Ejercicio Avanzado 1

Ejercicio Avanzado 1. En este ejercicio vas a practicar con los formatos de texto. Para ello, copia el texto que aparece en el recuadro y aplícale los

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Nivel del ejercicio : ( ) básico, ( ) medio,( ) avanzado
Universidad Rey Juan Carlos Curso 2007–2008 ´ ´ Teorıa de Automatas y Lenguajes Formales ´tica de Sistemas Ingenier´ıa T´ ecnica en Informa Hoja de Pr

AVANZADO+ UNIDAD 1 (B1)
Total duration: 12:37:55 AVANZADO+ UNIDAD 1 (B1) Activity group(s): 5 Number of exercises: 857 Las vacaciones (20 activity (ies) 02:26:07) Keywords

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Ejercicio Avanzado 1. En este ejercicio vas a practicar con los formatos de texto. Para ello, copia el texto que aparece en el recuadro y aplícale los formatos necesarios para que resulte lo más parecido posible al segundo (imagen debajo del texto encuadrado). Obtendrás un esperpento tipográfico, un ejemplo casi perfecto de lo que no debes hacer. Se trata simplemente de un ejercicio para aprender a manejar los formatos; Cuando acabes me la envías por correo como Writer-avanzado-01.odt. En asunto escribe Writer-avanzado01. NOTA: Tienes la teoría sobre cómo hacer este ejercicio después de la imagen. Ya puedes empezar. Ten en en cuenta estas orientaciones: • El objetivo es formatear un texto para que se parezca lo más posible a la imagen que puedes ver inmediatamente debajo del recuadro. • Para que no tengas que copiar el texto, haz click en el enlace writer-avanzado01.odt y graba el archivo en tu pen drive con el nombre “writer-avanzado-01”. • El tipo básico debe ser Times New Roman de 12 puntos. Por tanto, lo primero que debes hacer es seleccionar todo el texto y aplicar este tipo. • Usa estas fuentes (deben de estar disponibles en cualquier ordenador): • Times New Roman • Arial • Comic Sans MS • Courier New • No debes realizar ninguna operación que no sea aplicar formato de caracteres. Puedes usar el cuadro de diálogo Carácter, la Barra de objetos de texto y las combinaciones de teclas. • Los colores usados son Azul claro, Rojo claro y Turquesa. Para aplicarlos, mantén pulsado el ratón sobre el símbolo Color del carácter de la Barra de objetos de texto hasta que se abra el cuadro de selección de colores. IMPORTANTE: no imites la tipografía de este ejercicio si aspiras a que alguien lea lo que escribes. Alan Mathison Turing Alan Mathison Turing, Londres (1912-1954). Matemático, Computador Científico y Filósofo. Considerado el padre de la Ciencia de la Computación y la computación digital moderna, fue el responsable por la formalización de la idea del computador de propósito general. Su trabajo en la Teoría de la Computación, la computabilidad y decidibilidad lo llevó a la creación del modelo computacional teórico conocido como Máquina de Turing, que hoy es sabido que es equivalente a cualquier otro, a través de la Tesis de Church-Turing. Trabaja junto a Norbert Weiner en el desarrollo de la cibernética. Esta rama de estudios se genera a partir de la demanda de sistemas de control que exige el progresivo desarrollo de las técnicas de producción a partir del siglo XX. La cibernética pretende establecer un sistema de comunicación entre el hombre y la máquina como premisa fundamental para administrar los sistemas de control. Sus estudios profundizaron es esta relación estableciendo el concepto de interfaz y cuestionando los límites de simulación del razonamiento humano. Todos los años, la ACM (Association for Computing Machinery) premia a individuos por su contribución para el progreso de la Ciencia de la Computación con el Premio Turing, nombrado en honor a Alan Turing. Prueba de Turing Se llama Prueba o Test de Turing al procedimiento desarrollado por Alan Turing para identificar la

