6. PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS

Optimización del cálculo de recursos productivos para cotización en una empresa de confecciones. Sánchez Asparrín, Yván Santiago. Derechos reservados

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Optimización del cálculo de recursos productivos para cotización en una empresa de confecciones. Sánchez Asparrín, Yván Santiago.

Derechos reservados conforme a Ley

CAPITULO VI 6.

PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS

6.1

Generalidades El programa consta de 4 hojas de cálculo principales, cada una ellas definidas claramente según el tipo de cálculo que realizan: Telas, Hilos, Tiempos y Reporte; adicionalmente cuenta con 3 hojas de cálculo como base de datos: Clientes, Tablas y Gerber, estas permanecen ocultas para evitar modificaciones y confusión. En la FIGURA 6.1 se muestra la todas las hojas de cálculo que conforman el programa.

FIGURA 6.1 HOJAS QUE CONFORMAN EL PROGRAMA FUENTE: PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS

6.2

Ingreso de datos Todos los datos necesarios para la utilización del programa se obtienen de dos fuentes: la Solicitud de costeo y las Hojas de especificaciones.

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6.2.1 Datos generales La primera pantalla del programa se encuentra en la hoja ‘TELAS’ (FIGURA 6.2), se ingresan todos los componentes que identifican a la solicitud de proto a analizar.

FIGURA 6.2 HOJA TELAS - PANTALLA Nº 1 FUENTE: PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS

Se debe ingresar los datos con letras mayúsculas. Los datos que se ingresan son los siguientes: CLIENTE (C1): Para seleccionar el nombre del cliente se debe ingresar la primera letra del nombre seguido de un

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número correlativo que empieza en 1, el siguiente número va del 1 al 4 e indica el género del cliente. Ejemplos: A11 A12 A23 A24

= = = =

ADIDAS-MEN ADIDAS-WOMEN ABERCROMBIE-BOYS ABERCROMBIE-GIRLS

De aquí se obtendrá los grading de cada cliente, necesarios para la elaboración de los moldes. PRENDA (1): Se ingresa un número del 1 al 12 para seleccionar el tipo de prenda. Los tipos de prenda y sus respectivos números son: 1 = TANK TOP 2 = T-SHIRT M/C 3 = T-SHIRT M/L 4 = POLO SHIRT M/C 5 = POLO SHIRT M/L 6 = T-SHIRT M/C RANGLAN 7 = T-SHIRT M/L RANGLAN 8 = SHORT 9 = PANTALON 10 = CAMISA M/C 11 = CAMISA M/L 12 = VESTIDO

TELA (T1): Indica el tipo de tela que se solicita para la prenda a trabajar. Se debe ingresar la primera letra del nombre genérico del tejido seguida de un número empezando desde 1, este número indica la variación del tejido. Elaboración y diseño en formato PDF por la Oficina General del Sistema de Bibliotecas y Bibliote ca Central de laUNMSM

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J1 J2 J3 P1 P2 P3 P4

= = = = = = =

JERSEY JERSEY C/LYCRA JERSEY B/S PIQUE PIQUE C/LYCRA PIQUE LAVADO VAGAUNDO PIQUE PEBBLE KNIT

De esta selección se obtienen los encogimientos para la tela a trabajar. ACABADO (1): Indica el acabado de la prenda. Los valores van del 1 al 3 e indican: 1 = VAPORIZADO 2 = LAVADO 3 = TEÑIDO

DISEÑO (1): Indica el diseño del tejido a utilizar. Los valores van del 1 al 6 e indican: 1 2 3 4 5 6

= = = = = =

SÓLIDO RAYA FEED RAYA PROGRAMABLE RAYA VERTICAL CUADROS RAYA INGENIERIA

SENTIDO DE RAYA (1): Indica si la tela tiene sentido o no, es decir si se ve de la misma forma tanto de arriba hacia abajo y como de abajo hacia arriba, especialmente para telas rayadas. Elaboración y diseño en formato PDF por la Oficina General del Sistema de Bibliotecas y Bibliote ca Central de laUNMSM

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Los valores son:

1 = SIN SENTIDO 2 = CON SENTIDO

ANCHO DE LA TELA (1): Indica el acabado final de la tela al salir de tintorería. Puede ser: 1 = A. ABIERTO 2 = A. TUBULAR

RAPPORT: Si se selecciona una tela rayada se deberá ingresar la medida del rapport o repetición del diseño de rayas en la tela. PROTO: Es el número o código que identifica a la solicitud emitida por Comercial. ART.: Es el artículo o número con que se ha identificado a la tela que se esta utilizando en la solicitud. PESO: Ingresar el peso de la tela en gr/m 2 TITULO: Indica el hilado utilizado en la construcción del tejido. Es importante para establecer las alternativas de galga en las que se puede tejer el tejido. %COMP.: Es el porcentaje de composición del tejido, es decir, por ejemplo, 97% COC 3% lycra. Elaboración y diseño en formato PDF por la Oficina General del Sistema de Bibliotecas y Bibliote ca Central de laUNMSM

