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Fase de aná
Año 2012 - Edición 01
Planos
Ta pa
a l P s o n a l P s o s Planos Plan
o
n a l P s o n a l P s o Plan Planos
Planos básicos
Producción en multimedia
Fase de Análisis
Introduccióny categorias esenciales
Escala de planos Según el tamaño yecto
Actividad de pro
RequerimienDefinición de tos del Cliente
Actividad de aprendizaje
de los elemenIdentificación ra proyectos tos de diseño pa multimedia
Ángulos de cámara El encuadre
Movimientos de cámara Dinamismo en el movimiento
Tiempos cinematográficos
Sena
Expresando una idea
ley de tercios
Fase Análisis
Sena Producción en multimedia
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Ta pa
Contenido
Ta pa
Planos
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Planos
Ángulos de Cámara o
Movimientos de cámara
Tiempo Cinematográfico
3.1 Panorámica 3.2 Travelling 3.3 Grúa
4.1 Corte 4.2 Fundido 4.3 Encadenado 4.4 Barrido 4.5 Desenfoque 4.6 Cortinilla
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6
Puntos de Vista
Plano General Plano Medio Primer Plano(Close Up) Plano Americano Plano Aberrante Escala de Planos
2.1 Normal 2.2 Picado 2.3 Contrapicado 2.4 Nadir 2.5 Cenital
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trabajo original.
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Fase Análisis
Fase Análisis
Bibliografía
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Créditos Sena Producción en multimedia
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a l P s o n a l P Planos
Planos
pl an os
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no es la a l p l e , l a u is v audio mentos e l e y s o t En el lenguaje je b o ersonajes, p s o l e d a iv t servador c b o l e a perspe t p a c s tal como lo s e n e g á im s a inados l m r de e t e d o l u g r y un án desde un luga
El punto focal de una imagen esta determinada según el peso del elemento plástico visual que es determinado por el encuadre de la imagen; para expresar una idea, concepto o realidad se debe tener en cuenta que esta pueda ser contada y expresada de una mejor forma con los conocimientos adecuados de la imagen, ya que pordemos expresar a través del lente situaciones especificas de personajes y situaciones por medio del movimiento de cámara, ángulos, tiempos cinematográficos y la ley de tercios.
lanos
Planos básicos
realidad parte de la a n u s e o n tivo El pla avés del obje tr a a d ra tu untos que es cap comunicar p ra a p ra a m s de la cá tos y vivencia p e c n o c ta is de v
De acuerdo al tamaño, los planos se dividen en tres categorías esenciales: Plano General, Plano Medio y Primer Plano. Los términos suelen emplearse en relación con la figura Humana. En cualquier caso, lo esencial es la parte de la figura que aparezca en cuadro; así un plano general suele incluir los pies del sujeto, un plano medio llega hasta por debajo de la cintura y un primer plano un poco más debajo de los hombros. Estas clasificaciones tienen subcategorías.
Introducción Planos básicos
Plano General
Ángulos de cámara Movimientos de cámara Tiempos cinematográficos
Son de carácter informativo y sirven para describir acciones físicas. Su tamaño puede variar desde una figura de cuerpo entero, hasta una toma de la tierra hecha desde un satélite. Actúa como el gran plano maestro, estableciendo el escenario donde se desarrolla la acción.
Plano Medio
Ley de tercios
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s pl an os bá si co
Va de la cintura hacia arriba hasta llegar a la cabeza, revela lo suficiente del rostro como para interesar al espectador en lo que dice o piensa el actor, este plano admite dos o más personas en la toma.
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Fase Análisis
Fase Análisis
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h
g
f s pl an os bá si co
La comunicación audiovisual es una forma de expresar
e
os Es cadla de pl an
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Escala de planos
b a
los elementos visuales y sonoros estan estrechamente vinculados
Primer Plano(Close up) En el caso de la figura humana, recogería el rostro y los hombros. Este tipo de plano, al igual que el Plano detalle y el Primerísimo primer plano, se corresponde con una distancia íntima, ya que sirve para mostrar confidencia e intimidad respecto al personaje.
Plano Americano Este plano surgió en el cine Western cuando los directores ampliaron el plano medio hasta la rodilla para poder ver la acción del actor al desenfundar el revólver. Se utiliza mucho en el cine americano.