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existencia de inteligencia en una máquina. Expuesto en 1950 en un artículo para la revista Mind (Computing Machinery and Inteligence), sigue siendo hoy día una de las cabezas de lanza de los defensores de la Inteligencia Artificial. Está fundamentado en la hipótesis positivista de que, si una máquina se comporta en todos los aspectos como inteligente, entonces debe ser inteligente. La prueba consiste en un desafío. La máquina ha de hacerse pasar por humana en una conversación con un hombre a través de una comunicación de texto estilo chat. Al sujeto no se le avisa si está hablando con una máquina o una persona. Si el sujeto es incapaz de determinar si la otra parte de la comunicación es humana o máquina, entonces se considera que la máquina ha alcanzado un determinado nivel de madurez: es inteligente. Todavía ninguna maquina puede pasar este examen en una experiencia con método científico. Existe una versión modificada, propuesta por Roger Penrose: la sala china. En esencia es igual, pero la ejecución del algoritmo la realizan personas encerradas en una habitación, se requiere que las personas de la habitación no conozcan el idioma en que se realiza la conversación. Pese a la brillantez de Penrose, esta modificación no aporta nada al problema, puesto que si los operadores consiguen comprender la conversación, lo harían gracias a su propia inteligencia, por otra parte, pese a lo aparentemente absurdo de la proposición, la sala podría pasar la prueba de Turing sin que los operadores hubieran comprendido nada de la conversación.

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TEORIA SOBRE ESTE EJERCICIO. Formato de carácter Son propiedades del formato de los caracteres todas aquellas características del documento que afectan, o pueden afectar, a una extensión de texto inferior al párrafo. Por ejemplo, el tamaño de la fuente puede variar dentro del párrafo: es, por tanto, una propiedad del formato de los caracteres. Entre las propiedades aplicadas más a menudo destacan las siguientes: • • • • • •

La familia de la fuente (Arial, Times New Roman, etc.) El tamaño de la fuente El estilo de la fuente (regular, negrita, cursiva, etc.) La decoración y efectos de la fuente (subrayado, color, relieve, etc.) La posición y orientación de los caracteres El color del fondo de los caracteres

Podemos considerar tres métodos para dar formato a los caracteres: con el menú, con la barra de objetos y con el teclado. En todos los casos: 1. Selecciona primero el texto al que deseas aplicar el formato; si no seleccionas nada, el formato se aplicará a la palabra donde esté situado el cursor. 2. Aplica el formato empleando el método que te resulte más cómodo o que esté disponible (hay propiedades de formato que no se pueden aplicar por medio de la barra de objetos ni del teclado). • Dar formato con el menú 1. Abre el cuadro de diálogo Caracteres. Tienes dos formas de hacerlo. • Seleccionar Formato->Carácter.

• Seleccionar la opción Carácter del menú contextual que se abre pulsando el botón secundario del ratón. 2. En el cuadro de diálogo Caracteres selecciona los formatos que deseas aplicar. Observa que se accede a las diferentes propiedades a través de cinco fichas diferentes. Pulsa el botón Ayuda para obtener información acerca de las propiedades. Pulsa Aceptar para aplicar el formato y cerrar el cuadro de diálogo.

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• Dar formato con la barra de objetos de texto 1. Los siguientes formatos de carácter se pueden aplicar (o quitar) directamente pulsando sobre el botón correspondiente de la barra de objetos de texto: familia de la fuente, tamaño de la fuente, estilo y efectos de la fuente (negrita, cursiva y subrayado), color de los caracteres y color del fondo de los caracteres.

• Dar formato con el teclado 1. Algunas propiedades tienen sus propias combinaciones de teclas, por ejemplo: negrita Ctrl N, cursiva Ctrl I, subrayado Ctrl U. Para más información, consulta el tema de ayuda Combinaciones de teclas en OpenOffice.org. NB: Observa que algunas de las combinaciones indicadas en este tema de ayuda no son correctas, posiblemente debido a que el intento de adaptación parcial de las combinaciones de teclas a las iniciales castellanas no fue tenido en cuenta por el traductor de la documentación.

