PROGRAMA SALUD Luis Alberto Marín Guevara. Prácticum Programa Salud 5-10

PROGRAMA SALUD 5‐10        Luis Alberto Marín Guevara. Prácticum Programa Salud 5-10 ÍNDICE    1. Contextualización………………………………………………………………………………

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PROGRAMA SALUD 5‐10   

   

Luis Alberto Marín Guevara.

Prácticum Programa Salud 5-10

ÍNDICE    1. Contextualización……………………………………………………………………………………………… Pág 3‐9  1.1 Molina de Segura……………………………………………………………………………………..… Pág 3‐6  1.2 Ayuntamiento de Molina de Segura. Concejalía de Sanidad………………..……… Pág 6‐8  1.2.1 Programas orientados a la mejora de la salud…………………………..…… Pág 6‐8    1.3 Ayuntamiento de Molina de Segura. Concejalía de Deportes………………………… Pág 9    2. Programa Salud 5‐10………………………………………………………………………………….…… Pág 9‐10    3. Planteamiento de objetivos y calendario del programa………………………………… Pág 11‐12    4. Valoración inicial…………………………………………………………………………………………. Pág 12‐13    5. Protocolo de intervención/entrenamiento……………………………………………………. Pág 13‐23    6. Diario de prácticas/anecdotario……………………………………………………………………. Pág 23‐24    7. Valoración/reflexión prácticum………………………………………………………………….… Pág 24 ‐25    8. Anexos……………………………………………………………………………………………………………..… Pág 25    9. Referencias bibliográficas…………………………………………………………………………………… Pág 25                       

Luis Alberto Marín Guevara.

Prácticum Programa Salud 5-10

1. CONTEXTUALIZACIÓN    a. Molina de Segura    Molina  de  Segura es  un municipio español de  la Región  de  Murcia,  capital  de  la  comarca de la Vega Media del Segura. Su término municipal tiene una extensión de 169,5  km².  Es la cuarta  población en importancia  de la Región  de  Murcia,  con 68.511 habitantes (2012),  después  de Murcia, Cartagena y Lorca. Del total de  la población  municipal, 46.195 habitantes  residen en la cabecera municipal, lo que representa un 67,4% del total, repartiéndose el resto  (22.316 habitantes) entre las 14 pedanías del municipio. Molina de Segura forma parte delárea  metropolitana de Murcia.    Geografía: está situada en la margen izquierda del río Segura, a 8 km de la capital en  dirección noroeste. Es la capital comarcal, administrativa, judicial y comercial de la vega media  del Segura de Murcia, que engloba a unos 110.000 habitantes, además de ser la cuarta ciudad  en  importancia  de  la Región  de  Murcia,  y  la  número  109  de  toda  España  de  los  8.119  ayuntamientos que existen. Se halla enclavada a orillas del río Segura, pero ocupando terreno  de secano para no invadir superficie de regadío.   Molina  de  Segura  se  dedica  fundamentalmente  a  la industria conservera  y  a  sus  derivadas y afines, siendo una de las ciudades más industrializadas del sureste español. En su  término  municipal  hay  quince  pedanías,  siendo  tres  de  huerta  tradicional  y  las  más  habitadas, Ribera de Molina, El Llano de Molina y Torrealta. En la pedanía de Campotéjar y sus  adyacentes,  se  han  realizado  importantes  transformaciones  de  secano  a  regadío  con  la  dotación  de  aguas  del trasvase  Tajo‐Segura,  siendo  actualmente  una  de  las  zonas  hortofrutícolas productivas más activas de la provincia. Sus cultivos principales son los frutales  de hueso, los cítricos, sin olvidar los herbáceos y los cultivos de secano como el almendro y el  olivo,  posee  arbolado  de  alta  calidad,  y  el  destino  de  la  producción  agraria  está  en  los  mercados nacionales y europeos.    Relieve: Molina de Segura tiene una orografía muy escarpada, más aun en relación con  el  resto  de  su  comarca.  Se  encuentra  a  335  metros  de  altitud  media  sobre  el  nivel  del  mar,  elevándose sus suelos progresivamente desde el sur hasta el norte del municipio. Las cotas de  sus tierras oscilan entre los 60 metros de altura en las proximidades de Murcia, y la máxima  altura en la sierra de la Pila, concretamente en el Pico de Poza Amarga con una cota de 888  metros. La pendiente media del municipio de norte a sur, viene a ser del 2,76%.  Las principales sierras del término municipal son:  ‐

Sierra de la Pila: compartida con Abarán, Blanca, Fortuna y Jumilla. Altura máxima de  1.264 msnm (888 en Molina). Está catalogada como espacio protegido a nivel nacional. 



Sierra de El Águila: compartida con Fortuna. En La Hortichuela, 842 msnm 



Sierra de Lugar: compartida con Fortuna. En La Hurona, 703 msnm 



Sierra de La Espada: En Comala, 426 msnm 

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Cabezos de La Albarda: en La Albarda y con vértice geodésico, 335 msnm 



