Programación Orientada a Objetos. JUnit

Programación Orientada a Objetos JUnit Eduardo Mosqueira Rey LIDIA Laboratorio de Investigación y desarrollo en Inteligencia Artificial Departamento de Computación Universidade da Coruña, España Índice 1. 2. 3. 4. 5. Introducción Tipos de tests Desarrollo dirigido por los tests Herramientas de tests (JUnit) Herramientas de cobertura © Eduardo Mosqueira Rey Departamento de Computación Universidade da Coruña 2 Introducción El 9 de septiembre de 1947 Grace Hopper incluyó la siguiente anotación en un libro de log después de que se detectara un fallo de funcionamiento en uno de los primeros ordenadores electromecánicos (Mark II) debido a un bicho que se había introducido en un relé Esta anotación está hoy en día expuesta en el Museo Nacional de Historia Americana Aunque está demostrado que el termino ya se usaba con anterioridad © Eduardo Mosqueira Rey Departamento de Computación Universidade da Coruña 3 Tipos de tests El ámbito de los tests de integración es la interacción entre distintos componentes de una aplicación. En especial cuando estos componentes son externos (p. ej. una base de datos) El ámbito de los tests funcionales es todo el sistema, tratan de comprobar que se cumplen los requisitos funcionales incluidos en la especificación El ámbito de los tests de unidad es el interior de una clase dada © Eduardo Mosqueira Rey Departamento de Computación Universidade da Coruña 4 Desarrollo dirigido por los tests Desarrollo dirigido por los tests (Test-Driven Development o TDD) – Se encuadra dentro de las metodologías ágiles. – Básicamente lo que viene a decir es que las pruebas deben desarrollarse ANTES que el módulo que deben probar – Esquema tradicional de funcionamiento del TDD • Escribir el esqueleto de la clase que queremos crear (poner las funciones pero no el cuerpo) • Generar los casos de prueba para esas funciones y comprobar que fallan • Escribir el código de las funciones • Volver a ejecutar los tests, si todo funciona es que el código es correcto (si los tests son adecuados), sino habrá que ver que ha fallado • Aunque el código es correcto puede refactorizarse (cambiar su estructura interna) para conseguir un código más eficaz y adecuado. © Eduardo Mosqueira Rey Departamento de Computación Universidade da Coruña 5 Desarrollo dirigido por los tests • Ventajas del TDD – Los casos de prueba representan los requisitos que esperamos que cumpla nuestra aplicación, por lo que al escribirlos también documentamos nuestro sistema – Tener que desarrollar primero el código de prueba significa que tenemos que ver a nuestro módulo desde el punto de vista del cliente que va a usarlo. Esto nos hace centrarnos más en la interfaz que debería tener el módulo y no en su implementación (la interfaz debería determinar la implementación y no al revés) – Es fácil comprobar si el código desarrollado es correcto, simplemente hay que pasar los casos de prueba. De esta forma se reducen los tiempos de depuración de errores – Si automatizamos los casos de prueba es fácil comprobar si nuestra aplicación sigue siendo correcta después de una refactorización (cambios en la estructura interna). Esto nos permite perder el miedo a realizar modificaciones en el código © Eduardo Mosqueira Rey Departamento de Computación Universidade da Coruña 6 Herramientas de test (JUnit) • JUnit – JUnit es una librería Java de código abierto que facilita la realización de pruebas de unidad (aunque también se usa para correr pruebas de integración o funcionales) – Básicamente facilita la construcción de tests y su ejecución conjunta – Antes de JUnit las pruebas de unidad se reducían a incluir un main en cada clase que permitiera probar su ejecución (poco cómodo y poco flexible) – NetBeans integra la librería JUnit de forma que es muy sencillo crear un test para una clase determinada. Además permite crear tests en el formato del JUnit v3.8.1, así como en la nueva versión v4.0 basada en anotaciones. Incluso es posible mezclar ambos tipos de tests – Mas información en: http://junit.org y en http://junit.netbeans.org/ © Eduardo Mosqueira Rey Departamento de Computación Universidade da Coruña 7 Herramientas de test (JUnit) • Ejemplo – Nos encargan realizar una rutina que calcule si un año determinado es bisiesto o no – Especificaciones: • Un año es bisiesto si es divisible por cuatro lo que provoca que uno de cada cuatro años sea bisiesto • Para un mayor ajuste los años divisibles por 100 no serán bisiestos, de tal forma que cada 100 años habrá un año que debería ser bisiesto y no lo es • Sin embargo si el año es divisible por 400 sí que es bisiesto, así cada 400 años habrá un año que no debería ser bisiesto pero sí que lo es © Eduardo Mosqueira Rey Departamento de Computación Universidade da Coruña 8 Herramientas de test (JUnit) El primer paso según el TDD sería crear el tests. Sin embargo, vamos a crear una versión trivial del código para aprovecharnos de las capacidades de NetBeans de autogeneración de tests. De todas formas el código creado debe siempre FALLAR el test 9 Herramientas de test (JUnit) Le decimos a NetBeans que cree un test JUnit para esta clase. También le indicamos que vamos a crear tests siguiendo la versión 4 de JUnit. 