Temporada 2016 Bases y Reglamento Copa Movistar
A. Inscripción Equipos: Para participar, cada equipo debe cumplir y seguir los siguientes pasos obligatorios: 1. 2.
Solicitar la planilla de inscripción a
[email protected] Sobre la planilla de inscripción y los requisitos para ser parte del torneo: i. Podrán participar todos aquellos jugadores que pertenezcan a empresas Telefónica y estén validados por el departamento de RRHH de la compañía. ii. Se agrega al punto anterior que solo se permitirán jugadores mayores de 18 años, es decir que hayan nacido como máximo en el año 1998. a. 18 a 25 años: Debe ser trabajador interno de Movistar o bien tener una relación sanguínea directa con un Trabajador Interno de Movistar (Hijo-Sobrino) si no cumple con estas condiciones debe cumplir con los requisitos indicados en el siguiente punto. b. Cualquier incorporación externa a la compañía que no cumpla con las condiciones indicadas en el punto anterior deberá ser mayor a 25 años iii. Se podrán inscribir un máximo de 15 y un mínimo de 10 jugadores por equipo. iv. La planilla de inscripción debe incluir obligatoriamente los siguientes datos: Nombre completo, Rut, correo, posición en el campo de juego, teléfono, fecha de nacimiento de cada jugador del equipo. Así como el nombre, teléfono y correo del delegado. v. Antes del inicio del torneo cada jugador deberá completar y firmar la planilla de descuento interno, esta debe ser entregada al encargado de la liga. vi. Si un jugador se inscribe en el torneo de apertura, recién se podrá retirar antes del inicio del torneo clausura. Una vez inscrito el jugador asume inmediatamente el descuento equivalente al valor de un torneo. vii. No se permitirán jugadores profesionales y/o juveniles, a menos que hayan cumplido 5 años de inactividad. 1. Puede participar cualquier trabajador Interno de Movistar independiente a que su profesión anterior se halla desempeñado como futbolista profesional. 2. Cualquier jugador que desee participar de este campeonato como apadrinado no deberá haber ejercido como jugador profesional desde el año 2011. viii. Estará disponible una bolsa de jugadores para que aquellos miembros de la compañía que no tengan equipo puedan participar del torneo.
B. Sobre las inscripciones: La organización por cualquier falta del reglamento del pago de las inscripciones ya sea por atraso, o por no efectuarse debidamente, tiene el derecho libre de expulsar o sancionar al equipo, según lo considere prudentemente. Será causa de objeción, cualquier anomalía u omisión detectada en la documentación entregada, así como también el incumplimiento de algún requisito. La responsabilidad final será del delegado que solicita la inscripción de los jugadores.
La organización tiene la facultad de expulsar a cualquier jugador que no cumpla con las normas propias del campeonato, ya sea conductas impropias dentro de la cancha o en las instalaciones donde se desarrollen los partidos. Además estará afecto al informe que pueda entregar sobre su conducta la organización a RR.HH de la compañía. Cada equipo deberá cumplir con las bases de una actividad del club telefónica que obliga pagar el 55% del costo total de esta a los trabajadores y a cumplir con este compromiso durante el periodo completo que dure la actividad. - La fecha de inicio del campeonato será el jueves 07 de abril de 2016. - Los horarios de juego son las 20:00 (primer turno) y las 21:00 (segundo turno).