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GG: Se ingresa la galga en la cual ha sido elaborado el tejido. A. TUBULAR (m): Se debe ingresar el ancho tubular de la tela. En el caso de tratarse de una tela con ancho abierto se debe agregar 9 centímetros y dividirlo entre 2. L: En las celdas debajo de esta letra que indica la talla promedio o base, se ingresará las medidas del spec según la indicación de las celdas del lado izquierdo. ENCOGIMIENTO:

En

esta

tabla

se

corregirá

el

encogimiento de la tela en caso de ser diferente a los valores que se encuentran tabulados. PARA PRENDA BODY SIZE: Se ingresaran cada una de las tallas, empezando de la talla S hacia adelante, se indicarán su respectivo Número de artículo, diámetro, galga y ancho. 6.2.2 Tela 6.2.2.1 Cuerpo o principal En la segunda pantalla (FIGURA 6.3) se va a ‘tizar’ las partes de la prenda. Esta pantalla es una simulación del Sistema Gerber y las piezas van a estar representadas por las letras de las tallas (S, M, L, XL, según corresponda). Elaboración y diseño en formato PDF por la Oficina General del Sistema de Bibliotecas y Bibliote ca Central de laUNMSM

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Se empieza en la primera celda en blanco de la esquina superior izquierda, indicando la talla seleccionada. Para cuerpo (delantero o espalda) escribir L (letra de la talla) y para la manga escribir L1 (letra de la talla seguida del número 1). La línea roja divide las piezas del cuerpo de las de la manga, de esta forma se puede obtener el consumo individual de cada uno de ellos, esto para cuando se trate de colores en contraste.

FIGURA 6.3 HOJA TELAS - PANTALLA Nº 2 FUENTE: PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS

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El cuadro inferior izquierdo indica el ‘número de piezas’ que completan las prendas tizadas. En Pza se indica cuantas prendas se van a tizar, es decir si son 2 prendas se ingresara 4 (1 delantero, 1 espalda y 2 mangas), los valores en rojo de las celdas inferiores deben coincidir, de no ser así se completara con las piezas

que

falten en las celdas en blanco que se encuentra a su costado derecho. CC nos indica el resultado del consumo lineal.

6.2.2.2 Complementos Los complementos son: cuello, puño o pretina. En la celda al lado de TELA (T1) se ingresa el código de la tela solicitada y a continuación se llenan las celdas amarillas con los datos de la tela seleccionada; en el caso de tratarse de la misma tela del cuerpo sólo se ingresara el número 1 y de esta forma todos los datos iniciales aparecen en los celdas.

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FIGURA 6.4 HOJA TELAS - PANTALLA Nº 3 FUENTE: PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS

A continuación se ingresará todas las medidas del cuello solicitadas en las celdas en blanco ubicadas al lado de cada una de las medidas requeridas por el programa. 6.2.2.3

Piezas rectangulares De igual forma que para el paso anterior se ingresan los datos de la tela. Estos recuadros sirven

para

hallar

el

consumo

de

piezas

rectangulares o de forma similar que pueden estar adicionadas a una prenda como: bolsillos, parches, pecheras, franjas, aplicaciones, etc.

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FIGURA 6.5 HOJA TELAS - PANTALLA Nº 4 FUENTE: PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS

6.2.2.4 Collaretas y/o tapetas En esta pantalla se realizara el cálculo de consumo de collaretas y tapetas según las medidas solicitadas. Para activar la opción de tela, digitar 1 si se trata de la misma tela del cuerpo o digitar 2 si se trata de la misma tela del cuello; en el caso de ser una tela diferente proceder a ingresar los datos de igual forma que en los casos anteriores. Los cálculos que se pueden realizar son:

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1 2 3 4 5

= = = = =

COLLARETA UN SOLO DOBLEZ COLLARETA DOBLE DOBLEZ ANCHO DE TAPETAS ANCHO DE TAPETAS DE CUELLO ANCHO DE VIVO

FIGURA 6.6 HOJA TELAS - PANTALLA Nº 5 FUENTE: PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS

6.2.2.5 Rectilíneo En el caso de tratarse de un polo shirt con cuello rectilíneo, se activara esta opción digitando 1 en la celda en blanco al lado de SIN RECTILINEO, los valores que aparecerán serán de acuerdo al peso de la tela del cuerpo, estos valores son referenciales.

