UNIDAD DIDÁCTICA 3 SISTEMAS OPERATIVOS

UNIDAD DIDÁCTICA 3 SISTEMAS OPERATIVOS Centro Marista San Fernando - SEVILLA 1. INTRODUCCIÓN Un sistema operativo es un conjunto de programas y he

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UNIDAD DIDÁCTICA 3

SISTEMAS OPERATIVOS

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1. INTRODUCCIÓN Un sistema operativo es un conjunto de programas y herramientas imprescindible para que un ordenador pueda funcionar. El sistema operativo es imprescindible para que un equipo pueda encenderse y posibilita que cualquier usuario pueda emplear los programas y dispositivos instalados. Algunas de las funciones del sistema operativo son:  Gestionar los programas permitiendo su instalación, uso y desinstalación.  Organizar la información en directorios o carpetas y archivos así como controlar la lectura y el almacenamiento de datos en los diferentes discos.  Controlar el uso de los periféricos del ordenador: ratón, monitor, impresora, etc., y detectar posibles errores que se produzcan en su funcionamiento.  Permitir la conexión e intercambio de información con otros dispositivos, ya sea con otros ordenadores a través de la red, móviles por conexión WiFi, BlueTooth, etc. Actualmente, los sistemas operativos más utilizados en los ordenadores personales (PC’s) son Windows y Linux. Ambos disponen de un entorno gráfico similar y son muy sencillos e intuitivos. Windows es un sistema operativo comercial, propiedad de Microsoft. Ha desarrollado toda una familia de sistemas operativos que han evolucionado desde los primeros Windows 3.11 hasta el actual Windows 7, pasando por diferentes versiones: 95, 98, 2000, XP o Vista. Es el sistema operativo más usado del mundo en ordenadores personales, por lo que su aspecto resulta familiar para muchas personas que se acercan al mundo de la informática. Por eso, parece adecuado no limitarse a aprender dónde está cada función, sino buscar la generalidad de un modo de manejarse con el entorno de trabajo: los entornos cambian cada poco tiempo, pero las ideas subyacentes se mantienen mucho más. Cuenta con una interfaz1 gráfica, que es una evolución de la interfaz de usuario, que permite una más fácil interacción con el ordenador y un mejor manejo por lo que se facilita el aprendizaje del manejo del programa. A este tipo de interfaces se les denomina GUI (Graphics User Interface), o sea, interfaz gráfica del usuario. Por todo lo que se acaba de decir, para realizar una operación con el ordenador no se necesita utilizar el sistema operativo MS-DOS (aunque se puede usar si se necesita), lo cual es una gran ventaja, puesto que se supera la dificultad que pueda producir el aprendizaje de los diversos comandos. Linux es un sistema operativo de libre distribución y gratuito. Esto lo convierte en una alternativa a Windows que cada vez está teniendo mayor auge entre los usuarios. Hay diversas empresas e instituciones que elaboran y mantienen diferentes distribuciones de Linux, como Ubuntu, Red Hat, Debian, etc. Las administraciones públicas, tanto en España como en el resto de Europa, están aprovechando las posibilidades de Linux, incluso algunas han creado su propia distribución. Por ejemplo, Guadalinex es una distribución de software libre promovida por la Junta de Andalucía, con el propósito de utilizar este tipo de software como instrumento para el impulso de las Tecnologías para la Información y la Comunicación en Andalucía. Nos acercaremos fundamentalmente al sistema operativo Windows, por ser el más generalizado, aunque también haremos alguna incursión en la versión de Linux denominada Guadalinex.

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Conexión física y funcional entre dos aparatos o sistemas independientes

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2. LAS VENTANAS: ELEMENTO PRINCIPAL DE WINDOWS A) TIPOS DE VENTANAS 

Ventanas del sistema: Son aquellas en las que Windows muestra la información propia de nuestro PC. Este tipo de ventanas son, por ejemplo, las que se visualizan al ejecutar Mi PC o las carpetas (ventanas que enseñan el contenido de un directorio) que contienen archivos y directorios.



Ventanas de aplicación: Las que usan los programas para dar a conocer su contenido. Por ejemplo, la ventana de WordPad, del Bloc de Notas o de Paint. Pueden, como las anteriores, moverse por todo el escritorio.



Ventanas hijas: Corresponden a las ventanas de documento que no tienen ‘vida’ independiente de la ventana de la aplicación asociada. No pueden salir de la ventana de aplicación que las contienen. Un ejemplo sería la ventana de documento que se abre dentro del procesador de textos Word o el libro de trabajo que se abre dentro de Excel.