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Ejercicio Avanzado 2: Debes formatear un primer documento (el que está recuadrado) para que resulte lo más parecido posible al archivo que se muestra a continuación (este archivo debes bajarlo de Internet haciendo clic en el siguiente enlace a la vez que pulsas la letra CTRL

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writer-05.pdf Grandes figuras de la Informática

Edsger Dijkstra De Wikipedia, la enciclopedia libre. Edsger Wybe Dijkstra (11 de mayo de 1930 - 6 de agosto de 2002) fue un científico de la computación de origen holandés. Dijkstra estudió física teórica en la Universidad de Leiden. Trabajó como investigador para Burroughs Corporation a principios de los años 70. En la Universidad de Tejas en Austin, Estados Unidos, ocupó el Schlumberger Centennial Chair in Computer Sciences. Se retiró en 2000. Entre sus contribuciones a la informática está el algorítmo de caminos mínimos; también conocido como Algoritmo de Dijkstra. Recibió el Premio Turing en 1972. Era conocido por su baja opinión de la sentencia GOTO en programación, que culminó en 1968 con el artículo Go To Statement Considered Harmful, visto como un paso importante hacia el rechazo de la expresión GOTO y de su eficaz reemplazo por estructuras de control tales como el bucle while. El famoso título del artículo no era obra de Dijkstra, sino de Niklaus Wirth, entonces redactor de Comunicaciones del ACM. Dijkstra era un aficionado bien conocido de Algol60, y trabajó en el equipo que desarrolló el primer compilador para este lenguaje. Desde los años 70, el principal interés de Dijkstra fue la verificación formal. La opinión que prevalecía entonces era que uno debe primero escribir un programa y seguidamente proporcionar una prueba matemática de su corrección. Dijkstra objetó que las pruebas que resultan son largas e incómodas, y que la prueba no da ninguna comprensión de cómo se desarrolló el programa. Un método alternativo es la derivación de programas, «desarrollar prueba y programa conjuntamente». Uno comienza con una especificación matemática del programa que se supone va a hacer y aplica transformaciones matemáticas a la especificación hasta que se transforma en un programa que pueda ser ejecutado. El programa que resulta entonces es sabido correcto por la construcción. Mucho de los últimos trabajos de Dijkstra tratan sobre las maneras de hacer fluida la argumentación matemática. Dijkstra murió el 6 de agosto de 2002 después de una larga lucha contra el cáncer. Citas «La pregunta de si un computador puede pensar no es más interesante que la pregunta de si un submarino puede nadar.» «La ciencia de la computación no trata sobre las computadoras más de lo que la astronomía trata sobre los telescopios.» Ada Lovelace De Wikipedia, la enciclopedia libre. Ada Byron King (10 de diciembre de 1815 - 27 de noviembre de 1852) fue la primera programadora en la historia de las computadoras. Ada Lovelace nació en Inglaterra, única hija legítima del poeta inglés Lord Byron y de Annabella Milbanke Byron. Sus padres se separaron legalmente cuando ella tenía dos meses de edad. Su padre abandonó definitivamente Gran Bretaña y su hija nunca llegó a conocerlo en persona. El 8 de Julio de 1835 casó con William King, octavo barón de King, nombrado más tarde Conde de Lovelace. Su nombre de casada pasó a ser desde entonces Lady Augusta Ada Byron King, Condesa de Lovelace, nombre del cual nace su denominación moderna de (Lady) Ada Lovelace. Siguió estudios particulares de matemáticas y ciencias, siendo uno de sus tutores Augustus De Morgan, primer profesor de matemáticas de la Universidad de Londres. Autodidacta,