Cabezos de La Alcayna: en El Romeral y con vértice geodésico, 318 msnm 



Rincón del Conejo: en Comala, 248 msnm 



Serreta de Comalica: en Campotéjar Alta y con vértice geodésico, 236 msnm 



Cabezo Cortao: en Las Canteras, 178 msnm 



Cabezos de Ribera de Molina: en Ribera de Molina, 162 msnm 



La Serreta: en El Romeral, 144 msnm 

Geología: la composición geológica la componen principalmente arcillas. De hecho existen  canteras  de  arcilla  y  de  yeso,  si  bien  no  se  encuentran  en  explotación.  Los  materiales  geológicos más antiguos encontrados en el municipio corresponden a rocas metamórficas de  la  era  primaria  y  que  datan  de  hace  280  millones  de  años.  De  igual  manera  es  un  municipio  tectónicamente  activo,  existiendo  en  su  subsuelo  abundantes  fallas  como  las  que  sigue  el  curso del río Segura, produciendo a su paso meandros cuadriculados.  Desde hace unos 65 a unos 35 millones de años, el término molinense se encontraba bajo  las  aguas  del  mar  Mediterráneo,  donde  se  depositaron  tierras  y  barros  con  abundantes  cantidades de lo que hoy son restos fósiles. Más adelante, hace 25 millones de años, empiezan  a  ocurrir  importantes  transformaciones  en  la  geografía  local,  erigiéndose  enormes  formaciones  de  roca  bajo  el  mar  y  dando  lugar  a  lo  que  actualmente  son  los  macizos  montañosos del norte municipal. Cabe destacar la existencia de numerosos arrecifes de coral  en la Serreta de Comalica y sierra de La Espada, La Alcayna y Las Canteras, con una edad de  unos  10  millones  de  años.  También  en  esta  época  se  forma  la  sierra  de  la  Espada  con  sedimentos del río Segura, cuando éste desembocaba en el término municipal de Molina y era  su delta  La  desecación  del mar  Mediterráneo,  motivada  por  su  incomunicación  con  el océano  Atlántico, formó grandes lagos salados que se evaporaron y dejaron las sales y yesos que hoy  existen en lugares como Torrealta, Ribera de Molina o la Urbanización El Chorrico. Es en ésta  era  donde  se  forman  las  Salinas  de  Molina,  hace  unos  5  millones  de  años,  ya  retirado  totalmente el mar Mediterráneo. Se originaron entonces fuertes erosiones de aguas pluviales,  produciendo  importantes  ramblas  y  cañadas  como  la  de  Morcillo.  Por  último,  el Río  Segura deposita los sedimentos necesarios para la formación de una de las huertas más ricas y  fértiles de la región.  Su mineralogía está compuesta por abundantes yesos, calcitas, piritas, margas, limonitas,  areniscas,  calizas,  sales  y  azufres.  Los  periodos  geológicos  de  los  que  se  han  hallado  más  evidencias son el Paleozoico, Triásico, Jurásico, Cretácico y Terciario.  La  orografía  de  Molina  de  Segura  queda  marcada  por  dos  áreas  complementarias,  correspondiendo  una  de  ellas  a  la  zona  norte  del  municipio  y  que  está  formada  por  margas  amarillas. Esta área se prolonga hacia la pedanía de El Rellano entre las sierras de La Pila y La  Espada,  donde  la  intercalación  de  areniscas  facilita  la  formación  de  un  especial  paisaje  de 

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cuestas. La otra área orográfica es la línea que enlaza Molina con Fortuna, en la cual aparecen  fracturas formadas por areniscas duras, conglomerados y margas que en la zona de las Salinas  de Molina son margas rosadas con yesos.  En  el  límite  del  municipio  junto  al  término  municipal  de  Murcia,  se  inicia  una  suave  pendiente  en  dirección  a  Murcia,  dando  origen  a  una  serie  de  lomas  y  colinas  de  poca  elevación que forman el Cabezo Cortao, y cuyas estribaciones se esconden bajo los sedimentos  que originan la huerta de la capital.  Esquemáticamente,  Molina  se  divide  geológicamente  en  tres  zonas  de  sur  a  norte,  dándose en esta dirección un incremento de altitud y antigüedad de los materiales.  ‐ ‐



La Molina huertana: se halla al sur del término, y está dominada por arcillas y gravas  transportadas por el río Segura a lo largo de los siglos.  La Molina árida: ocupa la mayor parte del territorio y se compone de conglomerados,  yesos y areniscas. Predominan los abarrancamientos producidos por la erosión del  agua.  La Molina montañosa: está situada al norte del municipio y la forman principalmente  calizas. 

  Barrios:  Molina de Segura se encuentra muy sectorizada y delimitada en su casco urbano,  el cual se compone de multitud de barrios bien diferenciados y delimitados por la Federación  de Asociaciones de Vecinos Interbarrios del municipio. Los principales son el Barrio Centro, San  Antonio, Fátima,  La  Cerámica,  El  Sifón,  San  José  y  Los  Ángeles,  San  Roque,  El  Carmen,  San  Miguel, Santa Bárbara, Punta del Lugar, Santa Rita, Sagrado Corazón, La Ermita, El Castillo, La  Molineta, Los Vientos, El Panderón, La Barceloneta, Cañada de las Eras y San Francisco. En su  mayoría cuentan con una asociación de vecinos, otras de mujer, tercera edad, juvenil, etc. y un  centro social  municipal dependiente del Ayuntamiento y donde se llevan a cabo multitud  de  programaciones y actividades diariamente.  Localidades  limítrofes:  Molina  limita  por  el  oeste  con  los  municipios  de Blanca de  la  comarca de la Vega Alta del Segura, con los del Valle de Ricote de Archena y Ulea, y con los de  la  Vega  Media  de Lorquí, Alguazasy Las  Torres  de  Cotillas;  por  el  este  limita  con Fortuna,  perteneciente a la comarca Oriental; y por el sur y este con Murcia capital, de la comarca de  la Huerta de Murcia.  Pedanías:  Molina  de  Segura  tiene  quince  pedanías,  de  las  que  tres  son  de  regadío  tradicional, Ribera  de  Molina, El  Llano  de  Molina y Torrealta,  y  las  demás  de  secano.  En  Romeral se hallan multitud de urbanizaciones de segunda residencia y gran parte de viviendas  de primera.         

Luis Alberto Marín Guevara.

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Lista de Pedanías de Molina de Segura  Población  (Ayto. de Molina de Segura, 2012)

Pedanía  Campotéjar Alta 

209 

Campotéjar Baja  37  Comala 

106 

El Llano de Molina 1.937   

Rellano 

107 

Romeral 

14.710 

El Fenazar

457 

 

Albarda 

141 

La Espada 

169 

La Hornera 

148 

Ribera de Molina 2.442   

Torrealta

 

Valientes (Los) 

1.335  482 

    Deportes:  el  municipio  goza  de  tres  instalaciones  deportivas,  el  polideportivo  municipal El Romeral , el pabellón Serrerías y el pabellón Antonio Peñalver para la práctica de  múltiples  deportes:  bádminton,  baloncesto,  futbol,  voleibol,  fútbol  sala,  etc.  donde  existen  equipos que militan en categorías nacionales; Piscina Municipal Santiago Vidal (olímpica) que  permite el desarrollo de competiciones acuáticas, y de un espacio protegido en la Sierra de la  Pila idóneo para el senderismo y la acampada.  El  equipo  de  fútbol  por  excelencia  de  Molina  de  Segura  es  el Club  de  Fútbol  Molina.  También  hay  una  gran  actividad  baloncestista  principalmente  con  el  Molina  Basket  (club  fundado en 2010), la Agrupación Deportiva Molinense o ADM (club desaparecido en 2010) y el  Club Baloncesto Molina o CBM. Plásticos Romero FS y Club Molina Voley, son otros destacados  clubes de la ciudad. Aunque, los equipos de Altorreal son denominados de Molina De Segura    b. Ayuntamiento de Molina de Segura. Concejalía de Sanidad  a. Programas orientados a la mejora de la salud    El  concejal  José  Antonio  Carbonell  Contreras,  representante  de  la  Concejalía  de  Sanidad de Molina de Segura, afirma que la protección de la salud es el principal derecho de  todos  los  ciudadanos  y  desde  la  Concejalía  de  Sanidad  dedican  todos  sus  esfuerzos  a  conseguirlo. 