Ventanas de diálogo: También llamadas cuadros de diálogo, sirven para comunicar Windows y el usuario. En ellas, el usuario deberá introducir determinadas opciones. Por ejemplo, las ventanas de abrir o guardar un documento dentro de una ventana de aplicación, o la que nos permite seleccionar diferentes opciones a la hora de imprimir.

Pueden considerarse a las ventanas de aplicación como una particularidad de las de sistema, puesto que añaden partes específicas correspondientes a la aplicación que se trate en cuestión.

B) PARTES DE UNA VENTANA DE SISTEMA 

Bordes y vértices de ventana

Son los límites de la misma. Los utilizaremos para cambiar su tamaño. Sólo podremos hacerlo cuando la ventana no esté ni maximizada ni minimizada, o sea, cuando esté en su estado normal. Para cambiar el tamaño de la ventana, basta con colocar el puntero del ratón sobre un borde, momento en que el puntero se transforma en una doble flecha, y con el botón izquierdo pulsado, al arrastrar el ratón, se le puede dar unas nuevas dimensiones en dirección horizontal o vertical. 

Botones de control

Los botones de control se encuentran en la barra de título de la ventana (se describirá posteriormente), y son los siguientes:  Botón minimizar : Oculta la aplicación, no la cierra, y la coloca en forma de botón en la barra de tareas del escritorio.  Botón maximizar : Con este botón, la ventana de sistema (o de aplicación) utiliza la pantalla completa para presentarse. En ese momento, el icono de maximizar cambia al de restaurar.  Botón restaurar : Sirve para que la ventana vuelva al tamaño que había antes de pulsar el botón maximizar. Se dice entonces que está en estado normal (ni maximizada ni minimizada).  Botón cerrar

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: Con él se cierra la ventana.

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Barras de desplazamiento

Cuando la información no cabe en la ventana, aparecen unas barras de desplazamiento horizontal y/o vertical que, por medio de botones, ayudan a acceder a la parte de la información no visible. Para usar estas barras pueden tenerse tres opciones:  Pulsar el botón de dirección (flecha) en la que se encuentra la información no visible, que será contraria al movimiento del contenido de la ventana.  Desplazar el botón central de la barra, con lo que hacemos un ‘scroll’.  Picar en la parte clara de la barra de desplazamiento, con lo que nos desplazaremos a ‘saltos’. 

Barra de título

Es la parte superior de una ventana, suele tener como predeterminado el color azul y en ella aparecen, a la izquierda el nombre de la carpeta y el icono de menú de control, y a la derecha los botones de control. El color de esta barra y, en general, el de las ventanas, puede personalizarse mediante el Panel de control. Si se pica en esta barra y se arrastra el ratón se moverá la ventana entera sin alterar sus dimensiones. Icono de menú de control Se ha dicho que está situado a la izquierda de la barra de título. Al picar en él se muestra el menú de control, en el que aparecen todas las operaciones que se pueden hacer sobre la ventana en cuestión. Nos sirve también para identificar el tipo de información que presenta la ventana, o sea, que las carpetas tendrán como icono una imagen de una carpeta, mientras que, por ejemplo, la ventana de Mi PC mostrará como icono una imagen de un ordenador. Realizando doble clic sobre este icono puede cerrarse una ventana, porque al desplegar el menú se observa que es la opción que está preseleccionada (por eso se presenta en negrita). 

Barra de menús

La barra de menús, contiene una serie de opciones que sirven para realizar las acciones más habituales con los archivos y directorios; puesto que un menú es un elemento de Windows que ofrece todas las acciones (opciones o comandos) que se pueden realizar sobre cualquier objeto (aplicaciones, iconos, escritorio…). Las opciones que no estén activas en un menú las encontraremos en un tono gris difuminado. Cada menú de la barra de menús tiene un método de acceso rápido desde el teclado que consiste en combinar la tecla ‘Alt’ con la letra que tenga subrayada. También nos podemos encontrar con métodos abreviados desde el teclado para determinadas opciones dentro de un menú combinando la tecla ‘Ctrl’ con la correspondiente a alguna letra. Hay dos tipos de menús:  Desplegables: Que son los que se han visto hasta ahora y cuyas opciones básicas son las que aparecen en la figura anterior.  Contextuales: Es un tipo especial de menú que se activa pulsando el botón derecho del ratón sobre el objeto que deseemos. Contiene las opciones de menú más comunes aplicables a ese objeto. Es una ayuda excelente cuando no se sabe bien qué se puede hacer con un objeto de Windows y se está aprendiendo de forma autodidacta.