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FIGURA 6.7 HOJA TELAS - PANTALLA Nº 6 FUENTE: PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS

6.2.3 Hilos Una vez ingresado las medidas en la en la PANTALLA Nº 1 (FIGURA 6.2), en este Hoja se calcula el consumo de hilos por cada parte de la prenda. Debajo de cada parte aparece la longitud de costura del bloque a partir de los moldes. Para seleccionar el tipo de máquina se debe leer las iniciales que aparecen en la parte superior de la tabla y luego ingresar en la celda inmediata inferior la longitud antes señalada.

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En el caso de tratarse de una prenda con diferentes colores de hilo, se indicara un número para cada color y el lugar en donde esta ubicado ese hilo. Ejemplo: Si se trata de una costura con una máquina de puntada cadeneta y la longitud de costura es 100 cm. y tiene dos colores, siendo el color exterior (aguja) en contraste entonces el ingreso de datos se hará de la siguiente forma: MAQUINA Y COMPONENTES

U1

GARFIO

AGUJA

LONGITUD DE COSTURA Y COLORES

100

1

2

FIGURA 6.8 HOJA HILOS FUENTE: PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS

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6.2.4 Tiempos de costura Es la tercera hoja del programa, aquí se registran los tiempos de costura que requiere la prenda. Todos los tiempos que aparecen aquí están orientados hacia una prenda básica a partir del cual se pueden hacer las modificaciones necesarias según el modelo que se trabaje. Al lado derecho de cada bloque se debe digitar un número a partir del 1 hacia adelante, hasta encontrar la descripción de la operación de costura requerida por la prenda. Es una base de datos con los tiempos de las operaciones por bloque y asociados además a los tipos de máquinas de costura.

FIGURA 6.9 HOJA TIEMPOS FUENTE: PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS Elaboración y diseño en formato PDF por la Oficina General del Sistema de Bibliotecas y Bibliote ca Central de laUNMSM

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6.2.5 Reporte Esta la cuarta hoja del programa y resume todos los cálculos y resultados de las distintas pantallas y hojas. En esta hoja aparecen los resultados que se deberán ingresar al Sistema de Confecciones. Este reporte sirve como control por parte de la jefatura, quien revisa el reporte y puede determinar la confiabilidad del análisis de consumo realizado. La FIGURA 6.11 es el reporte que se emite al final del análisis de consumo, contiene todas las consideraciones de cálculo y los resultados finales de consumos. Esta hoja es adicionada a las hojas de especificaciones y a la solicitud de costeo para ser archivadas juntas.

FIGURA 6.10 HOJA REPORTE FUENTE: PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS Elaboración y diseño en formato PDF por la Oficina General del Sistema de Bibliotecas y Bibliote ca Central de laUNMSM

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FIGURA 6.11 REPORTE DE CALCULOS Y RESULTADOS DE CONSUMOS FUENTE: PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS Elaboración y diseño en formato PDF por la Oficina General del Sistema de Bibliotecas y Bibliote ca Central de laUNMSM

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6.3

Casos reales 6.3.1 T-shirt manga corta Los parámetros bajo las cuales se realiza el análisis de consumo para costeo son los siguientes: Jersey 20/1 COC, 200 gr/m 2 After Wash, artículo 14461, 180 gr/m 2 tela acabada, Ancho tubular 78 cm., diámetro 30 y galga 20. Ratio:

S/1 M/2 L/3 XL/3

Acabado: Prenda lavada. Rib 1x1 20/1 COC, 245 gr/m 2 tela acabada, artículo 11143, Ancho tubular 85 cm., diámetro 30 y galga 16. 6.3.1.1 Hojas de especificaciones Aquí se encuentra toda la información necesaria para la realización del análisis. Cuerpo de jersey, cuello y puño de rib 1x1. Ver ANEXO 1. 6.3.1.2 Reporte de consumo El reporte y los resultados obtenidos a través del programa se muestran en la FIGURA 6.12. El consumo lineal del cuerpo es 0.74 m/pda.

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FIGURA 6.12 REPORTE T-SHIRT MANGA CORTA FUENTE: PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS Elaboración y diseño en formato PDF por la Oficina General del Sistema de Bibliotecas y Bibliote ca Central de laUNMSM

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6.3.2 T-shirt manga larga Los parámetros bajo las cuales se realiza el análisis de consumo para costeo son los siguientes: Jersey 40/1 COP, 115 gr/m 2 After Wash, artículo 16219, 98 gr/m 2 tela acabada, Ancho útil 168 cm., diámetro 30 y galga 28. Ratio: XXS/1 XS/1 S/2 M/2 L/2 XL/1 XXL/1 Acabado: Prenda lavada. 6.3.2.1

Hoja de especificaciones Cuerpo, cuello y puño de jersey. Ver ANEXO 2.

