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VIDEOJUEGOS RESULTADOS 2007

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RESULTADOS DEL CONSUMO DE VIDEOJUEGOS EN 2007

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.

Consumo en España. España en el entorno europeo del consumo. Calificación de videojuegos, sistema PEGI. Estimación del consumo de ocio audiovisual e interactivo. Desarrollo local. Inversión en publicidad. Control de la publicidad. Piratería de videojuegos.

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1. CONSUMO EN ESPAÑA

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Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento CONSUMO DE VIDEOJUEGOS Y CONSOLAS EN ESPAÑA EN 2007 1.600

2006 2007

1.400

MILLONES €

1.200 1.000 800

El 2007 alcanzó un incremento del 50% sobre el año anterior, correspondiendo el 25% a la venta de videojuegos y el 88% a la venta de consolas.

600

636 486

400

719

735

391 90 PC

Fuente: MC/GfK

967

576

200 0

1.454

83 CONSOLAS

TOTAL SOFTWARE

HARDWARE

TOTAL SW+HW

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CONSOLAS VENDIDAS EN ESPAÑA EN 2007 EN UNIDADES 2006

2007

3.600

3.100

2.600

3.390 En 2007 se vendieron un 53% más En 2007 se vendieron un 53% más consolas que en 2006, Marcando un consolas que al ensuperar 2006, marcando una lahito hito histórico la venta de consolas de videojuegos. histórico al superar la venta de consolas a la de videojuegos. 2.216

1.974

2.100

1.416

1.600

1.466

1.100

750 600

SOBREMESA Fuente: MC/GfK

PORTÁTILES

TOTAL

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Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento PORCENTAJE EN LA CONCENTRACIÓN DE VENTAS EN VIDEOJUEGOS PARA CONSOLAS

+Top100 Top 100

61,5

Top 50 Top 20 Top 10

11,4 10,8 5,6

10,7 AÑO 2007 Fuente: MC/GfK

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Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento DISTRIBUCIÓN DEL CONSUMO EN UNIDADES POR TRAMOS DE PRECIO

DISTRIBUCIÓN DEL CONSUMO EN VALOR POR TRAMOS DE PRECIO

4,3

5,4 2,3 7,6

13,2

13,0

18,2

20,0

11,7

22,9

34,1 24,7

17,6

5,1 > 15 EUR >50 € 15 € 60 € 30 € 65 €

>40 € 15 EUR >50 € 15 € 60 € 30 € 65 €

>40 €

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