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Barra de herramientas

Se trata de un conjunto de botones con los que se realizan funciones básicas de todas las opciones que ofrecen los menús de la ventana. Sólo se verá en la ventana si está activada su opción correspondiente en el menú Ver. Se sitúa, por defecto, debajo de la barra de menús, aunque puede moverse y colocarse a gusto del usuario pinchando en el deslizador correspondiente. Debajo de la barra de herramientas nos encontramos la barra de dirección. Esta caja de lista desplegable muestra, en su estado normal, el directorio sobre el que estamos trabajando. Cuando lo desplegamos pinchando en la flecha, ofrece una visión completa del árbol de directorios, que es, en realidad, la carpeta de MiPC y los archivos del Escritorio.



Barra de estado

Está situada en la parte inferior de la ventana. Presenta información acerca de los elementos de la misma. Si algún elemento está seleccionado, informa específicamente acerca de él.

C) PARTES DE UNA VENTANA DE APLICACIÓN 

Icono del menú de control

Este icono realiza las mismas funciones que el icono de las ventanas de sistema. La diferencia principal está en la imagen del icono, que representa la aplicación que se está ejecutando. 

Barra de título

Ocupa la barra superior de la ventana y en ella se encuentra el nombre de la aplicación (opcionalmente puede aparecer el nombre del documento sobre el que se trabaja). El color de esta barra puede personalizarse, mediante la utilidad del Panel de control. 

Menús habituales

Además de las opciones ya estudiadas, en los menús de las ventanas de aplicación suele añadirse una opción llamada Ventana, que sirve para organizar todas las ventanas de los documentos que están abiertos, a la vez, en una aplicación. El menú Ventana se utiliza para organizar las ventanas de documento en pantalla y para seleccionar las ventanas en las que queremos trabajar.

D) VENTANAS O CUADROS DE DIÁLOGO Son el medio por el cual el sistema y las aplicaciones se comunican con el usuario. Ayudan a especificar en qué archivo queremos guardar nuestro documento o cuál queremos recuperar para su modificación. Algunas de las ventanas de diálogo más comunes son: Abrir…, Guardar como… Imprimir… Las funciones de cada uno de los botones son idénticas a las de otras ventanas y a las del explorador, que se estudiará más adelante. Si queremos cerrarla podremos emplear el botón de control cerrar, el botón cancelar situado en la parte inferior derecha de la ventana o la tecla Esc.

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3. LA ADMINISTRACIÓN DE ARCHIVOS Y DIRECTORIOS La administración de archivos y directorios en Windows es una utilidad que nos sirve para realizar acciones sobre el árbol de directorios de las unidades de un equipo, trabajando con archivos, carpetas y accesos directos. Los sucesores del llamado Administrador de Archivos de las versiones Windows 3.x son, en la actualidad, tanto MiPC como el Explorador de Windows. (En las versiones más actuales como Windows Vista o Windows 7, MiPC ha pasado a denominarse Equipo) 

DIRECTORIOS Y ARCHIVOS

 Directorios Son los lugares lógicos que se emplean para guardar de forma ordenada la información en una unidad de disco. Desde la aparición de las GUI (interfaz gráfica de usuario) reciben también el nombre de carpetas, debido al icono que se emplea para representarlos. Dentro de ellos pueden existir archivos o más directorios. El primero de todos ellos se llama directorio raíz, y a todos los demás que cuelgan de él, se les llama subdirectorios.  Archivos También llamados ficheros, son cada una de las informaciones grabadas en un dispositivo de almacenamiento. Cada uno tiene su nombre, que ha de ser único en la carpeta donde se disponga. Los archivos pueden ser los programas ejecutables, los ficheros necesarios para que un programa funcione adecuadamente, las imágenes, pistas de música, vídeos, así como todo tipo de documento susceptible de ser realizado con un ordenador (texto editable, hoja de cálculo, presentación con diapositivas, página web…) Los nombres de los archivos permiten hasta 255 caracteres más los de la extensión (grupo de tres caracteres que se ponen a continuación del nombre y separados por él por un punto, que indica el tipo de archivo de que se trata). Para conocer las características generales de un archivo puede hacerse a través de sus propiedades (tipo de archivo, programa predeterminado con el que se abre, ubicación, tamaño, fechas de creación, último acceso o modificación, atributos…). Se puede acceder a estas propiedades a través del menú contextual de cualquier archivo.