desde joven trabajó con Charles Babbage. a quien se le considera como el padre de las computadoras, gracias a que su "máquina analítica" funciona con el mismo principio que las computadoras actuales. Desarrolló instrucciones para hacer cálculos en una versión temprana del computador. Su relación con Charles Babbage, el hombre que inventó la primera computadora, comenzó cuando ella visitaba su taller a temprana edad. Babbage estaba muy impresionado con la manera en que ella entendía su computador para el que escribió un programa que permitiría calcular los valores de los números de Bernoulli. Luego, él pasó a ser su tutor y más tarde trabajaron juntos. Publicó en 1843 una serie de influyentes notas sobre la computadora de Babbage, su Ingenio Analítico, que nunca llegó a construirse. En su notas, Ada Augusta dice que el Ingenio Analítico sólo podía dar información disponible que ya era conocida: vio claramente que no podia originar conocimiento. Su trabajo fue olvidado por muchos años, atribuyéndole exclusivamente un papel de transcriptora de las notas de Babbage. Este mismo caracterizó su aportacion al llamarla su intérprete y recientes investigaciones muestran la originalidad de su punto de vista sobre las instrucciones necesarias para el funcionamiento del Ingenio Analítico. En este momento se reconoce a Ada Byron como la primera persona en escribir un lenguaje de programación de carácter general interpretando las ideas de Babbage, pero reconociendosele la plena autoria y originalidad de sus aportaciones. Siendo muchas las mujeres que han realizado grandes aportaciones a la informática sólo Ada Lovelace cuenta con un lenguaje de programación que lleve su nombre: el lenguaje de programación Ada. John von Neumann De Wikipedia, la enciclopedia libre. John von Neumann (Neumann János) (28 de diciembre de 1903 - 8 de febrero de 1957) fue un matemático húngaro-americano que realizó contribuciones importantes en física cuántica, teoría de conjuntos, informática, economía y en casi todos los campos de las matemáticas. Recibió su doctorado en matemáticas de la Universidad de Budapest a los 23 años. Fue una de las cuatro personas seleccionadas para la primera facultad del Institute for Advanced Study (Instituto para estudios avanzados). Trabajó en el Proyecto Manhattan. Es el padre del la Teoría de Juegos y publicó el clásico libro Theory of Games and Economic Behavior (Teoría de Juegos y Comportamiento Económico) junto a Oskar Morgenstern en 1944. También concibió el concepto de "MAD" (Mutually assured destruction - Destrucción mutua asegurada), concepto que dominó la estrategia nuclear norteamericana durante los tiempos de posguerra. Trabajó con Eckert y Mauchly en la Universidad de Pennsylvania, publicó un artículo acerca del almacenamiento de programas. El concepto de programa almacenado permitió la lectura de un programa dentro de la memoria de la computadora, y después la ejecución de las instrucciones del mismo sin tener que volverlas a escribir. La primera computadora en usar el citado concepto fue la la llamada EDVAC (Eletronic Discrete-Variable Automatic Computer, es decir computadora automática electrónica de variable discreta), desarrollada por Von Neumann, Eckert y Mauchly. Los programas almacenados dieron a las computadoras flexibilidad y confiabilidad, haciéndolas más rápidas y menos sujetas a errores que los programas mecánicos.

NOTA IMPORTANTE: Ya puedes empezar a trabajar con este ejercicio. Recuerda: la teoría para hacer este ejercicio la puedes consultar a continuación de las instrucciones. INSTRUCCIONES: • Para empezar, selecciona todo el texto del recuadro y guárdalo en un archivo de Writer (con el nombre writer-avanzado-02). Aplica el formato básico siguiente: • Formato de carácter: Fuente Times New Roman de 12 puntos • Formato de párrafo: • Espacio detrás del párrafo: 0,80 cm • Interlineado: 1,5 líneas • Alineación: justificado



• •



• Ajuste de huérfanas y viudas: 2 líneas Prepara la portada: • Con el cursor al principio del documento, pulsa la tecla Entrar para insertar un párrafo vacío inicial. Selecciona el título "Grandes figuras de la Informática" y aplica el formato siguiente: • Formato de párrafo: • Sangría delante: 1 cm • Sangría detrás: 1 cm • Espacio delante: 10 cm • Alineación: centrado • Flujo de texto: salto de página después • Bordes: horizontal y vertical de 1 punto a 0,15 cm de distancia • Formato de carácter: • Fuente: Arial negrita de 22 puntos • Aplica el estilo de página Primera página • Modifica el estilo de página (haz doble-clic sobre el nombre del estilo en la barra de estado o bien utiliza el botón derecho) para ponerle un borde por los cuatro lados de 3,55 puntos. Da formato al texto restante guiándote por el PDF. En el formato de párrafo del título de cada biografía, incluye un salto de página delante. Prepara el encabezamiento y el pie de página del estilo de página Predeterminado: • Abre el cuadro de formato del estilo de página (haz doble-clic en el nombre del estilo en la barra de estado). • Activa el encabezamiento y el pie de página y pulsa Aceptar. • Haz clic en el recuadro del encabezamiento, pulsa el tabulador y teclea "Grandes figuras de la Informática". • Haz clic en el recuadro del pie de página, pulsa el tabulador, teclea "Página", pulsa la barra espaciadora e inserta el número de página: menú Insertar>Campos->Número de página. Retoques: • Para que la primera página numerada tenga el número 1, pulsa sobre el título "Edsger Disjktra", abre el cuadro de formato de párrafo y configura el salto de página delante con estilo de página Predeterminado y nº de página 1. • Si el título "Citas" te queda en una página y las citas en otra, pulsa sobre el título, abre el cuadro de formato de párrafo y en Flujo de texto activa la casilla Mantener párrafos juntos.

