Un Gato Mascota. Los niños practican contando del 1 al 5, mientras colorean la forma de una figura sorpresa!

Destino Matemáticas • Curso:DDC I • Módulo 1: Sentido numérico • Unidad 1.1: Números del 1 al 5 • Sesión 1.1.1: Contando del 1 al 5 Un Gato Mascota

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Destino Matemáticas • Curso:DDC I • Módulo 1: Sentido numérico

• Unidad 1.1: Números del 1 al 5 • Sesión 1.1.1: Contando del 1 al 5

Un Gato Mascota ¡Los niños practican contando del 1 al 5, mientras colorean la forma de una figura sorpresa!

Preparación Pida a un estudiante voluntario que dibuje un círculo en la pizarra. Cuente, un círculo. Pida a otro estudiante que dibuje un segundo círculo, al lado del primero. Cuente los círculos a la vez que señala cada uno, haciendo énfasis en el número dos. Pida a otros estudiantes que añadan círculos en la pizarra hasta llegar a cinco, de esta manera habrá demostrado el significado de los números cuatro y cinco.

Introducción a la actividad 1. Distribuya copias del reproducible Un Gato Mascota. Señale la figura del gato que aparece en la página 5. Pida a los estudiantes que pongan un dedo sobre la forma que tiene una sola estrella. (Haga énfasis en que hay más de una forma con la misma descripción.) Camine por el salón observando si hay estudiantes que necesitan ayuda identificando la forma correcta. 2. Pida a los estudiantes que pongan un dedo sobre la forma que tiene dos estrellas. Muchos estudiantes necesitarán contar para identificar una forma con el número correcto de estrellas. Mencione que cuando contamos un objeto, éste coincide con cada número en orden. El último número en el conteo nos dice cuántos objetos tenemos. Luego que terminen de identificar la forma con dos estrellas, pida que busquen las formas con tres estrellas, luego cuatro y cinco estrellas. 3. Lea en voz alta las instrucciones. Pida a los estudiantes que pongan un dedo sobre una figura que contenga dos estrellas. Van a pintar esa forma de color marrón. Cuando terminen pida que pongan un dedo sobre una forma que contenga cuatro estrellas y van a colorear de color amarillo. Pídales que terminen de colorear todas las formas que tengan dos o cuatro estrellas para ver una figura. Haga énfasis de que no deben colorear las formas que tienen una, tres o cinco estrellas.

Ayuda para el avalúo Observe a los estudiantes mientras completan su trabajo. Verifique si ellos pueden: Los estudiantes necesitan

copia del original reproducible Un Gato Mascota - 1 por estudiante lápices de colorear amarillo y marrón.

Tiempo aproximado 30 minutos

Tipo de agrupación individual

Estándares del NCTM número y operaciones representaciones

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Determinar en cada grupo el número de objetos, hasta llegar a cinco, sin importar los arreglos de los objetos. Reconocer las representaciones de los números 1, 2, 3, 4, 5 y sus símbolos.

¡Trate esto! Lea el libro, Every Body Counts por Stuart Murphy. En este cuento una niña que está triste trata de mejorar su estado de ánimo contando todos sus amigos. Cada página incluye representaciones visuales de sus amigos (muchos de los cuales son animales) y también el numeral y la palabra que representa. Cuando termine de leer el cuento, motive a sus estudiantes a utilizar retratos o láminas de personas y de animales que a ellos les gusten, para diseñar una página numérica similar a la del libro.

Nombre _______________________________________________

Un Gato Mascota Colorea las figuras que tienen dos estrellas Colorea las figuras que tienen 4 estrellas

marrón

.

marrón

amarillo

.

amarillo

© 2002 Riverdeep Interactive Learning Limited. Edición en español realizada por Vernet, Inc. Derechos Reservados © 2003

5

Destino Matemáticas • Curso: del 1 al 5

DDC I • Módulo 1: Sentido numérico • Unidad 1.1: Números del 1 al 5 • Sesión 1.1.2: Creando conjuntos

Peceras Los estudiantes leen un número del 1 al 5 en las peceras y colocan el número correspondiente de peces sobre cada pecera.

Preparación Con toda la clase diga un número del uno al cinco. Pida a los estudiantes que sostengan la mano arriba indicando que usen sus dedos para representar el número correcto que mencionó. Haga esto varias veces, usando diferentes números. Luego, escriba el numeral del 1 al 5 en la pizarra. Pida a los estudiantes que mantengan las manos arriba mostrando con sus dedos el número correcto que escribió.