EL EXPLORADOR DE WINDOWS

El Explorador de Windows es una herramienta indispensable en un sistema operativo ya que con ella podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de almacenamiento que dispongamos, como puede ser el disco duro, una memoria USB, un CD, un DVD, etc. En versiones antiguas de Windows, el Explorador de Windows también es conocido como Administrador de Archivos. A través de él podemos, por ejemplo, ver, eliminar, copiar o mover archivos y carpetas. La forma más rápida de arrancar el Explorador es mediante el icono , si está creado en la barra de tareas o en el escritorio. Si no se tiene creado este icono también puede abrirse siguiendo la ruta: Inicio/Todos los programas/Accesorios/Explorador de Windows. También se puede arrancar el Explorador ejecutando las opciones Mis documentos, Mis imágenes o Mi música. La diferencia es que, en estos casos, nos situaremos directamente en estas carpetas. La ventana del Explorador consta principalmente de dos secciones: ▫

Árbol de directorios: En la parte izquierda aparece el árbol de directorios, es decir, la lista de unidades y carpetas que tenemos. Sólo aparecen unidades y carpetas, no archivos. En esta imagen aparecen varias carpetas como Mis documentos, el icono de MiPC, Mis sitios de red y la Papelera de reciclaje.

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Contenido del directorio: En la derecha encontramos la otra sección, que mostrará el contenido de la carpeta que tenemos abierta en la sección de la izquierda. Esta sección muestra las carpetas y los archivos. Según el tipo de vista que tengamos activado veremos distinto tipo de información sobre los archivos, como el nombre, tamaño, tipo, fecha de modificación…

 LAS VISTAS EN EL EXPLORADOR El explorador de Windows permite ver la información de las carpetas de varias formas o vistas para facilitar sobre todo las búsquedas. Situándose sobre la carpeta que se desee ver, al pulsar sobre la flecha del botón se desplegará un menú con las siguientes opciones: Mosaicos, Iconos, Lista, Detalles, Vistas en miniatura y Tira de imágenes.  LA ORGANIZACIÓN DE LOS ARCHIVOS EN EL ORDENADOR Debido a la multitud de archivos existentes para que el ordenador, el sistema operativo o un programa funcionen de modo adecuado, y a la creación o copiado de archivos de todo tipo que un usuario realiza a lo largo del tiempo, es muy conveniente que la información esté correctamente organizada. Como criterio general, todos los programas que se vayan a instalar, con sus correspondientes archivos, deberían guardarse en el directorio denominado ‘Archivos de programa’ creado, por defecto, en la unidad donde instalamos el Sistema Operativo. Esta acción es siempre propuesta a la hora de instalar diferentes programas, incluido el subdirectorio donde estarán archivados. Por otra parte, los archivos que se van creando o copiando, deberían archivarse en directorios y subdirectorios creados por el usuario, de la manera más racional y lógica posible, de manera que sea relativamente sencillo encontrar la información que vayamos almacenando con el tiempo. De todos modos, Windows crea las carpetas ‘Mis documentos’, ‘Mi música’ o ‘Mis imágenes’ como posibilidad para una organización lógica y sistemática.  CREAR NUEVAS CARPETAS Para ello, se pulsa sobre el menú Archivo y se sigue la ruta Nuevo/Carpeta, y se creará una nueva carpeta cuyo nombre por defecto será ‘Nueva Carpeta’, a la que se podrá cambiar el nombre antes de pulsar intro o hacer clic con el ratón en cualquier parte de la pantalla. También puede crearse a partir del menú contextual del directorio en el que queremos crear la nueva carpeta (Nuevo/Carpeta).  CREAR ACCESO DIRECTO Del mismo modo, podemos crear un acceso directo a una aplicación, carpeta o archivo dentro de un directorio, siguiendo la ruta Archivo/Nuevo/Acceso directo… (o a través del menú contextual) y seguir el asistente correspondiente. También cabe la posibilidad de copiar un determinado acceso existente en el escritorio y posteriormente pegarlo en un directorio determinado  CREAR ARCHIVOS Para crear archivos tenemos dos posibilidades para algunas extensiones reconocidas por el sistema operativo. La primera, y más general, consiste en abrir un programa determinado (por ejemplo, Word) y comenzar a crear un documento, en este caso de texto, teniendo la precaución de nombrarlo adecuadamente y guardarlo en un directorio. La segunda sería a partir de la ruta Archivo/Nuevo de una ventana de sistema y elegir uno de los tipos de archivos de la lista que se despliega.  ARRASTRAR Y SOLTAR Este método consiste en pinchar con el botón izquierdo del ratón un objeto y arrastrarlo a otro lugar para soltarlo allí, de manera que, según entre los dos lugares entre los que se haga se producirán efectos distintos. También recibe el nombre de ‘drag & drop’ o de ‘pinchar y arrastrar’.