Plano Aberrante En este tipo de plano predominan los encuadres “raros”, en diagonal. Se utiliza para poner al espectador nervioso e indicarle que va a suceder algo o que algo no está bien, son típicos en las películas de terror y ciencia ficción.
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Plano detalle
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Primerísimo primer plano
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Primer plano
Fase Análisis
Muestra un detalle con respecto al personaje. (Confidente)
Presenta la cara del personaje y su hombro. (Emotivo)
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Plano medio corto
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Plano medio
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Plano americano
g
Plano entero
h
Fase Análisis
Gran Acercamiento a una parte del personaje. (Íntimo)
Muestra al personaje de la cintura hacia arriba. (Expresivo)
Abarca de las rodillas del personaje hacia arriba. (o 3/4)
Contextualiza al personaje. Muestra acciones. (Descriptivo)
Contextualiza al personaje. Muestra acciones. (Descriptivo)
Plano de conjunto Muestra un gran escenario o una multitud. El personaje, puede o no, estar presente. (Contextualiza - Describe)
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m ar a Án gu lo s de cá
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Ángulos de Cámara o Puntos de Vista
cá m ar a M ov im ie nt os de
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Movimientos de Cámara
Panorámica
Picado: La cámara se sitúa por encima del objeto o sujeto, de manera que éste se ve desde arriba, haciendo ver las personas u objetos con sensación de pequeñez.
Normal: El ángulo de la cámara es paralelo al suelo.
Consiste en la rotación de la cámara sobre su propio eje, bien sea de derecha a izquierda o de abajo hacia arriba. Se utiliza para describir un espacio, acompañar uno o varios personajes.
Travelling
Contrapicado: Opuesto al picado, hacer ver los objetos o personas con sensación de grandeza.
El encuadre en la imagen también se ve modificado por el punto de vista o ángulo de la cámara.
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Sena Sena Producción Producción en en multimedia multimedia
Cenital o picado perfecto o vuelo de pájaro: La cámara se sitúa completamente por encima del personaje, en un ángulo también perpendicular.
En el travelling se desplaza toda la cámara hacia adelante o atrás, se utiliza para hacer acompañamiento de los actores durante un gran recorrido o recorrer escenarios. (Por lo general la cámara se encuentra sobre un riel).
Grúa La grúa permite el desplazamiento simultáneo en las tres dimensiones del espacio. Esto posibilita un movimiento ininterrumpido de la cámara.
Zoom Nadir o supina o contrapicado perfecto: la cámara se sitúa completamente por debajo del personaje, en un ángulo perpendicular al suelo.
Fase Fase Análisis Análisis
Permite acercarse al objeto sin desplazar la cámara, se mueve el lente.
Fase Fase Análisis Análisis
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at og rá fic Ti em po ci ne m
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Tiempo Cinematográfico
at og rá fic Ti em po ci ne m
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Encadenado
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Una acción puede reproducirse respetando su duración real, sin ningún corte ni transición, como es el caso en el plano-secuencia. Sin embargo, en el cine el tiempo real se acorta, se alarga y además puede tomar un nuevo orden. Así, con el montaje se puede crear una estructura temporal distinta, se rompe el hilo contemporáneo del relato.
Hay varias formas de poner una escena continua a otra.
El encadenado consiste en el desvanecimiento de una imagen que se sobreimpresiona con la progresiva aparición de la siguiente. El encadenado es una transición suave que suele utilizarse para sugerir que a pesar de haber transcurrido cierto tiempo entre dos secuencias, existe un nexo o una fuerte conexión narrativa entra ambas escenas. (En multimedia también se conoce como una transición en alfa).
Barrido El Barrido es un procedimiento de transición que se realiza en la fase de registro cuando la escena se acaba. La cámara se desplaza con una panorámica tan veloz que sólo se aprecian manchas fugaces en la pantalla. Con el barrido se trata de mostrar lo que ocurre en el mismo momento pero en otro lugar.
Corte En el corte dos imágenes distintas se empalman pasando de la una a la otra directamente. Es la transición más sencilla.
Fundido
Desenfoque
En el fundido a negro la imagen se oscurece progresivamente en la pantalla hasta un negro total. La toma siguiente comienza en la oscuridad y se ilumina gradualmente hasta alcanzar el brillo normal. (En multimedia también se le llama a esto un alfa a negro).