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Confirma  que  sus  actuaciones  están  dirigidas  a  garantizar  y  acercar  la  asistencia  sanitaria a todos los ciudadanos, cuando por una pérdida de salud lo necesiten. Pero asimismo  trabajan  a  diario  en  lo  que  consideran  más  importante: la  prevención  de  la  enfermedad,  la  educación sanitaria y el fomento de los hábitos saludables en la población.  El personal de la Concejalía de Sanidad de Molina de Segura es:  ‐ ‐ ‐ ‐ ‐

Jefe de Servicio: D. Lázaro Sánchez Cánovas.  Gestor Sanitario: D. José Martínez Nicolás.  Administrativa: Dña. Francisca Aragón Nicolás.  Asesor jurídico: D. Manuel López Vidal.  Técnico animador de Salud Pública: D. Juan Francisco García Saorin. 

Molina de Segura es un municipio que presenta un amplio interés por la salud de cada uno  de  sus  ciudadanos,  por  lo  que  cuenta  con  distintos  programas  para  conseguir  preservar  y  aumentar la salud y la calidad de vida de sus ciudadanos. Algunos de ellos son:  ‐

Fifty‐fifty. 

   

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Semana de la Salud: se trata de una semana donde todo el municipio se vuelca con las  actividades  orientadas  a  la  salud.  Cada  uno  de  los  años  se  han  ofertado  actividades  diferentes, a continuación adjunto la información de cada una de las semanas.  

2006: http://portal.molinadesegura.es/index.php/programas/semana‐de‐la‐ salud?id=173 



2007: http://portal.molinadesegura.es/index.php/programas/semana‐de‐la‐ salud?id=183 



2008: http://portal.molinadesegura.es/index.php/programas/semana‐de‐la‐ salud?id=197 



2012:  http://portal.molinadesegura.es/images/sanidad/semanaSalud/semanasalud2 012.pdf  



2014:  http://portal.molinadesegura.es/images/sanidad/semanaSalud/8_SEMANA_D E_LA_SALUD.pdf 

Local Saludable: se trata de una iniciativa por parte de la concejalía cuya finalidad es  dar  a  conocer  a  los  ciudadanos  aquellos  establecimientos  que  sirven  alimentos  comprometiéndose a mantener unas condiciones higiénico‐sanitarias óptimas.  

Local Saludable 2007:  http://portal.molinadesegura.es/index.php/programas/local‐saludable?id=225 



Local Saludable 2008:  http://portal.molinadesegura.es/index.php/programas/local‐saludable?id=240 



Local Saludable 2009:  http://portal.molinadesegura.es/index.php/programas/local‐saludable?id=245 



Prevención de la obesidad: es un programa dirigido a todos los niños y niñas de 1 a 18  años del municipio.  Consta de diversas actuaciones para intentar prevenir la obesidad,  adjuntamos a continuación tales actuaciones.  http://portal.molinadesegura.es/index.php/programas/prevencion‐de‐obesidad 



Paseos saludables: en este programa se pretende transmitir a los ciudadanos  la  necesidad de realizar ejercicio físico de forma regular como estrategia para mejorar su  salud y cambiar los estilos de vida incorrectos de la población actual. A continuación  adjunto la información detallada del programa  http://portal.molinadesegura.es/index.php/programas/paseos‐saludables .     

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  c. Ayuntamiento de Molina de Segura. Concejalía de Deportes    El Ayuntamiento de Molina de Segura apuesta fuertemente por el deporte, por ello, como  citamos  en  la  contextualización,  tiene  una  amplia  gama  de  ofertas  de  actividades  deportivas  tales como:   ‐ Ligas municipales de baloncesto, fútbol aficionado, fútbol sala, fútbol 7, pádel, tenis,  entre otras.  ‐ Deporte escolar.  ‐ Entre otros, además tiene una buena oferta de programas deportivos orientados a la  mejora de la salud:  a. Programas orientados a la mejora de la salud:      Multideporte:  es  una  actividad  encaminada  a  desarrollar  motrizmente  todas  las  capacidades de los niños a través de la realización de distintos deportes.     Deporte  adaptado:  con  esta  actividad  se  busca  la  integración  de  personas  con  discapacidad en la comunidad a través de actividades adaptadas a sus discapacidades.     Deporte‐salud:  es  un  programa  que  busca  disminuir  el  sedentarismo  y  aumentar  la  actividad  física  saludable  en  la  población  de  6  a  16  años  de  Molina  de  Segura,  como  estrategia de promoción de salud y prevención de factores de riesgo (obesidad) y de  enfermedades futuras.    2. PROGRAMA SALUD 5‐10  La obesidad es una enfermedad especialmente cara y costosa en términos económicos y  sociales tanto para las personas que la padecen como para las instituciones públicas sanitaras.  Por  ello,  en  las  últimas  décadas  distintas  organizaciones  internacionales  y  nacionales  han  mostrado  una  enorme  preocupación  por  sus  implicaciones,  pasando  a  ser  tratado  como  un  verdadero problema social.  Según la OMS, España es uno de los países de la Unión Europea con mayor prevalencia  de sobrepeso infantil, ya que registra un 33% en la población entre 5 y 17 años, mientras que  en Europa uno de cada cuatro niños tiene sobrepeso o es obeso. Además, España es uno de los  países donde más ha crecido esta enfermedad (en la década de los ochenta la prevalencia era  de un 15%).  En la bibliografía existen diferentes intervenciones para el tratamiento del sobrepeso y  la  obesidad  infantil,  que  incluyen  control  de  dieta,  tratamientos  farmacológicos,  ejercicio  o  actividad física y cambio de estilo de vida.  Con relación a los programas de intervención mediante el ejercicio físico, las diferentes  revisiones  sistemáticas,  han  observado  efectos  positivos  sobre  diferentes  variables  relacionadas  con  la  condición  física  y  la  salud  de  los  escolares,  tras  la  realización  de  un  programa de intervención con una frecuencia de 2 a 3 veces a la semana, una duración de la  sesión mayor a 40 minutos y una intensidad submaximal de ejercicio entre el 55% y el 75% de  la  Frecuencia Cardiaca máxima.  