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Entre dos lugares de la misma unidad (=disco): ‘drag & drop’ = cortar + pegar. No aparece nada bajo el puntero del ratón.



Entre dos lugares de distintas unidades: ‘drag & drop’ = copiar + pegar. Aparece un cuadrado debajo del puntero del ratón con el símbolo de sumar.



Entre dos lugares de la misma unidad: Ctrl + ‘drag & drop’ = copiar + pegar. Aparece un cuadrado debajo del puntero del ratón con el símbolo de sumar.



Entre dos lugares de distintas unidades: Shift + ‘drag & drop’ = cortar + pegar. No aparece nada debajo del ratón.



Crear acceso directo: Ctrl + Shift + ‘drag & drop’. Veremos un cuadrado bajo el puntero con el símbolo de acceso directo.



MI PC o EQUIPO

Mi PC es una herramienta similar al Explorador que suele emplearse bastante, puesto que se puede acceder desde el escritorio, donde suele aparecer su icono. Es la herramienta que nos da acceso a la administración de todas las unidades de disco. Abriendo Mi PC se obtiene una lista de las unidades físicas y/o lógicas del equipo. Al hacer doble clic en alguna de ellas se abrirá el directorio raíz, que contiene todo los archivos y directorios que forman parte del directorio raíz del árbol de cada unidad. Si se hace doble clic sobre una carpeta, podemos ver su contenido (puede estar compuesta de más archivos o carpetas). Para ascender de nivel en el árbol de directorios pulsaremos el botón adecuado de la barra de herramientas o presionaremos la tecla de retroceso. Desplegando el menú contextual de un elemento elegido podremos hacer sobre él las operaciones indicadas anteriormente para el Explorador de Windows. También podemos realizar las acciones empleando las opciones correspondientes del menú Edición.

4. LOS ICONOS Son pequeños dibujos que representan objetos de Windows: unidades de disco, carpetas, programas, etc. Existen dos estados principales para un icono: seleccionado y no seleccionado. Cuando un icono está seleccionado, cambia el color del fondo del nombre (azul de forma predeterminada); en esta situación bastaría con pulsar la tecla ‘Intro’ para activar el elemento (abrirlo, ejecutar la aplicación…). Otra manera más intuitiva de activar un icono es hacer ‘doble clic’ sobre él con el ratón. Por otro lado, es posible realizar ciertas operaciones sobre él, como cortar, cambiar su nombre, copiar, etc. A) TIPOS DE ICONOS: 

Iconos principales: Son los que aparecen de forma predeterminada en el escritorio de Windows (MiPC, Mis documentos, Mis sitios de red, Internet Explorer, Papelera de reciclaje).



Iconos de grupo: Representan a un conjunto de programas que poseen características comunes. Únicamente se encuentran en el menú Programas del botón Inicio.



Iconos de aplicación: Son archivos especiales caracterizados por ser ejecutables (asociados a un archivo de extensión .exe). Representan a las aplicaciones propiamente dichas y sirven para ejecutarlas.



Iconos de carpeta: Representan un directorio. Su contenido es un conjunto de carpetas, archivos y accesos directos.



Iconos de archivo: Representan a archivos de datos manejados en las aplicaciones. Estos datos pueden o no estar reconocidos por Windows. Todos los archivos de un tipo reconocido poseen el mismo icono. Haciendo ‘doble clic’ sobre él, primero se ejecutará la aplicación asociada con ese tipo y después cargará ese archivo en la aplicación. La extensión del archivo (p.ej: .doc, .xls, .ppt, .jpg…) será el

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Centro Marista San Fernando - SEVILLA elemento que le indique a Windows si se trata de un tipo reconocido o no. Los archivos no reconocidos tendrán un icono común a todos ellos. Cuando se ejecuten este tipo de archivos activarán el cuadro de diálogo ‘Abrir con’, donde habrá que especificar la aplicación que abre ese tipo de archivo, siempre que se sepa, claro… El icono que los representa muestra el logotipo de Windows (una ventana). 

Iconos de acceso directo: Son referencias a elementos de Windows, ya sean archivos, programas o carpetas. Sirven para tener las aplicaciones y los archivos bien estructurados, cada uno en su directorio (de aplicación o archivo) y para poder acceder a ellos de una manera rápida desde el escritorio. También se les denomina enlaces. La extensión que los identifica es lnk (del inglés link). Los accesos directos (a programas, archivos o carpetas) pueden crearse, no sólo en el escritorio, sino también en cualquier carpeta o directorio.

