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Introducción al Auto Cad
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Introducción al Autocad
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5. 1 Introducción El alumno que siga este curso debe tener en cuenta que desde aquí enseñaremos las herramientas necesarias para abordar un proyecto de dibujo, y aprender a utilizar la aplicación con dibujos reales. No pretendemos formar a nadie en conceptos tales como arquitectura, ingeniería o similares.
5.2 Iniciar Autocad Cuando accedemos por primera vez a AutoCAD 2000, observamos un cuadro de diálogo que nos muestra la posibilidad de utilizar un asistente para comenzar un dibujo. De momento obviaremos dicho asistente y nos centraremos en las órdenes y menús del programa. La pantalla que aparece es una pantalla típica de cualquier aplicación de Windows:
Figura 5-1. Entorno de Auto Cad Suponemos que todo el mundo sabe utilizar los menús de cualquier programa de windows así como las operaciones básicas con objetos, como click, doble click, arrastrar, mover, etc.
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5.3 Órdenes En Autocad Las órdenes en AutoCAD podemos introducirlas de varias formas: • • • •
A través de un menú (por ejemplo: Archivo - Guardar) A través de un botón de las barras de botones A través del menú de pantalla (que ya lo veremos más adelante) A través del teclado desde la Ventana de comandos
La Ventana de comandos se visualiza en la parte inferior de la pantalla y nos indica el comando que estamos utilizando en cada momento, así como sus variaciones. Cuando veamos la palabra Comando o Command, se nos indica que el programa no está haciendo nada, y espera a que introduzcamos una orden.
Figura 5-2. Línea de comandos del AutoCad
5.4 Iniciar Un Dibujo. Unidades De Medida Y Limites Antes de comenzar nuestro primer dibujo, prepararemos una plantilla de tamaño A4 que nos servirá para tener una referencia del tamaño de nuestro dibujo. Supongamos que queremos crear una plantilla para sacar por impresora o plotter un dibujo en papel tamaño folio o A4. Fijaremos unos límites en pantalla así como las unidades de medida con las que trabajaremos. Accede al menú Formato - Unidades. Aparecerá un cuadro de diálogo:
Figura 5-3. Ventana de control de Unidades
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Tema 5 Por defecto aparecen las unidades de medida en Decimales que serán las unidades con las que trabajaremos. La casilla Precisión nos muestra la precisión o grado de exactitud en decimales de las unidades. Por defecto aparecen 4 decimales. En la parte derecha, podemos indicar el sistema por el que indicaremos a AutoCAD los ángulos. Grados decimales significa que mediremos los grados en sentido antihorario. Veremos más adelante su aplicación en la práctica. De momento no tocaremos nada, por lo que puedes pulsar la opción Aceptar para salir de este cuadro de diálogo. Vamos ahora a fijar los límites. Ten en cuenta que las unidades las tenemos configuradas en milímetros. Una plantilla para un papel tamaño A4 apaisado tiene 29,7 x 21 centímetros, o lo que es lo mismo: 297 x 210 milímetros. Por tanto, los límites de nuestro dibujo serán:
Figura 5-4 Limites del área de dibujo
• •
Esquina inferior izquierda: 0 ,0 Esquina superior derecha 297, 210
A continuación, para fijar los límites del dibujo, podemos hacerlo de dos formas: • •
Accediendo a la opción Formato - Límites del dibujo Escribiendo en la Ventana de comandos la palabra Limites
De cualquiera de los dos métodos que utilizemos, nos aparecerá un mensaje en la Ventana de comandos: ACT/DES/ (Pulsaremos INTRO para aceptar la esquina inferior izquierda) Esquina superior derecha : (Escribimos 297,210 y pulsamos INTRO) Muy bien, esto nos da unos límites para un din A4. Ahora, aparentemente no se ha producido ningún cambio. Ahora, lo que haremos será definir esa zona fijando una rejilla que nos servirá de referencia para mover el ratón y dibujar.