Importante: Guarda bien el ejercicio realizado: lo necesitarás más adelante. Envíamela por correo con asunto Writer-Avanzado-02. TEORIA DEL EJERCICIO. Formato de párrafo: Son propiedades del formato del párrafo todas aquellas características del texto que, sin ser necesariamente comunes a toda la página, afectan a extensiones de texto superiores al caracter y la palabra. Por ejemplo, no tiene sentido hablar del espacio interlineal de una palabra o un carácter, pero tampoco es ésta una característica de la página, puesto que una misma página puede tener párrafos con diferentes espacios interlineales. Se trata,

pues, de una propiedad del formato del párrafo. Entre las propiedades aplicadas más a menudo destacan las siguientes: • Las sangrías: izquierda, derecha y de primera línea. No confundáis la sangría con el margen: el margen es la distancia entre el borde de la página y la zona rectangular donde se escribe, y es un atributo de la página; la sangría, en cambio, es la distancia entre el extremo de la línea y el margen de la página, y puede variar de un párrafo a otro. • El espacio entre párrafos y entre las líneas del párrafo. • La alineación de texto: a la izquierda, a la derecha, centrado o justificado. • La numeración y las viñetas • El control del flujo del texto (separación silábica, saltos anteriores y posteriores, líneas huérfanas y viudas, etc.) • Los bordes del párrafo • El color del fondo del párrafo Podemos considerar tres métodos para dar formato a los párrafos: con el menú, con la barra de objetos y con el teclado. En todos los casos: 1. Selecciona primero los párrafos a los que deseas aplicar el formato; si no seleccionas ninguno, el formato se aplicará al párrafo donde esté situado el cursor. 2. Aplica el formato empleando el método que te resulte más cómodo o que esté disponible (hay propiedades de formato que no se pueden aplicar por medio de la barra de objetos ni del teclado). • Dar formato con el menú 1. Abre el cuadro de diálogo Párrafo. Tienes dos formas de hacerlo. • Seleccionar Formato->Párrafo.

• Seleccionar la opción Párrafo del menú contextual que se abre pulsando el botón secundario del ratón. 2. En el cuadro de diálogo Párrafo selecciona los formatos que deseas aplicar. Observa que se accede a las diferentes propiedades a través de ocho fichas diferentes. Pulsa el botón Ayuda para obtener información acerca de las propiedades. Pulsa Aceptar para aplicar el formato y cerrar el cuadro de diálogo.

• Dar formato con la barra de objetos de texto (vid. barras de objetos) 1. Los siguientes formatos de párrafo se pueden aplicar (o quitar) directamente pulsando sobre el botón correspondiente de la barra de objetos de texto: alineación izquierda, centrada, derecha y justificada; numeración, viñetas, reducir y aumentar la sangría izquierda y color de fondo.

• Dar formato con el teclado 1. Algunas propiedades tienen sus propias combinaciones de teclas, por ejemplo: alineación centrada Ctrl E, alineación derecha Ctrl D, alineación justificada Ctrl J. Para más información, consulta el tema de ayuda Combinaciones de teclas en OpenOffice.org (nota).