Luis Alberto Marín Guevara.

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El  objetivo  del  “PROGRAMA  SALUD  5‐10”  en  niños  de  5  a  10  años  con  sobrepeso  y  obesidad,  y  comprobar  la  incidencia  de  dicha  intervención  sobre  los  parámetros  antropométricos,  parámetros  de  condición  física,  hábitos  de  actividad  física  y  hábitos  nutricionales.  Tras  conocer  estos  datos,  la  hipótesis  planteada  fue  la  siguiente:  aplicación  de  un  programa de ejercicio físico orientado a la mejora de la condición física y la salud en escolares  de 5 a 10 años, adaptado teniendo en cuenta las recomendaciones de la OMS y de la ACSM, y  desarrollado durante un curso escolar como una actividad extraescolar con una frecuencia de  dos  días  a  la  semana,  contribuirá  a  mejorar  los  valores  antropométricos,  los  hábitos  alimentarios  y  de  actividad  física,  y  la  condición  física  de  aquellos  niños  con  problemas  de  sobrepeso y obesidad.    

               

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3. PLANTEAMIENTO DE OBJETIVOS Y CALENDARIO DEL PROGRAMA  Objetivos Generales del “PROGRAMA SALUD 5‐10”  ‐

Determinar  la  influencia  de  un  programa  de  ejercicio  físico  para  la  mejora  de  la  condición física relacionada con la salud en niños con sobrepeso y obesidad. 



Valorar  los  beneficios  que  aporta  el  programa  de  ejercicio  físico  en  el  horario  extracurricular en la salud general de los niños. 



Establecer  si  existen  diferencias  en  la  población  escolar  que  realiza  ejercicio  extra  reglado y la que no lo realiza en relación a complicaciones asociadas con la obesidad: a)  Parámetros  antropométricos;  b)  Síndrome  metabólico;  c)  Resistencia  insulínica;  d)  Características  ecográficas  a  nivel  hepático  (signos  esteatosis  hepática  no  alcohólica)  y  vascular (rigidez de pared arterial). 



Estudiar,  a  corto  plazo,  el  comportamiento  de  los  diferentes  parámetros  antropométricos,  analíticos  y  ecográficos  en  nuestra  población  escolar  tras  la  implantación  de  hábitos  de  vida  saludables,  entendiéndose  éstos  como  ejercicio  físico  reglado y dieta mediterránea. 

Analizar  la  respuesta  de  la  población  infantil  con  sobrepeso  y  obesidad  tras  la  implantación de hábitos de vida saludables en los parámetros citados anteriormente.      Objetivos específicos del “PROGRAMA SALUD 5‐10”  ‐

‐ ‐

Cuantificar el efecto de la práctica de actividad física tras la aplicación del programa.    Determinar  los  efectos  del  programa  de  intervención  en  la  condición  física  de  los  participantes. 

  ‐

Determinar los efectos del programa de intervención sobre la flexibilidad y la resistencia  muscular de la musculatura del tronco. 



Determinar los efectos del programa de intervención sobre los hábitos alimentarios de  los escolares. 



Aumentar  la  conciencia  deportiva  de  los  participantes  consiguiendo  que  realicen  más  actividad física de forma independiente. 



Mejorar  de  las  habilidades  sociales  de  los  participantes  así  como  la  mejora  de  su  autoconfianza y del concepto de la imagen de sí mismos. 



Establecer  un  programa  de  actividad  física  que  beneficie  la  condición  física  de  los  preescolares para que pueda tomarse de referencia en el currículo escolar.     

 

 

 

 

Luis Alberto Marín Guevara.

Prácticum Programa Salud 5-10

        4. VALORACIÓN INICIAL    ‐ La valoración inicial de los niños se realizó a través de dos formas:    a) Batería Alpha: de esta batería se extrajeron 5 pruebas específicas (explicadas en el  anexo 1):     

Course Navette: para mediar la capacidad aeróbica de los participantes, se  llevara a cabo esta prueba que consistirá en realizar desplazamientos de 20  metros. Estos desplazamientos irán marcados por una señal sonora que va  acelerándose progresivamente. Los niveles altos de capacidad aeróbica  durante la niñez y adolescencia están asociados a una salud cardiovascular  actual y futura más saludable.   



Sit and reach: para medir la flexibilidad y resistencia del tronco se pasaran el  test dedos planta (DDP) (Sainz de Baranda, Ayala, Cejudo & Santonja, 2011), el  Test de Biering‐ Sorensen (Latimer et al, 1999) y el test Bench Trunk‐Curl (BTC)  (Knudson & Johnston, 1995). 

       

Luis Alberto Marín Guevara.

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  

Test de agilidad. 

 

  



Prensión  manual:  se  llevará  a  cabo  para  medir  la  capacidad    músculo  esquelética,  valorando  así  la  fuerza  isométrica  del  tren  superior.  Las  mejoras  en la fuerza muscular de la niñez a la adolescencia se asocian con los cambios  en la adiposidad total.    Salto horizontal: salto de longitud con pies juntos para evaluar la capacidad  músculo esquelética del tren inferior. 

  b) Test de hábitos de actividad física y de hábitos alimenticios (ver anexo 2).      5. PROTOCOLO DE INTERVENCIÓN/ENTRENAMIENTO    Las sesiones se estructuran en función de una temática (selva, oeste, piratas, espacio,  circo, superhéroes, olimpo) que se cambia cada dos semanas, además cada monitor puede  variar las sesiones adaptándolas a su forma de dar clase y al tipo de niños que tiene a su cargo,  siempre y cuando cumpla los objetivos establecidos dentro de cada sesión.        

Luis Alberto Marín Guevara.

