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TORNEO INTERNO DE FUTBOL

REGLAMENTO

AGOSTO 2012 LUGAR: CANCHAS SINTETICAS DIABLO AZTECA

REGLAMENTO VII TORNEO INTERNO DE FUTBOL OBJETIVO: Dar los lineamientos para el adecuado desarrollo del Torneo Interno de Fútbol, tanto a nivel deportivo como de comportamiento. ALCANCE: Para todos los participantes en el Torneo. REGLA No. 1: TERRENO DE JUEGO

REGLA No. 2 EL BALON: Diablo Azteca facilitará los balones para los torneos. REGLA No. 3: NUMERO DE JUGADORES  El partido lo disputarán dos equipos formados por un máximo de 5 jugadores y mínimo de 4 en campo y se repartirán de la siguiente forma: - Un guardameta - 4 jugadores  El número de sustituciones es de 4 personas ya que los equipos están conformados por 10 jugadores.  Un jugador que ha sido reemplazado podrá reingresar sustituyendo a otro jugador.  El jugador sustituto deberá hacerlo por la zona de sustituciones.  El jugador que entra a la superficie de juego, deberá hacerlo también por la zona de sustituciones y únicamente cuando el jugador que sale ha traspasado completamente la línea de banda.  Una sustitución puede realizarse siempre, esté o no el balón en juego.

 Sólo jugarán los deportistas inscritos inicialmente en las planillas y serán los mismos hasta el término del torneo, a excepción que se retiren definitivamente de la empresa, y que las bajas no permitan el juego o por lesión grave de uno de los jugadores sustentada con incapacidad de la EPS, en este caso se revisará la vinculación de otros jugadores en el equipo y solo se permitirá en la primera ronda.  Cada jugador debe presentar el carné de la empresa y/o cédula de ciudadanía ante el árbitro y; no se permitirá ningún ingreso si no presenta el documento o sin previa autorización del delegado de la empresa. REGLA No. 4: EQUIPAMENTO DE LOS JUGADORES  Seguridad: los jugadores no utilizarán ningún equipamiento, ni llevarán ningún objeto que sea peligroso, como joyas, armas, etc.  Uniforme: todos los jugadores deberán portar el uniforme completo durante el partido (los equipos que no tengan uniformes, diablo azteca le hará préstamo de petos).  Pantaloneta: debe ser del mismo color para todos los integrantes del equipo.  Canillera/ espinillera-Nota: de uso obligatorio (ningún participante jugara sin el uso de esta).  Calzado: Zapatillas de lona o cuero, zapatillas tipo torra (prohibido el uso de guayos con taches). El uso de calzado es obligatorio. REGLA No. 5 EL ÁRBITRO  Cada partido será controlado por un árbitro, quien tendrá autoridad total para hacer cumplir las reglas del juego.  Llevará el tiempo del partido, las amonestaciones y expulsiones, etc. REGLA No. 6 DURACION DEL PARTIDO  El partido dura dos tiempos iguales de 25 minutos cada uno.  La duración de cada período podrá prolongarse a fin de permitir la ejecución de un tiro penal o doble penal.  Los equipos tiene derecho a solicitar un minuto de tiempo muerto en cada uno de los periodos.  El minuto de tiempo muerto se concederá únicamente cuando el equipo solicitante esté en posesión del balón, y balón detenido.  Si no utilizan el tiempo muerto en el primer tiempo, no será acumulado para el segundo tiempo. REGLA No. 7: INICIO Y REANUDACIÓN DEL JUEGO  El inicio del juego será movido hacia adelante.  Se iniciará el juego con mínimo con 4 jugadores, incluido el arquero.  Se pitará W cuando uno de los equipos no se presente con un máximo de tiempo esperado de quince (15) minutos.  De inicio o reanudación valdrá gol directo.

REGLA No. 8: BALON EN JUEGO O FUERA DE JUEGO: El balón estará en fuera de juego si ha traspasado completamente una línea de banda o de meta, ya sea por tierra o por aire. REGLA No. 9: EL GOL MARCADO: El gol marcado será válido de cualquier parte del terreno de juego, excepto saque de banda y/o saque de banda con el pie directo. REGLA No. 10: FALTAS Y CONDUCTAS ANTIDEPORTIVAS NOTA: Además de las faltas normales se prohíbe: - Deslizarse para tratar de jugar el balón cuando está siendo jugado o va a ser jugado por un adversario (entrada deslizante con los pies). Esto quiere decir el cometer o disputar el balón cuando esté siendo controlado o dominado por el adversario. - Esta disposición será aplicada al guardameta también dentro de su propia área (a criterio del árbitro) REGLA No. 11: TIROS LIBRES: Se sancionarán tiros libres directos e indirectos. REGLA No. 12: FALTAS ACUMULADAS  Son aquellas sancionadas con un tiro libre directo.  En las cinco (5) primeras faltas acumuladas habrá una barrera del equipo contrario para defender los tiros libres; y los adversarios deberán encontrarse al menos a 5 metros del balón.  A partir de la sexta (6) falta y siguientes, los jugadores del equipo defensor no podrán hacer barrera y deberán estar en la parte de atrás del ejecutor; no podrán tocar el balón hasta que éste haya tocado al guardameta, rebotar en uno de los postes o abandonar la superficie de juego.  El ejecutor del tiro libre deberá lanzar con la intención de marcar un gol y no podrá pasa el balón a un compañero. REGLA No. 13 EL TIRO PENAL: Se concederá un tiro penal contra el equipo que cometa una de las faltas sancionadas con tiro libre directo dentro de su propia área mientras el balón este en juego. REGLA No. 14 SAQUE DE BANDA:  No podrá anotarse un gol directamente de un saque de banda.  Se jugará el balón estando inmóvil sobre la línea de banda y con los pies.  El adversario deberá respetar la distancia para dejar jugar (criterio del arbitro).  Tendrá que jugar en 5 segundos. REGLA No. 15 SAQUE DE META:  No podrá anotarse un gol directamente de saque de meta.  El arqueo lo ejecutará solamente con la mano.