10 Herramientas de test (JUnit) Los tests se generan preferentemente en un subdirectorio separado de los fuentes (aunque lógicamente se sitúan dentro del mismo paquete) Podemos elegir sobre que métodos queremos hacer las pruebas (generalmente serán los métodos públicos de la clase) Los métodos de inicialización son procedimientos que se ejecutan siempre antes de hacer ningún test (p. ej. leer un recurso de disco) Los métodos de finalización realizan la operación contraria, se ejecuta al final de hacer los tests para liberar los recursos comprometidos Default Method Bodies crea tests por defecto cuyo resultado es un fallo © Eduardo Mosqueira Rey Departamento de Computación Universidade da Coruña 11 Herramientas de test (JUnit) La clase de test se llama igual que la clase original pero añadiendo el sufijo “Test”, además se sitúa en una jerarquía paralela de directorios pero dentro del mismo paquete Se añade la librería JUnit a nuestro proyecto 12 Herramientas de test (JUnit) package datetime; import org.junit.*; import static org.junit.Assert.*; public class YearUtilitiesTest { public YearUtilitiesTest() {} @BeforeClass public static void setUpClass() throws Exception {} Importamos las librerías de JUnit 4 Los métodos marcados con @BeforeClass son métodos estáticos que se ejecutan sólo una vez antes que cualquiera de los métodos de test de la clase. Los métodos @AfterClass se ejecutan después de forma análoga @AfterClass public static void tearDownClass() throws Exception {} @Before public void setUp() {} @After public void tearDown() {} Los métodos marcados con @Before son métodos de instancia que se ejecutan antes que cualquiera de los métodos de test de la clase. Los métodos @After se ejecutan después de forma análoga /** * Test of isLeap method, of class YearUtilities. */ Los métodos de test se marcan con la @Test public void isLeap() anotación @Test. El test utiliza el método { assertEquals para comprobar si el System.out.println("isLeap"); resultado de llamar al método coincide int year = 0; con el esperado. Otras posibles funciones boolean expResult = false; son assertTrue, assertFalse, etc. boolean result = YearUtilities.isLeap(year); assertEquals(expResult, result); // TODO review the generated test code and remove the default call to fail. El test por defecto desarrollado debe fail("The test case is a prototype."); siempre fallar, para asegurarnos de ello } } utilizamos el método fail 13 Herramientas de test (JUnit) Realizamos ahora la prueba para determinar si un año es bisiesto procurando poner años que cubran todas las opciones. Eliminamos los métodos Before y After porque no son necesarios. Before podría ser útil para crear una instancia de la clase, pero como los métodos son estáticos no es necesario Cuanto más completa sea la prueba más fiabilidad habrá de que el código desarrollado sea correcto 14 Herramientas de test (JUnit) Creamos ahora el código de la clase ¿Nos habremos equivocado? ¿Estará todo correcto? no tenemos más que ejecutar los tests para comprobarlo 15 Herramientas de test (JUnit) Podemos ejecutar el test para una clase en particular o para todo el proyecto 16 Herramientas de test (JUnit) Los resultados se muestran de forma gráfica. Los tests marcados en verde han sido superados satisfactoriamente, los tests marcados en rojo han fallado 17 Herramientas de test (JUnit) Si modificamos el código para que no calcule bien los años divisibles por 400 18 Herramientas de test (JUnit) Ejecutamos el test y vemos que se produce un error en la línea que probaba dicha condición 19 Herramientas de test (JUnit) • Resumen de anotaciones de JUnit 4 Anotación Parámetros ... @Test expected timeout Significado Indica a JUnit que el método public void que está siendo anotado puede ser ejecutado como un test. Todas las excepciones lanzadas por el método significarán un fallo en el test. Si no se lanza ninguna excepción se entenderá que el test terminó exitosamente @Test(expected = miClaseException.class) indica que se espera que el test lance una excepción, si dicha excepción no se lanza (o se lanza una distinta) el test falla @Test(timeout=100) indica que si el tiempo de ejecución del método es mayor que la cantidad especificada en milisegundos el método falla @BeforeClass Indica que un método, que debe ser public static void y no tener argumentos, se ejecute una vez antes que cualquiera de los métodos de test de la clase @Before Indica que un método, que debe ser public void, se ejecute antes que cualquiera de los métodos de test de la clase. Se utiliza generalmente para crear instancias que posteriormente comparten todos los tests @AfterClass Indica que un método, que debe ser public static void, se ejecute una vez despues de la ejecución de todos los métodos de test de la clase. El método AfterClass se ejecuta siempre incluso aunque el método BeforeClass haya terminado en una excepción @After Indica que un método, que debe ser public void, se ejecute después de cualquiera de los métodos de test de la clase. Se garantiza que este método se ejecuta incluso aunque el método Before o el método Test terminen en una excepción … Permite deshabilitar temporalmente un test @Ignore value @Ignore("not ready yet") @Test public