Formato y estilos de página Son propiedades del formato de página las siguientes: • • • •

El tamaño y orientación del papel Los márgenes El color o imagen de fondo Los bordes de la página

• El encabezamiento y pie de página • El diseño de columnas • La configuración de las notas a pie de página Obviamente, todo procesador de textos debe permitir aplicar formatos distintos a páginas o grupos de páginas diferentes. OpenOffice.org Writer lo hace de forma muy eficiente por medio de los estilos de página. Se trata de una colección personalizable de formatos predefinidos, organizada de modo que cada página del documento se asocia a uno de estos formatos y solamente uno; si modificamos un estilo de página, las modificaciones se trasladarán a todas las páginas a él asociadas. Por defecto, todas las páginas de un documento nuevo se asocian al estilo Predeterminado. Para modificar el estilo de página asociado a la página actual (la página donde se halla el cursor, no el puntero del ratón): 1. Abre el cuadro de diálogo Estilo de página. Hay tres formas de abrirlo: • Seleccionar Formato->Página.

• Seleccionar la opción Página del menú contextual que se abre pulsando el botón secundario del ratón. • Hacer doble-clic en la barra de estado sobre el nombre del estilo de página.

2. En el cuadro de diálogo Página selecciona los formatos que deseas aplicar. Observa que se accede a las diferentes propiedades a través de ocho fichas diferentes. Pulsa el botón Ayuda para obtener información acerca de las propiedades. Pulsa Aceptar para aplicar el formato y cerrar el cuadro de diálogo. Para aplicar un estilo de página a la página actual: 1. Si no está visible el Estilista, pulsa el botón Mostrar/ocultar Estilista de la barra de funciones para visualizarlo.

2. En la ventana del Estilista, pulsa el botón Estilos de página.

Ejercicio Avanzado 3: Basura tipográfica Se considera basura tipográfica el uso repetido de la barra espaciadora, del tabulador y de la tecla Entrar para dar formato a un documento. Ejemplos corrientes de basura tipográfica son insertar espacios para centrar un título, o líneas para pasar a una página nueva. En ambos ejemplos la permanencia del formato deseado depende de que no se modifique nada el texto. Así, si aumentamos el tamaño de la fuente del título, éste dejará de estar centrado; si suprimimos una frase, el párrafo que debía empezar una página figurará al final de la anterior. En el primero de los ejemplos anteriores, el formato correcto se logra aplicando el formato de párrafo centrado. En el segundo, se puede conseguir aplicando un formato de párrafo con salto de página delante al párrafo que debe comenzar la página nueva, pero también se puede insertar un salto de página independiente del formato de párrafo. Insertar saltos • Con el menú: 1. Selecciona Insertar->Salto manual.

2. En el cuadro Insertar salto selecciona el tipo de salto que quieras y pulsa Aceptar.

• Con el teclado: 1. Salto de línea dentro del párrafo: Mayúsculas Entrar 2. Salto de columna: Ctrl Mayúsculas Entrar 3. Salto de página: Ctrl Entrar 1

Practica ahora... Descarga el archivo siguiente: “Archivo Quevedo” (que encuentras en el Blog). Renómbra ese archivo con el nombre: Writer-Avanzado-03.odt Formatéalo correctamente, eliminando la basura tipográfica, de modo que el aspecto final sea similar o mejor al inicial. Ten en cuenta estas orientaciones: • No deben quedar líneas en blanco. • No debe haber espacios ni al principio ni al final de las líneas, ni más de dos espacios seguidos en medio. • Cada estrofa debe ser un único párrafo: usa saltos de línea (Mayúsculas Entrar) para separar los versos. Envíame el documento Writer-Avanzado-03.odt por correo con el asunto WriterAvanzado-03.

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Ejercicio Avanzado 4: Insertar una imagen. Teoría: 1. Selecciona Insertar->Imagen->De archivo.

2. Se abrirá el cuadro Insertar imagen. Selecciona la imagen que quieras y pulsa Abrir.

Anclaje, ajuste y posición de la imagen • Existen cuatro maneras de anclar la imagen: anclada a una página, anclada a un párrafo, anclada a un carácter, o como un carácter. De modo predeterminado las imágenes se insertan ancladas al párrafo donde está el cursor. Haciendo clic sobre la imagen y abriendo el menú Formato>Ancla (también con el menú contextual) podemos cambiar las opciones de anclaje:

• También de modo predeterminado las imágenes se insertan sin ajuste de texto, es

decir, sin que el texto fluya a su alrededor. Haciendo clic sobre la imagen y abriendo el menú Formato->Ajuste (también con el menú contextual) podemos cambiar las opciones de ajuste:

• Para desplazar la imagen con respecto a su punto de anclaje (página, párrafo o carácter), lo más sencillo es arrastrarla con el botón izquierdo del ratón al lugar deseado. Para desplazar el punto de anclaje, simplemente arrastramos el ancla.

