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CURRICULUM VITAE INFORMACIÓN PERSONAL • Nombre y apellidos DÍAZ IRIBERRI, JOSE • Teléfono Centro de Realidad Virtual C. Llorens i Artigas, 4-6 080

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CURRICULUM VITAE

INFORMACIÓN PERSONAL • Nombre y apellidos

DÍAZ IRIBERRI, JOSE

• Teléfono

Centro de Realidad Virtual C. Llorens i Artigas, 4-6 08028, Barcelona (España) (+34) 93 401 72 97

• E-mail(s)

[email protected]

• Dirección de contacto

• Página web • Nacionalidad(-es) • Fecha de nacimiento

• Intereses

http://www.cs.upc.edu/~jdiriberri Española 19/08/1983

Visualización de datos científicos Visualización de volumen Imagen médica Programación de GPUs Computación paralela Modelado geométrico Realidad virtual/aumentada Informática gráfica

• Sobre mi

Obtuve la Ingeniería Superior en Informática (2007), el Máster en Computación (2007) y el Doctorado en Computación (2013) en la Universidad Politécnica de Cataluña (UPC). Después trabajé dos años como investigador postdoctoral y desarrollador de software en la división de Visual Computing del Centro de Estudios Avanzados, Investigación y Desarrollo en Cerdeña (CRS4), Italia. Actualmente trabajo como profesor colaborador en el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM) de la UPC. Mi trabajo en el terreno de la investigación académica se ha centrado en proponer soluciones eficientes a problemas abiertos de diferentes campos científicos (medicina, dinámica de fluidos, aerodinámica, etc.) y demostrar su eficacia mediante la programación de aplicaciones utilizando herramientas de la informática gráfica. En el curso académico 2011/2012, fui profesor en la Facultad de Informática de Barcelona (UPC) de la asignatura Visualización e Interacción Gráfica, donde se enseñan las bases del diseño de interfaces utilizando Qt y el desarrollo de software gráfico con C++ y OpenGL. Como desarrollador de software he participado en diferentes proyectos de I+D que han dado lugar a aplicaciones comerciales y prototipos para estudiar la viabilidad de nuevas técnicas relacionadas con la informática gráfica. También he formado parte del equipo de desarrollo de diferentes motores de rendering. Todos estos sistemas han sido implementados utilizando C/C++, Qt para los interfaces gráficos, OpenGL como librería gráfica y GLSL/CUDA para la computación en paralelo. Mis conocimientos también incluyen, entre otros, el modelado de escenas poligonales y el desarrollo de aplicaciones de realidad aumentada, entornos de realidad virtual y visión estereoscópica.

EXPERIENCIA LABORAL • Duración • Nombre de la entidad • Categoría/Puesto o cargo • Actividad principal

Desde 09/2016 hasta ahora Universidad Politécnica de Cataluña Profesor externo en el Centro de la Imagen y Tecnología Multimedia Profesor de programación e informática gráfica en los grados en Multimedia y en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

• Duración • Nombre de la entidad • Categoría/Puesto o cargo • Actividad principal

Desde 04/2016 hasta 08/2016 ICA Informática y Comunicaciones Avanzadas S.L. Desarrollador de software Análisis y desarrollo de interfaces gráficas para la aplicación comercial MediaCoach (herramientas de video análisis para los equipos de la LFP) de Mediapro.

• Duración • Nombre de la entidad • Categoría/Puesto o cargo • Actividad principal

Desde 10/2013 hasta 10/2015 Centro de Estudios Avanzados, Investigación y Desarrollo en Cerdeña (CRS4) - Italia Investigador postdoctoral en el grupo ViC Investigación en la visualización de datos de volumen masivos (estáticos y dinámicos) en tiempo real y en PCs convencionales. Este trabajo incluyó la implementación de arquitecturas de rendering escalables con datos comprimidos, así como la propuesta de nuevas estructuras de datos out-of-core. Además, también se propuso un nuevo filtro 3D para eliminar el ruido en la señal comprimida, basado en curvas de Bézier.

• Duración • Nombre de la entidad • Categoría/Puesto o cargo • Actividad principal

Desde 04/2013 hasta 09/2013 Universidad Politécnica de Cataluña Investigador postdoctoral en el grupo MOVING Investigación de los efectos perceptuales de aplicar técnicas de iluminación avanzadas en imágenes estereoscópicas. Este trabajo supuso implementar diferentes técnicas de iluminación para datos volumétricos, el diseño y la realización de un test de usuario formal, así como el análisis estadístico de los resultados obtenidos.

• Duración • Nombre de la entidad • Categoría/Puesto o cargo • Actividad principal

Desde 09/2008 hasta 04/2013 Universidad Politécnica de Cataluña Investigador en formación en el grupo MOVING Estudios de doctorado (Programa de doctorado en Computación). Investigación y desarrollo de nuevos algoritmos para resaltar los elementos característicos en escenas volumétricas complejas. Concretamente, se propusieron nuevas técnicas de iluminación para datos científicos e imágenes médicas, una nueva técnica para el realzado de características y una herramienta de manipulación de los datos de volumen en tiempo real.