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Disponemos de 125 niños que realizan la actividad divididos en 4 colegios:   

    Dado  que  veo  más  adecuado  tener  30  juegos  que  funcionan  (con  sus  respectivas  variantes) a 300 que no, he decidido comenzar describiendo los juegos que primordialmente  me funcionan para a continuación, sólo poner el nombre para conocer a cuál nos referimos.     Bolas Locas:  El  espacio  se  divide  en  dos  campos,  los  equipos  tendrán  como  objetivo  llegar  al  final  del  campo  contrario con los balones que llevarán en la mano. El objetivo es llevar el mayor número de balones a  tu campo antes de que se acabe el tiempo. Sólo se puede llevar un balón por viaje.  Variantes: cambiar la forma de desplazamiento.  Material: pelotas, globos, conos semiesféricos, …  Los inmortales:  Se  colocará  a  los  participantes  en  un  espacio  pequeño  y  tendrán  que  tirarse  los  balones,  cuando  un  balón  toque  a  una  persona,  ésta  se  sentará  en  el  suelo  y  permanecerá  así  hasta  atrapar  uno  de  los  balones que caen al suelo, podrá levantarse y seguir tirando a los demás.  Variantes: hacer dos equipos y contar el número de vivos al final de X tiempo.  Material: pelotas.  Los mercenarios:  Se comienza con 2 o 3 balones en el centro del campo, el juego consiste en evitar que te den con el  balón y que tu equipo sea exterminado por los miembros del equipo contrario en un tiempo récord ,ya  que es cronometrado para hacer una comparativa con el otro equipo cuando le toque el turno.  Variantes: Aumentar el número de balones – Reducir el terreno – Si pasa 1 minuto sin matar a todos,  los muertos se reincorporan – A contrarreloj dando poco tiempo relativamente y se cuentan los  muertos en ese tiempo, por cada muerto 3 puntos y por cada vivo se resta 1, se acaba el juego al llegar  a un límite de puntos según el número de participantes – Si te matan el que te mata no puede actuar  en 2 segundos ni moverse de su sitio.  Estaciones: 

Luis Alberto Marín Guevara.

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Se colocarán varias estaciones, entre ellas: circuito de agilidad, conos en forma de W, en cuadrado y  rombo. En las estaciones de cono el niño tendrá que tocar todos los conos pasando siempre por el  centro y en la de W tendrá que hacer el recorrido de los conos mirando siempre la misma dirección,  con lo cual se realizará de espaldas y hacia delante.  Material: circuitos de agilidad y conos semiesféricos.  Águilas y gallinas:  Se  separan  en  dos  grupos.  Los  águilas  se  colocaran  fuera  del  círculo  pasándose  la  pelota  con  la  que  intentaran golpear a las gallinas que serán el otro grupo y estarán dentro del círculo colocados en fila  agarrados por la cintura intentando que los águilas no golpeen con la pelota al último de la fila.  Variantes: añadir más balones.  Material: balones.  “Tocacorvas”:  Por parejas delimitan un círculo  y dentro de ese círculo, intentarán tocarse las corvas el uno a otro.  Deberán estar en continuo movimiento para evitar ser tocado. No se puede agarrar al compañero ni  salir del círculo.  Variantes: tocar los tobillos, tocar la muñeca, la espalda, el hombro, etc.  Busca el cono:  Por parejas, colocan dos conos, uno a cada lado a modo de portería,  y uno intenta defenderlos y el  otro tocarlos cambiándole el ritmo. Cada atacante tendrá para tocarlo X minutos, cada vez que lo  toque 1 punto.  Variantes: en vez de tocar el cono, se colocan dos porterías y tienes que meter gol en una de las dos  porterías, bien sea con la mano o con el pie.  Material: conos y pelotas  Circuito de agilidad:  Se realizará un circuito de agilidad utilizando conos, la escalera de agilidad, túnel, aros, etc y en cada  recorrido tendrán que llevar un balón al otro lado.  Material: escalera de agilidad, túnel, circuito de agilidad, conos, aros, balones, picas.   

Luis Alberto Marín Guevara.

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  Mate protegiendo al presidente:  Se dividen en dos equipos y se delimita un terreno de juego. Se lanza la pelota al aire desde la mitad  del  campo,  el  que  la  coja,  empieza  el  juego.  Consiste  en  matar  al  máximo  de  jugadores  del  otro  equipo. ¿Cómo  se  mata?  Lanzando  la  pelota  al  cuerpo  de  los  participantes  del  grupo  contrario. Para  matar la pelota no puede tocar antes el suelo.  Cuando se mata a alguien, esta persona está muerta. Entonces tendrá que ir al campo de los muertos,  que está justo al final del campo del equipo contrario. Los muertos también pueden matar. Con esto,  los vivos pueden pasarles la pelota. Si un muerto mata, vuelve al terreno de los vivos. En el caso de que  haya un muerto, los miembros del equipo contrario tienen que estar muy pendientes porque la pelota  les puede venir por delante y por detrás.  En este caso hay una persona que se considerará el presidente en cada equipo, y a la cual tienen que  proteger, el primero que mate al presidente gana.  Material: pelota.    Equilibrio con un pie 1,2 3:  Este juego es muy parecido al comúnmente conocido como “Pollito inglés”. Una persona es quién se la  queda, y apoyado sobre una pared debe decir: “Con la mano y un pie 1‐2‐3”, “Con un solo pie 1‐2‐3”,  etc. Los demás que se encuentran en el otro lado deben de ir caminando y cuando termine de decir  “3”, deben de colocar una posición con los apoyos nombrados.  Variantes: Por parejas y cuartetos. Tendrán que ir desplazándose por el espacio con los apoyos  establecidos hasta que se cambie.  El comecocos:  Siguiendo las líneas trazadas de los campos de la pista de baloncesto, fútbol sala, etc, los participantes  tendrán  que  ir  desplazándose  sobre  ellas  con  los  zancos.  Uno  es  el  que  intentará  pillar  al  resto  tocándolos.  Los  pillados  intentarán  al  mismo  tiempo  tocar  a  los  que  todavía  no  han  sido  pillados.  Al  final todos tienen que estar pillados.  Variantes: Haciendo que siempre pillen los mismos (2 ó 3), y los que son pillados se tienen que  colocar sobre la línea sin los zancos y sólo pueden ser salvados si algún compañero se intercambia con  él los zancos.  Material: zancos.  Estatuas:  Los niños deben moverse por todo el espacio al ritmo de la música. En el instante en que la música deje  de  sonar,  los  niños  permanecen  inmóviles,  cual  una  estatua,  adoptando  la  postura  que  tenían  justo 

Luis Alberto Marín Guevara.