C. Canchas, Partidos e Inasistencias c.1) Los partidos de la liga se desarrollarán los días jueves en las canchas de futbolito del complejo deportivo Terra Soccer, ubicado en Williams Rebolledo 1800, Comuna de Ñuñoa, Santiago. c.2) Los equipos deberán presentarse en la Mesa de Acreditación al menos 10 minutos antes del horario de partido. Cada delegado deberá entregar al encargado de turno todos los carnets de identidad o credencial de los jugadores que el equipo presentarse en cancha. El documento será entregado a cada delegado una vez se haya corroborado la identidad de cada jugador presente en la planilla oficial. c.3) La cantidad de partidos a jugar por equipo será de 11 (1 amistoso + 10 de liga). Estos contarán de dos tiempos, cada uno de 25 minutos, con 5 minutos de descanso entre ellos. c.4) Las Expulsiones: - Toda expulsión tendrá como mínimo 1 partido de castigo sin apelación. - Si el castigo es por más de 1 fecha se podrá apelar para la reducción de este. - Si la expulsión se produce en instancias definitorias (Play Off), se deberá cumplir el castigo de forma íntegra sin posibilidades de apelación. - Para que un partido se suspenda una vez iniciado, el equipo no podrá contar con menos de 4 jugadores. Dado lo anterior se procederá a dar por ganador al equipo rival por un marcador de 3 goles a 0. En caso que la diferencia de goles fuese mayor a esa diferencia, se respetará el resultado con el que se dio por finalizado el encuentro". - Todo equipo que sufra 3 o más expulsiones en un mismo partido y que ello signifique la suspensión de un partido, recibirá una multa en dinero equivalente al 50% de la garantía. En caso de reincidencia, el equipo arriesga desde la pérdida de puntos, hasta la expulsión de la liga. c.5) Los W.O. (perder partido por inasistencia) serán sancionados cuando un equipo se presente con menos de 5 (cinco) jugadores, otorgándose un tiempo máximo de 5 minutos desde la hora oficial de partido para revertir la situación. La situación de WO solo es reversible con la inclusión al partido de jugadores inscritos. Si el WO llegase a ser efectivo, se penalizará con 3 goles en contra al equipo que lo cometiera. Asimismo, el equipo que gane por W.O. sumará 3 puntos y 3 goles a favor (Sin asignación a ningún jugador). La no penalización ocurrirá solo en situaciones debidamente justificadas, siendo la organización de “Copa Movistar” la que decidirá si las causas presentadas son de carácter suficiente.
D. Comportamiento de las Delegaciones y sus seguidores El cumplimiento de una correcta disciplina está a cargo de todos los integrantes del equipo, siendo naturalmente culpable cada jugador por el comportamiento propio. Sin embargo, el comportamiento grupal (equipo y posibles acompañantes) dentro y fuera de la cancha será responsabilidad del capitán de equipo, siendo este último quien tendrá que velar por el adecuado comportamiento de su delegación. Cualquier tipo de agresión violenta, puñetazos o peleas están estrictamente prohibidos, y serán revisados por la organización de la liga, con el riesgo incluso de costarle al jugador o equipo la expulsión de la liga.
E. Reglamento de Futbolito El reglamento que regirá en la Liga será aquel que rige actualmente en la FIFA, salvo modificaciones que eviten ventajas antideportivas. Las anteriores son: e.1) No existe la regla del offside. e.2) Un jugador puede obtener una o más fechas de suspensión al ser amonestado con tarjeta roja. e.3) Las tarjetas amarillas no son acumulables. e.4) Si un equipo juega con un jugador que se encuentre suspendido, obtendrá la pérdida inmediata de puntos y la suspensión del jugador por 2 fechas más. e.5) Se permitirá un número indeterminado de sustituciones. Dichas sustituciones podrán realizarse cuando el balón no esté en juego. Un jugador que ha sido reemplazado puede nuevamente volver al terreno de juego sustituyendo a otro. El guardameta podrá cambiar su puesto con cualquier jugador siempre y cuando el árbitro haya sido previamente informado, durante la detención del juego.
*Indumentaria de los jugadores 1. 2.
3.
Un jugador no podrá llevar ningún objeto peligroso para los otros jugadores (relojes, anillos o accesorios que se consideren peligrosos). El calzado oficial del torneo serán zapatillas de futbolito y/o baby futbol. Está totalmente prohibido para todos los jugadores el uso de zapatos con estoperoles altos. El guardameta está autorizado a usar pantalón largo. Además deberá emplear colores que lo distingan de los otros jugadores y del árbitro.