B) OPERACIONES CON ICONOS A continuación se resumirán las operaciones más comunes que podemos realizar con los iconos: 

Abrir un icono: Ya se comentó anteriormente que para abrir un documento, aplicación o directorio que representa basta con hacer ‘doble clic’ sobre él, o bien, seleccionarlo y darle a la tecla intro.



Mover un icono: Basta con situar el puntero sobre él y arrastrarlo manteniendo presionado el botón izquierdo del ratón.



Seleccionar iconos: Las distintas posibilidades que pueden darse son las siguientes: 

Con el ratón:  Un solo icono: basta hacer un clic sobre él.  Varios iconos: con el botón izquierdo pulsado, se traza un rectángulo (o cuadrado) que abarque a los iconos consecutivos que queremos seleccionar.



Con el ratón y el teclado:  Iconos consecutivos: se pica en el primero y, con la tecla May o Shift pulsada, se pica en el último.  Iconos alternos: se va picando en los objetos a escoger con la tecla Ctrl pulsada.







Con el teclado: dejando pulsada Shift empleando las teclas de desplazamiento. Con Crtl+E se puede seleccionar todos los iconos.



Desde la barra de menús: pueden escogerse todos los objetos con Edición/Seleccionar todo.

Borrar iconos: teniéndolo seleccionado pueden emplearse varios métodos: 

Desde el teclado: pulsando Supr.



Desde la barra de herramientas: botón Eliminar.



Desde la barra de menús: Archivo/Eliminar.

Renombrar iconos: 

Con el ratón: se selecciona y, después, volver a hacer clic en el nombre. Éste aparecerá resaltado dentro de un cuadro blanco con el cursor en el último carácter; a continuación escribiremos un nuevo nombre o, si sólo se desea modificarlo, situaremos el cursor en el texto que se quiera cambiar y escribiremos los nuevos caracteres.



Con el teclado: pulsando F2.



Desde la barra de menús: Archivo/Cambiar nombre.

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5. EL PORTAPAPELES El portapapeles de Windows es una memoria que usamos para intercambiar datos entre distintas aplicaciones. O sea, que permite, por ejemplo, pasar a Word un texto que estamos escribiendo en el Bloc de Notas para, desde esa aplicación, darle formato al texto según nuestro gusto. También podemos cambiar directorios de rutas o archivos de directorios, etc. Además, estas acciones pueden hacerse también con imágenes, bases de datos, hojas de cálculo, etc. A continuación se verán las principales utilidades del portapapeles. 

Copiar: Para copiar un objeto, texto, imagen, etc. al portapapeles hay que dar los siguientes pasos: 1. Seleccionarlo. 2. Copiarlo al portapapeles de alguna de las formas siguientes:





Pulsar la opción Copiar del menú Edición (o el botón correspondiente de la barra de herramientas).



Acceder a esta opción a través del menú contextual.



Pulsar simultáneamente las teclas Ctrl+C.



El correspondiente botón de la barra de herramientas.

Cortar: Con esta opción, hay que tener en cuenta que la información pasa al portapapeles y se borra de su localización inicial. Para cortar un texto, imagen, etc. hay que hacer lo siguiente: 1. Seleccionarlo. 2. Cortarlo de alguna de estas formas:





Pulsar en la opción Cortar del menú Edición (o el botón correspondiente de la barra de herramientas).



Acceder a esta opción a través del menú contextual.



Pulsar simultáneamente las teclas Ctrl+X.



El correspondiente botón de la barra de herramientas.

Pegar: Esta opción no está activada hasta que no se copie o pegue información en el portapapeles. Para pegar un texto, imagen, etc., que ha sido cortado o copiado al portapapeles en un nuevo lugar caben varias posibilidades: 

Pulsar en la opción Pegar del menú Edición (o el botón correspondiente de la barra de herramientas).



Acceder a esta opción a través del menú contextual.



Pulsar simultáneamente las teclas Ctrl+V.



El correspondiente botón de la barra de herramientas.