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5.5 Rejilla Y Forzado De Coordenadas La rejilla es una malla o patrón de puntos que podemos mostrar u ocultar en la pantalla y que nos ayuda a visualizar el tamaño de las unidades en la pantalla al ampliar o reducir un dibujo. Podemos también alinear objetos y percibir la distancia entre ellos. Seguidamente veremos cómo activar la rejilla y cómo definir la separación entre puntos de la misma. El forzado de coordenadas sirve para obligar al cursor a desplazarse obligatoriamente a un punto de la rejilla. Cuando dibujamos y deplazamos el cursor, éste se mueve libremente, por lo que para ajustar el cursor en un punto determinado tardaríamos bastante rato. La posición del cursor en la pantalla la podemos observar en la parte inferior izquierda de la pantalla, donde vemos una casilla que nos muestra la posición del cursor en la pantalla. •
Accede al menú Herramientas - Ayudas al dibujo y coloca 5 en las casillas Intervalo X e Y de las opciones Forzar cursor y Rejilla. Deberás activar las casillas de ambas opciones tal y como aparece en la imagen.
Figura 5-5.Ventana de configuración de la grilla de trabajo •
Acepta el cuadro de diálogo
Ahora, si mueves el cursor, observarás que éste "salta" a las posiciones de los puntos de la rejilla. Hemos definido la frecuencia de la rejilla de 5 en 5, de forma que según los límites que tenemos asignados, una línea que vaya de punto a punto, tendrá 5 mm o sea, medio centímetro (qué listo que soy).
5.6 ZOOM Como en casi todas las aplicaciones de dibujo, AutoCAD dispone de una herramienta para acercar y alejar la imagen, que es el Zoom. El programa cuenta con varios tipos de zooms, aunque de momento sólo utilizaremos dos de ellos; el zoom ventana, que sirve para ampliar Computación Gráfica
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Tema 5 una zona determinada del dibujo como lo haríamos con el zoom por ejemplo del programa Paint, y el zoom todo, que ajusta automáticamente el tamaño del dibujo a la pantalla. •
Pulsa un Click en el botón Zoom
y sin soltarlo (aparecerá una lista de botones),
baja el cursor y escoge el botón zoom todo Podemos observar que nuestra plantilla A4 se ha ajustado al tamaño de la pantalla. Ahora ya tenemos preparada nuestra plantilla que nos servirá como tal para próximos dibujos. Sólo nos queda guardarlo en nuestro disco con la opción Archivo - Guardar o con el botón Guardar tal y como haríamos con cualquier aplicación de Windows. Los archivos guardados con AutoCAD toman la extensión DWG. Puedes guardarlo con el nombre A4. Este nombre lo utilizaremos más adelante.
5.7 Ejercicios De Autocad 2000 5.7.1 Dibujo De Una Pieza Mecanica. En la primera lección, aprenderá a dibujar una pieza mecánica. El dibujo de la pieza mecánica se compone de círculos, líneas y áreas recortadas. Practicará algunos comandos de AutoCAD 2000 de uso frecuente: CIRCULO, EQDIST, LINEA, SIMETRIA y RECORTA. También aprenderá algunas técnicas básicas de dibujo y edición en Autocad 2000, como la utilización del modo Referencia a objetos. Esta lección consta de seis procedimientos breves: 1. 2. 3. 4.
Creación de un nuevo archivo de dibujo Configuración del entorno de dibujo Dibujo de dos cojinetes Dibujo de una línea que conecte la parte inferior de los cojinetes mediante el modo Referencia a objetos. 5. Creación de un eje de simetría para conectar la parte superior de los cojinetes 6. Recorte de las líneas no deseadas
5.7.1.1 Para crear el archivo de dibujo. En este ejercicio, utilizará la plantilla lesson01.dwt para crear su dibujo. Cuando esté preparado para abrir el archivo de plantilla correspondiente a este ejercicio, siga estos pasos: 1. En el menú Archivo, elija Nuevo. 2. En el cuadro de diálogo Crear nuevo dibujo, seleccione Utilizar una plantilla. 3. En el cuadro Seleccionar plantilla, seleccione el archivo lesson01.dwt y elija Aceptar. 114
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Autocad 2000 abre un nuevo archivo de dibujo con los parámetros de la plantilla lesson01.dwt. El área de dibujo debe estar vacía.
5.7.1.2 Para configurar el entorno de dibujo. Una plantilla de dibujo contiene parámetros para los siguientes elementos: 1. 2. 3. 4. 5. 6.
