PROGRAMA DIGITAL JUNIOR

PROGRAMA DIGITAL JUNIOR Prácticas de Visual Basic - Nivel Fundamentos TABLA DE CONTENIDOS FORMULARIOS ..............................................

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PROGRAMA DIGITAL JUNIOR Prácticas de Visual Basic - Nivel Fundamentos

TABLA DE CONTENIDOS

FORMULARIOS .............................................................................................................. 2 CONTROLES .................................................................................................................. 3 OPCIONES COMUNES .................................................................................................... 4 TIPOS DE DATOS ........................................................................................................... 6 ESTRUCTURAS DE PROGRAMACIÓN .............................................................................. 7 TRATAMIENTO DE CADENAS ......................................................................................... 8 OTRAS FUNCIONES ....................................................................................................... 9 EXTRA: CLUB BUENA SALUD ........................................................................................ 10

1

FORMULARIOS Ejercicio 1: 1) Diseñar los siguientes formularios: a.

b.

c.

d.

e. f. g. h. i.

En el evento LOAD del formulario A. ocultar los formularios B. y D. En el botón mostrar del formulario A. visualizar el formulario B. En el formulario B. implementar en el evento LOAD, la programación de la propiedad correspondiente para que todos los textos se visualicen de color “azul” En el botón mostrar del formulario B. visualizar el formulario C. En el formulario C. implementar en el evento LOAD, la programación de la propiedad correspondiente para que el título tengo un alto de 50 Cm. y un largo 400 de cm. , el color de fondo “blanco” y las letras “azules”.

2

CONTROLES Ejercicio 2: 1) Diseñar los siguientes formularios utilizando los controles adecuados: a.

b.

c.

3

d.

e.

f.

g.

En el formulario D.: 1. En el evento LOAD agregar las provincias Argentinas. 2. En el evento LOAD cargar las regiones. 3. Mover la provincias según las regiones, utilizar LISTINDEX, LISTCOUNT y REMOVEITEM. En el formulario E.: 1. En el evento LOAD agregar los días de la semana y los temas de nuestra colección musical. 2. Seleccionar, según el día que temas voy a escuchar (utilizar LISTINDEX, LISTCOUNT y REMOVEITEM).

OPCIONES COMUNES Ejercicio 3: 1) Diseñar los siguientes formularios:

a.

4

b.

c.

d.

e.

f.

En el formulario A.: 1. Escribir el usuario y verificar si es correcto, si es así, habilitar el control CONTRASEÑA, situar el cursor en dicho control, de lo contrario borrar lo escrito por el usuario y el cursor se debe situar en dicho control. 2. En el botón OK, verificar si es correcto, si es así, mostrar el cartel “BIENVENIDO” cargado en una variable del evento LOAD, de lo contrario, limpiar todo el formulario como al comienzo. En el formulario B.: 1. Agregar en el evento LOAD, los meses del año. 2. Al seleccionar un mes en el control COMBOBOX, se debe posicionar en el control correspondiente. 3. Al escribir el número del día, mostrar que se conmemora. En el formulario C.: 1. ¿Qué antigüedad tiene?. 2. Controle que el empleado viva en Bs As. 3. Controle el piso en caso que viva en Departamento.

5

4. ¿La fecha de nacimiento es una fecha posible?. 5. ¿El Nro de DNI corresponde con la nacionalidad?. 6. ¿Escribió “sólo” número en el DNI?.

TIPOS DE DATOS Ejercicio 4: 1) Diseñar los siguientes formularios y utilizar los tipos de datos correspondientes:

a.

b.

c.

6

d.

ESTRUCTURAS DE PROGRAMACIÓN Ejercicio 5: 1) Diseñar los siguientes formularios:

a.

b.

7

c.

d. e.

f.

En el formulario A.: 1. Utilizar la estructura IF THEN ELSE para conocer quién es el ganador. En el formulario B.: 1. Utilizar la estructura FOR NEXT para ingresar el nombre del alumno y la nota de los 20 alumnos. Al finalizar mostrar el promedio. En el formulario C.: 1. Utilizar la estructura DO WHILE para ingresar el nombre de la obra de arte y su cotización. Mostrar el total adquirido hasta que finalice el ciclo al ingresar COTIZACIÓN = -1.

TRATAMIENTO DE CADENAS Ejercicio 6: 1) Diseñar los siguientes formularios:

a.

b.

8

c.

En el formulario A.: 1. Escribir una oración. 2. En el botón MAYUSC, programar para que al presionarlo muestre la oración en mayúscula. 3. En el botón MINUSC, programar para que al presionarlo muestre la oración en minúscula. 4. En el botón CANTIDAD, programar para que al

presionarlo

muestre la cantidad de caracteres. d.

En el formulario B.: 1. Escribir una palabra en cada control. 2. En el botón CÓDIGO, programar para que al presionarlo arme el código con la primera letra de cada palabra. 3. En el botón EXTRAE, programar para que al presionarlo arme el código con los dos caracteres de cada palabra, comenzando de la 2° posición.

OTRAS FUNCIONES Ejercicio 7: 1) Diseñar los siguientes formularios:



Convertir todo a texto y unirlo en una sola variable.



Calcular el promedio (usar VAL para calcularlo).



Redondear el promedio.



Las notas, pasarlas a enteras.

9

EXTRA: CLUB BUENA SALUD Ejercicio 8:

La siguiente información corresponde al club “Buena Salud” ubicado en la zona de San Isidro. El cual cuenta con una amplia gama de actividades que ofrece exclusivamente a sus asociados. Cuando se recibe una solicitud para asociarse al club la persona debe presentar junto con la misma

su documento y abonar una matrícula de ingreso. Para ello el club ha decidido

implementar un software para informatizar el ingreso de las solicitudes y asignarle al nuevo asociado un número de socio. Nuestra tarea es el diseño y programación de las siguientes pantallas:

10



Todos los controles se le deben asignar nombre, ejemplo: lblapellido, txtapellido.



Todas las pantallas deben ubicarse centradas.



La pantalla de SOLICITUD DE INCRIPCIÓN debe abrirse maximizada.



El combobox de LOCALIDAD deben registrarse y localidades en el evento LOAD.



Al presionar el botón GENERAR Nº DE SOCIO debe aparecer en el control debajo el Nº de socio que se construye con las 2 primeras letras del apellido (en mayúsculas), las 2 primeras letras del nombre (en mayúsculas) y el Nº de documento.



En la pantalla de ACTIVIDADES, el control GROUPBOX se encuentra oculto y se mostrará al escribir el Nº de socio y presionar al botón con la imagen.



Una vez que se selecciona las actividades presionar el botón RESERVAR y generará una pantalla con las actividades seleccionadas y el Nº de socio.

Si no existen datos incorrectos en la solicitud se le entregará su correspondiente carnet con su número de socio. Entre las actividades del club se encuentran clases de paddle, tenis, natación y Aquagym. El socio que desea participar de alguna de las actividades mencionadas debe inscribirse previamente, para lo cual bastará con ser socio y la actividad requerida. Para ello se deberá confeccionar la siguiente pantalla para reservar la actividad, que emergerá a partir del botón ACTIVIDAD que se encuentra en la pantalla principal (Inicio).

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