Formato de la imagen Para ajustar todas las opciones de la imagen: 1. Abre el cuadro de diálogo Imagen. Hay tres formas de abrirlo: • Seleccionar Formato->Imagen. • Seleccionar la opción Imagen del menú contextual. • Hacer doble-clic sobre la imagen. 2. Ajusta las opciones en el cuadro de diálogo Imagen (pulsa sobre el botón Ayuda para saber en que consisten las opciones) y pulsa Aceptar para aplicarlas.

Ahora practica: Ya puedes hacer el Ejercicio, que consiste en insertar varias fotografías en el documento sobre las grandes figuras de la Informática (Ejercicio Avanzado 2). 1. Guarda estas fotos en tu Pen Drivel Dijkstra.jpg, Ada-Lovelace.jpg, VonNeumann.jpg. 2. Abre el documento que preparaste (Ejercicio Avanzado 2) e inserta cada fotografía en el primer párrafo (sin contar los párrafos del título ni de la procedencia del texto) de cada biografía. 3. Selecciona Ajuste de página dinámico y muévela hacia la derecha de modo que el texto fluya por la izquierda. 4. Separa el texto de la imagen abriendo la ficha Ajuste el cuadro de diálogo Imagen y aumentando el espacio. 5. Guarda el documento como Writer-Avanzado-04.odt y envíalo por correo con el asunto Writer-Avanzado-04.

Ejercicio Avanzado 5: Corrección automática. En general, las herramientas de escritura automática sólo son útiles para quien usa mucho el procesador de textos. El usuario ocasional haría bien en desactivarlas si le resultan engorrosas.

Activar y desactivar la revisión ortográfica automática • Pulsa sobre Herramientas->Revisión ortográfica->Revisión automática o sobre el símbolo correspondiente de la barra de herramientas.

Activar y desactivar el formateado automático El formateado automático incluye operaciones como: • Poner en mayúscula la primera letra de cada oración. • Sustituir las comillas rectas ("...") por comillas tipográficas (“...” o «...»). • Completar las palabras que aparecen frecuentemente en el texto. El formateado automático puede aplicarse constantemente mientras se escribe, o respondiendo a una orden del usuario. Para ello, hay que abrir el cuadro de diálogo Herramientas/Corrección automática y activar o desactivar todas las opciones que nos interesen. 1. Selecciona Herramientas->Corrección/Formateado automático.

2. Se abrirá el cuadro de diálogo Corrección automática. Activa o desactiva las opciones que quieras, pulsa el botón Ayuda para saber en qué consiste cada una. Para aplicar los cambios pulsa Aceptar. En la ilustración inferior se muestra la ficha Opciones del cuadro; en ella, las casillas de la columna [R] definen las opciones para el formateado automático a petición del usuario; las casillas de la columna [E] definen las opciones para el formateado automático mientras se escribe.

Ahora practica Haz el siguiente ejercicio para comprobar prácticamente el funcionamiento de estos automatismos: 1. Crea un nuevo documento de OpenOffice.org Writer. 2. Activa la revisión ortográfica automática, si no está activada. Deberá estar resaltado el símbolo correspondiente de la barra de herramientas. 3. Abre el cuadro de diálogo Corrección automática. Selecciona las opciones siguientes y pulsa Aceptar: • En la ficha Opciones, las casillas de las líneas "Utilizar la tabla de sustitución" e "Iniciar todas las frases con mayúsculas" deben estar marcadas en la columna [R] y desmarcadas en la columna [E], como en la ilustración de arriba. • En la ficha "Comillas tipográficas" desactiva el reemplazamiento de las comillas dobles. • En la ficha "Completar palabras" desactiva la casilla "Completar palabras". 4. Introduce con el teclado el texto siguiente (no lo pegues) con falta de ortografía incluida y sin mayúsculas: dijo exactamente: "soy inglés. no ablo bien el castellano".