Unidades de dibujo (decimales, pulgadas, etc.) Límites (los contornos del dibujo) Ayudas al dibujo (Forzcursor, Rejlla, Orto) Capas Tipos de línea Tamaño del papel
En los demás ejercicios del Aprendizaje, la plantilla de dibujo ya contiene los parámetros necesarios. En este primer ejercicio, sin embargo, aprenderá a definir unidades, límites y ayudas al dibujo personalmente. 1. En el menú Formato, elija Unidades. 2. En el cuadro de diálogo Unidades, seleccione 0.00 en el cuadro Precisión y, a continuación, elija Aceptar. Autocad 2000 emplea unidades decimales por defecto, que es el parámetro correcto para este ejercicio. Lo que escriba en la línea de comando en respuesta a una solicitud aparece en negrita; por ejemplo, Esquina superior derecha : 16,12 3. En el menú Formato, elija Límites del dibujo. ACT/DES/: Pulse INTRO para aceptar el valor por defecto. Esquina superior derecha : 16,12 Nota: Debe pulsar INTRO después de responder a una solicitud de Autocad 2000. Ha establecido los límites del dibujo en 16 x 12 unidades, ligeramente mayores que los de la pieza mecánica que desee dibujar. Puede ver los límites del dibujo creando una rejilla, ya que ésta se extiende hasta los límites. 4. En el menú Herramientas, elija Ayudas al dibujo. 5. En el cuadro de diálogo Ayudas al dibujo, seleccione Act en el cuadro Rejilla. 6. En el cuadro Rejilla, fije el espaciado de X en 0.5 y elija Aceptar (asimismo, el espaciado de Y se fija automáticamente en 0.5).
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Para ver el efecto de Rejilla y Límites, necesita ampliar el área de dibujo hasta los límites del mismo (ZOOM Todo). Escriba el comando en la línea de comando, en la parte inferior de la pantalla. ZOOM aumenta o reduce el tamaño aparente de los objetos. Proporciona numerosas opciones para controlar la visualización del dibujo. 7. En la barra de herramientas Zoom, elija Zoom Todo. Muestra el siguiente aspecto: La rejilla se extiende ahora hasta los límites del dibujo.
5.7.2 Para dibujar dos cojinetes. Ahora que ha configurado el entorno de dibujo, puede comenzar a dibujar. Primero, dibuje un círculo para representar el exterior del cojinete izquierdo. Puede dibujar un círculo de varias formas diferentes con el comando CIRCULO. En este procedimiento, utilizará el método de centro y radio: primero se especifica el centro y, a continuación, un radio. En un sistema de coordenadas bidimensional (2D), los puntos se determinan indicando dos valores que establecen la ubicación relativa de un punto respecto de los ejes X (horizontal) e Y (vertical). Los dos valores se encuentran separados por una coma; por ejemplo, 0,0 2,3 2.25,6.05 1. En la barra de herramientas Dibujo, elija Círculo. Muestra el siguiente aspecto: _circle 3P/2P/TTR/: 3,4 Diámetro/: 2 A continuación, dibujará otro círculo correspondiente al exterior del cojinete derecho. 2. En la barra de herramientas Dibujo, elija Círculo. Autocad 2000 le vuelve a solicitar que especifique el centro mediante los ejes X e Y. _circle 3P/2P/TTR/: 7.5,4 Diámetro/< 1 >: 1.2 El dibujo deberá tener el siguiente aspecto (no se muestra la rejilla):
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Figura 5-6 Area de Dibujo A continuación, dibujará el interior del cojinete izquierdo. 3. En la barra de herramientas Modificar, elija Equidistancia. Muestra el siguiente aspecto: El comando EQDIST construye un objeto idéntico a otro objeto, bien a una distancia especificada del objeto original o a través de un punto determinado, denominado punto a atravesar. En este ejercicio, especificará la distancia.
