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Ampliación de Estructura de Computadores
Curso 2010-2011
5.2 Aritmética en coma flotante. Introducción. Hasta ahora hemos visto algoritmos aritméticos para realizar operaciones sobre representaciones de números en coma fija. Todos ellos se pueden utilizar para las representaciones en coma flotante a condición de tener en cuenta el escalado, es decir, conocer la posición correcta del punto donde se localiza la separación entre la parte entera y la parte decimal. Pero en el computador, todo dato debe ser almacenado en un registro con un número finito de bits. Y la pregunta es ¿cómo almacenamos los datos en coma flotante?. La respuesta ha esta pregunta comienza preguntándonos primero si es necesaria la notación en coma flotante en los ordenadores, y si se implementa ¿con que características?. John Von Newmann rechazo incluir la aritmética en coma flotante en la máquina que construyo en Princentom. Y durante muchos años, cada fabricante y prácticamente cada computador utilizaban una aritmética distinta.
El hardware de punto flotante se popularizó al comenzar a ser de utilidad hacia 1957 en el que una unidad decimal de punto flotante estuvo disponible en el IBM 650, y pronto las series IBM 704, 709, 7090, 7094, etc ..., ofrecieron hardware binario de punto flotante para simple y doble precisión. Como consecuencia se disponía ya de punto flotante en gran parte de computadores, pero cada implementación era diferente. Sobre 1976 John F. Palmer en Intel comienza el desarrollo de una aritmética de punto flotante para toda la línea de productos de Intel. La aparición del 8086 era inminente, y se estaba contemplando la opción de incorporar un coprocesador de punto flotante, el 8087, para el 8086. El coprocesador era un chip adicional que aceleraba una parte del trabajo del procesador, en este caso los cálculos en punto flotante. En aquellos tiempos las aritméticas de punto flotante eran ligeramente diferentes entre los grandes computadores pero una verdadera anarquía entre los microcomputadores, Vicente Arnau Llombart
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en los que era necesario albergar una docena de aritméticas diversas en el firmware de la ROM o vía software. Robert G. Stewart, un ingeniero de la IEEE trató de controlar esta anarquía reinante y propuso que el IEEE diseñase un estándar aceptable de punto flotante. Las reuniones de este comité en referencia al punto flotante comenzaron a finales de 1977 con multitud de borradores que provenían de innumerables fuentes y se alargaron hasta 1985 cuando se hizo oficial el Standard 754 del IEEE para punto flotante binario, basado en el diseño inicial de Intel, pero algo simplificado. En 1980 Intel harta de esperar lanza el 8087 para su uso en el Ibm Pc, paralelamente Motorola anuncia en 1982 su 68881, utilizado en el Sun 3 y el Macintosh II, al mismo tiempo de estos lanzamientos el estándar finalmente apareció. Representación en Coma Flotante. Con esta notación exponencial seremos capaces representar un amplio rango de valores numéricos positivos y negativos centrados en el cero. Un número cualquiera X expresado en notación exponencial se puede escribir como:
X = M * BE y si lo queremos representar en un registro de n bits, utilizaremos p bits para la mantisa M y q bits para el exponente E, además del un bit de signo s de la mantisa (del número en si). Siendo B la base del exponente y cumpliéndose que : n = p+q+1 La base B está implícita y no es necesario representarla, pues es la misma siempre. El nombre de coma flotante proviene de que al ajustar el exponente E se modifica la posición del punto decimal en la mantisa M. El diseñador de la aritmética debe conseguir un compromiso entre los tamaños de la mantisa y los tamaños del exponente, ya que al tener un número fijo de bits totales, si se toma un bit de un campo se pierde del otro y viceversa. Este compromiso se mueve entre la precisión y el rango que deseemos del número en punto flotante, es decir incrementar el tamaño de la mantisa enriquece el número de de bits para representar la mantisa, mientras que incrementar el tamaño del exponente incrementa el rango de números que pueden representarse. Ejemplo: Sean los siguientes números: 97600000000000000 = 9,76 * 10+16 = 0,976 * 10+17 0.000000000000976 = 9,76 * 10-16 = 0,976 * 10-15 para pasarlos a notación exponencial lo que hemos hecho es mover el punto decimal y utilizar el exponente para registrar la posición original de dicho punto.
En un computador, los valores de M y E se suelen codificar de la siguiente forma: Mantisa. Vicente Arnau Llombart
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La mantisa M suele ser una representación en complemento a 2 (con signo). La precisión de las representaciones numéricas va a depender del número de bits que utilicemos para la mantisa. Por ello es fundamental que la mantisa tenga el mayor número de bits significativos, para lo cual se debe normalizar. La normalización de la mantisa en base 2 se consigue desplazando hacia la izquierda la mantisa hasta que el bit a la derecha del punto de la raíz sea uno (o el de la izquierda). Por ello, al colocar el primer uno a la derecha del punto decimal, tendremos que la magnitud de la mantisa en valor absoluto tiene un valor dentro del rango:
½
|m|
1
Ejemplo: Normalización de un número exponencial en base 2.