 El balón está en juego cuando el balón salga del área de meta.  Tendrá que jugar en 5 segundos.  Prohibida la devolución del balón para ser recogido con la mano por el arquero. Esta actuación se sancionará con tiro libre indirecto fuera del área penal paralela al poste. REGLA No. 16 SAQUE DE ESQUINA:  Se podrá anotar un gol directamente de un saque de esquina, pero solamente contra el equipo contrario.  Se cobrará del cuadrante de esquina más cercano.  Los adversarios respetaran distancia (criterio del árbitro).  Tendrá que jugar en 4 segundos. NOTA: Los 4 segundos para reanudar el juego se castigan en las siguientes reglas a criterio del árbitro (Reglas: 14, 15 y 16). REGLA NO. 17 EXPULSIONES: el jugador expulsado saldrá del terreno de juego y el compañero reemplazante entrará 2 minutos después, hasta que no dé la orden el árbitro no podrá jugar. El jugador expulsado no podrá jugar en la siguiente fecha. Si le realizan un gol al equipo que le han expulsado uno de los jugadores inmediatamente entrara el compañero remplazaste así no hayan pasado los 2 minutos REGLA NO. 18 INSCRIPCON Y APERTURA: Las Inscripciones están dirigidas a los Asociados de ASOBURSATIL Cada equipo inscribirá un máximo de 10 jugadores de los cuales 5 estarán en el campo de juego y 5 será suplentes. La asistencia al congreso técnico es obligatoria para los delegados de los equipos inscritos, en caso de no asistir el equipo aceptará las decisiones que allí se tomen. REGLA NO. 19 MULTAS, SANCIONES Y RESTRICCIONES: Se cobrara una multa por inasistencia de $20.000.00 por fecha, una multa de $10.000.00 por tarjeta roja, y una multa de $5.000 por tarjeta amarilla. Multas que serán descontadas única y exclusivamente por descuento de nómina. Los únicos casos en los que no se tendrá en cuenta la inasistencia serán los siguientes (Todos los casos deberán ir debidamente soportados con el documento que argumente la inasistencia): 1. Incapacidad medica de un jugador o urgencia médica de alguno de los miembros de su grupo familiar. 2. Motivos laborales en la fecha del partido. 3. Por vacaciones, previa presentación de la carta de la empresa donde labora el jugador. De igual manera se aclara que el veedor de El diablo Azteca no está autorizado para recibir dinero por ningún concepto

Ningún jugador podrá portar objetos peligrosos para sí o para los otros jugadores. Los participantes deben presentar una conducta ejemplar durante el desarrollo de las competencias, cumpliendo las reglas de cortesía acostumbradas. No se permiten jugar a personas en estado de embriaguez o bajo efectos de drogas alucinógenas. Bajo ninguna circunstancia se permitirá el ingreso ni el cambio de jugadores durante el torneo. Cualquier suplantación o alineación irregular de un jugador con personas que no estén inscritas en las planillas oficiales del torneo, dará lugar a la expulsión inmediata del equipo al Campeonato y se dará conocimiento a la junta de Control Social de Asobursatil. Todos los jugadores deberán firmar la planilla de asistencia para cada fecha, de no hacerlo la organización asumirá que no asistieron al partido y se harán acreedores a la multa correspondiente. Los jugadores deberán acercarse al veedor de El Diablo Azteca para realizar la firma de asistencia. 1.

La identificación oficial para el torneo de Fútbol de la empresa es el la cedula de ciudadanía o documento original con foto reciente. No se aceptará ningún otro documento para jugar. No se podrá reemplazar a un jugador sancionado o expulsado del torneo. No se podrá incluir o cambiar un jugador debidamente inscrito por nuevos participantes. En cada una de las fechas los jugadores presentarán la cédula de ciudadanía o documento original con foto, de lo contrario no podrán participar.

2. No es posible el aplazamiento de partidos o fechas, salvo situaciones de fuerza mayor, estas deben estar debidamente soportadas y autorizadas por la empresa. 3. DEMANDAS Y RECLAMOS Como demanda se entiende la acción que persigue la anulación de un partido, sobre la adjudicación de puntos distintos del resultado consignado en la planilla de juego. Para que pueda existir demanda será tenido en cuenta las siguientes observaciones: Presentar la demanda por escrito el primer día hábil después de jugado el partido, hasta las 4 P.M. en las oficinas de ASOBURSATIL calle 69A # 9-43. La demanda se presentará en original y una (1) copia firmada por el delegado acreditado del equipo. Deberá llevar el visto bueno del jefe de personal o de Bienestar de la empresa a la cual pertenece el equipo. Adjuntar copia de la planilla de juego, en lo posible resaltando el hecho que causa la demanda. Cancelar la suma de $50.000. (cincuenta mil pesos) en ASOBURSATIL, Calle 69 A No 9 - 43 y adjuntar a la demanda una copia del recibo de caja. Si la demanda le es favorable, el dinero le será reintegrado. Los fallos de las demandas y las respuestas a los reclamos se publicarán en el boletín oficial. 4.

Todas las novedades del torneo, resultados, programación, sanciones, serán publicados en el boletín informativo el cual será publicado por ASOBURSATIL los días martes de cada semana en las horas de la tarde. Es responsabilidad de cada equipo consultar la programación.

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