5.7.2.1 Especifique la distancia en la línea de comando. Distancia o Punto a atravesar : 1 Autocad 2000 le pide que designe el objeto que desea desfasar. Designar objeto a transponer: designe el círculo izquierdo La siguiente solicitud le pide que especifique el lado hacia el cual debe desfasarse el objeto designado. Lado a transponer: designe un punto en cualquier lugar del círculo izquierdo Designar objeto a transponer: Pulse INTRO para finalizar EQDIST El dibujo deberá presentar el siguiente aspecto:
Figura 5-7 Entridades en el área de dibujo Continúe dibujando el interior del cojinete derecho. 4. En la barra de herramientas Modificar, elija Equidistancia. El tamaño del cojinete derecho, con un radio de 0.6, es inferior al izquierdo, con un radio de 1.2. Distancia o Punto a atravesar : 0.6 Designar objeto a transponer: Designe el círculo derecho
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Tema 5 Lado a transponer: Designe un punto en cualquier lugar del círculo derecho. Designar objeto a transponer: Pulse INTRO para finalizar EQDIST
5.7.2.2 Para mayor rapidez. Si utiliza un ratón de dos botones, al hacer clic en el botón derecho obtendrá el mismo efecto que al pulsar la tecla INTRO. Si el dispositivo tiene más botones, uno de ellos suele estar configurado como INTRO. Para dibujar una línea que conecte la parte inferior de los dos cojinetes Puede utilizar el modo Referencia a objetos de Autocad 2000 para dibujar líneas basadas en las propiedades geométricas de los objetos existentes en el dibujo, como puntos finales, puntos medios y puntos centrales. En este procedimiento, construirá una línea tangente a dos círculos mediante Tangente. 1. En la barra de herramientas Dibujo, elija Línea. Muestra el siguiente aspecto: Autocad 2000 le pide que especifique el origen de la línea que desea dibujar. _line Desde el punto: 2. En la barra de herramientas Referencia a objetos, elija Tangente. Muestra el siguiente aspecto: Acerca de Seleccionar con una referencia a objeto Cuando utiliza cualquier referencia a objeto, Autocad 2000 añade una solicitud opcional para especificar qué tipo de referencia es el esperado. Al especificar un punto por medio de una referencia a objeto, no tiene que especificar con precisión el punto que desea, sino sólo un punto que esté lo suficientemente próximo. Observará un círculo amarillo que salta al punto indicado por el tipo de referencia a objeto designado. _line Desde el punto:_tan Al punto: Designe la parte inferior del círculo exterior izquierdo Autocad 2000 le pide que especifique el otro extremo de la línea. 3. En la barra de herramientas Referencia a objetos, elija Tangente. Al punto: Designe la parte inferior del círculo exterior derecho
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Introducción al Auto Cad Autocad 2000 dibuja la línea tangente a los dos círculos. Al punto: Pulse INTRO para finalizar el comando LINEA El dibujo deberá presentar el siguiente aspecto: Cuando utiliza cualquier referencia a objeto, Autocad 2000 añade una solicitud opcional para especificar qué tipo de referencia es el esperado. Al especificar un punto por medio de una referencia a objeto, no tiene que especificar con precisión el punto que desea, sino sólo un punto que esté lo suficientemente próximo. Observará un círculo amarillo que salta al punto indicado por el tipo de referencia a objeto designado. _line Desde el punto:_tan Al punto: Designe la parte inferior del círculo exterior izquierdo Autocad 2000 le pide que especifique el otro extremo de la línea. 4. En la barra de herramientas Referencia a objetos, elija Tangente. Al punto: Designe la parte inferior del círculo exterior derecho Autocad 2000 dibuja la línea tangente a los dos círculos. Al punto: Pulse INTRO para finalizar el comando LINEA El dibujo deberá presentar el siguiente aspecto:
Figura 5-8 resultados de los comandos de dibujo Para crear un eje de simetría que conecte la parte superior de los cojinetes En lugar de repetir el comando LINEA para conectar la parte superior de los cojinetes, puede utilizar SIMETRIA. El comando SIMETRIA crea una nueva copia de un objeto existente reflejándolo en el otro lado de un eje definido por dos puntos. 1. En la barra de herramientas Modificar, elija Simetría. Muestra el siguiente aspecto: La primera solicitud le pide que designe los objetos de los cuales desea crear un eje de simetría. Hay muchas formas de designar objetos en Autocad 2000. Aprenderá varias de ellas en estos ejercicios del aprendizaje. Por ejemplo, puede designar objetos directamente con el dispositivo apuntador o encerrándolos dentro de una ventana. En este procedimiento, el método de designación más rápido es escribir u
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Tema 5 de “último”, ya que el objeto que desea reflejar simétricamente es el último objeto dibujado.
