Informe
Los videojuegos recuperan el terreno perdido
El mercado de videojuegos, tanto las consolas y los accesorios como los programas de juegos, co
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Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento
VIDEOJUEGOS RESULTADOS 2007
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RESULTADOS DEL CONSUMO DE VIDEOJUEGOS EN 2007
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.
Consumo en España. España en el entorno europeo del consumo. Calificación de videojuegos, sistema PEGI. Estimación del consumo de ocio audiovisual e interactivo. Desarrollo local. Inversión en publicidad. Control de la publicidad. Piratería de videojuegos.
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1. CONSUMO EN ESPAÑA
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Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento CONSUMO DE VIDEOJUEGOS Y CONSOLAS EN ESPAÑA EN 2007 1.600
2006 2007
1.400
MILLONES €
1.200 1.000 800
El 2007 alcanzó un incremento del 50% sobre el año anterior, correspondiendo el 25% a la venta de videojuegos y el 88% a la venta de consolas.
600
636 486
400
719
735
391 90 PC
Fuente: MC/GfK
967
576
200 0
1.454
83 CONSOLAS
TOTAL SOFTWARE
HARDWARE
TOTAL SW+HW
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CONSOLAS VENDIDAS EN ESPAÑA EN 2007 EN UNIDADES 2006
2007
3.600
3.100
2.600
3.390 En 2007 se vendieron un 53% más En 2007 se vendieron un 53% más consolas que en 2006, Marcando un consolas que al ensuperar 2006, marcando una lahito hito histórico la venta de consolas de videojuegos. histórico al superar la venta de consolas a la de videojuegos. 2.216
1.974
2.100
1.416
1.600
1.466
1.100
750 600
SOBREMESA Fuente: MC/GfK
PORTÁTILES
TOTAL
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Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento PORCENTAJE EN LA CONCENTRACIÓN DE VENTAS EN VIDEOJUEGOS PARA CONSOLAS
+Top100 Top 100
61,5
Top 50 Top 20 Top 10
11,4 10,8 5,6
10,7 AÑO 2007 Fuente: MC/GfK
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Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento DISTRIBUCIÓN DEL CONSUMO EN UNIDADES POR TRAMOS DE PRECIO
DISTRIBUCIÓN DEL CONSUMO EN VALOR POR TRAMOS DE PRECIO