void something() { ... } indica el motivo © Eduardo Mosqueira Rey Departamento de Computación Universidade da Coruña 20 Herramientas de test (JUnit) • Resumen de aserciones de JUnit 4 Método Parámetros Significado (double expected, double actual, double delta) Indica si dos valores double son iguales dentro de un determinado delta (float expected, float actual, float delta) Indica si dos valores float son iguales dentro de un determinado delta assertEquals (Object[] expecteds, Object[] actuals) (Object expected, Object actual) assertFalse (boolean condition) assertNotNull (Object object) assertNotSame (Object unexpected, Object actual) assertNull (Object object) assertSame (Object unexpected, Object actual) assertTrue (boolean condition) fail () Indica si dos arrays de objetos son iguales Indica si dos objetos son iguales Comprueba que la condición pasada es falsa Comprueba que un objeto NO es nulo Comprueba que dos objetos NO se están refiriendo al mismo objeto (comparación de identidad en vez de igualdad) Comprueba que un objeto es nulo Comprueba que dos objetos se están refiriendo al mismo objeto (comparación de identidad en vez de igualdad) Comprueba que la condición pasada es cierta Provoca que el test falle Nota: todos los métodos tienen una segunda versión que acepta como primer parámetro un String en el que mandar un mensaje © Eduardo Mosqueira Rey Departamento de Computación Universidade da Coruña 21 Herramientas de cobertura • ¿Cómo comprobar la calidad de un test? – Un test no es mejor cuanto más grande sea o mas líneas tenga, sino cuanto mejor sea su cobertura – Por cobertura entendemos el número de líneas del código original que prueba el test o también el número de ramas en las sentencias condicionales que recorre – Cuál de las siguientes pruebas tiene más cobertura • 4, 100, 400, 2007, 2008 • 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, etc. – Las herramientas de cobertura de código abierto más conocidas son Cobertura (http://cobertura.sourceforge.net/) y EMMA ((http://emma.sourceforge.net/)) © Eduardo Mosqueira Rey Departamento de Computación Universidade da Coruña 22 Herramientas de cobertura • ¿Cómo usarlas en NetBeans? – NetBeans dispone de un plug-in oficial que realiza pruebas de cobertura usando EMMA (instalarlo en Tools > Plugins) 23 Herramientas de cobertura Después de la activación ejecutamos los tests de la misma forma que antes Activamos el proceso de cobertura a la hora de ejecutar los tests. Como este proceso modifica los .class compilados para incluir información propia suele ser muy lento, por lo que por defecto se aconseja que esté desactivado Eliminamos la prueba del año 400 para disminuir intencionalmente la cobertura del test © Eduardo Mosqueira Rey Departamento de Computación Universidade da Coruña 24 Herramientas de cobertura Al ver el código fuente vemos resaltado en verde aquellas líneas de código por las que han pasado los tests. Es claramente visible como la condición de que sea divisible por 400 no se ha probado (no entra en la parte THEN del IF), luego nuestro test no incluía un juego de prueba completo y ha sido incapaz de detectar el error en el código El test se ejecuta correctamente a pesar de que no hemos corregido el error en los años divisibles por 400 © Eduardo Mosqueira Rey Departamento de Computación Universidade da Coruña 25 Herramientas de cobertura • Cobertura es más difícil de usar en NetBeans al no disponer de un plugin oficial en la última versión del IDE • En esta dirección explican los pasos para llevarlo a cabo: http://weblogs.java.net/blog/fabriziogiudici/archiv e/2007/02/automating_test.html • A pesar de esta falta de integración los informes de Cobertura son más visuales y completos que los de EMMA • El primer paso para utilizar Cobertura en NetBeans es copiar el fichero comprimido “cobertura-1.9-bin.zip” y descomprimirlo tal cual en el directorio lib de nuestro proyecto. © Eduardo Mosqueira Rey Departamento de Computación Universidade da Coruña 26 Herramientas de cobertura C:\tmp\Utilities\build.xml Builds, tests, and runs the project Utilities. Modificaciones que hay que añadir a fichero build.xml de nuestro proyecto para poder ejecutar Cobertura desde dentro de NetBeans Indicamos al proyecto dónde está la librería de cobertura (previamente habrá que haber copiado “cobertura.jar” al directorio lib del proyecto) El siguiente paso es “instrumentar” el bytecode generado para incluir rutinas propias de Cobertura, este código se sitúa en un directorio aparte El target “test-coverage” ejecuta los tests recogiendo información de cobertura El target “cobertura-coverage-report” genera el informe HTML con la información de cobertura © Eduardo Mosqueira Rey Departamento de Computación Universidade da Coruña 27 Herramientas de cobertura C:\tmp\Utilities\nbproject\project.properties 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 # Propiedades añadidas para ejecutar cobertura build.test.cobertura.classes.dir=${build.dir}/cobertura-instrumented-classes run.test.classpath=\ lib/cobertura-1.9/cobertura.jar:\ Modificaciones que hay que añadir a ${build.test.cobertura.classes.dir}:\ fichero project.properties de nuestro ${javac.test.classpath}:\ proyecto (es