5.7.2.3 Designar objetos: Escriba u para designar el último objeto. Autocad 2000 siempre indica cuántos objetos se encontraron mediante el método de designación elegido. En este caso, encontró uno. encontrados 1 Designar objetos: Pulse INTRO para completar la selección de objetos. A continuación, Autocad 2000 le pedirá que especifique el primer punto y después el segundo punto del eje de simetría. Se trata del eje respecto al cual Autocad 2000 refleja los objetos designados. Puede emplear la referencia a objeto Centro para dibujar el eje de simetría. Primer punto del eje de simetría: 2. En la barra de herramientas Referencia a objetos, elija Centro. Muestra el siguiente aspecto: Primer punto del eje de simetría: _cen of: Designe el círculo exterior izquierdo Primer punto del eje de simetría: _cen de Segundo punto: En la barra de herramientas Referencia a objetos, elija Centro. Primer punto del eje de simetría: _cen de Segundo punto: _cen de: Designe el círculo derecho Autocad 2000 le pregunta si desea suprimir los objetos anteriores (la línea original). Puesto que desea conservarla, acepte la opción por defecto (No). ¿Borrar objetos originales? Pulse INTRO para conservar los objetos antiguos y finalizar el comando El dibujo deberá presentar el siguiente aspecto:
Figura 5-9 resultados de los comandos de dibujo Para recortar la porción no deseada de la pieza mecánica Con objeto de finalizar el ejercicio, deberá utilizar el comando RECORTA para borrar parte del círculo de la derecha.
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Introducción al Auto Cad Utilice el comando RECORTA para borrar objetos que terminen precisamente en una arista (o aristas) de corte definidas por uno o varios objetos. Cuando selecciona RECORTA, Autocad 2000 le pide que designe los objetos que van a emplearse en las aristas de corte. A continuación, Autocad 2000 le solicita que designe los objetos que va a recortar. Éstos quedan borrados hasta la arista o las aristas de corte. 1. En la barra de herramientas Modificar, elija Recortar. Muestra el siguiente aspecto:
Figura 5-10esultados de los comandos de dibujo Designe aristas cortantes: (Projmode = SCP, Edgemode = No alargar) Designar objetos: Designe la línea (1) Designar objetos: Designe la línea (2) Designar objetos: Pulse INTRO para finalizar la designación de las aristas de corte Designar objetos a recortar>Proyección/Arista/Deshacer: Designe el círculo (3) Designar objetos a recortar>Proyección/Arista/Deshacer: Pulse INTRO para completar la designación de objetos Autocad 2000 recorta el círculo entre las dos líneas tangentes. Borre el área de dibujo con el comando REDIBUJA. Las cruces pequeñas del área de dibujo se denominan marcas auxiliares. Sirven para marcar los puntos especificados hasta ese momento. Permanecen visibles sólo hasta que ejecuta un comando REDIBUJA o REGEN (Regenerar). REDIBUJA actualiza la imagen de la pantalla. REGEN recalcula la base de datos del dibujo. 3. En la barra de herramientas Estándar, elija Redibujar todo. Muestra el siguiente aspecto: El dibujo acabado deberá presentar el siguiente aspecto:
Figura 5-11 resultados de los comandos de dibujo
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5.7.2.4 Resumen. ¡Felicidades! Ha completado este ejercicio. Para ello, utilizó los siguientes comandos y funciones de AutoCAD 2000: • • • • • • • • • • • • • •
Dibujos de plantilla Unidades Límites Rejilla ZOOM CIRCULO Coordenadas absolutas LINEA EQDIST Referencia a objetos Tangente Referencia a objetos Centro SIMETRIA RECORTA REDIBUJA
5.7.3 Dibujo De Una Habitacion. En esta lección aprenderá a dibujar las paredes y baños de puerta de una habitación. Esta lección consta de seis procedimientos breves: • • • • •
Creación de un nuevo archivo de dibujo Creación de una nueva capa Dibujo de las paredes de la habitación Dibujo de la puerta y del giro de la misma. Creación de un vano de puerta
5.7.3.1 Para crear el archivo de dibujo. El archivo lesson02.dwt es una plantilla de AutoCAD que contiene parte del trabajo preliminar de configuración para este ejercicio. Para aprovechar al máximo este ejercicio, deberá crear un nuevo archivo utilizando lesson02.dwt como plantilla. Cuando esté preparado para crear el archivo correspondiente a este ejercicio, siga estos pasos: 1. En el menú Archivo, elija Nuevo. 2. En el cuadro de diálogo Crear nuevo dibujo, seleccione Utilizar una plantilla. 3. En el cuadro de lista Seleccionar plantilla, seleccione el archivo lesson02.dwt y elija Aceptar.
