EL VIDEOJUEGO MINECRAFT PARA POTENCIAR EL TRABAJO COLABORATIVO EN EL AULA DE CLASE

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EL VIDEOJUEGO MINECRAFT PARA POTENCIAR EL TRABAJO COLABORATIVO EN EL AULA DE CLASE

VIDEOJUEGOS Evolución

Entretenimiento y ocio Elemento negativo para la salud mental y física

Percepción docente ¿Qué hacer? ¿Cómo hacerlo?

Practica digital común Acceso a dispositivos Motivación

Habilidades Trabajo Colaborativo Resolución de problemas Estrategias Habilidades Motoras Manipulación de dispositivos Coordinación

Autores Intencionalidad Pedagógica Paul Gee 36 principios Begoña Gros Videojuego y Aprendizaje Jane McGonigal Mejorar la vida

Características de los videojuegos Juego de construcción

Reto

Interfaz grafica en cubos

Motivación

Mundo abierto

Retroalimentación

Libertad de explorar

Reglas

Seleccionar / Establecer Metas

Participación voluntaria

PROPUESTA PEDAGÓGICA

INDAGACIÓN

Percepción Docente

Cuaderno Viajero

Videojuegos y Escuela

Intereses y motivaciones

Conformar grupos Taller 1

Familiarización

Tareas y Roles

Configurar Tablet Reconocer App

Indagar y elegir Misión

Misión Grupal Libre

Uso Tablet

Taller 2

Jugar rol-tarea Estrategias-Cambio

Selección Libre App

Puro Placer de Jugar

Experiencia-finalizar Practica Libre App

Taller 3

Descarga App

Taller de sensibilización

Relación estudiantes y Videojuegos

Reflexión Estrategias-Cambio

Misión Grupal Común

Meta: Aula Taller 4

Reflexión Individual

Misión Individual Libre

Taller 5

Reflexión

INDAGACIÓN Cuaderno Viajero

22

Profesión: Tecnología, Deporte y Derecho

Idioma-Región-Correo

Familiarización App: Defecto-Educativo El interés por los Videojuegos Educativos se pierde rápidamente

Puro Placer de Jugar

Minecraft - City Island - Duolingo Android – Gratis - Monetización

Juegan en promedio 1 hora diaria

Taller de sensibilización

Juegan en el cuarto No les gusta los juegos “repetitivos”Juegos de Pelea y Lucha Los Videojuegos en la escuela son malos

Percepción Docente

Videojuegos y Escuela

Argumentan no tener el conocimiento para opinar sobre la temática.

Resistencia al cambio-Desconfianza Formación docente Tiempo organización y planeación

Relaciona los Videojuegos con el buen uso de dispositivos tecnológicos Confusión y desconocimiento sobre los VJ, puesto que manifiesta emplear sudoku, laberintos… “miedo al cambio, desconocimiento de los nuevos medios y prácticas tradicionales”. Propone realizar debates para que padres y estudiantes sepan escoger los videojuegos. Enuncia su experiencia con el VJ TIM, permite la resolución de problemas desde los conceptos de sistemas mecánicos aplicados en situaciones de la vida real “No es el videojuego por el videojuego, sino el videojuego contextualizado en una acción de aula” señala que el acceso a los dispositivos tecnológicos favorece el desarrollo de destrezas lógicas, puesto que actualmente es muy fácil acceder a consolas y dispositivos electrónicos “La institución cuenta con un buen material tecnológico pero los docentes no acceden a estos recursos” Señala que la mayoría de juegos no desarrollan un trabajo colaborativo, en su lugar permiten la resolución de problemas

menor a los 40 años

Mayor a los 40 años

2

PROPUESTA PEDAGÓGICA 9 Conformar grupos Taller 1

Indagar y elegir Misión Tareas y Roles

Uso Tablet Misión Grupal Libre

Taller 2

Jugar rol-tarea Estrategias-Cambio Experiencia-finalizar

Taller 3

Reflexión Estrategias-Cambio

Misión Grupal Común

Misión Individual Libre

Meta: Aula Taller 4

Reflexión Individual

Taller 5

Reflexión

Taller 2 - Sesión 1

Taller 2 – Sesión 2

Taller 4

Taller 3

Taller 2 – Sesión 3

Taller 5

Trabajo Colaborativo

Didáctica de los Videojuegos

Interdependencia Positiva Objetivo Roles

Recompensa Festejo

Recursos

Enemigo Externo

Identidad

Recurso Educativo

Fantasía Características de los Videojuegos

Interacción Promotora Ayuda y Apoyo

Alentar y Elogios

Diseño

Responsabilidad Individual Aporte de Cada Sujeto

Retroalimentación

Dificultad

Habilidades Interpersonales y de Pequeños Grupos

Docente Practica pedagógica Percepciones

Confianza

Comunicación

Aceptación

Procesamiento Grupal Discusión

Resolver Conflictos

Get in touch

Social

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