En el desenfoque la última imagen se va desdibujando progresivamente, a medida que la siguiente, inicialmente desenfocada, se perfila poco a poco hasta adquirir toda su nitidez. Este desenfoque se utiliza mucho para introducir un recuerdo del pasado o un acontecimiento onírico o fantástico o imaginado.
Cortinilla
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La cortinilla hace que la nueva escena entre a la pantalla lateralmente, desde arriba o desde abajo, materialmente a la anterior. Usando otro tipo de cortinillas la imagen aparece desde el centro, expandiéndose rápidamente en forma de círculo estrella etc. Este efecto se reserva más que todo para comerciales y eventos publicitarios. Sena Producción en multimedia
Fase Análisis
Fase Análisis
I HELVETICA
CORTINILLA
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le y de te rc io s
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Ley de Tercios
le y de te rc io s
Sabias que la ley de tercios está directamente relacionada con la teoría de la sección áurea o número de oro
Es una norma estándar de la composición utilizada por fotógrafos, cineastas, diseñadores y pintores. La regla de los tercios consiste en dividir la imagen en tres tercios imaginarios, se hace de la siguiente manera trazando dos líneas de forma horizontal y vertical que dividan la imagen en nueve partes iguales los lugares donde se cortan las líneas dan lugar a cuatro puntos focales A,B,C,D.
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Los cuatro puntos de intersección de estas líneas fijan los puntos adecuados para situar las zonas de interés de la imagen, alejándolas del centro de la imagen ya que este se considera una zona pasiva.
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Esto da mayor dinamismo en la imagen haciéndola ver más profesional y genera más atracción en el espectador.
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Esto crea dos puntos de tensión en la imagen que reforzarían más los dos elementos.
Al poner el punto focal en el centro de la imagen se ve de manera estática y sin movimiento.
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Debemos tener cuidado de no saturar los cuatro puntos fuertes, ya que la composición quedaría muy recargada y crearía una confusión en el espectador, lo ideal sería tener dos puntos de interés (primario y secundario) en la imagen, por lo que es recomendable ubicarlos en puntos opuestos de la imagen.
Los cuatro puntos de intersección de estas líneas fijan los puntos adecuados para situar las zonas de interés de la imagen, alejándolas del centro de la imagen ya que este se considera una zona pasiva.
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Cada uno de los cuatro puntos de intersección se llaman puntos fuertes, cuando estemos diseñando o tomando una fotografía sería ideal situar nuestro punto de interés en uno de los cuatro puntos mencionados anteriormente antes de ponerlo en el centro de la imagen.
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Fase Análisis
Fase Análisis
Esta regla es una gran guía ya que nos aseguramos que la composición sea correcta y agradable a la vista pero no aplica para todas las ocasiones, se pueden crear otras composiciones rompiendo la regla de tercios.
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Bibliografía, Referencias y Fuentes
le y de te rc io s
Equipo de Exper tos temáticos y de Diseño para Producción de Multimedia SENA
Créditos de editorial
Lina Gañan, Guillermo Sánchez. Pedagogía y Medios Audiovisuales. Universidad Autónoma de las Américas 2000. OMEGA, 2011,Fotografía Básica – Guía para fotógrafos, Langford
Revisión, Preparación y Compilación. Santiago Cataño Arango
http://www.fotonostra.com/fotografia/reglatrestercios.htm http://la-fotografia-y-sus-secretos.blogspot.com/2007/01/la-regla-de-los-tercios.html
Instructor Multimedia Centro de Servicios y Gestión Empresarial.
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Diseño editorial
Líder de produccíon Iliana Eneth Molina Cuartas Profesional grado 10
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Revisión Temática Dorian sully munera rua
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Alejandro Orozco Escobar Diseñador visual Profesional
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Revisión Metodológica y Corrección de Estilo
Diagramación
Adriana Marcela Bedoya V
Alejandro Orozco Escobar Diseñador visual Profesional Colaboración
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Ilustración Alejandro Orozco Escobar
Ricardo Burbano Martínez
Diseñador visual Profesional
Diseñador gráfico
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Mario Andrés Sepulveda Mazo Diseñador visual Profesional
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Ricardo Burbano Martínez 14
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