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Introducción al Auto Cad Autocad 2000 abre un nuevo archivo de dibujo con los parámetros de la plantilla lesson02.dwt. El área de dibujo debe estar vacía.
5.7.3.2 Para crear una nueva capa. Antes de comenzar a dibujar las paredes, cree una nueva capa con el nombre WALLS (paredes). Las capas son agrupaciones lógicas de objetos en el dibujo, que funcionan como superposiciones transparentes. Puede asignar objetos a una capa y después controlar su visibilidad, color, tipo de línea, etc. 1. En el menú Formato, elija Capa 2. En el cuadro de diálogo Propiedades de las capas y los tipos de línea, elija Nueva y escriba WALLS en el cuadro de texto. 3. En la columna Color, seleccione el icono de color para la capa WALLS. 4. En el cuadro de diálogo Seleccionar color , seleccione azul en Colores normalizados y elija Aceptar. 5. Elija Actual y elija Aceptar. WALLS es ahora la capa actual. Es de color azul.
5.7.3.3 Para dibujar las paredes de la habitación. Puede dibujar líneas usando coordenadas absolutas o relativas, que determinan la ubicación de un punto según los ejes X e Y. Utilice las coordenadas relativas para dibujar una serie de líneas, donde cada línea continúa desde el punto final de la línea anterior. Puede emplear el signo @ para indicar a Autocad 2000 que la línea comienza en el punto actual. Utilice el signo menos para especificar un punto en los ejes X o Y. 1. En la barra de herramientas Dibujo, elija Línea múltiple.
Muestra el siguiente aspecto: El comando LINEAM dibuja múltiples líneas paralelas. En este procedimiento, utilícelo para dibujar una línea doble para las paredes de la habitación. Lo que escriba en la línea de comando en respuesta a una solicitud aparece en negrita; por ejemplo, Esquina superior derecha : 16,12 Nota: Debe pulsar INTRO después de responder a una solicitud de Autocad 2000. Justificar/Escala/Estilo/: s Definir escala LíneaM: 6 Justificar/Escala/Estilo/: 36,12 Al punto: @96,0 Computación Gráfica
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Tema 5 Deshacer/: @0,132 Cerrar/Deshacer/: @-120,0 Cerrar/Deshacer/: @0,-96 Cerrar/Deshacer/: c El dibujo deberá presentar el siguiente aspecto:
Figura 5-12 resultados de los comandos de dibujo
5.7.3.4 Para dibujar la puerta y su giro. Puede comenzar una línea a una distancia específica del interior de la pared mediante la referencia a objeto Desde. 1.En la barra de herramientas Dibujo, elija Línea. Muestra el siguiente aspecto: En este paso, especificará el punto mostrado en la siguiente ilustración:
Figura 5-13 resultados de los comandos de dibujo Desde el punto: En la barra de herramientas Referencia a objetos, elija Desde. Muestra el siguiente aspecto: Punto base: En la barra de herramientas Referencia a objetos, elija Punto final. Muestra el siguiente aspecto: _endp de Especifique el punto (1) : @-6,0 Al punto: @0,36 Al punto: A continuación, cree un arco para el giro de la puerta. 2.En la barra de herramientas Dibujo, elija Arco.