• Duración • Nombre de la entidad • Categoría/Puesto o cargo • Actividad principal

Desde 09/2011 hasta 06/2012 Universidad Politécnica de Cataluña Profesor en la Facultad de Informática de Barcelona (UPC) Profesor de la asignatura Visualización e Interacción Gráfica. En esta asignatura se enseñan los principios del diseño de interfaces utilizando la librería Qt y el desarrollo de aplicaciones gráficas utilizando C++ y OpenGL.

• Duración • Nombre de la entidad • Categoría/Puesto o cargo

Desde 10/2007 hasta 05/2008 Proyecto marco entre la Universidad Politécnica de Cataluña y GeoVirtual S.L. Desarrollador de software en los proyectos PROFIT “Ciudades con Modelos 3D y VideoMapping” y “Proyecto Demo eGlobe” Análisis y desarrollo de software para visualizar información geográfica y modelos masivos de ciudades en tiempo real

• Actividad principal

FORMACIÓN ACADÉMICA • Titulación de posgrado • Universidad • Fecha de titulación

Doctorado en Computación Universidad Politécnica de Cataluña 26/04/2013

• Titulación de posgrado • Universidad • Fecha de titulación

Máster en Computación Universidad Politécnica de Cataluña 06/07/2007

• Titulación de grado • Universidad • Fecha de titulación

Ingeniería Superior en Informática Universidad Politécnica de Cataluña 05/09/2007

IDIOMAS • Lengua(s) materna(s) • Otras

Castellano y Catalán Inglés Italiano

Competencia profesional plena – ILR nivel 4 Competencia profesional plena – ILR nivel 4

PARTICIPACIÓN EN PROYECTOS DE I+D • Denominación del proyecto • Código del proyecto • Investigador(-es) responsable(-s) • Entidad financiadora • Categoría/Puesto o cargo • Duración

DIVA: Data Intensive Visualization and Analysis 290277 Prof. Dr. Renato Pajarola y Dr. Enrico Gobbetti Comisión Europea (EU Seventh Framework Programme) Investigador / Desarrollador de software Desde 10/2013 hasta 09/2015

• Denominación del proyecto • Código del proyecto • Investigador(-es) responsable(-s) • Entidad financiadora • Categoría/Puesto o cargo • Duración

Avances en Realidad Virtual para Aplicaciones Punteras TIN2010-20590-C02-01 Prof. Dr. Isabel Navazo Álvaro Ministerio de Ciencia e Innovación (MICINN) Investigador / Desarrollador de software Desde 01/2011 hasta 09/2013

• Denominación del proyecto • Código del proyecto • Investigador(-es) responsable(-s) • Entidad financiadora • Categoría/Puesto o cargo • Duración

Grup de Recerca en Visualització, Realitat Virtual i Interacció Gràfica (ViRVIG) 2009 SGR 1393 Prof. Dr. Pere Brunet Crosa AGAUR, Agència de Gestió d’Ajuts Universitaris i de Recerca Investigador / Desarrollador de software Desde 09/2009 hasta 09/2013

• Denominación del proyecto • Código del proyecto • Investigador(-es) responsable(-s) • Entidad financiadora • Categoría/Puesto o cargo • Duración

Modelado, Visualización, Animación y Análisis de Entornos 3D Altamente Complejos en Sistemas Interactivos de Realidad Virtual TIN2007-67982-C02-01 Prof. Dr. Isabel Navazo Álvaro Ministerio de Educación y Ciencia Investigador / Desarrollador de software Desde 09/2008 hasta 09/2010

ESTANCIAS DE INVESTIGACIÓN • Institución/Entidad • Grupo de investigación • Investigador(-es) responsable(-s) • Categoría/Puesto o cargo • Actividad principal

Universidad Técnica de Viena (Austria) Grupo de Visualización (Instituto de Informática Gráfica y Algoritmos) Assoc. Prof. Dr. Eduard Gröller Investigador / Desarrollador de software Investigación en la definición matemática de funciones de transferencia para la visualización de datos científicos.

PUBLICACIONES • 2016

[1] J. Díaz, T. Ropinski, I. Navazo, E. Gobbetti and P. Vázquez. An Experimental Study on the Effects of Shading in 3D Perception of Volumetric Models. The Visual Computer, 2016. To appear.

• 2015

[2] J. Díaz, T. Ropinski, I. Navazo, E. Gobbetti and P. Vázquez. Perceptual Effects of Volumetric Shading Models in Stereoscopic Desktop-based Environments. In Proc. of CGI, 2015.

• 2014

[3] F. Marton, J.A. Iglesias Guitián, J. Díaz and E. Gobbetti. Real-time Deblocked GPU Rendering of Compressed Volumes. In 19th International Workshop on Vision, Modeling and Visualization, pages 167-174, 2014.