Introducción a la actividad 1. Distribuya copias del reproducible Peceras. Indique a los estudiantes que ubiquen su dedo en la pecera de la parte superior derecha de la página. Pida que identifiquen el numeral escrito en la pecera 2 y que demuestren el número correspondiente usando los dedos. Cada estudiante va a: observar cada pecera, identificar el numeral escrito en cada una y demostrar con los dedos el número correspondiente. 2. Pida a los estudiantes que recorten los 15 peces de la página. 3. Lea las instrucciones de la página en voz alta. Dirija a los estudiantes a que observen la pecera que tiene el número 2. Explique que el número dentro de la pecera representa el número de peces que debe haber en la misma. Van a escoger dos peces de los que han recortado y los van a pegar en la pecera. Finalmente, permita a los estudiantes terminar la hoja de trabajo de forma similar, pegando el número apropiado de peces en cada pecera.

Ayuda para el avalúo Observe a los estudiantes mientras van pegando el número de peces en cada pecera. Verifique si los estudiantes pueden: Leer y representar grupos de números del 1 al 5. Los estudiantes necesitan

copia del original reproducible Peceras1 por estudiante pegamento tijeras

Tiempo aproximado 30 minutos

Tipo de agrupación individual

Estándares del NCTM números y operaciones representaciones

6

¡Trate esto! Pida a los estudiantes que preparen afiches de números. Ellos deben escoger cualquier número del 1 al 5 y escribirlo en la parte superior de una cartulina. Luego, van a utilizar revistas para recortar láminas que contengan objetos que correspondan al número que seleccionaron para pegarlo al afiche. Si desea, seleccione un afiche para cada número y póngalos en secuencia para crear un libro numérico grande. También puede añadir más afiches de páginas al libro cuando introduzca los números del 6 al 10.

Nombre _______________________________________________

Peceras Recorta las figuras de los peces. Pega el número correcto de peces en cada pecera.

5

2

3

4

1

© 2002 Riverdeep Interactive Learning Limited. Edición en español realizada por Vernet, Inc. Derechos Reservados © 2003

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Destino Matemáticas de los números del 1 al 5

• Curso: DDC I• Módulo 1:Sentido numérico • Sesión 1.1.3: Números del 1 al 5 • Session 1.1.3: Creando representaciones

Parejas de Juguetes En este juego retador, los estudiantes parean las representaciones de números, figuras y fichas.

Preparación 1. Distribuya a cada estudiante copias del reproducible Parejas de Juguetes. Luego coloque a los estudiantes en parejas. 2. Pida a los estudiantes que recorten las quince piezas del juego, las coloquen al revés y coloreen la parte de atrás de cada pieza recortada. Esto evitará que el texto impreso y las ilustraciones se vean a través de las piezas del juego. Asegúrese que cada estudiante use el mismo color para todas sus piezas.

Cómo jugar 1. Los estudiantes jugarán en parejas. Necesitan las piezas del juego de una copia. Pida que pongan a un lado el otro grupo de piezas del juego. Cuando hayan progresado con el juego, algunos desearán añadir otro grupo de piezas para hacer el juego más retador. 2. Indique a los estudiantes que pongan las piezas al revés, frente a ellos y que las mezclen. Luego, dígales que ubiquen las fichas en cinco hileras de tres. 3. Invite a los estudiantes a tomar turnos, volteando tres piezas al mismo tiempo. La meta es encontrar tres piezas que pareen ( el número, la representación pictórica del número y la representación de la ficha del número.) 4. Si un jugador parea correctamente las tres piezas correspondientes, éste las removerá de la tabla del juego y las colocará a su lado. Si las tres piezas del jugador no parean, él las vuelve a virar al revés y el otro jugador toma el turno. 5. El juego continúa hasta que no queden más piezas por jugar. El jugador que obtenga el mayor número de piezas, gana.

Ayuda para el avalúo Los estudiantes necesitan

copia del original reproducible Parejas de Juguetes-1 por estudiante tijeras creyones y/o lápices de colores

Tiempo aproximado 30 minutos

Tipo de agrupación 2 estudiantes

Estándares del NCTM número y operaciones representaciones

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Observe a los estudiantes mientras juegan. Verifique si ellos pueden: Agrupar el numeral, la ficha y la representación pictórica del número 1 al 5.

¡Trate esto! Para un reto mayor, invite a los estudiantes a jugar el juego usando las piezas de dos juegos. Otra variación sería acomodar el juego en un círculo o al azar en una superficie de juego.

Nombre _______________________________________________

Parejas de Juguetes Recorta todos los cuadrados. Vira al revés cada figura. Colorea la parte de atrás.

1 2 3 4 5 © 2002 Riverdeep Interactive Learning Limited. Edición en español realizada por Vernet, Inc. Derechos Reservados © 2003

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