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Programación Orientada a Objetos JUnit Eduardo Mosqueira Rey

LIDIA Laboratorio de Investigación y desarrollo en Inteligencia Artificial Departamento de Computación Universidade da Coruña, España

Índice 1. 2. 3. 4. 5.

Introducción Tipos de tests Desarrollo dirigido por los tests Herramientas de tests (JUnit) Herramientas de cobertura

© Eduardo Mosqueira Rey

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Introducción El 9 de septiembre de 1947 Grace Hopper incluyó la siguiente anotación en un libro de log después de que se detectara un fallo de funcionamiento en uno de los primeros ordenadores electromecánicos (Mark II) debido a un bicho que se había introducido en un relé Esta anotación está hoy en día expuesta en el Museo Nacional de Historia Americana Aunque está demostrado que el termino ya se usaba con anterioridad

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Tipos de tests El ámbito de los tests de integración es la interacción entre distintos componentes de una aplicación. En especial cuando estos componentes son externos (p. ej. una base de datos)

El ámbito de los tests funcionales es todo el sistema, tratan de comprobar que se cumplen los requisitos funcionales incluidos en la especificación

El ámbito de los tests de unidad es el interior de una clase dada

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Desarrollo dirigido por los tests Desarrollo dirigido por los tests (Test-Driven Development o TDD) – Se encuadra dentro de las metodologías ágiles. – Básicamente lo que viene a decir es que las pruebas deben desarrollarse ANTES que el módulo que deben probar – Esquema tradicional de funcionamiento del TDD • Escribir el esqueleto de la clase que queremos crear (poner las funciones pero no el cuerpo) • Generar los casos de prueba para esas funciones y comprobar que fallan • Escribir el código de las funciones • Volver a ejecutar los tests, si todo funciona es que el código es correcto (si los tests son adecuados), sino habrá que ver que ha fallado • Aunque el código es correcto puede refactorizarse (cambiar su estructura interna) para conseguir un código más eficaz y adecuado. © Eduardo Mosqueira Rey