6.3.2.2 Reporte de consumo El reporte y los resultados obtenidos a través del programa se muestran en la FIGURA 6.13. En el reporte se puede apreciar que las medidas del puño caben en el espacio que existe al final del acomodo de los cuerpos, debido a esto el consumo del puño también está incluido en el consumo del cuerpo. Por lo tanto el consumo lineal es 0.75 m/pda.

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FIGURA 6.13 REPORTE T-SHIRT MANGA LARGA FUENTE: PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS

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6.3.3 Polo shirt manga corta Los parámetros bajo las cuales se realiza el análisis de consumo para costeo son los siguientes: Rib 26/1 COP, 250 gr/m 2 After Wash, artículo 16866, 220 gr/m 2 tela acabada, Ancho útil 162 cm., diámetro 30 y galga 20. Ratio:

S/1 M/2 L/2 XL/1

Acabado: Prenda lavada. 6.3.3.1

Hoja de especificaciones Todas las piezas (cuerpo, cuello, pechera y tapeta de cuello) de rib 1x1. Ver ANEXO 3.

6.3.3.2 Reporte de consumo El reporte y los resultados obtenidos a través del programa se muestran en la FIGURA 6.14. El consumo lineal del cuerpo es 0.60, el consumo para la pechera es 0.02, el consumo para el cuello es 0.06. Por lo tanto el consumo lineal total para la prenda será 0.68 m/pda.

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FIGURA 6.14 REPORTE POLO SHIRT MANGA CORTA FUENTE: PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS

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6.4 Comparación con el Sistema AccuMark o Gerber 6.4.1 T-shirt manga corta El tizado realizado en el Sistema Gerber se aprecia en la FIGURA 6.15, ahí se puede observar que de acuerdo a las proporciones establecidas anteriormente el largo total del tizado es de 12.45 m para 18 prendas. Por lo tanto el consumo lineal es (incluyendo el porcentaje de merma de corte): C = (12.45/18) * 1.04 = 0.72 m/pda

6.4.1.1 Comparación de resultados De los resultados obtenidos en el reporte del programa de cálculo de consumos y mediante los tizados del sistema gerber, se elabora el siguiente resumen comparativo:

Consumo (m/pda) Rendimiento (pda/kg)

PROGRAMA 0.74 4.82

GERBER 0.72 4.95

%VARIACION 2.78 2.70

Del cuadro se puede apreciar que el porcentaje de variación para un t-shirt básico es menor al 3%

tanto

en

consumo

lineal

como

en

rendimiento. Elaboración y diseño en formato PDF por la Oficina General del Sistema de Bibliotecas y Bibliote ca Central de laUNMSM

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6.4.2 T-shirt manga larga El tizado realizado en el Sistema Gerber se aprecia en la FIGURA 6.16, ahí se puede observar que de acuerdo a las proporciones establecidas anteriormente el largo total del tizado es de 6.84 m para 10 prendas. Por lo tanto el consumo lineal es (incluyendo el porcentaje de merma de corte): C = (6.84/10) * 1.04 = 0.715 m/pda

6.4.2.1 Comparación de resultados De los resultados obtenidos en el reporte del programa de cálculo de consumos y mediante los tizados del sistema gerber, se elabora el siguiente resumen comparativo:

Consumo (m/pda) Rendimiento (pda/kg)

PROGRAMA 0.75 7.69

GERBER 0.715 8.06

%VARIACION 4.90 4.81

Del cuadro se obtiene que el porcentaje de variación entre ambos entre el programa de consumo y el sistema AccuMark (Gerber) para una prenda manga larga es menor al 5% tanto en consumo lineal como en rendimiento. Elaboración y diseño en formato PDF por la Oficina General del Sistema de Bibliotecas y Bibliote ca Central de laUNMSM

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6.4.3 Polo shirt manga corta El tizado realizado en el Sistema Gerber se aprecia en la FIGURA 6.17, ahí se puede observar que de acuerdo a las proporciones establecidas anteriormente el largo total del tizado es de 3.79 m para 6 prendas. Por lo tanto el consumo lineal es (incluyendo el porcentaje de merma de corte): C = (3.79/6) * 1.04 = 0.66 m/pda

6.4.3.1 Comparación de resultados De los resultados obtenidos en el reporte del programa de cálculo de consumos y mediante los tizados del sistema gerber, se elabora el siguiente cuadro comparativo. PROGRAMA

GERBER

%VARIACION

Consumo (m/pda)

0.68

0.66

3.03

Rendimiento (pda/kg)

3.91

4.03

3.07

Del cuadro se puede apreciar que el porcentaje de variación para un polo shirt básico esta minimamente por encima del 3% tanto en consumo lineal como en rendimiento. Elaboración y diseño en formato PDF por la Oficina General del Sistema de Bibliotecas y Bibliote ca Central de laUNMSM

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