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antes de parar de sonar la música.  Variantes:  los  responsables  de  la  actividad  pueden  pasearse  y  colocando  a  los  niños  en  diferentes  posturas de equilibrio. Hacer que se desplacen bailando por parejas.  El enanito:  Los niños se arrodillan sobre el suelo y apoyan una mano delante del cuerpo, luego despegan los pies  de la superficie. El apoyo se mantiene sobre la mano y las rodillas; se debe alternar la mano de apoyo.  Y la persona responsable va haciendo lo mismo y cambiando los apoyos para que los niños lo imiten.   El corta hilos:   Por parejas, deben de correr juntos por toda la pista para no ser pillados. Una tercera persona, deberá  pasar por en medio de los dos para cortar el "hilo" imaginario. Pillan 3 o 4 personas, dependiendo de lo  grande que sea el grupo. Si la persona que pilla logra pasar por entre los dos, pilla el alumno que este  situado detrás del pillador. Los alumnos deben de no dejar un espacio demasiado grande entre ellos,  ya que si no, será muy fácil cortar el "hilo".  A por el ladrón:  Todos los alumnos (ladrones) corren por la pista, y uno del grupo (policía) debe intentar pillarlos. Una  vez el policía pille al ladrón, éste se convertirá en policía también.  Variantes: hacer que todos los niños sean policías menos uno, al cual deben pillar pasándose una  pelota y haciendo que esa pelota llegue al ladrón, la persona que está en posesión de la pelota no  puede moverse. O hacer que todos los niños sean policías y tengan que pillarte a ti corriendo.  El reloj:  Se dividirán en dos grupos, uno formará un círculo e irá pasándose balones distintos dejando espacio  entre ellos, el otro equipo saldrá de uno en uno dejando un corto intervalo de tiempo y tendrá que  llegar a completar la vuelta antes de que el balón que salió cuando él, de la vuelta completa.  Material: balones distinto tipo (fútbol, baloncesto, tenis, voleyball…)  Los ladrones:  Se crearán dos grupos, cada uno con tantos balones como alumnos haya. El objetivo del juego es llevar  los balones al campo del equipo contrario, intentando quedarnos con el menor número de balones  cuando acabe el tiempo.  Variantes: disminuir el tamaño del campo, hacer que los desplazamientos sean hacia atrás, en zigzag,  etc.  Quita la cola al burro:  Cada niño llevará colgando una cola(cuerda) de los pantalones. El objetivo del juego es intentar  quitarle las cuerdas a los demás niños. Si a un niño le quitan una cola, tiene que intentar ponerse otra  quitándosela a otro compañero. 

Luis Alberto Marín Guevara.

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Atrapa la sombra:  Los jugadores se dividen en parejas. Uno de la pareja corre libremente por el espacio, realizando  distintos tipos de desplazamientos(zig‐zag, por el suelo, etc…) y el otro niño tiene que ir pisando la  sombra de su pareja. El profesor gritará números y los niños tendrán que agruparse, cuando se hagan  los grupos de nuevo se disuelven y vuelven al juego de pillar la sombra estando en una continua  carrera.    Al son de la canción  Se les pondrán diversas canciones o trozos de canciones que vayan variando en intensidad, de tal  manera que nosotros vayamos controlando el ritmo de carrera.  Poli y cacos  Unos son los “polis” y van a pillar a los “cacos”. Una vez les pillen irán a la cárcel, pero allí podrán ser  salvados si un compañeros les toca la mano.  Comecocos  Uno es el comecocos y debe de ir a pillar a los demás siguiendo las líneas. No se puede correr fuera de  las líneas del pabellón. Una vez que pille a uno, este se convierte en comecocos también.   Minicircuit   Primero se pasa un banco sueco dando saltos hacia delante y hacia detrás del banco, luego pasamos  saltando a través de varios aros. Posteriormente vamos corriendo y nos encontraremos con una serie  de sillas que habrá que pasar por debajo. Seguidamente cogemos una cuerda y vamos saltando hasta  otro banco sueco que habrá que pasar dando saltos laterales, pasaremos luego por debajo de un túnel  y por último correremos hacia un circuito con picas que habrá que pasar haciendo zig‐zag.  Vacía tu campo de minas  Hay un determinado número de balones en cada campo y el objetivo es que al final de un tiempo dado  consigas tener menos número de balones que los compañeros del otro campo.  La recolección  Se dispersan por toda la sala varios balones y cada grupo deberá reunir el máximo número de balones  en el menor tiempo posible  ¿Qué animal eres?  Vamos  a  representar  a  varios  animales  y  por  tanto  tendremos  que  imitar  sus  gestos  y  sus  sonidos.  Ejemplo: El canguro salta, la serpiente repta, los monos trepan (en este caso por las espalderas), etc….  Encuentra la ratonera:  Hay menos aros que alumnos y por tanto uno debe de intentar coger un hueco antes que el otro. Uno  se encuentra en medio de los aros y cuando diga “A por el quesito” todos deben de ir corriendo a la  ratonera más próxima, incluido el que esté en el centro. El que se quede sin ratonera irá al centro. 

Luis Alberto Marín Guevara.

Prácticum Programa Salud 5-10

El encuentro:  Dos alumnos situados cada uno en esquinas separas deben de intentar agarrarse y los demás deben de  intentar impedir que se produzca ese encuentro, pero sin emplear las manos (brazos a la espalda)    Familiarización con las características del stick en movimientos sencillos  Los jugadores intercambiarán su stick con el de cualquier compañero antes de iniciar cada una de las  tareas que el director proponga con las voces de “equilibrio” (cada jugador intenta mantener en  equilibrio el stick vertical, apoyando la parte final del mango en la palma de la mano sobre cualquiera  de los dedos, mientras realiza desplazamientos en todas direcciones), “cuerpo” (los jugadores  realizarán todo tipo de movimientos del stick alrededor de su propio cuerpo) y “stick” (los jugadores se  verán obligados a buscar movimientos de giro del stick alrededor de cualquiera de sus ejes).  Movimientos de rotación en el uso de “derecho” y “revés”.  Se dividen en dos equipos y se reparten tantos números como niños haya en cada equipo. Una persona  se coloca en medio de ambos equipos con un pañuelo y dice un número, el niño que tenga ese número  debe ir a la pata coja a por el pañuelo, el primero que lo coja tiene que llevarlo a su campo antes de  que el otro lo pille.  Variantes:  cambiar  la  forma  de  decir  los  número  (sumas,  restas,  dos  números  a  la  vez),  de  desplazamiento,     El espejo  Desde parado, se realizan desplazamientos laterales de la bola de unos 30 cm, utilizando el derecho  para llevar la bola hacia la izquierda y el revés para llevarla hacia la derecha. Los jugadores alternan los  desplazamientos laterales con desplazamientos de la bola anteroposteriores dejando atrasado el pie  correspondiente.  Detención tras desplazamiento  Distribuidos en grupos de 5 jugadores, 4 formando un cuadrado de 4 x 4, el quinto jugador se coloca en  una de las esquinas con su bola y realiza un desplazamiento rápido hacia cualquiera de sus compañeros  deteniendo su bola lo más cerca posible de la del compañero. Allí deja su bola, toma la del compañero  y se dirige a la máxima velocidad hacia otro. La detención se producirá unas veces de “derecho” y otras  de “revés”.  El castillo 

Luis Alberto Marín Guevara.