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Desarrollo dirigido por los tests • Ventajas del TDD – Los casos de prueba representan los requisitos que esperamos que cumpla nuestra aplicación, por lo que al escribirlos también documentamos nuestro sistema – Tener que desarrollar primero el código de prueba significa que tenemos que ver a nuestro módulo desde el punto de vista del cliente que va a usarlo. Esto nos hace centrarnos más en la interfaz que debería tener el módulo y no en su implementación (la interfaz debería determinar la implementación y no al revés) – Es fácil comprobar si el código desarrollado es correcto, simplemente hay que pasar los casos de prueba. De esta forma se reducen los tiempos de depuración de errores – Si automatizamos los casos de prueba es fácil comprobar si nuestra aplicación sigue siendo correcta después de una refactorización (cambios en la estructura interna). Esto nos permite perder el miedo a realizar modificaciones en el código © Eduardo Mosqueira Rey

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Herramientas de test (JUnit) • JUnit – JUnit es una librería Java de código abierto que facilita la realización de pruebas de unidad (aunque también se usa para correr pruebas de integración o funcionales) – Básicamente facilita la construcción de tests y su ejecución conjunta – Antes de JUnit las pruebas de unidad se reducían a incluir un main en cada clase que permitiera probar su ejecución (poco cómodo y poco flexible) – NetBeans integra la librería JUnit de forma que es muy sencillo crear un test para una clase determinada. Además permite crear tests en el formato del JUnit v3.8.1, así como en la nueva versión v4.0 basada en anotaciones. Incluso es posible mezclar ambos tipos de tests – Mas información en: http://junit.org y en http://junit.netbeans.org/ © Eduardo Mosqueira Rey

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Herramientas de test (JUnit) • Ejemplo – Nos encargan realizar una rutina que calcule si un año determinado es bisiesto o no – Especificaciones: • Un año es bisiesto si es divisible por cuatro lo que provoca que uno de cada cuatro años sea bisiesto • Para un mayor ajuste los años divisibles por 100 no serán bisiestos, de tal forma que cada 100 años habrá un año que debería ser bisiesto y no lo es • Sin embargo si el año es divisible por 400 sí que es bisiesto, así cada 400 años habrá un año que no debería ser bisiesto pero sí que lo es © Eduardo Mosqueira Rey

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Herramientas de test (JUnit)

El primer paso según el TDD sería crear el tests. Sin embargo, vamos a crear una versión trivial del código para aprovecharnos de las capacidades de NetBeans de autogeneración de tests. De todas formas el código creado debe siempre FALLAR el test

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Herramientas de test (JUnit)

Le decimos a NetBeans que cree un test JUnit para esta clase. También le indicamos que vamos a crear tests siguiendo la versión 4 de JUnit.

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Herramientas de test (JUnit) Los tests se generan preferentemente en un subdirectorio separado de los fuentes (aunque lógicamente se sitúan dentro del mismo paquete) Podemos elegir sobre que métodos queremos hacer las pruebas (generalmente serán los métodos públicos de la clase) Los métodos de inicialización son procedimientos que se ejecutan siempre antes de hacer ningún test (p. ej. leer un recurso de disco) Los métodos de finalización realizan la operación contraria, se ejecuta al final de hacer los tests para liberar los recursos comprometidos Default Method Bodies crea tests por defecto cuyo resultado es un fallo

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Herramientas de test (JUnit)

La clase de test se llama igual que la clase original pero añadiendo el sufijo “Test”, además se sitúa en una jerarquía paralela de directorios pero dentro del mismo paquete

Se añade la librería JUnit a nuestro proyecto

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Herramientas de test (JUnit) package datetime; import org.junit.*; import static org.junit.Assert.*; public class YearUtilitiesTest { public YearUtilitiesTest() {} @BeforeClass public static void setUpClass() throws Exception {}

Importamos las librerías de JUnit 4 Los métodos marcados con @BeforeClass son métodos estáticos que se ejecutan sólo una vez antes que cualquiera de los métodos de test de la clase. Los métodos @AfterClass se ejecutan después de forma análoga

@AfterClass public static void tearDownClass() throws Exception {} @Before public void setUp() {} @After public void tearDown() {}

Los métodos marcados con @Before son métodos de instancia que se ejecutan antes que cualquiera de los métodos de test de la clase. Los métodos @After se ejecutan después de forma análoga