• 2012

[4] J. Díaz, E. Monclús, I. Navazo and P. Vázquez. Adaptive Cross-sections of Anatomical Models. Computer Graphics Forum, 31(7):2155-2164, 2012.

• 2010

[5] J. Díaz, P. Vázquez, I. Navazo and F. Duguet. Real-time Ambient Occlusion and Halos with Summed Area Tables. Computers & Graphics, 34(4):337-350, 2010. [6] J. Díaz and P. Vázquez. Depth-enhanced Maximum Intensity Projection. In 8th IEEE/EG International Symposium on Volume Graphics, pages 93-100, 2010. [7] J. Díaz, J. Marco and P. Vázquez. Cost-effective Feature Enhancement for Volume Datasets. In 15th International Workshop on Vision, Modeling and Visualization, pages 187-194, 2010.

• 2009

[8] E. Monclús, J. Díaz, I. Navazo and P. Vázquez. The Virtual Magic Lantern: An Interaction Metaphor for Enhanced Medical Data Inspection. In ACM Symposium on Virtual Reality, Software and Technology, pages 119-122. 2009

• 2008

[9] J. Díaz, H. Yela and P. Vázquez. Vicinity Occlusion Maps: Enhanced Depth Perception of Volumetric Models. In Computer Graphics International, pages 56-63, 2008. [10] J.A. Hueto, G. Raspall, E. Monclús, P. Vázquez, J. Díaz and I. Navazo. 3D Virtual Model for Training in Endoscopical Repair of Subcondilar Fractures of the Mandible. International Journal of Computer Assisted Radiology and Surgery, 3:s292, 2008. [11] C. Andújar, J. Díaz and P. Brunet. Relief Impostor Selection for Large Scale Urban Rendering. In IEEE Virtual Reality Workshop on Virtual Cityscapes: Key Research Issues in Modeling Large-Scale Immersive Urban Environments, 2008. [12] C. Andújar, P. Brunet and J. Díaz. Dynamic Terrains: Cities and Real-time Video on Gigantic Terrain Models. In Geographical Information Processing and Visual Analytics for Environmental Security (NATO – ADVANCED RESEARCH WORKSHOP), pages 209-213, 2008.

HABILIDADES DE DESARROLLO • Programación • Gráficos/Programación de GPUs • IDEs/Editores • Procesado de imagen/Visualización • Debugging/Profiling • Control de versiones • Documentación de código

C/C++, Java y nociones básicas de Python OpenGL, GLSL, CUDA, Qt y Java Swing MS Visual Studio, Eclipse, Qt Creator y Emacs. ITK, VTK NV Visual Profiler GIT, Subversion y CVS Doxygen

HABILIDADES INFORMÁTICAS • Sistemas operativos • Modelado 3D • Procesadores de texto • Software matemático

Windows y Linux 3D Studio Max, Blender y Softimage XSI LaTeX y MS Office Mathematica y Matlab

REALIDAD VIRTUAL • Dispositivos

Estéreo pasivo: sistemas Powerwall Estéreo activo: monitores con shutter glasses Lightfield displays

OTROS MÉRITOS • Becas

• Evaluación artículos de I+D

• Evaluación de estudios de grado/posgrado • Comités científicos • Organización de actividades de I+D

Beca FPI – BES-2008-002404 del Ministerio de Ciencia e Innovación para la formación de personal investigador (septiembre 2008 – septiembre 2012). Beca FPI – Estancias Breves (SEST1000I000581XV0) del Ministerio de Ciencia e Innovación (septiembre 2010 – diciembre 2010). Beca Marie Curie de la Comisión Europea - Seventh Framework Programme FP7/2007-2013/ bajo acuerdo REA nº 290227 – ER 3.3 (octubre 2013 – septiembre 2015). Revisor del Workshop on Vision, Modeling and Visualization, 2016 Revisor de la revista científica IEEE TVCG, 2016 Revisor de la conferencia Computer Graphics International, 2016 Revisor de la revista científica Computers & Graphics, 2015 Revisor de la conferencia EuroVis, 2015 Revisor de la conferencia Computer Graphics International, 2015 Revisor de la revista científica Journal of Graphics Tools, 2014 Revisor de la conferencia Computer Graphics International, 2014 Revisor de la conferencia Computer Graphics International, 2013 Revisor de la tesis de máster “Augmented Visualization”, de Gábor Söros (Universidad de Tecnología y Económicas de Budapest) en enero de 2011 Miembro del Comité Internacional de Programa de la conferencia SIGRAD 2014 Miembro de la organización de la conferencia EuroVis 2015 (25 – 29/05/2015), Cagliari, Italia Miembro de la organización de la conferencia EGPGV 2015 (25 – 26/05/2015), Cagliari, Italia

OTROS MÉRITOS • Seminarios y cursos

Charla invitada “Interactive Visualization of Massive Static and Dynamic Volumetric Datasets” en la Universidad de Ulm, Alemania (23/06/2015) Orador en el curso “Corso di Formazione Visual Computing 1: Scalable Rendering”. Cagliari, Italia (17/06/2015)

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