Comprobarás que no se realiza ningún cambio automático, pero verás subrayada la falta de ortografía. 5. Ahora selecciona "Formato->Autoformato->Aplicar". El texto anterior deberá haberse transformado en el siguiente: Dijo exactamente: “soy inglés. No hablo bien el castellano”. Comprueba que se han puesto en mayúsculas las iniciales de las oraciones (excepto una), se han cambiado las comillas y la forma "ablo" se ha cambiado por "hablo" (este cambio está definido en la tabla de sustituciones de la ficha Reemplazar del cuadro Corrección automática). 6. Vuelve a abrir el cuadro de diálogo Corrección automática y activa la sustitución de las comillas tipográficas dobles, la casilla Completar palabras y las casillas de las líneas Utilizar la tabla de sustitución e Iniciar todas las frases con mayúsculas que desmarcaste antes. 7. En una nueva línea (no borres la anterior) vuelve a teclear el texto original: verás que las correcciones se realizan a medida que vas escribiendo y que para escribir las palabras exactamente y castellano basta con teclear las tres primeras letras y aceptar la sugerencia pulsando la tecla Entrar; si la sugerencia no fuese adecuada, seguiríamos escribiendo o pulsaríamos Esc para rechazarla. Puedes usar la función Deshacer (Ctrl Z) para deshacer los cambios automáticos. 8. Guarda la práctica con el nombre Writer-avanzado-05.odt envíamela por correo con el asunto, Writer-avanzado-05.

Ejercicio avanzado 6: listas. Concepto: Listas Crear una lista La forma más sencilla de crear una lista consiste en seleccionar las líneas y pulsar el botón correspondiente de la barra de objetos de texto. Activar/desactivar numeración, si queremos una lista numerado, o Activar/desactivar viñetas, si queremos una lista no numerada.

Modificar la estructura Una vez creada la lista, la barra de objetos de numeración nos permite modificar fácilmente su estructura: • Los botones sirven para subir y bajar de nivel jerárquico los elementos de la lista. Son útiles para operar sobre listas existentes; si estamos escribiendo la lista, resulta mucho más rápido usar el tabulador para descender de nivel y la combinación Mayúsculas Tabulador para ascender. • El botón

inserta un elemento sin numeración o viñeta.

• Los botones permiten desplazar fácilmente los elementos de la lista hacia arriba y hacia abajo. • El botón

reinicia la numeración de la lista a partir del elemento actual.

Editar el formato Para editar el formato de la lista: 1. Sitúa el cursor sobre cualquier elemento del nivel que quieras editar. 2. Abre el cuadro de diálogo Numeración y viñetas. Hay cuatro formas de abrirlo: • Seleccionar Formato->Numeración y viñetas.

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• Seleccionar la opción Numeración y viñetas del menú contextual. • Pulsar el botón Editar numeración de la barra de objetos de numeración. • Hacer doble clic sobre el número del nivel en la barra de estado. 3. En este cuadro de diálogo, las selecciones realizadas en las fichas Viñetas, Tipo de numeración e Imágenes se aplican al nivel actual; la ficha Esquemas permite seleccionar un esquema global para toda la lista. Una vez expresadas tus opciones pulsa Aceptar para aplicarlas.

Ahora haz el Ejercicio: 2

1. Descarga el documento writer-9.sxw. Formatéalo y complétalo para que se parezca lo más posible a writer-9.pdf de acuerdo con las instrucciones siguientes. (si no sabes donde descargar estos documentos, consulta conmigo). 2. Estructura y formatea la lista de géneros literarios como una lista no numerada de dos niveles. Usa los botones de desplazamiento de elementos para ordenar alfabéticamente los subgéneros (elementos del segundo nivel). 3. Estructura y formatea el mini-test literario como una lista numerada también de dos niveles. La respuesta correcta es siempre la primera. Usa los botones de desplazamiento para "barajarlas" un poco: verás qué fácil es. 4. Guarda el documento en tu Pen- Drive como Writer-avanzado-06.odt y envíalo por correo con asunto Writer-avanzado-06

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