Prácticum Programa Salud 5-10

  Los  jugadores  se  colocan  en  semicírculo  e  intentan  impactar  en  el  castillo  (por  ejemplo  un  balón  medicinal). Un jugador es el guardián del castillo e intenta defenderle. El que acierte el castillo releva al  guardián.    4vs1 (portero)  En grupos de cinco con el campo limitado por conos, un jugador se coloca en la portería haciendo de  portero. Cuatro de ellos se acercan a la portería mientras van realizando pases entre ellos hasta que  deciden finalizar a puerta.  2vs2+1  En un campo delimitado con conos y con dos porterías pequeñas realizamos un partidillo de dos contra  dos en el que utilizaremos a una persona de comodín que irá con el equipo que posea la pelota.  Calentamiento Marina/Luis  La cantidad de vueltas a la pista estipulado en los objetivos diarios. A lo ancho de la pista: Split, saltos  con  pies  juntos,  recoger  monedas,  desplazamientos  laterales,  desplazamientos  en  sprint,  desplazamientos  de  espaldas,  desplazamiento  con  talones  al  culo,  desplazamiento  con  saltos  de  espaldas, etc…  La cantidad de abdominales estipulados en los objetivos diarios.  5 burpees.   

Luis Alberto Marín Guevara.

Prácticum Programa Salud 5-10

  28/10/13 

4/11/13 

11/11/13 

Poli y cacos 

Calentamiento Marina/Luis 

La muralla 

Comecocos 

Familiarización con el stick 

Los inmortales 

Minicircuit 

Movimientos de rotación con  uso del stick 

Los mercenarios 

Pillado (cuerda el pillador) 

El castillo 

El tocaespaldas 

Las estatuas 

Detención tras lanzamiento 

La bandera 

Juego libre 

4vs1 (portero) 

Circuito de agilidad 

Estiramientos 

Partido de floorball 

Estiramientos 

‐ 

Estiramientos 

18/11/13 

02/12/13 

09/12/13 

Arroz para todos 

Test de pruebas físicas  seleccionadas de la batería  Alpha 

Bolas locas 

La muralla saltando 

‐ 

Estaciones 

Paquete paquete 

‐ 

Águila y gallinas 

Vacía tu campo de minas 

‐ 

Tocacorvas 

Atrapa la sombra 

‐ 

Busca el cono 

Juego libre 

‐ 

Juego libre 

Estiramientos 

‐ 

Estiramientos 

Dinámica de grupo  con pelota diciendo  lo que esperas del  programa. 

   

 

Luis Alberto Marín Guevara.

Prácticum Programa Salud 5-10

    16/12/13 

13/01/14 

20/01/14 

Familiarización con raquetas 

Juego del pillado a 3 (A pilla  B, B pilla C, C pilla A) 

8 vueltas a la pista 

Objetos dinámicos de un  lugar a otro con las raquetas 

Calentamiento Marina/Luis 

Estiramiento dinámicos 

La estatua 

Polis y cacos 

Pilla‐Pilla con variantes (con  un ojo tapado, piratas  buenos/malos, pata palo) 

Minicircuit 

Carreras de relevos super  héroe (los alumnos que  esperan saltan a pies  juntos/hacen sentadillas 

Roba tesoros (juego de las  colas) 

Juego libre 

Circuito de fuerza 

Destacar la importancia de  andar 10000 pasos 

Estiramientos 

Juego libre 

Desplazamientos como si  fueran olas (bandera verde,  amarilla, roja) 

‐ 

Estiramientos 

Juego libre 

‐ 

‐ 

Estiramientos 

03/02/14 

10/02/14 

17/02/14 

Calentamiento Marina/Luis 

La muralla saltando 

Calentamiento Marina/Luis 

Comecocos 

Paquete paquete 

Los inmortales 

La muralla 

Color‐color 

Carreras para coger los  balones y tirar a portería  (saliendo de distintas formas,  sentados, acostados, etc) 

El cofre del tesoro (la  bandera) 

Pillado saltando (si soy  pillado, para salvarme,  alguien tiene que tocarme  mientras hago equilibrio 

Cara/Cruz 

El pirata más fuerte (consigo  más puntos el equipo que 

Imitar a los animales saltando  (caguro, rana, leopardo, 

Circuito agilidad 

 

Luis Alberto Marín Guevara.

Prácticum Programa Salud 5-10

más veces haya cumplido el  objetivo y tocado a  Marina/Luis) 

conejo, etc) 

Juego libre 

Palito inglés saltando 

Juego libre 

Estiramientos 

Juego libre 

Estiramientos 

‐ 

Estiramientos 

‐ 

24/02/14 

03/03/14 

10/03/14 

No hubo clase debido al mal  tiempo 

Calentamiento Marina/Luis 

Calentamiento Marina/Luis 

‐ 

Explicación podómetros 

Al son de la cancón 

‐ 

Cumplimiento de objetivos (8  vueltas, 30 sentadillas, 20  abdominales, 1 minuto  saltando) 

Comecocos 

‐ 

La muralla 

Campo de minas 

‐ 

Transporte de compañeros 

Cortahilos 

‐ 

Juego libre 

Juego libre 

‐ 

Estiramientos 

Estiramientos 

 

    17/03/14 

24/03/14 

Calentamiento Marina/Luis 

Test de pruebas físicas seleccionadas de la  batería Alpha 

La muralla 

‐ 

Poli y cacos 

‐ 

El reloj 

‐ 

Circuito de agilidad 

‐ 

Juego libre 

‐ 

Estiramientos 

‐ 

 

Luis Alberto Marín Guevara.