110.101
=
0.110101 * 211 =
1.10101 * 210
Exponente. Es un número de p bits que utiliza una representación exceso 2p-1 por las razones que vamos a exponer. a) El 0 se podría representar como M=0 y cualquier valor de exponente. Pero puede ocurrir que al realizar operaciones aritméticas, a causa de los errores de redondeo, apareciera algún 1 en posiciones menos significativas de la mantisa. Esto sugiere que el exponente más adecuado para representar el 0 es aquel que tiene el mayor valor negativo. De esta forma, se logra que los errores de redondeo de la mantisa, den un número tan próximo a cero como sea posible. b) La representación del 0 es una secuencia de 0`s tanto en la mantisa como en el exponente, de esta forma tenemos una única representación del cero.
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Operaciones en coma flotante. A continuación vamos a recordar las cuatro operaciones básicas que se realizan sobre este tipo de representaciones. Suma y Resta. Cuando sumamos o restamos dos números en coma flotante se deben comparar los exponentes y hacerlos iguales, para lo cual hay que desplazar o alinear uno de ellos respecto al otro. Dados dos números en representación en coma flotante como
x = mx 2xe
y = my 2ye
las operaciones de suma y resta se definen de la siguiente forma, suponiendo que xe < ye:
x+y =
(mx 2xe-ye + my ) 2ye =
(mx + my 2ye-xe ) 2xe
x–y =
(mx 2xe-ye - my ) 2ye =
(mx - my 2ye-xe ) 2xe
Ejemplo: Sean x e y los siguientes números enteros x = 2560 y = 516000 en notación exponencial “normalizada” tendríamos x = 2.56 103 y = 5,16 105 Si quisiéramos realizar las operaciones de suma o de resta en la notación en coma fija haríamos lo siguiente: x+y ==>
x-y ==>
2560 + 516000 518560
que seria
5,1856 105
(2560 - 516000) = -513440 que seria
5,13440 105
Y para realizar estas operaciones en representación en coma flotante deberíamos aplicar las fórmulas vistas con anterioridad: x+y ==>
x+y =
2.56 103 + 5,16 105 (2.56 103-5 + 5,16) 105 (2,56 10-2 + 5,16) 105 (0,0256 + 5,16) 105 (5,1825) 105
x-y ==>
x-y =
2.56 103 - 5,16 105 (2.56 103-5 - 5,16) 105 (2,56 10-2 - 5,16) 105 (0,0256 - 5,16) 105 (-5,13440) 105
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Problema: Sean x e y los siguientes números enteros x = 737 y = 267337 Pásalos a notación exponencial y calcula Expresa el resultado de forma normalizada
y-x =
Ejemplo: Sean x e y los siguientes números en base-2 x = 11000 y = 1010000 Los pasamos a notación exponencial y realizamos las operaciones: X+Y: X = 1,1 * 2100
X+Y
= = = =
Y
x+y
y x-y.
= 1,01 * 2110
(1.1 * 2100-110 + 1.01) * 2110 = (1.1 * 2-10 + 1.01) * 2110 = (0,011 + 1,01) * 2110 = 1,101 * 2110
0,011 + 1,01 1,101
X-Y:
No olvidaros de comprobar siempre el resultado. Vicente Arnau Llombart
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Problema: Sean x e y los siguientes números en base-2 x = 1110101 y = 11101 Pasarlos a notación exponencial y realiza las operaciones: x+y, y-x y x-y. Importante en este caso: expresa el resultado de forma normalizada.
Las operaciones de suma y resta, así como la multiplicación y la división pueden producir reboses, por producir resultados demasiado grandes (desbordamientos) o demasiado pequeños (subdesbordamientos). Hay cuatro tipos de reposes posibles: 1) Desbordamiento del exponente. Es cuando un exponente positivo E excede de su valor máximo permitido. En algunos ordenadores el número X se representa entonces como + o - . 2) Subdesbordamiento del exponente. Es cuando un exponente negativo E excede de su valor máximo permitido. Esto significa que el numero X es demasiado pequeño y se puede considerar como igual a 0. 3) Subdesbordamiento de mantisa. En el proceso de alineación de las mantisas, si los dígitos se desplazan hacia la derecha más allá de su bit menos significativo, lo que sucede es que se pierden y es como redondear el resultado. 4) Desbordamiento de mantisa. En la suma de dos mantisas del mismo signo se puede producir un arrastre del bit más significativo. Esto se soluciona mediante la renormalización, desplazando a la derecha un bit la mantisa y ajustando el exponente. La precisión de la representación en coma flotante no posee la misma precisión en toda la recta Real. En la figura siguiente se puede apreciar como podemos representar con más precisión o Vicente Arnau Llombart
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con mayor densidad de números, al acercarnos al cero. Y perdemos precisión al alejarnos hacia más o menos infinito.