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Muestra el siguiente aspecto: En este paso, especificará los puntos mostrados en la siguiente ilustración:
Figura 5-14 resultados de los comandos de dibujo arc Centro/: c Centro: En la barra de herramientas Referencia a objetos, elija Punto final. Centro: _endp de Especifique el punto (1) Punto inicial: En la barra de herramientas Referencia a objetos, elija Punto final. Punto inicial: _endp de Especifique el punto (2) Ángulo/longitud de cuerda/: En la barra de herramientas Referencia a objetos, elija Cercano. Muestra el siguiente aspecto: _near a Especifique el punto (3) Ha dibujado una habitación con una puerta. El siguiente paso es crear el vano de la puerta. Para crear el vano de la puerta Puede usar el comando EDITARLM (Editar líneas múltiples) para interrumpir la pared en los puntos finales de la puerta y su giro. 1. la barra de herramientas Modificar II, elija Línea múltiple. Muestra el siguiente aspecto: 2. En el cuadro de diálogo Herramientas de edición de líneas múltiples, seleccione Cortar todo (el icono del medio en la columna derecha) y elija Aceptar. En este paso especificará los puntos mostrados en la siguiente ilustración:
Figura 5-15 resultados de los comandos de dibujo Designe línea múltiple: En la barra de herramientas Referencia a objetos, elija Intersección. Computación Gráfica
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Muestra el siguiente aspecto: _int de Especifique el punto (1) En la barra de herramientas Referencia a objetos, elija Intersección. _int de Especifique el punto (2) 3. En la barra de herramientas Dibujo, elija Línea. En este paso, especificará los puntos mostrados en la siguiente ilustración:
Figura 5-16 resultados de los comandos de dibujo Desde el punto: En la barra de herramientas Referencia a objetos, elija Punto final. _endp de Especifique el punto (1) Al punto: En la barra de herramientas Referencia a objetos, elija Punto final. _endp de Especifique el punto (2) Al punto: Pulse INTRO para finalizar el comando 4. Pulse INTRO para repetir el comando LINEA Desde el punto: En la barra de herramientas Referencia a objetos, elija Punto final _endp de Especifique el punto (3) Al punto: En la barra de herramientas Referencia a objetos, elija Punto final _endp de Especifique el punto (4) Al punto: Pulse INTRO para finalizar el comando El dibujo acabado deberá presentar el siguiente aspecto:
Figura 5-17 resultados de los comandos de dibujo
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5.7.3.5 Resumen. ¡Felicidades! Ha completado este ejercicio. Para ello, utilizó los siguientes comandos y funciones de Autocad 2000: • • • • • • • •
Creación de una nueva capa Coordenadas relativas LINEAM EDITARLM Referencia a objetos Punto final Referencia a objetos Desde Referencia a objetos Cercano Referencia a objetos Intersección
5.7.4 Dibujo De Un Tapacubos. En esta lección, aprenderá a realizar un modelo sólido sencillo de un tapacubos dibujando un perfil en 2D y aplicándole una revolución para crear un modelo 3D. La lección consta de cuatro procedimientos breves: • • • •
Creación del archivo de dibujo mediante una plantilla Dibujo del perfil del tapacubos con una polilínea Creación del modelo sólido de revolución Modificación del punto de vista y las líneas ocultas
5.7.4.1 Para crear el archivo de dibujo. El archivo lesson04.dwt es una plantilla de dibujo de Autocad 2000 que contiene parte del trabajo preliminar de configuración para este ejercicio. Para obtener ventaja del mismo, creará un nuevo archivo de dibujo con lesson04.dwt como plantilla. Cuando esté preparado para crear el archivo de dibujo correspondiente a esta lección, siga estos pasos: • • •
En el menú Archivo, elija Nuevo. En el cuadro de diálogo Crear nuevo dibujo, seleccione Utilizar una plantilla. En el cuadro de lista Seleccionar plantilla, seleccione el archivo lesson04.dwt y elija Aceptar.
Autocad 2000 abre un nuevo archivo de dibujo basándose en el archivo de plantilla lesson04.dwt. El área de dibujo debe estar vacía.
5.7.4.2 Para dibujar el perfil del tapacubos.
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Tema 5 Una polilínea es una serie de líneas (o líneas y arcos) unidas juntas para formar un objeto. En este procedimiento dibujará el perfil del tapacubos con una polilínea y lo aplicará una revolución en torno a un eje para crear un modelo sólido. Utilizará las coordenadas relativas polares para dibujar una serie de segmentos de polilínea en los que cada segmento continúa a partir del punto final del segmento anterior. Las coordenadas polares especifican una distancia y un ángulo en el plano XY, separados por un signo menor que (