*Facultades del árbitro a. Aplicará el reglamento oficial contenido en este documento. b. Se abstendrá de cobrar falta en aquellos casos en que esta abstención favoreciera al bando que está en situación ventajosa, es decir, la “Ley de Ventaja”. c. Tomará nota de las incidencias que ocurrieren antes durante y después, del partido. d. Ejercerá las funciones del cronometrador. e. Tendrá poder para detener el juego cuando se cometan infracciones a las reglas; para interrumpir y suspender definitivamente el partido cuando lo estime necesario a causa de los elementos que así lo ameriten, como la intervención de los espectadores o por otros motivos. En caso de ocurrir lo anterior, se publicará en la Web oficial los motivos de dicha determinación. f. Desde el momento que penetra al terreno de juego, amonestará a todo jugador del cual observe conducta incorrecta, y si existe reincidencia podrá expulsarlo. g. No permitirá que nadie, fuera de los jugadores y asistentes penetren al campo de juego sin autorización.
h. Interrumpirá el juego si estima que un jugador ha sufrido una lesión de importancia, y lo hará transportar fuera del terreno de juego tan pronto como le sea posible reanudando inmediatamente el partido. Si el jugador se lesiona levemente, no detendrá el juego, hasta que el balón este fuera de juego. i. El jugador que esté en condiciones de llegar por sí mismo hasta la línea de meta, no podrá recibir cuidados sobre el terreno de juego. j. Expulsará del terreno de juego a todo jugador, que en su opinión es culpable de conducta violenta, juego brusco grave o si emplea términos injuriosos o groseros. k. Dará la señal para reanudar el juego después de toda detención. l. Tendrá la facultad adicionar el tiempo de que estime necesario, al tiempo reglamentario.
*Tiros libres a.) Se regirán por el mismo reglamento que en el Fútbol. El árbitro del partido decidirá qué tipo de sanción requiere la falta incurrida. b. En el caso de los tiros libres indirectos, no se validará el tanto cuando el balón no haya sido jugado o tocado por un jugador distinto de aquel que efectuó el tiro, antes de entrar al arco. c. Si un jugador lanza un tiro libre, todos los jugadores del equipo contrario deberán estar a una distancia de al menos 3 metros del balón hasta que, éste esté en juego. El balón estará en juego después de haber recorrido una distancia igual a su circunferencia. d. Si no se respeta la distancia antes que el tiro libre haya sido ejecutado, el árbitro hará repetir el tiro hasta que se cumpla con la regla. El balón debe estar detenido en el momento de ejecutarse el tiro libre. El jugador que lo efectúe no podrá volver a jugar el balón antes de que este haya sido tocado o jugado por otro jugador.
*Lanzamiento penal El penal se lanzará desde la línea de área penal, y antes de que se ejecute todos los jugadores a excepción del guardameta contrario, deberán estar en el interior del campo de juego, pero fuera del área penal distanciado en, por lo menos 2 metros del punto penal, a excepción del que va a patear. El guardameta adversario deberá permanecer sobre su propia línea de meta, sin mover los pies hasta que el balón este en juego. El Jugador que ejecuta la sanción deberá lanzar el balón hacia delante y no podrá volver a jugar el balón, hasta que no haya sido tocado por otro jugador. *Ejecución reglamentaria: Con un paso de carrera.
*Otros importantes -
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Los partidos solo serán suspendidos por motivos de fuerza mayor y que la organización estime pertinente. El equipo que presente problemas debe avisar a más tardar el viernes anterior a jugarse la fecha siguiente. Ante situación de lluvia los partidos NO SE SUSPENDEN. Aquel jugador que reciba tarjeta amarilla y/o roja y su nombre no figure en la planilla de su equipo, la tarjeta será derivada automáticamente al capitán del equipo. Misma situación ocurrirá para aquel jugador que mienta con su apellido o simplemente no lo quiere decir cuando el árbitro lo solicite. Si existen constantes y reiterados alegatos, provocaciones e insultos de parte del público o jugadores reservas de cierto equipo al equipo rival o árbitro, este último tiene toda la autoridad de amonestar al capitán del equipo con público de mal comportamiento. Para esto siempre existirá una advertencia inicial al capitán del equipo en cuestión. Se pueden hacer modificaciones hasta la segunda fecha oficial de la primera fase del campeonato de apertura.
