste nos ofrece para sacar el máximo partido a sus proyectos. Se trabajará sobre las claves del proceso independiente del registro, por lo que el conocimiento adquirido tras las sesiones permitirán al estudiante desarrollar su propio estilo gráfico –y crítico– y optimizar el proceso de proyecto.

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