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6. EL ESCRITORIO Es el trasfondo de Windows sobre el que se ejecutan todas las aplicaciones. Funciona como una mesa de trabajo donde visualizamos todos los documentos y programas que deseemos. También se pueden situar sobre él iconos de archivos y programas y enlaces a otros documentos en forma de accesos directos. Puede configurarse a gusto del usuario, estableciendo como fondo la imagen que se desee, agregando o eliminando iconos, disponiéndolos en el orden que se quiera… Como se trata del primer elemento que se presenta al entrar en Windows, debe ser una especie de índice donde encontrar los enlaces o accesos directos a los programas más empleados (por esa razón, debería ser un espacio en el que podamos encontrar fácilmente aquello con lo que queremos trabajar). Los elementos básicos que nos encontramos en el escritorio son los siguientes:

a) MiPC o EQUIPO En MiPC aparecen todas las unidades de almacenamiento físicas y/o lógicas existentes en el ordenador. Cada una de ellas se representa mediante una letra. Las unidades más características son: ▫

A: Representa la primera unidad de disquete.



B: Representa la segunda unidad de disquete, si la hubiera.



C: Representa la primera unidad física de disco duro, o la primera unidad lógica (que suele contener el sistema operativo) si hubiera hecha alguna partición en el disco.



D: Puede representar varios tipos de unidades (una segunda unidad física de disco duro, la primera o segunda unidad lógica, la unidad de DVD o de CD-ROM…).

Conforme más unidades físicas o lógicas se tengan, más letras, ordenadas alfabéticamente, se tendrán (E: F: G: …)

b) PAPELERA DE RECICLAJE Es un elemento muy importante del sistema, ya que todo aquello que borremos, como archivos, directorios o accesos directos, queda almacenado temporalmente en ella para una posible posterior recuperación. No es más que un directorio dentro de nuestro árbol de directorios que cuelga del directorio raíz, y que tiene un icono que lo diferencia del resto de los directorios. Por lo tanto, cuando se elimina un elemento, lo que se hace realmente es moverlo al directorio RECYCLED de cada unidad, por lo que este directorio está presente en todas las unidades de que disponga el sistema, exceptuando unidades extraíbles, disqueteras, CD-ROM… 

Modos de borrar objetos ▫

Desde el teclado: una vez seleccionado, pulsando la tecla Supr.



Con el ratón: pinchando y arrastrando el objeto a la papelera.



Desde la barra de herramientas: pulsando el botón Eliminar



Desde la barra de menús: Archivo/Eliminar.



Borrar definitivamente: para borrar un elemento sin pasar por la papelera de reciclaje, hay que pulsar Mayús+Supr.

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Recuperar objetos

Cuando se borran objetos, éstos van a parar, como se ha indicado, a la papelera de reciclaje. Mientras se encuentran allí pueden ser recuperados, para lo cual se abre la papelera de reciclaje, se selecciona el/los archivo/s a restaurar y se pulsa la ruta Archivo/Restaurar. 

Vaciar la Papelera

Para borrar definitivamente el contenido de la papelera de reciclaje podemos proceder de dos maneras, según interese vaciarla del todo o no. Si interesa eliminar sólo algunos elementos, una vez señalados procedemos como se indicó en el apartado ‘Modos de borrar objetos’, para los apartados ‘desde el teclado’, ‘desde la barra de herramientas’ o ‘desde la barra de menús’. Por el contrario, si estamos seguros de querer vaciarla por completo, seleccionaremos en la barra de menús Archivo/Vaciar la Papelera de Reciclaje. Una vez hecho esto, los objetos se habrán borrado definitivamente y no podrán recuperarse. También podremos hacerlo mediante el menú contextual, eligiendo la opción ‘Vaciar Papelera de reciclaje’.

c) BARRA DE TAREAS Es un elemento visual de Windows que sirve para ver en todo momento las tareas que están en ejecución, así como la hora. Mediante su botón Inicio podemos acceder fácilmente a las aplicaciones. En esta barra nos encontramos las siguientes zonas: 

Barra de inicio rápido: Se encuentran en ella los botones para acceder al Navegador de Internet, al Reproductor de Windows Media, a Mostrar escritorio... Pueden incluirse los botones que se deseen, para lo cual basta arrastrar un acceso directo del escritorio a dicha barra.



Tareas en ejecución: Las aplicaciones en ejecución se reflejan en la barra de tareas, estén o no minimizadas. Si una tarea está minimizada, al picar en ella se restaurará, es decir, se desplegará la ventana correspondiente. Pulsando con el botón derecho en cada tarea, podremos activar su menú contextual.



Aplicaciones residentes o área de notificación: En la zona derecha de la barra de tareas se aprecia una serie de iconos que representan a un grupo de aplicaciones que están en permanente ejecución en el sistema (aplicaciones residentes). Algunas de ellas son el control de volumen, el reloj del sistema, el antivirus instalado, la conexión a una red…



Botón o menú Inicio: Está situado en la zona izquierda de la barra de tareas y sirve para acceder al menú general de Windows. Por su importancia se le dedicará el siguiente epígrafe hablando más detenidamente de él y de las posibilidades que plantea.