Algoritmo de la suma-resta. Por lo visto con anterioridad, para realizar la suma (resta) de dos operandos en representación coma flotante debemos realizar previamente la separación de los exponentes y de las mantisas para su tratamiento posterior, y después realizar esta serie de pasos: 1. Seleccionar el número con menor exponente y desplazar su mantisa a la derecha tantas veces como indique la diferencia en módulo de los exponentes. 2. Hacer que el exponente resultado sea igual al mayor de los exponentes. 3. Realización de las operaciones de suma o resta con las mantisas. 4. Normalización del resultado. Una vez realizada la suma se debe normalizar desplazando los bits de la mantisa hacia la izquierda o la derecha con lo cual habrá que cambiar el valor del exponente. 5. Comprobar las condiciones de rebose. Un diagrama de flujo del algoritmo se muestra en la figura de la página siguiente. Se utilizan los mismos registros que para el caso de la suma resta, y el resultado final que almacenado en los registros A y E.
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Multiplicación y división. La multiplicación y la división en punto flotante son más sencillas de realizar. Vemos la formula que nos permitirá realizar estas operaciones manualmente:
Ejemplo:
x*y
(mx * my ) 2xe+ye
x
(mx
y
X = 256
my ) 2xe-ye
Y = 51600
Realizar X*Y y X/Y con notación exponencial y comprobar el resultado.
Ejemplo: Dados
X= 11000
e
Y=1010000
realizar X*Y y X/Y con notación exponencial y comprobar el resultado.
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Ejercicio de examen: Tenemos dos números reales cuyos valores son X = (120)10 e Y= (-0.6875)10 Se pide: a) Dar su expresión en binario (base-2). b) Pasar a notación exponencial normalizada. c) Realizar las operaciones X*Y y X/Y usando la notación exponencial. Algoritmo de multiplicación y división. Este algoritmo está fundamentado en el seguimiento de cuatro pasos: 1. Realizar la Suma-Resta de los exponentes. 2. Multiplicar-dividir las mantisas y determinar el signo del resultado. 3. Normalizar el valor resultado, si es necesario. 4. Comprobar las condiciones de rebose. Un posible algoritmo para realizar estas operaciones se muestra en las figuras que se muestran en las transparencias, en el cual el resultado final quedará almacenado en los registros A y E.
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Aritmética en Coma Flotante en el computador. Las Unidades aritméticas en como flotante de los computadores se construyen utilizando dos unidades aritméticas en como fija: -
Unidad de tratamiento de mantisas.
-
Unidad de tratamiento de exponente.
Mas una Unidad de Control que conectará ambas unidades y que se encarga entre otras cosas de normalizar adecuadamente el resultado. En todos los computadores se ha normalizado la notación en coma flotante al estándar IEEE-754. Este estándar posee dos formatos posibles de representación o almacenamiento de la información, aunque internamente puede utilizarse formatos con más bits para una mayor precisión. IEEE 754 El IEEE (Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos) ha creado un estándar para la presentación de números en coma flotante. Este estándar especifica como deben representarse los números en coma flotante con simple precisión (32 bits) o doble precisión (64 bits), y también cómo deben realizarse las operaciones aritméticas con ellos. Simple Precisión El estándar IEEE-754 para la representación en simple precisión de números en coma flotante exige una cadena de 32 bits. El primer bit es el bit de signo (S), los siguientes 8 son los bits del exponente (E) y los restantes 23 son la mantisa (M):
Al estar el dato normalizado, es decir expresado siempre como “1,…” (“uno coma algo más”), el 1 de la parte entera no se almacena, aunque nunca debemos olvidarnos que existe. El signo de la mantisa está representado en el bit 31. El campo del exponente (ne) dispone de 8 bits, empezando por el bit 23 hasta el bit 30. El campo de mantisa (nm) dispone de 23 bits, empezando por el bit 0 hasta el bit 22. Considerando el valor 1 implícito (oculto) para el primer bit de los números binarios normalizados la precisión del campo de la mantisa es de 24 bits. El valor del desplazamiento es de 127, es decir el exceso C = 2 7-1 = 127. Vicente Arnau Llombart
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Estos tamaños de exponente y mantisa dan a la aritmética del computador un rango que cubre fracciones tan pequeñas como 2.0 diez x 10 -38 y números tan grandes como 2.0 diez x 10 38.
El valor V representado por esta cadena puede ser determinado como sigue: Si E=255 y M es no nulo, entonces V=NaN ("Not a number") Si E=255 y M es cero y S es 1, entonces V=-Infinito Si E=255 y M es cero y S es 0, entonces V=Infinito Si 0