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Solo en casos especiales (lesiones, viajes, etc) y previa aprobación por parte de la organización, se podrán realizar cambios en el resto de la primera fase de campeonato. Con un número máximo de 3 jugadores. En caso de lesión del arquero, se permitirá la modificación de la planilla, previa aprobación por parte de la organización. Una vez iniciada la segunda fase del campeonato no se permitirán modificaciones en las planillas de los equipos.
*Vacíos en las normas -
Ante una situación contenciosa, que no tenga ninguna regla específica, será el coordinador general de la Copa quien resolverá la controversia, con total y absoluta autonomía.
*Comité de disciplina Se creará un comité de disciplina integrado por 3 personas. 2 pertenecientes a la organización del torneo + el jefe del cuerpo arbitral. Modo de funcionamiento: 1. El Comité podrá sólo sesionar si hay a lo menos 2 integrantes. 2. Cualquier apelación de sanciones debe ser por escrito y entregada a cualquier integrante del comité. 3. Toda sanción será publicada con la debida antelación y es responsabilidad de cada jugador estar informado de ellas. 4. Ningún jugador podrá argumentar omisión o desconocimiento de la sanción, si ella fue publicada con la debida anticipación. 5. Para el caso de las suspensiones automáticas se seguirá la siguiente modalidad:
El jugador que fuere expulsado en forma directa por el árbitro y que así lo acredite el mismo en la planilla resumen, será suspendido automáticamente para el partido siguiente y esperará el dictamen final del comité de disciplina de acuerdo a la gravedad de la falta, pudiendo aumentar el castigo según tabla de sanciones. A su vez, el jugador expulsado no podrá ingresar ni podrá ingresar otro jugador en su reemplazo.
El jugador que recibió una primera tarjeta amarilla y luego es expulsado en forma directa se hará acreedor de 2 tarjetas, 1 roja y 1 amarilla, con lo que recaerá en suspensión automática para el partido siguiente, esperará posible aumento de sanción según dictamen del comité de disciplina.
El jugador que reciba una 2° tarjeta amarilla, durante un partido, será expulsado, con lo que recaerá en suspensión directa para el partido siguiente.
6. La siguiente tabla de sanciones será aplicada en cada caso. Tabla de Sanciones Falta - Sanción: Doble Amonestación Reclamos Reiterados Fuerza Desmedida Mano Deliberada Juego Brusco Grave Conducta Violenta Insultar al árbitros, administrador o turno Agredir al Rival Escupir al Rival Agredir al árbitro Agredir al rival deliberadamente Agredir al administrador o turno
1 Fecha 1 Fecha 1 Fecha 1 Fecha 2 Fechas 3 Fechas 3 Fechas 6 Fechas 10 Fechas (Incluso expulsión del torneo) Expulsión del torneo Expulsión del torneo Expulsión del torneo
(*) Todas las sanciones podrán ser cambiadas por el Comité, teniendo en consideración: informe del árbitro, informe de los integrantes del Comité, la gravedad de la falta, el historial del jugador y todo elemento que sea necesario para un adecuado análisis en la aplicación de la sanción.
*Imprevistos En el caso de riñas, peleas o disturbios que alteren el orden, el normal funcionamiento o que simplemente se produzca dentro del recinto en el cual se desarrolle el campeonato serán sancionados según defina la organización, ofreciendo como castigo, incluso, la expulsión de la liga para los equipos participantes del suceso. Cualquier otra situación no prevista en el presente, será resuelta por la organización. La inscripción y participación de cada uno de los Equipos en la Liga, implica el total conocimiento y la aceptación de las Bases y Reglas precedentes, por parte de Capitanes y/o Delegados, jugadores y personas relacionadas a ellos. Cualquier comentario o duda, solo llámanos o escríbenos. Saludos cordiales.
Productora de Copa Movistar.