 Botón inicio

 Barra de inicio rápido

 Tareas en ejecución

 Aplicaciones residentes

d) BOTÓN INICIO Es uno de los elementos más importantes de Windows porque, como se ha dicho antes, a través de él se accede al menú general del sistema operativo. Sus opciones son las siguientes: 

Apagar equipo: Posee las siguientes opciones: ▫

Apagar: Cierra el sistema y lo deja preparado para apagarlo.



Reiniciar: Cierra el sistema y arranca de nuevo el sistema operativo.

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Suspender (o Hibernar): Mediante este estado el equipo consume menos energía que cuando está inactivo, pero queda disponible para usarlo inmediatamente. Mientras el equipo está suspendido, la información de la memoria del equipo no se guarda en el disco duro. Si hay una interrupción en la energía, se pierde la información de la memoria.



Cerrar sesión: Permite cambiar de sesión de trabajo al usuario sin apagar el sistema ni reiniciarlo.



Ayuda y soporte técnico: Remite a la ayuda de Windows.



Buscar: Esta opción está disponible para buscar determinados archivos o carpetas. También nos permite buscar ordenadores en una red, si tenemos instalado el entorno de red. Presenta diferentes opciones, y puede utilizarse los comodines * (indica o sustituye a un conjunto de caracteres) o ? (indica o sustituye un carácter). Algunos ejemplos del uso de estos comodines son los siguientes: Búsqueda

Patrón

Archivos que comiencen por conf conf* Archivos que contengan conf conf o *conf* Archivos que empiecen por lib y terminen por bat lib*bat Archivos que empiecen por autoexec y tengan una extensión de dos autoexec.?? caracteres Para acceder al cuadro de diálogo correspondiente, puede pulsarse la tecla F3, o pulsar el icono de la barra de herramientas de cualquier ventana de sistema, además de desplegando el Menú Inicio y eligiendo la opción Buscar. 

Panel de control: Al seleccionar esta opción, se abrirá una ventana con varios iconos. Cada icono representa una característica configurable de Windows: Correo, Cuentas de usuario, Fecha y hora, Impresoras y faxes, Pantalla, Sistema, Teclado, Mouse, Opciones de accesibilidad…



Todos los programas: Contiene una lista estructurada en submenús, que representan los programas instalados en el ordenador.

Además, nos encontramos diferentes iconos que nos permiten acceder a Mis documentos, Mis imágenes, Mi música, Mi PC, Mis sitios de red, Internet Explorer, así como los programas más utilizados.

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APÉNDICE: Métodos abreviados de teclado COMBINACIÓN DE TECLAS

FUNCIÓN

CTRL+C CTRL+X CTRL+V SUPR o DEL

Copiar Cortar Pegar Eliminar un elemento seleccionado Eliminar permanentemente el elemento seleccionado, sin colocarlo en la Papelera de reciclaje Copiar y pegar el elemento seleccionado (en la misma unidad) Cambiar el nombre del elemento seleccionado Seleccionar varios elementos en una ventana o en el escritorio o seleccionar texto en un documento Seleccionar todo el contenido de una carpeta Buscar un archivo o una carpeta Ver las propiedades del elemento seleccionado Cerrar la ventana o el programa abierto Abrir el menú del icono de control de la ventana activa Cerrar el documento activo en los programas que permitan tener abiertos varios documentos simultáneamente Cambiar de un elemento abierto a otro Desplazarse por los programas en el orden en que se abrieron Mostrar el menú contextual del elemento seleccionado Mostrar el menú Inicio

MAYÚS+SUPR (o DEL) CTRL al arrastrar un elemento F2 MAYÚS con cualquier tecla de dirección CTRL+E F3 ALT+INTRO ALT+F4 ALT+BARRA ESPACIADORA CTRL+F4 ALT+TAB ALT+ESC MAYÚS+F10 CTRL+ESC ALT+letra subrayada de un nombre de menú Letra subrayada en un nombre de comando de un menú abierto FLECHA DERECHA FLECHA IZQUIERDA BORRAR / RETROCESO / BACKSPACE ESC CTRL+TAB CTRL+MAYÚS+TAB TAB MAYÚS+TAB ALT+letra subrayada INTRO BARRA ESPACIADORA Cursores o teclas de dirección F1 BORRAR / RETROCESO / BACKSPACE

TECNOLOGÍA 3º ESO

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