Prácticum Programa Salud 5-10

6. DIARIO DE PRÁCTICAS/ANECDOTARIO    El primer día de iniciar el programa nos fuimos cargados (mi compañera y yo) de material,  íbamos  con  mucha  ilusión,  pero  sin  saber  qué  nos  encontraríamos.  Sabíamos  que  tenían  sobrepeso y obesidad, pero nada más. Al llegar, comprobamos que realmente estaban en esa  situación.  Nada  más  comenzar  los  pusimos  en  círculo  e  intentamos  hacer  una  dinámica  de  ellos con una pelota, donde se la pasaban y decían qué esperaban del programa, pero como  era de esperar ya que eran muy pequeños no funcionó, así que decidimos cambian y comenzar  con  los  juegos  de  verdad.  Comenzamos  jugando  a  la  muralla,  realizando  distintas  variantes.  Más  tarde,  cuando  comenzamos  a  coger  materiales,  nos  percatamos  de  que  realmente  llevábamos  demasiado  material  inútil  y  que  nos  faltaba  material  útil,  así  que  decidimos  cambiar  los  juegos  en  el  momento  para  que  funcionasen.  El  resto  de  la  clase  fue  con  normalidad, aunque nos sorprendían los comentarios tales como: “me muero”, “lo agusto que  estoy yo jugando con la consola”, “no tengo amigos”, entre otros. Así que tras acabar la clase y  hacer memoria sobre la sesión, decidimos que eso tenía que cambiar.    La  segunda  clase  fue  con  total  normalidad,  además  tras  hablar  con  la  coordinadora,  nos  recomendó que les dejásemos unos 20  minutos de juego libre para que jugasen a lo que más  les gustase. Esto fue muy bien, y a día de hoy aún se hacer.    En la tercera clase, se planteó a los niños que nos trajesen en un papel los juegos que más  les  gustaban  para  hacerlos.  En  las  siguientes  dos  clases,  nos  los  trajeron,  y  al  leerlos  observamos que eran juegos poco viables (patinar, jugar al ordenador, jugar a la Tablet), por lo  que esa idea fracasó.    En  la  quinta  clase,  se  pasó  a  los  niños  los  test  de  condición  física  seleccionados  de  la  batería Alpha.    A  partir  del  primer  mes  de  clase,  todo  se  normalizó,  fueron  abandonando  el  programa  algunos  (los  más  conflictivos)  apoyados  por  sus  padres,  cosa  que  vi  fatal  dado  que  en  el  proceso de selección se hizo prometer que estarían todo el año, ya que su plaza excluía a otros  niños dado que más de 600 querían apuntarse al programa.    En  torno  a  la  octava  clase,  surgió  “el  miedo”.  Mi  compañera  no  podía  asistir  conmigo  al  programa, por lo que me tocaba enfrentarme a 30 niños obesos solo. Sin embargo, sólo eran  dudas en torno al primer enfrentamiento, ya que la clase salió genial. Quizá ese fue el punto  de inflexión del programa, ya que a partir de esa sesión se comenzaron a dar las clases con un  único monitor por colegio (no siempre ocurría eso, pero si comúnmente).     En torno a la décima segunda clase, tuve que hacer una sustitución en el Sagrado Corazón,  enfrentándome  a  niños  con  los  que  nunca  había  trabajado.  Sin  embargo,  no  tuve  problema  ninguno en asistir a dar la sesión. Una  vez allí  me encontré con  niños con  mucho  más sobre  peso y obesidad que los de mi colegio, y con menos ganas aún de hacer actividad física, y por  primera vez contemplé a niños a los que no les gustaba jugar a nada en lo que se tuviesen que  mover. Costó bastante dinamizarlos, ya que no me conocía sus nombres. Además ese colegio 

Luis Alberto Marín Guevara.

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cuenta con alrededor de toda la pista, lo que provocaba que al ser 30 niños y un solo monitor,  se “perdiesen” para sentarse y/o acostarse. Dos clases más tarde tuve que volver a ese colegio  a  hacer  una  sustitución  a  una  compañera  y  fue  mucho  mejor  la  clase,  eso  sí,  tuve  que  aprenderme el nombre de los niños para poder llamar su atención.    El resto de clases en el Cervantes fueron genial, además hubo unas cuantas sesiones en las  que alargamos el tiempo de juego libre (pasada la hora de clase), ya que los niños se estaban  divirtiendo y no querían volver a sus casas.    La  última  clase  hasta  hoy,  la  di  en  otro  colegio  distinto,  el  Sifón,  de  nuevo  volví  a  dar  la  clase solo, pero esta vez fue mucho mejor que la primera vez en el Sagrado Corazón. Ya que yo  ya  tenía  mayor  experiencia  y  además,  a  los  niños  (grata  sorpresa  para  mi)  les  hacía  ilusión  jugar y divertirse moviéndose.    7. VALORACIÓN/REFLEXIÓN PRÁCTICUM    Este prácticum ha sido una gran experiencia para comprobar la realidad sobre la obesidad  infantil de hoy día. Además me ha permitido mejorar mucho como dinamizador, ya que como  es  mucho  más  duro  dar  clase  con  niños  con  sobrepeso  y  obesidad  y  a  los  que  no  les  gusta  demasiado jugar, cuando me enfrento a una clase con otro tipo de niños que disfrutan con el  deporte, va rodada.     Desde mi punto de vista, todos los monitores hemos hecho un gran esfuerzo para sacar el  programa  adelante  (aunque  algunos  más  que  otros).  Ha  habido  tensiones  que  se  han  superado,  entre  todos.  En  cuanto  a  la  coordinación,  ha  ido  mejorando  poco  a  poco,  pero  debería de haber estado todo planteado y “cuadrado” antes de comenzar.    En cuanto al compromiso de los compañeros, deja un poco que desear, ya que considero  que  esto  no  es  un  juego,  y  que  si  uno  se  compromete  a  asistir  a  dar  clase  a  niños,  debe  cumplir, independientemente de que se pague o no, ya que desde un principio, no se habló de  que fuésemos remunerados por ello. También pienso que no debería de asistir un solo monitor  a dar clase, ya que son muchos niños, y no son niños convencionales, sino que son niños a los  que no les gusta la actividad física y a los que cuesta dinamizar.    A  modo  de  conclusión  pienso  que  el  programa  ha  estado  bien,  se  han  cumplido  muchos  objetivos, pero que si los niños no cambian la alimentación, cosa que se ha intentado, pero no  parece dar resultados, no dejarán de tener sobrepeso/obesidad.     Así que yo como casi Graduado en Ciencias de la Actividad Física y del Deporte, me fijé un  objetivo propio: conseguir que los niños se diviertan y disfruten con la actividad física y con el  deporte jugando. De esta forma, si consigo que el niño se sienta competente y disfrute con el  deporte, tengo una mayor probabilidad de que siga haciendo actividad y pase a ser de un niño  sedentario, a un niño activo y que continúe a lo largo del tiempo haciendo actividad física. A  día de hoy y con mi grupo (Cervantes) estoy seguro que he cumplido ese objetivo con al menos  el 90% de mis niños. 

Luis Alberto Marín Guevara.

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  8. ANEXOS    ‐

Anexo 1 



Anexo 2 

  9. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS    ‐ ‐

Juegos y sesiones elaboración propia  portal.molinadesegura.es 

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