/** * Test of isLeap method, of class YearUtilities. */ Los métodos de test se marcan con la @Test public void isLeap() anotación @Test. El test utiliza el método { assertEquals para comprobar si el System.out.println("isLeap"); resultado de llamar al método coincide int year = 0; con el esperado. Otras posibles funciones boolean expResult = false; son assertTrue, assertFalse, etc. boolean result = YearUtilities.isLeap(year); assertEquals(expResult, result); // TODO review the generated test code and remove the default call to fail. El test por defecto desarrollado debe fail("The test case is a prototype."); siempre fallar, para asegurarnos de ello } }

utilizamos el método fail

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Herramientas de test (JUnit) Realizamos ahora la prueba para determinar si un año es bisiesto procurando poner años que cubran todas las opciones. Eliminamos los métodos Before y After porque no son necesarios. Before podría ser útil para crear una instancia de la clase, pero como los métodos son estáticos no es necesario Cuanto más completa sea la prueba más fiabilidad habrá de que el código desarrollado sea correcto

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Herramientas de test (JUnit)

Creamos ahora el código de la clase ¿Nos habremos equivocado? ¿Estará todo correcto? no tenemos más que ejecutar los tests para comprobarlo

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Herramientas de test (JUnit)

Podemos ejecutar el test para una clase en particular o para todo el proyecto

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Herramientas de test (JUnit)

Los resultados se muestran de forma gráfica. Los tests marcados en verde han sido superados satisfactoriamente, los tests marcados en rojo han fallado

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Herramientas de test (JUnit)

Si modificamos el código para que no calcule bien los años divisibles por 400

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Herramientas de test (JUnit)

Ejecutamos el test y vemos que se produce un error en la línea que probaba dicha condición

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Herramientas de test (JUnit) • Resumen de anotaciones de JUnit 4 Anotación

Parámetros

... @Test

expected timeout

Significado Indica a JUnit que el método public void que está siendo anotado puede ser ejecutado como un test. Todas las excepciones lanzadas por el método significarán un fallo en el test. Si no se lanza ninguna excepción se entenderá que el test terminó exitosamente @Test(expected = miClaseException.class) indica que se espera que el test lance una excepción, si dicha excepción no se lanza (o se lanza una distinta) el test falla @Test(timeout=100) indica que si el tiempo de ejecución del método es mayor que la cantidad especificada en milisegundos el método falla

@BeforeClass

Indica que un método, que debe ser public static void y no tener argumentos, se ejecute una vez antes que cualquiera de los métodos de test de la clase

@Before

Indica que un método, que debe ser public void, se ejecute antes que cualquiera de los métodos de test de la clase. Se utiliza generalmente para crear instancias que posteriormente comparten todos los tests

@AfterClass

Indica que un método, que debe ser public static void, se ejecute una vez despues de la ejecución de todos los métodos de test de la clase. El método AfterClass se ejecuta siempre incluso aunque el método BeforeClass haya terminado en una excepción

@After

Indica que un método, que debe ser public void, se ejecute después de cualquiera de los métodos de test de la clase. Se garantiza que este método se ejecuta incluso aunque el método Before o el método Test terminen en una excepción …

Permite deshabilitar temporalmente un test

@Ignore value

@Ignore("not ready yet") @Test public void something() { ... } indica el motivo

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Herramientas de test (JUnit) • Resumen de aserciones de JUnit 4 Método

Parámetros

Significado

(double expected, double actual, double delta)

Indica si dos valores double son iguales dentro de un determinado delta

(float expected, float actual, float delta)

Indica si dos valores float son iguales dentro de un determinado delta

assertEquals (Object[] expecteds, Object[] actuals) (Object expected, Object actual)

assertFalse

(boolean condition)

assertNotNull

(Object object)

assertNotSame

(Object unexpected, Object actual)

assertNull

(Object object)

assertSame

(Object unexpected, Object actual)

assertTrue

(boolean condition)

fail

()

Indica si dos arrays de objetos son iguales Indica si dos objetos son iguales Comprueba que la condición pasada es falsa Comprueba que un objeto NO es nulo Comprueba que dos objetos NO se están refiriendo al mismo objeto (comparación de identidad en vez de igualdad) Comprueba que un objeto es nulo Comprueba que dos objetos se están refiriendo al mismo objeto (comparación de identidad en vez de igualdad) Comprueba que la condición pasada es cierta Provoca que el test falle

Nota: todos los métodos tienen una segunda versión que acepta como primer parámetro un String en el que mandar un mensaje © Eduardo Mosqueira Rey Departamento de Computación Universidade da Coruña

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Herramientas de cobertura • ¿Cómo comprobar la calidad de un test? – Un test no es mejor cuanto más grande sea o mas líneas tenga, sino cuanto mejor sea su cobertura – Por cobertura entendemos el número de líneas del código original que prueba el test o también el número de ramas en las sentencias condicionales que recorre – Cuál de las siguientes pruebas tiene más cobertura • 4, 100, 400, 2007, 2008 • 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, etc.

– Las herramientas de cobertura de código abierto más conocidas son Cobertura (http://cobertura.sourceforge.net/) y EMMA ((http://emma.sourceforge.net/)) © Eduardo Mosqueira Rey

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Herramientas de cobertura • ¿Cómo usarlas en NetBeans? – NetBeans dispone de un plug-in oficial que realiza pruebas de cobertura usando EMMA (instalarlo en Tools > Plugins)

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Herramientas de cobertura

Después de la activación ejecutamos los tests de la misma forma que antes

Activamos el proceso de cobertura a la hora de ejecutar los tests. Como este proceso modifica los .class compilados para incluir información propia suele ser muy lento, por lo que por defecto se aconseja que esté desactivado

Eliminamos la prueba del año 400 para disminuir intencionalmente la cobertura del test © Eduardo Mosqueira Rey

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Herramientas de cobertura

Al ver el código fuente vemos resaltado en verde aquellas líneas de código por las que han pasado los tests. Es claramente visible como la condición de que sea divisible por 400 no se ha probado (no entra en la parte THEN del IF), luego nuestro test no incluía un juego de prueba completo y ha sido incapaz de detectar el error en el código

El test se ejecuta correctamente a pesar de que no hemos corregido el error en los años divisibles por 400 © Eduardo Mosqueira Rey

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Herramientas de cobertura • Cobertura es más difícil de usar en NetBeans al no disponer de un plugin oficial en la última versión del IDE • En esta dirección explican los pasos para llevarlo a cabo: http://weblogs.java.net/blog/fabriziogiudici/archiv e/2007/02/automating_test.html • A pesar de esta falta de integración los informes de Cobertura son más visuales y completos que los de EMMA • El primer paso para utilizar Cobertura en NetBeans es copiar el fichero comprimido “cobertura-1.9-bin.zip” y descomprimirlo tal cual en el directorio lib de nuestro proyecto. © Eduardo Mosqueira Rey

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Herramientas de cobertura C:\tmp\Utilities\build.xml Builds, tests, and runs the project Utilities.

Modificaciones que hay que añadir a fichero build.xml de nuestro proyecto para poder ejecutar Cobertura desde dentro de NetBeans Indicamos al proyecto dónde está la librería de cobertura (previamente habrá que haber copiado “cobertura.jar” al directorio lib del proyecto) El siguiente paso es “instrumentar” el bytecode generado para incluir rutinas propias de Cobertura, este código se sitúa en un directorio aparte

El target “test-coverage” ejecuta los tests recogiendo información de cobertura

El target “cobertura-coverage-report” genera el informe HTML con la información de cobertura © Eduardo Mosqueira Rey

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Herramientas de cobertura

C:\tmp\Utilities\nbproject\project.properties 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71

# Propiedades añadidas para ejecutar cobertura build.test.cobertura.classes.dir=${build.dir}/cobertura-instrumented-classes run.test.classpath=\ lib/cobertura-1.9/cobertura.jar:\ Modificaciones que hay que añadir a ${build.test.cobertura.classes.dir}:\ fichero project.properties de nuestro ${javac.test.classpath}:\ proyecto (está en el directorio nbproject) ${build.test.classes.dir} para poder ejecutar Cobertura desde cobertura.report.dir=${build.dir}/cobertura-report

dentro de NetBeans

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Herramientas de cobertura

Cobertura mide no sólo clases particulares sino también paquetes

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Herramientas de cobertura

No sólo se mira la cobertura en porcentaje de línes cubiertas, sino también en porcentaje de ramas condicionales consideradas En rojo se marcan las líneas no consideradas por el código Los números a la derecha de los números de línea indican el número de veces que esa línea fue ejecutada por los tests

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Bibliografía • Libros – “JUnit in Action”, Vincent Massol & Ted Husted, Manning, 2004 – “Test-Driven Development By Example”, Kent Beck, Addison Wesley, Boston, MA, 2002

• Enlaces en Internet – “Test Driven Development” URL: http://en.wikipedia.org/wiki/Test-driven_development

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